【勝手に考察】評価が良いのにも関わらずFF7リバースの売上が伸び悩む理由を語る【PS5 売上爆死】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 563

  • @sat-9077
    @sat-9077 8 месяцев назад +13

    納得の分析結果。FFはもはやB級ゲームだと思うんだけど、スクエニ的にはS級だと思ってそう。

  • @mogggura
    @mogggura 8 месяцев назад +10

    時間と金かけて作って売れない所がファンタジーしてて好き。

  • @otakugamersomejapanese2822
    @otakugamersomejapanese2822 8 месяцев назад +14

    本当に面白ければ売れる
    これつまんないだろって思われているから売れない
    つまり多くの人から評価されてないってのが真実ってこと

  • @ひじき-r9b
    @ひじき-r9b Месяц назад +1

    子供の頃からFFで遊んでた者として言わせてもらうと、FFといえばFF3かFF5なんよ。
    ジョブやアビリティのゲームシステムと、クリスタルと中世ファンタジーの世界観、後半手に入る飛空艇。
    そして何よりもコマンドバトルが大事。ボタンぽちぽちアクションゲーではなくじっくり考えるRPGであるべき。
    現代風の高度文明や洋ゲーのような3Dグラフィックは全く望んでない。
    ストーリーもまるで理解できない。これは当時のFF7でもそうだったが。

  • @yuheitaichi-w7u
    @yuheitaichi-w7u 8 месяцев назад +22

    そうだよなあ、原作通りのリメイクだったら買ったんだけどなあって感じ。もうリメイクっていうよりただのスピンオフ作品だよね。じゃあ要らないかなって。

  • @MsSeiji
    @MsSeiji 8 месяцев назад +10

    ユーザーの信頼を失ったのが大きいなぁ。
    キングダムハーツも同じ、1本で本気を出すんじゃなくてスピンオフやサイドストーリー作品増やしすぎた。
    知っているストーリーを分作で出して、後々完全版出すんだろ?とも思うし。
    少なくとも1年に1本出すくらいのペースじゃないと遊ぶ気になれないよ。

    • @sousei4
      @sousei4 4 месяца назад +1

      リメイク7とKH制作トップは同じだからね。因みにKHですら無印FF7シナリオ担当者が当時手直ししていたというコメントあった。それを見て成る程と納得したな。

  • @zumi9441
    @zumi9441 8 месяцев назад +28

    別世界とか、原作厨とか、まじでどこの二次創作だよってなった。後半意味わからんし。FF7ってこんなゲームだったんだよ。と若い人にわかってもらうリメイクでよかったのに…。

  • @rahar99
    @rahar99 8 месяцев назад +15

    原作プレイ勢だけど90年代のキャラデザと今のリアル調のグラが合ってないというか気味悪く感じてリメイクに食指が伸びなかった
    ドラクエやブレワイみたいなトゥーン系の方が違和感ないと思うんだけどなぁ

    • @高等遊民A
      @高等遊民A 2 месяца назад

      せめて全キャラ若手の声優にすべきだった
      中もおっさんおばさんだから余計古臭いのにあざとい動きがキモすぎて

  • @赤い馬-v1k
    @赤い馬-v1k 8 месяцев назад +14

    うんうんと頷いてしまいました。自分はリメイクをクリアしましたがリバースは購入しませんでした(一応ps5はありますが)
    リメイクをやって色々感じたことはありますが一つだけ。
    容量が大きくなるから仕方なく三部作にしたのではなく、人気タイトルだから三部作に引き延ばそうとしたのではないかと思えてなりません
    リメイクではつまらないお使いサブクエやひたすら長いダンジョン、こんなエピソードいらんと思われるようなものがたくさん盛り込まれてて、本筋のストーリーを忘れてしまいそうになるくらい水増し感がありました
    激しい水増し感のせいでリメイクは1度クリアした後は二度と触ってません。原作は何周もしたのに。
    原作のストーリーを今のグラフィックで楽しみたかった者としてはガッカリです
    なんとか1作、せいぜい2作に凝縮してくれたら原作をやった時と同じような感動を追体験できたかもしれないのに

    • @青空未来-x7j
      @青空未来-x7j 7 месяцев назад +4

      すごくわかります。全てその通りです。

    • @TT-8765
      @TT-8765 3 месяца назад

      サブクエは必須じゃないからその批判は的外れすぎるでしょ。
      そのほかの部分は共感できるところもあるけど。

    • @安達薄着
      @安達薄着 2 месяца назад

      ​@@TT-8765いや本筋でもクソ長いダンジョンや水増しイベントだらけでうんざりしてたんだが。個人的にスラムの太陽と陥没道路は本当に大嫌い。

    • @TT-8765
      @TT-8765 2 месяца назад

      @@安達薄着 「その他の部分は共感できるけど」って書いたんだが?
      このくらいの短文ちゃんと読めないの?
      個人的にもクソめんどくさいダンジョンはリメイクもリバースもかなり嫌いだったけど、サブクエとかミニゲームをやるか決めるのはプレイヤーだろ。

    • @安達薄着
      @安達薄着 2 месяца назад

      @@TT-8765 サブクエが水増しって言ってたらわかるけどつまらないって感想に的外れはおかしいだろ。

  • @もょもと-v5o
    @もょもと-v5o 8 месяцев назад +10

    FF7リバースやりたいけどスクエニの完全版商法を警戒して手が出しづらい
    いい加減スクエニの完全版商法にはうんざりだ…

  • @ane212
    @ane212 8 месяцев назад +27

    他のRUclipsrがFFシリーズファンも見る事を考えて苦し紛れの擁護を口にしたり、言葉を選んだり、遠回しの表現をしたり、辛口であってもある程度オブラートに包んだり、あえて話題を避けようとする中で
    残酷な事実を淡々と述べていく歯に衣を着せぬスタイル好き

  • @f7W4HiAw
    @f7W4HiAw 8 месяцев назад +6

    分作やハード独占みたいな戦略ミスもそうだけど、そもそも約15年かけて一本のゲームをリメイクさせてくれ!って冷静に考えればよくこんなプロジェクトにGOサインが出たなぁ…。

  • @五五る
    @五五る 8 месяцев назад +151

    信頼が売り切れただけでは無いかと。
    ここしばらく、信用を売っている企業だったので。

    • @abcdef5246
      @abcdef5246 4 месяца назад +6

      信用の売り切れ、めっちゃしっくり来る表現ですね
      かつての名だたる日本メーカー、メイドインジャパンも今や総崩れですが、被るものを感じます
      客からどう評価されているか、メタ認知できない企業は淘汰されますね

  • @yuni_toraco
    @yuni_toraco 5 месяцев назад +1

    FF7は当時ハマったしFFでいちばん好きな作品ではあるんだけど…
    グラがリアルになりすぎたせいか想像の余地がなくなって、キャラの表情がみんなお人形さんに見えちゃう。
    グラが大味なポリゴンだったから表情がわからなくても想像で楽しめた。
    エバクラくらいのリメイクで良かったというのは本当に同意です。

  • @hironeko3240
    @hironeko3240 8 месяцев назад +7

    爆死した理由?
    考えるまでもなく、二番を大きく引き離してぶっちぎりの一番はps5独占ですよ
    三部作の最初がps4で、その人たちがps5に移行していないのです
    六万も七万も出してリメイクニ作目のために本体を買わない

  • @junonmat3251
    @junonmat3251 8 месяцев назад +41

    リメイクをフリプにもってくるならリバース発売の半年前とかでよかったのでは

  • @KAsendai11
    @KAsendai11 8 месяцев назад +10

    30代非ゲーマーだった自分も子供の頃好きだったノスタルジーで前作リメイクはPS4と共に購入しました。発売の頃、パンデミックが始まり室内娯楽を求めていたのも後押しになりました。ビギナーでアクションは苦手でしたので、初心者モードで1回のみクリアしました。夜の街のイベントみたいに大人の今だからこそ楽しめる要素もあり楽しかったですが、気力、体力(少し画面酔いしてしまった)、時間を使うし、またPS5を買ってまでプレイするのは超ライト層にはキツイ。ハード代込みとなると他の娯楽と比べてコスパが微妙になりますし。前作から2年以内(パンデミック中)にPS4で出てたら買ったかもしれませんけどね。

  • @kikoumaster6192
    @kikoumaster6192 8 месяцев назад +12

    FF7はキャラゲーになってしまったのだろうとも思う
    クラウド、ティファなど人気キャラを最新の映像で楽しむ(PCならコスチューム弄れたり)のが目的だからね
    分作、独占、リメイクでは無い…
    最早、売る為の金の亡者なメーカーに成り下がったのだろうか…

    • @maymery5272
      @maymery5272 5 месяцев назад +2

      金の亡者じゃない会社なんてあるん?金儲けに拘らないなら会社の意味なくね?

    • @sousei4
      @sousei4 4 месяца назад +2

      本来の無印7シナリオ担当者はクラウド達のその後なんかより星命が大切。星の闘いがテーマ。自分の作った世界観で作り直したのがリメイク7。つまり野村さんが戦犯。

  • @久遠猫
    @久遠猫 8 месяцев назад +4

    買いそうな層がいまいちぴんとこない
    無印やっている層はもう良い年になってるし
    若い世代がこのゲームやる魅力や理由って思い浮かばない
    PS5独占ってのもあるんだろうけど、他ので出してたからって爆発的に売れたとは思えない

  • @osugi3317
    @osugi3317 8 месяцев назад +16

    今まで見た動画で一番納得感のある内容でした。
    リバースがコケた理由はいくらでも思いつきますが、1作目のリメイクがある程度売れた理由とその問題点に言及しているのは思わず頷いてしまいました。

  • @三年寝太郎-z5c
    @三年寝太郎-z5c 8 месяцев назад +73

    ネームバリューと過去の栄光にあぐらをかいて、ユーザー舐め切っているのが敗因でしょ。

    • @takimori-hv7ft8ks9t
      @takimori-hv7ft8ks9t 8 месяцев назад +7

      でも全く同じ様のポケモンは売れているという…

    • @xanlyll
      @xanlyll 8 месяцев назад +6

      @@takimori-hv7ft8ks9t ゲームはしらんけど、アニメはビックリするくらい面白くなりましたね。

    • @user-xf2cn3gh6f
      @user-xf2cn3gh6f 8 месяцев назад +9

      なんだかんだポケモンはしっかり定期的に供給してるからね

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar 7 месяцев назад +1

      FFは14で学んでない..

    • @高等遊民A
      @高等遊民A 2 месяца назад +1

      インタビューの時でさえ頬杖つきながら答えて態度に出てる野村

  • @hirosum4212
    @hirosum4212 8 месяцев назад +153

    スクエニはFFはいまだに人気があって期待されているという幻想をみている

    • @shog4140
      @shog4140 8 месяцев назад +21

      このチャンネルに限らずffの動画だけ異様に再生数が高い傾向にある。良くも悪くも注目されてるって証拠。だから批判コメントも多い。逆にその力をいい方向に持っていけば全然盛り返せる。

    • @RONPARI
      @RONPARI 8 месяцев назад +38

      @@shog4140 スクエニが盛り返せるとは思わないし、期待すらしてない。
      もうそういうフェーズは終わってると思う

    • @トルコアイス-j7k
      @トルコアイス-j7k 8 месяцев назад +43

      @@shog4140老朽化して沈んでいく豪華客船を、かつての客だった中高年が眺めているだけ。期待はしてないけど、ネタとして面白いだけ

    • @shog4140
      @shog4140 8 месяцев назад

      @@トルコアイス-j7k コンテンツとしての本当の終焉は誰にも注目されないこと、全然余地はあるね。

    • @shog4140
      @shog4140 8 месяцев назад +4

      @@RONPARI そう思うならスクエニ関連の動画見なければいいのに。なのに見るってことは可愛いツンデレやん。一緒にffを盛り上げていこーぜ!

  • @sararasorceress9358
    @sararasorceress9358 7 месяцев назад +5

    おじーちゃんはね、「アクションがやりたい訳じゃない」んだよ。
    のんびり酒をチビチビやりながらコマンドバトルがしたかったの。
    だからアクションって時点で買う気にはならなかったな。
    スクエニは映画でコケた過去があるのにムービーに頼り過ぎなんじゃないかなー?
    サ終サ終とユーザー騙す時点でもう誰も信用して無いんよ。
    FF16もアクションなんで買わないし、Steamにたっぷりいいゲームあるし、アクションやるならモンハンするわ。
    プレステでないと出来ないゲームって、そんな楽しそうな奴無いんだよね。

  • @セバスチャン-h2u
    @セバスチャン-h2u 4 месяца назад +1

    ゲームの操作性を複雑にすればいいと言うものではないシンプルで何回もやりたくなるゲームのほうが好き

  • @takeiteasy7743
    @takeiteasy7743 8 месяцев назад +12

    今のFFはライト層にはとっつきにくくコア層には物足りない微妙なものになってしまった
    switchに行ったらキッズやライト層の掴み方と口コミの強さを知り尽くした任天堂に、steamに行ってもコア層を満足させるフロムや洋ゲーに蹂躙され、結局PSがお似合いということになりそう
    もうFF7に始まってFF7に終わるということでPSと心中したらいいんじゃない?

  • @夢探偵
    @夢探偵 8 месяцев назад +9

    もはやスクエニのゲームってだけで買うの躊躇しちゃうレベルなんだよな~
    その上、こすりまくってるFF7系列分作ゲームの真ん中でそもそも本当に3作で終わるのか?って疑念すらある
    そんなこんな考えてるともう買わなくていいかなって思っちゃうよ
    ゲームはやる前のワクワク感が一番の購買動機なのにそれと完全に真逆の方向に気分が向いちゃう時点でもう売れないよ

  • @ちる-c2m
    @ちる-c2m 8 месяцев назад +18

    丁寧に分析されたいい動画ですね
    動画内で触れられたように 当時の魅力 揺り動かされた感情を現代の技術でどう作り直すのかが大切というのは自分も凄く感じて 新規を取り込もうとして やってる事は当時のノリのままを残していたりと ちぐはぐさを感じましたし ただ神ゲーと感じた人たちも多いようなので このまま取り合えず完結まで突き進むしかないんだろうなぁと

  • @アウターおにいさん
    @アウターおにいさん 8 месяцев назад +5

    そもそもFFにフォトリアルを追及するようなスクエニの風潮にズレを感じる。
    ノリもストーリーもセンスも普通に中高生向けだから逆に違和感がある

  • @キムンカムイ-k5w
    @キムンカムイ-k5w 8 месяцев назад +27

    アップルがジョブズを復活させたように、
    スクエニは坂口さんを復活させるべきだったな。
    ドラクエも鳥山さん、すぎやまさんが他界され、堀井さんの肩にかかってる。
    スクエニど真ん中世代としては、スクエニの没落は見てられない。
    スクエニもソニーもクリエイターが決定権を持ってないから、
    ユーザーの気持ちを把握できてないんだよ。

  • @にしやん-j4i
    @にしやん-j4i 8 месяцев назад +5

    16の失敗が響いてるのでしょ
    16でガッカリさせられてFF新作は評価出揃うまで絶対買わない
    そして評価見て買わなくて良かったって流れにFFはなりそう

  • @naomiya-y9o
    @naomiya-y9o 8 месяцев назад +73

    スクエニの大きな失敗は、FFの純粋なファンの声を無視して、SIEや忖度寄りなメディアやRUclipsrに寄り添い続けた結果、
    本当に大切な物を失ってしまった事ですね。

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 8 месяцев назад +5

      エアリスを失ったクラウドのようだ。

    • @神宮寺茂登子
      @神宮寺茂登子 8 месяцев назад +7

      @@kouchankami8075
      スクエニ「指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!」
      ユーザー「知らんがな」

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 8 месяцев назад +82

    自分はPS5独占だから買わないとかでなく、純粋にRPGがやりたい。飛空挺を手にいれた時のワクワク感。色々な武器やアビリティなを工夫して 強敵を倒した時の達成感。古いユーザーの自分はそう言うFF を求めてます。ムービーやキャラに力をいれるのではなく、自分がゲームの中に参加している、そう言うゲームがやりたい。

    • @---nw7hw
      @---nw7hw 8 месяцев назад +15

      FF1~6 のピクセルリマスターは好評だもんね。
      FF7もポリゴンリマスターにしとけばよかったのに。

    • @syusuii
      @syusuii 8 месяцев назад +13

      私もゲームシステムの変更が残念だった。
      マテリアシステムの改悪が一番ガッカリしたな。
      オリジナルは本当に小一時間武器防具を選んでマテリアはめたり外したりステータス画面見たりしてガチャガチャやったのが楽しかったけど、リメイクではそういう楽しさが激減してた。
      マテリアの組み合わせ効果を探すのが楽しかったのにいちいち説明文に書いてあったりするし、支援マテリアが改悪されてたり、召喚マテリアが別枠になってたり……
      かゆいところに手が届くどころか孫の手を奪われた気分。
      Switch版のFF7をやったらマテリアガチャガチャやるの楽しかったから、やっぱりリメイクが駄目なのよ。

    • @Poniki556
      @Poniki556 8 месяцев назад +11

      俺もFFはバグ込みで暴れられる時代が好きだった。コマンドバトルは古臭いって言われるけどアクションRPGなら別ゲーで良いしな⋯⋯ってなる

    • @トーマス-e7n
      @トーマス-e7n 8 месяцев назад +9

      FFにアクション求めてないのよな

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 8 месяцев назад +2

      ​@@トーマス-e7n番外編なら逃げ道あったけどナンバリングだとゲームジャンル変更は基本分が悪すぎる博打レベル
      他社のシリーズものでジャンル変更して成功した作品はあまり聞いたことないな

  • @牧野正和-x2j
    @牧野正和-x2j 8 месяцев назад +18

    40代後半で確かにゲームにかける体力は衰えたけど、ゼルダやスカイリムとかは普通に夢中になって楽しんでクリアした。
    FFシリーズも過去作の1~9を引っ張り出して遊んで何度かクリアした。
    13・13Ⅱ・7リメイクはプレイしたけど単純につまらなくて2度とプレイする気にならない。
    特に7リメイクは単純に「グラフィックが奇麗になったFF7」がプレイしたかったのに,システム変更・たいして面白くない追加イベント・魅力のない追加キャラ等無駄な水増し感が多すぎて,なんでこんな余計なことするかな~と思いました。
    体力は衰えても面白ければ普通に買うし,ちゃんとプレイだってします。
    スクエニはまず「面白いゲームを作る」という基本に立ち返ってください。

  • @タカアキ-v4r
    @タカアキ-v4r 8 месяцев назад +3

    アドベントチルドレンを見たときこのクオリティでゲーム出来たらなぁと思ってたけど時間が経ちすぎた。

  • @シン-h6i
    @シン-h6i 8 месяцев назад +52

    ユニコーンオーバーロードみたいなゲーム作らないと・・・・古き良きスクエニがずっと作ってきたような面白い奴じゃん。タイトル原点回帰じゃなくゲームとしての面白い奴を出してほしい

    • @oct1004nov403
      @oct1004nov403 8 месяцев назад +7

      ユニコーンオーバーロード自分も楽しんでます。スクエニも昔ならFF タクティクス、最近ならオクトパストラベラーがあるのにね。

    • @saundersN
      @saundersN 8 месяцев назад +3

      ヴァニラウェアもかつては雰囲気だけ見た目だけでゲーム性は浅かったのに,いい感じで化けたな.

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 8 месяцев назад +4

      勝ったら生か死かを迫って主人公が優男だから
      処断選ぶと豹変するのは頂けない
      主人公キャラメイクなら手あたり次第処断して回る外道でも一切問題ないんだけれどね
      固定主人公の割にストーリーは平坦だから猶更固定主人公にした意味が薄いのが残念
      他にも言いたいことあるけれどFFより遥かに上等なゲームなのは事実

    • @ごろさむ
      @ごろさむ 8 месяцев назад +5

      ユニコーンーバーロードはイベント部分があっさりしててゲームが進まないって事が少ないから
      スクエニ(特にスク)ゲーとは反対だと思う

    • @シン-h6i
      @シン-h6i 8 месяцев назад +4

      @@oct1004nov403 そうなんすよね。昔のスクエニの作品ってゲームとして面白かったんだよな。最近はネタがいのか綺麗な映画ばりのムービーで中身の薄さをごまかしてるきがするんよ・・それがユーザーにもばれてるというか。ネタがないはユニコーンみてたら言い訳だなって思っちゃう。それくらいよく出来てる

  • @エッグプラント-t9f
    @エッグプラント-t9f 8 месяцев назад +3

    続編出すのに時間かけすぎなんよ。1〜2年ならともかく、4年もかけてちゃ大抵の人の熱は冷めちゃうっての

  • @なでなで-z7s
    @なでなで-z7s 8 месяцев назад +3

    ffは14終わったら名前なくすんでないか
    ff って言葉がもう刺さらんくなってる
    熱入れてた世代も もう大人だしゲームにかまけてるほど時間あましてないんよね

  • @TheA9817020
    @TheA9817020 8 месяцев назад +74

    20年前、どんどん画像が綺麗になっていく時は
    一体どこまで綺麗になるんだってワクワク感があった。
    相手はドット絵だしな。
    でも今となっては見れば大きな進化は感じられないし
    むしろリアル系グラフィック特有の気持ち悪さが目につくんだよなぁ。
    むしろデフォルメされてる方がリアルを感じるという。

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 8 месяцев назад +6

      結局同時期のドット(ユニコーン)に負けてるのもう質の悪い冗談よw
      (アレはアレで不満点あるけど)
      というか開発費回収考えたら勝てるゲームあるのか?ってレベル

    • @シン-h6i
      @シン-h6i 8 месяцев назад +7

      綺麗ってのはなれちゃう結局。結局中身になるんよな

  • @nyan-maru1009
    @nyan-maru1009 8 месяцев назад +2

    キャラクターがリアル路線になってからFFは買ってない
    7リメならと思ったけれど、問題のあった声優続役でいらなくなった

  • @falcon9628
    @falcon9628 8 месяцев назад +3

    Pcゲームに行った一人です。FFのみのためにPS5までというのはコスパが悪すぎです。ユーザーがとても賢い時代と思います。最初からSteamで出すべきと思います。そうなるとSONY社やばいですね。nVidia独り勝ちになりそうです。

  • @daikendepi7820
    @daikendepi7820 8 месяцев назад +5

    ソニーに合わせ過ぎ
    なぜPS4で出さない?
    PS5買ってでもやりたいゲームかどうか自ら振るいにかけてユーザーへらしてるよな

  • @松本勝也-m7p
    @松本勝也-m7p 8 месяцев назад +15

    PS も2までしか買ってませんしFFは10までしかやってません
    その後PCでmmoRPGやってましたが加齢によりやる体力気力がなくなって今はやってません。(Switchで過去ゲーとかぽちぽちやってます)
    スクエニさん時間は無限あるわけではないのです。
    鳥山先生も亡くなられてドラクエ12も超心配です

    • @南和希-b1z
      @南和希-b1z 8 месяцев назад +6

      FF7のリメイクシリーズがFFとソニーを終わらせてドラクエ12がスクエニから任天堂への最後の感謝の花火になるのが一番いいかな
      そのあとスクエニは解散してドラクエをつくってた人たちは任天堂に就職してFFに関わってた人たちはソニーに転職すれば丸くおさまると思う

  • @ちちち-e2o
    @ちちち-e2o 8 месяцев назад +6

    なんていうか一部ストーリーとかキャラが痛いんですよね…俺は何を見せられてるんだ?すごく恥ずかしいってなる
    子供の時だったらキャッキャッて喜べたけど30半ばのおっさんにはきついんよ
    あと個人的だけどリアル調なゲームは洋ゲーでもうお腹いっぱいなので、ドラクエみたいなアニメ調のをFFでやりたい。今のリアルなティファには子供の時みたいにときめかない

  • @まんまみーや-k6o
    @まんまみーや-k6o 8 месяцев назад +63

    流石にDLCがps4でも発売してたタイトルなのにps5限定でやらなくなった
    どうせ完全版はps6で出すんじゃない?ってなった
    SONYさんもうFFで本体が売れる時代じゃないよ

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 8 месяцев назад +14

      あのユフィ編DLCの件は酷かったですね。私も当時はPS5を転売問題でまだ持ってなかったので転売ヤーとスクエニに憤りました。

    • @HAMADA_zalez
      @HAMADA_zalez 8 месяцев назад

      @@祐一-g5eまぁ今はps5買えるようになったので…

    • @dragondogma1
      @dragondogma1 8 месяцев назад

      ​@@HAMADA_zalez
      PS4版が無いって文句言ってる奴はそもそも5を買う気無い癖にコメント欄とか掲示板とかでネガ発言繰り返してる害悪野郎だからな

  • @nekonomama66
    @nekonomama66 8 месяцев назад +27

    リアタイのおじさん(夫)とおばさん(妻)ですが、スミスさんのお話に100%共感しかないです。前作リメイクは買って途中で「これじゃない!」と感じてクリアできなかった。本当に素朴にシンプルにリメイクしてほしかった。フロムゲーや洋ゲーなど遊んでいますが、それらと比べるとなんか「センスないなぁ~」って感じてしまう。
    どこの誰に向けて作れば良いのか?迷いながら作っていたのじゃないかと思います。

    • @takimori-hv7ft8ks9t
      @takimori-hv7ft8ks9t 8 месяцев назад +10

      子供A「スクエニなんてだっせーよな」
      子供B「フロムゲーの方が面白いよな」
      こういうことなんだよな…

    • @taachi_sakurano
      @taachi_sakurano 7 месяцев назад +4

      ​@@takimori-hv7ft8ks9t 懐かしすぎて爆笑したwww SEGAのCM面白かったですね。

  • @kyosuke1331
    @kyosuke1331 8 месяцев назад +13

    売れてない≒昔からのファン以外はあまり買ってない
    ってこともあって、評価が甘くなりがちな面もあると思う

  • @焼豚之助モヤシ山
    @焼豚之助モヤシ山 8 месяцев назад +6

    長年続けてきたFF遺産の食い潰しがいよいよ尽きてきた感がある

  • @nyaaanja
    @nyaaanja 8 месяцев назад +53

    単純にコスり過ぎでは。コアファンは別にして、一般層はクラウドとティファ見飽きてる。20年くらい前に。

  • @とる-u1b
    @とる-u1b 8 месяцев назад +3

    素晴らしい指摘なのでスクエニにも見て欲しいレベル

  • @あこう-h2i
    @あこう-h2i 8 месяцев назад +16

    フリプはマジで早すぎたよなぁ
    リバースの少し前にしとけばよかったのに

  • @user-dodaitosuleaf66
    @user-dodaitosuleaf66 8 месяцев назад +10

    結局遊べるバードが少ないのと、値段を3部作合計で見てしまって余計に高く感じること、あとは全部出てからまとめられたやつを買いたいってのが大きい気はしますよね。

  • @ky2642
    @ky2642 8 месяцев назад +5

    PS5持ってないし買う気すら起きないリメイクをやってる人をみても「自分もやりたい!」とは思えないゲーム
    初代を多少ムービー追加する程度でそのまま出してくれたら遊び直す人もうちょっといたと思うよ
    ノムリッシュのFF7派生ゲームなんて興味ないし知らないよ。あれを付け加えられてるのが不快。
    ザックスの追加はあってもいいけど他は絶対いらない。

  • @新世界の神-y4p
    @新世界の神-y4p 28 дней назад

    もうゲームじゃなくてアドベントチルドレンみたいに映像作品でいいよ

  • @riu3939
    @riu3939 8 месяцев назад +18

    野村さんがキャラデザに関わってるFFキャラの3Dモデル少し苦手。リアル調なのに目が大きくて鼻翼が異様に細いからか、若干不気味の谷を感じる。
    あと服装がおしゃれ覚えたての中学生みたいなのも、、、

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN 8 месяцев назад +63

    元々完結してるゲームを3部作にして、どうして売れると思ったの?
    スクエニは。

    • @takimori-hv7ft8ks9t
      @takimori-hv7ft8ks9t 8 месяцев назад +19

      一つのケースにディスク4枚組くらいにして売ってればよかったのにね…

    • @すみっこ-i5p
      @すみっこ-i5p 7 месяцев назад +5

      3倍儲かるって思ったんでしょ、

    • @maymery5272
      @maymery5272 5 месяцев назад +2

      1本にしようとしたら開発に時間がかかりすぎてその間に新ハード出て、新ハード対応しようとしたら予算が増える。旧ハードのままだと売り上げが伸びない可能性がある。1本にして利益が出る見込が無いって事なんだろう。

    • @sousei4
      @sousei4 4 месяца назад

      CC人気出たのを切っ掛けに勘違いした制作トップのせい。

    • @25ja2k
      @25ja2k 3 месяца назад

      まあスターウォーズのようにしたかったんだろうな
      それに予算も技術力もアメリカに比べたらないのが現状
      だから分作にし、W杯のチケットのように売り出した

  • @hage4691
    @hage4691 8 месяцев назад +4

    昔はスクウェアが作ったというだけで売れた時代があったんだよなぁ・・・
    個人的にはスクエニになってからパッとしなくなったなと感じる

  • @Dante-lb8wh
    @Dante-lb8wh 8 месяцев назад +69

    FF13から気に入らなかったけどFF15が余りにも酷すぎて買うのをやめた
    主要キャラはイケメンで髪型や衣装は派手でまるでコスプレイヤーみたいだし対照的にモブキャラは現実の観光地にいそうな一般人でファンタジー感がないし有名どころのモンスターは着ぐるみを着た怪獣でウルトラマンを見てるかのように感じてしまった
    グラフィックはリアルなのにストーリーや演出が漫画やアニメで実写映画みたいで更に受け付けない
    PSは大人向けのゲーム機だと言われてるけどこのゲームの内容はとても大人向けとは言い難い

  • @Oっさん-m7z
    @Oっさん-m7z 8 месяцев назад +9

    純粋にゲーム業界自体の品質が格段にあがって色々尖ってはいるが良いゲームだらけになってきたのに
    特定のゲームだけメタスコアや神ゲー呼びを安売りしすぎましたね
    もうサムネに神ゲー付いてるのは案件だなぁとしか思えなくなった
    複数作品レビューや紹介動画が一番信用できるしその人にあった掘り出し物も見付けやすい

  • @exciter-ft9ip
    @exciter-ft9ip 8 месяцев назад +184

    過去の栄光にとらわれすぎなんだよ

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 8 месяцев назад +21

      3億売れたマイクラ見ればわかるけど動画見て「あ、自分もやりたい!」って思わせなきゃダメ
      スクエニは動画見たらもうお腹いっぱいの代表的ソフトだから猶更よ

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar 7 месяцев назад +2

      FF14が反面教師のはず..なんだがなあ..

    • @大野良太-h4z
      @大野良太-h4z 5 месяцев назад +5

      多分作っている人達はそうではないのかもだけど上の命令で逆らえないと言うのはありそう。

    • @山田孝臣
      @山田孝臣 5 месяцев назад +4

      思考が90年代でとまってるのよ

    • @gaina222
      @gaina222 3 месяца назад

      FF7の初代は俺生まれる前の奴だからリメイク興味ないんよね

  • @louistim10689
    @louistim10689 8 месяцев назад +3

    FF15と16しかやったことがないけど、やっぱりFFシリーズの古臭い感は半端ないですかね。ナンバリングのせいで、新規プレイヤーが来ないでしょう。FFシリーズに執着するのでなく、新しいIPをそろそろ出して欲しい

  • @タカシカト
    @タカシカト 8 месяцев назад +101

    FF7の根幹であるライフストリームをマルチバースやIFの世界線とかやると命の価値が一気に低くなるから絶対ダメだと思うのよ、(失敗しても失ってもほかの世界線ならで解決してしまう)
    そうならないようにプレイヤーが主人公になりきる『RPG』するのがゲームの根本でしょうが、FF7Rシリーズは野村さんの妄想の押し付けなんだよ。

    • @kogani5347
      @kogani5347 8 месяцев назад +21

      リアルタイムで原作をプレイしていた身ですが、その意見は同意です。
      リメイクシリーズは色んな面でご都合な展開と一部のファンに過剰に媚びている印象が非常に強いんですよね。

    • @すみっこ-i5p
      @すみっこ-i5p 6 месяцев назад +8

      完全に同意します。
      FF7の派生作品がポコポコ出していた2000年代中頃『現スタッフは坂口さんのFF7を上書きして自分達の手柄にしようとしている』と言う評価を見た記憶があります。
      7は坂口さんの生死感をそのまま落とし込んだ物語だと私は思ってますので許しがたい改変です。
      既存の物語をポリコレで改変する様な不快感を感じますし別の新規作品でやって欲しい。

    • @sren1280
      @sren1280 5 месяцев назад

      ふむ、なるほどね。
      こういった批判は建設的だな。
      フロムゲーのファンボーイが「FFには馬鹿なファンしかいない」とか言うてたが、それが特大ブーメランであることがこのコメント欄を見てよくわかった。
      無闇に「FFはゲームじゃない」「これのどこがRPG?」などとテンプレートのような猿でもわかる批判を繰り返すフロムゲーのファンボーイにはわからんだろうけど、FFのファンにはこういった深い部分にまで目を向けられる思考力がある。
      リバースの問題点を簡潔に説明できる説得力が素晴らしい。

    • @TT-8765
      @TT-8765 3 месяца назад +1

      実際にプレイすればマルチバースじゃないって分かるし、そんな都合の良い話でもないけどね。
      批判してる奴は9割以上エアプ。

    • @sren1280
      @sren1280 3 месяца назад

      @@TT-8765
      エアプかもしくは脳死でプレイしているかのどちらだろうね。
      シナリオ的には3作目に繋がることも考えれば今のところ矛盾点はないな。
      そもそも完結してないのにここがおかしいとか、命の価値を軽く見てるなどと判断してる時点で茶番よな。
      オープンワールドの完成度も非常に高い。
      スカスカでハリボテの町が2つしかなかったXVからよくここまで進化させたと評価したい。
      ゲームとしても良くできてる。
      けど、キャラクター推しすぎてそこで損してるわな。
      オタク受け狙いすぎというか、キャラの仕草がいちいちあざとい。
      ウィッチャー3のようなナチュラルな大人路線で行ってほしかった。

  • @25ja2k
    @25ja2k 3 месяца назад

    海外だとまだSteamがあるから巻き返しは狙えるかもしれないけど、4chanにいる外国人が思ったのは
    1.後半からザックスとエアリスのイベントが分かりにくく、前作よりもストーリーがあまり良くない
    2.セフィロス戦がリトライないので、やり直しするまでムービーが本当に辛く、集中力がなくなる
    3.これらの理由以外にミニゲームが多いなど、没入感を阻害している要素が購買力をなくしている

  • @寒河江槙平
    @寒河江槙平 8 месяцев назад +1

    ただですら薄いカルピスをさらに薄くして分けたイメージ

  • @miyukl1364
    @miyukl1364 8 месяцев назад +11

    原作の仲間を失う悲しみやそこからの決意があったからこその物語なんであって、ストーリーはそのまま&グラフィックが向上したFF7を見たかったのであって、(他にも言われてるけど)よくわからないマルチバースやIF展開は必要ないなって思いました
    後、最近のスクエニはブランドに甘えすぎてる感じはある

  • @黒白玉
    @黒白玉 8 месяцев назад +28

    手軽さならスイッチ
    本格的ならsteamって時代やし
    ペルソナ3rは1週間で100万本だし
    独占にするメリットが釣り合わない

  • @山椒猫-n1p
    @山椒猫-n1p 8 месяцев назад +3

    もう四捨五入したら50になるのに、忙しなく指を動かせなくなってる人に、あのバトルとミニゲームはホントにストレス以外ない。 FFに求めてるのはコマンドバトルなんだよ。
    アクションバトルRPGはテイルズオブシリーズでお腹いっぱいなんよ。

  • @takaichi007t
    @takaichi007t 8 месяцев назад +2

    上手く私の思っていること、言いたい事を代弁してくれた。本当にそうだと個人的には思う。ゲーム環境を考慮に入れないゲーム会社は、コケますね。面白い動画でした。もっと、ユーザーの事を大事にしないと、これからは大変になるでしょう。いくら、反省会やっても同じ事を繰り返すことになることを、スクエニさんは早く理解して欲しいですね。

  • @yuki_0120
    @yuki_0120 8 месяцев назад +2

    RPGでセーブデータ引き継げないってのは致命的な気がする。

  • @アリリ-w1k
    @アリリ-w1k 8 месяцев назад +8

    こうすれば売れるはずだ!というのが伝わってくる
    こうすれば面白いとすべきなのにな

  • @straymonkey9652
    @straymonkey9652 8 месяцев назад +10

    シンプルに「これじゃない」って感じがするんですよね特にキャラデザインが

  • @栗栗-p3l
    @栗栗-p3l 8 месяцев назад +14

    この動画をスクエニの連中に見せてやりたいな

  • @nyosxx
    @nyosxx 8 месяцев назад +11

    FF7原案の一つだったと言われているゼノギアスは、ゼノブレイドシリーズに変化してシステムもストーリーも結果として陳腐化を逃れることができた感じだろうか…
    あ、スクエニから離れたってのも大きいのかも…

    • @sousei4
      @sousei4 4 месяца назад +1

      任天堂の功績が大きいらしい。因みにスクエニ衰退は任天堂との仲が悪化した頃から始まっていた。有能クリエイターが流出したから。

    • @wakkasangaumundayo53
      @wakkasangaumundayo53 2 месяца назад

      @@sousei4 社長が原因やん

  • @御手々湿潤丸
    @御手々湿潤丸 8 месяцев назад +1

    冒頭の説明で「FF7の完成度でPSのシェアを大きく広げTOPになった」の説明秀逸やね
    これのあとの説明で「元々はハードのシェアを決定的にあげたFFシリーズが今度はシェアを決定的に取れない要因と化した」の解説 実にストーリー仕立て感ある

  • @pokopoko8345
    @pokopoko8345 8 месяцев назад +3

    データの引き継ぎが無いのが残念だったなぁ レベルは仕方ないけどマテリアのレベルは引き継ぎさせて欲しかった

  • @Masa-es6yi
    @Masa-es6yi 5 месяцев назад +1

    ただ、ペルソナ3リメイクがグラフィック変えて声も全部入れて追加要素盛り込んで1枚に収まってるから最低2部でいけたんじゃないかな?
    後スクエニの事だから
    リバースのインターグレードと三作目をPS6で出して
    三部作インターグレードと追加DLC入り本体とフィギュアセットをPS7で出しそう

    • @佐藤りょう-z3j
      @佐藤りょう-z3j 5 месяцев назад

      リメイクは水増し部分がすごかったから、それをカットして、こんかいのリバースも無駄な部分をカットすれば1枚に纏められたんじゃないかと思う。

  • @himi4789
    @himi4789 8 месяцев назад +88

    今作、評価が高いといっても7既プレイユーザーにとって評価が高いのであって
    初めてやりましたって人にとっては割と謎電波シナリオだと思いますよ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 8 месяцев назад +8

      (シナリオに目を瞑れば)高評価

    • @HAMADA_zalez
      @HAMADA_zalez 8 месяцев назад +15

      自分は一応クライシスコアも含めてプレイしたけど…
      正直ちょこちょこ既プレイじゃないとキャラの関わりとかザックスとセフィロスの因縁とか色々不親切なのにめっちゃガッツリだしてくるから、お、おう?ってなると思いました…
      ただ、バレットとダインとか1部は非常に面白い部分もあったので完全に否定的にもなりにくいなと
      まぁ正直不親切だなぁとは思いました

    • @ゴルゴンゾルゲ-j9v
      @ゴルゴンゾルゲ-j9v 8 месяцев назад +2

      楽しんだもん勝ちなんだよ

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 8 месяцев назад +14

      ​@@ZyoAISimシナリオに目瞑ればってカレーライスでカレー除けば旨いと評してるようなもんじゃないですかーヤダー

    • @sousei4
      @sousei4 4 месяца назад

      ​@@HAMADA_zalez
      というより、AC,CC~派生作自体が無印を基にした2次創作みたいなもの。後付け設定ではなく無印改変して出来た作品。坂口さんのインタビューの無印ED後と完全シナリオが違う。

  • @ポテム
    @ポテム 8 месяцев назад +53

    FF7っていう、そもそもFFの1作品に過ぎなかったものを、薄めて広げてるっていう認識と、
    スクエニのファンタジーはこういうのでしょっていう既視感が、浸透したからじゃないかな。

    • @日本之助
      @日本之助 8 месяцев назад +19

      ナンバリング最高売り上げだからって、ちょっと頼りにし過ぎたね。

    • @syusuii
      @syusuii 8 месяцев назад +18

      そういう事をスタッフがやりたいのであれば、1枚目でバイオハザードのREみたいなしっかりしたリメイクを出した上で、2枚目で同じフォーマットでそういうお話を忘らるる都まで展開して、3枚目でリユニオン(仮)すれば良かったのに。
      3分割にして、それぞれを水増しした上で別世界線との交錯なんてややこしい事をしたら、そりゃ、付いて来ない人がいっぱい出るでしょう。

    • @syusuii
      @syusuii 8 месяцев назад +20

      @@日本之助
      もうちょっと真っ当なリメイクの仕方をしてたら、FF7なら普通にミリオンいってたと思うけどね。
      分作、水増し、マルチバース、分作1作目からDLC、分作中にハード変更……
      これだけ買う気を削ぐ事やりまくってまだ30万弱売れてる事こそ、流石FF7だと思うけど。

    • @syusuii
      @syusuii 8 месяцев назад

      @Hage_Ojisan
      失礼、マルチバース。
      忠犬スタンプが何種類も出てきたと聞きましたよ。

    • @hanzouyoshiga7490
      @hanzouyoshiga7490 8 месяцев назад +2

      かつてのテイルズの完全版商法よりさらにヒドいっすね…

  • @きまさむ
    @きまさむ 4 месяца назад +1

    数え切れない信用の失墜とFF7シリーズをしゃぶり尽くしすぎたからかなと。初期FF7のエアリスガチ勢で声優がつき美麗な彼女が動くことは嬉しかったけどACやクライシスコアあたりでこいつらエアリスの死に縋って飯食おうとしてるだけなんじゃ…って怒りすら湧いてきた。最初から4が免れないならもうそっとしといてくれ。何度彼女の4を実感させられなくちゃならないんだ。

  • @秋田あけを
    @秋田あけを 8 месяцев назад +83

    続編ではなく分割続き物なのに前作から4年後の発売は遅すぎる。月日が経ち過ぎて続きなのにハード跨いで次もまた4年後でおそらくPS6独占?
    そりゃファンでも熱量保てないよね。

    • @きぃやん-r1k
      @きぃやん-r1k 8 месяцев назад +14

      野村哲也の何年か前のインタビュー記事で
      「FF7のリメイクで用意された予算は単なる焼き直しで許される額じゃない」みたいなこと吐いてたんで
      あの人はやはりゲーム開発者じゃなくアーティストなんだなと

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 8 месяцев назад +9

      @@きぃやん-r1k
      簡悔といいこんな舐めたこと出来るのはゲーム業界位だよなぁ・・・

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 8 месяцев назад +3

    映像だけでゲーム面酷い・・・ってスクエニになった時から言われてるのに
    頑なに改善する気ないんだもんなぁ
    だいたいもうフォトリアルがダメなんよ
    大健闘したエルデンリング(2000万本)でやっとあつ森(4400万本)の半分しかない体たらくだし

  • @れいちゃん-w3f
    @れいちゃん-w3f 8 месяцев назад +1

    FF7の原作やった事は無いけどリメイクはクリア済みでリバースは買わなかった。リメイクの内容もう覚えてないくらい待たされて完全に興味無くなっちゃった…

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 8 месяцев назад +1

    今はソシャゲで儲かってそうだから良いとしてもそのソシャゲも短期でサービス終了繰り返してるから新規タイトルは警戒されてるし、家庭用もソシャゲも警戒されてる状態になってるのどう思ってるのか聞いてみたいわ

  • @JM-mv1ov
    @JM-mv1ov 8 месяцев назад +9

    原作を変えなくてよかったのにマルチバースだのなんだので改変が凄まじくて原作ファンはがっかり、新規は意味がわからずこれが名作??って状態
    もう7作った頃のスクエアの才能が全く残ってないことは13以降明確になってるのになぜ全盛期の頃の作品を今のヤバいスクエニが全部作り変えようなどと思ってしまったのかね

  • @安達薄着
    @安達薄着 2 месяца назад

    そもそもハードをまたいで発売というのが一番の原因。ユフィのエピソードをPS5とかユーザーバカにしてんのか。

  • @鈴木雄介-h5o
    @鈴木雄介-h5o 8 месяцев назад +7

    自分もコンプリート待ち勢で未プレイなのですが、
    >リメイクに求めるもの「現代の技術で再構築」
    このあたりの内容にとても賛同できました。
    別ゲーの名前を出すのは憚れるのですが、昨年末に出たマリオRPGがまさに求めていたリメイクで、「こういうのでいいんだよ!」と発売後に即買いしました。
    だからこそFF7の詳細が分かるにつれ「求めてたのはこれじゃない」のガッカリ感はとても強く感じられてしまいました。

  • @hasseki8473
    @hasseki8473 6 месяцев назад +4

    単純に凝すぎだと思います
    当時プレイしてた自分からすると、コレジャナイ感あったし、ただ単にあの時の7を今の技術でやりたかったんだよ

  • @えびしお-s3w
    @えびしお-s3w 5 месяцев назад +1

    6番目が正に私でした😅PS5無いから試しにPC移行したらもう戻れない。PS6出ても買わないな〜

  • @neramu7519
    @neramu7519 8 месяцев назад +15

    元々古い作品であるリメイクで、時間がたつと無料配布するようなものにお金を出すってまず避けるでしょう。
    早くプレイしたいという欲求はパート1で満足したし、長い時間かけて作り続けるってそれを待っている人は少数になって購入層はどんどん減っていく・・・

  • @ロージャ-k4l
    @ロージャ-k4l 8 месяцев назад +43

    アトラスの完全版商法でも思うけど最初からそれ売れや!!ってのが多すぎる・・・(価格に上乗せ版出せ)
    DLCをわざわざダウンロードする手間鬱陶しいから全部入りを売れよと・・・
    2段階商法は本当に最悪

    • @masayam12
      @masayam12 8 месяцев назад +4

      しかももともと3分割のくせに、1分づつ完全版商法😂

  • @田中なおや-z4u
    @田中なおや-z4u 8 месяцев назад +25

    せめて2部作だよね。
    リメイク一作目はかさ増し感が無茶苦茶感じた

  • @ゑる-u3t
    @ゑる-u3t 8 месяцев назад +5

    もうスクエニはデバフ

  • @rambo713
    @rambo713 8 месяцев назад +1

    FF15で落とした信頼はもちろん尾を引きずってるけど、
    誰も望んでいなかった分作、
    リメイクからリバースが出るまでの期間中にスクエニがやらかした数々の糞ゲー&サ終のダメージがデカかった

  • @たっく-y7x
    @たっく-y7x 8 месяцев назад +9

    新規がこれをやるには前作をやらなきゃでしょ?今更4年前のゲームに手を出すのは難しいわ
    あとキャラクターがキモい

  • @akilin5142
    @akilin5142 8 месяцев назад +31

    カプコンもフロムも悪評の多い&マンネリ作品もだしてるけどそれ以上に期待値がありますからね。信用の積み重ねですね。

    • @---nw7hw
      @---nw7hw 8 месяцев назад

      ストリートファイター5で不評だった部分をしっかり改善したストリートファイター6は、発売直後から好評だった。
      だからたぶん、いつかストリートファイター7が出たときもたくさん売れるだろう、ファンの声を聞いてくれてるって信用があるから。

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x 8 месяцев назад +6

      あっちはRE4にELDEN RING出してるからな
      スクエニとは比べようがないわ

  • @源厳
    @源厳 8 месяцев назад +5

    ゲームその物への姿勢が原点回帰したとも言える。
    昔はどんなゲームもやれば新鮮だったけど、ハードの向上でグラフィック等のゲーム性以外の部分が重視になった。
    だけどそこに限界が来て、今はやってみたいと思えるゲーム性と開発会社の信用が重要になってる。

  • @tifa8416
    @tifa8416 8 месяцев назад +1

    全作揃ったら絶対やりたいと思う
    FFは仲間との絆と良い音楽、感動するからやりたくなる
    そこから外れなければ老人になっても買い続ける

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 8 месяцев назад +15

    思い出の中でじっとしていてくれ

  • @源十朗
    @源十朗 8 месяцев назад +19

    個人的には出るのが遅い、3部作に何年待たせるんだと思う

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x 8 месяцев назад +1

      スクエニのゲームはそんなのばっかりでは?
      いい加減ウンザリするよ

  • @mocchi-tz7jd
    @mocchi-tz7jd 8 месяцев назад

    大のFF7ファンだった母が「これ(FF7R)でシナリオ完結しなかったら怒るからね」みたいなことを言ってたけど、パッケージ見て分作だって気づいた自分は「どうしよう…、パッケージにミッドガル脱出までって書いてあるんだけど…」ってオロオロした(ちなみにそのためだけに母はPS4を買ったと言っても過言ではない)
    あとは、契約を結んでいるとはいえ独占化も原因ではないかと…(詳しいわけではないのであくまでも自分の推測なのですが)
    今の時代サードソフトがマルチ化しないのはデメリットが大きいですし(独占しているハードがバカ売れしているならともかく、そのハードが売れてないと必然的にユーザーも少なくなりますから開発費の回収が難しくなりますし)

  • @tyrant9196
    @tyrant9196 8 месяцев назад +2

    中途半端から始まり、中途半端に終わるんでしょ?
    それでまた数年待たされる。
    下手をしたら最終作はPS6で発売されるんじゃないか?とか言われたら……うん厳しい。