Ща расскажу про Dishonored

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 ноя 2024

Комментарии • 321

  • @WaffleKingX
    @WaffleKingX  2 года назад +63

    Мрачный Дануолл приветствует вас!
    Не важно, любите ли вы низкий или же высокий уровень хаоса ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @normanallen2867
      @normanallen2867 2 года назад +1

      А про вторую часть будет видосик? 👀

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад +2

      @@normanallen2867 Будет, но чуть позже, ибо ближайшее видео опять про открытые миры ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @normanallen2867
      @normanallen2867 2 года назад

      @@WaffleKingX 🤔 Спасибо)
      В этот раз уже не Bethesda? У них вроде закончились уже открытые миры...

    • @surferlagoon9334
      @surferlagoon9334 2 года назад +2

      Конечно низкий уровень хауса мой любимый

    • @weawerzaz4266
      @weawerzaz4266 2 года назад

      надеюсь автор увидит этот комментарий ты знаешь про игру THE OUTER WORLD от обсидиан может сделаешь ролик
      про неё?

  • @ВадимСороколетов-и6з
    @ВадимСороколетов-и6з 2 года назад +108

    Надо было играть с Dualshock 4. Очень классно задействованы фичи контроллера: когда смотришь в направлении руны или амулета, сердце в руках стучит, и при приближении к этим предметам его биение становится учащённым вплоть до нескольких ударов в секунду, а контроллер очень классно передаёт ритм сердцебиения с помощью вибраций. А ещё голос, доносящийся из динамика Dualshock 4. Погружение просто космическое! Я такой работы по задействованию функций этого контроллера ни в одной игре не видел, тем более в ремастере.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад +28

      Я совсем не фанат геймпадов, играл на них уж больно давно.
      Но описание звучит и вправду очень даже интересно!

    • @true_wolverine
      @true_wolverine 2 года назад +4

      На мыши целиться лучше

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 2 года назад +7

      @@true_wolverine, может, для спидранов Dishonored больше подойдёт клавиатура и мышь, но для обычного игрока Dualshock 4 - лучший выбор.

    • @gogi730
      @gogi730 2 года назад +1

      Спасибо за совет, попробую!)

    • @fadestarr
      @fadestarr 2 года назад +4

      @@true_wolverine точечное наведение действительно лучше и удобнее делать на мышке, но в плане обычной игры это дело привычки

  • @JAKVDY
    @JAKVDY 2 года назад +47

    Автор даже через ролик умудрился передать ту не повторимую, а для кого-то даже мрачную атмосферу из игры. Мне кажется он достоин больше подписчиков и зрителей, чем имеет сейчас

  • @CooperMcLoud
    @CooperMcLoud 2 года назад +57

    У тебя неслучайно возникла ассоциация с Thief, потому что разработчики этой серией вдохновлялись. Они даже хотели ввести более проработанную механику с тенями и полутенями, добавив возможность отключать источники света и задувать свечи, но после отказались от этой затеи. О ней лишь напоминает возможность потушить некоторые свечи, которые и так редко встречаются на протяжении игры.

    • @normuschannell4954
      @normuschannell4954 2 года назад +14

      А ещё сцена обучения ассасина в логове Дауда точь в точь копирующая обучение в thief

    • @CooperMcLoud
      @CooperMcLoud 2 года назад +7

      @@normuschannell4954 да, точно. Там реплики учителя Гаррета из игры Thief: the dark project

    • @breebreee5266
      @breebreee5266 2 года назад

      А я все время думал что это как Arx Fatalis 2

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman Год назад +1

      А я заметил тут физику из Тёмного Мессии.

    • @ursinedraizer6901
      @ursinedraizer6901 10 месяцев назад +3

      Во второй части Корво озвучил тот же актëр, что озвучивал Гаррета в оригинальных Thief.
      Хотя мне, как фанату похождений мастера-вора, обе части зашли и без знания данного факта)

  • @МаксимБетехтин-х6у
    @МаксимБетехтин-х6у 2 года назад +41

    Видос шикарный, необычный взгляд на систему хаоса. Я тоже люблю смешно нарезать стражников и чем больше врагов тем больше неимоверного удовольствия. Ждём обзор на "Опущенный 2" или обзор на ДЛС.

  • @AkakBashmak2004
    @AkakBashmak2004 2 года назад +11

    До сих пор на будильнике стоит "Honor for all", хотя и устанавливал я его ещё в год выхода игры... И ведь, даже это не испортило моего нежного отношения к данной композиции.
    Вот что значит поистине шедевральная музыка!

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad13 7 месяцев назад +1

    Шикарная дилогия игр, одни из моих любимых. Очень жаль, что третью часть мы так и не получили.

  • @VitoVitovich
    @VitoVitovich 2 года назад +13

    Да, игра которая изменила представление о прохождении . Для кого-то игра детства... для кого то игра в которую не надоест возвращаться с теплотой и ностальгией . Спасибо за данный ролик , очень приятно и интересно .

  • @mittwoch2578
    @mittwoch2578 2 года назад +7

    Блин насколько же это офигенные игры, не только в рамках жанра иммёрсив сим. Особенно первая часть. Я прошёл её на PS3, потом на пиратке и потом купил её со всеми дополнениями. Я перепрошёл её без преувеличений порядка 34 раз. Она настолько запала мне в душу, так меня не затягивали ни ведьмаки, ни фоллауты, ни елдер скроллсы, ни гта или любые впринципе игры.

  • @Zaira_V
    @Zaira_V 2 года назад +8

    О, наконец-то про любимую игру :)

  • @doomedaggressor3609
    @doomedaggressor3609 2 года назад +4

    У меня как минимум в Дарк Соулсе блок на контроле стоит. Необычно - это уворот на вращении колеса, после Nioh к нему прикипел, разве что в играх с часто используемой атакой после уворота/рывка на колесе неудобно. Ну и вместо пробела часто использую альт, т.к. большой любитель загибать большой палец под ладонь во время игры, а из такого положения только самый край пробела обычно прожать можно.
    По поводу уровня хаоса полностью согласен. Что мне тут ещё нравится, так это баланс урона на Высочайшей сложности - враги дохнут быстро, корво без брони дохнет с двух ударов, просто кайф после Тёмного Мессии. Разве что в дополнениях с Даудам перегнули - там стражники ближкой даже в броне ваншотят.
    Кстати, можно было бы и пару слов про сюжетные дополнения впихнуть, благо они короткие (хотя в сумме вполне себе выходят)

  • @xFarulvv
    @xFarulvv 2 года назад +2

    Dishonored, стиль игры тихий штурм.

  • @jsntlz
    @jsntlz 2 года назад +5

    Dishonored тоже одна из моих любимых игр, после твоего видео аж перепройти захотелось!) Видео как всегда на высшем уровне, спасибо!

  • @LamerOnLineGG
    @LamerOnLineGG 2 года назад +10

    Как приятно вернутся в иммёрсив симы : )
    Лайк поставили и смотрим дальше!

  • @dhex-i2q
    @dhex-i2q 2 года назад +2

    Какой же я испытал кайф от музыки в начале видео, unreal tournament 1999 навсегда в сердце.

  • @masteroffull6169
    @masteroffull6169 2 года назад +7

    Ayo... Игра которую я с кайфом перепроходил по несколько раз, выбирая разные подходы к геймплею и хаоса. Thanks you, Mr.Waffle

  • @Кеннис-э5з
    @Кеннис-э5з 2 года назад +3

    Дождались

  • @nikken8272
    @nikken8272 2 года назад +3

    Как же хорошо разложили про игру. Сам как и вы начинал играть. Буквально первые же миссии и дроп. Система хаоса сподвигала к геймплею, который мне не особо заходил. Игра всеми силами говорила, что я так поступать не должен, я плохой. И во всей этой беготне я позабыл, что главное это получить удовольствие. Что мне, как игроку, должно быть в первую очередь интересно. Спасибо, за то, что открыли глаза! Те механики, заложенные в игре, предоставляют множество вариантов прохождения. Теперь уж я вернусь и пройду игру так, как хочется мне. Не смотря на хаос. Еще раз спасибо!

    • @Anyrize
      @Anyrize Год назад

      Игру лучше проходит как хочется, по стелсу но убивая, а ещё лучше по ситуации

  • @ХомяквТумане-ъ7м
    @ХомяквТумане-ъ7м 2 года назад +1

    Неожиданно и приятно. Проходил несколько раз, с несколько другими эмоциями, но для я и смотрю твои видео, чтобы посмотреть на игры под другим углом

  • @theerwin831
    @theerwin831 2 года назад +1

    Досмотрел до 14:28 вернусь после прохождения (заметка для себя) И конечно же спасибо автору что напомнил о существовании данной серии игр. Лайк авансом

  • @ch0va
    @ch0va 2 года назад +2

    Одна из любимейших игр)
    Очень ждал выход второй части, но почему-то она зашла мне куда меньше. Всё-таки атмосфера Дануола притягивает меня сильнее))
    Самым запоминающимся и эмоциональным для меня было прохождение без интерфейса и без использования способностей, на скрытничах, конечно. Это что-то с чем-то. Открыл для себя игру по новому. Очень советую такой стиль)

    • @Anyrize
      @Anyrize Год назад

      Самый крутой стиль который подарит только хорошие эмоции, это проходить по стелсу и действовать по ситуации, и убивать настоящих мразот (сердце в помощь)

  • @sunchazz5246
    @sunchazz5246 2 года назад +1

    Атмосферный ролик, оч круто. А про dlc будут ролики?

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад +1

      Пока неизвестно, посмотрим после ролика про вторую часть. Если он хорошо зайдет (как и ближайшие видео в целом), то да, скорее всего ролик про DLC будет вместе с Death of the Outsider

  • @ЭрикБурнашев-ы6м

    Интересные факты об игре
    Дизайнер игры делал дизайн Half Life 2, в дизайне уровней и противников проглядывается.
    Сердце позволяет слышать диалоги, а еще есть теория, что это сердце императрицы.

  • @tsawda
    @tsawda 2 года назад +1

    Потрясающий ролик, очень приятная подача. Продолжайте в том же духе.

  • @diolline
    @diolline 2 года назад +1

    Спасибо вафелька, твои лестные слова в сторону Dishonored , заставили меня поиграть в эту игру , и я не пожелел. Спасибо!

  • @ChronosHVT-g3u
    @ChronosHVT-g3u 2 года назад

    Как говориться:
    "Убивать врагов нужно жестоко"
    Я всегда избирал Высокий Хаос!
    Повод снова перепройти)))

  • @escapist2791
    @escapist2791 2 года назад +13

    Отличный обзор!
    Полностью согласен с твоим мнением по поводу системы хаоса - людям дают больше вариативности в сюжете, дают прочувствовать последствия от своих действий, добавляют кучу интересных сцен и подстраивают под их стиль прохождения механ, а они плюются того, что им не дают хорошую концовку просто так...
    Очень жаль, что студия в дополнении ко второй части пошла у аудитории на поводу и отказалась от этой интересной и необычной концепции

    • @richtermeyer2228
      @richtermeyer2228 2 года назад +1

      Да, плююсь и буду плеваться. Зачем мне механики, которыми не дают нормально пользоваться.

    • @escapist2791
      @escapist2791 2 года назад +2

      ​@@richtermeyer2228 Не понимаю, что ты подразумеваешь под "нормально пользоваться" - механика хаоса прекрасно выполняет свой функционал, подстраивая мир под твои действия. Если же тебе хочется, чтобы давали хорошую концовку вне зависимости от твоих действий и все зависело лишь от твоего выбора в последней миссии, то иди в Death of the Outsider. Хоть концовки там, как по моему мнению и всё дополнение, вышли кастрированными и пустыми, "механик, которыми не дают нормально пользоваться" там нет.

  • @thegreenfalcon8462
    @thegreenfalcon8462 2 года назад +5

    Не поверишь, но я только что впервые на максимальной сложности перепрошел дизонорд на низком хаосе. Сквозь боль и перезагрузки до хаба игры (так как потратил 1 лишний усыпляющий болт - проиграл) я всё таки прошёл и получил уйму удовольствия и хорошая концовка стала неймоверной наградой

    • @rizehi
      @rizehi 2 года назад

      А я неделю назад впервые прошел на высоком хаосе, убивая всех стражников по стелсу. Понравилось больше, чем играть в милосердие. Сейчас перепрохожу вторую часть на высокой с низким хаосом, это больно. Мне кажется, во второй части стражникам дали зрение, просто невозможно порой понять, где тебя увидят, а где ты будешь незамеченным.

    • @КарлиМенсант
      @КарлиМенсант 2 года назад +2

      Я один раз прошёл игру на максимальной сложности никого не убив и при этом не используя ни одной способности (кроме двойного прыжка), понимаешь я прошёл игру без единой покупки и улучшения без переносов и остановок времени и в добавок к этому я усыпил за всю игру всего 6 человек!!! Понимаешь на сколько это мало? Я обходил всех и каждого, даже в тюрьме я ни кого не убил и не усыпил а обошёл по СТЕЛСУ!!! Я ни разу не поднял тревогу (когда поднимал перезапускался) НО я никогда не проходил игру убивая всех.... Мне это было всегда не интересно, когда я прошёл игру БЕЗ ВСЕГО, то перестал перепроходить игру ведь она стала мне не интересна, больше ни что не вызывает тех эмоций и напряжения когда я прошёл игру без всего, я перестал видеть смысл в телепорте, деньгах, улучшениях, рунах, амулетах, всё это бессмысленно ведь игру можно пройти без этого. Я понимаю что убийства выглядят красиво, но мне не интересно рубить модельки, хотя стоит когда-нибудь попробовать может понравиться, когда-то я продавал и мой энтузиазм закончился на второй мисии, я знаю что дальше было бы их сложнее месить, но мой пыл угас и я перестал так делать, стелс мне нравился больше всего, но когда я нашёл всё что было в этой игре, увидел все кац стены купил все улучшения и потом прошёл игру без всего эта игра перестала быть мне интересной

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад +1

    Внезапно новый контент от маэстро пробуждения ностальгических воспоминаний.

  • @morrowind988
    @morrowind988 2 года назад +4

    Выходные начинаются не с кофе, а с прекрасного ролика Вафельки)

  • @Morrisoska
    @Morrisoska 2 года назад +1

    Я хочу поблагодарить автора за такое замечательное видео 👍. Я играю в Dischonored с момента выхода (На нескольких аккаунтах Steam набралось 800+ часов) и могу сказать, что это подробное и точное видео (Не было ошибок по сюжету и другим моментам, как в других видео о Dishonored). Хоть я первый раз на этом канале, но уже подписался и жду видео по Dishonored 2

  • @joanclopik7010
    @joanclopik7010 2 года назад

    Согласна с каждым словом. И с тем, что разработчики вдохновлялись трилогией Thief, и с тем, что здесь царит своя атмосфера и правила, и с тем, что никто ни за что не наказывает. Я - любитель ползать на карачках, для меня количество стражи было идеальным. Для любителей бойкого экшона пару мобов на обозримом пространстве было бы слишком скучным. Единственное, что добавила бы - можно было чуть больше сказать о мире игры.

  • @F33D2
    @F33D2 2 года назад

    спасибо за видео и за то, что прислушиваешься к зрителям!)

  • @DS-yy1fh
    @DS-yy1fh 2 года назад +2

    Наконец-то)))) Я ждал это видео))))

  • @Niko_and_pancakes
    @Niko_and_pancakes 2 года назад +4

    Мы этого ждали. Долго ждали. Ура, за императрицу!

  • @lyagushka3372
    @lyagushka3372 2 года назад +1

    Лично для меня впечатление чутка попортилось от системы хаоса, и потому настоящую свободу действий я ощутил в Prey.Я предпочитаю избегать только опасных врагов, а вот обычных пешек можно красиво выкашивать.Из такого стиля игры я не ограничиваю себя в геймплее:и экшен есть, и стелс, и хоррор элементы присутствовали.В dishonored же я чувствовал скованность от своей причуды пытаться пройти игру на лучшую концовку.

  • @СлаваБарабанов-ч3щ

    Моя любимая способность остановки времени не хватает только Завардо.

  • @rizehi
    @rizehi 2 года назад

    Кстати, узнал только во второй части, что это вот сердце, оказывается, принадлежит императрице, любви Корво.

  • @ВарькаШура
    @ВарькаШура 2 года назад

    Крутой видос, мне понравилось подробные рассказ и как все устроено.
    Только прошла игру на хорошую концовку, как увидела этот ролик в рекомендациях, сразу нажала посмотреть, автор спасибо)

  • @Yegor_Epanchintsev
    @Yegor_Epanchintsev 8 месяцев назад

    13:03 - лайк за музыку из первого Деус Экса

  • @Южноебюро
    @Южноебюро 2 года назад

    оуу даа, автор явно знает что говорит. Даже через ролик удалось передать ту самую атмосферу.

  • @Advel
    @Advel 2 года назад

    Расскажи про dishonored полностью!

  • @tilted8840
    @tilted8840 2 года назад +1

    очередной долгожданный огрызок контента) спасибо!

  • @D3Zik02
    @D3Zik02 2 года назад

    Вау! Проходил Дисхоноред раза 4, но до фишки с прикреплением к болту мин не додумался. КРУТО!

  • @ГеннадийКузнецов-ш3м

    В игре есть разные дополнения,в том числе там будут небольшие испытания,одно из которых и является кражей ценностей

  • @l4llight609
    @l4llight609 2 года назад +1

    Не понимаю почему так мало подписчиков, отличная подача, текст и голос, очень интересные ролики

  • @Константин-у3э7ц
    @Константин-у3э7ц 6 месяцев назад

    Мне как то ее на день рождение на диске еще подарили , я тогда так обрадовался , но в силу возраста к сожалению не разобрался с вылетом на главном меню, что то не компилировалось с моим пк ,ну вообщем так и не смог заценить , и тут друг дал погонять свой Стим и так мы наконец встретились и так же скоропостижно растались в его стиме библиотека на 200 сотни тайтлов
    я пробегался по часику в каждую что привлекала меня жанром и проверял что и как затянет к сожалению долгие катсценки на вступлении проигрывали играм с быстрым порогом вхождения и я дропнул ее в длинный ящик так и не погрузившись в эту атмосферу и тут натыкаясь на это видео что я слышу о боже мой эта игра умет делать такие вещи о которых я только мог мечтать
    полноценное преображение мира под стиль геймплея игрока , что ...чтооооо а сейчас уже 3 часа ночи и скоро вставать ,и от того что бы начать полноценное знакомство с этим шедевром меня отделяет один чертовски длинный рабочий день ...

  • @karlopanus
    @karlopanus 2 года назад

    Ни в одном обзоре не видел упоминания перка который распыляет тела врагов, что позволяет вырезать всех вражин и держать низкий хаос, просто нейтрализуешь главные цели нелетальными способами, но с обычными людьми делай вообще что хочешь

  • @CarrotOfOblivion
    @CarrotOfOblivion 2 года назад

    Обожаемая серия игр, обязательно каждый год перепрохожу с длс на все концовки и уровни хаоса, даже умудрилась получить ачивки "чистые руки" на высоком уровне сложности и все никак не надоедает, спасибо за ролик, пойду снова кошмарить дануолл)

  • @ЭрикБурнашев-ы6м

    Насчёт того, что игра наказывает за использование видов убийств, иммерсив симы подразумевает, что у Вас имеются не оружия, а ИНСТРУМЕНТЫ для прохождения, телепорт точно так же как и пистолет является способом пройти тот или иной момент.

  • @АртемТерещенко-ц4э
    @АртемТерещенко-ц4э 2 года назад

    Чел, у меня тот же путь с Dishonored. Тоже дропнул из за стелса, так как уже знал, что рубить всех это не канон, тут. И потом спустя почти 10 лет все же прошел)

  • @IshShlange
    @IshShlange 2 года назад

    удивительно. Хоть я и прошел игру 2 раза, но узнал много нового из этого видео :0 . Это еще раз доказывает что Dishonored - великолепная игра.

  • @ОлесьКасаткин
    @ОлесьКасаткин 2 года назад +1

    Проходил все части по 2 раза. Посмотрел ролик, поностальгировал, еще раз что ли пройти, настолько игра классная...

  • @umniyded8129
    @umniyded8129 2 года назад

    Классный видос, за второй видос подряд с ост из 5 персоны плотный лайк

  • @ilovehotelhazdin2714
    @ilovehotelhazdin2714 2 года назад

    Одна из моих любимых игр Dishonored

  • @Guts914
    @Guts914 2 года назад +1

    Такая же проблема как и у тебя. 2 раза пытался пройти что первую, что вторую часть. Но эта система хаоса просто не дает мне того, что я хочу. Но благодаря этому ролику, я понял как с этим справится. Теперь, со спокойно душой пойду всех резать) спасибо за отличный ролик!

  • @ДанаТкаченко-х7б
    @ДанаТкаченко-х7б 2 года назад

    Зажигательные болты для стелса очень полезны. при поджоге противника он очень громко кричит, что может привлечь других охранников от точки а в точку б.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад

      Я подразумевал чистокровный стелс, когда проходишь игру без шума ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @ДанаТкаченко-х7б
      @ДанаТкаченко-х7б 2 года назад

      @@WaffleKingX ааааа, это да, это я люблю. Уже подписался

    • @ДанаТкаченко-х7б
      @ДанаТкаченко-х7б 2 года назад

      @@WaffleKingX я стараюсь вообще никого не трогать, даже не душить. Так интереснее.

  • @GrafOrlenis
    @GrafOrlenis 2 года назад

    Заметил ниже, что уже требовали, поэтому постараюсь попросить максимально вежливо- надеюсь в будущем увидим ролик по Deathloop, как по мне ещё один достойный проект Arkane, но в котором студия допустила несколько критических ошибок, что не позволили ей приблизиться к Dishonored. В завершении скажу, что очень нравится твой стиль повествования, где всё разложил по полочкам) Предлагаю добавить в будущем пару моментов, где лично в твоём прохождении были уникальные моменты, которые показывают насколько хорошо продуман геймплей. Удачи в будущем, ждём новых роликов!

  • @ТимурНиколаенко-у5ш

    Dishonored это первая игра в которой я почувствовал себя дзио из Джо Джо

  • @Кибернытик
    @Кибернытик 2 года назад +2

    Видос шикарный, надеюсь, что у автора скоро дойдут руки и до сиквела.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад +1

      В планах до конца года закрыть гештальт по всем играм Arkane, так что сиквел не за горами ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @spadler906
    @spadler906 2 года назад +2

    Face to face UT99, господи, лайк с нулевой:)

  • @ДмитрийРоманов-е1з
    @ДмитрийРоманов-е1з 2 года назад

    Круто!
    Надо будет заставить себя пройти, а пока пойду базу в Subnautica достраивать

  • @EpicTaleTeam
    @EpicTaleTeam 9 месяцев назад

    Я и не знал, что блок на контрол))) Если мне приходится использовать блок - значит я провалил стелс и уже загружаюсь с сохранения

  • @Tolya-h8c
    @Tolya-h8c 2 года назад

    а по моему там есть ещё концовка когда мы не даём руку Эмили когда она начинает падать( он садится на трон) или это 2 часть

  • @gasterproject
    @gasterproject 2 года назад

    Несмотря на мою любовь к первой части, второй Дизонрд мне понравился больше. Мир стал больше, механик новых завезли, а про вырубание с прыжка я вообще молчу. А вот Смерть Чужого мне понравилась меньше всего, хотя часть тоже классная.

  • @ifyoureadthisitstoolate837
    @ifyoureadthisitstoolate837 2 года назад

    Больше 10 раз проходил точно , очень крутая атмосфера и лор игры

  • @ВинсентоДельПухани

    Наконец, кто-то смог сказать мои мысли по поводу системы хаоса за меня, я бы ещё добавил то что плохая концовка это не так критично, первое прохождение скорее всего будет пацифистским а дальше уже можно устраивать резню сколько угодно, какая разница, ведь тебе было весело

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад

      Я бы ещё добавил, что плохая концовка откровенно говоря не супер плохая. Да народ и город страдает, но не сказать что это сильно противоречит той же второй части

  • @alekseygoi5449
    @alekseygoi5449 8 месяцев назад

    По поводу хаоса ти ошибся(как мне кажется) - игра дает тебе то, что хочешь. Хочешь убивать всех и много драться - держи много противников. Хочешь стелсить - их будет меньше т.к. игра изначально продумивалась на стелс. Идея гениальная. Жаль в 1 и 2 частях много других шероховатостей, но как по мне геймплей и сюжетное лицемерие спасает все.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  8 месяцев назад

      А в чем я ошибся, если это буквально то что я и говорю в видео? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @Sultan-zr8ez
    @Sultan-zr8ez 2 года назад +1

    Недооценённый шедевр

  • @Cutecatukg
    @Cutecatukg 22 дня назад

    Ох уж эти прохождения раз в год))

  • @petenka
    @petenka 2 года назад

    Спасибо братишь! Офигенно! 👍👍👍

  • @ЭрикБурнашев-ы6м

    Странно что нету слов о врагах с музыкальными шкатулками и со способностями чужого, а так же о дополнениях

  • @ykureniy
    @ykureniy 2 года назад

    Дизонорд как хорошее вино - с годами только лучше) вторая часть не так сильно цепляет, но все же достойна оригинала)

  • @ВадимСороколетов-и6з

    Планируешь сделать ролик о сюжетных дополнениях Dishonored?

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад +1

      Посмотрим как тема зайдет в народ, точно будет разговор про сиквел, а там, если будет высокий интерес, то и DLC затронем отдельным видео

  • @Einhorn911
    @Einhorn911 2 года назад +3

    Жаль, что про длс ничего сказано не было. Они мне даже интереснее основной игры показались

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад +1

      К сожалению на них сейчас не хватило сил и времени, но я хотел бы реабилитировать этот момент.
      Возможно после разговора про сиквел сделаю небольшой ролик про доп. контент, такой как Death of the Outsider и DLC для первой части

  • @hellworker3568
    @hellworker3568 2 года назад

    слушай, у тебя хорошо срежесированый и смонтированный контент, продолжай в том же духе

  • @Low-Life-on-the-High-Way
    @Low-Life-on-the-High-Way Год назад

    5:43 сам играл в эту игру, и посмотрел кучу обзоров, так вот, почему ни кто сука не логадался поменять "С" и "сонтрол" местами!

  • @Cutecatukg
    @Cutecatukg 22 дня назад

    В этой игре много очень много комбинации. Мне в первые за 8 лет удалось сыграть что на середине точка😂призрак еще небыло)

  • @васяпупкин-х2з7о
    @васяпупкин-х2з7о 2 года назад

    помню как запускал впервые дизонорд и не ждал вообще ничего но кто ж знал что это станет одной из моих любимых игр

  • @DieDjon1
    @DieDjon1 11 месяцев назад

    Ну кстати тем кто играет на хорошую концовку можно отжигать на последней миссии. Хоть и не очень много врагов, но всё равно, система хаоса уже засчитала финальный счёт и можно резать народ пачками.

  • @ГлобПогорелов
    @ГлобПогорелов 10 месяцев назад

    Потрясающе! Классный обзор на любимую игру
    Спасибо

  • @blugarry8094
    @blugarry8094 2 года назад

    Ждем такойже видос про 2 часть

  • @musician5588
    @musician5588 2 года назад

    Нашёл ещё один крутой канал про игры)

  • @blokhant
    @blokhant 2 года назад

    Топово, кайфово, прекрасно, идиально

  • @DmitriyMechin
    @DmitriyMechin Год назад

    Когда я понящ, что игра предлагает испытание пройти незаметно, я так и пошел. Не люблю убивать, да и стражу во всех играх жалею. Они то при чем? Они просто на службе. А сотвременем будут служить и Эмили, между прочим. Жаль, не сумел сохранить жизнь внуку Ветоши(((

  • @normuschannell4954
    @normuschannell4954 2 года назад

    Кстати, забыл упомянуть комбо амулетов праздник живота и друг белой крысы, белые крысы не агрессивны и их ещё можно есть, много стай содержит больше половины белых крыс из-за чего почти все тебя игнорируют а ты их ешь

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад

      Да и вправду забыл про друга крыс, но он подразумевался в моей комбе)

    • @normuschannell4954
      @normuschannell4954 2 года назад

      @@WaffleKingX на месте аркейнов я бы создал достижение крысоед за 1000 съеденных крыс 😂

  • @Alex-bx5ne
    @Alex-bx5ne 2 года назад +2

    Чиёрт, аж захотелось перепройти..

  • @nothingmatter9202
    @nothingmatter9202 2 года назад

    Забавно,пару дней назад начал перепроходить death of outsider,а тут такой подгон.

  • @SkyTheBleed
    @SkyTheBleed Год назад

    Локации .... в одном углу руны, в другом талисманы в третьей еще что-то. хочется собрать всё,не знаешь куда сначала пойти, идешь за рунами,там подгрузки локаций ,обратно уже возвращаться не хочется .Забросил игру, перегружена ненужными девайсами ,прокачкой и тд. Хотелось просто пройти сюжет и потыкать доп миссии, но нафиг)

    • @otpazir5029
      @otpazir5029 Год назад +2

      Загрузки в 10 секунд, за рунами и амулетами никто идти тебя не заставляет, с блинком можно хоть всю игру пройти, просто меньше опций для убийств и чуть менее весело

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 2 года назад

    Было бы интересно увидеть разбор ВОра последнего, как по мне ее незаслуженно пропустили, частично из за того же Дизонерд, хотя я его в этом не виню он классный, но Вор не уступает ни в чем, а во многом и превосходит, наверно Дизонерд был бы моей любимой игрой не будь бы в нем телепорта он же главная киллерфича игры и главный костыль разрабов.

  • @Серыйкардинал-ь3ъ
    @Серыйкардинал-ь3ъ 2 года назад

    Знаешь, единственная придирка, которую я могу придумать, это то что для стелс-ассасина, убивающего все подряд система хаоса не оптимизирована. Врагов больше, безопасных манёвров меньше. Ты все ещё играешь через стелс, но будучи машиной для убийств. В случае чистого стелса ты просто на низком хаосе незаметно всех пробегаешь, воруешь и похищаешь цели, на высоком открытом стиле, ты просто идёшь напрямик и всех убиваешь.
    А вот на стелс-ассасина ни то ни сё. Стелсить намного сложнее, а убивать в открытую ты не хочешь. Но зато в обесчещенном настраивается сложность, да и стелс-ассасин это сложный стиль сам по себе, но и интереснее тем больше, чем сложнее.

  • @принц_зуко
    @принц_зуко 2 года назад +2

    Можно вообще никого не убивать, кроме вроде ветоши (либо её либо слекджова). Включая стартовых ассасинов, напавших на императрицу

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer 2 года назад

      Ветошь можно обезвредить после уничтожения её амулета.

    • @принц_зуко
      @принц_зуко 2 года назад

      @@asmrenjoer так уничтожив амулет она умирает, разве нет?

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer 2 года назад

      Она теряет иммунитет к обезвреживанию.

    • @human26
      @human26 Год назад

      ​@@принц_зуконет, камея её семьи лишь даёт ей бессмертие, а его уничтожение не убивает её

  • @musician5588
    @musician5588 2 года назад

    Го бозор на вторую часть и все дополнения?

  • @gash3445
    @gash3445 2 года назад +1

    Я увидел свою любимую в рекомендациях ютуба

  • @Владиславю
    @Владиславю 2 года назад +2

    Ждём 2 часть

  • @Ромн-л6н
    @Ромн-л6н 2 года назад

    Всегда при прохождении использовал только клинок, без пистолета и арбалета

  • @filipp4895
    @filipp4895 2 года назад

    Не Бесчестный, а Обесчещенный, я считаю это грубейшая ошибка, которая меняет абсолютно весь смысл.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад +1

      Во первых, я это прекрасно знаю, но слово "Обесчещенный" просто плохо смотрелось бы на превью.
      Во вторых, бесчестный, как и SSS на превью у меня больше висят как отсылка на высокий хаос и то, как грязно я люблю проходить эту игру.

  • @Lysirius
    @Lysirius 2 года назад

    Насколько я знаю, игру можно пройти с убийствами и на низком уровне хаоса, убивая только плохих парней и выполняя квесты, понижающие уровень хаоса.

  • @PavelNikolenko
    @PavelNikolenko 2 года назад

    Что же насчет разделения "хороший-плохой" в зависимости от степени стелса - коли на то пошло, пощадив свои цели, мы обрекаем их судьбу немногим лучше смерти. Пожизненное сексуальное рабство, рабство обычное, клеймо (буквально)...

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 года назад +1

      Опять таки, поэтому я и говорю в видео, игра не делит нас на "Злой-добрый", в обоих случаях мы не делаем хороших поступков, мы лишь влияем на последствия

  • @DmitriyMechin
    @DmitriyMechin 2 года назад

    Первый дис и первое метро я прошел не задумываясь. Вторые части обеих игр принудительно заствляли игрока не убивать. Если в первых частях я сам старался не убивать, потому что противно, то вторые части мне выбора особого не давали. Или перебей всех, или норм игру не пройдешь. Тоска...