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DWの「捨てる」話、出たときから何言ってんだという感じだったけど、今となっては「何自分が捨てる側だと思ってるんだ、お前が捨てられる側だろ」といいたい
人気トップから少しでも傾いたらそうなりますよね…FGO以上のゲームあったらそれに流れていくのが道理。一番勢いある時だから言えたんでしょうね。
サービス「提供」をするはずがその「提供」を捨てるとかお戯れをwww(意識が)逆だ逆!
滑稽
極めて何か、ユーザーに対する侮辱を感じる。
最新鋭のIT企業のはずだけど、考え方が昭和のブラック企業そのままというのが何とも
DWの最大の失敗はFGOが成功した事
FGOが成功したのはfateという最高の素材のおかげだったのを自分たちの料理の腕が良かったからと勘違いしちゃったんだろうね上層部が
@@もっちりんご2世 成功した要因はまだライバルがなかった時代だったからやで。あとは、課金し過ぎてやめれるにやめれない人もいる。今のキャラ見てみ?ネタキャラばっかでfateらしさもくそもないから。イベントの話もつまんねーしな。
失敗ではあるんだけど…これ成功しないと即死で終了なんだよねぇ・・・
成功どころか終わりかけているよ、プレイヤーが離れているのに5年の間全然改善しようとしないからね。
@@こがね虫-e2b ライバルいないだけじゃあれだけ大成功しないよ。
なんにも言及しないとこが「うるせーオタクだな」って思ってそうでまた腹立つ
これユーザーのほうもバカじゃないから今後この会社のゲームは絶対にやらないっていう人もでてきそう
サクラ大戦を大事にするところか、「使えないIPだった所為」と全責任押し付けてそう
使えるIPのガワだけ持ってきて、いいとこ全部形骸化して何いってんだよって思うけどねー
昔からサクラ大戦好きで舞台まで見に行ってたのですが、古参ファンとしてはこのゲームに関しては本当にひどかったですね。新サクラのこともありますし、広井王子氏とあかほりさとる氏の熱量が大きい存在だったんじゃないかと今思ってます。
黒子さんコメントありがとうございます本当に今回の騒動に思うところは尊敬も敬意も愛情もなかった浅はかな金儲け考が否めません
キャラゲーはスタートラインで古参ユーザーを納得させなきゃ ファンや作品キャラを金稼ぎの道具にし考えてないから失敗した まあ当然の結果だよね
今回の大爆死で、DWの人事がゴタついてるがFGOでイキり散らしてるだけのしくじり企業と分かり、席に座らせられた人はどうなんでしょうねぇ
人の批判を聞けないリーダーは組織を滅ぼすということがよくわかるケースだったよね
色々ともっとあったと思うんですよね。このゲームが好きで、今後を期待して課金してくれるユーザーもいたのに
ナカイド氏が受け取ったリークが本当だったらマイナスな評価をガン無視してたそうだから、なるべくしてこうなった感がありますね……
ディライトワークス自体が「組織を批判するような奴は上に行かせない」って主義みたいだから、これって裏を返せば、「今のやり方では良くない。こうした部分だけでも改善すべきだ」って意見すら受け付けないって話ですからね
そんな飲食店あったよね。確かいきなりステ……ゴホンッ
アニメPVとかめっちゃクオリティ高かったばかりにがっかり作画めっちゃ良かった
ほんとに気持ちはわかる・・・DW上層部が適当に有名なIPさえ持ってきたら、そこにFGOのがわを載せたら同じように売れるそう思い上がった殿様の末路ですね・・・声優さんや絵師さん、音楽関係のスタッフさんが気の毒でならない・・・
絵師さんはマジで被害者だと思うわ。3Dモデルが残念なだけで、設定画だとめっちゃ可愛いのに、キャラデザがクソとか言われて・・・。
そのプロジェクト(FGO)が成功した理由を、ちゃんと自らで理解できていない者はいずれ失敗するということが非常に良くわかる事案だったなあと思いました。
DWはこれで完全にFGOメッキがはがれたから全力でFGO延命してFGOを運命を共にするしかなくなったね。
typemoonはぼちぼち今後どうするか結論出さないと行けない時期に来ている気がするな
@@肩こり兄さん ストーリーは二部で終わる話が出たのと、アーケードが企画された時点でもうどこでサ終するか決まってる感じが…アーケードのカードや、1弾だけで終わった謎ボードゲームとか、サ終後物理的に残る物を作って畳み始めてる。
嫌っている方も多い所にあったリークだと業界ではメッキどころか既に地に堕ちてるせいで他に行けないとかいった生々しい話もありましたね…
@@肩こり兄さん 型月的にもFGOにかかりきりで他が出来ないらしいからな。金のなる木ではあるが、ソシャゲは永遠には続かないし別のアクションもしないと業界から生きていけないからな。FGOのファンは残るが型月のファンはいなくなってしまうし。
@@鶴之鶴々 奈須きのこ氏本人が2部でFGOを終了して、ユーザーには満足した気持ちで去ってもらいたいという気持ちをブログで書き綴っていますからね…ただあの捨てる発言をした塩川曰く、10周年まで頑張りたい発言をしてるので不安なんですよね…
心の底からの愛情と怒りと悲しみが伝わって来る動画…
『捨てる』って発言聞いた当初は「まあ…ソシャゲの売上トップだからな~でもいわゆる進路を大袈裟に言ってるだけで本気で捨てる気はないやろ……頭いいんだからそこらへんは分かってるだろうし」って思ってたけどその後のFGOとかサクラ革命見て驚いたマジで『天狗になる』ってこういうことなんだなって……いいもの魅せてくれてありがとなDW頭良いよあんたら
いいぞ、もっと言ってやれって感じました。本当に愛を感じる動画ですしだからこそ言葉が乱暴になってしまったんだと思います
私も終了が悲しくて最近色々動画を漁っていたんですが、熱量が伺えてとても嬉しかったですし、内容としても同意します。中国陰陽逆転とか山陰出身者として胸熱だったし、べにし好きやったのになぁ〜サクラがこれで終わらないことを切に祈ります。
自分も同じくです。全くダメではなく良いと思う部分が有るから尚更残念で。大分在住だからスタートかよ!と心震えた配信日、遥か昔の様です。コメント失礼しました
私の大好きなテイルズオブシリーズも馬場が関わったやつは大コケだったので、本当にあの人がガンなんだと思います
馬場は作業員にしとくべきですね。ただ、DWは元々こういう会社だから馬場には合っているんだろうと思います。自分はあのせいでテイルズシリーズやらなくなりました。
@@仮面ライダーディケイド-r5p あのあとのベルセリアはかなり面白かったんですけどね、どうしてもゼスティリアはチラついてしまいますよね…ダメな人なのはわかってるけど誰も逆らえないんだろうなあ
馬場はゲームを腐らせる諸悪の根源悪性腫瘍とおもっていいでしょうね。
@@roki3895 昔は良い作り手だったのかもしれない。でも権力を与えてはいけない人間だったのではないだろうか。
@@roki3895 馬場氏はそれまで作品が培ったイメージとか方向性みたいのぶち壊す人なんですよね。それは別にいいんだけどやり方が悪いしシンプルにクオリティが低い…
休止発表後に関係者側からファンに向けて少しでも前向きな発言なり謝辞なりを示したのは何の責任もないであろう田中公平さんだけだという・・・・・・
田中さんが続き作る発言しちゃったのがそもそもの発端の可能性あるから、その分の負い目というのがあるのかも ある種自身の働きかけの結果、完全にサクラ大戦の芽を潰してしまったようなものだし
あのパワポで一番の笑いどころは会社が集まって技術交流会であんな宗教じみたセミナー始めたこと。他の会社は真面目にやつてたよにDW……
噂で聞いた話だと一日目に主催から「ちゃんと技術を発表してください!」って怒られたら札束で頬を叩いて主催権限を強引に買い上げて、二日目以降も同じ内容を垂れ流し続けた…とか飽くまで風聞ですが
@@FOOL12632 本当だとしたらその時から他企業からの信頼終わってたんだろうなって
敬意が無さすぎる。この言葉、他の人の動画も言ってた。やっぱりそうなんだな。私はナカイド氏の動画見てるから売上酷いとか内部告発だとかも知ってましたが。皆さん感じることは同じなわけねやはり。
DWがここまで成長できたのもタイプムーンや奈須さんや武内さんの要望を基本FGOで丸のみしたからだからなあ。他の企業は要望丸のみできなかった、DWが新興で技術的には厳しくても小回りは利いたからであって。サクラ革命もセガがもっときちんと要望すりゃまだマシな路線になったでしょうが、広井さんが加わってない時点でやはり無理でしたな
今回の大コケもちろんDWに責任あると思いますけど、自分の大事なI Pこういう形で丸投げして、監修の責任も完全放棄しているSEGAさんがいる。マジ許せない
どこぞの新世紀の如く原作者のいるREDがSEGAからIP奪還&縁切りしてくれないかなぁハドソンが消えて長らく沈黙してた天外魔境ですらオリジナルスタッフの奮闘で最近小説で復活したのにSEGAに預けられたサクラがこんな惨状じゃ浮かばれないよ
@@user-pj8maMan 厳しいすね。レッドさんも色々大変だし、産み親の広井王子さんも結構前レッドから出てるし
SEGAはもうなにも力持ってないからなぁ
@@ささ-b7m 確かに、内部闘争もう精一杯だ
自分はサクラ革命はやってなかったけど…好きな人達の思いを踏みにじったのは許せない…金しかみてない亡者どもが…
本当に金の亡者なら成功させてガンガン儲けてたでしょう。30億ドブに捨てただけにしか見えません。金の亡者にすらなれなかった何か
>金の亡者にすらなれなかった何かただのアタマの悪い無能ですね。
こうやって話題にしてくれるだけまだいいほう
愛があるから真剣に熱中したからこそ否定的な意見も出るんだよね
いきなりステーキ!の一ノ瀬社長のワンマン体制に似たようなものを感じた…古参をぞんざいに扱ったり、方向性のわからない方針が成されていたりとか…
自分はFGOはあのプレゼン事件(2018年)があった時に、この会社はヤバいと思いFGOをやめた人間なので多くは語れませんが、今回のサクラの爆〇で「シナリオの改変」「ゲームシステム」を持ち込んだ側のDWの上層部が、誰も責任を取ってないのが企業としてもあり得ないと思いましたね。
「何を勘違いしたのか……」に激しく同意です。サ終は悲しいですが、DWが如何に殿様商売しているのかが周知された事で、今後改心してくれるか少し期待します。最近のFGOにも英霊、偉人へのリスペクトを感じないストーリーやキャラ設定が多く、今後も続くようならサクラ革命のように衰退していく一途だろうなと思っています。fgoは好きなゲームで、まだ推しが実装されていないので何とか改善してくれ……と祈るばかりです。長文失礼いたしました。
個人的には、サクラ大戦のキャラを出さなかったところが一番大きいのではないかなと感じました。どうして出さなかった、あるいは出せなかったんでしょうね……
切り捨てとか自分たちのオリジナルでやるとか意識高い(系)なこと言っちゃったから登場初月爆死してもサクラ大戦キャラ絶対に出さない等後に引けなくなっちゃったんでしょうねぇ。
新サクラのキャラでもいいから1人出しておけば今後の期待も持たせられたのにねぇ
@いばらい りん なるほど…それでサクラ大戦の長所全てが壊れてサ終になった訳ですね。常識を壊して成功したと思い込んでたんでしょうね…
@いばらい りん その結果生まれたのがプレイヤーキャラとオプション1だけでのアクション戦闘と。あれ?他のメンバーは?あのシュミレーションにもちゃんと意味があるのにね。まあプレイしてた人でもただツマラン言うていた人いたけどさ。
動画を拝見させていただきました。ほとんどの動画がサクラ革命を駄作と切って捨てる中、しっかり良いところがあると擁護した上で問題点を指摘するスタイルに深く共感したためコメントを残させていただきます。私は結構サクラ革命のファンだと自覚しています。旧キャラがいないことやゲーム性はクソでしたが、キャラやストーリーやBGMはかなり気に入ったためかなりやり込んでましたし課金もしています。そしてそこまでやり込んだからこそ、このゲームはちゃんとした運営であればちゃんと安定してサービス継続ができたポテンシャルはあったと思っています。だからこそ運営には怒っています。もちろん、サクラ革命が好きだからと言って旧サクラ大戦を嫌っているわけではなく、普通に大好きなため、なおさら運営に怒りしかありません。私はただ新サクラもサクラ革命もサクラ大戦なら何でも楽しめる雑食系なだけで、一番優先しているのは旧サクラ大戦シリーズでありちゃんとシリーズへの愛情は持っているつもりなので。いずれにせよ、ゲームに罪はありません。サクラ大戦はもちろんのこと、サクラ革命だってちゃんとした会社が作ればいくらでも面白くなるはずなんです。にも関わらずサクラ革命だけでなくサクラ大戦シリーズにまで大きな傷跡を残した運営は本当に許しがたいです。願うなら、もしセガがまたサクラ大戦を作るなら、今回の失敗を糧にしてちゃんと旧サクラ大戦をリスペクトしたものを作って欲しいと心から思います。もちろんデイライトワークスも失敗を糧にしてFGOをもっと頑張って盛り上げて欲しいです。
サクラ大戦らしさが全くなくてサクラ大戦でやる意味あるのかと思った
青春時代にサクラ大戦が直撃した世代の人間にとって唯々残念でしかなかった
😚👉それな。むしろ初代サクラ大戦リメイクで良かったまである(笑)
初代~新サクラ大戦のキャラゲーにした方がまだマシだった説
@@たこやき-q5c 正直過去キャラクター出すだけでもうちょっとはもったんじゃないかと思います そのあとはシナリオの問題になってくるでしょうけど ゲーム性は…うん…
DWは「組織を批判する人間に役職を与えてはいけない」とかいうふざけたモットーさっさと捨てたほうがいいよ
企業じゃなくて上層部主催のサークル級…いやまともなサークルに失礼だな。反社集団みたいなもんか。
愛故に人は苦しまねばならぬ、愛故に人は悲しまねばならぬ。尚ぬくもりは無い。
歌劇団なのにそれを手抜きにするって・・・・・
サクラ大戦をやってない若い人にサクラ大戦のイメージを革命で壊されないで欲しい
俺も主さんの気持ちわかる。本当マジでムカつく。
ウマ娘も当時サイゲの石原Pが全権握ってたら、過去の名馬達が擬人化しただけの(ちょっとしたモチーフネタや浅い知識が入る程度の)歌って踊ってヲタクに媚びてお金を求める内容になってた可能性もあったのではと思います。当時東宝にいた、競馬への愛も知識も豊富な伊藤Pがいたからこそ今の熱血スポコンかつ細部まで史実に忠実でありながらも競馬へのリスペクトを忘れない解釈や小ネタ、そして競馬ファンが納得できるオリジナルストーリー制作が為し得たと思います。一方で過去の人気IPの最新作を作るにしても、制作費の高騰やコンシューマー業界の規模縮小で、どうしても課金要素の望めるアプリ業界で出すしかないが、基本無料が当たり前の世界で有料は厳しく、また月額課金では制作費回収に時間がかかりすぎる。そうなると他社にIPを貸し出す代わりに収益の歩合を頂く、、、という方針は理解できます。ただそのIPを有効に使ってくれるか、大事にしてくれるかが問題なのですが、他社で尚且つ過去のIPを使うということは、(そのIPの大ファンでもない限り)愛や思い入れは当然薄く、それ故にビジネスとしての側面がユーザー視点でも色濃く見えてしまうような内容や完成度になってしまうのではないでしょうか。特にDWはFGOの製作のときも型月に対して「Fateはもっと儲かる」と近づき、型月側は儲ける事には特に興味はなかったが余りにも熱心なのでお任せした。。。的なインタビューをゲーム雑誌で拝見したことがあります。これだけ遊びや情報のコンテンツが増え、個人の時間に限りがある中で『どれだけ興味を引き、好きになってもらい、それを商売にするか?』という命題において一番の近道となるキーワードは『本気』の『愛や情熱』を形にして、それを見せることだと、最近思うのです。テイルズもBOFも、そしてサクラも、足りなかったのは『1作目を作った』スタッフにも負けない情熱と、そのシリーズへの愛なのではないでしょうか?
革命の志士の筈が実態は既得権益に胡座をかいた殿様とはね…………
内部の人間に天誅されそう
自分もサクラ大戦好きでなんならVも好きだったが自分がVがよくて新が受け入れられなかった理由が主の話でわかった。要はリスペクトやったんやなって。大神さんから引き継ごうとしてしくじったVとそもそも看板だけ奪ってきた新。DWのやらかしで冷や水食らった自分はFGO引退決めたけど…なんか悔しいよ…
昔の作品のリメイクや新作は既に一定の顧客層が存在しており、失敗しても「この作風は現代の市場に合わない」として失敗の原因を分析する事無く原因を擦り付けられるこう言っては何ですが、前作から年月が経ってる既存IPは企画が立てられ易いと考えられているかもしれませんね
DWも原因ですが、新サクラ大戦でユーザーや作品を大切にしなかったSEGAも許せないですよ…
サクラ大戦の古参ファンとしては、これでサクラ大戦のIPが終わったものだと思われたくない。旧来のコンテンツをぶっ壊して新しいものを作るという気概は間違いだとは決して思わないけど、挙げるとキリが無いほどユーザーの望むべきものとの乖離が大き過ぎたのが残念でならないです。
ほかは、誠意やゲーム愛やファン目線っていうのをすごく持ってる運営っていうのはいっぱいいる訳じゃないですか時代遅れとか最近はとか言うとDWは昔ながらの~…とか言いそうなので言いませんがとにかくまさきさんが自分の気持ちを代弁してくれているようで、少し心がスッキリしました!ありがとうございます!
私はこのゲーム自体をやったことはないのですが、結局、ゲーム開発側や運営がゲームや原作に対するリスペクトや愛情があるのかがその後の運命を分けると思いました。それらってプレイヤーにはよく分かるんですよね。むしろゲーム供給側の方が鈍感だと思います。Vtuber広告の件は、商品表示法とかに引っかからないのかなあと思います。広義の意味で詐欺商法になるのではないでしょうか。
Vが出ます!(サービス続けばね)という前例を作ったことは、V出るなら出てから始めればいいことを消費者に教えてくれた、そこだけはサクラ革命の素晴らしい実績になったと思います
SEGAのお偉いさんに説明責任があると思う。ファンにたいして誠意が欠片もない。二度とサクラゲーム作って欲しくはない。
SEGAですか。PSO2の杜撰っぷりに呆れて一か月でやめました。それまでは色んな方の動画やwikiを参考にして頑張ってたのに。
FGOが上手くいった原因に『ゲーム性』がかすりもしてないの草
それは仕方ない、やってるから言えるけど、修行僧のごとくよ…(´・ω・`)
ただ純粋に面白いゲームを作る塩川様やぞ、サクラ大戦は捨てる とかいったんでしょ
実際もうあのゲーム性じゃ面白くなさすぎる・・・ダラダラ三部行くより二部でさっさっと終わらせるべき・・・
ゲームとしては間違いなくクソゲーだからな。古くさい渋いだけの育成。報酬がショボい自己満足んの高難易度。fateというフィルターがなければ見向きもされない。
ゲームシステムが20年前のゲームだものw
なんか最近、作り手がファンを無視して作った結果クソゲーになったゲームをいくつか見てしまって やっぱりファンが何を好きなのかとかどういうものを求めていたのかとかある程度理解できる「オタクの熱意」みたいなのがない小手先のものじゃ誰にも響かないのかなと思ったりします
これだけサクラ革命サービス終了の動画のアップが多いと言う事は、それだけサクラ大戦シリーズが愛されて続いて欲しかったと運営は自覚しないとFGOにまで飛び火するわと思うのです!!
サクラ大戦の良いとろって歌劇団だと思うのですよ革命って、歌劇団復活させようって言ってる割に歌劇団の活動が無かったような??ただガチャで仲間を集めて戦う感じしか見えなかったウマ娘見たいに育成要素の大事な点をFGOや他のゲームみたいな合成型にしたのが間違いかも知れない!!ウマ娘を見てこの形のキャラ育成方法をサクラ革命に取り入れて入れば面白くなったのによ!!って思う部分あるのですよね!!後、DWはスマホに固執し過ぎ良いゲームならパソコンと連動する形も考えるべき!!特に今の時期はテレワークだの緊急事態宣言で家に居る機会が多いのだから、逆にパソコンでスマホより大きい画面で遊びたいと思う人も多いはず特に育成周回形は、スマホよりパソコンでやって外出先でチェックと足りない周回をする感じで遊びたいと思う人はいると思います!!逆にスマホってゲームだけが目的じゃないですからね!!本来は電話だし!!
原作ファンが付いてこないのが目に見えてる世界観設定作り上げてタイトルだけシリーズ物ですって言われても…てことよね。
世界観や設定が違くてもその分新しい設定や世界観がしっかり練られてて物語もしっかりしていれば普通に付いてこれんだよなぁ…結局運営の怠慢と浅はかさに起因する訳だ…
違うぞFGOも同じだぞ。改善案を部下に言われたりネットでも批判的な意見や改善して欲しいとこを無視したディライトくんが悪いんやで。FGOもユーザーアンケートでよくなったことあったか?あんまないやろ、そういうことやぞ。
fgoの成功体験だけでゲーム作るとこんな酷い物が出来上がるってのが良く分かる例ですね。
DWの謎の名言ぽいパワポ大好き中身が無いところが最高です
@flash whether 皮肉だろ
FGOが徐々にでも改善して来た事がサクラ革命で完全に退化してプレイヤーに不自由を強いているのがいけなかったと思います。育成しにくい周回しづらい設定はガバガバそんな状態で金ばかり要求するこれでは人は離れる一方ではないかと感じます。過去にFGOの成功に気をよくしてブチかましたプレゼンであれだけ強気な発言を並べたのだから口だけではなく行動で示してもらいたいですね。
正直サクラ革命ってサクラ大戦シリーズである必要がないんだよなぁ。
サクラというIPがなかった場合話題性がなさすぎて自然消滅してたと思いますけどけどね・・・
@@猟犬ティンダロス FGOはFateの名前で成功 革命はほぼオリジナルとはいえサクラ大戦の系譜という話題性DWに完全オリジナルを作る技量が無いってことだろうね
何から何まで同意ですね…
チー牛騒動やゲームギアミクロの変すぎる売り方もあって揺らいでいたセガへの信頼感がこの一件で完全に崩壊した好きだっただけあり本当に悲しい
敬意、情熱、技術…あらゆる全てが足りて無くてクオリティが評価に値しないに尽きますね。余りにレベルが低く比較するのもおこがましいですがウマ娘との違いに失望して起動すらしなくなりましたよ
「チー牛がマジ語りしててウケる」ぐらいが制作陣の受け止め方だろうなあ。
そうなんでしょうね。それを口で言っちゃう奴は全権取り上げて降格処分にしましたけど
自分もサクラ革命ちょこちょこプレイしてましたが、サ終がきて傀儡さんのこの動画と全く同じ感じでした。キャラやBGM、ストーリーなんかは嫌いじゃなかっただけにこの圧倒的な手抜き感にはほんとどうした?という気持ちです。サクラシリーズは自分も好きなだけにこれでサクラというコンテンツがなくならないだろうかという不安しかないですね。
結局ゲーム部分が面白くないなら推しちゃ駄目なんよストーリーだ絵だってんで評価しちゃ周囲巻き込んで不幸になるFGOの裏でどれだけ作り込まれたタイトルが無為に沈んだか会社が潰れたか
一番やばいのはこれで連鎖してDWやfgoに影響が出るかもしれないことだと思うそろそろ辞め時なのかねぇこれは
この件で、FGOをサポートする気も無くしました。こんなゴミ会社もう二度と金出したくない、これからメインシナリオのみやるつもりです
サクラ大戦というIPが終わってしまうんじゃないか、という可能性を考えてしまう。悲しい。
今回の件ですが個人的には色々と問題があったと思います。SEGA側の問題点は過去の作品をバッサリ切り捨てた点が大きいですし、DWは開発の段階でやる気がなかった(若しくは他の問題点が出てきて対処出来なかった(しなかった?)そして結果本当かどうかは知りませんがリーク情報(自分はウソだと聞かされた)を、とある人に流し、ユーザーの不安にさせた点 仮にその情報が本当だったとしても会社側が抑えれば問題はここまで大きくなかっただろうし、挽回出来たと思うんですよ…自分は現在進行形でFGOもサクラ革命もやっているので「残念」の一言です…DWは社長が変わった事で運営方針が変われば良いのですが……変わるかは上層部次第でしょうねぇ……
関係者に伝説の馬場氏、テイルズオブゼスティリアに続いてサクラ大戦もとい革命、複数のビックタイトルの新作開発関係の実績で伝説に箔が付きましたね、次は同社タイトルのFGOの開発指揮に移動するのか、また転職して別のビックタイトルの新作開発指揮を任されるのか、今後に注目ですね
サターンからサクラ大戦のファンの一人です、動画拝見しました、正論ですねユーザーを軽視してたとしか言いようがない、FGOで成功したらしいけど、おごる平家もみたいないつまでも栄えると思うなよDW。
えFGOが古参のファンを大事にしてる…?またまた御冗談を~
古参程放置されてるくそ運営だぞ・・・FGO好きだけどもう信用できないから課金控えしてる
課金する奴隷が重要だからね(大切にするとは言わない
サクラ大戦っていうIPを敬意も無くただの金儲けの道具に使われたのが腹立つ…!主さんのサクラ大戦への気持ち、めちゃめちゃわかります…!
自分はこのゲームやってませんが、好きなゲームをダメにされたら頭にきて当然だと思います!
実際、サクラ革命のPVアニメはめっちゃ面白かったからな。普通に1クール作って欲しいと思ってる
自分もです。アレ観たらサクラのソシャゲ?このアニメみたいになるなら事前登録からスタートだ!って。金が欲しいだけならゲームではなくアニメをパラレル扱いで1クール作った方がまだ成功したろうに。コメント失礼しました
たつき監督に任してみればあるいは(遠い目)。
宣伝大使兼実装予定だった白上フブキ氏、宝鐘マリン氏双方を推している者です。宝鐘マリン氏は本当にサクラ大戦シリーズが大好きな方で、世間ではあまり良い話を聞かない新サクラ大戦も愛していらっしゃいます。革命についても配信でジャブジャブ課金していたりと、少し革命を遊んで見限った身としては「それ以上は危ない…」と思ってはいたものの、好きなものにお金をかけるのは推し事において大事な事だと知っているので何も言えませんでした。またリアルの友人でもサクラ大戦シリーズ好きな友人もおり、今回のサ終や騒動については、私の推しも友人も傷つけた悪逆行為だと思っております。ソシャゲにおける炎上でも特に内容面で悪質であったと言わざるをえません。突然の長文乱文、失礼しました。
Fateもサクラ大戦も古参の購買力・潜在人口から見たらしっかりリスペクトすれば勝算が高いIPだったのに…型月で例えるなら「武内もきのこも追い出しました!音楽だけKATEさんに外注しました!全く関係ないソフト作った人間が乗っ取りましたがFateの正統新作です!!」と言われて誰が喜んでやるというのか…まして作り込みが今競合する他社ゲーより格段に落ちるから新規まともに来ないし…
やってきた人の意見だなってのが伝わってきました
サクラ大戦シリーズを繋げる為にもサクラ革命には頑張って欲しかった
サクラ大戦をやってもセールス的な限界は見えている、だから今までのサクラ大戦を壊すつもりで。というスローガンでコンテンツとしてのサクラ大戦を壊してしまうとは。新はやってないのですが、かなり評判は微妙らしく続きも絶望的。革命と新を上手くやっていればサクラ大戦の令和での大復活のチャンスもあったのになぁ。ちなみに私は九州組が大好き。初めのアニメ見た時は「新しい花組悪くないじゃん、カワイイ」と思ったのですが中国にはついてきてくれない、せっかく親近感出てきたのに。キャラクターの造形もそうですが、キャラを好きになってもらう工夫も足りなかったと思います。
真面目にリリース初期にユーザーの不満点を見て改善すればよかったのに何時までも放置してたのが悪い、改善しようとした時期にはもう人いなかったんじゃないかな?ほぼ同時期に出たファンタジア・リビルドも同レベルの糞だったけど速い段階で改善する意思を見せてたし、実際改善してたから今も付いてきてくれる人がいるんだよな。
小野さんや宮前さんを引き抜いてきたあたりDWにも危機感はあるんでしょうからこれらを反省していい方向に向かうことを祈っています
多分FGOはタイプムーン側の権力が非常に強いんだろうな。だからDW側も下手な事ができない
いっそ、このままDWは、LB6の空想樹のように社員全員、天日干しにしてしてもらおうな!DWの上層部は金と言う幻想に食らい付く人類悪、人理の敵って事で!
@@高橋凌-r5g 剪定しないと…(使命感)
FGOはFateしてると思うし、FateからFGOではなく、FGOからFateっていうルートを作ってくれるからいいと思うキャラ設定も作品関連付けてエモいことにしてみたり(村正のプロフィールで説明されている衛宮士郎のif?など)、キャラに関しても編成次第で全キャラ光る場面があるからゴリゴリのキャラゲー環境にはサ終までならないと思う(個人的感想)
FGOから入った人多いやろうしねそれにFGOってサーバント沢山やし、こういうFateもあるって感じですこ(個人の感想です)
FGOは実装こそDWの手を借りてるけど、大事なところは型月(というか菌糸類)がつきっきりで面倒を見てるから安心感がある
キャラの設定や立ち絵は意外とイイ感じな子も多いのに、3Dで動いた時の違和感がすごかった・・・。というか、FGOだけでなく同じSEGAのファンタシースターサーガイドラとも被る部分が多いゲームシステムは本当に勘弁して欲しかったです・・・。シナリオも賛美両論ですが、面白くて光る部分はあった作品なので、サクラ革命Rみたいな形で本気で作ってくれる会社がリメイクとかしてくれないかなぁ・・・(切実
新サクラで学習したと思ったら、追撃してきたよねってこと
ヤクザバカがトドメを刺して、馬場鹿が死体蹴りをした広井君さぁ…手放しちゃダメだったんだよ、このコンテンツは
いやFGOですらストーリーは奈須さんが書いてるのしか面白くなかったぞ
俺もそう思っていたが、サクラ革命をやってから考えが大きく変わった。FGOのシナリオ全部面白く思えてきたよ、、、
まあFGOのシナリオはほぼ全部型月の関係者か外部の大物ゲストだから好み問わず大ハズレはそうそうないわな原作者の広井王子氏がいない時点でファンとしてはまず納得できないだろうなと同じ王子関連作でも天外魔境は原作関係者が力を合わせて最近小説で新作を出したから原作関係者は大事なんだなあと
ゆーてオリュンポスもキリシュタリア周りのところしか面白くなかったしな(オリュンポスはキリシュタリアが那須さん書いててそれ以外は桜井だった気がする)
横から失礼します虚渕さんと桜井さんならラノベorノベル型エロゲに復帰させた方がいいと思います。東出さんも似たような感じにするか、アニメ原作のほうがいいかも?前者二人は特に文章と世界観のクセが強いので、目まぐるしくシナリオが導入されるソシャゲよりも、買いきりで好きな時に読めるラノベやエロゲにした方が良いような…
@@男サリー 前半戦のアトランティスはシナリオ面白くて若干話題になったのを、後半オリュンポスで台無しにした感じでした…
1つ分かることは、サクラ大戦が好きだってことがわかる
「サクラ大戦をやる」って、「ストーリー地盤しっかり立てて」「メディアミックスでアニメとゲームをマルチでやって」「OPで9億円掛けて」「声優さんと一緒に設定どおりの劇団をリアルでやる」みたいな、とんでもない量の企画力が必要条件。それだけ作品の基本の質が高くないとシリーズを語れない作品群。FGOが実際問題ほぼほぼそれに近いか、ある意味でそれ以上の展望を(一時期なりとも)行っていたから、同じモデルをビジネス的に出来るであろうコンテンツ…としてDWが手を打ったコンテンツなんだろうな、とは思うしかしながら、元々から強い人脈+資金ありきでゲームが成り立っているシリーズだから、見通し甘い状態でこれを再演できるって考えるのはあまりにも酷い、といったところかセガもセガで、かつての栄華を強力な話題性IP程度にしか捉えておらず、ビジョンを広げるのに必要な連携を獲得することを放棄しているきらいがある。結局のところ「かかわった相互ビジネスの見通しの甘さ」が今に繋がってしまったのだろうと思わせる。
DW「サクラ終わるけどFGO売れてるからまあいっかwww」どうせこんな感じですよ
尚、新規が入らないせいでどんどんユーザーが減っている模様
同意すぎてやはりどこからどう見てもサクラ大戦への敬意はない、サクラ大戦要素が華撃団って名称ぐらいしかない上にモデリングとゲーム性悪いって数え役満サターン時代からの長年のファンとして新からのこの革命は許せなかった
DWは自分に気に食わないユーザーを捨ててるつもりだったんだろうけど、現実はお前らが捨てられる側だったというオチ。
ナカイドさんの話が本当なら、どっちも問題がある。SEGAは既存ファンを対象にした作りでは売り上げの限界が見えてるから、既存シリーズを壊せる開発会社を求めたって言うし、DWは自信満々に自分達は売り上げを出せる会社だと売り込んだ。そもそもサクラはFFやドラクエと違って、初代花組を基本として、1〜4が作られ、それがファンに愛された。5で少し方向転換した際には結構批判的な意見が多くて、一旦シリーズは止まってしまったのに、何を思ったか、更に改悪された新を出してサクラファンを落胆させた。そこから何も学ばず革命をリリースした時点で、サクラのIPにプレイヤーが求めているものを何も理解して無いのがよくわかる。
すごく共感できる動画ですDWはホントに全てを舐めきっていて、セガはもう会社としての体裁を保ってないんだろうなと思っていました。「せめて1年は続けろよ」って全くそのとおりだと思います。プレイヤーや盛り上げようとしてる人達に運営が後ろ足で砂かけるようなやめ方、金しか見てないんだろうけど悪手だと思いますよマジで。
ファンありきなのは商売では当たり前なんですが、ソシャゲではホント違うみたいというか…FGOを持ち上げてくれてますが、そのFGOも塩川だかがイキって「付いてこれない奴らは捨てる!」発言してから現在、凄く落ちて引退続出中なんで…全ては各ゲームに着く今時の「運営過剰擁護信者」がソシャゲ業界が悪くなる大きな要因だと思います。
Fateの英霊システムがソシャゲと相性が良すぎる、FGOは原作者がシナリオ書いてるサクラ革命はサクラ大戦を革命しちゃったから
サクラがやったのは革命じゃなくて無差別テロなんだよなぁ…
大革命しちゃったわけですね。
FGOのゲームシステム、ガチャ、イベント内容すべて嫌いですがキャラとシナリオは好きだから続けてるんだよなぁ何を勘違いしてFGOのコピーなんてしたのか好きになれるor好きなキャラでもいない限りFGOだって人に勧められたもんじゃないのに
気持ちはわかるし俺もサクラシリーズ大好きだけど、FateとのIPの強さにはやっぱり差があると思いますよなんだかんだ言ってFateは現行タイトルだけど、サクラ大戦の最盛期は数十年前なわけですし
過去作のシステム等全て否定して別ゲームにしながら名前だけ使って失敗してるのって、聖剣シリーズ終わらせた4の惨事に通じるものを感じました。
FGOもセイバーとかアーチャーとか出てこなかったら絶対流行らなかっただろうな
最初のサクラからのファンとしても同じ気持ちですし、ナカイドさんの方でリークも聞いてると、ディライトへの怒りとサイゲとかならもっと続けられたのでは?と言う気がしてなりません。マジでディライトは許せません。
今回の一件はサクラ大戦という名作を完全に潰したよなSEGAとDWは悔い改めてくれ
✝悔い改めて✝
DWの「捨てる」話、出たときから何言ってんだという感じだったけど、今となっては「何自分が捨てる側だと思ってるんだ、お前が捨てられる側だろ」といいたい
人気トップから少しでも傾いたらそうなりますよね…FGO以上のゲームあったらそれに流れていくのが道理。
一番勢いある時だから言えたんでしょうね。
サービス「提供」をするはずがその「提供」を捨てるとかお戯れをwww
(意識が)逆だ逆!
滑稽
極めて何か、ユーザーに対する侮辱を感じる。
最新鋭のIT企業のはずだけど、考え方が昭和のブラック企業そのままというのが何とも
DWの最大の失敗はFGOが成功した事
FGOが成功したのはfateという最高の素材のおかげだったのを自分たちの料理の腕が良かったからと勘違いしちゃったんだろうね上層部が
@@もっちりんご2世 成功した要因はまだライバルがなかった時代だったからやで。
あとは、課金し過ぎてやめれるにやめれない人もいる。
今のキャラ見てみ?
ネタキャラばっかでfateらしさもくそもないから。
イベントの話もつまんねーしな。
失敗ではあるんだけど…これ成功しないと即死で終了なんだよねぇ・・・
成功どころか終わりかけているよ、プレイヤーが離れているのに5年の間全然改善しようとしないからね。
@@こがね虫-e2b ライバルいないだけじゃあれだけ大成功しないよ。
なんにも言及しないとこが「うるせーオタクだな」って思ってそうでまた腹立つ
これユーザーのほうもバカじゃないから今後この会社のゲームは絶対にやらないっていう人もでてきそう
サクラ大戦を大事にするところか、「使えないIPだった所為」と全責任押し付けてそう
使えるIPのガワだけ持ってきて、いいとこ全部形骸化して何いってんだよって思うけどねー
昔からサクラ大戦好きで舞台まで見に行ってたのですが、
古参ファンとしてはこのゲームに関しては本当にひどかったですね。
新サクラのこともありますし、広井王子氏とあかほりさとる氏の熱量が大きい存在だったんじゃないかと今思ってます。
黒子さんコメントありがとうございます
本当に今回の騒動に思うところは
尊敬も敬意も愛情もなかった
浅はかな金儲け考が否めません
キャラゲーはスタートラインで古参ユーザーを納得させなきゃ ファンや作品キャラを金稼ぎの道具にし考えてないから失敗した まあ当然の結果だよね
今回の大爆死で、DWの人事がゴタついてるが
FGOでイキり散らしてるだけのしくじり企業と分かり、席に座らせられた人はどうなんでしょうねぇ
人の批判を聞けないリーダーは組織を滅ぼすということがよくわかるケースだったよね
色々ともっとあったと思うんですよね。
このゲームが好きで、今後を期待して課金してくれるユーザーもいたのに
ナカイド氏が受け取ったリークが本当だったら
マイナスな評価をガン無視してたそうだから、なるべくしてこうなった感がありますね……
ディライトワークス自体が「組織を批判するような奴は上に行かせない」って主義みたいだから、これって裏を返せば、「今のやり方では良くない。こうした部分だけでも改善すべきだ」って意見すら受け付けないって話ですからね
そんな飲食店あったよね。確かいきなりステ……ゴホンッ
アニメPVとかめっちゃクオリティ高かったばかりにがっかり
作画めっちゃ良かった
ほんとに気持ちはわかる・・・
DW上層部が適当に有名なIPさえ持ってきたら、そこにFGOのがわを載せたら同じように売れる
そう思い上がった殿様の末路ですね・・・
声優さんや絵師さん、音楽関係のスタッフさんが気の毒でならない・・・
絵師さんはマジで被害者だと思うわ。
3Dモデルが残念なだけで、設定画だとめっちゃ可愛いのに、キャラデザがクソとか言われて・・・。
そのプロジェクト(FGO)が成功した理由を、ちゃんと自らで理解できていない者はいずれ失敗するということが非常に良くわかる事案だったなあと思いました。
DWはこれで完全にFGOメッキがはがれたから全力でFGO延命してFGOを運命を共にするしかなくなったね。
typemoonはぼちぼち今後どうするか結論出さないと行けない時期に来ている気がするな
@@肩こり兄さん
ストーリーは二部で終わる話が出たのと、アーケードが企画された時点でもうどこでサ終するか決まってる感じが…
アーケードのカードや、1弾だけで終わった謎ボードゲームとか、サ終後物理的に残る物を作って畳み始めてる。
嫌っている方も多い所にあったリークだと
業界ではメッキどころか既に地に堕ちてるせいで他に行けないとかいった生々しい話もありましたね…
@@肩こり兄さん 型月的にもFGOにかかりきりで他が出来ないらしいからな。
金のなる木ではあるが、ソシャゲは永遠には続かないし別のアクションもしないと業界から生きていけないからな。
FGOのファンは残るが型月のファンはいなくなってしまうし。
@@鶴之鶴々 奈須きのこ氏本人が2部でFGOを終了して、ユーザーには満足した気持ちで去ってもらいたいという気持ちをブログで書き綴っていますからね…
ただあの捨てる発言をした塩川曰く、10周年まで頑張りたい発言をしてるので不安なんですよね…
心の底からの愛情と怒りと悲しみが伝わって来る動画…
『捨てる』って発言聞いた当初は
「まあ…ソシャゲの売上トップだからな~でもいわゆる進路を大袈裟に言ってるだけで本気で捨てる気はないやろ……頭いいんだからそこらへんは分かってるだろうし」
って思ってたけど
その後のFGOとかサクラ革命見て驚いた
マジで『天狗になる』ってこういうことなんだなって……いいもの魅せてくれてありがとなDW頭良いよあんたら
いいぞ、もっと言ってやれって感じました。本当に愛を感じる動画ですしだからこそ言葉が乱暴になってしまったんだと思います
私も終了が悲しくて最近色々動画を漁っていたんですが、熱量が伺えてとても嬉しかったですし、内容としても同意します。
中国陰陽逆転とか山陰出身者として胸熱だったし、べにし好きやったのになぁ〜
サクラがこれで終わらないことを切に祈ります。
自分も同じくです。全くダメではなく良いと思う部分が有るから尚更残念で。
大分在住だからスタートかよ!と心震えた配信日、遥か昔の様です。
コメント失礼しました
私の大好きなテイルズオブシリーズも馬場が関わったやつは大コケだったので、本当にあの人がガンなんだと思います
馬場は作業員にしとくべきですね。
ただ、DWは元々こういう会社だから馬場には合っているんだろうと思います。
自分はあのせいでテイルズシリーズやらなくなりました。
@@仮面ライダーディケイド-r5p あのあとのベルセリアはかなり面白かったんですけどね、どうしてもゼスティリアはチラついてしまいますよね…
ダメな人なのはわかってるけど誰も逆らえないんだろうなあ
馬場はゲームを腐らせる諸悪の根源
悪性腫瘍
とおもっていいでしょうね。
@@roki3895 昔は良い作り手だったのかもしれない。でも権力を与えてはいけない人間だったのではないだろうか。
@@roki3895 馬場氏はそれまで作品が培ったイメージとか方向性みたいのぶち壊す人なんですよね。
それは別にいいんだけどやり方が悪いしシンプルにクオリティが低い…
休止発表後に関係者側からファンに向けて少しでも前向きな発言なり謝辞なりを示したのは
何の責任もないであろう田中公平さんだけだという・・・・・・
田中さんが続き作る発言しちゃったのがそもそもの発端の可能性あるから、その分の負い目というのがあるのかも ある種自身の働きかけの結果、完全にサクラ大戦の芽を潰してしまったようなものだし
あのパワポで一番の笑いどころは会社が集まって技術交流会であんな宗教じみたセミナー始めたこと。
他の会社は真面目にやつてたよにDW……
噂で聞いた話だと
一日目に主催から「ちゃんと技術を発表してください!」って怒られたら札束で頬を叩いて主催権限を強引に買い上げて、二日目以降も同じ内容を垂れ流し続けた…とか
飽くまで風聞ですが
@@FOOL12632 本当だとしたらその時から他企業からの信頼終わってたんだろうなって
敬意が無さすぎる。
この言葉、他の人の動画も言ってた。やっぱりそうなんだな。
私はナカイド氏の動画見てるから売上酷いとか内部告発だとかも知ってましたが。皆さん感じることは同じなわけねやはり。
DWがここまで成長できたのもタイプムーンや奈須さんや武内さんの要望を基本FGOで丸のみしたからだからなあ。他の企業は要望丸のみできなかった、DWが新興で技術的には厳しくても小回りは利いたからであって。サクラ革命もセガがもっときちんと要望すりゃまだマシな路線になったでしょうが、広井さんが加わってない時点でやはり無理でしたな
今回の大コケもちろんDWに責任あると思いますけど、自分の大事なI Pこういう形で丸投げして、監修の責任も完全放棄しているSEGAさんがいる。マジ許せない
どこぞの新世紀の如く原作者のいるREDがSEGAからIP奪還&縁切りしてくれないかなぁ
ハドソンが消えて長らく沈黙してた天外魔境ですらオリジナルスタッフの奮闘で最近小説で復活したのに
SEGAに預けられたサクラがこんな惨状じゃ浮かばれないよ
@@user-pj8maMan 厳しいすね。レッドさんも色々大変だし、産み親の広井王子さんも結構前レッドから出てるし
SEGAはもうなにも力持ってないからなぁ
@@ささ-b7m 確かに、内部闘争もう精一杯だ
自分はサクラ革命はやってなかったけど…
好きな人達の思いを踏みにじったのは許せない…金しかみてない亡者どもが…
本当に金の亡者なら成功させてガンガン儲けてたでしょう。30億ドブに捨てただけにしか見えません。
金の亡者にすらなれなかった何か
>金の亡者にすらなれなかった何か
ただのアタマの悪い無能ですね。
こうやって話題にしてくれるだけまだいいほう
愛があるから真剣に熱中したからこそ
否定的な意見も出るんだよね
いきなりステーキ!の一ノ瀬社長のワンマン体制に似たようなものを感じた…
古参をぞんざいに扱ったり、方向性のわからない方針が成されていたりとか…
自分はFGOはあのプレゼン事件(2018年)があった時に、この会社はヤバいと思いFGOをやめた人間なので多くは語れませんが、
今回のサクラの爆〇で「シナリオの改変」「ゲームシステム」を持ち込んだ側のDWの上層部が、誰も責任を取ってないのが企業としてもあり得ないと思いましたね。
「何を勘違いしたのか……」に激しく同意です。
サ終は悲しいですが、DWが如何に殿様商売しているのかが周知された事で、今後改心してくれるか少し期待します。
最近のFGOにも英霊、偉人へのリスペクトを感じないストーリーやキャラ設定が多く、今後も続くようならサクラ革命のように衰退していく一途だろうなと思っています。
fgoは好きなゲームで、まだ推しが実装されていないので何とか改善してくれ……と祈るばかりです。
長文失礼いたしました。
個人的には、サクラ大戦のキャラを出さなかったところが一番大きいのではないかなと感じました。どうして出さなかった、あるいは出せなかったんでしょうね……
切り捨てとか自分たちのオリジナルでやるとか意識高い(系)なこと言っちゃったから登場初月爆死してもサクラ大戦キャラ絶対に出さない等後に引けなくなっちゃったんでしょうねぇ。
新サクラのキャラでもいいから1人出しておけば今後の期待も持たせられたのにねぇ
@いばらい りん
なるほど…それでサクラ大戦の長所全てが壊れてサ終になった訳ですね。
常識を壊して成功したと思い込んでたんでしょうね…
@いばらい りん その結果生まれたのがプレイヤーキャラとオプション1だけでのアクション戦闘と。
あれ?他のメンバーは?
あのシュミレーションにもちゃんと意味があるのにね。まあプレイしてた人でもただツマラン言うていた人いたけどさ。
動画を拝見させていただきました。
ほとんどの動画がサクラ革命を駄作と切って捨てる中、しっかり良いところがあると擁護した上で問題点を指摘するスタイルに深く共感したためコメントを残させていただきます。
私は結構サクラ革命のファンだと自覚しています。旧キャラがいないことやゲーム性はクソでしたが、キャラやストーリーやBGMはかなり気に入ったためかなりやり込んでましたし課金もしています。
そしてそこまでやり込んだからこそ、このゲームはちゃんとした運営であればちゃんと安定してサービス継続ができたポテンシャルはあったと思っています。
だからこそ運営には怒っています。もちろん、サクラ革命が好きだからと言って旧サクラ大戦を嫌っているわけではなく、普通に大好きなため、なおさら運営に怒りしかありません。私はただ新サクラもサクラ革命もサクラ大戦なら何でも楽しめる雑食系なだけで、一番優先しているのは旧サクラ大戦シリーズでありちゃんとシリーズへの愛情は持っているつもりなので。
いずれにせよ、ゲームに罪はありません。サクラ大戦はもちろんのこと、サクラ革命だってちゃんとした会社が作ればいくらでも面白くなるはずなんです。
にも関わらずサクラ革命だけでなくサクラ大戦シリーズにまで大きな傷跡を残した運営は本当に許しがたいです。
願うなら、もしセガがまたサクラ大戦を作るなら、今回の失敗を糧にしてちゃんと旧サクラ大戦をリスペクトしたものを作って欲しいと心から思います。もちろんデイライトワークスも失敗を糧にしてFGOをもっと頑張って盛り上げて欲しいです。
サクラ大戦らしさが全くなくてサクラ大戦でやる意味あるのかと思った
青春時代にサクラ大戦が直撃した世代の人間にとって唯々残念でしかなかった
😚👉それな。
むしろ初代サクラ大戦リメイクで良かったまである(笑)
初代~新サクラ大戦のキャラゲーにした方がまだマシだった説
@@たこやき-q5c 正直過去キャラクター出すだけでもうちょっとはもったんじゃないかと思います そのあとはシナリオの問題になってくるでしょうけど ゲーム性は…うん…
DWは「組織を批判する人間に役職を与えてはいけない」とかいうふざけたモットーさっさと捨てたほうがいいよ
企業じゃなくて上層部主催のサークル級…いやまともなサークルに失礼だな。反社集団みたいなもんか。
愛故に人は苦しまねばならぬ、愛故に人は悲しまねばならぬ。
尚ぬくもりは無い。
歌劇団なのにそれを手抜きにするって・・・・・
サクラ大戦をやってない若い人にサクラ大戦のイメージを革命で壊されないで欲しい
俺も主さんの気持ちわかる。本当マジでムカつく。
ウマ娘も当時サイゲの石原Pが全権握ってたら、過去の名馬達が擬人化しただけの(ちょっとしたモチーフネタや浅い知識が入る程度の)歌って踊ってヲタクに媚びてお金を求める内容になってた可能性もあったのではと思います。
当時東宝にいた、競馬への愛も知識も豊富な伊藤Pがいたからこそ今の熱血スポコンかつ細部まで史実に忠実でありながらも競馬へのリスペクトを忘れない解釈や小ネタ、そして競馬ファンが納得できるオリジナルストーリー制作が為し得たと思います。
一方で過去の人気IPの最新作を作るにしても、制作費の高騰やコンシューマー業界の規模縮小で、どうしても課金要素の望めるアプリ業界で出すしかないが、基本無料が当たり前の世界で有料は厳しく、また月額課金では制作費回収に時間がかかりすぎる。
そうなると他社にIPを貸し出す代わりに収益の歩合を頂く、、、という方針は理解できます。
ただそのIPを有効に使ってくれるか、大事にしてくれるかが問題なのですが、他社で尚且つ過去のIPを使うということは、(そのIPの大ファンでもない限り)愛や思い入れは当然薄く、それ故にビジネスとしての側面がユーザー視点でも色濃く見えてしまうような内容や完成度になってしまうのではないでしょうか。
特にDWはFGOの製作のときも型月に対して「Fateはもっと儲かる」と近づき、型月側は儲ける事には特に興味はなかったが余りにも熱心なのでお任せした。。。的なインタビューをゲーム雑誌で拝見したことがあります。
これだけ遊びや情報のコンテンツが増え、個人の時間に限りがある中で
『どれだけ興味を引き、好きになってもらい、それを商売にするか?』
という命題において一番の近道となるキーワードは『本気』の『愛や情熱』を形にして、それを見せることだと、最近思うのです。
テイルズもBOFも、そしてサクラも、足りなかったのは『1作目を作った』スタッフにも負けない情熱と、そのシリーズへの愛なのではないでしょうか?
革命の志士の筈が実態は既得権益に胡座をかいた殿様とはね…………
内部の人間に天誅されそう
自分もサクラ大戦好きでなんならVも好きだったが自分がVがよくて新が受け入れられなかった理由が主の話でわかった。
要はリスペクトやったんやなって。
大神さんから引き継ごうとしてしくじったVとそもそも看板だけ奪ってきた新。
DWのやらかしで冷や水食らった自分はFGO引退決めたけど…なんか悔しいよ…
昔の作品のリメイクや新作は既に一定の顧客層が存在しており、
失敗しても「この作風は現代の市場に合わない」として失敗の原因を分析する事無く原因を擦り付けられる
こう言っては何ですが、前作から年月が経ってる既存IPは企画が立てられ易いと考えられているかもしれませんね
DWも原因ですが、新サクラ大戦でユーザーや作品を大切にしなかったSEGAも許せないですよ…
サクラ大戦の古参ファンとしては、これでサクラ大戦のIPが終わったものだと思われたくない。
旧来のコンテンツをぶっ壊して新しいものを作るという気概は間違いだとは決して思わないけど、挙げるとキリが無いほどユーザーの望むべきものとの乖離が大き過ぎたのが残念でならないです。
ほかは、誠意やゲーム愛やファン目線っていうのをすごく持ってる運営っていうのはいっぱいいる訳じゃないですか
時代遅れとか最近はとか言うとDWは昔ながらの~…とか言いそうなので言いませんが
とにかくまさきさんが自分の気持ちを代弁してくれているようで、少し心がスッキリしました!ありがとうございます!
私はこのゲーム自体をやったことはないのですが、
結局、ゲーム開発側や運営がゲームや原作に対するリスペクトや愛情があるのかがその後の運命を分けると思いました。
それらってプレイヤーにはよく分かるんですよね。
むしろゲーム供給側の方が鈍感だと思います。
Vtuber広告の件は、商品表示法とかに引っかからないのかなあと思います。
広義の意味で詐欺商法になるのではないでしょうか。
Vが出ます!(サービス続けばね)
という前例を作ったことは、V出るなら出てから始めればいいことを消費者に教えてくれた、そこだけはサクラ革命の素晴らしい実績になったと思います
SEGAのお偉いさんに説明責任があると思う。ファンにたいして誠意が欠片もない。二度とサクラゲーム作って欲しくはない。
SEGAですか。
PSO2の杜撰っぷりに呆れて一か月でやめました。
それまでは色んな方の動画やwikiを参考にして頑張ってたのに。
FGOが上手くいった原因に『ゲーム性』がかすりもしてないの草
それは仕方ない、やってるから言えるけど、修行僧のごとくよ…(´・ω・`)
ただ純粋に面白いゲームを作る塩川様やぞ、サクラ大戦は捨てる とかいったんでしょ
実際もうあのゲーム性じゃ面白くなさすぎる・・・ダラダラ三部行くより二部でさっさっと終わらせるべき・・・
ゲームとしては間違いなくクソゲーだからな。
古くさい渋いだけの育成。
報酬がショボい自己満足んの高難易度。
fateというフィルターがなければ見向きもされない。
ゲームシステムが20年前のゲームだものw
なんか最近、作り手がファンを無視して作った結果クソゲーになったゲームをいくつか見てしまって やっぱりファンが何を好きなのかとかどういうものを求めていたのかとかある程度理解できる「オタクの熱意」みたいなのがない小手先のものじゃ誰にも響かないのかなと思ったりします
これだけサクラ革命サービス終了の動画のアップが多いと言う事は、それだけサクラ大戦シリーズが愛されて続いて欲しかったと運営は自覚しないとFGOにまで飛び火するわと思うのです!!
サクラ大戦の良いとろって歌劇団だと思うのですよ
革命って、歌劇団復活させようって言ってる割に歌劇団の活動が無かったような??
ただガチャで仲間を集めて戦う感じしか見えなかった
ウマ娘見たいに育成要素の大事な点をFGOや他のゲームみたいな合成型にしたのが間違いかも知れない!!
ウマ娘を見てこの形のキャラ育成方法をサクラ革命に取り入れて入れば面白くなったのによ!!って思う部分あるのですよね!!
後、DWはスマホに固執し過ぎ
良いゲームならパソコンと連動する形も考えるべき!!
特に今の時期はテレワークだの緊急事態宣言で家に居る機会が多いのだから、逆にパソコンでスマホより大きい画面で遊びたいと思う人も多いはず
特に育成周回形は、スマホよりパソコンでやって外出先でチェックと足りない周回をする感じで遊びたいと思う人はいると思います!!
逆にスマホってゲームだけが目的じゃないですからね!!
本来は電話だし!!
原作ファンが付いてこないのが目に見えてる世界観設定作り上げてタイトルだけシリーズ物ですって言われても…てことよね。
世界観や設定が違くても
その分新しい設定や世界観が
しっかり練られてて
物語もしっかりしていれば
普通に付いてこれんだよなぁ…
結局運営の怠慢と浅はかさに
起因する訳だ…
違うぞ
FGOも同じだぞ。改善案を部下に言われたりネットでも批判的な意見や改善して欲しいとこを無視したディライトくんが悪いんやで。
FGOもユーザーアンケートでよくなったことあったか?あんまないやろ、そういうことやぞ。
fgoの成功体験だけでゲーム作るとこんな酷い物が出来上がるってのが良く分かる例ですね。
DWの謎の名言ぽいパワポ大好き
中身が無いところが最高です
@flash whether
皮肉だろ
FGOが徐々にでも改善して来た事がサクラ革命で完全に退化してプレイヤーに不自由を強いているのがいけなかったと思います。
育成しにくい
周回しづらい
設定はガバガバ
そんな状態で金ばかり要求する
これでは人は離れる一方ではないかと感じます。
過去にFGOの成功に気をよくしてブチかましたプレゼンであれだけ強気な発言を並べたのだから
口だけではなく行動で示してもらいたいですね。
正直サクラ革命ってサクラ大戦シリーズである必要がないんだよなぁ。
サクラというIPがなかった場合話題性がなさすぎて自然消滅してたと思いますけどけどね・・・
@@猟犬ティンダロス
FGOはFateの名前で成功 革命はほぼオリジナルとはいえサクラ大戦の系譜という話題性
DWに完全オリジナルを作る技量が無いってことだろうね
何から何まで同意ですね…
チー牛騒動やゲームギアミクロの変すぎる売り方もあって揺らいでいたセガへの信頼感がこの一件で完全に崩壊した
好きだっただけあり本当に悲しい
敬意、情熱、技術…あらゆる全てが足りて無くてクオリティが評価に値しないに尽きますね。余りにレベルが低く比較するのもおこがましいですがウマ娘との違いに失望して起動すらしなくなりましたよ
「チー牛がマジ語りしててウケる」ぐらいが制作陣の受け止め方だろうなあ。
そうなんでしょうね。それを口で言っちゃう奴は全権取り上げて降格処分にしましたけど
自分もサクラ革命ちょこちょこプレイしてましたが、サ終がきて傀儡さんのこの動画と全く同じ感じでした。
キャラやBGM、ストーリーなんかは嫌いじゃなかっただけにこの圧倒的な手抜き感にはほんとどうした?という気持ちです。
サクラシリーズは自分も好きなだけにこれでサクラというコンテンツがなくならないだろうかという不安しかないですね。
結局ゲーム部分が面白くないなら推しちゃ駄目なんよ
ストーリーだ絵だってんで評価しちゃ周囲巻き込んで不幸になる
FGOの裏でどれだけ作り込まれたタイトルが無為に沈んだか会社が潰れたか
一番やばいのはこれで連鎖してDWやfgoに影響が出るかもしれないことだと思う
そろそろ辞め時なのかねぇこれは
この件で、FGOをサポートする気も無くしました。こんなゴミ会社もう二度と金出したくない、これからメインシナリオのみやるつもりです
サクラ大戦というIPが終わってしまうんじゃないか、という可能性を考えてしまう。悲しい。
今回の件ですが個人的には色々と問題があったと思います。SEGA側の問題点は過去の作品をバッサリ切り捨てた点が大きいですし、DWは開発の段階でやる気がなかった(若しくは他の問題点が出てきて対処出来なかった(しなかった?)そして結果本当かどうかは知りませんがリーク情報(自分はウソだと聞かされた)を、とある人に流し、ユーザーの不安にさせた点 仮にその情報が本当だったとしても会社側が抑えれば問題はここまで大きくなかっただろうし、挽回出来たと思うんですよ…自分は現在進行形でFGOもサクラ革命もやっているので「残念」の一言です…DWは社長が変わった事で運営方針が変われば良いのですが……変わるかは上層部次第でしょうねぇ……
関係者に伝説の馬場氏、テイルズオブゼスティリアに続いてサクラ大戦もとい革命、複数のビックタイトルの新作開発関係の実績で伝説に箔が付きましたね、次は同社タイトルのFGOの開発指揮に移動するのか、また転職して別のビックタイトルの新作開発指揮を任されるのか、今後に注目ですね
サターンからサクラ大戦の
ファンの一人です、
動画拝見しました、正論ですね
ユーザーを軽視してたとしか
言いようがない、FGOで成功
したらしいけど、おごる平家も
みたいないつまでも栄えると
思うなよDW。
えFGOが古参のファンを大事にしてる…?またまた御冗談を~
古参程放置されてるくそ運営だぞ・・・FGO好きだけどもう信用できないから課金控えしてる
課金する奴隷が重要だからね(大切にするとは言わない
サクラ大戦っていうIPを敬意も無く
ただの金儲けの道具に
使われたのが腹立つ…!
主さんのサクラ大戦への気持ち、
めちゃめちゃわかります…!
自分はこのゲームやってませんが、好きなゲームをダメにされたら頭にきて当然だと思います!
実際、サクラ革命のPVアニメはめっちゃ面白かったからな。普通に1クール作って欲しいと思ってる
自分もです。アレ観たらサクラのソシャゲ?このアニメみたいになるなら事前登録からスタートだ!って。
金が欲しいだけならゲームではなくアニメをパラレル扱いで1クール作った方がまだ成功したろうに。
コメント失礼しました
たつき監督に任してみればあるいは(遠い目)。
宣伝大使兼実装予定だった白上フブキ氏、宝鐘マリン氏双方を推している者です。
宝鐘マリン氏は本当にサクラ大戦シリーズが大好きな方で、世間ではあまり良い話を聞かない新サクラ大戦も愛していらっしゃいます。
革命についても配信でジャブジャブ課金していたりと、少し革命を遊んで見限った身としては「それ以上は危ない…」と思ってはいたものの、好きなものにお金をかけるのは推し事において大事な事だと知っているので何も言えませんでした。
またリアルの友人でもサクラ大戦シリーズ好きな友人もおり、今回のサ終や騒動については、私の推しも友人も傷つけた悪逆行為だと思っております。ソシャゲにおける炎上でも特に内容面で悪質であったと言わざるをえません。
突然の長文乱文、失礼しました。
Fateもサクラ大戦も古参の購買力・潜在人口から見たらしっかりリスペクトすれば勝算が高いIPだったのに…
型月で例えるなら「武内もきのこも追い出しました!音楽だけKATEさんに外注しました!全く関係ないソフト作った人間が乗っ取りましたがFateの正統新作です!!」
と言われて誰が喜んでやるというのか…
まして作り込みが今競合する他社ゲーより格段に落ちるから新規まともに来ないし…
やってきた人の意見だなってのが伝わってきました
サクラ大戦シリーズを繋げる為にもサクラ革命には頑張って欲しかった
サクラ大戦をやってもセールス的な限界は見えている、だから今までのサクラ大戦を壊すつもりで。
というスローガンでコンテンツとしてのサクラ大戦を壊してしまうとは。
新はやってないのですが、かなり評判は微妙らしく続きも絶望的。
革命と新を上手くやっていればサクラ大戦の令和での大復活のチャンスもあったのになぁ。
ちなみに私は九州組が大好き。
初めのアニメ見た時は「新しい花組悪くないじゃん、カワイイ」と思ったのですが中国にはついてきてくれない、せっかく親近感出てきたのに。
キャラクターの造形もそうですが、キャラを好きになってもらう工夫も足りなかったと思います。
真面目にリリース初期にユーザーの不満点を見て改善すればよかったのに何時までも放置してたのが悪い、改善しようとした時期にはもう人いなかったんじゃないかな?
ほぼ同時期に出たファンタジア・リビルドも同レベルの糞だったけど速い段階で改善する意思を見せてたし、実際改善してたから今も付いてきてくれる人がいるんだよな。
小野さんや宮前さんを引き抜いてきたあたりDWにも危機感はあるんでしょうからこれらを反省していい方向に向かうことを祈っています
多分FGOはタイプムーン側の権力が非常に強いんだろうな。だからDW側も下手な事ができない
いっそ、このままDWは、LB6の空想樹のように社員全員、天日干しにしてしてもらおうな!
DWの上層部は金と言う幻想に食らい付く人類悪、人理の敵って事で!
@@高橋凌-r5g
剪定しないと…(使命感)
FGOはFateしてると思うし、FateからFGOではなく、FGOからFateっていうルートを作ってくれるからいいと思う
キャラ設定も作品関連付けてエモいことにしてみたり(村正のプロフィールで説明されている衛宮士郎のif?など)、キャラに関しても編成次第で全キャラ光る場面があるからゴリゴリのキャラゲー環境にはサ終までならないと思う(個人的感想)
FGOから入った人多いやろうしね
それにFGOってサーバント沢山やし、こういうFateもあるって感じですこ
(個人の感想です)
FGOは実装こそDWの手を借りてるけど、大事なところは型月(というか菌糸類)がつきっきりで面倒を見てるから安心感がある
キャラの設定や立ち絵は意外とイイ感じな子も多いのに、3Dで動いた時の違和感がすごかった・・・。
というか、FGOだけでなく同じSEGAのファンタシースターサーガイドラとも被る部分が多いゲームシステムは本当に勘弁して欲しかったです・・・。
シナリオも賛美両論ですが、面白くて光る部分はあった作品なので、サクラ革命Rみたいな形で本気で作ってくれる会社がリメイクとかしてくれないかなぁ・・・(切実
新サクラで学習したと思ったら、追撃してきたよねってこと
ヤクザバカがトドメを刺して、馬場鹿が死体蹴りをした
広井君さぁ…手放しちゃダメだったんだよ、このコンテンツは
いやFGOですらストーリーは奈須さんが書いてるのしか面白くなかったぞ
俺もそう思っていたが、サクラ革命をやってから考えが大きく変わった。FGOのシナリオ全部面白く思えてきたよ、、、
まあFGOのシナリオはほぼ全部型月の関係者か外部の大物ゲストだから好み問わず大ハズレはそうそうないわな
原作者の広井王子氏がいない時点でファンとしてはまず納得できないだろうなと
同じ王子関連作でも天外魔境は原作関係者が力を合わせて最近小説で新作を出したから原作関係者は大事なんだなあと
ゆーてオリュンポスもキリシュタリア周りのところしか面白くなかったしな
(オリュンポスはキリシュタリアが那須さん書いててそれ以外は桜井だった気がする)
横から失礼します
虚渕さんと桜井さんならラノベorノベル型エロゲに復帰させた方がいいと思います。東出さんも似たような感じにするか、アニメ原作のほうがいいかも?
前者二人は特に文章と世界観のクセが強いので、目まぐるしくシナリオが導入されるソシャゲよりも、買いきりで好きな時に読めるラノベやエロゲにした方が良いような…
@@男サリー
前半戦のアトランティスはシナリオ面白くて若干話題になったのを、後半オリュンポスで台無しにした感じでした…
1つ分かることは、サクラ大戦が好きだってことがわかる
「サクラ大戦をやる」って、
「ストーリー地盤しっかり立てて」「メディアミックスでアニメとゲームをマルチでやって」「OPで9億円掛けて」「声優さんと一緒に設定どおりの劇団をリアルでやる」
みたいな、とんでもない量の企画力が必要条件。
それだけ作品の基本の質が高くないとシリーズを語れない作品群。
FGOが実際問題ほぼほぼそれに近いか、ある意味でそれ以上の展望を(一時期なりとも)行っていたから、同じモデルをビジネス的に出来るであろうコンテンツ…としてDWが手を打ったコンテンツなんだろうな、とは思う
しかしながら、元々から強い人脈+資金ありきでゲームが成り立っているシリーズだから、見通し甘い状態でこれを再演できるって考えるのはあまりにも酷い、といったところか
セガもセガで、かつての栄華を強力な話題性IP程度にしか捉えておらず、ビジョンを広げるのに必要な連携を獲得することを放棄しているきらいがある。
結局のところ「かかわった相互ビジネスの見通しの甘さ」が今に繋がってしまったのだろうと思わせる。
DW「サクラ終わるけどFGO売れてるからまあいっかwww」
どうせこんな感じですよ
尚、新規が入らないせいでどんどんユーザーが減っている模様
同意すぎて
やはりどこからどう見てもサクラ大戦への敬意はない、サクラ大戦要素が華撃団って名称ぐらいしかない上にモデリングとゲーム性悪いって数え役満
サターン時代からの長年のファンとして新からのこの革命は許せなかった
DWは自分に気に食わないユーザーを捨ててるつもりだったんだろうけど、現実はお前らが捨てられる側だったというオチ。
ナカイドさんの話が本当なら、どっちも問題がある。
SEGAは既存ファンを対象にした作りでは売り上げの限界が見えてるから、既存シリーズを壊せる開発会社を求めたって言うし、DWは自信満々に自分達は売り上げを出せる会社だと売り込んだ。
そもそもサクラはFFやドラクエと違って、初代花組を基本として、1〜4が作られ、それがファンに愛された。
5で少し方向転換した際には結構批判的な意見が多くて、一旦シリーズは止まってしまったのに、何を思ったか、更に改悪された新を出してサクラファンを落胆させた。
そこから何も学ばず革命をリリースした時点で、サクラのIPにプレイヤーが求めているものを何も理解して無いのがよくわかる。
すごく共感できる動画です
DWはホントに全てを舐めきっていて、セガはもう会社としての体裁を保ってないんだろうなと思っていました。
「せめて1年は続けろよ」って全くそのとおりだと思います。
プレイヤーや盛り上げようとしてる人達に運営が後ろ足で砂かけるようなやめ方、金しか見てないんだろうけど悪手だと思いますよマジで。
ファンありきなのは商売では当たり前なんですが、ソシャゲではホント違うみたいというか…FGOを持ち上げてくれてますが、そのFGOも塩川だかがイキって「付いてこれない奴らは捨てる!」発言してから現在、凄く落ちて引退続出中なんで…
全ては各ゲームに着く今時の「運営過剰擁護信者」がソシャゲ業界が悪くなる大きな要因だと思います。
Fateの英霊システムがソシャゲと相性が良すぎる、FGOは原作者がシナリオ書いてる
サクラ革命はサクラ大戦を革命しちゃったから
サクラがやったのは
革命じゃなくて
無差別テロなんだよなぁ…
大革命しちゃったわけですね。
FGOのゲームシステム、ガチャ、イベント内容すべて嫌いですが
キャラとシナリオは好きだから続けてるんだよなぁ
何を勘違いしてFGOのコピーなんてしたのか
好きになれるor好きなキャラでもいない限りFGOだって人に勧められたもんじゃないのに
気持ちはわかるし俺もサクラシリーズ大好きだけど、FateとのIPの強さにはやっぱり差があると思いますよ
なんだかんだ言ってFateは現行タイトルだけど、サクラ大戦の最盛期は数十年前なわけですし
過去作のシステム等全て否定して別ゲームにしながら名前だけ使って失敗してるのって、聖剣シリーズ終わらせた4の惨事に通じるものを感じました。
FGOもセイバーとかアーチャーとか出てこなかったら絶対流行らなかっただろうな
最初のサクラからのファンとしても同じ気持ちですし、ナカイドさんの方でリークも聞いてると、ディライトへの怒りとサイゲとかならもっと続けられたのでは?と言う気がしてなりません。
マジでディライトは許せません。
今回の一件はサクラ大戦という名作を完全に潰したよな
SEGAとDWは悔い改めてくれ
✝悔い改めて✝