ゆっくりFF備忘録
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Комментарии

  • @user-wc9mp5bi9n
    @user-wc9mp5bi9n 14 часов назад

    全体的に説明が足りなさすぎるし、説明してるのは誰でも分かることばっかだな

  • @user-ik6ht3oz5p
    @user-ik6ht3oz5p 16 часов назад

    やっぱりff7といえばミッドガルを出てからのマップの広さだと思うので、広すぎるけど神羅の手の中でしか動けなかったのが自由に世界を見て回れる圧倒的な解放感が前作と違う良いところだと思う。

  • @mitamitarasirasi
    @mitamitarasirasi 23 часа назад

    バトシュミ、コロシアム多すぎ

  • @yukichi3087
    @yukichi3087 2 дня назад

    とにかく2nd weekが重要なのは分かった!

  • @user-jw5vz9mu7v
    @user-jw5vz9mu7v 3 дня назад

    リボン→状態異常でそんなに困ることない、あっても(即死、石化など)他のアクセサリーで充分 神々の黄昏→入手条件のバトシミュが今作で一番ハードな戦闘なので今更手に入っても どちらも入手条件が激ムズな割には…と思わざるを得ない… クエストのギルガメッシュはチャプターセレクトのイージーモードでサクッと倒してしまいました

  • @user-xn8ie6xh2d
    @user-xn8ie6xh2d 3 дня назад

    同じような内容の動画ばかりですね

  • @user-qo7hz4yv4g
    @user-qo7hz4yv4g 5 дней назад

    ないと思うけど、3作目でミニゲームをオンライン対戦できるようにしてくれたら、永遠に遊ぶかもしれない

  • @S_A269
    @S_A269 6 дней назад

    トロコン目指すと3周必要な気がするんだよね だとすると一周目はストーリークリアのみ目指すのが1番効率的な気がする 3作目はそうしようと心に誓った

  • @user-zz5sj8sr2j
    @user-zz5sj8sr2j 6 дней назад

    ようやくトロコンした〜 個人的にソニックブラスト最優秀賞でした。 16のDLCもトロコンせねば🥹

  • @user-qr1ns2rq8e
    @user-qr1ns2rq8e 7 дней назад

    結局バトシュム制覇で時間かかりすぎでハードクリアできず(泣)リバースの1番難しいとこはマテリア保存できないところ‥

  • @user-et8oy9ff9f
    @user-et8oy9ff9f 9 дней назад

    神々の黄昏だけ別格。前作はDLC追加後3つまで手に入ったけど、今作も追加DLC希望。他はたいして困難とは思わなかったな、確かに困難ではあるんだけど。

  • @user-bg4iw3cd5u
    @user-bg4iw3cd5u 9 дней назад

    神々の黄昏の効果はATBゲージじゃなくてリミットゲージ満タン+リミットゲージが徐々に回復っすよ。

  • @kENBiTCH
    @kENBiTCH 9 дней назад

    3Dバトラーの避け絶対キー逆だと思う。

    • @user-et8oy9ff9f
      @user-et8oy9ff9f 6 дней назад

      @@kENBiTCH 確かに。当たりに行く方向だもんね。ま、相手の攻撃がどこから来るか、を指定するということで。

    • @kENBiTCH
      @kENBiTCH 6 дней назад

      @@user-et8oy9ff9f 反射的に避けようとすると逆なんですよね。チュートリアルの園長戦、コントローラ投げたくなりました!

  • @ck2015a
    @ck2015a 11 дней назад

    正宗の普段の取り扱い(特に鞘)はずっと気になってる。あと名前はユフィなのに本人も公式もプレイヤー(実況)もみんな「ユフィー」って言うのはなぜなのか ティファはティファーって言わないのに・・・(たまに言われてる?)

  • @abck-hc3jd
    @abck-hc3jd 11 дней назад

    トロコンできたけど、難しかったなーとくにバトルシミレーション。

  • @coco-oi3zo
    @coco-oi3zo 12 дней назад

    なんであれ、同人誌を見る感覚で次回作も動画勢としてストーリー補完します。 こういう人多いから売上伸びないのだろうなぁ

  • @bisster4653
    @bisster4653 13 дней назад

    クリア前に知っておきたかったやつならあるな…… ・ch8のデートイベントの一部(スカイホイール入場規制のときのセリフとGバイククリア時のセリフ、ナナキがつかれてる理由を言うときのセリフ)は、チャプターセレクトだと二度と見れないため差分全回収には「はじめから」プレイする必要がある ・選択肢のあるエンシェントマターイベントも一度進めてしまうと「はじめから」プレイしない限り二度と選べない ・クイーンズブラッドのシナリオもスキップしてしまうと……終わる

  • @user-bb1gt1lb1o
    @user-bb1gt1lb1o 13 дней назад

    なんかエアリスに比べてティファの説明は悪意ばかり感じた

  • @user-dj9qc8bx3u
    @user-dj9qc8bx3u 14 дней назад

    世界線とかマルチバースや時間軸とかよくわかりません。そのワードってみんなわかる話?

    • @kENBiTCH
      @kENBiTCH 13 дней назад

      マルチバースというか時間軸が、変に絡まってる(ビッグスがリメイク世界線から来てるぽい言動)から変にごちゃごちゃにしないでフツーにリメイクしてくれたら良かったのになと。

  • @skylimit6513
    @skylimit6513 14 дней назад

    カウンターはでも使い方次第では確かにポンコツです。闘技場でリミット技のループしたいのにカウンターでものまねがカウンターになるってのはポンコツ

  • @yaugqa3606
    @yaugqa3606 14 дней назад

    1作目であんだけ考察動画蔓延してて全部外れたんだから考察するだけ無駄どうせまたとんでも展開にしてくる

    • @Sd_Hk
      @Sd_Hk 13 дней назад

      鬼が出るか蛇が出るか楽しみという気持ちはある セフィロスのが出る♂

  • @kENBiTCH
    @kENBiTCH 14 дней назад

    何故ニブルヘイムを療養所に変えたのかが謎。クラウドやティファの記憶を曖昧にさせるような原作の異質な感じが良かったのに。

    • @user-ly6ui6pr2v
      @user-ly6ui6pr2v 11 дней назад

      リアル描写になったから、原作の人口密度だと流石に絵が持たない。だけど宿屋の主人とかに怪訝な顔をされたりしないといけないから、完全なゴーストタウンには出来ない。 不自然じゃない描写とストーリーの整合性を出す為にたどり着いたのが療養所案だと思う。なんならジュノンもコスタデルソルもコスモキャニオンも、原作の100倍ぐらいの人口密度になってる。 私はニブルヘイムは上手く着地させたなって思いましたけどね。

    • @kENBiTCH
      @kENBiTCH 10 дней назад

      @@user-ly6ui6pr2vリアルになっても原作準拠で出来たと思います。リバースだと村を同じように作り直した事が意味なくなってます。事件をもみ消すためのがちゃんとリアルさがあると思います。

  • @sukomaax
    @sukomaax 14 дней назад

    16:00 リミットゲージだろ。 致命的すぎる解説ミス

  • @user-jw5vz9mu7v
    @user-jw5vz9mu7v 15 дней назад

    セフィロスFCの会長宝条だったんか… ていうか、会報にシャンプーは会社支給って書いてあるやん

  • @kENBiTCH
    @kENBiTCH 15 дней назад

    FF13の頃はヴァニラの乳揺れあります!って開発者が自信満々に答えてたけど、時代なんだろうな〜。

  • @user-kz7vi1fx1k
    @user-kz7vi1fx1k 15 дней назад

    腹筋上級は一発でクリアしたが、ピアノと空チョコボが全然ダメでした。

  • @user-rc8fz4rc9b
    @user-rc8fz4rc9b 16 дней назад

    日本人の気質がエアリスなんだろうよ

  • @kn-ig3ui
    @kn-ig3ui 17 дней назад

    セフィロスの必殺技だと "こころないてんし”とかは流石にそろそろケフカに返してあげたらって思うけど、奴には "はかいのつばさ” があるからいっかw

  • @f_racco5963
    @f_racco5963 18 дней назад

    450時間越えてコンプした………苦行すぎる(´;ω;`)

  • @polishyou-kp3bq
    @polishyou-kp3bq 20 дней назад

    マッスルコロシアムHARDで全クリアにクソほど時間かかったのにさらに難しいと言われるバトシミュに何時間かかるのか、想像するだけで恐ろしい。

  • @no1uver5522
    @no1uver5522 20 дней назад

    3Dバトラー以外できました

    • @user-ok7ru8ex6c
      @user-ok7ru8ex6c 20 дней назад

      メニュー画面開きながらしたら行けましたよあれ

    • @armeriagerbera656
      @armeriagerbera656 17 дней назад

      同じく殴られる前にスタートボタン押して止めて、見極めてなんとか勝ちました

  • @karatesyusyou
    @karatesyusyou 20 дней назад

    自分は闇雲に武具コンプ目指していたけど、改めてストーリーの謎解きを進めることも面白そうですね。深すぎて理解できるかどうか分からないけど。

  • @kuraudo-qw3zy
    @kuraudo-qw3zy 22 дня назад

    ケアルのレベル1上げても元々のケアルのレベルが3じゃない限りケアルガは使えないですよ?

  • @user-uq7ee7de5y
    @user-uq7ee7de5y 22 дня назад

    ハデスのアミュレット(マテリア穴7個で内3個連結)って量産出来るんだよね。チャプター11のケット•シー単独行動時のジャッジが2体いる部屋に入ってすぐ左の宝箱にある。(イージーでも大丈夫)一周にかかる時間が長いのが難点だけど、セトラガード、アミュレットの二つを除けば作中最高レベルの防具なので出来れば残りの仲間5人分集めておきたい。ハードのラストバトルを少しでも楽にしたいしね。なんせパーティ全員参加だし。

  • @white0185
    @white0185 23 дня назад

    このダンスシーンってどの場面で見れるの?

  • @user-qw1ei9cm8c
    @user-qw1ei9cm8c 25 дней назад

    スリプルはバトルシミュレーターのマインドフレアを最初に倒すやつで大活躍でした!!それ以外は使った記憶ない笑

  • @user-rh4xk7zy5n
    @user-rh4xk7zy5n 27 дней назад

    ぶっ壊れでもなんでもない件

  • @user-rh4xk7zy5n
    @user-rh4xk7zy5n 27 дней назад

    ぶっ壊れでもない

  • @rw8046
    @rw8046 28 дней назад

    hardでクリアしたらラストの展開に変化が…みたいなんしてくれたら頑張れたけどなぁ。😢

  • @user-fk1pb8iq4m
    @user-fk1pb8iq4m 28 дней назад

    マジミニゲームはこんなに多くなくていい。 めんどくさいし全部上級とるとなると時間かかりすぎる

  • @300STM-pr3iu
    @300STM-pr3iu Месяц назад

    この動画は酷すぎる。 ぶっ壊れ性能やチートのワードの入ったゆっくり動画が溢れすぎ。 カウンター系マテリアがポンコツだとは思わんだろ。ファイナルアタックは普通に使えるしなんならWアイテム増殖バグにも使える。 ポンコツなのは投稿主ではないのか?

  • @user-xn1ks7fl2o
    @user-xn1ks7fl2o Месяц назад

    8:52 www

  • @techihiro653
    @techihiro653 Месяц назад

    ミニゲームに労力割くよりも通常の戦闘にもっと工夫が欲しかったゲーム

  • @user-pt3wj7ke5m
    @user-pt3wj7ke5m Месяц назад

    私はトロコン200時間でした。腹筋はティファの服を神羅の制服にした途端に勝てました!フープでチョコボのストレスは異常。バトルシュミレーターも2度とやりたくないしハードのルーファウスもなどとやりたくない。あとラスボスのセフィロスの連戦でムービースキップ無しはメンタルがやられました。

  • @KuroMateria
    @KuroMateria Месяц назад

    FF7Rは60時間程度でトロコンしてたけどFF7R2はトロコンに倍の180時間近くかかりましたね… ハードは社長戦、ミニゲームは腹筋、3Dバトラー、バトシミュは地獄の10連戦×5とVRセフィロスに苦しめられました( -。-) =3

  • @user-fv6hl2mm1z
    @user-fv6hl2mm1z Месяц назад

    180時間やってやっとセトラ神殿や どーなってんねん笑

    • @kn-ig3ui
      @kn-ig3ui Месяц назад

      オープンワールドを十二分に満喫してサブクエもこなしてたら全然普通だから気にすんなよ 2週目のハードからマジで面白れぇから頑張ってな!

  • @surface1028
    @surface1028 Месяц назад

    同じ内容ばっかだな

  • @user-eo8pv4cq1m
    @user-eo8pv4cq1m Месяц назад

    探索は楽しかったけど、バトルシミュレータが難し過ぎて、300時間以上やっているけど、クリアできる気がしません。 せめて、1戦ごとにやり直しできれば良いのに、それもないから、また最初からやり直しと思うと、本当にゲンナリしますし、いらつきが止まらず、もうやめる事にしました。明日からルイージマンションでもやろうかな? トロコン率は2%にも満たないけど、スクエニはこの程度の達成率で良いと思って調整したのかな? 折角最高の出来のゲームなのに、やる気を無くす作りになってしまっているのは、勿体無い。 ただ無茶苦茶に敵を強くするんじゃなくて、下手な人でもある程度は突破できる様に作って欲しかった。

  • @kn-ig3ui
    @kn-ig3ui Месяц назад

    前作をやり込んでたら誇張抜きで今作もトロコンまでのやり方は同じだから、後はミニゲームに心折れないかの勝負だねw そんなミニゲームも今作はスクエニにしては珍しく途中リスタートを許してくれるから、過去作やKHシリーズに比べて大分気楽に挑める。 9のエクス2や10の七曜を成し遂げたプレイヤーならどれも余裕で入手可能だと思うわ。

  • @3104sweet
    @3104sweet Месяц назад

    エアリスって、物理攻撃できるんですか??杖で殴れるの??