Ну что, древние свитки народ ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛) Высаживаемся сегодня в Морровинд! Будьте осторожны и не сражайтесь вон с тем орком, он просто обманщик! И конечно же, не забывайсте про наши прекрасные соц. сети! :) Телеграм - t.me/wafflekingx Сервер Discord - discordapp.com/invite/wSBvm5W Группа VK - vk.com/wafflekingx
@@ShenmueShenmue Как и музыка из Might and Magic 7/8, любая музыка в обзоре играет для создания определённого настроения и атмосферы ролика. К сожалению далеко не все треки из того же Морровинда хорошо подходят для видео, из-за чего я ищу композиции, которые как по мне подходят лучше под мой рассказ
В квесте с сопровождением хаджитки был твист: у неё в желудке перевозили наркотики и чел в конце напал на нее, чтобы их из желудка достать) да, жизнь раба в Морровинде стоит меньше мешочка лунного сахара)
@@kirilltrefilov9295ну хз тут уж вкусовщина. Я начинал со Скайрима в далёком 13 году играл в него до 17 и перешёл в облу. В облу играл до 23) и сейчас неделю уже в морке) Как итог мне перестал нравится Обливион и Скайрим хотя насчёт Скайрима не уверен
У меня первая игра была Обливион. Ее я прошёл несколько раз. Причём проходил каждый раз заново , когда допы выходили. В связи с невозможностью заиграть Скайрим , в него уже поиграл когда мне было 24 года. Так вот, я все тащусь по четвёртым свиткам , так , как поймал от них максимальное погружение. Я когда впервые его запустил, даже не знал , что есть передвижения быстрые и помирал от медведей, когда через леса бежал . Щас проблема в том, что если что , то не получается , или покупать или нет, все можно глянуть на ютубе. И намного было интереснее играть, не зная ничего об игре, и делиться этим с друзьями, чем сейчас. А все это поразило лень, хочешь Нери Билд , глянь ютуб, там твой любимый Скайрим прошли и поимели от пикселя , до пикселя
@@ctapbiictapbii4663 не играл в моровинд.В Обливион первый раз играл в 2008 году золотое издание.На моей памяти эта была величайшая игра в плане атмосферы после 2 фолыча.И самое интересное что по незнанию сначала я пошел выполнять квест на дрожавшие острова.И этот квест казался таким долгим, что я подумал пипец какая огромная игра,а есть же еще основной квест подумал я.Затем я понял что это был аддон.Но игра до сих пор оставляет сильное впечатление а Скайрим мне не зашел,вот так вот.
После Обливиона и Скайрима решил так же поиграть в Морровинд в Стиме. Но он не работал, но и не закрывался без закрытия Стима. Поэтому я "наиграл" уже 180 часов без создания персонажа. Плюнул, удалил. Решил посмотреть на Морровинд в ТЕСО.
Все 3 части достаточно хороши, хороши по своему, хороши для своего времени, но и каждая имеет свои недостатки. Недостатком Морры в частности является ее техническая реализация, ввиду лохматых годов выпуска и небольшого бюджета разработки. При наличии глубокого сюжета, тонны контента, полной свободы действия (в контексте гемплея конечно), как же в нее нудно играть, хотя научиться играть, привыкнуть к старым механикам и графону впринципе можно. Сюжетный квест с бесконечными принеси-подай, пойди туда - не знаю куда, завоюй авторитет всех помощников младшего заместителя и т.д и т.п просто превращается в нереальную тягомотину из беготни, поисков нужного данжеона в однообразной местности без отметок на карте или нпс затерявшегося в крупном населенном пункте, зачистке данжеонов и истреблению целого легиона скальных наездников, пещерных крыс и кагути.
респект, Морровинд в самом деле имеет очень много разнообразных уникальных и удобных механик. Например, левитация. Или прокачка прыжков. И тд. Конструктор магии. Все даже перечислить сложно.
Морровинд это когда ты будучи новичком не можешь попасть кинжалом по крысе , зато когда разберёшься - ЛКМ и весь город падает навзничь с подгоревшими от огненного шара жопами ;)
Для меня лучшая игра - такой атмосферы как в морре нет, субъективно, нигде. На каждый новый компьютер первым делом ставлю морру и играю несколько часов + хотя бы раз в год сажусь играть куда более основательно.
Ну хз, по мне так атмосфера Морровинда и Готики очень схожа. Хотелось бы что-то подобное ещё, но с развитием этих игр, они пошли совсем не туда, куда хотелось бы. Тот же Скайрим вроде прикольно, но вот чего-то не хватает.
@@qwbhasdkjejfkek да, Скайрим тоже эпичная игра, но - левитации нет, прокачки прыжков и бега нет, конструктора заклинаний нет, интерфейс страшный Да и c уютной Бальморой ничто не сравниться - жил всегда в гильдии магов, там все как родные. Рядом гильдия воинов, оч удобно.
Такой - нет. Но в Обле тоже своя атмосфера есть, очень ламповая. Но да, Морровинд "взрослее", что ли... Но Морровинд сыграл со мной злую шутку - после него я не могу получать настоящее удовольствие от экшн-рпг игр. Изредка что-то лениво допройду, типа Ведьмака 3, но никакого погружения, как бы просто оцениваешь механики, спортивный интерес прокачаться есть, чтобы всех валить. Но история оставляет равнодушным. Опять же, это Ведьмак 3. А тот же Элден тупо немного побегал и дропнул. Скайрим тоже мейнквест прошел и дропнул, Эндерал бросил на середине... Балдур даже начинать не хочется. Киндом Деливери - аналогичная ситуация... В общем, любая игра схожего жанра - сразу вспоминается Морровинд, начинаешь сравнивать и тупо думаешь - "та ну, после Морры в такое зачем играть?" Ну и все.
От боевки этой игры у меня горела жопа и это был вызов пройти всю игру читая дневник с заданиями ориентируясь по карте так как никаких меток и вождения за руку, а касомизация брони и раздельные части сетов каждой брони... Эх таких игр уже не делают к сожалению... И тут как раз навыки владения оружием были в тему а не взял меч и пописочил всех мочить, не них..я)) Лайк за ностальгию)))
Несмотря на то, что за морровинд я взялся всерьёз только лишь в прошлом году, уже спустя многочисленные заходы в скайрим (первую мою игру из этой серии), я нисколько не пожалел, что прошёл его. После этого я решил попробовать обливион, но быстро разочаровался в нём. В итоге морровинд стал для меня лучшей игрой из этой тройки по нескольким причинам. Всё-таки лучше поздно, чем никогда.
даже если бы прочитал, все равно странно тупо вести рабыню в лапы убийцам. Мог бы отпустить ее. Мне это вообще не понять. Но вот видимо Морровинд он такой, для разных вкусов. И для равнодушных циников контент завезли.
@@farkasvilkas5839 С ней было достаточно поговорить, читать дневник не обязательно. Автор не только равнодушен, но и социопат, если идёт в компании с разумным существом и даже слова ему не скажет 🥴
@@_Sapfir_ "надо сначала заполучить её доверие, чтобы она тебе что-то рассказала, без этого остаётся только вести её не в те руки" Возможно, но вряд ли нормальный герой не вызовет её доверие сразу, скорее всего, поможет положительная репутация. К этому моменту ты уже должен был освободить нескольких рабов, выполнить кучу заданий, значит, репутация какая-никакая есть. Короче, автор не играл, а просто зашёл наделать футажей. Не люблю поверхностные прохождения для галочки
@@ceregaprosto6826 А я прошёл несколько раз, излазил всё вдоль и поперёк - как в Морре в своё время. Не глупо, не скучно, интересно. Я тогда поясню - он другой чисто геймплейно, по набору фич, соответствующих времени и запросам игроков. Открытый мир, атмосфера, квестовое наполнение ничем не хуже.
@@_vancurtis мне нравилось, что в Морровинд был своебытный мир с уникальными монстрами, зданиями, мифами, Скайрим потерял эту атмосферу превратившись в обычное средневековье (
рад, что ты сам понял и рассказал как маркеры заданий и быстрые перемещения по карте портят атмосферу в Обливионе и Скайриме ( и вобще в новых играх), в Морровинде ты реально сливаешься с этим миром, сам до сих пор иногда играю за перса, которого создал 18 лет назад))
@@drunkensailor2874 конечно есть))) гильдии проходи, случайные квесты попадаются, поместье строй, рабов спасий, 2 офиц дополнения (Бладмун и Трибунал-там ещё на пару месяцев залипнуть можно)
14:31 с этой каджиткой можно было поговорить, и она бы рассказала интересную информацию(благодаря чему можно догадаться, почему тот эльф её начал бить) + появился бы дополнительный вариант завершения квеста.
А какой? Связан ли он с Лампами? У меня просто она в дороге была слишком напугана, чтобы говорить, всё время тонула, падала с гор, и вообще всячески умирала, в итоге я разозлилась и больше не брала её с собой. Печально, если что-то интересное пропустила.
@@BanzaiMongol если повысишь отношение, то она расскажет, что у неё в животе наркота, и попросит отвести её не в Балмору, где её убьют и вскроют живот, а в Эбенгард, где её спасут.
Я так и шел до Балморы через несколько месяцев и вообще забыл про скумщика Косадеса. Двемерские заброшенные крепости давали прос..ся, а вампиры пепельные совсем испугали В Обливионе так задолбали подземелья одинаковые без души, что так и не прошел. А в Скайриме только следовал сюжету, что только и оставалось делать.
Морка для меня была первой игрой, купленной при появлении моего первого компьютера. С тех пор испытываю искренние тёплые чувства и любовь к ней, но переигрывать пока не хочется, пройдена не меньше десяти раз) Это одна из тех игр, заставляющих тебя думать и искренне переживать о происходящем, таких игр уже если и делают, то очень мало.
Бля,увидел твоё видео в реках,залип,а потом глянул сколько подписчиков и был немного удивлён,что так мало.Контент годный,звук отличный,без кривляний,все по факту.Желаю тебе роста вверх,а так же не сбавлять обороты Лови лайк и подписку.Удачи
@@Lybitel_Kotikov На самом деле даже не близко. Особенно это касается зачарования. А еще я всерьез в Обле разглядывал алтари в поисках прорези, куда монетки кидать надо... Хе-хе... То ли дело в Морре. Если делаешь артефакт сам, то никому ничего не платишь.
Морровинд - классная игра. Я играла после Обливиона (но, вроде, до Скайрима). Обожаю. Ибо тут самый эпичный сюжет. Обожаю историю Альмсиви, всегда собираю личную библиотеку со всеми частями Уроков Вивека и 2920. :) Хотя, больше всего играла на телефоне, уже гораздо позднее. Тоже в мфр :) Замечание: Если играть через OpenMW, можно настроить, чтоб уже известные темы в диалогах становились серыми. То есть, отвлекаться перестаёшь.
Я думал,что я один такой коллекционер)Я каждый раз,помимо Уроков Вивека и 2920, пытаюсь собрать все части книг Королевы Волчицы,но каждый раз какой-то из них не хватает(
Жизненно!), Я на телефоне уже наиграл больше часов чем на ПК, На компьютере в Стиме 120 часов. В телефоне 270 и все ещё один персонаж))) На Андроиде эта игра вновь ожила, и собрала как старых поклонников, так и новых игроков. Спасибо разрабам OpenMW , и разрабам сборок под мобилу!
Спасибо за видео. Моровинд меня как-то обошёл стороной на момент выхода, ибо компа ещё не было, поэтому было интересно послушать и посмотреть обзор) а вот в Обливион я много часов провел после выхода игры.
Да, хорошо сказано, Морровинд заставляет вживаться, чувствовать себя не игроком, а жителем этого острова, читать диалоги, запоминать пути. В Морровинд не играют, в Морровинде живут) Жаль, что не упомянул о магии, с помощью которой можно делать буквально всё: хоть летать, хоть дамажить любыми стихиями, хоть лечить, ломать оружие, повышать и понижать характеристики, ходить по воде, и прочее. При этом можно всё это мешать, выбирать дистанцию, область приложения, длительность и т.д. Ну и жаль, что не упомянута прекрасная музыка и прекрасные рассветы, которые очень добавляют к этой атмосфере одиночества и вживания в мир)
первое что нужно делать начиная долгое погружение в Морровинд - зачаровать рубашку на постоянный эффект 60ед ночного глаза, как можно раньше начать квест на золотую марку и улучшить ее вампирским заданием чтобы глянуть максимально все и в комфорте предстоит первые уровней 30 обносить крупные города и подымать ранги во всех возможных фракциях попутно собирая коллекции оружия артефактов и украшая понравившиеся дома, а уже получив титулы архи-всего можно глянуть и сюжетный квест)
@@iridios6127 читы в морровинде ненужны тк механики позволяют со старта быть полубогом, да и можно довольно долго качаться вообще без боев: магией и воровскими навыками и выйти в мир уже 40+ уровнем отлично одетым и богатым баги из игры никуда не убрать и это вопрос собственного интереса прибегать ли к ним
@@iridios6127 вы оч мало играли в моровинд если считаете что алхимия это самое поломанное что есть там, гляньте видосы с каналов ANDRUX и yougeekey там очень подробно как без консоли алхимии делать что угодно
@@AWMadElf Ты очень не внимателен - я не написал, что алхимия поломанная (хотя и поломанная), я написал что а(р)буз её - не есть хорошо. Первое прохождение - играл вообще без алхимии, да и сейчас не юзаю склянки в контексте игры, только для торговли. Большинство механик узнал задолго до видосов ANDRUXа. ;-)))
4:10 - играть в морру за скрытого лучника? А я смотрю, сударь, вы человек культуры! Может ещё и Шеогорату поклоняетесь?) Отличный видос, моё почтение) ИМХО, Морровинд - та игра, где опыт прохождения гораздо важнее самого прохождения, и за этот опыт зачастую интересно полушать) П.С. Как насчёт игр - генераторов историй на следующее прохождение? Тем паче, что на канале уже есть Кенши и Проджект Зомбоид)
до сих пор помню задание, где надо было вышибить долг. в результате я просто подкупил, забрал деньги и в итоге на подкуп ушло денег меньше, чем профит от долга лол
Эх, Морровинд) Потрясающая игра, которой я восхищаюсь по сей день. Именно эта игра меня познакомила с миром РПГ. На прошлом компьютере практически полностью прошла, пока он сломался. Сейчас перепрохожу, посмотрим, что выйдет на этот раз. Спасибо за обзор)
Спсаибо за видос лайк не глядя! Как по мне беда в морровинде это то что сюжетные места могут быть сразу открыты. У меня была ситуация когда по сюжету в одной из пещер нужно было убить вампира а я его оказывается уже убил, из-за чего квест забагавался а вампира пришлось консолью добавлять дабы пройти квест :D
ЕСТЬ ТАКОЕ )))))) я так в балморе проник в один дом вроде Хлаалу где произошло убийство, ну и решил в нем "поселиться" убив оставшуюся там служанку, а потом по квесту где надо раследовать это преступление мне говорят допроси служанку )))))))))))))
Самое классное, что у Morrowind есть вечные фанаты и по совместительству энтузиасты, которые сперва сделали OpenMW(порт игры на свой движок с кучей плюшек), после портировали игру на Android, а после долго не думали и бахнули сетевой код ко всему этому делу и кинули в сеть TES3MP, который дает возможность пройти игру большой компанией, как на Windows, так и на Linux и даже для Android были сборки(насчет актуальной 0.8.0 версии не знаю)... Короче игра 2002 и в 2022 живее всех живых и вполне играбельна.
Наткнулась на видео случайно, но очень рада этому. Качественная подача, монтаж, приятная дикция, все по делу и с ноткой ностальгии. Посмотрела почти все видео на канале и везде качество на высоте. Однозначная подписка и включенные уведомления. А автору желаю удачи в укрощении алгоритмов ютуба, вы правда заслуживаете внимания :)
Мир и локации огромны и увлекательны, пройдя игру много раз я до сих пор не могу сложить карту у себя в мыслях, может поэтому я и возвращаюсь к ней снова и снова, никогда так не погружался в игру, шедевр!
катжитку можно было спасти, в ней перевозили лунный сахар, и отвести в Пеллагиат (вроде бы так называется поселение). В общем с рабами тоже можно разговаривать
аж слезу пустил) да эта игра для меня тогда 13 летнего была очень не понятной, но потом через пару лет когда понял смысл стала игрой легендой и приятных воспоминаний
Играл в 2004 году, и решил погулять по основному квесту (маркеров нет в игре, задание как сейчас помню, дойди на севере до горки камешков от неё на юго-восток будет пещера, там надо найти лук, а лука там не оказалось) и тогда я плюнул, совсем.
В ближнем бою нужно не долбить по мышке, а нормально замахиваться, удерживая левую кнопку мыши. А ещё в настройках поставить "всегда лучший удар". Так будешь попадать куда чаще. И ещё в Сейда Нии можно поспрашивать про свежие сплетни и тебе скажут про сборщика налогов. А в начале можно натаскать вещей в комнате, где получаете бумаги: берёшь предмет, выбрасываешь, тебе говорят что так нельзя, а ты подбираешь выброшеный предмет. А Экономика и красноречие тут в принципе сломаны
Отличное видео! Морровинд - одна из первых игр, в которые я играл. Помню свои первые впечатления - это было сравнимо с тем, если бы тебе подарили целы мир! Все было такое непонятное, сложное, но жутко интересное. Помню и свою первую жертву - это был продавец из Балморы Ра'Вирр, который кинулся отнимать украденные у него монетки. Очень долго было совестно)))
Ох, как же я согласен на счет "другого мира" в старых рпг. Как я люблю, когда делаешь именно квест, а не по маркерам бродишь. В морровинд и обливион не играл. Но сегодня же начну. Жаль что современные рпг сплошь забиты маркерами, автоперемещениями и прочим.
Всё правильно, с нулевой стаминой практически всё делается хуже. Касты заклинаний, попадания, торговля, красноречие. Цены будут выше, отношение к тебе ниже, ибо уставший в хлам герой, с мокрыми волосами, красным лицом и отдышкой, не может произвести хорошего впечатления
Не показалось,в морре количество запаса сил решает почти все, если начать увеличивать запас сил с помощью чего угодно (эффективней конечно же через зелья), то можно пренебречь развитием всех навыков.На личном опыте проверил, сделал себе стамину около 60к и все касты,удары,убеждение с 100% вероятностью
А я ещё и в Daggerfall играл, после чего смело могу заявить, что Morrowind - это идеальная золотая середина между хардкорностью и казуальностью:) в Даггерфолле с одной стороны грандиозно звучит, конечно, типа мир размером с реальную Великобританию, но по факту он пустой в таком масштабе, повторяющийся, дома, города - всё по принципу copy+paste. Плюс повторяющиеся сгенерированные побочные квесты, всё это рушит атмосферу. Морровинд же гораздо реалистичней, ручная работа в самом лучшем виде. До сих пор периодически туда возвращаюсь, Балмора - второй родной дом по сути
Даггерфолл - атмосферный проект, но увы, он просто не был допилен... Фактически мы имеем черновик игры. Настолько черновик, что даже при выходе из дворца мы видим "дверку с черепом" - потому что даже не нарисовали отдельную текстуру двери. Игре при таких масштабах тупо не хватает банальных графических ассетов. В этом плане проект, который на движке скайрима воссоздает главный квест Даггерфолла с его основными подземельями, возможно является лучшим решением, чтобы взять из Даггерфолла лучшее.
Ваффл, ты как тяжёлый наркотик, очень хочется чтоб у тебя были рекламные интеграции, хороший труд должен оплачиваться P.S. 99.99% позитивных комментов это сильно :^)
Впервые играя в Морровинд отправился, как мне и сказали, в Балмору, про силт-страйдеров не знал, про переключение на карту мира не знал, потерялся, бомжевал в Пелигиаде, шмоная ящики. Когда налетели тучи и пошёл дождь под медитативную музыку Джереми Соула, я понял, что тут не играют - здесь живут. Столько воспоминаний!
Хмммм... Это только мне кажется, что музыка наложена из Might&Magic (восьмая, вроде бы, часть?) А так, эх, ностальгия:))) Для меня наибольшей проблемой был и остается дневник: листать его в поисках еще не выполненных заданий и вспоминать, кто такая (или такой?!) этот Шра-Гра-Бул-Гур, где он живет и чего от меня хотел... Это - ой! В остальном, до сих пор любимейшая из моих игр:)
Красноречие в Морре вообще сломано напрочь. Я однажды бомбанул и начитерил себе по сотке красноречия и харизмы, но даже тогда убеждение и т.д работало через раз. Особенно я орнул от ситуации, когда я пытался заставить персонажа атаковать меня, но мне писали, что перс ко мне слишком плохо относится, а потому ему по барабану на мои оскорбления. 9:08 это всего касается. Если выносливости нет, то, вроде как, ко ВСЕМ навыкам даётся штраф в 20%. (И наоборот: если выносливость полная, то все навыки повышаются на 20%) У ANDRUX'а есть видос на эту тему.
Да, запас сил невероятно влияет на успех. Вроде на нуле шанс режется вдвое, а на 100% даёт примерно 25 на успех, так что да, надо следить за ней всегда
@@joanclopik7010 не так значительно. Ибо в формуле удача/10, насколько я помню Да и та потом суммируется с остальным и умножается на коэф. Запаса сил. Энергия важнее, она не влияет только на создание заклинаний и взлом, насколько я помню
приятное ламповое видео, было интересно посмотреть на морровинд со стороны ньюфага. Как хочется стереть себе память и вернутся в 2002. В то время эта игра абсолютно выносила детский мозг своими безграничными возможностями. Можно было идти куда хочешь и делать что хочешь в прямом смысле этого слова. Первое время, что я делал в игре - это "заимствование" одного закрытого жилого дома в Балморе и расскладывание ложек, вилок, посуды, пепельного батата, зелий и бутылок вместе с книжками в произвольном порядке, обустраивание интерьера. Тогда никаких претензий к так называемой "диалоговой системе" не было и быть не могло, потому что по сути такой системы еще не существовало в играх (вспоминаем современников - GTA Vice City, The Sims, Freelancer, Harry Potter, Warcraft III). И отсутствие подсказок (маркера на карте) вместе с рукописным дневником воспринималось очень даже органично. Это подталкивало к исследованию и задействованию хоть какого-никакого серого вещества, а также прокачка реальных скиллов в топографии. (да, тот самый квест по нахождению "Пещеры Воплощения"). Про систему магии - можно снимать вообще отдельное видео - это самая продвинутая система, которая когда-либо существовала не только в серии TES, но мне кажется и вообще в играх в целом. Ты можешь летать, прыгать с одного конца карты до другого, ходить по воде, использовать различные элементальные школы магии, открывать и даже закрывать(!) замки, парализовать людей и даже самого себя, отравлять и лечить, наложить обузу, чтобы враг не мог элементарно передвигаться, сломать оружие и доспех с помощью магии... и этот список можно продолжать очень долго :) эх... Перепрохожу этот шедевр с переодичностью раз в пару лет, и до сих пор нахожу что-то новое для себя.
Странно, у меня Пещера Воплощений вообще не вызвала проблем, может потому что на то время уже обладала Левитацией, поэтому можно было свериться и с земли, и с неба. А вот пару заданий для Мораг Тонг так и не удалось выполнить, потому что локацию не нашла.
Играю с убранными маркерами + реквиемом фад + несколько модов на доп лор френдли серебрянное оружие/арбалеты/подсумки и броню, в сумме 115+ модов, все это собиралось по крупицам и со временем, очень круто
Ну что, древние свитки народ ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Высаживаемся сегодня в Морровинд! Будьте осторожны и не сражайтесь вон с тем орком, он просто обманщик!
И конечно же, не забывайсте про наши прекрасные соц. сети! :)
Телеграм - t.me/wafflekingx
Сервер Discord - discordapp.com/invite/wSBvm5W
Группа VK - vk.com/wafflekingx
Следующий даггерфолл будет? 🤔
После слез олдфага конечно сложно будет что-то добавить...
а почему музыка из зельды на фоне ?
@@ShenmueShenmue Как и музыка из Might and Magic 7/8, любая музыка в обзоре играет для создания определённого настроения и атмосферы ролика.
К сожалению далеко не все треки из того же Морровинда хорошо подходят для видео, из-за чего я ищу композиции, которые как по мне подходят лучше под мой рассказ
Пузантос - Бумаги (Ойра Ойра)
В квесте с сопровождением хаджитки был твист: у неё в желудке перевозили наркотики и чел в конце напал на нее, чтобы их из желудка достать) да, жизнь раба в Морровинде стоит меньше мешочка лунного сахара)
Там так-то целых 50 мешочков было. Очень приличная цена.
Эскобар прям)
В Морровинд не играют, в нем живут.
С графическими модами нет, ну на хуй
Во истину
Как и в Обливион, как и в Скайрим...
@@kirilltrefilov9295ну хз тут уж вкусовщина.
Я начинал со Скайрима в далёком 13 году играл в него до 17 и перешёл в облу. В облу играл до 23) и сейчас неделю уже в морке) Как итог мне перестал нравится Обливион и Скайрим хотя насчёт Скайрима не уверен
Добрый день, мутсера вы полностью правы!!
Классный ролик! Поиграл сначала в skyrim, потом в oblivion, и затем в morrowind. И считаю morrowind лучшей в серии и самой разнообразной
У меня первая игра была Обливион. Ее я прошёл несколько раз. Причём проходил каждый раз заново , когда допы выходили. В связи с невозможностью заиграть Скайрим , в него уже поиграл когда мне было 24 года. Так вот, я все тащусь по четвёртым свиткам , так , как поймал от них максимальное погружение. Я когда впервые его запустил, даже не знал , что есть передвижения быстрые и помирал от медведей, когда через леса бежал . Щас проблема в том, что если что , то не получается , или покупать или нет, все можно глянуть на ютубе. И намного было интереснее играть, не зная ничего об игре, и делиться этим с друзьями, чем сейчас. А все это поразило лень, хочешь Нери Билд , глянь ютуб, там твой любимый Скайрим прошли и поимели от пикселя , до пикселя
@@ctapbiictapbii4663 не играл в моровинд.В Обливион первый раз играл в 2008 году золотое издание.На моей памяти эта была величайшая игра в плане атмосферы после 2 фолыча.И самое интересное что по незнанию сначала я пошел выполнять квест на дрожавшие острова.И этот квест казался таким долгим, что я подумал пипец какая огромная игра,а есть же еще основной квест подумал я.Затем я понял что это был аддон.Но игра до сих пор оставляет сильное впечатление а Скайрим мне не зашел,вот так вот.
После Обливиона и Скайрима решил так же поиграть в Морровинд в Стиме. Но он не работал, но и не закрывался без закрытия Стима. Поэтому я "наиграл" уже 180 часов без создания персонажа. Плюнул, удалил. Решил посмотреть на Морровинд в ТЕСО.
Все 3 части достаточно хороши, хороши по своему, хороши для своего времени, но и каждая имеет свои недостатки. Недостатком Морры в частности является ее техническая реализация, ввиду лохматых годов выпуска и небольшого бюджета разработки. При наличии глубокого сюжета, тонны контента, полной свободы действия (в контексте гемплея конечно), как же в нее нудно играть, хотя научиться играть, привыкнуть к старым механикам и графону впринципе можно. Сюжетный квест с бесконечными принеси-подай, пойди туда - не знаю куда, завоюй авторитет всех помощников младшего заместителя и т.д и т.п просто превращается в нереальную тягомотину из беготни, поисков нужного данжеона в однообразной местности без отметок на карте или нпс затерявшегося в крупном населенном пункте, зачистке данжеонов и истреблению целого легиона скальных наездников, пещерных крыс и кагути.
респект, Морровинд в самом деле имеет очень много разнообразных уникальных и удобных механик. Например, левитация. Или прокачка прыжков. И тд. Конструктор магии. Все даже перечислить сложно.
Морровинд это когда ты будучи новичком не можешь попасть кинжалом по крысе , зато когда разберёшься - ЛКМ и весь город падает навзничь с подгоревшими от огненного шара жопами ;)
Морровинд и готика - игры которые привели меня в мир РПГ... эх, детство)
Спасибо чел, напомнил мне о былом
И меня именно эти две игры если компе ,а самая первая на сеге была такая ring of power ,с другом и словарем английского языка проходили ещё 1998 году
@@danismustafin7561 Light Crusader на Сегу! Не совсем РПГ, но именно она заставила полюбить жанр
@@КонстантинД-ю9в точно забыл про нее, там про рыцаря который во времени путешествовал если не ошибаюсь
@@danismustafin7561 да. именно. там даже сохраняться можно было
@@КонстантинД-ю9впочему же. Лайт Крузейдер именно что РПГ!
Для меня лучшая игра - такой атмосферы как в морре нет, субъективно, нигде.
На каждый новый компьютер первым делом ставлю морру и играю несколько часов + хотя бы раз в год сажусь играть куда более основательно.
Ну хз, по мне так атмосфера Морровинда и Готики очень схожа. Хотелось бы что-то подобное ещё, но с развитием этих игр, они пошли совсем не туда, куда хотелось бы. Тот же Скайрим вроде прикольно, но вот чего-то не хватает.
@@qwbhasdkjejfkek да, Скайрим тоже эпичная игра, но - левитации нет, прокачки прыжков и бега нет, конструктора заклинаний нет, интерфейс страшный
Да и c уютной Бальморой ничто не сравниться - жил всегда в гильдии магов, там все как родные. Рядом гильдия воинов, оч удобно.
Такой - нет. Но в Обле тоже своя атмосфера есть, очень ламповая. Но да, Морровинд "взрослее", что ли... Но Морровинд сыграл со мной злую шутку - после него я не могу получать настоящее удовольствие от экшн-рпг игр. Изредка что-то лениво допройду, типа Ведьмака 3, но никакого погружения, как бы просто оцениваешь механики, спортивный интерес прокачаться есть, чтобы всех валить. Но история оставляет равнодушным. Опять же, это Ведьмак 3. А тот же Элден тупо немного побегал и дропнул. Скайрим тоже мейнквест прошел и дропнул, Эндерал бросил на середине... Балдур даже начинать не хочется. Киндом Деливери - аналогичная ситуация...
В общем, любая игра схожего жанра - сразу вспоминается Морровинд, начинаешь сравнивать и тупо думаешь - "та ну, после Морры в такое зачем играть?" Ну и все.
@@alexperemey6046 чел у тебя просто синдром утёнка.
От боевки этой игры у меня горела жопа и это был вызов пройти всю игру читая дневник с заданиями ориентируясь по карте так как никаких меток и вождения за руку, а касомизация брони и раздельные части сетов каждой брони... Эх таких игр уже не делают к сожалению... И тут как раз навыки владения оружием были в тему а не взял меч и пописочил всех мочить, не них..я))
Лайк за ностальгию)))
"Эх таких игр уже не делают к сожалению..." и слава богу.
Несмотря на то, что за морровинд я взялся всерьёз только лишь в прошлом году, уже спустя многочисленные заходы в скайрим (первую мою игру из этой серии), я нисколько не пожалел, что прошёл его. После этого я решил попробовать обливион, но быстро разочаровался в нём. В итоге морровинд стал для меня лучшей игрой из этой тройки по нескольким причинам. Всё-таки лучше поздно, чем никогда.
в онлайн морровинд есть желание поиграть?
@@cmapocma9108 не, спасибо, я обычно только в одиночные игры играю.
да, для меня тоже Морровинд лучше Обливиона
Более душевный
Прочитал бы что ли задание про рабыню каджитку внимательнее, там у нее внутри груз и после доставки ей не жить, ее вскроют, как посылку...
Сейчас никто ничего не читает, поколение ЕГЭ 😜🤪
даже если бы прочитал, все равно странно тупо вести рабыню в лапы убийцам.
Мог бы отпустить ее. Мне это вообще не понять. Но вот видимо Морровинд он такой, для разных вкусов. И для равнодушных циников контент завезли.
@@farkasvilkas5839 С ней было достаточно поговорить, читать дневник не обязательно. Автор не только равнодушен, но и социопат, если идёт в компании с разумным существом и даже слова ему не скажет 🥴
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный надо сначала заполучить её доверие, чтобы она тебе что-то рассказала, без этого остаётся только вести её не в те руки
@@_Sapfir_ "надо сначала заполучить её доверие, чтобы она тебе что-то рассказала, без этого остаётся только вести её не в те руки"
Возможно, но вряд ли нормальный герой не вызовет её доверие сразу, скорее всего, поможет положительная репутация. К этому моменту ты уже должен был освободить нескольких рабов, выполнить кучу заданий, значит, репутация какая-никакая есть. Короче, автор не играл, а просто зашёл наделать футажей. Не люблю поверхностные прохождения для галочки
Последние секунд 15 были очень трогательными и переполнены искренностью, спасибо тебе за это
Как по мне лучший The Elder Scrolls в серии, автору спасибо за ностальгию.
не по тебе а по факту, это лучшие свитки. после морры они клепали только шляпу
Если откинуть понятную ностальгию, то Скайрим не хуже, просто другой. Вот Обла - да, не дотягивает однозначно.
@@_vancurtis в том то и проблема, он другой. я 3 раза пытался его играть и 3 раза удалял через несколько дней. потому что глупо, скучно, не интересно
@@ceregaprosto6826 А я прошёл несколько раз, излазил всё вдоль и поперёк - как в Морре в своё время. Не глупо, не скучно, интересно. Я тогда поясню - он другой чисто геймплейно, по набору фич, соответствующих времени и запросам игроков. Открытый мир, атмосфера, квестовое наполнение ничем не хуже.
@@_vancurtis мне нравилось, что в Морровинд был своебытный мир с уникальными монстрами, зданиями, мифами, Скайрим потерял эту атмосферу превратившись в обычное средневековье (
рад, что ты сам понял и рассказал как маркеры заданий и быстрые перемещения по карте портят атмосферу в Обливионе и Скайриме ( и вобще в новых играх), в Морровинде ты реально сливаешься с этим миром, сам до сих пор иногда играю за перса, которого создал 18 лет назад))
Что ты там делаешь 18 лет?:)
Планируешь до Обливиона до тусить?
@@_green_star обливион прошёл в месяц его выхода, со временем пришло понимание, что Морр лучшая игра серии
Остался ещё непройденный контент? В морре есть фриплей после смерти Дагот Ура?
@@drunkensailor2874 конечно есть))) гильдии проходи, случайные квесты попадаются, поместье строй, рабов спасий, 2 офиц дополнения (Бладмун и Трибунал-там ещё на пару месяцев залипнуть можно)
Урааа! Морровинд. Спасибо за крутое видео)
14:31 с этой каджиткой можно было поговорить, и она бы рассказала интересную информацию(благодаря чему можно догадаться, почему тот эльф её начал бить) + появился бы дополнительный вариант завершения квеста.
А какой? Связан ли он с Лампами?
У меня просто она в дороге была слишком напугана, чтобы говорить, всё время тонула, падала с гор, и вообще всячески умирала, в итоге я разозлилась и больше не брала её с собой. Печально, если что-то интересное пропустила.
@@joanclopik7010 нужно с ней отношение повысить, и тогда она будет с тобой говорить.
@@joanclopik7010 и через горы и реки её смысла тащить нет, можно с помощью транспорта добраться до Балморы и всё.
@@BanzaiMongol если повысишь отношение, то она расскажет, что у неё в животе наркота, и попросит отвести её не в Балмору, где её убьют и вскроют живот, а в Эбенгард, где её спасут.
@@joanclopik7010 надо мускуса выпить или как там, не помню уже, чтобы обаяние повысить, и тогда она с тобой заговорит. Либо магия, либо подкуп
Я так и шел до Балморы через несколько месяцев и вообще забыл про скумщика Косадеса. Двемерские заброшенные крепости давали прос..ся, а вампиры пепельные совсем испугали В Обливионе так задолбали подземелья одинаковые без души, что так и не прошел. А в Скайриме только следовал сюжету, что только и оставалось делать.
Хороший видос, но слишком короткий. Эта игра заслуживает более глобальной истории :)
0:50 Идеальный переход, к такому переходу надо учиться годами
Воистину
@@fedornogde +
ета шедеварррр!!!
Ага, чувака без его ведома в одних трусах забросили в жопу мира на опасный враждебный остров, а он о графоне беспокоится 🤦♂
Морка для меня была первой игрой, купленной при появлении моего первого компьютера. С тех пор испытываю искренние тёплые чувства и любовь к ней, но переигрывать пока не хочется, пройдена не меньше десяти раз)
Это одна из тех игр, заставляющих тебя думать и искренне переживать о происходящем, таких игр уже если и делают, то очень мало.
Потрясающая игра! ОЧЕНЬ много провёл в ней записывая на листке новые заклинания! Ох...ностальгия! Вещь!
Бля,увидел твоё видео в реках,залип,а потом глянул сколько подписчиков и был немного удивлён,что так мало.Контент годный,звук отличный,без кривляний,все по факту.Желаю тебе роста вверх,а так же не сбавлять обороты
Лови лайк и подписку.Удачи
Не Бля, а WaffleKing.
Спасибо за видео по этой замечательной игре!
Случайно наткнулся на ролик, замечательный обзор, тебя очень приятно слушать) Лайк, подписка однозначно)
Какой кайф смотреть твои видосики, надеюсь у тебя будет много подисчиков в будущем.
Жаль не рассказал про магию ,в морровинде она одна из лучших(+ там ещё и свои заклинания создавать можно).
+ зачарования
В обле и то, и то можно делать
@@Lybitel_Kotikov На самом деле даже не близко. Особенно это касается зачарования. А еще я всерьез в Обле разглядывал алтари в поисках прорези, куда монетки кидать надо... Хе-хе... То ли дело в Морре. Если делаешь артефакт сам, то никому ничего не платишь.
А зачарование там вообще читерское, так как вещи сам по себе восстанавливают заряд со временем
Самая крутая магия в Морровинде
Даже читерская, и ещё попадание всегда 100%
Чувак, отличный контент, продолжай в том же духе !
Отдал рабыню... Её надо было спасти, а не отдать работорговцу(
можно было спасти,потом убить и взять лунный сахар АХАХАХА-ХАХА..мм..шучу
Уже почти 20 лет не могу остановиться.
Помогите...
Контент всё лучше и лучше, не останавливайся
У меня сломались тормоза ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Спасибо, атмосфера ролика супер:)
Морровинд - классная игра. Я играла после Обливиона (но, вроде, до Скайрима). Обожаю. Ибо тут самый эпичный сюжет. Обожаю историю Альмсиви, всегда собираю личную библиотеку со всеми частями Уроков Вивека и 2920. :)
Хотя, больше всего играла на телефоне, уже гораздо позднее. Тоже в мфр :)
Замечание:
Если играть через OpenMW, можно настроить, чтоб уже известные темы в диалогах становились серыми. То есть, отвлекаться перестаёшь.
Я думал,что я один такой коллекционер)Я каждый раз,помимо Уроков Вивека и 2920, пытаюсь собрать все части книг Королевы Волчицы,но каждый раз какой-то из них не хватает(
Жизненно!), Я на телефоне уже наиграл больше часов чем на ПК,
На компьютере в Стиме 120 часов.
В телефоне 270 и все ещё один персонаж)))
На Андроиде эта игра вновь ожила, и собрала как старых поклонников, так и новых игроков.
Спасибо разрабам OpenMW , и разрабам сборок под мобилу!
Бро спасибо )))буквально на днях играл в нее ..)
как же ты круто связал 1 часть и 2 , шикарно, спасибо
Спасибо за видео. Моровинд меня как-то обошёл стороной на момент выхода, ибо компа ещё не было, поэтому было интересно послушать и посмотреть обзор) а вот в Обливион я много часов провел после выхода игры.
Годный обзор! Ностальгия. Мне было 22 когда я познакомился с Моррой
Спасибо за открытие воспоминаний
Никогда не понимал как люди могут такой интересный контент рассказывать на 50к человек, такая подача и голос, заслушаваюсь каждым роликом
За первую минуту автор показал как сюжетно можно обыграть даунгрейд. Мощно.
В те времена создавали игры с сюжетом и деталями ,чтобы игрок наслаждался долго .
Эх, ждал, что выбрав пеший маршрут а не такси, в качестве активностей покажешь мужика падающего с неба) Спасибо за ролик!
Да, хорошо сказано, Морровинд заставляет вживаться, чувствовать себя не игроком, а жителем этого острова, читать диалоги, запоминать пути. В Морровинд не играют, в Морровинде живут)
Жаль, что не упомянул о магии, с помощью которой можно делать буквально всё: хоть летать, хоть дамажить любыми стихиями, хоть лечить, ломать оружие, повышать и понижать характеристики, ходить по воде, и прочее. При этом можно всё это мешать, выбирать дистанцию, область приложения, длительность и т.д.
Ну и жаль, что не упомянута прекрасная музыка и прекрасные рассветы, которые очень добавляют к этой атмосфере одиночества и вживания в мир)
первое что нужно делать начиная долгое погружение в Морровинд - зачаровать рубашку на постоянный эффект 60ед ночного глаза, как можно раньше начать квест на золотую марку и улучшить ее вампирским заданием
чтобы глянуть максимально все и в комфорте предстоит первые уровней 30 обносить крупные города и подымать ранги во всех возможных фракциях попутно собирая коллекции оружия артефактов и украшая понравившиеся дома, а уже получив титулы архи-всего можно глянуть и сюжетный квест)
AWMadElf
А слабо пройти игру до 10-го уровня ? Без читов и багоюза ? )))
@@iridios6127 читы в морровинде ненужны тк механики позволяют со старта быть полубогом, да и можно довольно долго качаться вообще без боев: магией и воровскими навыками и выйти в мир уже 40+ уровнем отлично одетым и богатым
баги из игры никуда не убрать и это вопрос собственного интереса прибегать ли к ним
@@AWMadElf
А(р)буз алхимии и поломанные заклы многие считают багоюзом. 😆😆
@@iridios6127 вы оч мало играли в моровинд если считаете что алхимия это самое поломанное что есть там, гляньте видосы с каналов ANDRUX и yougeekey там очень подробно как без консоли алхимии делать что угодно
@@AWMadElf
Ты очень не внимателен - я не написал, что алхимия поломанная (хотя и поломанная), я написал что а(р)буз её - не есть хорошо. Первое прохождение - играл вообще без алхимии, да и сейчас не юзаю склянки в контексте игры, только для торговли. Большинство механик узнал задолго до видосов ANDRUXа. ;-)))
4:10 - играть в морру за скрытого лучника? А я смотрю, сударь, вы человек культуры! Может ещё и Шеогорату поклоняетесь?)
Отличный видос, моё почтение) ИМХО, Морровинд - та игра, где опыт прохождения гораздо важнее самого прохождения, и за этот опыт зачастую интересно полушать)
П.С. Как насчёт игр - генераторов историй на следующее прохождение?
Тем паче, что на канале уже есть Кенши и Проджект Зомбоид)
Песочницы/Генераторы историй будут, в планах есть ещё одно творение про викингов
@@WaffleKingX 😄😄😄
Просто замечательный обзор, твой канал это открытие!
до сих пор помню задание, где надо было вышибить долг. в результате я просто подкупил, забрал деньги и в итоге на подкуп ушло денег меньше, чем профит от долга лол
Эх, Морровинд) Потрясающая игра, которой я восхищаюсь по сей день. Именно эта игра меня познакомила с миром РПГ. На прошлом компьютере практически полностью прошла, пока он сломался. Сейчас перепрохожу, посмотрим, что выйдет на этот раз.
Спасибо за обзор)
Прекрасное видео!)
Моя первая РПГ игра в которую Я сиграл в 2021
Очень нравятся твои видео, но смотрю тебя совсем недавно (продолжай ты крутой) :)
Спсаибо за видос лайк не глядя! Как по мне беда в морровинде это то что сюжетные места могут быть сразу открыты. У меня была ситуация когда по сюжету в одной из пещер нужно было убить вампира а я его оказывается уже убил, из-за чего квест забагавался а вампира пришлось консолью добавлять дабы пройти квест :D
ЕСТЬ ТАКОЕ )))))) я так в балморе проник в один дом вроде Хлаалу где произошло убийство, ну и решил в нем "поселиться" убив оставшуюся там служанку, а потом по квесту где надо раследовать это преступление мне говорят допроси служанку )))))))))))))
Вступление огонь))) я в моровинде умбру не мог убить всегда, не понимал как) мелкий был, спасибо за воспоминания!
Just one day
Шмот на хамелеона 85-100% - отлично работают и в Морре (85-100%) и в Обле (100%).
Спасибо за Мору, уважаемый! Обнимаю
Теперь ждём обзор Даггерфолла
Молодец, супер видос. Огромная настальгия, спасибо тебе.
Самое классное, что у Morrowind есть вечные фанаты и по совместительству энтузиасты, которые сперва сделали OpenMW(порт игры на свой движок с кучей плюшек), после портировали игру на Android, а после долго не думали и бахнули сетевой код ко всему этому делу и кинули в сеть TES3MP, который дает возможность пройти игру большой компанией, как на Windows, так и на Linux и даже для Android были сборки(насчет актуальной 0.8.0 версии не знаю)... Короче игра 2002 и в 2022 живее всех живых и вполне играбельна.
Это далеко не самое классное. Это уже мышиная возня на руинах фанбазы.
Очень классный видос, приятно и интересно послушать, так как тоже много раз начинал играть в эту прекрасную игру, но отваливался по разным причинам=)
Играть в Морровинд эльфом-лучником?... Месье знает толк в извращениях!...)))
Наткнулась на видео случайно, но очень рада этому. Качественная подача, монтаж, приятная дикция, все по делу и с ноткой ностальгии. Посмотрела почти все видео на канале и везде качество на высоте. Однозначная подписка и включенные уведомления. А автору желаю удачи в укрощении алгоритмов ютуба, вы правда заслуживаете внимания :)
Мир и локации огромны и увлекательны, пройдя игру много раз я до сих пор не могу сложить карту у себя в мыслях, может поэтому я и возвращаюсь к ней снова и снова, никогда так не погружался в игру, шедевр!
Спасибо Вам! За приятную ностальгию)
Очень ламповое видео вышло! Желаю создавать еще видео по Morrowind!
Спасибо за классные видосы ! Незаслуженно мало подписчиков.
Отличная подача. И видео классное и ностальгию по любимой игре испытал
5:27 тупо мой город 🤣 А так видео огонь, очень понравилось!
Шикарный видос, ты молодец🔥
катжитку можно было спасти, в ней перевозили лунный сахар, и отвести в Пеллагиат (вроде бы так называется поселение). В общем с рабами тоже можно разговаривать
Morrowind навсегда в наших сердцах! Играл усердно в 2003-2004 . Надо попробовать поиграть с модами)
Мы ждали, мы дождались, мы рады)
аж слезу пустил) да эта игра для меня тогда 13 летнего была очень не понятной, но потом через пару лет когда понял смысл стала игрой легендой и приятных воспоминаний
Этот переход в начале видоса гениален
Морровинд - лучшая часть свитков.
Блиииин мурашки от музыки в начале игры. Как бы я хотел ремейк моровинда…..
Переходы между частями свитков в видосах - моё почтение
Играл в 2004 году, и решил погулять по основному квесту (маркеров нет в игре, задание как сейчас помню, дойди на севере до горки камешков от неё на юго-восток будет пещера, там надо найти лук, а лука там не оказалось) и тогда я плюнул, совсем.
Пушка, вышка!
Как же я кайфанул от ролика, очень годно
В ближнем бою нужно не долбить по мышке, а нормально замахиваться, удерживая левую кнопку мыши. А ещё в настройках поставить "всегда лучший удар". Так будешь попадать куда чаще.
И ещё в Сейда Нии можно поспрашивать про свежие сплетни и тебе скажут про сборщика налогов. А в начале можно натаскать вещей в комнате, где получаете бумаги: берёшь предмет, выбрасываешь, тебе говорят что так нельзя, а ты подбираешь выброшеный предмет.
А Экономика и красноречие тут в принципе сломаны
Отличное видео! Морровинд - одна из первых игр, в которые я играл. Помню свои первые впечатления - это было сравнимо с тем, если бы тебе подарили целы мир! Все было такое непонятное, сложное, но жутко интересное. Помню и свою первую жертву - это был продавец из Балморы Ра'Вирр, который кинулся отнимать украденные у него монетки. Очень долго было совестно)))
а всего-то нужно было загрузить автосейв...
B Равир остался бы жив
@@farkasvilkas5839 а потом с автосейвом я полностью вырезал города))) Однажды даже Вивек остался без жителей.
@@ИванИваныч-й9л ну, ты жесткий чел
Любишь людей. Видимо, они тебя обижали.
Ох, как же я согласен на счет "другого мира" в старых рпг. Как я люблю, когда делаешь именно квест, а не по маркерам бродишь. В морровинд и обливион не играл. Но сегодня же начну. Жаль что современные рпг сплошь забиты маркерами, автоперемещениями и прочим.
Всё правильно, с нулевой стаминой практически всё делается хуже. Касты заклинаний, попадания, торговля, красноречие. Цены будут выше, отношение к тебе ниже, ибо уставший в хлам герой, с мокрыми волосами, красным лицом и отдышкой, не может произвести хорошего впечатления
Услышал музыку из Might and Magic и захотелось обзор на эти офигенные игры ^^
Обязательно будет, вероятно даже в этом году
Не показалось,в морре количество запаса сил решает почти все, если начать увеличивать запас сил с помощью чего угодно (эффективней конечно же через зелья), то можно пренебречь развитием всех навыков.На личном опыте проверил, сделал себе стамину около 60к и все касты,удары,убеждение с 100% вероятностью
Egor Martynuk
Шмот на хамелеона 85-100% решает всё, кроме Гаенора. ))))
А я ещё и в Daggerfall играл, после чего смело могу заявить, что Morrowind - это идеальная золотая середина между хардкорностью и казуальностью:) в Даггерфолле с одной стороны грандиозно звучит, конечно, типа мир размером с реальную Великобританию, но по факту он пустой в таком масштабе, повторяющийся, дома, города - всё по принципу copy+paste. Плюс повторяющиеся сгенерированные побочные квесты, всё это рушит атмосферу. Морровинд же гораздо реалистичней, ручная работа в самом лучшем виде. До сих пор периодически туда возвращаюсь, Балмора - второй родной дом по сути
Даггерфолл - атмосферный проект, но увы, он просто не был допилен... Фактически мы имеем черновик игры. Настолько черновик, что даже при выходе из дворца мы видим "дверку с черепом" - потому что даже не нарисовали отдельную текстуру двери. Игре при таких масштабах тупо не хватает банальных графических ассетов.
В этом плане проект, который на движке скайрима воссоздает главный квест Даггерфолла с его основными подземельями, возможно является лучшим решением, чтобы взять из Даггерфолла лучшее.
Ваффл, ты как тяжёлый наркотик, очень хочется чтоб у тебя были рекламные интеграции, хороший труд должен оплачиваться
P.S. 99.99% позитивных комментов это сильно :^)
Впервые играя в Морровинд отправился, как мне и сказали, в Балмору, про силт-страйдеров не знал, про переключение на карту мира не знал, потерялся, бомжевал в Пелигиаде, шмоная ящики. Когда налетели тучи и пошёл дождь под медитативную музыку Джереми Соула, я понял, что тут не играют - здесь живут. Столько воспоминаний!
👍 приятное видео про Морровинд
Хмммм... Это только мне кажется, что музыка наложена из Might&Magic (восьмая, вроде бы, часть?)
А так, эх, ностальгия:))) Для меня наибольшей проблемой был и остается дневник: листать его в поисках еще не выполненных заданий и вспоминать, кто такая (или такой?!) этот Шра-Гра-Бул-Гур, где он живет и чего от меня хотел... Это - ой! В остальном, до сих пор любимейшая из моих игр:)
Тут и восьмая и седьмая части.
В описании есть музыка из видео
@@WaffleKingX ну да, чтоб я ещё догадалась в описание заглянуть - не в этой вселенной😂🤦♀️ Спасибо за ответ и за видео! 😊
@@meNikkie всегда пожалуйста)
Спасибо за 23 минуты обзора этого шедевра
Случайно открыл и посмотрел целиком)
От этой музыки до сих пор мурашки
В Морровинд не играл но по рассказам братьев эта ооллллчень крутая игра
Красноречие в Морре вообще сломано напрочь. Я однажды бомбанул и начитерил себе по сотке красноречия и харизмы, но даже тогда убеждение и т.д работало через раз. Особенно я орнул от ситуации, когда я пытался заставить персонажа атаковать меня, но мне писали, что перс ко мне слишком плохо относится, а потому ему по барабану на мои оскорбления.
9:08 это всего касается. Если выносливости нет, то, вроде как, ко ВСЕМ навыкам даётся штраф в 20%. (И наоборот: если выносливость полная, то все навыки повышаются на 20%) У ANDRUX'а есть видос на эту тему.
Так, апд, комм не имел смысла, сорян)
@𝖕𝖊𝖓𝖎𝖘 Ну хз. Я прокачал быстро... А ещё есть магия.:)
@𝖕𝖊𝖓𝖎𝖘 "Зря-зря."(ц)
@𝖕𝖊𝖓𝖎𝖘 Ленивый? Ленивый использовать нечто, что помогает почти в любой ситуации? Ленивый использовать главную имбу?
@𝖕𝖊𝖓𝖎𝖘 так можно всю игру пройти через консоль.
В игре есть свитки на взлом, ничего прокачивать для них не нужно. Читер, что сказать
Гениальный период из облы в мору через таверну-корабль)))
Спасибо, ты вернул меня своим видео в игру)
Да, запас сил невероятно влияет на успех. Вроде на нуле шанс режется вдвое, а на 100% даёт примерно 25 на успех, так что да, надо следить за ней всегда
А ещё параметр Удача влияет)
@@joanclopik7010 не так значительно. Ибо в формуле удача/10, насколько я помню
Да и та потом суммируется с остальным и умножается на коэф. Запаса сил. Энергия важнее, она не влияет только на создание заклинаний и взлом, насколько я помню
музыка из окарины времени играющая все видео это просто кайф
приятное ламповое видео, было интересно посмотреть на морровинд со стороны ньюфага. Как хочется стереть себе память и вернутся в 2002. В то время эта игра абсолютно выносила детский мозг своими безграничными возможностями. Можно было идти куда хочешь и делать что хочешь в прямом смысле этого слова. Первое время, что я делал в игре - это "заимствование" одного закрытого жилого дома в Балморе и расскладывание ложек, вилок, посуды, пепельного батата, зелий и бутылок вместе с книжками в произвольном порядке, обустраивание интерьера. Тогда никаких претензий к так называемой "диалоговой системе" не было и быть не могло, потому что по сути такой системы еще не существовало в играх (вспоминаем современников - GTA Vice City, The Sims, Freelancer, Harry Potter, Warcraft III). И отсутствие подсказок (маркера на карте) вместе с рукописным дневником воспринималось очень даже органично. Это подталкивало к исследованию и задействованию хоть какого-никакого серого вещества, а также прокачка реальных скиллов в топографии. (да, тот самый квест по нахождению "Пещеры Воплощения"). Про систему магии - можно снимать вообще отдельное видео - это самая продвинутая система, которая когда-либо существовала не только в серии TES, но мне кажется и вообще в играх в целом. Ты можешь летать, прыгать с одного конца карты до другого, ходить по воде, использовать различные элементальные школы магии, открывать и даже закрывать(!) замки, парализовать людей и даже самого себя, отравлять и лечить, наложить обузу, чтобы враг не мог элементарно передвигаться, сломать оружие и доспех с помощью магии... и этот список можно продолжать очень долго :) эх... Перепрохожу этот шедевр с переодичностью раз в пару лет, и до сих пор нахожу что-то новое для себя.
Странно, у меня Пещера Воплощений вообще не вызвала проблем, может потому что на то время уже обладала Левитацией, поэтому можно было свериться и с земли, и с неба. А вот пару заданий для Мораг Тонг так и не удалось выполнить, потому что локацию не нашла.
Тоже долго искал эту чертову пещеру, но всё же нашёл
Ясно, а зачем пишешь безграмотно?
Так, доза ностальгии подъехала
К-классека. Морровинд - моя первая игра в открытом мире. Эх, было время, в детстве...
Играю с убранными маркерами + реквиемом фад + несколько модов на доп лор френдли серебрянное оружие/арбалеты/подсумки и броню, в сумме 115+ модов, все это собиралось по крупицам и со временем, очень круто