Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
◆最新スマホゲームの初動売上をチェックしながら爆死判定について物申す動画ruclips.net/video/yQqudujtPfE/видео.html
リゼロ等のアニメ系ソシャゲってキャラの引き出しが少ないのも問題だよねfgoなりの「新キャラが欲しくて始める」って層が取れないから純粋にそのアニメが好きな人しか中々始めないんだよね
スマホゲーする時は必ず運営がスクエニじゃないかどうか確認しないとヤバイな。
課金したら終わりって事だね スクエニは金さえ集められればすぐに終わらせるクソ企業だからしゃーない
個人的にスクエニは乖離性ミリオンアーサーが一番面白かったですね初めて課金したゲームで、リリース当初からゲームシステムは完成されてた感あってめっちゃ好きでした!プロデューサーが岩野Pから変わってからインフレ激しくなってプレイ頻度は落ちましたが、やっぱりあれは忘れられないくらい面白かった
懐かしい
なんてこった、、、😢もう哀しみの連鎖は断ち切れないんだ。。。
逆にスクエニで長続きしてるアプリの分析をしてみたくもある。
初めの3ヶ月以降,売り上げは月平均1億円以上を維持できればサ終しないらしい。
とあるは5年近く続いていた希ガス
FF、DQ以外のIPで成功しているといえるならロマサガRSが上げられるかな。5年たった今でもコンスタントに4億以上売り上げている。完全にソロ特化ゲーで、対人戦やギルド戦、ギルドポイントといったようなものは無し。1周1分かからない周回を繰り返し能力値を上げていく周回ゲーで、好きなように始めて好きなようにやめれる。石も毎月100連分ぐらい配っているので、無課金でもそれなり最新のキャラをひいて遊ぶことができる。
スクストとかいう売上ランキング500位くらいでも長続きしてる謎タイトル
スクールガールストライカーズ2は売り上げは良くないですが、スクエニの代表取締役がRUclipsで10年を目指します!って宣ってましたねぇ✨
スタミナナーフしたリゼロス制作陣はこの反省点を活かし、ここから始めましょう…1から…いいえ0から!
0から……つまり別会社からってことだな(すっとぼけ
マイナス行きそう
とあるifはもうすぐ4周年だからよく続いてるよね
2年半もサービス続けてくれたリゼロには感謝すべきだな
サ終タイトルを見る度に、何故FGOがバカ売れするのか型月厨でも不思議
なんだかんだ開始2年までに引きずり込んだユーザの脱落率が低いんだと思う。ゲームとしてつまらんがシナリオは読みたい需要を完全に抑えてるとも
せめて最高レア確率を上げてくれたらな……これのせいで他のガチャの確率も低い気がするんだわ
余程課金してる人が結構な人数居るんだろうね
ソシャゲ七不思議だわ
スクエニなら1年はサービスを継続してくれる神運営(錯乱)
CoD Mobileは一時期めちゃくちゃやりこんでいたから寂しいな…
もうちょっと頑張れよと思う気持ちと、このままソシャゲ何ぞ滅びてしまえと思う心が二つある……
なんかもう、スマホゲームについては日本企業は信用するなって時代になりつつあるなぁ。
わかる、とりわけ国産ソシャゲの出来が悪いし中華製のクオリティが高すぎる。
@@八咫烏-c3w そしてオタクが好きなものをよく理解してる。アズレンとか
スクエニはユーザーがプレイして面白いゲームを作るって心を思い出して欲しいな。一昔前のプレイヤーが気付かない細部にまで拘りを見せて作り込んだゲーム作りをね。
スマホゲーはゲームの出来も大事ですが運営の腕次第でも売れるか影響出ますからね。(無限メンテ、不具合の対応等)
すぐサ終する信用のない会社には誰も課金しねぇんだわ…ランキング常連の会社に何故みんな課金するのか一度しっかり考えてほしい
おっと〜、新しいゲームを出しても売れないと判断したらすぐに切り捨てるせいで最近信用がガタ落ちしてるスクエニの悪口はそこまでだ〜
@@山田の太郎-j4x めっちゃ言ってて草
天井が高くなるは初めて聞いたwセガもぶっ飛んでるのね。
00:00 はじめに00:37 1タイトル目08:52 2タイトル目11:59 3タイトル目13:48 おわりに
スクエニデバフで終了して次のゲームにデバフが伝染する悪循環
スクエニソシャゲご長寿3兄弟のドラゴンクエストモンスターズスーパーライトスクールガールストライカーズファイナルファンタジーレコードキーパーが来年で10周年だから生きてるやつはスクエニでも生きてる……けど死ぬ奴が多すぎるんや……特に5歳を迎えた子たちのなかでFFでもドラクエでもないのはシノアリスとスクストだけ……
アニメ系のIPってほんとに強いんかな。アニメ見てる人って金ない若い層も多いでしょうし、人気だからって金落とすわけじゃない。アニメはブームもすぐ入れ替わるから、終わったアニメに興味を持ち続けてる人も思ったより少ないんじゃないかな
アニメの人気とソシャゲ適正によるよね多分。
@@muut2652 アニメが好きでも育成とかが苦手だったらソシャゲに手出そうと思わないもんね。俺もアニメは好きだけど時間がかかる育成はあんまり好きじゃないし
最早スクエニは一企業として終わってるよ…過去の栄華は何処へやら、コンテンツと信用を食い潰すだけの企業になったんだと嫌でも思い知らされる。今後の名作たちがこんな企業の腐った体勢の為に使い潰されることが無いように祈るばかりです。
三千万、月で売り上げてもサービス終わるって、月のランニングコストヤバすぎるわな。
スクエニは据え置きゲームに集中してくれたら良いかなって。
コンシューマーもどのチームが作ってるかによって出来が全然違うからなあ...
とても悲しいことですが据え置きも全滅レベルでやべーゲームしか出ていませんよ。スクエニ出版の漫画で気に入ってるのが何作かあるんですが、理不尽な潰れ方しないか心配です…
はい、パビロンズフォール
コンシューマーでも、DL商法とか課金煽りが酷くなりそう。バンナムみたいに
春のパン祭りならぬ秋のBAN祭りは草
スクエニの「スマホゲームで業界の覇権取ります」的気概が全然ないのがデバフの最大の理由にも見えてきた。あと、版権モノをやるならちゃんとその版権(IP)の背後に居るファンに恥じないモノを作り、恥じない運営をするってプライドあるいはブランド意識がない感じ
長く続くゲームにしますっていう意志を見せて欲しいですね!
動画でも触れてるけど信用の切り売りは取り返しのつかない事になるは綺麗事じゃなくガチだから本気で気が付いて欲しいですね、いざ末期になったら仮に正当な行いしても全く評価されなくなる
エンキルはスクエニデバフさえ無ければ全然売れるくらい良い出来なのに勿体ない
魔法科高校キャラ腕細すぎて違和感しかないから...魔法メインで筋肉要らんとか言うてるレベルちゃうぞ()
リゼロスは最初の水着イベでインフレが止まらない気配を感じて、一桁順位取って引退した思ったよりは長生きしたんだな
リゼロスのガチャ天井どころかピック確率まで下方修正やぞwこんなん聞いたこと無いわ
LOSTZEROが5年続いたのは奇跡だったんだな…
正直スクエニってコンシューマRPGは中堅含めて強いし、ソシャゲを新人研修の場か何かにしか使っていない気がする。SEGAは単純に会社としての能力不足な感じだけれど…
運営がスクエニってわかった時点で、手を出さない、手を出しても課金はしないって決めてる。スクエニくん、自身のデバフが凄まじい威力なのを何時になったら学習するんですか?
無名なメーカーがサ終してもそのまま忘れ去られるけど、有名なメーカーがサ終すると記憶に残るよね、その積み重ねがこうなったと。
気持ちよく逆に課金させてくれっていうゲーム作らないよね、この会社。ガチャは激渋、キャラ調整はインフレ一択、イベント特攻のキャラ必須確保の金出せ要求みえみえで萎える。楽しく続けたかったら課金は義務化みたいな運営方針とか嫌われるだろ。
もうスクエニは救えんにってか…いや本当に笑えんな
ニーアは同時期リリースのブルアカよりも好調だったんだがなあサービス終了は時間の問題だろう
よーすぴの息がかかってると動画で言ってるけど、バビロンズフォールのプロデューサーもよーすぴだったはずまあ、そういう事だよね
初めてユーザーの反応に取り上げられて嬉しいような悲しいようなw
MMOとPvPをミックスしたゲームってグラブルなんだよなあトワツガイとか触ってみると、グラブルって普通にちゃんと面白いんだなあと気づかされてしまう
4:58,おっさんの★3キャラがいてもいいだろ、って思ってましたが、これはきついな……。
魔法科、、早すぎでは エンキルは続いてほしいCoDは友達がハマってるので可哀想 汗
スクエニとセガにはもうなにも期待していない
そう考えるとスクエニ運営下のとあるIFが無事4周年迎えられそうなのは奇跡なんだろうか?🤔
一部のソシャゲが好調だから持ってるようなもんで、本来ならとっくに倒産しててもおかしくない(こともない)
まだ、DMMが良心的に思える…
天井延長はエグいな
リゼロス魔女キャラが天井500なのは知ってたけど天井700キャラでてたの笑った
こういうの見てると改めて1ヶ月余裕で数十億稼げるモンストパズドラFGOの凄さを感じる
スクエニは星のドラゴンクエストとかドラクエ系はずっとある印象があるけどそれ以外はね…
プレイヤー視点からすると、ゲーム始まってからパーティー揃うまでの時期が一番課金欲あるからな……ゲームの寿命が長くに連れ、限定キャラ出るタイミングとか、人権かゴミキャラかを見分けるユーザーが増えて真面目にゲームバランスを調整しないと、限定ラッシュやぶっ壊れ性能でガチャ欲無くす人が出てくるそれに比べてリリース初期は性能ならどれも大差ないし、各属性揃ってないから適当なキャラ出しても「もしかして今後複数パーティーのイベントで使えるかも」って引く人もいる何より一線級プレイヤーほど金を絞るカモはいない、アイツらプライドのために湯水のように課金するからな
4年もやってくれたプロジェクト東京ドールズには感謝しかないな…(´;ω;`)
こんな状態だったらサイゲのゲームやってれば間違いないな!(ゲーム脳)
逆にサ終間際とか言われてたブルアカとかがなんで復活してきたかとかの動画見たいかも
見たい♪
課金圧は高いわ、ユーザーに不利な不具合は放置でその逆は即修正とか、日本のソシャゲ運営はユーザーに誠実でいたら〇ぬ呪いにでもかかってんの?中韓の有名どころなんてよっぽど人間味あって誠実やわ
エンゲージキルも圏外いっちゃったね
ニーアこの前周年だったけど、ちょうどスクエニサ終ラッシュが話題の時期で、これも周年で稼ぐだけ稼いで近いうちに終わるのかなぁとか頭をよぎって、お祭り気分に乗れなかったな。新機能色々ついたりしたから今日明日終わるとは思えないけど、半年後とかはわからないしやっぱり覚悟しとかないとかな。
リクさんのリゼロス思い出話が面白かったです
セガは人手不足なのは…数年前にリストラしたのが原因ではないのだろうか。あと維持費が高すぎる…プロセカみたいに自前でIP持てる方がやれる
プロセカはクリプトンのIPであり、サイバーエージェンシーの子会社がいるから売れてるだけでSEGA単体ならリゼロスみたいに終わってると思いますよ…
年々強大になるスクエニデバフ 濁りすぎてそのうち魔女が生まれそう
メーカーごとのソシャゲ生存率ランキングとか作って欲しいなぁw
スクエニの事情的には全然ダメなんだろうけど単に数字だけ見るならさすおに程度でも全然続ける所もあるんだけどなぁユーザーもバカ高い維持費まで面倒見てやる義理も義務もねえよって冷めて不貞腐れるんやで?大作にコストかけて勝負はいいんだけど一方で現実的にコスト見直す必要もあるんじゃないかな1億以上維持はハードル高いよ目標下げよう(提案)
スクエニのソシャゲとはエンキル!なんつってな!
スクエニはもう最低3年継続保証とかサービス開始時に宣言しないと初動売り上げ出すのは厳しい気がするわ。というかもうソシャゲから撤退すればいいのに。ガチャ依存なソシャゲ自体が今以上に完全に廃れて次のコンテンツに移ってくれるのが1番だけど。
ロマサガRSやってるので日々震えてる
ロマサガはまぁコスト面など考えればレコードキーパー系統なので細く長く生き延びる。同タイトルで新作出たら黄色信号と思えばいいよ。スクエニの特徴は同じタイトルで別ジャンル出した時に人出不足で切る。アカツキ側がよほどロマサガ切れるようなビックタイトル連発すれば話変わるけど。
こんな運営続けてるから、面白そうな新作出ても運営スクエニの時点でDLすらしないし、出来ないわ
スクエニのスマホゲーで続いてるスクストは謎だな…オリジナルなのに
魔法科高校のゲーム、それなりに楽しみにして始めたけど、かなり酷い出来で2回目のイベント終わったくらいで止めたな...
魔法科は原作好きでも止めたぐらいだからなwでも他のコメにも有りましたがスクストは終わらんねぇ〜。でもあれサイズがデカいからすぐにアンストしちゃうw
やっぱりIP物は版権料が厳しいんですかね〜ある程度売上ないと🤔有名タイトルなら尚更、、
製作委員会に版権料払うとなると結構な割合もってかれそう
魔法科高校の劣等生はロストゼロはゲーム性やストーリー含めて楽しかったな
リゼロスと違って、リロメモはとあると同じように製作委員会にスクエニが入っているけどどうなんだろう
ニーアリンカーネーションが終わっちまったら次はスクストか?勘弁してくれよ……。ニーアなんてアニメ放送してこれからだし、スクストに関しては8年続いてるんだからこれの2つを切ったら沢山のファンを裏切るのと同じだし、正しくブルリフの二の舞いだぜ?
ぶっちゃけ、スクエニやセガの様な、コンシューマソフト事業もやってる所は、スマホゲームから徐々に手を引き出してる感じがする。
スクエニはソシャゲ開発運営のセンス無いから完全撤退していいと思うわ
買い切りゲームと違ってお金落とす所まで行って貰わないとダメなのに、この信用の切り売りは悪手にしか感じない
どうせまた1年保たないって、一瞬でも考えちゃうと課金もプレイも躊躇うよね。
エンキルも絶対同じ運命たどる件。
リゼロス運営はホントにヤバかったですね。ナーフ、インフレ、バグを認めずユーザー端末が原因と言い1ヶ月後バグ認めたりバグ放置も多かったし、認めず数ヶ月後にサイレン修正や表記詐欺に配信キャラ3日後に新キャラ実装で潰すとかこの運営P人としてどうなの?って感じでしたね。2周年生放送も意味のわからないクイズを声優にやらせて大炎上と終わりは見えてたから課金も途中でやめたしダイの大冒険ほど集金サ終イメージだけはなかったかな。ここまで酷い運営のゲームに課金する方が悪いという感じでしたね。まぁスクエニ、SEGAはソシャゲのイメージを悪くするだけだからソシャゲから撤退してほしい。
エンキルは1年続くのか?続かなければ、スクエニに未来は無いよ・・・
スクエニはもう会社名変えましょう!!w
1年はやって周年ガチャで搾り取って終了がスクエニのやり方です
エンキルは初動の転け方が酷いから1年以内に終わるやろう。ガチャからおっさん出過ぎてウザイで話題になったゲームに未来は無い
「スクエニ」ってだけで課金されないのは関わってる人が可哀想。
でもその関わってる人がこの風潮を作り出したわけだしなぁ
そうは言っても残当と言わざるを得ないほどの前科がある会社だからな彼らには「働く会社を間違えた」と思って諦めて貰うしか……
因果応報としか、これまでの信頼と実績の結果が 課金控え>早期サ終の悪循環なんだろうけど、、、もうソシャゲ部門自転車操業じゃね?
11:35 第3事業部の本部長が別事業部に喝入れとか、流石に無理があるんじゃないかなぁそれにFF16が落ち着いたらP/Dとして手掛けているFF14の、次の大型アップデートに向けて動いていくだろうから、尚更ですね。
スクエニがまさかの粗製乱造に走るとは悲しい。最後にやったのFFXだけど
これで作者の執筆速度が上がるなら良し
この動画でも挙げられてるシンクロニクルも終了が発表されましたね
スクエニはどうせすぐ終わるんだろ?って誰も課金しない連鎖が定着したな。魔法科高校はイベントばっかりで本編進めれない感じになってて、強化に手が回らず疲れ始めてたから丁度良かったかも?
テイルズオブアスタリア9年続いたアプリ終了まであと2ヶ月寂しくなります。
スクエニで長続きしているスーパーライトがどれだけの神ゲーなのかわかる件
国産ソシャゲのIP頼りが深刻に見えるなぁ
リゼロス好きだったからこそやられた感が半端ないっす😅
スクエニって新しく出すと古いものを抹消する傾向あるので同じタイトルのゲームは要注意。特にドラクエは。スクエニは人不足か知らんがいつも売れていようがいまいが新しいもの出すと切り捨てするから。スクエニ、バンナム、セガは新しいソシャゲ作る力はあるから逆に言えば人が圧倒的にいる状態で人手不足。そりゃ古いほうを切り捨てはしょうがない。
最近は日本のゲームを守る意義が全くない気すらしてきますね。中華ゲーの運営の方が日本大手よりゲームを大事にしている印象。
リゼロス1000円くらい課金したから寂しいです
CoDは、もともと新作が出たら旧作を終了させると言うのが基本戦略だったので、他のスマホゲーとは事情が違うのでしょう。対戦ゲームと言う性質上、プレイヤー人口は生命線です。なので、同じ土俵で人口が分散するのを嫌がったのでしょう。ただ、本家warzoneは、サービス終了後に一部ゲームモードを遊べるように残しましたが、完全無料ゲームになりました。本家warzoneの人気が凄かったからでしょうか
スクエニは、もう売り切りタイプで満足してスマホゲーから撤退してクレメンス
スクエニ=サービス終了 のイメージがある。
有料石あるゲームじゃないとやりたくないな
ゲーム基本プレイ無料が当たりまえだろみたいな古事記プレイヤーを生み出したソシャゲと古事記が絶滅してくれるのを切に願います。
新作のエラーゲームリセット。売れるといいですけどね。
天井700連は本気で頭おかしい
正直、既存IPに手を出すユーザーもユーザーで警戒せなアカンと思うわ結局、いくつかアプリ展開してたりしてユーザー分散してるしパイの取り合いでユーザー増えずでサービス期間が短いと思うくらいでないと課金して損をしたって思って元々好きな作品が嫌になるって残念やしなあ既存キャラ一新してソシャゲオリジナルはそれはそれで冒険してるだろうし完結してない既存IPのソシャゲは怖いと思うわテイルズみたいに別シリーズでソシャゲだして死ぬパターンもあるけどやるなら正当続編である程度、完結までやる様な形で提供して欲しい所ではあるな
◆最新スマホゲームの初動売上をチェックしながら爆死判定について物申す動画
ruclips.net/video/yQqudujtPfE/видео.html
リゼロ等のアニメ系ソシャゲってキャラの引き出しが少ないのも問題だよね
fgoなりの「新キャラが欲しくて始める」って層が取れないから純粋にそのアニメが好きな人しか中々始めないんだよね
スマホゲーする時は必ず運営がスクエニじゃないかどうか確認しないとヤバイな。
課金したら終わりって事だね スクエニは金さえ集められればすぐに終わらせるクソ企業だからしゃーない
個人的にスクエニは乖離性ミリオンアーサーが一番面白かったですね
初めて課金したゲームで、リリース当初からゲームシステムは完成されてた感あってめっちゃ好きでした!
プロデューサーが岩野Pから変わってからインフレ激しくなってプレイ頻度は落ちましたが、やっぱりあれは忘れられないくらい面白かった
懐かしい
なんてこった、、、😢
もう哀しみの連鎖は断ち切れないんだ。。。
逆にスクエニで長続きしてるアプリの分析をしてみたくもある。
初めの3ヶ月以降,売り上げは月平均1億円以上を維持できればサ終しないらしい。
とあるは5年近く続いていた希ガス
FF、DQ以外のIPで成功しているといえるならロマサガRSが上げられるかな。
5年たった今でもコンスタントに4億以上売り上げている。
完全にソロ特化ゲーで、対人戦やギルド戦、ギルドポイントといったようなものは無し。
1周1分かからない周回を繰り返し能力値を上げていく周回ゲーで、好きなように始めて好きなようにやめれる。
石も毎月100連分ぐらい配っているので、無課金でもそれなり最新のキャラをひいて遊ぶことができる。
スクストとかいう売上ランキング500位くらいでも長続きしてる謎タイトル
スクールガールストライカーズ2は売り上げは良くないですが、スクエニの代表取締役がRUclipsで10年を目指します!って宣ってましたねぇ✨
スタミナナーフしたリゼロス制作陣はこの反省点を活かし、ここから始めましょう…1から…いいえ0から!
0から……つまり別会社からってことだな(すっとぼけ
マイナス行きそう
とあるifはもうすぐ4周年だからよく続いてるよね
2年半もサービス続けてくれたリゼロには感謝すべきだな
サ終タイトルを見る度に、何故FGOがバカ売れするのか型月厨でも不思議
なんだかんだ開始2年までに引きずり込んだユーザの脱落率が低いんだと思う。ゲームとしてつまらんがシナリオは読みたい需要を完全に抑えてるとも
せめて最高レア確率を上げてくれたらな……これのせいで他のガチャの確率も低い気がするんだわ
余程課金してる人が結構な人数居るんだろうね
ソシャゲ七不思議だわ
スクエニなら1年はサービスを継続してくれる神運営(錯乱)
CoD Mobileは一時期めちゃくちゃやりこんでいたから寂しいな…
もうちょっと頑張れよと思う気持ちと、このままソシャゲ何ぞ滅びてしまえと思う心が二つある……
なんかもう、スマホゲームについては日本企業は信用するなって時代になりつつあるなぁ。
わかる、とりわけ国産ソシャゲの出来が悪いし中華製のクオリティが高すぎる。
@@八咫烏-c3w そしてオタクが好きなものをよく理解してる。アズレンとか
スクエニはユーザーがプレイして面白いゲームを作るって心を思い出して欲しいな。
一昔前のプレイヤーが気付かない細部にまで拘りを見せて作り込んだゲーム作りをね。
スマホゲーはゲームの出来も大事ですが運営の腕次第でも売れるか影響出ますからね。(無限メンテ、不具合の対応等)
すぐサ終する信用のない会社には誰も課金しねぇんだわ…
ランキング常連の会社に何故みんな課金するのか一度しっかり考えてほしい
おっと〜、新しいゲームを出しても売れないと判断したらすぐに切り捨てるせいで最近信用がガタ落ちしてるスクエニの悪口はそこまでだ〜
@@山田の太郎-j4x めっちゃ言ってて草
天井が高くなるは初めて聞いたw
セガもぶっ飛んでるのね。
00:00 はじめに
00:37 1タイトル目
08:52 2タイトル目
11:59 3タイトル目
13:48 おわりに
スクエニデバフで終了して次のゲームにデバフが伝染する悪循環
スクエニソシャゲご長寿3兄弟の
ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト
スクールガールストライカーズ
ファイナルファンタジーレコードキーパー
が来年で10周年だから生きてるやつはスクエニでも生きてる……けど
死ぬ奴が多すぎるんや……
特に5歳を迎えた子たちのなかでFFでもドラクエでもないのはシノアリスとスクストだけ……
アニメ系のIPってほんとに強いんかな。アニメ見てる人って金ない若い層も多いでしょうし、人気だからって金落とすわけじゃない。アニメはブームもすぐ入れ替わるから、終わったアニメに興味を持ち続けてる人も思ったより少ないんじゃないかな
アニメの人気とソシャゲ適正によるよね多分。
@@muut2652 アニメが好きでも育成とかが苦手だったらソシャゲに手出そうと思わないもんね。
俺もアニメは好きだけど時間がかかる育成はあんまり好きじゃないし
最早スクエニは一企業として終わってるよ…過去の栄華は何処へやら、コンテンツと信用を食い潰すだけの企業になったんだと嫌でも思い知らされる。今後の名作たちがこんな企業の腐った体勢の為に使い潰されることが無いように祈るばかりです。
三千万、月で売り上げてもサービス終わるって、
月のランニングコストヤバすぎるわな。
スクエニは据え置きゲームに集中してくれたら良いかなって。
コンシューマーもどのチームが作ってるかによって出来が全然違うからなあ...
とても悲しいことですが据え置きも全滅レベルでやべーゲームしか出ていませんよ。
スクエニ出版の漫画で気に入ってるのが何作かあるんですが、理不尽な潰れ方しないか心配です…
はい、パビロンズフォール
コンシューマーでも、DL商法とか課金煽りが酷くなりそう。
バンナムみたいに
春のパン祭りならぬ秋のBAN祭りは草
スクエニの「スマホゲームで業界の覇権取ります」的気概が全然ないのがデバフの最大の理由にも見えてきた。
あと、版権モノをやるならちゃんとその版権(IP)の背後に居るファンに恥じないモノを作り、
恥じない運営をするってプライドあるいはブランド意識がない感じ
長く続くゲームにしますっていう意志を見せて欲しいですね!
動画でも触れてるけど信用の切り売りは取り返しのつかない事になるは綺麗事じゃなくガチだから本気で気が付いて欲しいですね、いざ末期になったら仮に正当な行いしても全く評価されなくなる
エンキルはスクエニデバフさえ無ければ全然売れるくらい良い出来なのに勿体ない
魔法科高校キャラ腕細すぎて違和感しかないから...魔法メインで筋肉要らんとか言うてるレベルちゃうぞ()
リゼロスは最初の水着イベでインフレが止まらない気配を感じて、一桁順位取って引退した
思ったよりは長生きしたんだな
リゼロスのガチャ天井どころかピック確率まで下方修正やぞwこんなん聞いたこと無いわ
LOSTZEROが5年続いたのは奇跡だったんだな…
正直スクエニってコンシューマRPGは中堅含めて強いし、ソシャゲを新人研修の場か何かにしか使っていない気がする。
SEGAは単純に会社としての能力不足な感じだけれど…
運営がスクエニってわかった時点で、手を出さない、手を出しても課金はしないって決めてる。
スクエニくん、自身のデバフが凄まじい威力なのを何時になったら学習するんですか?
無名なメーカーがサ終してもそのまま忘れ去られるけど、有名なメーカーがサ終すると記憶に残るよね、その積み重ねがこうなったと。
気持ちよく逆に課金させてくれっていうゲーム作らないよね、この会社。
ガチャは激渋、キャラ調整はインフレ一択、イベント特攻のキャラ必須確保の金出せ要求みえみえで萎える。楽しく続けたかったら課金は義務化みたいな運営方針とか嫌われるだろ。
もうスクエニは救えんにってか…
いや本当に笑えんな
ニーアは同時期リリースのブルアカよりも好調だったんだがなあ
サービス終了は時間の問題だろう
よーすぴの息がかかってると動画で言ってるけど、バビロンズフォールのプロデューサーもよーすぴだったはず
まあ、そういう事だよね
初めてユーザーの反応に取り上げられて嬉しいような悲しいようなw
MMOとPvPをミックスしたゲームってグラブルなんだよなあ
トワツガイとか触ってみると、グラブルって普通にちゃんと面白いんだなあと気づかされてしまう
4:58,おっさんの★3キャラがいてもいいだろ、って思ってましたが、
これはきついな……。
魔法科、、早すぎでは エンキルは続いてほしい
CoDは友達がハマってるので可哀想 汗
スクエニとセガにはもうなにも期待していない
そう考えるとスクエニ運営下のとあるIFが無事4周年迎えられそうなのは奇跡なんだろうか?🤔
一部のソシャゲが好調だから持ってるようなもんで、本来ならとっくに倒産しててもおかしくない(こともない)
まだ、DMMが良心的に思える…
天井延長はエグいな
リゼロス魔女キャラが天井500なのは知ってたけど天井700キャラでてたの笑った
こういうの見てると改めて1ヶ月余裕で数十億稼げるモンストパズドラFGOの凄さを感じる
スクエニは星のドラゴンクエストとかドラクエ系はずっとある印象があるけどそれ以外はね…
プレイヤー視点からすると、ゲーム始まってからパーティー揃うまでの時期が一番課金欲あるからな……
ゲームの寿命が長くに連れ、限定キャラ出るタイミングとか、人権かゴミキャラかを見分けるユーザーが増えて
真面目にゲームバランスを調整しないと、限定ラッシュやぶっ壊れ性能でガチャ欲無くす人が出てくる
それに比べてリリース初期は性能ならどれも大差ないし、各属性揃ってないから適当なキャラ出しても「もしかして今後複数パーティーのイベントで使えるかも」って引く人もいる
何より一線級プレイヤーほど金を絞るカモはいない、アイツらプライドのために湯水のように課金するからな
4年もやってくれたプロジェクト東京ドールズには感謝しかないな…(´;ω;`)
こんな状態だったらサイゲのゲームやってれば間違いないな!(ゲーム脳)
逆にサ終間際とか言われてたブルアカとかがなんで復活してきたかとかの動画見たいかも
見たい♪
課金圧は高いわ、ユーザーに不利な不具合は放置でその逆は即修正とか、日本のソシャゲ運営はユーザーに誠実でいたら〇ぬ呪いにでもかかってんの?
中韓の有名どころなんてよっぽど人間味あって誠実やわ
エンゲージキルも圏外いっちゃったね
ニーアこの前周年だったけど、ちょうどスクエニサ終ラッシュが話題の時期で、これも周年で稼ぐだけ稼いで近いうちに終わるのかなぁとか頭をよぎって、お祭り気分に乗れなかったな。
新機能色々ついたりしたから今日明日終わるとは思えないけど、半年後とかはわからないしやっぱり覚悟しとかないとかな。
リクさんのリゼロス思い出話が面白かったです
セガは人手不足なのは…数年前にリストラしたのが原因ではないのだろうか。あと維持費が高すぎる…プロセカみたいに自前でIP持てる方がやれる
プロセカはクリプトンのIPであり、サイバーエージェンシーの子会社がいるから売れてるだけで
SEGA単体ならリゼロスみたいに終わってると思いますよ…
年々強大になるスクエニデバフ 濁りすぎてそのうち魔女が生まれそう
メーカーごとのソシャゲ生存率ランキングとか作って欲しいなぁw
スクエニの事情的には全然ダメなんだろうけど単に数字だけ見るならさすおに程度でも全然続ける所もあるんだけどなぁ
ユーザーもバカ高い維持費まで面倒見てやる義理も義務もねえよって冷めて不貞腐れるんやで?
大作にコストかけて勝負はいいんだけど一方で現実的にコスト見直す必要もあるんじゃないかな
1億以上維持はハードル高いよ目標下げよう(提案)
スクエニのソシャゲとはエンキル!なんつってな!
スクエニはもう最低3年継続保証とかサービス開始時に宣言しないと初動売り上げ出すのは厳しい気がするわ。
というかもうソシャゲから撤退すればいいのに。
ガチャ依存なソシャゲ自体が今以上に完全に廃れて次のコンテンツに移ってくれるのが1番だけど。
ロマサガRSやってるので日々震えてる
ロマサガはまぁコスト面など考えればレコードキーパー系統なので細く長く生き延びる。
同タイトルで新作出たら黄色信号と思えばいいよ。スクエニの特徴は同じタイトルで別ジャンル出した時に人出不足で切る。
アカツキ側がよほどロマサガ切れるようなビックタイトル連発すれば話変わるけど。
こんな運営続けてるから、面白そうな新作出ても運営スクエニの時点でDLすらしないし、出来ないわ
スクエニのスマホゲーで続いてるスクストは謎だな…
オリジナルなのに
魔法科高校のゲーム、それなりに楽しみにして始めたけど、
かなり酷い出来で2回目のイベント終わったくらいで止めたな...
魔法科は原作好きでも止めたぐらいだからなw
でも他のコメにも有りましたがスクストは終わらんねぇ〜。
でもあれサイズがデカいからすぐにアンストしちゃうw
やっぱりIP物は版権料が厳しいんですかね〜ある程度売上ないと🤔有名タイトルなら尚更、、
製作委員会に版権料払うとなると結構な割合もってかれそう
魔法科高校の劣等生はロストゼロはゲーム性やストーリー含めて楽しかったな
リゼロスと違って、リロメモはとあると同じように製作委員会にスクエニが入っているけどどうなんだろう
ニーアリンカーネーションが終わっちまったら次はスクストか?勘弁してくれよ……。
ニーアなんてアニメ放送してこれからだし、スクストに関しては8年続いてるんだからこれの2つを切ったら沢山のファンを裏切るのと同じだし、正しくブルリフの二の舞いだぜ?
ぶっちゃけ、スクエニやセガの様な、コンシューマソフト事業もやってる所は、スマホゲームから徐々に手を引き出してる感じがする。
スクエニはソシャゲ開発運営のセンス無いから完全撤退していいと思うわ
買い切りゲームと違ってお金落とす所まで行って貰わないとダメなのに、この信用の切り売りは悪手にしか感じない
どうせまた1年保たないって、一瞬でも考えちゃうと課金もプレイも躊躇うよね。
エンキルも絶対同じ運命たどる件。
リゼロス運営はホントにヤバかったですね。ナーフ、インフレ、バグを認めずユーザー端末が原因と言い1ヶ月後バグ認めたりバグ放置も多かったし、認めず数ヶ月後にサイレン修正や表記詐欺に配信キャラ3日後に新キャラ実装で潰すとかこの運営P人としてどうなの?って感じでしたね。2周年生放送も意味のわからないクイズを声優にやらせて大炎上と終わりは見えてたから課金も途中でやめたしダイの大冒険ほど集金サ終イメージだけはなかったかな。ここまで酷い運営のゲームに課金する方が悪いという感じでしたね。
まぁスクエニ、SEGAはソシャゲのイメージを悪くするだけだからソシャゲから撤退してほしい。
エンキルは1年続くのか?
続かなければ、スクエニに未来は無いよ・・・
スクエニはもう会社名変えましょう!!w
1年はやって周年ガチャで搾り取って終了がスクエニのやり方です
エンキルは初動の転け方が酷いから1年以内に終わるやろう。
ガチャからおっさん出過ぎてウザイで話題になったゲームに未来は無い
「スクエニ」ってだけで課金されないのは関わってる人が可哀想。
でもその関わってる人がこの風潮を作り出したわけだしなぁ
そうは言っても残当と言わざるを得ないほどの前科がある会社だからな
彼らには「働く会社を間違えた」と思って諦めて貰うしか……
因果応報としか、これまでの信頼と実績の結果が 課金控え>早期サ終の悪循環なんだろうけど、、、もうソシャゲ部門自転車操業じゃね?
11:35 第3事業部の本部長が別事業部に喝入れとか、流石に無理があるんじゃないかなぁ
それにFF16が落ち着いたらP/Dとして手掛けているFF14の、次の大型アップデートに向けて動いていくだろうから、尚更ですね。
スクエニがまさかの粗製乱造に走るとは悲しい。最後にやったのFFXだけど
これで作者の執筆速度が上がるなら良し
この動画でも挙げられてるシンクロニクルも終了が発表されましたね
スクエニはどうせすぐ終わるんだろ?って誰も課金しない連鎖が定着したな。
魔法科高校はイベントばっかりで本編進めれない感じになってて、強化に手が回らず疲れ始めてたから丁度良かったかも?
テイルズオブアスタリア9年続いたアプリ
終了まであと2ヶ月寂しくなります。
スクエニで長続きしているスーパーライトがどれだけの神ゲーなのかわかる件
国産ソシャゲのIP頼りが深刻に見えるなぁ
リゼロス好きだったからこそやられた感が半端ないっす😅
スクエニって新しく出すと古いものを抹消する傾向あるので同じタイトルのゲームは要注意。
特にドラクエは。スクエニは人不足か知らんがいつも売れていようがいまいが新しいもの出すと切り捨てするから。
スクエニ、バンナム、セガは新しいソシャゲ作る力はあるから逆に言えば人が圧倒的にいる状態で人手不足。そりゃ古いほうを切り捨てはしょうがない。
最近は日本のゲームを守る意義が全くない気すらしてきますね。
中華ゲーの運営の方が日本大手よりゲームを大事にしている印象。
リゼロス1000円くらい課金したから寂しいです
CoDは、もともと新作が出たら旧作を終了させると言うのが基本戦略だったので、他のスマホゲーとは事情が違うのでしょう。
対戦ゲームと言う性質上、プレイヤー人口は生命線です。
なので、同じ土俵で人口が分散するのを嫌がったのでしょう。
ただ、本家warzoneは、サービス終了後に一部ゲームモードを遊べるように残しましたが、完全無料ゲームになりました。
本家warzoneの人気が凄かったからでしょうか
スクエニは、もう売り切りタイプで満足してスマホゲーから撤退してクレメンス
スクエニ=サービス終了 のイメージがある。
有料石あるゲームじゃないとやりたくないな
ゲーム基本プレイ無料が当たりまえだろみたいな古事記プレイヤーを生み出したソシャゲと古事記が絶滅してくれるのを切に願います。
新作のエラーゲームリセット。
売れるといいですけどね。
天井700連は本気で頭おかしい
正直、既存IPに手を出すユーザーもユーザーで警戒せなアカンと思うわ
結局、いくつかアプリ展開してたりしてユーザー分散してるしパイの取り合いでユーザー増えずで
サービス期間が短いと思うくらいでないと課金して損をしたって思って元々好きな作品が嫌になるって残念やしなあ
既存キャラ一新してソシャゲオリジナルはそれはそれで冒険してるだろうし完結してない既存IPのソシャゲは怖いと思うわ
テイルズみたいに別シリーズでソシャゲだして死ぬパターンもあるけどやるなら
正当続編である程度、完結までやる様な形で提供して欲しい所ではあるな