Насколько же замечательным нужно быть человеком, чтобы не побояться делать неироничное видео по первой DS в 2024-м, ища новые тезисы. У тебя очень хороший канал! Терпения и бодрости.
@@hivooha 50:26 По поводу этого. Есть такой челик wuggernaut. Проходит игры фромов в слепую. Сейчас на первом ДС. И как раз таки прохождение города нежити у него заняло около 2-3 часов (если смотреть по видео). То есть даже сейчас люди могут тратить на начальные локации часы. Кстати я бы с OST Орнштейна и Смоуга был бы по осторожнее. Почему то из всего саундтрека только на этот тебе могут кинуть АП на видос.
А по поводу исполинских стен, Гвина как верховного бога и одновременно с этим всего лишь короля отдельного королевства... Так в этом и прелесть первой DS. По сути, это уже не фэнтези, это Миф. Как у Греков, где боги жили на обычной и даже не особо высокой горе. Или как в старых сказках, где невероятные маги-короли могли просто жить в хижине на краю мира, чтобы все удивились, как они могут себе позволить. Я так понимаю, в город нежити даже человеческий транспорт особо не ходил, одни загадочные вороны. И сам город - типа Ватикана, для прислуги богов и тех, кто прислуживает уже этой прислуге. Вот эта мифологическая алогичность напрочь пропадёт в следующих играх и вернётся обратно лишь в Секиро.
@@hivooha Самое интересное, что раннее фэнтези - "Сильмариллион" Толкина (начат он был ещё до Первой Мировой, просто дописан позже) и "Боги Пеганы" Планкетта и были попыткой англоговорящих писателей подражать мифам. Это уже через полвека такой мифотворческий подход сменится на привычный нам, когда вместо "Был бог такой-то, и от его смеха Море родило Царицу такую-то, а та родила от пастуха такого-то: дракона, царя и ещё сорок ангелов" стандартом стало "Вот вам континент Х, где находится королевство эльфов Y, которым правит король Z, сын короля A, который в году ХХХХ сразил в битве на полях таких-то короля гномов такого-то, после чего земли вдоль долины Понтар отошли к маркграфству МММ".
Драсте! Дипломированный филолог на связи) имхо, слово "присносущный" было употреблено с двумя целями: 1) - это показатель высокого штиля по Ломоносову (старославянские слова считались показателями оного) и второе - показатель древности этих самых драконов. Логика проста: употребляем старое непонятное современным людям слово и тем самым отсылаем к эпическим временам (эпос - это всегда где-то далеко, дела давно минувших дней, преданья старины глубокой). Так что респект переводчикам, стилистика на высоте. Внимание к деталям обычно отличает хорошие проекты, где создатели творят с горящими глазами.
ещё мне кажется переводчики увидели в английской версии много слов из средневекового английского вроде "thee" и "thou" и решили, что стилистически использовать более литературные, редко употребляемые и устаревшие слова из русского поможет приблизить перевод к оригиналу
@@AntonNovikau-q4x дык и в английском эта устаревшая лексика используется ровно с той же целью: обозначить возраст драконов. В основе эпоса всегда лежит какое-то масштабное событие, война как раз подходит (вспоминаем "Войну и мир" или Звёздные войны) и это всегда не современный кусок истории, а отдалённый во времени. В случае Звёздных войн ещё и в пространстве.
Как же в свое время я угарал с мужика в храме огня, который сидит и смотрит на костер. У него колокол буквально за спиной, подняться на лифте и позвонить. Я почти уверен, что лифт закрыл именно он
@@foretubedan1853там не только горгульи были, там впринципе была сильная нежить, всякие рыцари с баклерами, всякие клирики, короче его убили бы даже до горгулей.
@@Dark_Ray_Azari или чтоб сидеть на жопе ровно он мог просто начать бесконечно файтиться с солдатами и стать убер машиной дуэлистом и всё такое но он просто сел на опу и гундит . У чувака буквально всё время мира и он так бездарно решил сойти с ума.
В оригинале на японском Гвин не истребил всех драконов, а просто победил их, поэтому мы в каждой части встречаем драконов, скорее всего не тех самых, а их потомков, но все же
@@vittorio4575Нагой Сит не был бессмертным. Либо от него могли пойти потомки драконов, либо от подобных ему. Вряд ли он мог быть единственным все это время
@@justpeter84в свое первое прохождение у меня случился баг. я тыкался в дверь после демона прибежища, проглазев оскара и... дверь открылась! я так дошел до демона тельца без эстуса и потом понял, что что то не так..
@@justpeter84не дается. Эстус дает Оскар в любом случае. Я точно не помню, но толи я принял урон от шара 🎱 и поднялся дальше по лестнице, толи увернулся и резко поднялся и не заметил что в стене дыра. Дальше убил демона и в храм огня. Но это не самый страшный факап был за это прохождение. Хуже всего что я дошел абсолютно до всех золотых туманов, каждый раз тыкался в тупик. А еще хуже то, что я не понял как использовать череп фонарь, и Склеп Великанов и проходил тупо на ощупь, это был пиздец, я 3 дня проходил эту локацию
Помню, была теория, что дарсулс и демонсулс в одной вселенной. Типо в демонсулс была плохая концовка, и по итогу главный демон, это переплетение корней, впадает в спячку, а мир остаётся опустошённым, серым и пустым. Но видимо спустя неизвестно сколько времени души вырываются наружу и т.д. вначале ведьма изалита, а позже и куча древесных монстров в следующих частях на это намекают. Обожаю фанатские теории.
Помню смотрел стрим Bushwackera про историю Японии 20 века, в топ числе про взрывной рост экономики, и дальнейший кризис. Он там отдельно удилил внимание видеоиграм, как следствие тех времён, в частности Dark souls. Теперь же другой автор делает огромный ролик про Dark souls, под конец связывая его с экономическим кризисом. Мы сделали полный круг замкнув его с обеих сторон)
Я из тех кто по первому прибытию в храм огня свернул на кладбище и мои друзья на серьезных мордах говорили - "да, иди туда". Из за их троллинга мои ручки чуть не разломали X360 :) Сейчас переодически прохожу эту игру на пк, свиче время от времени. ❤
Еще в оборе на Code Vein мне понравилась, как ты рассказывал про Анор Лондо , как бездарно Храм Крови сделали его похожим,не понимая значимости вознесения и награды за ползанье по грязи. И вот теперь обзоре на Dark Souls это все расскзалось, круг замкнулся . Большое спасибо за проделанный труд, ролик пушка. Да освятит пламя твой путь.
Познакомилась с Вашим каналом только сейчас. Всё что могу сказать: СПАСИБО ОГРОМНОЕ за Ваше творчество! Казалось бы, классический формат видео-эссе об игре на кучу часов, но приправленное скетчами. Причем скетчей ровно столько, чтобы не надоедали, в нужных местах, с каких то даже в голос посмеялась. Спасибо большое за Ваш труд! Желаю добра, развития и сил!
Кстати о вечных/присносущих драконах, их жопки спокойно разгуливают по Иззалиту, вики пишет их дескать Ложе хаоса оживило. Ну и в нарисованном мире ножки продолжают жить когда тело дракона нежити уже побеждено. Что конечно вызывает вопросы об природе самих драконов со всеми их отрываемыми хвостами, будто каждая их часть по сути является отдельным существом. Налил водички вот.
18:00 Ну, я тупой, час возился со скелетами и пошёл дальше к склепу. Не зря же мне говорили постоянно, что дарк соус это сложная игра..) На этом моменте я, со слов товарища, должен был либо дропнуть игру, либо полюбить её. Я полюбил..) Когда скелеты стали возрождаться, я понял, что что-то не так. И только после этого я увидел, что можно подняться в город нежити..)
Я очень рад что мне в рекомендациях попался твой канал, у 90% других каналов нет настолько сильной и глубокой проработки видео, ты делаешь огромную работу и прилагаешь очень много усилий для относительно маленького канала, удачи тебе в твоём продвижении
Водичка) Я думал, что пройти Dark Souls, как в первый раз уже не выйдет. Но Хайвуха совершил чудо! Во время просмотра этого видео я испытал те же ощущения, какие испытывал несколько лет назад, когда впервые погружался в этот мрачный, но такой уже родной и уютный мир. Спасибо)
Не могу поверить, что ты стал для меня тем человеком, чьё видео заставляет меня биться в восторге и пересматривать несколько раз, спасибо тебе огромное за твои старания. Мы очень ценим и любим)
Смотрится как 3-х часовая фентези сказка)) Такого проработанного видео не делали даже игромания или IGM ! Вы прям Гуру Dark Souls! Спасибо! Dark Souls 3 - моя любимая- будую очень ждать выпуск)))
Хайвуха, дружище. Спасибо большое за твои ролики. У меня сейчас не самые лёгкие времена и мне порой тяжело переключать себя от проблем на что-то, что помогло бы мне эмоционально остыть от этого всего, но твои ролики - они мне помогли и помогают поныне. Твоя подача, хронометраж, СКЕТЧИ(!!!), харизма и понимание игровых механик - мёд для ушей, глаз и мыслей. Я очень рад что познакомился с твоим каналом и мне очень нравится смотреть все твои ролики. Спасибо большое что ты есть и желаю тебе побольше сил, здоровья и рвения в твоём творческом порыве и деятельности. ✨
Кайф НГ+ов в том, что ты можешь испльзовать там новое оружие, которое тебе недоступно в начале игры, и пройти с ним всю игру, тот же Меч лунного света, ну или как его там. Как ты с ним НГ пройдёшь? Ток к концу его подберёшь, а его ещё прокачать надо, боссов уже нет почти и тп. И по кайфу просто косплеить разных персов, того же Орнштейна или Хавела, что на НГ сделать нереально. Лично я прошел игру раз пятнадцать, и сделал это на двух сейвах) При том на втором я уже просто в конце НГ дюпнул души, прокачал всё в софткапы, а выносливость на максимум, и просто пошел веселиться с различным оружием и косплеями, и получил кучу удовальствия от игры, ибо с каждым дрыном игра ощущалась по разному. Самые запоминающиеся прохождения были с онли с луком (я по сути проходилстартовым охотником), Арнштейном с копьём и молниями, ловким ниндзей с огромной катаной и быстрыми перекатами и магом, в косплее Гвиндолина. Играя Гвиндолином я даже от парирования отказался, и сколько же новых эмоций я испытал в Крепости Сен.
Так, поехали, начнем писать комментарии. 1. Вообще, глядя видео очень хочется, чтобы оно не кончалось. Отдельно еще возникает ощущение, что я снова перепрохожу игру, вспоминаю, как застрял с проклятьем в Глубинах, как меня кибербуллил Капра Демон, как я удивлялся шортакатам и прочее другое. 2. Водичка 3. Кстати ты забыл упомянуть (или я прослушал), что для того, чтобы попасть к Гвиндолину, надо взять в катакомбах Кольцо Тёмной Луны 4. Отдельно доставляет, как молодые люди, которые посмотрели недавний ролик Полезного Беса уже пишут, как оно там было на японском, или тот ролик Джи-Джи, где шла мысль, что весь первый Дарк Соулс по сути это миф и легенда. Но настоящие енджойеры Дарк Соулс смотрят Либрариума и кайфуют от лучших теорий про параллельные миры и заговоры с упоминанием вырезанного контента. В общем, для гурманов.
При просмотре Либры есть не иллюзорный риск умереть от кринжа во время просмотра. А так же просто заснуть, особенно на перекрестках миров. И разбить себе лицо фэйспалмом. В общем Либра - это контент для мазохистов.
2:06:33 Ладно, сказал, но скорее вскользь. Не знаю, кстати, как вообще в 2011-12 году люди до этого всего додумывались. Ну то есть сначала же ходят в Анор Лондо, а потом в Катакомбы (где лежит кольцо), видел это кольцо, затем надевали это кольцо и приходили с этим кольцом на костёр с Гвиндолином и обнаруживали, что проход открывался. Если так подумать, то это сродни той башне с ведьмой Юрией и шляпой чиновника.
Если это был выпад в адрес моего комментария, то я писал на имиджбордах целые эссе про уникальность первого DS как сеттинга-мифа в оппозицию фэнтези-сеттингам ещё в год выхода игры. На самом деле, впрочем, эта мысль лежит на поверхности.
В конце совсем какуют бестолковую болталогию задвинул. Историческая вставка ну слишком однобокая и походит на рассуждения СПГСника, у которого уже есть ответ, осталось найти под него тезисы :D. С таким подходом можно любого выставить злым злыднем.
Спасибо за проделанный труд! Отлично вышло, впрочем как и ранее просмотренные. Люблю посмотреть разборы уже пройденных игр, а ваши обзоры очень душ... ой, дотошные. Жду продолжения по Dark Souls 2. Когда навсегда, в очередной раз, в бешенстве удалил Elden Ring, а за одно в корзину полетели DS1 и DS3, был восстановлен ранее навсегда (естественно) удаленный Dark Souls 2, который и был успешно пройден в очередной раз. Причем с довольно положительными эмоциями, и за прохождение он был удален навсегда (естественно) только один раз. Очень интересно послушать ещё одно мнение, *можно ещё больше водички)
Как всегда очешуенно, тот самый глоток водички что искал страждущий по контенту мозг. А вообще люблю первый солс за его атмосферу, и построение мира, ни во втором ни в третьем ничего такого и близко нет. Ну и уже с бэкграундом из кингсфилдов первый дарк ощущается и воспринимается совсем по другому, видно прямое продолжение идей, не только в плане построения мира, но и в плане лора. Это позволяет взглянуть на историю под другим углом, и понять вещи, которые без знания кингсфилдов понять просто невозможно. Вообщем жду видео по второму дарку, очень интересно посмотреть разбор на самую спорную часть серии).
Ещё ремарка по поводу использования фантомов, магии, мазей и прочего. У некоторых членов "культа хардкора" это вызывает бомбление, но относительно недавно постиг суть подобной игромеханники. А именно - игрок не просто должен, а ОБЯЗАН использовать любые доступные способы для достижения своих целей, так-как его предназначение заключается в низвержении богов ради блага всего мира. А учитывая то что действо происходит во время где благородство и подлость стали абсолютно не важны перед перспективой гибели всего мира, то и терзаться по этому поводу абсолютно не стоит. Особенно с учётом того что герой бессмертен и не важно, десять тысяч попыток или одну он потратит для достижения собственной цели - главное её достигнуть, а остальное приложится.
Я даже комментарий тебе напишу. Узнал о твоем канале чисто случайно, когда решил узнать о кингсфилд, но не постной подачи в виде роликов уровня 16-17 года, а более живой и забавной э, и тут нашел золото. Твоя подача очень понравилась и ролики не скучно смотреть, хотя пару раз засыпал все же, но после пересматривал. Увы, арморкор пока скип и демонсоулс аналогично. Прикалывает твое косоглазие, вообщем чего я тут распинаюсь, спасибо тебе, надеюсь будешь продолжать свое творчество.
3:33:43 Постойте-ка. Если Змеи - это деградировавшие Драконы, а до первородного пламени была тьма, в которой жили как раз Драконы, то получается, что в мире всего две эры - Пламени и Тьмы и Змеи привествуют того кто помог миру перейти в новую эру - их эру Тьмы. Тогда, возможно, что у Драконов изначально был некий Повелитель, который определяется именно привнесение эры Тьмы в мир. Либо может не корректный перевод с оригинала?
Потрясающе как Хайвуха находит все мелкие детали в геймдизайне и рассказывает нам! 3 прохождения ds 1 и я ни разу не видел, как полый закрывает ворота за кабаном, я думал они по скрипту закрываются)
С такой,в хорошем смысле,дотошностью автора в плане пояснения механик и нюансов каждой части игры становится немного страшно за него,вспоминая про самое большое колличество всего этого в дс2
Кстати на счёт Хранительницы огня в Анорлондо - вообще то у данной особы есть физический деффект, а именно покрывающие большую часть тела шрамы от ожогов.
Могу сказать, что одно из самых лучших видео и прохождения первого дс. Было не только интересно слушать, но и смотреть то, как проходишь, по лору так вообще в ру сегменте всех переплюнул, особенно с переводом англ на рус, всё детально и ясно объяснил, объяснил кучу нюансов, которые 99% не знают, даже из числа тех, кто по нескольку раз пепроходил игру. На счёт того, что самое интересное - это первая половина игры, полностью согласен. Есть всего пару исключений, а именно игра за: волшеблника, пиро, клирика, лучника и арбалетчика(но с учётом того, что без подсмотра в вики и инете), тогда игра полностью по новой ощущаеться, когда в первый раз играл за волшебника и лучника открыл 1000 новых механик и тонкостей первого дс. Проблема в том, что многие сейчас проходят первый дс бездумно, просто ради галочки(я не осуждаю это, но просто лично мне не понятно), как по мне весь интерес первого дарка теряется если ты всё постоянно гуглишь и смотришь или спрашиваешь у чата, что делают многие стримеры, теряется шарм игры, шарм исследования локаций, те самые чувства, когда нашёл костёр, когда внимательно слушаешь нпс, чтобы не дай бог что-то упустить и не понять, что делать и куда идти. Мог бы ещё 1000 всего сказать, но лично моё мнение, дс1 - игра которую безумно интересно изучать, видно, что Миядзаки вложил в нею всю свою душу.
Лол. Какая в конце отборная шиза про Гвина-капиталиста. Сидел и думал, шутка это всё или нет. Вот бы Миядзаки такую интерпретацию рассказать, он бы просто охренел!
Да уж, не думал, что кому-то удастся заставить меня посмотреть очередной ролик по дс1 длиной 4 часа с неподдельным интересом, при этом узнав что-то новое. Под конец даже стало жаль, что видео почти досмотрено и на этом всё. Вставки с шутейками ещё очень понравились, они либо и вправду забавные (в основном те, где тебя видно), либо ненавязчивые. Короче, я подпишусь и пойду чекать, что ещё у тебя на канале есть, спасибо за труды и скрупулёзность в разборе всех МЕХАНИК
О, если будешь делать такое же видео по Вторым Душам, там к НГ+ повнимательнее присмотрись, в этой игре он самый проработанный (новые предметы, противники, души с великих боссов, вот это вот всё) Алсо, спасибо за такой богический видос, однозначный лукас!
Про механику проклятия возможно стоило добавить, что раньше, в самых первых версиях игры проклятье складывалось. вплоть до 4 раз. Так что самые первые игроки в Дарк Соулс страдали от проклятия еще сильнее.
Насколько же замечательным нужно быть человеком, чтобы не побояться делать неироничное видео по первой DS в 2024-м, ища новые тезисы.
У тебя очень хороший канал! Терпения и бодрости.
Ну всё. Теперь ты обязан сделать видосы по второй дс, третьей, ББ, секиро и елде. Иначе мы не отстанем.
так это всегда и было планом
@@hivooha Shadow Tower?
@@hivooha А.
Так тогда вообще заебись
@@hivoohaя только в ДС3 играл и боже как же хочется поиграть в остальные
@@hivooha 50:26 По поводу этого.
Есть такой челик wuggernaut. Проходит игры фромов в слепую. Сейчас на первом ДС. И как раз таки прохождение города нежити у него заняло около 2-3 часов (если смотреть по видео). То есть даже сейчас люди могут тратить на начальные локации часы.
Кстати я бы с OST Орнштейна и Смоуга был бы по осторожнее. Почему то из всего саундтрека только на этот тебе могут кинуть АП на видос.
А по поводу исполинских стен, Гвина как верховного бога и одновременно с этим всего лишь короля отдельного королевства... Так в этом и прелесть первой DS. По сути, это уже не фэнтези, это Миф. Как у Греков, где боги жили на обычной и даже не особо высокой горе. Или как в старых сказках, где невероятные маги-короли могли просто жить в хижине на краю мира, чтобы все удивились, как они могут себе позволить.
Я так понимаю, в город нежити даже человеческий транспорт особо не ходил, одни загадочные вороны. И сам город - типа Ватикана, для прислуги богов и тех, кто прислуживает уже этой прислуге.
Вот эта мифологическая алогичность напрочь пропадёт в следующих играх и вернётся обратно лишь в Секиро.
"не фентези, а миф" это красивая фраза, спасибо
@@hivooha Самое интересное, что раннее фэнтези - "Сильмариллион" Толкина (начат он был ещё до Первой Мировой, просто дописан позже) и "Боги Пеганы" Планкетта и были попыткой англоговорящих писателей подражать мифам. Это уже через полвека такой мифотворческий подход сменится на привычный нам, когда вместо "Был бог такой-то, и от его смеха Море родило Царицу такую-то, а та родила от пастуха такого-то: дракона, царя и ещё сорок ангелов" стандартом стало "Вот вам континент Х, где находится королевство эльфов Y, которым правит король Z, сын короля A, который в году ХХХХ сразил в битве на полях таких-то короля гномов такого-то, после чего земли вдоль долины Понтар отошли к маркграфству МММ".
Вообще удивление вызывает масштаб. Город нежити расположен внутри одной из стен на одном из слоев. А таких тут куча.
Вот это очень точное описание, хоть в рамку ставь , это оно
Драсте! Дипломированный филолог на связи) имхо, слово "присносущный" было употреблено с двумя целями: 1) - это показатель высокого штиля по Ломоносову (старославянские слова считались показателями оного) и второе - показатель древности этих самых драконов. Логика проста: употребляем старое непонятное современным людям слово и тем самым отсылаем к эпическим временам (эпос - это всегда где-то далеко, дела давно минувших дней, преданья старины глубокой). Так что респект переводчикам, стилистика на высоте. Внимание к деталям обычно отличает хорошие проекты, где создатели творят с горящими глазами.
спасибо!
ещё мне кажется переводчики увидели в английской версии много слов из средневекового английского вроде "thee" и "thou" и решили, что стилистически использовать более литературные, редко употребляемые и устаревшие слова из русского поможет приблизить перевод к оригиналу
@@AntonNovikau-q4x дык и в английском эта устаревшая лексика используется ровно с той же целью: обозначить возраст драконов. В основе эпоса всегда лежит какое-то масштабное событие, война как раз подходит (вспоминаем "Войну и мир" или Звёздные войны) и это всегда не современный кусок истории, а отдалённый во времени. В случае Звёздных войн ещё и в пространстве.
Начало: рассказ про игрульку
Конец: политическая история Японии, рассказ про то, как клятый капиталист Гвин задушил коммунизм в мире дса
Я когда это услышал сначала решил, что крышей поехал. Гвин клятий капиталист - это же специально не придумаешь.
@@Цифровойаутизм ебобаный буржуа
@@Цифровойаутизм 2014 был 20 лет назад?
@@Arkadiywrotnasralow че?
@@Цифровойаутизм миссклик
Как же в свое время я угарал с мужика в храме огня, который сидит и смотрит на костер. У него колокол буквально за спиной, подняться на лифте и позвонить. Я почти уверен, что лифт закрыл именно он
Так его горгульи вынесут
@@foretubedan1853там не только горгульи были, там впринципе была сильная нежить, всякие рыцари с баклерами, всякие клирики, короче его убили бы даже до горгулей.
@@Dark_Ray_Azari отмазки
Ахах а действительно, блин , как мне раньше это в голову не пришло
@@Dark_Ray_Azari или чтоб сидеть на жопе ровно он мог просто начать бесконечно файтиться с солдатами и стать убер машиной дуэлистом и всё такое но он просто сел на опу и гундит . У чувака буквально всё время мира и он так бездарно решил сойти с ума.
В оригинале на японском Гвин не истребил всех драконов, а просто победил их, поэтому мы в каждой части встречаем драконов, скорее всего не тех самых, а их потомков, но все же
каких потомков, они же бессмертные.
@@vittorio4575Нагой Сит не был бессмертным. Либо от него могли пойти потомки драконов, либо от подобных ему. Вряд ли он мог быть единственным все это время
@@vittorio4575 бессмертный ещё не значит, что бесплодный.
@@vittorio4575 Виверны и Мидир к примеру это потомки
Прикиньте, в самом начале пропустил эстус, и дошел до чумного города с чудом лечения, все ждал, что эстус выпадет из какого-нибудь босса)
Готовый челлендж)
@@justpeter84в свое первое прохождение у меня случился баг. я тыкался в дверь после демона прибежища, проглазев оскара и... дверь открылась! я так дошел до демона тельца без эстуса и потом понял, что что то не так..
@@justpeter84не дается. Эстус дает Оскар в любом случае. Я точно не помню, но толи я принял урон от шара 🎱 и поднялся дальше по лестнице, толи увернулся и резко поднялся и не заметил что в стене дыра. Дальше убил демона и в храм огня. Но это не самый страшный факап был за это прохождение. Хуже всего что я дошел абсолютно до всех золотых туманов, каждый раз тыкался в тупик. А еще хуже то, что я не понял как использовать череп фонарь, и Склеп Великанов и проходил тупо на ощупь, это был пиздец, я 3 дня проходил эту локацию
@@justpeter84я понял) я демона бил просто в рукопашную, без удара в падении)
@@Crossfitbornэто правильное прохождение
Помню, была теория, что дарсулс и демонсулс в одной вселенной. Типо в демонсулс была плохая концовка, и по итогу главный демон, это переплетение корней, впадает в спячку, а мир остаётся опустошённым, серым и пустым. Но видимо спустя неизвестно сколько времени души вырываются наружу и т.д. вначале ведьма изалита, а позже и куча древесных монстров в следующих частях на это намекают. Обожаю фанатские теории.
Помню смотрел стрим Bushwackera про историю Японии 20 века, в топ числе про взрывной рост экономики, и дальнейший кризис. Он там отдельно удилил внимание видеоиграм, как следствие тех времён, в частности Dark souls. Теперь же другой автор делает огромный ролик про Dark souls, под конец связывая его с экономическим кризисом. Мы сделали полный круг замкнув его с обеих сторон)
I 2:36:18 look oo57 2:36:18 o66o 2:36:18 oy 2:36:18 6y566o6o6p 2:36:18 o6oo 2:36:18 oi5ooyoo5u6kpoi6o666bo6oo 2:36:18 ypp55 2:36:18 o7 2:36:18 ioo7oo6i6 2:36:18 5ypioy 2:36:18 2:36:18 2:36:18 6o6oouo6o 2:36:18 o6o5hio6ooo6oo6b 2:36:18 6ooo6oo 2:36:18 oo6b 2:36:18 5 2:36:18 oi6o6o6ooooho66ooo6oo 2:36:18 2:36:18 2:36:18 o5
O 2:36:18 o6o6o6oyo6o
Я из тех кто по первому прибытию в храм огня свернул на кладбище и мои друзья на серьезных мордах говорили - "да, иди туда". Из за их троллинга мои ручки чуть не разломали X360 :) Сейчас переодически прохожу эту игру на пк, свиче время от времени. ❤
Еще в оборе на Code Vein мне понравилась, как ты рассказывал про Анор Лондо , как бездарно Храм Крови сделали его похожим,не понимая значимости вознесения и награды за ползанье по грязи. И вот теперь обзоре на Dark Souls это все расскзалось, круг замкнулся . Большое спасибо за проделанный труд, ролик пушка. Да освятит пламя твой путь.
Познакомилась с Вашим каналом только сейчас. Всё что могу сказать: СПАСИБО ОГРОМНОЕ за Ваше творчество! Казалось бы, классический формат видео-эссе об игре на кучу часов, но приправленное скетчами. Причем скетчей ровно столько, чтобы не надоедали, в нужных местах, с каких то даже в голос посмеялась.
Спасибо большое за Ваш труд! Желаю добра, развития и сил!
дождались. хайвуха, спасибо.
Спасибо, дорогой! А ведь сегодня с утра на DTF отгремела мегастатья об истоках Form Software. Не день, а сказка!
Иди траву трогай, дтфер.
@@Nyuancdnd он не знает что это такое
Кстати о вечных/присносущих драконах, их жопки спокойно разгуливают по Иззалиту, вики пишет их дескать Ложе хаоса оживило. Ну и в нарисованном мире ножки продолжают жить когда тело дракона нежити уже побеждено. Что конечно вызывает вопросы об природе самих драконов со всеми их отрываемыми хвостами, будто каждая их часть по сути является отдельным существом. Налил водички вот.
Странно, что никто не написал про "Дивный сундук впереди ". Chest в английском языке - это и "Сундук" и "Грудь"
18:00 Ну, я тупой, час возился со скелетами и пошёл дальше к склепу. Не зря же мне говорили постоянно, что дарк соус это сложная игра..) На этом моменте я, со слов товарища, должен был либо дропнуть игру, либо полюбить её. Я полюбил..) Когда скелеты стали возрождаться, я понял, что что-то не так. И только после этого я увидел, что можно подняться в город нежити..)
Присносущих - вечно существующих, буквально. Как в одной сказке говорилось: ныне и присно и во веки веков
Присно и вовеки веков аминь. В молитвах такое слово видел.
Гигантское спасибо за такой подгон ❤
какие люди
Знакомы?@@tommywiseau5038
Этот комент проплаченный?Или да?
Я очень рад что мне в рекомендациях попался твой канал, у 90% других каналов нет настолько сильной и глубокой проработки видео, ты делаешь огромную работу и прилагаешь очень много усилий для относительно маленького канала, удачи тебе в твоём продвижении
Спасибо, Хайвуха, мы все ждали! Люблю короткие видео от тебя на 3-4 часа :)
Ничего страшного, в ДС2 починку полностью расскроют, будешь порошки стаками носить
😭😭😭
ДС 2 решил страдать от починки за все игры фромов
@@карусельныйоблучатель ну это единственная игра где она работает
Водичка)
Я думал, что пройти Dark Souls, как в первый раз уже не выйдет. Но Хайвуха совершил чудо! Во время просмотра этого видео я испытал те же ощущения, какие испытывал несколько лет назад, когда впервые погружался в этот мрачный, но такой уже родной и уютный мир. Спасибо)
чуваааак, как же я рад новому видео. твои рассказы о моей любимой серии - это чтото с чемто, спасибо тебе огромное, просто как сказка на ночь
как же вовремя, 4 часа после работы будут в самый раз
жду BloodBorne)
upd: ах да, забыл совсем про водичку)
О дарова, как-раз искал на твоем канале видео по ds
Лучший. Это мы слушаем и работаем ночную смену
Боже мой, 4 часа от тебя про дарксоулс! Мечта сбылась
Не могу поверить, что ты стал для меня тем человеком, чьё видео заставляет меня биться в восторге и пересматривать несколько раз, спасибо тебе огромное за твои старания. Мы очень ценим и любим)
Крутой рассказчик, не нудный не пафосный, я тока когда досмотрел, понял что видос шёл 4 часа мать его, как пол часа пролетело
@@hu3kobojibthbiu654 и хочется слушать ещё 4 часа
О ДА, КАК Я ЭТОГО ЖДАЛ
Смотрится как 3-х часовая фентези сказка)) Такого проработанного видео не делали даже игромания или IGM ! Вы прям Гуру Dark Souls! Спасибо! Dark Souls 3 - моя любимая- будую очень ждать выпуск)))
Игромания и IGM максимум высрали пару роликов на 10 минут, при том совершенно не разобравшись в игре. Даже не сравнивай их халтуру с этим видео
Хайвуха, дружище.
Спасибо большое за твои ролики.
У меня сейчас не самые лёгкие времена и мне порой тяжело переключать себя от проблем на что-то, что помогло бы мне эмоционально остыть от этого всего, но твои ролики - они мне помогли и помогают поныне.
Твоя подача, хронометраж, СКЕТЧИ(!!!), харизма и понимание игровых механик - мёд для ушей, глаз и мыслей.
Я очень рад что познакомился с твоим каналом и мне очень нравится смотреть все твои ролики.
Спасибо большое что ты есть и желаю тебе побольше сил, здоровья и рвения в твоём творческом порыве и деятельности. ✨
спасибо!
Спасибо за огромную проделанную работу и длинное видео. Теперь надо пересмотреть раз 5 для начала)
Ну это был восторг, идеальный ролик для просмотра в самолёте. Спасибо Хайвуха.
Кайф НГ+ов в том, что ты можешь испльзовать там новое оружие, которое тебе недоступно в начале игры, и пройти с ним всю игру, тот же Меч лунного света, ну или как его там. Как ты с ним НГ пройдёшь? Ток к концу его подберёшь, а его ещё прокачать надо, боссов уже нет почти и тп. И по кайфу просто косплеить разных персов, того же Орнштейна или Хавела, что на НГ сделать нереально. Лично я прошел игру раз пятнадцать, и сделал это на двух сейвах) При том на втором я уже просто в конце НГ дюпнул души, прокачал всё в софткапы, а выносливость на максимум, и просто пошел веселиться с различным оружием и косплеями, и получил кучу удовальствия от игры, ибо с каждым дрыном игра ощущалась по разному. Самые запоминающиеся прохождения были с онли с луком (я по сути проходилстартовым охотником), Арнштейном с копьём и молниями, ловким ниндзей с огромной катаной и быстрыми перекатами и магом, в косплее Гвиндолина. Играя Гвиндолином я даже от парирования отказался, и сколько же новых эмоций я испытал в Крепости Сен.
Кааааайф! Только вот для меня самая главная - демонсоулс) она открыла мне глаза на эту невероятную,прекрасную серию
Мусье, продолжайте в том же духе, у вас отличные видео, смотрю каждый видос!
Отсылка к лестнице из мгс3 ❤
Так, поехали, начнем писать комментарии.
1. Вообще, глядя видео очень хочется, чтобы оно не кончалось. Отдельно еще возникает ощущение, что я снова перепрохожу игру, вспоминаю, как застрял с проклятьем в Глубинах, как меня кибербуллил Капра Демон, как я удивлялся шортакатам и прочее другое.
2. Водичка
3. Кстати ты забыл упомянуть (или я прослушал), что для того, чтобы попасть к Гвиндолину, надо взять в катакомбах Кольцо Тёмной Луны
4. Отдельно доставляет, как молодые люди, которые посмотрели недавний ролик Полезного Беса уже пишут, как оно там было на японском, или тот ролик Джи-Джи, где шла мысль, что весь первый Дарк Соулс по сути это миф и легенда.
Но настоящие енджойеры Дарк Соулс смотрят Либрариума и кайфуют от лучших теорий про параллельные миры и заговоры с упоминанием вырезанного контента. В общем, для гурманов.
При просмотре Либры есть не иллюзорный риск умереть от кринжа во время просмотра. А так же просто заснуть, особенно на перекрестках миров. И разбить себе лицо фэйспалмом.
В общем Либра - это контент для мазохистов.
2:06:33 Ладно, сказал, но скорее вскользь. Не знаю, кстати, как вообще в 2011-12 году люди до этого всего додумывались. Ну то есть сначала же ходят в Анор Лондо, а потом в Катакомбы (где лежит кольцо), видел это кольцо, затем надевали это кольцо и приходили с этим кольцом на костёр с Гвиндолином и обнаруживали, что проход открывался. Если так подумать, то это сродни той башне с ведьмой Юрией и шляпой чиновника.
Последний пункт самая базова база, база всех баз.
@@v.kaufmann и конечно же все мы знаем, что у драконов было 3 глаза и они видели будущее.
Если это был выпад в адрес моего комментария, то я писал на имиджбордах целые эссе про уникальность первого DS как сеттинга-мифа в оппозицию фэнтези-сеттингам ещё в год выхода игры.
На самом деле, впрочем, эта мысль лежит на поверхности.
Моё почтение за труд) Интересно рассказываешь, даже не заметил что 4 часа видос шёл)
спасибо капец! я обожаю слушать твое повествование, а эти шедевро шутко скетчики, разрыв просто) спасибо за труд!
Vodichka, спасибо за весь этот труд. Вставки уморительные, аналогия с Японией удивила прям.
50:00 только недавно начал играть в солсы, до этого вообще ничего не знал. Первым был dark souls. Локацию город нежити я проходил 6 часов)
Как же я обожаю голос и вставки, воистину творение бога! Как после этого нельзя поверить в бога нашего, короля - Хайвуху?
Такс такс такс.
Это мы смотрим. Надеюсь будут мемы про Пензенского лороведа иначе как тут без него.
Прекрасное видео. Особенно про "М-м посолить бы немножко"
Жду продолжения темных душ и выслушать твои теории об столь загадочном Неверленде мира...)
В конце совсем какуют бестолковую болталогию задвинул. Историческая вставка ну слишком однобокая и походит на рассуждения СПГСника, у которого уже есть ответ, осталось найти под него тезисы :D. С таким подходом можно любого выставить злым злыднем.
Честно сказать, хотелось бы увидеть видео по андеграундным играм ФромСофтвер. По Даркс Соулсам уже и так тонны роликов есть.
Спасибо за проделанный труд! Отлично вышло, впрочем как и ранее просмотренные. Люблю посмотреть разборы уже пройденных игр, а ваши обзоры очень душ... ой, дотошные. Жду продолжения по Dark Souls 2.
Когда навсегда, в очередной раз, в бешенстве удалил Elden Ring, а за одно в корзину полетели DS1 и DS3, был восстановлен ранее навсегда (естественно) удаленный Dark Souls 2, который и был успешно пройден в очередной раз. Причем с довольно положительными эмоциями, и за прохождение он был удален навсегда (естественно) только один раз. Очень интересно послушать ещё одно мнение, *можно ещё больше водички)
Как всегда очешуенно, тот самый глоток водички что искал страждущий по контенту мозг. А вообще люблю первый солс за его атмосферу, и построение мира, ни во втором ни в третьем ничего такого и близко нет. Ну и уже с бэкграундом из кингсфилдов первый дарк ощущается и воспринимается совсем по другому, видно прямое продолжение идей, не только в плане построения мира, но и в плане лора. Это позволяет взглянуть на историю под другим углом, и понять вещи, которые без знания кингсфилдов понять просто невозможно. Вообщем жду видео по второму дарку, очень интересно посмотреть разбор на самую спорную часть серии).
Ещё ремарка по поводу использования фантомов, магии, мазей и прочего. У некоторых членов "культа хардкора" это вызывает бомбление, но относительно недавно постиг суть подобной игромеханники. А именно - игрок не просто должен, а ОБЯЗАН использовать любые доступные способы для достижения своих целей, так-как его предназначение заключается в низвержении богов ради блага всего мира. А учитывая то что действо происходит во время где благородство и подлость стали абсолютно не важны перед перспективой гибели всего мира, то и терзаться по этому поводу абсолютно не стоит. Особенно с учётом того что герой бессмертен и не важно, десять тысяч попыток или одну он потратит для достижения собственной цели - главное её достигнуть, а остальное приложится.
Я даже комментарий тебе напишу.
Узнал о твоем канале чисто случайно, когда решил узнать о кингсфилд, но не постной подачи в виде роликов уровня 16-17 года, а более живой и забавной э, и тут нашел золото. Твоя подача очень понравилась и ролики не скучно смотреть, хотя пару раз засыпал все же, но после пересматривал. Увы, арморкор пока скип и демонсоулс аналогично. Прикалывает твое косоглазие, вообщем чего я тут распинаюсь, спасибо тебе, надеюсь будешь продолжать свое творчество.
Как всегда годно. Благодарочка за вкуснейшую водичку!
3:33:43 Постойте-ка. Если Змеи - это деградировавшие Драконы, а до первородного пламени была тьма, в которой жили как раз Драконы, то получается, что в мире всего две эры - Пламени и Тьмы и Змеи привествуют того кто помог миру перейти в новую эру - их эру Тьмы. Тогда, возможно, что у Драконов изначально был некий Повелитель, который определяется именно привнесение эры Тьмы в мир. Либо может не корректный перевод с оригинала?
Оо, это то, чего я так долго ждал! Любимая часть серии соулс :3
Спасибо за обзор, Хайвуха!
Боже мой, 4 часа отборной, фильтрованной, "водички". Наконец-то)))
Everlasting это извечные скорее, чем просто вечные. А присносущих звучит более фентезийно и архаично, как безчешуйчатый превратился в нагого например
Легенда вышла)🎉🎉
офигеть, конечно твой опыт кингфилда дает тебе такое глубокое понимание, жду еще роликов)
1:44:39 привет я твой друг...
Папич: ооо музыкальная шкатулка))) ништяк!
Потрясающе как Хайвуха находит все мелкие детали в геймдизайне и рассказывает нам! 3 прохождения ds 1 и я ни разу не видел, как полый закрывает ворота за кабаном, я думал они по скрипту закрываются)
Уважаемый, у нас с Вами будут предварительные ласки почти 4 часа. Да, я мужчина.
О бог-король, вы велики в своей мудрости, это видео я буду пересматривать... МЕСЯЦ!
Может ли быть большее счастье, чем зайти на ютуб поискать видосик под еду и найти 4 ЧАСА ХАЙВУХИ
Ура, обожаю полтора часовые ролики класс:)
Четыре крутых часа!
Водичка.
Всё круто, но Булждать, когда пчелиная война?
Попытался скрыться на другом канале, но совершил ошибку
Одно из лучших видео по вселенной ДС, очень жду продолжения)
Спасибо за 4 часа кайфа😅
Когда следующие 4 часа будут великолепны!)
Ебейший,жду когда у этого канала будет 100к и я смогу назвать себя олдом)
С такой,в хорошем смысле,дотошностью автора в плане пояснения механик и нюансов каждой части игры становится немного страшно за него,вспоминая про самое большое колличество всего этого в дс2
4 часа видоса на игру времен древней Греции? Это мы смотрим.
Два дня ушло чтобы посмотреть это кайф огромное спасибо за данное великолепие ну и водичка )
Смотрел твои видосы по kings field. С удовольствием посмотрю и этот шедевр, но только после того,как до пройду первый дарк))
Кстати на счёт Хранительницы огня в Анорлондо - вообще то у данной особы есть физический деффект, а именно покрывающие большую часть тела шрамы от ожогов.
Могу сказать, что одно из самых лучших видео и прохождения первого дс. Было не только интересно слушать, но и смотреть то, как проходишь, по лору так вообще в ру сегменте всех переплюнул, особенно с переводом англ на рус, всё детально и ясно объяснил, объяснил кучу нюансов, которые 99% не знают, даже из числа тех, кто по нескольку раз пепроходил игру. На счёт того, что самое интересное - это первая половина игры, полностью согласен. Есть всего пару исключений, а именно игра за: волшеблника, пиро, клирика, лучника и арбалетчика(но с учётом того, что без подсмотра в вики и инете), тогда игра полностью по новой ощущаеться, когда в первый раз играл за волшебника и лучника открыл 1000 новых механик и тонкостей первого дс. Проблема в том, что многие сейчас проходят первый дс бездумно, просто ради галочки(я не осуждаю это, но просто лично мне не понятно), как по мне весь интерес первого дарка теряется если ты всё постоянно гуглишь и смотришь или спрашиваешь у чата, что делают многие стримеры, теряется шарм игры, шарм исследования локаций, те самые чувства, когда нашёл костёр, когда внимательно слушаешь нпс, чтобы не дай бог что-то упустить и не понять, что делать и куда идти. Мог бы ещё 1000 всего сказать, но лично моё мнение, дс1 - игра которую безумно интересно изучать, видно, что Миядзаки вложил в нею всю свою душу.
Лол. Какая в конце отборная шиза про Гвина-капиталиста. Сидел и думал, шутка это всё или нет. Вот бы Миядзаки такую интерпретацию рассказать, он бы просто охренел!
Хайвуха, спасибо. Всегда вовремя, всегда интересно
Спасибо большое за видео, очень приятно его смотреть. Я его растягивал специально на неделю смотря кусочками будто бы читал книгу. Спасибо. 🤘
обычно я ложусь спать в 00:00 , но сегодня я усну в 04:00
ай хайвуха, как знал прям что мне вставать в 6
😭😭😭
Ну, понеслась глядеть
Отличный видос, очень круто рассказал об игре! Делай дальше, мы будем рады
Ну кайф же! Вышло превью обзора. Теперь можно и поспать.
Так а теперь давайте на честноту,кто тоже проснулся и увидел этот видос играющим?
Как
пфффф, я его в засыпэльный прейлист вставляю сам
Да уж, не думал, что кому-то удастся заставить меня посмотреть очередной ролик по дс1 длиной 4 часа с неподдельным интересом, при этом узнав что-то новое. Под конец даже стало жаль, что видео почти досмотрено и на этом всё. Вставки с шутейками ещё очень понравились, они либо и вправду забавные (в основном те, где тебя видно), либо ненавязчивые. Короче, я подпишусь и пойду чекать, что ещё у тебя на канале есть, спасибо за труды и скрупулёзность в разборе всех МЕХАНИК
Спасибо за 4 часа полноценного видео-эссе!
Братишка ты гений, посмотрел три раза. Фундаментальная работа
Ну это лайк сразу не глядя! Наконец-то!
Жду не дождусь теперь обзора на любимую 2ую часть)
Кто больше поехавший? Автор что сделал видос на 4 часа, или зрители что все эти 4 часа в один присест посмотрели(я в их числе)
Первый раз посмотрел от и до, теперь на фоне ставлю. Раньше на фоне был плей лист King`s Field. Спасибо Хайвуха, за твой труд!
Восславим солнышко в эти постепенно холодающие осенние дни
О, если будешь делать такое же видео по Вторым Душам, там к НГ+ повнимательнее присмотрись, в этой игре он самый проработанный (новые предметы, противники, души с великих боссов, вот это вот всё)
Алсо, спасибо за такой богический видос, однозначный лукас!
Про механику проклятия возможно стоило добавить, что раньше, в самых первых версиях игры проклятье складывалось. вплоть до 4 раз. Так что самые первые игроки в Дарк Соулс страдали от проклятия еще сильнее.
Ода, 3 часа чистого кайфа и прослушивания того что я и так знаю про игру за которую никто из моего круга общения не шарит, спасибо за видео!
Спасибо. Это был очень интересный видос на 4 часа почти. Какак же я все таки обожаю первую часть. Всегда была лучшей для меня частью и останется 😢
Спасибо за видосы которые ты делаешь, супер интересная подача.
Спасибо за 4 часа водички, напился сполна.
Ролик пушка, а ты молодец!
С таким подгоном, никакая засуха в регионе не страшна🌊 спасибо !
Помню как в 2011, при прохождении крепости Сен, ловил вайбы второго Принца Персии