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恋人の死体を泣きながら司法解剖してる動画じゃん...
こんなセンスに富んだコメントできるのが素直に羨ましい
おもろw
サクラ革命の悪いところが大体FGOと被ってて、あいつら本当にユーザーの声まるで聞いてないんだなって思った
『ネガティブな意見は聞きません』がDWの社風らしいからな・・・
@@田口昌雄 ついでに言うなら、会社の方針に反対意見をする奴は出世させない。というのもあるらしいよね。そら、こうなるよ元々、業界の評判良くないって話だったが、今回のサクラ革命でどこも一緒にやってくれなくなっただろうからね。独自にFGOに続くゲームを開発しないと会社自体がその内潰れるだろうが、外からだろうが中からだろうが、反対意見には耳を貸さない、なんてやり方じゃまず無理だろうね
プレイしてわかったことがあります。これはスマホではなくゲーム専用機で作るべきだとスマホで作るんだったら、桜大戦パズルだまでも作れば、失敗がないのではないのでしょうか
花組対戦コラムスをスマホで出して欲しい(´・ω・`)
サクラやってないFGO民のワイ 5:04 7:17 「うわー…うわー…これ知ってるわ…くっそわかる」
そんなところまでわざわざ似せなくても(白目)
@@たかやん FGOでも不評で最近ようやく少し改善してきた所なんですけどね…(白目)
@@あかいまりりん まぁ遅かったんですけどね(苦笑)
同じくFGO民なんで同じ気持ちです…我らが良しとしてきてしまった悪い文化が…なんかもう申し訳ない(*_*)
fgoプレイヤーだけど もうこのゲームは駄目だわ 今は別げーを模索している最近デレステやろうかなって思い始めてるそういえば最近fgoでワルツっていうクソイベント(辛辣直球な表現だけどホンマひどかったんで)があったんだけど なんというかアイドルオタクのアへ顔晒すキャラが目玉の期間限定キャラだったという・・・ アイドルオタクのキャラでもおちフルやデレステのりあむとかのようにキャラの表現とかバックボーンがしっかりしていればまだ受け入れられたんだろうがなぁ
3DCGと2Dが混在してる中で特に違和感なく出来てたアニメカービィって凄かったんだなと思った
アニカビは意図して細かいキャラデザを避けてたのが功を奏してるなという印象 当時のCGの仕様と相性が良かった
アニカビも原作でデデデがあんな奴になったりそもそもフームやエスカルゴンって誰やねんってなったけど結局面白かったからね 最初のほうで環境破壊は気持ちいいゾイとか捏造番組つくったり挙句ワドルディの食文化大革命やら魔獣の名前がモウタクサンとか色々やばい作品だったけど面白かった
このコメントと同じコメントがエクスアームにあって何か草
@@バーバル-i4j おバカアニメの皮を被った良作アニメ
もうDWは各業界の厄介者を一ヶ所に集めて、そいつらが外に出て来ないようにする監獄の役目になってくれそれがDWに残された唯一の社会貢献の道だよ
艦これみたいやな・・・
開発側だけじゃなくて、問題起こすユーザーの大群も囲い込んで離さないでいて欲しかった……新規の大量流入(それこそ艦これやFGOからの)で某大人気アプリの自治民度がDW社風みたいになっていて、「悪い点を指摘してはいけない」ような雰囲気になってるの自浄作用が完全に終わってて不安しかない……
@χρυσομηλιά うーん。厄介ユーザーが大量に移住したせいでそこの人口が多く、外にも攻撃を仕掛けて来る可能性が本来よりかなり高いのが問題点なので何とも……連中は謎ルールで気に入らない相手は晒し上げ祭りしておいて、権利者に直接迷惑掛けた事案には公式運営まで含めてだんまりという呆れた態度でしたし、少なくとも良いとは言えないかなと。
@@obikoBIS ウマ娘の掲示板とか見ることありますけど、イベント(特に対人イベント)とかガチャの排出率とかに関する不満はわりと聞きますし、ここを改善しろ!みたいな声も多いのでので、別に悪いとこ指摘するな!みたいな感じにはまだなってないと思いますよ。もちろん母数が多いので厄介な人もいるんでしょうけど、そういうのって目立つ反面実数は大したことがないんじゃないですかね。特にネットだと目立つ、異常な発言ばかりがピックアップされがちですし。また、これはウマ娘に限った話じゃないんですけど、そのコンテンツのファンのこれがおかしい!みたいに騒いで過剰反応する方が権利者の方に実際迷惑だったこともありますし(ライスシャワーのお墓参りしたツイートが炎上した時とか)、ファンの行動を色眼鏡で見過ぎないのも大事だと思います。もちろん問題があったら適切な対処をとるべきだと思いますが。あとめちゃくちゃ長文になってました。めっちゃキモいとは思いますけど許して。
@@sato5663 厄介層の母数自体は、他作品からの流れ者達が大半で確実に多いです。まともな母数もその分増えてますが、気分屋な厄介連中に目をつけられた時の危険性が他作品とは段違いなのが難点かと。彼らは群れると強気になるので、そういう意味での空気感ってことです……お墓の件はその昔、艦これで慰霊碑に艦娘カードを備える阿呆が居て寺も関係者も迷惑したって似た過去があるので、言われても仕方なかったです。そもそもお墓に置くべきものではないのは変わらないですし()ただ、その他にも馬主さんにTwitter凸や牧場でドローン撮影などの迷惑行為が発生しても、注意喚起を行わない公式運営Twitterは厄介な存在かと。問題が起きても事務的にガチャ更新ツイートしてたりで、開発との温度差もあってかなり印象は良くないです。
FGOみたいに行けばユーザーは金を払ってくれるwみたいな根拠もない自信でいったとしか思えない。
DWもFGOという呪縛にがんじがらめなんでしょうね
@@たかやん むしろFGOが原作監修がうまくいった例だったと思う、DWはFGOだけで十分な気がする・・・。
@@九重雄二 結論、奈須きのこ先生は偉大
DWにはFGOしか成功体験がないですからね……。CEDECのプレゼンでもあった通り批判を許さない社風みたいですし、下々の多くの社員が首をかしげるような企画でも、FGOのヒットで盲目になった上役がごり押ししてしまうんでしょうね。
新社長にあの方も就任しましたが、何やら不穏な空気が漂っていますよね。船頭多くして船山に登るという言葉がありますが、そんな上役だけ次々受け入れて下役は次々と辞めてる現状にも疑問を感じないのでしょうね
SEGAの昔の時代の「ほかの会社のはおもちゃ、俺たちが作るのはマシン」っていうような職人気質のような人がいなくなったんだろうなだからこそ「サクラ大戦ってつけばファンはやるだろう」っていう短絡的な発想でやっちゃったのかも
元々職人気質だからこそセガサターンやドリームキャストが生まれたのだと思います。プレステに潰された敗北者と言われてましたが、ゲーム機のハード戦争は代々性能の高い方が負けると歴史が証明してますので、それらも含めて力はあったのに…というのが当時のSEGAのイメージですね。いまのSEGAはその職人が抜けた過去の遺産で食いつないでるだけの、スクエアエニックスなどと同じ企業になりさがりました
@@たかやん サターンは2Dゲーム機としては最高でしたね。3Dゲームを流行らせたのもセガでしたが。
@@xanlyll ゲームハードとしては間違いなくプレステを上回ってたと思います。ただ悲しいことに、ゲームハード戦争は性能高い方が負けるというのが歴史的にも傾向高いんですよね…
ぃぁ、サクラ革命はSEGAは名義貸しだけで、ほぼSEGAは開発に関わっていないという話やで?SEGAは会議しようとしていたが、DW側の担当者が退社多すぎて引継が正常に行われておらず、ほぼ未実施で開発が進んでいたらしい。ちなみに会話に戦闘を高頻度で挟むのは、FGOの1~4章辺りの名残つまりは、DWに開発任せた時点でお察しだったわけだ。そこはSEGAが提携結んだ辺りの流れ(一度ボツったのを、DWが再度FGOの成功をエサにねじ込んだらしい?)を調べると解り易いたしかサービス開始前のファミ通だったかのインタビューに乗っていたはず
なんでサクラ革命の罵倒動画人気なのかわかったわFGOの駄目なところ信者期にせず全部言ってて共感できるからだ。
問題点がFGOと9割以上は同じところがあるから、FGOの問題点を語る動画としても価値ありそう
ご視聴ありがとうございます。私自身FGO未プレイですが、コメントや友人の話を聞く限り、この動画で挙げた点プラスオートバトルがない、というのがFGOだと思ってます逆に同じ会社の同じようなシステム使ってるゲームなのになんであとから作ったサクラ革命にあって、5年以上前のゲームにないのかが不思議でなりません😱
まだレゲーのクソゲーやったほうが楽しいまである多分マインドシーカーや星をみるひとのほうが面白い
結局、サクラ革命も新サクラ大戦もなんでこれに「サクラ大戦」のタイトルを冠したのか?という事に尽きる。コンセプトも世界観も違うし、そりゃファンは怒る。これをサクラ大戦のひとつとして認める事は、サクラ大戦の世界を冒涜するに等しいから。もしオリジナルとして出していたら、ここまで酷評はされなかったと思うけどな。
「「「リスペクト不足」」」←ほんとこれ
サクラ大戦3のオープニングは20年前の当時としては間違いなくアニメ業界の頂点に行ってたな当時から既に攻殻機動隊を作ったアニメ界トップクリエーターが集まったProduction I.G製作だったからある意味当然だったけど劇場アニメですら見た事無いクオリティの技術をゲームのオープニングに使ってる事が凄かった
あのOPは「えぇ・・・なにこれすんご・・・」って思わされ、脳内焼かれた作品でした。いまだにカラオケで歌いますw
3購入前は「1、2こそ至高!3はクソ!」とプレイもせずに叩いてた私をop1つで黙らせたあの作品は間違いなく神作でしたね
16:08 他のサクラ大戦愛好家の動画でも言っていた「グラの改修できるなら最初からやれ」問題。これをリリース延期してまでやったのがウマ娘なんだよな……。
投稿者さんはFGOやったことないとのお話だけど、悲しいかな指摘部分が今FGOでも言われていることが多くて面白い。画面見ずに音声だけ聞いてたらFGOの話かな?と思っちゃう
私も様々な方のFGOとの類似点を聞いて一番笑ったのは、会話の最中に敵が乱入してその都度戦闘が挟まれるところでしたね😅
サクラ革命はあまり知らないけど、この動画を見て、どのゲームや作品にも必ずそれが好きな人がいるということを思い返しました…
一つの腐ったリンゴが樽全体を駄目にするというけれど樽が腐っていたらどんなにいいリンゴも腐るしか無いね。
イベント配布護符の五枚目がドロップでしか貰えないはFGOでもよくある方式ですね。凸したいのにランダムドロップだから(しかも確率が低い)困るんですよね……。
やっぱり一緒なんですか…せめて確率高めとかならね
マジで馬場氏疫病神やんww
4枚交換で完凸に必要な5枚目がランダムドロップ、これはFGOでも全く同じです。DWはよほどFGOのシステムに自信があったんでしょうね
5枚目ドロップも育成素材のドロップもそうですが、確定ドロップがないというのは精神的に本当にきつい…確定ドロップあれば仮に100回周回が必要でも、明確なゴールが見える分頑張れるんですよ「いつ終わるかわからない」っていうのがどれだけ精神的に負担になるかDWはわかってないんですよね
今回の復刻では見直して改善してますが…サクラ革命でも悪癖出してたんですか…(^_^;)本当にお疲れ様です。
所詮はFateの名前を借りただけで成り上がった会社だったってことが証明されてしまったな
ガチャも天井ないしソシャゲのランダムドロップは一つのギャンブル性・ワクワク要素ですが、これを出すまでやると考えた作業になった時に全てデメリットとなる。 ですよね?真理値です
サービス終了後に敵側のキャラピックアップするのは流石に悪手だろ…課金出来んのに…
いろんなところで言われてる通り、返金対応を減らしたいというのはしっくりきましたね
さくら革命の話してる人みんながみんな揃って「どうしてこうなった」って言ってるのがもうあまりにも悲しい話だよな・・・
34:35事前登録者数なんて数字が外から見えない登録方法を混ぜておけば何とでも言える数字なんですよ。極端な話、本当は10万人でも30万人行きました!って大本営発表しちゃえばいいだけだし、25万人しかいってないけど、沢山の方にご登録いただいたんでVtuberキャラも実装しちゃいます!って発表したところで誰も損しないから炎上しないわけなんですよ。ホロライブのキャラも100%やる前提で早期に実装すべく進んでるはずだよね、というのがサービス開始前の印象。だからDW社内のリークにあったとおり、馬場氏が急に話持ってきたのでまだ影も形も無いです、って方が業界の端くれにいる人間としては「うわぁ・・・」という印象を受けます。
社内円卓会議できっとこんな議題で反省会してるよDV「なんで爆死したんだろうか…??」
A「やっぱサクラ大戦ってソシャゲに向いてなかったんですよ」B「そうっすね、あそこのファンって声でかいだけでろくに金落とさないじゃないっすか?」C「FGOはFate信者が金落とすしやっぱ信者の差だよな」D「そうそう、あんなオワコンIPさっさと撤退して正解ですよw」E「え?…いや、やっぱFGOのシステムに限界が…」A「あ?なに君?ウチの技術に問題があるって言いたいの?」B「聞き捨てならねーわ、身内批判とかマジサガルわー」C「現にFGOは結果出てる、どう考えてもサクラ大戦側に非があるのは明白だ!」D「君、もういいよ。次回からは会議も参加しなくていいから」E「…」こんな感じだと思います。
@@たかやん 結果がでた後あぐらをかきにかきつつ適当に流してそのツケが今きてるのに昔の功績にすがってるのは滑稽ですからなぁ自分達がもう穴の空いた泥舟に乗ってる事に気づいて欲しい
@@たかやん これはそろそろ信者たちの目を覚まさして、みんなでモードレッドみたいにDWに叛逆していかないといけませんね〜(憤怒)
なんで失敗したか お前が無能だからだよ大馬鹿野郎 よそのゲームを見て学んでくれ
泥で船作ったのも、穴開けたのも開発・運営側なんだよね
DWの意識高いスライドの「ひとつの腐ったリンゴが~」がブーメランになってB氏やN氏のせいだって説が補強されてる・・・こんなことで伏線回収しなくても
それを打ち立てた奴が、腐ったリンゴだと気付かない時点で、組織として終わってる。
サクラ3の話、懐かしいなぁ。発売前は「単身赴任先で浮気してる気分になるゲーム」とか言われてたのを思い出した。んで、プレイしてみると、花組へのリスペクトもあり、最終決戦の出撃時には胸躍るくらい楽しんでた。
明日は我が身だ。いつ自分の好きなシリーズがこうなるか。
Fateブランドの力で成功したのをDWが自社の力と勘違いした結果。過去の成功体験だけを信じて周りからの声も何も聞かない運営の無能さが改めて浮き彫りになったと思う。
ナカイドの評価かなり的を得てて草
他の方の動画もありますがサクラ大戦シリーズのファンの方は本当に作品に対する愛を持っていることが伝わりそれだけにこうした動きは外から見ても辛いですね…ファンの方が報われるのを祈るばかりです。
ファンありきのゲームでファンをないがしろにする。IPが潰れる典型例ですね
名越何て散々ユーザー馬鹿にしたトンチンカンな発言かましてた酒井やらを野放しにしてた時点でなぁ、ああSEGAってそういう会社になったんだなって思ったわ
全く主の言う通り、愛を捨てちまったら人間の価値なんて0だよ。
見てくれてありがとう!結局人を突き動かす原動力があるかどうかという根本的な問題ですからね、特にサクラ大戦みたいなファンありきの作品なら尚更基本中の基本ですよ。
どんなに周りがクソゲだ駄作だと言われているものでも、胸を張って好きだと言える精神、好ましく思えます。
とんでもない悔しさが伝わってくる 私も自分が好きなゲームがめちゃくちゃにされたら同じ気持ちになる
言っていることのほとんどがFGOに当てはまるのが泣ける
FGO民がいま馬場氏に震えてるの考えると他人事のような気がしなくて泣けてくる😥
サクラ革命で一番驚いたのはシナリオ上いるはずの初期メンバーでさえ配布しない所だったな
そのせいであせびちゃんの必殺技を見れるのが1章だけというね…
大神さんのように前線でみんなと戦いたかったです。隊長こそ無属性で各属性に有利不利が無い方が良かったと思います。
そうですね、しのみたいな属性の相性関係ないというのは主人公適正だから確かに司令にもあてはめれますよね
その意味でも大神隊長、大河くんは何物にも染まる「純白」無垢な心を意味するイメージカラーですね、触媒としてぴったりな設定。
あー分かる、大神さんのように共に戦場で戦いながらが理想だった。革命の主人公の大石はどうやって「かばう」をやってるんだろうね?
@@雪見だいふく-i5w ホンマ、おばば様が司令でよかったやろって話ですね。100歩譲って操作キャラではなくともお助けキャラみたいに戦闘参加してる形がよかったです
このコメント見ると光武続投してれば主人公光武のモデル一つで戦闘に組み込めたんじゃないかってリリース当初から思ってた。やっぱり、サクラ大戦の主人公は黒一点、女性しか戦えない中に男性がいるからこそ隊員たちも信頼して好意を寄せるのがいいのに多くのソシャゲ主人公みたいな設定はうーんだったなぁ。それに、光武だしてればバンダイとの連携でプラモだして版権費用とか入ってくる。(そしてソシャゲだからキャラクターごとに色々なバリエーションだせるガンプラつくる人たちも光武がカッコいいからガンダムファンも入ってくるかもしれなかった)キャラクターはホームらの2dで3Dを光武にすれば【ご当地ブス集め】なんて風評被害受けなかったんじゃないかなぁって素人ながら本当に思う。
馬場氏イナゴの大群なみの厄災扱いで笑ったwほんと明日は我が身ですよね
とにかく今はFGO民が震えて眠れないのが不憫ですここに元カプコン小野氏が加わりました。次に名越が加わればゲーム業界アベンジャーズなんて笑えない状態ですが、そういう人間を一つの場所に固めておくのも、いろんなところで自爆テロされるよりはある意味正解かもしれません。
@@たかやん 小野さんは一応SFシリーズが好きで熱意をもって格ゲーを数年ぶりに開発するも能力が足りなかっただけで、結果的に現在の格ゲーが再燃しているきっかけになった人物でもあります。敬意を持たず強権を振りかざしてIPを台無しにした名越・馬場両氏とは同列にしないであげてください。
愛が深いですね。それだけに気の毒でなりません。
そう言っていただけると少し報われた気がします
相容れない事情があるとしてもファン同士の言い合いに陥る状況はとても悲しい。サービス終了が発表されてからの期待されたキャラ実装は期待に応えたと捉えられなくもないですが、これまでの対応からすると返金逃れでの最後のあがきと捉えられても仕方ないと思ってしまいます。正直DWから「こんなに良いキャラが実装できずに終わるのはお前らのせい」と言われてる気がしてならない。そりゃ失望して負の感情だらけで目をそらしたところでその材料使ってキャンプファイヤーやって煽られたら怒りが再燃するよなと思います。
正直感情的になりすぎてしまいました。動画作って色々もやもやしてる時にクルミガチャ実装でそこからの一連の流れでしたからね…
@@たかやん 思い入れの強いコンテンツにこれだけ大火力を放り込まれればそりゃ感情的になりますよね。
お若いの…90年代美少女ゲームに浸ったかつての冒険者のはしくれだった老人の話を聞いておくれ馬場は確かに90年代の美少女コンテンツの英雄じゃったんじゃよ… でもしばらく見なかったと思ったらゾンビロードと化して村を一つ疫病に沈めた闇落ちの便りが駆け抜けてきたような気分じゃよ…
そう考えると時間が流れ、人が衰え劣化していく様は見ていて残酷なものがありますね…
いや、だってあいつ中期からの参加でその時点で古参ファンとは袂を分かっていたし、挙げ句コンテンツ私物化して潰して逃亡してるじゃん。凶悪犯が帰って来たくらいの話かと。
SAKAさんが、また泣きそうな感じで動画投稿してましたね。DWは、本当にもう……
今動画の最後の方で感情的になってしまいましたが、あの方も間違いなくサクラ大戦を愛してくださった同士なのです。嚙みついた自分がいうのもなんですがファン同士までこんな状態になるなんて本当に悲しい
DWはまず恥を知れ
これじゃ、俺…カルデアを守りたくなくなっちまうよ
事前登録30万人超えてからVtuberのキャラ実装しますよって聞いたとき、TwitterでVアンチはこのゲームを叩くし、ファンからしても2人をダシにしてると懐疑的な意見も多かったなぁ結局実装もされずに誰も幸せにならなくて悲しいなぁ
ウマ娘に客を取られたのは、FGOの方です。FGOに重課金していた知り合い3人が、ウマ娘に乗り換えていました。
DWのゲームはもうやらないつもりなので、個人的には馬場氏はDWに一生封印されていてほしい
33:20○○ワークス 「組織をダメにする人間に影響力を与えてはいけない」従業員・一般人一同「素晴らしい、その通りだ・・・お前のことだよ!!」
悲しみは凄く伝わったし、サクラにも期待してたけどセガの偉い人とDWの偉い人が何も分かってないからこうなったとしか・・・で、この内容そのままFGOのダメな所と言っても全く同じで草しか生えないんだ
最後の方で言ってた「商売が下手」ってのが全てだと思う。DWのやらかしもあるけど、結局はそれを制御管理できなかったSEGA、そして総責任者である名越氏の力量不足。新サクラも遊んだが中途半端感が否めず、旧シリーズほどの作りて側の熱意を感じなかったな
cedecにてDWは自社の事を「レストラン」だと評したので、その言い方に倣えば材料はよかった。ただシェフとオーナーが無能だった、ということなんでしょうね
FGOで奈須きのこが携わっていないはわかり易すぎた、なおのこと恐ろしいことが起こってたんだな...
桜革命のゲーム的なダメところfgoにもまんま当てはまるの草育成がエンドコンテンツがないために激しぶいのとかほんとにそう
そもそもナカイド氏の動画もリーク元があってこそだしね。リークした人も拡声器として優秀だと思ったから彼に話を持って行っただけで、仮に彼がいなくても結局どういう形にせよ世に出た情報だったと思う。誰が悪いかっていうと、FGOの栄光に目が眩んでたDWとSEGAなんだろう。
拡声器というのは的確な表現ですね。ナカイド氏も自身の利益になるwin-winの構図だから便乗しただけで正直ナカイド氏も利用されただけですよね。どのみち世に出た情報というのもそう思います。社内環境がどうであれ、社内情報をこのような形で外部に漏らす人間がいるということ自体、DWのコンプラ意識が会社の内情を表していますし、こんなガバガバな会社に発注側も仕事任せたくないでしょうね
こういうことを言うと悪口になるがああいったyoutuberっていうのは典型的な炎上するところに沸く蠅のような奴でしかないからそれで影響力っていってもねぇ 原因あってこそだから身から出た錆だとしか言いようがないというかコンプラっていうのも所詮企業が自分を守るための方便みたいなもんで客としてはあくどいことしていたなら知りたいってもんです
あれ?確かナカイドさん動画でSEGAは全く関わってなかったとリークがあったと言っていたような気がしたが。
サクラシリーズってやたら熱量持ったファンを頻繁に見るよね
そう。だからこそウマ娘みたいになったかもしれない。配信当初にユーザー数が思ったより集まらなくても信者がもともといるわけなんだから大戦のヒロインキャラで有償ピックアップだけでも廃課金者が突っ込んでくれたかもしれないのに…まぁFGOと同じシステムではもう成功しない。
元々SEGA自体がコアなオタク向け相手に商売していたようなものでしたからね。必然的にユーザーもそういうディープな層になりやすいです🤣
まじめにいいゲームを作っていればなぁ
@@たかやん でもサクラ大戦シリーズってセガの中では外注の鬼子的な立ち位置だったかと。セガや攻撃的なセガファンの中ではそれこそ名越の絡んだ(美少女に頼らないという意味で)硬派なゲームが主流でギャルゲー系は低くみられていた様に思います。そこらへんに名越のコンテンツ潰しを許容した根っこがある様に感じています。
今日、明日、もしくは近い将来貴方の好きなコンテンツに馬場が忍び寄るかもしれない···地獄先生ぬーべーに出てくる妖怪、悪霊かよ
かつて池袋GIGOの太正浪漫堂内にあったサクラカフェで、よくイベントやってましたね。神宮寺さくら役の横山智佐さんなどがミニライブやってたりして。あの頃は本当に良かった……
やっぱり東京はすごいですね。心斎橋の浪漫堂より長く経営されたようですし、なにより心斎橋はカフェありませんでしたから😅
池袋懐かしいな。サクラ好きな子たちが通ってた。中には頑張ってちょっとかする程度だけれども復活作品に関われる事を喜んでいた人もいたのに。そういう人達の気持ちを思うと、本当に全てを滅茶苦茶にした当時のセガ上層部の連中は許せない。
サクラ革命の部分をFGOに変えても通じる部分が多くあるのが笑え…いや、笑えませんわ
自分は根っからのサイゲファンで、FGO、サクラ大戦、サクラ革命は名前を知っているぐらいです。ウマ娘一期放送時から追っかけていたのですが、ゲームは事前登録○周年だぞ、と少し馬鹿にしていました(アニメはもちろん感動した)。リリースされていざやるとクオリティの高さと「やっとみんな会えたね」のOP。本当に感動しました。サイゲについていってよかったと思わされました(長文自分語りすみません)。
尚、ワールドフリッパーというサイゲの限界集落的なゲームもあります。好きな物が終わってしまうのはとても悲しいことと思われます。動画、楽しませていただきました。
今までで1番分かりやすくて、今までで1番納得がいく、理解出来る解説動画だったと思う。 やっぱり愛のあるユーザーの冷静な見解が1番明確で中立的で参考にできるのだなぁと思いました、ありがとうございます
ゼスティリアのアニメが、馬場が関与せずユーフォーテーブルが良ストーリーの作品に仕上げていたこととEDでキャラクターがカード遊びしてた1枚絵があったことから「馬場抜き(ババ抜き)」と言われてたの思い出した名越ちゃんは経営に回っちゃいけないタイプの人でしたね!「如く」はひいき目なしに素晴らしいシリーズなので、いちクリエイターとしてやり直してほしい
その名越さんはセガを退社しましたね。彼がいなくなってセガはいい方向に向かうのか、それとも何も変わらないのか注目したいですね。
もう少しで、しのちゃんの「しれぇ」が聞けなくなるのか、、ちょっと寂しい。
泣いた。愛が有る意見発言有難うございます。もう少しサクラ対戦の世代交代とかシナリオを大事にしながら、ゲームシステム良いので出来てれば新規さん呼んで良いゲームになったのに、悲しい終わり方になってしまいましたね。
イベントの1枚ランダムドロップはもろFGOからの流用ですね出ない時はとことん出なくてこの周回いつまでやればいいんたろうとユーザーをグロッキーにさせる最低な仕様ですが、サクラ革命にまで採用してたのかと頭を抱えました
やっぱりそこもFGOと同じ仕様だったんですね…本当にユーザーを楽しませようとしない会社ですね
DWの信者がDWは悪くないSEGAのやる気がなかっただけ!とわめいていてDWなんかにも信者居たのかと今回の件で1番驚いた
狂信者はどこにでもいるもんなんですね
DWの信者というかDWの関係者だったりwもしくはシナリオを人質に取られた被害者か?
DWが戦犯なのは間違いないけど、最近のセガの話題調べてると決してセガも無罪ってわけじゃないよ熟練ユーザーをチー牛呼ばわりで声優の盾や、アプリゲーでの数多くの騒動に、某騒動引き起こしたコンテンツに手を付けたりと上げたら幾らでもネガティブな話題が飛び出してくる明らかに資料の数字だけ見てて、ユーザーを見てないんだよねだからDWなんかの口車に乗せられて、サクラ革命を託しちゃうんだよ普通ならFOGしか実績がないDWなんかに、大金を注いでる時点で空気をよもうとすらしてないマジで今のセガは、やる気が無いと言われても仕方ないぞ
@@zawasu47 君この動画ちゃんと見てないでしょ
DWの信者とか聞いたことないな
出来がよければプロデューサーがだれであろうと売れていたようなことをナカイド氏も言ってますね
たかやんさんのサクラ愛が凄く伝わる動画その熱に当てられアッという間の一時間でした。子供の頃サクラが大好きだっただけに、イメージ壊れるのが嫌で新サクラも積ゲーにしたままだったんですが動画を見て逆にplayしてみようかという気になりました。あの頃の楽しかった思い出を新サクラから拾い集めたいような気分です。Switchにサクラを移植してくんないかなあ、、、
考え方が人それぞれなので一概に言い切れませんが、新サクラは一言で「描写不足ですね」ネタバレになるのであまり言えませんが、旧華撃団、特に大神司令の意思に反するような行動をとっていたりする節が多々見られますが、その辺りは旧作やっていれば脳内補完できるようにはなっていますあとはこれは超個人的な好みですが、新サクラの隊長「神山誠十郎」は大神さんの後釜ということもあり発売前は不安視されてましたが私はむしろ大神さんより神山さんの方が好きです🤣あと、旧サクラ大戦を現在配信もしてるので過去作を懐かしみながら皆でわいわいしながら…という楽しみ方をされたい方はそちらもよければよろしくお願いいたします
体験会に参加して、頂いたノベルティーは未だに大切に保管してます。基本的に全肯定だったけ中で心の隅にあった不満点を冒頭に全部吐き出してくれて、心がすくわれました。また、レトロクソゲーレビュアーだった頃は好きだった配信者への評価も的をいていて痛快でした。いい供養になりました。田中公平先生ファンになって20年、件のVtuberも箱推しして3年。コラボ予定のメンバーは筋金入りのさくらファンもいました。パーソナリティを務めるラジオに田中公平先生がいらして生演奏の中さくらの劇中歌を歌ってくれた時は感動で泣きました。噂が事実なら、こんなに酷い贔屓の引き倒しはありません。
サクラ大戦って開発スタッフに恵まれない部分多いよね
ゲーム性は不便育成は辛いシナリオは悪のり癖アリキャラに敬意はないまあFGOの悪いところ受け継いでますわとにかくユーザーに快適にゲームして貰うという感覚がないんですよ自分たちのこだわりだけ押しつけてくる感じ
大して美味くもないのに職人気取りの頑固なラーメン屋みたいなもんですね。美味けりゃそれでもいいかもですが、その上不味いので潰れて当然です
昔見たクレヨンしんちゃんで本格カレーを食べるゾって話でテレビでで有名なカレー屋にいったけどそのカレーがとてもまずかったけど店主がどや顔でおいしいでしょって詰め寄ってきてた話思い出した 周りが嫌な顔でおいしいっていう中でしんちゃんがまずいって言って無理やり食わせようとして妙なリアルさがあったのが当時怖かった
あいつら不便を強いればコンテンツ長生きすると思ってる節がある
@@badorange4172 FGOのやり方以外何も知らないからFGOと同じことすれば売れるって思い込んでるだけやで
本格カレーを食べるゾで最後にみさえがやっぱり人間謙虚さを失っちゃいけないのよね 口直し口直しっていいながらレトルトカレーを作ってしんのすけとみさえがうまいっていいながら食ってたのが今のDWへの皮肉だよなぁ ラストシーンでみさえ「やっぱり人間謙虚さを失っちゃいけないのよね 口直し口直し」しんのすけ「やっぱり手抜きだなみさえ」みさえ「いいじゃないおいしいんだから それにこれは手抜きじゃなくて手軽なの」みんなお手軽なゲームを求めているしクオリティも手抜きだからシャレにならない なんならお手軽で手抜きじゃないゲームだって今ならあるしお手軽じゃなくて手抜きじゃないゲームもあるお手軽じゃない手抜きなゲームをだれがやるんだよ
そもそもキャラデザどうこうは藤島先生がコスプレイヤーを権限使って贔屓しまくった挙げ句にヤってしまったのがアカン
不倫だけならまだしもね、奥さんの捨て方までゲスすぎてさすがに信者もドン引きしてましたわ
@@たかやん サクラ関係でやらかしが目立つSEGAでもスパッと降板させて一切関わらせなかったのは本当に英断だと思います。
22:45ポカ○ス氏は親の仇レベルで噛みついてましたよね。先述のようにウマ娘という覇権へバクシンしてる作品がなくてもナカイド氏がリーク動画を投稿しなくても、別の誰かにリークしてるだろうしなぁ
他の方もコメントで仰っていましたが、拡声器として都合がいいというだけだったのでそれがたまたまナカイド氏だというだけだったんでしょうね。ナカイド氏も動画内で、「僕が動画で取り上げないなら別の人に頼みますと書いてます」みたいなこと仰ってましたしね
@@たかやん 返信ありがとうございます。ですね、ナカイドさんがたまたまこのネタで再生数を取る事にしたのかはご本人の意図しか分かりませんけど他にリークして拡散させられる人にもオファー出来ますからね……PS.余談ですけど、締めのアレは誰かは濁してますが荒れる原因でしかないので蛇足かと……
Vの人、ガチのサクラファンで仕事貰ってメチャ喜んでたんよ。声を担当したキャラ出ないんだぜ、笑えないだろ。
収録とかがどのあたりまで進行していたのかも知りたかったですねもうDLCでいいのでVのキャラと出演されてるシナリオ買い切りでいいのでは?🤔と思います自分で言ってて思いましたが、もうそれソシャゲじゃなくてコンシューマ版だな…
田中公平先生と話せて喜んでたのでそこは救いですね
正直な感想は、サクラ大戦の生みの親は広井王子氏ですし、サクラ大戦をあそこまで育てあげた手腕は疑いようもありませんが、Mr.サクラ大戦と言われると田中公平先生だと思います。それくらい作品に対する愛や貢献度が半端ない
Vは別に好きでもないけどそれは気の毒だな
サクラシリーズのファン歴21年の往年のファンです。サクラ革命に対して言いたいこと、SEGAに対して言いたいこと、すべて代弁してくれました。たかやんさんのサクラ愛が伝わってきて感動しました。特にサクラ大戦3のくだりは過去の自分と通ずる物があって、とても心に響きました。サクラ革命はサービス終了しちゃいますが、また新たなサクラワールドが生み出される事を夢見て待ち続けましょう。いつかまた、この夢のつづきを。
「一つの腐ったりんご=トップ」だったっていうコメディか。
腐ったみかんですよ
動画なっが!って思ったけど見始めたら止まらない内容だった。ところどころ入る例え(いきなりステーキ、俺のデスクトップ)がツボる。
一度喋り出すともう止まらなくなって、収録終えると自分で気が付いても一時間たってて驚きました😅
この動画もあの人の動画も、その熱意ある内容に感銘を受け、尺1時間の動画を最後まで見てしまいました。それだけに、あの人とは仲良くしてしてつかあさいw
正直かなり感情的になってしまいました。動画見返して自分で「おいおい、落ち着けよ」と突っ込みたくなります
長文失礼します。サクラ革命の爆死をネタにしているアンチに対して「お前ら自分の好きなゲームが爆死しても同じこと言えるのか」という人達がいますが、アンチの中に過去作で失望して愛着が憎悪に変わった人達がいるから何とも言えないんですよね。サクラファンに比べて関連性が薄いですが、私はFateが好きでFGOを遊んでいました。しかし、DWの無能さとそれにも関わらず勘違い発言を繰り返す態度に業を煮やしていて、Fateじゃなかったら遊んでないよと思っていた矢先にこのサクラ革命の大爆死が発生しました。ですからこうやってDWが炎上して叩かれている状況を見て胸がすく思いをしている自分がいるんです。
私も何年もFGOやってるユーザーですが、DWがこんな会社になってしまった責任の一端は唯一のFateのソシャゲ、DWはできたばかりの零細企業、だから俺たちが育てないといけないなどと甘やかせて脳死で課金してきた型月ファンにもあるとおもっております。こんな形で別のゲームのファンに多大な迷惑をかけてしまってFGOユーザーとして申し訳なく感じます。ただ私自身もサクラ大戦ファンでもあるのでこの点はたかやんさんと同じ気持ちでもあります。まぁ現在は旧DW上層部はこの責任によってFGO開発から外されましたが…
サクラ革命はシナリオとキャラデザ、音楽が本当にもったいないよね。こっちをコンシューマーでやりたかったくらい
FGOでもパロディやるけど、Fateだから受け入れられているのであって(ファンタズムとかのパロディ下地があっても寒いが)それをどの層にも受けていると勘違いしている運営ですから…
典型的な身内受け、身内ノリですね。テレビでひな壇芸人が身内だけで笑いあって、視聴者置いてけぼりでテレビが衰退したように自然とDWも衰退するんでしょうね😰まあ、衰退自体はすでに始まってるかもですが
サウザーの名言を送りたいね「こ、こんなに悲しいのなら…苦しいのなら…愛など要らぬ!」
正直動画の冒頭でそれ言おうと思いました😅
引きません!謝りません!!媚びへつらいません!!!
死に体だったサクラ大戦にサクラ革命という介錯をしてあげたんだと思えば多少マシな気持ちになれるかもしれない
言われてみればそうかもしれません…でも、欲を言えば介錯はひと思いに広井王子さんにしてほしかった😢
いや、惜しまれながらも天寿を全うした最愛の人を、わけわからん奴にゾンビ化されて襲って来られたから泣く泣く斬らざるを得なくなったとかの方が正しいのでは?
自分はサクラをやっておらず(プレイしていた友人から愚痴は聞いていた)、FGOのみのユーザーですが、DWへの不満はFGOでも言われている事と、ほぼほぼイコールですね。というか、まさかこんなに『悪いトコ』まで一緒だとは思いませんでした。本当にユーザーの声を聴いてないんだなと。
それに加えてFGOはオートバトル機能がないと知った時は戦慄しましたよ😱
サクラにはテイルズの馬場氏が関わっており、ウマ娘には立ち上げ時ディレ1ことアイマスの石原氏が関わっていた。ふたりとも色々あった人物で同じ会社に所属してたのになんというか対照的
見る限りではとても有能、というよりは馬場氏が悪い意味で目立つのでそこと比較するとあまりネガティブな意見が出ない方のようですね。
@@たかやん どこまで関わったか。どこまで歪めたのかってのが大きいのでしょうね。石原氏は他社員の意見を反映させた(と話している)結果不評だった(その後の動きは兎も角)。馬場氏は自分の意見を突き通した(疑惑)で大きな不評を買った。まぁ、どっちもIP潰しかけてるって時点で私としては思うところが大きいのですが(-_-)
サクラ革命やってないけど最後まで見てしまった。大戦4まででやってたけどそこで離れて正解だったのかな。
せめてVのことは思い出してあげてください😢当時高校生だった自分も正直Vには期待しておらず、発売後プレイしたら「いけるやん!」となったのでVが叩かれたのは事前の期待が高すぎたのだと思います
サクラ革命の中身の話詳しく知らなかったからよくゲームの内容分かりました!!やっぱ中身は聞いてる感じほぼFGOだったんですね。マイナス要素がほぼ一緒でした笑笑
そんなところまで一緒にせんでも…😥
そもそもどうして…3Dにしてしまったのだろうか?
DWだけじゃなくて名越氏も間違いなく戦犯だよねこの人は自分と子飼いの作ってるゲーム以外は全部敵視して潰しにかかってた訳だしその煽りを食った一つがサクラ大戦シリーズだったというのは本当に無念ここにDWという最強の勘違い集団が合わさって取り返しのつかない悲劇が起きてしまったように見える
ソニックとか初音ミク関連も名越氏の冷遇の煽りを受けてたとかなんとか…明確なソースがないので話半分に聞いていましたが、馬場氏の件もそうですが「この人ならあり得る…」と思わせる普段の行いが信憑性を増してるんですよね😅
うわぁ・・・特にソニックはrtaをチャレンジしたことがあるだけに本当なら許せねぇな
名越が如くというだけあって、そのまんまヤクザ経営だったというわけですね✨
何が怖いって悪いとこ全部FGOにも言える事って言うね
事前登録の報酬が発表された去年の夏から秋頃は、ホロライブ側もデビューしたてのライバーがやらかして即契約解除になったり、その他会社の対応で度々炎上してたので、とりあえずなんでもいいからということで話題作りにねじ込んだのかもしれません...
福袋はビックリでしたね。通常販売より割高な福袋は思わず計算できない小学生が設定しているのかと思ったほどです。ストーリーは2章が結構サクラ大戦らしくて良かったです。3章までやって自分はリタイアしました。
初めましてたかやんさん、私も新サクラ大戦が大好きでサクラ革命もリリース初日からやって今もフレンドの最終ログインが一日以上目立つ中最後の日までプレイしようとも思っておりますこの動画でサクラ革命が失敗した点が自分も考えてた部分もあるし言われて初めて「あぁ、確かにな」と気付かされた部分もあり凄くSEGAやDWにも見てもらいたい最良な動画でガツンと来ましたアニメだけでも続き、反省を踏まえて全編してくれないかなぁ…
同じSEGAでもほぼ同時期リリースの某音楽ゲームはセルラン上位常連ですし、いかに運営チームの各関係者方面へのリスペクト、キャラクターや作品への愛情、ユーザーフレンドリーさ、ゲーム自体のクオリティ。ゲームのジャンルこそ違えど、サクラ大戦には及ばずとも元々一定の熱量を持ったファンがいるという点では似たような環境でのスタートではあったと思うのでここが大切なのかは伝わりますね....
結局DWの悪いところ詰め合わせパックなのか…
SAKAさんも同じ事思ってましたな。やはりファンは一心で強くツラいのでしょうな...。私も好きなACEをRで汚された時のような気持ちだったなあ
ですが負け戦と分かっても尚最後まで向き合う貴方は素晴らしい。本当にポジティブな性格なんだなと関心しました
ここまで来たら最後まで添い遂げたいという気持ちが強いです。サ終がきまったからもういいと思うのも手間や時間の面で見れば正しいのでしょうが、花びらが舞い散るその瞬間を私は見届けたいと思います。
@@たかやん 分かります。例えその作品がどう言われようと私も最後まで立ち向かいますね。評価というものは本当最後を見届けてやる事は同感ですな
自分はサクラ大戦は世代じゃなくて詳しく知らないんですが、激帝は凄く好きな曲です。リメイクされたらやってみたいとは思っていましたが、なぜか全然されず、機会がありませんでした。新サクラ大戦にも興味はあったもののの、そこまで評判が良くなくスルー。サクラ革命はDWのためとりあえずスルーしたらこうなってしまいました。あぁ、リメイクされた旧サクラ大戦やってみたかった・・・。こう思ってる10~20代のゲーマー、意外と多いと思うんですよね。
現状最新機種ですらPSPという環境なので、低予算で行えるHDリマスター商法が流行っている現在になぜSEGAが踏み出さないのか謎ですね。旧サクラをリメイクで出せばそこから新作にも繋げられるはずなんですが・・・商売する気がないのでしょうかねか😰
「リリースからずっとプレイし続けてきたユーザーだ。面構えが違う」サ終発表されて以来雨後の筍のように叩き動画が出ましたが…ちゃんとリリースから時系列に沿って段階的に総括している動画は珍しいですね。サクラ4以降離れてた自分が見ても説得力が違う。あとナカイド氏のサクラ革命動画に関しては、リリース当初の紹介動画以外は内部リークが来たからこそ出たものなので彼の立ち位置はあまり関係ないですね。それと、SEGAとしてはサクラ大戦の既存ファンを全て切り捨てる方針だったので見通し(目論見)が甘いとしか。
お言葉いただきありがとうございます。既存ファンを切り捨てるならせめてその分新規ユーザー獲得してIPを活かしてくれよというのが正直な感想です営利企業として破壊と創造で常に血を循環させるのは当然でありますが、これではただの自傷行為でした…何がしたかったのやら
映画もゲームもそうだけど原作やシリーズを知らない人にやらせないで欲しい好きであれとは言わないが最低限何が良くてウケたか理解してなきゃそもそもうまく作るも壊すも出来るわけない目をふさいだまま矢を投げて的にぶっ刺さるなんて天才くらいでしょちなみに自分がSS買おうと思った理由はサクラ大戦でした。無印のOPも衝撃でした。一発で惹かれるデザインいいよね…。
私もサクラの為だけにセガサターン、ドリームキャスト、PS4、テレビを買った口です🤣藤島康介氏が、原案はできるけどアニメで動かすなら絶対に松原秀典氏を使った方がいいと言われた結果があのOPだそうです。松原先生は今でもサクラ大戦のアート展を開かれてるので、当時のスタッフの熱量がいかにすさまじかったのかが窺えます
ソシャゲになってから製作と運営という2つの組織がゲームを回すことになったわけですけど作品の顔、制作陣がどんなによかろうと運営がダメならもうどうしようもないですよね・・・コンシューマだったときは作品自体が完成して販売されるので、運営自体無かったから干渉のしようはなかったのでまあ、予算とかくらいの縛りだったから制作陣の熱意がダイレクトに伝わってきた、良い時代だったんだな・・・と改めて感じました初代サクラ大戦からリアルタイムでやってきた世代としてはなんだか、太陽が沈むような気持です・・・
広井王子さんもドリームキャストの4までは比較的自由にできていたけど、PS2に移ってからはSEGAの現場介入が酷くなり全く思うようにできなかったというエピソードを聞いた覚えがあります
旧作キャラも出さず、世界観の引継ぐ要素も不十分、旧作品の製作陣の関わりも薄い、何のためにサクラ大戦の名を掲げたゲームにしたのか。
世界観の引き継ぎどころか直接繋がりはないパラレルワールドだと公式が言っちゃいましたからね。なんのためのサクラだと言う指摘はごもっともだと思います
結果論だけ見れば新サクラ革命がヒットしてそれをベースとしたウマ娘みたいな出来でない限りヒットは無理だった気がします
いろんな方のサクラ革命終了動画見て僕はサクラ大戦にも興味もちました。本編Switchで1から5出してくれればやります(コレクション版でも可)。後霊子装甲のプラモデル初代と新のメインヒロインのやつを作って見たいと思いました。
サクラに興味を持ってくれてありがとうございます確かにここ最近はHDリマスター商法が盛んなのにセガはなぜやらないんでしょうね。そこから若い世代の新規獲得すれば新サクラ大戦2とかも実現するかもですね観るのと自分でプレイするのはまた別だと思いますが、いま初代サクラ大戦を配信してるのでそちらにも興味を持っていただければ幸いです
@@たかやん セガエイジスで出して欲しいです
恋人の死体を泣きながら司法解剖してる動画じゃん...
こんなセンスに富んだコメントできるのが素直に羨ましい
おもろw
サクラ革命の悪いところが大体FGOと被ってて、あいつら本当にユーザーの声まるで聞いてないんだなって思った
『ネガティブな意見は聞きません』がDWの社風らしいからな・・・
@@田口昌雄 ついでに言うなら、会社の方針に反対意見をする奴は出世させない。というのもあるらしいよね。そら、こうなるよ
元々、業界の評判良くないって話だったが、今回のサクラ革命でどこも一緒にやってくれなくなっただろうからね。独自にFGOに続くゲームを開発しないと会社自体がその内潰れるだろうが、外からだろうが中からだろうが、反対意見には耳を貸さない、なんてやり方じゃまず無理だろうね
プレイしてわかったことがあります。
これはスマホではなくゲーム専用機で作るべきだと
スマホで作るんだったら、桜大戦パズルだまでも作れば、失敗がないのではないのでしょうか
花組対戦コラムスをスマホで出して欲しい(´・ω・`)
サクラやってないFGO民のワイ 5:04 7:17 「うわー…うわー…これ知ってるわ…くっそわかる」
そんなところまでわざわざ似せなくても(白目)
@@たかやん FGOでも不評で最近ようやく少し改善してきた所なんですけどね…(白目)
@@あかいまりりん まぁ遅かったんですけどね(苦笑)
同じくFGO民なんで同じ気持ちです…我らが良しとしてきてしまった悪い文化が…なんかもう申し訳ない(*_*)
fgoプレイヤーだけど もうこのゲームは駄目だわ 今は別げーを模索している
最近デレステやろうかなって思い始めてる
そういえば最近fgoでワルツっていうクソイベント(辛辣直球な表現だけどホンマひどかったんで)があったんだけど なんというかアイドルオタクのアへ顔晒すキャラが目玉の期間限定キャラだったという・・・
アイドルオタクのキャラでもおちフルやデレステのりあむとかのようにキャラの表現とかバックボーンがしっかりしていればまだ受け入れられたんだろうがなぁ
3DCGと2Dが混在してる中で特に違和感なく出来てたアニメカービィって凄かったんだなと思った
アニカビは意図して細かいキャラデザを避けてたのが功を奏してるなという印象 当時のCGの仕様と相性が良かった
アニカビも原作でデデデがあんな奴になったりそもそもフームやエスカルゴンって誰やねんってなったけど結局面白かったからね 最初のほうで環境破壊は気持ちいいゾイとか捏造番組つくったり挙句ワドルディの食文化大革命やら魔獣の名前がモウタクサンとか色々やばい作品だったけど面白かった
このコメントと同じコメントがエクスアームにあって何か草
@@バーバル-i4j おバカアニメの皮を被った良作アニメ
もうDWは各業界の厄介者を一ヶ所に集めて、そいつらが外に出て来ないようにする監獄の役目になってくれ
それがDWに残された唯一の社会貢献の道だよ
艦これみたいやな・・・
開発側だけじゃなくて、問題起こすユーザーの大群も囲い込んで離さないでいて欲しかった……
新規の大量流入(それこそ艦これやFGOからの)で某大人気アプリの自治民度がDW社風みたいになっていて、「悪い点を指摘してはいけない」ような雰囲気になってるの自浄作用が完全に終わってて不安しかない……
@χρυσομηλιά うーん。厄介ユーザーが大量に移住したせいでそこの人口が多く、外にも攻撃を仕掛けて来る可能性が本来よりかなり高いのが問題点なので何とも……
連中は謎ルールで気に入らない相手は晒し上げ祭りしておいて、権利者に直接迷惑掛けた事案には公式運営まで含めてだんまりという呆れた態度でしたし、少なくとも良いとは言えないかなと。
@@obikoBIS ウマ娘の掲示板とか見ることありますけど、イベント(特に対人イベント)とかガチャの排出率とかに関する不満はわりと聞きますし、ここを改善しろ!みたいな声も多いのでので、別に悪いとこ指摘するな!みたいな感じにはまだなってないと思いますよ。
もちろん母数が多いので厄介な人もいるんでしょうけど、そういうのって目立つ反面実数は大したことがないんじゃないですかね。
特にネットだと目立つ、異常な発言ばかりがピックアップされがちですし。
また、これはウマ娘に限った話じゃないんですけど、そのコンテンツのファンのこれがおかしい!みたいに騒いで過剰反応する方が権利者の方に実際迷惑だったこともありますし(ライスシャワーのお墓参りしたツイートが炎上した時とか)、ファンの行動を色眼鏡で見過ぎないのも大事だと思います。
もちろん問題があったら適切な対処をとるべきだと思いますが。
あとめちゃくちゃ長文になってました。めっちゃキモいとは思いますけど許して。
@@sato5663 厄介層の母数自体は、他作品からの流れ者達が大半で確実に多いです。
まともな母数もその分増えてますが、気分屋な厄介連中に目をつけられた時の危険性が他作品とは段違いなのが難点かと。彼らは群れると強気になるので、そういう意味での空気感ってことです……
お墓の件はその昔、艦これで慰霊碑に艦娘カードを備える阿呆が居て寺も関係者も迷惑したって似た過去があるので、言われても仕方なかったです。そもそもお墓に置くべきものではないのは変わらないですし()
ただ、その他にも馬主さんにTwitter凸や牧場でドローン撮影などの迷惑行為が発生しても、注意喚起を行わない公式運営Twitterは厄介な存在かと。問題が起きても事務的にガチャ更新ツイートしてたりで、開発との温度差もあってかなり印象は良くないです。
FGOみたいに行けばユーザーは金を払ってくれるw
みたいな根拠もない自信でいったとしか思えない。
DWもFGOという呪縛にがんじがらめなんでしょうね
@@たかやん むしろFGOが原作監修がうまくいった例だったと思う、DWはFGOだけで十分な気がする・・・。
@@九重雄二 結論、奈須きのこ先生は偉大
DWにはFGOしか成功体験がないですからね……。CEDECのプレゼンでもあった通り批判を許さない社風みたいですし、下々の多くの社員が首をかしげるような企画でも、FGOのヒットで盲目になった上役がごり押ししてしまうんでしょうね。
新社長にあの方も就任しましたが、何やら不穏な空気が漂っていますよね。
船頭多くして船山に登るという言葉がありますが、
そんな上役だけ次々受け入れて下役は次々と辞めてる現状にも疑問を感じないのでしょうね
SEGAの昔の時代の「ほかの会社のはおもちゃ、俺たちが作るのはマシン」っていうような職人気質のような人がいなくなったんだろうな
だからこそ「サクラ大戦ってつけばファンはやるだろう」っていう短絡的な発想でやっちゃったのかも
元々職人気質だからこそセガサターンやドリームキャストが生まれたのだと思います。プレステに潰された敗北者と言われてましたが、ゲーム機のハード戦争は代々性能の高い方が負けると歴史が証明してますので、それらも含めて力はあったのに…というのが当時のSEGAのイメージですね。
いまのSEGAはその職人が抜けた過去の遺産で食いつないでるだけの、スクエアエニックスなどと同じ企業になりさがりました
@@たかやん サターンは2Dゲーム機としては最高でしたね。3Dゲームを流行らせたのもセガでしたが。
@@xanlyll ゲームハードとしては間違いなくプレステを上回ってたと思います。ただ悲しいことに、ゲームハード戦争は性能高い方が負けるというのが歴史的にも傾向高いんですよね…
ぃぁ、サクラ革命はSEGAは名義貸しだけで、ほぼSEGAは開発に関わっていないという話やで?
SEGAは会議しようとしていたが、DW側の担当者が退社多すぎて引継が正常に行われておらず、ほぼ未実施で開発が進んでいたらしい。
ちなみに会話に戦闘を高頻度で挟むのは、FGOの1~4章辺りの名残
つまりは、DWに開発任せた時点でお察しだったわけだ。
そこはSEGAが提携結んだ辺りの流れ(一度ボツったのを、DWが再度FGOの成功をエサにねじ込んだらしい?)を調べると解り易い
たしかサービス開始前のファミ通だったかのインタビューに乗っていたはず
なんでサクラ革命の罵倒動画人気なのかわかったわ
FGOの駄目なところ信者期にせず全部言ってて共感できるからだ。
問題点がFGOと9割以上は同じところがあるから、FGOの問題点を語る動画としても価値ありそう
ご視聴ありがとうございます。私自身FGO未プレイですが、コメントや友人の話を聞く限り、この動画で挙げた点プラスオートバトルがない、というのがFGOだと思ってます
逆に同じ会社の同じようなシステム使ってるゲームなのになんであとから作ったサクラ革命にあって、5年以上前のゲームにないのかが不思議でなりません😱
まだレゲーのクソゲーやったほうが楽しいまである
多分マインドシーカーや星をみるひとのほうが面白い
結局、サクラ革命も新サクラ大戦も
なんでこれに「サクラ大戦」のタイトルを冠したのか?
という事に尽きる。
コンセプトも世界観も違うし、そりゃファンは怒る。
これをサクラ大戦のひとつとして認める事は、
サクラ大戦の世界を冒涜するに等しいから。
もしオリジナルとして出していたら、
ここまで酷評はされなかったと思うけどな。
「「「リスペクト不足」」」←ほんとこれ
サクラ大戦3のオープニングは20年前の当時としては間違いなくアニメ業界の頂点に行ってたな
当時から既に攻殻機動隊を作ったアニメ界トップクリエーターが集まったProduction I.G製作だったからある意味当然だったけど
劇場アニメですら見た事無いクオリティの技術をゲームのオープニングに使ってる事が凄かった
あのOPは「えぇ・・・なにこれすんご・・・」って思わされ、脳内焼かれた作品でした。
いまだにカラオケで歌いますw
3購入前は「1、2こそ至高!3はクソ!」とプレイもせずに叩いてた私をop1つで黙らせたあの作品は間違いなく神作でしたね
16:08 他のサクラ大戦愛好家の動画でも言っていた「グラの改修できるなら最初からやれ」問題。これをリリース延期してまでやったのがウマ娘なんだよな……。
投稿者さんはFGOやったことないとのお話だけど、悲しいかな指摘部分が今FGOでも言われていることが多くて面白い。画面見ずに音声だけ聞いてたらFGOの話かな?と思っちゃう
私も様々な方のFGOとの類似点を聞いて一番笑ったのは、会話の最中に敵が乱入してその都度戦闘が挟まれるところでしたね😅
サクラ革命はあまり知らないけど、この動画を見て、どのゲームや作品にも必ずそれが好きな人がいるということを思い返しました…
一つの腐ったリンゴが樽全体を駄目にするというけれど
樽が腐っていたらどんなにいいリンゴも腐るしか無いね。
イベント配布護符の五枚目がドロップでしか貰えないはFGOでもよくある方式ですね。凸したいのにランダムドロップだから(しかも確率が低い)困るんですよね……。
やっぱり一緒なんですか…せめて確率高めとかならね
マジで馬場氏疫病神やんww
4枚交換で完凸に必要な5枚目がランダムドロップ、これはFGOでも全く同じです。
DWはよほどFGOのシステムに自信があったんでしょうね
5枚目ドロップも育成素材のドロップもそうですが、確定ドロップがないというのは精神的に本当にきつい…
確定ドロップあれば仮に100回周回が必要でも、明確なゴールが見える分頑張れるんですよ
「いつ終わるかわからない」っていうのがどれだけ精神的に負担になるかDWはわかってないんですよね
今回の復刻では見直して改善してますが…
サクラ革命でも悪癖出してたんですか…(^_^;)
本当にお疲れ様です。
所詮はFateの名前を借りただけで成り上がった会社だったってことが証明されてしまったな
ガチャも天井ないしソシャゲのランダムドロップは一つのギャンブル性・ワクワク要素
ですが、これを出すまでやると考えた作業になった時に全てデメリットとなる。
ですよね?真理値です
サービス終了後に敵側のキャラピックアップするのは流石に悪手だろ…課金出来んのに…
いろんなところで言われてる通り、返金対応を減らしたいというのはしっくりきましたね
さくら革命の話してる人みんながみんな揃って「どうしてこうなった」って言ってるのがもうあまりにも悲しい話だよな・・・
34:35
事前登録者数なんて数字が外から見えない登録方法を混ぜておけば何とでも言える数字なんですよ。
極端な話、本当は10万人でも30万人行きました!って大本営発表しちゃえばいいだけだし、
25万人しかいってないけど、沢山の方にご登録いただいたんでVtuberキャラも実装しちゃいます!って
発表したところで誰も損しないから炎上しないわけなんですよ。
ホロライブのキャラも100%やる前提で早期に実装すべく進んでるはずだよね、というのがサービス開始前の印象。
だからDW社内のリークにあったとおり、馬場氏が急に話持ってきたのでまだ影も形も無いです、って方が
業界の端くれにいる人間としては「うわぁ・・・」という印象を受けます。
社内円卓会議できっとこんな議題で反省会してるよ
DV「なんで爆死したんだろうか…??」
A「やっぱサクラ大戦ってソシャゲに向いてなかったんですよ」
B「そうっすね、あそこのファンって声でかいだけでろくに金落とさないじゃないっすか?」
C「FGOはFate信者が金落とすしやっぱ信者の差だよな」
D「そうそう、あんなオワコンIPさっさと撤退して正解ですよw」
E「え?…いや、やっぱFGOのシステムに限界が…」
A「あ?なに君?ウチの技術に問題があるって言いたいの?」
B「聞き捨てならねーわ、身内批判とかマジサガルわー」
C「現にFGOは結果出てる、どう考えてもサクラ大戦側に非があるのは明白だ!」
D「君、もういいよ。次回からは会議も参加しなくていいから」
E「…」
こんな感じだと思います。
@@たかやん 結果がでた後あぐらをかきにかきつつ適当に流してそのツケが今きてるのに昔の功績にすがってるのは滑稽ですからなぁ
自分達がもう穴の空いた泥舟に乗ってる事に気づいて欲しい
@@たかやん これはそろそろ信者たちの目を覚まさして、みんなでモードレッドみたいにDWに叛逆していかないといけませんね〜(憤怒)
なんで失敗したか お前が無能だからだよ大馬鹿野郎 よそのゲームを見て学んでくれ
泥で船作ったのも、穴開けたのも開発・運営側なんだよね
DWの意識高いスライドの「ひとつの腐ったリンゴが~」がブーメランになって
B氏やN氏のせいだって説が補強されてる・・・
こんなことで伏線回収しなくても
それを打ち立てた奴が、腐ったリンゴだと気付かない時点で、組織として終わってる。
サクラ3の話、懐かしいなぁ。
発売前は「単身赴任先で浮気してる気分になるゲーム」とか言われてたのを思い出した。
んで、プレイしてみると、花組へのリスペクトもあり、最終決戦の出撃時には胸躍るくらい楽しんでた。
明日は我が身だ。いつ自分の好きなシリーズがこうなるか。
Fateブランドの力で成功したのをDWが自社の力と勘違いした結果。
過去の成功体験だけを信じて周りからの声も何も聞かない運営の無能さが改めて浮き彫りになったと思う。
ナカイドの評価かなり的を得てて草
他の方の動画もありますがサクラ大戦シリーズのファンの方は本当に作品に対する愛を持っていることが伝わりそれだけにこうした動きは外から見ても辛いですね…
ファンの方が報われるのを祈るばかりです。
ファンありきのゲームでファンをないがしろにする。IPが潰れる典型例ですね
名越何て散々ユーザー馬鹿にしたトンチンカンな発言かましてた酒井やらを
野放しにしてた時点でなぁ、ああSEGAってそういう会社になったんだなって思ったわ
全く主の言う通り、愛を捨てちまったら人間の価値なんて0だよ。
見てくれてありがとう!結局人を突き動かす原動力があるかどうかという根本的な問題ですからね、特にサクラ大戦みたいなファンありきの作品なら尚更基本中の基本ですよ。
どんなに周りがクソゲだ駄作だと言われているものでも、
胸を張って好きだと言える精神、好ましく思えます。
とんでもない悔しさが伝わってくる 私も自分が好きなゲームがめちゃくちゃにされたら同じ気持ちになる
言っていることのほとんどがFGOに当てはまるのが泣ける
FGO民がいま馬場氏に震えてるの考えると他人事のような気がしなくて泣けてくる😥
サクラ革命で一番驚いたのはシナリオ上いるはずの初期メンバーでさえ配布しない所だったな
そのせいであせびちゃんの必殺技を見れるのが1章だけというね…
大神さんのように前線でみんなと戦いたかったです。隊長こそ無属性で各属性に有利不利が無い方が良かったと思います。
そうですね、しのみたいな属性の相性関係ないというのは主人公適正だから確かに司令にもあてはめれますよね
その意味でも大神隊長、大河くんは何物にも染まる「純白」無垢な心を意味するイメージカラーですね、触媒としてぴったりな設定。
あー分かる、大神さんのように共に戦場で戦いながらが理想だった。革命の主人公の大石はどうやって「かばう」をやってるんだろうね?
@@雪見だいふく-i5w ホンマ、おばば様が司令でよかったやろって話ですね。100歩譲って操作キャラではなくともお助けキャラみたいに戦闘参加してる形がよかったです
このコメント見ると光武続投してれば主人公光武のモデル一つで戦闘に組み込めたんじゃないかってリリース当初から思ってた。
やっぱり、サクラ大戦の主人公は黒一点、女性しか戦えない中に男性がいるからこそ隊員たちも信頼して好意を寄せるのがいいのに多くのソシャゲ主人公みたいな設定はうーんだったなぁ。
それに、光武だしてればバンダイとの連携でプラモだして版権費用とか入ってくる。(そしてソシャゲだからキャラクターごとに色々なバリエーションだせるガンプラつくる人たちも光武がカッコいいからガンダムファンも入ってくるかもしれなかった)
キャラクターはホームらの2dで3Dを光武にすれば【ご当地ブス集め】なんて風評被害受けなかったんじゃないかなぁって素人ながら本当に思う。
馬場氏イナゴの大群なみの厄災扱いで笑ったw
ほんと明日は我が身ですよね
とにかく今はFGO民が震えて眠れないのが不憫です
ここに元カプコン小野氏が加わりました。次に名越が加わればゲーム業界アベンジャーズなんて笑えない状態ですが、そういう人間を一つの場所に固めておくのも、いろんなところで自爆テロされるよりはある意味正解かもしれません。
@@たかやん 小野さんは一応SFシリーズが好きで熱意をもって格ゲーを数年ぶりに開発するも能力が足りなかっただけで、結果的に現在の格ゲーが再燃しているきっかけになった人物でもあります。
敬意を持たず強権を振りかざしてIPを台無しにした名越・馬場両氏とは同列にしないであげてください。
愛が深いですね。それだけに気の毒でなりません。
そう言っていただけると少し報われた気がします
相容れない事情があるとしてもファン同士の言い合いに陥る状況はとても悲しい。
サービス終了が発表されてからの期待されたキャラ実装は期待に応えたと捉えられなくもないですが、これまでの対応からすると返金逃れでの最後のあがきと捉えられても仕方ないと思ってしまいます。
正直DWから「こんなに良いキャラが実装できずに終わるのはお前らのせい」と言われてる気がしてならない。
そりゃ失望して負の感情だらけで目をそらしたところでその材料使ってキャンプファイヤーやって煽られたら怒りが再燃するよなと思います。
正直感情的になりすぎてしまいました。動画作って色々もやもやしてる時にクルミガチャ実装でそこからの一連の流れでしたからね…
@@たかやん
思い入れの強いコンテンツにこれだけ大火力を放り込まれればそりゃ感情的になりますよね。
お若いの…90年代美少女ゲームに浸ったかつての冒険者のはしくれだった老人の話を聞いておくれ
馬場は確かに90年代の美少女コンテンツの英雄じゃったんじゃよ… でもしばらく見なかったと思ったら
ゾンビロードと化して村を一つ疫病に沈めた闇落ちの便りが駆け抜けてきたような気分じゃよ…
そう考えると時間が流れ、人が衰え劣化していく様は見ていて残酷なものがありますね…
いや、だってあいつ中期からの参加でその時点で古参ファンとは袂を分かっていたし、挙げ句コンテンツ私物化して潰して逃亡してるじゃん。
凶悪犯が帰って来たくらいの話かと。
SAKAさんが、また泣きそうな感じで動画投稿してましたね。
DWは、本当にもう……
今動画の最後の方で感情的になってしまいましたが、あの方も間違いなくサクラ大戦を愛してくださった同士なのです。嚙みついた自分がいうのもなんですがファン同士までこんな状態になるなんて本当に悲しい
DWはまず恥を知れ
これじゃ、俺…カルデアを守りたくなくなっちまうよ
事前登録30万人超えてからVtuberのキャラ実装しますよって聞いたとき、TwitterでVアンチはこのゲームを叩くし、ファンからしても2人をダシにしてると懐疑的な意見も多かったなぁ
結局実装もされずに誰も幸せにならなくて悲しいなぁ
ウマ娘に客を取られたのは、FGOの方です。
FGOに重課金していた知り合い3人が、ウマ娘に乗り換えていました。
DWのゲームはもうやらないつもりなので、個人的には馬場氏はDWに一生封印されていてほしい
33:20
○○ワークス 「組織をダメにする人間に影響力を与えてはいけない」
従業員・一般人一同「素晴らしい、その通りだ・・・お前のことだよ!!」
悲しみは凄く伝わったし、サクラにも期待してたけどセガの偉い人とDWの偉い人が何も分かってないからこうなったとしか・・・
で、この内容そのままFGOのダメな所と言っても全く同じで草しか生えないんだ
最後の方で言ってた「商売が下手」ってのが全てだと思う。DWのやらかしもあるけど、結局はそれを制御管理できなかったSEGA、そして総責任者である名越氏の力量不足。新サクラも遊んだが中途半端感が否めず、旧シリーズほどの作りて側の熱意を感じなかったな
cedecにてDWは自社の事を「レストラン」だと評したので、その言い方に倣えば
材料はよかった。ただシェフとオーナーが無能だった、ということなんでしょうね
FGOで奈須きのこが携わっていないはわかり易すぎた、なおのこと恐ろしいことが起こってたんだな...
桜革命のゲーム的なダメところfgoにもまんま当てはまるの草
育成がエンドコンテンツがないために激しぶいのとかほんとにそう
そもそもナカイド氏の動画もリーク元があってこそだしね。
リークした人も拡声器として優秀だと思ったから彼に話を持って行っただけで、仮に彼がいなくても結局どういう形にせよ世に出た情報だったと思う。
誰が悪いかっていうと、FGOの栄光に目が眩んでたDWとSEGAなんだろう。
拡声器というのは的確な表現ですね。ナカイド氏も自身の利益になるwin-winの構図だから便乗しただけで正直ナカイド氏も利用されただけですよね。
どのみち世に出た情報というのもそう思います。
社内環境がどうであれ、社内情報をこのような形で外部に漏らす人間がいるということ自体、DWのコンプラ意識が会社の内情を表していますし、こんなガバガバな会社に発注側も仕事任せたくないでしょうね
こういうことを言うと悪口になるがああいったyoutuberっていうのは典型的な炎上するところに沸く蠅のような奴でしかないからそれで影響力っていってもねぇ 原因あってこそだから身から出た錆だとしか言いようがないというか
コンプラっていうのも所詮企業が自分を守るための方便みたいなもんで客としてはあくどいことしていたなら知りたいってもんです
あれ?確かナカイドさん動画でSEGAは全く関わってなかったとリークがあったと言っていたような気がしたが。
サクラシリーズってやたら熱量持ったファンを頻繁に見るよね
そう。だからこそウマ娘みたいになったかもしれない。配信当初にユーザー数が思ったより集まらなくても信者がもともといるわけなんだから大戦のヒロインキャラで有償ピックアップだけでも廃課金者が突っ込んでくれたかもしれないのに…まぁFGOと同じシステムではもう成功しない。
元々SEGA自体がコアなオタク向け相手に商売していたようなものでしたからね。必然的にユーザーもそういうディープな層になりやすいです🤣
まじめにいいゲームを作っていればなぁ
@@たかやん でもサクラ大戦シリーズってセガの中では外注の鬼子的な立ち位置だったかと。セガや攻撃的なセガファンの中ではそれこそ名越の絡んだ(美少女に頼らないという意味で)硬派なゲームが主流でギャルゲー系は低くみられていた様に思います。
そこらへんに名越のコンテンツ潰しを許容した根っこがある様に感じています。
今日、明日、もしくは近い将来貴方の好きなコンテンツに馬場が忍び寄るかもしれない···
地獄先生ぬーべーに出てくる妖怪、悪霊かよ
かつて池袋GIGOの太正浪漫堂内にあったサクラカフェで、よくイベントやってましたね。神宮寺さくら役の横山智佐さんなどがミニライブやってたりして。あの頃は本当に良かった……
やっぱり東京はすごいですね。心斎橋の浪漫堂より長く経営されたようですし、なにより心斎橋はカフェありませんでしたから😅
池袋懐かしいな。
サクラ好きな子たちが通ってた。
中には頑張ってちょっとかする程度だけれども復活作品に関われる事を喜んでいた人もいたのに。
そういう人達の気持ちを思うと、本当に全てを滅茶苦茶にした当時のセガ上層部の連中は許せない。
サクラ革命の部分をFGOに変えても通じる部分が多くあるのが笑え…
いや、笑えませんわ
自分は根っからのサイゲファンで、FGO、サクラ大戦、サクラ革命は名前を知っているぐらいです。ウマ娘一期放送時から追っかけていたのですが、ゲームは事前登録○周年だぞ、と少し馬鹿にしていました(アニメはもちろん感動した)。リリースされていざやるとクオリティの高さと「やっとみんな会えたね」のOP。本当に感動しました。サイゲについていってよかったと思わされました(長文自分語りすみません)。
尚、ワールドフリッパーというサイゲの限界集落的なゲームもあります。好きな物が終わってしまうのはとても悲しいことと思われます。動画、楽しませていただきました。
今までで1番分かりやすくて、今までで1番納得がいく、理解出来る解説動画だったと思う。 やっぱり愛のあるユーザーの冷静な見解が1番明確で中立的で参考にできるのだなぁと思いました、ありがとうございます
ゼスティリアのアニメが、
馬場が関与せずユーフォーテーブルが良ストーリーの作品に仕上げていたことと
EDでキャラクターがカード遊びしてた1枚絵があったことから
「馬場抜き(ババ抜き)」と言われてたの思い出した
名越ちゃんは経営に回っちゃいけないタイプの人でしたね!
「如く」はひいき目なしに素晴らしいシリーズなので、いちクリエイターとしてやり直してほしい
その名越さんはセガを退社しましたね。
彼がいなくなってセガはいい方向に向かうのか、それとも何も変わらないのか注目したいですね。
もう少しで、しのちゃんの「しれぇ」が聞けなくなるのか、、ちょっと寂しい。
泣いた。愛が有る意見発言有難うございます。もう少しサクラ対戦の世代交代とかシナリオを大事にしながら、ゲームシステム良いので出来てれば新規さん呼んで良いゲームになったのに、悲しい終わり方になってしまいましたね。
イベントの1枚ランダムドロップはもろFGOからの流用ですね
出ない時はとことん出なくてこの周回いつまでやればいいんたろうとユーザーをグロッキーにさせる最低な仕様ですが、サクラ革命にまで採用してたのかと頭を抱えました
やっぱりそこもFGOと同じ仕様だったんですね…本当にユーザーを楽しませようとしない会社ですね
DWの信者がDWは悪くないSEGAのやる気がなかっただけ!とわめいていてDWなんかにも信者居たのかと今回の件で1番驚いた
狂信者はどこにでもいるもんなんですね
DWの信者というかDWの関係者だったりw
もしくはシナリオを人質に取られた被害者か?
DWが戦犯なのは間違いないけど、最近のセガの話題調べてると決してセガも無罪ってわけじゃないよ
熟練ユーザーをチー牛呼ばわりで声優の盾や、アプリゲーでの数多くの騒動に、
某騒動引き起こしたコンテンツに手を付けたりと上げたら幾らでもネガティブな話題が飛び出してくる
明らかに資料の数字だけ見てて、ユーザーを見てないんだよね
だからDWなんかの口車に乗せられて、サクラ革命を託しちゃうんだよ
普通ならFOGしか実績がないDWなんかに、大金を注いでる時点で空気をよもうとすらしてない
マジで今のセガは、やる気が無いと言われても仕方ないぞ
@@zawasu47 君この動画ちゃんと見てないでしょ
DWの信者とか聞いたことないな
出来がよければプロデューサーがだれであろうと売れていたようなことをナカイド氏も言ってますね
たかやんさんのサクラ愛が凄く伝わる動画
その熱に当てられアッという間の一時間でした。
子供の頃サクラが大好きだっただけに、イメージ壊れるのが嫌で新サクラも積ゲーにしたままだったんですが動画を見て逆にplayしてみようかという気になりました。あの頃の楽しかった思い出を新サクラから拾い集めたいような気分です。
Switchにサクラを移植してくんないかなあ、、、
考え方が人それぞれなので一概に言い切れませんが、新サクラは一言で「描写不足ですね」
ネタバレになるのであまり言えませんが、旧華撃団、特に大神司令の意思に反するような行動をとっていたりする節が多々見られますが、その辺りは旧作やっていれば脳内補完できるようにはなっています
あとはこれは超個人的な好みですが、新サクラの隊長「神山誠十郎」は大神さんの後釜ということもあり発売前は不安視されてましたが私はむしろ大神さんより神山さんの方が好きです🤣
あと、旧サクラ大戦を現在配信もしてるので過去作を懐かしみながら皆でわいわいしながら…という楽しみ方をされたい方はそちらもよければよろしくお願いいたします
体験会に参加して、頂いたノベルティーは未だに大切に保管してます。
基本的に全肯定だったけ中で心の隅にあった不満点を冒頭に全部吐き出してくれて、心がすくわれました。
また、レトロクソゲーレビュアーだった頃は好きだった配信者への評価も的をいていて痛快でした。
いい供養になりました。
田中公平先生ファンになって20年、件のVtuberも箱推しして3年。コラボ予定のメンバーは筋金入りのさくらファンもいました。パーソナリティを務めるラジオに田中公平先生がいらして生演奏の中さくらの劇中歌を歌ってくれた時は感動で泣きました。
噂が事実なら、こんなに酷い贔屓の引き倒しはありません。
サクラ大戦って開発スタッフに恵まれない部分多いよね
ゲーム性は不便
育成は辛い
シナリオは悪のり癖アリ
キャラに敬意はない
まあFGOの悪いところ受け継いでますわ
とにかくユーザーに快適にゲームして貰うという感覚がないんですよ
自分たちのこだわりだけ押しつけてくる感じ
大して美味くもないのに職人気取りの頑固なラーメン屋みたいなもんですね。美味けりゃそれでもいいかもですが、その上不味いので潰れて当然です
昔見たクレヨンしんちゃんで本格カレーを食べるゾって話でテレビでで有名なカレー屋にいったけどそのカレーがとてもまずかったけど店主がどや顔でおいしいでしょって詰め寄ってきてた話思い出した 周りが嫌な顔でおいしいっていう中でしんちゃんがまずいって言って無理やり食わせようとして妙なリアルさがあったのが当時怖かった
あいつら不便を強いればコンテンツ長生きすると思ってる節がある
@@badorange4172 FGOのやり方以外何も知らないからFGOと同じことすれば売れるって思い込んでるだけやで
本格カレーを食べるゾで最後にみさえがやっぱり人間謙虚さを失っちゃいけないのよね 口直し口直しっていいながらレトルトカレーを作ってしんのすけとみさえがうまいっていいながら食ってたのが今のDWへの皮肉だよなぁ ラストシーンで
みさえ「やっぱり人間謙虚さを失っちゃいけないのよね 口直し口直し」
しんのすけ「やっぱり手抜きだなみさえ」
みさえ「いいじゃないおいしいんだから それにこれは手抜きじゃなくて手軽なの」
みんなお手軽なゲームを求めているしクオリティも手抜きだからシャレにならない なんならお手軽で手抜きじゃないゲームだって今ならあるしお手軽じゃなくて手抜きじゃないゲームもある
お手軽じゃない手抜きなゲームをだれがやるんだよ
そもそもキャラデザどうこうは藤島先生がコスプレイヤーを権限使って贔屓しまくった挙げ句にヤってしまったのがアカン
不倫だけならまだしもね、奥さんの捨て方までゲスすぎてさすがに信者もドン引きしてましたわ
@@たかやん サクラ関係でやらかしが目立つSEGAでもスパッと降板させて一切関わらせなかったのは本当に英断だと思います。
22:45
ポカ○ス氏は親の仇レベルで噛みついてましたよね。
先述のようにウマ娘という覇権へバクシンしてる作品がなくても
ナカイド氏がリーク動画を投稿しなくても、別の誰かにリークしてるだろうしなぁ
他の方もコメントで仰っていましたが、拡声器として都合がいいというだけだったのでそれがたまたまナカイド氏だというだけだったんでしょうね。
ナカイド氏も動画内で、「僕が動画で取り上げないなら別の人に頼みますと書いてます」みたいなこと仰ってましたしね
@@たかやん 返信ありがとうございます。
ですね、ナカイドさんがたまたまこのネタで再生数を取る事にしたのかは
ご本人の意図しか分かりませんけど
他にリークして拡散させられる人にもオファー出来ますからね……
PS.余談ですけど、締めのアレは誰かは濁してますが荒れる原因でしかないので蛇足かと……
Vの人、ガチのサクラファンで仕事貰ってメチャ喜んでたんよ。
声を担当したキャラ出ないんだぜ、笑えないだろ。
収録とかがどのあたりまで進行していたのかも知りたかったですね
もうDLCでいいのでVのキャラと出演されてるシナリオ買い切りでいいのでは?🤔と思います
自分で言ってて思いましたが、もうそれソシャゲじゃなくてコンシューマ版だな…
田中公平先生と話せて喜んでたのでそこは救いですね
正直な感想は、サクラ大戦の生みの親は広井王子氏ですし、サクラ大戦をあそこまで育てあげた手腕は疑いようもありませんが、Mr.サクラ大戦と言われると田中公平先生だと思います。それくらい作品に対する愛や貢献度が半端ない
Vは別に好きでもないけどそれは気の毒だな
サクラシリーズのファン歴21年の往年のファンです。
サクラ革命に対して言いたいこと、SEGAに対して言いたいこと、すべて代弁してくれました。
たかやんさんのサクラ愛が伝わってきて感動しました。
特にサクラ大戦3のくだりは過去の自分と通ずる物があって、とても心に響きました。
サクラ革命はサービス終了しちゃいますが、また新たなサクラワールドが生み出される事を夢見て待ち続けましょう。
いつかまた、この夢のつづきを。
「一つの腐ったりんご=トップ」だったっていうコメディか。
腐ったみかんですよ
動画なっが!って思ったけど見始めたら止まらない内容だった。
ところどころ入る例え(いきなりステーキ、俺のデスクトップ)がツボる。
一度喋り出すともう止まらなくなって、収録終えると自分で気が付いても一時間たってて驚きました😅
この動画もあの人の動画も、その熱意ある内容に感銘を受け、尺1時間の動画を最後まで見てしまいました。
それだけに、あの人とは仲良くしてしてつかあさいw
正直かなり感情的になってしまいました。動画見返して自分で「おいおい、落ち着けよ」と突っ込みたくなります
長文失礼します。
サクラ革命の爆死をネタにしているアンチに対して「お前ら自分の好きなゲームが爆死しても同じこと言えるのか」という人達がいますが、アンチの中に過去作で失望して愛着が憎悪に変わった人達がいるから何とも言えないんですよね。
サクラファンに比べて関連性が薄いですが、私はFateが好きでFGOを遊んでいました。
しかし、DWの無能さとそれにも関わらず勘違い発言を繰り返す態度に業を煮やしていて、Fateじゃなかったら遊んでないよと思っていた矢先にこのサクラ革命の大爆死が発生しました。
ですからこうやってDWが炎上して叩かれている状況を見て胸がすく思いをしている自分がいるんです。
私も何年もFGOやってるユーザーですが、DWがこんな会社になってしまった責任の一端は
唯一のFateのソシャゲ、DWはできたばかりの零細企業、だから俺たちが育てないといけない
などと甘やかせて脳死で課金してきた型月ファンにもあるとおもっております。
こんな形で別のゲームのファンに多大な迷惑をかけてしまって
FGOユーザーとして申し訳なく感じます。
ただ私自身もサクラ大戦ファンでもあるので
この点はたかやんさんと同じ気持ちでもあります。
まぁ現在は旧DW上層部はこの責任によってFGO開発から外されましたが…
サクラ革命はシナリオとキャラデザ、音楽が本当にもったいないよね。こっちをコンシューマーでやりたかったくらい
FGOでもパロディやるけど、Fateだから受け入れられているのであって(ファンタズムとかのパロディ下地があっても寒いが)
それをどの層にも受けていると勘違いしている運営ですから…
典型的な身内受け、身内ノリですね。テレビでひな壇芸人が身内だけで笑いあって、視聴者置いてけぼりでテレビが衰退したように自然とDWも衰退するんでしょうね😰
まあ、衰退自体はすでに始まってるかもですが
サウザーの名言を送りたいね
「こ、こんなに悲しいのなら…苦しいのなら…愛など要らぬ!」
正直動画の冒頭でそれ言おうと思いました😅
引きません!謝りません!!媚びへつらいません!!!
死に体だったサクラ大戦にサクラ革命という介錯をしてあげたんだと思えば多少マシな気持ちになれるかもしれない
言われてみればそうかもしれません…でも、欲を言えば介錯はひと思いに広井王子さんにしてほしかった😢
いや、惜しまれながらも天寿を全うした最愛の人を、わけわからん奴にゾンビ化されて襲って来られたから泣く泣く斬らざるを得なくなったとかの方が正しいのでは?
自分はサクラをやっておらず(プレイしていた友人から愚痴は聞いていた)、FGOのみのユーザーですが、DWへの不満はFGOでも言われている事と、ほぼほぼイコールですね。
というか、まさかこんなに『悪いトコ』まで一緒だとは思いませんでした。本当にユーザーの声を聴いてないんだなと。
それに加えてFGOはオートバトル機能がないと知った時は戦慄しましたよ😱
サクラにはテイルズの馬場氏が関わっており、
ウマ娘には立ち上げ時ディレ1ことアイマスの石原氏が関わっていた。
ふたりとも色々あった人物で同じ会社に所属してたのになんというか対照的
見る限りではとても有能、というよりは馬場氏が悪い意味で目立つのでそこと比較するとあまりネガティブな意見が出ない方のようですね。
@@たかやん
どこまで関わったか。どこまで歪めたのかってのが大きいのでしょうね。
石原氏は他社員の意見を反映させた(と話している)結果不評だった(その後の動きは兎も角)。馬場氏は自分の意見を突き通した(疑惑)で大きな不評を買った。
まぁ、どっちもIP潰しかけてるって時点で私としては思うところが大きいのですが(-_-)
サクラ革命やってないけど最後まで見てしまった。大戦4まででやってたけどそこで離れて正解だったのかな。
せめてVのことは思い出してあげてください😢
当時高校生だった自分も正直Vには期待しておらず、発売後プレイしたら「いけるやん!」となったのでVが叩かれたのは事前の期待が高すぎたのだと思います
サクラ革命の中身の話詳しく知らなかったからよくゲームの内容分かりました!!やっぱ中身は聞いてる感じほぼFGOだったんですね。マイナス要素がほぼ一緒でした笑笑
そんなところまで一緒にせんでも…😥
そもそもどうして…3Dにしてしまったのだろうか?
DWだけじゃなくて名越氏も間違いなく戦犯だよね
この人は自分と子飼いの作ってるゲーム以外は全部敵視して潰しにかかってた訳だし
その煽りを食った一つがサクラ大戦シリーズだったというのは本当に無念
ここにDWという最強の勘違い集団が合わさって取り返しのつかない悲劇が起きてしまったように見える
ソニックとか初音ミク関連も名越氏の冷遇の煽りを受けてたとかなんとか…
明確なソースがないので話半分に聞いていましたが、馬場氏の件もそうですが「この人ならあり得る…」と思わせる普段の行いが信憑性を増してるんですよね😅
うわぁ・・・特にソニックはrtaをチャレンジしたことがあるだけに本当なら許せねぇな
名越が如くというだけあって、そのまんまヤクザ経営だったというわけですね✨
何が怖いって悪いとこ全部FGOにも言える事って言うね
事前登録の報酬が発表された去年の夏から秋頃は、ホロライブ側もデビューしたてのライバーがやらかして即契約解除になったり、その他会社の対応で度々炎上してたので、とりあえずなんでもいいからということで話題作りにねじ込んだのかもしれません...
福袋はビックリでしたね。通常販売より割高な福袋は思わず計算できない小学生が設定しているのかと思ったほどです。
ストーリーは2章が結構サクラ大戦らしくて良かったです。3章までやって自分はリタイアしました。
初めましてたかやんさん、私も新サクラ大戦が大好きでサクラ革命もリリース初日からやって今もフレンドの最終ログインが一日以上目立つ中最後の日までプレイしようとも思っております
この動画でサクラ革命が失敗した点が自分も考えてた部分もあるし言われて初めて「あぁ、確かにな」と気付かされた部分もあり凄くSEGAやDWにも見てもらいたい最良な動画でガツンと来ました
アニメだけでも続き、反省を踏まえて全編してくれないかなぁ…
同じSEGAでもほぼ同時期リリースの某音楽ゲームはセルラン上位常連ですし、いかに運営チームの各関係者方面へのリスペクト、キャラクターや作品への愛情、ユーザーフレンドリーさ、ゲーム自体のクオリティ。ゲームのジャンルこそ違えど、サクラ大戦には及ばずとも元々一定の熱量を持ったファンがいるという点では似たような環境でのスタートではあったと思うのでここが大切なのかは伝わりますね....
結局DWの悪いところ詰め合わせパックなのか…
SAKAさんも同じ事思ってましたな。やはりファンは一心で強くツラいのでしょうな...。私も好きなACEをRで汚された時のような気持ちだったなあ
ですが負け戦と分かっても尚最後まで向き合う貴方は素晴らしい。本当にポジティブな性格なんだなと関心しました
ここまで来たら最後まで添い遂げたいという気持ちが強いです。サ終がきまったからもういいと思うのも手間や時間の面で見れば正しいのでしょうが、花びらが舞い散るその瞬間を私は見届けたいと思います。
@@たかやん
分かります。例えその作品がどう言われようと私も最後まで立ち向かいますね。評価というものは本当最後を見届けてやる事は同感ですな
自分はサクラ大戦は世代じゃなくて詳しく知らないんですが、激帝は凄く好きな曲です。リメイクされたらやってみたいとは思っていましたが、なぜか全然されず、機会がありませんでした。新サクラ大戦にも興味はあったもののの、そこまで評判が良くなくスルー。サクラ革命はDWのためとりあえずスルーしたらこうなってしまいました。あぁ、リメイクされた旧サクラ大戦やってみたかった・・・。こう思ってる10~20代のゲーマー、意外と多いと思うんですよね。
現状最新機種ですらPSPという環境なので、低予算で行えるHDリマスター商法が流行っている現在になぜSEGAが踏み出さないのか謎ですね。
旧サクラをリメイクで出せばそこから新作にも繋げられるはずなんですが・・・商売する気がないのでしょうかねか😰
「リリースからずっとプレイし続けてきたユーザーだ。面構えが違う」
サ終発表されて以来雨後の筍のように叩き動画が出ましたが…ちゃんとリリースから時系列に沿って段階的に総括している動画は珍しいですね。サクラ4以降離れてた自分が見ても説得力が違う。
あとナカイド氏のサクラ革命動画に関しては、リリース当初の紹介動画以外は内部リークが来たからこそ出たものなので彼の立ち位置はあまり関係ないですね。
それと、SEGAとしてはサクラ大戦の既存ファンを全て切り捨てる方針だったので見通し(目論見)が甘いとしか。
お言葉いただきありがとうございます。
既存ファンを切り捨てるならせめてその分新規ユーザー獲得してIPを活かしてくれよというのが正直な感想です
営利企業として破壊と創造で常に血を循環させるのは当然でありますが、これではただの自傷行為でした…何がしたかったのやら
映画もゲームもそうだけど原作やシリーズを知らない人にやらせないで欲しい
好きであれとは言わないが最低限何が良くてウケたか理解してなきゃそもそもうまく作るも壊すも出来るわけない
目をふさいだまま矢を投げて的にぶっ刺さるなんて天才くらいでしょ
ちなみに自分がSS買おうと思った理由はサクラ大戦でした。無印のOPも衝撃でした。一発で惹かれるデザインいいよね…。
私もサクラの為だけにセガサターン、ドリームキャスト、PS4、テレビを買った口です🤣
藤島康介氏が、原案はできるけどアニメで動かすなら絶対に松原秀典氏を使った方がいいと言われた結果があのOPだそうです。松原先生は今でもサクラ大戦のアート展を開かれてるので、当時のスタッフの熱量がいかにすさまじかったのかが窺えます
ソシャゲになってから製作と運営という2つの組織がゲームを回すことになったわけですけど
作品の顔、制作陣がどんなによかろうと運営がダメならもうどうしようもないですよね・・・
コンシューマだったときは作品自体が完成して販売されるので、運営自体無かったから
干渉のしようはなかったのでまあ、予算とかくらいの縛りだったから制作陣の熱意が
ダイレクトに伝わってきた、良い時代だったんだな・・・と改めて感じました
初代サクラ大戦からリアルタイムでやってきた世代としては
なんだか、太陽が沈むような気持です・・・
広井王子さんもドリームキャストの4までは比較的自由にできていたけど、PS2に移ってからはSEGAの現場介入が酷くなり全く思うようにできなかったというエピソードを聞いた覚えがあります
旧作キャラも出さず、世界観の引継ぐ要素も不十分、旧作品の製作陣の関わりも薄い、何のためにサクラ大戦の名を掲げたゲームにしたのか。
世界観の引き継ぎどころか直接繋がりはないパラレルワールドだと公式が言っちゃいましたからね。
なんのためのサクラだと言う指摘はごもっともだと思います
結果論だけ見れば新サクラ革命がヒットしてそれをベースとしたウマ娘みたいな出来でない限りヒットは無理だった気がします
いろんな方のサクラ革命終了動画見て僕はサクラ大戦にも興味もちました。本編Switchで1から5出してくれればやります(コレクション版でも可)。後霊子装甲のプラモデル初代と新のメインヒロインのやつを作って見たいと思いました。
サクラに興味を持ってくれてありがとうございます
確かにここ最近はHDリマスター商法が盛んなのにセガはなぜやらないんでしょうね。そこから若い世代の新規獲得すれば新サクラ大戦2とかも実現するかもですね
観るのと自分でプレイするのはまた別だと思いますが、いま初代サクラ大戦を配信してるのでそちらにも興味を持っていただければ幸いです
@@たかやん
セガエイジスで出して欲しいです