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これは好感が持てる、半分プロモーションの為に呼ばれているけど、制作の内部がどういう問題とトラブルを抱えているのかわかる機会は貴重すぎる。今後も是非こういうの出してほしいです
こういう会社と仕事できたら楽しいだろうね。変にへりくだってないし、さっぱりしてる。それでいて創ることに対する熱意もあるって、こういうプロモーションなら聞きたい。
トップ争いは難しいと思うけど、強みを生かしたサブゲームや隙間で成功してほしいですね
厳しい意見にも答えてくれる方が安心感はありますよねPSP版BRSは結構好きだったのでスマホ版も頑張ってほしい
こういう開発者が直接語ってくれるところを見てしまうと憎めないし、応援したくなるのが人情にしても、デバッガーやテスターと密にコミュニケーションが取れる状態で社内で抱えないとゲーム開発って難しそう
"委託"って結構問題が出てくるみたいですねかといって自社でその部門を作るのもアレだし...
開発チームでテストプレイやデバッグをしたら、想定外の動きってしないから、出来るなら開発に関わってない人が良いんだけど、そんな人を抱えるほど(人的にも金銭的にも)余裕がないから
普段何となくソシャゲやってるから、こういうコケたゲームの先に俺らと同じ生活してる人間がいることをつい忘れてしまうんだよなそういう当たり前のことを思い出せるいい動画でした
>こういうコケたゲームの先に俺らと同じ生活してる人間がいることをつい忘れてしまう凄い至言だと思います、腑に落ちまくりました( ˘ω˘ )
ソシャゲもサービスも会社も中に人がいて働いてるのを忘れる人はたくさんいますよねー
だからといってつまらないゲームを作っていい言い訳にはならない生活がかかっているなら、それこそお金が稼げるおもしろいゲーム運営をしてほしい
これは、素直にいい企画だったゲームの調整とか見てても、なんでこんな調整するんだろうって思ったことあるけど、作ってる本人たちにもわからないんだろうと思ってたので、その通りだったなと思った
制作サイドのソシャゲの苦労というか、ジレンマが平和な対談の中に滲み出てて面白い。「こっちが聞きたいです」なんかはほんとそのまんまだと思う。最初からスタミナ配分のバランスが悪いと集中してハマる前に離脱とかなるし、かといって無制限だとプレイコンテンツが尽きて離脱・・・ここが一番難しいのかな。勿論最低限ゲームとして完成してる前提だけど。
現場の方の意見が実際に聞けるのはとてもびっくり&貴重でありがたい。是非また良いゲーム作って欲しいな
デバッグ作業の原因追及って「なぞなぞ」みたいなところがあって、「答え」を聞けば「なぁんだそんな答えなら、オレならすぐ分かったよ」と思ったとしても、当事者になったらなかなか「答え」が閃かないというのはよくある話。こういうのは「天性の閃きの才能」を持つか、「経験」で閃きの才能を補うのかの2つしかない。つまり、バグが直った後に「なんでそんな簡単な事に気が付かなかったんですか?」なんて聞いても意味はなく、上記の本質に気が付いていなければ当事者たちも「なんで気が付かなかったんでしょうね?」と答えるのが真実です。
運営さん運営さん……。虚無期間は別にダメなことじゃないのです。なにもそのゲーム一本に絞ってやらなきゃダメなわけじゃないしやることなくなったら日課だけやって別ゲーやれるし……。だから無理やりやること作ろうとしないで……。育成とか攻略とかテンポよくやれる方が絶対いいので……。面白ければ虚無期間で離れることはないけど育成や攻略を無理やりテンポ悪くされるとつまらない判定で離れちゃうんです……。
グッスマの言い訳もユーザーからすると「そんな言い訳なんかいいんだよ」と思っちゃうんだろうけどこういう動画が上がるだけでもありがたいし貴重。
あんまり期待してなかったけどけっこう攻めた質問するし、ちゃんと答えてくれるしでおもろかったゲームの人口も増えるといいね
面白かった?じゃあクソゲー生産しても大丈夫そうだね
@@gokiburi9538 それ何語っすか?
@@gokiburi9538 別にゲームが面白いって話じゃないし
どんなゲームにもある話で運営側の生々しい話を聞けて新鮮な感じでした!こういうの見ると運営側を応援したくなりますね。面白いゲームを作るの頑張って欲しいです!
上からみたいな言い方になってしまうのですが、最近やたら多いただ金儲けのために中途半端なゲームをバカバカ量産するんじゃなく、もちろんビジネスはある上で、よりユーザーに楽しんでもらえるゲームを作ろうとしている気持ちを感じました!なにより、コケて3ヶ月経って立ち上がりがかなりしんどい状態になっても、自社の作品を大切にして、しっかり愛していらっしゃることが一ゲーマーとしてなぜかとても嬉しいです。素敵な動画をありがとうございました!
興味深いインタビューでした低評価されてもそこには頑張ってる人たちがいるわけで顔出しできちんと回答してくれるのは好感です
企業がこうやって話してくれると親近感も湧くし頭に残るからいいプロモーションだと思うなー
両者とも真剣な方でいいな〜 グッスマさん応援したくなるわ
結論としてはデバッグ会社選定をミスり、デバッグ監修も出来ず、そもそも限られた予算でヒット作を出せると企画を通したもののその通りにはならず、パブリッシャーとして無能でしたってだけなんだけど、こうやって顔を出してぶっちゃけ話をしてくれるのはありがたいですね。このお二人はゲーム事業部の取締役と広報担当で開発とは少し遠いところにいるから語れるのかな。何はともあれ勇気をもってお話をしてくれたことに感謝
答えにくいことをめっちゃ投げられてるのに頑張って答えてるのがすごく好感持てた!またインストールしてみます
お互い忌憚なく語れてるのが好印象でした、他社とのコラボにも期待してしまいますねこれは
運営側の失敗談を直に聞けるのは貴重ですねグッスマさんには失敗を生かしてこれからも頑張って欲しい
ナカイドさんの企業の人を目の前にしてもズバズバ言っていくスタイルなのは好感が持てますね
現職上流開発職からすると開発側からしてエンドユーザーの期待に応えられるかどうかの判断はものすごく難しい。でも、承認欲求の塊で人や会社が爆死している世の中、グットスマイルカンパニーさんの懐の深さはすごいなー。
めっちゃ面白かったです。運営側も理解ある方達で腹割って話せる所が凄い印象良かったです。
サンキューグッスマさん。権利元と開発会社が別だとこういうことが起きるんだな、と勉強させていただきました。ナカイドさんもお疲れ様です。良い動画をありがとうございます。
作り手の話聞けるの凄く新鮮。
お互いの好感度が上昇する、良いインタビューだと思いました
面白かったし、運営さんもちゃんとユーザーの声に耳を傾けて応えようとしてるのが伝わった。確かにユーザー側と運営側のコンテンツの見方って違うしとても興味深いはなしでした!半年後の感想動画待ってますw
こういう忖度なしの現場の声が聞けるって良いですね。
最近だとハーフアニバーサリーすら迎えられないゲームもあるからこれからも頑張って頂きたい
ナカイドさんの動画に対してメーカー側の言い分を聞いてみたいなぁとずっと思ってたのでとても興味深かったです!期待に違わぬ面白さでした!
視聴して尊い動画だと思いました。もちろん双方言えないこともあるだろうし、色々話すことによってBRSのチームの評価に関わってくることもあると思うんですが、ナカイドさんも担当の方も言える範囲で色々伝えようと尽力されているのが感じられて、なんというか感慨深く見ていました。
配信初期ダメだったところが解消されて大丈夫になったと言えるようになったタイミングで視聴者層とユーザーが重なってるナカイドさんを広告にするのは良い手ですね。大体のユーザーは余程のファンか暇人じゃないと初期でコケると見限って再度やったりしませんし。改善されたから改めてやってみてと言える機会はあんまりないですよね。
いいタイアップだなー! 本音でどっちも語ってて好感が持てる
こういう動画上げてくれて本当に感謝してます。ユーザには運営の生の声というのもみえないし、こういう風に真摯に考えてくれる企業さんは今後絶対に伸びると思います。グッスマさん今後も色々とありますが頑張ってくださいね。陰ながら応援してます
なかなか貴重な体験談聞けました。グッスマさんの今後のご活動応援してます!
グッスマさんの好感度上がりまくりですね!結構キツイ質問に「そんな素直に答えちゃうの!?」って何度も驚きましたw今後もこの謙虚な姿勢で頑張って欲しいー
失敗を乗り越えて前向きに努力する姿勢を運営開発側が見せてくれると作品のファンとしても愚痴を言うよりも応援したくなりますね。宣伝を含めてもネガティブな発信をした配信者にオファーするユーモアと寛容さも好感触。やはりの運営の人間が表に出て話すってのは大事なんだなぁと思いました。
シンプルに好感が持てるのと同時に、ゲーム開発の難しさ、デベロッパーほぼ丸投げに起因する問題みたいなのがわかりやすく浮き彫りになった回ですね。やはり開発は自社で行えると強いんだな。。
岩瀬さんと佐藤さんのお話を聞いて、前向きに頑張ってるところと、悪い事を前向きに反省を活かしてプラス思考っぷりに感心しました。今後のゲームが良くなっていくさまを見たいので、ゲームやってみることにしました。
誠実さを感じインストさせて頂きました
正直に直接話してくれる運営って好感もてるよね。ゲームに限らないけど、今の時代こういう正直さが必要なんだなって、自分も含めて勉強になった。グッスマふぁいと~
運営と開発の間にも当然バチバチはあるんだよなぁでもユーザーの目線からすると「確認済みの不具合一覧」の中の項目が一向に無くならないと「本当に直す気はあるのか?」ってなってくるんだよな。どんな連絡でも3ヶ月返事が無かったら大抵の人は疑うか怒るよね。日本のユーザーは話せば理解してくれる層が多いと思う反面、誤魔化したり黙り込んだり無視したりすると信頼0になって怒りやすくなるからとにかく正直に情報はこまめに開示してユーザーとの信頼関係を大事にするのが1番だと思う。
ちゃんと良いものを世に出そう、ユーザーに喜んでもらおう、そういう気概を感じるし、自社製品が好きで仕方ないのがビシビシ伝わってくるけど、そこまで大事にするならどうしてソシャゲに拘るんだろうっても考えてしまう。大事に作っても、運次第で売れないかもしれないし、売れたら売れたで延々とアプデして売り上げを出し続けないといけない二重苦なのに
この会社は伸びて欲しい!よく社内でやたら成長しろ!挑戦しろ!とただ喚いているだけのアホ企業と違って、自分自身で学び向上しようという謙虚な姿勢が素晴らしい。
ナカイドさんの影響力すごいなぁ……スクエニにもナカイドさんの動画が届いて今回みたいな形につながるといいですね
普通に応援したくなるなグッスマ
ダウンロードしてみようと思える素敵な開発者さん達でした!これからのゲームにも期待しています!
この企画めっちゃいいと思います。こんな感じでゲーム開発の方たちと対談して日本のゲーム業界に喝を入れてください。もうゲームコンサルタントなってしまってください。
こういう運営の裏話きけるのすごい楽しい!もっとしてほしい!
「我々も3か月間魂が削られる思いで」の辺りに開発側の苦労が垣間見えた…
ブラックロックシューターは昔から大好きで、あのイラストとデザインが本当に好きだった。でも蓋を開けたら全く別物で悲しくなった
ユーザーさんの声に耳を傾けてくれ改善しようと頑張ってる姿を見れましたし、それでもしっかり突っ込むとこは突っ込むナカイドさんのスタイルがとても楽しかったです
黙ってるから悪い印象が続くだけで、こうっやって内部の人達の言い訳聞くと「そっかぁ。しょうがないなぁ。ちょっと待つか」ってなるからどのゲーム会社も発信していけばいいのになって思いました。
皆さんおっしゃられているように これは本当に良い動画!運営のお二方にも好感持てたのでグッスマさん応援したくなりましたね!咲うアルスノトリア大好きでした!
めちゃくちゃ良い動画ですね!グッスマさん応援したくなったし、色々頑張ってるんだなと思いました。見てよかったです。
なるほどなぁ……ゲーム開発事情聞くと大変なんやなって改めて思うわ
すごく良い企画でした。なぜ失敗したのかとか、裏話とかの話めっさ面白かったです
こういうの聞くと応援したくなるから不思議w
制作側が想定しているよりもユーザーのコンテンツ消費速度はすごく早いし、バグや不具合を直す間はまともにコンテンツ追加ができないのでBRSのサービス開始からの3ヶ月間は相当苦しかったと思います興味深い内容でした。動画ありがとうございます
ナカイドさんの動画は面白いなと改めて痛感するには十分な動画グッスマさんも真摯で好印象でしたね
結構ためになる面会でしたね。ただ「ある程度のスペックがあれば落ちなかったかと」って流れ弾は結構笑えますねw
クソ携帯持ちの俺にグサッと来るね
運営側の話しが聞ける貴重で面白い動画でした!
興味深い動画でした!2人とも人の良さが滲み出てて応援したくなりました!
動画出して、こうやって企業にお呼ばれされるの増えて微笑ましい!
こういう動画は面白いですなあ開発がチャンネル作ってこういう動画展開しても既存ユーザーしか掴めない他チャンネルで展開するからこそ新規ユーザーが見込める言うのは簡単だけど実行がかなり難しいと思うけど、よくやったなあと
こんな真剣に次の機会へ繋げたい会社は寧ろ、肯定的過ぎて応援したくなるよ😂
佐藤さん「育成をゆっくり楽しんでもらいたい」ってソシャゲじゃそれは無理ですよ。完全PVEであるかPVPが趣味の範囲で報酬にレアアイテムや石を含まないならともかく。強くすることで誰かが得するならそりゃみんな急いで完凸目指しますよ。
デバッグ会社に1ヵ月(もしかしたら1週間程度?)投げるくらいなら、ユーザーに1ヵ月オープンβアクセスみたいな感じでプレイしてもらえばいいのにな。
なかなか貴重な動画でした。こういった内部のお話はなかなか聞けるものではないので興味深く拝見しました。
爆死呼ばわりされたタイトルの半年後の今……!と中々切れ味のある内容で面白かったです。最近よくCM見ますね新規ゲームかと思ってました
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パブリッシャーが出てくるの新鮮だったしグッスマさんの好感度上がりました
このゲームに対して思う所は有るけれども、運営の少しづつでも改善していこう、ユーザーが飽きないようにストーリーを定期的に更新しようとする意思がプレイしててかなり感じて、今回の動画で更に運営に対する好感度が上がったのでこれからも続けていこうと思えますね。
こういう企画はすごく良いですね!グッスマさんの対応も良かったと思いますし、ゲームやってみたいと思いました。
大変なんだろうけど、絶妙にゆるいというかなんというか。
企業に直接質問できるのめっちゃ羨ましい。
リリース日から今もやってるけれどこの動画観るの怖かったw運営のことを深く知れました。ありがとうございます
グッスマさんの対応に感動しました!凄くいい動画でした!微課金ですが応援の意味も兼ねて、BRSやってみます!
とても興味深い内容でした、ありがとうございます。色々な段階に於いて確認しなくてはならない事が沢山ありそうで、プロレスを垣間見れて勉強になりました。
運営側の人間から下方修正っていう言葉がすっと出てきてひいた
真摯な姿勢が良いなぁ 好感しかない応援できる企業とできない企業ってこうゆうところなんだなとグッスマさんの社内見れてよかった✨
パブリッシャーとデベロッパーの関係性がどうだったのかは気になる部分かなぁ。「明日までにやってくれ」と攻めたことをいうグッスマにはあんまり好感は持てないなぁ。デベロッパー内部でのモチベーション部分も開発の中でどうだったのかも気になるね。UIがどう見てもがさつな感じで正直、長期間遊びつづけたいとは思えなかったから、適当な監修と実装が繰り返されてこうなった。として思えないな。
貴重な中の人の話が聞けてめちゃくちゃ面白かった😊グッスマさんには今後も是非頑張って欲しいな👍
ゲームは存じ上げないけど応援したくなる会社だなぁちょっと気にかけて見ようかな
ブラクロ1ヵ月半プレイしたけど、内容は悪くなかったなぁ、問題はキャラ凸武器凸アクセサリー凸しないとクリアーも難しいというか無理だったのでゲームバランス悪くて嫌でやめたな、結局ガチャ回しまくってキャラ、武器、アクセ凸するゲ―だった(本質)運営さんが頑張ろうという気持ちはこの動画で伝わってくるので頑張ってください!
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まぁ外注あるあるですけど、「外注先がちゃんとやらないんですよ~困りますよね。」なんて口が裂けても言えないです。
ワシもそう思った。周りが「好感度上がった」みたいな人多いのでちょっと違和感あるな
この動画めっちゃ面白いな 開発側がここまで赤裸々に語ってるのが良い。テレビとかじゃないから嘘が少ない気がする。
これはグッスマさんの好感度が上がるしかない動画ですわw間違いなく応援します!!
良い動画でした。真摯な対応で、グッスマさんいい会社ですね。ゲームはインストールはしないと思うけど、グッスマさんには好感持てたので、グッズとか気になったら買いたいなと思ってます。
普段youtuberがこういうところ行くと萎縮しちゃうけど中井戸ぐいぐい質問して好き
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グッスマさん、正直で好印象だな~これは応援してあげたくなる。
めっちゃ面白かった!この動画で僅かでもユーザーが回帰したり新規流入に繋がれば良いですね。
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ナカイドさんが的確な指摘をし続けた事とグッスマさんの真摯な姿勢のおかげで興味深い話が聞けましたね
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おれもそう思った。こう誠実に対応してもらえると応援したくなるよね
動画良かったです。こう、聞きたい事がちゃんと聞けたみたいな気がして。BRSもちょっとやってみようかなという気になりました。
お金をもらって爆死爆死いう動画を出すナカイドさんという稀有な職業w良い動画でした
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普段何となくソシャゲやってるから、こういうコケたゲームの先に俺らと同じ生活してる人間がいることをつい忘れてしまうんだよな
そういう当たり前のことを思い出せるいい動画でした
>こういうコケたゲームの先に俺らと同じ生活してる人間がいることをつい忘れてしまう
凄い至言だと思います、腑に落ちまくりました( ˘ω˘ )
ソシャゲもサービスも会社も中に人がいて働いてるのを忘れる人はたくさんいますよねー
だからといってつまらないゲームを作っていい言い訳にはならない
生活がかかっているなら、それこそお金が稼げるおもしろいゲーム運営をしてほしい
これは、素直にいい企画だった
ゲームの調整とか見てても、なんでこんな調整するんだろうって思ったことあるけど、作ってる本人たちにもわからないんだろうと思ってたので、その通りだったなと思った
制作サイドのソシャゲの苦労というか、ジレンマが平和な対談の中に滲み出てて面白い。「こっちが聞きたいです」なんかはほんとそのまんまだと思う。
最初からスタミナ配分のバランスが悪いと集中してハマる前に離脱とかなるし、かといって無制限だとプレイコンテンツが尽きて離脱・・・ここが一番難しいのかな。勿論最低限ゲームとして完成してる前提だけど。
現場の方の意見が実際に聞けるのはとてもびっくり&貴重でありがたい。
是非また良いゲーム作って欲しいな
デバッグ作業の原因追及って「なぞなぞ」みたいなところがあって、「答え」を聞けば「なぁんだそんな答えなら、オレならすぐ分かったよ」と思ったとしても、当事者になったらなかなか「答え」が閃かないというのはよくある話。
こういうのは「天性の閃きの才能」を持つか、「経験」で閃きの才能を補うのかの2つしかない。
つまり、バグが直った後に「なんでそんな簡単な事に気が付かなかったんですか?」なんて聞いても意味はなく、上記の本質に気が付いていなければ当事者たちも「なんで気が付かなかったんでしょうね?」と答えるのが真実です。
運営さん運営さん……。虚無期間は別にダメなことじゃないのです。なにもそのゲーム一本に絞ってやらなきゃダメなわけじゃないしやることなくなったら日課だけやって別ゲーやれるし……。だから無理やりやること作ろうとしないで……。育成とか攻略とかテンポよくやれる方が絶対いいので……。面白ければ虚無期間で離れることはないけど育成や攻略を無理やりテンポ悪くされるとつまらない判定で離れちゃうんです……。
グッスマの言い訳もユーザーからすると「そんな言い訳なんかいいんだよ」と思っちゃうんだろうけどこういう動画が上がるだけでもありがたいし貴重。
あんまり期待してなかったけどけっこう攻めた質問するし、ちゃんと答えてくれるしでおもろかった
ゲームの人口も増えるといいね
面白かった?
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@@gokiburi9538 それ何語っすか?
@@gokiburi9538 別にゲームが面白いって話じゃないし
どんなゲームにもある話で運営側の生々しい話を聞けて新鮮な感じでした!こういうの見ると運営側を応援したくなりますね。面白いゲームを作るの頑張って欲しいです!
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素敵な動画をありがとうございました!
興味深いインタビューでした
低評価されてもそこには頑張ってる人たちがいるわけで
顔出しできちんと回答してくれるのは好感です
企業がこうやって話してくれると親近感も湧くし頭に残るからいいプロモーションだと思うなー
両者とも真剣な方でいいな〜 グッスマさん応援したくなるわ
結論としてはデバッグ会社選定をミスり、デバッグ監修も出来ず、そもそも限られた予算でヒット作を出せると企画を通したもののその通りにはならず、パブリッシャーとして無能でしたってだけなんだけど、こうやって顔を出してぶっちゃけ話をしてくれるのはありがたいですね。このお二人はゲーム事業部の取締役と広報担当で開発とは少し遠いところにいるから語れるのかな。何はともあれ勇気をもってお話をしてくれたことに感謝
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運営側の失敗談を直に聞けるのは貴重ですね
グッスマさんには失敗を生かしてこれからも頑張って欲しい
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めっちゃ面白かったです。
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サンキューグッスマさん。権利元と開発会社が別だとこういうことが起きるんだな、と勉強させていただきました。ナカイドさんもお疲れ様です。良い動画をありがとうございます。
作り手の話聞けるの凄く新鮮。
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ちょっと気にかけて見ようかな
ブラクロ1ヵ月半プレイしたけど、内容は悪くなかったなぁ、問題はキャラ凸武器凸アクセサリー凸しないとクリアーも難しいというか無理だったのでゲームバランス悪くて嫌でやめたな、結局ガチャ回しまくってキャラ、武器、アクセ凸するゲ―だった(本質)運営さんが頑張ろうという気持ちはこの動画で伝わってくるので頑張ってください!
こういう動画が見れるのありがてえなあ
まぁ外注あるあるですけど、「外注先がちゃんとやらないんですよ~困りますよね。」なんて口が裂けても言えないです。
ワシもそう思った。周りが「好感度上がった」みたいな人多いのでちょっと違和感あるな
この動画めっちゃ面白いな 開発側がここまで赤裸々に語ってるのが良い。テレビとかじゃないから嘘が少ない気がする。
これはグッスマさんの好感度が上がるしかない動画ですわw
間違いなく応援します!!
良い動画でした。
真摯な対応で、グッスマさんいい会社ですね。
ゲームはインストールはしないと思うけど、グッスマさんには好感持てたので、グッズとか気になったら買いたいなと思ってます。
普段youtuberがこういうところ行くと萎縮しちゃうけど中井戸ぐいぐい質問して好き
グッスマの考えはすごい良いと思うし動画は面白いけど
BRS懐かしいなーくらいにしかならないからダウンロードしようにはならない…
BRS全盛期だったらすごい人気あったかも
ネタが尽きてしまうからガチャにしてもストーリー更新にしても新要素って開発側はやっぱり出し渋るんだなって知れてスッキリした
無限のリソースとまでは言わずともやっぱり前提条件で資金が多くないと一つのミスが命取りになるシビアな環境なんですね
グッスマさん、正直で好印象だな~
これは応援してあげたくなる。
めっちゃ面白かった!この動画で僅かでもユーザーが回帰したり新規流入に繋がれば良いですね。
顔出しなど中々抵抗あるものですが、こうして隠さず表に出て丁寧に回答されている姿はとても好感を持てました。
グッスマさんこれからも頑張って下さい。応援してます。
ナカイドさんが的確な指摘をし続けた事とグッスマさんの真摯な姿勢のおかげで興味深い話が聞けましたね
そりゃまあパブリッシャーが開発会社のせい外注のせいあいつらがちゃんとやらんて当事者意識皆無な姿勢なら、セルランで戦えるゲームなんておよそ運営できないよなって感想でした
ただユーザー目線がある人は時間かけて開発するよりプレイしたいだろうし…難しい状況ですよねえ
今回の動画見て思ったのが、意外と応援したくなる、って大事なのかもな~。同じようなゲームはどうしても増えてきてしまうので、頑張りが見える、とかも大事かも?
おれもそう思った。こう誠実に対応してもらえると応援したくなるよね
動画良かったです。こう、聞きたい事がちゃんと聞けたみたいな気がして。BRSもちょっとやってみようかなという気になりました。
お金をもらって爆死爆死いう動画を出すナカイドさんという稀有な職業w
良い動画でした