【終わりの始まりか?】スクウェア・エニックスがヤバすぎた!?クソゲー連発の末路
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- Опубликовано: 23 ноя 2024
- あのスクエア・エニックスがクソゲー連発?!?!
一体何が起きている??
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/ @owakontaisaku.yukkuri194
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#スクエアエニックス
#インサイダー
#減益
DLCコンテンツが無い時代(PS3まで)に比べて記憶容量が大きいはずなのに、販売されているゲームの内容は全くのスカスカでその割に値段も高い。損切りと判断すれば、ブランド関係なくDLCをすぐに打ち切り。全部とは言わないがPS4以降はずっとこれの繰り返し。大きく会社への信頼を損うような蛮行を繰り返しているのに、過去のFF・ドラクエブランドで会社をまだ維持できていて逆にすごい。
スクエニは特に最近はFF7に依存し過ぎていて
もう味がしないガムの様にFF7依存し過ぎていて
ファン離れを一層進めている…
さよならスクウェアエニックス…
依存しているのはFF14かと
合ぺい大失敗の珍しいゲーム会社。
クロノトリガーという素晴らしいゲームを作ってた時は良かったのに…
今は…原作に愛がない、やる気ない、とりあえず作る…はぁ😞💨やる気無いならゲーム作るの止めたらいいのに
最近のゲームは買ってもプレイヤーがデバッグする羽目になるからなぁ
ファイナルファンタジーはそろそろ『グラフィックだけしか取り柄がない』を卒業しよう
ドラクエは
鳥山明/すぎやまこういち が 亡くなり
もう未来が無くなっただろ!
初代PS全盛期のスクウェアはもちろんFFシリーズを主軸としつつも、
「トバル」シリーズで格ゲーに挑戦してみたり、
横シューの「アインハンダー」作ってみたりしつつ、
しかもどれもちゃんと出来が良いというところで、
「流石は一流ゲームメーカー」という輝きがあったんだけどなあ…。
どうしてこうなっちゃったんだろ…。
ちなみにFF7は
コンビニ販売限定ソフトでした(´°д°`)
昔ならムービーゲーとしての立ち位置はあったけど
今じゃそこまで凄いムービー作れてないってのが終わってる
フル3D映画で大コケしてまた佳境に...
2本創りましたね。最初のはヒロインの名が監督の亡きお母様の名でアキ。見た目もボンテージの保守的スタイルはこの2は外国人にも批判されてた。次の作品は絵が✨綺麗✨何だけどセクシー差が皆無。美人何だけど色気無い感じ。大分大赤字だったでしょうね😢。
リメイクDQ6で見限ったけどいよいよヤバいか
誰(どこのメーカー)もやったことないであろう一年未満(ギリギリ一年いってない)でサービス終了し、ゲームディスクをフリスビー・カラス避け・DL版なら本当に無に帰したフルプライスの超大作
「バビロンズフォール」
があったじゃないですか!😂
バカ社長が理想を求めすぎたんじゃないかと思ってしまう
とにかくドラクエ12が開発継続してたようでなにより
というか、昔よりゲームに時間割けなくなってきたから一年にポンポンゲーム出されても追い切れんから今くらいのペースがちょうど良いよ
登り積めて崩壊していく盛者必衰の見本のような例。
もうスクエニの運営と言うだけでダウンロードを躊躇ってしまう。
原神クラスのヒット出せば希望もあるだろうけどそんな力はもう無いだろうね。
エリュシオン、ディオフィールド、あと生活系のやつとかみたいな中規模タイトル軒並み切ってだけとは思うけど、鳥山先生亡くなったのは痛すぎる。新モンスター、新キャラどうするんだ…
杉山さんも居られないですし、キャラだけでなく音楽も…どうするんですかね?
いっそ、英断してドラクエシリーズを終わらせて別のゲームを出すカタチにすべき‼︎
鳥山さんのキャラクターと杉山さんの音楽があってばこそのドラクエですから…………
そもそも、赤字でのドラクエ12が開発中止というよりも
音楽、キャラクター共に責任者の第一人者がお亡くなりになって
造るにも作れないと思われます。
音楽、登場キャラの原案も完成していないのに
出せないでしょう!
杉山さん、鳥山さん以外の人が
作成となると
今までのドラクエの世界感に合わずに完全に別のものになってしまうので
強引に出しても完全に別の作品になってしまうのでここでドラクエシリーズは一旦締めて
新たなゲームを出すようにするべき!ドラクエを強引に出してもファン離れや売上激減での終焉はファンは見たくはないはずだ‼︎
いや、何年前から作り続けられてるかわかってんの?
11が7年前なんだから鳥山先生への発注なんて5年前にしてなきゃおかしいレベルでしょ
やっぱりそうよねえ~音楽は良くても鳥山先生の代わりはいないしなあ~
そういう噂が出るのが一番痛いんだろうな
全くユーザーが期待してないと言うか失望させてるのがヤバい
5年前にしてなきゃというメッセージをされてる方にですが
そういう割には
キャラクターや新登場モンスターの原案が出てこないのはどう説明されるのですか?
そもそも12って
サブタイトルと
ドラゴンクエスト12という
のだけしか出てきてないと思うのですが
主人公キャラや仲間のキャラクターって出てきましたか?
自分の思う幻想や空想で
出来上がっていますという期待は
ただの妄想癖でしか無いですよ…
原案が決定したら
その年内の内に
お目見えの発表位はしますよ…
それが無いという事は
それすら決まっているどころか
そもそも原案にも取り掛かっていないという事です。
そもそも世界観も出来上がって居ない状況でキャラクターを先に決定どころか
原案をまとめる事も不可能なんですよ…
自分だけで漫画を描いているならばキャラクターから決定していく事も
漫画家さんの中には居られますが
ゲームという中でさらに何人、何十人何百人という人が関わって長い時間をかけて創り上げていくものに勝手に自分だけで進められるモノでは無いのですよ。
ご自身も会社に勤めているのなら
わかるはずです。
会社に勤めて居ないのならば
会社に勤めてみれば
最低限の事が見えてきますよ…
FF6まで天野だったのをFF7で野村に変えたみたいに、ドラクエ12からキャラデザを変えて大人のダークファンタジー路線に変更みたいな方向にしたかったのに頓挫して4回も作り直しを、もししてたら笑える
ドラクエの日あたりに12の登場キャラやゲーム画面くらいは発表してほしいですね
多様性とかいう言葉が出ると、いよいよポリコレゲーに手を出してスクエニ終了のお知らせが近くなりそうな気がしなくもない。今この時期にこの言葉が出るってことは警戒したほうがいい。これからもスクエニゲーには要注意だと思うぞ。
スクウェアとエニックス。これが合併したらもう無敵じゃねーか。。。そう思ってた頃がありました。。。でも、思い出にあるのは合併前のゲームなんですよね。。。
ドラクエは8から?思い出せるのはゼシカのおっぱ。。。いや、スキルが選択割り振りになってた始まり。結末はどうだったっけ。。。?
FFはⅪはやったことないからⅩ-2からですかね。。。買って、あれ?これなんか違う。。。と2時間くらいで売りに行った気がします。。。
ドラクエはⅤ。FFは5と6。それ以上にクロノトリガー。そこが一番楽しかったかも。。。
無敵と思いきやお互いの長所が潰れた結果。
ある程度以降の中の人はゲームが作りたくて入社するんじゃなくて、一流企業だから入社するんだよね。そこそこ良い大学出て「あのスクエニに就職する」そういう人たち。そんな連中がゲーム作ってるんだから良いものになるわけがない。まぁほとんど憶測ですがそんなに間違っていないのでは?
スクエニのコンソールゲームはFF10までしか買ってないな。FF14はやってるけど、最近は惰性でやってるし。
16は食指がまったく動かなかった。
なんというか、方向性が消費者とずれてる気がするんだよね。FFはライトゲーマーでも遊べるからこそ売れていたのであって、なんで最近はアクションゲームに舵切ったのか。エルデンリングとかのインパクトに影響されてるのかもしれないけど、自分達の強みをあえて捨ててどうするんだろう。
FFは一度坂口さんを呼び戻して監修して作ってほしいと思う
関わった人間から良い話を1つとして聞いたことがない出版部と、あたまおかしいクリエイターはいるものの頑張ってやってるゲーム開発部一緒にしたらあかんと思う
社内の福利厚生良くて働きやすそうな雰囲気なのに糞ゲーしか作れないのってブランド化した企業には革新的に優秀な人は入らんのだろうな
合体事故を認めて分離するべき。
クロノトリガーは合体ではなく共同だから上手く行ったんや
っていうか
ゲームメーカー以外の部分が邪魔過ぎるんだよ
ブっさい俺がどうやってあのホストクラブみたいなキャラで感情移入できるんだよ。スクエニは7で勘違いを始めた
合併前は輝いていたよ
FFDQは7以降知らんので合併後はよーわからん
聖剣伝説やサガもすきだったよ
出版部が可哀想
ゲーム部門が金食い虫でさ
リストラするならゲーム部門から切ってくれ
FFは6が至高😸そこで私のFFは終わってしまった😿
坂口博信さんを呼び戻すしか⁇
エニックス側は面白く無いだろうけど…
@@義裕柳瀬 ??「よし!映画つくるぞ!ムービーももっと長くしろ!」
悲しいかなSQUAREが足引っ張っているような…映像美麗はわかったからゲームも真面目に作れ!と、言いたい
あとは同レベルの会社としか合併しないと決めた古い役員のプライド?も悪かったと思いますが…
「選択と集中」は資金力の乏しい小規模な会社・組織があわよくばホームラン狙いでコツコツヒットでOKって手法に思えるので、資金力のある大規模なそれがやるというのは失敗が許されない意外に崖っぷちの状況だと思うんだけど
スクエニ「200億諦めて開発リソースを一点集中する戦略です。ダイの大冒険インフィニティストラッシュの完結編に300億突っ込みます」
作品もですけど、対応がことごとく最悪
怒ったファンが敵に回るとかブラックリストに入れて二度と買わなくなるとか当たり前のレベルのを幾度も繰り返しています
ドラクエの名前の訴訟も、作家さんへナメた対応(引用認めた上で要望に対して脅迫)しでかしたのがそもそもの原因ですし
過去の栄光に縋るだけでなく、その上に胡坐かいて殿様商売を続けたツケは安くないでしょうね
まあ現金と預貯金合わせて2200億円以上持ってるから
同じ規模の特損10回までは耐えられるw
心配せんでいいよ
クソゲーつくり放題 ♪
@@Marcenary_of_Anatolia >株価が暴落していく以上、特損は累積していく
特損=クソゲー開発中止したんで今までかけた220億無駄になります。
なんで株価がさがったら、特損拡大するんや?
決算発表後は株価が急降下しているんですよね
計画書ではなく売れるゲームを出さないとダメだと思います
幹部職員はほぼ残っているので、社長がいうほどの変化は難しいのでは
今回スクエニとSNKとの訴訟を取り上げたけどカプコンとコーエーテクモはなんとかならないか?もうカプコンに当事者はもういないんだぜ?
FF16は知らないけど、FFⅦリメイクも成功とは言えないと思う
海外受けを狙ってアクションゲーとストーリー改変をしたせいで
古参のファンは離れて行っただろうから
新規は取れただろうけど、リバースまでの期間が空きすぎて忘れられて数字になってないから本当に誰も幸せになってないですよね
16はオオコケですよ…………
そもそも世界中でもほぼ出回っておらず
大半はChina系を中心の転売ヤーが買い占めているので
数字よりも半分程度しか出回っておらず
オオコケした様な数字の人が
ゲーマーの所有数でしょうね…………
売り方良くなかったし売上が落ちるのは必然だった。
アイエエエ!?スクウェアの創業者はあのミヤモト・マサシだったのか…
何のための合併だったのかな?
映画の失敗による負債の補填とMMO市場への更なる進出が主な理由
このままでは仲良くダブル倒産の危機とかじゃなかったかな?
@@千景-d6m映画の赤字はソニーが助けたので関係ないです
合併前のスクゥエアはFFの他にもサガシリーズとかルドラの秘宝とか色々傑作RPGを作ってたのにそれはもう過去なのか?倒産という最悪の事態になればDQの新作も当然でなくなるしガンガンの編集者や作家や読者はどうなる?しっかりしてくださいスクエニさん(^▽^;)
動画ありがとうございます!
オルカンからも外れてしまって残念です。数より質の考えは間違っていないと思いますし、FF7Rも売り上げ本数こそふるっていませんが内容はとても良いと聞きます。まだ優秀なスタッフ、クリエイターはいることは証明されたし是非頑張って欲しいです。
完成品から要素を削ってDLCとして出す不完全版商法や、往年のファンをATMとして金を巻き上げる超豪華版とかやらなくていいから。
映画事業の失敗でスクウェアが倒産寸前になったから合併じゃなかったの??
スクエニは否定しているそうです。
が、タイミング的にどう考えてもそれしかないだろと思いやす😅
エニックスも赤字でやばかった様ですよ
ドラクエしか当時は無かったですし…………
合併してなかったら出版部門とドラクエウォークで安定してたのにエニックスかわいそう
いや、映画の赤字はソニーが助けたので関係ないと思います。というよりエニックス側の思惑が大きかったです
ドラクエのナンバリングタイトルは出せば必ず売れるんだから、開発が伸びる事はあっても中止になる事は無い。
そうだけど、「出せば売れる」の前提が「前作も面白かったから」だから、今後どうなるかは誰にもわからない
@@CitronCoffee他にもこのメーカーなら外れはないという信頼とか色々とありますな…
時間が経ちすぎてユーザー側の熱量もつきかけてるし
モンスターズでも同じような事言われてたけど何度もクオリティ低いものを提供されたら確実に買うユーザーは減るよ
開発費と見合って無くなると
そうは言っても終わってしまうのですよ…………
そもそも開発費を莫大に掛けて
出すたびに見合った売り上げが伸びていかなくなってますからね…
ps5独占にしたら間違いなく
オオコケする未来しか見えないですし…
そもそも
杉山さんと鳥山さんがいなくなった
ドラクエがどれほどドラクエとして
可能なのかが…………
@@ああああ-y1l8u そうですね。今は任天堂やフロムソフトウェアがそれだと思います。何を買ってもハズレはしない。
あとは世代の問題もありますね。「最近のドラクエはやってないなあ。最後は5だった(あるいは3や8や9など好きな数字を入れてください)」って人は多い。
面白いゲームを開発しようとする気概が感じられないんだよ。CAPCOMを見習え。
赤字になった時に、ベテランを大勢リストラをしたくせに、開発力が無くなったと
大勢求人募集をしている。ドラクエ3リメイクも当初は、あまた株式会社だったのに
こっそり変更してアートディンクになっている。開発会社を変更して作り直しをする
何かがあったと思います。
ハイスコアガールの一件は押切蓮介先生の漫画、狭い世界のアイデンティティーの中でもちょっと採り上げられてますね。
清野とおる先生とのバチバチに火花散らした応酬が、フィクションだと分かっていても面白いです。
スクエアは過去に任天堂を裏切りSONYに鞍替えしたのと、映画で大コケして
SONYに助けてもらったから…なぁ
任天堂の次はソニーを裏切って、次はマイクロソフトあたりに鞍替えしたら伝説のメーカーになりそうw
セガはアウトラン、アフターバーナーあたりがピークでゲーセンを盛り上げてた。
スクエニは同じに見える
ゲームを通してグッズとか版権回りで稼げないなら商売としては終わってると思うけど…
スクウェアとエニックスが合併したのはスクウェアが映画失敗して倒産の危機になったからでしょw
デジキューブの失敗もあるぞ
エニックス海外展開したかったから
エニックスも当時は
赤字でやばかったのですよ…………
当時はドラクエのみ頼りでしたし
延期延期で開発費が
アホほどかかってましたから…
映画の赤字はソニーが助けたので関係ないです。〔返済済み〕というよりエニックス側の思惑が大きかった。
@@tikitimi その話は知らんけどエニックスが合併の話持ち出すきっかけにはなってると思うし関係なくはないと思うけどw
もういっその事、発表会で"スクエニの株、買えっつーの!"って言えば良かったのに(●´ϖ`●)
スクエニ株買おうかと思ったけど見送った😅
27日にドラクエの日がくるからそれ次第だけど、オルカンの構成銘柄から外れたし後ろ向きかなぁ
すぎやまこういちと鳥山明の絶筆が世に出ないってマ!?
そもそもそれは本当にあるのだろうか?
あるならば原案や音楽をとっくに発表しているはず…
スクエニが誰も見たこともない地平線を目指すというのなら、VRゲームに巨額の投資をしてコンテンツ拡大に長期的に専念していくべきですね
スクエニてソシャゲー業界でもサ終多いもんな
自社製品でカニばってる印象。和製ロープレ...
株式株式市場では拡大と成長が求められるだろうけど。体脂肪が増えてる
過去の栄光いつまでもあてに信者から搾取って根本が
変わらんって証明=あの人事と口だけの量→質計画
いくら有名シリーズ作っても単純にゲームとしてストレスが多くやる気にならなかったり
単純につまらんってゲームが多すぎる
FF最新作は個人的にはバトルシーンの見にくさとエンディングが好きではなかった。後は世界が狭すぎる。昔のFFは世界を巡る事ができる感じが好きだった。
ソニーから任天堂に鞍替えして、資本的にも任天堂の従属勢力に成り下がった方が良いのでは? どこまで行ってもハード屋のソニーとハード屋とソフト屋の特性を併せ持つ任天堂。ロシアとアメリカどちらの味方になりますかって感じ。
数年前はドラゴンクエストⅢHD-2Dに期待していたが、
今は熱が冷めた。
それよりもペーパーマリオだよペーパーマリオ!
FFがオンライン以外普通に面白くない。
もうドラクエ12はSwitch2でのんびり開発でいいから全力でドラクエ3リメイクはよ出してくれ
そのリメイクも何年掛かってるんだってファンが怒ってるからな
そっちだけでも出てたらねぇ……
なんか綺麗に良いふうにまとめてるけど、スクエニにやられた被害者が山ほどいるんだから叩きまくって欲しかったかな
スクエニゲーはもう10年くらい触ってないから潰れてくれても構わない
ゲームの権利だけカプコンにあげてください
ファイナルファンタジー7
■①リメイク⇒PS4
■②リバース⇒PS5
■③完結予定⇒PS6かな?
焼き直しでの延命もとっくに限界😊
個人的にはFFはPSからすでにクソ
スクエニはもうFF7リメイクの第3弾の開発に専念して欲しい。
これ以上赤字で会社ごとコンテンツを売却することになって開発中止とか止めてくれ。
バラン、ダイ大で滑りすぎです。サガエメはクソゲーじゃないけどスクエニの立て直しできるとは思えない。
FF7リメイクが全く期待できないからな……
残念だけどどんだけff7Rが神ゲーになってもSONYに尻尾振ってる時点で永遠に売れない
そもそもPSとか未来がないハード切り捨てないと無理
switchはニンテンドーゲームする為って意味があるけどPSなんて何の意味があるのかと
PCでいいじゃんになるような中途半端なスペックでゲームしか出来ないようなハードに時限とはいえ独占で発売して売れるはずがない
開発数を絞りすぎると、売り物が無くて悲惨な決算をしなくちゃならない年も出てくるからね。でかい会社にはでかいなりの苦労があるんじゃないのかな。
ヒゲはいないし、すぎやん、鳥山さん、、、、、、、、、、、ユウテイもシナリオ書かないし、、、、、
ゲーム創作センスが絶望的に無いと感じる。
ノーティドックとかその他の海外の見習えよ。
あっもう昔の偉人は居ないから無理か...
潰れるのはどうでもいいけどドラクエ12だけはどっかに権利を渡して消えてくれー!!
鳥山さん、杉山さんが居ないドラクエはドラクエとは言えず
そもそもガッカリさせるなら
出さないほうが良いですよ…
ドラクエのブランドには巨大な価値があるんだから新作は作るでしょ。今のスクエニの体たらくではDQ14は出ないんじゃないかと心配だけど。
とりあえずドラクエⅢ2D-HD出すまでは持ってくれ
GOサイン出すお偉いさんらがダメダメ
PUBGでバトロワ全盛期が来た時に作ればAPEXの場所にいれたのに。
バトロワが終わった時にFFバトロワ作ってもすぐ終わるってみんな感じ取ったよね
やっぱり、「ライバル」がいないと良い物が出来ない。
過去IPを使ってクソみたいな金だけ改修することだけ一生懸命なソシャゲばっか作ってるからね・・・
そんな使い捨てしているところあかんわ~ってなっててスクエニのタイトルは発売日に買うなってのが定説になったからね
そもそもFF7の時代に映画こけたときの高コスト体質が何にも治ってないままエニックスを引きづりこんだ形になっているから、ダメなところは駄目なんだよな~
あとゲームって開発コストの高騰と長期間化したことで形になって結果が出るまで時間かかってしょうがないから昇給速度が落ちるからどんどん早急に結果が出るスマホ依存になってひっどいの乱発してブランド落としているよな~
FF7は1000万本超えは普通に凄いが
毎年違うタイトルで、1000万本以上の売上を叩き出してるCoDってバケモンだな……
FF16とかいうクソゲーをよく出せたよね
自社買いで回復ね~
作品を作れていた(過去形)ここテストにでまーす
実際に打ち出せる表現の幅はとても狭いから、Z区分のハードコアはそもそもノウハウが無いし、全年齢対象向けも鳥山明先生以降の後継者って打ち立てられてないし。
やっぱデザインありきだから、堀井雄二はその点で過大評価されてる。
DQに関しては、作曲家やプログラマーの功績もとっても大きかったワケだから。
ホグワーツの開発元がNintendo入りしていて、「魔法」を軸にした冒険物語ってトレンド的にもスクエニから移行しつつあるようにも思うんだけどね。
凄く不快なタイトルとして、FF13以降にしばらくコレ系で蛇足をやってたんだけど、作ってる側が単なる声優好きとか地下っぽいノリのアイドルマニアみたいなノリしてて。
趣味としてなら好きにやれよって感じなんだけど、市場にそんなのマジで投げ込んでて嫌悪もあったけどホントどうしようもないところなんだなって。
結構前から終わってるって感じで、あんな連中に先があるとはとてもじゃないけど思えなかった、そいつらが今もいるのか知らないけどさ。
たまにシリアスぶってみても、根っこの部分はとても軽薄だし、大体ここって常に何かの後乗りだから、トレンドの中心にはならないから。
この指止まれは出来ない資質というか、そういう企業体質なんだろうけどね。
AI駆使した映像作品でも売り付けてれば、本数的には今より伸びるかもしれないからね、ゲームづくりとかそういう難しいことは大人が作ってるし。
ファミコンのROMカセット時代にはスクエアもそこそこ良い仕事をしていましたね。でもCGをやりたいのが本義の会社であって、ゲームはそのための資金作りのための事業でしかないことは明らかでしたからね。
根拠なく触れ回ると
ブーメランになるよ?
さっさとドラゴンファンタジーかファイナルクエストを出さなかった天罰もう終わりだよこの会社
あぁ、せっかくいただきストリート買ったのに。
会社がこれではあの世で鳥山明氏やすぎやまこういち氏に会わせる顔がないだろう。
2つを合わせて「ファイナル・クエスト」を作ればいい。
もう…ファイナル・クエスト…あるよ。
ドラゴン・ファンタジーもあるよ。
@@user-pi3il6fh6 そうでしたか!。では、「ファイナル桃太郎侍の黄門様」ではいかがでしょうか?。
何言ってんだコイツwww
クロノトリガーがそんな感じだった
ファイナルソードなら知ってる、伝説のクソゲー
スクエニでONIのリメイクしてくれ
他にも制作会社が潰れて続編が無理になったゲームを復活させてくれ
スクエニは過去に色んな他社生まれのゲームに手を加えて
シリーズを終焉させていったので
スクエニが手を出すと
間違いなく
世の中から消えますよ!
スクエニは自社ブランドと共に消えてしまうのがまた美徳…
経営危機に陥った⁉️
dqもffも4が最高傑作でその後のあとはカス
魔理沙!たいへん!