Решетка закроется за это время, в том и прикол. В итоге принц остается за решеткой, глядя на открытую дверь выхода на следующий уровень. А через верх пройти уже не получится - истрачен кувшин левитации.
На 1:30, всегда интересно было узнать, что же на другой стороне, правда я на Famicom играл, но уровень такой же, пытался в эмуляторе вычислить координаты, чтобы переместиться туда, но ничего у меня не вышло😢
и сделать порт под DEC Profressional ("Электронику-85"). Видеоконтроллер могёт ставить для видео-плоскостей(а их 3 при наличии платы расширителя видеопамяти) разрешения, кроме стандартного 1024x256x1bit, ещё 512x256x2 bit и 256x256x4 bit.
Как четко всё прорисовано 👍🎮🕹
Все пришлось рисовать вручную, т.к. разрешение и цветность на БК конечно не совпадает с PC, да и пиксели на БК не квадратные
вот это ретрогейминг
С доп. жизнью.. интересно, никогда так не делал, но и не знал, что так можно. Однако быстрее в конце пробежать туда и обратно. Имхо
Решетка закроется за это время, в том и прикол. В итоге принц остается за решеткой, глядя на открытую дверь выхода на следующий уровень. А через верх пройти уже не получится - истрачен кувшин левитации.
@@grfmaniak НЕ закроется, если бежать и прыгать постоянно. Как раз успеваешь.
@@grfmaniak не успеет. Я так всю жизнь только и прохожу))
на PC?
@@grfmaniak да. Есть разница?
На 1:30, всегда интересно было узнать, что же на другой стороне, правда я на Famicom играл, но уровень такой же, пытался в эмуляторе вычислить координаты, чтобы переместиться туда, но ничего у меня не вышло😢
Да, там много таких мест. Есть даже решетки, за которые никак не попасть.
есть карты от NES глянь их и буит щасье те.
А почему в конце всё в цвете?
Потому что я включил цветной режим в конце, просто так
осталось использовать видеорежимы от контроллера AZ
этот контроллер, как я понял, просто шайтан-машина какая-то
Это надо глобально переделывать все - графику, работу с памятью и экраном.
и сделать порт под DEC Profressional ("Электронику-85").
Видеоконтроллер могёт ставить для видео-плоскостей(а их 3 при наличии платы расширителя видеопамяти) разрешения, кроме стандартного 1024x256x1bit, ещё 512x256x2 bit и 256x256x4 bit.
БК это что то типа ,,Магика,, ?
а кто его портировал на бк, известно? и КАК
@agdanagletdinov2779
Известно конечно. Мы с Евгением Пашигоровым и портировали.
Тут история краткая: bk.grfgames.com/30/