サ終&爆死しすぎだろ…2023年新作スマホゲームの成功と失敗まとめ 前編【ソシャゲアプリ】【ゆっくり解説】【サービス終了】

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  • Опубликовано: 3 янв 2025
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Комментарии • 319

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku  Год назад +12

    LoLやりたい…海外でテスト中のジャンプMOBAにも期待してます
    ◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
    ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ruclips.net/video/fV-iF8D9zy0/видео.html

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y Год назад

      mova系は調整力ないとすぐ過疎るから失敗しかみえない。RTSでまともな作品出してるならまだしもね。

  • @MAX-tu8oq
    @MAX-tu8oq Год назад +150

    トワツガイの時だけ『ここでサービス終了の判断が下されてもおかしくないです』って二度も言ってて草

    • @ねむりそ
      @ねむりそ Год назад +12

      大事なことなので(ry

    • @kimurateitoku
      @kimurateitoku Год назад +5

      初日にゲームが起動しないからね
      自業自得

    • @yoruni_hanataba
      @yoruni_hanataba Год назад +2

      初日にゲームが起動しないといえば前身のシノアリスの伝説シノメンテ…まるで変わらないですね😂

    • @みすろも
      @みすろも Год назад +2

      やっぱり日本はダメだな…

    • @橘眞紅
      @橘眞紅 Год назад

      シノアリスはサ終までやる気あるけど、トワツはビビッと来なかった(百合もBLも興味ないねん

  • @sekijunn
    @sekijunn Год назад +88

    スタレの売り上げに関してはシンプルに今がバージョン1.0台の終盤で、原神でいえば新国追加前くらいの期間だからプレイヤーが貯石に回ったり次のバージョンに向けて様子見したりしてるっていうのもある気はしますね~。前の放送で次の星の新キャラとかもめっちゃ発表されたりしてますし

    • @noknnoko872
      @noknnoko872 11 месяцев назад

      確かに次の2.0、なんならもう割と周年にも近づいてきてるしまたどんどん上がっていくだろうね

  • @sukoi-v3u
    @sukoi-v3u Год назад +220

    スターレイルはまじでドハマりしてる。グラフィックがめっちゃ綺麗だしストーリーの壮大さが堪んねぇ

    • @よしてる-s4u
      @よしてる-s4u Год назад +57

      プレイの面としてもスタミナが溢れても余剰が溜まってくれるのも助かって好き。なのか好き。

    • @Hina_Satou001
      @Hina_Satou001 Год назад +3

      @@よしてる-s4u なのかはタンコウと寝てたけどな

    • @ict9692
      @ict9692 Год назад +23

      @Hina_Satou001
      そんなことどうだっていいさ。星がちゃんとカフカに可愛がられていたならアッハーよ

    • @クリィミィ-i4n
      @クリィミィ-i4n Год назад +19

      ​@@ict9692お主愉悦の民だな…?

    • @ラウル-t7n
      @ラウル-t7n Год назад +1

      @@Hina_Satou001いや2人きりになってただけだしおすし..まだくっついてるわけでは...ただ美男美女のカップルは美味しいのでそれはそれで..,

  • @HoroHakoosi727
    @HoroHakoosi727 Год назад +43

    なんか、最近のソシャゲはソシャゲを売ることに特化した企業以外が作っても全く売れないような世界になってきてますねぇ
    なんならソシャゲで有名な企業すら新規タイトルは売れるか賭けなのがすごい闇深い

  • @xiaoxiao-lingling25
    @xiaoxiao-lingling25 Год назад +55

    スタレをヤリーロまで進めずに辞める人まじで勿体無いと思う。(11月に始めた新期より)戦闘が合わないなら仕方ないけどそうじゃないならたとえストーリーが固有単語で難しくても進めて欲しい...序盤は単語を覚えるためだと思って進めて欲しい...

    • @セツナ-v1j
      @セツナ-v1j Год назад +17

      難しい単語ばっかりで頭がパンクするのはわかるけど、そこは『後で分かればいいや』と割り切ってゲームを進めてほしいよね。

    • @caranco-n6n
      @caranco-n6n Год назад +4

      ストーリー脳死で連打でもとりあえずカカリア戦までやってみて…その頃にはこのゲームの良さが分かるから!

    • @Raphael_Haroche
      @Raphael_Haroche 11 месяцев назад +2

      自分は初めてから6日です
      ヤリーロは楽しすぎてもうずっと夢の世界に入ってたので初日で全部終わりました笑

    • @はたち-z6n
      @はたち-z6n 11 месяцев назад +2

      最近ヤリーロまで来れてストーリーも内容もやっと理解してきたところだけどほんとに崩壊スターレイルってこんな楽しかったんだ!ってなってる笑

    • @gyurie213
      @gyurie213 11 месяцев назад +2

      ホントにそう思う
      ワイ自身1回ヤリーロ前によく分からなくてやめてカフカで復帰してストーリー進めたけど、ガチでドハマりした
      ちゃんとやってれば良かったってガチで思うわ

  • @返信の通知切ってます
    @返信の通知切ってます Год назад +41

    崩壊スターレイルは面白すぎる…
    あと、11、12月売上落ちてるのはルアン狙いのガチャ禁ユーザーが多かったからじゃないかな??

  • @クロサワアキラ-c9p
    @クロサワアキラ-c9p Год назад +22

    ソシャゲ界隈がレッドオーシャンでほとんどの作品が売り上げ1億を切ってサービス終了に向かっていくしかない現状…
    大半のゲームをこれは失敗しますといえば予想的中してしまうんですよね
    なので数少ない成功作をどれだけ見抜けるかがデータ考察者として大事だと思いますね

  • @わさびたこ-s2n
    @わさびたこ-s2n Год назад +31

    スターレイルのセルランの下がり方はピックアップ中のキャラも影響してるとは思うな

    • @〆切-c6c
      @〆切-c6c Год назад +23

      個人的にはそれが8割くらいあると思ってる

    • @user-dwslmtwajtpgm
      @user-dwslmtwajtpgm Год назад +13

      スタレはインフレが早すぎた感がある
      まだ一年たってないのに、初期星5の完凸より鏡流無凸のほうが火力あるんじゃないかって思うくらいだし

  • @虹とゆず
    @虹とゆず Год назад +24

    スタレは少ししかしてないけど、声優とかグラフィックですごく感動した記憶

  • @優人-i8p
    @優人-i8p 11 месяцев назад +9

    スターレイルは人気キャラの実装待ちでガチャ控えが起きてるんだと思う。

  • @ぴちみ
    @ぴちみ Год назад +76

    2023年はコンシューマで一部タイトルがクッソ強かったり
    スマホはかなりつらい時期だったのがかなり印象的でしたね。
    スクエニがコンシューマでもソシャゲでもかなりやばめな状況なので方針を見直して……くれないだろうなぁ……(達観)
    ホヨバ―スは出す本数が少ない分打率がすごいいいんですよね、他会社も見習ってもろて
    後編の編集も頑張ってください

  • @和哉-h8l
    @和哉-h8l Год назад +79

    スターレイルはデイリークソ楽だしキャラも魅力的だしガチで面白い。
    だが今からプレイする人は序盤は連打してくれ…

    • @user-dwslmtwajtpgm
      @user-dwslmtwajtpgm Год назад +28

      列車内のストーリーは専門用語ばっかで退屈だったな
      あそこで脱落した人は多そう
      ヤリーロに入れば王道ストーリーって感じになるけどね

    • @うう̥̇-d2y
      @うう̥̇-d2y Год назад +11

      ボイス収集厨だからワイは楽しめたw

    • @びすけ-b6w
      @びすけ-b6w Год назад +7

      スタレみんなやってるから楽しみたいので聞きたいんですが、
      どうも戦闘システムが楽しめなくて
      育成は楽しいんだけど戦闘がつまらなすぎて辞めてしまいました。
      終盤はその戦闘も面白くなってくるんですか???
      好みの差があると思うので一概には言えないと思いますが聞きたいです。

    • @enenhero
      @enenhero Год назад +1

      連打しないで〜;;

    • @fakepoke777
      @fakepoke777 Год назад +1

      ​@@inaiinaiinuソシャゲだから出先とかでも気軽にさわれることがメリットになってると思うし、家とかでどっしり構えてやりたいなら切って良いと思う。

  • @トワ-x3p
    @トワ-x3p Год назад +89

    スタレはモデリングが最高すぎる。原神も3Dモデル凄いなと思ってたけどスタレと比べるとバランス悪いかもと感じてくるレベル。これからも魅力的なキャラやストーリーが実装されるといいな!

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Год назад +82

    魅力的なキャラをどんどん出していくホヨバースしか勝たんから、新作のゼンレスゾーンゼロにも期待してる

    • @个个个个个个个
      @个个个个个个个 Год назад +14

      兄貴ってゲームしてる時間あるのか。
      常にRUclips見てると思ってた。

    • @mgwgmpw
      @mgwgmpw Год назад +1

      @@个个个个个个个ゲームしながらRUclips見てるんじゃない?

    • @divoo3537
      @divoo3537 Год назад

      ゼンゼロは同じく期待していますが、運営型ゲームとして、人気はどれぐらい保てるかは本命ですね、下火の勢いはすごいと思います

  • @kesizumi4649
    @kesizumi4649 Год назад +34

    ランク圏外でもちっちゃい企業で優良運営なゲームの方が安定して長く続いたりする

    • @山田太郎-t7g5b
      @山田太郎-t7g5b Год назад

      クロラボのゆるドラって圏外が常で売上どの程度か知らんけど地味にもうすぐ10年なのよね

  • @GoGo-zy8rl
    @GoGo-zy8rl Год назад +40

    スクエニを見てると、信頼にも値段がつくんだって事を思い知らされる。

  • @小曽露紫亜
    @小曽露紫亜 Год назад +6

    最近のアプリはイベントで貰える報酬が豪華な反面、周回がやたら過酷だったり、最終ログイン24時間以上でフレやギルドから切られることもあり、どことなく息苦しさを覚えます。スターレイルはその辺の煩わしさが排除されていて更新頻度も緩やかなので、繁忙期に一、二週間丸々ログインしなくても問題なく復帰出来るのがありがたいですね。

  • @LIE-zn2uu
    @LIE-zn2uu Год назад +32

    2023年は崩壊スターレイルがもう圧倒的だった感じ…グラフィックとアニメーションからもうかけてる額が明らかに違うなぁって印象。強いて残念なところあげるなら他のソシャゲよりメインストーリー更新が遅いことだけど、正直原神と同様、高クオリティなものを時間かけて作ってくれているんだろうと期待できる。

    • @namagomi6827
      @namagomi6827 Год назад +7

      ほかのソシャゲと違ってフルスケールの3Dだからね~
      過去作も終わらせる気ないし今一番力入れてるの崩壊3rd第二部だろうし
      半年に一回は新しい星とか国(←原神の方)に行けないもんかねとは思うけど

    • @LIE-zn2uu
      @LIE-zn2uu Год назад +1

      @@namagomi6827 ほんとに半年毎に新しい星のストーリー読みたいんですけどね〜。限定キャラが更新毎に2人とまぁそっちが早いペースでキャラスト共に出てくるんで飽きずに続けられます。さすがホヨバース、ユーザーの継続促進には抜かりないなと。

    • @西-j2f
      @西-j2f Год назад

      スターレイルのストーリーの更新ってどれくらいの頻度なんですか?

    • @LIE-zn2uu
      @LIE-zn2uu Год назад +1

      @@西-j2f アニメ、漫画で言うところの〜編みたいなのは一年毎、内、〜編第〇項みたいなのは1〜2ヶ月毎更新かな

    • @西-j2f
      @西-j2f Год назад

      ​@@LIE-zn2uu一気にストーリーを開放するんじゃなくて1〜2ヶ月ごとに少しずつ物語が動いていく感じなのね

  • @user0-0-y
    @user0-0-y 11 месяцев назад +13

    スターレイル勢いないって言ってる人多いけど、同じバージョン1.6で稲妻来る前の原神と比べたら、スタレはだいぶ失速せずに運営できてると思うなぁ
    会社が大きくなったのが一番の理由だとは思うけど原神が本格的に流行り始めたのって稲妻からだった気がするからまだ1年も経ってないのにここまで来たスタレは結構凄い気がする

    • @user0-0-y
      @user0-0-y 11 месяцев назад +1

      個人的には金リンゴ好きだけど原神1.6は今の原神とは比較にならないほど虚無の運命歩んでた

  • @しろがね丸
    @しろがね丸 Год назад +3

    あけましておめでとうございます。今年も主さんの辛口だけど芯の通った楽しい動画をよろしくお願いします。

    • @GameReview_Riku
      @GameReview_Riku  Год назад

      スパチャありがとうございます!自分を貫きつつ頑張ります!

  • @syumizin
    @syumizin Год назад +9

    スターレイルは電車広告とかにもあったし広告めっちゃ頑張ってた

  • @Hina_Satou001
    @Hina_Satou001 Год назад +8

    スターレイルは姫子おばさんが生きてるだけでもう神ゲー。

  • @noiram0004
    @noiram0004 Год назад +12

    ビミョーだけど、ある程度は売れるかな?みたいな作品が容赦なく消えていったイメージあるなあ。

  • @我さん
    @我さん Год назад +28

    スタレは落ち始めた時期にPS5版実装されてますから、そちらに移行した分も少なからずあるのかなと思ってます。

  • @TN-be2xs
    @TN-be2xs Год назад +31

    こう見てるとウマ娘は競馬業界も巻き込んで理解もあるからゲーム自体下がり気味でも他で長期成功が約束されてるコンテンツなんだな

    • @たか-x5q7y
      @たか-x5q7y Год назад +29

      ゲームシステムが飽きられてきてるだけでキャラクターにはめっちゃ魅力あるからなあウマ娘

    • @きれは
      @きれは Год назад +4

      ソシャゲ自体がやるなら続けるからどんどんパイが小さくなるのを、他界隈層を獲得したのがマネタイズ的にホントに賢いし、別界隈を唸らせるクオリティで出してるのも凄い

    • @JOHNNY-yk3ov
      @JOHNNY-yk3ov 11 месяцев назад +1

      @@たか-x5q7yでも今長く続いてるゲームで別にゲーム性が特段おもろいみたいなソシャゲってあんまなくない?やっぱりキャラゲーを長く続かせるのはキャラの魅力に尽きると思うわ

    • @Goldendai2011
      @Goldendai2011 10 месяцев назад +1

      そう思うとパワプロやプロスピは野球界を巻き込んでるうえ
      野球ファンは年齢の幅が広いからKONAMIは安泰という。(据え置き型は苦戦してるらしいが)
      こっちはパワプロは据え置き派やけどw

  • @nakawa2088
    @nakawa2088 Год назад +8

    トワツガイ半年位遊んだけど全然新しい要素が増えなくて微妙に違う服だけ増えていくのに耐えられなくて消したなぁ…

  • @ミズキ-v4w
    @ミズキ-v4w Год назад +14

    原神とブルアカやってて、同時期に同じ会社のスターレイルとエーテルゲイザーがリリースされて
    同じくらい期待してたけどエテゲザは数週間でやめちゃったなぁ
    キャラやストーリーの魅力に気づく前に飽きちゃった
    スタレの主人公の奇行やカフカみたいに分かりやすくバズる要素に欠けてたのが明暗を分けちゃったのかな

  • @Sasanquax
    @Sasanquax Год назад +7

    スタレ以外で唯一成功したのが日中公認の悪質パクリゲーとか悲しすぎるでしょ

  • @白姫千音
    @白姫千音 Год назад +7

    去年は本当にもう……。リバース出してくれただけで感謝だけど、面白いけど売れないタイプだから不安しかない……。今年はせめてまともに遊べるゲームを……。

    • @エラ-s3b
      @エラ-s3b 11 месяцев назад +1

      分かる…
      課金しなくても全然遊べるタイプで助かるけど、ストーリー全部読みたいレベルのクオリティだからこそ不安が…

  • @PPD759
    @PPD759 Год назад +11

    トワツガイのとこ、大事なことなので2回言いましたになっててわろた

  • @はなまる太郎-Zz
    @はなまる太郎-Zz 11 месяцев назад +4

    トワツガイ、コンセプトとかキャラデザとか気に入ってたのに画質悪いし全体的に操作がもっさりしてて本当に宝の持ち腐れというか、、、😢

  • @mugarymes
    @mugarymes Год назад +19

    割と順当かなあという感じ
    アルケランドとエーテルゲイザーはCS行って欲しいですね

  • @名も無き主
    @名も無き主 Год назад +7

    個人的にトワツガイは惜しいなと思う。キャラデザはめちゃくちゃ良いんだけどなぁ…。

  • @サバの味噌煮-u4g
    @サバの味噌煮-u4g Год назад +17

    スタレ年末に強いキャラ出したしこれからも下がるってことはないと思うけどなぁ
    割とやってて初めて続いたソシャゲやしこれからも続いてほしいってのもあるが

  • @TKGsikakatan
    @TKGsikakatan Год назад +3

    スターレイルは羅浮から新しい星が更新されてないからなぁ。ヤリーロは最高だったけど、個人的に羅浮は刺さらなかったから早く次行ってほしい。最近更新された封鎖部分の全面ガラス張りで惑星が見えるエリアはかなりSF情緒あって泣けた。
    今かなり強いサポキャラがガチャになってるし、次の限定キャラは配布されるから実は始めどきなんだよね。

  • @k.k4476
    @k.k4476 Год назад +10

    スタレの売り上げ減少はピノコニー前で新しい星のキャラへの期待とPS5版リリースでのそっちへの移行も結構見たからその辺が影響してるかな
    原神も新しい国の前には売上減って次の大型アップデートで国が追加されると増える傾向あったし
    単純に飽きたって人もそれなりにいるだろうけど
    キャラのインフレがーってのはコマンドRPGである以上ある程度はしゃーないところはあると思う
    それでもちゃんと育成してると別に初期のキャラでもクリアはできるし

  • @あっくん-i6k
    @あっくん-i6k Год назад +4

    ホヨバースが今年も新しいタイトル出すからまたほかのタイトルがきつくなりそう…

  • @めぇろぉんぱぁん
    @めぇろぉんぱぁん 11 месяцев назад +2

    スターレイルはストーリー連打してスキップ。ハマったらRUclipsもしくはアカウントもう一個作ってストーリー見るのがおすすめっていうかそうじゃないとストーリーの専門用語で訳わかんなくなってゲームの根幹に触れる前に辞めかねない。

  • @ぱおにー
    @ぱおにー Год назад +7

    リンクスリングス本当に神ゲーだった…もう一度やりたい…

    • @鷹-k8c
      @鷹-k8c Год назад +1

      懐かしい...めっちゃ楽しかった記憶あるウサギ使ってた

    • @ぱおにー
      @ぱおにー Год назад

      @@鷹-k8c 武器ガチャじゃなくてキャラガチャならもっと集金できたと思います。キャラが魅力的なのが多かったのでみんなでワイワイできる楽しいゲームだった…

  • @user-bergklein
    @user-bergklein 11 месяцев назад +4

    トワツガイは残念なゲームだったなぁ
    キャラデザの絵師さんが好きで期待してたんだけど、やってみたらう~むって感じですぐやめちゃいました
    ビジュアルだけは期待通り良かったんですけどね

  • @nmitya
    @nmitya Год назад +9

    はっきり言う、スクフェス2はラブライブだからやってる。ラブライブじゃなかったら見向きもしてない。

  • @whims_of_rain
    @whims_of_rain 11 месяцев назад +3

    スタレはゲームとしては面白いけど、ストーリー微妙、翻訳がかなり微妙、その上冗長なのにスキップできなくてキツいせいで、イベントとかがめんどくさくなる

  • @kt0815
    @kt0815 Год назад +5

    トワツガイはキャラビジュいいだけに勿体よなあ

  • @はんどそーぷ-n3v
    @はんどそーぷ-n3v Год назад +2

    スクフェス2はスクスタの3Dとスクフェス1の譜面で作ってくれたら良かったのにスクフェス1の超絶劣化をお出しされたらいくら古参でも見切りつけちゃうんだよなぁ…
    ラブライブ!はアプリ以外にも展開あるからそっちにお金落とした方がコンテンツが長生きするしわざわざスクフェス2をやるメリットなさすぎる

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 Год назад +2

    あけましておめでとうございます
    もう新作に課金するのは純粋にこのゲームを応援したいという気持ちでお布施と思って課金するしかないですね
    今後、やる予定のウィザードリィと銀英伝は我が青春のRPGとマイベスト小説なので
    課金しても我が生涯に一片の悔い無し!と言い切れるので課金しますけど

  • @user-youLo5er
    @user-youLo5er Год назад +2

    スクフェス2は話題にあがってもプリパラはもう誰も話してない……

  • @cocona-
    @cocona- Год назад +2

    エーテルゲイザー初期からやってふけどなんとなくモチベが上がらないのよな…
    イベント完走も最近はしてないや

  • @saku-f8v
    @saku-f8v Год назад +3

    ラブライブは2になって辞めました
    なんか全然違くなっちゃって悲しいです
    スターレイルはゲーム性もキャラクターもバッチリハマったので良かったです!

  • @w_blue
    @w_blue Год назад +18

    何千回も言われてるだろうけど
    スクエニ製のソシャゲの損切りサ終が全体的に早い

    スクエニのソシャゲはサ終が早いという風潮ができる

    課金控えが起こる

    損益分岐点に至らず早期に終わる
    この駄サイクルが完成しとる

    • @Cypher-stm
      @Cypher-stm 11 месяцев назад

      そもそもソシャゲ自体も損益分岐点高そうだしねぇ

  • @ぐるる-g5k
    @ぐるる-g5k Год назад +5

    ドカバト  8周年
    モンスト 10周年
    パズドラ 10周年
    FGO 8周年
    プロスピA 8周年
    ゲーム性もシステムも古いのに売れ続けてる、新作の方がクオリティ高くても移住するのはめんどうだから。

    • @きれは
      @きれは Год назад +2

      ある意味スクエニソシャゲの逆で、長年続けてる信用が金になるとも言える。
      買い切りは必ず古いものは終わって更地になるからクオリティ一本で伸ばせるしそこが評価対象の中心になるが、ソシャゲは大木が育ち続けるから光るところ一本で伸びの良る若木の評価は常に巨木と比べられ続けるのよね。

  • @フルット
    @フルット Год назад +2

    2024年も動画楽しみにしてます!

  • @しょぱ
    @しょぱ Год назад +4

    エーテルゲイザー割と好きなんだけどやっぱりキツイのか……

    • @nd-lz8vu
      @nd-lz8vu Год назад +2

      まあ完全無課金でも普通に全コンテンツクリアできるくらい課金圧皆無ですからね。その割にストーリーはフルボイスでコストはかかってますしなぜ儲けようとしないのかが不思議です

    • @しょぱ
      @しょぱ Год назад +1

      @@nd-lz8vu マルチプレイがないからキャラの凸要素も自己満足でしかないんで無課金にも優しいんですけどね。
      ボイスもアクション部分もしっかりしてるだけに終わったら悲しいな。

  • @naokiyamashita6614
    @naokiyamashita6614 Год назад +5

    「Engage kill」 は、開発のHeadlockさんが優秀だったのかな、と。
    企画は悪くなかったと思うのですが、リリースがアニメ放送の1年後でそのアニメもリコリコに食われたという…

  • @explosionpasura8163
    @explosionpasura8163 11 месяцев назад

    プロセカとガルパンはプレー動画がRUclipsに結構あるのにスクフェスは見つからないんよな……

  • @竹ふしき
    @竹ふしき Год назад +6

    エテゲザ13章から大陸版の運営が本気出しはじめたので、これから来る日本版も楽しみにしている。

  • @オボロ-k1f
    @オボロ-k1f Год назад +13

    スタレ難易度高すぎないから気軽に好きなパーティ組んで試せるの楽しい。たぶんps5に移行した人多いんじゃないかな、私もそうだし。
    原神はこれから落ちそうな気はするけどスタレはもっと伸びるとおもう。

  • @高瀬みずき-j9f
    @高瀬みずき-j9f 11 месяцев назад

    7:57
    スクフェス2,あっけなくサービス終了告知が来ましたね…。
    2つを統合して新しいゲームを出したら見事に爆死…。ブシロードは何をしたかったんだろうか…。
    これならまだスクスタは残しておけばまだ行けたのに。

  • @おにくハムスター
    @おにくハムスター Год назад +9

    スタレと呪術くらいやないか?
    今年文句無く売れたソシャゲは
    あとは色々問題があったがドット勇者とアトリエと栄冠クロスくらいか?
    スクフェス2とエーテルゲイザーが失敗したソシャゲの中で特に残念やった

    • @たらこ-h8z
      @たらこ-h8z Год назад

      エーテルゲイザーはやっとゲームとして完成した感あるので、もっと盛り上がって欲しいですね
      ストーリー12章だけは全人類に読んでみてほしいです

  • @y10k50
    @y10k50 Год назад +4

    アルケランドは微課金してプレイしてるけど、セリフやストーリーの文章のローカライズが微妙だったり、スタミナ制によるプレイのもどかしさや育成要素がバラバラにいくつもあり把握しづらいとかあるけど、全体的なクオリティは高いだけに残念なところ

  • @aruka-z6u
    @aruka-z6u Год назад +7

    こんなに厳しいものなのか……今年は成功作が沢山出るといいなぁ…

  • @xktg962
    @xktg962 Год назад +6

    もうソシャゲ出せば儲かる時代でもないし、ソシャゲ企業以外はソシャゲ撤退すりゃええのに

    • @きれは
      @きれは Год назад

      ソシャゲは運営力がかならら大事だからクオリティ一本出打ち上げるなら絶対コンシューマのがいいのにな

  • @Ao2saides
    @Ao2saides Год назад +12

    スタレはね〜、あのミホヨが手がけたってだけでもう神ゲーの予感がしてた。
    情報が出た時はすでに原神にどハマりしてたから速攻で事前登録してリリースしたら即始めたし、スタレに引っ張られて崩壊3rdも始めて、スマホの容量がキツい...
    おかしい。原神を始めるのに合わせてスマホを買い換えた時は原神だけやる予定だったのに...これだからミホヨは恐ろしい。時間も金も容量もどんどん溶けていく

  • @彫刻刀-u9p
    @彫刻刀-u9p Год назад +1

    後半はモンスターファームの反応あるかな、リリース開始からやり続けてそろそろ1周年だから課金の目処を付けたいんです!

  • @yourokan
    @yourokan 11 месяцев назад

    歩けランドはサーバー合併をし始めてるから、してる人少なくなってるんだろうなーと危機感感じてる。
    私自身、タクティクスは苦手なんだけど、このゲームだけは続けられるくらいに面白いと感じる。続いて欲しいわ。

  • @ツクモ-y1q
    @ツクモ-y1q Год назад

    え…ジャンプチサービス終了決まってたの!?
    最近出来てなくて情報知らなかったけどショックすぎる…
    ジャンプキャラ好きですごくやってたのに😭

  • @ふえぇ-r9m
    @ふえぇ-r9m Год назад +6

    トワツガイで「大事なことなので2回言いました」になっているの草
    ……いやまあ、本来はエンキルとかと同時に切られていてもおかしくないとは思っているので残当とは思っています。
    看取ることを前提にサービス開始からトワツガイをやっていますが、ストーリーとキャラ「は」本当に良いんですよトワツガイ。
    キャラの衣装も安易に全員を露出へ行かないようにしているし、シノアリスコラボ衣装もとても良かったので。
    でも戦闘がクソゲーすぎて課金をオススメできないのもまた事実…… シノアリスをやっていた人ならコラボ第2弾で赤ずきんちゃん等が来るので、それを期待して無課金で待つくらいならアリかもしれない程度です。

    • @anry9393
      @anry9393 11 месяцев назад

      言いたいこと言ってくれてる人がいた……
      トワツは運営のこだわりとかストーリーとか評価できる点はあるんだけどそれ以上にゲームシステムがクソ。石全然配らんのに週1で新規ガチャ出して来るしイベントも同じようなのばっかりだし。
      百合ゲー=売れないって思われたくないのと推しカプのために続けてるけど、他に百合ソシャゲが出てきたらすぐ乗り換えると思う……

  • @mm-nc4xp
    @mm-nc4xp Год назад +10

    これ系の動画ずっと追ってると、ソシャゲはもう売れないということは分かるんだが、
    世の人間は未だに「ソシャゲはラクして儲かる」と思い込んでる、どうして情報をアップデートできないのか...

    • @Cypher-stm
      @Cypher-stm 11 месяцев назад

      そりゃあ企業のトップが古臭い考えの人達ばかりだからしゃーない
      シャニソンが大ゴケしてるアイドルマスターシリーズは2023年に「Via-Liv(ブイアライヴ)」というプロジェクトをローンチさせている。察しがつくと思うが、VTuberを使った企画。まさに時代錯誤、遅きに失する企画だろう
      かつて据え置き型ゲーム機で起きていた「性能向上に伴う画質向上と開発費高騰」が今ソシャゲ業界でも起きているというのにそれを理解していないだろう
      寧ろソシャゲはグラフィックやシステムに拘っても「SNSで拡散されなければ意味がない」という状況でもあると思う(ブルアカとかスタレとか分かりやすくバズる要素があるゲームが強い)。レッドオーシャンである事も相まってハイリスクローリターンな産業では

  • @葉月-w1i
    @葉月-w1i Год назад +4

    エテゲザのセルランがイマイチなのは、ガチャの更新ペースがゆっくりなのと、完凸しなくてもある程度はPSで何とかなる部分があるのかなと。
    スタレのストーリーは面白いんだろうけど、最近のエテゲザのメインストーリーも面白いし、これから盛り返して欲しいな。

  • @user-osha
    @user-osha 11 месяцев назад

    スターレイルは強いけど実装キャラクターがあまり好かれない性格なのと復刻が始まったので
    11月12月が落ち込んでそう
    インフレと囁かれる様になってからライト層が減ってきた感覚

  • @fz2509
    @fz2509 Год назад

    スクフェス君はイベント間隔むっちゃ短いんでまぁ「まだまだキャラ推し勢に売ろう」って感じしますね
    Liella!で増えた2人も追加するみたいですしまぁまだ簡単には転ばない気はします
    あとまぁ他のラブライブの生放送でついでにスクフェス関係の宣伝すればいい(と言っても公式放送が無いわけじゃないがやっぱなんか他とついでだった記憶)からある程度コストカットできるんかなーって思いますね
    スタレはやってたけどコンシューマとか他のやる暇無くなってきて片手間育成に変えたけど無理だったんで投げちゃいましたが時間取ってた時に集中してやってた時は面白かったですね
    アルケラは何か勿体なかったなぁと思いながらもSRPGでキャラと武器ガチャってどうなの?って感じありましたね

  • @waruneko0225
    @waruneko0225 Год назад +3

    アルケランドはちょっと課金して一月ほど遊んだりもしたが、ストーリー分からなくて萎えてやめたな。ローカライズの質って大事だな。

  • @yoruni_hanataba
    @yoruni_hanataba Год назад +1

    あけおめです!動画楽しみにしてました!

  • @もっぴー-y8w
    @もっぴー-y8w Год назад +8

    一昔前はこれからはスマホゲーの時代!CSゲームはオワコンみたいな空気あったけどもう全然そんな事ないね

    • @まりも羊羹-l9e
      @まりも羊羹-l9e Год назад +2

      ソシャゲの方がランニングコスト掛かりますからねぇ
      それにすぐサ終するゲームにユーザーも課金しないし
      インディーズゲーで個人か小さい開発会社で作る方が買う側も売る側も良いのでは?という気がする今日この頃

  • @Kurenai563
    @Kurenai563 Год назад +1

    ダークテイルズってこんなに課金されてたんだ…
    一時期You Tube広告多くて気にはなったけどRUclipsrの配信見てこりゃだめだって思ったの覚えてるw
    やっぱ広告効果絶大なんやねぇ

  • @fanyint
    @fanyint Год назад +6

    真っ当なゲームの良さそうな皮だけ作ってソシャゲーにするやつの死に際を見るのがいっちゃん気持ちいい

  • @__ritoca__
    @__ritoca__ Год назад +5

    エーテルゲイザー爆死なんだ...
    初日からやってるけど普通に楽しいし
    課金してる人も多いけど
    人口が少ないとやっぱり辛いのかな
    まぁ中国版と英語版ユーザーにお金出して貰うk

  • @野上冴子-t6q
    @野上冴子-t6q Год назад +4

    ブラッククローバーモバイルは日本だと売り上げ低いけど世界100国以上でサービス展開してるんだよなぁ その中でもフランス、タイ、台湾で売り上げトップ10位内に入ってる模様 世界的に人気のあるアニメで日本で人気ないだけかも

  • @うにら-n5r
    @うにら-n5r Год назад +2

    サ終が多いのって、そんなにダメなこととは思わないな
    長く続くってことはその分だけパイを占有し続ける
    パイが限られている以上、長く続いているタイトルが増えるにつれて死産も増えるのは必然
    新しいゲームが続いてほしい。これまで課金してきた既存のゲームも続いてほしい。というのはミクロ(個人)視点の望みではあっても、マクロ視点ではありえないと思う
    課金が控えられて市場自体が小さくなってるってなら変えなくてはならないだろうけど、そうでないなら、年に数本の覇権だけが生き残る環境でいい。

  • @toarugameakasan.
    @toarugameakasan. Год назад

    正月休みでにゃんこ大戦争始めました。初音ミクちゃんやエヴァコラボあるらしいので楽しみです。安心して始められるソシャゲやらないと…。
    もう新しいソシャゲは怖くて始められないです😭

  • @hamakihito
    @hamakihito Год назад

    後半楽しみ!

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n Год назад +2

    ブラクロレベルでも売れないって相当厳しい世界だね~
    今年のソシャゲはどうなるか本当に見ものですな

    • @キュアエンペラ
      @キュアエンペラ 11 месяцев назад

      ブラクロは悪くない。悪いのはブラクロモや。

  • @0u22a
    @0u22a Год назад +2

    リンクスリングス懐かしすぎて死ぬwwwwwww

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m Год назад +1

    ブラクロここまで落ちてたのが一番意外だった

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 Год назад +1

    自分が注目してるソシャゲほどダメである自分あるある(逆も然り)
    ここは自分の予想と逆になる世界線だと思って、諦めることにする

  • @リフィル-y9b
    @リフィル-y9b Год назад +3

    アルケラはコストカットと言われてもボイス無し宣言ではもう課金しようとは思わんよ。先がないという意味合いでも
    グラフィックやモデリングが良くても正直ゲームとしてはランモバの焼き直し、かつ向こうのほうがコラボとかやる気あるしなあ。この結果もやむなし

  • @user-gu9sm4wc4m
    @user-gu9sm4wc4m 11 месяцев назад

    スタレはストーリーが難しい妖怪ウォッチだと個人的に思ってる

  • @まさまさ-d6g
    @まさまさ-d6g 11 месяцев назад +1

    スタレは最初は面白かったけど
    やっぱり選択コマンド2つしかないせいで
    絵的に飽きるのと、インフレ早くしすぎて廃れたわ。

  • @ドンマッカネン
    @ドンマッカネン Год назад +1

    サクムスは全額返金だから実質売り上げゼロという(出資者からしたら)恐怖のソシャゲだったな

  • @えすえす-x7s
    @えすえす-x7s Год назад +1

    スタレベルバラニキじゃやっぱ売れなかったか―

  • @鈴木らいか
    @鈴木らいか Год назад

    物価は上がり気味で税金増えそうだしでソシャゲやるとなんか課金したくなるからそもそもログインしないようにしようなんて考えるようになっちゃっいました。
    スタレは続けてサブスク課金してるけど、中国モチーフのラフの期間長いのがなんか異様に飽きを感じさせちゃいますね。本国向けのリップサービスにしても原神もそうだったけど、一回まるっと中華SFなりファンタジーのゲームでも作りゃいいのにと思ったり。

  • @user-ox7mr1yq3i
    @user-ox7mr1yq3i Год назад

    エーテルゲイザー最新章めちゃくちゃ熱かった
    泣いた
    初っ端ストーリーがおもんないのがもったいなさすぎる

  • @かろ
    @かろ Год назад +2

    エンキルはアニメから入ってかなり気に入ってたからゲームも期待してたんだけど、キャラ増えすぎ男増えるで萎えた。ハーレムとまでは言わないけど、アニメみたいに普通にイチャイチャしてるところを見たかったのに…

  • @猟犬ティンダロス
    @猟犬ティンダロス Год назад +1

    去年は本当にスターレイルくらいしか成功したゲームないんじゃないかなってくらいぱっとしなかったですねーNIKKEは一昨年ですし・・・
    一個だけがっつり続けてるゲームありますけどね・・・ハリーポッター魔法の覚醒なんだけど・・・
    でもこれもそろそろサ終見えてきたんだよなぁ・・・課金煽りが酷い
    こうなると新作には食指が伸びないよなほんとに

  • @なんでも指摘する先輩

    3:05 大事なことなので2回言いました

  • @ビッグブリッヂ先輩
    @ビッグブリッヂ先輩 Год назад +4

    スタレも緩やかに下降していくだろうけど、ワールド展開してるから国内ソシャゲより体力あるだろうね
    アルケランドは丁寧に作ってあるのは分かるんだけど、キャラインフレが激しいし片手間プレイでコンテンツ消化できないんでプレイ止めた
    サブゲーとして触った人が離れて行ったんじゃないかな?

  • @inarin4977
    @inarin4977 Год назад +1

    昔はソシャゲがっつりやってたけど、社会人になって、PC買ってからはNIKKEぐらいしかやってない。
    ソシャゲの数自体多すぎて、入れようとすら思えないな。クオリティの高い作品ならPCコンシューマーでいい。

  • @Rey_nyar
    @Rey_nyar 11 месяцев назад +1

    スクスタサ終したのが悲しすぎてゲームする気になれてない、

  • @minami-un4ss
    @minami-un4ss 11 месяцев назад

    ジャンプチは売上不振というより集英社の版権切れでサ終なのでどうしようもないって感じですね。ガチャ出たらランキングには入ってるゲームだったけど版権切れには逆らえない。その分コトダマンに全力を注いでます。こっちは流石にサ終はまだまだないだろうけど…

  • @ATMAGA.happy-set
    @ATMAGA.happy-set Год назад +3

    エテゲザ…キャラ増えたら相当強いと思う。
    盛り上がって欲しいなぁ()