【悪夢再び】2024年スクエニがサ終させたソシャゲ5選とファンブチギレ理由【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 19 сен 2024
  • ご視聴ありがとうございます!
    今回は『2024年スクエニソシャゲサ終5選』について解説しました。
    取り上げたのは「トワツガイ」「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」「ドラゴンクエストけしケシ!」「ニーアリィンカーネーション」「インペリアル サガ エクリプス」です。
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Комментарии • 81

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  14 дней назад +10

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  • @mkpk3wgatm2567
    @mkpk3wgatm2567 14 дней назад +45

    スクエニのソシャゲはすぐ終わるって印象あるから課金できない

    • @てすと-k3x
      @てすと-k3x 13 дней назад +2

      普通に10年以上続いてるのあるけどな

    • @bodyno2486
      @bodyno2486 11 дней назад

      ​@@てすと-k3x数多の中からほんの数%の特例出されても説得力無い

    • @zco2z
      @zco2z 9 дней назад +4

      実際ほとんどすぐ終わってるしな

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ 7 дней назад +1

      すぐサ終がわかる安心と信頼のブランドだろ?

  • @harutora1500
    @harutora1500 14 дней назад +34

    悪い意味で意識高い系を入社させた結果、そいつらがリーダー性を発揮したくて企画あげまくった結果、リリースが目的になり、大量生産してコケたって印象。

  • @nori3278
    @nori3278 14 дней назад +21

    リユニは消えそうで消えてないのに後発のインサガが終了するのか
    売れない理由は「こういうのでいいんだよ」ってユーザーが思えるゲームを作れないからなのよね
    全員が満足出来るゲームなんて作れないだろうけど、もう1度初心に戻って開発してもらいたい
    余計な要素とかコンテンツが多すぎるのよ
    声のデカい少数派の意見なんてどうでもいいのよ
    「ゲーム」がしたいのよ

  • @どららさん
    @どららさん 13 дней назад +11

    スクエニのゲームって悪いイメージがあって身構えちゃって始められないのよね。

  • @amama_sve731
    @amama_sve731 14 дней назад +30

    スクエニはゲームの「開発」はすごいのにゲームの「運営」がド下手

    • @MelodicBrain0
      @MelodicBrain0 12 дней назад

      @@amama_sve731 ソシャゲはコストを抑えた作品を出して、その中で買い切りゲーの宣伝をコラボ等で組み込んだりすれば伸びそうなんですけどね
      個人的には3Dより2Dの作品に力を入れて欲しいです

  • @あいうえおばか-c6j
    @あいうえおばか-c6j 14 дней назад +13

    FF11と14に注力して後はバッサリ切れ
    新しく何かを作るセンスが無さ過ぎる

  • @きなこ揚げ
    @きなこ揚げ 13 дней назад +15

    ライバルズ買い切りで売ってくれ、余計な他のドラクエソシャゲ出さなくていいから

    • @ポテチ-c9q
      @ポテチ-c9q 11 дней назад

      ライバルズイラストまじで神。

    • @mkpk3wgatm2567
      @mkpk3wgatm2567 7 дней назад

      唯一ライバルズだけはスクエニソシャゲの中で相当面白かった

  • @ちょーなんちょーなん
    @ちょーなんちょーなん 12 дней назад +8

    そもそも昔ならともかくここ20年でのスクエニ見て入社したいって層が面白いゲーム作れる人達には思えない
    あくまでも金って感じ

  • @MelodicBrain0
    @MelodicBrain0 14 дней назад +27

    スクエニはもうソシャゲから手を引いて買い切りのゲームに注力した方が良いのでは…

    • @amama_sve731
      @amama_sve731 14 дней назад +9

      同じこと思ってる人が居て良かった
      ドラクエとかNieRみたいな買い切りビデオゲームのノウハウは業界最高峰レベルのものがあるけどソシャゲではそれが活かせてない(そもそも活かすことができない)のかも

    • @MelodicBrain0
      @MelodicBrain0 14 дней назад

      @@amama_sve731 さらに個人的なことを言うと3Dで発売された人気タイトルを2Dでフルリメイクしたらめちゃくちゃ売れそうなのにと思うんですけどね🤔
      最近のスクエニは自社の強みとは逆の方向に暴走してる気がします

    • @MelodicBrain0
      @MelodicBrain0 13 дней назад

      @@amama_sve731 個人的にスクエニの世界観は2Dやドット絵の方が向いていると思うのですが、会社の方針なのかやたらリアルさを追求したムービーシーンにお金と時間と容量を費やしているような🤔
      リメイクにしても2Dを3Dにフルリメイクではなく、あえて「3Dで発売されたあの有名作品◯◯が2Dのドット絵で帰ってきた!」の方が話題性もありそうだしテンション上がりそうなのに

    • @elekiable
      @elekiable 13 дней назад +5

      それでも続けるのは当てた時のドル箱具合がすごいんやろなぁ
      上手くいけば数年間安定して利益見込める柱になるし
      上手くいけば

    • @MelodicBrain0
      @MelodicBrain0 12 дней назад +5

      @@elekiable どんなに優れた作品を作るかよりも、先ずは「スクエニのソシャゲは1年以内に終了する」と言うイメージを払拭しないと成功は難しそうですね…

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 14 дней назад +17

    おきのどくですが
    サービスが しゅうりょうしてしまいました。

  • @ダライラマ三郎
    @ダライラマ三郎 7 дней назад +4

    向いてるのがユーザーじゃなくて株主だからね
    数値だけの結果を出すために社方針を立ててる
    本来はユーザーを楽しませてこそ、ゲーム会社として成り立ち業績も上がるんだけどね
    お利口さん達が経営すると、会社は傾くのよ

  • @ゴルゴンゾーラ齊藤
    @ゴルゴンゾーラ齊藤 6 дней назад +2

    ソシャゲの最後って悲しいよね
    人気漫画を題材に扱ったゲームとかならアニメとかで打ち切り知ってゲームを近日中に終了させられるとか

  • @trickstar66618
    @trickstar66618 14 дней назад +11

    なんか似た様なストーリーと設定にキャラデザで飽きた

  • @rinnne321
    @rinnne321 12 дней назад +6

    コンシューマだったらトワツガイ買うのになぁ。

  • @マサマサ-t6s
    @マサマサ-t6s 13 дней назад +5

    スクエニは課金させるゲームは上手く行かないから避けたほうがいいと思う。

  • @七瀬-l6i
    @七瀬-l6i 14 дней назад +9

    ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアは終わって欲しくなかった。
    7年続いてインフレもめっちゃ酷かったけどFF初期(IXまで)のキャラにも声が付いて面白かった。

    • @辰-o3s
      @辰-o3s 12 дней назад +3

      戦闘システムなんかも他ソシャゲには無いものだし、スノウ砲…いやせめてFRさえ無けりゃバランスも悪くなかったと思う
      何より数種の決められたセリフだけの他のFFソシャゲと違ってFFキャラがちゃんと動いて喋る、生きてるって感じがしてFFユーザーとして嬉しかったんだよな

    • @七瀬-l6i
      @七瀬-l6i 12 дней назад

      @@辰-o3s
      わかりみが過ぎます。
      私はカウンターパーティやBRのフィニッシュバーストの演出が好きでした。
      今もめっちゃやりたいです。

  • @user-is6pj7pz6w
    @user-is6pj7pz6w 2 дня назад +2

    スクエニはまずスイートベイビーと手を切ることから始めないとな。

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x 13 дней назад +18

    スクエニのゲームは「すぐサ終するイメージがある」って思われがちだけど
    実際はいっぱいゲーム出してるからすぐ終わっちゃうゲームもあるだけで10年以上続いてるのもあるし6年以上続いてる作品もいくつかあるんだよな
    問題は、こういう動画とかで挙げられるのが主に「サービス開始」した作品と、「これからサービス終了する」あるいは「サービス終了した」作品ばっかりで、「今なお運営が続いているスクエニのゲーム」はほとんど動画ネタにされないがために知らない人は知らないから「長く続かない」と思われがちになってしまう
    のでこういうマイナス要素ばっかり動画にしないで「今なお続くスクエニのゲームはどんな感じ?」みたいな動画もあげていいと思うんよ

    • @mkpk3wgatm2567
      @mkpk3wgatm2567 7 дней назад

      @@てすと-k3x ソシャゲに限った話じゃないけど今まで積み上げたブランド力に胡座かいて信頼を金に換金する方向性に変わったからユーザーの印象も悪くなってファンが離れるしそういう動画も増える
      最近のだとドラクエモンスターズ3は作りが雑すぎたと思う

  • @辰-o3s
    @辰-o3s 12 дней назад +3

    純粋に明るいハッピーエンドとか作れんのか
    FF10で味しめたのかメリーバットエンド系ばっかだし、エンディングのみならず暗いストーリーが多過ぎなんだよな

  • @YT4917
    @YT4917 13 дней назад +2

    今年も終わりが近づいてるがスクエニは今年は新作のソシャゲ1本もリリースしないで終わりそうですね
    やっぱゲームって腰を据えて家で遊ぶより移動中とか仕事の合間の休憩とかそういうときに遊びたいんですよね
    だから携帯ゲーム機が復活でもしない限りは自分はソシャゲしか遊ばないと思うので頑張ってほしい

  • @まいやん-m3d
    @まいやん-m3d 5 дней назад

    もうスクエニはソシャゲやめよう。課金してくれてるユーザーもいる。そのことを軽視し頭に置かないのならもう二度と作らんといて欲しい。

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j 12 дней назад +2

    リユニはどうなるかなぁ…
    サガおじが頑張って課金しているけれどゲームが本当につまらなくなって生放送視聴者もかなり減ったから怪しいと思っている
    微課金勢だけど第四部の展開次第では切るかもな

  • @無-n6q
    @無-n6q 13 дней назад +2

    今日1周年だけどFF7ecも危ない...

  • @ga-tak7351
    @ga-tak7351 12 дней назад +1

    ドラ消しのサ終の1番の原因はイベント特効キャラとバト消しだろう

  • @澄欄樹憂
    @澄欄樹憂 12 дней назад

    ニーアリィンカネは運営が途中からレベルの限界突破アイテムを出したのは良いけど、素材が入手が簡単に出来なくて、(討伐戦やらアリーナ上位報酬で入手できたか忘れたけど、イベントでは貰えなかった。勘違いでなければ課金アイテムになってた気が…)あと、フレンリーゼの優遇感がすごかった気がする…よくアリーナとかで初期とか中盤でも最初のフレンリーゼとか別タイプのフレンリーゼとかが居たりとかして結構フレンリーゼ=強いユーザー感が出てて…。あと、コラボキャラや、季節、周年の特定のキャラのインフレも強かった感が…。サ終する前に自推しのディミスやグリフ君とかの交換(名前忘れたけど、武器の素材を15段階まで進めてキャラを手に入れられるコンテンツ)出来たのは良いけど、それも時間がかかりましたしね…。
    スキップチケットも課金で集めるようになり始めてた頃だったし。
    あと、こっち事情かもしれないけど、オートバトルを回数固定(10回)で、もう一度操作させてまた10回周回、っていうのは凄く手間がかかり過ぎて嫌でしたね。オートバトルさせるだけでも時間かかるのにこっちの時間もあまりにかかってスタミナが寸止め(と言うか時間内にスタミナ消費し切れずあまる)になってしまう事が多々あったから…

  • @マタタビ猫
    @マタタビ猫 13 дней назад +2

    ドラクエモンスターズ3のマーニャの衣装違和感が半端なかったからポリコレはバッサリ切った方が良いと思う。

  • @うし-u5u
    @うし-u5u 10 дней назад

    ドラ消しは確かにくっそ時間かければガチャ回せるゴールド稼げたけど、現実的に何十連も出きる程稼ぐのは厳しい。イベントに必須のドラ消しが問題だったと思う。イベントポイントが増えるとかじゃなくて、最後の方は無いと倒せない。

  • @sunagimo.tebasaki
    @sunagimo.tebasaki 14 дней назад +2

    スクエニはFFRK FFBE ロマサガRSなんかがまだ続いてるけど どれもインフレ酷くて新規無課金お断り廃課金専用になってて いつサ終してもおかしくないからねー
    もう過去のヒット作リメイク専門にすれば良いのに

  • @user-js4545
    @user-js4545 2 дня назад

    開発費なんか考えると旧スクウェア側が足を引っ張ってる印象だな

  • @ワニ-v5f
    @ワニ-v5f 13 дней назад

    リィンカネ、せっかく集めたキャラ(コス)達にもう会えないと思うと残念でしかない
    オフライン版出して欲しかったな。たまにアプリ開いて、癒されるBGM聴いてる

  • @うじまつちや
    @うじまつちや 11 дней назад

    ドラクエチャンピオンズは落とし穴やギリギリで勝ったり負けたりの部分が面白かっただけに残念です。高評価アップです。

  • @sand_light
    @sand_light 13 дней назад +2

    スーパーライトわすれないでおくれ

  • @とりまる-k1f
    @とりまる-k1f 5 дней назад

    ニーアは普通に新作作ってくれた良かったのになぁ。開発軸が違うだろうから、簡単な話じゃないのかもだけど。

  • @umamesiyt3064
    @umamesiyt3064 14 дней назад

    ドラケシ久しぶりにやろうと思ってサービス発表される1週間前で、楽しもうと思ったらサービス終了発表されてショックだった

  • @ゆきだるまユキダルマ
    @ゆきだるまユキダルマ День назад

    ヒット無しが続けば撤退するでしょう
    ある意味上級国民の課金先として最高の贅沢になりますね

  • @こじょべぎょり
    @こじょべぎょり 10 дней назад

    いくつかスクエニソシャゲやってたけど、スクエニのソシャゲは課金関連の施策の運用がくっっっっっっぅそ下手なイメージ

  • @せいじ-n3v
    @せいじ-n3v 10 дней назад

    ドラけしはホロとコラボしてる時にやろうかなと思ったけど他のゲームならありがちなコラボ記念での石配りとか一切なくて即やめたw
    星ドラは8年くらい続いてるけど完全にゲームの楽しさ無視して集金しか考えてない運営だし、それしかやることない人たちがじゃんじゃん課金するから続いてるだけなんよなぁ

  • @貴優様真野陸
    @貴優様真野陸 13 дней назад

    量から質への転換を掲げたからこそ、まず量を減らすのは正しい行為。

  • @康貴冷田
    @康貴冷田 13 дней назад +1

    スクエニは、新しい事に手を出したらダメだ

  • @すっちん-n2g
    @すっちん-n2g 11 дней назад

    スクエニはサービスし過ぎて崩壊するゲーム多い気がする。

  • @Mr-ou6mv
    @Mr-ou6mv 11 дней назад

    どんなに面白いアプリをつくろうが、運営がダメだとどうしようもないんだよ。
    スクエニ以外のアプリだって、人気が出ない、衰退、炎上する理由の大半が運営絡みですし。
    技術者が命削ってゲーム作っているんだから、運営側はせめて足を引っ張ることだけはするなよ。

  • @gifmagic830
    @gifmagic830 13 дней назад

    トワツガイは絶対シノアリスより先に終わると確信するレベルでバグも酷い、運営も酷いゲームだったからむしろよく持った方という印象
    Overloadとか覇権ゲームだったら消費者庁とコラボしてるよあれ

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 13 дней назад

    トワツガイ自体は実際Fansで救われてるのだけど、サ終発表のほんの数ヶ月前に「SINoALICEの魂はトワツガイに継承されますよ〜」感出しといて乗せた船沈めたのはなんだかなぁと思ったりしてる。
    コラボ時の素材とかも復刻してくれるFans内再コラボとかしてくれたら……とか期待はしている。

  • @Ten-Don
    @Ten-Don 14 дней назад +1

    チャンピョンズって・・・

  • @user-nu4rl6vg4e
    @user-nu4rl6vg4e 12 дней назад +3

    ロマサガRSは頑張ってるんだな

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 7 дней назад

    これからのスクエニ
    スケジュール
    9月
    12日 ドラゴンクエストモンスターズ3 スマホ(アンドロイド アイポーン)
    16日 ファイナルファンタジー16 pc
    10月
    24日 Romancing Saga 2 Revenge of Seven
    30日ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー
    11月
    14日ドラゴンクエスト3hd-2d
    15日assassins creed shadows(ubi代行販売)
    12月ぐらい来年?
    fantasian neo dimension 冬リリース
    こんなものです

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 10 дней назад

    スクエ二がモバゲー出したら用心せいの法則

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ 7 дней назад

    量も質も無くしたら何もないやん

  • @works0776
    @works0776 9 дней назад

    ドラクエウォーク楽しい😊

  • @塚原ト伝-m9e
    @塚原ト伝-m9e 13 дней назад

    あー、エニちゃんも間抜けな事やってンだねぇ。要するに「数字だけ見て多いのだけ残す」ってこったろうねぇ。思わず声出して笑っちゃうわね。(笑)アッハッハッハって感じ~?見るべきは「そこじゃあねえ」ンだよなァ。そゆのは「そもそも人気ってなンだよ」っての「少し考えりゃ馬鹿でも分かる」程度の「簡単な御話ちゃん」なのだけどね。結論としては「友達いなさそう」ってこったね☆

  • @user-gv5jx8kk1t
    @user-gv5jx8kk1t 12 дней назад

    ライバルズ復活すればよかったやん

  • @klkuyasu4658
    @klkuyasu4658 11 дней назад

    スクエニのソシャゲに課金したらあかん😅

  • @すっちん-n2g
    @すっちん-n2g 11 дней назад

    インサガはマンネリ化したからなー運営陣が悪い完璧に

  • @etipe-gk3ce
    @etipe-gk3ce 10 дней назад

    スクエニに限らず、個人によるがJPOPも洋楽もくそだわ。かと言って昔のヒット曲もくそやし!時代はケーポップ

  • @ベガスベガス-q6v
    @ベガスベガス-q6v 13 дней назад +1

    ドラクエウォークもそのうちかな

  • @soladod2422
    @soladod2422 13 дней назад

    いつもの事だから驚きもない

  • @neruneru8243
    @neruneru8243 3 дня назад

    スクエニのソシャゲは信用できないなと思いました。

  • @yukkurienth5541
    @yukkurienth5541 11 дней назад

    スクエニさんよ、ソシャゲがダメならアニメで攻めるしかありゃせんか?
    例えばドラクエかffのアニメ版とか