@@WaffleKingX аа, а то я чет по диалогам не заметил, ну у меня походу другой стоит, фанатский патч или что то типа того, там реплики оформлены по разному, в зависимости от направления
Моя любимейшая игра. И по сей день могу с удовольствием установить и пройти в очередной раз. Эта мрачная атмосфера, диалоги, персонажи, музыка, да даже корявость во многих местах все мне дорого. Никогда не забуду как приобрел пиратский DVD, с ущербным переводом да и еще начал играть за Малкавиан (они безумны), какая дичь творилась в текстах я думаю вы поняли))) А потом на летние каникулы мы уехали на дачу, и тут я застопорился когда проходил миссию в Обществе Леопольда, там после того как садишься в лодку игра напрочь вылетала... (игра была очень глючная) я к сожалению отодвинул прохождение на долгое время, а ведь так хотелось узнать что там дальше будет... помню даже в каком то игрожуре потом писали как обходить этот вылет с помощью консоли. Ни о каких патчей конечно речи и не идет, это была пиратка (кажется от Triada). Ну а потом уже и перевод норм появился и патчи, игру довели практически до годного состояния. Всем советую игру, хотя бы попробовать ознакомиться, возможно вас игра сможет в себя влюбить, как меня когда-то, а ведь я даже не фанат этих вампирских тематик. Спасибо за ролик, всего самого хорошего тебе Крис и твоим зрителям.
Ох, у меня первые два прохождения крашились в то лодке в обществе Леопольда, хотя играла несколько лет назад. Даже сейчас не легко найти стабильную версию)
Очень приятно, что по Маскараду еще делают видео :) Игра потрясающая, до сих пор мурашки по коже от атмосферы и музыки. Ну а сюжет и особенно концовка - просто бомба! Спасибо за видео ♥
Будучи постоянным читателем Игромании, я никак не мог обойти стороной эту игру. Очень её ждал и, раздобыв самую первую пиратскую версию, сразу установил на свой ПК. Игра встретила меня кучей багов, жесточайшими тормозами и убогим переводом на русский язык. Не смотря на это, я продолжал играть, пока не дошёл до того места, где надо спасаться на лодке из логово охотников на вампиров, в этом месте игра вылетала. Потом я ждал появления патча, дождался и, наконец-то, прошёл игру до конца. Первое моё прохождение стало смесью удовольствия от сюжета, атмосферы, разнообразия вариантов прохождения и страданий от технического несовершенства игры. Потом я периодически хотел вернуться к игре и пройти её снова, но постоянно откладывал. И вот однажды году в 2017 я наткнулся на видео про эту игру на канале Эдварда Вульфа и решил, что пришло время второй попытки. Я нашёл самую последнюю фанатскую сборку, максимально исправленную и дополненную, хороший перевод, выбрал в качестве персонажа малкавиана, и вот таким образом получил от игры максимальное удовольствие. Не каждая игра спустя более 10 лет после выхода может продолжать радовать игроков.
К слову о стрельбе, насколько я знаю настольный Маскарад как раз и играется с использованием десяти кубиков D10. Так что TROIKA перенесли все достаточно точно, кэк конечно.
Главное это камьюнити. Я лично не фанат вампирской тематики и мало отыграл в игру, но столько трудов сделали за разрабов парни, прям молодцы! (похоже что со второй частью будет та же история)
18:25 Не подозревая этого, автор довольно точно описал то, на чём эта стрельба и была основана) На бросании десятка , ну или чуть меньшего количества, десятигранников.
Любимейшая игра на ровне с Масс Эффект! У меня тоже игра сломалась, в канализации. Начали где то монстры за пределами карты спамиться, судя по консоли. А в катакомбах их не было и я не мог карту достать, да и фпс через мин 15 падал движок тупо монсторов столько не тянул. А играл еще в свое время в 2004 г. Так там вообще, когда надо было от бомбы до лодки бежать, после лодки игра не грузилась и вылетала.
прохожу на Steam Deck'е это чудо. И могу сказать что прерывать игровые сессии меня вынуждает либо разряд батареи в портативе, либо необходимость выспаться перед работой) Игра 20летней давности играется очень свежо, фору многим экшн-рпг даст как два пальца. Влюбился в vtmb одномоментно
Забавный факт: При низкой человечности диалоги будут меняться у гг, а также он будет убивать некоторых людей чисто по приколу. По канону мира тьмы, низкая человечность - п№€дец полнейший и надо кричать "караул, погибаю!" и менять человечность на одну из путей просветления
Дружище , не знаю каким образом ты появился в моих рекомендациях , но настолько лаконичного , медитативного , интересного обзора не видел давно , лайк 👍
На счет огнестрела, броска кубиков и днд - ты чертовски прав) Из-за того, что сделана по настолке в мире world of darkness, очень многие механики были адаптированы прямиком из нее. В том числе и прокачка. Мне, как человеку который сначала поиграл в нри, а потом в макскарад, было очень комфортно, я как будто пришел в абсолютно знакомую игру, хотя запускал ее впервые) Видосы кстати крутые)
Просто любимая игра. прошел с десяток раз. Но есть одно но. Игра за Носферату ужасно удручает - нет обещанного вы можете нарушить маскарад просто пройдя по улице. Нет нужды передвигаться по канализациям, можно просто ходить по улице, да и квесты вообще не меняются.
Кстати не только издатель виноват в сырости игры на момент выхода, но и наше любимые и глубокоуважаемые Валв, они продали тройке недоделанный движок сорс, отсюда все баги растут.
Я после твоих видео всё игры скачал, хотя не особо любитель старых игр и иммерсив сим игр, уже места на ПК нет, твоя подача и особая магия которая погружает в мир игры прекрасна.
Там есть прокачка такого стата как стрельба, если значение стрельбы на дне то так и будешь сносить цветок в горшочке, который за спиной), А если прокачаешь и на значимое значение, то игра превратится в приличный шутан!
20:25. Дело не в EA, дело в вальве,они продавали движок сурс с условием что игры на нем выйдут раньше чем хл2, а хл2 выходил в 2004 году так что разрабам пришлось раньше игру выпускать
это моя любимая игра, хотя я не люблю вампирскую тему и именно она меня от этой игры отталкивала. но если не смотреть что это вампиры - то сюжет очень интересный, игровой процесс - это выше всяких похвал. жалко что игра коротковатая
Если не смотреть на то, что это вампиры - половина смысла пропадёт. И вампиры в нашей культуре весьма разнообразны: от кровавых уродливых монстров до гламурных интеллигентов в корсетах. Собственно, их разнообразие и показывает настолка Vampire: The Masquarade.
@@joanclopik7010 я имею ввиду то, что для меня игра была неинтересна именно из-за того, что она про вампиров, но когда я в нее поиграл, потом несколько раз прошел - понял что нельзя относится к чему-либо предвзято, потому что можно многое пропустить. И хочу многим посоветовать не обращать внимание что игра про вампиров, а просто поиграть, и тогда, я уверен, многие изменят свои взгляды не только на игру, но может и на вампиров в целом. И я не хочу чтоб была "такая же игра но не про вампиров", потому что это будет совсем другое.
играл где то полгода назад за дипламотичного тореадора (как раз потому что механика стрельбы оставляла желать лучшего ;D) очень затянуло, но к сожалению из за нехватки времени пришлось отложить, а потом и желание пропало но не знаю как у тебя получается, но после видео снова появляется желание погрузиться в этот мир и пожить там подольше спасибо большое за труды, все ждем новых видео!
Моя история знакомства с игрой точно совпадает с описанием ролика у автора )) Я тоже никогда не считал себя любителем вампирской тематики, препочитая РПГ в стиле фэнтези. Про игру знал давно, еще с 2005 года, однако играть не стремился совершенно. Но потом посмотрел один ностальгический ролик на канале Edvard Wolf и меня очень заинтересовала VTMB. Решил поиграть. И, черт возьми, эта игра стала для меня одной из любимейших! А вампирская тематика оказалась невероятно интересной и атмосферной.
Я не с первого раза распробовал данную игру, дошел до канализации-лабиринта после того вампира Цимисхи и на этом закончилось мое прохождение. А спустя много лет, мне попалось видео с канала Edvard Wolf о Vampire: The Masquerade - Bloodlines (извиняюсь за рекламу) и так он интересно о ней рассказал, что я решился еще раз попробовать сыграть. И не пожалел! Ведь игра - шикарная!!! Атмосфера, квесты, музыка, вариативность и проработанные персонажи делают свое дело. Как минимум один раз её стоит попробовать всем любителям RPG и Immersive sim. Спасибо за интересное видео! :)
Проходил ее несколько раз и не припомню, чтобы со стрельбой было настолько всё плохо. Там от прокачки навыка очень сильно зависит и от самого оружия (с 44 магнумом, джагерспасом или винтовкой проблем при раскачанном навыке не помню). Да и в ближнем бою всё неплохо, особенно с мечом. По прохождению, имхо, самые имбовые это бруха и тореадоры за счет их скорости. Самые интересные, наверное, малки за счет упоротых диалогов)
Узнал об этой игре случайно и когда всё таки зашел в неё, то прошел просто взахлёб ( а честно говоря у меня такое в последнее время редко случается ). После её прохождения я просто начал пересматривать все видосы, читать всю инфу об этой игре и мне всё было мало. Не знаю зачем это написал, просто очень люблю твой канал, твоё творчество и когда увидел видео о своей любимой игре, то даже упал со стула. Спасибо!1!!!1!1!!!
Стоит ознакомиться с Vampire the masquerade Redemption, но я думаю это ты уже сделал. Тоже хорошая игра, изометрическая. Понравилось что главный герой пройдет от средневековья до "наших дней" Это на тот случай если Bloodlines было мало))
Оууу дааа ))) Век не забуду, давно уже, скачала игру, прошла тест, я Малкавианка. Только потом я узнала, что это самый сложный класс, но, не жалею. Я и правда Малкавианка, и в реале по ходу. Игра потрясная. Я плакала кровавыми слезами, когда узнала, что Тройка Геймс распались. А ведь они сотворили этот шедевр. Помню, люблю, и частенько играю опять по новой. И только собой, Малкавианкой.
Два раза пытался пройти игру и со второго раза, таки сделал это. Очень атмосферная и продуманная, для своего времени, игра. Порадовало то, что классы действительно отличаются и прохождение по настоящему разное.
Но на паузе-то видно, что никакой это не вампир, а всего лишь девушка лёгкого поведения. Да, даже после всех патчей мирные граждане порой любят телепортироваться туда-сюда и носиться, как под дисциплиной "стремительности".
Слушать действительно приятно, но немного надо структурированность текста подтянуть, а то получается что-то из разряда "7 раз отмерь, а имей 100 друзей" =)
Недавно наткнулся на данный канал. Спасибо за труды, очень приятно на короткое время погрузиться в ностальгические детские воспоминания. Некоторые из обозреваемых игр в свое время прошли мимо меня, отчего довольно любопытно узнавать о новых интересных механиках, коих сейчас очень не хватает. В качестве личного пожелания, очень интересно было бы посмотреть обзор такого плана на Hitman: Blood money.
С нормальным русификатором и патчем от основных багов превосходная вещь. Отличная реиграбельность за разные кланы - можно без проблем с боевкой пройти за ребят вроде брухи или гангрела (но с социалкой у них не очень), или узнать больше о происходящем с кланами более склонными к общению и манипуляциям, есть особенности геймплея за носферату и конечно же малкавиане. Малкавиане. При попытке первого прохождения за них ты тыкаешь почти наугад, толком не понимая что несет и что собирается делать твой персонаж. Это забавно, даже когда ты по ошибке делаешь не то, что собирался. Зато, когда тебе уже ясна картина, в малкавианском безумии периодически проскальзывают дополнительные детали о происходящем и персонажах. Интересно это прозрения ловить. Квест с отелем в свое время очень понравился, да и не только мне. Помниться, он даже лидировал в голосовалках на самый интересный квест в играх, пока память об игре еще была свежа. ЗЫ: есть еще более старый старый "дьяблоид", тоже в сеттинге вампиров маскарада (Vampire: The Masquerade - Redemption), довольно крепкая и с душой сделанная вещица.
Забыл упомянуть что за один клан диалоги чуть чуть переписаны (носферату) и ну очень сильно за другой (Малки). Про механику человечности - чем её меньше тем больше шанс что при голоде и\или серьёзном ранении ты можешь потерять контроль над персонажем, однако тогда в некоторых диалогах может открыться дополнительный вариант ответа. Про маскарад - его можно нарушить только в публичных зонах и только проявлениями сверхъестественного - т.е. условным вампирским скилом "усыпление" или "суицид" ты маскарад не нарушишь если применишь последний на цивиле (тут только потеряешь человечность), но если тебя увидят с активированной кровавой бронёй любой гражданский в зоне маскарада - прощайся с очком этого самого маскарада, и чем этих очков меньше тем больше шанс что на тебя устроят засады охотники на вампиров в укромной подворотне и когда они все кончатся тебя казнит местный шериф.
Хо хо хоо!) Значит патчи таки - есть!))) Играл пару лет назад - безумно понравилось! Но, на другом городе, что-то пошло не так, а после - перестало запускаться нафиг… Пасибо за видос! Ещё большее спасибо за его свежесть!👍
@@fist5887 Она выйдет скорее всего, но представь что бренд ферари выкупили, и подумав что из за славы бренда продукт и так купят, наняли автоваз для создания нового продукта... Примерно так это выглядит + всё сейчас в секретности, что обычно ничего хорошего не предвещает...
2-ю часть Бладлайнс постигает судьба Халф-Лайф 3, которая не выходит потому, что она, по идее, должна перевернуть индустрию. Если сиквел этой вампирской саги не дотянет до уровня 1-й части, разработчиков в лоскуты порвут (а он не дотянет с вероятностью 95℅).
наверное любимая игра! очень качественно сделана, проходил много раз за все кланы прошел ни по одному разу. прекрасные квесты, ролевая и боевая система. жду с нетерпением второй части!
Доброго времени суток. Забавно, я только недавно вспомнил, что до так и не прошёл игру др конца за Тремер (вчера прошёл, там и оставалось-то совсем немного) и тут же наткнулся сначала на одно видео по игре, сегодня на этот обзор. Не такой уж плохой он вышел, но... С обзором "Кенши" я, если честно, был согласен куда больше. Здесь же... я бы сказал, что на самом деле вариативности прохождения квестов игре сильно не хватает, особенно во второй половине. 18:26 Это какое-то очень сильное колдунство.) Не видел бы собственными глазами- сказал бы что проблема в сочетании низкого навыка владения оружием плюс стрельбе в движении плюс плохом оружии, но ведь изначально персонаж не двигался... Я ума не приложу, как так получилось, ведь огнестрельное оружие в моей версии достаточно хорошо (по факту лучше холодного), нужно просто не забывать о том, что здесь эффективность оружия сильно зависит от навыков персонажа, а не игрока (огнестрельное оружие плюс восприятие качать нужно и чем выше- тем лучше). Да и эффективность доступного в ранней игре огнестрельного оружия и в самом деле оставляет желать лучшего. P.S. "Джейми Сью" на самом деле снайперская винтовка с оптическим прицелом, хотя по её виду этого не скажешь. И в снайперском режиме она наносит пятикратный урон. К персонажу, впрочем, она ОЧЕНЬ требовательная, при Стрелковом оружии ниже 8 или 9 снайперская стрельба из неё превращается в мучение.
По поводу стрельбы, очевидно что нужен навык, это понятно в рамках РПГ заточки игры. И я начал активно кидать поинты в стрельбу, но честно говоря глобальной разницы не заметил, это всё ещё ощущалось как будто я играю в РПГ где экшен механики очень слабо развиты. Понятно, что прокачанная стрельба всё ещё заметно приятнее чем нулевая, но это всё ещё очень далеко до адекватной и приятной стрелковой механики в общем (лично для меня, само собой) За прохождение было очень много моментов, когда герой почти в упор и сидя умудрялся промахиваться.
@@WaffleKingX Не знаю, у меня вроде бы относительно нормально всё, хотя, конечно, у меня к моменту начала использования оружия (до этого оружие плохое и смысла стрелять мало) стрельба вроде бы не ниже 7 была и я всегда давал прицелу свестись. Что я использовал? Брокк-17, как первое нормальное, да ещё и с дешёвыми боеприпасами (28 урона*18 патронов=506 урона за всего 12 долларов без учёта навыка торговли). Кольт Анаконда мощное и дальнобойное... но 57 урона умножить на 6 выстрелов дают всего 342 урона до перезарядки при более дорогих боеприпасах. Джагерспас-15 немногим лучше, 63 урона выстрел, 378 до перезарядки, чуть более дешёвые патроны и вроде бы может задеть нескольких стоящих рядом врагов. Но всё ещё хуже Брокка, дороже боеприпасы, не дальнобойный, огромный разброс в уроне. Вроде бы реально хорошо себя это оружие показало только на первой форме Шерифа. Джейми Сью. Грюнфельд Бах посмертно узнал, что его винтовка (give item_w_rem_m_700_bach)- мусор по сравнению с моей "Джейми Сью", из которой он упал вроде бы с пяти или шести попаданий. Обычные враги? Один выстрел- один труп, только вампиры в конце игры могли пережить одно попадание, но это не точно. Хорошая вещь, в общем, но требовательная к персонажу и боезапаса мало, всего 24 патрона. Ласситер Киллматик. Тоже требовательный (при низком навыке слишком мешает отдача), но оно того стоит, 28 урона*33 патрона=924 урона до перезарядки. Макласки калибра 50 тоже неплох: 45 урона, 12 патронов (то есть 540 до перезарядки), умеренная цена боеприпасов. Похуже предыдущего варианта, но не так требователен к навыку. АУГ слабоват: 16 урона, 30 патронов (480 до перезарядки), которые дороже чем у Киллматика, ещё и доступен очень поздно. В итоге толком не использовался, всегда были варианты получше (Киллматик, Макласки, Джейми Сью). Огнемёт? Штука мощная, но баллоны дорогие и расходуются быстро. Вопреки упоминаниям о эффективности в бою с Минг Жао показал там себя очень плохо. Но зато был архиэффективен против Шерифа и его тварей. Прочий бред: Револьвер калибра 38 мусор, урон слабый (26 выстрелом и 156 до перезарядки), боезапас маленький, достаточно дорогие патроны. Помповый дробовик, 50 урона (300 до перезарядки). Спас-15 лучше, а ведь и он, как упомянуто, не самое подходящее оружие для большинства ситуаций. Брэддок-10, скорострельное слабое оружие (13 урона, магазин на 30 патронов, итого 390), дичайшая отдача при любом уровне навыка, большая часть пуль будет улетать в небеса/потолок, потому даже помповый дробовик может быть лучше. При этом враги, что бесит, никаких проблем с отдачей не испытывают. Арбалет.... ну что я могу сказать? Урона 36 и четыре заряда (144 до перезарядки). В теории хорош против вампиров, но на деле СИЛЬНО не хватает урона (а ещё медленно летящими болтами сложнее попасть, чем пулями), а также маленький максимальный боезапас (40). Огненный арбалет. По идее обычного лучше благодаря огненному урону, но слишком медленно стреляет, а ещё его в оригинальной игре вроде бы исключительно консолью получить можно. P.S. Урон указан при Стрелковое оружие 10.
Эх, автор, а где омажи в сторону великолепной реиграбельности, лорную составляющую, безумно крутых персонажей, разные концовки и клан МАЛКАВИАН? МААЛКААВИАН! :D Если после первого прохождения ты не поиграл за этих вампиров-шизофреников, способных заражать своим безумием других, ты не понимаешь насколько это глубокий имерсив-сим. Чего стоит только перепалка с ведущим новостей в телевизоре, диалог с дорожным знаком, то, как эти сумасшедшие с помощью своего безумного прорицания рассуждают о сюжете игры, пугающе точно читают истинные мотивы даже самых искусных манипуляторов, да и вообще, реакция других персонажей, когда они узнают из какого ты клана просто ошеломляюще угарная)) P.S. Если сделать билд именно на стрельбу, то она не вызывает никакого дискомфорта.
Малкавиане в игре получились слишком клёвые, без всяких минусов, будто читеры. Говорят и выглядят потешно, больше похожи на клоунов. В настолке, конечно, всё иначе, и триста раз подумаешь перед тем как брать Малка.
Тоже долго не мог оценить игру, ибо первый раз запускал не помню уже в каком году, но не зацепило, была примерно такая же херня как и с моровиндом не нравилась боевка в целом и многое другое, ну вот поиграл значит в неё в 2021 году со всеми патчами и прошел полностью и остался доволен игрой)
"Напоминает бросок кубиковв днд, но тут мы бросаем кубиков эдак 10..." Чееел, ты попал на все сто. Игра же по ролевой сделана, типа днд, но в отличие от днд мы кидаем не 1 кубик, а сразу несколько (например у тебя ловкость 3 и взлом 2, значит кидаем 5 кубов) В общем прочувствовал игру на 10/10
Как же я мучался, когда искал Гуля в цистерне, да и вообще то что нету ни карты ни каких либо подсказок искать квесты было жопоболью, но всё таки я прошёл её)))
в ролике в основном тореадор-мужчина, но почему-то ни разу не врублена дисциплина Стремительность. она и выглядит симпатично и делает все перестрелки в разы проще.
Учитывая, что игра и сделана по настолке по типу ДнД, то аналогия с кубами может быть вполне себе правдой. Скорей всего, примерно такая механика туда и вшита) К слову, играли мы в спин-офф этой настолки как-то. И товарищ с волшебными мечом, имеющим бонусы против созданий тьмы, кинул на урон 5 единиц на 8 кубиках в битве вот с таким вампиром. Так что и ближний бой не панацея =)
Недавно наткнулся на сей замечательный канал. Многие ролики близки мне по интересам. Автор подаёт материал очень интересно и...лампово, что-ли. Всех благ и удачи в работе над следующими видео. Лайк и комментарий в поддержку)
не знаю что у тебя за проблемы с огнестрелом, всю игру качал навык огнестрела и комфортно ее прошел, единственное с чем возникли трудности это гаргулья в театре во второй локации у которой к огнестрелу иммунитет, а из оружия ближнего боя я все продал кроме оторванной руки которой пришлось забить гаргу
Зря ты так. Игра точно стоит того, чтоб в неё поиграть) Я, когда жил в общаге, посоветовал эту игру приятелям из другого этажа, а когда пришёл к ним через пару дней, они меня с порога, без объяснений накурили убойными шишками, в качестве благодарности) Сначала ребята были настроены очень скептично, когда я им рассказал в каком сеттинге игра, но в итоге каждый из них перепрошел её по несколько раз.
Несколько раз перепроходил, последние версии уже без глюков, по крайней мере, не попались ни разу. Советую. Ах да, автор не упомянул шикарные фоновые треки
Стрельба просто ТРЕБУЕТ прокачки, иначе точность калеки не даст получить удовольствие от замесов, это своего рода хард мод - дорогое оружие, трата поинтов на перки и денег на патроны. Зато когда потом берешь бруха, которые рвут всех тупо руками то ощущаешь реальную разницу кланов.
У меня такое ж отношение к играм и фильмам на вампирскую тематику - они мне вообще неинтересны. Вроде тема популярная, многие тащатся от вампирской эстетики, но я лучше сыграю лишний раз в Дум или включу сериал Во все тяжкие. Единственное исключение из правила - это серия Кастлевания 1980-1990-х годов, дальше для меня уже мура какая-то начинается. Но твой обзор заставил меня задуматься и я планирую снова погонять в эту игрушку, хотя я и пробовал года два назад начать проходить ее, но забросил, но теперь дам игре еще один шанс)
Смутно помню первое знакомство с этой игрой, был пиздюком, как-то получил диск, но поиграл что-то типо получаса-часа и бросил из-за того что она была либо слишком кривая либо за малка стартанул... а тогда еще и перевод был, мое почтение, а тут на видос наткнулся на ютубе и решил попробовать год назад и хоть графоний и анимации не радуют глаз, как и багулины даже с патчами, но игра цепанула
Про боёвку. Я не со всем согласен. Точность вполне прокачивается, в снайпера конечно не превратиться, но уверенно попадать на средних и коротких дистанциях можно, особенно с дробовика, лично я с него не промахивался даже при навыке стрельбы ниже рекомендованного(5). Так что, наверное для любителей пострелять и побыть аля терминатор в игре есть достаточно инструментов и средств к достижению этого стремления. Камера от третьего лица как я считаю наиболее красочный способ демонстрации ближнего боя для игры. Попросту потому что в игре от первого лица ты видишь только руки, которые закрывают половину обзора. А если камера позади намного прлще контролировать ситуацию. Лично мне боёвка наоборот понравилась, комбинируя способности можно довольно красиво разбираться с толпами противников, преимущественно смертных естественно. Драться с вампирами скучнее чем с людьми, потому что на людях ты можешь отыграть и безумие, и прямо в бою крови выпить, и туда-сюда носиться как угарелый, ведь ты уампыр, ты лучше этих жалких юдишек. Но я так же отмечу что автор чертовски прав в одном очень важном замечании, у игры потрясающая реализация диалогово-стелсовой составляющей. Ты можешь всех убить, спору нет, и это даже весело, но разве не интереснее уговорить врага делать работу за тебя, или украсть что-нибудь в тихоря попутно прочитав кучу интересного что в дальнейшем даст тебе больше вариантов для манипуляции? Эта особенность к слову хорошо сочитается с мифологической природой вампиров, которые по всем канонам старой литературы и мифов не бойцы и не какие-то там князья тьмы, это соблазнители-манипуляторы, а потому проститутка с раздвоением личности руководящая ночным клубом вполне ощущается как тоь самый вампир из эпохи книжного Дракулы. Манипулятор что тянется к жилам и высасывает всё, от денег до последней капли крови, это интересно и это то чего ожидаешь. А не сумерек с их драками и отрыванием бошек.
Господа, в этот раз мы побываем на вампирском маскараде!
Дамочек без спроса не кусать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
лааадно уж
Ок
я не понял, дружище, ты что, оригинал поставил? без модов? а ю сириос? там огромнейший комьюнити патч с улучшениями игры
@@Elvento Я играл с коммьюнити патчем о чём сказанно в конце видео
@@WaffleKingX аа, а то я чет по диалогам не заметил, ну у меня походу другой стоит, фанатский патч или что то типа того, там реплики оформлены по разному, в зависимости от направления
Клевая игра. Ей бы ремейк полноценный как у мафии, купил бы не задумываясь)) Еще dragon age
Недавно DA:O перепрошёл и ей действительно ОЧЕНЬ нужен ремейк.
такую нетолерантную игру так отремастерят, что от неё только название останется.
Существует фанатская сборка оптимизированная под широкие мониторы и современные ОС. С добавлением локаций которые были закрыты в игре.
Вторую часть делают, но она либо не выйдет, либо выйдет кал. А про первую даже мечтать не приходится.
Ремейк мафии это кусок дерьма... Как впрочем и рф)
Без сомнений, легендарная игра,которая получила своих ОЧЕНЬ преданных фанатов. Спасибо за видео, как всегда топ!
Моя любимейшая игра. И по сей день могу с удовольствием установить и пройти в очередной раз. Эта мрачная атмосфера, диалоги, персонажи, музыка, да даже корявость во многих местах все мне дорого. Никогда не забуду как приобрел пиратский DVD, с ущербным переводом да и еще начал играть за Малкавиан (они безумны), какая дичь творилась в текстах я думаю вы поняли))) А потом на летние каникулы мы уехали на дачу, и тут я застопорился когда проходил миссию в Обществе Леопольда, там после того как садишься в лодку игра напрочь вылетала... (игра была очень глючная) я к сожалению отодвинул прохождение на долгое время, а ведь так хотелось узнать что там дальше будет... помню даже в каком то игрожуре потом писали как обходить этот вылет с помощью консоли. Ни о каких патчей конечно речи и не идет, это была пиратка (кажется от Triada). Ну а потом уже и перевод норм появился и патчи, игру довели практически до годного состояния. Всем советую игру, хотя бы попробовать ознакомиться, возможно вас игра сможет в себя влюбить, как меня когда-то, а ведь я даже не фанат этих вампирских тематик. Спасибо за ролик, всего самого хорошего тебе Крис и твоим зрителям.
полностью согласен. игра чудесная. даже в 2022 году играть одно удовольствие!
Ох, у меня первые два прохождения крашились в то лодке в обществе Леопольда, хотя играла несколько лет назад. Даже сейчас не легко найти стабильную версию)
Очень приятно, что по Маскараду еще делают видео :)
Игра потрясающая, до сих пор мурашки по коже от атмосферы и музыки. Ну а сюжет и особенно концовка - просто бомба!
Спасибо за видео ♥
Будучи постоянным читателем Игромании, я никак не мог обойти стороной эту игру. Очень её ждал и, раздобыв самую первую пиратскую версию, сразу установил на свой ПК. Игра встретила меня кучей багов, жесточайшими тормозами и убогим переводом на русский язык. Не смотря на это, я продолжал играть, пока не дошёл до того места, где надо спасаться на лодке из логово охотников на вампиров, в этом месте игра вылетала. Потом я ждал появления патча, дождался и, наконец-то, прошёл игру до конца. Первое моё прохождение стало смесью удовольствия от сюжета, атмосферы, разнообразия вариантов прохождения и страданий от технического несовершенства игры.
Потом я периодически хотел вернуться к игре и пройти её снова, но постоянно откладывал. И вот однажды году в 2017 я наткнулся на видео про эту игру на канале Эдварда Вульфа и решил, что пришло время второй попытки. Я нашёл самую последнюю фанатскую сборку, максимально исправленную и дополненную, хороший перевод, выбрал в качестве персонажа малкавиана, и вот таким образом получил от игры максимальное удовольствие. Не каждая игра спустя более 10 лет после выхода может продолжать радовать игроков.
К слову о стрельбе, насколько я знаю настольный Маскарад как раз и играется с использованием десяти кубиков D10. Так что TROIKA перенесли все достаточно точно, кэк конечно.
Реалистично передали ощущение кубиков которые улетели за шкаф, а гейммастер учитывает только оставшиеся на столе ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Главное это камьюнити. Я лично не фанат вампирской тематики и мало отыграл в игру, но столько трудов сделали за разрабов парни, прям молодцы! (похоже что со второй частью будет та же история)
Только вот вторую часть вроде как отменили.
Ты много потерял
Второй части не поможет ничего
18:25
Не подозревая этого, автор довольно точно описал то, на чём эта стрельба и была основана) На бросании десятка , ну или чуть меньшего количества, десятигранников.
Нормально, идёшь ты такой по городу, а полицейский даёт тебе по морде дубинкой за то что рожей не вышел 9:09😅
Любимейшая игра на ровне с Масс Эффект!
У меня тоже игра сломалась, в канализации. Начали где то монстры за пределами карты спамиться, судя по консоли. А в катакомбах их не было и я не мог карту достать, да и фпс через мин 15 падал движок тупо монсторов столько не тянул.
А играл еще в свое время в 2004 г. Так там вообще, когда надо было от бомбы до лодки бежать, после лодки игра не грузилась и вылетала.
прохожу на Steam Deck'е это чудо. И могу сказать что прерывать игровые сессии меня вынуждает либо разряд батареи в портативе, либо необходимость выспаться перед работой)
Игра 20летней давности играется очень свежо, фору многим экшн-рпг даст как два пальца. Влюбился в vtmb одномоментно
Забавный факт: При низкой человечности диалоги будут меняться у гг, а также он будет убивать некоторых людей чисто по приколу.
По канону мира тьмы, низкая человечность - п№€дец полнейший и надо кричать "караул, погибаю!" и менять человечность на одну из путей просветления
Зачем же кричать караул? Выбрал Путь Дикого сердца или Путь внутреннего фокуса и живи себе даже без человечности)))
Санта Моника - это не город, вообще-то, а район Лос-Анджелеса)
Дружище , не знаю каким образом ты появился в моих рекомендациях , но настолько лаконичного , медитативного , интересного обзора не видел давно , лайк 👍
Рад порадовать :)
Огнестрел эффективен будет с даунтауна, когда появится глок. Ну и очков опыта в стрельбу накидывать. Там стволы потом крутые пойдут, ляпота)
На счет огнестрела, броска кубиков и днд - ты чертовски прав) Из-за того, что сделана по настолке в мире world of darkness, очень многие механики были адаптированы прямиком из нее. В том числе и прокачка. Мне, как человеку который сначала поиграл в нри, а потом в макскарад, было очень комфортно, я как будто пришел в абсолютно знакомую игру, хотя запускал ее впервые) Видосы кстати крутые)
За I Am Jack отдельное спасибо.
Просто любимая игра. прошел с десяток раз. Но есть одно но. Игра за Носферату ужасно удручает - нет обещанного вы можете нарушить маскарад просто пройдя по улице. Нет нужды передвигаться по канализациям, можно просто ходить по улице, да и квесты вообще не меняются.
Кстати не только издатель виноват в сырости игры на момент выхода, но и наше любимые и глубокоуважаемые Валв, они продали тройке недоделанный движок сорс, отсюда все баги растут.
Одна из лучших игр в истории... с патчами 10.1 + от фанатов... но я смог влюбиться прям с момента выхода
Я после твоих видео всё игры скачал, хотя не особо любитель старых игр и иммерсив сим игр, уже места на ПК нет, твоя подача и особая магия которая погружает в мир игры прекрасна.
Там есть прокачка такого стата как стрельба, если значение стрельбы на дне то так и будешь сносить цветок в горшочке, который за спиной), А если прокачаешь и на значимое значение, то игра превратится в приличный шутан!
20:25. Дело не в EA, дело в вальве,они продавали движок сурс с условием что игры на нем выйдут раньше чем хл2, а хл2 выходил в 2004 году так что разрабам пришлось раньше игру выпускать
Только не EA, а Activision.
Игру ровно так же как и ты я пропустил, но после обзора могу сказать точно что в маленький чекбокс в голове она попала, спасибо!
это моя любимая игра, хотя я не люблю вампирскую тему и именно она меня от этой игры отталкивала.
но если не смотреть что это вампиры - то сюжет очень интересный, игровой процесс - это выше всяких похвал.
жалко что игра коротковатая
Если не смотреть на то, что это вампиры - половина смысла пропадёт. И вампиры в нашей культуре весьма разнообразны: от кровавых уродливых монстров до гламурных интеллигентов в корсетах. Собственно, их разнообразие и показывает настолка Vampire: The Masquarade.
@@joanclopik7010 я имею ввиду то, что для меня игра была неинтересна именно из-за того, что она про вампиров, но когда я в нее поиграл, потом несколько раз прошел - понял что нельзя относится к чему-либо предвзято, потому что можно многое пропустить. И хочу многим посоветовать не обращать внимание что игра про вампиров, а просто поиграть, и тогда, я уверен, многие изменят свои взгляды не только на игру, но может и на вампиров в целом.
И я не хочу чтоб была "такая же игра но не про вампиров", потому что это будет совсем другое.
играл где то полгода назад за дипламотичного тореадора (как раз потому что механика стрельбы оставляла желать лучшего ;D) очень затянуло, но к сожалению из за нехватки времени пришлось отложить, а потом и желание пропало
но не знаю как у тебя получается, но после видео снова появляется желание погрузиться в этот мир и пожить там подольше
спасибо большое за труды, все ждем новых видео!
Можно еще, кстати, прокачать стрельбу и она неожиданно становиться лучше
Насчет стрельбы как броска кубов в днд ты точно подметил) мало кто знает, что Вампиры как видеоигра сделаны по настолке, настолка с системой днд))
Моя история знакомства с игрой точно совпадает с описанием ролика у автора )) Я тоже никогда не считал себя любителем вампирской тематики, препочитая РПГ в стиле фэнтези. Про игру знал давно, еще с 2005 года, однако играть не стремился совершенно. Но потом посмотрел один ностальгический ролик на канале Edvard Wolf и меня очень заинтересовала VTMB. Решил поиграть. И, черт возьми, эта игра стала для меня одной из любимейших! А вампирская тематика оказалась невероятно интересной и атмосферной.
Случайно наткнулся на твой обзор по Маунту, в итоге залпом посмотрел все обзоры. Теперь каждый жду. Спасибо за контент, продолжай пилить годноту ❤️👍
Лайк не глядя. Наткнулся на канал всего несколько дней назад, и именно обзора на эту игру здесь очень не хватало.
Жаль что ты не рассказал про кланы и их различие.. а так же не вспомнил про Малкавиан))
Я не с первого раза распробовал данную игру, дошел до канализации-лабиринта после того вампира Цимисхи и на этом закончилось мое прохождение. А спустя много лет, мне попалось видео с канала Edvard Wolf о Vampire: The Masquerade - Bloodlines (извиняюсь за рекламу) и так он интересно о ней рассказал, что я решился еще раз попробовать сыграть. И не пожалел! Ведь игра - шикарная!!! Атмосфера, квесты, музыка, вариативность и проработанные персонажи делают свое дело. Как минимум один раз её стоит попробовать всем любителям RPG и Immersive sim.
Спасибо за интересное видео! :)
Проходил ее несколько раз и не припомню, чтобы со стрельбой было настолько всё плохо. Там от прокачки навыка очень сильно зависит и от самого оружия (с 44 магнумом, джагерспасом или винтовкой проблем при раскачанном навыке не помню). Да и в ближнем бою всё неплохо, особенно с мечом. По прохождению, имхо, самые имбовые это бруха и тореадоры за счет их скорости. Самые интересные, наверное, малки за счет упоротых диалогов)
Оооо, годненький разборчик подъехал)
18:50 ты ведь имбалансным тремером играл. Можно было затыкать его первым спелом, который возвращает больше крови чем она тратится на каст
Только чтоб кровь вернулась важно не добивать врага магией
На деле я так его и убил по итогу, но первое время была ПЕРЕСТРЕЛКА ( ͡° ͜ʖ ͡°)
"Будто игра делает бросок кубиков" насколько же недалеко от истины. Маскарад то по как раз подобной ролевой штуке сделан
Узнал об этой игре случайно и когда всё таки зашел в неё, то прошел просто взахлёб ( а честно говоря у меня такое в последнее время редко случается ). После её прохождения я просто начал пересматривать все видосы, читать всю инфу об этой игре и мне всё было мало. Не знаю зачем это написал, просто очень люблю твой канал, твоё творчество и когда увидел видео о своей любимой игре, то даже упал со стула. Спасибо!1!!!1!1!!!
Если не боишся глазного кровотечения то попробуй поиграть в арканум (от тех же разработчиков)
Стоит ознакомиться с Vampire the masquerade Redemption, но я думаю это ты уже сделал. Тоже хорошая игра, изометрическая. Понравилось что главный герой пройдет от средневековья до "наших дней" Это на тот случай если Bloodlines было мало))
Оууу дааа ))) Век не забуду, давно уже, скачала игру, прошла тест, я Малкавианка. Только потом я узнала, что это самый сложный класс, но, не жалею. Я и правда Малкавианка, и в реале по ходу. Игра потрясная. Я плакала кровавыми слезами, когда узнала, что Тройка Геймс распались. А ведь они сотворили этот шедевр. Помню, люблю, и частенько играю опять по новой. И только собой, Малкавианкой.
3 раза проходил игру (в разное время) и даже не знал что от голода у персонажа может потечь бачек.
Два раза пытался пройти игру и со второго раза, таки сделал это. Очень атмосферная и продуманная, для своего времени, игра. Порадовало то, что классы действительно отличаются и прохождение по настоящему разное.
Одна из лучших игр юности. Сколько времени на неё потрачено и вспомнить страшно
О, когда она вышла, мне друг в школе неделю жужжал про нее)
возможно это самая лучшая игра за все время
Спасибо за обзор. Хорошо, что есть спонсор. Лично меня реклама не напрягает.
В первом деусе были терминалы, где нужно пароли вводить вручную.
Чувак, тот скример был запланированным. Там по сюжету один вампир за тобой следил. Он иногда в переулках встречается и исчезает.
Но на паузе-то видно, что никакой это не вампир, а всего лишь девушка лёгкого поведения. Да, даже после всех патчей мирные граждане порой любят телепортироваться туда-сюда и носиться, как под дисциплиной "стремительности".
@@XsectoidX у меня не было такого, ну ладно. Там китайский вампир в этом переходе как скример должен появляться.
Это баг, там в стоп кадре видно что это просто обычный прохожий, вернее дама лёгкого поведения.
Они иногда прям на глазах совершают тп
Слушать действительно приятно, но немного надо структурированность текста подтянуть, а то получается что-то из разряда "7 раз отмерь, а имей 100 друзей" =)
однажды я увидел танцующего волка, и Я ХОЧУ УВИДЕТЬ ЕГО СНОВА
Оборотня
Недавно наткнулся на данный канал. Спасибо за труды, очень приятно на короткое время погрузиться в ностальгические детские воспоминания. Некоторые из обозреваемых игр в свое время прошли мимо меня, отчего довольно любопытно узнавать о новых интересных механиках, коих сейчас очень не хватает.
В качестве личного пожелания, очень интересно было бы посмотреть обзор такого плана на Hitman: Blood money.
Думаю хитманы обязательно попадут на канал, ибо одна из любимых серий игр :)
С нормальным русификатором и патчем от основных багов превосходная вещь. Отличная реиграбельность за разные кланы - можно без проблем с боевкой пройти за ребят вроде брухи или гангрела (но с социалкой у них не очень), или узнать больше о происходящем с кланами более склонными к общению и манипуляциям, есть особенности геймплея за носферату и конечно же малкавиане.
Малкавиане. При попытке первого прохождения за них ты тыкаешь почти наугад, толком не понимая что несет и что собирается делать твой персонаж. Это забавно, даже когда ты по ошибке делаешь не то, что собирался. Зато, когда тебе уже ясна картина, в малкавианском безумии периодически проскальзывают дополнительные детали о происходящем и персонажах. Интересно это прозрения ловить.
Квест с отелем в свое время очень понравился, да и не только мне. Помниться, он даже лидировал в голосовалках на самый интересный квест в играх, пока память об игре еще была свежа.
ЗЫ: есть еще более старый старый "дьяблоид", тоже в сеттинге вампиров маскарада (Vampire: The Masquerade - Redemption), довольно крепкая и с душой сделанная вещица.
Воу, интро к ролику прям один в один мой личный опыт знакомства с игрой и вселенной. Лайк)
Забыл упомянуть что за один клан диалоги чуть чуть переписаны (носферату) и ну очень сильно за другой (Малки).
Про механику человечности - чем её меньше тем больше шанс что при голоде и\или серьёзном ранении ты можешь потерять контроль над персонажем, однако тогда в некоторых диалогах может открыться дополнительный вариант ответа.
Про маскарад - его можно нарушить только в публичных зонах и только проявлениями сверхъестественного - т.е. условным вампирским скилом "усыпление" или "суицид" ты маскарад не нарушишь если применишь последний на цивиле (тут только потеряешь человечность), но если тебя увидят с активированной кровавой бронёй любой гражданский в зоне маскарада - прощайся с очком этого самого маскарада, и чем этих очков меньше тем больше шанс что на тебя устроят засады охотники на вампиров в укромной подворотне и когда они все кончатся тебя казнит местный шериф.
Все круто только жаль что про танцы в клубе ничего не сказал, там отдельный кайф + человечность дают если танцевать 5 минут если не ошибаюсь)
0_0
Я думал, что уже видел в этой игре всё, но про танцы, повышающие человечность, даже не догадывался)
Чел ты пиздато делаешь контент я прошу не останавливайся у тебя хороший контент и рано или поздно ты станешь популярным спасибо тебе за видео
Хо хо хоо!)
Значит патчи таки - есть!)))
Играл пару лет назад - безумно понравилось! Но, на другом городе, что-то пошло не так, а после - перестало запускаться нафиг…
Пасибо за видос! Ещё большее спасибо за его свежесть!👍
Прошёл игру, теперь в Ожидании Vampire the Masquerade 2
проект свернули, ведущие спецы покинули студию, как и сценарист...
@@Plan444ikK Жаль, такая игра была
@@fist5887 Она выйдет скорее всего, но представь что бренд ферари выкупили, и подумав что из за славы бренда продукт и так купят, наняли автоваз для создания нового продукта... Примерно так это выглядит + всё сейчас в секретности, что обычно ничего хорошего не предвещает...
2-ю часть Бладлайнс постигает судьба Халф-Лайф 3, которая не выходит потому, что она, по идее, должна перевернуть индустрию. Если сиквел этой вампирской саги не дотянет до уровня 1-й части, разработчиков в лоскуты порвут (а он не дотянет с вероятностью 95℅).
@@kenkenobi3652 Да ладно, фаллаут 76 вспомни :)
Да это лучшая игра про вампиров, и одна из лучших игр вообще! Даже на данный момент!))
В игре потрясающий саундтрек!
наверное любимая игра! очень качественно сделана, проходил много раз за все кланы прошел ни по одному разу. прекрасные квесты, ролевая и боевая система. жду с нетерпением второй части!
Доброго времени суток.
Забавно, я только недавно вспомнил, что до так и не прошёл игру др конца за Тремер (вчера прошёл, там и оставалось-то совсем немного) и тут же наткнулся сначала на одно видео по игре, сегодня на этот обзор. Не такой уж плохой он вышел, но...
С обзором "Кенши" я, если честно, был согласен куда больше.
Здесь же... я бы сказал, что на самом деле вариативности прохождения квестов игре сильно не хватает, особенно во второй половине.
18:26 Это какое-то очень сильное колдунство.)
Не видел бы собственными глазами- сказал бы что проблема в сочетании низкого навыка владения оружием плюс стрельбе в движении плюс плохом оружии, но ведь изначально персонаж не двигался...
Я ума не приложу, как так получилось, ведь огнестрельное оружие в моей версии достаточно хорошо (по факту лучше холодного), нужно просто не забывать о том, что здесь эффективность оружия сильно зависит от навыков персонажа, а не игрока (огнестрельное оружие плюс восприятие качать нужно и чем выше- тем лучше). Да и эффективность доступного в ранней игре огнестрельного оружия и в самом деле оставляет желать лучшего.
P.S. "Джейми Сью" на самом деле снайперская винтовка с оптическим прицелом, хотя по её виду этого не скажешь. И в снайперском режиме она наносит пятикратный урон. К персонажу, впрочем, она ОЧЕНЬ требовательная, при Стрелковом оружии ниже 8 или 9 снайперская стрельба из неё превращается в мучение.
По поводу стрельбы, очевидно что нужен навык, это понятно в рамках РПГ заточки игры.
И я начал активно кидать поинты в стрельбу, но честно говоря глобальной разницы не заметил, это всё ещё ощущалось как будто я играю в РПГ где экшен механики очень слабо развиты.
Понятно, что прокачанная стрельба всё ещё заметно приятнее чем нулевая, но это всё ещё очень далеко до адекватной и приятной стрелковой механики в общем (лично для меня, само собой)
За прохождение было очень много моментов, когда герой почти в упор и сидя умудрялся промахиваться.
@@WaffleKingX Не знаю, у меня вроде бы относительно нормально всё, хотя, конечно, у меня к моменту начала использования оружия (до этого оружие плохое и смысла стрелять мало) стрельба вроде бы не ниже 7 была и я всегда давал прицелу свестись.
Что я использовал?
Брокк-17, как первое нормальное, да ещё и с дешёвыми боеприпасами (28 урона*18 патронов=506 урона за всего 12 долларов без учёта навыка торговли).
Кольт Анаконда мощное и дальнобойное... но 57 урона умножить на 6 выстрелов дают всего 342 урона до перезарядки при более дорогих боеприпасах.
Джагерспас-15 немногим лучше, 63 урона выстрел, 378 до перезарядки, чуть более дешёвые патроны и вроде бы может задеть нескольких стоящих рядом врагов. Но всё ещё хуже Брокка, дороже боеприпасы, не дальнобойный, огромный разброс в уроне. Вроде бы реально хорошо себя это оружие показало только на первой форме Шерифа.
Джейми Сью. Грюнфельд Бах посмертно узнал, что его винтовка (give item_w_rem_m_700_bach)- мусор по сравнению с моей "Джейми Сью", из которой он упал вроде бы с пяти или шести попаданий. Обычные враги? Один выстрел- один труп, только вампиры в конце игры могли пережить одно попадание, но это не точно. Хорошая вещь, в общем, но требовательная к персонажу и боезапаса мало, всего 24 патрона.
Ласситер Киллматик. Тоже требовательный (при низком навыке слишком мешает отдача), но оно того стоит, 28 урона*33 патрона=924 урона до перезарядки.
Макласки калибра 50 тоже неплох: 45 урона, 12 патронов (то есть 540 до перезарядки), умеренная цена боеприпасов. Похуже предыдущего варианта, но не так требователен к навыку.
АУГ слабоват: 16 урона, 30 патронов (480 до перезарядки), которые дороже чем у Киллматика, ещё и доступен очень поздно. В итоге толком не использовался, всегда были варианты получше (Киллматик, Макласки, Джейми Сью).
Огнемёт? Штука мощная, но баллоны дорогие и расходуются быстро. Вопреки упоминаниям о эффективности в бою с Минг Жао показал там себя очень плохо. Но зато был архиэффективен против Шерифа и его тварей.
Прочий бред:
Револьвер калибра 38 мусор, урон слабый (26 выстрелом и 156 до перезарядки), боезапас маленький, достаточно дорогие патроны.
Помповый дробовик, 50 урона (300 до перезарядки). Спас-15 лучше, а ведь и он, как упомянуто, не самое подходящее оружие для большинства ситуаций.
Брэддок-10, скорострельное слабое оружие (13 урона, магазин на 30 патронов, итого 390), дичайшая отдача при любом уровне навыка, большая часть пуль будет улетать в небеса/потолок, потому даже помповый дробовик может быть лучше. При этом враги, что бесит, никаких проблем с отдачей не испытывают.
Арбалет.... ну что я могу сказать? Урона 36 и четыре заряда (144 до перезарядки). В теории хорош против вампиров, но на деле СИЛЬНО не хватает урона (а ещё медленно летящими болтами сложнее попасть, чем пулями), а также маленький максимальный боезапас (40).
Огненный арбалет. По идее обычного лучше благодаря огненному урону, но слишком медленно стреляет, а ещё его в оригинальной игре вроде бы исключительно консолью получить можно.
P.S. Урон указан при Стрелковое оружие 10.
Эх, автор, а где омажи в сторону великолепной реиграбельности, лорную составляющую, безумно крутых персонажей, разные концовки и клан МАЛКАВИАН? МААЛКААВИАН! :D Если после первого прохождения ты не поиграл за этих вампиров-шизофреников, способных заражать своим безумием других, ты не понимаешь насколько это глубокий имерсив-сим. Чего стоит только перепалка с ведущим новостей в телевизоре, диалог с дорожным знаком, то, как эти сумасшедшие с помощью своего безумного прорицания рассуждают о сюжете игры, пугающе точно читают истинные мотивы даже самых искусных манипуляторов, да и вообще, реакция других персонажей, когда они узнают из какого ты клана просто ошеломляюще угарная))
P.S. Если сделать билд именно на стрельбу, то она не вызывает никакого дискомфорта.
Малкавиане в игре получились слишком клёвые, без всяких минусов, будто читеры. Говорят и выглядят потешно, больше похожи на клоунов. В настолке, конечно, всё иначе, и триста раз подумаешь перед тем как брать Малка.
Очень круто рассказываешь. С удовольствием посмотрел. Аж поиграть захотелось, раньше моя любимая игра была. Пойду скачаю)
Тоже долго не мог оценить игру, ибо первый раз запускал не помню уже в каком году, но не зацепило, была примерно такая же херня как и с моровиндом не нравилась боевка в целом и многое другое, ну вот поиграл значит в неё в 2021 году со всеми патчами и прошел полностью и остался доволен игрой)
"Напоминает бросок кубиковв днд, но тут мы бросаем кубиков эдак 10..."
Чееел, ты попал на все сто. Игра же по ролевой сделана, типа днд, но в отличие от днд мы кидаем не 1 кубик, а сразу несколько (например у тебя ловкость 3 и взлом 2, значит кидаем 5 кубов)
В общем прочувствовал игру на 10/10
Отличная работа, продолжай!
Отличный видос, продолжай в том же духе, но не увлекайся. Маскарад превыше всего!
Короткий рассказ о ролике: Автор говорит Immersive sim на протяжении 23 минут
Колокольчик работает.
Что я понял из видоса. Маскарад это и смешно и страшно, скорее смешно)
Как же я мучался, когда искал Гуля в цистерне, да и вообще то что нету ни карты ни каких либо подсказок искать квесты было жопоболью, но всё таки я прошёл её)))
И помните убирайте прах после дьяблери!
Да ладно! ХАРОШ! Спасибо
А ещё следите за стульями и стаканом в своей хате в отеле, они имеют свойства леветировать по квартире и отправлять персонажа в астральные путешествия
в ролике в основном тореадор-мужчина, но почему-то ни разу не врублена дисциплина Стремительность. она и выглядит симпатично и делает все перестрелки в разы проще.
В ролике тремер
Спасибо большое за отличное видео.
Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
Учитывая, что игра и сделана по настолке по типу ДнД, то аналогия с кубами может быть вполне себе правдой. Скорей всего, примерно такая механика туда и вшита) К слову, играли мы в спин-офф этой настолки как-то. И товарищ с волшебными мечом, имеющим бонусы против созданий тьмы, кинул на урон 5 единиц на 8 кубиках в битве вот с таким вампиром. Так что и ближний бой не панацея =)
20:50 - Старые игры лучше в ГОГе покупатьт, там всё уже сделано.
Это правда, но эта уже была куплена в стиме, так что не стал брать второй раз
Всех благ братик !)
Реально годно вышло))
Недавно наткнулся на сей замечательный канал. Многие ролики близки мне по интересам. Автор подаёт материал очень интересно и...лампово, что-ли. Всех благ и удачи в работе над следующими видео. Лайк и комментарий в поддержку)
Вижу видос по бладлайнс - лайк не глядя 👹
Ну это автолайк, у тебя прекрасные обзоры, приятно смотреть и слушать, пожалуйста продолжай.
не знаю что у тебя за проблемы с огнестрелом, всю игру качал навык огнестрела и комфортно ее прошел, единственное с чем возникли трудности это гаргулья в театре во второй локации у которой к огнестрелу иммунитет, а из оружия ближнего боя я все продал кроме оторванной руки которой пришлось забить гаргу
Спасибо за контент! Есть в планах видос по Outward?
Для попадания из огнестрела качать "меткость" или типо того
играть я в это конечно же не буду
но видео посмотрел с удовольствием
Зря ты так. Игра точно стоит того, чтоб в неё поиграть) Я, когда жил в общаге, посоветовал эту игру приятелям из другого этажа, а когда пришёл к ним через пару дней, они меня с порога, без объяснений накурили убойными шишками, в качестве благодарности) Сначала ребята были настроены очень скептично, когда я им рассказал в каком сеттинге игра, но в итоге каждый из них перепрошел её по несколько раз.
Они не забрали Астралит. Они его продавали. А получив от него деньги избили и выкинули.
Ох я надеюсь что Microsoft будет "Торопить во все щели" Activision, месть им будет за Маскарад
Несколько раз перепроходил, последние версии уже без глюков, по крайней мере, не попались ни разу. Советую. Ах да, автор не упомянул шикарные фоновые треки
О! Ты тоже Тремер! Вот за это я в первый раз и играл
Аж олдскулы свело😌
Стрельба просто ТРЕБУЕТ прокачки, иначе точность калеки не даст получить удовольствие от замесов, это своего рода хард мод - дорогое оружие, трата поинтов на перки и денег на патроны. Зато когда потом берешь бруха, которые рвут всех тупо руками то ощущаешь реальную разницу кланов.
У меня такое ж отношение к играм и фильмам на вампирскую тематику - они мне вообще неинтересны. Вроде тема популярная, многие тащатся от вампирской эстетики, но я лучше сыграю лишний раз в Дум или включу сериал Во все тяжкие. Единственное исключение из правила - это серия Кастлевания 1980-1990-х годов, дальше для меня уже мура какая-то начинается. Но твой обзор заставил меня задуматься и я планирую снова погонять в эту игрушку, хотя я и пробовал года два назад начать проходить ее, но забросил, но теперь дам игре еще один шанс)
Как тебе идея сделать обзор на ELEX?
Смутно помню первое знакомство с этой игрой, был пиздюком, как-то получил диск, но поиграл что-то типо получаса-часа и бросил из-за того что она была либо слишком кривая либо за малка стартанул... а тогда еще и перевод был, мое почтение, а тут на видос наткнулся на ютубе и решил попробовать год назад и хоть графоний и анимации не радуют глаз, как и багулины даже с патчами, но игра цепанула
Про боёвку. Я не со всем согласен.
Точность вполне прокачивается, в снайпера конечно не превратиться, но уверенно попадать на средних и коротких дистанциях можно, особенно с дробовика, лично я с него не промахивался даже при навыке стрельбы ниже рекомендованного(5). Так что, наверное для любителей пострелять и побыть аля терминатор в игре есть достаточно инструментов и средств к достижению этого стремления. Камера от третьего лица как я считаю наиболее красочный способ демонстрации ближнего боя для игры. Попросту потому что в игре от первого лица ты видишь только руки, которые закрывают половину обзора. А если камера позади намного прлще контролировать ситуацию. Лично мне боёвка наоборот понравилась, комбинируя способности можно довольно красиво разбираться с толпами противников, преимущественно смертных естественно. Драться с вампирами скучнее чем с людьми, потому что на людях ты можешь отыграть и безумие, и прямо в бою крови выпить, и туда-сюда носиться как угарелый, ведь ты уампыр, ты лучше этих жалких юдишек.
Но я так же отмечу что автор чертовски прав в одном очень важном замечании, у игры потрясающая реализация диалогово-стелсовой составляющей. Ты можешь всех убить, спору нет, и это даже весело, но разве не интереснее уговорить врага делать работу за тебя, или украсть что-нибудь в тихоря попутно прочитав кучу интересного что в дальнейшем даст тебе больше вариантов для манипуляции? Эта особенность к слову хорошо сочитается с мифологической природой вампиров, которые по всем канонам старой литературы и мифов не бойцы и не какие-то там князья тьмы, это соблазнители-манипуляторы, а потому проститутка с раздвоением личности руководящая ночным клубом вполне ощущается как тоь самый вампир из эпохи книжного Дракулы. Манипулятор что тянется к жилам и высасывает всё, от денег до последней капли крови, это интересно и это то чего ожидаешь. А не сумерек с их драками и отрыванием бошек.
Спасибо, бро👍
Хорошее видео. Маскарад навсегда! Bloodlines one love!