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ここ見てるとロマサガ1やミンサガリマスターやりたくなってくる…なんて販促動画なんだ…
オブシダンソードの最強技はサルーインに譲渡する事
死の剣もオブシダンも人間ではまともに扱える武器じゃないとか妄想できるのがロマサガのいいところ
攻略本だったか大辞典かにその話がありましたね。
オブシダンはラスボスを弱体化させる為の道具だよ。
オブシダンソードはオブシダンソードでぶん殴った時に受けるダメージが半減するのが本体だからなぁ…サルーイン戦でお互い技ポイント尽きて通常攻撃しか出せない状態で前衛に残った一人がオブシダンソードで殴って半減させて即死不正でそれを後衛から回復させてで不毛な殴り合いして勝ったことあるわw
オブシダンソードで邪剣波をワクワクして撃ったとき→「流星剣じゃねえかw❗️」。
ロマサガあるある新しい武器で技覚えるの面倒だからアイアンソード終盤まで使いがち
アイスソードの冬の嵐は最高の技やな!
ホント特効系のダメージ1には「??」ってなりましたね(苦笑)そしてアンバーの槌は「たたきつぶす」がロマンシングなのでワタクシは誰かに持たせてました(笑)
サルーインをたたきつぶす
観てるとプレイしたくなるのが困り処
土の精霊は風弱点ですよ。邪険波だけはバグじゃなくて完全に設定通りの仕様だろうけどね。あれは自身の邪気を集めて相手に撃つって物だから人間には使いこなせないって設定だし。
おかげで、「僕の考えた最高にバランス調整されたロマサガ1」の妄想が捗ること捗ること
道中は王者の剣みたいな名前の技と冬の嵐でゴリゴリ進んでたな
弓の武器レベルが低いとカスダメしかでないから、偶に影縫いは使った覚えがあります。武器レベル上げに通常攻撃する必要あるしから、本当に偶にですけど。
わざわざネタのためにオブシダンソードのレベルを上げて、仲間全員倒されて主人公だけ残るようにして、邪剣波をサルーインに打つ。その丁寧さ、まさに投稿者の中のNo.「1」である。
安定の邪剣波一位
邪剣波ってグラフィックが好きだとしても流星剣でいいよねってなるのがポイント高い。
まぁ大体設定ミスによるものってのがほとんどかなという…ね…ダメージ1は「ダメージ+クリティカル」の攻撃に設定されてる「ハズ」だったやつだね設定ミスでクリティカル率ゼロだったり、安直に竜はボスクラスだからーって全竜にクリティカル耐性つけちゃったりっていう…FF3で「すべてのぼう」で無双できたのと比較したら、どうしてこうなった系の感想しか出てこないバグの温床だったんだよねこの「クリティカル」関連…w
なんと!WSC版シェラハ戦だと!?内容よりそっちがグッジョブですわ😂
今度は装備しても意味ないシリーズやってほしいストーン(苦労のかいのないただの宝石)とか盾とか
最近更新が早めで嬉しい~個人的には2と3ならプレイしてた(今もしてるけど……)からクロスカウンターの仕様に驚いた。イメージはダイの大冒険の無刀陣(だったかな)……わざと敵の攻撃喰らって反撃する技ならもう少し威力をあげようよw
ダメージ量は「腕力の値」じゃなくて「腕力の2乗の値」くらいでも良さそうなのに
流星剣の下位互換だった邪剣破…😅当時頑張ってオブシダンソードと死の剣カンストさせたのになぁ😥
冷たい風はフレイムタイラントに必ず効くので「ハヤブサキャンセル」+「冷たい風」で完封できるのがよかったかな
ミルザはオブシダンソードをどう使っていたんだろう?…というか、使ってたのか?
ダメージ半減するから防具の代わり
御仏壇ソード
ファイナルストライクのために頑張ってメイジスタッフを降り続けたバカは、私です😢
安心しろ。私もだ😢
一発かました後は術に専念するとかすれば無駄にはならないから……(震え声)
@@kazuyat.429 しかもダメージが、積み重ねた努力ほどに大きくないんだよね😢
@@Mikagura_E しかも私はバカの重ねがけで、サルさんの一ターン目でファイナルストライクやっちゃったから、余計に意味が無かったことにすら気づきませんでした😢
あれろくに攻撃あたらないアムルアムトに当たるから使いどころはある
1位はまぁ予想通りだった
アイスソードは序盤でカクラム砂漠クリアすると敵多すぎて9999ギルまで貯まるからミルザブールの高い指輪と大地の剣売り払って店ゲットしてた
戦闘回数を重ねすぎるとガラハドが既に購入してるとかなりませんか?
その程度の進行度ではまだガラハド出てこないですよ
476回戦闘して時間経過しなければ出てこないので金策すれば買えます(グレイ以外
1:39 特攻ではなく特効では?
これらの動画のおかげでロマサガ1SFCプレイしていますまともにプレイするのはキツイのでチートして楽しんでいます金策とオールドキャッスル行きを確定させながらプレイすると大分楽しくなる
ほぼ毎回ファイナルストライク習得してました…ボス戦で使ってその後は回復役専念で。
ずーっとフツフツとプレイしようかしようか思っていましたが、、本体を借りソフト購入し、今アルベルト中盤戦闘回数600後半。
多分いちばん楽しい時期だと思います。
光明剣、モーションと効果音の流れは評価に値するのに…南無。クロスカウンターは子供の頃惑わされましたね
性能そのものも決して不遇ではないんすよ?単体で見たら絶対高性能なんすよ、流星剣の完全上位互換なんだからおうじゃの剣があたおか仕様だったのが全て悪い(…というかあれも、本来は即死扱いではなく敵逃亡扱いで成長無しとかそういう設定にするハズが大人の事情で即死流用になったんじゃないかなっていう…)
光明剣さんは、プレイヤーが王者の剣のことを「なるほど、ドラクエの二フラムみたいな技なのか。」「戦闘が終わるけど、経験値が入らない系ね。」と勘違いしてくれればワンチャン…
邪剣波があんなだから死の剣もオブシダンソードも使えない武器判定しちゃったぜ…
ワンダースワン版は特効バグはそのままだったのかな?
冥府にウヨウヨ居るグリーンドラゴン(大)に影縫いのクリティカルが出た事があるけどな。
仲間売って死の剣複数貰って邪剣波しか覚えなかった初期プレイの悲しき過去😂ロマンシング
特攻技っていうから自爆なのかと思ったら特効ね。
オブシダンソードと死の剣の邪剣波は、1回使うと技ポイントが激減する、という使いどころのなさが逆に好きで、ランク15まで上げたよ。
冷たい風は素早さの低いキャラクターに攻撃のチャンスを与える為に先制確率の高い素早いキャラクターに使わせてたなぁ。何も考えずにガンガン素早さ任せで殲滅してたら成長させたいキャラクターに偏りが出て来てしまうから、敵を無傷で無力化出来て遅いキャラクターの餌に出来る技は個人的にはありがたい。まぁ、ハヤブサキャンセル使えばいいんだけどね。…仕留め損ねて次ターンまで持越しちゃうことはよくやっちゃう(笑)
オブツダンソードはマジでナメクジ
WSCシェラハ戦で炸裂は知らなかった(; ・`д・´)
ファイナルストライクなんていう中二病ホイホイな名前なうえに、戦闘中1度しか使えない大技というところにも中二心をくすぐられてガキの頃は大好きな技だった😂
ラスボス戦には絶大な威力を誇るはずだよ。それを使い道が無いだなんて
2以降の貧弱な威力かつ武器破壊や技P全消費のファイナルストライクに比べれば出番ある
邪剣波の手抜き感は、当時本当にがっかりしました。今は逆にケレン味を感じて愛しいですw
特攻系技が残念なのは「クリティカルが即死」仕様なのがだいたい悪い。それとクロスカウンターが自分もダメージ受けるのは、たぶんあしたのジョーのオマージュ(本来は自分はダメージ受けないのが正しい形)
竜破剣サルーインに効いたろ初回プレイ時は後半のボスは竜破剣と二段突きでたおしたわ
本来の竜の特攻がきかないのが残念て話だぞ。
せめて竜相手でも通常ダメージなら取り上げられなかっただろう、1って…
まーるさぁん😂
死の剣&オブシダンソード&邪剣波はゴミ中の究極のゴミだよ!プレイヤーを雰囲気で騙す災厄のトラップや😮
円舞麻痺撃、一文字斬りあたりも相当なゴミでした。というかこのゲーム使える技と使えない技をカウントしたら使えない方が多いと思う。
死の剣はまぁ終わってるな装備する枠がもったいないくらいに
この人の使える使えないってあんまり刺さらんのよな発売当時プレイしてない?
死の剣は本当に要らん
ファイナルストライクは5千クラスのダメージが出るからジュエルビーストとかサルーインとか単体ボスには結構使えるんだけどなぁ。メイジスタッフ売るなんてバカすぎる。
1
ラスボス、1人でレイピアで勝てるで〜
ここ見てるとロマサガ1やミンサガリマスターやりたくなってくる…なんて販促動画なんだ…
オブシダンソードの最強技はサルーインに譲渡する事
死の剣もオブシダンも人間ではまともに扱える武器じゃないとか妄想できるのがロマサガのいいところ
攻略本だったか大辞典かにその話がありましたね。
オブシダンはラスボスを弱体化させる為の道具だよ。
オブシダンソードはオブシダンソードでぶん殴った時に受けるダメージが半減するのが本体だからなぁ…
サルーイン戦でお互い技ポイント尽きて通常攻撃しか出せない状態で前衛に残った一人がオブシダンソードで殴って半減させて即死不正でそれを後衛から回復させてで不毛な殴り合いして勝ったことあるわw
オブシダンソードで邪剣波をワクワクして撃ったとき→「流星剣じゃねえかw❗️」。
ロマサガあるある
新しい武器で技覚えるの面倒だからアイアンソード終盤まで使いがち
アイスソードの冬の嵐は最高の技やな!
ホント特効系のダメージ1には「??」ってなりましたね(苦笑)
そしてアンバーの槌は「たたきつぶす」がロマンシングなのでワタクシは誰かに持たせてました(笑)
サルーインをたたきつぶす
観てるとプレイしたくなるのが困り処
土の精霊は風弱点ですよ。
邪険波だけはバグじゃなくて完全に設定通りの仕様だろうけどね。
あれは自身の邪気を集めて相手に撃つって物だから人間には使いこなせないって設定だし。
おかげで、「僕の考えた最高にバランス調整されたロマサガ1」の妄想が捗ること捗ること
道中は王者の剣みたいな名前の技と冬の嵐でゴリゴリ進んでたな
弓の武器レベルが低いとカスダメしかでないから、偶に影縫いは使った覚えがあります。
武器レベル上げに通常攻撃する必要あるしから、本当に偶にですけど。
わざわざネタのためにオブシダンソードのレベルを上げて、仲間全員倒されて主人公だけ残るようにして、邪剣波をサルーインに打つ。
その丁寧さ、まさに投稿者の中のNo.「1」である。
安定の邪剣波一位
邪剣波ってグラフィックが好きだとしても流星剣でいいよねってなるのがポイント高い。
まぁ大体設定ミスによるものってのがほとんどかなという…ね…
ダメージ1は「ダメージ+クリティカル」の攻撃に設定されてる「ハズ」だったやつだね
設定ミスでクリティカル率ゼロだったり、安直に竜はボスクラスだからーって全竜にクリティカル耐性つけちゃったりっていう
…FF3で「すべてのぼう」で無双できたのと比較したら、どうしてこうなった系の感想しか出てこないバグの温床だったんだよねこの「クリティカル」関連…w
なんと!WSC版シェラハ戦だと!?
内容よりそっちがグッジョブですわ😂
今度は装備しても意味ないシリーズやってほしい
ストーン(苦労のかいのないただの宝石)とか盾とか
最近更新が早めで嬉しい~
個人的には2と3ならプレイしてた(今もしてるけど……)からクロスカウンターの仕様に驚いた。イメージはダイの大冒険の無刀陣(だったかな)……わざと敵の攻撃喰らって反撃する技ならもう少し威力をあげようよw
ダメージ量は「腕力の値」じゃなくて「腕力の2乗の値」くらいでも良さそうなのに
流星剣の下位互換だった邪剣破…😅
当時頑張ってオブシダンソードと死の剣カンストさせたのになぁ😥
冷たい風はフレイムタイラントに必ず効くので「ハヤブサキャンセル」+「冷たい風」で完封できるのがよかったかな
ミルザはオブシダンソードをどう使っていたんだろう?…というか、使ってたのか?
ダメージ半減するから防具の代わり
御仏壇ソード
ファイナルストライクのために頑張ってメイジスタッフを降り続けたバカは、私です😢
安心しろ。私もだ😢
一発かました後は術に専念するとかすれば無駄にはならないから……(震え声)
@@kazuyat.429
しかもダメージが、積み重ねた努力ほどに大きくないんだよね😢
@@Mikagura_E
しかも私はバカの重ねがけで、サルさんの一ターン目でファイナルストライクやっちゃったから、余計に意味が無かったことにすら気づきませんでした😢
あれろくに攻撃あたらないアムルアムトに当たるから使いどころはある
1位はまぁ予想通りだった
アイスソードは序盤でカクラム砂漠クリアすると敵多すぎて9999ギルまで貯まるからミルザブールの高い指輪と大地の剣売り払って店ゲットしてた
戦闘回数を重ねすぎると
ガラハドが既に購入してるとか
なりませんか?
その程度の進行度ではまだガラハド出てこないですよ
476回戦闘して時間経過しなければ出てこないので金策すれば買えます(グレイ以外
1:39 特攻ではなく特効では?
これらの動画のおかげでロマサガ1SFCプレイしています
まともにプレイするのはキツイのでチートして楽しんでいます
金策とオールドキャッスル行きを確定させながらプレイすると大分楽しくなる
ほぼ毎回ファイナルストライク習得してました…
ボス戦で使ってその後は回復役専念で。
ずーっとフツフツとプレイしようかしようか思っていましたが、、
本体を借りソフト購入し、
今アルベルト中盤戦闘回数600後半。
多分いちばん楽しい時期だと思います。
光明剣、モーションと効果音の流れは評価に値するのに…南無。
クロスカウンターは子供の頃惑わされましたね
性能そのものも決して不遇ではないんすよ?
単体で見たら絶対高性能なんすよ、流星剣の完全上位互換なんだから
おうじゃの剣があたおか仕様だったのが全て悪い
(…というかあれも、本来は即死扱いではなく敵逃亡扱いで成長無しとかそういう設定にするハズが大人の事情で即死流用になったんじゃないかなっていう…)
光明剣さんは、プレイヤーが王者の剣のことを「なるほど、ドラクエの二フラムみたいな技なのか。」「戦闘が終わるけど、経験値が入らない系ね。」と勘違いしてくれればワンチャン…
邪剣波があんなだから死の剣もオブシダンソードも使えない武器判定しちゃったぜ…
ワンダースワン版は特効バグはそのままだったのかな?
冥府にウヨウヨ居るグリーンドラゴン(大)に影縫いのクリティカルが出た事があるけどな。
仲間売って死の剣複数貰って邪剣波しか覚えなかった初期プレイの悲しき過去😂
ロマンシング
特攻技っていうから自爆なのかと思ったら特効ね。
オブシダンソードと死の剣の邪剣波は、1回使うと技ポイントが激減する、という使いどころのなさが逆に好きで、ランク15まで上げたよ。
冷たい風は素早さの低いキャラクターに攻撃のチャンスを与える為に先制確率の高い素早いキャラクターに使わせてたなぁ。何も考えずにガンガン素早さ任せで殲滅してたら成長させたいキャラクターに偏りが出て来てしまうから、敵を無傷で無力化出来て遅いキャラクターの餌に出来る技は個人的にはありがたい。
まぁ、ハヤブサキャンセル使えばいいんだけどね。
…仕留め損ねて次ターンまで持越しちゃうことはよくやっちゃう(笑)
オブツダンソードはマジでナメクジ
WSCシェラハ戦で炸裂は知らなかった(; ・`д・´)
ファイナルストライクなんていう中二病ホイホイな名前なうえに、戦闘中1度しか使えない大技というところにも中二心をくすぐられてガキの頃は大好きな技だった😂
ラスボス戦には絶大な威力を誇るはずだよ。それを使い道が無いだなんて
2以降の貧弱な威力かつ武器破壊や技P全消費のファイナルストライクに比べれば出番ある
邪剣波の手抜き感は、当時本当にがっかりしました。今は逆にケレン味を感じて愛しいですw
特攻系技が残念なのは「クリティカルが即死」仕様なのがだいたい悪い。
それとクロスカウンターが自分もダメージ受けるのは、たぶんあしたのジョーのオマージュ(本来は自分はダメージ受けないのが正しい形)
竜破剣サルーインに効いたろ
初回プレイ時は後半のボスは竜破剣と二段突きでたおしたわ
本来の竜の特攻がきかないのが残念て話だぞ。
せめて竜相手でも通常ダメージなら取り上げられなかっただろう、1って…
まーるさぁん😂
死の剣&オブシダンソード&邪剣波はゴミ中の究極のゴミだよ!プレイヤーを雰囲気で騙す災厄のトラップや😮
円舞麻痺撃、一文字斬りあたりも相当なゴミでした。
というかこのゲーム使える技と使えない技をカウントしたら使えない方が多いと思う。
死の剣はまぁ終わってるな
装備する枠がもったいないくらいに
この人の使える使えないってあんまり刺さらんのよな
発売当時プレイしてない?
死の剣は本当に要らん
ファイナルストライクは5千クラスのダメージが出るからジュエルビーストとかサルーインとか単体ボスには結構使えるんだけどなぁ。
メイジスタッフ売るなんてバカすぎる。
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ラスボス、1人でレイピアで勝てるで〜