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いんせきは範囲化と組み合わせてユフィ+分身+魔法陣でやると隕石の雨が降って面白い
プラズマ放電は弱点でなくとも元のダメージが凄いので、無効化、吸収されなければ積極的に使っていって良いと思いますね。
自分は「てきのわざ+HPきゅうしゅう」に更に「ぶんどる」をセットしてます。ぶんどる自体を使うとATBゲージがすぐ溜まるのでATBゲージが貯まりやすい武器アビリティにしてプラズマ放電と併用すれば放電しまくる事も可能になります。
どうやって、マテリア3個がけが出来るのですか?
クイックキャスト MPきゅうしゅう HPきゅうしゅうも入れたいですね ハードで大活躍でした 6枠使うけどww
プラズマ放電はATBが溜まった時に発動だったような…
「クイックリキャスト+いんせき」連携でMP消費0にしたユフィでコメテオ連打が楽しかったです
連携が、クイックキャスト入れると穴が足りません連結穴は2個までです
@@めめさん-g6w連携はアビリティの事だろ
誰も挙げてないけどじかん+はんいかで誰でもお手軽ルナティックハイもだいぶイカレてるので個人的にオススメです
なんとなくエアリスにいんせき付けてなんとなく魔法追撃の組み合わせしてたお陰でラストのセフィロス戦は心強かった。両手ばーんのギミックで3回やられたけど
フィールドのみ有効だが、バトル終了付近でヒールウインド発動すると、回復に困らない
これめっちゃ使ってた!
ハードでお世話になったわ
ぞくせいマテリアはハードでめちゃくちゃお世話になったから手に入ったら少しずつ育てた方が良いですね
リメイクのハードからぞくせい、範囲化、いのり、チャクラは必須だっからね
今作 私的には文句の付けようが無いくらい面白かったけど唯一これ欲しかったって思ったのはてきのわざにベータが無かったこと
壊れちゃうからねしょうがないね
ホワイトウィンドが欲しかったぶっ壊れアビだけど
ついげき+クエイクで敵を石化させまくったのは良い思い出。隕石だと画面が、やかましくなるw
マテリアの組み合わせではないけどエアリスの怒りの烙印とリミットユニオンの組み合わせえぐい一生誰かひとりがリミット技打ってる
エアリスのリミットLv.2ならば更に面白い事になる。但し、安定した無限ループは繊細な操作が管理になる。特に物語後半で尚且つ、ハードならば2人以上の操作が必要になり易いから忙しい中できめ細やかな管理は大変だよ😂
自分はいんせき+ついげきは威力は高いが詠唱が遅く使いにくかったです
俺もそう思った個人的にクエイクが敵を打ち上げて動きを止めることができるし範囲もそれなりに広くて詠唱もそこまで長くなくて強かった
ユフィの分身+プラズマ放電&HP吸収+ぶんどるが強すぎて
イラスト屋のキャラをもっと減らした方が見やすいかな?
属性とかマジ意識して使わないとクリアまでに星2なりゃいいほう。レベルMAXまで成長させるのに時間がかかるのがデメリット
前作リメイクやインターグレードの比では無いくらいadvanceから異様に全てのモンスターとボスのHPが硬くそして高くなる。ガード系と祈り、HP、MP、他にも組み合わせで逐次、必要になるマテリアがあるから初回の難易度はノーマルから初めて実体験でリバースの仕組みを理解してから2周目に入る前にサブクエとコロシアム、エネミーリポート、バトシュミをある程度、行ってマテリアとレベリングを兼ねて初めてadvance以上の難易度がやや楽になるかも知れない(プレイアブル・キャラクターの操作や特性の理解も併せて出来る様になる)
いんせき+まほうついげきはガチ。難易度HARDやバトシミュとか大分戦いやすくなる。あとは組み合わせとは違う話しだけどてきのわざで覚えられるマインドブラストはめちゃくちゃ強い。クラウドに付ければたたかうの範囲攻撃で引き寄せられる小型の敵はHARDでも一掃出来る。もちろんHPきゅうしゅうと組み合わせればめちゃめちゃ回復もする。
わかるぅ。開幕敵の群れの真ん中に突っ込んでプラズマ放電→ATBブースト→マインドブラストがお決まりだった。これで大体の雑魚の戦闘が一瞬で終わっちゃう。もちろんHPきゅうしゅうもつけてました。
複数手に入ればMP吸収+追撃でMP切れの心配がないヒーラーが爆誕したんだが。
まあユフィの雲隠れには勝てねえ。
テキノワザって強いんだな
遥かなる地響きだけ難易度が異常すぎて片割れも倒せない。行動不能に入るまでの時間が短すぎ。
属性マテリアは意識して貯めないとHARDのミドガルズオルム戦までに☆3の吸収が間に合わない
動画と関係ないですが、今、HARDのチャプター12に進んだ後、各地にクエストが解放されると思うのですが、チャプター1からクエスト全てクリアしてきたのに、グラスランドエリアのクエストだけ初期になってしまって、花摘みのクソだるいクエストが未クリアになってしまっているのですが、同じような事象の方いらっしゃいますか?
因みに、丘の上に咲く花をクリアしてもスキルブック手に入らなかったです。未クリアなのにクリアしても手に入らないのは明らかに既に持っているからですよね。。。
未クリアになっていても一度クリアしていればクエストのスキルブックマークが消えているはずなので消えていればスキルポイントは増えていると思います
@@Mochi_Sakura1186 ありがとうございます。クエスト未クリア扱いになると、出現しないクエストもあり、丘の上のモンスターがまた倒せなくなってしまい、詰みました。ありがとうございました。
チャプター選ぶ時に3つの選択肢が出ると思うけど全てリセットみたいな一番下のやつ選ぶとクエスト未クリア状態にしてくれるから好感度上昇とかハードモードのスキル本回収ではそれでやると良いです
アイテムマスターのリチャージ(ターン)というのがイマイチ理解できないんですが、★3のリチャージ1だとATBゲージを使って何かしらの技を1回使うと1ターンになってアイテムをまた使えるって事ですか?
ATB消費して技ではなくてアイテムを使うと再度ATB消費無しでアイテム使用できる
ラストリーブしょうめつ&たいせいてきのわざ&HPきゅうしゅうそして自爆
応援の魔法陣+ATB節約ユフィくもがくれ+ヘイストでガ系ハメ出来るから悪用厳禁。クエイガ範囲化で雑魚戦はほぼ秒殺だから悪用厳禁。リミットユニオンでのリミットループも馬鹿。
マテリアスロットを4つ使うが防具にぞくせい+ほのお&れいき、ぞくせい+いかづち&かぜをセットすれば、全属性吸収できるんじゃ?
きちんともう1回動画を見よう
確か左が優先で一つだけって記載がぞくせいマテリアにあった気がするで
いんせきは範囲化と組み合わせてユフィ+分身+魔法陣でやると隕石の雨が降って面白い
プラズマ放電は弱点でなくとも元のダメージが凄いので、無効化、吸収されなければ積極的に使っていって良いと思いますね。
自分は「てきのわざ+HPきゅうしゅう」に更に「ぶんどる」をセットしてます。
ぶんどる自体を使うとATBゲージがすぐ溜まるのでATBゲージが貯まりやすい武器アビリティにしてプラズマ放電と併用すれば放電しまくる事も可能になります。
どうやって、マテリア3個がけが出来るのですか?
クイックキャスト MPきゅうしゅう HPきゅうしゅうも入れたいですね ハードで大活躍でした 6枠使うけどww
プラズマ放電はATBが溜まった時に発動だったような…
「クイックリキャスト+いんせき」
連携でMP消費0にしたユフィで
コメテオ連打が楽しかったです
連携が、クイックキャスト入れると穴が足りません
連結穴は2個までです
@@めめさん-g6w
連携はアビリティの事だろ
誰も挙げてないけどじかん+はんいかで誰でもお手軽ルナティックハイもだいぶイカレてるので個人的にオススメです
なんとなくエアリスにいんせき付けてなんとなく魔法追撃の組み合わせしてたお陰でラストのセフィロス戦は心強かった。両手ばーんのギミックで3回やられたけど
フィールドのみ有効だが、
バトル終了付近でヒールウインド発動すると、回復に困らない
これめっちゃ使ってた!
ハードでお世話になったわ
ぞくせいマテリアはハードでめちゃくちゃお世話になったから手に入ったら少しずつ育てた方が良いですね
リメイクのハードからぞくせい、範囲化、いのり、チャクラは必須だっからね
今作 私的には文句の付けようが無いくらい面白かったけど
唯一これ欲しかったって思ったのはてきのわざにベータが無かったこと
壊れちゃうからね
しょうがないね
ホワイトウィンドが欲しかった
ぶっ壊れアビだけど
ついげき+クエイクで敵を石化させまくったのは良い思い出。
隕石だと画面が、やかましくなるw
マテリアの組み合わせではないけどエアリスの怒りの烙印とリミットユニオンの組み合わせえぐい一生誰かひとりがリミット技打ってる
エアリスのリミットLv.2ならば更に面白い事になる。但し、安定した無限ループは繊細な操作が管理になる。特に物語後半で尚且つ、ハードならば2人以上の操作が必要になり易いから忙しい中できめ細やかな管理は大変だよ😂
自分はいんせき+ついげきは
威力は高いが詠唱が遅く使いにくかったです
俺もそう思った
個人的にクエイクが敵を打ち上げて動きを止めることができるし範囲もそれなりに広くて詠唱もそこまで長くなくて強かった
ユフィの分身+プラズマ放電&HP吸収+ぶんどるが強すぎて
イラスト屋のキャラをもっと減らした方が見やすいかな?
属性とかマジ意識して使わないと
クリアまでに星2なりゃいいほう。レベルMAXまで成長させるのに時間がかかるのがデメリット
前作リメイクやインターグレードの比では無いくらいadvanceから異様に全てのモンスターとボスのHPが硬くそして高くなる。ガード系と祈り、HP、MP、他にも組み合わせで逐次、必要になるマテリアがあるから初回の難易度はノーマルから初めて実体験でリバースの仕組みを理解してから2周目に入る前にサブクエとコロシアム、エネミーリポート、バトシュミをある程度、行ってマテリアとレベリングを兼ねて初めてadvance以上の難易度がやや楽になるかも知れない(プレイアブル・キャラクターの操作や特性の理解も併せて出来る様になる)
いんせき+まほうついげきはガチ。
難易度HARDやバトシミュとか大分戦いやすくなる。
あとは組み合わせとは違う話しだけどてきのわざで覚えられるマインドブラストはめちゃくちゃ強い。
クラウドに付ければたたかうの範囲攻撃で引き寄せられる小型の敵はHARDでも一掃出来る。
もちろんHPきゅうしゅうと組み合わせればめちゃめちゃ回復もする。
わかるぅ。開幕敵の群れの真ん中に突っ込んでプラズマ放電→ATBブースト→マインドブラストがお決まりだった。これで大体の雑魚の戦闘が一瞬で終わっちゃう。もちろんHPきゅうしゅうもつけてました。
複数手に入ればMP吸収+追撃でMP切れの心配がないヒーラーが爆誕したんだが。
まあユフィの雲隠れには勝てねえ。
テキノワザって強いんだな
遥かなる地響きだけ難易度が異常すぎて片割れも倒せない。行動不能に入るまでの時間が短すぎ。
属性マテリアは意識して貯めないと
HARDのミドガルズオルム戦までに☆3の吸収が間に合わない
動画と関係ないですが、今、HARDのチャプター12に進んだ後、各地にクエストが解放されると思うのですが、チャプター1からクエスト全てクリアしてきたのに、グラスランドエリアのクエストだけ初期になってしまって、花摘みのクソだるいクエストが未クリアになってしまっているのですが、同じような事象の方いらっしゃいますか?
因みに、丘の上に咲く花をクリアしてもスキルブック手に入らなかったです。未クリアなのにクリアしても手に入らないのは明らかに既に持っているからですよね。。。
未クリアになっていても一度クリアしていればクエストのスキルブックマークが消えているはずなので消えていればスキルポイントは増えていると思います
@@Mochi_Sakura1186 ありがとうございます。クエスト未クリア扱いになると、出現しないクエストもあり、丘の上のモンスターがまた倒せなくなってしまい、詰みました。ありがとうございました。
チャプター選ぶ時に3つの選択肢が出ると思うけど
全てリセットみたいな一番下のやつ選ぶとクエスト未クリア状態にしてくれるから
好感度上昇とかハードモードのスキル本回収ではそれでやると良いです
アイテムマスターのリチャージ(ターン)というのがイマイチ理解できないんですが、★3のリチャージ1だとATBゲージを使って何かしらの技を1回使うと1ターンになってアイテムをまた使えるって事ですか?
ATB消費して技ではなくてアイテムを使うと再度ATB消費無しでアイテム使用できる
ラストリーブ
しょうめつ&たいせい
てきのわざ&HPきゅうしゅう
そして自爆
応援の魔法陣+ATB節約ユフィくもがくれ+ヘイストでガ系ハメ出来るから悪用厳禁。
クエイガ範囲化で雑魚戦はほぼ秒殺だから悪用厳禁。
リミットユニオンでのリミットループも馬鹿。
マテリアスロットを4つ使うが
防具にぞくせい+ほのお&れいき、ぞくせい+いかづち&かぜ
をセットすれば、全属性吸収できるんじゃ?
きちんともう1回動画を見よう
確か左が優先で一つだけって記載がぞくせいマテリアにあった気がするで