サクラ大戦の新作、初動大ゴケ&低評価なので救いたい。蔑称酷すぎ。【サクラ革命】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 3,5 тыс.

  • @林洋一-i1n
    @林洋一-i1n 3 года назад +499

    旧ファンは捨てる。しかし既存シリーズを使いたい。ちょっと矛盾していて意味が分からないです。

    • @ZOUSUI-hv2sg
      @ZOUSUI-hv2sg 3 года назад +7

      DWのやることだからだったんだな

    • @吉村信一郎-k7j
      @吉村信一郎-k7j 3 года назад +8

      ブランドだけ利用したいとか?🙋
      映画でも有るじゃないですか?
      人気コミックを映画化⇒出来上がった映画は、それっぽいだけの駄作とか🤔

    • @幹吉田-u3j
      @幹吉田-u3j 2 года назад

      @@ZOUSUI-hv2sg  
      ノは

    • @ZOUSUI-hv2sg
      @ZOUSUI-hv2sg 2 года назад +1

      @@幹吉田-u3j
      なんだコイツ

  • @rei-games
    @rei-games 3 года назад +505

    普通にかわいくねっておもって見てたの敵側でした

  • @あい-c7o1s
    @あい-c7o1s 3 года назад +460

    メインヒロインが太眉なだけでブス扱いは酷すぎる。個人的には可愛いと思う。ただメインに据えるビジュアルではない

    • @ぺら-w4e
      @ぺら-w4e 3 года назад +23

      いま世間では太眉が流行ってるのに
      オタクは成長しないからね
      しかたないね

    • @はしもつ-d7r
      @はしもつ-d7r 3 года назад +13

      太眉流行ってるのか!
      俺の時代来たわ

    • @木名瀬東
      @木名瀬東 3 года назад +4

      結局サービス終了するもんな

    • @けつプリン
      @けつプリン 3 года назад +10

      @@ぺら-w4e おれゲジ眉だからおれが流行の最先端行ってるわ

    • @sssmmm8849
      @sssmmm8849 3 года назад +12

      @@ぺら-w4e いや、人の好みの問題だろwその言い方だとみんな流行のものが好きになる変態どもが量産されてんだけどw

  • @hieongu3289
    @hieongu3289 3 года назад +409

    自分的には今回の結果でFgoの人気はディライトワークスのおかげではなくtypemoonの力だと証明されたと思います。ですからセガには悪いですが今回の結果はよかったと思ってしまいました。

    • @desperadokozuke
      @desperadokozuke 3 года назад +88

      リリース当初から「型月ブランドの寄生虫」みたいな扱いされてたよなー。その通りだと思ってたけど。

    • @和希簡単
      @和希簡単 3 года назад +53

      運が良かったのを自分の力って思ってるディライトには薬になってくれれば

    • @マイなす-t3u
      @マイなす-t3u 3 года назад +18

      天狗になったDWに灸を据えるような結果ですね

    • @海王星-e7k
      @海王星-e7k 3 года назад +25

      DWは型月でなければ初手のメンテ地獄でユーザー離れてアボンやったやろうに

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 3 года назад +1

      @@和希簡単 あの手のタイプは致命的に取り返しのつかない処まで行っても自分は悪くない。他が悪いと信じて疑わないから灸にもならない

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_ 3 года назад +671

    なんというか……
    メカとして見ると無骨さに欠けるし、衣装として見ると華やかさに欠けるし、甲冑として見ると防御力に欠けるような

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f 3 года назад +88

      何もかも中途半端で草も生えんね・・・

    • @本田松本
      @本田松本 3 года назад +104

      そして旧来のブリキ感のある良い意味でのダサさがなくなり、ただただ衣装としてクソダサくなっただけという……。

    • @八周一郎
      @八周一郎 3 года назад +35

      フレガやメガミデバイス、艦これ等メカ+美少女は数あれどなんかそこらへんを目指して失敗した感じがする

    • @garnet9379
      @garnet9379 3 года назад +8

      甲縛式オーバーソウル

    • @きは-o7y
      @きは-o7y 3 года назад +16

      帯に短し、たすきに長し。

  • @YT-xr8to
    @YT-xr8to 3 года назад +925

    こうして名作と呼ばれた作品たちが
    その作品の産みの親とでも言うべき会社によってどんどん改悪されていくのは見ていて辛い

    • @seamo7279
      @seamo7279 3 года назад +103

      判る。スクエニがその代表例だと思う。
      結局は昔は良かった病に生って仕舞うわけでね...。

    • @スキナー
      @スキナー 3 года назад +49

      上手くいったら絶賛される。
      失敗したら叩かれる。
      セガはリ・イマジネーションに失敗しただけ。
      やらないと忘れられる。
      作り直すことで息を吹き返すことだってあるんだから。
      伝統なんて、守りに入ったら形骸化して滅ぶしかないんだよ。
      見てて辛いなんて言っても、過去作の焼き増しなんか出されても金を落とさんのやろ?
      新規ファン取りに行ったのはそういうことだと思うな。

    • @gavan1735
      @gavan1735 3 года назад +95

      @@スキナー「 伝統なんて、守りに入ったら形骸化して滅ぶしかないんだよ」だったらいつまでも過去の名作の名前にしがみついていないで全く新しいジャンルの作品を作れよと言う話なんですがね。(苦笑)

    • @スキナー
      @スキナー 3 года назад +24

      @@gavan1735 新しいジャンルじゃなくてゲームだったら新タイトルでしょ。アニメ作ってる会社がトマト作っても売れるわけないしね。

    • @100日後に死ぬウニ
      @100日後に死ぬウニ 3 года назад +21

      レベルファイブやんけ!

  • @ぼるーん
    @ぼるーん 3 года назад +397

    FGOと同じ内容のゲームを作った場合
    「FGOをやってる人」→FGOやってるからやらない
    「FGOをやめた人」→FGOと同じならやらない
    =「FGOをやったことのある人間はそのゲームをやらない」という魔の方程式が成立する

  • @hijiri_caitsith
    @hijiri_caitsith 3 года назад +737

    正直サクラ大戦ってコンテンツ自体が若者向けじゃないから、はっきりおっさん向けに作るべきだったと思う
    そういう意味では最初から旧作キャラを出してない時点で失敗するのは目に見えてた

    • @gjm1545
      @gjm1545 3 года назад +134

      完全に同意です、人気があったブランドの名を使ってるんだから昔からのユーザーに対しサービスしないのはその時点で矛盾が発生するというもの。新しい別物出すんだったらサクラ大戦の名前使うなよ、というのが誰しも思うんじゃないでしょうか…

    • @破戒僧あまみー
      @破戒僧あまみー 3 года назад +69

      製作スタッフ見てるとこれサクラ大戦じゃなくてよくね?ってなる

    • @城マル
      @城マル 3 года назад +46

      サクラ大戦は旧でやってほしかった
      新のファンどれだけいるのって話?
      久保帯人先生のサクラ対戦はBLEACH抜け出せてないから好きになれなかった

    • @right-handman908
      @right-handman908 3 года назад +16

      しかし、新規ファンが獲得出来なければいずれ滅びるのも自明の理ですし。

    • @さいとうた
      @さいとうた 3 года назад +12

      いずれまでも、持たないだろ

  • @yt-lk1cb
    @yt-lk1cb 3 года назад +273

    セガが社運かけたのならなぜディライトワークスに任せたのか謎です。
    Fgoは素人から見てもゲームシステムが評価されて流行ったものではないと理解しているのに…

    • @1億3千万
      @1億3千万 3 года назад +9

      坊やだからさ

    • @ナータロ
      @ナータロ 3 года назад +4

      当時はめちゃくちゃ勢いがあったからだろうね、ストアも1位だったし...当時はだけども。

    • @彼方のスタバ納豆菌
      @彼方のスタバ納豆菌 3 года назад +3

      セガはバカだから
      売り上げしかみてないから。

  • @Ark-eh3fw
    @Ark-eh3fw 3 года назад +164

    セガが社運をかけると、それだけで負けフラグに聴こえる謎
    まあ、内容がね・・・序盤から周回強制させすぎてめんどくさくて投げる

  • @大絶画
    @大絶画 3 года назад +406

    「旧作のファンを切り捨ててでも新規ファンを獲得する」をやって成功した作品っておおよそないんですよ・・・。

    • @がルネラ
      @がルネラ 3 года назад +120

      じゃあ別の作品作れって話だもんな、、、

    • @大絶画
      @大絶画 3 года назад +92

      @@がルネラ
      動画でもいってますが、下手にサクラ大戦要素を残すくらいなら、完全新作で勝負した方がよかった。

    • @シャーロックのび太
      @シャーロックのび太 3 года назад +12

      けもフレ一期位っすね

    • @大絶画
      @大絶画 3 года назад +48

      @@シャーロックのび太
      『けもフレ2』の話題は禁止っスよ。(タフ語録)

    • @シャーロックのび太
      @シャーロックのび太 3 года назад +21

      @@大絶画 ウス

  • @user-else.pokemon
    @user-else.pokemon 3 года назад +289

    2:04 ソシャゲとしては致命的なんだよなぁ……

    • @fui-t9v
      @fui-t9v 3 года назад +30

      でもブスと言う程でもない…致命的だけども

  • @walwalke2261
    @walwalke2261 3 года назад +197

    正直肌露出しない装備はちゃんと鎧感あって好き
    けど半分ロボに乗ってる感じは大嫌い

    • @山田太郎-t4m7k
      @山田太郎-t4m7k 3 года назад +8

      こういうのって体がむき出しになっているところを攻撃したらどうなるんだろうって?って疑問は持っちゃ駄目なんだろうか…

  • @82051064
    @82051064 3 года назад +344

    仮面ライダーは思い切って形にはまった伝統を破壊したことで新たな客層を得た
    スーパー戦隊は伝統の中で革命を起こすことで長らく続けることができた
    ウルトラマンは伝統を受け継いできたことでファンに楽しみを与えてきた
    対してサクラ革命は思い切ることもできず、かと言って伝統を受け継ぐこともできず…

    • @ヴァイツェッカー-f4s
      @ヴァイツェッカー-f4s 3 года назад +34

      寧ろ伝統を悉くテコ入れして大失敗「しかしていません」
      バーチャロン、ファンタシースター、ボーダーブレイク、サクラ大戦
      いずれも嘗てはセガを代表する看板タイトルでしたが
      今となっては見る影もなく落ちぶれたタイトルとなっています
      そのまま出せばいいものを余計なアレンジ加えて
      古参ファンからも新規ファンからも唾棄されるような出来のゲームに…

    • @Delta_4.
      @Delta_4. 3 года назад +18

      これらの共通点…近年やたらとしゃべる。増える
      変身ベルトもウルトラマンもいつの間にかめちゃお喋りになってた。

    • @nakawa2088
      @nakawa2088 3 года назад +11

      トランスフォーマーはどの作品も並行世界だから…で逃げる路線に
      スタートレックは24世紀で時間軸が別世界に移行してパラレルに
      パラレルワールドしちゃえば旧作と新作も両立できる禁断の手段もあったのにね

    • @スキナー
      @スキナー 3 года назад +22

      ディケイドは反則過ぎる。
      毎週30分が盛り上がればそれでいいというだけに特化して、物語が存在しないことで物語を成立させてしまった。

    • @連成霊近
      @連成霊近 3 года назад +1

      @@Delta_4. どちらかと言えばそれはどうしても大人の事情かと

  • @渡邉柏
    @渡邉柏 3 года назад +419

    メカっ娘好きからしたら顔面装甲ないのは萌えないし、どいつもこいつもずんぐりむっくりで機能美のかけらもないから絶対課金せんわ
    多分普通に女の子好きな人からしても顔しか出てないのは嫌でしょ
    すべての需要を満たそうとして逆に全部の魅力潰しとるやんけたまげたなぁ

    • @momo-vp9hm
      @momo-vp9hm 3 года назад +45

      しっくりきた、機能美がないわ
      フレームアームガールズみたいなのだったらよかったのに

    • @鯛シッシ
      @鯛シッシ 3 года назад +45

      頭なんかちょっと吹っ飛ばされただけでも死にやすくなるのに
      腕とか足とかを守って頭守らないのはアホだと思う
      モグラ叩きみたいなものよ

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 3 года назад +2

      つまりは、食い合わせが悪かった…と。

    • @るーくおぶあすた
      @るーくおぶあすた 3 года назад +3

      せめて胸部装甲もう少し厚くてあげればまだ命の保証ありそう。

    • @tillc8092
      @tillc8092 3 года назад +12

      @@鯛シッシ  エロ可愛くないのに現実的でもないという誰得デザインの悪いところが出ましたね

  • @ゲストゲスト-i1j
    @ゲストゲスト-i1j 3 года назад +501

    本気で社運をかけて新規ファンを取りに行くならもういっそサクラってつけないほうがいいのでは?
    結局過去の栄光に縋ろうとする姿勢だからろくなものができないんだと思いますよ

    • @アドルーク
      @アドルーク 3 года назад +29

      てか、無印のRPGならわかるけど、代名詞があるRPGをソーシャルゲームにしてやるとなんか違うな感が出てしまうからね。

    • @ヌメメントス
      @ヌメメントス 3 года назад +74

      @@35zvrh81 ウメ大戦とかおばあちゃんの戦いみたいになりそうで草

    • @にゃにゃ-b2u
      @にゃにゃ-b2u 3 года назад +25

      それです
      過去の栄光に頼りまくってるのにこんなんだから叩かれてるんですよ

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +6

      @@にゃにゃ-b2u その過去の遺産から、どういう神経してたらパチモン作って死なすって流れを作れるんだろうね。

    • @鯛シッシ
      @鯛シッシ 3 года назад +6

      @@ヌメメントス
      そして新たな扉を開くのね

  • @ぶらむど
    @ぶらむど 3 года назад +226

    マジで動画中で1番可愛いの敵の子やん

  • @Camio_Shirota
    @Camio_Shirota 3 года назад +554

    芋いだけでブスではないよね
    ただ、システム関係が見た感じ、システムが劣悪な頃のFGOを感じる

    • @Electric_Sheep_April
      @Electric_Sheep_April 3 года назад +67

      戦闘システム取っ払って芋い娘を歌劇スタァに育てるアイドルゲームとかのが良いかもですねぇ…。

    • @和希簡単
      @和希簡単 3 года назад +9

      @@Electric_Sheep_April
      ですよね

    • @user-ur2bn4wv5z
      @user-ur2bn4wv5z 3 года назад +36

      @尿道バリカン 黒髪パッツン太眉娘 可愛いと思うけど万人受けはしなさそう

  • @アジ-n4h
    @アジ-n4h 3 года назад +111

    SEGAって毎度毎度頑張ろうって意気込みは感じるけど努力の方向性やらプレイヤーの求めてるものの本質やらを壊滅的に間違えてる印象

    • @和希簡単
      @和希簡単 3 года назад +5

      有名なの使えば良いだろ感が強いですよね

    • @ごまおちゃ-t7h
      @ごまおちゃ-t7h 3 года назад +8

      プロセカはセーフ

    • @いつきたまき
      @いつきたまき 2 года назад +1

      @@ごまおちゃ-t7h ボカロ系はうまく運用してるよね。

    • @かもめだる
      @かもめだる 2 года назад +2

      @@和希簡単 龍○如く

    • @omochi.116
      @omochi.116 4 месяца назад

      昔は尖っててそこが良い点でもあったぞ

  • @yddskg
    @yddskg 3 года назад +363

    SEGAはスマッシュヒットでコツコツ稼いで社運を賭けた大作で大コケするのが伝統だから…

    • @だいじろう-d7g
      @だいじろう-d7g 3 года назад +9

      ドリームキャースト!!

    • @きのーじ
      @きのーじ 3 года назад +1

      シェンムー、面白いんだけどね・・・。
      スペースハリアーとアフターバーナーがプレイし放題で。
      ずっとやってたなぁ。

    • @yurara105
      @yurara105 3 года назад

      しくじり先生

  • @aytom6633
    @aytom6633 3 года назад +238

    やはりずっと付いて来てくれたファンを切っちゃ駄目だよな
    ゲームと関係なしに、これが大事なこと

    • @好きな駅は
      @好きな駅は 3 года назад +28

      @@Ayataka-Iyo3
      新サクラも今回のソシャゲ問題と根幹は同じで、非っ常~~っに中途半端に未練がましく旧作のキャラと設定持ち出したのがダメだったと思うの…。
      新サクラの時点で完全に旧作と決別しておいて、それをベースにソシャゲ化するのが正しいルートだった気もします。

    • @smt0828
      @smt0828 3 года назад +7

      ソシャゲはキャラ大事なこと多いので有名タイトル引っ張ってきたならそこからもキャラ出さなければ魅力半減ですね。

    • @シロイアイツ
      @シロイアイツ 3 года назад +7

      @@好きな駅は
      ですね〜…
      正直言って新と名をつけたのなら初代からVまでとは違う世界線
      完全なパラレルワールドにして物語の始まる年代こそ初代と同じでもそれ以外は人物も敵も世界情勢も物語も全くの別物のほうが良かった
      旧作の既存キャラ達はその世界線に存在しないか、旧作とは全く違う一般人にして物語には一切関わらない方向で
      こっちのほうが遥かに評価された可能性がなくはない

    • @fujiyama_medetai
      @fujiyama_medetai 3 года назад +5

      既存の顧客を維持しつつ新規へ間口を広げていくのがマーケティングのセオリーなのに、いきなりステーキといいセガといい、なんで既存の優良顧客を切り捨てようとするのか理解に苦しむ

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい Год назад +5

      「サクラ」って名前はつかってるけど旧作ファンは念入りに追い出します!
      って キミなにがやりたいの?ファンに嫌がらせでもしたかったの?って話ですからね

  • @ラッキーちゃん-q1u
    @ラッキーちゃん-q1u 3 года назад +789

    え?普通に可愛いじゃんと思ったら敵側で草

    • @旬-l1o
      @旬-l1o 3 года назад +46

      ホントそれ

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +58

      チュートリアルで普通に操作できるから勘違いしてる人多かったよね。

    • @hawks8307
      @hawks8307 3 года назад +3

      FGOって何?

    • @ぺとぅ
      @ぺとぅ 3 года назад +11

      @@hawks8307 fate grand orderですぜ

    • @tid.com13
      @tid.com13 3 года назад +15

      @@V_V_Victory
      お前じゃん

  • @raifudesu
    @raifudesu 3 года назад +685

    無理に大炎上系にもっていかないで、こんな感じでいい

    • @Golden_348
      @Golden_348 3 года назад +9

      偉そうだな。

    • @ライフライフ-l2g
      @ライフライフ-l2g 3 года назад +85

      偉そうに感じるのはメンタル弱いからそう感じるんだろw

    • @除け者ビースト-z6y
      @除け者ビースト-z6y 3 года назад +10

      @@Golden_348 あやまるべきでは

    • @除け者ビースト-z6y
      @除け者ビースト-z6y 3 года назад +8

      @@Golden_348 ひらがなならよめるかな?

    • @gau_ppap4
      @gau_ppap4 3 года назад +7

      派手なタイトルじゃないと今までより再生回数が下がるかもしれない恐怖と戦ってる説

  • @Ajgdmtqgjxdjpjm
    @Ajgdmtqgjxdjpjm 3 года назад +153

    売れる要素削ったFGOで草

  • @zonnta8001
    @zonnta8001 3 года назад +210

    FGOの会社に開発頼んだのが間違い

    • @神崎いちる
      @神崎いちる 3 года назад +29

      よく自社のゲームの悪いとこどりで作れたもんだ。SEGAはマジで怒っていい

    • @あか-y3e4q
      @あか-y3e4q 3 года назад +11

      もうサイゲに頼め

  • @さっさみー
    @さっさみー 3 года назад +544

    ブスに対するナカイド氏のフォローがなまじ的確なおかげでブスよりキツい言葉になってる気がしないでもないww

    • @ts-es5bo
      @ts-es5bo 3 года назад +14

      ナカイドさん、フォローというよりもトドメさしてる気がする…

  • @jingle918
    @jingle918 Год назад +61

    「FGOは面白いから売れてる」と思った人間が作ったゲームが面白いワケないだろ

  • @乙女座ヴァルゴ
    @乙女座ヴァルゴ 3 года назад +95

    サクラ大戦っぽさを残したいのか、新作ゲームっぽくしたいのか。どっちも取ろうとして、盛大にすっ転んだ感じかな?って動画見て思った

  • @Megariss-Carol.Unofficial
    @Megariss-Carol.Unofficial 3 года назад +474

    ガ チ ャ 確 率 だ け fgo と 交 換 し ろ

    • @和希簡単
      @和希簡単 3 года назад +12

      そしたらディレイトがつぶれちゃいますよ(笑)

    • @Megariss-Carol.Unofficial
      @Megariss-Carol.Unofficial 3 года назад +1

      こんなに伸びたなんて初めてダァ!!
      ありがとうみんな!!

  • @アークバード-v7e
    @アークバード-v7e 3 года назад +488

    サクラ革命じゃなくセガ革命をした方がいい。

    • @seamo7279
      @seamo7279 3 года назад +68

      全くその通りなんだけれど、バンナムとスクエニにも言えるんだよねぇ...。

    • @田万-q3b
      @田万-q3b 3 года назад +4

      売れなそう笑

    • @PARAMA080896
      @PARAMA080896 3 года назад +4

      ダカラゴミーのようにはならないでほしいな、、、。

    • @サンダークロウ
      @サンダークロウ 3 года назад +3

      セガ革命によって、セガゲームスは、江頭2時50分によって“エガ”ゲームスにした方が、良い、と、言う事でしょうか?まぁ、何時の時代でも、セガは“所詮セガ”なんですな。

    • @sailolfes4782
      @sailolfes4782 3 года назад +2

      セガ解体で、版権だけサミーですかね…

  • @user-wacky
    @user-wacky 3 года назад +190

    これまでのサクラ大戦のファン捨てても良いんならタイトルにサクラって付けなきゃいいのに

    • @すけたこ-j5v
      @すけたこ-j5v 3 года назад +12

      わざわざ「地雷です!!」って豪語するようなもんだからなw

    • @霞怜音
      @霞怜音 3 года назад +3

      サクラ大戦の旧作ファンの大半は離れるだろうけど残ったファンがいたらラッキー的な感じでないかな?

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +4

      プロジェクトBLACKを見るに一度サクラであることを捨ててたっぽいよ。でサクラシリーズに戻した

    • @天城小次郎-s5s
      @天城小次郎-s5s 3 года назад +1

      まあ、あくまで従来ファンを切り捨てるってのは推測ですからw

  • @ハラペコ-x7i
    @ハラペコ-x7i 3 года назад +504

    これ見てると完全オリジナルキャラでセルラン上位取ってるソシャゲってすごいんだなぁって思いました

    • @ヴィサススタフロスト
      @ヴィサススタフロスト 3 года назад +47

      色々言われてるがやはりKMRはクソ有能だってはっきりわかんだね

    • @4浪
      @4浪 3 года назад +54

      オリキャラ(神話、偉人乱用)

    • @激熱ふぃーか
      @激熱ふぃーか 3 года назад +20

      @@4浪 最近では食べ物まで出てきましたね…

    • @user-wv8mw2tt9s
      @user-wv8mw2tt9s 3 года назад +10

      原神

    • @blue_mind_inu
      @blue_mind_inu 3 года назад +2

      コンパスやな

  • @CO-dm7sn
    @CO-dm7sn 3 года назад +311

    いっつも社運をかけてウケを取りにくるSEGA君すき

    • @ゲンドウ豆
      @ゲンドウ豆 3 года назад +29

      道化じゃねぇか

    • @山田太郎-t4m7k
      @山田太郎-t4m7k 3 года назад +21

      これだけ色々な大型案件コケまくって会社が潰れないって凄い体力があるよね

    • @cocomi_mina
      @cocomi_mina 3 года назад +8

      でもゲーセンまでやめちゃったのは悲しい…

    • @桐条-w7j
      @桐条-w7j 3 года назад +2

      子会社に支えられてる企業ですから…

    • @石井美知
      @石井美知 3 года назад

      なんかデジャブ…ですね(;'∀')

  • @末松秀晶
    @末松秀晶 3 года назад +67

    太眉は好みが分かれるからなぁ‥‥‥

  • @やづき-y4u
    @やづき-y4u 3 года назад +181

    旧来のサクラ大戦ファンだけど、微妙にサクラ大戦ファンをチラ見してる感が問題だと思うんですよね。
    ナカイドさんが言うように、ここまでするんだったら突き抜けて露出高くして、もはや光武さえも捨て、
    露出増やして新規層を取りに行った方がいいとまで思う。というか旧ファンは見ないで。その方が潔い。
    革命なんだと銘打つなら、変に媚を売らないで欲しいんだよね…
    どうせ仕様上、lipsもなく、分岐もなく、選択肢で主人公が会話したりするだろうし。

  • @ヘム公
    @ヘム公 3 года назад +36

    大型甲冑キャラのバストアップが実質カラフルなドラム缶に嵌まった人なのよね…

  • @気紛れ_我路
    @気紛れ_我路 3 года назад +141

    解説には色々思う所はあるけど「課金する理由がない」は本当にそれだと認めざるを得ない

  • @kimionosete
    @kimionosete 3 года назад +323

    なぜ頑なに真宮寺さくらを捨てようとするのか。

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +48

      その捨てたキャラのコピー品が居るんだけどなあ・・・。

    • @xr8368
      @xr8368 3 года назад +47

      @@menma111 しかもそのコピー品に10分のストーリーをやらせてすぐ殺すんだよな...

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +21

      @@xr8368 過去作シリーズとの決別かな? だとしたら余計タチが悪いやり方だが。

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 3 года назад +22

      キャラは永遠でも中の人は永遠じゃないからね残念だけど
      違う人起用したらそれこそ炎上だし新規キャラを投入するのもそら当然よ
      ゲームの面白さにつながるかは別として

    • @kitauflatvalley4697
      @kitauflatvalley4697 3 года назад +15

      ドッカンバトルくらいしかやらんからわからんが、孫悟空がいないみたいなもんだよね 
      そんなん絶対プレイせんわ...

  • @來麦-r6p
    @來麦-r6p 3 года назад +476

    広告で見かけた女の子がめちゃくちゃ可愛くて調べたらけちょんけちょんに言われててちょっと落ち込んだ。私は、可愛いと、思いますよ………ゲームシステムはよく知らないですけど…………

    • @かのん-y4c
      @かのん-y4c 3 года назад +2

    • @かのん-y4c
      @かのん-y4c 3 года назад +2

      他だだだだよ〜たらた

    • @かのん-y4c
      @かのん-y4c 3 года назад +2

      大丈夫

    • @かのん-y4c
      @かのん-y4c 3 года назад +2

      だよ〜

    • @きのーじ
      @きのーじ 3 года назад +59

      絵柄が好みじゃないから、可愛いとは思わないんだけど、それはあくまでも私の好みの話。
      雑な絵を書かれたわけでないと思うんですよね。
      あなたの感覚が間違っているわけではないと思う。

  • @胡桃-c5n
    @胡桃-c5n 3 года назад +122

    水着イベ以外で女の子の露出がちょっと過激だと引いてたけど、やっぱり少しは肌色が入ってるとバランスが良くなるんだなぁと改めて学んだ

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 3 года назад +17

      メカ部分も燃える要素に欠けてて
      も(萌・燃)えないゴミでしかない
      現にさくらに着せてみたいと思えんでしょw

    • @seamo7279
      @seamo7279 3 года назад +3

      視覚と共感によるものだからね。「こんなキャラクターどう?」って見せたら「なんか物足りない」っていう返答も返ってくだろうし「これで良いと思う」と言う返答も有るかもしれない。

    • @神崎いちる
      @神崎いちる 3 года назад +8

      @@seamo7279 俺はサクラ大戦やったことあるし、ゲームやればこれはこれでいいんじゃないかと俺は思えてきた。ただ、新規がとっかかりにするにはねぇ…

    • @seamo7279
      @seamo7279 3 года назад +4

      @@神崎いちる 僕はPS2の頃にいいタイトルなんは知っていたよ。広井王子さんのイラストも共感が持てた。これから新参者として遊ぶとしたら遅延の気がしたし、アプリは中身がオワタだから、どっちにしても不可能。盆栽ゲーは慣れて来てるからいいんだけれど、育成の内容がねぇ...って考えてしまう。

  • @ibchiko_fps
    @ibchiko_fps 3 года назад +449

    日本のゲーム企業はソシャゲが作れば儲かるドル箱ではないことにそろそろ気付いて欲しい...

    • @ナムル-m2z
      @ナムル-m2z 3 года назад +6

      参考にしますね

    • @sai-fa6144
      @sai-fa6144 3 года назад +14

      もう無理がある

    • @盈月-h1t
      @盈月-h1t 3 года назад +82

      原神くらい作り込んでくれれば別なんだけどね。
      日本企業であのレベルをやってくれないかなぁ、ホントに。

    • @ibchiko_fps
      @ibchiko_fps 3 года назад +54

      @@盈月-h1t 日本の大手ゲームメーカーって大体、外面は版権、中身は委託発注なんで無理だと思います。
      mihoyoが原神だせたのは、前作で3Dモデルのノウハウを蓄積して、潤沢な資金があって...
      それでも不発したら会社が傾くか飛ぶくらいには力を注いだからかと

    • @植木屋けやきチャンネル
      @植木屋けやきチャンネル 3 года назад +17

      なかなか振り切れないだろうね今の日本の経済状況だと
      今のゲームは1本作るのに100億とか使う作品も現れてしまったし、かと言ってクオリティを下げれば「グラフィックくそ、令和のゲームじゃない」とか叩かれるのもオチだから、どうしてもドル箱(資金源)になる作品をアプリでだしたいんだろう。
      ソフトは一回買ってそこにDLCが乗っかるだけだが、アプリは何回も課金をしてくれる開発費も段違いもあるのだろう。

  • @akairodaisukidayo1
    @akairodaisukidayo1 3 года назад +347

    売上で勘違いしてるかもしれんけど
    FGOの面白さはソシャゲとしてかなり下位の方だよSEGAさん

    • @seamo7279
      @seamo7279 3 года назад +81

      ファンの力で成り立っているだけだからね。
      そこを気付くいいきっかけに成ったことでしょう。手遅れだと思うけれど。

    • @和希簡単
      @和希簡単 3 года назад +70

      文字通りキャラだけで成り立ってるのを会社の力で人気を勘違いしたパターンですね

    • @こころないてんし-f1j
      @こころないてんし-f1j 3 года назад +15

      いやマジでこれ

    • @アベタカカズ
      @アベタカカズ 3 года назад +1

      え?そう?

    • @ささみこっとん
      @ささみこっとん 3 года назад +9

      それ。
      物語楽しめるのも序盤だけでだんだん育成で首締められる。
      あとは長寿だし、ソシャゲだから仕方ないけど新規と無課金切り捨て傾向高すぎる…重課金勢に支えられるのがソシャゲだから仕方ないけど
      でも、初期でハマって課金しちゃって辞めるにやめられない人も多そう(偏見)

  • @箱屋-m3c
    @箱屋-m3c 3 года назад +256

    やっぱ真宮寺さくらって神デザインだったんだなって改めて感じました。終わり。

    • @seamo7279
      @seamo7279 3 года назад +16

      広井王子さんのキャラも大好きよ。ブリーチサクラ大戦も。

    • @am8is11
      @am8is11 3 года назад +28

      マリアと巴里華劇団が好きでした。

    • @木名瀬東
      @木名瀬東 3 года назад +42

      なんやかんやで世界観の作風と藤島康介のキャラデザが絶妙にマッチしてたんだよなぁ

    • @神崎いちる
      @神崎いちる 3 года назад +13

      俺はなんか不評だけど紐育華劇団派

    • @4869-2
      @4869-2 3 года назад +1

      @@神崎いちる
      キャラデザインだけを見ると5が不評なのは分からん。オレも好きなほうだけど。

  • @くれは-q1i
    @くれは-q1i 3 года назад +97

    旧作に見切りつけたいのにシリーズのネームバリューには未練たらたらという

  • @rannbaruoka5172
    @rannbaruoka5172 3 года назад +322

    サクラ大戦のよさを全て潰したセガすごい

    • @user-sx3cr7iu9r
      @user-sx3cr7iu9r 3 года назад +4

      そもそもサクラシリーズ自体が4以降死んでたから今更

    • @山田太郎-t4m7k
      @山田太郎-t4m7k 3 года назад +10

      @@Ayataka-Iyo3
      勇次郎「カバネリ…Wave…サクラ大戦… 様々な駄作ゲーム 身体によかろうハズもない。しかし、だからとてデキのいいゲームだけをやる。これも健全とは言い難い。サクラも遊ぶ ウマも遊ぶ。両方を共に面白いと感じ血肉に変える度量こそが遊びには肝要だ。」

    • @isyo9962
      @isyo9962 3 года назад +5

      @@山田太郎-t4m7k
      ゲーマー勇次郎は草。
      分厚い眼鏡とチェックシャツにバンダナ巻いてそうで、勝手に親近感が湧いてくる。

    • @fujiyama_medetai
      @fujiyama_medetai 3 года назад +1

      ディライトワークス×SEGAとか
      最初から失敗が約束されてるような組み合わせやん…

  • @kwacky9289
    @kwacky9289 3 года назад +236

    むか~しむかしのときメモやTLS発売当時の空気を知ってる歴戦のサクラ大戦ファンであれば
    軽率にブスとか口にしてはしゃいだりしない

    • @kuragina2937
      @kuragina2937 3 года назад +78

      その歴戦のファン達を切りに来てるセガのセンスのなさよ

    • @Misaki0331
      @Misaki0331 3 года назад +34

      @@kuragina2937 チー牛の件もあるしセガはもう終わりでしょ

    • @シャブースッター
      @シャブースッター 3 года назад +14

      光武切ってISのパクりみてーなの出してるのがね....

    • @meteorstrikefreedom
      @meteorstrikefreedom 3 года назад +17

      その歴戦のファンを切り捨てたんだって、はっきり分かんだね

  • @N.Rainbow.555
    @N.Rainbow.555 3 года назад +295

    可愛くはないがブスは言い過ぎって
    ブスブス言ってる奴よりリアルっぽくて
    一番言われた側が傷つきそうな気がする。。

    • @吾輩が猫である
      @吾輩が猫である 3 года назад +59

      可愛いけど金出せるかって言われると金出してまで欲しい容姿では無いわな。

    • @加藤リッキー
      @加藤リッキー 3 года назад +23

      ナカイドはこういう風にさらっと皮肉るのがすこ

    • @小鳥遊時
      @小鳥遊時 3 года назад +28

      応援したくなる程可愛くない、が正しいと思う。

    • @migratoryfire295
      @migratoryfire295 3 года назад +16

      生身の人間じゃないんだし、言い過ぎでも何でもない、自業自得。
      制作者が悪いだけの話。

    • @蒸し餃子
      @蒸し餃子 3 года назад +13

      @名前はありません 多分皆 まぁ、割りと可愛いんじゃない?程度の感想で金を出すまで至っていないんじゃないかなぁと思う
      ブスでは無いよね
      金絞りとりたいなら超クオリティ高い絵にするかオタに受ける位設定練りまくるかエロくするしか無い

  • @ryuk4493
    @ryuk4493 3 года назад +56

    FGOって本当にゲーム性は酷いと思う。前にDWのプロデューサーが何故FGOが成功したかをイベントで講義してたけど、むしろこれほどタイトルに頼っていて良く運営が講義なんか出来るなって思ったわ。

  • @知性を得た眼鏡
    @知性を得た眼鏡 3 года назад +263

    DW自体はfateの威を借りてるだけでゲーム会社としては大分無能なのになんで任せちゃったんだろねぇ…

    • @太平洋白菜
      @太平洋白菜 3 года назад +58

      偉い人にはわからない説

    • @盈月-h1t
      @盈月-h1t 3 года назад +82

      偉い人「数字取ってるから有能なんやろ!」
      ユーザー「おいおい、終わったわ」

    • @趣味が多すぎた学生
      @趣味が多すぎた学生 3 года назад +78

      FGOが人気で課金されまくってるのがゲームシステムとかが素晴らしいから、って勘違いしてそう。Fateのソシャゲだから売れてるだけなんに

    • @鴨ネギマスター
      @鴨ネギマスター 3 года назад +49

      聞いた話によるとセガは一度断ったそうですけど、DW側が再度熱烈なアピールしたのでそれならば…って事で任せたようですよ

    • @ラーメン大好き-e6s
      @ラーメン大好き-e6s 3 года назад +39

      @@鴨ネギマスター
      FGOの後釜が無くなったら
      やばいからって必死なんでしょうな

  • @カート-c5i
    @カート-c5i 3 года назад +83

    サクラ革命が半年でサービス終了すると聞いて来た

    • @山田太郎-t4m7k
      @山田太郎-t4m7k 3 года назад +20

      製作期間がウマとサクラが同じくらいらしいけどどうしてあそこまでクオリティで差がついてしまったのか…

    • @ホホ-x7g
      @ホホ-x7g 3 года назад +6

      作品愛が無いSEGAと組織体制最悪無能なDWが連携したから。

    • @hasikure55
      @hasikure55 3 года назад +2

      逆に「クオリティ上げてくるわ」と
      有言実行してきたサイゲが相手だから

  • @_404_not_found
    @_404_not_found 3 года назад +805

    FGOがFateの力で売れたのがバレただけで草
    追記)オタクの自分語りが多いのでここの返信欄は見ない方がいい
    更に追記)オタクの自分語り〜のくだりでイライラするオタクくんは半年ROMってスルースキル身につけて

    • @和音-p5c
      @和音-p5c 3 года назад +157

      Fateブランドが偉大すぎた

    • @成り行き任せのストレンジャー
      @成り行き任せのストレンジャー 3 года назад +92

      ばれたも何も最初から自明の理定期

    • @和希簡単
      @和希簡単 3 года назад +67

      酷い言い方ですが、登り目のfateと落ち目のサクラ
      運が良かったのをディライトには自覚して欲しいです

    • @マイなす-t3u
      @マイなす-t3u 3 года назад +33

      @@和希簡単 FGOも昨年より50パーほど売上落としてるので相当落ち目です

    • @ああ-l4j9t
      @ああ-l4j9t 3 года назад +21

      まじでDWが無能晒しただけだからな

  • @七味とんがらし-w9y
    @七味とんがらし-w9y 3 года назад +147

    ナカイドさんは言ってないけどこのゲーム他にも利用規約のエグさ、APの回復まで渋い、開発スタッフ非公開とか
    FGOの悪い所と今のセガの姿勢を剛力合体させたような代物になってるから早めに手を打たないと早期終了もあり得るで。

    • @もほん-k3f
      @もほん-k3f 3 года назад +18

      悪魔合体なら合体事故でワンチャンあったのに…

    • @神崎いちる
      @神崎いちる 3 года назад +15

      FGOでも言ってるけど、システム面はともかくストーリーはいいと思う。FGOも初期の育成アイテムはドロップ率クソだったらしいし、これからよくなるかもしれない(なんで初期のクソっぷり踏襲してんだよとは思うけど)

    • @神崎いちる
      @神崎いちる 3 года назад +6

      @@antV44444 序章だけしかしてないけど、そこまで悪くはなかったと思うけどなぁ。まあ、人それぞれだね。

    • @boa3505
      @boa3505 3 года назад

      @@神崎いちる
      大してやってないんだろ。察してあげよう

    • @ヒガゴン-l2f
      @ヒガゴン-l2f 3 года назад +10

      うわ、スタッフ非公開なのか・・・
      つまり今みたいに批判されても、矢面に立ちたくないから隠れてるんですね。
      FGOプロジェクトの害悪「塩」の例から、おそらくこうなったんだろう…どっちにしてもゴミやな。
      外側だけ見れば、蒸気機関で空飛ばないインフィニットストラトス、キャラ絵は悪く無いけど、3D化で不気味の谷現象が発生して嫌悪の元になってる。
      ゲーム性はオートプレイは時代遅れ、今の時代は1度クリアした任務はバトルスキップ、育成もFGOより大変そうなら、ユーザーが楽しんで依存する必要も無いので、必衰まった無し!

  • @さゆ-i6i
    @さゆ-i6i 3 года назад +61

    美少女、ロボット、舞台全ての強みがなくなってしまった

  • @ドスドス-h6l
    @ドスドス-h6l 3 года назад +50

    17:08のくすのちゃんはかなり可愛いと感じたし、霊子ドレスも雑コラ感なくて良いと思った
    ただ既にFGOやってる身なので同タイプの苦行をする気にはなれない

    • @きょんきょん-j1l
      @きょんきょん-j1l 3 года назад +11

      確かに強化素材とかお金とかfgo並みの苦行ですね…

  • @くろまつ-k1c
    @くろまつ-k1c 3 года назад +182

    SEGAの経営陣はまずソシャゲをプレイするところから始めないとダメね、自分たちが依頼する相手のゲームがタダで遊べるのにそれすらやってないと見える

    • @lawliothero6431
      @lawliothero6431 3 года назад +25

      最近のSEGA上層部の無能っぷりは半端ないからなあ。昔からSEGAが本気出すとコケると言われてたが最近はガチャに憑りつかれておかしくなった。
      今回も上層部側は「FGOとかいうのくらいガチャで稼げるゲーム作れ!カネなら出すからFGO作った所にお願いしてこい!」みたいな指示しかしてないと思うよ。

    • @MB-rd9kj
      @MB-rd9kj 3 года назад +15

      そもそもセガにソシャゲ向いてない。
      そんな商売っ気のある企業じゃなかったでしょ。

    • @高野久雄-b6z
      @高野久雄-b6z 3 года назад +11

      寧ろfgoが稀有な例って気づくべき

  • @arx996
    @arx996 3 года назад +64

    そもそも、サクラ大戦のファンが望んでるのって新しい可愛いキャラとか、霊子ドレスとかじゃなくて新サクラで不遇の待遇を受けた旧帝激のメンバーの救済だと思うんだよね。でもその肝心の旧帝激メンバーが名前すら出てこないんじゃあなぁ...

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +3

      さくらだけパチモン作られて主人公(プレイヤー)を庇って倒れるよ。

    • @ナオ-w1b
      @ナオ-w1b 3 года назад +2

      キャラデザしてる人が違うし、出しにくいよね。

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f 3 года назад +16

      旧帝撃隊員は切り札だろうからなあ
      使いどころが難しいから出し惜しんじゃうのかも
      というか、「新」での扱いが悪手すぎて、ここまで後を引いてるんだよなあ

  • @neneco28
    @neneco28 3 года назад +36

    シリーズものは旧作を大事にしないと失敗する印象

  • @あるたる-x5x
    @あるたる-x5x 3 года назад +82

    4:35 「キャラかわいいやんけ!」と思ったけど敵側だったのか…

  • @すけたこ-j5v
    @すけたこ-j5v 3 года назад +137

    本当にこれに社運をかけたとしたらマジで正気を疑うぞw

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 3 года назад +48

    「サクラ達が帰ってくる!」みたいな旧作の続編的に、作れば良かったと思います。

  • @さへ-c7i
    @さへ-c7i 3 года назад +167

    そろそろディ◯イトはFGOがキャラとFateって看板におんぶに抱っこなこと気づいた方がいいよね
    って話は前から言われてたけど案の定で草

    • @ri1944
      @ri1944 3 года назад +14

      看板はまだしもキャラの重要さに気づいてないのはやばい

    • @user-fx1vt6wm6r
      @user-fx1vt6wm6r 3 года назад +30

      おのれディ○イトォォォォォ!

    • @吉沢文隆
      @吉沢文隆 3 года назад +6

      @@user-fx1vt6wm6r 草

    • @クスクスクス
      @クスクスクス 3 года назад +2

      今回でその要素がより強く表に出た感じだね

    • @鳳統ペレ
      @鳳統ペレ 3 года назад +3

      DWだけでなくSEGAも同罪だぞ

  • @葵焔-b8s
    @葵焔-b8s 3 года назад +539

    かわいい子いいじゃんと思って調べたら主人公の母親かよ!!!!

    • @相田健介
      @相田健介 3 года назад +81

      やってないけど草

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +54

      旧キャラのコスプレしてる誰なんかな・・・しののオカンじゃねえか!!っていう。
      ただ、主人公(プレイヤー)の母じゃないぞ、たしか・・・。

    • @スパルタクスP
      @スパルタクスP 3 года назад +21

      なんでや!
      オカンでもええやろ
      コッコママ 頼光ママ オカン(アーチャー)

    • @にゃにゃ-b2u
      @にゃにゃ-b2u 3 года назад +42

      主人公の母親は真宮寺さくらのパチモンなので、革命のデザインではないっていう。前作のデザインがいかに優秀だったかって話。

    • @須鏖
      @須鏖 3 года назад +27

      母親見てきた、娘より良いなぁ。

  • @desperadokozuke
    @desperadokozuke 3 года назад +49

    なんで頭ノータッチにしたんだ……甲冑の兜にこそ浪漫と信念が宿るって戦国時代見ればわかるだろ……足軽ばっかじゃ戦国の世に華は咲かないんだよ……

  • @くくんじゅ-r7f
    @くくんじゅ-r7f 3 года назад +284

    パワーアーマー系のアニメ見るたびに「なぜ一番の弱点である頭が丸出しなんだろう?」と思ってしまう。。

    • @盈月-h1t
      @盈月-h1t 3 года назад +77

      いや、だから霊子甲冑はああいうデザインだったんよ。
      なんで中途半端に改悪するんだろうなあ。
      男は可愛い女の子と同じように鉄と油も大好物だから削る必要なかったのに。

    • @withe0138
      @withe0138 3 года назад +33

      @@盈月-h1t 霊子甲冑いいですよね。ただ確かに霊子甲冑のままだと、キャラを増やしづらいなーとは思います。
      ゼノギアスみたいに生身で戦う通常戦闘と、霊子甲冑で戦うロボ戦闘に分けるとかしてほしかったですね。

    • @本田弘-s3e
      @本田弘-s3e 3 года назад +42

      @@盈月-h1t 時代の流れやで・・・仮に霊子甲冑で作ってたとしてもエロが足りない、女出せ、結局ロボだけで戦闘って文句言われて叩かれて居たよ
      ISみたいに乗ってる奴は見えない薄いシールドとかで守られてるって設定にすれば弱点問題自体は解決する
      ブスって言ってる奴らは間違いなく女が目当てなんだからそれを解決しないと大ゴケからは抜け出せないからな・・・変な話乗ってる時は下着になるとかってしてればそれだけである程度は釣れる馬鹿みたいだけどそれはソシャゲーの女の9割がエロ衣装なのが証拠だからな

    • @草井万子1919
      @草井万子1919 3 года назад +5

      おう、fallout3のサラ・リオンズの悪口やめーや

    • @アンノン
      @アンノン 3 года назад +4

      @@盈月-h1t それはやはり時代背景を考えれば技術の進歩と共に小型化するのは兵器として当然の流れだからね

  • @darkgun211
    @darkgun211 3 года назад +46

    ディライトワークスって聞いて嫌な予感してた。
    FGOの大成功を変な形で勘違いした最悪のシナリオが思い浮かんでたんだが、そのまんまなんだよ…。
    多少その気はあるかとは思ってたがそのまんまとは思わなかったよマジで。

    • @まだ白身でいたい鮭
      @まだ白身でいたい鮭 3 года назад +6

      ディライトワークスの『自惚れ』は目に余りましたからね(苦笑)

    • @吾輩が猫である
      @吾輩が猫である 3 года назад +5

      大物タイトルでコケた分の回収はFGOでするんやろうか…

  • @CO2-m4h
    @CO2-m4h 3 года назад +41

    たぶん課金するポイントがあるとしたらは真宮寺さくらやエリカなどの人気キャラをつっこんできた時だな‥…あと霊子甲冑、光武を失くさないで欲しかった‥…どんだけサクラ大戦からの決別したかったんだ…

    • @ヴァイツェッカー-f4s
      @ヴァイツェッカー-f4s 3 года назад +14

      霊子甲冑、光武が使えないという謎設定で霊子ドレス使わせてるけど
      そもそもその設定からして納得できる理由づけになってないってのが問題
      例えば霊子甲冑に代わる新たに作りだした対抗策の筈なのに
      ご当地ごと(つまり47都道府県分)にそれが存在しているという謎設定
      霊子甲冑って製造コストが高すぎて、数揃えるだけでも莫大な費用が掛かり
      そんなポンポン量産できる代物ではないことは新サクラ大戦ですら言われてる設定
      自分で生み出した設定を自らドブに投げ捨てるスタイルは最早乾いた笑いも出ないよ。

    • @seamo7279
      @seamo7279 3 года назад +7

      @@ヴァイツェッカー-f4s 「良くもそんな恥ずかしい事が良くできたもんだ」って感じるよねぇ。明確な回答が有るなら、答えて欲しかったってのはある。「許可が出なかった」とかさ。

  • @きなち-b7h
    @きなち-b7h 3 года назад +70

    パワードスーツはいいんだけど、露出が少ないのを抜きにしたとしても、総じてキャラクターとしての魅力が残らないと駄目だと思うんだよなぁ

    • @user-vertolk
      @user-vertolk 3 года назад +12

      他ゲーだけど、
      プリコネはメインやイベ、個別(衣装違いも)のストーリーが作り込まれてて、それで「推し」を量産させて、ガシャ回させる
      っていう個人的に良い流れが出来てるからこれが理想なんだろうが、やっぱ金かかるのかなぁ

    • @きなち-b7h
      @きなち-b7h 3 года назад +5

      @@user-vertolk 需要と供給って難しいですね

    • @OH-vh5xy
      @OH-vh5xy 3 года назад +1

      @@user-vertolk そう考えるとプリコネって原作無しの完全新規IPにも関わらず、一定数以上の熱心なファンの獲得に成功してるから凄いなー。
      ここ数年の完全新規IPの中では5本の指に入るんじゃなかろうか。

    • @きなち-b7h
      @きなち-b7h 3 года назад +1

      @@OH-vh5xy アニメ版もソシャゲ原作での数少ない成功例になったので、尚更ですね👍️

    • @OH-vh5xy
      @OH-vh5xy 3 года назад

      @@きなち-b7h ソシャゲビジネスも末期な昨今に新規IPでヒットを飛ばせるって相当凄いですよね。アニメは知らなかったけどマルチメディア展開も上手い事行ってるならパズドラ、モンスト、グラブルの三大巨頭よりも一歩リードしてるまである。
      パズドラ、モンスト、グラブルはマルチメディア展開がヘタクソ過ぎたのもあるけど……

  • @708Sono
    @708Sono 3 года назад +31

    キャラクターデザインと脚本家を変えた時点で「サクラ」を名乗るべきではない。これじゃ過去の遺産を食い潰してるだけ。

  • @reki5v
    @reki5v 3 года назад +78

    これだけ参考にできる作品があるのにここまで失敗できるのはある意味凄い

  • @みっちー590
    @みっちー590 3 года назад +45

    このチャンネル見てると相対的にファイナルソードの評価が上がっていく不思議

  • @めりーめりー-p8y
    @めりーめりー-p8y 3 года назад +88

    セガがこのままコケ続けて他企業に吸収でもされたらツライなぁ…
    でもこのゲームに課金する気にもなれないし、救いようがない。
    セガ自身が頑張ってユーザーの課金欲を引き出す何かをしなくちゃならない。なんとか頑張ってくれセガ。
    お前を救えるのはお前だけだぞ。

    • @シロイアイツ
      @シロイアイツ 3 года назад +16

      @@sunset7852
      そのコンシューマ部門を大戦犯名越が龍が如くシリーズを残して壊滅させちゃったのがね…
      もう辛うじて生きてるのが元コンパイルのぷよぷよシリーズくらいだよ
      名越を叩き出して古参の開発陣と統括陣を呼び戻さんとマジでヤバいで、SEGAは…
      頼みの綱だったゲーセン部門ですらもうウイルス騒動前から売却決定してるくらい不採算出してたくさいし…

  • @riconamitathi5346
    @riconamitathi5346 3 года назад +32

    寧ろ武骨さを強調して今のロボオタに刺さるようにするのもありだった気がします。
    やるんなら光武を今風にしつつより物々しい個性を出すデザインにして、旧作ファンに寄り添いつつもサクラ大戦の入り口として入りやすい形にすべきだったのかもしれません。

    • @mk5016
      @mk5016 3 года назад +5

      光武でよくない?
      光武のデザイン今見てもかわいいと思うけどな
      ずんぐりむっくりの光武はそのままで、各キャラの必殺技の演出をド派手にしたらカッコかわいいんじゃねと思うな
      あとキャラが多過ぎだと思う
      全国から集めたという設定はいいと思うから、関東とか関西とか北海道、東北、九州みたいに各地域代表ぐらいな数でよかったような気がします
      ある程度キャラを絞って深くそのキャラのストーリーをやり込む方向に行った方がよかったと思います

    • @ジョージ万三郎
      @ジョージ万三郎 3 года назад +2

      日常的にドレスで生活してるわけじゃないんだし武骨ロボに乗せてたほうが離脱者は減ってたよなぁ
      追加スキンだってどうせホーム画面でしか見ないんだし

  • @ada4114
    @ada4114 3 года назад +83

    まじ、ブラックの女の子の方がかわいいんだよな…

    • @Johnbrown-nb7um
      @Johnbrown-nb7um 3 года назад +11

      マジそれ相手の真ん中の子が可愛いのに

  • @Rlyeh_Rlyeh
    @Rlyeh_Rlyeh 3 года назад +73

    あまりの不評っぷりに
    戦犯リスト(開発者一覧)を
    隠しましたよねw
    SEGAとサクラが右往左往と
    迷走してるのがよく分かる今回の1件。

  • @忍千薔薇緋
    @忍千薔薇緋 3 года назад +26

    この時はApp Store3.8なのに現在は2.9になってて草

  • @ねこのて-k4i
    @ねこのて-k4i 3 года назад +252

    シリーズプレイ済み。とりあえず革命やってみましたが、つまらなかったです。私はね。キャラはブスとは思わなかったけど、好きなキャラが誰もいなかった……なんてこった……

    • @鯛シッシ
      @鯛シッシ 3 года назад +23

      なんてこった......
      キャラゲーなんざ推しを愛してなきゃやってらんないのになぁ...

    • @ねこのて-k4i
      @ねこのて-k4i 3 года назад +16

      @@鯛シッシ キャラ愛「大事」よね。なんてこった……

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +5

      旧作キャラのパチモンが死ぬ内容で怒らなくなってるってことは、シリーズ愛が深すぎて新シリーズへの関心が無くなってきてるのでは??

    • @ねこのて-k4i
      @ねこのて-k4i 3 года назад +3

      @@menma111 私は5辺りから怪しくなってきたなと思ってるけど。シリーズとなると、いずれそうなってしまうのかも知れない……あとはただ単に批判したいだけとか(知らんけど)

    • @まんまねこ-l8l
      @まんまねこ-l8l 3 года назад +4

      ドラッグオンドラグーン的な感じのシリーズ感のキャラの匂わせで良かったのに。

  • @すーじん-h3n
    @すーじん-h3n 3 года назад +168

    不細工ではないが、今時受けるキャラデザではないから新規の若いオタクは入らなそうだし新サクラについてきた数少ないオタクまで切り捨ててしまったのでは..!?

    • @todayama1
      @todayama1 3 года назад +38

      古参と新参を切り捨てていく革新的スタイル

    • @flayingwoodvillage8115
      @flayingwoodvillage8115 3 года назад +9

      誰が付いてくることを想定してるんですかねぇ・・・

    • @tasteless-tomato
      @tasteless-tomato 3 года назад +8

      俺このキャラデザクソ好きなんだが…

    • @神崎いちる
      @神崎いちる 3 года назад +4

      @@tasteless-tomato 伊万里くすのちゃんは笑顔の可愛い女の子です

    • @seamo7279
      @seamo7279 3 года назад +5

      ブリーチサクラ大戦の存在意義が、問われちゃいますねぇ...。

  • @hiroki9552
    @hiroki9552 3 года назад +24

    ナカイドさんのfgoで宝具スキップとオート周回を実装してほしいという心の声が漏れ出してて草

  • @フレドラ-f9f
    @フレドラ-f9f 3 года назад +64

    新規ファンほしいなら可愛い娘は絶対条件でしょ

  • @デュエルキング岸田
    @デュエルキング岸田 3 года назад +129

    帝国華撃団を精鋭ではなく量産型にしたことが許せなかった。
    追記:沢山のいいねありがとうございます。

    • @話ズ
      @話ズ 3 года назад +8

      ソシャゲのいつものやつというかソシャゲあるある

    • @boa3505
      @boa3505 3 года назад

      戦いは数なんだよ兄貴って閣下も言ってるんだよな

  • @louistim10689
    @louistim10689 3 года назад +81

    そこまで旧作と決別したいなら、なぜ別のタイトルで新作を作らないだろう.ほんとうに運営側は頭おかしい

  • @ArthurPenlong
    @ArthurPenlong 3 года назад +41

    キャラたちの顔自体はかわいいが、そのバランスを崩した外装は微妙にダサい

  • @うさぞんび-q8x
    @うさぞんび-q8x 3 года назад +213

    私の親がセガ社員なんですが、最近はあえてサクラ大戦の話題を降らないようにしてるw

    • @CT--el5ew
      @CT--el5ew 3 года назад +21

      この動画を見せてみたら面白い事になりそうですね

    • @Mark-vd2iy
      @Mark-vd2iy 3 года назад +32

      僕の親もセガ社員です。やっぱ話題には出せないですよね笑

    • @taiga4536
      @taiga4536 3 года назад +29

      むしろ話してもっといいのにして貰えるように頼んで()

    • @voy1317
      @voy1317 3 года назад +12

      ゲーム界のヴォルデモート

    • @うまいみそ
      @うまいみそ 3 года назад +2

      もっと任天堂の話してこっ!

  • @猫の足-s5m
    @猫の足-s5m 3 года назад +80

    サクラ大戦なにもしらない''若いオタク''目線で言わせてもらうと、やるなら前作のキャラを引き継いだ、何ならリメイクに近いゲームがしたかった。やっぱり知名度はだいぶあるしキャラ萌え要素が少なくても触れておきたいな、っていう気持ちがあるからやりたかったけどサクラ大戦ですらない、キャラデザがいいわけでもないよくわからないソシャゲをわざわざやるかって言わせると…やる気にはなれなかったです

    • @mk5016
      @mk5016 3 года назад +12

      元祖のサクラ大戦はほとんどキャラ萌えのゲームです
      戦闘はおまけ、ゲームしない人でも誰でもクリアできるレベル、むしろ章ごとに決まったヒロインとの合体技でフィニッシュを決める位のレベルです
      その合体技を見るには前半の選択肢でヒロインの好感度をMAXに上げる必要があり、まあ要するにほとんどギャルゲーですね
      ソシャゲでも基本そのラインを外す必要はなかったと思います
      ソシャゲならではの要素を上手く加えた位の味付け方が面白かったのではと思いますね

  • @ニケ-n9x
    @ニケ-n9x 3 года назад +48

    サクラ大戦シリーズ好きから言うと新サクラの時もそうだけど新作が出る度にバッシングされるの心痛いしシリーズ自体は本当に終わらないで欲しい

    • @成り行き任せのストレンジャー
      @成り行き任せのストレンジャー 3 года назад +13

      まぁ、バッシングが言葉が酷すぎる時があっても残当だったりするのがまた切ない
      セガ・・・昔のお前はどこ行っちまったんだ

    • @mofuusasisidou
      @mofuusasisidou 3 года назад +9

      @@成り行き任せのストレンジャー いやマジでAKSだらけになるかもしれないけど広井王子と横山智佐に頭下げるしかないんだよね。

    • @boa3505
      @boa3505 3 года назад +2

      CoD民から言わせると新作出るたびクソゲークソゲーとか言われてるからこの程度はまあ通過儀礼みたいなもんかなって新から入ったワシ

  • @toukainokomerankimoi
    @toukainokomerankimoi 3 года назад +37

    俺はハッキリ行ってセガファンだけどさ
    最近ホントに……………
    もう、見てられない
    好きだからこそいっその事何かやらかして爆発して欲しい

    • @音化
      @音化 3 года назад +7

      俺も好きでした、セガ。
      一昔の言葉でいう「セガ人」に近いくらいはまってた時期もあっただけに、最近のセガには幻滅しまくりです。
      ほんと、どうしてこうなったんだろうね…

    • @綾瀬-z1y
      @綾瀬-z1y 3 года назад +3

      もうセガはゲームから手を引いた方がいいよ

    • @boa3505
      @boa3505 3 года назад

      @@音化
      セガは昔から良くも悪くも片寄るからな。まあいつもの感じやし

  • @りきまる-l1p
    @りきまる-l1p Год назад +18

    セガが社運をかけるとほぼ確でコケるイメージ

  • @地雷マン-c6f
    @地雷マン-c6f 3 года назад +148

    8:49 石の数エグくて草

  • @NiceNaturelover
    @NiceNaturelover 3 года назад +31

    既存は離れるわ、かといって新規が入ってるようにも見えないわでもう悲惨
    既存ファンとしてはやっぱ大神さんがいないのが辛い

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +2

      そもそもサクラ大戦として見れる人が少なくてね。
      で、Vチューバーで客を引っ張ろうとした。
      肝心のVチューバーのキャラは未実装だけどな!!←ここテストに出ます

    • @ori8673
      @ori8673 3 года назад +1

      それま?

    • @menma111
      @menma111 3 года назад

      @@ori8673 製作中なのか知らんけど少なくとも実装できてないと公表されてた。

    • @クスクスクス
      @クスクスクス 3 года назад +2

      Vtuberの件結局どうなったの?
      宣伝大使になったのは知ってるけど

    • @神崎いちる
      @神崎いちる 3 года назад

      その結果不評だけど、大河くんのサクラ大戦Ⅴも面白いと思うねん。

  • @HAL-mu3rz
    @HAL-mu3rz 3 года назад +18

    この炎上騒ぎでサクラ大戦シリーズを知ったけど、2〜3頭身のロボットなのに愛嬌のある素晴らしいデザインをかなぐり捨てたのが理解出来ない。

  • @Flying-draGon_330
    @Flying-draGon_330 3 года назад +211

    FGOがなんで売れたか理解してないお偉いさんの指示で作られたんやろなぁ

    • @nfca72ded7snbxl
      @nfca72ded7snbxl 3 года назад +14

      実際なんで売れたの?あんまり面白そうなゲーム性じゃないと思うんだけど

    • @Takoyakihahuhahu
      @Takoyakihahuhahu 3 года назад +46

      @@nfca72ded7snbxl Fateだから

    • @Flying-draGon_330
      @Flying-draGon_330 3 года назад +26

      @@nfca72ded7snbxl Fateだから

    • @naori3595
      @naori3595 3 года назад +49

      @@nfca72ded7snbxl マジでFateだから、Fateのシナリオとキャラクター評価が高いから以外に理由無いですね......

    • @suomin11
      @suomin11 3 года назад +42

      純粋にゲーム性だけ言えば、ソシャゲなんか大抵はうんこ作業ゲーだからなぁ。キャラの魅力が9割なんだから、とくにそこに焦点あてて売ってなんぼよね。

  • @エムワイ-y4c
    @エムワイ-y4c 3 года назад +227

    キャラの顔はカワイイと思うけど、甲冑着た姿がダサすぎんか...。
    よくこのデザインでオッケー出たな…。

    • @user_damutaru
      @user_damutaru 3 года назад +14

      それな
      サムネのキャラは
      キルラキルとヒロアカ足して2で割った感じのキャラやったけど
      服見て あ、おわたって思たわw

    • @いか-b5w
      @いか-b5w 3 года назад +20

      聖闘士星矢というお手本があるのにどうしてここまでダサくなったのか

  • @05pyonta89
    @05pyonta89 3 года назад +41

    FGOも初期は育成くっそ辛かった思い出がある

  • @p43j77
    @p43j77 3 года назад +63

    そもそもFGOが売りはゲーム性ではなく、キャラとストーリーなんだが
    FGOのゲームシステムをまねしても全く得にはならない

    • @一方通行だァ
      @一方通行だァ 3 года назад +14

      それ、FGOがFateじゃなかったらとっくの昔にサ終

    • @honhuru4821
      @honhuru4821 3 года назад +4

      何故かFGOの駄目なとこをそのまま残してるのがほんとにね
      異常に渋い素材ドロップやら全然配られなくてガチャ回せない石配布やらそこは改善すべきだろってとこがそのままなのは不味いでしょ

    • @eltsfia-my3pt
      @eltsfia-my3pt 3 года назад

      戦闘システム自体をほとんど変えたのは評価したい
      FGO5年やってきたがカードバトル要素0のコマンドカードバトルシステム自体に面白みを感じたこと数回しかないし

  • @たわし-r9f
    @たわし-r9f 3 года назад +177

    みんなウラガンキン装備で草

  • @ばんちょー対艦
    @ばんちょー対艦 3 года назад +87

    フォローしてると見せかけて刺さったナイフグリグリしてるだけなの草

  • @am8is11
    @am8is11 3 года назад +36

    やはり、セガはセガサターン・ミニを作って販売したほうがセガの為だと率直に思った。

    • @コーイック
      @コーイック 3 года назад +5

      セガサターンミニで、サクラ大戦やった方がマシ。

  • @FG-ik3sw
    @FG-ik3sw 3 года назад +57

    まだ光武ら霊子甲冑を擬人化させたゲームって言った方が売れた気がする

    • @極龍-r4x
      @極龍-r4x 3 года назад +5

      君に作りなおしてほしい。

    • @名代美月
      @名代美月 3 года назад +5

      斬魄刀異聞編みたいなもんか…

    • @rabbitsord
      @rabbitsord 3 года назад +5

      セガの社員を一新してあなたのような発想取り入れないとダメっすね……

    • @S004-e2y
      @S004-e2y 3 года назад +6

      ワイもそう思ってた(´・ω・)もっと未来で光武が超高性能AI 搭載した人型兵器とかそういう・・・・

  • @alfredjones5705
    @alfredjones5705 3 года назад +71

    開始時はそこまで悪くないという印象だったのですが、育成で心折れました
    しかしなぜDWに、しかもFGOのコピペゲームなんて作らせたのか疑問だったのですが
    FGOの成功をDWの功績と勘違いしている、というコメントで腑に落ちました

  • @太刀川健
    @太刀川健 3 года назад +36

    サクラ大戦のオールスター的な内容にすれば良かったのでは…