【あまりにも悲報】FF16渾身のDLCが売れてない…いったいなぜ!?スクエニが特別損失221億円を計上、開発中止が原因らしいがドラクエ12は無事なのか!?【PS5/PS4、ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 412

  • @ザーリガーニ
    @ザーリガーニ 5 месяцев назад +205

    後日談なら買ったかもだけどなぁ、途中経過のエピソードだと
    「どう転んでも最終的にあの結末だしなぁ…」ってなって買う気にならんかった

    • @平和です
      @平和です 5 месяцев назад +10

      アルテマを倒す結末を見てしまってるから最終決戦前の寄り道って時点で買う気が起きませんでした。
      リヴァイアサン使わずにアルテマと戦ってたところを見るに後付けDLCっぽいし…。
      本編が既に十分纏まってるから何やっても蛇足に感じそう。

    • @きりたんぽ鍋-i4f
      @きりたんぽ鍋-i4f 20 дней назад

      だから、ジルとトルガルでクライブ探す物語作れって俺は言ったのに。
      最後綺麗にまと待ってねーんだから途中を固めても意味ねえんだわ

  • @フルーツミックス-v3f
    @フルーツミックス-v3f 5 месяцев назад +234

    そりゃクリアしたら売るわ
    わざわざ買い戻してDLCなんかやるわけないだろ
    発売後もDLCはありません物語はあれで完結してますって言い続けて
    数か月後にやっぱりDLCしますとか馬鹿にするのもいい加減にしろ

    • @けーさん-k8t
      @けーさん-k8t 5 месяцев назад +63

      キングダムハーツでも同じことしていましたね
      もうスクエニに対する信頼度が欠片も残ってませんわ...

    • @kogani5347
      @kogani5347 5 месяцев назад +53

      DLCはないって確かに当時言ってましたよね。
      結局このプロデューサーも、特定のユーザー層がヨイショするものの、他のスクエニスタッフと大して変わらない印象。

    • @MUGINEKOO
      @MUGINEKOO 5 месяцев назад +41

      FFっていうか、もうスクエニってだけで嫌悪感を感じるようになった信用もできない会社

    • @inertia1129
      @inertia1129 5 месяцев назад +1

      もっと何かやり込み要素あれば手元に残しといたんでしょうけどね
      13はDLC出すから売らずに手元に残しといてってアナウンスがありましたし、
      13と15はDLC出しますつって開発中止でしたし、完全に逆ですね

    • @snstr3891
      @snstr3891 5 месяцев назад

      DLCが無いなんて言ってないはずですけど
      誰に騙されたんです?

  • @へなん-t3c
    @へなん-t3c 5 месяцев назад +86

    国同士の陰謀や策略に翻弄されながらドミナント達の葛藤とかみたいなストーリーだと思ってたら後半はいつもの神様的な奴を倒す(悪い意味で)いつものFFだったし、街もほとんど無くてずっと広いフィールドに家とか村が少しあるだけで寂しいかんじ
    エンディング後のDLCだったら良かった

    • @あめ-m6l
      @あめ-m6l 5 месяцев назад +18

      ミュトスとか言い出した時点でなんか萎えたよねwいつものffなんだけどさ

    • @ビッグブリッヂ先輩
      @ビッグブリッヂ先輩 5 месяцев назад +18

      クライブと母の確執、そこにベアラー問題まで絡めてたのに、母親は一度も対峙せず錯乱して圧死~最後は全員魔法使えなくなったんで時間経過で解決♡ だからね
      放り投げエンド見せつけられて呆然とした
      クライブ生存させて、差別されているベアラーをどうやって導いていくかをDLCで補完してくれたら買ってたわ

    • @ManpeiXT
      @ManpeiXT 5 месяцев назад +9

      FFの世界の描写をリアルにするのに労力描けると行ける世界が限られてしまうくらいなら、完全な2Dとまでは言わないがそれこそ百英雄伝やオクトパストラベラー2みたいな絵で構わないから行ける世界やコミュニケーション取れる人を増やしてあくまでロープレやってる感じに戻してほしい。1から6辺りまでは確かにその感じがふんだんにあって面白かったのに。あの頃の製作陣はもう望めないのはわかりつつも。

  • @いたしかゆし
    @いたしかゆし 5 месяцев назад +77

    個人的に本編エンディングが一番嫌いな終わり方したので、DLCで後日談やEDに変化があるならと期待してたけど道中が盛られるだけって知って買ってない。

  • @designatedseeing3290
    @designatedseeing3290 5 месяцев назад +125

    「天下のスクエニ」ってワードがもうネタに聞こえるようになってきてるのホンマ草

    • @けったよ
      @けったよ 4 месяца назад +6

      ブランド完全にしんでるよな
      だいじょうぶ?損切の早いスクエニだよにしかならねえ

  • @Alexis-ub8yd
    @Alexis-ub8yd 5 месяцев назад +43

    本編が完結したからDLCやる意味があんまりない

  • @taarpol
    @taarpol 4 месяца назад +5

    FF16とAC6、発売日が近いタイトルで両方買いました。AC6は5周は周回しましたが、FF16はリタイアしました。
    ゲーム体験としての満足度があまりにも違います。

  • @pmatuo
    @pmatuo 5 месяцев назад +280

    ff15の時にもう二度とffは買わないと決めた人多いだろうなぁ

    • @ryot4204
      @ryot4204 5 месяцев назад +90

      おにぎりにこだわりました だからね。
      海の表現にこだわりましたっていう10とは全然違うし、そもそもホスト集団ってのが受け付けなかった。

    • @お米の子-u6j
      @お米の子-u6j 5 месяцев назад +63

      @@ryot4204実際今回のFF16も、開発者インタビューでベッドの造形にこだわりましたとか、家具にこだわりましたとかあったとか笑

    • @うさこ-t4g
      @うさこ-t4g 5 месяцев назад +65

      分かるホスト集団は本当に無理だった

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 5 месяцев назад +13

      イグニス役の宮野真守の熱演は素直に評価できた
      というかクライヴってイグニスに似てない?体ボロボロに成りながら戦うところとか特にね

    • @Kobu_geme
      @Kobu_geme 5 месяцев назад

      ​@@千景-d6mそんな事ないと思うけど

  • @zazan6206
    @zazan6206 5 месяцев назад +55

    本編から離れすぎてて操作等を思い出すのがめんどいんだよね~ アクションコンボ重視なゲームだと尚更ね。。。

  • @ハーブ佐竹
    @ハーブ佐竹 5 месяцев назад +28

    高校生の時お小遣い切り崩して買ったFF15がアレで散々泣いて、でも16ならまだ期待してもいいかもしれないと思って買ったのに結局微妙すぎて途中でやめちゃった 元が古いゲームなのにセールで買ったピクセルリマスターの方が全然楽しい
    これからFF最新作のためにハード揃えてまで買うことは無いだろうな

    • @良い意味で無敵
      @良い意味で無敵 4 месяца назад +3

      FFは6までの方がまだ売れる見込みがある…
      DQシリーズにも通ずる、王道RPGの方が需要は揺るぎないだろう

  • @YUKIEICHI
    @YUKIEICHI 5 месяцев назад +69

    そもそもゲーム性が薄く、ムービー的側面が強い作品なんだから、寄り道的なDLC入れても買う人あんまりいないですよね。「あのラストのその後」といったストーリー的な拡張がないと。
    私の場合、他に良いゲームが次々発表されていく中、「これじゃない感」が強かったFF16に使う時間はもうない、というののが正直なところです。

  • @senoby9156
    @senoby9156 5 месяцев назад +90

    「スクエニに明るい未来をもたらすきっかけなることを願いたい」
    十何年言い続けてんねんそれ

  • @kawa522
    @kawa522 5 месяцев назад +70

    高給とりの社員が大勢いても、クソゲーと時代遅れなゲームしかつくれないんじゃね。吉Pも明るい部屋でプレイするゲームをリアルな暗闇のために暗室で調整したとかバカなこと言ってるし、ドラクエ、FFを海外で売るためにダークファンタジーにするとかどこ情報?ってズレたこと言ってるし、ホントに高給もらえるほど優秀な人材なの?

  • @TUS-g7h
    @TUS-g7h 5 месяцев назад +149

    FFっていうかスクエニってだけで地雷感エグい

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 5 месяцев назад +12

      その括りで括られるオクトパストラベラー…悲しいね😓

    • @羽田共-s2z
      @羽田共-s2z 5 месяцев назад +41

      昔はスクエニってだけでワクワクしてたんだけどな……

    • @koni2493
      @koni2493 4 месяца назад +8

      ソシャゲが露骨に金巻き上げゲーばっかりで信用なくなったわ

    • @裁判ちょい
      @裁判ちょい 4 месяца назад

      ​@@千景-d6m大陸の覇者のことかーっ

  • @daidai5340
    @daidai5340 5 месяцев назад +42

    ゲームメーカーとしてのスクエニなんて信用してないし、FF16.本編のストーリーがつまんなかった人はDLCなんて買わないでしょ・・・。それがDLCの売り上げに出ただけ。

  • @おしょう3-f1h
    @おしょう3-f1h 5 месяцев назад +34

    FF16自体が楽しくなかったんですよ

  • @黒桐識-h4r
    @黒桐識-h4r 5 месяцев назад +30

    FF16って期待外れの作品なんだと思う。FFのナンバリング作品としてみると、RPGから一人称のアクションゲームに変わって「これじゃない」感をいだいたプレイヤーも多いと思うし、最近のゲームと比較してアクションゲームとして面白いかと言われればそうでもない。そんなゲームだからDLCを買ってまでやろうとする人は少ないだろうとは思うね。

    • @user-gaksjg4m
      @user-gaksjg4m 5 месяцев назад +5

      お前すごいな。コメント全部FF16の動画じゃん。何がそこまでお前を掻き立てるんだ

  • @soretobennza
    @soretobennza 5 месяцев назад +15

    海藤DLCはなんなら本編より面白かったからなぁ

  • @中村桂太郎
    @中村桂太郎 5 месяцев назад +10

    アクションやTPS玄人には楽しめるのかも知れないが、ファイナルファンタジーとはとても思えない。

  • @GBB765
    @GBB765 5 месяцев назад +30

    FF16のDLCって最初は出さないと言ってたのに結局出すんだから訳わからん。
    余計なこと言わなきゃいいのに、なんで自分から信用を落とすようなことばかりするのか。

  • @kkida1265
    @kkida1265 5 месяцев назад +81

    エルデンリング級なら全然待つけど16ちゃん程度でこんな待つ訳ないんやなぁ

  • @gm_murasaki
    @gm_murasaki 5 месяцев назад +8

    あのエンディングが変わるわけじゃないって思うとDLCまではねぇ……

  • @TheYomibitosirazu
    @TheYomibitosirazu 5 месяцев назад +16

    歴代FFのファンだからとりあえず買ってクリアしたけど
    中身はFFではなくFF用語を使ったアクションゲームだったから

  • @ココアシュガー-d2u
    @ココアシュガー-d2u 5 месяцев назад +7

    シナリオ途中に割り込むDLCだとクリアした人にとってはやる気にならないよね
    だったら本編後日談や別キャラサブストーリー、いっそのことifストーリーとかやれば買う意欲わくと思うけどな

  • @ordinarydays715
    @ordinarydays715 4 месяца назад +21

    結局 俺達は夢を見せてもらっていたんだよ
    竜 空飛ぶ船 魔法 可愛い男の子や女の子
    それを支えるクリスタルの輝きとプレリュード
    それが 男4人が車に乗って冒険しました
    夢を見せてくれない
    ファイナルファンタジーに買う意味はない

  • @GB-vol-
    @GB-vol- 5 месяцев назад +8

    DLC第2弾発表と同時に、2週目やるか!と気合い入れたけど、全然前に進めず、アクションだから操作方法とかも忘れてて挫折。結果DLC購入にも至らず。やっぱり一本道風なゲームは1回クリアしてると飽きますね。

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN 5 месяцев назад +31

    コマンドRPGだからニーズがあったのに、アクションにして、売れませんといわれても、そりゃそうだろとしか思わない

    • @ちゃ-r6h
      @ちゃ-r6h 5 месяцев назад +9

      FF15よりもアクション一辺倒になってて、これFFじゃなくてよくね?ってなった
      面白いけどFFであれをやりたいわけではない…

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 5 месяцев назад +4

      ファンの中には裏切られたと思う層がいてもおかしくはないでしょうね

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 5 месяцев назад +4

      余計な事しないで古参ファン向けにクラシカルに作ってるDQと随分差がつきましたね

    • @yukiwakuwaku2114
      @yukiwakuwaku2114 4 месяца назад +6

      そのアクション部分の出来がよろしくないというのも救いようがないっていう。

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel 4 месяца назад +3

    面白いコンテンツに溢れている現代社会では1度完結したら基本的には次の作品に移っていく。
    そんな時代においては尚更、DLCってその作品をかなり好きな人が買うもので
    DLC販売数が奮わないって事は「この作品はもういいや」って思われるってこと。
    FFブランド、スクエニブランドがそれだけ求心力を失っているとも言えるのではないかな。

  • @Blue0winter
    @Blue0winter 4 месяца назад +6

    何をどう考えてDLCを出そうと思ったのか謎。吉Pに忖度しすぎて何も言えなくなっているのでは。

  • @FOXHOUND0408
    @FOXHOUND0408 4 месяца назад +2

    FFでアクションが馴染めなかったのと、ほぼムービーだらけで萎えた。
    個人的に楽しくなく即売った。

  • @青写真-b5y
    @青写真-b5y 5 месяцев назад +32

    ファンが望んでるのは本編の結末の回避なんだよなあ。

    • @tr1urvest
      @tr1urvest 4 месяца назад

      結末は1つだよ
      結末回避なんてあるわけない
      そんな事考えること自体が16を否定する事だしね

    • @きりたんぽ鍋-i4f
      @きりたんぽ鍋-i4f 20 дней назад +1

      @@tr1urvestFF16否定してんだしね

  • @高町清隆
    @高町清隆 5 месяцев назад +28

    開発中止になったFF 15DLCは小説という形で出された「お前これを本編のしろよバカか!?」って感じのハッピーエンドだったけど、今回のDLCはあのモヤっとするEDが変わらないって聞いて「じゃあいいかな」って見向きもしなかったわ

  • @25ja2k
    @25ja2k 2 месяца назад +2

    ぶっちゃけウィッチャー3みたいに後日談じゃなくて本編でやれって内容だからか

  • @八重紅枝垂
    @八重紅枝垂 4 месяца назад +3

    いやいやいやいやいやいやいやいや、売れるわけね―ジャン、誰が買うの?
    データ出てたけど、3.5%でしょ? DLC買ったの
    誰が買うねん? 3%でも高いと思うよ、購入した人間
    いや16は7Rよりは面白いと思うけど、重ねて言うけど誰が買うの???
    今更、DLCなんて????? あの金額は余りにも高すぎて買わなかったわ

  • @adabananaify
    @adabananaify 5 месяцев назад +22

    だってFFよりFFに求めてるもの叶えてくれるゲームがいっぱいあるんだもんよ

  • @user-ok3vu6ti9f
    @user-ok3vu6ti9f 5 месяцев назад +7

    本編もDLC2つも普通に楽しんだけど、まあ別ED+その後は欲しかったなとは思う

  • @jositsu
    @jositsu 5 месяцев назад +6

    シンプルにつまんねーゲームのDLCを金出してまでやるわけない

  • @カンブシ
    @カンブシ 5 месяцев назад +31

    何かズレてんのよ俺たちはゲームをしたいのよ、探索したり最強の装備を作成したり入手したりとか隠しボスを見つけて倒すとかそういう要素がFf16にはまったくないのよ映像がキレイなだけで何にも楽しくないのよ、ぶっちゃけドグマ2色々言われてるけど普通楽しいしめっちゃ面白いのよ、それでカプコン業績めっちゃいいやん、それに比べてスクエニやばいやろ、キンハー4とかドラクエ12のタイトル控えてるけど大丈夫か?
    Ff7リメイクの最終作だせるの?もう開発中止なるんじゃね。もういっそのことスクエニ、HD-2Dのゲームだけ作ってればいいんじゃね。あれ結構売れてるし、でないとマジでスクエニ終わるかもよ。

    • @ゲイラ様
      @ゲイラ様 4 месяца назад +3

      もうずっと前から戦闘はホストが暴れている様にしか見えんし
      とりあえずムービーてんこ盛りにしてキャラをホスト風にして召喚出しときゃいいだろ、的なゲームにしかなってない

  • @ビッグブリッヂ先輩
    @ビッグブリッヂ先輩 5 месяцев назад +17

    FF16は元からDLC売るって構想じゃなかったでしょ
    結局、大本を倒してから死亡エンドで話は終わってるんだから、道中の物語を後付けしたって只の蛇足、DLC2のデキは良いらしいけど全く興味ないね。
    個人的にはベアラー問題を途中から棚上げして、最後は時間が解決するみないなクソ回答出した時点でFF16は無かったことにしたわ。

    • @user-re-re
      @user-re-re 5 месяцев назад +2

      それがFF16発売前に米国スクエニのスタッフらしき人のTwitterで生き残るドミナントのネタバレとdlcでリヴァイアサン用意してるってリーク出てたから知ってた人は皆冷めてたんだよね
      小芝居してないでさっさと出してればまだマシだったのに

  • @九十九-g9l
    @九十九-g9l 4 месяца назад +2

    中途半端なタイトルの発売が多かったことでスクエニと言うメーカーの信頼が落ちて看板タイトルすら悲惨な状況。
    そもそもDLCは新規購入を促すコンテンツじゃない。

  • @米麹さすけ
    @米麹さすけ 5 месяцев назад +28

    本編のエンディングがあのような流れなので、DLCはやってないなぁ。やる気が完結しちゃった感ある。

  • @のん助-m9o
    @のん助-m9o 4 месяца назад +2

    本編を楽しんでプレイした人であれば、ある程度以上の満足が得られるDLCだったのにも関わらず、なぜ売れなかったのか
    →DLCを買おうと思えるほど本編を楽しめた人がこの程度しか居なかった。これに尽きると思いますけどね。
    ff16が好きな人には受け入れられない事なのかも知れませんが。

  • @kkb-l8w
    @kkb-l8w 3 месяца назад +1

    色んなチャンネルでスクエニの見直しの話されてて、今思ったのだが、、
    もしかして内製人材育てるためにこの品質でも今回は許してください的な先手の言い訳だったりしないよね?

  • @sagattaru
    @sagattaru 5 месяцев назад +19

    もうFFはシリーズのファンしか遊んでいない。
    この名前で新規顧客を呼び込むのは難しいと思う。
    あと、スクエニ作品は全般的にストーリーや世界観が鬱になりそうなほど暗い。
    悲しい苦しい暗い未来、みたいなストーリーを何度も見る気になれない。

    • @yshivu3
      @yshivu3 4 месяца назад +9

      同じ完全一本道でもドラクエは基本ハッピーエンドだからね
      ビターならせめて何かしら選択の余地が欲しいのは分かる

    • @victoria-nike
      @victoria-nike 4 месяца назад +3

      FFシリーズのファンだった人ももう減ってるでしょうしね
      昨今のはFFって名前ついてるだけのゲームだから…

  • @ああああ-y1l8u
    @ああああ-y1l8u 5 месяцев назад +43

    エルデンなら年単位で待てるのにFFはあ…あったんだ…となる

    • @娯楽用-i2u
      @娯楽用-i2u 5 месяцев назад +11

      そもそもDLCはないって最初言ってたからね

  • @ちゃ-r6h
    @ちゃ-r6h 5 месяцев назад +40

    マジでFFは10みたいなコマンドに回帰してほしいよ

    • @良い意味で無敵
      @良い意味で無敵 4 месяца назад +1

      それならいっそDQシリーズと全く同じシステムになっても構わないね

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 4 месяца назад

      ​@@良い意味で無敵
      株主がそれに出資するかどうかって問題は出てくるだろうな
      出資金が増えない安定路線のゲームはパスされがちだし、そういう事情を加味すると小規模タイトルになるだろうな
      それでも構わないというファンの声が大きければ発売はすると思うけど…

  • @beekoXOXO
    @beekoXOXO 5 месяцев назад +68

    スクエニのゲームよりスクエニがいつ潰れるかが気になる

    • @ponjob8812
      @ponjob8812 5 месяцев назад +19

      売上高カプコンの3倍近くあるのに潰れると思う?

    • @designatedseeing3290
      @designatedseeing3290 5 месяцев назад +1

      @@ponjob8812 いくら売上あっても利益出せなきゃダメでしょ(白目)

    • @アレン-o1f
      @アレン-o1f 5 месяцев назад +12

      @@ponjob8812ゲーム以外はめちゃくちゃ順調だしな
      普通に今回の件と合わせて切り捨てて身軽になるつもりだと思うで

    • @かくれさと
      @かくれさと 5 месяцев назад +16

      コミックス部門とかもめちゃくちゃ順調だろうしね。
      ゲーム部門は縮小してもスクエニは潰れないでしょ

    • @よつべ見過
      @よつべ見過 5 месяцев назад

      赤字が何年も続くとかじゃない限り簡単には潰れないっすよ!
      もし潰れそうになったら人員削減、開発中止などで縮小し絞り込み、事業切り離し、買収されるとかで完全に社が無くなること自体はないと思います。

  • @ryot4204
    @ryot4204 5 месяцев назад +56

    タイトルは合ってるけどサムネが「22.1億円」になってるぞ。
    ステラーブレイドでも後からタイトル修正したりと雑になってきてないか?
    それはともかくとして、これほどの規模だとドラクエ3リメイクか12の開発中止になっていても驚かないわ。

    • @花園-k2g
      @花園-k2g 5 месяцев назад +12

      確かに22.1に見えなくもないけど221になってるでしょ
      修正されたんかな

    • @恥豚
      @恥豚 5 месяцев назад +11

      変更前がわからんけど、フォントのデザインのせいでそう見えるだけじゃないかな?

    • @Great_Race_of_Yith
      @Great_Race_of_Yith 5 месяцев назад +6

      一瞬22.1に見えるけど、よく見るとちゃんと221になってるね

    • @s8subaru8s
      @s8subaru8s 5 месяцев назад +3

      動画内ではドラクエの開発中止は絶対にないと言い切っているけど、そう断じる根拠は全く示さないんだな。
      そんな巨額な特別損失を計上しなければならないようなタイトルって、他に何があるんだよってね。

  • @nichi8125
    @nichi8125 5 месяцев назад +17

    16やってる時はそれなりに楽しかったけど7リバースが楽しすぎて、それも世界が明るくてキャラが立ちすぎて大好きで今更16に戻れない。。。

  • @紳士です-k5s
    @紳士です-k5s 4 месяца назад +8

    本編が終わって満足したからではなく。本編の終わり方にガッカリした…が多いと思う。
    エンディング変化までやらない辺りが怠慢。
    何も差し替えろってじゃなくて結末の辺りを少し変えるだけで良かった。あとはダッシュよな。ホントに何でダッシュさせないんだろ

  • @Solsolsoil
    @Solsolsoil 4 месяца назад +2

    期間空いちゃうと熱が下がってやる気が出ない。有料なら尚更。

  • @dawnchorus-i8e
    @dawnchorus-i8e 5 месяцев назад +59

    出すのが遅すぎる。

    • @匿名-i8h
      @匿名-i8h 5 месяцев назад +3

      最終的に買うとは思うけど、トロコンして結構立つから操作覚え治すのがダルい。
      出すのが遅すぎですね。

    • @takkichi.241
      @takkichi.241 4 месяца назад

      つっても早かったら早かったで「じゃあ本編に最初から入れとけ」って言われるだろうし詰みな気がするんだが

  • @youmiya5750
    @youmiya5750 2 месяца назад +1

    本編が面白ければDLCとか次回作を買うわけだが
    本編が面白くなければDLCも買ってくれないし、次回作も買ってくれないわけだ
    これまでしばらくは日本でも「FFだからバフ」みたいのでそこそこ売れてきたわけだがその魔法も尽きた
    もしあるのならFF17はきつい展開が待ってるだろうな
    個人的には
    FF10(演技がくさすぎたがまあ面白くないわけでもなかった、普通の作品、音楽は神)
    FF12(なんか別ゲー化した、FFに含める必要あった?期待外れ、グラフィックス面でも完全になれ斬新さが皆無)
    FF13シリーズ(なんかFF12の方がましじゃね?キャラ好きな人は楽しめるのかな)
    FF15(面白くない、ムービーは苦痛、全体的にこれじゃない感)
    FF16(戦闘が何が起こってるかわからない、花火が好きな人向け?ガチで面白くない、ムービーは本当に苦痛)
    FFは一応やっとかないと、って呪いみたいのがかかっていたが、FF7Rで完全に解けたかな、もう新作は買わないかもしれない
    黙って買い続けるユーザーをなめてきたつけを支払う時が来た

    • @youmiya5750
      @youmiya5750 2 месяца назад +1

      追記だが、FFリマスター系は6作品全部楽しめた

  • @hiro-89
    @hiro-89 5 месяцев назад +17

    FF16とかまじで面白くなかった フルプライスで買って中盤でもう挫折した

  • @そうかい-b8y
    @そうかい-b8y 2 месяца назад +1

    高難易度の2周目までクリアした後にDLCシナリオっすよwってやられても心底興味が持てなかった

  • @zc33s31
    @zc33s31 5 месяцев назад +35

    基本的にRPGのようなジャンルで追加コンテンツは愚策だと思う。
    ストーリー追加されるくらいなら、「始めから入れておけよ」以上の感想が思い浮かばない。
    個人的に、成功した数少ない事例として思いつくのはゼルダBotWくらい。
    あのときは「まだこんな冒険ができる!」とテンション上がった。

    • @ブラックさん-p4y
      @ブラックさん-p4y 5 месяцев назад +4

      いまやRPGで追加ストーリーなんて当たり前の時代に何いってんだ?wしかも成功例がブレワイしかないとか草。

  • @sr-ht6xq
    @sr-ht6xq 4 месяца назад +2

    15の時もだけど、クリアしてからdlcが遅くて、もう手元には無いんだわ
    なんでその位わからないのかな

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 5 месяцев назад +8

    本編の結末が変わらないので興味湧かないシナリオ
    どうせクライヴ以外操作できない
    値段高すぎ、ちょっと高慢さを感じる

  • @tukusik1
    @tukusik1 5 месяцев назад +10

    本編クリアして満足した人が多かったって言うのは違うんじゃないかな。
    本編クリアして面白いとは思わなかった人が多かったって事だと思うけど。
    本編を面白いと思ってない人はDLCは買わないからね。
    素直に考えたらこっちだと思いますよ。

  • @山中天然水
    @山中天然水 5 месяцев назад +10

    グラフィックはきれいだけど、なにやってんすかこれっていうのが多いな

  • @luck_maru4
    @luck_maru4 5 месяцев назад +12

    リヴァイアサンの話面白かったけどな😮私みたいな人少ないのかな😢かなし。

    • @konakonakonakona
      @konakonakonakona 5 месяцев назад +4

      いや、自分もめちゃくちゃ面白かったです。シナリオも面白かったし、アクションもフィートが2個追加された事でできる事の幅が広がったし。
      リヴァイアサン戦も楽しかったし、BGMもサントラに追加ないのかな?ってくらいあつくていい曲でした。
      これきっかけでモチベ上がってトロコン目指して二周目始めました。アプデでサブクエに追加エピソードあるらしいので楽しみに進めます。

    • @mk-fv5mz
      @mk-fv5mz 5 месяцев назад +1

      最初からやるつもりもないような人がグダグダ文句言ってるだけですよ

  • @goripunk
    @goripunk 5 месяцев назад +12

    単純に信用が地に落ちてるのが売れない最大の原因なことは間違いない。失った信用を取り戻すためにはコツコツ良作を出し続けるしか無いから、そこまで会社が我慢できるのかが今後の焦点になってくるんじゃないかな。

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 5 месяцев назад +1

      良作だして信頼稼がなきゃいけないフェーズでも
      駄作、分作、即サ終とか繰り返すだろうから
      これからも評価上がる事はないんじゃないかな、、、

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 5 месяцев назад +1

      問題は信用が尽きて企業の寿命をすり減らす段階に入った気がするし兎に角早急に辛口に見ても好評になるゲームを出さないと遠くないうちにスクエニが倒産するんじゃない?

  • @ウボァー-f6l
    @ウボァー-f6l 5 месяцев назад +5

    手遅れ

  • @クラフトキキ
    @クラフトキキ 4 месяца назад +2

    一周目クリアして
    二周目の最初で止まってるやつからしたらDLCまで遠すぎるんよ
    頑張って作った一周目最強武器もすぐにゴミになるし
    敵は硬いし怠すぎやねん

  • @直剣の柄
    @直剣の柄 5 месяцев назад +5

    特損の意味分かってんのか?
    ff16関係ないだろ

  • @リンゴ-h8b
    @リンゴ-h8b 4 месяца назад +1

    2作連続バッドエンド(本当は違うかも?)でげんなりしてるプレイヤーは多そう。

  • @pagb6813
    @pagb6813 3 месяца назад +1

    「ファイナルファンタジー」っていうタイトル名で出さない方が売れる気がしてきた。

  • @十鍵弐阡
    @十鍵弐阡 5 месяцев назад +3

    FF11の存続だけ守ってくれたら良い
    なんならFF11に開発費回して既存ユーザー喜ばせる方が少なくとも黒字になるぞ

  • @vash00151
    @vash00151 4 месяца назад +1

    しばらくスクエニ作品(というか旧スクウェア作品)から離れていたので
    多少スベってもそれなりに楽しめるんじゃないか?と購入したが…
    あれを楽しめるのは単純作業をひたすら繰り返して楽しい人かRPGが苦手な人
    つまり某MMORPGにたくさんいるようなちょっとアレな人向けになっていたなと

  • @zerochocoboff14
    @zerochocoboff14 5 месяцев назад +80

    FF16自体がつまらない。

    • @saidai_chan
      @saidai_chan 5 месяцев назад +12

      これが間違いなく正答

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 5 месяцев назад

      トルガルの動きにもっと遊びが欲しかった

    • @マサムネマサムネ-x6m
      @マサムネマサムネ-x6m 5 месяцев назад +2

      ホンマそれやワイもトロコンしてすぐ売った

    • @シュラク38
      @シュラク38 5 месяцев назад +5

      火の玉ストレートで草

    • @upa008300
      @upa008300 5 месяцев назад +4

      遊びながら色々思ったことはあったけど、歯に衣着せず言うならこれなんよ

  • @Itou-Nobuyuki
    @Itou-Nobuyuki 5 месяцев назад +12

    ドラクエ12はともかくキングダムハーツの中止は十分あり得ると思う
    というかそれを切らずして何を切るってぐらい候補筆頭じゃない?

  • @muramasa7777
    @muramasa7777 5 месяцев назад +7

    そもそもDLCが普通になってるのがおかしいんよ。最初から全部入れて売れって話。

  • @え何-r7i
    @え何-r7i 4 месяца назад +1

    FF16って未完成品だったって事だな
    金欲しさに出したんだろうな
    DLCを出さないっていう宣言が出てやっと買っていい物だな
    DLCの内容をストーリーの本編に組み込んだ完全版とか出るのかな?

  • @すみっこ-i5p
    @すみっこ-i5p 4 месяца назад +1

    FFは終わってはいないけど飽きられていると思うし迷走していると思う。
    今後のFFをどう育てていくのか一旦社内で会議でも開いて相談した方が良いと思います。

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 5 месяцев назад +3

    8:14 製品発売(6月22日)から3か月後はDLCを作ってるという”発表”のみだね
    DLC第一弾配信は12月8日だから6か月後になるよ

  • @鼎-v6c
    @鼎-v6c 4 месяца назад +1

    開発費に金かけて
    綺麗にしているだけの駄作が今のFFの現状
    FF15はDLCまで含めたらストーリー悪くなかった
    マジで無駄に広かっただけのフィールド消してDLCが本編に入ってるぐらいが及第点
    グラフィックはそこそこでゲーム性、ストーリーしっかりしたドラクエや
    〜10までのFFの方が面白い
    まずはゲーム性とストーリー何とかしてくれ
    DLCとかそもそも本編が面白くなきゃはじまらん

  • @DisposalSite
    @DisposalSite 5 месяцев назад +14

    DLC2はどれだけ出来が良かろうとも「2」なんだよね
    何が言いたいかというと「DLC1を買わなかった人がDLC2を買う可能性は極めて低い」ってこと
    で、そのDLC1がDLC2への期待を煽れる出来だったかというと否なわけで……

  • @水無月-p6x
    @水無月-p6x 4 месяца назад +5

    FF16の評価は「ストーリーが良かった。」「感動した。」と聞くだけで物語の評価であってゲームが面白かったと言う評価は殆ど聞きませんからストーリーを終えたプレイヤーからするとDLCなんか興味がないかと。

  • @Ukishine
    @Ukishine 4 месяца назад +1

    本編(凡ゲー)が無料だったら…売れたかも知れないが…? (⊙_⊙)?

  • @mmm-ud2yp
    @mmm-ud2yp 5 месяцев назад +17

    シンプルに16のストーリークリアして萎えた
    14の漆黒暁みたいの期待してたんだけどなぁ

    • @vash00151
      @vash00151 4 месяца назад +2

      漆黒と暁月のシナリオはFF16のために抜けた某氏の代わりに別の人が書かれています
      その某氏がダメというか、そもそもシナリオライターが専門ではないようですね
      海外ドラマをリスペクトしたような壮大なシナリオを書くには厳しかったようです

  • @しらたま-e7u
    @しらたま-e7u 5 месяцев назад +7

    言うほどFF16が面白くなかったというのと、すぐに安くなると思ってるからすぐにパッケージ売っちゃってしまうってのもありそう

  • @YJCh-se1fo
    @YJCh-se1fo 5 месяцев назад +2

    こんな状況の中、サガが大コケで泣きっ面に蜂 この上聖剣もコケたらスクエニはいよいよ買収の憂き目かも

  • @参政党は今までの政党と違う
    @参政党は今までの政党と違う 4 месяца назад +1

    もうあれだ!ドラクエヒーローズは面白かったし、FFヒーローズを作るんだ!

  • @パン菓子-d7x
    @パン菓子-d7x 5 месяцев назад +23

    本編をクリアして満足したと言っているが、本編をクリアして満足しなかった、或いは前日譚には興味が湧かない人が圧倒的に多かったから売れなかっただけでは

    • @ryot4204
      @ryot4204 5 месяцев назад +7

      とはいえリバースよりは売れてるんだよな。まぁ15から大幅に下げてる時点で何の擁護にもならんことではある。

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 5 месяцев назад +6

    あのEDを補完できるものならまだしも直前の物って・・・まあ発売後の評判の悪さで値崩れ前に手放したかったのもある 損失の方はDQ12ではって騒がれてるけど今のスクエニでDQ開発中止したら売れるものが何もなくなるからこれはスマホゲーとか勝負かけた新規IPだろうね

  • @魚半崎
    @魚半崎 4 месяца назад +1

    まぁ、300~400万本売れてるならファンは居るわけだし良いんじゃない?
    商業的に利益出てるならねぇ。

  • @田辺英治
    @田辺英治 4 месяца назад +1

    ff16本編クリア時にクライヴが確実に生存してて、新たな脅威発生のDLCだったら購入してただろうな!
    要するに戦略ミスそのもの。ff15も然り。スクエニってパカなのか?

  • @orthys2119
    @orthys2119 4 месяца назад +1

    正直グラフィック売りのはずなのに、それにも全然感動がないのよなー。

  • @越田信行
    @越田信行 4 месяца назад +1

    スクエニ潰れますwwwwwwwww

  • @ysaaysaa14
    @ysaaysaa14 4 месяца назад +1

    面白かったし満足度も高いんだが、この得られた報酬でやりたいことが無いのがなぁ そもそもリヴァイアサンなくてもラスボス倒せるわけで
    接続が悪すぎた

  • @御厨恭二郎
    @御厨恭二郎 4 месяца назад +1

    前作でストーリー補完用DLCを中止したのに売れるわけないでしょ。
    客舐めてるよ。

  • @男さん-i2k
    @男さん-i2k 5 месяцев назад +9

    エルデンと比べたらDLCの規模違いすぎる

  • @ミケーネ
    @ミケーネ 4 месяца назад +1

    動画内で何度も「FF16を楽しめた人なら」って言ってるけど、
    それが皆無に等しいからこそのこの数字だよねぇ・・・

  • @victoria-nike
    @victoria-nike 4 месяца назад +1

    今後PC版も出すわけだけど、フルプライスでわざわざ買う人いるのかな…

  • @yyy-k1x-l8s
    @yyy-k1x-l8s 5 месяцев назад +2

    コマンドバトルがやりたいんや。アクションなら外伝で作ってくれ

  • @ぶっくおん
    @ぶっくおん 5 месяцев назад +4

    DLCが売れない原因なんて一つだろ
    もっと遊びたいゲームだと思われなかった、ただそれだけ

  • @ももんが-b1l
    @ももんが-b1l 5 месяцев назад +16

    本編がアレなのに、こすっても無理でしょwww

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 5 месяцев назад

      それでも僅かに残ったファンの反応を見たかったんだろうな
      率直な意見は次回作の下地にできるし

    • @user-gaksjg4m
      @user-gaksjg4m 5 месяцев назад +1

      お前すごいな。過去のコメント全部FF16関連じゃん。何がそこまでお前を掻き立てるんだ

  • @omochi_fun
    @omochi_fun 5 месяцев назад +13

    FF16はストーリーのつまらなさとアクションの幅のなさにげんなりしてて、FFチャレンジモードが輪をかけてつまらなかったから、その時点でDLCやる気は完全に失せてたんだよなぁ…
    RPG要素が皆無だからホント裏切られた気分。ジャンルはシネマティックアクションとか言ってほしかったし、それならFFである必要ない。

  • @etgreidfjhyrhfwer
    @etgreidfjhyrhfwer 5 месяцев назад +2

    吉田と野村のFFはナルシスト自己満足型FFなので今後も買わない。

  • @noband_width6633
    @noband_width6633 4 месяца назад +1

    クリア後売却した人も多い。これ、デジタル専用で販売して中古流通止めた方がDLC売れるんじゃないかなと。ただ、クリアする過程の話追加されてもね、とも思う