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盾、盾、盾!防具としてはずかしくないのか!
盾「ほ、他の防具が重すぎるせいだから…」
メイジスタッフ「防具ではないけれど発言してよろしいかしら?」
@@カワサキカワサキ-i9xオブシダンソード「どうぞ」
木の盾「私1人でもイクゾ!防具の誇りにかけて!!」
「おまもり」って実は内部データ的には装備すると1バイト謎の変化があるんだけどゲーム中の効果が全く分からないんだよね。この1バイトは装備したとかステータス変化とかそういう場所じゃないんだけど、よく分からない。
中堅防具以外はほぼ使ってないからセーフ。かな?マルダーの盾は高すぎて買う気しなかったから、貧乏性も役に立つことあるんだな。またやりたいなロマサガ1。
ここで挙げられてる装備がほぼリメイクで救済されてるのは感慨深い
アイシャで始めたときは村で防具そろえれば被ダメほぼ1に抑えられるから、それだけ買って1人で大地の剣取りに行くのがなんか好きだったなぁ
そうすりゃ良いのか。即死するイベントしか、見てませんでした。
アイシャイベントでトパーズとれるけど、意味が全くない装備なんだよね。悲しいけどアイシャ=トパーズのイメージなのでよく付けてた。
ロマサガ1はバグや設定ミスだらけだけど面白い
のりおすくりゅー→ミルザ
盾なんて体さばきで避けきれない攻撃を上手に受け止めて逸らすための物じゃないか装備が重い時ほど活躍の場面のはずなのに…
石っころは反属性の無効だけじゃなく同属性の術威力が上がって複数装備で相乗効果ステータスアップとかならよかったのに。それはそれとしてコンスタンツはかわいいわね。
裸にマルダーの盾でほぼすべての単体物理攻撃は回避できるのだけれどね、前衛一人回避特化にしてると割りと役には立つぞ。
子供の頃は戦闘回数増加→イベント進行率に影響するなんて知らなかったので、チェーン系を仲間全員に買い与えるまで頑張ってたなぁ。
最終的には殺られる前に殺れが鉄則。戦闘が長引けば此方が不利。
逆にそれを使ってサルーインを止められたミルザの優秀さが際立つな
サルーインの封印に石の力が使い果たされてしまった可能性
※厳密には防具ではなくキーアイテム、つまりクリスタル枠
つまり宝石をいっぱい身に付けることによって、「あたしはセレブよっ!」という気持ちが高ぶり、それが翌朝効果に?
10個揃って使うことに意味があるんじゃない?ロマサガ1の時代には既にブラックダイヤが失われているので、揃えることはできない。
揃わないと力が発揮できないとか、ドラゴン〇ールかな?(笑)(笑)
首装備は6人分調達できないから…お守りは貴重
当時購入した攻略本はかなりいい出来だったな。名前だけだとイメージが湧きづらい武器防具アイテムのイラストや由来、使い方とかゲームを遊ぶ上では必要ない情報がたくさんあってイメージを膨らませてくれた。それだけに後にあれは使えないこれも役に立たないと知った時にはガックリきた。
攻略本のイラストでは、傷薬が膏薬みたいな感じで描かれていたり、四天王の召喚アイテムが きちんとビジュアル化していたりと、ゲーム内で描写されない部分が盛りだくさんで、見ていてワクワクしましたよね😁ゲームの休憩時間に 攻略本をペラペラとめくって ロマサガ漬けの日々を送っていました😅
ミンサガになってもたいして防具としても使えないシンボル2つ
序盤に初期装備で全滅って結構あると思うんだがアイアンアーマーひとつでもかなり難易度変わる印象だけど違うのかな
同意。中堅防具が要らないとかありえない。あと巨人の里とか基本行けないのが普通のプレイヤーだから必須とかおかしい
言及されてなかったけど盾は片手武器の通常攻撃としか併用できないから重量の問題をクリアしてもやっぱり使えないという隙を生じぬ二段構えの無能防具
ルビーとか水の術法を防げるのかと思ってたら防げないからな…
ディスティニーストーンは入手してもしなくてもストーリーに影響ないのがさらに残念でも頑張って取りに行って装備させちゃう
デスティニーストーンになんの効果が無いのは多分バグだと思いますワンダースワン版で属性耐性が付いたのはこれが本来想定していた効果なのでしょう
虎の巣によると耐性設定はあるものの、その設定が無効になってるから機能してないとか。なのでバグか仕様ミスでしょう。
ワンダースワン版は全部デスティニーストーンを集めれるという触れ込みだったのに、エメラルド取るのを失敗してどうでも良くなった…全部取ったらサルーインになんか影響あったんですか?
なおサルーインが使うとパワーアップするストーンの模様。
そういう意味では、デステニィストーンって ほぼサルーイン側の勢力ですよね💦笑笑
実に河津ゲーだなぁ・・・
お守りの活用方法として毒消しエレメンタルでアメジストに変えるとかかな。
その為にのみあると言っていい装備だと思う。バグ前提とはいえ使い道があるんだから、シンボル二つよりもランキングが上にあるべき。
@@sansei9シンボルよりランキング上だとシンボルより使えない装備ってことになるんじゃ...
@@SS-de6sw そう言えばそうか。これ「無能」ランキングでしたね。
盾を有効活用するには・・・盾以外の防具外して裸になって、低レベルで恐竜を無理やり倒すとか攻撃以外は状態異常の冥府グリーンドラゴンを倒すとか、水龍やジュエルビーストも運ゲー行けるかも
全身鎧が進歩すると盾を使わなくなる、という防具の歴史を考えればリアル…なのか?
サルーインもエロールの罠!!!…って思わず叫んでたしな。🤣
一応耐性は設定されてるんですよね。無効フラグが付いているだけで…多分設定し忘れなのではないかと思います。
『火神防御輪』は、イフリートの『火の鳥』を無効化できるから、よかったす😂『フルフル』の『吹雪』を無効化できるツールがあったら😂
ロマサガ1のゲームバランスをしっかり調整してリマスター出してほしい。盾の回避は特にそう。マルダーの盾に値段相応の価値を出してほしい。
SFCでロマサガを遊んだものとしては、どうしても《ミンサガ=ロマサガ1》っていう風に思えなくて💦良い意味での 荒削りな部分はそのままで、バランス調整やデバッグをした上でドット絵のロマサガ1を リマスターで作ってもらいたい! というのが、わたしの望みだったりします🤔。oO
うpもエルマンはクビにする派かぁ
マルダーの盾持ってる状態で一回だけコカトリスの石化嘴ミスらせたことあるわ
虎の巣さんのは読み物としても面白い。面白いというか深い。
一番面白かったのは誘拐された少年の謎かな。あいつだけバンパイアに成ってた記憶が有ったり、洞窟の奥にいたのにバンパイアに成ってたり、果てはモンスターが闊歩する村の中で平気で駆け回っているという。
整合性から凄い理論を展開するけど矛盾ないから納得するんですよね。空想科学読本のロマ1版みたいな爽快さがあります笑
お守りは、コンスタンスの気持ちだから…
コンスタンスは三銃士、ロマサガはコンスタンツ
@@憲法前文 さん、ありがとう。ツでしたか〜三銃士に引っ張られました!
ブロンズアーマーをはぎ取る
お守り始め、ミンサガでかなり改善された印象あるけど、なんやかんやで運命石は最終装備から外れること多かったねぇ。装備部位にもよるけど、全能力アップする代わりに防御性能が貧弱過ぎたり、部位によってはもっと有用な耐性持ち防具あったりで……結局のところ、ダメージ抑えるための属性耐性防具と、即死やら魅了やらといった厄介なバステに対する耐性持ち防具が優先されちゃうのよね。中堅防具に関しては、こちらもモンスターが落とすやつとかダンジョンで適当に拾ったやつで、だいたいOKだった印象。ガチ耐性求めて探し回ると、イベントで入手するものとか、終盤のダンジョンで発掘するものとか、あるいは宝の地図やモンスターのレアドロップ品狙いになっちまうから、敢えて買う必要は皆無。反対に、ゴミ性能の防具が敵倒した後のドロップでアイテム欄を圧迫し、もはや換金アイテムにしかなっていない感じだったわ。
そもそも真猿倒す場合は運命石使えませんからね。アクアマリン?何の事か、コレガワカラナイ。
防具の表記詐欺は、まだこの頃はなかったんだ…。だって表記そのものがないからね!
13:08 気のムーンストーン、子供の頃に邪術耐性があるかと思って装備してました。防御1だけで特に効果なしだったとか、そんなあ~
まあ、実は「邪」という属性自体ないんだけどね……。耐性がしっかり機能しいているWSC版ではアメジストと同じく「幻」に耐性がある。
初手から全否定された気分だぜ!!いや、良いんだ。気分の問題だから。盾だってそろえちゃうもん。
比較的軽量なヴェルニーシリーズで装備を揃えて片手武器持たせれば通常攻撃時のみ盾の効果が発揮されるんだったっけ。前衛じゃ無いと片手武器がないから無理だから、やれても一人か二人。そこまでしてやるにしてもマルダーの盾はさすがに高価すぎる気がする。
ピクセルリマスター版でるなら水鏡の盾とか追加してほしい
SFC版ロマサガ1の攻略本で防具に重量が書いてあるのを見てコレ絶対攻略本サイドで適当に設定したなって思ってたけど、公式だったんですね…(笑)。まさかあの数値が回避に関係するとは思ってもみなかった…。
そういえばたしかに盾で回避したことないなそんな仕様だったんか
はがねのこて、とヴェルニーのこて、の防御力差は1なんだね…どちらがコスパ良いのか
その二つは重量同じだったと思うから、ヴェルニーが上位互換
取り敢えずで祈られたからイラッとした説防御力1に対しダメージが5減る感じだからなあ
こういう意味の無いアイテムがむしろロマサガのいい点。バグや制作期間の足りなさで意味の無いアイテムになっている部分も多々あるが、そういうアイテムがロマサガの世界の世界観を増やす一因になってて、その世界にどっぷり浸かるためにわざわざそういう意味の無いアイテムでも装備してプレイするのだ。そういう遊び方が楽しいゲームだったのだ、ロマサガは。ゲーム的に有利な攻略をしないプレイが楽しいのだ。もう何回も周回したあとの周回プレイでは、ゲームプレイはゲームの攻略では無くて、ロマサガの世界を観光してる気分でプレイしていたのだ。ゲームのプレイじゃなくて世界旅行をしてたのだ。ロマサガはそのくらいやり込む価値のあるゲームだった。世界そのものに存在感がある、と言うか…。俺が他のゲームでそれを感じたのは、ジルオールをプレイした時である。ジルオールをプレイした時、俺は、あ、これ、ロマサガの完成形だ、って、思ったものである。個人的には、ロマサガ1の続編は、ミンサガでもロマサガ2でも無くてジルオールである。まぁ、サガフロ1は魔界塔士Sa・Gaからサガ2秘宝伝説を経てロマサガ1から続く、サガの正統続編だったな。魔界塔士Sa・Gaの完成形だったわ、サガフロ1は。あれはロマサガ1の正統続編と言えるだろう。
9
おっしゃる通り、ロマサガの魅力は 《生活感》ですよね!それぞれの町の 建物や フィールドの作り込みから、役に立たない装備品まで(笑)、《攻略に関係ないもの》の描写が丁寧だからこそ、その世界にいる人たちが 生きているように感じる、というか。。。従来のRPGでは 軽視されがちだった、ステップ(草原)や ジャングルなどの地域を、モブ的なエリアに収めなかったのも 素晴らしい功績でしたよね〜🤔ジルオールという作品は 存じ上げないのですが、少し調べたら キャラデザが末弥純さんという事で 期待値が爆上がりしております!! もう だいぶ前の作品なのですね〜🤔
そういえば防具の購入ってガーラルかヴェルニーの類いしか買った記憶が無いですね(苦笑)そしてディステニーストーン…実は諸悪の根源がエロールだった説に1票!!
オブシダンソードは素殴りは強かったかと素殴りだけは
ミンサガの印象が強かったから1位は意外だったかな
伝説の悲報なんちて
はい、座布団を差し上げます!
ヴェルニーの小手も中盤防具の範疇じゃない・・?
小手は中盤までにヴェルニー買ったら、無理してガーラルに買い換える必要なくない?
当時を思い起こすと、ハヤブサキャンセル常用してるのに中堅防具買い換えてたな。今思えば完全に無駄遣いw
盾はほんとに無能だしディスティニーストーンはただの宝石だし攻略サイトが役にたったわ
ゆーても、「一部防具」以外全防具が無能と言っても過言じゃないのがロマサガ1だけどねガーラルシューズの防御値6は大きいっちゃ大きいけど防御値6と防御値12は終盤になればもはや誤差レベルだし初期装備ブロンズアーマーのキャラに後でガーラルシューズ持たせても然程違い実感出来ないんだよね…ってことで中堅防具が弱いんじゃなく防具全般無能なだけだから中堅防具を貶すのは適正じゃないと思うしあると無いとでは結構差が大きいから、裸よりは中堅防具の方が遥かに良いしね…防御ゼロ耐性ゼロの各種装備類?設定ミスは…まぁ、、まぁ…
改造ロムでエロールをぬっ◯ろすことができるやつありますね
ロマサガ1は色々ガバガバだなぁ
15:45 霊夢…、あんたが全部言ってしまっとるやんけwwエロール「……解せぬ😢」
1位はまあそうだろうなと思ったな。防具じゃないからここにリストアップはされてないけど、オブシダンソードも無能装備だしな……盾はねえ……技を使うと効力を発揮しないというのも罠過ぎてな。盾に頼りたい強敵との戦いほど全く役に立たないというね……
オブシダンソードは一応通常攻撃時は相手の物理攻撃半減するから…
@@しゅてるん-u1z 雑魚戦だと結構役に立つんだよね。技を他に任せられるなら通常攻撃メインの雑魚戦では一番役に立つと言っていい。
似てるけど死の剣よりははるかにマシ
1回目のプレイでは、防具は全く買わず、術法と、ガーラル系とヴェルニー系の武器ばかり買ってたなあ。店売り防具がなくてもほとんど難易度が変わらない。最近のプレイでは防具も整えているけれど、マルダーの盾は自己満足で手に入れた感じで、威力には全然期待していないよ。
このゲームに限らないけど、盾なんて受け止めてナンボって気がするときもあるのに、なぜか受け止めない仕様なの多いよな。それこそ全体攻撃から急所を守るという使い方はイメージしやすいのに。
1位は予想できましたww
それでも盾は装備したい派たまーに回避できるたまーに100時間以上プレイして1回くらい
裸にして片手攻撃してたらマルダーの盾だと結構回避するらしい。
盾特有のエフェクトとかあるの?
ない。普通にミスするだけ。
@@okometavetai 確か内部的には有ったと思うけど、通常プレイでは出てこない。
@@sansei9 そっか。まあそもそも盾に限らず味方が回避した記憶すら無いんだけどね。2人ともありがと
14:55 これは間違い。オブシダンソードは防具じゃないから除くとして例えば気のムーンストーンは「幻」に耐性があるし、火のルビーは「水」と「雷」、幻のアメジストは「幻」だが、魔のエメラルドは属性耐性なし。
あれ?SFCだとアクアマリンとアメジスト以外は設定ミスだかで耐性何もなかったんじゃなかったっけ?ワンダースワンだとそのあたりはちゃんと耐性ついたけど
@@SS-de6sw 虎の巣によると、耐性設定はあるけど、それが機能していないらしい。後、上のコメントはWSC版で反対属性に耐性持つように成ったという言葉の反論です。
あーなるほど!ワンダースワンに関して意見だったのかそれは申し訳ないです
#ネイマールFF4エプロンメッシ『やったよママパムネイマール❗💃またフットボールしよう❗』あとぅ❗💃ルカさん『惜しかったのかな?日本いや、戦略と応援だ』ルカさんに聴きたいけどすごくき クロアチアの夜空🌃を間接的に汚してすまぬ本当にすまぬ
確かに
盾、盾、盾!防具としてはずかしくないのか!
盾「ほ、他の防具が重すぎるせいだから…」
メイジスタッフ
「防具ではないけれど発言してよろしいかしら?」
@@カワサキカワサキ-i9x
オブシダンソード
「どうぞ」
木の盾
「私1人でもイクゾ!防具の誇りにかけて!!」
「おまもり」って実は内部データ的には装備すると1バイト謎の変化があるんだけどゲーム中の効果が全く分からないんだよね。この1バイトは装備したとかステータス変化とかそういう場所じゃないんだけど、よく分からない。
中堅防具以外はほぼ使ってないからセーフ。かな?マルダーの盾は高すぎて買う気しなかったから、貧乏性も役に立つことあるんだな。またやりたいなロマサガ1。
ここで挙げられてる装備がほぼリメイクで救済されてるのは感慨深い
アイシャで始めたときは村で防具そろえれば被ダメほぼ1に抑えられるから、それだけ買って1人で大地の剣取りに行くのがなんか好きだったなぁ
そうすりゃ良いのか。
即死するイベントしか、見てませんでした。
アイシャイベントでトパーズとれるけど、意味が全くない装備なんだよね。悲しいけどアイシャ=トパーズのイメージなのでよく付けてた。
ロマサガ1はバグや設定ミスだらけだけど面白い
のりおすくりゅー→ミルザ
盾なんて体さばきで避けきれない攻撃を上手に受け止めて逸らすための物じゃないか
装備が重い時ほど活躍の場面のはずなのに…
石っころは反属性の無効だけじゃなく同属性の術威力が上がって複数装備で相乗効果ステータスアップとかならよかったのに。
それはそれとしてコンスタンツはかわいいわね。
裸にマルダーの盾でほぼすべての単体物理攻撃は回避できるのだけれどね、前衛一人回避特化にしてると割りと役には立つぞ。
子供の頃は戦闘回数増加→イベント進行率に影響するなんて知らなかったので、チェーン系を仲間全員に買い与えるまで頑張ってたなぁ。
最終的には殺られる前に殺れが鉄則。
戦闘が長引けば此方が不利。
逆にそれを使ってサルーインを止められたミルザの優秀さが際立つな
サルーインの封印に石の力が使い果たされてしまった可能性
※厳密には防具ではなくキーアイテム、つまりクリスタル枠
つまり宝石をいっぱい身に付けることによって、「あたしはセレブよっ!」という気持ちが高ぶり、それが翌朝効果に?
10個揃って使うことに意味があるんじゃない?ロマサガ1の時代には既にブラックダイヤが失われているので、揃えることはできない。
揃わないと力が発揮できないとか、ドラゴン〇ールかな?(笑)(笑)
首装備は6人分調達できないから…お守りは貴重
当時購入した攻略本はかなりいい出来だったな。名前だけだとイメージが湧きづらい武器防具アイテムのイラストや由来、使い方とかゲームを遊ぶ上では必要ない情報がたくさんあってイメージを膨らませてくれた。それだけに後にあれは使えないこれも役に立たないと知った時にはガックリきた。
攻略本のイラストでは、傷薬が膏薬みたいな感じで描かれていたり、四天王の召喚アイテムが きちんとビジュアル化していたりと、
ゲーム内で描写されない部分が盛りだくさんで、見ていてワクワクしましたよね😁
ゲームの休憩時間に 攻略本をペラペラとめくって ロマサガ漬けの日々を送っていました😅
ミンサガになってもたいして防具としても使えないシンボル2つ
序盤に初期装備で全滅って結構あると思うんだが
アイアンアーマーひとつでもかなり難易度変わる印象だけど違うのかな
同意。中堅防具が要らないとかありえない。
あと巨人の里とか基本行けないのが普通のプレイヤーだから必須とかおかしい
言及されてなかったけど盾は片手武器の通常攻撃としか併用できないから
重量の問題をクリアしてもやっぱり使えないという隙を生じぬ二段構えの無能防具
ルビーとか水の術法を防げるのかと思ってたら防げないからな…
ディスティニーストーンは入手してもしなくてもストーリーに影響ないのがさらに残念
でも頑張って取りに行って装備させちゃう
デスティニーストーンになんの効果が無いのは多分バグだと思います
ワンダースワン版で属性耐性が付いたのはこれが本来想定していた効果なのでしょう
虎の巣によると耐性設定はあるものの、その設定が無効になってるから機能してないとか。
なのでバグか仕様ミスでしょう。
ワンダースワン版は全部デスティニーストーンを集めれるという触れ込みだったのに、エメラルド取るのを失敗してどうでも良くなった…
全部取ったらサルーインになんか影響あったんですか?
なおサルーインが使うとパワーアップするストーンの模様。
そういう意味では、デステニィストーンって ほぼサルーイン側の勢力ですよね💦笑笑
実に河津ゲーだなぁ・・・
お守りの活用方法として毒消しエレメンタルでアメジストに変えるとかかな。
その為にのみあると言っていい装備だと思う。
バグ前提とはいえ使い道があるんだから、シンボル二つよりもランキングが上にあるべき。
@@sansei9シンボルよりランキング上だと
シンボルより使えない装備ってことになるんじゃ...
@@SS-de6sw そう言えばそうか。これ「無能」ランキングでしたね。
盾を有効活用するには・・・盾以外の防具外して裸になって、低レベルで恐竜を無理やり倒すとか
攻撃以外は状態異常の冥府グリーンドラゴンを倒すとか、水龍やジュエルビーストも運ゲー行けるかも
全身鎧が進歩すると盾を使わなくなる、という防具の歴史を考えればリアル…なのか?
サルーインもエロールの罠!!!…って思わず叫んでたしな。🤣
一応耐性は設定されてるんですよね。無効フラグが付いているだけで…
多分設定し忘れなのではないかと思います。
『火神防御輪』は、イフリートの『火の鳥』を無効化できるから、よかったす😂
『フルフル』の『吹雪』を無効化できるツールがあったら😂
ロマサガ1のゲームバランスをしっかり調整してリマスター出してほしい。
盾の回避は特にそう。
マルダーの盾に値段相応の価値を出してほしい。
SFCでロマサガを遊んだものとしては、どうしても《ミンサガ=ロマサガ1》っていう風に思えなくて💦
良い意味での 荒削りな部分はそのままで、バランス調整やデバッグをした上で
ドット絵のロマサガ1を リマスターで作ってもらいたい! というのが、わたしの望みだったりします🤔。oO
うpもエルマンはクビにする派かぁ
マルダーの盾持ってる状態で一回だけコカトリスの石化嘴ミスらせたことあるわ
虎の巣さんのは読み物としても面白い。
面白いというか深い。
一番面白かったのは誘拐された少年の謎かな。あいつだけバンパイアに成ってた記憶が有ったり、洞窟の奥にいたのにバンパイアに成ってたり、果てはモンスターが闊歩する村の中で平気で駆け回っているという。
整合性から凄い理論を展開するけど矛盾ないから納得するんですよね。
空想科学読本のロマ1版みたいな爽快さがあります笑
お守りは、コンスタンスの気持ちだから…
コンスタンスは三銃士、ロマサガはコンスタンツ
@@憲法前文 さん、ありがとう。
ツでしたか〜
三銃士に引っ張られました!
ブロンズアーマーをはぎ取る
お守り始め、ミンサガでかなり改善された印象あるけど、なんやかんやで運命石は最終装備から外れること多かったねぇ。
装備部位にもよるけど、全能力アップする代わりに防御性能が貧弱過ぎたり、部位によってはもっと有用な耐性持ち防具あったりで……結局のところ、ダメージ抑えるための属性耐性防具と、即死やら魅了やらといった厄介なバステに対する耐性持ち防具が優先されちゃうのよね。
中堅防具に関しては、こちらもモンスターが落とすやつとかダンジョンで適当に拾ったやつで、だいたいOKだった印象。
ガチ耐性求めて探し回ると、イベントで入手するものとか、終盤のダンジョンで発掘するものとか、あるいは宝の地図やモンスターのレアドロップ品狙いになっちまうから、敢えて買う必要は皆無。
反対に、ゴミ性能の防具が敵倒した後のドロップでアイテム欄を圧迫し、もはや換金アイテムにしかなっていない感じだったわ。
そもそも真猿倒す場合は運命石使えませんからね。
アクアマリン?何の事か、コレガワカラナイ。
防具の表記詐欺は、まだこの頃はなかったんだ…。
だって表記そのものがないからね!
13:08 気のムーンストーン、子供の頃に邪術耐性があるかと思って装備してました。
防御1だけで特に効果なしだったとか、そんなあ~
まあ、実は「邪」という属性自体ないんだけどね……。
耐性がしっかり機能しいているWSC版ではアメジストと同じく「幻」に耐性がある。
初手から全否定された気分だぜ!!
いや、良いんだ。気分の問題だから。
盾だってそろえちゃうもん。
比較的軽量なヴェルニーシリーズで装備を揃えて片手武器持たせれば通常攻撃時のみ盾の効果が発揮されるんだったっけ。
前衛じゃ無いと片手武器がないから無理だから、やれても一人か二人。そこまでしてやるにしてもマルダーの盾はさすがに高価すぎる気がする。
ピクセルリマスター版でるなら水鏡の盾とか追加してほしい
SFC版ロマサガ1の攻略本で防具に重量が書いてあるのを見て
コレ絶対攻略本サイドで適当に設定したなって思ってたけど、
公式だったんですね…(笑)。
まさかあの数値が回避に関係するとは思ってもみなかった…。
そういえば
たしかに盾で回避したことないな
そんな仕様だったんか
はがねのこて、とヴェルニーのこて、の防御力差は1なんだね…どちらがコスパ良いのか
その二つは重量同じだったと思うから、ヴェルニーが上位互換
取り敢えずで祈られたからイラッとした説
防御力1に対しダメージが5減る感じだからなあ
こういう意味の無いアイテムがむしろロマサガのいい点。
バグや制作期間の足りなさで意味の無いアイテムになっている部分も多々あるが、そういうアイテムがロマサガの世界の世界観を増やす一因になってて、その世界にどっぷり浸かるためにわざわざそういう意味の無いアイテムでも装備してプレイするのだ。そういう遊び方が楽しいゲームだったのだ、ロマサガは。ゲーム的に有利な攻略をしないプレイが楽しいのだ。
もう何回も周回したあとの周回プレイでは、ゲームプレイはゲームの攻略では無くて、ロマサガの世界を観光してる気分でプレイしていたのだ。ゲームのプレイじゃなくて世界旅行をしてたのだ。
ロマサガはそのくらいやり込む価値のあるゲームだった。世界そのものに存在感がある、と言うか…。
俺が他のゲームでそれを感じたのは、ジルオールをプレイした時である。ジルオールをプレイした時、俺は、あ、これ、ロマサガの完成形だ、って、思ったものである。
個人的には、ロマサガ1の続編は、ミンサガでもロマサガ2でも無くてジルオールである。
まぁ、サガフロ1は魔界塔士Sa・Gaからサガ2秘宝伝説を経てロマサガ1から続く、サガの正統続編だったな。魔界塔士Sa・Gaの完成形だったわ、サガフロ1は。あれはロマサガ1の正統続編と言えるだろう。
9
おっしゃる通り、ロマサガの魅力は 《生活感》ですよね!
それぞれの町の 建物や フィールドの作り込みから、役に立たない装備品まで(笑)、
《攻略に関係ないもの》の描写が丁寧だからこそ、その世界にいる人たちが 生きているように感じる、というか。。。
従来のRPGでは 軽視されがちだった、ステップ(草原)や ジャングルなどの地域を、モブ的なエリアに収めなかったのも 素晴らしい功績でしたよね〜🤔
ジルオールという作品は 存じ上げないのですが、少し調べたら キャラデザが末弥純さんという事で 期待値が爆上がりしております!! もう だいぶ前の作品なのですね〜🤔
そういえば防具の購入ってガーラルかヴェルニーの類いしか買った記憶が無いですね(苦笑)
そしてディステニーストーン…実は諸悪の根源がエロールだった説に1票!!
オブシダンソードは素殴りは強かったかと素殴りだけは
ミンサガの印象が強かったから1位は意外だったかな
伝説の悲報なんちて
はい、座布団を差し上げます!
ヴェルニーの小手も中盤防具の範疇じゃない・・?
小手は中盤までにヴェルニー買ったら、無理してガーラルに買い換える必要なくない?
当時を思い起こすと、ハヤブサキャンセル常用してるのに中堅防具買い換えてたな。今思えば完全に無駄遣いw
盾はほんとに無能だし
ディスティニーストーンはただの宝石だし
攻略サイトが役にたったわ
ゆーても、「一部防具」以外全防具が無能と言っても過言じゃないのがロマサガ1だけどね
ガーラルシューズの防御値6は大きいっちゃ大きいけど防御値6と防御値12は終盤になればもはや誤差レベルだし
初期装備ブロンズアーマーのキャラに後でガーラルシューズ持たせても然程違い実感出来ないんだよね…
ってことで中堅防具が弱いんじゃなく防具全般無能なだけだから中堅防具を貶すのは適正じゃないと思うし
あると無いとでは結構差が大きいから、裸よりは中堅防具の方が遥かに良いしね
…防御ゼロ耐性ゼロの各種装備類?
設定ミスは…まぁ、、まぁ…
改造ロムでエロールをぬっ◯ろすことができるやつありますね
ロマサガ1は色々ガバガバだなぁ
15:45 霊夢…、あんたが全部言ってしまっとるやんけww
エロール「……解せぬ😢」
1位はまあそうだろうなと思ったな。
防具じゃないからここにリストアップはされてないけど、オブシダンソードも無能装備だしな……
盾はねえ……
技を使うと効力を発揮しないというのも罠過ぎてな。
盾に頼りたい強敵との戦いほど全く役に立たないというね……
オブシダンソードは一応通常攻撃時は相手の物理攻撃半減するから…
@@しゅてるん-u1z 雑魚戦だと結構役に立つんだよね。技を他に任せられるなら通常攻撃メインの雑魚戦では一番役に立つと言っていい。
似てるけど死の剣よりははるかにマシ
1回目のプレイでは、防具は全く買わず、術法と、ガーラル系とヴェルニー系の武器ばかり買ってたなあ。店売り防具がなくてもほとんど難易度が変わらない。
最近のプレイでは防具も整えているけれど、マルダーの盾は自己満足で手に入れた感じで、威力には全然期待していないよ。
このゲームに限らないけど、盾なんて受け止めてナンボって気がするときもあるのに、なぜか受け止めない仕様なの多いよな。それこそ全体攻撃から急所を守るという使い方はイメージしやすいのに。
1位は予想できましたww
それでも盾は装備したい派
たまーに回避できるたまーに
100時間以上プレイして1回くらい
裸にして片手攻撃してたらマルダーの盾だと結構回避するらしい。
盾特有のエフェクトとかあるの?
ない。
普通にミスするだけ。
@@okometavetai 確か内部的には有ったと思うけど、通常プレイでは出てこない。
@@sansei9 そっか。まあそもそも盾に限らず味方が回避した記憶すら無いんだけどね。2人ともありがと
14:55 これは間違い。オブシダンソードは防具じゃないから除くとして
例えば気のムーンストーンは「幻」に耐性があるし、火のルビーは「水」と「雷」、幻のアメジストは「幻」だが、魔のエメラルドは属性耐性なし。
あれ?
SFCだとアクアマリンとアメジスト以外は
設定ミスだかで耐性何もなかったんじゃなかったっけ?
ワンダースワンだとそのあたりはちゃんと耐性ついたけど
@@SS-de6sw 虎の巣によると、耐性設定はあるけど、それが機能していないらしい。
後、上のコメントはWSC版で反対属性に耐性持つように成ったという言葉の反論です。
あーなるほど!
ワンダースワンに関して意見だったのか
それは申し訳ないです
#ネイマールFF4エプロン
メッシ『やったよママパムネイマール❗💃またフットボールしよう❗』あとぅ❗💃ルカさん『惜しかったのかな?日本いや、戦略と応援だ』ルカさんに聴きたいけどすごくき クロアチアの夜空🌃を間接的に汚してすまぬ本当にすまぬ
確かに