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たまたま目に入って視聴していたら懐かしさのあまり見入ってしまいました。当時7歳で友達とかくれんぼや鬼ごっこ終わって疲れたらクーラーきいた部屋でよくやってましたねwナイトガンダムのステージやバトルBGMは今でもしっかり脳に記憶されてました!バトルBGMはやっぱかっこいい!
これの正統後継な4のキャンペーンモードがGジェネの元祖っぽくて好きだった
3の宇宙戦闘BGMがかなり好きです。
うわ懐かしい。当時子供だったので自軍エリート敵軍がくとへい で脳筋突撃プレイしてたなー
これ3だけど、4になると結構内容が変わるけど、5になるともう別ゲーになりますよねw
体感的にこちらの命中率は宜しくないのに、相手はかなり良く当てて来るのでキャンペーンモードは大分苦労した記憶が…スパロボよろしく必中や集中の精神コマンドが欲しかったwただMSのドット絵や種類は多く、管理するだけでも中々に楽しめる一作でしたねえ。
分かる、そっからの流れでスパロボに行きました
40代のおじさんでいろんなレトロゲーム動画を見ていますが、ぬこれさんのが解説やカット具合が絶妙で最後まで一番面白いです。これからもなつかしいゲームお願いします^^
騎士ガンダム編のバトルはバッハのトッカータとフーガ ニ短調のアレンジだってさすごいよね
懐かしいゲームです!2までのアクションからコマンド式バトルに変化したせいで(それもバランス良いとは言えないし)評価は芳しくないですが、当時ガキんちょだった私には、CPUは強いは兄貴にはボコられるわでイマイチ楽しく遊べなかった2までと違ってちゃんと考えればちゃんと勝てるので凄いやりこみましたwとりあえず、このゲームの%は本当に当てにならないですよねw
ガルダ級が戦闘で活躍してるのがちょっと嬉しい、個人的に好きな戦艦だったりするので
アンテナ生えてるしジム2で合ってるんじゃね?容量の都合でジム系が統合されてるだけで
なっっつ音楽が懐かしすぎるグレーのソフトだよね遊び方知らないけど繰り返しやってたなぁ
凄い、ゲームシステムを熟知しておられる。ガキの頃やってたけど難しかったなぁ・・・そうか、攻略の肝はパイロット能力と回復所か
懐かしいです。武者と騎士がずっとコッチ見てるシュールなのは良い思い出ですw余りにも攻撃が当たらず、友達情報で【サーベル当たる瞬間A押すと当たる】という噂が出てました。
宇宙のステージの曲と、外伝の戦闘曲が素晴らしいのよね。外伝は元の曲があるけどね。スイカ割り♪
これな、買ってもらった当初(5歳)は理解できなくて5分で飽きたが、10歳ぐらいになって面白さに気付いてどハマりした。
宇宙戦の劣勢BGMが怖かった思い出。ナイトガンダムのシナリオ大好きでたくさんプレイしてました
せいきへい(レベル6)で20まで上げるとかよくやる…まぁ資金ゼロからだとそうなる…のか?キリマンジャロは補給がリックディアスなことを利用して1機まで減ったジムをリックディアスにするという荒技が…
ジムの頭にアンテナあるからジムⅡですよね
アクションからSLGに特化した判断がすごかったですよね
バカなんです
ガンダムのアニメは見たことなくSDガンダムから入ったので、宇宙編の「宇宙の渦」で初プレイ時、カミーユ隊がコロニーレーザーに撃たれ絶望した思い出…射程長いし一発で部隊全滅ってなんだそりゃ?ってなりましたあとはZZ編でガンダムチームのジュドー以外の搭乗機が全員Zガンダムだったり不思議な設定ありましたね数少ない持ってるソフトだったのでかなりやり込みました
小さい頃、説明書無しで遊んでいたので補給所でMSが復活するのが衝撃的でした・・・
地上編は同コスト・性能差は少ない宇宙編は同コスト・性能差が大きいニューが生産出来れば大多数のMSが撃破か瀕死に追い込める。
サイコガンダム(地上編)、αアジール(宇宙編)、ブラックドラゴン(外伝)は下手にザコユニットで突撃してしまうとレベルを上げてしまい一気に脅威の存在になるんだよね。特に地上編のフォウ(高LVのサイコガンダム)
昔のガンダムものにありがちな、敵は全てひとまとめ!
3はBGMが良かった。連邦軍時の機体数少ない時と多い時のBGMの落差とか臨場感があった。
懐かしいガキワイの初ガンダムだわナイト物語好きになった
2のアクションゲームが最高に好きで、3が出たと聞いて速攻で買ってやったらこれだった時の絶望感ときたら。翌日には中古屋行き。今なら後のGジェネとかギレンの野望の下地とも考えられるが、当時のガキンチョには無理でしたね
私が居る… 子供の頃お金貯めて買って喜んで、本当に本当に後悔したのです。
ワイはむしろハマった
アクション苦手だった私には非常にありがたかったです。
カプセル戦記1択だよな
アクションがつまらなくてこっちの方が断然面白かった。(アクションは得意)
ジムヘンソンJrとサンタガンダムを思い出すラストでしたね
いまやったら楽しめるかも😅小学生の頃、前作のイメージで買ったら「なんだコレ?」だったなぁ…いきなり一番高いユニット買うのは男の子のロマン!って事で買ったらνガンダム✕5パイロット ベテランよく分からんとりあえずCMでも出てた目玉のコロニーレーザーを速攻で占領して片っ端から蒸発させるという遊びしかしなかった記憶…
戦国編で敵側の城にいるのは闇皇帝では・・・。闇将軍だと二人いる事に・・・
ちょっと違いますね。ジオンティターンズ有利ではない。ザクやハイゴックなんかHP18とかしかなくて一撃でやられるパターンが大きく、HPで不利益が大きい。
騎士セイラさんやガンキャノンは本編やRPGでアルガス騎士団が優遇されがちだからついつい判官贔屓で育てたくなる。ドラゴンボールでサイヤ人よりピッコロさん天津飯やクリリンを活躍させたい人は多分おんなじ気持ちだと思う
予算そのままに、両軍学徒兵にすると、エースと戦艦が超怖い、さらに無名のエースが生まれると、もう手が付けられない
アムロとシャアは本当攻撃当たんないもんな。名も無き一般兵をレベル20にさせて無双させるのが好きでよくやってました。
3.4がシリーズで好きだったわ
騎士ガンダムのドット絵がどちらかというと騎士アレックスに見える・・・
レジェンドBBサタンガンダムを発売して欲しかったです。いつか発売されて欲しいです!
グラだけ見るとジム2ぽいな?
この作品からZガンダムやZZガンダムやνガンダムなど前作はマップだと角だけ表示だったのがガンダムと同じく頭部表示されたな
真ジムⅡ(HP24AP13~14)みたいな機体欲しいよな。ティターンズがマラサイの頃もこっちはジム2のままだしネモもいないし
英雄戦記、懐かしいです。初めて親に買ってもらったソフトがこれ
なんかえらい不評だけど…作中にパイロットの名前が満を持して登場、これだけで当時としては絶頂もんだったけどなあ
攻撃が当たりやすくなって戦闘のテンポが良ければもう少し評価されると思う作品
外伝で初期設定Lv6から、全員20までレベリングて…10時間以上は掛かってません??私は、遠距離&地形無視のホワイトベースにナイトGD搭載して、両方(剣士ジムは除く)を20にしてましたね。
ナイトガンダムのモデルはガンダムマークスリー
レベル20でも被弾率5%は高過ぎてよくアムロが撃墜されて終わった(笑)αアズール、、、クエスクエスクエス、、、くぅ😢
ジオニストには連邦軍が強すぎてきつかった。😅バランス取れてねーってなった。しかも命中率が適当なので、一回の戦闘が異様に長くなる。間接攻撃ばかりで、何が面白いか途中で分からなくなってた。
懐かしい、めっちゃ好きでやるんだけど。必ず途中であきるんだよね・・・ながすぎて
文字数に問題があるわけでもなさそうなのに、なぜシャアザクではなく、あかザクなのだろうか・・・
これが後のギレンの野望に繋がるのか
これも好きなソフト♪😊
とにかく外れるので、リセットしまくった作品だったなぁ
ラングリッサーみたいなもん・・・
伝説の巨神?
いきなりアクションの2から3になって変えるなよとは思った😅
たまたま目に入って視聴していたら懐かしさのあまり見入ってしまいました。当時7歳で友達とかくれんぼや鬼ごっこ終わって疲れたらクーラーきいた部屋でよくやってましたねw
ナイトガンダムのステージやバトルBGMは今でもしっかり脳に記憶されてました!
バトルBGMはやっぱかっこいい!
これの正統後継な4のキャンペーンモードがGジェネの元祖っぽくて好きだった
3の宇宙戦闘BGMがかなり好きです。
うわ懐かしい。当時子供だったので自軍エリート敵軍がくとへい で脳筋突撃プレイしてたなー
これ3だけど、4になると結構内容が変わるけど、5になるともう別ゲーになりますよねw
体感的にこちらの命中率は宜しくないのに、相手はかなり良く当てて来るのでキャンペーンモードは大分苦労した記憶が…スパロボよろしく必中や集中の精神コマンドが欲しかったw
ただMSのドット絵や種類は多く、管理するだけでも中々に楽しめる一作でしたねえ。
分かる、そっからの流れでスパロボに行きました
40代のおじさんでいろんなレトロゲーム動画を見ていますが、ぬこれさんのが解説やカット具合が絶妙で最後まで一番面白いです。
これからもなつかしいゲームお願いします^^
騎士ガンダム編のバトルはバッハのトッカータとフーガ ニ短調のアレンジだってさ
すごいよね
懐かしいゲームです!
2までのアクションからコマンド式バトルに変化したせいで(それもバランス良いとは言えないし)評価は芳しくないですが、当時ガキんちょだった私には、CPUは強いは兄貴にはボコられるわでイマイチ楽しく遊べなかった2までと違ってちゃんと考えればちゃんと勝てるので凄いやりこみましたw
とりあえず、このゲームの%は本当に当てにならないですよねw
ガルダ級が戦闘で活躍してるのがちょっと嬉しい、個人的に好きな戦艦だったりするので
アンテナ生えてるしジム2で合ってるんじゃね?
容量の都合でジム系が統合されてるだけで
なっっつ
音楽が懐かしすぎる
グレーのソフトだよね
遊び方知らないけど繰り返しやってたなぁ
凄い、ゲームシステムを熟知しておられる。ガキの頃やってたけど難しかったなぁ・・・
そうか、攻略の肝はパイロット能力と回復所か
懐かしいです。武者と騎士がずっとコッチ見てるシュールなのは良い思い出ですw
余りにも攻撃が当たらず、友達情報で【サーベル当たる瞬間A押すと当たる】という噂が出てました。
宇宙のステージの曲と、外伝の戦闘曲が素晴らしいのよね。外伝は元の曲があるけどね。
スイカ割り♪
これな、買ってもらった当初(5歳)は理解できなくて5分で飽きたが、10歳ぐらいになって面白さに気付いてどハマりした。
宇宙戦の劣勢BGMが怖かった思い出。ナイトガンダムのシナリオ大好きでたくさんプレイしてました
せいきへい(レベル6)で20まで上げるとかよくやる…
まぁ資金ゼロからだとそうなる…のか?
キリマンジャロは補給がリックディアスなことを利用して1機まで減ったジムをリックディアスにするという荒技が…
ジムの頭にアンテナあるからジムⅡですよね
アクションからSLGに特化した判断がすごかったですよね
バカなんです
ガンダムのアニメは見たことなくSDガンダムから入ったので、宇宙編の「宇宙の渦」で初プレイ時、カミーユ隊がコロニーレーザーに撃たれ絶望した思い出…射程長いし一発で部隊全滅ってなんだそりゃ?ってなりました
あとはZZ編でガンダムチームのジュドー以外の搭乗機が全員Zガンダムだったり不思議な設定ありましたね
数少ない持ってるソフトだったのでかなりやり込みました
小さい頃、説明書無しで遊んでいたので補給所でMSが復活するのが衝撃的でした・・・
地上編は同コスト・性能差は少ない
宇宙編は同コスト・性能差が大きい
ニューが生産出来れば大多数のMSが撃破か瀕死に追い込める。
サイコガンダム(地上編)、αアジール(宇宙編)、ブラックドラゴン(外伝)は下手にザコユニットで突撃してしまうとレベルを上げてしまい一気に脅威の存在になるんだよね。
特に地上編のフォウ(高LVのサイコガンダム)
昔のガンダムものにありがちな、敵は全てひとまとめ!
3はBGMが良かった。連邦軍時の機体数少ない時と多い時のBGMの落差とか臨場感があった。
懐かしい
ガキワイの初ガンダムだわナイト物語好きになった
2のアクションゲームが最高に好きで、3が出たと聞いて速攻で買ってやったらこれだった時の絶望感ときたら。翌日には中古屋行き。今なら後のGジェネとかギレンの野望の下地とも考えられるが、当時のガキンチョには無理でしたね
私が居る… 子供の頃お金貯めて買って喜んで、本当に本当に後悔したのです。
ワイはむしろハマった
アクション苦手だった私には非常にありがたかったです。
カプセル戦記1択だよな
アクションがつまらなくてこっちの方が断然面白かった。
(アクションは得意)
ジムヘンソンJrとサンタガンダムを思い出すラストでしたね
いまやったら楽しめるかも😅
小学生の頃、前作のイメージで買ったら「なんだコレ?」だったなぁ…
いきなり一番高いユニット買うのは男の子のロマン!って事で買ったら
νガンダム✕5
パイロット ベテラン
よく分からん
とりあえずCMでも出てた目玉のコロニーレーザーを速攻で占領して片っ端から蒸発させるという遊びしかしなかった記憶…
戦国編で敵側の城にいるのは闇皇帝では・・・。
闇将軍だと二人いる事に・・・
ちょっと違いますね。
ジオンティターンズ有利ではない。ザクやハイゴックなんかHP18とかしかなくて一撃でやられるパターンが大きく、HPで不利益が大きい。
騎士セイラさんやガンキャノンは本編やRPGでアルガス騎士団が優遇されがちだからついつい判官贔屓で育てたくなる。ドラゴンボールでサイヤ人よりピッコロさん天津飯やクリリンを活躍させたい人は多分おんなじ気持ちだと思う
予算そのままに、両軍学徒兵にすると、エースと戦艦が超怖い、さらに無名のエースが生まれると、もう手が付けられない
アムロとシャアは本当攻撃当たんないもんな。
名も無き一般兵をレベル20にさせて無双させるのが好きでよくやってました。
3.4がシリーズで好きだったわ
騎士ガンダムのドット絵がどちらかというと騎士アレックスに見える・・・
レジェンドBBサタンガンダムを発売して欲しかったです。
いつか発売されて欲しいです!
グラだけ見るとジム2ぽいな?
この作品からZガンダムやZZガンダムやνガンダムなど前作はマップだと角だけ表示だったのがガンダムと同じく頭部表示されたな
真ジムⅡ(HP24AP13~14)みたいな機体欲しいよな。ティターンズがマラサイの頃もこっちはジム2のままだしネモもいないし
英雄戦記、懐かしいです。初めて親に買ってもらったソフトがこれ
なんかえらい不評だけど…作中にパイロットの名前が満を持して登場、これだけで当時としては絶頂もんだったけどなあ
攻撃が当たりやすくなって戦闘のテンポが良ければもう少し評価されると思う作品
外伝で初期設定Lv6から、全員20までレベリングて…10時間以上は掛かってません??
私は、遠距離&地形無視のホワイトベースにナイトGD搭載して、両方(剣士ジムは除く)を20にしてましたね。
ナイトガンダムのモデルはガンダムマークスリー
レベル20でも被弾率5%は高過ぎてよくアムロが撃墜されて終わった(笑)αアズール、、、クエスクエスクエス、、、くぅ😢
ジオニストには連邦軍が強すぎてきつかった。😅
バランス取れてねーってなった。
しかも命中率が適当なので、一回の戦闘が異様に長くなる。
間接攻撃ばかりで、何が面白いか途中で分からなくなってた。
懐かしい、めっちゃ好きでやるんだけど。必ず途中であきるんだよね・・・ながすぎて
文字数に問題があるわけでもなさそうなのに、なぜシャアザクではなく、あかザクなのだろうか・・・
これが後のギレンの野望に繋がるのか
これも好きなソフト♪😊
とにかく外れるので、リセットしまくった作品だったなぁ
ラングリッサーみたいなもん・・・
伝説の巨神?
いきなりアクションの2から3になって変えるなよとは思った😅