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LoLやりたい…海外でテスト中のジャンプMOBAにも期待してます◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ruclips.net/video/fV-iF8D9zy0/видео.html
mova系は調整力ないとすぐ過疎るから失敗しかみえない。RTSでまともな作品出してるならまだしもね。
トワツガイの時だけ『ここでサービス終了の判断が下されてもおかしくないです』って二度も言ってて草
大事なことなので(ry
初日にゲームが起動しないからね自業自得
初日にゲームが起動しないといえば前身のシノアリスの伝説シノメンテ…まるで変わらないですね😂
やっぱり日本はダメだな…
シノアリスはサ終までやる気あるけど、トワツはビビッと来なかった(百合もBLも興味ないねん
スタレの売り上げに関してはシンプルに今がバージョン1.0台の終盤で、原神でいえば新国追加前くらいの期間だからプレイヤーが貯石に回ったり次のバージョンに向けて様子見したりしてるっていうのもある気はしますね~。前の放送で次の星の新キャラとかもめっちゃ発表されたりしてますし
確かに次の2.0、なんならもう割と周年にも近づいてきてるしまたどんどん上がっていくだろうね
スターレイルはまじでドハマりしてる。グラフィックがめっちゃ綺麗だしストーリーの壮大さが堪んねぇ
プレイの面としてもスタミナが溢れても余剰が溜まってくれるのも助かって好き。なのか好き。
@@よしてる-s4u なのかはタンコウと寝てたけどな
@Hina_Satou001そんなことどうだっていいさ。星がちゃんとカフカに可愛がられていたならアッハーよ
@@ict9692お主愉悦の民だな…?
@@Hina_Satou001いや2人きりになってただけだしおすし..まだくっついてるわけでは...ただ美男美女のカップルは美味しいのでそれはそれで..,
なんか、最近のソシャゲはソシャゲを売ることに特化した企業以外が作っても全く売れないような世界になってきてますねぇなんならソシャゲで有名な企業すら新規タイトルは売れるか賭けなのがすごい闇深い
スタレをヤリーロまで進めずに辞める人まじで勿体無いと思う。(11月に始めた新期より)戦闘が合わないなら仕方ないけどそうじゃないならたとえストーリーが固有単語で難しくても進めて欲しい...序盤は単語を覚えるためだと思って進めて欲しい...
難しい単語ばっかりで頭がパンクするのはわかるけど、そこは『後で分かればいいや』と割り切ってゲームを進めてほしいよね。
ストーリー脳死で連打でもとりあえずカカリア戦までやってみて…その頃にはこのゲームの良さが分かるから!
自分は初めてから6日ですヤリーロは楽しすぎてもうずっと夢の世界に入ってたので初日で全部終わりました笑
最近ヤリーロまで来れてストーリーも内容もやっと理解してきたところだけどほんとに崩壊スターレイルってこんな楽しかったんだ!ってなってる笑
ホントにそう思うワイ自身1回ヤリーロ前によく分からなくてやめてカフカで復帰してストーリー進めたけど、ガチでドハマりしたちゃんとやってれば良かったってガチで思うわ
崩壊スターレイルは面白すぎる…あと、11、12月売上落ちてるのはルアン狙いのガチャ禁ユーザーが多かったからじゃないかな??
ソシャゲ界隈がレッドオーシャンでほとんどの作品が売り上げ1億を切ってサービス終了に向かっていくしかない現状…大半のゲームをこれは失敗しますといえば予想的中してしまうんですよねなので数少ない成功作をどれだけ見抜けるかがデータ考察者として大事だと思いますね
スターレイルのセルランの下がり方はピックアップ中のキャラも影響してるとは思うな
個人的にはそれが8割くらいあると思ってる
スタレはインフレが早すぎた感があるまだ一年たってないのに、初期星5の完凸より鏡流無凸のほうが火力あるんじゃないかって思うくらいだし
スタレは少ししかしてないけど、声優とかグラフィックですごく感動した記憶
スターレイルは人気キャラの実装待ちでガチャ控えが起きてるんだと思う。
2023年はコンシューマで一部タイトルがクッソ強かったりスマホはかなりつらい時期だったのがかなり印象的でしたね。スクエニがコンシューマでもソシャゲでもかなりやばめな状況なので方針を見直して……くれないだろうなぁ……(達観)ホヨバ―スは出す本数が少ない分打率がすごいいいんですよね、他会社も見習ってもろて後編の編集も頑張ってください
スターレイルはデイリークソ楽だしキャラも魅力的だしガチで面白い。だが今からプレイする人は序盤は連打してくれ…
列車内のストーリーは専門用語ばっかで退屈だったなあそこで脱落した人は多そうヤリーロに入れば王道ストーリーって感じになるけどね
ボイス収集厨だからワイは楽しめたw
スタレみんなやってるから楽しみたいので聞きたいんですが、どうも戦闘システムが楽しめなくて育成は楽しいんだけど戦闘がつまらなすぎて辞めてしまいました。終盤はその戦闘も面白くなってくるんですか???好みの差があると思うので一概には言えないと思いますが聞きたいです。
連打しないで〜;;
@@inaiinaiinuソシャゲだから出先とかでも気軽にさわれることがメリットになってると思うし、家とかでどっしり構えてやりたいなら切って良いと思う。
スタレはモデリングが最高すぎる。原神も3Dモデル凄いなと思ってたけどスタレと比べるとバランス悪いかもと感じてくるレベル。これからも魅力的なキャラやストーリーが実装されるといいな!
魅力的なキャラをどんどん出していくホヨバースしか勝たんから、新作のゼンレスゾーンゼロにも期待してる
兄貴ってゲームしてる時間あるのか。常にRUclips見てると思ってた。
@@个个个个个个个ゲームしながらRUclips見てるんじゃない?
ゼンゼロは同じく期待していますが、運営型ゲームとして、人気はどれぐらい保てるかは本命ですね、下火の勢いはすごいと思います
ランク圏外でもちっちゃい企業で優良運営なゲームの方が安定して長く続いたりする
クロラボのゆるドラって圏外が常で売上どの程度か知らんけど地味にもうすぐ10年なのよね
スクエニを見てると、信頼にも値段がつくんだって事を思い知らされる。
最近のアプリはイベントで貰える報酬が豪華な反面、周回がやたら過酷だったり、最終ログイン24時間以上でフレやギルドから切られることもあり、どことなく息苦しさを覚えます。スターレイルはその辺の煩わしさが排除されていて更新頻度も緩やかなので、繁忙期に一、二週間丸々ログインしなくても問題なく復帰出来るのがありがたいですね。
2023年は崩壊スターレイルがもう圧倒的だった感じ…グラフィックとアニメーションからもうかけてる額が明らかに違うなぁって印象。強いて残念なところあげるなら他のソシャゲよりメインストーリー更新が遅いことだけど、正直原神と同様、高クオリティなものを時間かけて作ってくれているんだろうと期待できる。
ほかのソシャゲと違ってフルスケールの3Dだからね~過去作も終わらせる気ないし今一番力入れてるの崩壊3rd第二部だろうし半年に一回は新しい星とか国(←原神の方)に行けないもんかねとは思うけど
@@namagomi6827 ほんとに半年毎に新しい星のストーリー読みたいんですけどね〜。限定キャラが更新毎に2人とまぁそっちが早いペースでキャラスト共に出てくるんで飽きずに続けられます。さすがホヨバース、ユーザーの継続促進には抜かりないなと。
スターレイルのストーリーの更新ってどれくらいの頻度なんですか?
@@西-j2f アニメ、漫画で言うところの〜編みたいなのは一年毎、内、〜編第〇項みたいなのは1〜2ヶ月毎更新かな
@@LIE-zn2uu一気にストーリーを開放するんじゃなくて1〜2ヶ月ごとに少しずつ物語が動いていく感じなのね
スターレイル勢いないって言ってる人多いけど、同じバージョン1.6で稲妻来る前の原神と比べたら、スタレはだいぶ失速せずに運営できてると思うなぁ会社が大きくなったのが一番の理由だとは思うけど原神が本格的に流行り始めたのって稲妻からだった気がするからまだ1年も経ってないのにここまで来たスタレは結構凄い気がする
個人的には金リンゴ好きだけど原神1.6は今の原神とは比較にならないほど虚無の運命歩んでた
あけましておめでとうございます。今年も主さんの辛口だけど芯の通った楽しい動画をよろしくお願いします。
スパチャありがとうございます!自分を貫きつつ頑張ります!
スターレイルは電車広告とかにもあったし広告めっちゃ頑張ってた
スターレイルは姫子おばさんが生きてるだけでもう神ゲー。
ビミョーだけど、ある程度は売れるかな?みたいな作品が容赦なく消えていったイメージあるなあ。
スタレは落ち始めた時期にPS5版実装されてますから、そちらに移行した分も少なからずあるのかなと思ってます。
こう見てるとウマ娘は競馬業界も巻き込んで理解もあるからゲーム自体下がり気味でも他で長期成功が約束されてるコンテンツなんだな
ゲームシステムが飽きられてきてるだけでキャラクターにはめっちゃ魅力あるからなあウマ娘
ソシャゲ自体がやるなら続けるからどんどんパイが小さくなるのを、他界隈層を獲得したのがマネタイズ的にホントに賢いし、別界隈を唸らせるクオリティで出してるのも凄い
@@たか-x5q7yでも今長く続いてるゲームで別にゲーム性が特段おもろいみたいなソシャゲってあんまなくない?やっぱりキャラゲーを長く続かせるのはキャラの魅力に尽きると思うわ
そう思うとパワプロやプロスピは野球界を巻き込んでるうえ野球ファンは年齢の幅が広いからKONAMIは安泰という。(据え置き型は苦戦してるらしいが)こっちはパワプロは据え置き派やけどw
トワツガイ半年位遊んだけど全然新しい要素が増えなくて微妙に違う服だけ増えていくのに耐えられなくて消したなぁ…
原神とブルアカやってて、同時期に同じ会社のスターレイルとエーテルゲイザーがリリースされて同じくらい期待してたけどエテゲザは数週間でやめちゃったなぁキャラやストーリーの魅力に気づく前に飽きちゃったスタレの主人公の奇行やカフカみたいに分かりやすくバズる要素に欠けてたのが明暗を分けちゃったのかな
スタレ以外で唯一成功したのが日中公認の悪質パクリゲーとか悲しすぎるでしょ
去年は本当にもう……。リバース出してくれただけで感謝だけど、面白いけど売れないタイプだから不安しかない……。今年はせめてまともに遊べるゲームを……。
分かる…課金しなくても全然遊べるタイプで助かるけど、ストーリー全部読みたいレベルのクオリティだからこそ不安が…
トワツガイのとこ、大事なことなので2回言いましたになっててわろた
トワツガイ、コンセプトとかキャラデザとか気に入ってたのに画質悪いし全体的に操作がもっさりしてて本当に宝の持ち腐れというか、、、😢
割と順当かなあという感じアルケランドとエーテルゲイザーはCS行って欲しいですね
個人的にトワツガイは惜しいなと思う。キャラデザはめちゃくちゃ良いんだけどなぁ…。
スタレ年末に強いキャラ出したしこれからも下がるってことはないと思うけどなぁ割とやってて初めて続いたソシャゲやしこれからも続いてほしいってのもあるが
スターレイルは羅浮から新しい星が更新されてないからなぁ。ヤリーロは最高だったけど、個人的に羅浮は刺さらなかったから早く次行ってほしい。最近更新された封鎖部分の全面ガラス張りで惑星が見えるエリアはかなりSF情緒あって泣けた。今かなり強いサポキャラがガチャになってるし、次の限定キャラは配布されるから実は始めどきなんだよね。
スタレの売り上げ減少はピノコニー前で新しい星のキャラへの期待とPS5版リリースでのそっちへの移行も結構見たからその辺が影響してるかな原神も新しい国の前には売上減って次の大型アップデートで国が追加されると増える傾向あったし単純に飽きたって人もそれなりにいるだろうけどキャラのインフレがーってのはコマンドRPGである以上ある程度はしゃーないところはあると思うそれでもちゃんと育成してると別に初期のキャラでもクリアはできるし
ホヨバースが今年も新しいタイトル出すからまたほかのタイトルがきつくなりそう…
スターレイルはストーリー連打してスキップ。ハマったらRUclipsもしくはアカウントもう一個作ってストーリー見るのがおすすめっていうかそうじゃないとストーリーの専門用語で訳わかんなくなってゲームの根幹に触れる前に辞めかねない。
リンクスリングス本当に神ゲーだった…もう一度やりたい…
懐かしい...めっちゃ楽しかった記憶あるウサギ使ってた
@@鷹-k8c 武器ガチャじゃなくてキャラガチャならもっと集金できたと思います。キャラが魅力的なのが多かったのでみんなでワイワイできる楽しいゲームだった…
トワツガイは残念なゲームだったなぁキャラデザの絵師さんが好きで期待してたんだけど、やってみたらう~むって感じですぐやめちゃいましたビジュアルだけは期待通り良かったんですけどね
はっきり言う、スクフェス2はラブライブだからやってる。ラブライブじゃなかったら見向きもしてない。
スタレはゲームとしては面白いけど、ストーリー微妙、翻訳がかなり微妙、その上冗長なのにスキップできなくてキツいせいで、イベントとかがめんどくさくなる
トワツガイはキャラビジュいいだけに勿体よなあ
スクフェス2はスクスタの3Dとスクフェス1の譜面で作ってくれたら良かったのにスクフェス1の超絶劣化をお出しされたらいくら古参でも見切りつけちゃうんだよなぁ…ラブライブ!はアプリ以外にも展開あるからそっちにお金落とした方がコンテンツが長生きするしわざわざスクフェス2をやるメリットなさすぎる
あけましておめでとうございますもう新作に課金するのは純粋にこのゲームを応援したいという気持ちでお布施と思って課金するしかないですね今後、やる予定のウィザードリィと銀英伝は我が青春のRPGとマイベスト小説なので課金しても我が生涯に一片の悔い無し!と言い切れるので課金しますけど
スクフェス2は話題にあがってもプリパラはもう誰も話してない……
エーテルゲイザー初期からやってふけどなんとなくモチベが上がらないのよな…イベント完走も最近はしてないや
ラブライブは2になって辞めましたなんか全然違くなっちゃって悲しいですスターレイルはゲーム性もキャラクターもバッチリハマったので良かったです!
何千回も言われてるだろうけどスクエニ製のソシャゲの損切りサ終が全体的に早い↓スクエニのソシャゲはサ終が早いという風潮ができる↓課金控えが起こる↓損益分岐点に至らず早期に終わるこの駄サイクルが完成しとる
そもそもソシャゲ自体も損益分岐点高そうだしねぇ
ドカバト 8周年モンスト 10周年パズドラ 10周年FGO 8周年プロスピA 8周年ゲーム性もシステムも古いのに売れ続けてる、新作の方がクオリティ高くても移住するのはめんどうだから。
ある意味スクエニソシャゲの逆で、長年続けてる信用が金になるとも言える。買い切りは必ず古いものは終わって更地になるからクオリティ一本で伸ばせるしそこが評価対象の中心になるが、ソシャゲは大木が育ち続けるから光るところ一本で伸びの良る若木の評価は常に巨木と比べられ続けるのよね。
2024年も動画楽しみにしてます!
エーテルゲイザー割と好きなんだけどやっぱりキツイのか……
まあ完全無課金でも普通に全コンテンツクリアできるくらい課金圧皆無ですからね。その割にストーリーはフルボイスでコストはかかってますしなぜ儲けようとしないのかが不思議です
@@nd-lz8vu マルチプレイがないからキャラの凸要素も自己満足でしかないんで無課金にも優しいんですけどね。ボイスもアクション部分もしっかりしてるだけに終わったら悲しいな。
「Engage kill」 は、開発のHeadlockさんが優秀だったのかな、と。企画は悪くなかったと思うのですが、リリースがアニメ放送の1年後でそのアニメもリコリコに食われたという…
プロセカとガルパンはプレー動画がRUclipsに結構あるのにスクフェスは見つからないんよな……
エテゲザ13章から大陸版の運営が本気出しはじめたので、これから来る日本版も楽しみにしている。
スタレ難易度高すぎないから気軽に好きなパーティ組んで試せるの楽しい。たぶんps5に移行した人多いんじゃないかな、私もそうだし。原神はこれから落ちそうな気はするけどスタレはもっと伸びるとおもう。
7:57スクフェス2,あっけなくサービス終了告知が来ましたね…。2つを統合して新しいゲームを出したら見事に爆死…。ブシロードは何をしたかったんだろうか…。これならまだスクスタは残しておけばまだ行けたのに。
スタレと呪術くらいやないか?今年文句無く売れたソシャゲはあとは色々問題があったがドット勇者とアトリエと栄冠クロスくらいか?スクフェス2とエーテルゲイザーが失敗したソシャゲの中で特に残念やった
エーテルゲイザーはやっとゲームとして完成した感あるので、もっと盛り上がって欲しいですねストーリー12章だけは全人類に読んでみてほしいです
アルケランドは微課金してプレイしてるけど、セリフやストーリーの文章のローカライズが微妙だったり、スタミナ制によるプレイのもどかしさや育成要素がバラバラにいくつもあり把握しづらいとかあるけど、全体的なクオリティは高いだけに残念なところ
こんなに厳しいものなのか……今年は成功作が沢山出るといいなぁ…
もうソシャゲ出せば儲かる時代でもないし、ソシャゲ企業以外はソシャゲ撤退すりゃええのに
ソシャゲは運営力がかならら大事だからクオリティ一本出打ち上げるなら絶対コンシューマのがいいのにな
スタレはね〜、あのミホヨが手がけたってだけでもう神ゲーの予感がしてた。情報が出た時はすでに原神にどハマりしてたから速攻で事前登録してリリースしたら即始めたし、スタレに引っ張られて崩壊3rdも始めて、スマホの容量がキツい...おかしい。原神を始めるのに合わせてスマホを買い換えた時は原神だけやる予定だったのに...これだからミホヨは恐ろしい。時間も金も容量もどんどん溶けていく
後半はモンスターファームの反応あるかな、リリース開始からやり続けてそろそろ1周年だから課金の目処を付けたいんです!
歩けランドはサーバー合併をし始めてるから、してる人少なくなってるんだろうなーと危機感感じてる。私自身、タクティクスは苦手なんだけど、このゲームだけは続けられるくらいに面白いと感じる。続いて欲しいわ。
え…ジャンプチサービス終了決まってたの!?最近出来てなくて情報知らなかったけどショックすぎる…ジャンプキャラ好きですごくやってたのに😭
トワツガイで「大事なことなので2回言いました」になっているの草……いやまあ、本来はエンキルとかと同時に切られていてもおかしくないとは思っているので残当とは思っています。看取ることを前提にサービス開始からトワツガイをやっていますが、ストーリーとキャラ「は」本当に良いんですよトワツガイ。キャラの衣装も安易に全員を露出へ行かないようにしているし、シノアリスコラボ衣装もとても良かったので。でも戦闘がクソゲーすぎて課金をオススメできないのもまた事実…… シノアリスをやっていた人ならコラボ第2弾で赤ずきんちゃん等が来るので、それを期待して無課金で待つくらいならアリかもしれない程度です。
言いたいこと言ってくれてる人がいた……トワツは運営のこだわりとかストーリーとか評価できる点はあるんだけどそれ以上にゲームシステムがクソ。石全然配らんのに週1で新規ガチャ出して来るしイベントも同じようなのばっかりだし。百合ゲー=売れないって思われたくないのと推しカプのために続けてるけど、他に百合ソシャゲが出てきたらすぐ乗り換えると思う……
これ系の動画ずっと追ってると、ソシャゲはもう売れないということは分かるんだが、世の人間は未だに「ソシャゲはラクして儲かる」と思い込んでる、どうして情報をアップデートできないのか...
そりゃあ企業のトップが古臭い考えの人達ばかりだからしゃーないシャニソンが大ゴケしてるアイドルマスターシリーズは2023年に「Via-Liv(ブイアライヴ)」というプロジェクトをローンチさせている。察しがつくと思うが、VTuberを使った企画。まさに時代錯誤、遅きに失する企画だろうかつて据え置き型ゲーム機で起きていた「性能向上に伴う画質向上と開発費高騰」が今ソシャゲ業界でも起きているというのにそれを理解していないだろう寧ろソシャゲはグラフィックやシステムに拘っても「SNSで拡散されなければ意味がない」という状況でもあると思う(ブルアカとかスタレとか分かりやすくバズる要素があるゲームが強い)。レッドオーシャンである事も相まってハイリスクローリターンな産業では
エテゲザのセルランがイマイチなのは、ガチャの更新ペースがゆっくりなのと、完凸しなくてもある程度はPSで何とかなる部分があるのかなと。スタレのストーリーは面白いんだろうけど、最近のエテゲザのメインストーリーも面白いし、これから盛り返して欲しいな。
スターレイルは強いけど実装キャラクターがあまり好かれない性格なのと復刻が始まったので11月12月が落ち込んでそうインフレと囁かれる様になってからライト層が減ってきた感覚
スクフェス君はイベント間隔むっちゃ短いんでまぁ「まだまだキャラ推し勢に売ろう」って感じしますねLiella!で増えた2人も追加するみたいですしまぁまだ簡単には転ばない気はしますあとまぁ他のラブライブの生放送でついでにスクフェス関係の宣伝すればいい(と言っても公式放送が無いわけじゃないがやっぱなんか他とついでだった記憶)からある程度コストカットできるんかなーって思いますねスタレはやってたけどコンシューマとか他のやる暇無くなってきて片手間育成に変えたけど無理だったんで投げちゃいましたが時間取ってた時に集中してやってた時は面白かったですねアルケラは何か勿体なかったなぁと思いながらもSRPGでキャラと武器ガチャってどうなの?って感じありましたね
アルケランドはちょっと課金して一月ほど遊んだりもしたが、ストーリー分からなくて萎えてやめたな。ローカライズの質って大事だな。
あけおめです!動画楽しみにしてました!
一昔前はこれからはスマホゲーの時代!CSゲームはオワコンみたいな空気あったけどもう全然そんな事ないね
ソシャゲの方がランニングコスト掛かりますからねぇそれにすぐサ終するゲームにユーザーも課金しないしインディーズゲーで個人か小さい開発会社で作る方が買う側も売る側も良いのでは?という気がする今日この頃
ダークテイルズってこんなに課金されてたんだ…一時期You Tube広告多くて気にはなったけどRUclipsrの配信見てこりゃだめだって思ったの覚えてるwやっぱ広告効果絶大なんやねぇ
真っ当なゲームの良さそうな皮だけ作ってソシャゲーにするやつの死に際を見るのがいっちゃん気持ちいい
エーテルゲイザー爆死なんだ...初日からやってるけど普通に楽しいし課金してる人も多いけど人口が少ないとやっぱり辛いのかなまぁ中国版と英語版ユーザーにお金出して貰うk
ブラッククローバーモバイルは日本だと売り上げ低いけど世界100国以上でサービス展開してるんだよなぁ その中でもフランス、タイ、台湾で売り上げトップ10位内に入ってる模様 世界的に人気のあるアニメで日本で人気ないだけかも
サ終が多いのって、そんなにダメなこととは思わないな長く続くってことはその分だけパイを占有し続けるパイが限られている以上、長く続いているタイトルが増えるにつれて死産も増えるのは必然新しいゲームが続いてほしい。これまで課金してきた既存のゲームも続いてほしい。というのはミクロ(個人)視点の望みではあっても、マクロ視点ではありえないと思う課金が控えられて市場自体が小さくなってるってなら変えなくてはならないだろうけど、そうでないなら、年に数本の覇権だけが生き残る環境でいい。
正月休みでにゃんこ大戦争始めました。初音ミクちゃんやエヴァコラボあるらしいので楽しみです。安心して始められるソシャゲやらないと…。もう新しいソシャゲは怖くて始められないです😭
後半楽しみ!
ブラクロレベルでも売れないって相当厳しい世界だね~今年のソシャゲはどうなるか本当に見ものですな
ブラクロは悪くない。悪いのはブラクロモや。
リンクスリングス懐かしすぎて死ぬwwwwwww
ブラクロここまで落ちてたのが一番意外だった
自分が注目してるソシャゲほどダメである自分あるある(逆も然り)ここは自分の予想と逆になる世界線だと思って、諦めることにする
アルケラはコストカットと言われてもボイス無し宣言ではもう課金しようとは思わんよ。先がないという意味合いでもグラフィックやモデリングが良くても正直ゲームとしてはランモバの焼き直し、かつ向こうのほうがコラボとかやる気あるしなあ。この結果もやむなし
スタレはストーリーが難しい妖怪ウォッチだと個人的に思ってる
スタレは最初は面白かったけどやっぱり選択コマンド2つしかないせいで絵的に飽きるのと、インフレ早くしすぎて廃れたわ。
サクムスは全額返金だから実質売り上げゼロという(出資者からしたら)恐怖のソシャゲだったな
スタレベルバラニキじゃやっぱ売れなかったか―
物価は上がり気味で税金増えそうだしでソシャゲやるとなんか課金したくなるからそもそもログインしないようにしようなんて考えるようになっちゃっいました。スタレは続けてサブスク課金してるけど、中国モチーフのラフの期間長いのがなんか異様に飽きを感じさせちゃいますね。本国向けのリップサービスにしても原神もそうだったけど、一回まるっと中華SFなりファンタジーのゲームでも作りゃいいのにと思ったり。
エーテルゲイザー最新章めちゃくちゃ熱かった泣いた初っ端ストーリーがおもんないのがもったいなさすぎる
エンキルはアニメから入ってかなり気に入ってたからゲームも期待してたんだけど、キャラ増えすぎ男増えるで萎えた。ハーレムとまでは言わないけど、アニメみたいに普通にイチャイチャしてるところを見たかったのに…
去年は本当にスターレイルくらいしか成功したゲームないんじゃないかなってくらいぱっとしなかったですねーNIKKEは一昨年ですし・・・一個だけがっつり続けてるゲームありますけどね・・・ハリーポッター魔法の覚醒なんだけど・・・でもこれもそろそろサ終見えてきたんだよなぁ・・・課金煽りが酷いこうなると新作には食指が伸びないよなほんとに
3:05 大事なことなので2回言いました
スタレも緩やかに下降していくだろうけど、ワールド展開してるから国内ソシャゲより体力あるだろうねアルケランドは丁寧に作ってあるのは分かるんだけど、キャラインフレが激しいし片手間プレイでコンテンツ消化できないんでプレイ止めたサブゲーとして触った人が離れて行ったんじゃないかな?
昔はソシャゲがっつりやってたけど、社会人になって、PC買ってからはNIKKEぐらいしかやってない。ソシャゲの数自体多すぎて、入れようとすら思えないな。クオリティの高い作品ならPCコンシューマーでいい。
スクスタサ終したのが悲しすぎてゲームする気になれてない、
ジャンプチは売上不振というより集英社の版権切れでサ終なのでどうしようもないって感じですね。ガチャ出たらランキングには入ってるゲームだったけど版権切れには逆らえない。その分コトダマンに全力を注いでます。こっちは流石にサ終はまだまだないだろうけど…
エテゲザ…キャラ増えたら相当強いと思う。盛り上がって欲しいなぁ()
LoLやりたい…海外でテスト中のジャンプMOBAにも期待してます
◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ruclips.net/video/fV-iF8D9zy0/видео.html
mova系は調整力ないとすぐ過疎るから失敗しかみえない。RTSでまともな作品出してるならまだしもね。
トワツガイの時だけ『ここでサービス終了の判断が下されてもおかしくないです』って二度も言ってて草
大事なことなので(ry
初日にゲームが起動しないからね
自業自得
初日にゲームが起動しないといえば前身のシノアリスの伝説シノメンテ…まるで変わらないですね😂
やっぱり日本はダメだな…
シノアリスはサ終までやる気あるけど、トワツはビビッと来なかった(百合もBLも興味ないねん
スタレの売り上げに関してはシンプルに今がバージョン1.0台の終盤で、原神でいえば新国追加前くらいの期間だからプレイヤーが貯石に回ったり次のバージョンに向けて様子見したりしてるっていうのもある気はしますね~。前の放送で次の星の新キャラとかもめっちゃ発表されたりしてますし
確かに次の2.0、なんならもう割と周年にも近づいてきてるしまたどんどん上がっていくだろうね
スターレイルはまじでドハマりしてる。グラフィックがめっちゃ綺麗だしストーリーの壮大さが堪んねぇ
プレイの面としてもスタミナが溢れても余剰が溜まってくれるのも助かって好き。なのか好き。
@@よしてる-s4u なのかはタンコウと寝てたけどな
@Hina_Satou001
そんなことどうだっていいさ。星がちゃんとカフカに可愛がられていたならアッハーよ
@@ict9692お主愉悦の民だな…?
@@Hina_Satou001いや2人きりになってただけだしおすし..まだくっついてるわけでは...ただ美男美女のカップルは美味しいのでそれはそれで..,
なんか、最近のソシャゲはソシャゲを売ることに特化した企業以外が作っても全く売れないような世界になってきてますねぇ
なんならソシャゲで有名な企業すら新規タイトルは売れるか賭けなのがすごい闇深い
スタレをヤリーロまで進めずに辞める人まじで勿体無いと思う。(11月に始めた新期より)戦闘が合わないなら仕方ないけどそうじゃないならたとえストーリーが固有単語で難しくても進めて欲しい...序盤は単語を覚えるためだと思って進めて欲しい...
難しい単語ばっかりで頭がパンクするのはわかるけど、そこは『後で分かればいいや』と割り切ってゲームを進めてほしいよね。
ストーリー脳死で連打でもとりあえずカカリア戦までやってみて…その頃にはこのゲームの良さが分かるから!
自分は初めてから6日です
ヤリーロは楽しすぎてもうずっと夢の世界に入ってたので初日で全部終わりました笑
最近ヤリーロまで来れてストーリーも内容もやっと理解してきたところだけどほんとに崩壊スターレイルってこんな楽しかったんだ!ってなってる笑
ホントにそう思う
ワイ自身1回ヤリーロ前によく分からなくてやめてカフカで復帰してストーリー進めたけど、ガチでドハマりした
ちゃんとやってれば良かったってガチで思うわ
崩壊スターレイルは面白すぎる…
あと、11、12月売上落ちてるのはルアン狙いのガチャ禁ユーザーが多かったからじゃないかな??
ソシャゲ界隈がレッドオーシャンでほとんどの作品が売り上げ1億を切ってサービス終了に向かっていくしかない現状…
大半のゲームをこれは失敗しますといえば予想的中してしまうんですよね
なので数少ない成功作をどれだけ見抜けるかがデータ考察者として大事だと思いますね
スターレイルのセルランの下がり方はピックアップ中のキャラも影響してるとは思うな
個人的にはそれが8割くらいあると思ってる
スタレはインフレが早すぎた感がある
まだ一年たってないのに、初期星5の完凸より鏡流無凸のほうが火力あるんじゃないかって思うくらいだし
スタレは少ししかしてないけど、声優とかグラフィックですごく感動した記憶
スターレイルは人気キャラの実装待ちでガチャ控えが起きてるんだと思う。
2023年はコンシューマで一部タイトルがクッソ強かったり
スマホはかなりつらい時期だったのがかなり印象的でしたね。
スクエニがコンシューマでもソシャゲでもかなりやばめな状況なので方針を見直して……くれないだろうなぁ……(達観)
ホヨバ―スは出す本数が少ない分打率がすごいいいんですよね、他会社も見習ってもろて
後編の編集も頑張ってください
スターレイルはデイリークソ楽だしキャラも魅力的だしガチで面白い。
だが今からプレイする人は序盤は連打してくれ…
列車内のストーリーは専門用語ばっかで退屈だったな
あそこで脱落した人は多そう
ヤリーロに入れば王道ストーリーって感じになるけどね
ボイス収集厨だからワイは楽しめたw
スタレみんなやってるから楽しみたいので聞きたいんですが、
どうも戦闘システムが楽しめなくて
育成は楽しいんだけど戦闘がつまらなすぎて辞めてしまいました。
終盤はその戦闘も面白くなってくるんですか???
好みの差があると思うので一概には言えないと思いますが聞きたいです。
連打しないで〜;;
@@inaiinaiinuソシャゲだから出先とかでも気軽にさわれることがメリットになってると思うし、家とかでどっしり構えてやりたいなら切って良いと思う。
スタレはモデリングが最高すぎる。原神も3Dモデル凄いなと思ってたけどスタレと比べるとバランス悪いかもと感じてくるレベル。これからも魅力的なキャラやストーリーが実装されるといいな!
魅力的なキャラをどんどん出していくホヨバースしか勝たんから、新作のゼンレスゾーンゼロにも期待してる
兄貴ってゲームしてる時間あるのか。
常にRUclips見てると思ってた。
@@个个个个个个个ゲームしながらRUclips見てるんじゃない?
ゼンゼロは同じく期待していますが、運営型ゲームとして、人気はどれぐらい保てるかは本命ですね、下火の勢いはすごいと思います
ランク圏外でもちっちゃい企業で優良運営なゲームの方が安定して長く続いたりする
クロラボのゆるドラって圏外が常で売上どの程度か知らんけど地味にもうすぐ10年なのよね
スクエニを見てると、信頼にも値段がつくんだって事を思い知らされる。
最近のアプリはイベントで貰える報酬が豪華な反面、周回がやたら過酷だったり、最終ログイン24時間以上でフレやギルドから切られることもあり、どことなく息苦しさを覚えます。スターレイルはその辺の煩わしさが排除されていて更新頻度も緩やかなので、繁忙期に一、二週間丸々ログインしなくても問題なく復帰出来るのがありがたいですね。
2023年は崩壊スターレイルがもう圧倒的だった感じ…グラフィックとアニメーションからもうかけてる額が明らかに違うなぁって印象。強いて残念なところあげるなら他のソシャゲよりメインストーリー更新が遅いことだけど、正直原神と同様、高クオリティなものを時間かけて作ってくれているんだろうと期待できる。
ほかのソシャゲと違ってフルスケールの3Dだからね~
過去作も終わらせる気ないし今一番力入れてるの崩壊3rd第二部だろうし
半年に一回は新しい星とか国(←原神の方)に行けないもんかねとは思うけど
@@namagomi6827 ほんとに半年毎に新しい星のストーリー読みたいんですけどね〜。限定キャラが更新毎に2人とまぁそっちが早いペースでキャラスト共に出てくるんで飽きずに続けられます。さすがホヨバース、ユーザーの継続促進には抜かりないなと。
スターレイルのストーリーの更新ってどれくらいの頻度なんですか?
@@西-j2f アニメ、漫画で言うところの〜編みたいなのは一年毎、内、〜編第〇項みたいなのは1〜2ヶ月毎更新かな
@@LIE-zn2uu一気にストーリーを開放するんじゃなくて1〜2ヶ月ごとに少しずつ物語が動いていく感じなのね
スターレイル勢いないって言ってる人多いけど、同じバージョン1.6で稲妻来る前の原神と比べたら、スタレはだいぶ失速せずに運営できてると思うなぁ
会社が大きくなったのが一番の理由だとは思うけど原神が本格的に流行り始めたのって稲妻からだった気がするからまだ1年も経ってないのにここまで来たスタレは結構凄い気がする
個人的には金リンゴ好きだけど原神1.6は今の原神とは比較にならないほど虚無の運命歩んでた
あけましておめでとうございます。今年も主さんの辛口だけど芯の通った楽しい動画をよろしくお願いします。
スパチャありがとうございます!自分を貫きつつ頑張ります!
スターレイルは電車広告とかにもあったし広告めっちゃ頑張ってた
スターレイルは姫子おばさんが生きてるだけでもう神ゲー。
ビミョーだけど、ある程度は売れるかな?みたいな作品が容赦なく消えていったイメージあるなあ。
スタレは落ち始めた時期にPS5版実装されてますから、そちらに移行した分も少なからずあるのかなと思ってます。
こう見てるとウマ娘は競馬業界も巻き込んで理解もあるからゲーム自体下がり気味でも他で長期成功が約束されてるコンテンツなんだな
ゲームシステムが飽きられてきてるだけでキャラクターにはめっちゃ魅力あるからなあウマ娘
ソシャゲ自体がやるなら続けるからどんどんパイが小さくなるのを、他界隈層を獲得したのがマネタイズ的にホントに賢いし、別界隈を唸らせるクオリティで出してるのも凄い
@@たか-x5q7yでも今長く続いてるゲームで別にゲーム性が特段おもろいみたいなソシャゲってあんまなくない?やっぱりキャラゲーを長く続かせるのはキャラの魅力に尽きると思うわ
そう思うとパワプロやプロスピは野球界を巻き込んでるうえ
野球ファンは年齢の幅が広いからKONAMIは安泰という。(据え置き型は苦戦してるらしいが)
こっちはパワプロは据え置き派やけどw
トワツガイ半年位遊んだけど全然新しい要素が増えなくて微妙に違う服だけ増えていくのに耐えられなくて消したなぁ…
原神とブルアカやってて、同時期に同じ会社のスターレイルとエーテルゲイザーがリリースされて
同じくらい期待してたけどエテゲザは数週間でやめちゃったなぁ
キャラやストーリーの魅力に気づく前に飽きちゃった
スタレの主人公の奇行やカフカみたいに分かりやすくバズる要素に欠けてたのが明暗を分けちゃったのかな
スタレ以外で唯一成功したのが日中公認の悪質パクリゲーとか悲しすぎるでしょ
去年は本当にもう……。リバース出してくれただけで感謝だけど、面白いけど売れないタイプだから不安しかない……。今年はせめてまともに遊べるゲームを……。
分かる…
課金しなくても全然遊べるタイプで助かるけど、ストーリー全部読みたいレベルのクオリティだからこそ不安が…
トワツガイのとこ、大事なことなので2回言いましたになっててわろた
トワツガイ、コンセプトとかキャラデザとか気に入ってたのに画質悪いし全体的に操作がもっさりしてて本当に宝の持ち腐れというか、、、😢
割と順当かなあという感じ
アルケランドとエーテルゲイザーはCS行って欲しいですね
個人的にトワツガイは惜しいなと思う。キャラデザはめちゃくちゃ良いんだけどなぁ…。
スタレ年末に強いキャラ出したしこれからも下がるってことはないと思うけどなぁ
割とやってて初めて続いたソシャゲやしこれからも続いてほしいってのもあるが
スターレイルは羅浮から新しい星が更新されてないからなぁ。ヤリーロは最高だったけど、個人的に羅浮は刺さらなかったから早く次行ってほしい。最近更新された封鎖部分の全面ガラス張りで惑星が見えるエリアはかなりSF情緒あって泣けた。
今かなり強いサポキャラがガチャになってるし、次の限定キャラは配布されるから実は始めどきなんだよね。
スタレの売り上げ減少はピノコニー前で新しい星のキャラへの期待とPS5版リリースでのそっちへの移行も結構見たからその辺が影響してるかな
原神も新しい国の前には売上減って次の大型アップデートで国が追加されると増える傾向あったし
単純に飽きたって人もそれなりにいるだろうけど
キャラのインフレがーってのはコマンドRPGである以上ある程度はしゃーないところはあると思う
それでもちゃんと育成してると別に初期のキャラでもクリアはできるし
ホヨバースが今年も新しいタイトル出すからまたほかのタイトルがきつくなりそう…
スターレイルはストーリー連打してスキップ。ハマったらRUclipsもしくはアカウントもう一個作ってストーリー見るのがおすすめっていうかそうじゃないとストーリーの専門用語で訳わかんなくなってゲームの根幹に触れる前に辞めかねない。
リンクスリングス本当に神ゲーだった…もう一度やりたい…
懐かしい...めっちゃ楽しかった記憶あるウサギ使ってた
@@鷹-k8c 武器ガチャじゃなくてキャラガチャならもっと集金できたと思います。キャラが魅力的なのが多かったのでみんなでワイワイできる楽しいゲームだった…
トワツガイは残念なゲームだったなぁ
キャラデザの絵師さんが好きで期待してたんだけど、やってみたらう~むって感じですぐやめちゃいました
ビジュアルだけは期待通り良かったんですけどね
はっきり言う、スクフェス2はラブライブだからやってる。ラブライブじゃなかったら見向きもしてない。
スタレはゲームとしては面白いけど、ストーリー微妙、翻訳がかなり微妙、その上冗長なのにスキップできなくてキツいせいで、イベントとかがめんどくさくなる
トワツガイはキャラビジュいいだけに勿体よなあ
スクフェス2はスクスタの3Dとスクフェス1の譜面で作ってくれたら良かったのにスクフェス1の超絶劣化をお出しされたらいくら古参でも見切りつけちゃうんだよなぁ…
ラブライブ!はアプリ以外にも展開あるからそっちにお金落とした方がコンテンツが長生きするしわざわざスクフェス2をやるメリットなさすぎる
あけましておめでとうございます
もう新作に課金するのは純粋にこのゲームを応援したいという気持ちでお布施と思って課金するしかないですね
今後、やる予定のウィザードリィと銀英伝は我が青春のRPGとマイベスト小説なので
課金しても我が生涯に一片の悔い無し!と言い切れるので課金しますけど
スクフェス2は話題にあがってもプリパラはもう誰も話してない……
エーテルゲイザー初期からやってふけどなんとなくモチベが上がらないのよな…
イベント完走も最近はしてないや
ラブライブは2になって辞めました
なんか全然違くなっちゃって悲しいです
スターレイルはゲーム性もキャラクターもバッチリハマったので良かったです!
何千回も言われてるだろうけど
スクエニ製のソシャゲの損切りサ終が全体的に早い
↓
スクエニのソシャゲはサ終が早いという風潮ができる
↓
課金控えが起こる
↓
損益分岐点に至らず早期に終わる
この駄サイクルが完成しとる
そもそもソシャゲ自体も損益分岐点高そうだしねぇ
ドカバト 8周年
モンスト 10周年
パズドラ 10周年
FGO 8周年
プロスピA 8周年
ゲーム性もシステムも古いのに売れ続けてる、新作の方がクオリティ高くても移住するのはめんどうだから。
ある意味スクエニソシャゲの逆で、長年続けてる信用が金になるとも言える。
買い切りは必ず古いものは終わって更地になるからクオリティ一本で伸ばせるしそこが評価対象の中心になるが、ソシャゲは大木が育ち続けるから光るところ一本で伸びの良る若木の評価は常に巨木と比べられ続けるのよね。
2024年も動画楽しみにしてます!
エーテルゲイザー割と好きなんだけどやっぱりキツイのか……
まあ完全無課金でも普通に全コンテンツクリアできるくらい課金圧皆無ですからね。その割にストーリーはフルボイスでコストはかかってますしなぜ儲けようとしないのかが不思議です
@@nd-lz8vu マルチプレイがないからキャラの凸要素も自己満足でしかないんで無課金にも優しいんですけどね。
ボイスもアクション部分もしっかりしてるだけに終わったら悲しいな。
「Engage kill」 は、開発のHeadlockさんが優秀だったのかな、と。
企画は悪くなかったと思うのですが、リリースがアニメ放送の1年後でそのアニメもリコリコに食われたという…
プロセカとガルパンはプレー動画がRUclipsに結構あるのにスクフェスは見つからないんよな……
エテゲザ13章から大陸版の運営が本気出しはじめたので、これから来る日本版も楽しみにしている。
スタレ難易度高すぎないから気軽に好きなパーティ組んで試せるの楽しい。たぶんps5に移行した人多いんじゃないかな、私もそうだし。
原神はこれから落ちそうな気はするけどスタレはもっと伸びるとおもう。
7:57
スクフェス2,あっけなくサービス終了告知が来ましたね…。
2つを統合して新しいゲームを出したら見事に爆死…。ブシロードは何をしたかったんだろうか…。
これならまだスクスタは残しておけばまだ行けたのに。
スタレと呪術くらいやないか?
今年文句無く売れたソシャゲは
あとは色々問題があったがドット勇者とアトリエと栄冠クロスくらいか?
スクフェス2とエーテルゲイザーが失敗したソシャゲの中で特に残念やった
エーテルゲイザーはやっとゲームとして完成した感あるので、もっと盛り上がって欲しいですね
ストーリー12章だけは全人類に読んでみてほしいです
アルケランドは微課金してプレイしてるけど、セリフやストーリーの文章のローカライズが微妙だったり、スタミナ制によるプレイのもどかしさや育成要素がバラバラにいくつもあり把握しづらいとかあるけど、全体的なクオリティは高いだけに残念なところ
こんなに厳しいものなのか……今年は成功作が沢山出るといいなぁ…
もうソシャゲ出せば儲かる時代でもないし、ソシャゲ企業以外はソシャゲ撤退すりゃええのに
ソシャゲは運営力がかならら大事だからクオリティ一本出打ち上げるなら絶対コンシューマのがいいのにな
スタレはね〜、あのミホヨが手がけたってだけでもう神ゲーの予感がしてた。
情報が出た時はすでに原神にどハマりしてたから速攻で事前登録してリリースしたら即始めたし、スタレに引っ張られて崩壊3rdも始めて、スマホの容量がキツい...
おかしい。原神を始めるのに合わせてスマホを買い換えた時は原神だけやる予定だったのに...これだからミホヨは恐ろしい。時間も金も容量もどんどん溶けていく
後半はモンスターファームの反応あるかな、リリース開始からやり続けてそろそろ1周年だから課金の目処を付けたいんです!
歩けランドはサーバー合併をし始めてるから、してる人少なくなってるんだろうなーと危機感感じてる。
私自身、タクティクスは苦手なんだけど、このゲームだけは続けられるくらいに面白いと感じる。続いて欲しいわ。
え…ジャンプチサービス終了決まってたの!?
最近出来てなくて情報知らなかったけどショックすぎる…
ジャンプキャラ好きですごくやってたのに😭
トワツガイで「大事なことなので2回言いました」になっているの草
……いやまあ、本来はエンキルとかと同時に切られていてもおかしくないとは思っているので残当とは思っています。
看取ることを前提にサービス開始からトワツガイをやっていますが、ストーリーとキャラ「は」本当に良いんですよトワツガイ。
キャラの衣装も安易に全員を露出へ行かないようにしているし、シノアリスコラボ衣装もとても良かったので。
でも戦闘がクソゲーすぎて課金をオススメできないのもまた事実…… シノアリスをやっていた人ならコラボ第2弾で赤ずきんちゃん等が来るので、それを期待して無課金で待つくらいならアリかもしれない程度です。
言いたいこと言ってくれてる人がいた……
トワツは運営のこだわりとかストーリーとか評価できる点はあるんだけどそれ以上にゲームシステムがクソ。石全然配らんのに週1で新規ガチャ出して来るしイベントも同じようなのばっかりだし。
百合ゲー=売れないって思われたくないのと推しカプのために続けてるけど、他に百合ソシャゲが出てきたらすぐ乗り換えると思う……
これ系の動画ずっと追ってると、ソシャゲはもう売れないということは分かるんだが、
世の人間は未だに「ソシャゲはラクして儲かる」と思い込んでる、どうして情報をアップデートできないのか...
そりゃあ企業のトップが古臭い考えの人達ばかりだからしゃーない
シャニソンが大ゴケしてるアイドルマスターシリーズは2023年に「Via-Liv(ブイアライヴ)」というプロジェクトをローンチさせている。察しがつくと思うが、VTuberを使った企画。まさに時代錯誤、遅きに失する企画だろう
かつて据え置き型ゲーム機で起きていた「性能向上に伴う画質向上と開発費高騰」が今ソシャゲ業界でも起きているというのにそれを理解していないだろう
寧ろソシャゲはグラフィックやシステムに拘っても「SNSで拡散されなければ意味がない」という状況でもあると思う(ブルアカとかスタレとか分かりやすくバズる要素があるゲームが強い)。レッドオーシャンである事も相まってハイリスクローリターンな産業では
エテゲザのセルランがイマイチなのは、ガチャの更新ペースがゆっくりなのと、完凸しなくてもある程度はPSで何とかなる部分があるのかなと。
スタレのストーリーは面白いんだろうけど、最近のエテゲザのメインストーリーも面白いし、これから盛り返して欲しいな。
スターレイルは強いけど実装キャラクターがあまり好かれない性格なのと復刻が始まったので
11月12月が落ち込んでそう
インフレと囁かれる様になってからライト層が減ってきた感覚
スクフェス君はイベント間隔むっちゃ短いんでまぁ「まだまだキャラ推し勢に売ろう」って感じしますね
Liella!で増えた2人も追加するみたいですしまぁまだ簡単には転ばない気はします
あとまぁ他のラブライブの生放送でついでにスクフェス関係の宣伝すればいい(と言っても公式放送が無いわけじゃないがやっぱなんか他とついでだった記憶)からある程度コストカットできるんかなーって思いますね
スタレはやってたけどコンシューマとか他のやる暇無くなってきて片手間育成に変えたけど無理だったんで投げちゃいましたが時間取ってた時に集中してやってた時は面白かったですね
アルケラは何か勿体なかったなぁと思いながらもSRPGでキャラと武器ガチャってどうなの?って感じありましたね
アルケランドはちょっと課金して一月ほど遊んだりもしたが、ストーリー分からなくて萎えてやめたな。ローカライズの質って大事だな。
あけおめです!動画楽しみにしてました!
一昔前はこれからはスマホゲーの時代!CSゲームはオワコンみたいな空気あったけどもう全然そんな事ないね
ソシャゲの方がランニングコスト掛かりますからねぇ
それにすぐサ終するゲームにユーザーも課金しないし
インディーズゲーで個人か小さい開発会社で作る方が買う側も売る側も良いのでは?という気がする今日この頃
ダークテイルズってこんなに課金されてたんだ…
一時期You Tube広告多くて気にはなったけどRUclipsrの配信見てこりゃだめだって思ったの覚えてるw
やっぱ広告効果絶大なんやねぇ
真っ当なゲームの良さそうな皮だけ作ってソシャゲーにするやつの死に際を見るのがいっちゃん気持ちいい
エーテルゲイザー爆死なんだ...
初日からやってるけど普通に楽しいし
課金してる人も多いけど
人口が少ないとやっぱり辛いのかな
まぁ中国版と英語版ユーザーにお金出して貰うk
ブラッククローバーモバイルは日本だと売り上げ低いけど世界100国以上でサービス展開してるんだよなぁ その中でもフランス、タイ、台湾で売り上げトップ10位内に入ってる模様 世界的に人気のあるアニメで日本で人気ないだけかも
サ終が多いのって、そんなにダメなこととは思わないな
長く続くってことはその分だけパイを占有し続ける
パイが限られている以上、長く続いているタイトルが増えるにつれて死産も増えるのは必然
新しいゲームが続いてほしい。これまで課金してきた既存のゲームも続いてほしい。というのはミクロ(個人)視点の望みではあっても、マクロ視点ではありえないと思う
課金が控えられて市場自体が小さくなってるってなら変えなくてはならないだろうけど、そうでないなら、年に数本の覇権だけが生き残る環境でいい。
正月休みでにゃんこ大戦争始めました。初音ミクちゃんやエヴァコラボあるらしいので楽しみです。安心して始められるソシャゲやらないと…。
もう新しいソシャゲは怖くて始められないです😭
後半楽しみ!
ブラクロレベルでも売れないって相当厳しい世界だね~
今年のソシャゲはどうなるか本当に見ものですな
ブラクロは悪くない。悪いのはブラクロモや。
リンクスリングス懐かしすぎて死ぬwwwwwww
ブラクロここまで落ちてたのが一番意外だった
自分が注目してるソシャゲほどダメである自分あるある(逆も然り)
ここは自分の予想と逆になる世界線だと思って、諦めることにする
アルケラはコストカットと言われてもボイス無し宣言ではもう課金しようとは思わんよ。先がないという意味合いでも
グラフィックやモデリングが良くても正直ゲームとしてはランモバの焼き直し、かつ向こうのほうがコラボとかやる気あるしなあ。この結果もやむなし
スタレはストーリーが難しい妖怪ウォッチだと個人的に思ってる
スタレは最初は面白かったけど
やっぱり選択コマンド2つしかないせいで
絵的に飽きるのと、インフレ早くしすぎて廃れたわ。
サクムスは全額返金だから実質売り上げゼロという(出資者からしたら)恐怖のソシャゲだったな
スタレベルバラニキじゃやっぱ売れなかったか―
物価は上がり気味で税金増えそうだしでソシャゲやるとなんか課金したくなるからそもそもログインしないようにしようなんて考えるようになっちゃっいました。
スタレは続けてサブスク課金してるけど、中国モチーフのラフの期間長いのがなんか異様に飽きを感じさせちゃいますね。本国向けのリップサービスにしても原神もそうだったけど、一回まるっと中華SFなりファンタジーのゲームでも作りゃいいのにと思ったり。
エーテルゲイザー最新章めちゃくちゃ熱かった
泣いた
初っ端ストーリーがおもんないのがもったいなさすぎる
エンキルはアニメから入ってかなり気に入ってたからゲームも期待してたんだけど、キャラ増えすぎ男増えるで萎えた。ハーレムとまでは言わないけど、アニメみたいに普通にイチャイチャしてるところを見たかったのに…
去年は本当にスターレイルくらいしか成功したゲームないんじゃないかなってくらいぱっとしなかったですねーNIKKEは一昨年ですし・・・
一個だけがっつり続けてるゲームありますけどね・・・ハリーポッター魔法の覚醒なんだけど・・・
でもこれもそろそろサ終見えてきたんだよなぁ・・・課金煽りが酷い
こうなると新作には食指が伸びないよなほんとに
3:05 大事なことなので2回言いました
スタレも緩やかに下降していくだろうけど、ワールド展開してるから国内ソシャゲより体力あるだろうね
アルケランドは丁寧に作ってあるのは分かるんだけど、キャラインフレが激しいし片手間プレイでコンテンツ消化できないんでプレイ止めた
サブゲーとして触った人が離れて行ったんじゃないかな?
昔はソシャゲがっつりやってたけど、社会人になって、PC買ってからはNIKKEぐらいしかやってない。
ソシャゲの数自体多すぎて、入れようとすら思えないな。クオリティの高い作品ならPCコンシューマーでいい。
スクスタサ終したのが悲しすぎてゲームする気になれてない、
ジャンプチは売上不振というより集英社の版権切れでサ終なのでどうしようもないって感じですね。ガチャ出たらランキングには入ってるゲームだったけど版権切れには逆らえない。その分コトダマンに全力を注いでます。こっちは流石にサ終はまだまだないだろうけど…
エテゲザ…キャラ増えたら相当強いと思う。
盛り上がって欲しいなぁ()