爆死ゲームの運営会社に呼び出されたので、失敗した理由を聞いてみた【ブラック★ロックシューター FRAGMENT】

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  • Опубликовано: 9 июл 2024
  • 提供:グッドスマイルカンパニー
    スマートフォンゲーム『ブラック★ロックシューター FRAGMENT』
    【ハーフアニバーサリー期間】5/24(水)~6/30(金) 11:59まで
    ↓ダウンロードはこちら
    app.adjust.com/cfj6gdo
    目次
    00:00 はじめに
    00:52 何故呼び出されたか
    02:59 売れてない原因は制作側は理解しているか
    03:52 三ヶ月間不具合が継続した理由
    07:03 三ヶ月でどれくらいユーザーは減ったか
    08:18 ゲームバランスの不満点は解消されたか
    09:19 ゲームバランスがそうなった理由
    11:25 開発苦労、失敗談
    14:39 呼び出された理由
    15:09 5月24日からハーフアニバーサリー開始
    16:35 寛容な理由
    更新頻度高めサブチャンネル:
    ゲームラジオ: / @user-mv5lu2lq9t
    質問箱:
    peing.net/ja/f31af569d80415
    ◆連絡先◆
    メール:nakaido0913@gmail.com
    Twitter: / nakaido_f​
    ※お仕事の依頼随時募集しております。
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    Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/invincible
    Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
    Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
    Watch: • Video
  • ИгрыИгры

Комментарии • 481

  • @pinasena
    @pinasena Год назад +330

    これは好感が持てる、半分プロモーションの為に呼ばれているけど、制作の内部がどういう問題とトラブルを抱えているのかわかる機会は貴重すぎる。今後も是非こういうの出してほしいです

    • @littleriver1281
      @littleriver1281 Год назад +22

      こういう会社と仕事できたら楽しいだろうね。変にへりくだってないし、さっぱりしてる。
      それでいて創ることに対する熱意もあるって、こういうプロモーションなら聞きたい。

    • @user-ix6vn7zi5z
      @user-ix6vn7zi5z Год назад +4

      トップ争いは難しいと思うけど、強みを生かしたサブゲームや隙間で成功してほしいですね

    • @simagram1263
      @simagram1263 11 месяцев назад +3

      厳しい意見にも答えてくれる方が安心感はありますよね
      PSP版BRSは結構好きだったのでスマホ版も頑張ってほしい

  • @user-vx5nw7tu1x
    @user-vx5nw7tu1x Год назад +291

    こういう開発者が直接語ってくれるところを見てしまうと憎めないし、応援したくなるのが人情
    にしても、デバッガーやテスターと密にコミュニケーションが取れる状態で社内で抱えないとゲーム開発って難しそう

    • @HkingODST
      @HkingODST Год назад +32

      "委託"って結構問題が出てくるみたいですね
      かといって自社でその部門を作るのもアレだし...

    • @user-ow7fv1lg2x
      @user-ow7fv1lg2x Год назад +24

      開発チームでテストプレイやデバッグをしたら、想定外の動きってしないから、出来るなら開発に関わってない人が良いんだけど、そんな人を抱えるほど(人的にも金銭的にも)余裕がないから

  • @mi9193
    @mi9193 Год назад +359

    普段何となくソシャゲやってるから、こういうコケたゲームの先に俺らと同じ生活してる人間がいることをつい忘れてしまうんだよな
    そういう当たり前のことを思い出せるいい動画でした

    • @user-fe4sv2zt6n
      @user-fe4sv2zt6n Год назад +42

      >こういうコケたゲームの先に俺らと同じ生活してる人間がいることをつい忘れてしまう
      凄い至言だと思います、腑に落ちまくりました( ˘ω˘ )

    • @cobon233
      @cobon233 Год назад +37

      ソシャゲもサービスも会社も中に人がいて働いてるのを忘れる人はたくさんいますよねー

    • @bananaboo5592
      @bananaboo5592 Год назад +4

      だからといってつまらないゲームを作っていい言い訳にはならない
      生活がかかっているなら、それこそお金が稼げるおもしろいゲーム運営をしてほしい

  • @user-ro2vp5yn6b
    @user-ro2vp5yn6b Год назад +243

    これは、素直にいい企画だった
    ゲームの調整とか見てても、なんでこんな調整するんだろうって思ったことあるけど、作ってる本人たちにもわからないんだろうと思ってたので、その通りだったなと思った

  • @user-wb5cr2cw4d
    @user-wb5cr2cw4d Год назад +279

    運営さん運営さん……。虚無期間は別にダメなことじゃないのです。なにもそのゲーム一本に絞ってやらなきゃダメなわけじゃないしやることなくなったら日課だけやって別ゲーやれるし……。だから無理やりやること作ろうとしないで……。育成とか攻略とかテンポよくやれる方が絶対いいので……。面白ければ虚無期間で離れることはないけど育成や攻略を無理やりテンポ悪くされるとつまらない判定で離れちゃうんです……。

  • @user-rf4ej8wq4d
    @user-rf4ej8wq4d Год назад +256

    現場の方の意見が実際に聞けるのはとてもびっくり&貴重でありがたい。
    是非また良いゲーム作って欲しいな

  • @keiochunagon3235
    @keiochunagon3235 Год назад +65

    制作サイドのソシャゲの苦労というか、ジレンマが平和な対談の中に滲み出てて面白い。「こっちが聞きたいです」なんかはほんとそのまんまだと思う。
    最初からスタミナ配分のバランスが悪いと集中してハマる前に離脱とかなるし、かといって無制限だとプレイコンテンツが尽きて離脱・・・ここが一番難しいのかな。勿論最低限ゲームとして完成してる前提だけど。

  • @his2883
    @his2883 Год назад +81

    グッスマの言い訳もユーザーからすると「そんな言い訳なんかいいんだよ」と思っちゃうんだろうけどこういう動画が上がるだけでもありがたいし貴重。

  • @user-ci8hd4ig3v
    @user-ci8hd4ig3v Год назад +185

    どんなゲームにもある話で運営側の生々しい話を聞けて新鮮な感じでした!こういうの見ると運営側を応援したくなりますね。面白いゲームを作るの頑張って欲しいです!

  • @user-fg2xu9vw3r
    @user-fg2xu9vw3r Год назад +68

    デバッグ作業の原因追及って「なぞなぞ」みたいなところがあって、「答え」を聞けば「なぁんだそんな答えなら、オレならすぐ分かったよ」と思ったとしても、当事者になったらなかなか「答え」が閃かないというのはよくある話。
    こういうのは「天性の閃きの才能」を持つか、「経験」で閃きの才能を補うのかの2つしかない。
    つまり、バグが直った後に「なんでそんな簡単な事に気が付かなかったんですか?」なんて聞いても意味はなく、上記の本質に気が付いていなければ当事者たちも「なんで気が付かなかったんでしょうね?」と答えるのが真実です。

  • @user-yr3yg3pe8d
    @user-yr3yg3pe8d Год назад +302

    あんまり期待してなかったけどけっこう攻めた質問するし、ちゃんと答えてくれるしでおもろかった
    ゲームの人口も増えるといいね

    • @gokiburi9538
      @gokiburi9538 Год назад

      面白かった?
      じゃあクソゲー生産しても大丈夫そうだね

    • @Hihich
      @Hihich Год назад +35

      ​@@gokiburi9538 それ何語っすか?

    • @user-mi7il3le7p
      @user-mi7il3le7p Год назад +31

      @@gokiburi9538 別にゲームが面白いって話じゃないし

  • @user-wg3ny7vq4c
    @user-wg3ny7vq4c Год назад +39

    上からみたいな言い方になってしまうのですが、最近やたら多いただ金儲けのために中途半端なゲームをバカバカ量産するんじゃなく、もちろんビジネスはある上で、よりユーザーに楽しんでもらえるゲームを作ろうとしている気持ちを感じました!なにより、コケて3ヶ月経って立ち上がりがかなりしんどい状態になっても、自社の作品を大切にして、しっかり愛していらっしゃることが一ゲーマーとしてなぜかとても嬉しいです。
    素敵な動画をありがとうございました!

  • @user-fh6wd1ow2o
    @user-fh6wd1ow2o Год назад +164

    両者とも真剣な方でいいな〜 グッスマさん応援したくなるわ

  • @user-tq2rq5ws2h
    @user-tq2rq5ws2h Год назад +82

    企業がこうやって話してくれると親近感も湧くし頭に残るからいいプロモーションだと思うなー

  • @Onlooker9
    @Onlooker9 Год назад +63

    興味深いインタビューでした
    低評価されてもそこには頑張ってる人たちがいるわけで
    顔出しできちんと回答してくれるのは好感です

  • @puchi6117
    @puchi6117 Год назад +9

    こういう動画上げてくれて本当に感謝してます。ユーザには運営の生の声というのもみえないし、こういう風に真摯に考えてくれる企業さんは今後絶対に伸びると思います。グッスマさん今後も色々とありますが頑張ってくださいね。陰ながら応援してます

  • @katino.
    @katino. Год назад +15

    運営側の失敗談を直に聞けるのは貴重ですね
    グッスマさんには失敗を生かしてこれからも頑張って欲しい

  • @takumi8043
    @takumi8043 10 месяцев назад +6

    結論としてはデバッグ会社選定をミスり、デバッグ監修も出来ず、そもそも限られた予算でヒット作を出せると企画を通したもののその通りにはならず、パブリッシャーとして無能でしたってだけなんだけど、こうやって顔を出してぶっちゃけ話をしてくれるのはありがたいですね。このお二人はゲーム事業部の取締役と広報担当で開発とは少し遠いところにいるから語れるのかな。何はともあれ勇気をもってお話をしてくれたことに感謝

  • @user-kd2th8dh1r
    @user-kd2th8dh1r Год назад +11

    めっちゃ面白かったです。
    運営側も理解ある方達で腹割って話せる所が凄い印象良かったです。

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu Год назад +26

    なかなか貴重な体験談聞けました。
    グッスマさんの今後のご活動応援してます!

  • @user-eq5go5rh6m
    @user-eq5go5rh6m Год назад +13

    ナカイドさんの動画に対してメーカー側の言い分を聞いてみたいなぁとずっと思ってたのでとても興味深かったです!期待に違わぬ面白さでした!

  • @user-cu6ip4eh7c
    @user-cu6ip4eh7c Год назад +42

    ナカイドさんの企業の人を目の前にしてもズバズバ言っていくスタイルなのは好感が持てますね

  • @tomo4760
    @tomo4760 Год назад +36

    お互い忌憚なく語れてるのが好印象でした、他社とのコラボにも期待してしまいますねこれは

  • @user-ob4er9os7t
    @user-ob4er9os7t Год назад +7

    興味深い動画でした!
    2人とも人の良さが滲み出てて応援したくなりました!

  • @shamo_ch
    @shamo_ch Год назад +20

    現職上流開発職からすると開発側からしてエンドユーザーの期待に応えられるかどうかの判断はものすごく難しい。でも、承認欲求の塊で人や会社が爆死している世の中、グットスマイルカンパニーさんの懐の深さはすごいなー。

  • @user-gb1fe4iq4g
    @user-gb1fe4iq4g Год назад +7

    めちゃくちゃ良い動画ですね!グッスマさん応援したくなったし、色々頑張ってるんだなと思いました。見てよかったです。

  • @-Caladbolg-
    @-Caladbolg- Год назад +59

    答えにくいことをめっちゃ投げられてるのに頑張って答えてるのがすごく好感持てた!
    またインストールしてみます

  • @user-wi5nn5uv2t
    @user-wi5nn5uv2t Год назад +31

    いいタイアップだなー! 本音でどっちも語ってて好感が持てる

  • @kitaju
    @kitaju Год назад +20

    視聴して尊い動画だと思いました。もちろん双方言えないこともあるだろうし、色々話すことによってBRSのチームの評価に関わってくることもあると思うんですが、ナカイドさんも担当の方も言える範囲で色々伝えようと尽力されているのが感じられて、なんというか感慨深く見ていました。

  • @mandiouca194
    @mandiouca194 Год назад +29

    面白かったし、運営さんもちゃんとユーザーの声に耳を傾けて応えようとしてるのが伝わった。
    確かにユーザー側と運営側のコンテンツの見方って違うしとても興味深いはなしでした!
    半年後の感想動画待ってますw

  • @ikkusisikawa6121
    @ikkusisikawa6121 Год назад +50

    作り手の話聞けるの凄く新鮮。

  • @mw3231
    @mw3231 Год назад +42

    こういう忖度なしの現場の声が聞けるって良いですね。

  • @eintic1
    @eintic1 Год назад +16

    失敗を乗り越えて前向きに努力する姿勢を運営開発側が見せてくれると作品のファンとしても愚痴を言うよりも応援したくなりますね。宣伝を含めてもネガティブな発信をした配信者にオファーするユーモアと寛容さも好感触。
    やはりの運営の人間が表に出て話すってのは大事なんだなぁと思いました。

  • @user-st1lv7ql2u
    @user-st1lv7ql2u Год назад +21

    サンキューグッスマさん。権利元と開発会社が別だとこういうことが起きるんだな、と勉強させていただきました。ナカイドさんもお疲れ様です。良い動画をありがとうございます。

  • @user-rk1ef3gy7x
    @user-rk1ef3gy7x Год назад +2

    とても興味深い内容でした、ありがとうございます。
    色々な段階に於いて確認しなくてはならない事が沢山ありそうで、プロレスを垣間見れて勉強になりました。

  • @dezik30
    @dezik30 Год назад +23

    岩瀬さんと佐藤さんのお話を聞いて、
    前向きに頑張ってるところと、
    悪い事を前向きに反省を活かしてプラス思考っぷりに感心しました。
    今後のゲームが良くなっていくさまを見たいので、ゲームやってみることにしました。

  • @Feripe300
    @Feripe300 Год назад +13

    シンプルに好感が持てるのと同時に、ゲーム開発の難しさ、デベロッパーほぼ丸投げに起因する問題みたいなのがわかりやすく浮き彫りになった回ですね。
    やはり開発は自社で行えると強いんだな。。

  • @user-nd3dw6yo4c
    @user-nd3dw6yo4c Год назад +16

    グッスマさんの好感度上がりまくりですね!
    結構キツイ質問に「そんな素直に答えちゃうの!?」って何度も驚きましたw
    今後もこの謙虚な姿勢で頑張って欲しいー

  • @kt-hv3sw
    @kt-hv3sw Год назад +2

    良い動画ですね!
    作り手側の立場になって考える良いきっかけになりました。

  • @ubagon
    @ubagon Год назад +12

    お互いの好感度が上昇する、良いインタビューだと思いました

  • @user-wj2uh6ff8e
    @user-wj2uh6ff8e 9 месяцев назад +4

    ブラックロックシューターは昔から大好きで、あのイラストとデザインが本当に好きだった。でも蓋を開けたら全く別物で悲しくなった

  • @user-nk2lp8rh9u
    @user-nk2lp8rh9u Год назад +2

    皆さんおっしゃられているように これは本当に良い動画!
    運営のお二方にも好感持てたのでグッスマさん応援したくなりましたね!咲うアルスノトリア大好きでした!

  • @user-tz7ys1mh1f
    @user-tz7ys1mh1f Год назад +12

    ちゃんと良いものを世に出そう、ユーザーに喜んでもらおう、そういう気概を感じるし、自社製品が好きで仕方ないのがビシビシ伝わってくる
    けど、そこまで大事にするならどうしてソシャゲに拘るんだろうっても考えてしまう。大事に作っても、運次第で売れないかもしれないし、売れたら売れたで延々とアプデして売り上げを出し続けないといけない二重苦なのに

  • @momiji085
    @momiji085 Год назад +8

    運営と開発の間にも当然バチバチはあるんだよなぁ
    でもユーザーの目線からすると「確認済みの不具合一覧」の中の項目が一向に無くならないと
    「本当に直す気はあるのか?」ってなってくるんだよな。どんな連絡でも3ヶ月返事が無かったら大抵の人は疑うか怒るよね。
    日本のユーザーは話せば理解してくれる層が多いと思う反面、誤魔化したり黙り込んだり無視したりすると信頼0になって怒りやすくなるから
    とにかく正直に情報はこまめに開示してユーザーとの信頼関係を大事にするのが1番だと思う。

  • @user-ud5vu6pt2l
    @user-ud5vu6pt2l Год назад +3

    なかなか貴重な動画でした。こういった内部のお話はなかなか聞けるものではないので興味深く拝見しました。

  • @ruby-tyukiuta
    @ruby-tyukiuta Год назад +6

    配信初期ダメだったところが解消されて大丈夫になったと言えるようになったタイミングで視聴者層とユーザーが重なってるナカイドさんを広告にするのは良い手ですね。大体のユーザーは余程のファンか暇人じゃないと初期でコケると見限って再度やったりしませんし。改善されたから改めてやってみてと言える機会はあんまりないですよね。

  • @user-lo6qe9yo2p
    @user-lo6qe9yo2p Год назад +11

    黙ってるから悪い印象が続くだけで、こうっやって内部の人達の言い訳聞くと「そっかぁ。しょうがないなぁ。ちょっと待つか」ってなるからどのゲーム会社も発信していけばいいのになって思いました。

  • @user-zm8hx8hk6u
    @user-zm8hx8hk6u Год назад +3

    ユーザーさんの声に耳を傾けてくれ改善しようと頑張ってる姿を見れましたし、それでもしっかり突っ込むとこは突っ込むナカイドさんのスタイルがとても楽しかったです

  • @user-dd4bw7em5h
    @user-dd4bw7em5h Год назад +17

    こういう運営の裏話きけるのすごい楽しい!
    もっとしてほしい!

  • @88saydia65
    @88saydia65 Год назад +3

    こういう企画はすごく良いですね!
    グッスマさんの対応も良かったと思いますし、ゲームやってみたいと思いました。

  • @linksBlackend2007
    @linksBlackend2007 Год назад +11

    この会社は伸びて欲しい!
    よく社内でやたら成長しろ!挑戦しろ!とただ喚いているだけのアホ企業と違って、自分自身で学び向上しようという謙虚な姿勢が素晴らしい。

  • @aaaa_kano
    @aaaa_kano Год назад +8

    こういう動画が見れるのありがてえなあ

  • @user-hg1cs2yi2l
    @user-hg1cs2yi2l Год назад +11

    すごく良い企画でした。
    なぜ失敗したのかとか、裏話とかの話めっさ面白かったです

  • @user-su1xd6kb5v
    @user-su1xd6kb5v Год назад +21

    最近だとハーフアニバーサリーすら迎えられないゲームもあるから
    これからも頑張って頂きたい

  • @ayasanpanda
    @ayasanpanda Год назад +5

    ダウンロードしてみようと思える素敵な開発者さん達でした!これからのゲームにも期待しています!

  • @kikineko228
    @kikineko228 Год назад +3

    運営側の話しが聞ける貴重で面白い動画でした!

  • @user-ll3wt8ky5d
    @user-ll3wt8ky5d Год назад +13

    佐藤さん「育成をゆっくり楽しんでもらいたい」ってソシャゲじゃそれは無理ですよ。
    完全PVEであるかPVPが趣味の範囲で報酬にレアアイテムや石を含まないならともかく。
    強くすることで誰かが得するならそりゃみんな急いで完凸目指しますよ。

  • @faru3404
    @faru3404 Год назад +11

    正直に直接話してくれる運営って好感もてるよね。ゲームに限らないけど、今の時代こういう正直さが必要なんだなって、自分も含めて勉強になった。グッスマふぁいと~

  • @user-qy3tv2jp6c
    @user-qy3tv2jp6c Год назад +16

    誠実さを感じインストさせて頂きました

  • @santa-zyamaneko1759
    @santa-zyamaneko1759 Год назад

    すごく貴重な動画ありがとうございます!🎉

  • @user-hi3wl3um6i
    @user-hi3wl3um6i Год назад +22

    ナカイドさんの影響力すごいなぁ……
    スクエニにもナカイドさんの動画が届いて今回みたいな形につながるといいですね

  • @ta-qe9nb
    @ta-qe9nb Год назад +6

    このゲームに対して思う所は有るけれども、運営の少しづつでも改善していこう、ユーザーが飽きないようにストーリーを定期的に更新しようとする意思がプレイしててかなり感じて、今回の動画で更に運営に対する好感度が上がったのでこれからも続けていこうと思えますね。

  • @rororo0510
    @rororo0510 Год назад +1

    これはすごい。。とても面白い動画でした。

  • @user-mv9tj8um1g
    @user-mv9tj8um1g Год назад +3

    貴重な中の人の話が聞けてめちゃくちゃ面白かった😊
    グッスマさんには今後も是非頑張って欲しいな👍

  • @norizo55
    @norizo55 Год назад +20

    こういうの聞くと応援したくなるから不思議w

  • @dotism.
    @dotism. Год назад +20

    制作側が想定しているよりもユーザーのコンテンツ消費速度はすごく早いし、バグや不具合を直す間はまともにコンテンツ追加ができないのでBRSのサービス開始からの3ヶ月間は相当苦しかったと思います
    興味深い内容でした。動画ありがとうございます

  • @user-lf7bk1zl3t
    @user-lf7bk1zl3t Год назад +1

    グッスマさんの対応に感動しました!凄くいい動画でした!微課金ですが応援の意味も兼ねて、BRSやってみます!

  • @ggsen
    @ggsen Год назад +3

    爆死呼ばわりされたタイトルの半年後の今……!
    と中々切れ味のある内容で面白かったです。最近よくCM見ますね新規ゲームかと思ってました

  • @DDtakaD
    @DDtakaD Год назад +9

    なるほどなぁ……
    ゲーム開発事情聞くと大変なんやなって改めて思うわ

  • @user-uf6ok8vw6l
    @user-uf6ok8vw6l Год назад +1

    とても面白い動画でした。

  • @user-dr6jd4hx1m
    @user-dr6jd4hx1m Год назад +2

    応援したくなるいい動画ですね

  • @fan-dara
    @fan-dara Год назад +51

    普通に応援したくなるなグッスマ

  • @snix7613
    @snix7613 Год назад +9

    結構ためになる面会でしたね。
    ただ「ある程度のスペックがあれば落ちなかったかと」って流れ弾は結構笑えますねw

    • @user-ll3wt8ky5d
      @user-ll3wt8ky5d Год назад +2

      クソ携帯持ちの俺にグサッと来るね

  • @amigojam2
    @amigojam2 Год назад +2

    めっちゃ面白かった!この動画で僅かでもユーザーが回帰したり新規流入に繋がれば良いですね。

  • @user-habusan
    @user-habusan Год назад +6

    「我々も3か月間魂が削られる思いで」の辺りに開発側の苦労が垣間見えた…

  • @Aki-my1mk
    @Aki-my1mk Год назад +7

    この企画めっちゃいいと思います。こんな感じでゲーム開発の方たちと対談して日本のゲーム業界に喝を入れてください。もうゲームコンサルタントなってしまってください。

  • @ttyubi
    @ttyubi Год назад +3

    パブリッシャーが出てくるの新鮮だったし
    グッスマさんの好感度上がりました

  • @mobsoldierK
    @mobsoldierK Год назад +60

    こういう動画は面白いですなあ
    開発がチャンネル作ってこういう動画展開しても既存ユーザーしか掴めない
    他チャンネルで展開するからこそ新規ユーザーが見込める
    言うのは簡単だけど実行がかなり難しいと思うけど、よくやったなあと

  • @gos4591
    @gos4591 Год назад +4

    ナカイドさんの動画は面白いな
    と改めて痛感するには十分な動画
    グッスマさんも真摯で好印象でしたね

  • @user-uk1df2br5g
    @user-uk1df2br5g Год назад +1

    ちょっとやってみようかなって思ってしまった
    いい動画です

  • @user-dg7ww5do8w
    @user-dg7ww5do8w Год назад +3

    リリース日から今もやってるけれどこの動画観るの怖かったw
    運営のことを深く知れました。ありがとうございます

  • @user-rq3co9sq9s
    @user-rq3co9sq9s Год назад +3

    これはグッスマさんの好感度が上がるしかない動画ですわw
    間違いなく応援します!!

  • @user-qc4xj9fj5g
    @user-qc4xj9fj5g Год назад +13

    まぁ外注あるあるですけど、「外注先がちゃんとやらないんですよ~困りますよね。」なんて口が裂けても言えないです。

  • @user-db5sf7zm2g
    @user-db5sf7zm2g Год назад +2

    この動画めっちゃ面白いな 開発側がここまで赤裸々に語ってるのが良い。テレビとかじゃないから嘘が少ない気がする。

  • @user-0050
    @user-0050 Год назад +10

    企業に直接質問できるのめっちゃ羨ましい。

  • @user-zy6wd7dc5j
    @user-zy6wd7dc5j Год назад +1

    動画良かったです。こう、聞きたい事がちゃんと聞けたみたいな気がして。BRSもちょっとやってみようかなという気になりました。

  • @poponoppo4556
    @poponoppo4556 Год назад +2

    良い動画でした。
    真摯な対応で、グッスマさんいい会社ですね。
    ゲームはインストールはしないと思うけど、グッスマさんには好感持てたので、グッズとか気になったら買いたいなと思ってます。

  • @user-ch1xo9en3y
    @user-ch1xo9en3y Год назад

    ナカイドさんが的確な指摘をし続けた事とグッスマさんの真摯な姿勢のおかげで興味深い話が聞けましたね

  • @user-mx1ks7jj5i
    @user-mx1ks7jj5i Год назад

    めちゃくちゃ面白い企画でした!ゲームにも興味が湧いたので少しプレイしてみます✋

  • @user-qb1to8tl8v
    @user-qb1to8tl8v Год назад +7

    デバッグ会社に1ヵ月(もしかしたら1週間程度?)投げるくらいなら、ユーザーに1ヵ月オープンβアクセスみたいな感じでプレイしてもらえばいいのにな。

  • @user-lq7mi9rf1z
    @user-lq7mi9rf1z Год назад +1

    すんごく良い動画

  • @eizo9561
    @eizo9561 Год назад +1

    アプリゲーの世界は 汎用機開発とは違い 開発環境自体にわからない部分が多いので 非常に参考になり好感が持てました
    今後も 同様の機会が増える事を期待しています☺

  • @user-lx3wf4xv7x
    @user-lx3wf4xv7x Год назад +38

    動画出して、こうやって企業にお呼ばれされるの増えて微笑ましい!

  • @knobuel3481
    @knobuel3481 Год назад

    いい動画でしたね!そしてチラッと映る側頭部w

  • @gsteal409
    @gsteal409 Год назад +12

    そりゃまあパブリッシャーが開発会社のせい外注のせいあいつらがちゃんとやらんて当事者意識皆無な姿勢なら、セルランで戦えるゲームなんておよそ運営できないよなって感想でした
    ただユーザー目線がある人は時間かけて開発するよりプレイしたいだろうし…難しい状況ですよねえ

  • @user-yh7rp9fx1r
    @user-yh7rp9fx1r Год назад +10

    ブラクロ1ヵ月半プレイしたけど、内容は悪くなかったなぁ、問題はキャラ凸武器凸アクセサリー凸しないとクリアーも難しいというか無理だったのでゲームバランス悪くて嫌でやめたな、結局ガチャ回しまくってキャラ、武器、アクセ凸するゲ―だった(本質)運営さんが頑張ろうという気持ちはこの動画で伝わってくるので頑張ってください!

  • @brak4427
    @brak4427 Год назад +5

    パブリッシャーとデベロッパーの関係性がどうだったのかは気になる部分かなぁ。
    「明日までにやってくれ」と攻めたことをいうグッスマにはあんまり好感は持てないなぁ。
    デベロッパー内部でのモチベーション部分も開発の中でどうだったのかも気になるね。UIがどう見てもがさつな感じで正直、長期間遊びつづけたいとは思えなかったから、適当な監修と実装が繰り返されてこうなった。として思えないな。

  • @RomanianEmpire
    @RomanianEmpire Год назад +8

    こんな真剣に次の機会へ繋げたい会社は寧ろ、肯定的過ぎて応援したくなるよ😂

  • @user-ht7kd1np5b
    @user-ht7kd1np5b Год назад +1

    グッスマ側の受け答えがSEだなーっと感じました。すごく真摯に考えていると感じたので、インストールしてみようと思います!
    面白い動画でした。

  • @osaexiv
    @osaexiv Год назад +2

    グッスマはフィギュアメーカーとしての認識しかなったです。中の人達めっちゃ謙虚で好感が持てますね。どこもゲーム開発・運営とか大変なんだろうなぁ…