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今更アプデでどうこうって感じでもないだろうけど終盤フィールドマップの薄暗さはほんと目に悪いよね終末感出すのはいいけどあの暗さで移動するフェーズが一番長いから結構辛い
GOTYは海外ではそもそもバルダーズ・ゲート3が頭一つ抜けててそれをティアキンとアラン・ウェイク2が追う感じでしたよ日本未発売で情報が少ないだけで日本以外では本命のバルダーズ・ゲート3がやっぱり取ったなて感じですあとFF16のDLC発売にモンハン新作発表が被って完全に話題を持ってかれてましたね
モンハン強すぎだろ...25かあ
アクション性が高くないRPGがGOTYとして世界に評価されたことだしFFも次回作はまたコマンドバトルにしてみて欲しいなぁ
「没入感に為にミニマップ排除しました」じゃなくて「没入感大事にしたい人の為にミニマップON OFF機能あります」が正解なのにユーザー視点がほんと無いよな
ミニマップが無くて良かったと感じるゲームもあるけどFF16みたいなミニマップ付けろよ(オンオフとか…)と感じるゲームとミニマップなんて無くても良かったよってゲームの差ってなんだろうって常々思う道に迷い易いマップ構成とかなんだろうけども…
開発の自己満足に付き合わせないでほしいこだわりやプライドを持つのはいいけど、それはあくまでプレイヤーの視点という土台の上に成り立つものであるべき
14色がさらに濃いというか、IDひとつ追加みたいなかんじでしたねー。道中の敵、オメガの見た目もというかアイコン的な特徴、BGMも14アレンジでやっぱり既視感がすごい。14未プレイならそうでもないのかもしれないけども。とはいえ全体的には別物だからバトルとしては一応新鮮な体験ではあったかな。
個人的にはオメガと戦えて大満足だった。ストーリーの深堀が浅かったのは勿体ないな〜とは思う。召喚獣関係の謎はリヴァイアサンまで待たなきゃダメそうだなあと16の輝度いじってなさそうなのは故意?俺の16こんな暗くないんだが……
シナリオは深掘りもう無いで。リヴァイアサンのようなモヤがかかった部分は明かされるが、過去や未来はそもそもない(これ以上書けない)って言ってた気がする
輝度そのままっぽいのは暗いのをより際立たせるための演出としてやってるんでしょうね実際俺のもこんなに暗くなかった
RPG要素を求めてガッカリしている人は、もう最初からこのゲームのターゲット層じゃなかったということで諦めた方がみんな幸せになれる気がするね。他にもRPGは出ている訳だしさちなみに私もその層で、本編はクリアしたけどDLCは今のところ買う気はないかな
公式サイトにアクションRPGって書いてあるんだけど…
こうしてファンのFF離れが進んでいくんだなぁ
そもそもFF12くらいからRPG要素なくなってね?
FF16悪く言うつもりはないんだけどどうしてもドラゴンズドグマの劣化版って感じちゃうのよな
ストーリーに疑問はありましたが(特に本編後半)十分アクションゲームとしては楽しめたのでいいDLCだったと思います画面が暗すぎるのはほんとどうにかしてほしいですが
2:01 時系列的には本編ラストの手前そうですね。いわばエンドコンテンツのようなクエストですが、時系列がそこなので世界が曇ってモヤがかかった状態。この薄暗い世界で過ごすのはモチベーションが下がります。
オメガ戦は楽しかったし、まさか年内に来るとは思いませんでしたただ、もうちょっとだけボリュームと召喚獣バトルが欲しかったです
FF14が飽きて一時離れている自分としてはオフラインである16でも14をさせられてる感があって残念だった
これは同感です自分はFF14続けているけどオフライン最新作のFF16でも似たような事したいか?って言われると…
最近ドラゴンズドグマやり直して思ったけど、ff16でも召喚獣で自由に入れ替え可能なパッシブアビリティ覚えたり、トルガル用のアビリティも覚えてタンクやヒーラーに出来たり、DLCで装備にランダムでアビリティ強化効果付いたハクスラ要素入れたり、RPGとしての楽しみを入れて欲しかったな。時間が溶ける様な楽しみが全く無いのが残念。
オメガ戦、背景もオメガも主人公も黒全てが黒で実家の様な安心感
FFってアクションじゃなくてジョブ育てて属性や耐性を揃えて攻略したり、隠しフラグ立てつつ収集要素も埋めながら進めるのが楽しいと思うんだけどな。アクション寄りにしたいなら14の方にお金かけて欲しいし、新規ナンバリングでアクション方向に進み続けるのはいい加減やめて欲しいね。
流行りに乗っかったら、これはFFじゃない!で売り上げも伸びずか。DQ12は、果たしてどうなるのだろうか!?
アクションゲームは好きだけど、やはりFFはRPGとして遊びたいんだよなぁFF16は探索要素皆無でRPGとしてはイマイチかなぁ…ストーリーや演出は嫌いじゃないんだけどね。
そんなFFしばらく出てないな…
その都度意味不明な方へ行くのがFFだと思ってるから、個人的にはすこぶる納得の出来。
「ブレイブリー」シリーズがそれ満たしてるので遊ぶといいよ
初見プレイのときに、・DLCが既に2つとも配信済み・アップデートでシステム調整済み・廉価版で定価が多少安くなっているこれらの状態で初見プレイと発売日に初見プレイどちらが満足度高いんだろうか…?
FFレベルの知名度の作品は、発売から時間が経ってから遊ぼうとするとプレイ前に本編やDLCのネタバレを踏む可能性が高いので、特に物語を楽しみたい人にとっては発売日プレイの方が新鮮にゲームを楽しめる場合が多いんじゃないかと思います。
ダンジョン中にストーリーの背景設定がサラッと明かされるのはまんまff14のIDだなぁ
コスチュームはもっと増やしてほしいな。いつもの赤黒い服にアルテマウェポンが似合わない、初期の防具のがなぜか似合うw
ギルガメッシュが出てくるなら買う
バルダーズゲート3の受賞は意外だったか?下馬評を覆すどころか、本命ど真ん中だったと思うんだけど。他のゲームオブザイヤーも受賞してるし、海外の盛り上り方を見るに取るだろうなって感じだったけどね。仮にバルダーズゲート3が無くても、たぶんティアキンじゃなくてアランウェイク2が受賞してたと思う。
海外では大本命でしたよね日本では未発売なせいか知名度そこまで高くないですが
正論だけど日本人に分かってもらうのはちと酷じゃない?
@@暇人2号-b4p ライトユーザーの方や、あまりゲームの情報を追いかけてない方ならそれで普通だと思うんですけど、こういうゲームの情報を発信してる方が予想外と言ってるのは如何なもんかと思ってしまいました(笑)事前情報でもバルダーズゲートが頭ひとつ抜けている感じでしたし、ある程度調べている人なら誰もが受賞するだろうと思ってたんじゃないでしょうか?
そうですね、私は他のゲーム情報系配信者の方の動画でバルダーズ・ゲート3が海外では最有力っていうのを観て「え?!ティアキンじゃないの?」って驚きました
バルダーズゲートかアランウェイクの一騎打ちだとは思っていた。意外だったのは、ベストRPGあたりからスルスルッとインタビューなしに進行したことだな。結果報告だけ。
自分は昔のFFを通って来ませんでした。なので、FF16もこういうもんとして楽しめましたし、このDLCも納得な感じでした良くも悪くも追加要素で、全く新しい体験や物語の補完のためのものではなかった15のDLCでの批判とコストを考えると、本編のゲームを大きく変えることはなかったんでしょうかねこの作品のファンとしても、暗いヴなのはストレス要素だったので、明るくてファンタジー(らしい)な第2弾には期待してます
あと、インタビューで語られていたのですが、DLC第1弾のダンジョンは、元々アーケードモード的に追加される予定だったそうです……演出が貧相なのは、後からDLCとしてリリースするために調節されたからかもしれませんね
FFのイメージカラーは元々白だったんだけどね。
@@satoshiyamamoto3478 FCでのドラクエのカセットが黒だったのでそれに対抗してなのかFCのFF1~3はカセットが白でしたね。 SFCの4~6も箱が白背景で白が目立っていましたし、PS以降も13までは背景に白を大きく用いていたので15、16から無くなった感じですね
FFとかじゃなくて純粋に面白くなかった
16楽しめた層なら充分楽しめるDLCだと思う。年内に1つ目来たのは驚きしかない。
最初から出すつもりで開発してたのを「要望があれば作りますけどね〜www」みたいなキモイムーヴしてただけやで
要望がなかったら出さなかっただけでは?いちいちそう言うのマジでキモいすよ(笑)
キモイんじゃなくて、それがプロデューサーの仕事やから笑
@@na52349プロデューサーキモいでw
もともと一段目は3時間程度、2段は10時間になるといわれてたはず
04:09 不満要素任意のダッシュ、ミニマップ、画面の暗さは直す気がないんでしょうね08:18 RPG要素開発期間短いので仕方ないですねFF16はARPGではなくACTIONゲームと名乗った方がしっくりきますよね
アクションゲームてマリオやストファイみたいなゲームでFF16はれっきとしたアクションRPGだよ
発売直前生放送で修正しない理由とできない理由、全てプロデューサー自ら説明してましたけどね。
今追加DLCトロコンしました。別にこれ無くてもよくね?って感じだった。タダのサブクエって感じだった
第1弾DLC面白かったです。バトルがお祭りみたいでした。14プレイヤーなら楽しめると思う。16が全体的にそんな感じですが。第2弾も楽しみにしています。
期待してた物が違うからかもしれないがDLCの内容に特段不満はなかったけどなぁ確かに街中で走れないのは気になるけど画面の暗さとかは気にしたことないからう〜ん…って同意しかねる感じ
値段相応のボリュームでちょうど良かったわ変にストーリー深堀りする内容だったら最初から入れとけだの、金取んのかよクソったれ!だの言われてたからこれでいい
コロナ禍の追い風をいつしか吉田の才能と勘違いしたスクエニ幹部の罪は重い。大人しく14だけP任せとけば14も16も共倒れにならなかった。
クリアしてもオメガを召喚できるってことでもなさそうだし、リヴァイアサンまで待ちかな
ff16面白かったけど、エンディングがこれじゃないな、と思って2周目はやる気が起きなかった、DLCですっきりしたハッピーエンドになるならやりたい
クライヴ生きてるんだし 良くね? ジョシュアとクライヴの目的がそれぞれ違うジョシュアが死んで、世界を救って兄さんの言葉で初めてクライヴは世界を救う為に戦うっていう熱い展開でしょ
進行方向へのカメラ追従って何のためにあるんですかね?個人的には邪魔なだけの機能なんだけれどもこのゲームに限らず、追従機能入れるのはいいけど最初から切れるようにはしておいてもらいたいですね
昨日買って、今日クリアしましたが、とても面白かったですよ! ただ、その2が、来年春てことは、ff7リバースプレイ終えた頃を狙って出してる感があるなぁとなりました
うわそれだ!!そういうことやん
@@LENA-cb9cv さんリバース自体、100時間はかかるて公式は言ってますしね 16本編自体、50時間はかかりましたから、5月辺りかと予想します
@@10969_riho リバース大ボリュームすぎますね..!!dlc第二弾も10時間程度あるらしく、来年ならがっつりセールもやってるタイミングでしょうから、リバースで大盛り上がり&dlcでff需要は結構高まりそうですね!!てか楽しみすぎます😌
18カ月ってことは、元々DLCは予定してたってことか。宝塚は多分出来ないと思うから、残りの弾はPC版かソシャゲのコラボしかないか。
@@LENA-cb9cvえ?駄目なの?潰しあえって事?
クリアした後に取り除いたけど、DLCでまたDLしようと思えないんだよなぁ16
もう好きな人は買ってるだろうし、今更評判を覆すのは難しい。15同様「DLC作っても利益出ない」という状態になり得る。ソフト売上まで起爆させるにはツシマくらいの思い切りが必要。第二弾はローグライクで、第三弾はハクスラです!って言われたら買う。
別エンディングが追加されるのを期待してたのは俺だけだったかな?皆さんはどんなDLCを期待してました?
(カネのドミナントである)バイロンおじさんがマネーパワーで強引に事件を解決するストーリーが欲しかった。あと、ディオン・ルサージュ卿が国を再建するために地方巡業するストーリーとか・・
買い直すにしても中古買うだろうから、本数は伸びないと思うw
チョコボ乗ってもちっとも速く感じないのが一番残念だったのでそこを修正してほしい
んー、だめか。。。ff16残念だ。メインストーリーがいまいちだったから、今からDLCどんだけいいの出してももう無理かもしれんなあまずピンク世界やめてほしいわ
何でMMOのFF14のオマージュを入れてくるのか理解できん。身内ネタ擦られてもMMO好きじゃないのでプレイしてないから分からんよ。悪ノリもやり過ぎると寒いだけ。後、ユーザーの意見をしっかり聞こうよ。散々暗い、他のキャラクター操作したいって言ってるだろ?
FF16は「クライヴの物語」だからクライヴ以外の操作は必要ないってファミ通のインタビューで言ってたぞ。読めばわかるが「コストかかるしデバッグ量も増えてめんどくせーからやりたくない」を遠回しに言ってる感じがした
オメガと戦うことに集約された内容。そこに価値を感じるかどうかよ。
予想の域をこえないDLCになんの意味があるのか。こんなん、本編に入れとけよといいたくなる。
短くてボリューム不足感はあったけどやっぱオメガ、オメガウェポンはアガる。クリア素材で作るオメガウェポンも良い。ただ、防具は本篇超えるなよ。
DLCででもいいからあらゆるイベントをスキップ出来るようにするのとマップの全てのオブジェクトアイコンにワープ出来るようにしてくれれば最大限の賞賛するかなぁストーリーは所詮一回見れば終わりなのでバトル特化の効率を上げて欲しい第二弾のリヴァイアさんはもしゲットしちゃうとメニューを修正しないといけないしただでさえセット枠が少ないのにまたアビリティ増えちゃうしそこら辺のバランスを上手くやって欲しいせめて○ボタン対応のセット枠増設してくれれば歓喜だな、メニュー的にも隙間はあるし
FF16のストーリーが暗すぎる上にあんま中身がない😂何で最初から最後まで鬱ゲー展開なのかわからない..ストーリーで気持ち良くなることが一度もないのが最悪でした..DLCもエンディング前の話なら買わんな😅
エンディング後の話が欲しいなら買わなきゃよかったのに...物語は全部本編で完成するって言ってたからこれ以上何も出ないで...第二弾は明るいから買うなら待った方がいい
@@LENA-cb9cvコメ主は買ってないんじゃない?
コメ主には申し訳ないけど、逆に明るい雰囲気のffってあったっけ?ほとんどの作品、家族、恋人、親友はなにかしらの悲劇は起こるし、国、世界は滅びるしff16は鬱展開というより差別・胸糞展開はしっかり描けてたと思う。
@@caster7326 最初は軽めで途中から徐々にシリアスになっていくとか、所々に空気を和らげるシーンが入るとか、いくつもあるでしょ
@@caster7326FF15みたい亡国王子でさえ8章前は結構楽しんで旅行してたじゃない?16みたいな最初から最後までボロボロな主人公そうそういないと思う
そう言えば夏にFF16を中古で買ったのに全く遊んで無いな、年末年始の休み遊んでみるか
製作者のやる気が感じられない要するにユーザー舐めてる
DLCもともと作ってたの確実だし、オメガも次のリヴァイアサンも中抜きDLCだとおもうんですけど?どっちも本編でフラグ立てして出てこなかった感じだし。しょせんスクエニ
DLCなんか待つまでもなくソフトを売った人が大勢いると思う。
べた褒めすると思ってたから意外だった
ハルポクラテスの声がなんか違った気がするんですけど、どう思いました?
声というよりDLCはハルポ以外も全体的にしゃべりが不自然だった。恐らくフェイシャルキャプ優先でリップシンク対応になってない造りが原因で抑揚が可怪しかったり変に間延びしたしゃべりになってるからそう聞こえるんじゃないかな。本編はほぼフェイシャルキャプした上で日本語→英語→日本語みたいな無理くりなローカライズして口の動きにセリフの長さ調整し直したりしてたらしい。DLCはそこまで工数かけれないんでしょうね。
買ったは良いけど操作方法忘れてるから、先ずはリハビリからだわ。
オメガくらい本編に入れとけ
うーん、内容は良くも悪くも無くDLCとしては短いと思いました。DLCなのに、最後あたりまで進んでおく&特定のクエストクリアしないと遊べないのはキツイ。それだったらDLCじゃなくて最初から本編に入れてて良かったのでは?と思いました。バトルのボス戦(オメガ)で床を見てる方が多いのはどうにかして欲しい。ギミックがFF14と変わらない・・・。FF14をやりたいわけじゃない、FF16が遊びたい。それと、やっぱり暗い。😅
ユーザーの方を向いてない開発の作るゲームなんてこんなもんだと思う。FF14の成功体験で味を覚えてそこから学ばない開発が作ってるからどこまで行ってもFF14に似た何かしか作れないのが1番残念な所。いい加減FF14から離れて欲しい。あとインタビューで言ってたいつもと違うFFってコンセプトはどこに行ったんでしょうかね…ボスも結局お馴染みのオメガだし…。
steam版でリリースしてほしい。そしてダクソの闇霊みたいなトンベリと戦ってみたい
来年春の第2弾でリヴァイアサンとトンベリ出るからそれまで待てばいい。
ぶっちゃけリヴァイアサン先に出してほしかったかな。召喚獣が全部揃ってる中で、最強のオメガと戦うって方が盛り上がった気がする。
DLC1普通におもろかった。ヴィジュアルデザイン、装備類の充実、オメガ登場とバトルBGMはテンション上がった!かなりの手ごたえ(既存の敵の中で最強)で、スヴァローグより強くて良かった。バトルガチ勢にはアクセサリやオメガの強さは腕試しやり込みも満足じゃなかろうか。
FF16が初めてのFFだった私には本編は丁寧に作られた良ゲーで楽しかったけどDLCはムービーとか駆け足で作った感が見えてしまうのが少し残念だった。
マジで第二弾のための前座感えぐかったよな。。。
今回のDLC1で見た目変化武器1本ってww DLC2でもリバイアサンだけやろwつかFF開発って1つ追加したら満足するタイプ?ある意味スゲーんだけど。売上求めてるんだったら2077のファントムリバティくらいのボリューム作って装備の見た目変化に特化して全種着せ替え出来る感じならもっと売れるやろ。リバイアサンってそんなに求めてるん?w 何度も同じ召喚シーン見たい?よく飽きんもんだww
本編が微妙だったからなかなか買う気は起こらないなぁ。気になったとしても、要所だけRUclipsのプレイ動画を倍速で見れば十分感。美味しいランチ食べた方が満足度は高そう。
1時間ちょいでクリアしてそのうち20分位はムービーであきれたわ これ無料でよくない?
第二弾の方が値段高いからそっちが本命的な位置づけ?
発売日に買って配信させてもらった身で言うとぶっちゃけドラクエモンスターズ3のコマンドバトルで良かったんだよね。アクションはおっさんにはきついし。まぁFFにダウンロードコンテンツは要らんと思う🤗
バルダーズゲート3やってみてえな
途中でやめたワイはなにも批判できない
吉Pは管理するDとしては一流でも一から創り出すクリエイターとしては二流だと思う有能な多くの部下を管理することに徹底していれば違ったとは思う
DLC全部入りの完全版が出て安価になってから買います(多分買わない
9:36まあ次のリヴァイアサンからが本番だから・・・
9:18 如何様にsonyを騙くらかしてswitchで完全版を出すことしか考えていないと思います😊
仮にもストーリー売りにしてるゲームのdlcが安いとはいえスカスカなストーリーなのはダメじゃない?
今回のdlcってサブクエ追加みたいな立ち位置だと思う本命は第2弾じゃない?インタビューでも2弾は10時間程のボリュームって言ってたらしいし
@@osa846普通に考えて10時間ってエグくね?マイルズモラレスのクリア時間やん
暗いゥ゙
正直DLCは召喚獣同士の怪獣戦争が目玉のゲームでこれと戦うんかって感じはあったけどそれはそれで楽しめたよDLC2はリヴァイアサンと戦うっぽいから期待してるわ異常にFF16を叩いてる人は情報に洗脳されてるから一旦ネットから離れた方がいいと思う
エンディング後の世界が描かれない限り一円も使いたく無い。。
正直DLCではラスボス撃破後にジルやトルガルがクライヴを探す姿やジョシュアとクライヴと別れたあと再開までの話が見たかったから期待外れ感すごい
ま、まあちゃんと記事見てる人は分かってたことだから😅
ホンマに 希望持たせてくれや!!!
伝説の召喚獣リヴァイアサンを取り込んだらきっとラストシーンで追加イベントが発生して皆助かるんだよ…たぶん
自分は面白かったです。と言うかプレイしてる人が楽しめたらいいと思います。評価がどうとか言う前に個人の問題なので。
違いますよ、DLCでは空の文明が衰退した理由は言及されてません。文明はアルテマによって滅ぼされたというのは本編で語られてます。
くんしょうとりましたが虫みたいなデザインが気持ち悪いのと、動きが派手すぎて酔っちゃって話の内容があまりはいってこなかったです😂
♪違う、違うそうじゃない!吉Pは理解していない!!違う、違うそうじゃないー♪てかwww
下馬評通りだろ、バルダーズゲート3の受賞
FF16はユーザーを早くクリアさせてFF14に誘導したいのかと穿ってしまうような遊び要素の少ない作りだったのが残念だったアクションは本当に気持ちよく操作感良かったFFはPS1くらいまでは本当に世界をリードするシリーズだったけど、PS2でGTAがゲームハードを極限まで使って最新作のトレーラーでもその衝撃が健在だったただオープンワールドだからいいんじゃなく、FFがずっと避けていたリアルタイムな処理への弱さとか蓄積のなさがもう現世代機では隠せなくなってきている気がしている
アオの円盤の繋ぎのみどりの仮面って感じだったよな。なんかとりま第二弾のメイン前の慣らし的な
@@LENA-cb9cv唐突なポケモンで草あと語彙力鍛えよう
全然面白かった。年内にオメガと戦えると思ってなかったし。バトルも面白かった。3時間くらいで終わったけど、この値段でこの内容なら個人的には買いだけどなぁ。
最近のffのこの一本道押し付け感は一体なんなんだ。ff7リメイクも似たような一本道でRPGじゃないからもう。どうしたんだスクエニは何もワクワクしない、レールに従って進むだけ、一本道ならゲーム配信者の見て終わるわ。
本編クリアしたけど、普通すぎてDLC買う気力失いました。音楽だけは良かったです。
一体いつになったらまともなRPGのFF最新作ができるんだろうか…
来年
16で本当の意味でファイナルになりそう
ブレイブリーやオクトパストラベラー遊ぶといいよ
@@skansoul9315FFがしたいんだよオオオオオ!!!!
スクエニの新作では一生来ないと思います。
これ買ったら負け。吉田にNOを突き付けないとまたつまらないFFを作られてしまう。
俺は本編もこれもおもろかったです
俺も面白かったです
ストーリーは後半もdlcもアレでしたけど、イチアクションゲームとしては最高峰っすよね。派手で爽快感あって他ではできなかった体験でした。
私は買ったけどつまらんかったわ。アクションしたかったらDMCの方が派手で爽快感あったし探索するたのしみがエルデンとゼルダの方が遥かにあったし、色んな攻略方法やビルドがあった。毎回おっさんと図書館じじいとうるさい小娘を往復して話聞いて街にいって話聞いて、ダンジョンの敵との戦闘は逃げれないし、ボスは全てQTEあるし中~終盤はホントにダルかった
@@joe_odagiri580 確かに言われてみればそうですね。僕も上げてらっしゃるゲームは全部遊んでます。DMCは3人別々に複雑でカッコいいアクションできるし、エルデンもゼルダもアホみたいに細かい探索の自由度があって、それらはFF16には無かったです。でも発売日に買った自分は値段以上は楽しめましたよ。
次のDLCもこんな感じなら、もうこれ以後はパスだなぁ。本編以上にアクションゲームだったものなぁ。
PC版早く出てほしい!!!
ゴミげーなので買う必要なし。
独占作品なければps5評価さがるいっぽう?むしろsteamから先に移植してようすみからps5が結構あったり
吉田は少しランダム藤戸を見習った方がいい
DLC全部盛りのアルティメット版が出てセールになって暇だったら遊んでみたい
当日DLC追加!?いいね!って思ったけどストアで手が止まった…なんか金払う気になれないんだよなぁレビュー参考にします
本編も尻すぼみストーリーだったしそれのDLCなんてこんなもんってことでしょアクション楽しみたい人は買った方がいいけど
というかあの売り上げでDLC出るのか…。田畑タンも納得してないだろうな。
オメガと戦えたしBGMも相変わらず最高で良かったボリューム感についても元々説明があったので別にケチ付ける程じゃないし、分割商法とか完全版商法とか言ってる人達はろくに情報追ってないの丸わかり。
暗すぎる
アレはFFではない!吉田の作るゲームはホントに面白く無いです。何も期待できない。お金儲けしたいだけなら、今後IDを一個一個作ってDLCとして出せば16好きなら買ってくれるかもね〜
オメガ戦楽しかったなぁ…AC6やってるときより楽しかったわ。
この動画でDLC出てるの知ったや。もう1回プレイしたいか?と言われると、ウーンだったりしてるので、今回は様子見かな。
移動チンタラとチョコボ乗り降りのたびに出る無駄スタイリッシュ要素にイラついて辞めちゃったけどその辺治ったのかね
今更アプデでどうこうって感じでもないだろうけど終盤フィールドマップの薄暗さはほんと目に悪いよね
終末感出すのはいいけどあの暗さで移動するフェーズが一番長いから結構辛い
GOTYは海外ではそもそもバルダーズ・ゲート3が頭一つ抜けててそれをティアキンとアラン・ウェイク2が追う感じでしたよ
日本未発売で情報が少ないだけで日本以外では本命のバルダーズ・ゲート3がやっぱり取ったなて感じです
あとFF16のDLC発売にモンハン新作発表が被って完全に話題を持ってかれてましたね
モンハン強すぎだろ...25かあ
アクション性が高くないRPGがGOTYとして世界に評価されたことだしFFも次回作はまたコマンドバトルにしてみて欲しいなぁ
「没入感に為にミニマップ排除しました」
じゃなくて
「没入感大事にしたい人の為にミニマップON OFF機能あります」が正解なのにユーザー視点がほんと無いよな
ミニマップが無くて良かったと感じるゲームもあるけど
FF16みたいなミニマップ付けろよ(オンオフとか…)
と感じるゲームと
ミニマップなんて無くても良かったよ
ってゲームの差ってなんだろうって常々思う
道に迷い易いマップ構成とかなんだろうけども…
開発の自己満足に付き合わせないでほしい
こだわりやプライドを持つのはいいけど、それはあくまでプレイヤーの視点という土台の上に成り立つものであるべき
14色がさらに濃いというか、IDひとつ追加みたいなかんじでしたねー。道中の敵、オメガの見た目もというかアイコン的な特徴、BGMも14アレンジでやっぱり既視感がすごい。14未プレイならそうでもないのかもしれないけども。とはいえ全体的には別物だからバトルとしては一応新鮮な体験ではあったかな。
個人的にはオメガと戦えて大満足だった。ストーリーの深堀が浅かったのは勿体ないな〜とは思う。
召喚獣関係の謎はリヴァイアサンまで待たなきゃダメそうだな
あと16の輝度いじってなさそうなのは故意?
俺の16こんな暗くないんだが……
シナリオは深掘りもう無いで。リヴァイアサンのようなモヤがかかった部分は明かされるが、過去や未来はそもそもない(これ以上書けない)って言ってた気がする
輝度そのままっぽいのは暗いのをより際立たせるための演出としてやってるんでしょうね
実際俺のもこんなに暗くなかった
RPG要素を求めてガッカリしている人は、もう最初からこのゲームのターゲット層じゃなかったということで
諦めた方がみんな幸せになれる気がするね。他にもRPGは出ている訳だしさ
ちなみに私もその層で、本編はクリアしたけどDLCは今のところ買う気はないかな
公式サイトにアクションRPGって書いてあるんだけど…
こうしてファンのFF離れが進んでいくんだなぁ
そもそもFF12くらいからRPG要素なくなってね?
FF16悪く言うつもりはないんだけどどうしてもドラゴンズドグマの劣化版って感じちゃうのよな
ストーリーに疑問はありましたが(特に本編後半)
十分アクションゲームとしては楽しめたのでいいDLCだったと思います
画面が暗すぎるのはほんとどうにかしてほしいですが
2:01 時系列的には本編ラストの手前
そうですね。いわばエンドコンテンツのようなクエストですが、時系列がそこなので世界が曇ってモヤがかかった状態。この薄暗い世界で過ごすのはモチベーションが下がります。
オメガ戦は楽しかったし、まさか年内に来るとは思いませんでした
ただ、もうちょっとだけボリュームと召喚獣バトルが欲しかったです
FF14が飽きて一時離れている自分としてはオフラインである16でも14をさせられてる感があって残念だった
これは同感です
自分はFF14続けているけどオフライン最新作のFF16でも似たような事したいか?って言われると…
最近ドラゴンズドグマやり直して思ったけど、ff16でも召喚獣で自由に入れ替え可能なパッシブアビリティ覚えたり、トルガル用のアビリティも覚えてタンクやヒーラーに出来たり、DLCで装備にランダムでアビリティ強化効果付いたハクスラ要素入れたり、RPGとしての楽しみを入れて欲しかったな。
時間が溶ける様な楽しみが全く無いのが残念。
オメガ戦、背景もオメガも主人公も黒
全てが黒で実家の様な安心感
FFってアクションじゃなくてジョブ育てて属性や耐性を揃えて攻略したり、隠しフラグ立てつつ収集要素も埋めながら進めるのが楽しいと思うんだけどな。
アクション寄りにしたいなら14の方にお金かけて欲しいし、新規ナンバリングでアクション方向に進み続けるのはいい加減やめて欲しいね。
流行りに乗っかったら、これはFFじゃない!で売り上げも伸びずか。
DQ12は、果たしてどうなるのだろうか!?
アクションゲームは好きだけど、やはりFFはRPGとして遊びたいんだよなぁ
FF16は探索要素皆無でRPGとしてはイマイチかなぁ…
ストーリーや演出は嫌いじゃないんだけどね。
そんなFFしばらく出てないな…
その都度意味不明な方へ行くのがFFだと思ってるから、個人的にはすこぶる納得の出来。
「ブレイブリー」シリーズがそれ満たしてるので遊ぶといいよ
初見プレイのときに、
・DLCが既に2つとも配信済み
・アップデートでシステム調整済み
・廉価版で定価が多少安くなっている
これらの状態で初見プレイと発売日に初見プレイどちらが満足度高いんだろうか…?
FFレベルの知名度の作品は、発売から時間が経ってから遊ぼうとするとプレイ前に本編やDLCのネタバレを踏む可能性が高いので、特に物語を楽しみたい人にとっては発売日プレイの方が新鮮にゲームを楽しめる場合が多いんじゃないかと思います。
ダンジョン中にストーリーの背景設定がサラッと明かされるのはまんまff14のIDだなぁ
コスチュームはもっと増やしてほしいな。いつもの赤黒い服にアルテマウェポンが似合わない、初期の防具のがなぜか似合うw
ギルガメッシュが出てくるなら買う
バルダーズゲート3の受賞は意外だったか?
下馬評を覆すどころか、本命ど真ん中だったと思うんだけど。
他のゲームオブザイヤーも受賞してるし、海外の盛り上り方を見るに取るだろうなって感じだったけどね。
仮にバルダーズゲート3が無くても、たぶんティアキンじゃなくてアランウェイク2が受賞してたと思う。
海外では大本命でしたよね
日本では未発売なせいか知名度そこまで高くないですが
正論だけど日本人に分かってもらうのはちと酷じゃない?
@@暇人2号-b4p
ライトユーザーの方や、あまりゲームの情報を追いかけてない方ならそれで普通だと思うんですけど、こういうゲームの情報を発信してる方が予想外と言ってるのは如何なもんかと思ってしまいました(笑)
事前情報でもバルダーズゲートが頭ひとつ抜けている感じでしたし、ある程度調べている人なら誰もが受賞するだろうと思ってたんじゃないでしょうか?
そうですね、私は他のゲーム情報系配信者の方の動画でバルダーズ・ゲート3が海外では最有力っていうのを観て「え?!ティアキンじゃないの?」って驚きました
バルダーズゲートかアランウェイクの一騎打ちだとは思っていた。
意外だったのは、ベストRPGあたりからスルスルッとインタビューなしに進行したことだな。
結果報告だけ。
自分は昔のFFを通って来ませんでした。なので、FF16もこういうもんとして楽しめましたし、このDLCも納得な感じでした
良くも悪くも追加要素で、全く新しい体験や物語の補完のためのものではなかった
15のDLCでの批判とコストを考えると、本編のゲームを大きく変えることはなかったんでしょうかね
この作品のファンとしても、暗いヴなのはストレス要素だったので、明るくてファンタジー(らしい)な第2弾には期待してます
あと、インタビューで語られていたのですが、DLC第1弾のダンジョンは、元々アーケードモード的に追加される予定だったそうです……
演出が貧相なのは、後からDLCとしてリリースするために調節されたからかもしれませんね
FFのイメージカラーは元々白だったんだけどね。
@@satoshiyamamoto3478 FCでのドラクエのカセットが黒だったのでそれに対抗してなのかFCのFF1~3はカセットが白でしたね。
SFCの4~6も箱が白背景で白が目立っていましたし、PS以降も13までは背景に白を大きく用いていたので15、16から無くなった感じですね
FFとかじゃなくて純粋に面白くなかった
16楽しめた層なら充分楽しめるDLCだと思う。年内に1つ目来たのは驚きしかない。
最初から出すつもりで開発してたのを「要望があれば作りますけどね〜www」みたいなキモイムーヴしてただけやで
要望がなかったら出さなかっただけでは?いちいちそう言うのマジでキモいすよ(笑)
キモイんじゃなくて、それがプロデューサーの仕事やから笑
@@na52349プロデューサーキモいでw
もともと一段目は3時間程度、2段は10時間になるといわれてたはず
04:09 不満要素
任意のダッシュ、ミニマップ、画面の暗さは直す気がないんでしょうね
08:18 RPG要素
開発期間短いので仕方ないですね
FF16はARPGではなくACTIONゲームと名乗った方がしっくりきますよね
アクションゲームてマリオやストファイみたいなゲームでFF16はれっきとしたアクションRPGだよ
発売直前生放送で修正しない理由とできない理由、全てプロデューサー自ら説明してましたけどね。
今追加DLCトロコンしました。
別にこれ無くてもよくね?って感じだった。
タダのサブクエって感じだった
第1弾DLC面白かったです。バトルがお祭りみたいでした。14プレイヤーなら楽しめると思う。16が全体的にそんな感じですが。第2弾も楽しみにしています。
期待してた物が違うからかもしれないがDLCの内容に特段不満はなかったけどなぁ
確かに街中で走れないのは気になるけど画面の暗さとかは気にしたことないからう〜ん…って同意しかねる感じ
値段相応のボリュームでちょうど良かったわ
変にストーリー深堀りする内容だったら最初から入れとけだの、金取んのかよクソったれ!だの言われてたからこれでいい
コロナ禍の追い風をいつしか吉田の才能と勘違いしたスクエニ幹部の罪は重い。大人しく14だけP任せとけば14も16も共倒れにならなかった。
クリアしてもオメガを召喚できるってことでもなさそうだし、リヴァイアサンまで待ちかな
ff16面白かったけど、エンディングがこれじゃないな、と思って
2周目はやる気が起きなかった、DLCですっきりしたハッピーエンドになるならやりたい
クライヴ生きてるんだし 良くね? ジョシュアとクライヴの目的がそれぞれ違う
ジョシュアが死んで、世界を救って兄さんの言葉で初めてクライヴは世界を救う為に戦うっていう熱い展開でしょ
進行方向へのカメラ追従って何のためにあるんですかね?
個人的には邪魔なだけの機能なんだけれども
このゲームに限らず、追従機能入れるのはいいけど最初から切れるようにはしておいてもらいたいですね
昨日買って、今日クリアしましたが、とても面白かったですよ! ただ、その2が、来年春てことは、ff7リバースプレイ終えた頃を狙って出してる感があるなぁとなりました
うわそれだ!!そういうことやん
@@LENA-cb9cv さん
リバース自体、100時間はかかるて公式は言ってますしね 16本編自体、50時間はかかりましたから、5月辺りかと予想します
@@10969_riho リバース大ボリュームすぎますね..!!
dlc第二弾も10時間程度あるらしく、来年ならがっつりセールもやってるタイミングでしょうから、リバースで大盛り上がり&dlcでff需要は結構高まりそうですね!!てか楽しみすぎます😌
18カ月ってことは、元々DLCは予定してたってことか。
宝塚は多分出来ないと思うから、残りの弾はPC版かソシャゲのコラボしかないか。
@@LENA-cb9cvえ?駄目なの?潰しあえって事?
クリアした後に取り除いたけど、DLCでまたDLしようと思えないんだよなぁ16
もう好きな人は買ってるだろうし、今更評判を覆すのは難しい。
15同様「DLC作っても利益出ない」という状態になり得る。
ソフト売上まで起爆させるにはツシマくらいの思い切りが必要。
第二弾はローグライクで、第三弾はハクスラです!って言われたら買う。
別エンディングが追加されるのを期待してたのは俺だけだったかな?
皆さんはどんなDLCを期待してました?
(カネのドミナントである)バイロンおじさんがマネーパワーで強引に事件を解決するストーリーが欲しかった。
あと、ディオン・ルサージュ卿が国を再建するために地方巡業するストーリーとか・・
買い直すにしても中古買うだろうから、本数は伸びないと思うw
チョコボ乗ってもちっとも速く感じないのが一番残念だったのでそこを修正してほしい
んー、だめか。。。
ff16残念だ。
メインストーリーがいまいちだったから、今からDLCどんだけいいの出してももう無理かもしれんなあ
まずピンク世界やめてほしいわ
何でMMOのFF14のオマージュを入れてくるのか理解できん。
身内ネタ擦られてもMMO好きじゃないのでプレイしてないから分からんよ。
悪ノリもやり過ぎると寒いだけ。
後、ユーザーの意見をしっかり聞こうよ。
散々暗い、他のキャラクター操作したいって言ってるだろ?
FF16は「クライヴの物語」だからクライヴ以外の操作は必要ないってファミ通のインタビューで言ってたぞ。読めばわかるが「コストかかるしデバッグ量も増えてめんどくせーからやりたくない」を遠回しに言ってる感じがした
オメガと戦うことに集約された内容。そこに価値を感じるかどうかよ。
予想の域をこえないDLCになんの意味があるのか。こんなん、本編に入れとけよといいたくなる。
短くてボリューム不足感はあったけど
やっぱオメガ、オメガウェポンはアガる。
クリア素材で作るオメガウェポンも良い。
ただ、防具は本篇超えるなよ。
DLCででもいいからあらゆるイベントをスキップ出来るようにするのとマップの全てのオブジェクトアイコンにワープ出来るようにしてくれれば最大限の賞賛するかなぁ
ストーリーは所詮一回見れば終わりなのでバトル特化の効率を上げて欲しい
第二弾のリヴァイアさんはもしゲットしちゃうとメニューを修正しないといけないしただでさえセット枠が少ないのにまたアビリティ増えちゃうしそこら辺のバランスを上手くやって欲しい
せめて○ボタン対応のセット枠増設してくれれば歓喜だな、メニュー的にも隙間はあるし
FF16のストーリーが暗すぎる上にあんま中身がない😂何で最初から最後まで鬱ゲー展開なのかわからない..ストーリーで気持ち良くなることが一度もないのが最悪でした..DLCもエンディング前の話なら買わんな😅
エンディング後の話が欲しいなら買わなきゃよかったのに...物語は全部本編で完成するって言ってたからこれ以上何も出ないで...
第二弾は明るいから買うなら待った方がいい
@@LENA-cb9cv
コメ主は買ってないんじゃない?
コメ主には申し訳ないけど、逆に明るい雰囲気のffってあったっけ?ほとんどの作品、家族、恋人、親友はなにかしらの悲劇は起こるし、国、世界は滅びるしff16は鬱展開というより差別・胸糞展開はしっかり描けてたと思う。
@@caster7326 最初は軽めで途中から徐々にシリアスになっていくとか、所々に空気を和らげるシーンが入るとか、いくつもあるでしょ
@@caster7326FF15みたい亡国王子でさえ8章前は結構楽しんで旅行してたじゃない?16みたいな最初から最後までボロボロな主人公そうそういないと思う
そう言えば夏にFF16を中古で買ったのに全く遊んで無いな、年末年始の休み遊んでみるか
製作者のやる気が感じられない
要するにユーザー舐めてる
DLCもともと作ってたの確実だし、オメガも次のリヴァイアサンも中抜きDLCだとおもうんですけど?どっちも本編でフラグ立てして出てこなかった感じだし。しょせんスクエニ
DLCなんか待つまでもなくソフトを売った人が大勢いると思う。
べた褒めすると思ってたから意外だった
ハルポクラテスの声がなんか違った気がするんですけど、どう思いました?
声というよりDLCはハルポ以外も全体的にしゃべりが不自然だった。恐らくフェイシャルキャプ優先でリップシンク対応になってない造りが原因で抑揚が可怪しかったり変に間延びしたしゃべりになってるからそう聞こえるんじゃないかな。
本編はほぼフェイシャルキャプした上で日本語→英語→日本語みたいな無理くりなローカライズして口の動きにセリフの長さ調整し直したりしてたらしい。DLCはそこまで工数かけれないんでしょうね。
買ったは良いけど操作方法忘れてるから、先ずはリハビリからだわ。
オメガくらい本編に入れとけ
うーん、内容は良くも悪くも無くDLCとしては短いと思いました。
DLCなのに、最後あたりまで進んでおく&特定のクエストクリアしないと遊べないのはキツイ。
それだったらDLCじゃなくて最初から本編に入れてて良かったのでは?と思いました。
バトルのボス戦(オメガ)で床を見てる方が多いのはどうにかして欲しい。
ギミックがFF14と変わらない・・・。FF14をやりたいわけじゃない、FF16が遊びたい。
それと、やっぱり暗い。😅
ユーザーの方を向いてない開発の作るゲームなんてこんなもんだと思う。
FF14の成功体験で味を覚えてそこから学ばない開発が作ってるからどこまで行ってもFF14に似た何かしか作れないのが1番残念な所。いい加減FF14から離れて欲しい。
あとインタビューで言ってたいつもと違うFFってコンセプトはどこに行ったんでしょうかね…ボスも結局お馴染みのオメガだし…。
steam版でリリースしてほしい。
そしてダクソの闇霊みたいなトンベリと戦ってみたい
来年春の第2弾でリヴァイアサンとトンベリ出るからそれまで待てばいい。
ぶっちゃけリヴァイアサン先に出してほしかったかな。召喚獣が全部揃ってる中で、最強のオメガと戦うって方が盛り上がった気がする。
DLC1普通におもろかった。
ヴィジュアルデザイン、装備類の充実、オメガ登場とバトルBGMはテンション上がった!
かなりの手ごたえ(既存の敵の中で最強)で、スヴァローグより強くて良かった。
バトルガチ勢にはアクセサリやオメガの強さは腕試しやり込みも満足じゃなかろうか。
FF16が初めてのFFだった私には本編は丁寧に作られた良ゲーで楽しかったけどDLCはムービーとか駆け足で作った感が見えてしまうのが少し残念だった。
マジで第二弾のための前座感えぐかったよな。。。
今回のDLC1で見た目変化武器1本ってww DLC2でもリバイアサンだけやろw
つかFF開発って1つ追加したら満足するタイプ?ある意味スゲーんだけど。
売上求めてるんだったら2077のファントムリバティくらいのボリューム作って
装備の見た目変化に特化して全種着せ替え出来る感じならもっと売れるやろ。
リバイアサンってそんなに求めてるん?w 何度も同じ召喚シーン見たい?
よく飽きんもんだww
本編が微妙だったからなかなか買う気は起こらないなぁ。
気になったとしても、要所だけRUclipsのプレイ動画を倍速で見れば十分感。美味しいランチ食べた方が満足度は高そう。
1時間ちょいでクリアしてそのうち20分位はムービーであきれたわ これ無料でよくない?
第二弾の方が値段高いからそっちが本命的な位置づけ?
発売日に買って配信させてもらった身で言うとぶっちゃけドラクエモンスターズ3のコマンドバトルで良かったんだよね。アクションはおっさんにはきついし。まぁFFにダウンロードコンテンツは要らんと思う🤗
バルダーズゲート3やってみてえな
途中でやめたワイはなにも批判できない
吉Pは管理するDとしては一流
でも一から創り出すクリエイターとしては二流だと思う
有能な多くの部下を管理することに徹底していれば違ったとは思う
DLC全部入りの完全版が出て安価になってから買います(多分買わない
9:36まあ次のリヴァイアサンからが本番だから・・・
9:18 如何様にsonyを騙くらかしてswitchで完全版を出すことしか考えていないと思います😊
仮にもストーリー売りにしてるゲームのdlcが安いとはいえスカスカなストーリーなのはダメじゃない?
今回のdlcってサブクエ追加みたいな立ち位置だと思う
本命は第2弾じゃない?
インタビューでも2弾は10時間程のボリュームって言ってたらしいし
@@osa846普通に考えて10時間ってエグくね?
マイルズモラレスのクリア時間やん
暗いゥ゙
正直DLCは召喚獣同士の怪獣戦争が目玉のゲームでこれと戦うんかって感じはあったけどそれはそれで楽しめたよ
DLC2はリヴァイアサンと戦うっぽいから期待してるわ
異常にFF16を叩いてる人は情報に洗脳されてるから一旦ネットから離れた方がいいと思う
エンディング後の世界が描かれない限り一円も使いたく無い。。
正直DLCではラスボス撃破後にジルやトルガルがクライヴを探す姿やジョシュアとクライヴと別れたあと再開までの話が見たかったから期待外れ感すごい
ま、まあちゃんと記事見てる人は分かってたことだから😅
ホンマに 希望持たせてくれや!!!
伝説の召喚獣リヴァイアサンを取り込んだら
きっとラストシーンで追加イベントが発生して皆助かるんだよ…たぶん
自分は面白かったです。と言うかプレイしてる人が楽しめたらいいと思います。評価がどうとか言う前に個人の問題なので。
違いますよ、DLCでは空の文明が衰退した理由は言及されてません。
文明はアルテマによって滅ぼされたというのは本編で語られてます。
くんしょうとりましたが虫みたいなデザインが気持ち悪いのと、動きが派手すぎて酔っちゃって話の内容があまりはいってこなかったです😂
♪違う、違うそうじゃない!吉Pは理解していない!!違う、違うそうじゃないー♪てかwww
下馬評通りだろ、バルダーズゲート3の受賞
FF16はユーザーを早くクリアさせてFF14に誘導したいのかと穿ってしまうような遊び要素の少ない作りだったのが残念だった
アクションは本当に気持ちよく操作感良かった
FFはPS1くらいまでは本当に世界をリードするシリーズだったけど、PS2でGTAがゲームハードを極限まで使って最新作のトレーラーでもその衝撃が健在だった
ただオープンワールドだからいいんじゃなく、FFがずっと避けていたリアルタイムな処理への弱さとか蓄積のなさがもう現世代機では隠せなくなってきている気がしている
アオの円盤の繋ぎのみどりの仮面って感じだったよな。
なんかとりま第二弾のメイン前の慣らし的な
@@LENA-cb9cv
唐突なポケモンで草
あと語彙力鍛えよう
全然面白かった。年内にオメガと戦えると思ってなかったし。バトルも面白かった。
3時間くらいで終わったけど、この値段でこの内容なら個人的には買いだけどなぁ。
最近のffのこの一本道押し付け感は一体なんなんだ。ff7リメイクも似たような一本道でRPGじゃないからもう。どうしたんだスクエニは
何もワクワクしない、レールに従って進むだけ、一本道ならゲーム配信者の見て終わるわ。
本編クリアしたけど、普通すぎてDLC買う気力失いました。音楽だけは良かったです。
一体いつになったらまともなRPGのFF最新作ができるんだろうか…
来年
16で本当の意味でファイナルになりそう
ブレイブリーやオクトパストラベラー遊ぶといいよ
@@skansoul9315FFがしたいんだよオオオオオ!!!!
スクエニの新作では一生来ないと思います。
これ買ったら負け。吉田にNOを突き付けないとまたつまらないFFを作られてしまう。
俺は本編もこれもおもろかったです
俺も面白かったです
ストーリーは後半もdlcもアレでしたけど、イチアクションゲームとしては最高峰っすよね。派手で爽快感あって他ではできなかった体験でした。
私は買ったけどつまらんかったわ。
アクションしたかったらDMCの方が派手で爽快感あったし
探索するたのしみがエルデンとゼルダの方が遥かにあったし、
色んな攻略方法やビルドがあった。
毎回おっさんと図書館じじいとうるさい小娘を往復して話聞いて
街にいって話聞いて、ダンジョンの敵との戦闘は逃げれないし、ボスは全てQTEあるし
中~終盤はホントにダルかった
@@joe_odagiri580
確かに言われてみればそうですね。僕も上げてらっしゃるゲームは全部遊んでます。
DMCは3人別々に複雑でカッコいいアクションできるし、エルデンもゼルダもアホみたいに細かい探索の自由度があって、それらはFF16には無かったです。
でも発売日に買った自分は値段以上は楽しめましたよ。
次のDLCもこんな感じなら、もうこれ以後はパスだなぁ。
本編以上にアクションゲームだったものなぁ。
PC版早く出てほしい!!!
ゴミげーなので買う必要なし。
独占作品なければps5評価さがるいっぽう?むしろsteamから先に移植してようすみからps5が結構あったり
吉田は少しランダム藤戸を見習った方がいい
DLC全部盛りのアルティメット版が出てセールになって暇だったら遊んでみたい
当日DLC追加!?いいね!って思ったけどストアで手が止まった…なんか金払う気になれないんだよなぁ
レビュー参考にします
本編も尻すぼみストーリーだったし
それのDLCなんてこんなもんってことでしょ
アクション楽しみたい人は買った方がいいけど
というかあの売り上げでDLC出るのか…。田畑タンも
納得してないだろうな。
オメガと戦えたしBGMも相変わらず最高で良かった
ボリューム感についても元々説明があったので別にケチ付ける程じゃないし、分割商法とか完全版商法とか言ってる人達はろくに情報追ってないの丸わかり。
暗すぎる
アレはFFではない!吉田の作るゲームはホントに面白く無いです。何も期待できない。お金儲けしたいだけなら、今後IDを一個一個作ってDLCとして出せば16好きなら買ってくれるかもね〜
オメガ戦楽しかったなぁ…AC6やってるときより楽しかったわ。
この動画でDLC出てるの知ったや。もう1回プレイしたいか?と言われると、ウーンだったりしてるので、今回は様子見かな。
移動チンタラとチョコボ乗り降りのたびに出る無駄スタイリッシュ要素にイラついて辞めちゃったけどその辺治ったのかね