КАК РЕАЛИСТИЧНО ВПИСАТЬ 3D модель в фото в Blender и Photoshop | ASUS STUDIO

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 124

  • @crowst9481
    @crowst9481 2 года назад +74

    Одна из немногих реклам продукта которые интересно было смотреть, и рекламу посмотрел и чего то научился 👍

    • @asuscis
      @asuscis  2 года назад +4

      Благодарим за отзыв!))

  • @maxmaxed2887
    @maxmaxed2887 2 года назад +13

    ShadowCatcher неверно делаешь) Нужно включить пасс Shadow Catcher в настройках пассов. Он отрендерит шикарную тень с правильной иллюминацией отдельным пассом, а не черное нечто как раньше. Потом линеар адд ее накладываеш в ФШ

    • @cg_chair
      @cg_chair 2 года назад

      Расскажи подробнее пожалуйста, что за пасс?

    • @maxmaxed2887
      @maxmaxed2887 2 года назад

      @@cg_chair зайди во вкладку с пассами, он внизу

  • @VladimirZh29
    @VladimirZh29 2 года назад +2

    Платные уроки это очень хорошо, автора ведь нужно поддерживать, тогда и мотивация будет. Будь я на его месте за бесплатно ничего делать не стал, нужно ценить свое время, это самое дорогое что у нас есть

    • @MrAlcoholekz
      @MrAlcoholekz 2 года назад

      ну чтобы заявить о себе все таки придется делать чтото имиджевое

    • @666phx
      @666phx Год назад

      @@MrAlcoholekz Сигачев уже давно о себе заявил. Тут просто Асус банкует)

  • @rnar7951
    @rnar7951 2 года назад +1

    Бабушка реально хорошо вписалась

  • @GAMINGCHANNEL_CrAzY_LiFe
    @GAMINGCHANNEL_CrAzY_LiFe 2 года назад +13

    Как же много действий. Имхо, мне было бы проще куб сохранить в пнг и втыкать его в землю с помощью Фотошопа.

    • @cino293
      @cino293 8 месяцев назад

      Он это делал для максимальной реалистичности, не?

    • @АртурФаскиев-з3у
      @АртурФаскиев-з3у 5 месяцев назад

      Согласен. Я что то не прочитал описание, думал 3д модель в видео добавляет. Зря потратил время.

  • @nDutov
    @nDutov Год назад

    Никогда бы не поверил, что доберусь так далеко)) Кажется, я нашёл то, чем хочу заниматься. Спасибо за видео, не останавливайся.

  • @iceshott8506
    @iceshott8506 2 года назад +13

    *Можно было увеличить сетку платформы на которой куб стоял и с помощью скульптинга сделать деформацию вокруг куба и выглядело бы зачётно*

  • @specserge
    @specserge 2 года назад +4

    Сказать что ты крут - не сказать ничего)))

  • @ЦыхраЦыхра
    @ЦыхраЦыхра 2 года назад +4

    Несколько дополнений. 1. Обычно делают не диффузный материал без спекуляров, а втыкают в Emission. 2. Subdivide можно применить 1 раз и вбить число итераций в появившейся панельки в левом нижнем углу.

    • @ЦыхраЦыхра
      @ЦыхраЦыхра 2 года назад

      @@BearMatryoshka с eevee на cycles движок рендера не забыл переключить?

    • @ЦыхраЦыхра
      @ЦыхраЦыхра 2 года назад

      @@BearMatryoshka в пункте settings выбрано displacement and bump? Или только bump стоит?

    • @ЦыхраЦыхра
      @ЦыхраЦыхра 2 года назад

      @@BearMatryoshka ну он вроде в сеттингсах)

    • @ЦыхраЦыхра
      @ЦыхраЦыхра 2 года назад

      @@BearMatryoshka значит кубу не хватает геометрии. Надо сделать subdivide несколько раз

  • @Empty-w9l
    @Empty-w9l 5 месяцев назад

    Ти показав більше про 3Д, як один з інструментів більше, ніж в уроках виключно про 3д 😅
    Думаю новачки б запутались, бо версія 4.0 трохи відрізняється.
    Але в цілому цікавий і корисний контент 👍🏼
    Дякую 😊

  • @marufkilichev98
    @marufkilichev98 Год назад +1

    Круто !!!

  • @БатяБати-т1ь
    @БатяБати-т1ь 2 года назад +11

    Классный урок. Мне даже обычный белый куб во вьюпорте с фотографией на земле больше нравится чем конечная картинка. Атмосфернее. :D

  • @НеПовар-т5ъ
    @НеПовар-т5ъ Год назад

    Привет, спасибо за ролик . Подскажите не опытному , нужно делать очень реалистичные привязки фасадных вывесок к фото которые присылает замерщик . Просто нужна связка программ фотошоп +???

  • @nihuyevo_zhmihnulo
    @nihuyevo_zhmihnulo 10 месяцев назад

    Еще можно сделать скан местности и ракурса и в 3д модель фотографии вписать всё это

  • @user-DenZol
    @user-DenZol 2 года назад +2

    включил посмотреть про блендер и фотошоп, услышал что чувак рендерит на ноутбуке, переключил видео.

  • @Abdushkin
    @Abdushkin 2 года назад +3

    Ну что можно сказать, работа как всегда красиво получилось, и реклама в тему только у меня уже это товар есть 🌚

    • @asuscis
      @asuscis  2 года назад

      Спасибо, что вы с нами!😊

  • @BillCipher_A_G_
    @BillCipher_A_G_ 2 года назад

    Обязательно попробую, спасибо!

  • @marufkilichev98
    @marufkilichev98 Год назад +2

    Илья сделайте пожалуйста подробный урок по созданию короткометражного видео , как вставить запись в какую нибудь сцену , к примеру я делаю свой мокап и создаю сцену в блендере и далее вставляю свой мокап в эту сцену и второе если можно сделайте подробный урок по созданию самолета ф22 или су 35 для печати на принтере , блаодарю за ваше видео и творческих успехов !!!

    • @3D_mommy
      @3D_mommy 9 месяцев назад

      Сделайте пожалуйста всю работу за меня и бесплатно, очень прошу😂

    • @marufkilichev98
      @marufkilichev98 8 месяцев назад

      Спасибо за помощь@@3D_mommy

  • @ВладиславКапанов-ъ7к
    @ВладиславКапанов-ъ7к 11 месяцев назад

    привет , а можно такое делать в zbrush ?

  • @ВладимирДубровский-л3м

    очень круто

    • @asuscis
      @asuscis  Год назад

      Благодарим за отзыв!

  • @llM0rganll
    @llM0rganll 2 года назад

    10:30. Можно нажать "Ctrl+Shift+T" И просто выбрать всё нужное. Так будет быстрее

  • @raphaelpetenati5792
    @raphaelpetenati5792 2 года назад +1

    Works well!! DANKEEE

  • @StreckArt
    @StreckArt 2 года назад

    супер видосик, спасибо

  • @free_music_sound
    @free_music_sound 2 года назад

    шикарно)

    • @asuscis
      @asuscis  2 года назад

      Благодарим!))

  • @dimaegorov26
    @dimaegorov26 Год назад

    Здорово

  • @dikrv5232
    @dikrv5232 Год назад

    Спасибо

  • @RavenStories
    @RavenStories 2 года назад

    Крутец

  • @ОльгаКулькова-у1х

    Как соединить сокеты на нодах, помогите пожалуйста

  • @анонимус2283
    @анонимус2283 2 года назад

    где вы берете музыку?

  • @СергейНовиков-п3р

    Спасибо за интересное видео с 3D коллажем, очень круто! Подскажите, у меня почему-то отражение объекта черно-белое в Блендере, когда ставлю режим "Shadow catcher". Разместил объект на водную гладь, все-бы хорошо, только вот отражение без цвета сразу в глаза впилось. Все настройки туда-сюда пробегал, не помогло.

  • @gromart-i-tosya
    @gromart-i-tosya 2 года назад +4

    Спасибо за урок двух программ сразу. 👌
    Получить тени в альфа канале это самый простой способ.
    А вот как из Блендера получить рефлексы в альфа канале?
    Этот вопрос меня мучает и не могу на него найти ответ.
    представьте:
    ночь, светящийся (2W накаливания) зеленый шар парит на высоте равной радиусу над бетонной гладкой плитой, рядом 2-3 кубика со стороной радиуса шара.
    мне нужно в альфа канале получить тени и рефлекс(диффузное отражение) зеленого свет от шара, бетонная плита не нужна.
    Как это сделать в блендере 3.х?

    • @sickinsomnia
      @sickinsomnia 2 года назад

      по такому же принципу, как на видео ниже, можно это сделать:
      ruclips.net/video/tmb5HRU1cUo/видео.html

    • @gromart-i-tosya
      @gromart-i-tosya 2 года назад

      @@sickinsomnia спасибо
      Мне удалось сделать что хотел. Все через композит делал, а так хотел этого избежать 🙃

    • @Machete95ua
      @Machete95ua 2 года назад +1

      @@gromart-i-tosyaуже наверное не актуально, но это прям то что нужно: ruclips.net/video/w70dMniat2M/видео.html

  • @alexkraft8798
    @alexkraft8798 2 года назад

    А фигли от nVidia? Не новая AMD Vega64 с этим у меня отлично справляется ;)

  • @Крэп
    @Крэп Год назад

    Добрый день. У меня во вкладке Visible нет нужных параметров, таких как Shadow Catcher. Кто знает и может посоветовать, что нужно для того, чтобы они появились? Может, нужен какой-то аддон или какая-то определённая версия?

    • @yanatysevich814
      @yanatysevich814 Год назад +1

      скорее всего у вас по умолчанию стоит режим рендера eevee, для того чтобы появился параментр shadow catcher необходимо перейти в режим cycles

  • @m1st196
    @m1st196 2 года назад

    А если на кроп фоткаешь какое фокусное нужно указывать? Оригинальное или эквивалентное?

  • @zabludshiy241
    @zabludshiy241 2 года назад

    Я так же хочу 😤

  • @KOSTIKZIGAMET
    @KOSTIKZIGAMET 2 года назад +2

    Не нажимается ctrl + t,ничего не открывается.Как открыть это меню не через горячую клавишу?

    • @kirilloss3666
      @kirilloss3666 2 года назад +7

      Привет! Это упущение автора. Только что посмотрел ролик и сразу обратил на это внимание. Чтобы при нажатии ctrl+t открывалась эта "менюшка" нужно включить дополнительный аддон. Для этого в Blender в верхнем левом углу найди кнопку Edit -> Preferences -> Add-ons и в поисковой строке вписываешь "Node Wrangler" и ставишь галочку. Все))

    • @hiro9440
      @hiro9440 2 года назад

      Shift + A => Search => Image Texture

  • @wovik253
    @wovik253 2 года назад +1

    Пар (или дым?) расположен только позади куба, а впереди его нет совсем. Это сильно портит впечатление. Я бы накидал пара(дыма?) со всех сторон.

  • @elmar4ello
    @elmar4ello 2 года назад

    Чётка , спасибо.

  • @Ben5pa
    @Ben5pa Год назад

    КРУТЯК

  • @Amazing1Day1
    @Amazing1Day1 2 года назад +7

    Это невероятно сложно!)
    Сколько времени нужно заниматься фотошопом чтобы создавать такое искусство?

    • @ВасилийВованыч
      @ВасилийВованыч 2 года назад

      В фотошопе ведь не много действий было, в блендере самое сложное

    • @ermac8025
      @ermac8025 2 года назад

      @@ВасилийВованыч Да и не то, что бы в блендере было много действий, тут только глаза боятся, руки делают, ну и не упустить мелочи

    • @_ermegil_
      @_ermegil_ 2 года назад

      А что собственно сложного? Накинуть текстуры с высотами на куб, и пару ползунков в фотошопе покрутить?

    • @meliskaldybaev2167
      @meliskaldybaev2167 2 года назад +1

      На самом деле фотошоп это не сложно. Главное понять логику программы

    • @ВаняИванов-щ8х
      @ВаняИванов-щ8х Год назад

      в блендере при наложении текстур, можно было просто применить аддон автовыставления текстур. При нажатии горячих клавиш ctrl + shift + t . Он сам выставляет рафность, металик и прочее . Гораздо быстрее, чем в ручную

  • @cloudeue
    @cloudeue 2 года назад

    ЦПУ рендер - это качество к которому ГПУ еще 40 лет не приблизится. Если вы собираетесь сделать живое настоящее произведение рендерите на ЦПУ. Но есть исключение и оно заключено в Солнце и анимации при правильном выставленном ракурсе камеры. В наши дни масса визуализаторов любят делать пролет камерой по сцене так вот не делайте этого, потому что это плохо. Но если вы в самом начале делайте так как ваши эмоции переполнятся тем, что вы увидите, но вскоре вы столкнетесь с настоящими визуализаторами из Лондона. Чтобы быть живым ЦПУ и ГПУ художником вы должны быть обычным художником уметь подмечать момент, ракурс момента и времени так сказать замораживать время. ГПУ движок прекрасное изобретение особенно , если слабый ЦПУ это возможность посмотреть свою сцену быстро, например, в Люмион, UE5, Твинмоушен, Т9 и т.д.
    Учитесь друзья будьте лучшим профессионалом!

  • @стаслебедев-д5ъ
    @стаслебедев-д5ъ 2 года назад

    Thank you

  • @justdraw7641
    @justdraw7641 Год назад

    Добрый день! А в чем фишка такой работы? Если это можно быстрее и даже лучше нарисовать на фотошопе? Можете объяснить(

    • @666phx
      @666phx Год назад

      Не все элементы будет быстрее нарисовать в фотошопе)
      Вместо поисков нужного исходника/локации/модели это можно сделать в блендере и вписать всё с нужным цветом, светом, тенями в необходимое фото/видео. Куб - лишь пример, а в 3д пользователь ограничен полётом своей фантазии

  • @ebrahimal-dwansy5185
    @ebrahimal-dwansy5185 2 года назад

    How to set up it correctly?

  • @llM0rganll
    @llM0rganll 2 года назад

    9:54 забыл уточнить, что для работы "ctrl+t" надо включить "Node wrangler"

  • @nikitaradchenko9786
    @nikitaradchenko9786 2 года назад

    Добавил в Важные

  • @Alex-os8tv
    @Alex-os8tv 2 года назад

    Супер!

  • @Avgur_Smile
    @Avgur_Smile 2 года назад +1

    Не совсем понятно зачем автор накладывает материал на плоскость под кубом. Можно просто назначить задать этой плоскости свойство shadow catcher. Результат будет тем же самым.

    • @romap9163
      @romap9163 2 года назад

      Чтобы на кубе были отражения земли. Т.е. это не для теней на плоскости, а для куба делается

    • @Avgur_Smile
      @Avgur_Smile 2 года назад

      @@romap9163 Тогда понятно.

  • @Максим-щ2ъ5р
    @Максим-щ2ъ5р Год назад

    Карта 1060 на 3 Гб пойдет для работы с блендер ? )

  • @hoa1532
    @hoa1532 2 года назад

    Awesome program

  • @abdul_aziz5151
    @abdul_aziz5151 2 года назад

    научился многому)))))

  • @klmnprst777
    @klmnprst777 2 года назад

    Ребят, подскажите современный, интересный канал по урокам блендера с нуля. пасеба

    • @_DS83_
      @_DS83_ 2 года назад

      кайно - старт, потом вагон. Или наоборот, без разницы как по мне

  • @macroartru
    @macroartru Год назад

    Нормца так!!!

  • @ВіталікБритан-х7ч
    @ВіталікБритан-х7ч 2 года назад +1

    На мужика упал куб, жалко...18:21

  • @markkazimirov7977
    @markkazimirov7977 2 года назад +1

    А зачем в блендере нужно было куб запихивать в землю, если это можно было в фотошопе сделать?

    • @nissangt-r5516
      @nissangt-r5516 2 года назад +1

      Не забывай что это демонстративный ролик, который лайтово показывает способности быстрого рендера 3D и возможности совмещения в работе дополнительного инструмента

  • @_T-800_
    @_T-800_ 2 года назад +5

    Подумал просто глянуть этот видос....Странно что автор видео на 08:20 после фразы "что-то не очень получается" для решения исправления некорректного отображения текстуры на плоскости топорно выбрал метод подразделения........ что по сути грубая ошибка как минимум с точки зрения оптимизации, метод использован не по его прямому назначению. Аналогично если вы решите осветить себе дорогу поворотниками вместо предназначенных для этого фар. Это же основы программы блендер:))). Если ооочень кратко: 1) Чтобы текстура легла правильно надо плоскость (на которой будет текстура) приравнять к единице масштаб по всем осям. 2) Сделать UV развертку плоскости (естественно если текстура накладывается на объёмный меш например куб, надо еще сделать разрезы для UV) и после этого подогнать текстуру как надо:)). Написал это для новичков, представляю как автор видоса усложнил жизнь новичкам со слабыми компами, которые для решения проблем с текстурой стали использовать совершенно неуместный метод предложенный автором..... Также по вопросу - чем рендерит лучше видеокартой или процессором. Стоило бы упомянуть и учесть автору, что у человека, который смотрит этот видос, может на компе стоять процессор сильнее его видео карты, а потому, стоит заглянуть в боковую панель блендера "настройки рендера"/ найти "memory" и подправить размер Tiling, что в итоге может ускорить работу рендера на процессоре, проверяйте индивидуально для своей системы....Совет новичкам, гляньте отдельно уроки по блендеру. В остальном голос автора хороший, подача норм, спасибо за видос👍🏼:)))

  • @pripyat_cafe
    @pripyat_cafe 2 года назад +1

    Если аркадный автомат вписан в видос, то снимаю шляпу))

  • @samgattulegenuly5
    @samgattulegenuly5 2 года назад

    👍

  • @Empty-w9l
    @Empty-w9l 5 месяцев назад

    Оце так, гуляєш по парку, а потім узнаєш, що на тебе чуть не впав Куб з Блендера 🫤
    Я зпіратити Фотошоп неяк не можу, змоделював жим лежа, а він не реалістично стоїть на землі (сцена жиму лежа в полі)
    У мене друг заказав
    І світло там розсіяне, незрозуміло й куди тінь кидать

  • @ВаняИванов-щ8х
    @ВаняИванов-щ8х Год назад

    в блендере при наложении текстур, можно было просто применить аддон автовыставления текстур. При нажатии горячих клавиш ctrl + shift + t . Он сам выставляет рафность, металик и прочее . Гораздо быстрее, чем в ручную

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 2 года назад +2

    Чтобы реалистично вписать свою 3D-модель в картинку, нужно использовать Фотошоп, это сложна-сложна-нипанятна, но без Фотошопа скорее всего никак не получится обойтись.
    Так что если умеете делать 3Д-модели любого уровня детализации, но максимум можете крестик в Паинте нарисовать - учитесь на плоскохудожника, или хотя бы запомните менюшки в Фотошопе, пригодится. (=^・^=)

    • @ВасилийВованыч
      @ВасилийВованыч 2 года назад

      Зная блендер не научиться вставлять объекты в фотошопе, вы серьёзно?

  • @IngvarAlekseev
    @IngvarAlekseev 6 месяцев назад

    Фотошоп же не пиратский? Если ломаный, тогда смысл от блендера )

  • @sigachevv6197
    @sigachevv6197 2 года назад

    Изменяешь мир

  • @eugenechelovechniy
    @eugenechelovechniy Год назад

    Так, он сфоткал прохожего, чтобы потом его вырезать в фотошпе, что?

  • @eldar7567
    @eldar7567 2 года назад

    работа показаная в начале и конце отличаюься

  • @tonymontana2059
    @tonymontana2059 2 года назад +3

    куб находится в неправильной атмософере, свет снизу, а сверху ничего нет, это неправильно потому что небо еще белое а значит свет должен падать и подчеркивать реальеф.
    верх куба почему то находится в холодном тумане, теряется объемность рельефа, такого не дожно быть. Обратите внимание на землю рядом с женщиной где ров, видно что жесткий свет, жесткие тени, температура теплая. и видно что солнце еще сверху

  • @VladislavGrande
    @VladislavGrande 2 года назад

    На самом деле видно что это сделанно в фотошопе, но если посмотреть еще какие нибудь гайды про тени и что-то еще в ютубе, можно сделать много классных РЕАЛЕСТИЧНЫХ фото, по типу смотрите у меня новая тесла, которая еще не вышла. Так что видео очень полезное. Спасибо ! ❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥

  • @СынДебилаТВ-т5б
    @СынДебилаТВ-т5б 2 года назад

    Только куб нормально вставил

  • @jeisonr1234
    @jeisonr1234 2 года назад

    Am so grateful for the 0.2btc I receive from this team ...for starting a business thanks for guidance sir

  • @bahodirmmukimov6687
    @bahodirmmukimov6687 2 года назад

    🖤💢💢💢

  • @Киноварь
    @Киноварь Год назад

    "Самое главное в 3д моделировании это хорошая видеокарта"
    А ничего, что всю работу с полигонами тебе обсчитывает процессор и используется куча оперативки?
    А видеокарта только для симуляций и рендеров

  • @novoros_dance
    @novoros_dance 2 года назад +1

    как поместить откеиного персонажа в зд модель открытого мира, а это можно на фотошопе сделать, смысл этой ерунды

  • @vzlomshiks1
    @vzlomshiks1 2 года назад +1

    _В Cinema 4D можно сделать тоже самое быстрей и на много реалестичьней)_

  • @МихаилИванов-и8ь
    @МихаилИванов-и8ь 2 года назад

    ооочень интересно но ни хрена не понятно

  • @qwestf3940
    @qwestf3940 2 года назад

    distort it

  • @ROOM-uz2df
    @ROOM-uz2df 2 года назад

    Что-то не особо реалистично

  • @apophisplay9582
    @apophisplay9582 9 месяцев назад

    Оооочень много лишних движений! Делается всё намного проще.

  • @nikolayfoonjeil9046
    @nikolayfoonjeil9046 2 года назад

    конечный результат сыроват. нижняя правая сторона куба великолепна. все остальное - нет. во первых, все фото имеет желтоватый оттенок, а куб, почему то, имеет синеватый, за исключением идеальной стороны. я специализируюсь по фотомонтажу, поэтому подгорело с такого результата. результат примерно 4-6 месяцев фотошопа. сам объект выделяется размытием, нет фокуса на объекте достаточного. дизлайк не ставлю.

  • @НикитаКан-щ4м
    @НикитаКан-щ4м 9 месяцев назад

    дофига действий ради посредственного результата

  • @harleydavidson7990
    @harleydavidson7990 2 года назад

    писят одна секунда и пять двадцать восемь, это в ШЕСТЬ с лишним раз больше, двоешник! :))) Время, это не десятичная система, там не сотни, там шистидесятки. Это даже в 6,4 больше, практически в шесть с половиной. а не в пять с половиной..

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. 2 года назад +2

      Извращенец математик завелся. 51 секунда - 1 минута приблизительно. 5:28 - это 5 минут приблизетльно. Разница в 5 раз, как и было сказано, если точно то в пять с половиной.
      Хватит чушь нести. От того какая система счисления 1 минута по прежнему будет в пять раз меньше, чем пять минут. 60 секунд в пять раз меньше чем 300 секунд.

    • @harleydavidson7990
      @harleydavidson7990 2 года назад

      @@8O0Aa.1q3S0. ЧО!?!?!?!?!? Ты чо несёшь то? Пять минут, это 300 секунуд, а 50 сек, это в ШЕСТЬ раз меньше. Если ты такой умный, примерничаешь, то уменьшай ПРИМЕРНО в 50 секунд, откидывай одну секунду, а не девять секунд наваливай, до шестидесяти секунд, до минуты. Жертва ЕГЭ.

    • @harleydavidson7990
      @harleydavidson7990 2 года назад

      @@8O0Aa.1q3S0. Ты вот сейчас просто молчи, все посмеются над тобой и забудут. Поверь, так будет лучше для тебя.

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. 2 года назад

      @@harleydavidson7990 Ты умственной отсталый, потому что ты не сдавал ЕГЭ.
      5 минут в любом случае будет больше одной в пять раз, на сколько бы ты не делил минуту.

  • @Pasha_Chibis
    @Pasha_Chibis Месяц назад

    Супер!