ぬこれのレトロゲーム解析室【ゆっくり解説】
ぬこれのレトロゲーム解析室【ゆっくり解説】
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【レトロゲームゆっくり解説】目指せ食物連鎖の頂点!46億年物語・はるかなるエデンへ 【スーパーファミコン】【SFC】
弱肉強食を乗り越えて、行くぞエデン。
進化したり、時々退化しちゃったりもできる
一風変わったアクションRPG
販売元:エニックス
発売元:ゲームプラン21
開発元:アルマニック
#ネタバレ注意#レトロゲーム#ぬこれ
BGM:
動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
Просмотров: 24 350

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Комментарии

  • @YAN-er2cc
    @YAN-er2cc День назад

    ゾイドはちっこいのしか買ってもらえなかったガキンチョ時代の切なさを思い出したw

  • @user-mz7bk7xx7y
    @user-mz7bk7xx7y День назад

    ファミコンとして珍しいICバックアップという消えないバックアップを採用していた そのせいかセーブスロットが一つしかなかったけどね バンダイ特有な発音が好きだったなあ

  • @hayatoogata3104
    @hayatoogata3104 2 дня назад

    NSXやCOMOは甘えです へたっぴ名前 ニトロ使用もダメダメ

  • @notaka9668
    @notaka9668 3 дня назад

    私は ①ユニット価格の見直し②ユニット追加 ③CPU思考の刷新(アッシマー、ムサイ量産はつまらんから禁止) ぐらいで

  • @seimiga
    @seimiga 4 дня назад

    懐かしいなぁ何度もやったわ

  • @user-nb3km5ii9d
    @user-nb3km5ii9d 4 дня назад

    リメイクで出してほしいな

  • @nodoame_namename
    @nodoame_namename 4 дня назад

    この頃の竜退治自体は割と自由度高いから、キャッチコピーにするならクリスタルの方が適してるかと

  • @majidarui37
    @majidarui37 4 дня назад

    これとスーファミの円卓の騎士は個人的に神ゲー

  • @siya8153
    @siya8153 4 дня назад

    ショーのチケット売って詰んだ同士はここにいるかね?

  • @a.yamamoto194
    @a.yamamoto194 4 дня назад

    7:32 深く考えちゃいけない

  • @user-rh3zi9xk8n
    @user-rh3zi9xk8n 5 дней назад

    4のBGMすき

  • @makos753
    @makos753 5 дней назад

    色々しっかり調整してリメイクしてくれないかなぁ

  • @user-nb2th9it7s
    @user-nb2th9it7s 6 дней назад

    ユナボマーみたいな諸葛亮だ。天才に爆弾のセットは危険すぎる。

  • @yjmanabu
    @yjmanabu 7 дней назад

    原作履修済みでも魔法が分かりにくいっつーか脳が理解を拒む上安直なネーミングまで混在する その一方で装備に原作要素無いしジムスナイパーが制作側に便利すぎたりストーリー展開も難易度設定も雑で色々粗が多い なんだけどキャラデザとカードダスは他にはない魅力で光り輝く凡作といったところ、何だかんだ子供にはやりやすい部類ですね

  • @user-ur7zl4jf2c
    @user-ur7zl4jf2c 8 дней назад

    46億年物語、ガイア幻想紀、天地創造 エニックス名義のゲームでリメイクしてほしい

  • @user-jr9oi1xg4x
    @user-jr9oi1xg4x 8 дней назад

    アムロの歩く姿を見てると何となく青鬼を思い出したw

  • @ky8646
    @ky8646 8 дней назад

    え、このゲームの作曲すぎやま先生だったの!? 知らなかったマジで・・・

  • @user-ps3sc3yj5n
    @user-ps3sc3yj5n 8 дней назад

    馬超の顔が衝撃的だった

  • @user-yx5nf3gf2b
    @user-yx5nf3gf2b 9 дней назад

    よくこのゲームファミコンで作れたなー

  • @user-nj3ct6nm6f
    @user-nj3ct6nm6f 9 дней назад

    抱き合わせ販売やったなあ

  • @genzouz2
    @genzouz2 9 дней назад

    これスライムになるエンドなかったっけか?

  • @user-mt8lz5km6l
    @user-mt8lz5km6l 9 дней назад

    ずっとかっこいいドラゴンでいたいキッズだった

  • @user-mp2uk8zq6p
    @user-mp2uk8zq6p 9 дней назад

    懐かしい😂 台風で学校が休みになって、このゲームやってたら停電になったのはいい思い出www

  • @user-qx1xm5tq5j
    @user-qx1xm5tq5j 10 дней назад

    エンディングまで見たかったです…

  • @girigiri-aaaaa
    @girigiri-aaaaa 10 дней назад

    このゲーム、ストーリーわかりにくくてよく詰まったw

  • @user-cz8wg1up3b
    @user-cz8wg1up3b 10 дней назад

    強い者が生き残る

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z 11 дней назад

    セリフ雑カットが酷え😓

  • @user-xs3hg3xh2d
    @user-xs3hg3xh2d 11 дней назад

    約30年前、高校生の頃にPC9801シリーズのRPG版46億年物語をクリアしたなぁ スーファミのアクション版の方がとっつき易いですね

  • @866083
    @866083 12 дней назад

    経験値ためるのがめんどかった

  • @tikuwatabetai
    @tikuwatabetai 12 дней назад

    正直これ人間になるのが弱いんよな

  • @user-cu5vd3xe6b
    @user-cu5vd3xe6b 12 дней назад

    14:40実は同一個体に連続踏みつけは基本的に出来ないのです。 X(捕食)で対空するともう一度だけ踏めますが、、、

  • @hokkairusoh8387
    @hokkairusoh8387 12 дней назад

    避けながら攻撃する意味が全くないゲーム。 とにかくゴリ押すほうがダメージを受けない。

  • @chiriakuta-mk-2
    @chiriakuta-mk-2 12 дней назад

    女神のキャラデザ藤原カムイ先生だったよね ロトの紋章のルナフレアみたいだ

  • @user-es9vv2jo9e
    @user-es9vv2jo9e 12 дней назад

    進化する過程で淘汰されて行く生命がある、とてもスケールが大きいスト―リーも魅力がありましたね。 PC98版とは全く違うゲーム性だったけれど面白い作品でした。

    • @temptemptemptemp-dv2cr
      @temptemptemptemp-dv2cr 11 дней назад

      そうそう、PC98版! このゲームを気に入った方は、ぜひそちらもプレイないしは視聴して頂きたい。 終盤の超展開にビックリするよホントw

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince 12 дней назад

    Oh!! 土曜日の夜のお供である、ぬこれさんの動画を待ってました!!!! 『46億年物語』はやり込み要素が多いから、ぬこれさん向けで楽しみにしてました!! また今週の土曜日も楽しい土曜日の夜を楽しませて下さってありがとうございます!!

  • @user-qo3yc9ee9y
    @user-qo3yc9ee9y 12 дней назад

    これは凄い面白いゲームだった

  • @TheFunanzu
    @TheFunanzu 12 дней назад

    レアゲーきたああああああああああああ

  • @yucanet
    @yucanet 13 дней назад

    新桃やったから思うこと、勇気の足袋はなかったのかなぁ…?w

  • @user-ev8zt1up2f
    @user-ev8zt1up2f 14 дней назад

    ボスのbgm追加してリメイクして欲しい😢

  • @hazureito04
    @hazureito04 14 дней назад

    後半のガンダムチート化まで結構大変な印象だったけど、盗賊のナイフ増殖とか、ガキンチョのころは使えないと思ってたキャラが実は使えたりと色々奥が深そうですね。

  • @sengodebu
    @sengodebu 14 дней назад

    武器防具が完全にドラクエ・・・

  • @yucanet
    @yucanet 14 дней назад

    セーブデータが一つしか作れないのに驚いた作品だったw FF3とかDQ3やってから触れたから尚更😅

  • @user-vs2ru8xu4m
    @user-vs2ru8xu4m 16 дней назад

    かめんらいだーくらぶと入力してるとある低度強い状態でプレイ出来ると友達から教えてもらったのを覚えています。しかし本当に難しいゲームなので僕はクリア出来ませんでした。この時期のゲームは本当難しいのが多かったですね

  • @01000udonge
    @01000udonge 16 дней назад

    バグだか設定ミスだかで士気が無駄ステータスになってるから訓練する意味が無いのが悲しい・・・ 呂布一人でクリア出来るゲームだけど、どんなにクソステータスでも機動力が6以上あればそれだけで神武将になれるのも面白い所

  • @user-es2ez7wl1x
    @user-es2ez7wl1x 17 дней назад

    クロスチョップといえば、上田馬之助かラッシャー木村🎉

  • @bogari2970
    @bogari2970 18 дней назад

    ステージ1 第9話「電光石火作戦」ウラン怪獣ガボラ ステージ2 第22話「地上破壊作戦」地底怪獣テレスドン 第26話第27話「怪獣殿下・前篇後篇」古代怪獣ゴモラ ステージ3 第13話「オイルSOS」油怪獣ペスター ステージ4 第8話「怪獣無法地帯」どくろ怪獣レッドキング 第37話「小さな英雄」怪獣曾長ジェロニモン ステージ5 第32話「果てしなき逆襲」灼熱怪獣ザンボラー 第35話「怪獣墓場」亡霊怪獣シーボーズ ステージ6 第7話「バラ―ジの青い石」磁力怪獣アントラー ステージ7 第20話「恐怖のルート87」高原竜ヒドラ 第25話「怪彗星ツイフォン」彗星怪獣ドラコ ステージ8 第18話「遊星から来た兄弟」にせウルトラマン 凶悪宇宙人ザラブ星人 ステージ9 第38話「宇宙船救助命令」光熱怪獣キーラ ステージ10 第2話「侵略者を撃て」宇宙忍者バルタン星人 第38話「宇宙船救助命令」光熱怪獣キーラ ステージ11 第39話「さらばウルトラマン」宇宙恐竜ゼットン

  • @-matoura6663
    @-matoura6663 19 дней назад

    セイラを仲間に連れて行ったら塔か洞窟に出てくるジオングヘッドみたいな敵のバズレイ(頻繁に使ってくる)一発で倒されるという事件が起きたような…

  • @umaaaaaaa
    @umaaaaaaa 22 дня назад

    コーエーの三国志に慣れてると劉備・曹操・孫権の色の違いに戸惑う

  • @user-nj2ti5nz4m
    @user-nj2ti5nz4m 22 дня назад

    これ、最近の実況界隈ではクソゲー扱いされることが多いんだよな 理由はゲームの展開が同じことの繰り返しで、大半の技が使い物にならないから でも、昔は珍しくメディアミックスモノのゲームにしては面白い 同じことの繰り返しはステージクリア形式のゲームならどれでも同じ 使える技を厳選して使いこなすのが楽しい という評価だったし、レトロフリークとか使えばレゲーの煩雑な仕様も改変できるんだから、今遊んでもそこまでひどいゲームではないはず その辺、ちゃんと解説してくれてるこのchの動画は素晴らしい

  • @takashiaoyagi7803
    @takashiaoyagi7803 23 дня назад

    懐かしい👍