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旧ファンは捨てる。しかし既存シリーズを使いたい。ちょっと矛盾していて意味が分からないです。
DWのやることだからだったんだな
ブランドだけ利用したいとか?🙋映画でも有るじゃないですか?人気コミックを映画化⇒出来上がった映画は、それっぽいだけの駄作とか🤔
@@ZOUSUI-hv2sg ノはささ
@@幹吉田-u3j なんだコイツ
普通にかわいくねっておもって見てたの敵側でした
メインヒロインが太眉なだけでブス扱いは酷すぎる。個人的には可愛いと思う。ただメインに据えるビジュアルではない
いま世間では太眉が流行ってるのにオタクは成長しないからねしかたないね
太眉流行ってるのか!俺の時代来たわ
結局サービス終了するもんな
@@ぺら-w4e おれゲジ眉だからおれが流行の最先端行ってるわ
@@ぺら-w4e いや、人の好みの問題だろwその言い方だとみんな流行のものが好きになる変態どもが量産されてんだけどw
自分的には今回の結果でFgoの人気はディライトワークスのおかげではなくtypemoonの力だと証明されたと思います。ですからセガには悪いですが今回の結果はよかったと思ってしまいました。
リリース当初から「型月ブランドの寄生虫」みたいな扱いされてたよなー。その通りだと思ってたけど。
運が良かったのを自分の力って思ってるディライトには薬になってくれれば
天狗になったDWに灸を据えるような結果ですね
DWは型月でなければ初手のメンテ地獄でユーザー離れてアボンやったやろうに
@@和希簡単 あの手のタイプは致命的に取り返しのつかない処まで行っても自分は悪くない。他が悪いと信じて疑わないから灸にもならない
なんというか……メカとして見ると無骨さに欠けるし、衣装として見ると華やかさに欠けるし、甲冑として見ると防御力に欠けるような
何もかも中途半端で草も生えんね・・・
そして旧来のブリキ感のある良い意味でのダサさがなくなり、ただただ衣装としてクソダサくなっただけという……。
フレガやメガミデバイス、艦これ等メカ+美少女は数あれどなんかそこらへんを目指して失敗した感じがする
甲縛式オーバーソウル
帯に短し、たすきに長し。
こうして名作と呼ばれた作品たちがその作品の産みの親とでも言うべき会社によってどんどん改悪されていくのは見ていて辛い
判る。スクエニがその代表例だと思う。結局は昔は良かった病に生って仕舞うわけでね...。
上手くいったら絶賛される。失敗したら叩かれる。セガはリ・イマジネーションに失敗しただけ。やらないと忘れられる。作り直すことで息を吹き返すことだってあるんだから。伝統なんて、守りに入ったら形骸化して滅ぶしかないんだよ。見てて辛いなんて言っても、過去作の焼き増しなんか出されても金を落とさんのやろ?新規ファン取りに行ったのはそういうことだと思うな。
@@スキナー「 伝統なんて、守りに入ったら形骸化して滅ぶしかないんだよ」だったらいつまでも過去の名作の名前にしがみついていないで全く新しいジャンルの作品を作れよと言う話なんですがね。(苦笑)
@@gavan1735 新しいジャンルじゃなくてゲームだったら新タイトルでしょ。アニメ作ってる会社がトマト作っても売れるわけないしね。
レベルファイブやんけ!
FGOと同じ内容のゲームを作った場合「FGOをやってる人」→FGOやってるからやらない「FGOをやめた人」→FGOと同じならやらない=「FGOをやったことのある人間はそのゲームをやらない」という魔の方程式が成立する
正直サクラ大戦ってコンテンツ自体が若者向けじゃないから、はっきりおっさん向けに作るべきだったと思うそういう意味では最初から旧作キャラを出してない時点で失敗するのは目に見えてた
完全に同意です、人気があったブランドの名を使ってるんだから昔からのユーザーに対しサービスしないのはその時点で矛盾が発生するというもの。新しい別物出すんだったらサクラ大戦の名前使うなよ、というのが誰しも思うんじゃないでしょうか…
製作スタッフ見てるとこれサクラ大戦じゃなくてよくね?ってなる
サクラ大戦は旧でやってほしかった新のファンどれだけいるのって話?久保帯人先生のサクラ対戦はBLEACH抜け出せてないから好きになれなかった
しかし、新規ファンが獲得出来なければいずれ滅びるのも自明の理ですし。
いずれまでも、持たないだろ
セガが社運かけたのならなぜディライトワークスに任せたのか謎です。Fgoは素人から見てもゲームシステムが評価されて流行ったものではないと理解しているのに…
坊やだからさ
当時はめちゃくちゃ勢いがあったからだろうね、ストアも1位だったし...当時はだけども。
セガはバカだから売り上げしかみてないから。
セガが社運をかけると、それだけで負けフラグに聴こえる謎まあ、内容がね・・・序盤から周回強制させすぎてめんどくさくて投げる
「旧作のファンを切り捨ててでも新規ファンを獲得する」をやって成功した作品っておおよそないんですよ・・・。
じゃあ別の作品作れって話だもんな、、、
@@がルネラ 動画でもいってますが、下手にサクラ大戦要素を残すくらいなら、完全新作で勝負した方がよかった。
けもフレ一期位っすね
@@シャーロックのび太 『けもフレ2』の話題は禁止っスよ。(タフ語録)
@@大絶画 ウス
2:04 ソシャゲとしては致命的なんだよなぁ……
でもブスと言う程でもない…致命的だけども
正直肌露出しない装備はちゃんと鎧感あって好きけど半分ロボに乗ってる感じは大嫌い
こういうのって体がむき出しになっているところを攻撃したらどうなるんだろうって?って疑問は持っちゃ駄目なんだろうか…
仮面ライダーは思い切って形にはまった伝統を破壊したことで新たな客層を得たスーパー戦隊は伝統の中で革命を起こすことで長らく続けることができたウルトラマンは伝統を受け継いできたことでファンに楽しみを与えてきた対してサクラ革命は思い切ることもできず、かと言って伝統を受け継ぐこともできず…
寧ろ伝統を悉くテコ入れして大失敗「しかしていません」バーチャロン、ファンタシースター、ボーダーブレイク、サクラ大戦いずれも嘗てはセガを代表する看板タイトルでしたが今となっては見る影もなく落ちぶれたタイトルとなっていますそのまま出せばいいものを余計なアレンジ加えて古参ファンからも新規ファンからも唾棄されるような出来のゲームに…
これらの共通点…近年やたらとしゃべる。増える変身ベルトもウルトラマンもいつの間にかめちゃお喋りになってた。
トランスフォーマーはどの作品も並行世界だから…で逃げる路線にスタートレックは24世紀で時間軸が別世界に移行してパラレルにパラレルワールドしちゃえば旧作と新作も両立できる禁断の手段もあったのにね
ディケイドは反則過ぎる。毎週30分が盛り上がればそれでいいというだけに特化して、物語が存在しないことで物語を成立させてしまった。
@@Delta_4. どちらかと言えばそれはどうしても大人の事情かと
メカっ娘好きからしたら顔面装甲ないのは萌えないし、どいつもこいつもずんぐりむっくりで機能美のかけらもないから絶対課金せんわ多分普通に女の子好きな人からしても顔しか出てないのは嫌でしょすべての需要を満たそうとして逆に全部の魅力潰しとるやんけたまげたなぁ
しっくりきた、機能美がないわフレームアームガールズみたいなのだったらよかったのに
頭なんかちょっと吹っ飛ばされただけでも死にやすくなるのに腕とか足とかを守って頭守らないのはアホだと思うモグラ叩きみたいなものよ
つまりは、食い合わせが悪かった…と。
せめて胸部装甲もう少し厚くてあげればまだ命の保証ありそう。
@@鯛シッシ エロ可愛くないのに現実的でもないという誰得デザインの悪いところが出ましたね
本気で社運をかけて新規ファンを取りに行くならもういっそサクラってつけないほうがいいのでは?結局過去の栄光に縋ろうとする姿勢だからろくなものができないんだと思いますよ
てか、無印のRPGならわかるけど、代名詞があるRPGをソーシャルゲームにしてやるとなんか違うな感が出てしまうからね。
@@35zvrh81 ウメ大戦とかおばあちゃんの戦いみたいになりそうで草
それです過去の栄光に頼りまくってるのにこんなんだから叩かれてるんですよ
@@にゃにゃ-b2u その過去の遺産から、どういう神経してたらパチモン作って死なすって流れを作れるんだろうね。
@@ヌメメントス そして新たな扉を開くのね
マジで動画中で1番可愛いの敵の子やん
芋いだけでブスではないよねただ、システム関係が見た感じ、システムが劣悪な頃のFGOを感じる
戦闘システム取っ払って芋い娘を歌劇スタァに育てるアイドルゲームとかのが良いかもですねぇ…。
@@Electric_Sheep_April ですよね
@尿道バリカン 黒髪パッツン太眉娘 可愛いと思うけど万人受けはしなさそう
SEGAって毎度毎度頑張ろうって意気込みは感じるけど努力の方向性やらプレイヤーの求めてるものの本質やらを壊滅的に間違えてる印象
有名なの使えば良いだろ感が強いですよね
プロセカはセーフ
@@ごまおちゃ-t7h ボカロ系はうまく運用してるよね。
@@和希簡単 龍○如く
昔は尖っててそこが良い点でもあったぞ
SEGAはスマッシュヒットでコツコツ稼いで社運を賭けた大作で大コケするのが伝統だから…
ドリームキャースト!!
シェンムー、面白いんだけどね・・・。スペースハリアーとアフターバーナーがプレイし放題で。ずっとやってたなぁ。
しくじり先生
やはりずっと付いて来てくれたファンを切っちゃ駄目だよなゲームと関係なしに、これが大事なこと
@@Ayataka-Iyo3 新サクラも今回のソシャゲ問題と根幹は同じで、非っ常~~っに中途半端に未練がましく旧作のキャラと設定持ち出したのがダメだったと思うの…。新サクラの時点で完全に旧作と決別しておいて、それをベースにソシャゲ化するのが正しいルートだった気もします。
ソシャゲはキャラ大事なこと多いので有名タイトル引っ張ってきたならそこからもキャラ出さなければ魅力半減ですね。
@@好きな駅は ですね〜…正直言って新と名をつけたのなら初代からVまでとは違う世界線完全なパラレルワールドにして物語の始まる年代こそ初代と同じでもそれ以外は人物も敵も世界情勢も物語も全くの別物のほうが良かった旧作の既存キャラ達はその世界線に存在しないか、旧作とは全く違う一般人にして物語には一切関わらない方向でこっちのほうが遥かに評価された可能性がなくはない
既存の顧客を維持しつつ新規へ間口を広げていくのがマーケティングのセオリーなのに、いきなりステーキといいセガといい、なんで既存の優良顧客を切り捨てようとするのか理解に苦しむ
「サクラ」って名前はつかってるけど旧作ファンは念入りに追い出します!って キミなにがやりたいの?ファンに嫌がらせでもしたかったの?って話ですからね
え?普通に可愛いじゃんと思ったら敵側で草
ホントそれ
チュートリアルで普通に操作できるから勘違いしてる人多かったよね。
FGOって何?
@@hawks8307 fate grand orderですぜ
@@V_V_Victory お前じゃん
無理に大炎上系にもっていかないで、こんな感じでいい
偉そうだな。
偉そうに感じるのはメンタル弱いからそう感じるんだろw
@@Golden_348 あやまるべきでは
@@Golden_348 ひらがなならよめるかな?
派手なタイトルじゃないと今までより再生回数が下がるかもしれない恐怖と戦ってる説
売れる要素削ったFGOで草
FGOの会社に開発頼んだのが間違い
よく自社のゲームの悪いとこどりで作れたもんだ。SEGAはマジで怒っていい
もうサイゲに頼め
ブスに対するナカイド氏のフォローがなまじ的確なおかげでブスよりキツい言葉になってる気がしないでもないww
ナカイドさん、フォローというよりもトドメさしてる気がする…
「FGOは面白いから売れてる」と思った人間が作ったゲームが面白いワケないだろ
サクラ大戦っぽさを残したいのか、新作ゲームっぽくしたいのか。どっちも取ろうとして、盛大にすっ転んだ感じかな?って動画見て思った
ガ チ ャ 確 率 だ け fgo と 交 換 し ろ
そしたらディレイトがつぶれちゃいますよ(笑)
こんなに伸びたなんて初めてダァ!!ありがとうみんな!!
サクラ革命じゃなくセガ革命をした方がいい。
全くその通りなんだけれど、バンナムとスクエニにも言えるんだよねぇ...。
売れなそう笑
ダカラゴミーのようにはならないでほしいな、、、。
セガ革命によって、セガゲームスは、江頭2時50分によって“エガ”ゲームスにした方が、良い、と、言う事でしょうか?まぁ、何時の時代でも、セガは“所詮セガ”なんですな。
セガ解体で、版権だけサミーですかね…
これまでのサクラ大戦のファン捨てても良いんならタイトルにサクラって付けなきゃいいのに
わざわざ「地雷です!!」って豪語するようなもんだからなw
サクラ大戦の旧作ファンの大半は離れるだろうけど残ったファンがいたらラッキー的な感じでないかな?
プロジェクトBLACKを見るに一度サクラであることを捨ててたっぽいよ。でサクラシリーズに戻した
まあ、あくまで従来ファンを切り捨てるってのは推測ですからw
これ見てると完全オリジナルキャラでセルラン上位取ってるソシャゲってすごいんだなぁって思いました
色々言われてるがやはりKMRはクソ有能だってはっきりわかんだね
オリキャラ(神話、偉人乱用)
@@4浪 最近では食べ物まで出てきましたね…
原神
コンパスやな
いっつも社運をかけてウケを取りにくるSEGA君すき
道化じゃねぇか
これだけ色々な大型案件コケまくって会社が潰れないって凄い体力があるよね
でもゲーセンまでやめちゃったのは悲しい…
子会社に支えられてる企業ですから…
なんかデジャブ…ですね(;'∀')
太眉は好みが分かれるからなぁ‥‥‥
旧来のサクラ大戦ファンだけど、微妙にサクラ大戦ファンをチラ見してる感が問題だと思うんですよね。ナカイドさんが言うように、ここまでするんだったら突き抜けて露出高くして、もはや光武さえも捨て、露出増やして新規層を取りに行った方がいいとまで思う。というか旧ファンは見ないで。その方が潔い。革命なんだと銘打つなら、変に媚を売らないで欲しいんだよね…どうせ仕様上、lipsもなく、分岐もなく、選択肢で主人公が会話したりするだろうし。
大型甲冑キャラのバストアップが実質カラフルなドラム缶に嵌まった人なのよね…
解説には色々思う所はあるけど「課金する理由がない」は本当にそれだと認めざるを得ない
なぜ頑なに真宮寺さくらを捨てようとするのか。
その捨てたキャラのコピー品が居るんだけどなあ・・・。
@@menma111 しかもそのコピー品に10分のストーリーをやらせてすぐ殺すんだよな...
@@xr8368 過去作シリーズとの決別かな? だとしたら余計タチが悪いやり方だが。
キャラは永遠でも中の人は永遠じゃないからね残念だけど違う人起用したらそれこそ炎上だし新規キャラを投入するのもそら当然よゲームの面白さにつながるかは別として
ドッカンバトルくらいしかやらんからわからんが、孫悟空がいないみたいなもんだよね そんなん絶対プレイせんわ...
広告で見かけた女の子がめちゃくちゃ可愛くて調べたらけちょんけちょんに言われててちょっと落ち込んだ。私は、可愛いと、思いますよ………ゲームシステムはよく知らないですけど…………
な
他だだだだよ〜たらた
大丈夫
だよ〜
絵柄が好みじゃないから、可愛いとは思わないんだけど、それはあくまでも私の好みの話。雑な絵を書かれたわけでないと思うんですよね。あなたの感覚が間違っているわけではないと思う。
水着イベ以外で女の子の露出がちょっと過激だと引いてたけど、やっぱり少しは肌色が入ってるとバランスが良くなるんだなぁと改めて学んだ
メカ部分も燃える要素に欠けてても(萌・燃)えないゴミでしかない現にさくらに着せてみたいと思えんでしょw
視覚と共感によるものだからね。「こんなキャラクターどう?」って見せたら「なんか物足りない」っていう返答も返ってくだろうし「これで良いと思う」と言う返答も有るかもしれない。
@@seamo7279 俺はサクラ大戦やったことあるし、ゲームやればこれはこれでいいんじゃないかと俺は思えてきた。ただ、新規がとっかかりにするにはねぇ…
@@神崎いちる 僕はPS2の頃にいいタイトルなんは知っていたよ。広井王子さんのイラストも共感が持てた。これから新参者として遊ぶとしたら遅延の気がしたし、アプリは中身がオワタだから、どっちにしても不可能。盆栽ゲーは慣れて来てるからいいんだけれど、育成の内容がねぇ...って考えてしまう。
日本のゲーム企業はソシャゲが作れば儲かるドル箱ではないことにそろそろ気付いて欲しい...
参考にしますね
もう無理がある
原神くらい作り込んでくれれば別なんだけどね。日本企業であのレベルをやってくれないかなぁ、ホントに。
@@盈月-h1t 日本の大手ゲームメーカーって大体、外面は版権、中身は委託発注なんで無理だと思います。mihoyoが原神だせたのは、前作で3Dモデルのノウハウを蓄積して、潤沢な資金があって...それでも不発したら会社が傾くか飛ぶくらいには力を注いだからかと
なかなか振り切れないだろうね今の日本の経済状況だと今のゲームは1本作るのに100億とか使う作品も現れてしまったし、かと言ってクオリティを下げれば「グラフィックくそ、令和のゲームじゃない」とか叩かれるのもオチだから、どうしてもドル箱(資金源)になる作品をアプリでだしたいんだろう。ソフトは一回買ってそこにDLCが乗っかるだけだが、アプリは何回も課金をしてくれる開発費も段違いもあるのだろう。
売上で勘違いしてるかもしれんけどFGOの面白さはソシャゲとしてかなり下位の方だよSEGAさん
ファンの力で成り立っているだけだからね。そこを気付くいいきっかけに成ったことでしょう。手遅れだと思うけれど。
文字通りキャラだけで成り立ってるのを会社の力で人気を勘違いしたパターンですね
いやマジでこれ
え?そう?
それ。物語楽しめるのも序盤だけでだんだん育成で首締められる。あとは長寿だし、ソシャゲだから仕方ないけど新規と無課金切り捨て傾向高すぎる…重課金勢に支えられるのがソシャゲだから仕方ないけどでも、初期でハマって課金しちゃって辞めるにやめられない人も多そう(偏見)
やっぱ真宮寺さくらって神デザインだったんだなって改めて感じました。終わり。
広井王子さんのキャラも大好きよ。ブリーチサクラ大戦も。
マリアと巴里華劇団が好きでした。
なんやかんやで世界観の作風と藤島康介のキャラデザが絶妙にマッチしてたんだよなぁ
俺はなんか不評だけど紐育華劇団派
@@神崎いちる キャラデザインだけを見ると5が不評なのは分からん。オレも好きなほうだけど。
旧作に見切りつけたいのにシリーズのネームバリューには未練たらたらという
サクラ大戦のよさを全て潰したセガすごい
そもそもサクラシリーズ自体が4以降死んでたから今更
@@Ayataka-Iyo3 勇次郎「カバネリ…Wave…サクラ大戦… 様々な駄作ゲーム 身体によかろうハズもない。しかし、だからとてデキのいいゲームだけをやる。これも健全とは言い難い。サクラも遊ぶ ウマも遊ぶ。両方を共に面白いと感じ血肉に変える度量こそが遊びには肝要だ。」
@@山田太郎-t4m7k ゲーマー勇次郎は草。分厚い眼鏡とチェックシャツにバンダナ巻いてそうで、勝手に親近感が湧いてくる。
ディライトワークス×SEGAとか最初から失敗が約束されてるような組み合わせやん…
むか~しむかしのときメモやTLS発売当時の空気を知ってる歴戦のサクラ大戦ファンであれば軽率にブスとか口にしてはしゃいだりしない
その歴戦のファン達を切りに来てるセガのセンスのなさよ
@@kuragina2937 チー牛の件もあるしセガはもう終わりでしょ
光武切ってISのパクりみてーなの出してるのがね....
その歴戦のファンを切り捨てたんだって、はっきり分かんだね
可愛くはないがブスは言い過ぎってブスブス言ってる奴よりリアルっぽくて一番言われた側が傷つきそうな気がする。。
可愛いけど金出せるかって言われると金出してまで欲しい容姿では無いわな。
ナカイドはこういう風にさらっと皮肉るのがすこ
応援したくなる程可愛くない、が正しいと思う。
生身の人間じゃないんだし、言い過ぎでも何でもない、自業自得。制作者が悪いだけの話。
@名前はありません 多分皆 まぁ、割りと可愛いんじゃない?程度の感想で金を出すまで至っていないんじゃないかなぁと思うブスでは無いよね 金絞りとりたいなら超クオリティ高い絵にするかオタに受ける位設定練りまくるかエロくするしか無い
FGOって本当にゲーム性は酷いと思う。前にDWのプロデューサーが何故FGOが成功したかをイベントで講義してたけど、むしろこれほどタイトルに頼っていて良く運営が講義なんか出来るなって思ったわ。
DW自体はfateの威を借りてるだけでゲーム会社としては大分無能なのになんで任せちゃったんだろねぇ…
偉い人にはわからない説
偉い人「数字取ってるから有能なんやろ!」ユーザー「おいおい、終わったわ」
FGOが人気で課金されまくってるのがゲームシステムとかが素晴らしいから、って勘違いしてそう。Fateのソシャゲだから売れてるだけなんに
聞いた話によるとセガは一度断ったそうですけど、DW側が再度熱烈なアピールしたのでそれならば…って事で任せたようですよ
@@鴨ネギマスター FGOの後釜が無くなったらやばいからって必死なんでしょうな
サクラ革命が半年でサービス終了すると聞いて来た
製作期間がウマとサクラが同じくらいらしいけどどうしてあそこまでクオリティで差がついてしまったのか…
作品愛が無いSEGAと組織体制最悪無能なDWが連携したから。
逆に「クオリティ上げてくるわ」と有言実行してきたサイゲが相手だから
FGOがFateの力で売れたのがバレただけで草追記)オタクの自分語りが多いのでここの返信欄は見ない方がいい更に追記)オタクの自分語り〜のくだりでイライラするオタクくんは半年ROMってスルースキル身につけて
Fateブランドが偉大すぎた
ばれたも何も最初から自明の理定期
酷い言い方ですが、登り目のfateと落ち目のサクラ運が良かったのをディライトには自覚して欲しいです
@@和希簡単 FGOも昨年より50パーほど売上落としてるので相当落ち目です
まじでDWが無能晒しただけだからな
ナカイドさんは言ってないけどこのゲーム他にも利用規約のエグさ、APの回復まで渋い、開発スタッフ非公開とかFGOの悪い所と今のセガの姿勢を剛力合体させたような代物になってるから早めに手を打たないと早期終了もあり得るで。
悪魔合体なら合体事故でワンチャンあったのに…
FGOでも言ってるけど、システム面はともかくストーリーはいいと思う。FGOも初期の育成アイテムはドロップ率クソだったらしいし、これからよくなるかもしれない(なんで初期のクソっぷり踏襲してんだよとは思うけど)
@@antV44444 序章だけしかしてないけど、そこまで悪くはなかったと思うけどなぁ。まあ、人それぞれだね。
@@神崎いちる 大してやってないんだろ。察してあげよう
うわ、スタッフ非公開なのか・・・つまり今みたいに批判されても、矢面に立ちたくないから隠れてるんですね。FGOプロジェクトの害悪「塩」の例から、おそらくこうなったんだろう…どっちにしてもゴミやな。外側だけ見れば、蒸気機関で空飛ばないインフィニットストラトス、キャラ絵は悪く無いけど、3D化で不気味の谷現象が発生して嫌悪の元になってる。ゲーム性はオートプレイは時代遅れ、今の時代は1度クリアした任務はバトルスキップ、育成もFGOより大変そうなら、ユーザーが楽しんで依存する必要も無いので、必衰まった無し!
美少女、ロボット、舞台全ての強みがなくなってしまった
17:08のくすのちゃんはかなり可愛いと感じたし、霊子ドレスも雑コラ感なくて良いと思ったただ既にFGOやってる身なので同タイプの苦行をする気にはなれない
確かに強化素材とかお金とかfgo並みの苦行ですね…
SEGAの経営陣はまずソシャゲをプレイするところから始めないとダメね、自分たちが依頼する相手のゲームがタダで遊べるのにそれすらやってないと見える
最近のSEGA上層部の無能っぷりは半端ないからなあ。昔からSEGAが本気出すとコケると言われてたが最近はガチャに憑りつかれておかしくなった。今回も上層部側は「FGOとかいうのくらいガチャで稼げるゲーム作れ!カネなら出すからFGO作った所にお願いしてこい!」みたいな指示しかしてないと思うよ。
そもそもセガにソシャゲ向いてない。そんな商売っ気のある企業じゃなかったでしょ。
寧ろfgoが稀有な例って気づくべき
そもそも、サクラ大戦のファンが望んでるのって新しい可愛いキャラとか、霊子ドレスとかじゃなくて新サクラで不遇の待遇を受けた旧帝激のメンバーの救済だと思うんだよね。でもその肝心の旧帝激メンバーが名前すら出てこないんじゃあなぁ...
さくらだけパチモン作られて主人公(プレイヤー)を庇って倒れるよ。
キャラデザしてる人が違うし、出しにくいよね。
旧帝撃隊員は切り札だろうからなあ使いどころが難しいから出し惜しんじゃうのかもというか、「新」での扱いが悪手すぎて、ここまで後を引いてるんだよなあ
シリーズものは旧作を大事にしないと失敗する印象
4:35 「キャラかわいいやんけ!」と思ったけど敵側だったのか…
本当にこれに社運をかけたとしたらマジで正気を疑うぞw
「サクラ達が帰ってくる!」みたいな旧作の続編的に、作れば良かったと思います。
そろそろディ◯イトはFGOがキャラとFateって看板におんぶに抱っこなこと気づいた方がいいよねって話は前から言われてたけど案の定で草
看板はまだしもキャラの重要さに気づいてないのはやばい
おのれディ○イトォォォォォ!
@@user-fx1vt6wm6r 草
今回でその要素がより強く表に出た感じだね
DWだけでなくSEGAも同罪だぞ
かわいい子いいじゃんと思って調べたら主人公の母親かよ!!!!
やってないけど草
旧キャラのコスプレしてる誰なんかな・・・しののオカンじゃねえか!!っていう。ただ、主人公(プレイヤー)の母じゃないぞ、たしか・・・。
なんでや!オカンでもええやろコッコママ 頼光ママ オカン(アーチャー)
主人公の母親は真宮寺さくらのパチモンなので、革命のデザインではないっていう。前作のデザインがいかに優秀だったかって話。
母親見てきた、娘より良いなぁ。
なんで頭ノータッチにしたんだ……甲冑の兜にこそ浪漫と信念が宿るって戦国時代見ればわかるだろ……足軽ばっかじゃ戦国の世に華は咲かないんだよ……
パワーアーマー系のアニメ見るたびに「なぜ一番の弱点である頭が丸出しなんだろう?」と思ってしまう。。
いや、だから霊子甲冑はああいうデザインだったんよ。なんで中途半端に改悪するんだろうなあ。男は可愛い女の子と同じように鉄と油も大好物だから削る必要なかったのに。
@@盈月-h1t 霊子甲冑いいですよね。ただ確かに霊子甲冑のままだと、キャラを増やしづらいなーとは思います。ゼノギアスみたいに生身で戦う通常戦闘と、霊子甲冑で戦うロボ戦闘に分けるとかしてほしかったですね。
@@盈月-h1t 時代の流れやで・・・仮に霊子甲冑で作ってたとしてもエロが足りない、女出せ、結局ロボだけで戦闘って文句言われて叩かれて居たよISみたいに乗ってる奴は見えない薄いシールドとかで守られてるって設定にすれば弱点問題自体は解決するブスって言ってる奴らは間違いなく女が目当てなんだからそれを解決しないと大ゴケからは抜け出せないからな・・・変な話乗ってる時は下着になるとかってしてればそれだけである程度は釣れる馬鹿みたいだけどそれはソシャゲーの女の9割がエロ衣装なのが証拠だからな
おう、fallout3のサラ・リオンズの悪口やめーや
@@盈月-h1t それはやはり時代背景を考えれば技術の進歩と共に小型化するのは兵器として当然の流れだからね
ディライトワークスって聞いて嫌な予感してた。FGOの大成功を変な形で勘違いした最悪のシナリオが思い浮かんでたんだが、そのまんまなんだよ…。多少その気はあるかとは思ってたがそのまんまとは思わなかったよマジで。
ディライトワークスの『自惚れ』は目に余りましたからね(苦笑)
大物タイトルでコケた分の回収はFGOでするんやろうか…
たぶん課金するポイントがあるとしたらは真宮寺さくらやエリカなどの人気キャラをつっこんできた時だな‥…あと霊子甲冑、光武を失くさないで欲しかった‥…どんだけサクラ大戦からの決別したかったんだ…
霊子甲冑、光武が使えないという謎設定で霊子ドレス使わせてるけどそもそもその設定からして納得できる理由づけになってないってのが問題例えば霊子甲冑に代わる新たに作りだした対抗策の筈なのにご当地ごと(つまり47都道府県分)にそれが存在しているという謎設定霊子甲冑って製造コストが高すぎて、数揃えるだけでも莫大な費用が掛かりそんなポンポン量産できる代物ではないことは新サクラ大戦ですら言われてる設定自分で生み出した設定を自らドブに投げ捨てるスタイルは最早乾いた笑いも出ないよ。
@@ヴァイツェッカー-f4s 「良くもそんな恥ずかしい事が良くできたもんだ」って感じるよねぇ。明確な回答が有るなら、答えて欲しかったってのはある。「許可が出なかった」とかさ。
パワードスーツはいいんだけど、露出が少ないのを抜きにしたとしても、総じてキャラクターとしての魅力が残らないと駄目だと思うんだよなぁ
他ゲーだけど、プリコネはメインやイベ、個別(衣装違いも)のストーリーが作り込まれてて、それで「推し」を量産させて、ガシャ回させるっていう個人的に良い流れが出来てるからこれが理想なんだろうが、やっぱ金かかるのかなぁ
@@user-vertolk 需要と供給って難しいですね
@@user-vertolk そう考えるとプリコネって原作無しの完全新規IPにも関わらず、一定数以上の熱心なファンの獲得に成功してるから凄いなー。ここ数年の完全新規IPの中では5本の指に入るんじゃなかろうか。
@@OH-vh5xy アニメ版もソシャゲ原作での数少ない成功例になったので、尚更ですね👍️
@@きなち-b7h ソシャゲビジネスも末期な昨今に新規IPでヒットを飛ばせるって相当凄いですよね。アニメは知らなかったけどマルチメディア展開も上手い事行ってるならパズドラ、モンスト、グラブルの三大巨頭よりも一歩リードしてるまである。パズドラ、モンスト、グラブルはマルチメディア展開がヘタクソ過ぎたのもあるけど……
キャラクターデザインと脚本家を変えた時点で「サクラ」を名乗るべきではない。これじゃ過去の遺産を食い潰してるだけ。
これだけ参考にできる作品があるのにここまで失敗できるのはある意味凄い
このチャンネル見てると相対的にファイナルソードの評価が上がっていく不思議
ファイナルソードって縛りプレイしてるみたいでめっちゃ面白い
セガがこのままコケ続けて他企業に吸収でもされたらツライなぁ…でもこのゲームに課金する気にもなれないし、救いようがない。セガ自身が頑張ってユーザーの課金欲を引き出す何かをしなくちゃならない。なんとか頑張ってくれセガ。お前を救えるのはお前だけだぞ。
@@sunset7852 そのコンシューマ部門を大戦犯名越が龍が如くシリーズを残して壊滅させちゃったのがね…もう辛うじて生きてるのが元コンパイルのぷよぷよシリーズくらいだよ名越を叩き出して古参の開発陣と統括陣を呼び戻さんとマジでヤバいで、SEGAは…頼みの綱だったゲーセン部門ですらもうウイルス騒動前から売却決定してるくらい不採算出してたくさいし…
寧ろ武骨さを強調して今のロボオタに刺さるようにするのもありだった気がします。やるんなら光武を今風にしつつより物々しい個性を出すデザインにして、旧作ファンに寄り添いつつもサクラ大戦の入り口として入りやすい形にすべきだったのかもしれません。
光武でよくない?光武のデザイン今見てもかわいいと思うけどなずんぐりむっくりの光武はそのままで、各キャラの必殺技の演出をド派手にしたらカッコかわいいんじゃねと思うなあとキャラが多過ぎだと思う全国から集めたという設定はいいと思うから、関東とか関西とか北海道、東北、九州みたいに各地域代表ぐらいな数でよかったような気がしますある程度キャラを絞って深くそのキャラのストーリーをやり込む方向に行った方がよかったと思います
日常的にドレスで生活してるわけじゃないんだし武骨ロボに乗せてたほうが離脱者は減ってたよなぁ追加スキンだってどうせホーム画面でしか見ないんだし
まじ、ブラックの女の子の方がかわいいんだよな…
マジそれ相手の真ん中の子が可愛いのに
あまりの不評っぷりに戦犯リスト(開発者一覧)を隠しましたよねwSEGAとサクラが右往左往と迷走してるのがよく分かる今回の1件。
この時はApp Store3.8なのに現在は2.9になってて草
シリーズプレイ済み。とりあえず革命やってみましたが、つまらなかったです。私はね。キャラはブスとは思わなかったけど、好きなキャラが誰もいなかった……なんてこった……
なんてこった......キャラゲーなんざ推しを愛してなきゃやってらんないのになぁ...
@@鯛シッシ キャラ愛「大事」よね。なんてこった……
旧作キャラのパチモンが死ぬ内容で怒らなくなってるってことは、シリーズ愛が深すぎて新シリーズへの関心が無くなってきてるのでは??
@@menma111 私は5辺りから怪しくなってきたなと思ってるけど。シリーズとなると、いずれそうなってしまうのかも知れない……あとはただ単に批判したいだけとか(知らんけど)
ドラッグオンドラグーン的な感じのシリーズ感のキャラの匂わせで良かったのに。
不細工ではないが、今時受けるキャラデザではないから新規の若いオタクは入らなそうだし新サクラについてきた数少ないオタクまで切り捨ててしまったのでは..!?
古参と新参を切り捨てていく革新的スタイル
誰が付いてくることを想定してるんですかねぇ・・・
俺このキャラデザクソ好きなんだが…
@@tasteless-tomato 伊万里くすのちゃんは笑顔の可愛い女の子です
ブリーチサクラ大戦の存在意義が、問われちゃいますねぇ...。
ナカイドさんのfgoで宝具スキップとオート周回を実装してほしいという心の声が漏れ出してて草
新規ファンほしいなら可愛い娘は絶対条件でしょ
帝国華撃団を精鋭ではなく量産型にしたことが許せなかった。追記:沢山のいいねありがとうございます。
ソシャゲのいつものやつというかソシャゲあるある
戦いは数なんだよ兄貴って閣下も言ってるんだよな
そこまで旧作と決別したいなら、なぜ別のタイトルで新作を作らないだろう.ほんとうに運営側は頭おかしい
キャラたちの顔自体はかわいいが、そのバランスを崩した外装は微妙にダサい
私の親がセガ社員なんですが、最近はあえてサクラ大戦の話題を降らないようにしてるw
この動画を見せてみたら面白い事になりそうですね
僕の親もセガ社員です。やっぱ話題には出せないですよね笑
むしろ話してもっといいのにして貰えるように頼んで()
ゲーム界のヴォルデモート
もっと任天堂の話してこっ!
サクラ大戦なにもしらない''若いオタク''目線で言わせてもらうと、やるなら前作のキャラを引き継いだ、何ならリメイクに近いゲームがしたかった。やっぱり知名度はだいぶあるしキャラ萌え要素が少なくても触れておきたいな、っていう気持ちがあるからやりたかったけどサクラ大戦ですらない、キャラデザがいいわけでもないよくわからないソシャゲをわざわざやるかって言わせると…やる気にはなれなかったです
元祖のサクラ大戦はほとんどキャラ萌えのゲームです戦闘はおまけ、ゲームしない人でも誰でもクリアできるレベル、むしろ章ごとに決まったヒロインとの合体技でフィニッシュを決める位のレベルですその合体技を見るには前半の選択肢でヒロインの好感度をMAXに上げる必要があり、まあ要するにほとんどギャルゲーですねソシャゲでも基本そのラインを外す必要はなかったと思いますソシャゲならではの要素を上手く加えた位の味付け方が面白かったのではと思いますね
サクラ大戦シリーズ好きから言うと新サクラの時もそうだけど新作が出る度にバッシングされるの心痛いしシリーズ自体は本当に終わらないで欲しい
まぁ、バッシングが言葉が酷すぎる時があっても残当だったりするのがまた切ないセガ・・・昔のお前はどこ行っちまったんだ
@@成り行き任せのストレンジャー いやマジでAKSだらけになるかもしれないけど広井王子と横山智佐に頭下げるしかないんだよね。
CoD民から言わせると新作出るたびクソゲークソゲーとか言われてるからこの程度はまあ通過儀礼みたいなもんかなって新から入ったワシ
俺はハッキリ行ってセガファンだけどさ最近ホントに……………もう、見てられない好きだからこそいっその事何かやらかして爆発して欲しい
俺も好きでした、セガ。一昔の言葉でいう「セガ人」に近いくらいはまってた時期もあっただけに、最近のセガには幻滅しまくりです。ほんと、どうしてこうなったんだろうね…
もうセガはゲームから手を引いた方がいいよ
@@音化 セガは昔から良くも悪くも片寄るからな。まあいつもの感じやし
セガが社運をかけるとほぼ確でコケるイメージ
8:49 石の数エグくて草
APもエグくて草
片も多すぎて草
ガチャ禁中なん?分けてくれないかな
AP半減時だけでストーリー突っ走るとあれぐらい貯まるし、それかもしれない笑
それ思ったw
既存は離れるわ、かといって新規が入ってるようにも見えないわでもう悲惨既存ファンとしてはやっぱ大神さんがいないのが辛い
そもそもサクラ大戦として見れる人が少なくてね。で、Vチューバーで客を引っ張ろうとした。肝心のVチューバーのキャラは未実装だけどな!!←ここテストに出ます
それま?
@@ori8673 製作中なのか知らんけど少なくとも実装できてないと公表されてた。
Vtuberの件結局どうなったの?宣伝大使になったのは知ってるけど
その結果不評だけど、大河くんのサクラ大戦Ⅴも面白いと思うねん。
この炎上騒ぎでサクラ大戦シリーズを知ったけど、2〜3頭身のロボットなのに愛嬌のある素晴らしいデザインをかなぐり捨てたのが理解出来ない。
FGOがなんで売れたか理解してないお偉いさんの指示で作られたんやろなぁ
実際なんで売れたの?あんまり面白そうなゲーム性じゃないと思うんだけど
@@nfca72ded7snbxl Fateだから
@@nfca72ded7snbxl マジでFateだから、Fateのシナリオとキャラクター評価が高いから以外に理由無いですね......
純粋にゲーム性だけ言えば、ソシャゲなんか大抵はうんこ作業ゲーだからなぁ。キャラの魅力が9割なんだから、とくにそこに焦点あてて売ってなんぼよね。
キャラの顔はカワイイと思うけど、甲冑着た姿がダサすぎんか...。よくこのデザインでオッケー出たな…。
それなサムネのキャラはキルラキルとヒロアカ足して2で割った感じのキャラやったけど服見て あ、おわたって思たわw
聖闘士星矢というお手本があるのにどうしてここまでダサくなったのか
FGOも初期は育成くっそ辛かった思い出がある
そもそもFGOが売りはゲーム性ではなく、キャラとストーリーなんだがFGOのゲームシステムをまねしても全く得にはならない
それ、FGOがFateじゃなかったらとっくの昔にサ終
何故かFGOの駄目なとこをそのまま残してるのがほんとにね異常に渋い素材ドロップやら全然配られなくてガチャ回せない石配布やらそこは改善すべきだろってとこがそのままなのは不味いでしょ
戦闘システム自体をほとんど変えたのは評価したいFGO5年やってきたがカードバトル要素0のコマンドカードバトルシステム自体に面白みを感じたこと数回しかないし
みんなウラガンキン装備で草
ガンキンは草だけど的確
草だけどガンキンは的確
的確は草だけどガンキン
的確はガンキンだけど草
ガンキンだけど草は的確
フォローしてると見せかけて刺さったナイフグリグリしてるだけなの草
やはり、セガはセガサターン・ミニを作って販売したほうがセガの為だと率直に思った。
セガサターンミニで、サクラ大戦やった方がマシ。
まだ光武ら霊子甲冑を擬人化させたゲームって言った方が売れた気がする
君に作りなおしてほしい。
斬魄刀異聞編みたいなもんか…
セガの社員を一新してあなたのような発想取り入れないとダメっすね……
ワイもそう思ってた(´・ω・)もっと未来で光武が超高性能AI 搭載した人型兵器とかそういう・・・・
開始時はそこまで悪くないという印象だったのですが、育成で心折れましたしかしなぜDWに、しかもFGOのコピペゲームなんて作らせたのか疑問だったのですがFGOの成功をDWの功績と勘違いしている、というコメントで腑に落ちました
サクラ大戦のオールスター的な内容にすれば良かったのでは…
旧ファンは捨てる。しかし既存シリーズを使いたい。ちょっと矛盾していて意味が分からないです。
DWのやることだからだったんだな
ブランドだけ利用したいとか?🙋
映画でも有るじゃないですか?
人気コミックを映画化⇒出来上がった映画は、それっぽいだけの駄作とか🤔
@@ZOUSUI-hv2sg
ノは
さ
さ
@@幹吉田-u3j
なんだコイツ
普通にかわいくねっておもって見てたの敵側でした
メインヒロインが太眉なだけでブス扱いは酷すぎる。個人的には可愛いと思う。ただメインに据えるビジュアルではない
いま世間では太眉が流行ってるのに
オタクは成長しないからね
しかたないね
太眉流行ってるのか!
俺の時代来たわ
結局サービス終了するもんな
@@ぺら-w4e おれゲジ眉だからおれが流行の最先端行ってるわ
@@ぺら-w4e いや、人の好みの問題だろwその言い方だとみんな流行のものが好きになる変態どもが量産されてんだけどw
自分的には今回の結果でFgoの人気はディライトワークスのおかげではなくtypemoonの力だと証明されたと思います。ですからセガには悪いですが今回の結果はよかったと思ってしまいました。
リリース当初から「型月ブランドの寄生虫」みたいな扱いされてたよなー。その通りだと思ってたけど。
運が良かったのを自分の力って思ってるディライトには薬になってくれれば
天狗になったDWに灸を据えるような結果ですね
DWは型月でなければ初手のメンテ地獄でユーザー離れてアボンやったやろうに
@@和希簡単 あの手のタイプは致命的に取り返しのつかない処まで行っても自分は悪くない。他が悪いと信じて疑わないから灸にもならない
なんというか……
メカとして見ると無骨さに欠けるし、衣装として見ると華やかさに欠けるし、甲冑として見ると防御力に欠けるような
何もかも中途半端で草も生えんね・・・
そして旧来のブリキ感のある良い意味でのダサさがなくなり、ただただ衣装としてクソダサくなっただけという……。
フレガやメガミデバイス、艦これ等メカ+美少女は数あれどなんかそこらへんを目指して失敗した感じがする
甲縛式オーバーソウル
帯に短し、たすきに長し。
こうして名作と呼ばれた作品たちが
その作品の産みの親とでも言うべき会社によってどんどん改悪されていくのは見ていて辛い
判る。スクエニがその代表例だと思う。
結局は昔は良かった病に生って仕舞うわけでね...。
上手くいったら絶賛される。
失敗したら叩かれる。
セガはリ・イマジネーションに失敗しただけ。
やらないと忘れられる。
作り直すことで息を吹き返すことだってあるんだから。
伝統なんて、守りに入ったら形骸化して滅ぶしかないんだよ。
見てて辛いなんて言っても、過去作の焼き増しなんか出されても金を落とさんのやろ?
新規ファン取りに行ったのはそういうことだと思うな。
@@スキナー「 伝統なんて、守りに入ったら形骸化して滅ぶしかないんだよ」だったらいつまでも過去の名作の名前にしがみついていないで全く新しいジャンルの作品を作れよと言う話なんですがね。(苦笑)
@@gavan1735 新しいジャンルじゃなくてゲームだったら新タイトルでしょ。アニメ作ってる会社がトマト作っても売れるわけないしね。
レベルファイブやんけ!
FGOと同じ内容のゲームを作った場合
「FGOをやってる人」→FGOやってるからやらない
「FGOをやめた人」→FGOと同じならやらない
=「FGOをやったことのある人間はそのゲームをやらない」という魔の方程式が成立する
正直サクラ大戦ってコンテンツ自体が若者向けじゃないから、はっきりおっさん向けに作るべきだったと思う
そういう意味では最初から旧作キャラを出してない時点で失敗するのは目に見えてた
完全に同意です、人気があったブランドの名を使ってるんだから昔からのユーザーに対しサービスしないのはその時点で矛盾が発生するというもの。新しい別物出すんだったらサクラ大戦の名前使うなよ、というのが誰しも思うんじゃないでしょうか…
製作スタッフ見てるとこれサクラ大戦じゃなくてよくね?ってなる
サクラ大戦は旧でやってほしかった
新のファンどれだけいるのって話?
久保帯人先生のサクラ対戦はBLEACH抜け出せてないから好きになれなかった
しかし、新規ファンが獲得出来なければいずれ滅びるのも自明の理ですし。
いずれまでも、持たないだろ
セガが社運かけたのならなぜディライトワークスに任せたのか謎です。
Fgoは素人から見てもゲームシステムが評価されて流行ったものではないと理解しているのに…
坊やだからさ
当時はめちゃくちゃ勢いがあったからだろうね、ストアも1位だったし...当時はだけども。
セガはバカだから
売り上げしかみてないから。
セガが社運をかけると、それだけで負けフラグに聴こえる謎
まあ、内容がね・・・序盤から周回強制させすぎてめんどくさくて投げる
「旧作のファンを切り捨ててでも新規ファンを獲得する」をやって成功した作品っておおよそないんですよ・・・。
じゃあ別の作品作れって話だもんな、、、
@@がルネラ
動画でもいってますが、下手にサクラ大戦要素を残すくらいなら、完全新作で勝負した方がよかった。
けもフレ一期位っすね
@@シャーロックのび太
『けもフレ2』の話題は禁止っスよ。(タフ語録)
@@大絶画 ウス
2:04 ソシャゲとしては致命的なんだよなぁ……
でもブスと言う程でもない…致命的だけども
正直肌露出しない装備はちゃんと鎧感あって好き
けど半分ロボに乗ってる感じは大嫌い
こういうのって体がむき出しになっているところを攻撃したらどうなるんだろうって?って疑問は持っちゃ駄目なんだろうか…
仮面ライダーは思い切って形にはまった伝統を破壊したことで新たな客層を得た
スーパー戦隊は伝統の中で革命を起こすことで長らく続けることができた
ウルトラマンは伝統を受け継いできたことでファンに楽しみを与えてきた
対してサクラ革命は思い切ることもできず、かと言って伝統を受け継ぐこともできず…
寧ろ伝統を悉くテコ入れして大失敗「しかしていません」
バーチャロン、ファンタシースター、ボーダーブレイク、サクラ大戦
いずれも嘗てはセガを代表する看板タイトルでしたが
今となっては見る影もなく落ちぶれたタイトルとなっています
そのまま出せばいいものを余計なアレンジ加えて
古参ファンからも新規ファンからも唾棄されるような出来のゲームに…
これらの共通点…近年やたらとしゃべる。増える
変身ベルトもウルトラマンもいつの間にかめちゃお喋りになってた。
トランスフォーマーはどの作品も並行世界だから…で逃げる路線に
スタートレックは24世紀で時間軸が別世界に移行してパラレルに
パラレルワールドしちゃえば旧作と新作も両立できる禁断の手段もあったのにね
ディケイドは反則過ぎる。
毎週30分が盛り上がればそれでいいというだけに特化して、物語が存在しないことで物語を成立させてしまった。
@@Delta_4. どちらかと言えばそれはどうしても大人の事情かと
メカっ娘好きからしたら顔面装甲ないのは萌えないし、どいつもこいつもずんぐりむっくりで機能美のかけらもないから絶対課金せんわ
多分普通に女の子好きな人からしても顔しか出てないのは嫌でしょ
すべての需要を満たそうとして逆に全部の魅力潰しとるやんけたまげたなぁ
しっくりきた、機能美がないわ
フレームアームガールズみたいなのだったらよかったのに
頭なんかちょっと吹っ飛ばされただけでも死にやすくなるのに
腕とか足とかを守って頭守らないのはアホだと思う
モグラ叩きみたいなものよ
つまりは、食い合わせが悪かった…と。
せめて胸部装甲もう少し厚くてあげればまだ命の保証ありそう。
@@鯛シッシ エロ可愛くないのに現実的でもないという誰得デザインの悪いところが出ましたね
本気で社運をかけて新規ファンを取りに行くならもういっそサクラってつけないほうがいいのでは?
結局過去の栄光に縋ろうとする姿勢だからろくなものができないんだと思いますよ
てか、無印のRPGならわかるけど、代名詞があるRPGをソーシャルゲームにしてやるとなんか違うな感が出てしまうからね。
@@35zvrh81 ウメ大戦とかおばあちゃんの戦いみたいになりそうで草
それです
過去の栄光に頼りまくってるのにこんなんだから叩かれてるんですよ
@@にゃにゃ-b2u その過去の遺産から、どういう神経してたらパチモン作って死なすって流れを作れるんだろうね。
@@ヌメメントス
そして新たな扉を開くのね
マジで動画中で1番可愛いの敵の子やん
芋いだけでブスではないよね
ただ、システム関係が見た感じ、システムが劣悪な頃のFGOを感じる
戦闘システム取っ払って芋い娘を歌劇スタァに育てるアイドルゲームとかのが良いかもですねぇ…。
@@Electric_Sheep_April
ですよね
@尿道バリカン 黒髪パッツン太眉娘 可愛いと思うけど万人受けはしなさそう
SEGAって毎度毎度頑張ろうって意気込みは感じるけど努力の方向性やらプレイヤーの求めてるものの本質やらを壊滅的に間違えてる印象
有名なの使えば良いだろ感が強いですよね
プロセカはセーフ
@@ごまおちゃ-t7h ボカロ系はうまく運用してるよね。
@@和希簡単 龍○如く
昔は尖っててそこが良い点でもあったぞ
SEGAはスマッシュヒットでコツコツ稼いで社運を賭けた大作で大コケするのが伝統だから…
ドリームキャースト!!
シェンムー、面白いんだけどね・・・。
スペースハリアーとアフターバーナーがプレイし放題で。
ずっとやってたなぁ。
しくじり先生
やはりずっと付いて来てくれたファンを切っちゃ駄目だよな
ゲームと関係なしに、これが大事なこと
@@Ayataka-Iyo3
新サクラも今回のソシャゲ問題と根幹は同じで、非っ常~~っに中途半端に未練がましく旧作のキャラと設定持ち出したのがダメだったと思うの…。
新サクラの時点で完全に旧作と決別しておいて、それをベースにソシャゲ化するのが正しいルートだった気もします。
ソシャゲはキャラ大事なこと多いので有名タイトル引っ張ってきたならそこからもキャラ出さなければ魅力半減ですね。
@@好きな駅は
ですね〜…
正直言って新と名をつけたのなら初代からVまでとは違う世界線
完全なパラレルワールドにして物語の始まる年代こそ初代と同じでもそれ以外は人物も敵も世界情勢も物語も全くの別物のほうが良かった
旧作の既存キャラ達はその世界線に存在しないか、旧作とは全く違う一般人にして物語には一切関わらない方向で
こっちのほうが遥かに評価された可能性がなくはない
既存の顧客を維持しつつ新規へ間口を広げていくのがマーケティングのセオリーなのに、いきなりステーキといいセガといい、なんで既存の優良顧客を切り捨てようとするのか理解に苦しむ
「サクラ」って名前はつかってるけど旧作ファンは念入りに追い出します!
って キミなにがやりたいの?ファンに嫌がらせでもしたかったの?って話ですからね
え?普通に可愛いじゃんと思ったら敵側で草
ホントそれ
チュートリアルで普通に操作できるから勘違いしてる人多かったよね。
FGOって何?
@@hawks8307 fate grand orderですぜ
@@V_V_Victory
お前じゃん
無理に大炎上系にもっていかないで、こんな感じでいい
偉そうだな。
偉そうに感じるのはメンタル弱いからそう感じるんだろw
@@Golden_348 あやまるべきでは
@@Golden_348 ひらがなならよめるかな?
派手なタイトルじゃないと今までより再生回数が下がるかもしれない恐怖と戦ってる説
売れる要素削ったFGOで草
FGOの会社に開発頼んだのが間違い
よく自社のゲームの悪いとこどりで作れたもんだ。SEGAはマジで怒っていい
もうサイゲに頼め
ブスに対するナカイド氏のフォローがなまじ的確なおかげでブスよりキツい言葉になってる気がしないでもないww
ナカイドさん、フォローというよりもトドメさしてる気がする…
「FGOは面白いから売れてる」と思った人間が作ったゲームが面白いワケないだろ
サクラ大戦っぽさを残したいのか、新作ゲームっぽくしたいのか。どっちも取ろうとして、盛大にすっ転んだ感じかな?って動画見て思った
ガ チ ャ 確 率 だ け fgo と 交 換 し ろ
そしたらディレイトがつぶれちゃいますよ(笑)
こんなに伸びたなんて初めてダァ!!
ありがとうみんな!!
サクラ革命じゃなくセガ革命をした方がいい。
全くその通りなんだけれど、バンナムとスクエニにも言えるんだよねぇ...。
売れなそう笑
ダカラゴミーのようにはならないでほしいな、、、。
セガ革命によって、セガゲームスは、江頭2時50分によって“エガ”ゲームスにした方が、良い、と、言う事でしょうか?まぁ、何時の時代でも、セガは“所詮セガ”なんですな。
セガ解体で、版権だけサミーですかね…
これまでのサクラ大戦のファン捨てても良いんならタイトルにサクラって付けなきゃいいのに
わざわざ「地雷です!!」って豪語するようなもんだからなw
サクラ大戦の旧作ファンの大半は離れるだろうけど残ったファンがいたらラッキー的な感じでないかな?
プロジェクトBLACKを見るに一度サクラであることを捨ててたっぽいよ。でサクラシリーズに戻した
まあ、あくまで従来ファンを切り捨てるってのは推測ですからw
これ見てると完全オリジナルキャラでセルラン上位取ってるソシャゲってすごいんだなぁって思いました
色々言われてるがやはりKMRはクソ有能だってはっきりわかんだね
オリキャラ(神話、偉人乱用)
@@4浪 最近では食べ物まで出てきましたね…
原神
コンパスやな
いっつも社運をかけてウケを取りにくるSEGA君すき
道化じゃねぇか
これだけ色々な大型案件コケまくって会社が潰れないって凄い体力があるよね
でもゲーセンまでやめちゃったのは悲しい…
子会社に支えられてる企業ですから…
なんかデジャブ…ですね(;'∀')
太眉は好みが分かれるからなぁ‥‥‥
旧来のサクラ大戦ファンだけど、微妙にサクラ大戦ファンをチラ見してる感が問題だと思うんですよね。
ナカイドさんが言うように、ここまでするんだったら突き抜けて露出高くして、もはや光武さえも捨て、
露出増やして新規層を取りに行った方がいいとまで思う。というか旧ファンは見ないで。その方が潔い。
革命なんだと銘打つなら、変に媚を売らないで欲しいんだよね…
どうせ仕様上、lipsもなく、分岐もなく、選択肢で主人公が会話したりするだろうし。
大型甲冑キャラのバストアップが実質カラフルなドラム缶に嵌まった人なのよね…
解説には色々思う所はあるけど「課金する理由がない」は本当にそれだと認めざるを得ない
なぜ頑なに真宮寺さくらを捨てようとするのか。
その捨てたキャラのコピー品が居るんだけどなあ・・・。
@@menma111 しかもそのコピー品に10分のストーリーをやらせてすぐ殺すんだよな...
@@xr8368 過去作シリーズとの決別かな? だとしたら余計タチが悪いやり方だが。
キャラは永遠でも中の人は永遠じゃないからね残念だけど
違う人起用したらそれこそ炎上だし新規キャラを投入するのもそら当然よ
ゲームの面白さにつながるかは別として
ドッカンバトルくらいしかやらんからわからんが、孫悟空がいないみたいなもんだよね
そんなん絶対プレイせんわ...
広告で見かけた女の子がめちゃくちゃ可愛くて調べたらけちょんけちょんに言われててちょっと落ち込んだ。私は、可愛いと、思いますよ………ゲームシステムはよく知らないですけど…………
な
他だだだだよ〜たらた
大丈夫
だよ〜
絵柄が好みじゃないから、可愛いとは思わないんだけど、それはあくまでも私の好みの話。
雑な絵を書かれたわけでないと思うんですよね。
あなたの感覚が間違っているわけではないと思う。
水着イベ以外で女の子の露出がちょっと過激だと引いてたけど、やっぱり少しは肌色が入ってるとバランスが良くなるんだなぁと改めて学んだ
メカ部分も燃える要素に欠けてて
も(萌・燃)えないゴミでしかない
現にさくらに着せてみたいと思えんでしょw
視覚と共感によるものだからね。「こんなキャラクターどう?」って見せたら「なんか物足りない」っていう返答も返ってくだろうし「これで良いと思う」と言う返答も有るかもしれない。
@@seamo7279 俺はサクラ大戦やったことあるし、ゲームやればこれはこれでいいんじゃないかと俺は思えてきた。ただ、新規がとっかかりにするにはねぇ…
@@神崎いちる 僕はPS2の頃にいいタイトルなんは知っていたよ。広井王子さんのイラストも共感が持てた。これから新参者として遊ぶとしたら遅延の気がしたし、アプリは中身がオワタだから、どっちにしても不可能。盆栽ゲーは慣れて来てるからいいんだけれど、育成の内容がねぇ...って考えてしまう。
日本のゲーム企業はソシャゲが作れば儲かるドル箱ではないことにそろそろ気付いて欲しい...
参考にしますね
もう無理がある
原神くらい作り込んでくれれば別なんだけどね。
日本企業であのレベルをやってくれないかなぁ、ホントに。
@@盈月-h1t 日本の大手ゲームメーカーって大体、外面は版権、中身は委託発注なんで無理だと思います。
mihoyoが原神だせたのは、前作で3Dモデルのノウハウを蓄積して、潤沢な資金があって...
それでも不発したら会社が傾くか飛ぶくらいには力を注いだからかと
なかなか振り切れないだろうね今の日本の経済状況だと
今のゲームは1本作るのに100億とか使う作品も現れてしまったし、かと言ってクオリティを下げれば「グラフィックくそ、令和のゲームじゃない」とか叩かれるのもオチだから、どうしてもドル箱(資金源)になる作品をアプリでだしたいんだろう。
ソフトは一回買ってそこにDLCが乗っかるだけだが、アプリは何回も課金をしてくれる開発費も段違いもあるのだろう。
売上で勘違いしてるかもしれんけど
FGOの面白さはソシャゲとしてかなり下位の方だよSEGAさん
ファンの力で成り立っているだけだからね。
そこを気付くいいきっかけに成ったことでしょう。手遅れだと思うけれど。
文字通りキャラだけで成り立ってるのを会社の力で人気を勘違いしたパターンですね
いやマジでこれ
え?そう?
それ。
物語楽しめるのも序盤だけでだんだん育成で首締められる。
あとは長寿だし、ソシャゲだから仕方ないけど新規と無課金切り捨て傾向高すぎる…重課金勢に支えられるのがソシャゲだから仕方ないけど
でも、初期でハマって課金しちゃって辞めるにやめられない人も多そう(偏見)
やっぱ真宮寺さくらって神デザインだったんだなって改めて感じました。終わり。
広井王子さんのキャラも大好きよ。ブリーチサクラ大戦も。
マリアと巴里華劇団が好きでした。
なんやかんやで世界観の作風と藤島康介のキャラデザが絶妙にマッチしてたんだよなぁ
俺はなんか不評だけど紐育華劇団派
@@神崎いちる
キャラデザインだけを見ると5が不評なのは分からん。オレも好きなほうだけど。
旧作に見切りつけたいのにシリーズのネームバリューには未練たらたらという
サクラ大戦のよさを全て潰したセガすごい
そもそもサクラシリーズ自体が4以降死んでたから今更
@@Ayataka-Iyo3
勇次郎「カバネリ…Wave…サクラ大戦… 様々な駄作ゲーム 身体によかろうハズもない。しかし、だからとてデキのいいゲームだけをやる。これも健全とは言い難い。サクラも遊ぶ ウマも遊ぶ。両方を共に面白いと感じ血肉に変える度量こそが遊びには肝要だ。」
@@山田太郎-t4m7k
ゲーマー勇次郎は草。
分厚い眼鏡とチェックシャツにバンダナ巻いてそうで、勝手に親近感が湧いてくる。
ディライトワークス×SEGAとか
最初から失敗が約束されてるような組み合わせやん…
むか~しむかしのときメモやTLS発売当時の空気を知ってる歴戦のサクラ大戦ファンであれば
軽率にブスとか口にしてはしゃいだりしない
その歴戦のファン達を切りに来てるセガのセンスのなさよ
@@kuragina2937 チー牛の件もあるしセガはもう終わりでしょ
光武切ってISのパクりみてーなの出してるのがね....
その歴戦のファンを切り捨てたんだって、はっきり分かんだね
可愛くはないがブスは言い過ぎって
ブスブス言ってる奴よりリアルっぽくて
一番言われた側が傷つきそうな気がする。。
可愛いけど金出せるかって言われると金出してまで欲しい容姿では無いわな。
ナカイドはこういう風にさらっと皮肉るのがすこ
応援したくなる程可愛くない、が正しいと思う。
生身の人間じゃないんだし、言い過ぎでも何でもない、自業自得。
制作者が悪いだけの話。
@名前はありません 多分皆 まぁ、割りと可愛いんじゃない?程度の感想で金を出すまで至っていないんじゃないかなぁと思う
ブスでは無いよね
金絞りとりたいなら超クオリティ高い絵にするかオタに受ける位設定練りまくるかエロくするしか無い
FGOって本当にゲーム性は酷いと思う。前にDWのプロデューサーが何故FGOが成功したかをイベントで講義してたけど、むしろこれほどタイトルに頼っていて良く運営が講義なんか出来るなって思ったわ。
DW自体はfateの威を借りてるだけでゲーム会社としては大分無能なのになんで任せちゃったんだろねぇ…
偉い人にはわからない説
偉い人「数字取ってるから有能なんやろ!」
ユーザー「おいおい、終わったわ」
FGOが人気で課金されまくってるのがゲームシステムとかが素晴らしいから、って勘違いしてそう。Fateのソシャゲだから売れてるだけなんに
聞いた話によるとセガは一度断ったそうですけど、DW側が再度熱烈なアピールしたのでそれならば…って事で任せたようですよ
@@鴨ネギマスター
FGOの後釜が無くなったら
やばいからって必死なんでしょうな
サクラ革命が半年でサービス終了すると聞いて来た
製作期間がウマとサクラが同じくらいらしいけどどうしてあそこまでクオリティで差がついてしまったのか…
作品愛が無いSEGAと組織体制最悪無能なDWが連携したから。
逆に「クオリティ上げてくるわ」と
有言実行してきたサイゲが相手だから
FGOがFateの力で売れたのがバレただけで草
追記)オタクの自分語りが多いのでここの返信欄は見ない方がいい
更に追記)オタクの自分語り〜のくだりでイライラするオタクくんは半年ROMってスルースキル身につけて
Fateブランドが偉大すぎた
ばれたも何も最初から自明の理定期
酷い言い方ですが、登り目のfateと落ち目のサクラ
運が良かったのをディライトには自覚して欲しいです
@@和希簡単 FGOも昨年より50パーほど売上落としてるので相当落ち目です
まじでDWが無能晒しただけだからな
ナカイドさんは言ってないけどこのゲーム他にも利用規約のエグさ、APの回復まで渋い、開発スタッフ非公開とか
FGOの悪い所と今のセガの姿勢を剛力合体させたような代物になってるから早めに手を打たないと早期終了もあり得るで。
悪魔合体なら合体事故でワンチャンあったのに…
FGOでも言ってるけど、システム面はともかくストーリーはいいと思う。FGOも初期の育成アイテムはドロップ率クソだったらしいし、これからよくなるかもしれない(なんで初期のクソっぷり踏襲してんだよとは思うけど)
@@antV44444 序章だけしかしてないけど、そこまで悪くはなかったと思うけどなぁ。まあ、人それぞれだね。
@@神崎いちる
大してやってないんだろ。察してあげよう
うわ、スタッフ非公開なのか・・・
つまり今みたいに批判されても、矢面に立ちたくないから隠れてるんですね。
FGOプロジェクトの害悪「塩」の例から、おそらくこうなったんだろう…どっちにしてもゴミやな。
外側だけ見れば、蒸気機関で空飛ばないインフィニットストラトス、キャラ絵は悪く無いけど、3D化で不気味の谷現象が発生して嫌悪の元になってる。
ゲーム性はオートプレイは時代遅れ、今の時代は1度クリアした任務はバトルスキップ、育成もFGOより大変そうなら、ユーザーが楽しんで依存する必要も無いので、必衰まった無し!
美少女、ロボット、舞台全ての強みがなくなってしまった
17:08のくすのちゃんはかなり可愛いと感じたし、霊子ドレスも雑コラ感なくて良いと思った
ただ既にFGOやってる身なので同タイプの苦行をする気にはなれない
確かに強化素材とかお金とかfgo並みの苦行ですね…
SEGAの経営陣はまずソシャゲをプレイするところから始めないとダメね、自分たちが依頼する相手のゲームがタダで遊べるのにそれすらやってないと見える
最近のSEGA上層部の無能っぷりは半端ないからなあ。昔からSEGAが本気出すとコケると言われてたが最近はガチャに憑りつかれておかしくなった。
今回も上層部側は「FGOとかいうのくらいガチャで稼げるゲーム作れ!カネなら出すからFGO作った所にお願いしてこい!」みたいな指示しかしてないと思うよ。
そもそもセガにソシャゲ向いてない。
そんな商売っ気のある企業じゃなかったでしょ。
寧ろfgoが稀有な例って気づくべき
そもそも、サクラ大戦のファンが望んでるのって新しい可愛いキャラとか、霊子ドレスとかじゃなくて新サクラで不遇の待遇を受けた旧帝激のメンバーの救済だと思うんだよね。でもその肝心の旧帝激メンバーが名前すら出てこないんじゃあなぁ...
さくらだけパチモン作られて主人公(プレイヤー)を庇って倒れるよ。
キャラデザしてる人が違うし、出しにくいよね。
旧帝撃隊員は切り札だろうからなあ
使いどころが難しいから出し惜しんじゃうのかも
というか、「新」での扱いが悪手すぎて、ここまで後を引いてるんだよなあ
シリーズものは旧作を大事にしないと失敗する印象
4:35 「キャラかわいいやんけ!」と思ったけど敵側だったのか…
本当にこれに社運をかけたとしたらマジで正気を疑うぞw
「サクラ達が帰ってくる!」みたいな旧作の続編的に、作れば良かったと思います。
そろそろディ◯イトはFGOがキャラとFateって看板におんぶに抱っこなこと気づいた方がいいよね
って話は前から言われてたけど案の定で草
看板はまだしもキャラの重要さに気づいてないのはやばい
おのれディ○イトォォォォォ!
@@user-fx1vt6wm6r 草
今回でその要素がより強く表に出た感じだね
DWだけでなくSEGAも同罪だぞ
かわいい子いいじゃんと思って調べたら主人公の母親かよ!!!!
やってないけど草
旧キャラのコスプレしてる誰なんかな・・・しののオカンじゃねえか!!っていう。
ただ、主人公(プレイヤー)の母じゃないぞ、たしか・・・。
なんでや!
オカンでもええやろ
コッコママ 頼光ママ オカン(アーチャー)
主人公の母親は真宮寺さくらのパチモンなので、革命のデザインではないっていう。前作のデザインがいかに優秀だったかって話。
母親見てきた、娘より良いなぁ。
なんで頭ノータッチにしたんだ……甲冑の兜にこそ浪漫と信念が宿るって戦国時代見ればわかるだろ……足軽ばっかじゃ戦国の世に華は咲かないんだよ……
パワーアーマー系のアニメ見るたびに「なぜ一番の弱点である頭が丸出しなんだろう?」と思ってしまう。。
いや、だから霊子甲冑はああいうデザインだったんよ。
なんで中途半端に改悪するんだろうなあ。
男は可愛い女の子と同じように鉄と油も大好物だから削る必要なかったのに。
@@盈月-h1t 霊子甲冑いいですよね。ただ確かに霊子甲冑のままだと、キャラを増やしづらいなーとは思います。
ゼノギアスみたいに生身で戦う通常戦闘と、霊子甲冑で戦うロボ戦闘に分けるとかしてほしかったですね。
@@盈月-h1t 時代の流れやで・・・仮に霊子甲冑で作ってたとしてもエロが足りない、女出せ、結局ロボだけで戦闘って文句言われて叩かれて居たよ
ISみたいに乗ってる奴は見えない薄いシールドとかで守られてるって設定にすれば弱点問題自体は解決する
ブスって言ってる奴らは間違いなく女が目当てなんだからそれを解決しないと大ゴケからは抜け出せないからな・・・変な話乗ってる時は下着になるとかってしてればそれだけである程度は釣れる馬鹿みたいだけどそれはソシャゲーの女の9割がエロ衣装なのが証拠だからな
おう、fallout3のサラ・リオンズの悪口やめーや
@@盈月-h1t それはやはり時代背景を考えれば技術の進歩と共に小型化するのは兵器として当然の流れだからね
ディライトワークスって聞いて嫌な予感してた。
FGOの大成功を変な形で勘違いした最悪のシナリオが思い浮かんでたんだが、そのまんまなんだよ…。
多少その気はあるかとは思ってたがそのまんまとは思わなかったよマジで。
ディライトワークスの『自惚れ』は目に余りましたからね(苦笑)
大物タイトルでコケた分の回収はFGOでするんやろうか…
たぶん課金するポイントがあるとしたらは真宮寺さくらやエリカなどの人気キャラをつっこんできた時だな‥…あと霊子甲冑、光武を失くさないで欲しかった‥…どんだけサクラ大戦からの決別したかったんだ…
霊子甲冑、光武が使えないという謎設定で霊子ドレス使わせてるけど
そもそもその設定からして納得できる理由づけになってないってのが問題
例えば霊子甲冑に代わる新たに作りだした対抗策の筈なのに
ご当地ごと(つまり47都道府県分)にそれが存在しているという謎設定
霊子甲冑って製造コストが高すぎて、数揃えるだけでも莫大な費用が掛かり
そんなポンポン量産できる代物ではないことは新サクラ大戦ですら言われてる設定
自分で生み出した設定を自らドブに投げ捨てるスタイルは最早乾いた笑いも出ないよ。
@@ヴァイツェッカー-f4s 「良くもそんな恥ずかしい事が良くできたもんだ」って感じるよねぇ。明確な回答が有るなら、答えて欲しかったってのはある。「許可が出なかった」とかさ。
パワードスーツはいいんだけど、露出が少ないのを抜きにしたとしても、総じてキャラクターとしての魅力が残らないと駄目だと思うんだよなぁ
他ゲーだけど、
プリコネはメインやイベ、個別(衣装違いも)のストーリーが作り込まれてて、それで「推し」を量産させて、ガシャ回させる
っていう個人的に良い流れが出来てるからこれが理想なんだろうが、やっぱ金かかるのかなぁ
@@user-vertolk 需要と供給って難しいですね
@@user-vertolk そう考えるとプリコネって原作無しの完全新規IPにも関わらず、一定数以上の熱心なファンの獲得に成功してるから凄いなー。
ここ数年の完全新規IPの中では5本の指に入るんじゃなかろうか。
@@OH-vh5xy アニメ版もソシャゲ原作での数少ない成功例になったので、尚更ですね👍️
@@きなち-b7h ソシャゲビジネスも末期な昨今に新規IPでヒットを飛ばせるって相当凄いですよね。アニメは知らなかったけどマルチメディア展開も上手い事行ってるならパズドラ、モンスト、グラブルの三大巨頭よりも一歩リードしてるまである。
パズドラ、モンスト、グラブルはマルチメディア展開がヘタクソ過ぎたのもあるけど……
キャラクターデザインと脚本家を変えた時点で「サクラ」を名乗るべきではない。これじゃ過去の遺産を食い潰してるだけ。
これだけ参考にできる作品があるのにここまで失敗できるのはある意味凄い
このチャンネル見てると相対的にファイナルソードの評価が上がっていく不思議
ファイナルソードって縛りプレイしてるみたいでめっちゃ面白い
セガがこのままコケ続けて他企業に吸収でもされたらツライなぁ…
でもこのゲームに課金する気にもなれないし、救いようがない。
セガ自身が頑張ってユーザーの課金欲を引き出す何かをしなくちゃならない。なんとか頑張ってくれセガ。
お前を救えるのはお前だけだぞ。
@@sunset7852
そのコンシューマ部門を大戦犯名越が龍が如くシリーズを残して壊滅させちゃったのがね…
もう辛うじて生きてるのが元コンパイルのぷよぷよシリーズくらいだよ
名越を叩き出して古参の開発陣と統括陣を呼び戻さんとマジでヤバいで、SEGAは…
頼みの綱だったゲーセン部門ですらもうウイルス騒動前から売却決定してるくらい不採算出してたくさいし…
寧ろ武骨さを強調して今のロボオタに刺さるようにするのもありだった気がします。
やるんなら光武を今風にしつつより物々しい個性を出すデザインにして、旧作ファンに寄り添いつつもサクラ大戦の入り口として入りやすい形にすべきだったのかもしれません。
光武でよくない?
光武のデザイン今見てもかわいいと思うけどな
ずんぐりむっくりの光武はそのままで、各キャラの必殺技の演出をド派手にしたらカッコかわいいんじゃねと思うな
あとキャラが多過ぎだと思う
全国から集めたという設定はいいと思うから、関東とか関西とか北海道、東北、九州みたいに各地域代表ぐらいな数でよかったような気がします
ある程度キャラを絞って深くそのキャラのストーリーをやり込む方向に行った方がよかったと思います
日常的にドレスで生活してるわけじゃないんだし武骨ロボに乗せてたほうが離脱者は減ってたよなぁ
追加スキンだってどうせホーム画面でしか見ないんだし
まじ、ブラックの女の子の方がかわいいんだよな…
マジそれ相手の真ん中の子が可愛いのに
あまりの不評っぷりに
戦犯リスト(開発者一覧)を
隠しましたよねw
SEGAとサクラが右往左往と
迷走してるのがよく分かる今回の1件。
この時はApp Store3.8なのに現在は2.9になってて草
シリーズプレイ済み。とりあえず革命やってみましたが、つまらなかったです。私はね。キャラはブスとは思わなかったけど、好きなキャラが誰もいなかった……なんてこった……
なんてこった......
キャラゲーなんざ推しを愛してなきゃやってらんないのになぁ...
@@鯛シッシ キャラ愛「大事」よね。なんてこった……
旧作キャラのパチモンが死ぬ内容で怒らなくなってるってことは、シリーズ愛が深すぎて新シリーズへの関心が無くなってきてるのでは??
@@menma111 私は5辺りから怪しくなってきたなと思ってるけど。シリーズとなると、いずれそうなってしまうのかも知れない……あとはただ単に批判したいだけとか(知らんけど)
ドラッグオンドラグーン的な感じのシリーズ感のキャラの匂わせで良かったのに。
不細工ではないが、今時受けるキャラデザではないから新規の若いオタクは入らなそうだし新サクラについてきた数少ないオタクまで切り捨ててしまったのでは..!?
古参と新参を切り捨てていく革新的スタイル
誰が付いてくることを想定してるんですかねぇ・・・
俺このキャラデザクソ好きなんだが…
@@tasteless-tomato 伊万里くすのちゃんは笑顔の可愛い女の子です
ブリーチサクラ大戦の存在意義が、問われちゃいますねぇ...。
ナカイドさんのfgoで宝具スキップとオート周回を実装してほしいという心の声が漏れ出してて草
新規ファンほしいなら可愛い娘は絶対条件でしょ
帝国華撃団を精鋭ではなく量産型にしたことが許せなかった。
追記:沢山のいいねありがとうございます。
ソシャゲのいつものやつというかソシャゲあるある
戦いは数なんだよ兄貴って閣下も言ってるんだよな
そこまで旧作と決別したいなら、なぜ別のタイトルで新作を作らないだろう.ほんとうに運営側は頭おかしい
キャラたちの顔自体はかわいいが、そのバランスを崩した外装は微妙にダサい
私の親がセガ社員なんですが、最近はあえてサクラ大戦の話題を降らないようにしてるw
この動画を見せてみたら面白い事になりそうですね
僕の親もセガ社員です。やっぱ話題には出せないですよね笑
むしろ話してもっといいのにして貰えるように頼んで()
ゲーム界のヴォルデモート
もっと任天堂の話してこっ!
サクラ大戦なにもしらない''若いオタク''目線で言わせてもらうと、やるなら前作のキャラを引き継いだ、何ならリメイクに近いゲームがしたかった。やっぱり知名度はだいぶあるしキャラ萌え要素が少なくても触れておきたいな、っていう気持ちがあるからやりたかったけどサクラ大戦ですらない、キャラデザがいいわけでもないよくわからないソシャゲをわざわざやるかって言わせると…やる気にはなれなかったです
元祖のサクラ大戦はほとんどキャラ萌えのゲームです
戦闘はおまけ、ゲームしない人でも誰でもクリアできるレベル、むしろ章ごとに決まったヒロインとの合体技でフィニッシュを決める位のレベルです
その合体技を見るには前半の選択肢でヒロインの好感度をMAXに上げる必要があり、まあ要するにほとんどギャルゲーですね
ソシャゲでも基本そのラインを外す必要はなかったと思います
ソシャゲならではの要素を上手く加えた位の味付け方が面白かったのではと思いますね
サクラ大戦シリーズ好きから言うと新サクラの時もそうだけど新作が出る度にバッシングされるの心痛いしシリーズ自体は本当に終わらないで欲しい
まぁ、バッシングが言葉が酷すぎる時があっても残当だったりするのがまた切ない
セガ・・・昔のお前はどこ行っちまったんだ
@@成り行き任せのストレンジャー いやマジでAKSだらけになるかもしれないけど広井王子と横山智佐に頭下げるしかないんだよね。
CoD民から言わせると新作出るたびクソゲークソゲーとか言われてるからこの程度はまあ通過儀礼みたいなもんかなって新から入ったワシ
俺はハッキリ行ってセガファンだけどさ
最近ホントに……………
もう、見てられない
好きだからこそいっその事何かやらかして爆発して欲しい
俺も好きでした、セガ。
一昔の言葉でいう「セガ人」に近いくらいはまってた時期もあっただけに、最近のセガには幻滅しまくりです。
ほんと、どうしてこうなったんだろうね…
もうセガはゲームから手を引いた方がいいよ
@@音化
セガは昔から良くも悪くも片寄るからな。まあいつもの感じやし
セガが社運をかけるとほぼ確でコケるイメージ
8:49 石の数エグくて草
APもエグくて草
片も多すぎて草
ガチャ禁中なん?分けてくれないかな
AP半減時だけでストーリー突っ走るとあれぐらい貯まるし、それかもしれない笑
それ思ったw
既存は離れるわ、かといって新規が入ってるようにも見えないわでもう悲惨
既存ファンとしてはやっぱ大神さんがいないのが辛い
そもそもサクラ大戦として見れる人が少なくてね。
で、Vチューバーで客を引っ張ろうとした。
肝心のVチューバーのキャラは未実装だけどな!!←ここテストに出ます
それま?
@@ori8673 製作中なのか知らんけど少なくとも実装できてないと公表されてた。
Vtuberの件結局どうなったの?
宣伝大使になったのは知ってるけど
その結果不評だけど、大河くんのサクラ大戦Ⅴも面白いと思うねん。
この炎上騒ぎでサクラ大戦シリーズを知ったけど、2〜3頭身のロボットなのに愛嬌のある素晴らしいデザインをかなぐり捨てたのが理解出来ない。
FGOがなんで売れたか理解してないお偉いさんの指示で作られたんやろなぁ
実際なんで売れたの?あんまり面白そうなゲーム性じゃないと思うんだけど
@@nfca72ded7snbxl Fateだから
@@nfca72ded7snbxl Fateだから
@@nfca72ded7snbxl マジでFateだから、Fateのシナリオとキャラクター評価が高いから以外に理由無いですね......
純粋にゲーム性だけ言えば、ソシャゲなんか大抵はうんこ作業ゲーだからなぁ。キャラの魅力が9割なんだから、とくにそこに焦点あてて売ってなんぼよね。
キャラの顔はカワイイと思うけど、甲冑着た姿がダサすぎんか...。
よくこのデザインでオッケー出たな…。
それな
サムネのキャラは
キルラキルとヒロアカ足して2で割った感じのキャラやったけど
服見て あ、おわたって思たわw
聖闘士星矢というお手本があるのにどうしてここまでダサくなったのか
FGOも初期は育成くっそ辛かった思い出がある
そもそもFGOが売りはゲーム性ではなく、キャラとストーリーなんだが
FGOのゲームシステムをまねしても全く得にはならない
それ、FGOがFateじゃなかったらとっくの昔にサ終
何故かFGOの駄目なとこをそのまま残してるのがほんとにね
異常に渋い素材ドロップやら全然配られなくてガチャ回せない石配布やらそこは改善すべきだろってとこがそのままなのは不味いでしょ
戦闘システム自体をほとんど変えたのは評価したい
FGO5年やってきたがカードバトル要素0のコマンドカードバトルシステム自体に面白みを感じたこと数回しかないし
みんなウラガンキン装備で草
ガンキンは草だけど的確
草だけどガンキンは的確
的確は草だけどガンキン
的確はガンキンだけど草
ガンキンだけど草は的確
フォローしてると見せかけて刺さったナイフグリグリしてるだけなの草
やはり、セガはセガサターン・ミニを作って販売したほうがセガの為だと率直に思った。
セガサターンミニで、サクラ大戦やった方がマシ。
まだ光武ら霊子甲冑を擬人化させたゲームって言った方が売れた気がする
君に作りなおしてほしい。
斬魄刀異聞編みたいなもんか…
セガの社員を一新してあなたのような発想取り入れないとダメっすね……
ワイもそう思ってた(´・ω・)もっと未来で光武が超高性能AI 搭載した人型兵器とかそういう・・・・
開始時はそこまで悪くないという印象だったのですが、育成で心折れました
しかしなぜDWに、しかもFGOのコピペゲームなんて作らせたのか疑問だったのですが
FGOの成功をDWの功績と勘違いしている、というコメントで腑に落ちました
サクラ大戦のオールスター的な内容にすれば良かったのでは…