@user-jp7ed1mg5jпримерно тоже самое происходит и сейчас, зачем ты взял 3070 (спрашивают у меня апологеты АМД), у неё же памяти жалких 8Гб, не то что у нашей богоподобной 6700/6750ХТ? Твоя 3070 - мёртвая видеокарта. А я всё сижу и играю в свои любимые игры и никак не могу понять, в каком месте она мёртвая. Но во всех комментариях мне пишут, а ты вот то запусти или это и сразу увидишь (речь идёт о паре кривых поделок). Но зачем мне запускать то, во что я не хочу играть. Ведь мои любимые жанры это тактика и crpg, я и видеокарту покупал именно под них, а не под кинцо с мыльцом и прочие похождения колдунов и космонавтов в закрытых мирах.
Я вам как человек который работает в Unreal Engine, говорю, RTX нужен больше разработчикам чем игрокам.... Разработчики эмулируют отражения разными способами, много проработок и оптимизация, и выглядит это порой даже хорошо. А с RTX ни чего не надо делать. RTX сам просчитает отражения и тени, остается только в шейдере настроить степень отражаемости у разных объектов сцены. Ну а то, что с включенным RTX сцена становится темнее, так это разработчики игр куй забили. Разрабы ведь видели что в сцене становится темнее при включенном RTX, экспозицию в постпроцессе не подняли. Просто забили... Так что сцена темнее иза разрабов... RTX это чумовая штука, которая облегчает жизнь, делает все реалистичнее, сокращает время разработки игр.
Малые различия в картинке с ртх он и офф обусловлены в том, что все освещение на этапе создания уровней просчитывается с помощью трассировки и потом запекается. По сути являясь статичным, а не просчитанным в реальном времени, что накладывает серьезные ограничения и добавляет работы дизайнерам уровней и усложняет разработку в целом. Правда обычным пользователям до лампочки на страдания корпораций, и на уже ставшим неадекватным маркетинг нвидии. Чего только 4ххх линейка карт стоит. DLSS не плохая штука, но сильно от реализации в конкретной игре зависит. Есть игры, где сглаживание по ублюдски реализовано и с длсс картинка как минимум не хуже, чем со стандартным сглаживанием и фпс больше. А сочетание DLDSR+DLSS - вообще пушка
Рассказываю как бесплатно включить DLSS на любой карте, хоть от интела - уменьшаешь разрешение и увеличиваешь резкость на мониторе, если позволяет модель. Только Хуан за этот трюк кучу бабла просит.
@@asmrenjoerвключи воображение, тогда не только кисель увидишь, но и (если сильно постараешься) то и баб сможешь увидеть (как это показывали в Матрице).
Трасировка лучей используется в создании реалистичного цифрового изображения чуть ли не с начала существования видео игры. Просто вся суть кроется в маленькой особенности того, что для достижения реалистичной модели поведения света необходимы нереальный мощности графического процессора. Из за чего разработчики ухищрялись создавая так называемые лайтмапы, которые заранее запекались при помощи технологии рейтрейсинга часами рендера. Проблема такого ухещрения в том, что это были статические лайт мапы и на примере того же Киберпанка например, где куча движущихся объектов и переменных, из за которых невозможно использовать статические лайт мапы технология рейтрейсинга в реальном времени единственный выход для достижения реалистичной модели света. Да, существуют другие методы эмуляции света, но их проблема в том, что они очень кастыльные и максимально убогие в современном мире. Да, в каком-то Анчартед (хотя в анчартед тоже по большей части лайтмапы из рейтрейсинга заранее отрендеренные) или TLOU они вылизываются до идеала, но в больших не линейных проектах их использовать невозможно. От чего пришли к выводу, что без технологии Рейтрейсинга будущий мир невозможен и упор сейчас выделяется именно на эту технологию в реальном времени. Вывод такой: Да, технология много жрет, но заменить ее нельзя, она наполняла видеоигры почти с их создания, но имела ограничения, а сейчас технологии позволяют начинать использовать ее в реальном времени. Сейчас у нас есть выбор, не использовать ее, но в будущем она будет незаменима и от ручного выставления света и танцев с бубнами ради красивого света и при этом не багующего отойдут в пользу более реалистичной и менее ресурсоемкой в человеко часах технологии
Только и после этого тебе всё равно нужна была еще одна карта, чтобы это работало нормально. Ну, или слетать в будущее и взять карточку, которая как две карты текущего.
@@MaloryHovellв итоге физикс встроен почти в каждую игру а позже получил развитие в виде hairworks, который также теперь встроен почти в любую игру. Итог: в ближайшем будущем RT будет встроен в игры
Она не встраивала поддержку физики в свои видеокарты, просто на просто видеокарты научились в GPGPU ну а так как физикс принадлежит нвидиа она и использовала физические вычисления с технологией физикс на своих видеокартах. Хотя выполняться они могли бы и на амд и на интел встройках и даже на процессоре.
Автор, спасибо за видео, подпишусь. Вы видимо молодой, мне уже 38 и за наебками от Куртки я уже давно наблюдаю перед физиксом были карточки со входом для подключения 3D очков которые поставлялись в комплекие к топовым вариантам, уже не помню какой серии, но это не отменяет того факта что 4090 мощнее по голой производительности, правда и дороже на 1100 долларов. Не являюсь фанатом не той не другой конторы, являюсь фанатом собственного кошелька, на амд перешел потому что заебался менять доску каждое новое поколение процессоров, ну а на карточкм от красных перешел потому как они тупо дешевле при сопоставимой производительности, очень понравился адренадин после безликого енвидиа экспирианса. Спасибо вам за видео подписался.
Не знаю, что там и кому не нравиться, но лично мне зашла 4060TI, после моей RTX 1060 6 GB. При включеном DLSS и генерацией кадров CyberPunk, на настройке ультра трассировке лучей, без трассировки путей, в 2к выдает мне 70 - 90 fps. Играть очень комфортно и невероятно красиво. При том, что я отключал DLSS и разницы в картинке не наблюдал.
Трассировка лучей - технология, на которую никогда не будет хватать производительности железа. Она имеет море самых разных параметров и реализаций, так что повышать требования к железу с ней можно до бесконечности. Поэтому для рядовых пользователей это гигантская финансовая дыра, а для производителей железа - великолепный бизнес-план, который позволит кормиться еще многие годы, если не сказать - десятилетия.
Название ролика очень громкое и крайне спорное. Странно, что не для всех очевидно, насколько важный переход в графике сейчас происходит. RT и в особенности PT, - это два больших шага на пути к настоящему фотореализму, ведь именно реалистичное освещение решает. Когда технология станет стандартом(а она обязательно им станет, так как это реально очень важное изменение), там и объекты перестанут быть приклеенными (если вдруг кто не знал, большинство объектов в играх приклеены как раз таки из-за того что свет и тени "запекаются" и поэтому их нельзя двигать, так как тени двигаться не будут). Да, уже хочется скорее этого тру некст гена, да, он сейчас очень дорогой, но он уже ощутим. Недавно приобрёл 4080 и играю в киберпанк с dlss и fg в uwqhd(3440*1440), - в глаза бросаются шлейфы, особенно от объектов, которые быстро движутся. Но в остальном я просто ахуеваю от картинки, это реальный некст ген, я такого ещё нигде не видел. Так что ждёмс дальнейшего развития. Path tracing точно однажды будет во всех играх как стандарт.
Физикс это он и есть во всех движках, тоесть это не собсвенные разработки движков, сам физикс длавно с открытым кодом и его интегрировали все кому не лень, даже сложный софт под вимуляцию тот же Гудини ..это физикс. Просто сейчас не пишут в описании про него, как о том , что является уже давно стандартным
@@zxclown17 Да, там обращение к ОЗУ идёт когда не хватает видеопамяти и она сделана как-то поинтересней чем на ПК так как фризов особых не наблюдается при таком процессе в отличии от ПК где начинаются статеры и ФПС дропается в 2-3 раза из-за медленной памяти ОЗУ (в сравнении с быстрой видеопамятью)
Бутафорская не бутафорская, а костыльных отражений в ааа-играх делать будут все меньше.И амд собирается пернести рок (аналог куда ядер) в потребительский сегмент.
Ну я бы не сказал, что прям нормально оно работает. Помимо мыла во многих играх сильный гостинг, который весь смысл включения данной фичи обнуляет. Ещё и артефакты в виде ореолов бывают. Но чего не отнять у длсс это отличная сглаживалка, начиная с qhd
Все зависит от игры. Где то режим перформанс даёт картинку не хуже натива, в других играх все плохо даже на сбалансированном. В том же киберпуке с появлением слайдера шарпнесс, как то взявшись сравнить скрины я обнаружил что перформанс местами выглядит лучше натива (1440). В флайт симе режим квалити блурит приборки.
@@BaroH_OnoxMeJl9lH та моник на VA конечно, но не в нём дело это точно, т.к сравнивал с включённым dlss и без, разница действительно есть и ощущается. Например, в RDR2 и The last of us гостинг очень заметный, в кибере уже не так сильно, но тоже порой замечаешь. Ну это так на вскидку, что по памяти сейчас вспомнил
Для начала не понятно зачем именно 120-144 герца, особенно в сингл играх. Далее не понятно что не так с DLSS2. В качество в разрешениях 1440р+ он показывает отличный результат. Не понятны загоны автора что должна быть полная трассировка в игре, - есть игры где и частичная дает хороший визуал. Короче такое себе…
@@architech007 Да это ерунда, 144+ герца можно понять в онлайн шутерах. Но в синглах часто идет загон как раз таки на качество картинки, где как раз зароляют лучи (нормально сделанные)@60fps, с dlss по необходимости. И да, последняя версия DLSS2 на данный момент никак не 2.5.1, но 3.1.13
Я хз это были три видео одного автора или нет. Это уже третье видео с одним и тем же вступительным текстом про - PhysX. И дальше примерно тем же содержимым что и предыдущие ролики.
Забавно про физикс упоминается 2010 и свежей, по факту в 2005 появился ускоритель отдельной платой, я помню как тогда к топовой 7800гтх или уже1900хтх надо было выложить еще пол цены на этот ускоритель, пришлось жить без него, эмуляции на процессорах даже 10 фпс не выдавали кажется. А в 2008 карты куртки научили в физикс
Через 10 лет, когда во всех играх будет Рэй трэйсинг и лучи, и все видеокарты будут уже иметь эту технологию и эти карты будут стоить столько, чтоб ее можно будет купить даже обычный студент, немного подрабатывающий на раздаче листовок в метро, так что будем вспоминать как мы хвастовались перед другими о своем приобретении когда то очень недешевой видеокартой RTX 4070 например. Многие будут говорить, что многие тогда повелись на нвидиа и типа крутые технологии RTX, но все же так было и будет, возможно в будущем появится ещё какая нибудь технология, из за которой тоже такие компании как нвидиа будет загребать бабки лопатой. Но есть один маленький нюанс, что по сути все мы хомячки, покупающие эти инновации в тридорого. Вышло аж целых три поколения RTX, а мы все так же и играем без лучей. По сути наша душа спокойна, потому что есть возможность включить лучи, но они не особо играбельны ведь. Владельцы RTX 3060, 2060, 2070, 2080, 3060 ti, 3070, даю вам слово......играете ли вы с лучами ?
Нвидия по сути монополизировала рынок с момента поглощения 3DFX, по этому ждём новые карты от интел, надеюсь они навяжут конкуренцию У меня была 2080, 2080ти, 3070, 3070ти, 3080 и радеон 7 везде на картах нвидия вырубал рейтрейсинг так как фпса было очень мало Спасибо за просмотр
Трассировка местами делает картинку очень реалистичной, и мне нравится как она реализована в метро энхенсд, именно освещение, придает объем. Это как помню в 3d max впервые вместо скляйна скачал вирей - и каждый чайник был шедевром😂 но в целом я с тобой согласен, сейчас трассировка не мастхев, есть множество других способов создания крутого освещения и затенения без трассировки, а лет через 10, когда 24гб видеопамяти будут минималкой, тогда даже средние карты будут фигачить трассировку без просадок, все эти апскелеры будут интегрированы в апишки, без необходимости ждать патчей или игр с длсс, ну и тогда будет какая-нибудь модная технология с возможностями воксельной графики
@@LedoCool1 А трассировка, в принципе никогда про реалтайм и не была, ускорители энвидия её таковой возможной сделали, с начало 10х годов была CUDA она развивалась и на ней стали рендерить в рейтрейсинг, потом она переросла в тензорные и а потом уже и в арти ядра. А до этого весь рейтрейсинг был исключительно удел ЦПУ, и занимал годы, и он был совсем не про игры.
@@LedoCool1 все зависит от того, что подразумевать под "тянет" трассировку. Если это 4к нативные то да, не тянет. А вот в 1080p и 1440p многие карточки способны потянуть без апскейла. Младшие карты в целом тоже тянут трассировку. Ставишь лок на 30фпс, берешь геймпад и играешь в любую игру даже в 2к с лучами и без апскейла. А если как у автора, мол 140 и 240фпс не тянут, то да, 4090 унылое говно и 13900k не выдает в fullhd столько фпс, тоже на помойку..
как в одном предложении автор умудряется противоречить самому себе? "изобретение куртки "физикс" долго не продержалось, но уже по умолчанию используется большинством движков...👍👍
Не проделжалось в плане маркетинга и реализации на первые 3-5 лет Так как карты очень сильно проседали в производительности и 90% пользователей были вынуждены отключать эту опцию в играх Спасибо за просмотр бро!
@@architech007 спасибо рекомендашкам ютуба, а по теме - естественно любая новая технология вначале является гимиком, как и ртх сейчас, но это не означает что цитируя плашку видоса "ртх - фуфло и маркетинг" асуждаю уликбейт, тема избитая и вновь ничего нового
В сони PS5 стоит RX6400 с архитектурой RDNA 2, до производительности RX 5700XT(которая мощнее чем RTX 2080 амд уже 10 раз пожалела что ее сделала) которая дышит в затылок RX 6700XT как до китая раком RTX для лучей использует другой апи то есть движок(аналог Api 3dfx glide) за доступ к этому движку нужно платить... а так бы он пошел на любой видеокарты если бы лучи были сделаны на директ 3D или опен GL.... А производительность в апи RTX такая какую захотят в нвидии нарисовать.
@@architech007 5700хт(равна 3060ти) мощнее чем 2080 ты прикалываешься такие видеокрты в консолях ставить))) тогда бы они 4к в 60+ фпс везде выдавали с учетом что в консолях минимальная настройка графики относительно пк)))
@@Techno_Dasha почему прикалываюсь? У меня вообще Radeon VII был. Вот он был настоящей имбой, а не 5700хт. И по вычислительной мощности в классической растеризации был равен 1080 ti. Очень интересная карта была. Хотелось бы в новых консолях 7700-7800хт и Ryzen 5600-5700x. Было бы вообще чудесно
Помню как автор канала на стриме умолял не покупать серию rtx 3000-ю а через месяц начался майнинг-бум. Аргументы чтоб не покупали были банальные, типа слабые и т.д. В итоге 3000-я серия до сих пор продается, даже по характеристикам лучше некоторых 4000-х (4060 не даст соврать).
Так по сути только 4090 оказалась прорывной. Но остальным картам 4000 серии снизили аппетит. Это тоже не плохо. Та же производительность, плюс новые технологии и сниженное энергопотребление. Да, для стариков ничего интересного. Но новый юзер выберет обновленную линейку. Хотя я бы сменил 6600хт на 4070. Но когда будет цена 50к и меньше.
@@clenbuterol4989 Не на нищих а на адекватных.Ты же не купишь задроченный УАЗ которому на колёса стразики приклеили?Так и люди у которых есть мозги не переходят с прошлогодних карт ибо поменялось только то что для новой серии завезли новый длсс а если мерять сухую производительность то 20я серия сейчас 40ю дрючит а если в эту битву добавить rx без длсс то карты хуанга пригодны только для рендера
Непонимаю, в чем здесь виновата сама технология RTX? На данный момент не одна полноценная игра кроме майнкрафта не использовала RTX, как ядро визуала. Почему? Потому что на данный момент мало людей перешли на карты с поддержкой этой технологии. Поэтому разработчикам не хочется ограничевать потанциальную аудиторию от игры. А сама технология отличная
Играю в RE7 на 2K разрешении c авто апскейлингом до 4K с RTX. Качество света и отражений средние. Всё остальное очень высокое + TAA. Всё норм. Видеокарта RTX 3050.
Сразу видно, автор слишком молод, что б вспомнить, когда пиксельные шейдеры появились. Да да, то самое размытие в движении и прочие спецэффекты. Единственное, почему не так сильно орали в то время - разрешение было всего 1024*768. И оно было очень и очень долго. А так да. Выключил - 100 фпс, включил - 40. На топ железе. Ну а сейчас технология лучей просто нарвалась на два камня. Внезапно - резко выросло разрешение до 4к, а это как бы нихера себе, и массовая дрочка на минимум 144 Герца на вертикальной синхронизации. Вот только прирост производительности видеокарт не скакнул в 7-8 раз, что бы перекрыть эти негативные эффекты.
Если 30 лет молод - то благодарю за комплимент. Спасибо за просмотр! Ждём конкуренцию от Интел, надеюсь они выпустят достойные видеокарты по вменяемым ценам так как Nvidia по сути монополист рынка с момента уничтожения 3dfx
@@architech007 ну вот как раз, директ 8.1 с поддержкой шейдеров вышел в 2001 году, а большинство техноблогеров имеют такой (а чаще меньше) год рождения. Поэтому и есть провал в понимании, что и как. А про интел. Ну они только в начале пути, проблемы те же, что и у АТИ/АМД - максимально всратые дрова на релизе (хотя и Нвидиа с детонаторами тоже этим страдала), так что поглядим. Другое дело, что пока самая распространённая видеокарта 1650, а не хотя бы 2060, то и прям совсем массовое внедрение, а значит и оттачивание технологии лучей - не произойдет. По крайней мере, не в ближайшие 2-4 года. С пиксельными шейдерами, кстати, было похожее. Ни одна игра не ругалась на их неподдержку со стороны карты. Всё запускалось, всё работало. Кроме этих самых пиксельных шейдеров. Собстна, как и сейчас с лучами.
Хороший ролик но я сделаю пару уточнений. 1. Сам по себе RTX не новость для создателей 3д моделей или сцен, ближайший пример это собственно АВАТАР тот что первый, просто раньше он требовал специальные видяхи для работы (Ну что бы без лагов все дела), а все что сделала зеленая куртка так это перенесла RTX в более менее общее пользование. 2. Проблема не в консолях, я помню эти выкрики еще с 2007 года что ps3 ничего не тянет и про ps4 так же было ну и куда же там и про свитч, дело в рукожопости разрабов, вон Хуан мощнее плойки но в большинстве игр именно на пс5 картинка лучше, а то что зеленая куртка не смогла нормально оптимизировать код своего RTX шедевра для AMD начинки консолей,это проблема зеленой куртки а не пользователей консолей(А так же проеб хуанга когда он послал ps4 и хуан с начинкой),+ нельзя забывать что ты сам вкинул мысль что RTX это просто байт на графон, что так и есть, глобально игры это не поменяет так что упрек в сторону консолей был лишним. Как по мне дело не в самой зеленой куртке и технологии которая не оправдано много сжирает ресурсов, а в пиаре RTX, пиар просто труслив и обманчив, все же помнят те знаменитые тесты когда 2080S якобы все тянула с RTX чут ли не в 4К без DLSS ? ну да потом оказалось что це наебалово), проблема в агрессивном пиаре, рано или поздно зеленым это аукнется как аукнулось SONY с своим ЯКОБЫ ИННОВАЦИОННЫМ процессором CELL(просто пример).
Так в том то и дело, что трассировка лучей (по сути, а не именно RTX) многое меняет. Это добавляет создание теней в реальном времени, что может позволить делать сложные теневые пути для игр со скрытностью. Эта технология добавляет отражающие поверхности, что позволяет в зеркале увидеть, как к тебе приближается за спиной враг. Причём зеркало - любая отражающая поверхность. Или те же зеркала заднего видения в машине. Почему в киберпанке у машин их нет? Лучи в будущем могут дать море новых возможностей для игрового процесса.
Я сам вот недавно стал обладателем rtx 3070 пускай это и не самая топовая карта, но успел попробовать буквально во всё проиграть с лучами, нигде проблем не заметил, у меня нету 4к моника, а в 1080р просто полет прекрасный, в 2к зачастую тоже, так вот, откровенно говоря кардинально меняется лишь несколько игр, само собой киберпанк, хогвартс, метро и воч догс легион, в этих играх трассировка лучей заметна хорошо, игры заметно преображаются, но в ряде других игр в подавляющем большинстве это такой мусор что лучше просто играть с большим фпс)) касаемо длсс, многие ошибаются что прямо реально мыло появляется, в режиме качества зачастую вообще не отличить от оригинала, но есть игры в которых длсс старой версии и вот там да есть такое, а ещё конечно для меня шоком было но недавно узнал что на картах 20 й серии , длсс делает большее мыло чем на 30й , теперь живу с этим типа самый умный 😂 Под конец просто хочу сказать ребят играйте как есть и на чем есть, за всеми флагманами не угонишься и каждый год покупать 4090, 5090, 6090 нас денег не хватит, мы живём в тяжёлое время , многим далеко не до игр даже , не то что до этих ртхов, лучей добра всем ☀️
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
В большинстве игр, где есть трассировка лучше на отражения - это небо и земля, отражения без трассировки - убогая фигня. Остальные фичи по типу теней/глобального освещения для меня не так заметны, ну или в другом случае они могут быть заметны только тогда, когда сам разраб урезал эти аспекты чтобы не париться и в итоге трассировка даёт куда лучший результат потому что изначально было убого. Ну а по поводу высокой частоты хз, в шутерах - ок, в остальных играх - такое себе(хотя тож кому как), даже в гонках это не так много даёт потому что есть motion blur
Бро, я сам играю в 99% случаев либо в ММОРПГ либо в РПГ 144 герц гораздо лучше 60 герц, а у меня лично 240 гц монитор и это вообще услада для глаз Спасибо за просмотр бро!
Недавно играл в китайскую игрульку. Bloody Spell. Так там всего одна настройка графики и то связана с фпс. Ставишь фаст на 60 фпс и картинка плавная очень. А ставишь нормал 60 фпс то там видно что заторможенно всё как то с теми же 60 фпс. Так что 60 фпс бывают разные.
Фиолетово! 😎 Никогда не был фанатиков NVidia и хрен когда куплю! Была RX 580, Vega 56, RX 6800 XT и сейчас довольный как слон сижу на RX 7900 XTX😊 Видать только фанаты NVidia ноют про 110 градусов и предлагают корпус или там карточку переворачивать🤣 Слава Богу есть грамотные, адекватные зарубежные блогеры, которые все объяснят и разложат по полочкам!
Судя по фразе - "... хрен когда куплю" и послужному списку видеокарт, ты такой же фанатик, только фанатик "красных". Так чем ты тогда отличаешься от фанатиков "зелёных", о которых ты пишешь?
Ну кст была тут у меня 5700xt от гигабайта - жарилась на 95 в теплым жарким днем. Ща 6700xt от поверкалера - "а шо, 60 градусов бывает?" Так что похоже температура видяхи это больше про производителя.
@@LedoCool1 и так и не так, у товарища сапфировская 5700ХТ - тот ещё кипятильник. Он же, купил для знакомого ещё одну, но китайский рефаб (за 10к),температуры такие же. Просто 5700ХТ сама по себе печка, в отличии от 6000 серии.
@@АлександрСкворцов-й7в Мой послужной список, начинается с моих, кровно заработанных денег - 1 Второе - Отличаюсь мозгами! (соотношение цены- качества - производительности) 3 - Еще вопросы, пожелания есть?
знаете ща что обидно? есть у меня карта, 1060, и я играл долгие годы, решил купить 4070 и новый комп, а обидно то что я разницы не вижу, как играл на 1066 так и сейчас, разница появилась когда я сменил монитор на 2к, картинка стала четче ,но блин, 1060 тоже может в 2к ,пусть с настройками ниже но я не вижу разницы между картами. Деньги на ветер, пол года собирал, думал как поиграю, а в итоге никакой разницы
4060-4070 пожалуй да, деньги на ветер. И все равно карточки покупают же. Сам задался целью купить 4080. Пожалуй, топчик за свою производительность. Как старшая, но просто меньше ядер и памяти. 4070 также урезается шиной, помимо количеству ядер и объема памяти. Существенный удар на самом деле. Надо было чуть-чуть разобраться в вопросе.
Иноваций особо нет, кроме нового ценника РТ хорош в 3д моделировании и кинематографе, а в играх такое себе, тем более с кастыльным DLSS Надеюсь Интел навяжет конкуренцию Nvidia в игровых картах и технологиях Спасибо за просмотр бро!
Обновлял комп, когда RTX и новый техпроцесс уже появился, но еще до 30 серии - где-то за год до криптобума. Выбирал видяху, рассуждал так: играю лишь иногда, монитор UHD 60Нz - Если любая игра будет работать на ультрах 60фпс - этого будет достаточно. Без лучей и промежуточных кадров уж точно обойдусь. Хотелось актуального, но без излишеств. 1660 - оказалась именно такой: без лучей, без ДЛСС но уже "тьюринг". Взял разогнанную на заводе 1660Ti и теперь, как мне кажется, это были последние "честные" видяхи.
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
в 50 серии планируется 2x к 40 линейке и да они будут с сурер ядрами на лучи) тоесть 40 линейка проходняк как 20 серия,3080 стоит бу 40к а 4080 стоит 120 к разница 50% в производительности,разница в цене в 3 раза...хммм ,спасибо что майнинг уберег от покупки 40 линейки??)) как помоему в ролике не упоминули что вовсех новых играхнет разницы особой в ультра и высоких настройках а то бывает и средних) где также можно найти прирост +50-70 % убрав ничего не дающие максимальные настройки графики,,речь не про лучи) еще один момент,по поводу очень горячих и жрущих картах 30 серии,ручками паверлимит на 90 и таже 3080 вместо 340 ватт уже 280-300 далее андервольт с 1025v>900v производительность таже +-5 % гуляет потребление уже состовляет 250-270 w и карта +- 63 гр по чипу дай денег дай денег дай) дай денег дай денег дай)))))))))))))))))))))
Есть такое бро ENB тоже норм в скайриме работает и при этом работает даже на древних картах и съедает мало производительности + выглядит очень красиво. Спасибо за просмотр бро!
когда шейдеры тока появились - то же были такие возмущения типа нахера они нужны можно купить geforce mx400 вместо geforce ti4200 и игры идут так же, а потом вышел андеграунд 1 и пошла эра шейдеров. Так и с лучиками будет. Видео можно не смотреть - лет через 5 все будут сидеть на лучиках или играйте в денн=ди.
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
RTX это очень полезная и нужная технология. Она в корне меняет визуальную составляющую любой картинки. Здесь всё зависит от того, как её подать. Реализовать её можно абсолютно в любой игре и на любой видеокарте. Но зачем её всем давать, если её можно очень выгодно и хитро продать (подумал алчный, хитрый Хуанг) У технологии есть будущее и она очень даже нужна ruclips.net/video/C1OBELUacyU/видео.htmlsi=NCiIDwR7_hbJWzie
У большинства людей RTX головного мозга. А если бы не было DLSS, что тогда? Купили за 1500$ 4099, а она не выдает с лучами 60 фпс. Мош тогда бы все перешли на красные карты. Мош амд понимает, что эти лучи фигня. Вспомните, старый, добрый Crysis 2007. Вот такие игры надо делать, а не эти лучики прыгучики.
нвидия, со своими поделиями, не имеет никакого отношения к рейтрейсингу. максимум это "чудо" можно назвать рейкастингом. никакой аппаратной поддержки там нет и близко, а так называемые RT ядра - это выделенные CUDA ядра. 4090 может в рейтрейсинг не лучше, чем гораздо более старые карты. RTX - маркетинговый ход и обман покупателя (при том далеко не первый), но хомячки продолжают хавать поделки от кожаного.
Я купил себе 3070, пару месяцев назад. И что я вам скажу!Я обсалютно не играл в игры, в которых есть RTX. И наверное меня наскучили карты Nvidia, уже 3 пк на Intel CPU и видяхе Nvidia. На счёт Nvidia, я вообще не пользуюсь возможностями карты, для монтажа, для стриминга и т.д. И я вообще не понимаю зачем я на это деньги трачу, я обычный геймер. То же самое ретейлеры, по типу Днс, покупая карту там, я плочу за все.За свет, за воду, зарплаты работников, налоги и т.д. На"" я я это делаю, почему я плочу такие деньги на всякую дичь 🤷♂️
Таже история бро, у меня была и 2080ти и 3080 и 3070 и щас 3070ти я везде вырубаю РТ потому что карты не тащят, а длсс использовать не охота так как это кастыль Спасибо за просмотр бро!
Играю в RE7 на 2K разрешении c авто апскейлингом до 4K с RTX. Качество света и отражений средние. Всё остальное очень высокое + TAA. Всё норм. Видеокарта RTX 3050.
Интересный видос, арчи молодец), будем вместо того что бы играть и наслаждаться игрой, будем эту разницу между отключенной трасировкой и включеной трасировкой искать)))
Имею RTX 3060 Ti и не могу позволить себе включить трассировку не в одной игре. Точнее включить её могу, но разницу нужно разглядывать под лупой, бывает, что картинка даже хуже, и что самое главное - это колоссальная потеря частоты кадров.
пока что во всех играх в которые я играл, я выключал трассировку спустя несколько часов, тк различия в картинке с лучами и без них нужно смотреть под лупой, а фпс падает прилично и длсс не особо помогает (разумеется если не ставить на производительность). немного жалею что купился на маркетинг, лучше бы взял карту от красных или новенькую интел а750, бо дешевле и от 3060 производительностью почти не отличается
Как я и говорил, Арчи, когда впервые увидел твой канал, в своём первом комменте - если ты будешь почаще выпускать видосы потипу HOMISH и Недомайнера, но только со своей, правильной интонацией и хорошей дикцией (в отличии от вышеупомянутых, что поют кривым фальцетом, искривляя и извращая интонацию), то ты буквально за пару месяцев возьмёшь 100к. Чего тебе и желаю!
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
Через 10 лет, когда во всех играх будет Рэй трэйсинг и лучи, и все видеокарты будут уже иметь эту технологию и эти карты будут стоить столько, чтоб ее можно будет купить даже обычный студент, немного подрабатывающий на раздаче листовок в метро, так что будем вспоминать как мы хвастовались перед другими о своем приобретении когда то очень недешевой видеокартой RTX 4070 например. Многие будут говорить, что многие тогда повелись на нвидиа и типа крутые технологии RTX, но все же так было и будет, возможно в будущем появится ещё какая нибудь технология, из за которой тоже такие компании как нвидиа будет загребать бабки лопатой. Но есть один маленький нюанс, что по сути все мы хомячки, покупающие эти инновации в тридорого. Вышло аж целых три поколения RTX, а мы все так же и играем без лучей. По сути наша душа спокойна, потому что есть возможность включить лучи, но они не особо играбельны ведь. Владельцы RTX 3060, 2060, 2070, 2080, 3060 ti, 3070, даю вам слово......играете ли вы с лучами ?
@@Zakhariy23 не понимаю, почему именно под моим комментом ты расщедрился на 2 простыни, однако согласен, действительно 3 поколения rtx, которые мало того наверное и 1% не юзают по "назначению" так ещё и помимо Трассировки Лучей теперь есть и Трассировка Пути, что видимо и ещё одно-два поколения унизит!
даже так все еще предпочитаю nVidia, много карт были от амд и единственная без броблем это RX580 была, остольные все с проблемами в 80% случ это драйвер, так что лучше переплачу 10-15% и получу безпроблемную видеокарту
@@r9gt349 повезло тебе значит, от карты к карте, и у меня и у друга иногда просто черный экран, думали провод думали монитор, а нет оба со временем перешли на nVidia и все ок стало
Да как обычно, дьявол кроется в мелочах. Как идея и технология лучи и путь - хорошие штуки. Просто их становление и развитие решали комерсы, а не инженеры. В общем-то как и практически все индустрии в наше время. Капитализм - есть капитализм. А за видео мега лайк! Видно сколько труда и старания приложено. Стикеры вообще зачет, прям порадовало! 😂 Спасибо за видео!
Nvidia создала новую технологию облегчающую разработку визуальных эффектов. AMD в след за Nvidia повторила эту технулогию. На данный момент мощности железа с трудом хватает тянуть это. Автор утверждает, что эта технология будет работать везде в будущем. Тем не менее в названии ролика автор написал "ТЕХНОЛОГИЯ RAY TRACING - ЭТО ПРОВАЛ | БУТАФОРИЯ ОТ NVIDIA". У автора какие-то проблемы с логическими заключениями.
@@architech007 ок, принимается. Даже подпишусь теперь. Ну про хайп вокруг пк видюх - это и 20 лет назад было также. Игры делают под консоли. В пределах поколения, нет смысла брать железа мощнее чем на приставках, если только покупка не связана с профессиональной деятельностью.
Вообще RTX это аппаратная реализация нвидиа технологии DirectX raytracing оно же DXR. Просто АМД не смогла/не захотела сделать столь же производительные блоки. Очевидно одно DXR никуда не денется. Разрабы игр рано или поздно научатся работать с ним, а железо сможет тянуть.
@@johnylucker5208 а что ты хотел ? Интел по сути впервые выпустили видеокарту за 20 лет и сразу на уровне 3060. Это похвально, плюс они невероятно её подтянули драйверами и это небо и земля в сравнении с тем что было на старте
@@architech007 меня и остальных, как покупателя и потребителя - данные причины и проблемы вообще не должны волновать. Мы платим за это реальные деньги. А купившие видеокарты с такими проблемами - никогда больше не возьмут ещё что то от подобных производителей/вендоров
Ну тут с чем то можно согласиться, с чем то нельзя. Игры с ртх выглядят значительно лучше, чем без ртх, но требовательны к железу, хотя на самом деле хватает связки 3060 и i7 не топового, чтоб в 60 fps практически во всё играть на около ультровых настройках. Но проблема в том, что если технология коммерчески не успешная, то естественно кампании развивать её будет невыгодно, да и как то автор очень умолчал про то что ртх это в общем то старая история уже, просто раньше под неё требовалась отдельная плата, которая подключалась через псиай, а нвидия от этого перешли к решению всё в одном.Да. сравнение с физиксом очень уместное, но вот вывод из этого сделан неверный- вот как раз его повсеместное использование в большом количестве игр, подтолкнуло технологическую гонку и именно поэтому сейчас мы физикс воспринимаем как что тор само-собой разумеющееся. Короче говоря, нвидия топ за свои деньги.
Меня разочаровывает кое что другое. У разработчиков что на unity что на unreal уже была технология отложенного рендеринга, позволяющая создавать динамичное глобальное освещение а при хороших руках еще на столько хорошее и с высокой производительностью что этот ваш rtx не нужон. Помню еще времена когда на unity вышла демка book of the death с фотореалистичными текстурами и освещением, да, это по сути коридорник но он запускался на 945 феноме с четырьмя ядрами и gt 220 на 2 гига видеопамяти в 60 сраных кадров на максимальных настройках.... И эта штука кстати до сих пор дает просратся какому-нибудь tlou2 или киберпуку в графоунии.
ЭнВидия купила ФизИкс, а не разрабатывала его первоначально. Также как и купила остатки 3Дэфикс с потрохами и фактически, закапала все технологии первой компании, производившей ускорители графики.
В Elden Ring тоже есть RT )) Но, суть в том, что там разрабы заблочили FPS на 60, хитрые японские собаки. Суть в том, что для такой игры этих самых 60 вполне хватает чтоб комфортно играть, а включение RT технологии не приводит к падению FPS. Гениально, Ватсон
да, они движок на 60 фпс залочили как говард с фаллаутом 4 если разлочить то баги анимаций появляются так как анимации к фрейму привязаны спасибо за просмотр!
В елден ринг позорный ртх, там только тени , без общего освещения и отражений , просто кринжовый мусор буквальным образом не меняющий ничего, я прямо сидел и под лупой пытался найти различия
@@IGROKAEFF играл в элден. Как фанат DS 1 и 2 скажу что игра сама пустая, 70% ассетов из дарк соулса 3 и это выдают за шедевр Как ты и сказал там даже RTX толком нормально не прекрутили, настолько разрабам плевать на игру
Арчи, спасибо что ты для нас делаешь интересный контент, никогда не сдавайся, иди только вперед и пусть твой канал, который ты создавал столько лет, несмотря ни на что, окажется в топе №1!
Нужно понимать, что железо не может бесконечно расти в производительности. В будущем люди уже не смогу позволить себе например 2кВТ БП поставить, дома под такие нагрузки не предназначены. Сейчас чтобы проц поменять, нужно пол компа менять, а дальше нужно будет еще и квартиру сменить или проводку. Я думаю на каком-то этапе производство видюх для юзеров остановится и будет альтернатива, типа удалённых игровых компов стоящих в ЦОД. Нет это не облачный гейминг, но почти
РТХ конечно пока еще дерьмо, но еще дерьмовей, это брать нерабочие и в софте аналоги от AMD, ибо даже интел из коробки с софтом и кодировщиком работают лучше красного мусора.
@@GOIDA37 если для работы, то 3060 конечно лучше во всех аспектах, даже топовые rdna2 прошлого поколения работают не быстрей бюджеток nvidia, поэтому тут выбор очевиден. Красная карта занимают сейчас в аерархии примерно самое низшее место из возможной для продакшена, она из коробки хуже зеленых и синих карт.
Бро, я очень много полезного контента выпускал, включая синхронные переводы трансляций АМД/Nvidia и прочих, это по сути уникальный контент Наконец-то хоть какой то прогресс, слава Богу за это Спасибо за просмотр!
Лично мне 165 фпс дают больше удовольствия от геймплея , чем отражения которые нужно искать 🤷♂️ а еще почему то нигде не упоминается что из за RTX , в играх артефакты есть , я пользовался Rtx 3060ti и Rtx4070 , и в играх Cod:BO Cold War , Shadow of the Tomb Raider , артефакты с освещением и тенями , технология сырая и часто портит а не улучшает картинку
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
У меня наоборот. Без лучей в игре баги с отражениями, а с лучами всё хорошо. Знаю 2 таких примера: Сенуя. Её факел отражается в воде как ему больше нравится. С РТ такого не происходит. И резик 2. Там РТ правит ужасные отражения на поверхностях. Но в этой игре эти баги в глаза не бросаются и проще играть без РТ.
@@architech007 ну не без причины же?.. Они сами в той или иной степени виноваты. Да не за что. Зачётный видос. Я и сам считаю рей трейсинг в играх бессмысленной ерундой. Не играю на ПК, если только в классику. ПК вообще не для игор, ИМХО, конечно
Я, пожалуй один такой, кому вместо графики и свистелок перделок хотелось получить применение этой технологии в формировании отражения звука. а не в графике ? и да - физикс он никуда и не ушел, он почти в каждой игре имеется, но теперь он какой-то урезаный до одури, и такого эффекта не дает как ранее. хотя его влияние на игру куда круче, чем лучи (визуально)
боюсь "разоблачатель" не рубит в теме вообще, сходу две ошибки 1) насчёт разницы в оптимизации rtx для приставок и ПК - просто сравниваем кол-во отражающих поверхностей в Watch Dogs Legion ПК с PS5, просто вспомнилось по другому обзору, думаю и другие игры найдутся 2) далее ещё ошибка - какое ещё квад-hd на PS5, когда она вообще не может в такой видеорежим ? Спекуляции про 120fps на PS5 вообще смех, хоть одну крупную игру с поддержкой стабильной частоты такого кол-ва кадров слабо было назвать ?? )
Привет. Дисклеймер в видео как раз против подобных реакций. 1) На PS5 отражаемых поверхностей будет гораздо меньше, это факт. 2) У меня нет PS5. Она у моих корешей и подписчиков, в видео я сказал ПОМОЕМУ есть такой режим (производительности), отпишите об этом в комментариях если я ошибся 3) У меня была 2080, 2080ti, 3070, 3070ti (на ней сейчас сижу) и 3080 с Radeon VII. Ни одна карта не тянет рейтресинг без мыльного DLSS. Играть на кастыльной технологии желания нет, спасибо. Благодарю за просмотр
@@architech007 1) cори уж, но по вашему видео было видно, что вы считаете RTX слишком обогнавшей поезд, которым являются устаревшие приставки, которые RTX едва тянут, якобы поэтому и для ПК его в полном объеме никто не делает, на деле же это не так - версии игр разнятся, 2) по PS5 у меня самого несколько устаревшие сведения были, поддержку 1440p ей все же сделали в конце прошлого года, но без VRR 3) DLSS уже давно не мыльная, но спорить не вижу смысла, пусть это будет возможным поводом для вас сделать о ней отдельный ролик )
Играю в RE7 на 2K разрешении c авто апскейлингом до 4K + RTX. Качество света и отражений средние. Всё остальное очень высокое + TAA. Всё норм. Видеокарта RTX 3050.
Ну хз играю с трассировкой и кайфую. В том же киберпанке с рт картинка становится более объемной и реальной что ли... Тоже касается метро исход. А в элден ринг трассировка полный отстой. Как и во всех играх на RTGI типа Резидент Евил где разница не заметна. А когда играешб с RTX полный каеф, как будто прикасаешься к будущему видеоигр.
@@architech007 Где ты таких глупостей про трассировку лучей и PhysX наслушался? PhysX - ruclips.net/video/5TRK97EblWk/видео.html RTX - ruclips.net/video/1nFsFtrT8wY/видео.html
Ролик от Капитана Очевидность. Все они и красные и синие и зеленые хотят одного, в идеале утопив конкурента в дерьме. НВидиа (по мнению недовольных ею хомяков из Красного лагеря) виновата лишь в том, что у неё получается пока что лучше остальных (с RT или без абсолютно до фонаря) и она (о ужас!) этим во всю пользуется. А все эти вопли хомяков про "справедливые цены" на 4060 Ti со стороны выглядят крайне забавно и глупо. Хомяки возомнили себя хвостами, которые смогут махать Хуангом в виде собаки :D
То что компании существуют для заработка денег и максимизации прибыли - факт. Это капитализм. То что нвидия монополизировала рынок с момента уничтожения 3dfx - тоже факт. Нужна здравая конкуренция, надеюсь интел выпустит отличные новые игровые карты по вменяемым ценам. Спасибо за просмотр.
24Гб памяти и сейчас могут накинуть, на RT это ни как не првлияет. Вопрос в вычислительной мощности, а соответственно к количеству транзистеров и их размеру. С учетом того что 4000 линейка идет по 4нм техпроцессу, а лабораторно дошли до 1нм, то сомневаюсь что в ближайшие 10 лет мы увидим что то менее промышленных 2-3нм, и вопрос по какой цене. Т.е. задачу "в лоб" полноценно решить неудасться из -за технологических ограничений. Значит будут искать альтернативные решения типа тех же DLSS и FSR. Т.к. на текущий момент среднюю производитнльность можно брать в интервале 12-29TFlops (3060-4070) для ПК и, судя по новостям, для будущих консолей. Напомню: 4090 выдает более 80TFlops, а 5090 есть слухи о удвоеннии данной мощности. И да, 4090 тащит условные 90...95% игр в 4к 120+fps. P.S. Если игра на 4090 не вытаскивает то... Кому разработчики собрались ее продавать?
Будут добавлять неиросети. Будут изменять архитектуру (intel же могла с 14nm доить по 5% производительности) Будут больше денег завозить разрабам для оптимизации проекта. Будут увеличивать чип чтобы в него еще больше всего поместилось. Будут добавлять кубиты для других фишек. Будут делать возможно по два чипа. Будут начинать продвигать забытую технологию SLI.
@@emperorgalaxy4495 ага и "приучать" пользователей что "среднебюджетная" карта это девайс с радиатор размером с пол.системника жрущи 1кВт+ и по цене 2000-3000 долларов.
@@architech007 точно не 5700, так как консоли имеют аппаратную поддержку Ray Tracing'а, а у 5700 таковой нету (я про RT ядра), да и консоли нового поколения вышли в один год с выходом шести тысячной линейкой, поверьте, это RX 6700. И ещё что я заметил, в консольных портах, 6700 показывает себя очень хорошо
@@nikuma6659 на самом деле особо значение не имеет какая там карта, потому что по сути Nvidia монополизировала рынок с момента уничтожения 3DFX Ждём новые карты от интел, надеюсь они будут хороши и навяжут конкуренцию Nvidia в игровом сегменте
Я вижу единственное спасение для людей - это чтоб курткорождённый и его двоюродная сестра не разрешали выпуск игр с dlss и fsr, если без этих костылей нет стабильных 60+ фпс на картах уровня 3070 и выше
Кто говорит что ртх фуфло, видимо ни разу не занимался 3d рендером с ray tracing текстурами. Где генерация 1го кадра вместо 1 секунды занимает сразу 30-60 секунд в зависимости от количества путей преломления. А когда все это происходит в реальном времени - это реально вау. Не стоит сравнивать костыли, с запеченными картами отражений и теней, и отражениями в экранном пространстве. Они созданы что бы обмануть восприятие картинки и приблизить ее к реальной. Но именно raytraycing может дать реальную сцену. А вот качество восприятия с рт или без рт уже зависит от игроделов.
Бро я тридешл в блендере + юзал мармосет и сабстн пейнтер в видео я специально акцентировал что для 3д моделировани и кинематогрофа это прекрасные решения большинство геймеров они не по карману .... Спасибо за просмотр бро!
Тоесть нвидиа создает два новых блока ядер,тратит на это деньги,дает возможность тем кто хочет приблизить то самое будущее в графике здесь и сейчас,дает длсс 2 и 3 которые лучше аналогов и работают на тех самых ядрах и это плохой маркетинг. Амд не тратит деньги на технологии,просто вставляет больше памяти и это получается хороший маркетинг?
Да да, Нвидия просто мессия, даёт всем эксклюзивное динамическое освещение и отражения, которых раньше, конечно, нигде не было всего за 799$ Только видеокарта, которая эти технологии тебе в дом доставляет из условной GTX 970 с чипом на актуальном техпроцессе площадью 398мм^2, 8 чипами актуальной видеопамяти комфортного для своего времени объема (4 гб), полноценным PCI-E x16 (транзисторный бюджет в видеочипе и сложность производства платы) и рекомендованной стоимостью 300-330$ превратилась в RTX 4060Ti с чипом на актуальном техпроцессе но в 2 раза меньшим размером 188мм^2 (Экономия Производителя с целью уменьшения себестоимости), 4 чипами (ЭП) актуальной видеопамяти минимально комфортного объема (8 гб), неполноценным PCI-E x8 (ЭП) и за 399$, с учётом инфляции это примерно та же цена но за намного более урезанное устройство
@@Кирилл-и9й1м ну в играх в реал тайме и правда не было таких отражений и освещения,мидл и лоу сегмент 40 серии да кроме длсс3 плюсов не имеет совсем,ну она скорее всего и провалится в продажах,рыночек то порешает
@@Кирилл-и9й1м я просто бугурта не понимаю на хуанга,создал спрос дал предложение оно так и должно работать,тем более это поколение рт точно не будет обязаловкой,кто хочет во все эти паст трейсинги, да должны заплатить больше,ибо альтернатив под такие задачи просто нет
@@Кирилл-и9й1м мне как конечному потребителю все равно из чего там моя видяха собрана хоть из трех ксеонов за 3 рубля,30 серия у них довольно удачная не считая объема памяти. Просто тут вопрос опять же задач кто хочет быть так сказать на пике технологичности что может дать индустрия берет нвидии. Кто хочет дешевые карты которые не уступаю в обычной растерезации идут за амд
У АМД не хватает бюджета для этого, Нвидия сожрала весь рынок после уничтожения 3DFX Ждём новые карты от Интел, надеюсь хоть она создаст конкуренцию Куртке Спасибо за просмотр бро!
Есть такое. Надеюсь будет здравая конкерунция для Nvidia со стороны Интел Ну и какие нибудь интересные технологии для геймеров, а то всё 3дшникам, кинематографу и нейросетям Спасибо за просмотр бро!
@@architech007 Мне в играх не хватает живой физики, как бы прозаично это не звучало. Обожаю Max Payne особенно третью часть, за то, что во время перестрелок картинка живая, все падает, ломается и тд. А все современные игрулины, требования космические, графика почти CGI, но все статично и когда это замечаешь, магия пропадает
У трассировки нет цели, у трассировки есть только путь
таков путь
И это путь как можно больше скачать с тебя бабла....
@user-jp7ed1mg5jпримерно тоже самое происходит и сейчас, зачем ты взял 3070 (спрашивают у меня апологеты АМД), у неё же памяти жалких 8Гб, не то что у нашей богоподобной 6700/6750ХТ? Твоя 3070 - мёртвая видеокарта. А я всё сижу и играю в свои любимые игры и никак не могу понять, в каком месте она мёртвая. Но во всех комментариях мне пишут, а ты вот то запусти или это и сразу увидишь (речь идёт о паре кривых поделок). Но зачем мне запускать то, во что я не хочу играть. Ведь мои любимые жанры это тактика и crpg, я и видеокарту покупал именно под них, а не под кинцо с мыльцом и прочие похождения колдунов и космонавтов в закрытых мирах.
@@АлександрСкворцов-й7в 8гб это без запаса на будущее, сейчас хватает, а через 2 года уже 10-12гб надо будет.
hairworks так же шла, а потом что-то пропал )) Без цели, заблудится можно
Я вам как человек который работает в Unreal Engine, говорю, RTX нужен больше разработчикам чем игрокам.... Разработчики эмулируют отражения разными способами, много проработок и оптимизация, и выглядит это порой даже хорошо. А с RTX ни чего не надо делать. RTX сам просчитает отражения и тени, остается только в шейдере настроить степень отражаемости у разных объектов сцены. Ну а то, что с включенным RTX сцена становится темнее, так это разработчики игр куй забили. Разрабы ведь видели что в сцене становится темнее при включенном RTX, экспозицию в постпроцессе не подняли. Просто забили... Так что сцена темнее иза разрабов... RTX это чумовая штука, которая облегчает жизнь, делает все реалистичнее, сокращает время разработки игр.
Твои тейки были бы адекватными, если бы автор не доебывался до RT, бл@ть, RT!
Малые различия в картинке с ртх он и офф обусловлены в том, что все освещение на этапе создания уровней просчитывается с помощью трассировки и потом запекается. По сути являясь статичным, а не просчитанным в реальном времени, что накладывает серьезные ограничения и добавляет работы дизайнерам уровней и усложняет разработку в целом. Правда обычным пользователям до лампочки на страдания корпораций, и на уже ставшим неадекватным маркетинг нвидии. Чего только 4ххх линейка карт стоит. DLSS не плохая штука, но сильно от реализации в конкретной игре зависит. Есть игры, где сглаживание по ублюдски реализовано и с длсс картинка как минимум не хуже, чем со стандартным сглаживанием и фпс больше. А сочетание DLDSR+DLSS - вообще пушка
Бро, спасибо за интересный коммент!
Рассказываю как бесплатно включить DLSS на любой карте, хоть от интела - уменьшаешь разрешение и увеличиваешь резкость на мониторе, если позволяет модель. Только Хуан за этот трюк кучу бабла просит.
@@СергейЮрьевич-ж6л Погугли методы апскейла и как они работают, прежде чем бред писать
@@СергейЮрьевич-ж6л а если я хочу превратить мелкие сетки и решётки в кисель, что мне включить?
@@asmrenjoerвключи воображение, тогда не только кисель увидишь, но и (если сильно постараешься) то и баб сможешь увидеть (как это показывали в Матрице).
Трасировка лучей используется в создании реалистичного цифрового изображения чуть ли не с начала существования видео игры. Просто вся суть кроется в маленькой особенности того, что для достижения реалистичной модели поведения света необходимы нереальный мощности графического процессора. Из за чего разработчики ухищрялись создавая так называемые лайтмапы, которые заранее запекались при помощи технологии рейтрейсинга часами рендера. Проблема такого ухещрения в том, что это были статические лайт мапы и на примере того же Киберпанка например, где куча движущихся объектов и переменных, из за которых невозможно использовать статические лайт мапы технология рейтрейсинга в реальном времени единственный выход для достижения реалистичной модели света. Да, существуют другие методы эмуляции света, но их проблема в том, что они очень кастыльные и максимально убогие в современном мире. Да, в каком-то Анчартед (хотя в анчартед тоже по большей части лайтмапы из рейтрейсинга заранее отрендеренные) или TLOU они вылизываются до идеала, но в больших не линейных проектах их использовать невозможно. От чего пришли к выводу, что без технологии Рейтрейсинга будущий мир невозможен и упор сейчас выделяется именно на эту технологию в реальном времени.
Вывод такой: Да, технология много жрет, но заменить ее нельзя, она наполняла видеоигры почти с их создания, но имела ограничения, а сейчас технологии позволяют начинать использовать ее в реальном времени. Сейчас у нас есть выбор, не использовать ее, но в будущем она будет незаменима и от ручного выставления света и танцев с бубнами ради красивого света и при этом не багующего отойдут в пользу более реалистичной и менее ресурсоемкой в человеко часах технологии
Кстати, изначально под physX шла отдельная плата. Это потом нвидия купила разработчиков и стала встраивать поддержку в свои видюхи
Только и после этого тебе всё равно нужна была еще одна карта, чтобы это работало нормально. Ну, или слетать в будущее и взять карточку, которая как две карты текущего.
Gtx 480 тянула физику
@@MaloryHovellв итоге физикс встроен почти в каждую игру а позже получил развитие в виде hairworks, который также теперь встроен почти в любую игру. Итог: в ближайшем будущем RT будет встроен в игры
Привет! Прикольно, не знал. Спасибо за просмотр!
Она не встраивала поддержку физики в свои видеокарты, просто на просто видеокарты научились в GPGPU ну а так как физикс принадлежит нвидиа она и использовала физические вычисления с технологией физикс на своих видеокартах. Хотя выполняться они могли бы и на амд и на интел встройках и даже на процессоре.
Автор, спасибо за видео, подпишусь. Вы видимо молодой, мне уже 38 и за наебками от Куртки я уже давно наблюдаю перед физиксом были карточки со входом для подключения 3D очков которые поставлялись в комплекие к топовым вариантам, уже не помню какой серии, но это не отменяет того факта что 4090 мощнее по голой производительности, правда и дороже на 1100 долларов. Не являюсь фанатом не той не другой конторы, являюсь фанатом собственного кошелька, на амд перешел потому что заебался менять доску каждое новое поколение процессоров, ну а на карточкм от красных перешел потому как они тупо дешевле при сопоставимой производительности, очень понравился адренадин после безликого енвидиа экспирианса. Спасибо вам за видео подписался.
Что купил, если не секрет?
@@clenbuterol4989 один из самых глупых аргументов который я слышал против амд карт 😂
@@clenbuterol4989 😂😂😂😂😂
@@clenbuterol4989 похоже кто-то своровал бабушкину пенсию ради 3050
Благодарю за просмотр! Недавно 30 стукнуло, типо молодой пока 😅 здоровья вам!
Не знаю, что там и кому не нравиться, но лично мне зашла 4060TI, после моей RTX 1060 6 GB. При включеном DLSS и генерацией кадров CyberPunk, на настройке ультра трассировке лучей, без трассировки путей, в 2к выдает мне 70 - 90 fps. Играть очень комфортно и невероятно красиво. При том, что я отключал DLSS и разницы в картинке не наблюдал.
Если ты готов терпеть артефакты.
@@slimbaron704сейчас чтоб найти эти артефакты нужны с лупой всматриваться в картинку (что кстати тестеры и делают)
Трассировка лучей - технология, на которую никогда не будет хватать производительности железа. Она имеет море самых разных параметров и реализаций, так что повышать требования к железу с ней можно до бесконечности. Поэтому для рядовых пользователей это гигантская финансовая дыра, а для производителей железа - великолепный бизнес-план, который позволит кормиться еще многие годы, если не сказать - десятилетия.
60-120 fps... мечты мечты маркетологов. Starfild - 30 fps без вариантов 😎
Ахах это если повезёт
@@architech007 Ну ты загнул, 60 и 120 на консолях
22 и 57 от силы
Не, надеюсь не 30, а то зря предзаказ оформлял)))
@@Caedo2004 что значит надеешься? разрабы же официально заявили что только 30 кадров
@@ДенисПономарев-й9ж5д 30 на коробке, железо там не вывозит.
Название ролика очень громкое и крайне спорное. Странно, что не для всех очевидно, насколько важный переход в графике сейчас происходит. RT и в особенности PT, - это два больших шага на пути к настоящему фотореализму, ведь именно реалистичное освещение решает. Когда технология станет стандартом(а она обязательно им станет, так как это реально очень важное изменение), там и объекты перестанут быть приклеенными (если вдруг кто не знал, большинство объектов в играх приклеены как раз таки из-за того что свет и тени "запекаются" и поэтому их нельзя двигать, так как тени двигаться не будут). Да, уже хочется скорее этого тру некст гена, да, он сейчас очень дорогой, но он уже ощутим. Недавно приобрёл 4080 и играю в киберпанк с dlss и fg в uwqhd(3440*1440), - в глаза бросаются шлейфы, особенно от объектов, которые быстро движутся. Но в остальном я просто ахуеваю от картинки, это реальный некст ген, я такого ещё нигде не видел. Так что ждёмс дальнейшего развития. Path tracing точно однажды будет во всех играх как стандарт.
Физикс это он и есть во всех движках, тоесть это не собсвенные разработки движков, сам физикс длавно с открытым кодом и его интегрировали все кому не лень, даже сложный софт под вимуляцию тот же Гудини ..это физикс. Просто сейчас не пишут в описании про него, как о том , что является уже давно стандартным
Спасибо за просмотр!
На коснолях под видеопамять выделяется до 10гб и то приходится балансировать с памятью для оперативки, значит может быть и того меньше
Спасибо бро! Буду иметь ввиду =)
на консолях 16гб совмещëнной памяти, тоесть это и оперативка и видеопамять, под оперативку обычно 10гб уходит, а под видео памятб меньше 6гб
@@zxclown17 Да, там обращение к ОЗУ идёт когда не хватает видеопамяти и она сделана как-то поинтересней чем на ПК так как фризов особых не наблюдается при таком процессе в отличии от ПК где начинаются статеры и ФПС дропается в 2-3 раза из-за медленной памяти ОЗУ (в сравнении с быстрой видеопамятью)
Бутафорская не бутафорская, а костыльных отражений в ааа-играх делать будут все меньше.И амд собирается пернести рок (аналог куда ядер) в потребительский сегмент.
Альтернатив увы мало, да
Спасибо за просмотр!
Нормально DLSS работает. Картинка мыслится только в режиме производительность. Сам пользуюсь этим режимом нормально все.
Хорошо если тебя устраивает)
Ну я бы не сказал, что прям нормально оно работает. Помимо мыла во многих играх сильный гостинг, который весь смысл включения данной фичи обнуляет. Ещё и артефакты в виде ореолов бывают. Но чего не отнять у длсс это отличная сглаживалка, начиная с qhd
@@LelKekeе наблюдаю гостинга от слова совсем. Ни в 1 й игре.У вас, мб, проблема в мониторе/телевизоре?
Все зависит от игры. Где то режим перформанс даёт картинку не хуже натива, в других играх все плохо даже на сбалансированном. В том же киберпуке с появлением слайдера шарпнесс, как то взявшись сравнить скрины я обнаружил что перформанс местами выглядит лучше натива (1440). В флайт симе режим квалити блурит приборки.
@@BaroH_OnoxMeJl9lH та моник на VA конечно, но не в нём дело это точно, т.к сравнивал с включённым dlss и без, разница действительно есть и ощущается. Например, в RDR2 и The last of us гостинг очень заметный, в кибере уже не так сильно, но тоже порой замечаешь. Ну это так на вскидку, что по памяти сейчас вспомнил
Для начала не понятно зачем именно 120-144 герца, особенно в сингл играх.
Далее не понятно что не так с DLSS2. В качество в разрешениях 1440р+ он показывает отличный результат.
Не понятны загоны автора что должна быть полная трассировка в игре, - есть игры где и частичная дает хороший визуал.
Короче такое себе…
Плавная картинка. Играть в 144 или 240 герц намного приятней чем в 30 или 60
Спасибо за просмотр!
@@architech007 Да это ерунда, 144+ герца можно понять в онлайн шутерах. Но в синглах часто идет загон как раз таки на качество картинки, где как раз зароляют лучи (нормально сделанные)@60fps, с dlss по необходимости.
И да, последняя версия DLSS2 на данный момент никак не 2.5.1, но 3.1.13
@@novasiris тебе нравится в 30-60 фпс играть? Играй. А мне в 144 и 240, так как у меня 240 гц монитор
@@architech007 в синглы да, в 60 фпс вполне ок. И качество картинки выше и потребление карты часто ниже.
@@novasiris я и в WOW в 144 гц играю
Я хз это были три видео одного автора или нет. Это уже третье видео с одним и тем же вступительным текстом про - PhysX. И дальше примерно тем же содержимым что и предыдущие ролики.
Сделай лучше
Спасибо за просмотр
Вот честно меняются фильтры вкл и отк. RTX, а глаза говорят лишь...по-моему свет переставляется из угла в угол, а графен особо не меняется....
Графен особо не меняется, да
А цены растут как на дрожжах
Спасибо за просмотр бро!
Забавно про физикс упоминается 2010 и свежей, по факту в 2005 появился ускоритель отдельной платой, я помню как тогда к топовой 7800гтх или уже1900хтх надо было выложить еще пол цены на этот ускоритель, пришлось жить без него, эмуляции на процессорах даже 10 фпс не выдавали кажется. А в 2008 карты куртки научили в физикс
Только безграмотный скажет, что лучи это бутафория.... А более точно, только смотритель ютуба😂😂
Бедняги, сидят в каменном веке
Через 10 лет, когда во всех играх будет Рэй трэйсинг и лучи, и все видеокарты будут уже иметь эту технологию и эти карты будут стоить столько, чтоб ее можно будет купить даже обычный студент, немного подрабатывающий на раздаче листовок в метро, так что будем вспоминать как мы хвастовались перед другими о своем приобретении когда то очень недешевой видеокартой RTX 4070 например. Многие будут говорить, что многие тогда повелись на нвидиа и типа крутые технологии RTX, но все же так было и будет, возможно в будущем появится ещё какая нибудь технология, из за которой тоже такие компании как нвидиа будет загребать бабки лопатой. Но есть один маленький нюанс, что по сути все мы хомячки, покупающие эти инновации в тридорого. Вышло аж целых три поколения RTX, а мы все так же и играем без лучей. По сути наша душа спокойна, потому что есть возможность включить лучи, но они не особо играбельны ведь. Владельцы RTX 3060, 2060, 2070, 2080, 3060 ti, 3070, даю вам слово......играете ли вы с лучами ?
Нвидия по сути монополизировала рынок с момента поглощения 3DFX, по этому ждём новые карты от интел, надеюсь они навяжут конкуренцию
У меня была 2080, 2080ти, 3070, 3070ти, 3080 и радеон 7
везде на картах нвидия вырубал рейтрейсинг так как фпса было очень мало
Спасибо за просмотр
3090 ti, дискотека - всё в лучах
Трассировка местами делает картинку очень реалистичной, и мне нравится как она реализована в метро энхенсд, именно освещение, придает объем. Это как помню в 3d max впервые вместо скляйна скачал вирей - и каждый чайник был шедевром😂 но в целом я с тобой согласен, сейчас трассировка не мастхев, есть множество других способов создания крутого освещения и затенения без трассировки, а лет через 10, когда 24гб видеопамяти будут минималкой, тогда даже средние карты будут фигачить трассировку без просадок, все эти апскелеры будут интегрированы в апишки, без необходимости ждать патчей или игр с длсс, ну и тогда будет какая-нибудь модная технология с возможностями воксельной графики
Лет через 10ть никаких полигонов уже скорее всего не будет, с учётом того как развиваются нейроки, из шума будут игру генерить на ходу по промту))
Не, чел. Если для трассировки нужен апскейл, то видеокарта трассировку не тянет.
@@LedoCool1 А трассировка, в принципе никогда про реалтайм и не была, ускорители энвидия её таковой возможной сделали, с начало 10х годов была CUDA она развивалась и на ней стали рендерить в рейтрейсинг, потом она переросла в тензорные и а потом уже и в арти ядра. А до этого весь рейтрейсинг был исключительно удел ЦПУ, и занимал годы, и он был совсем не про игры.
Да, походу так и будет.
Спасибо за просмотр!
@@LedoCool1 все зависит от того, что подразумевать под "тянет" трассировку. Если это 4к нативные то да, не тянет. А вот в 1080p и 1440p многие карточки способны потянуть без апскейла. Младшие карты в целом тоже тянут трассировку. Ставишь лок на 30фпс, берешь геймпад и играешь в любую игру даже в 2к с лучами и без апскейла. А если как у автора, мол 140 и 240фпс не тянут, то да, 4090 унылое говно и 13900k не выдает в fullhd столько фпс, тоже на помойку..
как в одном предложении автор умудряется противоречить самому себе? "изобретение куртки "физикс" долго не продержалось, но уже по умолчанию используется большинством движков...👍👍
Не проделжалось в плане маркетинга и реализации на первые 3-5 лет
Так как карты очень сильно проседали в производительности и 90% пользователей были вынуждены отключать эту опцию в играх
Спасибо за просмотр бро!
@@architech007 спасибо рекомендашкам ютуба, а по теме - естественно любая новая технология вначале является гимиком, как и ртх сейчас, но это не означает что цитируя плашку видоса "ртх - фуфло и маркетинг" асуждаю уликбейт, тема избитая и вновь ничего нового
В сони PS5 стоит RX6400 с архитектурой RDNA 2, до производительности RX 5700XT(которая мощнее чем RTX 2080 амд уже 10 раз пожалела что ее сделала) которая дышит в затылок RX 6700XT как до китая раком
RTX для лучей использует другой апи то есть движок(аналог Api 3dfx glide) за доступ к этому движку нужно платить... а так бы он пошел на любой видеокарты если бы лучи были сделаны на директ 3D или опен GL.... А производительность в апи RTX такая какую захотят в нвидии нарисовать.
Хм, а я помню что там 5700хт
Спасибо за просмотр!
@@architech007 5700хт(равна 3060ти) мощнее чем 2080 ты прикалываешься такие видеокрты в консолях ставить))) тогда бы они 4к в 60+ фпс везде выдавали с учетом что в консолях минимальная настройка графики относительно пк)))
@@Techno_Dasha почему прикалываюсь? У меня вообще Radeon VII был. Вот он был настоящей имбой, а не 5700хт. И по вычислительной мощности в классической растеризации был равен 1080 ti. Очень интересная карта была. Хотелось бы в новых консолях 7700-7800хт и Ryzen 5600-5700x. Было бы вообще чудесно
Помню как автор канала на стриме умолял не покупать серию rtx 3000-ю а через месяц начался майнинг-бум. Аргументы чтоб не покупали были банальные, типа слабые и т.д. В итоге 3000-я серия до сих пор продается, даже по характеристикам лучше некоторых 4000-х (4060 не даст соврать).
Все ошибаются, но я признаю ошибки.
Если тебе не нравится, ты можешь отписаться.
Спасибо за просмотр
@@architech007 бле, ну не пиши таких комментов. Чего ты как ребенок - отпишись, блабла.
Так по сути только 4090 оказалась прорывной. Но остальным картам 4000 серии снизили аппетит. Это тоже не плохо. Та же производительность, плюс новые технологии и сниженное энергопотребление. Да, для стариков ничего интересного. Но новый юзер выберет обновленную линейку. Хотя я бы сменил 6600хт на 4070. Но когда будет цена 50к и меньше.
Так если ебанушки набежали и кричат что карты RTX топ,хотя без длсс ни одна в сухом тесте даже старые RX не обходит.
@@clenbuterol4989 Не на нищих а на адекватных.Ты же не купишь задроченный УАЗ которому на колёса стразики приклеили?Так и люди у которых есть мозги не переходят с прошлогодних карт ибо поменялось только то что для новой серии завезли новый длсс а если мерять сухую производительность то 20я серия сейчас 40ю дрючит а если в эту битву добавить rx без длсс то карты хуанга пригодны только для рендера
5:10 ближайшая к боксу видюха это 6700, у плойки чуть поменьше терафлопс, но карты не только им ограничиваются
Думал там 5700хт. Спасибо за просмотр и мысль.
Непонимаю, в чем здесь виновата сама технология RTX? На данный момент не одна полноценная игра кроме майнкрафта не использовала RTX, как ядро визуала. Почему? Потому что на данный момент мало людей перешли на карты с поддержкой этой технологии. Поэтому разработчикам не хочется ограничевать потанциальную аудиторию от игры. А сама технология отличная
Спасибо за просмотр!
виноват куртка за сумасшедшие цены на гпу
Играю в RE7 на 2K разрешении c авто апскейлингом до 4K с RTX. Качество света и отражений средние. Всё остальное очень высокое + TAA. Всё норм. Видеокарта RTX 3050.
@@Yesli... Круто
Сразу видно, автор слишком молод, что б вспомнить, когда пиксельные шейдеры появились. Да да, то самое размытие в движении и прочие спецэффекты. Единственное, почему не так сильно орали в то время - разрешение было всего 1024*768. И оно было очень и очень долго. А так да. Выключил - 100 фпс, включил - 40. На топ железе.
Ну а сейчас технология лучей просто нарвалась на два камня. Внезапно - резко выросло разрешение до 4к, а это как бы нихера себе, и массовая дрочка на минимум 144 Герца на вертикальной синхронизации. Вот только прирост производительности видеокарт не скакнул в 7-8 раз, что бы перекрыть эти негативные эффекты.
Если 30 лет молод - то благодарю за комплимент. Спасибо за просмотр!
Ждём конкуренцию от Интел, надеюсь они выпустят достойные видеокарты по вменяемым ценам так как Nvidia по сути монополист рынка с момента уничтожения 3dfx
@@architech007 ну вот как раз, директ 8.1 с поддержкой шейдеров вышел в 2001 году, а большинство техноблогеров имеют такой (а чаще меньше) год рождения. Поэтому и есть провал в понимании, что и как.
А про интел. Ну они только в начале пути, проблемы те же, что и у АТИ/АМД - максимально всратые дрова на релизе (хотя и Нвидиа с детонаторами тоже этим страдала), так что поглядим.
Другое дело, что пока самая распространённая видеокарта 1650, а не хотя бы 2060, то и прям совсем массовое внедрение, а значит и оттачивание технологии лучей - не произойдет. По крайней мере, не в ближайшие 2-4 года.
С пиксельными шейдерами, кстати, было похожее. Ни одна игра не ругалась на их неподдержку со стороны карты. Всё запускалось, всё работало. Кроме этих самых пиксельных шейдеров. Собстна, как и сейчас с лучами.
Хороший ролик но я сделаю пару уточнений.
1. Сам по себе RTX не новость для создателей 3д моделей или сцен, ближайший пример это собственно АВАТАР тот что первый, просто раньше он требовал специальные видяхи для работы (Ну что бы без лагов все дела), а все что сделала зеленая куртка так это перенесла RTX в более менее общее пользование.
2. Проблема не в консолях, я помню эти выкрики еще с 2007 года что ps3 ничего не тянет и про ps4 так же было ну и куда же там и про свитч, дело в рукожопости разрабов, вон Хуан мощнее плойки но в большинстве игр именно на пс5 картинка лучше, а то что зеленая куртка не смогла нормально оптимизировать код своего RTX шедевра для AMD начинки консолей,это проблема зеленой куртки а не пользователей консолей(А так же проеб хуанга когда он послал ps4 и хуан с начинкой),+ нельзя забывать что ты сам вкинул мысль что RTX это просто байт на графон, что так и есть, глобально игры это не поменяет так что упрек в сторону консолей был лишним.
Как по мне дело не в самой зеленой куртке и технологии которая не оправдано много сжирает ресурсов, а в пиаре RTX, пиар просто труслив и обманчив, все же помнят те знаменитые тесты когда 2080S якобы все тянула с RTX чут ли не в 4К без DLSS ? ну да потом оказалось что це наебалово), проблема в агрессивном пиаре, рано или поздно зеленым это аукнется как аукнулось SONY с своим ЯКОБЫ ИННОВАЦИОННЫМ процессором CELL(просто пример).
Конечно это обман, куртка по другому деньги зарабатывать не умеет.
Спасибо за просмотр!
Так в том то и дело, что трассировка лучей (по сути, а не именно RTX) многое меняет. Это добавляет создание теней в реальном времени, что может позволить делать сложные теневые пути для игр со скрытностью. Эта технология добавляет отражающие поверхности, что позволяет в зеркале увидеть, как к тебе приближается за спиной враг. Причём зеркало - любая отражающая поверхность. Или те же зеркала заднего видения в машине. Почему в киберпанке у машин их нет?
Лучи в будущем могут дать море новых возможностей для игрового процесса.
АРЧИ спасибо! очень ждал видео)
Тебе спасибо бро! Рад что понравилось
Вступайте в наш ламповый ТГ канал: t.me/+XIXZ33ldMyEwYjQy
Добавил таймкоды к видео, приятного просмотра! ☺️
Я сам вот недавно стал обладателем rtx 3070 пускай это и не самая топовая карта, но успел попробовать буквально во всё проиграть с лучами, нигде проблем не заметил, у меня нету 4к моника, а в 1080р просто полет прекрасный, в 2к зачастую тоже, так вот, откровенно говоря кардинально меняется лишь несколько игр, само собой киберпанк, хогвартс, метро и воч догс легион, в этих играх трассировка лучей заметна хорошо, игры заметно преображаются, но в ряде других игр в подавляющем большинстве это такой мусор что лучше просто играть с большим фпс)) касаемо длсс, многие ошибаются что прямо реально мыло появляется, в режиме качества зачастую вообще не отличить от оригинала, но есть игры в которых длсс старой версии и вот там да есть такое, а ещё конечно для меня шоком было но недавно узнал что на картах 20 й серии , длсс делает большее мыло чем на 30й , теперь живу с этим типа самый умный 😂
Под конец просто хочу сказать ребят играйте как есть и на чем есть, за всеми флагманами не угонишься и каждый год покупать 4090, 5090, 6090 нас денег не хватит, мы живём в тяжёлое время , многим далеко не до игр даже , не то что до этих ртхов, лучей добра всем ☀️
Спасибо за просмотр!
жаль у неё 8 гиг всего. у меня у самого 3070ти и объём видеопамяти на стримах подводит ....
Чем больше разрешение, тем dlss меньше мылит.
и Quake 2 еще
Хороший разбор полёта,облучил облучённых и грамотно поставил акценты!!!!
благодарю)
в каком месте правильные акыенты? в каком? сплошной вой по поводу новых технологий!! это просто прогресс!!!
Вычисление физикс я переложил на процессор, ртх как и физикс тоже можно вычислять на процессорных мощностях. Но увы современные процы не тянут
Пока не тянут но прогресс в процессорах хороший
Спасибо за просмотр!
Еще и слили в опенсорс.
После этого видео захотелось купить какую нибудь видеокарту. Спасибо, Арчи...
😂😂😂
Ахах не за что бро!
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
Хорошо что не я один так думаю. Ещё с появлением 20 серии ртх
Спасибо за просмотр бро!
В точку
всё в яблочко! выздоравливай бро!
@@architech007 стараюсь братишка
В большинстве игр, где есть трассировка лучше на отражения - это небо и земля, отражения без трассировки - убогая фигня. Остальные фичи по типу теней/глобального освещения для меня не так заметны, ну или в другом случае они могут быть заметны только тогда, когда сам разраб урезал эти аспекты чтобы не париться и в итоге трассировка даёт куда лучший результат потому что изначально было убого. Ну а по поводу высокой частоты хз, в шутерах - ок, в остальных играх - такое себе(хотя тож кому как), даже в гонках это не так много даёт потому что есть motion blur
Бро, я сам играю в 99% случаев либо в ММОРПГ либо в РПГ
144 герц гораздо лучше 60 герц, а у меня лично 240 гц монитор и это вообще услада для глаз
Спасибо за просмотр бро!
Спасибо за столь качественный контент! Чувствуется, что в видео вложено много стараний
Очень бро. Тут только монтажа на 3 дня было с утра до ночи
Недавно играл в китайскую игрульку. Bloody Spell. Так там всего одна настройка графики и то связана с фпс. Ставишь фаст на 60 фпс и картинка плавная очень. А ставишь нормал 60 фпс то там видно что заторможенно всё как то с теми же 60 фпс. Так что 60 фпс бывают разные.
Странная игруля какая-то, впервые такое слышу, даже на мобильных портах на ПК можно худо бедно графику настраивать
Спасибо за просмотр!
Фиолетово! 😎 Никогда не был фанатиков NVidia и хрен когда куплю! Была RX 580, Vega 56, RX 6800 XT и сейчас довольный как слон сижу на RX 7900 XTX😊 Видать только фанаты NVidia ноют про 110 градусов и предлагают корпус или там карточку переворачивать🤣 Слава Богу есть грамотные, адекватные зарубежные блогеры, которые все объяснят и разложат по полочкам!
Судя по фразе - "... хрен когда куплю" и послужному списку видеокарт, ты такой же фанатик, только фанатик "красных". Так чем ты тогда отличаешься от фанатиков "зелёных", о которых ты пишешь?
Ну кст была тут у меня 5700xt от гигабайта - жарилась на 95 в теплым жарким днем. Ща 6700xt от поверкалера - "а шо, 60 градусов бывает?" Так что похоже температура видяхи это больше про производителя.
@@LedoCool1 и так и не так, у товарища сапфировская 5700ХТ - тот ещё кипятильник. Он же, купил для знакомого ещё одну, но китайский рефаб (за 10к),температуры такие же. Просто 5700ХТ сама по себе печка, в отличии от 6000 серии.
У меня Радеон 7 был, интересная карточка
Спасибо за просмотр бро!
@@АлександрСкворцов-й7в Мой послужной список, начинается с моих, кровно заработанных денег - 1 Второе - Отличаюсь мозгами! (соотношение цены- качества - производительности) 3 - Еще вопросы, пожелания есть?
знаете ща что обидно? есть у меня карта, 1060, и я играл долгие годы, решил купить 4070 и новый комп, а обидно то что я разницы не вижу, как играл на 1066 так и сейчас, разница появилась когда я сменил монитор на 2к, картинка стала четче ,но блин, 1060 тоже может в 2к ,пусть с настройками ниже но я не вижу разницы между картами. Деньги на ветер, пол года собирал, думал как поиграю, а в итоге никакой разницы
4060-4070 пожалуй да, деньги на ветер. И все равно карточки покупают же.
Сам задался целью купить 4080. Пожалуй, топчик за свою производительность. Как старшая, но просто меньше ядер и памяти.
4070 также урезается шиной, помимо количеству ядер и объема памяти. Существенный удар на самом деле.
Надо было чуть-чуть разобраться в вопросе.
Иноваций особо нет, кроме нового ценника
РТ хорош в 3д моделировании и кинематографе, а в играх такое себе, тем более с кастыльным DLSS
Надеюсь Интел навяжет конкуренцию Nvidia в игровых картах и технологиях
Спасибо за просмотр бро!
Обновлял комп, когда RTX и новый техпроцесс уже появился, но еще до 30 серии - где-то за год до криптобума. Выбирал видяху, рассуждал так: играю лишь иногда, монитор UHD 60Нz - Если любая игра будет работать на ультрах 60фпс - этого будет достаточно. Без лучей и промежуточных кадров уж точно обойдусь. Хотелось актуального, но без излишеств. 1660 - оказалась именно такой: без лучей, без ДЛСС но уже "тьюринг". Взял разогнанную на заводе 1660Ti и
теперь, как мне кажется, это были последние "честные" видяхи.
Хорошая карта была. Спасибо за просмотр!
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
@@Zakhariy23у меня 4070 кста, несмотря на мою зп в 40к😂
@@sorryalicemain8680 отчаянные )
@@_bezdna_Закатись в угол, не мяукай 😂
в 50 серии планируется 2x к 40 линейке и да они будут с сурер ядрами на лучи) тоесть 40 линейка проходняк как 20 серия,3080 стоит бу 40к а 4080 стоит 120 к разница 50% в производительности,разница в цене в 3 раза...хммм ,спасибо что майнинг уберег от покупки 40 линейки??)) как помоему в ролике не упоминули что вовсех новых играхнет разницы особой в ультра и высоких настройках а то бывает и средних) где также можно найти прирост +50-70 % убрав ничего не дающие максимальные настройки графики,,речь не про лучи)
еще один момент,по поводу очень горячих и жрущих картах 30 серии,ручками паверлимит на 90 и таже 3080 вместо 340 ватт уже 280-300 далее андервольт с 1025v>900v производительность таже +-5 % гуляет потребление уже состовляет 250-270 w и карта +- 63 гр по чипу
дай денег дай денег дай) дай денег дай денег дай)))))))))))))))))))))
надеюсь цены не будут шайтанскими на них
Спасибо за просмотр бро!
Source 2 без лучей дает шикарную картинку, отличную воду с отражением и даже есть light bounce эффект. На выходе, отличная графика и высокий fps.
Есть такое бро
ENB тоже норм в скайриме работает и при этом работает даже на древних картах и съедает мало производительности + выглядит очень красиво.
Спасибо за просмотр бро!
Вот только ФизИкс, не разработка Куртки, они её купили.
От трассировки лучей есть толк, если они отвечают за отражения, тени и свет и так сейчас хорошо выглядят
Спасибо за просмотр бро!
когда шейдеры тока появились - то же были такие возмущения типа нахера они нужны можно купить geforce mx400 вместо geforce ti4200 и игры идут так же, а потом вышел андеграунд 1 и пошла эра шейдеров. Так и с лучиками будет. Видео можно не смотреть - лет через 5 все будут сидеть на лучиках или играйте в денн=ди.
Через лет 10 почти любая встройка будет тянуть РТ как вне себя - это факт
Спасибо за просмотр бро!
Футаж зачётные. Повеселили. Анализ здравый, рассудительный. Респект
Спасибо за просмотр бро!
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
RTX это очень полезная и нужная технология. Она в корне меняет визуальную составляющую любой картинки. Здесь всё зависит от того, как её подать. Реализовать её можно абсолютно в любой игре и на любой видеокарте. Но зачем её всем давать, если её можно очень выгодно и хитро продать (подумал алчный, хитрый Хуанг) У технологии есть будущее и она очень даже нужна ruclips.net/video/C1OBELUacyU/видео.htmlsi=NCiIDwR7_hbJWzie
У большинства людей RTX головного мозга. А если бы не было DLSS, что тогда? Купили за 1500$ 4099, а она не выдает с лучами 60 фпс. Мош тогда бы все перешли на красные карты. Мош амд понимает, что эти лучи фигня. Вспомните, старый, добрый Crysis 2007. Вот такие игры надо делать, а не эти лучики прыгучики.
Большинство людей бесноваты
Страшные времена ...
Спасибо за просмотр бро!
нвидия, со своими поделиями, не имеет никакого отношения к рейтрейсингу. максимум это "чудо" можно назвать рейкастингом. никакой аппаратной поддержки там нет и близко, а так называемые RT ядра - это выделенные CUDA ядра. 4090 может в рейтрейсинг не лучше, чем гораздо более старые карты. RTX - маркетинговый ход и обман покупателя (при том далеко не первый), но хомячки продолжают хавать поделки от кожаного.
В целом согласен с тобой бро
Спасибо за просмотр!
Я купил себе 3070, пару месяцев назад. И что я вам скажу!Я обсалютно не играл в игры, в которых есть RTX. И наверное меня наскучили карты Nvidia, уже 3 пк на Intel CPU и видяхе Nvidia. На счёт Nvidia, я вообще не пользуюсь возможностями карты, для монтажа, для стриминга и т.д. И я вообще не понимаю зачем я на это деньги трачу, я обычный геймер. То же самое ретейлеры, по типу Днс, покупая карту там, я плочу за все.За свет, за воду, зарплаты работников, налоги и т.д. На"" я я это делаю, почему я плочу такие деньги на всякую дичь 🤷♂️
Таже история бро, у меня была и 2080ти и 3080 и 3070 и щас 3070ти я везде вырубаю РТ потому что карты не тащят, а длсс использовать не охота так как это кастыль
Спасибо за просмотр бро!
С тем как сейчас игры оптимизируют не хватит и 2-х 4090;(
Играю в RE7 на 2K разрешении c авто апскейлингом до 4K с RTX. Качество света и отражений средние. Всё остальное очень высокое + TAA. Всё норм. Видеокарта RTX 3050.
@@Yesli... ре7, как и деревня, это пример нормальной оптимизации. Я пробовал деревню на 1060 запускать и всё было идеально
Так и есть бро
Спасибо за просмотр бро!
@@Yesli...Silent Hill 2 Remake запусти на 3050 с RTX :DDD
Интересный видос, арчи молодец), будем вместо того что бы играть и наслаждаться игрой, будем эту разницу между отключенной трасировкой и включеной трасировкой искать)))
Нечем особо наслаждаться, сам по этому в ММОРПГ играю
Жду релиз Балдур Гейтс 3 и Финал Фентези 16 на ПК
Спасибо за просмотр бро!
Имею RTX 3060 Ti и не могу позволить себе включить трассировку не в одной игре. Точнее включить её могу, но разницу нужно разглядывать под лупой, бывает, что картинка даже хуже, и что самое главное - это колоссальная потеря частоты кадров.
Бро это жесть, я тебя понимаю. У меня и 2080ти была, и 3080 на 10 гиг а толку то. Спасибо за просмотр!
да её только можно в дум вкючать или метро
@@медведьнафонероссийскогофлага хорошая карта. Приятного пользования!
Моя 3080 даже ведьмака не может потянуть с RTX
@@emperorgalaxy4495а мне на 4060 ti, генерация кадров помогает, правда в Новиграде нехилый такой инпутлаг появляеттся
пока что во всех играх в которые я играл, я выключал трассировку спустя несколько часов, тк различия в картинке с лучами и без них нужно смотреть под лупой, а фпс падает прилично и длсс не особо помогает (разумеется если не ставить на производительность). немного жалею что купился на маркетинг, лучше бы взял карту от красных или новенькую интел а750, бо дешевле и от 3060 производительностью почти не отличается
Та же история, моя 3070ти её вообще не теняет... спасибо за просмотр!
Как я и говорил, Арчи, когда впервые увидел твой канал, в своём первом комменте - если ты будешь почаще выпускать видосы потипу HOMISH и Недомайнера, но только со своей, правильной интонацией и хорошей дикцией (в отличии от вышеупомянутых, что поют кривым фальцетом, искривляя и извращая интонацию), то ты буквально за пару месяцев возьмёшь 100к. Чего тебе и желаю!
Спасибо бро;
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
Через 10 лет, когда во всех играх будет Рэй трэйсинг и лучи, и все видеокарты будут уже иметь эту технологию и эти карты будут стоить столько, чтоб ее можно будет купить даже обычный студент, немного подрабатывающий на раздаче листовок в метро, так что будем вспоминать как мы хвастовались перед другими о своем приобретении когда то очень недешевой видеокартой RTX 4070 например. Многие будут говорить, что многие тогда повелись на нвидиа и типа крутые технологии RTX, но все же так было и будет, возможно в будущем появится ещё какая нибудь технология, из за которой тоже такие компании как нвидиа будет загребать бабки лопатой. Но есть один маленький нюанс, что по сути все мы хомячки, покупающие эти инновации в тридорого. Вышло аж целых три поколения RTX, а мы все так же и играем без лучей. По сути наша душа спокойна, потому что есть возможность включить лучи, но они не особо играбельны ведь. Владельцы RTX 3060, 2060, 2070, 2080, 3060 ti, 3070, даю вам слово......играете ли вы с лучами ?
@@Zakhariy23 не понимаю, почему именно под моим комментом ты расщедрился на 2 простыни, однако согласен, действительно 3 поколения rtx, которые мало того наверное и 1% не юзают по "назначению" так ещё и помимо Трассировки Лучей теперь есть и Трассировка Пути, что видимо и ещё одно-два поколения унизит!
даже так все еще предпочитаю nVidia, много карт были от амд и единственная без броблем это RX580 была, остольные все с проблемами в 80% случ это драйвер, так что лучше переплачу 10-15% и получу безпроблемную видеокарту
Они монополисты, что поделаешь. Рынок такой
Проблемный драйвер амд сейчас с вами в одной комнате находится?
у меня все отлично с дровами
@@r9gt349 повезло тебе значит, от карты к карте, и у меня и у друга иногда просто черный экран, думали провод думали монитор, а нет оба со временем перешли на nVidia и все ок стало
Да как обычно, дьявол кроется в мелочах. Как идея и технология лучи и путь - хорошие штуки. Просто их становление и развитие решали комерсы, а не инженеры. В общем-то как и практически все индустрии в наше время. Капитализм - есть капитализм.
А за видео мега лайк! Видно сколько труда и старания приложено. Стикеры вообще зачет, прям порадовало! 😂
Спасибо за видео!
Да, технология ради технологии бро
Рад видеть! Спасибо за просмотр!
Лайк за музыку с Silent Hill
Спасибо братик!
Спасибо за просмотр бро!
Nvidia создала новую технологию облегчающую разработку визуальных эффектов. AMD в след за Nvidia повторила эту технулогию. На данный момент мощности железа с трудом хватает тянуть это. Автор утверждает, что эта технология будет работать везде в будущем. Тем не менее в названии ролика автор написал "ТЕХНОЛОГИЯ RAY TRACING - ЭТО ПРОВАЛ | БУТАФОРИЯ ОТ NVIDIA". У автора какие-то проблемы с логическими заключениями.
Это ютуб, хайп платформа - не более. Появится платформа где продвигается нормальный контент, будут нормальные названия.
Спасибо за просмотр
@@architech007 ок, принимается. Даже подпишусь теперь. Ну про хайп вокруг пк видюх - это и 20 лет назад было также. Игры делают под консоли. В пределах поколения, нет смысла брать железа мощнее чем на приставках, если только покупка не связана с профессиональной деятельностью.
Вообще RTX это аппаратная реализация нвидиа технологии DirectX raytracing оно же DXR. Просто АМД не смогла/не захотела сделать столь же производительные блоки.
Очевидно одно DXR никуда не денется. Разрабы игр рано или поздно научатся работать с ним, а железо сможет тянуть.
@@clenbuterol4989 не стоит завышать свои ожидания. Но будем надеяться на топ карты)
@@architech007 Название правильное, мнение автора нет. За это дизлайк
Обновил свою видюху в декабре 2022 с 1050ti на 3050. Rtx особо не впечатлил. 5-10 минут смотрел в каждой игре и вырубал
Лучше бы чутка подождал и взял новую карту от Интел. По идее скоро выйдут. Спасибо за просмотр!
@@architech007их пилить допиливать будут ещё лет 5
@@architech007 достаточно начитался про Intel Arc видеокарты. Отзывы были - сплошной негатив
@@johnylucker5208 а что ты хотел ? Интел по сути впервые выпустили видеокарту за 20 лет и сразу на уровне 3060. Это похвально, плюс они невероятно её подтянули драйверами и это небо и земля в сравнении с тем что было на старте
@@architech007 меня и остальных, как покупателя и потребителя - данные причины и проблемы вообще не должны волновать. Мы платим за это реальные деньги. А купившие видеокарты с такими проблемами - никогда больше не возьмут ещё что то от подобных производителей/вендоров
Ну тут с чем то можно согласиться, с чем то нельзя. Игры с ртх выглядят значительно лучше, чем без ртх, но требовательны к железу, хотя на самом деле хватает связки 3060 и i7 не топового, чтоб в 60 fps практически во всё играть на около ультровых настройках. Но проблема в том, что если технология коммерчески не успешная, то естественно кампании развивать её будет невыгодно, да и как то автор очень умолчал про то что ртх это в общем то старая история уже, просто раньше под неё требовалась отдельная плата, которая подключалась через псиай, а нвидия от этого перешли к решению всё в одном.Да. сравнение с физиксом очень уместное, но вот вывод из этого сделан неверный- вот как раз его повсеместное использование в большом количестве игр, подтолкнуло технологическую гонку и именно поэтому сейчас мы физикс воспринимаем как что тор само-собой разумеющееся. Короче говоря, нвидия топ за свои деньги.
Сколько у меня было видеокарт Нвидия, всегда вырубал РТ так как производительность очень сильно проседала.
Спасибо за просмотр
@@architech007 ну с использованием длсс на качестве или балансе можно даже с приличной картинкой играть
Меня разочаровывает кое что другое. У разработчиков что на unity что на unreal уже была технология отложенного рендеринга, позволяющая создавать динамичное глобальное освещение а при хороших руках еще на столько хорошее и с высокой производительностью что этот ваш rtx не нужон. Помню еще времена когда на unity вышла демка book of the death с фотореалистичными текстурами и освещением, да, это по сути коридорник но он запускался на 945 феноме с четырьмя ядрами и gt 220 на 2 гига видеопамяти в 60 сраных кадров на максимальных настройках.... И эта штука кстати до сих пор дает просратся какому-нибудь tlou2 или киберпуку в графоунии.
Согласен на все 100% дружище!
Спасибо за просмотр бро!
Посмотрел видео и пошёл купил себе RTX 4070 TI.
Спасибо, что объяснил зачем идти в ногу с прогрессом.
Да не за что, приятного пользования.
Спасибо за просмотр бро!
лооох
4070ti super выходит с 16гигами
ЭнВидия купила ФизИкс, а не разрабатывала его первоначально. Также как и купила остатки 3Дэфикс с потрохами и фактически, закапала все технологии первой компании, производившей ускорители графики.
Да .... была такая компания 3DFX ... жаль конечно что Нвидия сожрала рынок по сути
Спасибо за просмотр бро!
В Elden Ring тоже есть RT )) Но, суть в том, что там разрабы заблочили FPS на 60, хитрые японские собаки. Суть в том, что для такой игры этих самых 60 вполне хватает чтоб комфортно играть, а включение RT технологии не приводит к падению FPS. Гениально, Ватсон
да, они движок на 60 фпс залочили как говард с фаллаутом 4
если разлочить то баги анимаций появляются так как анимации к фрейму привязаны
спасибо за просмотр!
В елден ринг позорный ртх, там только тени , без общего освещения и отражений , просто кринжовый мусор буквальным образом не меняющий ничего, я прямо сидел и под лупой пытался найти различия
@@IGROKAEFF играл в элден. Как фанат DS 1 и 2 скажу что игра сама пустая, 70% ассетов из дарк соулса 3 и это выдают за шедевр
Как ты и сказал там даже RTX толком нормально не прекрутили, настолько разрабам плевать на игру
Там еще и скорость персонажа привязана к фпс. И клиппинг, опять же.
@@architech007 ух, помню как прочность оружия зависела от fps в соуслах ))
Арчи, спасибо что ты для нас делаешь интересный контент, никогда не сдавайся, иди только вперед и пусть твой канал, который ты создавал столько лет, несмотря ни на что, окажется в топе №1!
Буду стараться бро, Бог даст
Спасибо за просмотр бро!
Нужно понимать, что железо не может бесконечно расти в производительности. В будущем люди уже не смогу позволить себе например 2кВТ БП поставить, дома под такие нагрузки не предназначены. Сейчас чтобы проц поменять, нужно пол компа менять, а дальше нужно будет еще и квартиру сменить или проводку. Я думаю на каком-то этапе производство видюх для юзеров остановится и будет альтернатива, типа удалённых игровых компов стоящих в ЦОД. Нет это не облачный гейминг, но почти
Ты прав бро, ты прав.
Благодарю за просмотр бро!
Тянуть в 144 герц - каво? Кадры в секунду, бро, кадры в секунду. Герцовка - это конечное отображение для пользователя
Главное суть видео, ошибки есть у всех и везде
Спасибо за просмотр бро!
Хорошая работа,Арчи ты молодец !
Спасибо бро!
На ue5 трассировка является функцией движка. Через несколько лет карты аля 4090 превратятся в тыкву.
Так и есть бро
Спасибо за просмотр бро!
Отличное видео, Арчи, мне очень понравилось! Спасибо за старания
Спасибо Влад!
Видео очень хорошее. А видео про питон будут или это только игровой канал?
Спасибо за просмотр бро!
Когда на достойном уровне освою питон (дай Бог) - буду по нему видео делать, но наверное на отдельном канале. Пока не знаю
РТХ конечно пока еще дерьмо, но еще дерьмовей, это брать нерабочие и в софте аналоги от AMD, ибо даже интел из коробки с софтом и кодировщиком работают лучше красного мусора.
Увы, красные карты не торт да и альтернатив увы нет
Спасибо за просмотр!
Ща бы 3060 взять вместо 6700хт, лол
@@GOIDA37 если для работы, то 3060 конечно лучше во всех аспектах, даже топовые rdna2 прошлого поколения работают не быстрей бюджеток nvidia, поэтому тут выбор очевиден. Красная карта занимают сейчас в аерархии примерно самое низшее место из возможной для продакшена, она из коробки хуже зеленых и синих карт.
@@GOIDA37 ну 6800xt в кодировании и оптиксе рендере будет слабей, чем rtx3060, так что да, нет резона ее брать.
Поздравляю, неплохо собрал просмотров, наконец название хайповое сработало😆
Бро, я очень много полезного контента выпускал, включая синхронные переводы трансляций АМД/Nvidia и прочих, это по сути уникальный контент
Наконец-то хоть какой то прогресс, слава Богу за это
Спасибо за просмотр!
Лично мне 165 фпс дают больше удовольствия от геймплея , чем отражения которые нужно искать 🤷♂️ а еще почему то нигде не упоминается что из за RTX , в играх артефакты есть , я пользовался Rtx 3060ti и Rtx4070 , и в играх Cod:BO Cold War , Shadow of the Tomb Raider , артефакты с освещением и тенями , технология сырая и часто портит а не улучшает картинку
Уже сколько лет прошло а она сырая и потребляет много видеопамяти
А смысл покупать игры неоптимизированные ? У большинства людей потолок это видеокарты уровня RTX 3060, у всех остальных 1060-1660-2060, а у нетребовательных игроков до сих пор 750 ti - 760 - 950 - 960 - 1050 ti. Да с нашими доходами покупать RTX 4070 и выше уже для людей с большим заработком. Кто получает около 50к в месяц вряд ли купит 4070, а тот, кто получает тридцатку, я вообще молчу. Там потолок как раз таки 1050 ti и то на новый год.
У меня наоборот. Без лучей в игре баги с отражениями, а с лучами всё хорошо. Знаю 2 таких примера:
Сенуя. Её факел отражается в воде как ему больше нравится. С РТ такого не происходит. И резик 2. Там РТ правит ужасные отражения на поверхностях. Но в этой игре эти баги в глаза не бросаются и проще играть без РТ.
PhysX это изобретение компании Ageia из середины-конца нулевых. Когда эта контора продвигала физический процессор как отдельное устройство...
Ещё когда-то была замечательная 3DFX , которую пожрала Nvidia ...
Спасибо за просмотр бро!
@@architech007 ну не без причины же?.. Они сами в той или иной степени виноваты.
Да не за что. Зачётный видос. Я и сам считаю рей трейсинг в играх бессмысленной ерундой. Не играю на ПК, если только в классику. ПК вообще не для игор, ИМХО, конечно
@@alexs.3210 спасибо бро)
Не забывайте у вас есть 2 почки и 2-а яичка на 5090 должно хватить :)
Двух почек пока должно хватить 😅
яички самые бесполезные. Но и самые дешёвые на рынке. Около $30К
Я, пожалуй один такой, кому вместо графики и свистелок перделок хотелось получить применение этой технологии в формировании отражения звука. а не в графике ?
и да - физикс он никуда и не ушел, он почти в каждой игре имеется, но теперь он какой-то урезаный до одури, и такого эффекта не дает как ранее. хотя его влияние на игру куда круче, чем лучи (визуально)
Не ты один такой
Спасибо за просмотр бро!
боюсь "разоблачатель" не рубит в теме вообще, сходу две ошибки 1) насчёт разницы в оптимизации rtx для приставок и ПК - просто сравниваем кол-во отражающих поверхностей в Watch Dogs Legion ПК с PS5, просто вспомнилось по другому обзору, думаю и другие игры найдутся 2) далее ещё ошибка - какое ещё квад-hd на PS5, когда она вообще не может в такой видеорежим ? Спекуляции про 120fps на PS5 вообще смех, хоть одну крупную игру с поддержкой стабильной частоты такого кол-ва кадров слабо было назвать ?? )
Привет. Дисклеймер в видео как раз против подобных реакций.
1) На PS5 отражаемых поверхностей будет гораздо меньше, это факт.
2) У меня нет PS5. Она у моих корешей и подписчиков, в видео я сказал ПОМОЕМУ есть такой режим (производительности), отпишите об этом в комментариях если я ошибся
3) У меня была 2080, 2080ti, 3070, 3070ti (на ней сейчас сижу) и 3080 с Radeon VII. Ни одна карта не тянет рейтресинг без мыльного DLSS. Играть на кастыльной технологии желания нет, спасибо.
Благодарю за просмотр
@@architech007 1) cори уж, но по вашему видео было видно, что вы считаете RTX слишком обогнавшей поезд, которым являются устаревшие приставки, которые RTX едва тянут, якобы поэтому и для ПК его в полном объеме никто не делает, на деле же это не так - версии игр разнятся, 2) по PS5 у меня самого несколько устаревшие сведения были, поддержку 1440p ей все же сделали в конце прошлого года, но без VRR 3) DLSS уже давно не мыльная, но спорить не вижу смысла, пусть это будет возможным поводом для вас сделать о ней отдельный ролик )
@@ArsTG1 благодарю за идеи и вменяемый диалог
Играю в RE7 на 2K разрешении c авто апскейлингом до 4K + RTX. Качество света и отражений средние. Всё остальное очень высокое + TAA. Всё норм. Видеокарта RTX 3050.
Приятной игры :)
Зачёт видео!!! Автору лайк за подачу материала !
Спасибо бро! Рад что понравилось!
Ну хз играю с трассировкой и кайфую. В том же киберпанке с рт картинка становится более объемной и реальной что ли... Тоже касается метро исход. А в элден ринг трассировка полный отстой. Как и во всех играх на RTGI типа Резидент Евил где разница не заметна. А когда играешб с RTX полный каеф, как будто прикасаешься к будущему видеоигр.
Бро, мне производительности для РТ не хватало что на 2080ти, что на 3070, что на 3080 и даже на моей 3070ти
Спасибо за просмотр бро!
Включи мозг и не неси бред
Включил, теперь ты включи
Спасибо за просмотр
@@architech007
Где ты таких глупостей про трассировку лучей и PhysX наслушался?
PhysX - ruclips.net/video/5TRK97EblWk/видео.html
RTX - ruclips.net/video/1nFsFtrT8wY/видео.html
@@mad24md это мои личные выводы основанные на пользовании 2080ti, 3070ti ,3080 10gb, 3070, radeon VII и Vega 56
Ролик от Капитана Очевидность. Все они и красные и синие и зеленые хотят одного, в идеале утопив конкурента в дерьме. НВидиа (по мнению недовольных ею хомяков из Красного лагеря) виновата лишь в том, что у неё получается пока что лучше остальных (с RT или без абсолютно до фонаря) и она (о ужас!) этим во всю пользуется. А все эти вопли хомяков про "справедливые цены" на 4060 Ti со стороны выглядят крайне забавно и глупо. Хомяки возомнили себя хвостами, которые смогут махать Хуангом в виде собаки :D
То что компании существуют для заработка денег и максимизации прибыли - факт. Это капитализм.
То что нвидия монополизировала рынок с момента уничтожения 3dfx - тоже факт.
Нужна здравая конкуренция, надеюсь интел выпустит отличные новые игровые карты по вменяемым ценам.
Спасибо за просмотр.
Если ты не понимаешь о чем говоришь, то лучше вообще не говтрить
Да, не пиши комментарии под моими видео хотя бы не досмотрев видео до конца, пожалуйста
Спасибо за просмотр
@@architech007 ладно, тут ты прав. Но кликбейт раздражает всех
@@dmitriyp7701 это платформа для хайпа. Альтернативы нет, остальное попросту не работает.
После включения всех свистоперделок вы получите 1 идеальный кадр. Нужен ли он вам? Да! Дайте 2.
Ахахахаха да, доплати 1000 баксов Куртке!
Спасибо за просмотр бро!
но без всёго этого и пр. до сих пор играли бы в тетрис и шарики....
тоже мне
Я вообще люблю Neverwinter Nights 2, Knights of the Old Republic и Mass Effect 1 и 2
Жду Балдурс Гейтс 3
Спасибо за просмотр бро!
24Гб памяти и сейчас могут накинуть, на RT это ни как не првлияет. Вопрос в вычислительной мощности, а соответственно к количеству транзистеров и их размеру.
С учетом того что 4000 линейка идет по 4нм техпроцессу, а лабораторно дошли до 1нм, то сомневаюсь что в ближайшие 10 лет мы увидим что то менее промышленных 2-3нм, и вопрос по какой цене.
Т.е. задачу "в лоб" полноценно решить неудасться из -за технологических ограничений.
Значит будут искать альтернативные решения типа тех же DLSS и FSR.
Т.к. на текущий момент среднюю производитнльность можно брать в интервале 12-29TFlops (3060-4070) для ПК и, судя по новостям, для будущих консолей. Напомню: 4090 выдает более 80TFlops, а 5090 есть слухи о удвоеннии данной мощности.
И да, 4090 тащит условные 90...95% игр в 4к 120+fps.
P.S.
Если игра на 4090 не вытаскивает то... Кому разработчики собрались ее продавать?
Будут добавлять неиросети.
Будут изменять архитектуру (intel же могла с 14nm доить по 5% производительности)
Будут больше денег завозить разрабам для оптимизации проекта.
Будут увеличивать чип чтобы в него еще больше всего поместилось.
Будут добавлять кубиты для других фишек.
Будут делать возможно по два чипа.
Будут начинать продвигать забытую технологию SLI.
@@emperorgalaxy4495 ага и "приучать" пользователей что "среднебюджетная" карта это девайс с радиатор размером с пол.системника жрущи 1кВт+ и по цене 2000-3000 долларов.
Продавать людям которые с жиру бесятся и бесноватым хайпажроам
Спасибо за просмотр бро!
Если я не ошибаюсь, аналог видеокарты на консолях, это RX 6700 на 10Гб
Помню что 5700хт, спасибо за просмотр!
@@architech007 точно не 5700, так как консоли имеют аппаратную поддержку Ray Tracing'а, а у 5700 таковой нету (я про RT ядра), да и консоли нового поколения вышли в один год с выходом шести тысячной линейкой, поверьте, это RX 6700. И ещё что я заметил, в консольных портах, 6700 показывает себя очень хорошо
@@nikuma6659 на самом деле особо значение не имеет какая там карта, потому что по сути Nvidia монополизировала рынок с момента уничтожения 3DFX
Ждём новые карты от интел, надеюсь они будут хороши и навяжут конкуренцию Nvidia в игровом сегменте
ты только не учёл одного, трассировка лучей это технология майков реализованная в dx12, а ртх это аппаратная поддержка этой технологии
Это кстати тоже так
Спасибо за просмотр бро!
Я вижу единственное спасение для людей - это чтоб курткорождённый и его двоюродная сестра не разрешали выпуск игр с dlss и fsr, если без этих костылей нет стабильных 60+ фпс на картах уровня 3070 и выше
Ждём новые карты от Интел, может что годное выйдет
Спасибо за просмотр бро!
@@architech007 Та не за что ¯\_(ツ)_/¯
Интел вон в 2024 хочет rtx 4080 за 700$ выпустить
Кто говорит что ртх фуфло, видимо ни разу не занимался 3d рендером с ray tracing текстурами. Где генерация 1го кадра вместо 1 секунды занимает сразу 30-60 секунд в зависимости от количества путей преломления. А когда все это происходит в реальном времени - это реально вау. Не стоит сравнивать костыли, с запеченными картами отражений и теней, и отражениями в экранном пространстве. Они созданы что бы обмануть восприятие картинки и приблизить ее к реальной. Но именно raytraycing может дать реальную сцену. А вот качество восприятия с рт или без рт уже зависит от игроделов.
Видяхи от интела еще быстрее рендерят, Arc 770 быстрее обрабатывает чем 4090
Бро я тридешл в блендере + юзал мармосет и сабстн пейнтер
в видео я специально акцентировал что для 3д моделировани и кинематогрофа это прекрасные решения
большинство геймеров они не по карману ....
Спасибо за просмотр бро!
Тоесть нвидиа создает два новых блока ядер,тратит на это деньги,дает возможность тем кто хочет приблизить то самое будущее в графике здесь и сейчас,дает длсс 2 и 3 которые лучше аналогов и работают на тех самых ядрах и это плохой маркетинг. Амд не тратит деньги на технологии,просто вставляет больше памяти и это получается хороший маркетинг?
Да да, Нвидия просто мессия, даёт всем эксклюзивное динамическое освещение и отражения, которых раньше, конечно, нигде не было всего за 799$
Только видеокарта, которая эти технологии тебе в дом доставляет из условной GTX 970 с чипом на актуальном техпроцессе площадью 398мм^2, 8 чипами актуальной видеопамяти комфортного для своего времени объема (4 гб), полноценным PCI-E x16 (транзисторный бюджет в видеочипе и сложность производства платы) и рекомендованной стоимостью 300-330$ превратилась в RTX 4060Ti с чипом на актуальном техпроцессе но в 2 раза меньшим размером 188мм^2 (Экономия Производителя с целью уменьшения себестоимости), 4 чипами (ЭП) актуальной видеопамяти минимально комфортного объема (8 гб), неполноценным PCI-E x8 (ЭП) и за 399$, с учётом инфляции это примерно та же цена но за намного более урезанное устройство
@@Кирилл-и9й1м ну в играх в реал тайме и правда не было таких отражений и освещения,мидл и лоу сегмент 40 серии да кроме длсс3 плюсов не имеет совсем,ну она скорее всего и провалится в продажах,рыночек то порешает
@@Кирилл-и9й1м я просто бугурта не понимаю на хуанга,создал спрос дал предложение оно так и должно работать,тем более это поколение рт точно не будет обязаловкой,кто хочет во все эти паст трейсинги, да должны заплатить больше,ибо альтернатив под такие задачи просто нет
@@Кирилл-и9й1м мне как конечному потребителю все равно из чего там моя видяха собрана хоть из трех ксеонов за 3 рубля,30 серия у них довольно удачная не считая объема памяти. Просто тут вопрос опять же задач кто хочет быть так сказать на пике технологичности что может дать индустрия берет нвидии. Кто хочет дешевые карты которые не уступаю в обычной растерезации идут за амд
У АМД не хватает бюджета для этого, Нвидия сожрала весь рынок после уничтожения 3DFX
Ждём новые карты от Интел, надеюсь хоть она создаст конкуренцию Куртке
Спасибо за просмотр бро!
Control с RTX выглядит в десятки раз круче и есть эффект присутствия. gtx 1080 ti . 2к разрешение. 19-25 фпс. Мне норм
Короче, до следующего поколения консолей мы будем так же топтаться на месте, а там уже и cgi in real time подвезут
Есть такое. Надеюсь будет здравая конкерунция для Nvidia со стороны Интел
Ну и какие нибудь интересные технологии для геймеров, а то всё 3дшникам, кинематографу и нейросетям
Спасибо за просмотр бро!
@@architech007 Мне в играх не хватает живой физики, как бы прозаично это не звучало. Обожаю Max Payne особенно третью часть, за то, что во время перестрелок картинка живая, все падает, ломается и тд. А все современные игрулины, требования космические, графика почти CGI, но все статично и когда это замечаешь, магия пропадает
@@Telagor1 та же история бро!
Помню про шейдеры так же говорили🤣
Видимо тебе за 30.
Спасибо за просмотр !
Про видюхи все понятно. А что за игра там где феникс и демон который солнце скастовал?
Это Final Fantasy 16
Спасибо за просмотр!
Чел гений. Моды на скайрим оказывается тянутся даже древними картами...
Так и есть. Ещё 2-3 года назад Скайрим круто модился и выглядит очень хорошо
и самое главное в 120 и 240фпс :D