Пока в пустошах тишина, можно посидеть и спокойно поиграть партеечку в Подземелья и Драконы, ну или по простому DND ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛) Вы присаживайтесь, тут есть на что посмотреть!
@@tilbot5245 Думаю до них руки дотянутся, но когда, не знаю. первую часть запускал в прошлом году, но тогда меня хватило на пару часов, так как просто не тянуло на подобного рода игры
@@WaffleKingX Не уверен, будет ли для тебя эта информация актуальной, когда будешь снимать по ним видосы, но на мой личный взгляд, чтобы получить максимальный балдеж от этих игр, то всё-таки стоит выбрать самые щадящие настройки сложности, и наслаждаться историей, давая фантазии самой выстраивать картину происходящего. Крайне надеюсь, что этот ран будет для тебя более привлекательным, чем предыдущий. Спасибо за контент, ты делаешь большое дело!
@@tilbot5245 Там проблема была не в сложности, просто скорее не тянуло на подобные игры, а попробовать хотелось, ибо в тот момент прочитал про пиларсы в книге Джейсона Шраера и про её разработку. Думаю в какой-то момент я точно смогу полностью проникнуться этой игрой :)
Вафельный: Редактор персонажей тут не сложный... Так-же Вафельный: *только спустя 10 минут закончился рассказ про создание персонажа и его особенности*
Вспомнился сторонний редактор персонажей... От меню выбора пола я прозрел. Там был выбор из пяти пунктов: мужской, женский, оба, ниодного, другое. Вот последний пункт и вынес мне мозг. оО Даже несмотря на то, что я тогда только поступил в медунивер.
Господи, как быстро летит обзор, только досмотрел, а хочется ещё. Ждём с нетерпением новой годноты с той душевностью, за которую мы тебя полюбили. Спасибо за огромные усилия с обзора в обзор.
Небольшое уточнение: насколько я помню ищем мы не глубоководных существ, а существ из Уотердипа(Waterdeep), подозреваю, что это ошибка в локализации т.к. играл только в оригинальную версию и за новую версию не ручаюсь)
@@IcapapalotlPopocatepepetl а че такое? Споткнулся и обиделся что до сех пор не в земле?к тому же чего это я должен там быть если снг меня вообще не касается
@@Malcroine Жодного "снг" не існує, клованюш. Там лишилися винятково світові ізгої, як-от ти. Чи ти може ухилянт і втік до якої-небуть "ґєйропкі", яку ще якихось рочки три тому так люто ненавидів?
Благодаря твоим роликам, я расширяю геймерский кругозор. Мой список игры которых нужно пройти все увеличивается и увеличивается) Благодарю за труд и желаю дальше расширять кругозор твоими работами
Неужели дождались) Waffle ты внатуре king Так чётко подметил аспекты в такой (сложной из нутри) игры,что кроме восторга и приятного шока я ничего не испытывал)
При взятии фита на ловкое владение оружием ты мог бы заменить модификатор силы на модификатор ловкости для атак "легким" оружием, к коему и относятся рапиры.Опыта очень скудно насыпают только воинским классам,у всех остальных ситуация гораздо лучше,но стоит заметить, что при грамотной игре даже "чистый" воин к концу 1-ой главы может почти получить 10 лвл.Обзор очень приятный,спасибо)
Я плута так строил: 10 силы, 10 тела, 18 ловкость, 16 интеллект, и по 8 харя с мудростью. На третьем уровне берешь точные атаки, и кайфуешь. Там правда много чего еще потом сделать нужно, по сути, по настоящему начинаешь себя чувствовать крутым начиная с 8-го уровня.
Waffleking, хотелось бы обратить твое внимание на такую игру как Arcanum of steamworks and magick obscura. Очень достойная рпг поднимающая вопрос конфликта магии и технологий, а также РПГ в интересном стимпанк сеттинге, в котором нашлось место как магии, лукам и мечам, так и огнестрельному оружию, гранатам и механизмам
Одна из первых моих рпг играл где-то году в 2004-м - подарила мне кучу эмоций - из минусов-уставали глаза много читать с моего, крошечного тады мониторчика. Приятно было вспомнить...времена...хех
Трижды начинал, но так и не дошёл даже до середины второго акта. Не думал, что в таком мамонте ещё жив онлайн. Спасибо за ролик, заставил вспомнить, быть может допройду своего друида, магия в игре тоже очень классная)
Эх, ностальгия. Хотя, ДнД явно не для слабых духом. Сам в первые заходы я даже из академии не вышел:). Описание кучи книжек с фоновой музыкой из Морровинда - зачёт. UP: Мировоззрение - часть черты персонажа. С определённым мировоззрением нельзя носить определённые вещи, брать определённые классы(или расти в существующих), а ещё это костыль для отыгрыша, который побуждает игрока не манчкинить, а действовать так, как изначально задумывался его персонаж. Было бы странно, если палладин злого бога начал бы насаждать добро и справедливость.
Игра моего детства, несмотря на то, что на момент первого знакомства ей, как и мне (ибо мы одного года выпуска), было уже 8-10 лет. Помню как вместе с отцом проходили её за разных персонажей. Он играл за варвара/бойца, а я поначалу играл за друида, но к концу игры также взял несколько уровней из этих классов. Про дичайшие штрафы к опыту я тогда не знал. Умирал я тогда много и предпочитал возрождаться, а не загружаться, поэтому прокачка шла небыстро, а золота не хватало. Но в итоге я осилил игру. Потом, спустя несколько лет я снова прошёл её, уже с обоими дополнениями за мошенника/ассасина. За него я никогда не играл, а потому было много ошибок. Например, использовал я длинный меч, да и некоторые нужные умения не качал. Это прохождение далось мне легче, как и прохождение Теней за этого же перса. Однако к Ордам игра мне немножко надоела и я оставил её ещё на несколько лет. Наконец, я в очередной раз её установил, засев первым делом проходить дополнения, на этот раз чистым персонажем, как и задумывалось. Начал я снова за друида, но лишь для того, чтобы выбрать позднее класс престижа Оборотень. А потом взял 4 уровня воина ради навыка специализации на длинном мече, которым пользовалась форма дроу. Дополнения тоже шикарные, особенно понравились Тени Андрентайда. Ну а потом я в третий раз прошёл оригинальную кампанию за того же персонажа, что и во втором прохождении, но уже более правильно, взяв в основную руку рапиру, а во вторую короткий меч, оба оружия накладывали станящие эффекты (оцепенение и сон), да ещё я взял себе один уровень теневого танцора, чтобы прятаться на людях. Это было одно из самых приятных и простых прохождений. Да и вообще я считаю мошенника лучшим классом для основной кампании, ибо можно спокойно брать любого компаньона, а также пользоваться любыми свитками или жезлами. Ух, ну и простыню накатал.
@Maxx Maxx Возможно, но я имел ввиду скорее то, за кого интереснее проходить игру. Боец может и сильнее мошенника, но геймплей у него по большей части однообразный. Волшебник получше благодаря куче заклинаний, но в ближний бой он не пойдёт, ибо ему это не нужно. А за мошенника я мог как применять заклинания тайной и божественной магии с помощью свитков и жезлов, так и наносить огромный урон благодаря скрытым атакам. А ещё не стоит забывать про скрытность, ловушки и отсутствие необходимости брать с собой Томи.
В этой игре очень интересная система модификаторов опыта. Во первых есть классовый модификатор, который зависит от "сложности" класса с точки зрения разрабов. Он самый маленький у Войнов, варваров и рейнджеров, а самый большой у магов и колдунов. Во вторых есть штраф за спутника. В результате войн с компаньоном получает чуть ли не в два раза меньше экспы, чем соло маг. Правда и игра гораздо легче
Я помню как начинал играть в неё как только она вышла в далёком 2002 г. Эта была моя первая РПГ. Абсолютно ничего не было понятно. Долго не мог догнать, почему мой перс не мог попасть по врагам имея в каждой руке по оружию. Тогда мне очень помог друг, который и дал мне диск игрой. Он принёс мне учебник по D&D 3.0 в электронном виде. Огромный текстовый файл запакованный в WinRar на дискете (флешек тогда ещё не было). И вот тогда процесс пошел) Узнав азы играть стало гораздо проще. Игра на самом деле мегакрутая. До сих пор играю в различные моды. Для меня это самая лучшая РПГ и одна из лучших игр на ПК в принципе
Вспомнился один русский север НВН - Кормир. Там была система РвРвРвР - противостояние четырёх фракций. Там убивали не только за сундучки, входы в "данжи" и место кача, но и просто при встрече. И билды были интересные: как-то воина прибил рогой, заточенным на... двуручную косу! =)))
Если уж совсем нет опыта в НРИ, стоило поискать гайды - у тебя дуалы без фитов на ловкое владение (атака за счёт ловкости вместо силы) и владение двумя оружиями (без этого и без того низкая атака из-за низкой силы режется на огромные цифры). Качество же видео вполне приятное, пойду смотреть остальное. И это, тут про Pathfinder писали - это дело ещё сложнее для новичков (особенно WotR), либо разбирайся в системе, либо стартуй на минимальной сложности
Я не столь любитель глядеть гайды в таких случаях, ибо интересно всё щупать самому. Соглашусь, ошибки есть, хотя в самой игре на высокой сложности игралось всё без проблем, так что лично для меня это было не критично. У меня нет цели показать какой я профессионал в ролике, лишь показываю свой личный опыт, который само собой будет не идеальный. Но за пояснение и за комментарий спасибо, буду дальше по чуть-чуть углубляться в тему :)
Фиты на ловкое владение у него есть, потому как персонаж мультиклассирован с рейнджером. Только вот они отключаются, когда персонаж надевает среднюю или тяжелую броню, потому постоянные промахи.
Ну кстати по поводу редактора... 20 лет назад, в детстве, доступность и простота в освоении редактора не сыграло мне на руку. Я тут же бросился создавать читерные модули и лут, одевшись в который, можно было экспортировать персонажа в основную сюжетку.... И полностью сломать хоть какой-то челлендж и погружение, потому как через несколько часов игры таким убер-терминатором игра наскучивала и оставалась до лучших времён. С тех пор через меня прошли сотни шедевров на днд и не только, и сейчас, в 33 года, я всё же подумываю наверстать упущенное и вдумчиво, честно пройти от начала до конца эту жемчужну жанра. Во многом благодаря твоему ролику, спасибо за контент.
Забавно. Когда я впервые потрогал Невервинтер, мне было лет 12. Тогда я ничего не слышал о ДНД, и вообще это была одна из моих первых РПГ. При этом у меня не было никаких проблем с созданием персонажа, я просто внимательно читал что и где написано. Имбы, конечно, не получилось. Но прошел на максимальной сложности без проблем (почти). Был один момент где жирный слаад был настолько равен по силам моему персонажу, что они тыкали друг друга около двух часов реального времени, попадая только критами раз в сто лет.
Благодарю тебя за обзор,ты проделал очень качественную работу и возможно открыл игру для нового поколения игроков , наверяка часть зрителей решили заново скачать и вспомнить былые времена. Спасибо друг.
Есть мысль. Можешь сделать ролик по Корсарам. Там три части, как минимум по двум точно можно делать видосы, ну и сам если не играл, получишь удовольствие) А так, спасибо за детство))
Отличный обзор. По иронии, случилось противоположное. Создавал полтора часа персонажа в первой части, поиграл минут 30 и забросил. Но, прошёл вторую.. Хороший повод вспомнить первую часть)
Эх, было время, прям вспомнилось как проходила сама за эльфийку колдуна+наследника дракона+бледного мастера. Очень радовало что и крылья у персонажв отросли, и рука костяная действительно появилась, а не как во второй части)
Любимая игра детства. Батя после работы учил местной ролевой системе, когда я несколько дней не мог создать персонажа, т.к. не понимал, что конкретно и кому брать.
Тебе стоит попробовать NWN2, играется примерно так же, но сюжет гораздо легче подается, благодаря озвучке и более улучшенным диалоговым окнам. Ну и сюжет там вправду хороший, лично меня зацепил, главное чуть поиграть и погрузиться, как начнут первые компаньоны появляться, когда они начнут между собой разговаривать, контактировать, ссориться, как начнутся небольшие продвижения сюжета, так и не сможешь выйти из игры пока не пройдешь основную сюжетку с дополнением "Маска Предателя", которая, кстати, если не лучше основного сюжета, то на уровне явно.
Насчёт ловкости. Есть такой навык - ловкое владение оружием, который добавляет модификатор ловкости (Если больше чем силы) к атаке лёгким оружием (Кинжал, кукри, короткий меч, рапира, кулаки, серп , палица) Так же модификатор ловкости идёт в КБ (Класс Брони)
Я создал воина через ловкость с рапирами и он чертовски жизнеспособный. Главное нужные перки брать и лёгкую или броню носить. Бой идёт чуть дольше, но выживаемость выше. А с парой уровней плута ради акробатики и скрытой атаки вообще вещь.
7:45 там же вроде должен быть навык, чтобы точность рапир зависела именно от ловкости, а не от силы. Если не ошибаюсь навык называется "Фехтовальное оружие", или это не в этой редакции?
Ностальгия! В детстве увидел красивую обложку, купил жирное издание аж на четырёх дисках и два аддона впридачу. Думал, будет махалка-закликивалка мечом типа Готики. В итоге запорол персонажа, наполучал люлей от всех встречных и бросил. Но в душу тогда запал саундтрек, графика, персонажи эти угловатые. Спустя годы засел уже с умом и пониманием геймплея и влюбился. Особенно приятно, что Enhanced Edition в Стиме спустя столько лет поддерживают и обновляют! Даже ачивки вон недавно добавили.
Ох сколько сотен часов было в ней проведено. Десятки разных билдов было протестированно. Доходило до того что создавал в ней любимых книжных персонажей)
Ежевидосный коммент в поддержку канала, а ещё много различных, даже можно сказать, или же "выразиться" , или же "высказаться", разных слов и словосочетаний, чтобы ютуб сильнее, я бы даже сказал лучше, или же более уверенно продвигал твой канал, или же аккаунт в топы, я бы даже сказал в верха
даа дела, помню в 2004м лишился виртуальной девственности в NWN: первый раз с куртизанкой Офалы, а второй был не столь приятным - первый встреченный дракон воплотил все свои фантазии в жизнь. спасибо за ностальгию, бро) как всегда феерично))
Когда ты описывал свой первый опыт из этой игры... Где создаыал персонажа час а потом вышел и больше не играл... Прям 1 в 1 мой опыт в ней)))) тоже создавал перса часа 2 и вышел... Даже не узнал что там по сюжету
Я, кстати, проходила игру уже в относительно сознательном возрасте, и знала (да и знаю) про днд и 3 редакцию в частности, не особо много, но, послушав пару гайдов и поверхностной инфы, прошла примерно половину за человека паладина. Очень дружелюбный к новичку класс, как по мне. Единственное где было тяжко - это всякие боссы типа тех летающих мечей. Я давала пару тычков и убегала в соседнее помещение, где отдыхала до полного хила и снова бежала давать две тычки. Я тащусь с магов, но магия в днд это какая-то попаболь, так что в любой непонятной ситуации я расчехляю свою личную рыцаря на белом коне.
Игра кстати хорошо технически реализована - она кросс-платформенная, управление отзывчивое, есть мультиплеер и редактор модулей. В Pillars of Eternity и Pathfinder этого всего нету.
Не "глубоководные существа," а из Уотердипа - это город находящийся в том же регионе, Побережье мечей. Там же к слову, где и знаменитые Врата Балдура:)
кроме навыков есть еще и способности, например можно взять способность Ловкое Владение Оружием (Weapon Finese) и бросок атаки будет использовать можификатор ловкости а не силы для некоторых видов оружия, в том числе рапиры.
Пока в пустошах тишина, можно посидеть и спокойно поиграть партеечку в Подземелья и Драконы, ну или по простому DND ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Вы присаживайтесь, тут есть на что посмотреть!
nwn зебест
Я тебя умоляю, посмотри на пилларсы, первые и вторые
@@tilbot5245 Думаю до них руки дотянутся, но когда, не знаю.
первую часть запускал в прошлом году, но тогда меня хватило на пару часов, так как просто не тянуло на подобного рода игры
@@WaffleKingX Не уверен, будет ли для тебя эта информация актуальной, когда будешь снимать по ним видосы, но на мой личный взгляд, чтобы получить максимальный балдеж от этих игр, то всё-таки стоит выбрать самые щадящие настройки сложности, и наслаждаться историей, давая фантазии самой выстраивать картину происходящего.
Крайне надеюсь, что этот ран будет для тебя более привлекательным, чем предыдущий.
Спасибо за контент, ты делаешь большое дело!
@@tilbot5245 Там проблема была не в сложности, просто скорее не тянуло на подобные игры, а попробовать хотелось, ибо в тот момент прочитал про пиларсы в книге Джейсона Шраера и про её разработку.
Думаю в какой-то момент я точно смогу полностью проникнуться этой игрой :)
Вафельный: Редактор персонажей тут не сложный...
Так-же Вафельный: *только спустя 10 минут закончился рассказ про создание персонажа и его особенности*
Вспомнился сторонний редактор персонажей...
От меню выбора пола я прозрел.
Там был выбор из пяти пунктов: мужской, женский, оба, ниодного, другое.
Вот последний пункт и вынес мне мозг. оО
Даже несмотря на то, что я тогда только поступил в медунивер.
Господи, как быстро летит обзор, только досмотрел, а хочется ещё. Ждём с нетерпением новой годноты с той душевностью, за которую мы тебя полюбили. Спасибо за огромные усилия с обзора в обзор.
Небольшое уточнение: насколько я помню ищем мы не глубоководных существ, а существ из Уотердипа(Waterdeep), подозреваю, что это ошибка в локализации т.к. играл только в оригинальную версию и за новую версию не ручаюсь)
Кстати, малютки, кто не знал: на её движке создан первый ведьмак. Такие вот дела
Хуюткі, трясця. Ти, мабуть, не повіриш, ванюш, але й обидва SWKOTOR рівно на цьому ж всратому рушії Aurora Engine наклепали.
А ты тип уже одной ногой гроб зацепил?
@@Malcroine А ти, клованюш, чому не на сво?
@@IcapapalotlPopocatepepetl а че такое? Споткнулся и обиделся что до сех пор не в земле?к тому же чего это я должен там быть если снг меня вообще не касается
@@Malcroine Жодного "снг" не існує, клованюш. Там лишилися винятково світові ізгої, як-от ти. Чи ти може ухилянт і втік до якої-небуть "ґєйропкі", яку ще якихось рочки три тому так люто ненавидів?
Благодаря твоим роликам, я расширяю геймерский кругозор. Мой список игры которых нужно пройти все увеличивается и увеличивается)
Благодарю за труд и желаю дальше расширять кругозор твоими работами
Ну всё, если раньше я ещё и сопротивлялся подписке и лайкам, то теперь ты нарвался, уже о 3й игре что произвела на меня впечатление говоришь.
Ну тогда добро пожаловать, за такое у нас точно не осудят ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
1 в 1 моя ситуация
Как игравший в 3 редакцию (в 3.5, если быть точнее) ДнД, знатно угорал от многих умозаключений в видео :)
Тоже самое
Стоило уточнить, что "глубоководные" существа это не существа с глубин моря, а существа привезённые из Уотердипа (Waterdeep). В DLC мы там побываем.
Неужели дождались)
Waffle ты внатуре king
Так чётко подметил аспекты в такой (сложной из нутри) игры,что кроме восторга и приятного шока я ничего не испытывал)
Господи, какой же качественный контент! Ностальгия со всех щелей!
Жду новые атмосферные видео.
При взятии фита на ловкое владение оружием ты мог бы заменить модификатор силы на модификатор ловкости для атак "легким" оружием, к коему и относятся рапиры.Опыта очень скудно насыпают только воинским классам,у всех остальных ситуация гораздо лучше,но стоит заметить, что при грамотной игре даже "чистый" воин к концу 1-ой главы может почти получить 10 лвл.Обзор очень приятный,спасибо)
Я плута так строил: 10 силы, 10 тела, 18 ловкость, 16 интеллект, и по 8 харя с мудростью. На третьем уровне берешь точные атаки, и кайфуешь. Там правда много чего еще потом сделать нужно, по сути, по настоящему начинаешь себя чувствовать крутым начиная с 8-го уровня.
А ещё лучше бы он мультиклас с рейнджером сделал что бы взять способность "Бой оружием в обеих руках" тогда штраф за попадание будет гораздо меньше.
@@xJKxxx этот фит тоже брал, но честно, уже не помню на каком уровне. И да, здрав будь, Древний подписчик Щеголеватого))
почему воинским классам насыпают меньше опыта? Разве есть влияние интеллекта?
@@Dentarggg На опыт не знаю, а вот очков на прокачку навыков будет меньше. Чем больше интеллект тем больше этих очков на уровень
Очень качествено как всегда!
Хорошее видео, пустил пожилую слезу и вспомнил детство. Контент на канале всё лучше и лучше с каждым разом, видно что пашешь, молодец!
Waffleking, хотелось бы обратить твое внимание на такую игру как Arcanum of steamworks and magick obscura. Очень достойная рпг поднимающая вопрос конфликта магии и технологий, а также РПГ в интересном стимпанк сеттинге, в котором нашлось место как магии, лукам и мечам, так и огнестрельному оружию, гранатам и механизмам
Edvard wolf - слёзы олдфага
Эх, новые 33 минуты каефа, спасибо за твой контент!
нащел этот канал пару дней назад и пропал на пару недель. Делаешь очень хорошие видео, удачи тебе
«Глубоководные существа», как же я хохотал с этого. Глубоководная дриада- русалка получается 😂
Как же приятно слышать твой голос и видеть твои труды, дорогой наш Вафельный Король ака Крис)
Спасибо тебе
Олды на месте - пора вспомнить классику!
Благодарю. Как раз начал прохождение данной игры и увлёкся ею.
Каждый ролик это такая сильная прогрессия, моё уважение и определённый лайк!
Приятно видеть мелкие вставки на движке игры, где происходят те или иные реакции на звучащий рассказ.
Одна из первых моих рпг играл где-то году в 2004-м - подарила мне кучу эмоций - из минусов-уставали глаза много читать с моего, крошечного тады мониторчика. Приятно было вспомнить...времена...хех
Дождались) как сейчас помню первое прохождение в 2002г. Обалдеть, 20 лет прошло.
Трижды начинал, но так и не дошёл даже до середины второго акта. Не думал, что в таком мамонте ещё жив онлайн. Спасибо за ролик, заставил вспомнить, быть может допройду своего друида, магия в игре тоже очень классная)
основная кампания по сюжету слабенькая, аддоны интереснее
Поздравляю искренне с интеграцией, здорово осознавать что такой труд монетизируется
Большое спасибо за видео дружище!
Эх, ностальгия. Хотя, ДнД явно не для слабых духом. Сам в первые заходы я даже из академии не вышел:). Описание кучи книжек с фоновой музыкой из Морровинда - зачёт.
UP: Мировоззрение - часть черты персонажа. С определённым мировоззрением нельзя носить определённые вещи, брать определённые классы(или расти в существующих), а ещё это костыль для отыгрыша, который побуждает игрока не манчкинить, а действовать так, как изначально задумывался его персонаж. Было бы странно, если палладин злого бога начал бы насаждать добро и справедливость.
Игра моего детства, несмотря на то, что на момент первого знакомства ей, как и мне (ибо мы одного года выпуска), было уже 8-10 лет. Помню как вместе с отцом проходили её за разных персонажей. Он играл за варвара/бойца, а я поначалу играл за друида, но к концу игры также взял несколько уровней из этих классов. Про дичайшие штрафы к опыту я тогда не знал. Умирал я тогда много и предпочитал возрождаться, а не загружаться, поэтому прокачка шла небыстро, а золота не хватало. Но в итоге я осилил игру.
Потом, спустя несколько лет я снова прошёл её, уже с обоими дополнениями за мошенника/ассасина. За него я никогда не играл, а потому было много ошибок. Например, использовал я длинный меч, да и некоторые нужные умения не качал. Это прохождение далось мне легче, как и прохождение Теней за этого же перса. Однако к Ордам игра мне немножко надоела и я оставил её ещё на несколько лет.
Наконец, я в очередной раз её установил, засев первым делом проходить дополнения, на этот раз чистым персонажем, как и задумывалось. Начал я снова за друида, но лишь для того, чтобы выбрать позднее класс престижа Оборотень. А потом взял 4 уровня воина ради навыка специализации на длинном мече, которым пользовалась форма дроу. Дополнения тоже шикарные, особенно понравились Тени Андрентайда.
Ну а потом я в третий раз прошёл оригинальную кампанию за того же персонажа, что и во втором прохождении, но уже более правильно, взяв в основную руку рапиру, а во вторую короткий меч, оба оружия накладывали станящие эффекты (оцепенение и сон), да ещё я взял себе один уровень теневого танцора, чтобы прятаться на людях. Это было одно из самых приятных и простых прохождений. Да и вообще я считаю мошенника лучшим классом для основной кампании, ибо можно спокойно брать любого компаньона, а также пользоваться любыми свитками или жезлами.
Ух, ну и простыню накатал.
@Maxx Maxx Возможно, но я имел ввиду скорее то, за кого интереснее проходить игру. Боец может и сильнее мошенника, но геймплей у него по большей части однообразный. Волшебник получше благодаря куче заклинаний, но в ближний бой он не пойдёт, ибо ему это не нужно. А за мошенника я мог как применять заклинания тайной и божественной магии с помощью свитков и жезлов, так и наносить огромный урон благодаря скрытым атакам. А ещё не стоит забывать про скрытность, ловушки и отсутствие необходимости брать с собой Томи.
Душевно))) приятно было посмотреть)
28:51 Ого, куда занесло Карта гипердвигателем
3 раза посмотрел😀спасибо, за воспоминания!!!!
В этой игре очень интересная система модификаторов опыта. Во первых есть классовый модификатор, который зависит от "сложности" класса с точки зрения разрабов. Он самый маленький у Войнов, варваров и рейнджеров, а самый большой у магов и колдунов. Во вторых есть штраф за спутника. В результате войн с компаньоном получает чуть ли не в два раза меньше экспы, чем соло маг. Правда и игра гораздо легче
Я помню как начинал играть в неё как только она вышла в далёком 2002 г. Эта была моя первая РПГ. Абсолютно ничего не было понятно. Долго не мог догнать, почему мой перс не мог попасть по врагам имея в каждой руке по оружию. Тогда мне очень помог друг, который и дал мне диск игрой. Он принёс мне учебник по D&D 3.0 в электронном виде. Огромный текстовый файл запакованный в WinRar на дискете (флешек тогда ещё не было). И вот тогда процесс пошел) Узнав азы играть стало гораздо проще. Игра на самом деле мегакрутая. До сих пор играю в различные моды. Для меня это самая лучшая РПГ и одна из лучших игр на ПК в принципе
Очень классный видос. Так захотелось скачать и поиграть в эту игру!! Спасибо ❤
Спасибо, хороший ролик! Следующим видео предлагаю рассмотреть "Проклятые земли" с дополнением. Максимальный лайк 👍 для продвижения, товарищи!
Оооо за бо отдельный лайк прям не ожидал увидеть этих талантишь
Только начать её ещё раз проходить, а тут такой подгон
Вспомнился один русский север НВН - Кормир.
Там была система РвРвРвР - противостояние четырёх фракций.
Там убивали не только за сундучки, входы в "данжи" и место кача, но и просто при встрече.
И билды были интересные: как-то воина прибил рогой, заточенным на... двуручную косу! =)))
Если уж совсем нет опыта в НРИ, стоило поискать гайды - у тебя дуалы без фитов на ловкое владение (атака за счёт ловкости вместо силы) и владение двумя оружиями (без этого и без того низкая атака из-за низкой силы режется на огромные цифры). Качество же видео вполне приятное, пойду смотреть остальное. И это, тут про Pathfinder писали - это дело ещё сложнее для новичков (особенно WotR), либо разбирайся в системе, либо стартуй на минимальной сложности
Я не столь любитель глядеть гайды в таких случаях, ибо интересно всё щупать самому.
Соглашусь, ошибки есть, хотя в самой игре на высокой сложности игралось всё без проблем, так что лично для меня это было не критично.
У меня нет цели показать какой я профессионал в ролике, лишь показываю свой личный опыт, который само собой будет не идеальный.
Но за пояснение и за комментарий спасибо, буду дальше по чуть-чуть углубляться в тему :)
Чел, какой Патфайндер? Как он в нем разобраться должен?
Да ну, пасфайндер какой-то ваще не очень.
@@XXXnagibatorXXX нет, вторая часть патфайндера сюжетно и геймплейно хороша
Фиты на ловкое владение у него есть, потому как персонаж мультиклассирован с рейнджером. Только вот они отключаются, когда персонаж надевает среднюю или тяжелую броню, потому постоянные промахи.
Ну кстати по поводу редактора... 20 лет назад, в детстве, доступность и простота в освоении редактора не сыграло мне на руку. Я тут же бросился создавать читерные модули и лут, одевшись в который, можно было экспортировать персонажа в основную сюжетку.... И полностью сломать хоть какой-то челлендж и погружение, потому как через несколько часов игры таким убер-терминатором игра наскучивала и оставалась до лучших времён. С тех пор через меня прошли сотни шедевров на днд и не только, и сейчас, в 33 года, я всё же подумываю наверстать упущенное и вдумчиво, честно пройти от начала до конца эту жемчужну жанра. Во многом благодаря твоему ролику, спасибо за контент.
Забавно. Когда я впервые потрогал Невервинтер, мне было лет 12. Тогда я ничего не слышал о ДНД, и вообще это была одна из моих первых РПГ. При этом у меня не было никаких проблем с созданием персонажа, я просто внимательно читал что и где написано.
Имбы, конечно, не получилось. Но прошел на максимальной сложности без проблем (почти). Был один момент где жирный слаад был настолько равен по силам моему персонажу, что они тыкали друг друга около двух часов реального времени, попадая только критами раз в сто лет.
жду 2 часть плииз, ты лучший просто!
Прекрасная альтернатива днд для игры по сети
Шикарную атмосферу создал
Спасибо! Супер видос !
Игра шикарная проходил основную кампанию раз 8 и доп кампании. Есть нюансы в которых надо разобраться, но их не много. Спасибо за контент!
Благодарю тебя за обзор,ты проделал очень качественную работу и возможно открыл игру для нового поколения игроков , наверяка часть зрителей решили заново скачать и вспомнить былые времена. Спасибо друг.
Есть мысль. Можешь сделать ролик по Корсарам. Там три части, как минимум по двум точно можно делать видосы, ну и сам если не играл, получишь удовольствие)
А так, спасибо за детство))
А ещё лучше, поиграй в Star wars knights of the old republic)
Еще одна легендарная игра от 👑Коррля!
Теперь я буду ждать dungeon Siege 2
Классное видео,чертовски рад!
Отличный обзор. По иронии, случилось противоположное. Создавал полтора часа персонажа в первой части, поиграл минут 30 и забросил. Но, прошёл вторую.. Хороший повод вспомнить первую часть)
Эх, было время, прям вспомнилось как проходила сама за эльфийку колдуна+наследника дракона+бледного мастера. Очень радовало что и крылья у персонажв отросли, и рука костяная действительно появилась, а не как во второй части)
The high queen’s seas- кайфую❤
Любимая игра детства. Батя после работы учил местной ролевой системе, когда я несколько дней не мог создать персонажа, т.к. не понимал, что конкретно и кому брать.
Оригинальную кампанию я не осилил. А вот "Орды Андердарка" меня зацепили. Хорошая игра
Тебе стоит попробовать NWN2, играется примерно так же, но сюжет гораздо легче подается, благодаря озвучке и более улучшенным диалоговым окнам. Ну и сюжет там вправду хороший, лично меня зацепил, главное чуть поиграть и погрузиться, как начнут первые компаньоны появляться, когда они начнут между собой разговаривать, контактировать, ссориться, как начнутся небольшие продвижения сюжета, так и не сможешь выйти из игры пока не пройдешь основную сюжетку с дополнением "Маска Предателя", которая, кстати, если не лучше основного сюжета, то на уровне явно.
Классная игра) и очень ламповый обзор) спасибо!)
О, за такое сначала лайк, а потом просмотр!
Эти асасины напомнили охотников за головами в фалаут 3 которые пытались меня убить изза того что моя карма была сверх светлой
Насчёт ловкости. Есть такой навык - ловкое владение оружием, который добавляет модификатор ловкости (Если больше чем силы) к атаке лёгким оружием (Кинжал, кукри, короткий меч, рапира, кулаки, серп , палица)
Так же модификатор ловкости идёт в КБ (Класс Брони)
Вот теперь точно подписка!!!
Сказать мне особо нечего, видос классный, автор молодец. Пишу комментарий больше для подсрачника алгоритмам ютуба, если это все еще так работает
Никогда не забуду эту игру, когда зелёный дракон провалил спасбросок стойкости в битве с моим водяным элементалем и ...утонул О_О
Голова товарища, что хотел купить топор очень похожа на голову первого напарника из первого KOTORa, а именно эти игры и делала BioWare
Этот ролик неожиданно сподвиг меня продолжить мою сохраненку в Baldur's Gate. 🙂
Кстати, насчет модулей.Самый лучшей это "Проклятие ЛЕвора", попробуй обозреть его, до сих пор выглядит весьма достойно.
Этот крик персонажа к концу видео просто сводит с ума...
Ааафигенная игра своего времени. История и квесты каждой локации просто класс, а способы их прохождения ещё лучше.
Павел мог и выжить, но всё равно бы ушел...
Закончилось вступление, а я уже все вкусняшки сожрал(
Я создал воина через ловкость с рапирами и он чертовски жизнеспособный. Главное нужные перки брать и лёгкую или броню носить. Бой идёт чуть дольше, но выживаемость выше. А с парой уровней плута ради акробатики и скрытой атаки вообще вещь.
слёзы... их не угомонить
От этой игры такаяч ностальгия)
7:45 там же вроде должен быть навык, чтобы точность рапир зависела именно от ловкости, а не от силы. Если не ошибаюсь навык называется "Фехтовальное оружие", или это не в этой редакции?
Да есть и я его вроде даже брал в дальнейшем
@@WaffleKingX его не только надо брать а еще читать какие штрафы к атаке, если будешь использывать два оружия среднео размера)
Ностальгия! В детстве увидел красивую обложку, купил жирное издание аж на четырёх дисках и два аддона впридачу. Думал, будет махалка-закликивалка мечом типа Готики. В итоге запорол персонажа, наполучал люлей от всех встречных и бросил. Но в душу тогда запал саундтрек, графика, персонажи эти угловатые.
Спустя годы засел уже с умом и пониманием геймплея и влюбился.
Особенно приятно, что Enhanced Edition в Стиме спустя столько лет поддерживают и обновляют! Даже ачивки вон недавно добавили.
Ура. Обзор neverwinter
Раз ты затронул старо-режимные рпг, то теперь ты обязан выпустить видео про спор :))))))
Когда-то я сделаю большой разбор на Spore и ты будешь счастлив ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
@@WaffleKingX Дыа
Брат, видеоряд в конце вступления - это любимый визуал эвэр. Никакие блумы, шейды, и прочая фигня никогда этого не затмит, на самом деле.
Ох сколько сотен часов было в ней проведено. Десятки разных билдов было протестированно. Доходило до того что создавал в ней любимых книжных персонажей)
Ежевидосный коммент в поддержку канала, а ещё много различных, даже можно сказать, или же "выразиться" , или же "высказаться", разных слов и словосочетаний, чтобы ютуб сильнее, я бы даже сказал лучше, или же более уверенно продвигал твой канал, или же аккаунт в топы, я бы даже сказал в верха
Не, ну это достойно уважения ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Игра детства, нифига конечно она не детская учитывая механики, но всё же, это тот вид игр в которую хочется возвращаться вновь и вновь.
О, а я только думал о том, что было бы классно если б ты выпустил такой ролик!
Мне игра всегда напоминала Морровинд своей графикой и музыкой (композитор один и тот же)
Ура! Да! ЮХУУУУУ!!! Ждал, дождался, ролик ебейший. Очень хотел поиграть в ДнД, но не с кем. Пойду играть в эту чудесную игру.
даа дела, помню в 2004м лишился виртуальной девственности в NWN: первый раз с куртизанкой Офалы, а второй был не столь приятным - первый встреченный дракон воплотил все свои фантазии в жизнь. спасибо за ностальгию, бро) как всегда феерично))
Ты отвратителен...
О леди Арибет де Тилмеранде, моя первая вайфу.
Там в начале Sneaky Dice, ура
Палю годноту ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Когда ты описывал свой первый опыт из этой игры... Где создаыал персонажа час а потом вышел и больше не играл... Прям 1 в 1 мой опыт в ней)))) тоже создавал перса часа 2 и вышел... Даже не узнал что там по сюжету
Коммент для продвижения ролика)
Видос классный!)
Балдеж!
Я, кстати, проходила игру уже в относительно сознательном возрасте, и знала (да и знаю) про днд и 3 редакцию в частности, не особо много, но, послушав пару гайдов и поверхностной инфы, прошла примерно половину за человека паладина. Очень дружелюбный к новичку класс, как по мне. Единственное где было тяжко - это всякие боссы типа тех летающих мечей. Я давала пару тычков и убегала в соседнее помещение, где отдыхала до полного хила и снова бежала давать две тычки. Я тащусь с магов, но магия в днд это какая-то попаболь, так что в любой непонятной ситуации я расчехляю свою личную рыцаря на белом коне.
Ещё не успел начать смотреть видос уже жду новый )
блэт ты вернул мой 2006, Арибет моя любовь)
Ля у тебя лампово тут, лайкос!
О музончик из Might & Magic. А сделай о второй трилогии (6-8 части) видео, а?
+++
Игра кстати хорошо технически реализована - она кросс-платформенная, управление отзывчивое, есть мультиплеер и редактор модулей. В Pillars of Eternity и Pathfinder этого всего нету.
Не "глубоководные существа," а из Уотердипа - это город находящийся в том же регионе, Побережье мечей. Там же к слову, где и знаменитые Врата Балдура:)
кроме навыков есть еще и способности, например можно взять способность Ловкое Владение Оружием (Weapon Finese) и бросок атаки будет использовать можификатор ловкости а не силы для некоторых видов оружия, в том числе рапиры.
а в диалогах навык Убеждение работает от харизмы, а не от интелекта или мудрости
Я и не говорил что убеждение это интеллект и мудрость, а лишь обозначил умственные способности персонажа и то как забавно смотрятся уверенные реплики
МОЕ ПОЧТЕНИЕ! ДВЕ КРУЖКИ ДВАРФИЙСКОГО ПЕННОГО ЭТОМУ ГОСПОДИНУ!