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オンラインゲームはサーバーの維持費に莫大なお金がかかるからスマホより早く撤退しないと大変な事になるからね~
懐かしい当時のゲームと事件思い出しました。希望を持ってスクエニに入社するも、開発費高騰の為に新しいゲームアイデアやコンセプトが浮かんでも『FFシリーズ』しかやらせて貰えず失望して退社したクリエイターの話を思い出しました。
プレステ時代は色々やってたよ、ほとんどがクソゲーだけどエアガイツやブシドーブレードとかひどかったなぁ
@@健久保田-x4k さん エアガイツは知らなかったが、ブシドーブレードは面白かった。続編がダメだったらしいが。スーファミの『フロントミッション』はイケたがPSの『セコンド』は武器とスキル組み合わせコンボとか攻略本見ないと知らん要素が酷すぎた。
最近は新規IP開発も結構盛んなイメージあるHD-2Dシリーズとかね
@@ahawaha2400 ブシドーブレードは好み別れて 嫌いな人はそこそこいる。2はやってないから知らんけど
単純にアイデア悪かったんじゃない?たくさんソフト出てたよ
フロムとモノリスソフトも見たい
クオリティも投稿頻度も素晴らしいからもっと伸びてほしいしもっと見たい!!!
動画参考になります。個人的に気になるカプコンは、どんな会社なのかな?財閥系とか聞いたような?調べてみます。
歴史系で伸ばしていきたいならサムネイルに「→」を入れて時代ごとに進んだ感を出した方が良いかもしれません。「フリーザ」→「セル」→「魔人ブウ」みたいにもしくは画像の右上に「1980」「2023」などの西暦表記を入れたら歴史感出て分かりやすいかと。ご参考までに
これめっちゃ良い意見だったな サムネイルすごく良くなった
制作費の3倍かけなきゃ元取れないと言われる映画製作で130億もかけるあたり一体何作ろうとしてたんだよとは思う(日本で1番の興行収入の千と千尋の神隠しが300億売上くらい)
それと動画の話とDQ5映画もコケた話とかで、グラフィックにこだわったシェンムー70億を思い出したよ。時期尚早というかバランスが悪かったと言うか。実写撮影よりもプログラムの方が金がかかるようになった時点で俺は時代についていけてない。
我々はスクエニの努力は本物だと忘れてはならない!
今後のスクエニはどうなるでしょうね 新社長がもっとうまく束ねてほしいものですね でもドラクエ11 ニーアは良かったのではないでしょうかね 今後も多少は期待はできます
ドラクエは良いかもだけどFFがヤバイんだよなぁ、最近やってないから知らんけど
河津さん1920年生まれで草
104歳すげー
内容が濃くて、とても面白い。そして、勉強になる。あまりの素晴らしさに、思わずコメントしてしまった💯
近年、鳥島さんがインタビューで語っていましたが2社が合併した事により、ゲーム業界は(一部)つまらなくなってしまったというのはその通りだと思います鎬を削っていたからこそ、互いを盛り上げようとしていたのに1つの大きな会社になって、無駄にプライドが高く政治力のみに左右されるただの営業会社になってしまった
投稿止まって欲しくないからチャンネル伸びて欲しいな
伸びてほしいのでトウロックしました
真摯な良いチャンネルですね。登録しました。
うれしいです!!よろしくお願いしますmm
エニックスはゲーム以外にもバトルえんぴつがあったなぁ
すごく分かりやすかったです!私はFFもドラクエもやったこと有りませんが、それでも動画は最後まで楽しかったです。動画を見ての感想は、スクエニはもう役所や政治家のように、現場を知らないで現場を作ってる体制になってるのかと感じました。
ありがとうございます!!
動画時間に対してテーマが大きすぎて合併以後の後半微妙だった…
チャンネル登録したよ!動画投稿頑張って!
面白くて一気見しています!SEGAやCAPCOMの歴史も気になります。スクエニは過去IPのリメイクばっかりで新しい風吹かしてほしいですね😂
ありがとうございます!CAPCOMはどこかでやります!SEGAも検討いたします!
近年のスクエニでのアプリゲームでの集金装置思想は本当に根深いし、ユーザー軽視もFF◯Eなどの某プロデューサーの自己顕示欲、承認欲求を満たすために作品世界観をぶち壊すなど多く見られるのがとても残念。移植版も出来が悪いものが多い。人気が出たNierシリーズの某キャラを自社内コラボに引っ張り過ぎる売り方もコラボ先、コラボ元の作品への敬意が感じられない。某オンラインゲームなど他の部門の頑張りがあるため応援したいが負の部門と決別できないものだろうか。動画の最後に指摘しているところには同意。
ソシャゲは無換金で楽しんでる人がいっぱいいないと微課金や廃課金が出て来ないよ。そこを上手く調整したゲームを作れないと意味が無い。
任天堂とスクウェアの対立については当時社長を務めてた和田洋一氏のブログで実情を細かく書いてますね…
スクの方はいまだにソシャゲで同じ失敗繰り返しとるやんけ!
濡れ手で粟の商売と思ってるからなぁエニの方もウォークで稼いでるだけで実質同じよ
ファイナルファンタジーの名前の由来まさに社運をかけたんですね。すごく便利になりました。因みに台湾でのゲーム名は「太空戦士」だそうです。ファイナルどうした?!と思いました。
俺にもそういうのが気になったり言いたい時期がありました。でも他国に住んだり日常会話レベルの言語をいくつか持つようになると、映画や本やアニメのタイトルが国や言語ごとにガラっと変わるのは当たり前になるから何とも思わなくなります。中国語の場合中国と台湾香港でタイトルが異なる事もあります。中韓はまだ良いけど台湾は2千万人の母語話者市場のために漫画とかゲームとかいちいち中身まで翻訳出来てるのが凄いとも思わされます。ある程度豊かな国じゃないと不可能です。
2社分を30分にまとめるのがすごいわあ
スクエニ合併のときには、ドラゴンファンタジーかファイナルクエストが出るとか言われてたけど結局そのまま続いたねえ。今こそドラゴンファンタジー作ってはどうかね?
そもそもドラゴンファンタジーはRPGツクール2000ソフトでタオ氏によってつくられたパクリ作品の神ゲーというねwクリア後もパッチで天界編が遊べたり、続編のドラゴンファンタジーⅡ合わせて、めっちゃ面白くて最高の神クローンゲーだった。もし遊んだことがない人はPCがあれば無料で遊べるのでお薦めです! ググればすぐ見つかると思います。
PC時代のエニックスと言えば傑作ソフトTOKYOナンパストリートは外せないよ恋愛シュミレーションの元祖とも言われてるし当時のソフト供給ってカセットテープでテープの読み込みに時間かけて遊んでたわ
ナンスト懐かしい
日本でおそらく私しか望んでないと思いますが・・・Oddworld inhabitants社の動画リクエストします!エイブアゴーゴーを作った会社です!
ありがとうございます!前向きに検討します!
序盤は良くまとめられているが、後半からゲーマー目線が強い。この動画を見ている人はゲーマーだろうから共感は得られるだろうが、気付きが少ないのが残念。確かに最近のスクエニはファンを大事にしていないように感じる部分も多いが、決算資料を見る限り、事業部ごとの方針や戦略性によるものだと思われる。つまり、ユーザーの意見が見えていないのではなく、それ以外を優先している部門もあるということ。結果として「最近のスクエニは…」と全体のイメージを悪くしてる時点で戦略として成功しているとも思えませんが。ここまで厳しい事を書きましたが、このぐらいユーザーサイドに偏った動画のほうが、今のスクエニへのメッセージとして丁度良いのかもしれませんね。今、古い動画から順番に再生しています。最新に追いつくまで時間がかかりますが、今後も投稿を楽しみにしています。
コーエーもUBIも最初からゲーム会社を設立したわけではないのが面白いですね。
河津さんの生年月日いい加減やなwww当時からユーモアたっぷりだったんだね
スクエニになってからほとんど名作ない時点でグダグダだったのわ分かるな
なんでこの人もっと伸びないんだ?
FINALFANTASYってホントにFINALの作品になりかけたんだね
今思い出しても冗談のような合併だった
スクの爆死が有名すぎてエニックスのお家騒動しらなかったわ
cygamesの歴史とか知りたいです!
ありがとうございます!前向きに検討いたします!
質が決して高くないソフトを大量投下する今のスクエニで草
ヒリヒリでヒューヒューだね
スクエニに触れておきながらFF14に触れていないのは酷過ぎる…後半かなり恣意的じゃない?コンシューマーで売れてるソフトが無いと言いながらニーアに一瞬触れるだけって…
FFは新しいシリーズじゃないし……
今の子はドラクエ以上にFF知らないらしいドラクエ集金で会社をなんとか保守できて、FF14で今の世界が見えたはずだからヨシダにはもっとタバコ吸ってもらって世界展開頑張ってほしいね
最近のFFのリメイクも傑作だと思いますしね
動画を見るまではそんな事ないやろ〜と思ったけど、見てみると確かに後半はTheエアプっていう感じのありがち感想でしたね
革新的に目新たしい事をしてるわけでもないしな
新しいシリーズはlovシリーズあるじゃんアケゲ撤退でサ終したとはいえなんで取り上げないんだろ
元スクエニ開発者が発する会社の環境も良くないし後半になればなるほど紹介しづらいだろうなw
スクウェアの中身が大学生のサークル感覚から、最初から今まで変わってないのがね。尖ったゲームであるFFが何故か当たってしまったことが、全ての原因とも言える。
まさかエロゲ会社がこんなに大きくなるとは……。ちなみにエニックスが出したロリータ・シンドロームの続編はコーエーが作ってます。(どうでもいい)
スクウェアが任天堂からソニーに移ったのは容量問題もあったのROMカセットとCDの差じゃの ソフトロイヤリティにもケチつけてたけど任天堂と対立してる時期にFFを携帯機(ワンダースワン)で出すと発表してワンスワ推し任天堂sageしてた時もあった結局ワンスワは人気出ず、任天堂の携帯機が人気出て、その後すり寄っていくさまが無様じゃったの
シックスからセブンに移ってクオリティーが下がったと感じた人も多かった。64はカセットなので頑張っても24メガ位しか出せない。CDが650メガバイトで価格も安いから3枚組にしても利益が出る。スクウェアの作りたかった、映画のような大迫力のゲームは64では実現不可能
任天堂はナムコとも敵対してたし、殿様商売しすぎたからな、一時期
ガンガンそんな人気だったの?
FF15話題にすらなってないよね
たまたまオススメに流れてきて観てるけど最高に面白いと思います!動画を前編後編で分けて再生数を稼いだ方が良いよこれ30分は長いし後はチャンネル名を分かりやすい名前にしたら伸びると思います!〇〇(ゲーム会社の歴史解説)とか上☝️で、待ってるで・・?
ロマサガRSの生放送とか罵詈雑言だらけだから露骨な集金だけしてインフレ状態にさせてこのIP潰したいの?って思えるようなことばっかりやっているもんな・・・
ソシャゲのFFもすんごいつまんなかったなぁ
スクエニ株価暴落したし またコンテストやらないとなぁ
スクエニっていうかスクウェアの落ち度なのでは???????????
テグザー、キングスナイトクソゲーだった
DQのオンラインゲームの新作は二度と出ないのかな?
スクウェアのあべこべなものづくりは創業当初からなのね……需要はあるのに供給が下手😂
本当にスクエニは「昔は良かった」の代表的なメーカーになってしまった。この動画を見る前にカプコンの動画を見ていたので最近のソシャゲ絡みの失敗やクォリティ低下は本当に残念すぎる。動画内で「信頼の貯金」というパワーワードがありましたがドラクエ大ファンの自分にとっては12の出来によって底を尽きそう。新社長の桐生ちゃんに期待したいですね。ドラクエ3リメイクも一番高いセットを既に予約済み。復活してくれスクエニ!
なるほど、リメイクがやめられないわけだ
スクウェアの先端を突き進む攻めの姿勢の良さがエニックスの、ドラクエの長い間隔のナンバリングを多角展開の動力にする商法に腐らされてしまった
少し?少し???
スーファミ時代は比較的グラフィックとゲームのクオリティが良かったけどプレステになってからヤバイと思ったね。そしたらこれだよ。
灘から早稲田...?結構サボってたんだな
スクエニはもうゲームつくるのやめよう漫画だけ出しとけ
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エアガイツは知らなかったが、ブシドーブレードは面白かった。続編がダメだったらしいが。
スーファミの『フロントミッション』はイケたがPSの『セコンド』は武器とスキル組み合わせコンボとか攻略本見ないと知らん要素が酷すぎた。
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サムネイルに「→」を入れて時代ごとに進んだ感を出した方が良いかもしれません。
「フリーザ」→「セル」→「魔人ブウ」みたいに
もしくは画像の右上に「1980」「2023」などの西暦表記を入れたら歴史感出て分かりやすいかと。
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河津さん1920年生まれで草
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近年、鳥島さんがインタビューで語っていましたが
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鎬を削っていたからこそ、互いを盛り上げようとしていたのに
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ただの営業会社になってしまった
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動画を見ての感想は、スクエニはもう役所や政治家のように、現場を知らないで現場を作ってる体制になってるのかと感じました。
ありがとうございます!!
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スクエニは過去IPのリメイクばっかりで新しい風吹かしてほしいですね😂
ありがとうございます!CAPCOMはどこかでやります!SEGAも検討いたします!
近年のスクエニでのアプリゲームでの集金装置思想は本当に根深いし、ユーザー軽視もFF◯Eなどの某プロデューサーの自己顕示欲、承認欲求を満たすために作品世界観をぶち壊すなど多く見られるのがとても残念。移植版も出来が悪いものが多い。人気が出たNierシリーズの某キャラを自社内コラボに引っ張り過ぎる売り方もコラボ先、コラボ元の作品への敬意が感じられない。
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任天堂とスクウェアの対立については当時社長を務めてた和田洋一氏のブログで実情を細かく書いてますね…
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エニの方もウォークで稼いでるだけで実質同じよ
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因みに台湾でのゲーム名は「太空戦士」だそうです。ファイナルどうした?!と思いました。
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傑作ソフト
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ありがとうございます!前向きに検討します!
序盤は良くまとめられているが、後半からゲーマー目線が強い。
この動画を見ている人はゲーマーだろうから共感は得られるだろうが、気付きが少ないのが残念。
確かに最近のスクエニはファンを大事にしていないように感じる部分も多いが、決算資料を見る限り、事業部ごとの方針や戦略性によるものだと思われる。
つまり、ユーザーの意見が見えていないのではなく、それ以外を優先している部門もあるということ。
結果として「最近のスクエニは…」と全体のイメージを悪くしてる時点で戦略として成功しているとも思えませんが。
ここまで厳しい事を書きましたが、このぐらいユーザーサイドに偏った動画のほうが、今のスクエニへのメッセージとして丁度良いのかもしれませんね。
今、古い動画から順番に再生しています。最新に追いつくまで時間がかかりますが、今後も投稿を楽しみにしています。
コーエーもUBIも最初からゲーム会社を設立したわけではないのが面白いですね。
河津さんの生年月日いい加減やなwww
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ヒリヒリでヒューヒューだね
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今の子はドラクエ以上にFF知らないらしい
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シックスからセブンに移ってクオリティーが下がったと感じた人も多かった。
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任天堂はナムコとも敵対してたし、殿様商売しすぎたからな、一時期
ガンガンそんな人気だったの?
FF15話題にすらなってないよね
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後はチャンネル名を分かりやすい名前にしたら伸びると思います!
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上☝️で、待ってるで・・?
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スクエニ株価暴落したし またコンテストやらないとなぁ
スクエニっていうかスクウェアの落ち度なのでは???????????
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スクウェアのあべこべなものづくりは創業当初からなのね……需要はあるのに供給が下手😂
本当にスクエニは「昔は良かった」の代表的なメーカーになってしまった。
この動画を見る前にカプコンの動画を見ていたので最近のソシャゲ絡みの失敗やクォリティ低下は本当に残念すぎる。
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プレステになってからヤバイと思ったね。そしたらこれだよ。
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