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- Опубликовано: 9 июл 2024
- 5月1日(月)21時配信の今回は「スクウェア」と「エニックス」の合併20周年を記念して、合併する以前から現在までを、当時から在籍しているゲーム開発者の時田 貴司(スクウェア出身)と齊藤 陽介(エニックス出身)の活動を通して振り返る座談会をお送りします。
時代と共に変化するゲーム開発環境や、合併が発表された当時の驚きなど、ゲームメディアやユーザーの皆様からのお便りを交えて聞いていきます。
MC:安元 洋貴(声優)
インタビュイー:
時田 貴司 (スクウェア出身)
齊藤 陽介 (エニックス出身)
コメント映像:
北瀬 佳範 (スクウェア出身)
三宅 有 (エニックス出身)
祖堅 正慶 (スクウェア出身)
青山 公士 (スクウェア出身)
「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。
スクエニの創りかた プレイリスト
sqex.to/isdsqexlt
カンストTV 公式Twitter
/ sep_cstv
00:00 オープニング
05:32 合併前:時田 貴司が振り返るスクウェア時代
11:55 北瀬 佳範 コメント映像
20:50 合併前:齊藤 陽介が振り返るエニックス時代
30:05 三宅 有 コメント映像
38:40 スクウェアらしさ エニックスらしさ とは
41:48 驚天動地!突然の合併発表
55:48 合併後:時田 貴司が語るスクウェア・エニックス時代
59:43 祖堅 正慶 コメント映像
1:13:23 合併後:齊藤 陽介が語るスクウェア・エニックス時代
1:18:14 青山 公士 コメント映像
1:31:33 お二人の近況
1:35:21 20年で変わったこと 変わらないこと
1:37:05 注目の若手クリエイター
1:38:18 エンディング
#スクエニ #時田貴司 #齊藤陽介 Игры
合併時の話で時田さんは「ファイナルクエスト」齊藤さんは「ドラゴンファンタジー」って言ってるのはこだわりみたいなのがあって面白いな
こういう対談を無料で視聴できていいのかと思うほど濃い内容でした!『スクエニアルティマニア』みたいなスクエニの歴史を紡いだ本とか読んでみたいですね。
齊藤さんのデビュー作、アストロノーカでバブーのデバッグを担当できたことを今でも誇りに思っております。めちゃ楽しかったです~。
次のアストロノーカイベントには足を運ぼうと思いますw
社風で聞いた話では、せがれいじりの方の履歴書写真はアロハシャツだったなど、フランクな印象だったことを覚えています。
本多部長(当時)も気さくな方で、声もかけてくださいました。
20代の方は2社が合併したことを知らないようで、そのインパクトを「コカ・コーラとペプシが合併する感じ」と伝えると「それすごいっスね!」と言ってもらえますw
もうそんなに時間が経ったのですね。合併20周年、おめでとうございます!
当時は凄いゲームを一杯作ってくれると思っていた少年でした😢
非常に興味深い対談でした。ほんと面白い。
やっぱり、切磋琢磨し合える良き宿命のライバルの存在って必要なんだと思うんだよなぁ。
当時小さくてそもそもゲームなんてやってなかったから、最初から「スクウェアエニックス」って会社だと思って、中古のドラクエVとかFFⅥとかやってて、父親に「元々は別の会社だったんだよ」って聞かされてすごい驚いた記憶がある。
ナナシノゲエム懐かしい。
友達の家に数人で集まってひとつのDS覗き込んでキャーキャー騒いでたわ。
過去、ゲーム業界で仕事をしていてたしかゲームショウのビジネスデー帰りの新幹線の電光掲示板ニュースを見て驚いた記憶がありました。
その後エニックス側の営業さんが
スクウェアの事務所に引っ越しするんですが緊張するという話とかもあり、全員が急な話で驚いていた記憶がありました。懐かしい。
時田さんが注目されていたパラノマサイトを購入しクリアしましたが、めちゃくちゃ面白かったです驚きました!あの安さでここまで面白いゲームは衝撃です。近年は色々言われがちなスクエニですが、未だに幅広いジャンルのゲームを出し続けてくれるところがとても好感持てます。これを機に気になっていたダンジョンエンカウンターズとかVoice of Cardsとかの低価格シリーズもやってみようと思います。これからも頑張って楽しいゲームを作り続けてください!
合併20周年おめでとうございます。
それにしても時田さん、祖堅さんの音の技術は特許は初耳で驚きました。 1:06:29
これこそクリエイターの技術ですね!これからのゲーム作り応援しています!
めっちゃ面白い企画ありがとうございました!
これからも面白いゲーム楽しみにしてます!
合併20周年、おめでとうございます‼️
FF4で入りきらないからシナリオ4分の1に縮めたって‥
こういうの聞けば聞くほど、今だからこそ削った部分を全て詰め込んだフルリマスターというかリブート作品を出してほしいと切に願う
今までやったことのあるゲームをいろんな関係者の視点からお話が聞けてすごい満足感のある対談だなぁ
おおスクエニチャンネルでコメントが書き込めるのがまず感動。
ああこの手の対談大好き。
「スクウェア」と「エニックス」が合併したら凄い会社になるんじゃないかなーと、当時の私(学生)の妄想が現実になって衝撃でした!20周年㊗️おめでとうございます❗️
全員飲みすぎで〆るの好きw
エニックスのドラクエ
スクウェアの半熟英雄
すぎやま先生の音楽が与えたインパクトはやはり凄かった。
どうやってこんな大きな規模の作品とチームで、納期を合わせてるんですか?特別なシステムでも!?に対しての答えが
「そんなものはないです。最後は気合いです」
最高すぎるでしょw
スクウェアとエニックスが合併してから20年ってホント早いですね。。。当然合併は青天の霹靂組の一人でした。
ファミコンでの最初のスクウェアはテグザーでしたし、エニックスではポートピア連続殺人事件でしたね。
動画の時間が長いので最後まで聞けるのかもの凄く不安なとこもありましたがなかなか内容の濃い1時間40分だったと思います。
個人的にはブラスティのリメイクをそろそろ考えて欲しいかーなと思います^^
めっちゃ面白かったです!!!
ドラクエ、FFが生まれたこの時代に生まれて楽しませてくれて幸せだな!
スタッフ「スクウェアと合併するみたいですよ」
サイトウ「またぁ」
国民「御冗談を」
当時小3くらいでガンガン買ってて「エニックス」しか知らんかったけど、マリオRPGのクリスタラーでスクウェアの存在を知ってFF7からファイファンシリーズにハマった。当時の衝撃はあんまわからんかったけど知ってる人はどうだったんだろうか
時田さんと齋藤さん滑舌良いな~
私が中2の時に合併してましたが、当時の中学生達にも相当な衝撃でした。そんでFF10-2をプレイして、これが合併によるアンサーなのかと再度衝撃を受けたわ…
スズキ爆発って極楽加藤の奥さんが出てたやつよね?
話が面白くて興味深く最後まで聞いてしまいました
時田さん斎藤さんいつまでもお元気で(^-^)
凄い対談だ…!
20周年おめでとうございます。当時子供ながらに自分もライバル同士の合併ってありなの?DQやFF無くなるの?とか思った記憶があります。
全部杞憂に終わりましたが😊
CEDECのペラコンに参加して、審査受けたことある。時田さんほんとこの物腰の柔らかさで、優しいのよねー
いい企画です。
最高のRPGを世に産んでくれてありがとうスクエニ😊
子供ながら夢のような合併だったなぁ
ゲームタイトル聞いてたらほとんどやった事あるもんなー
今更だけど2社とも本当に偉大な会社だ。
アストロノーカ斉藤さんだったんだ
難しかったからクリアは出来なかったけど面白かった思い出だわ
このシリーズ好きです!
浅野智也さん(エニックス出身)、野村哲也さん(スクウェア出身)のコメントも聞いてみたかったです!笑
確かSQUAREのゲームだったと思うけどディスクシスメムの
ディープダンジョン好きだったな😊
面白かった! これは経営側の話も聞きたいですね。どうやって話が上がってどう協議していったのか。
個人的に合併が発表になった時は「ああ、合併しちゃうのか」でした。DQとFFでRPG市場を二分する位の会社だったので、出来たらずっとそれぞれで競いあって欲しかった。1強になると競争がなくなって、安定を求めるようになって、結果として衰退して行くので。
「ハオ君の不思議な旅」は地味に名作やった😁
FF4アフターイヤーズで最高だったのはカインが聖竜騎士になることだな😂
サマルトリアの王子「いや〜、さがしましたよ」わかりみw
20周年おめでとうございます。面白かったです。時田さん LIVEALIVE2 お願いします!!
うわーー!合併時期のガンガンとか読んでました!!
ロトの紋章は青春😂
神対談きたあああ!
20年か、スクエニっ合併会社だったんだぁって人が多いのだろうな。
スクエニ20周年に、クロノ・トリガーのリメイクか続編とかないかなー
データ制限なしのあのごろのゲーム遊びたい
ナナシノゲエム懐かしいな。
26:00 Genetic アルゴリズム(GA)は2000年ごろ書籍がたくさんあって買いました。
これが生命進化の原動力だろうとワクワクして読み、疑似的な世界で GP で動く生物をつくったりしました。
懐かしい。10数世代しかまわせないとやっぱりあまり進化が伝わりづらそうだから、突然変異の確率とかのバランスがすごく大変だったんじゃないかと思いました。
55:55 ファイナルファンタジー1のアドバンス版は10周以上やりました(勘違いでなければ)。MP制ですごくたのしかった。ピクセルリマスターもMP制ににしてほしい!
アストロノーカずっと待ってる・・・
自分用 1:11:24
このひとがあの「たかしくん」なのか。
DODシリーズのリメイクを是非!
もう20年なのか……
歳取ったな……自分も……
ミスティックアーク開発秘話とか
タイトルごとの開発背景を知りたいな
どんな匠の仕事をしたのか、ゴタゴタがあったのか興味深いです。
スクエニ、コーエーテクモ、バンダイナムコ、どこも合併してるなぁ
クリエイターオタクなので、こういうのもっと欲しい…
本当に面白い対談だった……。
改めて、合併20周年おめでとうございます。
時田さんと言えば『FF4』の開発に関わってるので有名ですし、齊藤さんもゲーム開発は『アストロノーカ』が代表ですが、まさか『アクトレイザー』の攻略本の絡みで関わってらっしゃったとはw
SFC時代の因縁の作品にお二人が関わっていたことが驚きでした。
皆さんから、当時の貴重な会社の裏話や経験談を公式配信で、しかも無料で聴けるとは、本当に有り難うございました。
あと、まさか祖堅正慶(ルイーズ野間)さんの貴重なお話を聴けるとは思いませんでした……。
あ、『ナナシノゲエム』シリーズ大好きなので、最新作やフルリメイクを待ってます。
ジェムカンはいいぞ・x・
ああ、見ようと思ってたのに忘れてた・・・
好きなお二人だから生で見たかったなあ・・・
台湾人,なかなか良いの対談,エニックスのプレステ(1998-2002くらい)変なゲームたくさん,鈴木爆発、せがれいじり、ユーラシアエクスプレス殺人事件懐かしい・
もっと別の人を呼んでパート2をやってほしい。
なんだったら別の会社の人が外部で見ていた視点なんかとかも聞いてみたい。
20年か。。。
当時「エニックス」と「スクエア」が一緒になるの?!
ってビックリしたの覚えてる(笑)
ドラクエトとFFどうなるの?とかも不安になったし(笑)
話が聞けて良かったです!
こうしてみるとよーすぴとトキータの二人って似てるな…
ツール使って一人で作ってるわぁ
実写ホラーゲームまた出してほしいなあ
おおぉ…めっちゃ興味深い
このついでに…キングダムハーツの開発の経緯もやってほしい
キンハーって何気にすごいと思うから…。
43:33
草
ファイナルクエスト(笑)
クロノトリガーみたいなやつかな。
なかなか興味深い対談でした。
斉藤さんが近況で新しい遊びをやりたいんだという気持ちでNFTを取り組んでいると言われていましたが、
アストロノーカとNFTを組み合わせたら面白そうだな~と思ったりしました。
私の仕事上、週刊ファミ通とかがギリで記事差し替えをやられると搬入が遅れるので、迷惑でしかなかったですね。
合併20周年で何か共同作品やって欲しい(いたスト以外)
得意のRPGで共同で凄いゲームを作って欲しいな
45:05 なんかちょっと感動するムービー
FF14でさらなるプレイヤー数の獲得、FF16の成功まじで期待してます。
色々とゲームにより不調もあったり大変な時期だと思いますが、
日本のゲーム会社が世界に羽ばたく事を願います。
あとニーアオートマタの続編お願い致します。
オクトパストラベラー2最高でした!
どうせなら 本気でファイナルクエスト作っちゃいな
スクエアはホームランバッター
エニックスは安打製造機
ナナシノゲエム懐かしいなぁあれをプレイしてから不幸になったので許しません☆(ゝω・)v
語るより
作ってください
新作を
当時の報道されたとき会話の記憶を辿ると
「ビッグニュース!ドラクエとFFが結婚すんねんて!!」
「………え?」
理解が追い付かず、
合併じゃなく、何故か会社同士の結婚って表現されていたな。