Игры с многоигровок Dendy. Можно ли их пройти?
HTML-код
- Опубликовано: 6 июл 2024
- Поддержать автора:
Boosty - boosty.to/lafromm31
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/lafr...
Контакты:
Telegram - t.me/lafromm31
Второй канал Lafromm31 LIVE - / @lafromm31live22
Twitch - / lafromm31
********************************************
d00m4ace
WEB: d00m4ace.com
GitHub: github.com/d00m4ace/
RUclips: / @d00m4ace
Telegram: t.me/d00m4ace_blog
********************************************
Недавно поймал себя на мысли что попросту не знаю, чем заканчивается та или иная классическая игра на Dendy (NES/Famicom), которые у нас в стране кучковались в многоигровки.
Решил изучил эту тему вместе с вами. Приятного просмотра!
********************************************
Legend of Kage cover:
Longlong Feng
Donald Rasmussen
/ @longlongfeng
********************************************
#8bit #NES #Dendy #Famicom #SuperMario
Приятная и уютная тема! Ты прав, только сейчас понимаешь, что нам эти игры достались в одном большом мешке, и были незаслуженно отодвинуты на второй план. Хотя именно эти игрушки пробивали путь для более графонистых и современных хитов. Я в детстве очень любил Ice Climber, Mappy, Kung Fu и естественно Марио. Играл в них, потому что порой хотелось чего-то лайтового и непринужденного. А сейчас уже пришло понимание того, что это на самом деле были хорошие игры, с отзывчивым управлением и интересными механиками. Просто это игры своего времени! Спасибо за рассказ!
Концовка - вообще улёт))) В прямом и в переносном смыслах)))
Мы орла в танчиках называли базой.
Когда мне купили Денди в марте 92-го, вместе с ней шел картридж 888-in-1, на котором были Milk nuts, Popeye, Lode runner, Kung-fu и стандартный набор стрелялок. Когда я родителей потом просил купить картридж с нормальными играми, которые начали постепенно появляться у друзей, папа мне всегда отвечал, что мол я эти игры еще не прошел. )) Потом правда мама мне тайком дала денег на новый картридж и я купил себе четырехигровку с Final mission, Guevara, Getaway и Operation Wolf. Теперь я мог меняться с друзьями на нормальные игры.
Касаемо "Марат"! Таки, да! Он возвращает вещи, так как он, - мышь-полицецский. Присмотритесь: Марат гоняет по уровню в полицейской форме.
Нежавно обсуждали с другом, что наш музыкальный вкус, вкус на фильмы и вкус на игры определили пираты 90х. Сейчас периодически натыкаюсь на треки которые не слышал никогда у любимых групп, на фильмы которые по всему миру культовые, а я никогда не видел. С играми, особенно на консоли, то же самое. Про многие культовые игры у нас никто не слышал даже
О. А я уже и отписаться успел
Знаете, что такое бесконечная игра? Черепашки 3 с бессмертным Шреддером. 😂
Battle City правда сам прошел два круга?
В названии наверное надо написать Часть 1, ведь ты совсем чуть-чуть игр с многоигровок затронул)
Танчикииии! Ностальгия-то какая. С мамой мы играли в неё по 3-4 часа запоями. Из этих много игровок нашли "любимую". Там свои танки были сразу 2 уровня (с длинным дулом и быстрыми пулями) и противники могли брать бонусы. А самым любимым бонусом было то, что "бронебойный танк" взяв звезду получал возможность "косить лес". Да-да. Лес можно было убрать. И вот чего мы достигали.
Про марио не до рассказал ??? - при повторном прохождение игра усложняется. За место грибочков коротышак, появляются чёрные бронированные жуки.
Спасибо за легенду о Каге. Я блин столько лет помнил эту игру потому что там надо было идти влево, помнил что был этот подъем наверх и возврат в начало прыжком вместе со спасенной сестрой. В детстве мы думали что это его сестру похищают и ее надо спасти.
У меня бабушка спидранила супермарио брос между готовкой пельменей и голубцов. До сих пор может дать фору, но уже почти не играет - зрение от кинескопа подсадила)
Кстати, про танчики(с) а ведь там еще был редактор уровней, что делало эту игру максимально реиграбельной в компании - можно было создавать уровни, чтобы друзья проходили их
Спасибо за ностальгический выпуск! Добавлю немного технических данных. Большинство тех самых "игр с многоигровок" в огинанальном исполнении (т.е. одна лицензионная игра на один картртидж) имели очень простую техническую базу. Весь код игры с картами уровней умещался в 16 или 32 КБ ROM, а набор тайлов графики в 8 КБ ROM. Такие картриджы очень легко изготовить самостоятельно и по сей день купив всего две микросхемы ПЗУ нужного или большего объёма. А более "продвнутые игры" (контра, чип и дейл ...), помимо больших объёмов ПЗУ для хранения кода и графики, имели ещё и специальный чип-маппер, переключающий страницы памяти, для того чтобы можно было использовать огромные объёмы ПЗУ в ограниченном адресном пространстве 16-битной шины данных процессора 6502.
10:16
11:28
Вспомнилась игра с кетайских многоигровок Xiao Ma Li. Это типа казино на раздевание тёлочки. Только вместо сисек мы видели цифры. Оказывается у неё есть концовка: при наборе 9999 очков показываются все этапы раздевания девушки. И в оригинальной версии с ней всё в порядке
Концовки у Евгения всегда шикарны))) Спасибо за видео!