RTX не нужен, Ловушка Дженсена Хуанга, вся правда о RTX

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 3,5 тыс.

  • @memoryavenuebenchmarks
    @memoryavenuebenchmarks Год назад +277

    Хуанг показал владельцам 3000 линейки CUDA им идти...)
    База из линейки в линейку

    • @pozi8619
      @pozi8619 Год назад

      Тупые малолетние долпаепы ноют когда новое поколени сильно лучше старого, мол старое слили
      Эти же малолетние долпаепы ноют когда новое поколение +5%
      Мало... Надо х2
      Хосради... Малолетние долпаепы хоть когда нибудь бывают довольны?

    • @mars7_7_7
      @mars7_7_7 Год назад +2

      Если бы у меня в стране был большой выбор то я бы купил rx

    • @SpaceMarineCoD4
      @SpaceMarineCoD4 Год назад +6

      Что ты предлагаешь, стоять на месте в плане графики и оптимизировать ее до упора, что бы бомжи на 2060 могли играть на ультрах?
      РТ путей, это по сути демо того что будет в перспективе. Раньше такое освещение только в программах использовали по несколько минут рендеря кадр.
      Производителям ГП нужно стимулировать рынок, иначе они загнутся и вообще лапу сосать будем, а не в графонистые игры играть.

    • @ruslanzot1714
      @ruslanzot1714 Год назад +15

      ​@@SpaceMarineCoD4Хуанга перестимулировали, новые куртки девать некуда

    • @SpaceMarineCoD4
      @SpaceMarineCoD4 Год назад

      @@ruslanzot1714 майнеров если только ))

  • @ИгорьГоловко-с2ъ
    @ИгорьГоловко-с2ъ Год назад +377

    Я сам проходил FEAR от и до! Лютейшая и очень прорывная игра своего времени!
    Но сделаю поправку. Игра вышла в 2005, а не 2004 году.
    Двухтысячные годы были временем по-настоящему прорывных компьютерных игр! Производители и игр и железа запаривались над своими продуктами и двигали прогресс вперёд!
    А с середины десятых годов пошёл один сплошной маркетинг!

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +14

      Я ещё прошел аддоны: экстрекшин понинт (он прям збс) и убогий персеюс мандате настолько понравилась игра

    • @БОрисБритва-п8г
      @БОрисБритва-п8г Год назад +26

      FEAR пушка, согласен, сам считаю ее лютым шутаном , особенно в плане реализации стрельбы и убийств по тем временам - огонь сделана!

    • @rewwgf
      @rewwgf Год назад +42

      Лучше разрабы физику двигали бы, помню в 2004 дико был удивлен физикой и графеном HL2, Водичкой прозрачной, да она и сейчас удивляет физикой, физика это то что бросается в глаза, она даже ощущается. Не то что этот ваш RT отражения и освещение, она замечается лишь в статике, и с лупой, а фпс ой как режет

    • @Farmon_Retwett
      @Farmon_Retwett Год назад +1

      до 2018 было все +- норм

    • @izzy_cash
      @izzy_cash Год назад +4

      @@rewwgf Была еще проходная Гидрофобия с весьма любопытной реализацией физики воды. Сама игра мало интереса представляет, но идея заложенная как технологически так и геймплейно интереснее любых RTX.

  • @hlfr435
    @hlfr435 Год назад +459

    Невероятные технологии снижения производительности

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +32

      Достойный повод обновиться)

    • @Gwyndala.
      @Gwyndala. Год назад +3

      @@pcBoyarin АГА хреново то что выбора нету честных разработчиков которую могут сделать хорошую картинку на постгене не осталось.

    • @sandalchemist
      @sandalchemist Год назад +12

      ​@@Gwyndala.Посмотри на порты на switch. Когда очень хотят денег все они могут😂

    • @alexdigixela
      @alexdigixela Год назад +4

      @@pcBoyarin и что думаете, лучше 6800 xt взять, а не 4070? (Лучи, по роликам, мне нравятся. Вроде, но это я больше по Киберу сужу) (При паритете цен, примерно за 45к)
      Или вообще лучше 6700 xt взять, и потратиться на что-то другое. (на монитор, ибо сейчас, если обновлюсь, придётся за телеком играть)
      Я бы, конечно, подождал новые карточки (и развитие технологий AMD) и решил уже точно. Но, сейчас есть выгодное предложение, не уверен, что будет подобное на новые карты.
      Да 4070 неоднозначная (хотя кого волнуют чужие ожидания), и то, что с dlss 30 серии поднсрл неприятно, поддерживать рублём желание убавляется. Но хотел себе 3060 давно, а теперь есть вот возможность приобрести 4070.

    • @MrDILONK
      @MrDILONK Год назад +2

      @@alexdigixela у меня 6700хт, не жалуюсь, играю в фуллхд, если планируешь 2к, бери 6800хт-6900хт, можно искать бу варианты на вторичке у проверенных продавцов и прилично сэкономить

  • @badmax8197
    @badmax8197 Год назад +151

    Тут ты не прав, единственная игра в которой виден RTX это Майнкрафт.

    • @asbZorD
      @asbZorD Год назад +5

      В портале норм сделали тоже.

    • @arsenicumr
      @arsenicumr Год назад +4

      ​@@asbZorDНо он лагает как тварь, так что не считается

    • @sharksities2219
      @sharksities2219 Год назад +1

      ​@@arsenicumrquake)

    • @enderdrakon2006
      @enderdrakon2006 Год назад +2

      Древнюю, как мамонт игру, без каких-либо шейдеров, понятное дело трассировка вытянет заметно)

    • @antoshecka1409
      @antoshecka1409 Год назад

      ​@@arsenicumrпотому что используется технология path tracing (лучше ray tracing)

  • @akcaxup
    @akcaxup Год назад +169

    По идее, лучи облегчают разработку. Не надо заморачиваться со светом, запеканием теней, отражениями и прочими шейдерами. Пустил лучи, расставил источники и погнал продавать ранний доступ по предзаказу.

    • @alexal3165
      @alexal3165 Год назад +49

      Конечно, теперь можно производство говна запустить, больше данатных помоек там

    • @ace1337
      @ace1337 Год назад +13

      @@alexal3165 тут проблема в разрабах игр) они не могут или не хотят делать нормально сразу.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад +51

      @@ace1337 Не оскорбляй разрабов. Погромисты делают продукт как умеют.
      Но сроки выпуска релиза им определяют эффективные манагеры и акционеры.
      Хочешь ненавидеть кого-то за сырые игры - ненавидь руководство, а не работяг

    • @sawfanto
      @sawfanto Год назад +12

      Не надо облегчать разработку. Если бы за баги и тормоза били плетьми, игры бы были вылизаны.

    • @xzerotragll3721
      @xzerotragll3721 Год назад +25

      Куда уж проще блин, что не релиз так тормозное говно! В последние года только атомик с норм оптимизацией вышел и все, других не заметил

  • @thejeksondiver141
    @thejeksondiver141 Год назад +69

    Давай про АМД, предельно интересно про "тех, других" послушать.

    • @Lightrix.
      @Lightrix. Год назад +12

      А что про них слушать? Хуже справляются с лучами о которых говорится в видео, но зато за меньшие деньги дают больше фпс в играх)хуже для стриминга и для работы с нейросетями. Но для игр топ за свои бабки)

    • @thejeksondiver141
      @thejeksondiver141 Год назад +3

      @@Lightrix. да это то давно известно, просто интересно с подачей автора про это услышать, всё планирую сойти со своего плота - 1060 на 6гб, вот и интересно глянуть)

    • @DimaCheguevara
      @DimaCheguevara Год назад +1

      ​@@Lightrix. софт убогий там

    • @Lightrix.
      @Lightrix. Год назад +7

      @@DimaCheguevara конкретизируете что конкретно убого? А то утверждение получается голословно)

    • @milaronplay2816
      @milaronplay2816 Год назад +9

      честно, для меня нет. раньше сидел на gtx 1080 ti, для меня важно, чтобы можно было через софт настроить цвет экрана, настроить видеокарту как для игр, для просмотра видео. В АМД софте, это всё есть, а в наилиа, настройки коррекци цвета нет. Всё через костыли, настройки адекватной, нет. Только через другие проги нужно. в работе с видео, а именно RX 580, RX 6800 XT работают быстро, даже RX 580,на фоне GTX 1080 TI, не очень медленная в работе. ваши слова не обоснованные ни чем, слова на ветер.

  • @AnatolyGradovoy
    @AnatolyGradovoy Год назад +67

    неоправданно дорого, да и не так уж круто, подждем еще лет 5, там поглядим что будет

    • @jenorussia1746
      @jenorussia1746 Год назад +10

      Я могу умереть к тому времени

    • @alexal3165
      @alexal3165 Год назад +10

      Тогда тем более будет пофиг

    • @sandalchemist
      @sandalchemist Год назад +2

      ​@@alexal3165ахах, ну в целом да "какая разница мечь заржавеет в ножнах или от крови в бою"

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад +1

      Там будет повсеместная трассировка. Абсолютно неизбежно. Как бы хейтеры ни ныли, что лучи не нужны.
      Было бы жаль таких, если бы не было смешно

    • @sawfanto
      @sawfanto Год назад +9

      @@PhilosophicalSock уже прошло почти пять лет. Где твоя трассировка.?

  • @parovozik_kotoryj_smog2738
    @parovozik_kotoryj_smog2738 Год назад +23

    F.E.A.R. это одна из лучших игр в которые я играю. В своё время от графики, физики и ИИ просто офигевал))

  • @Михаил-х1е7ь
    @Михаил-х1е7ь 4 месяца назад +6

    Трассировка лучей-это имба, может в некоторых местах она не на столько лучше, но с ней отражения становятся чётче, исчезают визуальные баги, а ещё освещение работает реалистично, хоть это и нагружает компьютер, но это очень красиво!!!

  • @maratby77
    @maratby77 Год назад +25

    Зачем брать FEAR для примера ? Недавно запустил Half-Life 2 и был поражен отражениями на водичке и её физике и все это без RTX и запускается на калькуляторе)). А ведь прошло почти 20 лет как она вышла.....

    • @artursword3288
      @artursword3288 Год назад +5

      вы слегка не понимаете КАК именно работает(-тало) то "отражение".. по сути это зеркальная сцена, что естественно увеличит и необходимую память.. раньше это были "затычки" на зеркала/отражения, которые были временными решениями и применялись они точечно.. сама технология появилась позже, и да она прожорливая если это реальное отражение, а не просто удвоенная исходная сцена, а ввиду того что раньше все текстуры были легковесными это не сильно влияло на производительность, но сейчас же текстуры очень тяжелые и любое отзеркаленное изображение это уже проблема(пусть и не сильная но всё же), и разработчики понимают что бесконечно пользоваться этим "костылём" не получится, и нужно делать что то нативное, ну или как аппаратное как в данном варианте, пусть и с доп нагрузкой на карту..

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Год назад +2

      @@artursword3288 думаю, это неважно как технология сделана - она работала! И не думала тормозить.
      Не надо людям голову морочить. Игрокам похрен на прожорливость текстур.
      Как будто ты не знаешь какие мощные видеокарты! 6Гб! Как минимум! Это охренеть сколько. И им все мало!
      Вранье. И мошенничество. Уверен в этом. Что доказывает движок UE5 - с люменами работает без RTX да еще и лучше.

    • @Velanteg
      @Velanteg Год назад +1

      Ты не понимаешь сути. RTX это ДИНАМИЧЕСКОЕ освещение. Оно важно там где источники света и отражающие поверхности движутся а не статичны как в HL.
      В HL отражения просто нарисованы на воде - это заранее отрендеренные кадры.

    • @nikitazaycev8636
      @nikitazaycev8636 Год назад

      Потому что в фир графоний получше будет, обе игры из 04го
      А еще есть нфс андерграунд 1 и 2, в которых также отражение зашкаливает, причем даже есть отдельная настройка частоты обновления отражений (во как)

    • @Velanteg
      @Velanteg Год назад +3

      @@nikitazaycev8636 Ну ты не сравнивай просто световые пятна в андерграунде и Lumen у которого реально отражается окружение на поверхностях - как раз эта часть у него работает через RTX.

  • @henryhenry6107
    @henryhenry6107 Год назад +150

    Меня смешит сам факт того, что сама нвидиа вместе с лучами рекомендует использовать апскейлинг. Существование длсс3 само по себе уже говорит о невозможности играть с лучами в чистом 4к даже на самой мощной видеокарте.

    • @pozi8619
      @pozi8619 Год назад +8

      Иии?
      Для ипланов новость что лучи очень требовательны?
      Вау... Кто бы мог подумать..

    • @henryhenry6107
      @henryhenry6107 Год назад +29

      @@pozi8619 Иии? Здесь собрались люди которые не поддерживают нынешние тенденции повышения требований к железу из-за технологии которая немного улучшает картинку, а в некоторых случаях портит её. К каким людям относишься ты не совсем понятно. И кого ты назвал ипланом?

    • @sandalchemist
      @sandalchemist Год назад +8

      ​@@henryhenry6107как здоров о что все мы здесь сегодня собрались 😂

    • @henryhenry6107
      @henryhenry6107 Год назад +3

      @@sandalchemist )

    • @Firearmerr
      @Firearmerr Год назад +8

      dlss 1 был полное говно - 4к dlss хуже чем native 1440, но dlss 2 уже исправился - меньше VRAM , и в некоторых сценариях (в cp2077) Dlss Quality например далекие провода отрисовывает, в отличии от пропадания/шиммеринга пикселей проводов в родном 4к. Сам играл 2077 в dlss 2 performance - да есть артефакты если очень присмотреться , в движении , но в статике даже апскейл performance с 1080 dlss выглядит почти во всех более-менее статичных сценариях аналогично 4к native.
      Dlss 3 пока не пробовал - но в ближайший год наверное пощупаю какую нить карту 40 серии чтоб прочувствовать dlss3 "frame generation", пока сам не попробую, делать выводов не буду., может это и говно с дутыми кадрами и инпут лагом .
      Но в целом эту херню оцениваю после выхода dlss2 позитивно, по сути - это зелёная кнопка "ДОБАВИТЬ ФПС" для незадротов картинки.
      Один фиг Куртка всех поимеет, пока рыночек не поимеет его, и живем как живем.
      p.s. Не стесняйтесь покупать задёшево б/у видеокарты с должной проверкой

  • @dakinder1534
    @dakinder1534 10 месяцев назад +14

    Я как разркботчик игр могу сказать что автор не прав и не разбирается

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock 10 месяцев назад +7

      и ведь не нужно даже быть разрабом, чтобы шарить в матчасти.
      но многие слишком глупы и/или ленивы.
      матчасть их пугает как матан гуманитария

    • @Detektiv_yctrizyra
      @Detektiv_yctrizyra 2 месяца назад +2

      на сколько мне известно что при разработке игр в некоторпых случаях запекаются текстуры благодаря RTX и на постановку света и отражений тратятся человекочасы, а в что бы настроить отражения свет в том же Cyberpunk 2077 ни одной студии не хватит, а вот с RTX просчёт в мельчайших деталях, отражение в камере и в глазу ГГ в Control, долго можно писать и объяснять по поводу RTX, некомпетентные люди так и будут говорить и верить стаду что RTX не нужен)) жду хейт)) пишите разберёмся в вопросе

    • @124FlashMan
      @124FlashMan 2 месяца назад

      научись писать

  • @OomiheyoO
    @OomiheyoO Год назад +66

    Нужен нужен ролик про AMD!

    • @hennessywisky
      @hennessywisky Год назад

      нужен, но что там обозревать то?

    • @madik979
      @madik979 Год назад +5

      ​@@hennessywiskyто что по голой производительности АМД сильнее выходит

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +6

      @@hennessywisky я думаю рассказать как амд проиграли энвидии в 16 а потом в 19 нет продукты то хорошие но поражение как дипломатическое так и экономическое если говорить о гпу

    • @hennessywisky
      @hennessywisky Год назад +1

      @@pcBoyarin ну, тогда точно надо) я о вегах и радеон 7 вообще ничего не знаю, что за истории с ними были и как провалились, хотелось бы услышать)

    • @hennessywisky
      @hennessywisky Год назад

      @@madik979 если брать производительность/цена/ватт то амд в выйгрыше, но если смотреть тупо на ФПС в нативе, то нвидя как была лидером, так и остаётся

  • @slaa13
    @slaa13 Год назад +33

    Fear была крутой игрой своего времени и очень крутой графикой...

    • @chapeplay3863
      @chapeplay3863 Год назад +10

      С топовым ИИ

    • @wiperart5792
      @wiperart5792 Год назад +4

      да время от времени прохожу , очень кайфовая игра , ИИ и по сей день лучше так и не видел

  • @philippunknown6853
    @philippunknown6853 Год назад +86

    Странно, что кто-то об этом прямо сказал. Все ссут кипятком от этих лучей. Респект автору

    • @Lons-dale
      @Lons-dale Год назад +3

      Первый раз слышу что кто ссытся там,обычно так говорят только фанаты амудэ)у которых горят карты да процы сокет проедают))))

    • @SPR1G-
      @SPR1G- Год назад

      ​@@Чинчопа-ы3злетя по городу или во время файта ты смотриш на отражения?

    • @ПростоЧилл-м5ч
      @ПростоЧилл-м5ч Год назад

      ебантяй..

    • @iarde3422
      @iarde3422 Год назад

      Все, кто ссыт кипятком, тоже прямо говорят, что им это нравится.

    • @АлександрБакулин-м8о
      @АлександрБакулин-м8о Год назад

      Лучи это большой развод для лохов, когда вы поймете, что они также провалятся как и физикс (именно этот движок частиц и не используется, как многим кажется, есть хавок), сейчас эпики будут развивать наниты и люмен, где производительность не падает на видяхах уровня 2080,вот где прогресс, будушее

  • @Nurk33RUS
    @Nurk33RUS Год назад +31

    FEAR - не плохой пример, но нужно понимать, что это за отражения. Это дополнительный рендер сцены в луже, его в отличие от SSR или той же трассировки не накидать на всё подряд, комп охренеет рендерить сцену со всех углов, поэтому получаем лужи в тех местах, где это не сильно убьёт производительность, а в идеале если игра еще и коридорная

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +2

      там еще вода действительно является симуляцией

    • @saymannskable
      @saymannskable Год назад +4

      ну в fear или крайзисе ниодин комп не сгорел. а на современных картах там 100500 фпс. отражения там "экранные". т.е. рендерится в отражение то. что попадает в поле "камеры". так и на ртх это работает так же. все игры построены по одному принципу - отсечение не видимых граней/вершин. т.е. то. что за спиной твоего перса. карта не будет рендерить. или будет делать только предварительный рендер.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад +4

      @@saymannskable RT работает не так же. Что вполне очевидно в любой игре. Растровые экранные отражения исчезают вместе с источником из кадра. Выглядит убого и тошнотно. Трассированные отражения есть всегда. В этом и преимущество. И правильный шаг к фотореализму

    • @sawfanto
      @sawfanto Год назад +3

      Так и трассировку накладывают не везде. Интересно, а есть ли сравнения, что убивает производительность больше? Рендер дополнительной сцены для отражений или трассировка?

    • @saymannskable
      @saymannskable Год назад +5

      @@PhilosophicalSock ртх работает так же. В том же кп2077 убираешь источник отражения и его нет на поверхности больше. ))) На ртх нет переотражений. Ну и самое забавное - предомной висит на потолке люстра, а у объекта рядом нет тени. Очень классная технология ртх. Ничё не скажешь.

  • @あきも-h2k
    @あきも-h2k Год назад +38

    Тот кто играл fear помнит как эффективно рикошетили пули. И без всяких трассировок. И это было просто чума!!!!!😊

    • @DracziK
      @DracziK Год назад +2

      Не помню... Помню до одури тупых ботов. Но атмосферных. До того так впечалял только первый фар край

    • @あきも-h2k
      @あきも-h2k Год назад +7

      @@DracziK фига себе тупые!! Вы помните замес в дэмке? Как группа бойцов работает слаженно в бою. Один два стреляют, один переворачивает шкаф, создавая препятствие, другие прячется за углом где то или в полусидя где то стреляют. Даже не знаю. После первого фар край это была революция ии.

    • @DracziK
      @DracziK Год назад +3

      @@あきも-h2k не видел дэмку - видел обычный пиратский диск и обычную игру на нем, которая меня не шибко впечатлила, без вот этого вот, что сказали
      а так.. вы помните демку the division Е3? там тоже много что показали - ничего из этого в игре нет. да и anthem наипали.. и warframe наепывает уже 6й год.. реклама

    • @あきも-h2k
      @あきも-h2k Год назад +1

      @@DracziK ну если честно, я в такие игры не играю. И поэтому ничего не могу сказать. Что было в дивижн и ТД. Видно не моё))
      А дэмка Фира была на диске из журнала игромания. Но это было очень давно)) Там на диске ещё был крутой трейлер dead or alive 4 с Е3. Причем он был в fullhd и 60fps. Картинка даже сегодня глаз не оторвать 🙂
      Ух! времена были😊

    • @DracziK
      @DracziK Год назад

      @@あきも-h2k вообще, если по чесноку, в fear был +/- такой же ИИ, как в других играх, включая фар край, что основан на планировании задач. и единственное его отличие заключается в том, что иишник научили и обязали использовать наиболее короткие пути для продвижения к цели. для узких тесных хорошо спланированных локаций это работало - на просторном поле болванчики сразу терялись и начинали творить фигню, подставляя задницы под прицел игрока.
      попытка в оптимизацию через иерархичность задач для "революционного" ии полностью провалилась

  • @igromanS90x
    @igromanS90x Год назад +10

    Фир вообще был самой технологичной игрой в свое время - там даже ИИ гораздо умнее чем многие сейчас

    • @Alexey20.02
      @Alexey20.02 Год назад

      Detroit become human поиграй та игра топ по сравнению от той которую ты написал

    • @igromanS90x
      @igromanS90x Год назад +1

      @@Alexey20.02 прошел с окончанием как у 2% в мире всего - убил всех и бедного конора не один раз :)

    • @Alexey20.02
      @Alexey20.02 Год назад

      @@igromanS90x ее можно пройти пару раз и концы разные будут игра не одноразовая как все остальные

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman Год назад +96

    Причин неуспеха лучиков две. Первая - разработчики давно научились выдавать зачётный графоний традиционным способом. Вторая - карты таки не тянут честные лучи, поэтому их добавляют понемногу поверх традиционной картинки. Именно поэтому поиск лучей требует микроскопа, а вау-эффект наблюдается только в тех играх, где до введения лучей не было графона от слова совсем. Как в майнкрафте (если забыть про моды), тот же контрол с лучами уже гораздо менее впечатляет. А DLSS ввели, чтоб карточки хоть как-то тащили, но зато теперь AMD почесались и выдали нам FSR 2.0. Так же, как когда-то AMD заставили Intel почесаться и выкатить многоядерные процессоры на десктоп.

    • @NordStreamRacing
      @NordStreamRacing Год назад +1

      О каком "неуспехе" вы говорите? Вы совершенно не понимаете, что такое RTX.

    • @AndrewBP2k
      @AndrewBP2k Год назад +2

      Выдавать графоний традиционным способом стоит дорого. И программисты дорогие, и менеджеры дорогие - ну а фиг ли, IT, зарплаты должны быть высокими. Издателям тоже денег хочется много. А вот пользователи игр почему-то не хотят много денег платить. Поэтому, не имея прямых возможностей увеличить доходы, производители всячески сокращают расходы на производство - тут и "движки" (они же фреймворки), для работы с которыми развитые навыки программирования не очень-то и нужны, и "лучи" и всё такое прочее, что позволяет поменьше работать.

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 Год назад +1

      Причин неуспеха лучиков - нет.
      Они и так продались огромным тиражом, а каждый флагман RTX раскупают с космической скоростью.
      Так что дальше можно твой коммент даже не читать.

    • @WildLzz
      @WildLzz Год назад +2

      @@AndrewBP2k дорого для инди разработчиков и маленьких компаний, для гигантов навроде юбисофт, микрософт, и других это не ответ, у них огромный опыт и ресурсы, но игры сейчас у них по шаблону

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад +1

      @@ma-k-a-rparshin6449 Что самое смешное - 4090 занимает в топе видях стима уже 0.4%
      Что намного больше множества видях амд. Которых нет ни одной в топ20 🤭

  • @zerocooolx8607
    @zerocooolx8607 Год назад +9

    RTX, это когда:
    - Угробим тени, восстановим через RTX.
    - насыпем глянцевых поверхностей, которые полируются кем-то каждый день.
    - разольём воды там где надо и не надо.
    - положим болт на художественную составляющую сцены - ведь RTX так "правдоподобно".
    - воду в водоёмах и реках сделаем зеркальной и такой чистой, что Байкал позавидует.
    - а отражения в зеркале всё равно пакость (киберпанк пока не запускал, это к Стражам Галактики, но зато металл наполировали где смогли)

  • @MrColorOFF
    @MrColorOFF Год назад +76

    Я кого то мечтал увидеть это у себя дома, купил 3060 на 12 гб. Запустил quake 2 rtx афигел как все круто выглядит, запустил потом doom rtx, half life rtx в общем старые игры с rtx это супер. А вот в современных играх оно меня не впечатлило. Я банально не понимаю иногда где же он, вроде fps стало 50 вместо 130, а где лучи не понятно. А потом я познал oled 120 герц в HDR режиме. Вот это меня впечатлило гораздо больше , чем все остальное. Если HDR реализован хорошо, а в большинстве случаев это так. То никакие RTX нафиг не надо. Даже средняя графика в HDR в нативном 2к смотрится гораздо лучше чем ульра настройки в этой же игре без RTX.

    • @odys-wise
      @odys-wise Год назад +2

      истину глаголешь, так оно и есть зачастую. только игры на анрил энжине 5 возможно сделают ртх обыденостью и необходимостью, а так пока соснолям он особо не нужен, то и разрабатывать жир на ртх никто не будет. чисто маркетинг. хотя по чесноку на старте было сказано, что путь внедрения ртх длинный, нужно чтобы большинство карт на руках начали его поддерживать. И учитывая майнинг, когда на ртх зеленым было начихать, они рубили бабло с майнеров, то из 4 лет, ртх развивался пару лет активно. И если майнинг не оживет, то я думаю у зеленых уже есть куча нароботок, которые они будут раз в год - полгода бросать на рынок и зарабатывать бабло на нетерпеливых и увеличивать парк компов с ртх. А потом это залетит на консоли в следующем поколении, анрил энжин 5 в каждой игре и посмотрим. а пока да - HDR - маст хев.

    • @steelwind2334
      @steelwind2334 Год назад +11

      HDR в играх это тоже маркетинг, к сожалению. Эта технология для домашнего проката и стриминга, где снимают на современные камеры с повышенной цветочувствительностью. Кино, сериалы, документалки - да. В играх НДР - это плацебо. С помощью банального решейда можно картинку переделать.

    • @lavr86
      @lavr86 Год назад

      RTX не видно в современных играх, потому что разрабы запекают свет с его помощью, как в итоге ты без RTX смотришь тот же RTX, но в статике, в динамике и в отражениях сразу будет видно плюсы RTX.

    • @MrColorOFF
      @MrColorOFF Год назад +8

      @@steelwind2334 поиграйте в тот же резидент 4 ремейк в hdr на олед, потом поговорим.

    • @owl31415
      @owl31415 Год назад +1

      Лучшая реализация лучей наверное в Portal RTX, но лично меня не впечатлило. Через пять минут уже забываешь что это не простой портал.

  • @stakanoff4617
    @stakanoff4617 Год назад +45

    Качество трассировки так же сильно зависит от реализации самими разработчиками, а насчёт отражений в старых играх, стоит изучить какими инструментами реализованы такие отражения и почему они есть только в играх с закрытыми локациями в помещениях)

    • @aleksandr1678
      @aleksandr1678 Год назад +11

      Вот вот. Зачастую зеркала и подобные отражения создавались за счёт дублирования сцены "по ту сторону". В современных играх подобный подход будет ронять ФПС сильнее того же RTX, так что это спорный момент

    • @DeltaZavr.
      @DeltaZavr. Год назад +8

      @@aleksandr1678 Дублирование сцены , это технологии 15 + летней давности
      Последние 10 лет была 2 технологии.
      В первой за зеркалом стоит камера и рендерит сцену с ей ракурса. (Render target)
      Вторая, это вручную\автоматически указать какие объекты будут отражаться в зеркале. (planar reflections )
      RTX похож на planar reflections , только какую геометрию рендерить, определяют лучами.
      и там есть ряд сложностей. потому что сцена рендериться несколько раз если отражения нужно рендерить для разных материалов.

    • @Lucerbius
      @Lucerbius Год назад +3

      @@aleksandr1678 Так может просто бабло с RTX перенаправить на карту получше, чтобы и поднять эти FPS?

    • @user-mg1utr1p
      @user-mg1utr1p Год назад +5

      да чё объяснять, если автор не шарит о чём говорит, чел пиняет на сами лучи, не разобравшись что это, вместо того чтобы пинять на разрабов, которые не делают на лучах хороший графон (спойлер: потому что просчёт реального глобального освещения и отражений в сценах потянет 1% видеокарт от всех игроков)

    • @stakanoff4617
      @stakanoff4617 Год назад

      @@Lucerbius там и на процессор будет больше нагрузки в разы

  • @katcyO_o
    @katcyO_o Год назад +11

    Напоминает мне ситуацию с PhysX. Его тогда тоже видеокарты не могли тянуть. Но спустя время, эта технология просто стала дефолтной, также будет с RTX.

    • @Velanteg
      @Velanteg Год назад +5

      В "Анабиозе" хорошо видна разница между наличием и отсутствием поддержки PhysX. На картах нвидии там реально рисуется вода, которая растекается, брызгает и тд. А у АМД водомет стреляет просто полоской.

    • @nikitav8356
      @nikitav8356 Год назад

      Настолько дефолтной, что в ремастере Мафии 2 её взяли да и выпилили из настроек (и по факту в т.ч. частично выключили)

    • @katcyO_o
      @katcyO_o Год назад +1

      @@nikitav8356 дефолтная в том смысле что она без проблем тянет видеокарту. А то что в одну игру не добавили - не проблема нвидии.

    • @Player-qp7ow
      @Player-qp7ow Год назад +2

      @@Velanteg Удивляет что даже в 2023 мы видим игры где условные водометы стреляют спрайтовыми полосками, а в требованиях все равно есть 4090. Очень мало разработчиков уделяют внимание физике, хотя именно она делает игры живыми, а не 4к текстурки.

    • @BlackWGame
      @BlackWGame 10 месяцев назад +2

      Mirror's edge первый до сих пор с включенным physx нагибает флагманы нвидии

  • @woodwalker7129
    @woodwalker7129 Год назад +31

    Я думаю за трассировкой будущее. Не ту что сейчас в масс сегменте, а что-то типа трассировки путей. Но ее главная проблема(да и проблема в целом ртх), она жрет слишком много ресурсов. Уровень потерь фпс, с тем качеством РТХ которое ты получаешь несопоставим. И тут влетает маркетинговый отдел, и начинает рассказывать и показывать как хорошеет графика. Но прикол в том, что когда ты играешь, когда ты увлечен процессом геймплея, ты перестаешь замечать эти тени. Ты перестаешь замечать мелкие красивые детали. Фокус внимания у тебя смещается. Я это ощутил на себе когда в киберпанке вообще перестал обращать внимание на тени спустя какое-то время. Ты в начале посмотришь, скажешь - ну да красиво и потом забудешь.

    • @sombrabombra4042
      @sombrabombra4042 Год назад +3

      да, тока не за RTX, а за UE5 ))
      Вот когда в консоли поставят нвидиа железо (никогда).......

    • @woodwalker7129
      @woodwalker7129 Год назад

      @@sombrabombra4042 Как ты вообще связал UE5 и технологию лучей? В этом движке также есть лучи, но реализованы они на аппаратном уровне. То, что там выходит этот движок далеко не факт что все компании побросают свои движки и не будут вкладываться в разработку новых.

    • @sombrabombra4042
      @sombrabombra4042 Год назад +2

      @@woodwalker7129 какие "свои" движки? На UE4 и Юнити работает подавляющее количество игр. Свои движки не выгодны, те же CD Project, Square Enix уже давно сказали что переидут на UE5. Роялти ниже стоимости разработки движка

    • @woodwalker7129
      @woodwalker7129 Год назад

      Иди гугли

    • @sombrabombra4042
      @sombrabombra4042 Год назад

      @@woodwalker7129 чо гуглить?)

  • @Dmitri112
    @Dmitri112 Год назад +11

    Ждём пяти тысячную линейку и новый супер пупер овердрайв чтобы нагнуть четырех тысячную линейку

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад

      Ужасно, просто ужасно. Неужели технологии развиваются, а железо устаревает?
      Кошмар, никогда такого в истории не было!

  • @нагибатор-н7п
    @нагибатор-н7п 2 месяца назад +3

    Лучи работают на восприятие,оценивать нужно в движении

  • @mad5weeter
    @mad5weeter Год назад +6

    Вот ещё момент интересный, в первом fear помимо света и отражений ещё имеется искусственный интеллект который даст фору всем нынешним

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +2

      Там даже симуляция воды есть) забавно что ии такой хороший у них именно в первой части и именно на этом старом двигле, далее этот движок они продали сити интеректив и в польских шутерах ничего такого не было

    • @mad5weeter
      @mad5weeter Год назад

      @@pcBoyarin 😅 это как с чужим изоляцией, настолько хороший проект сделали, что студию распустили на мобилки клепать мусор, а продолжение завернули

    • @arsonist5422
      @arsonist5422 Год назад +1

      @@mad5weeter Изоляцию разработчики сами захотели сделать, всё на чистом энтузиазме. Делали с душой, как говорится. Издатель просто разрешил им так "по баловаться")) Но изначально, разрабы занимались другими играми. После выпуска чужого, они продолжили заниматься хотелками издателя.

    • @mad5weeter
      @mad5weeter Год назад

      @@arsonist5422 Читал много разного, в любом случае игра была отличная, жаль что на этом всё

  • @CoFeMAN.
    @CoFeMAN. Год назад +31

    Полностью солидарен . Не какого прорыва в графике за последние время нет все стоят на месте . Только системные требования растут несоизмеримо картинке. Единственная надежда на какое то развитие в плане графики это unreal engen 5 . Как по мне каждый год обновляться ради того чтобы играть в современные игры на ультрах по меньшей мере бред.

    • @MediaFireX
      @MediaFireX Год назад +4

      Последняя революция которая и известила прошлое новое поколение в 2013 году, это придумка PBR материалов и отражений от них. Поэтому после того как наступил совсем некстген к году 16 все игры стали как один. Все больше анриал работает в сторону новых материалов, так что новые фичи не за горами, но уже такими явными не будут. Там уже надо работать над фотогеометрией и фототекстурами.

    • @scorp9838
      @scorp9838 Год назад

      технология nanite на UE5 пока видяхи не очень таки тянут эту тему, так что прорывы есть, просто ещё не освоили в полной мере, если всю игру сделать на этой фишке то 4090 перегреется, поэтому это используется в основном для всяких камней, скал и т.д., а остальное по старинке

    • @ebashpindosov9952
      @ebashpindosov9952 Год назад +1

      UE5 самая тормозная хрень в истории видеоигр. Такой же Фейк как и rtx. Игры на нем будут еще хуже из-за процедурной генерации всего и вся вокруг, ручками уже ничего делать не будут. А оптимизация вообще уйдет в прошлое

    • @CoFeMAN.
      @CoFeMAN. Год назад

      @@ebashpindosov9952 На счёт rtx полностью согласен, туда же можно добавить DLLS. Задумка то была не плохая но для старых видеокарт, а они сделали это преднамеренно только на новые начиная с 2060 так как на другие было просто не выгодно. А то что нет оптимизации в этом виноваты все, что издатели движка что издатели игр

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад

      @ebashpindosov9952 ну поглядим, движок только появился. Дед Спейс ремейк на ue5 без лучей выглядит отлично.

  • @Omega_lZl
    @Omega_lZl Год назад +11

    Я покупал в 2016 году купил 1060 на 6, т.к сидел на 650TiBoost, увидел сумасшедший прирост для Fhd , потом решил сделать ставку и купил в 2018 1080Ti и там разница была тоже была примерно на 40-50% , потом сделал паузу т.к чуял что 20 серия выйдет сырой, затем вышла 30 и 40 и я вот думаю когда выйдет 50 серия, то уже перейду на неё, т.к лучи меня не особо парят, мол мне нужна производительность плюс для работы этого будет вполне достаточно, почему-то кажется что 10 линейка вышла очень удачной и теперь есть уверенность в том что 50 серия будет лучше хотя бы потому что там будет память gddr7, маркетологи они на то и нужны, чтобы уметь впарить какашку в красивой обёртке

    • @kylibiaka1131
      @kylibiaka1131 Год назад +6

      Тоже не хочу менять свою 1080ти, отличая карта

    • @MStanislav88
      @MStanislav88 8 месяцев назад +2

      Не будет уже никакого прорыва ни в 50 ни в 60.. уперлись в технологический тупик по техпроцессу поэтому и выходят всякие лучи и длсс.

    • @НикитаАндреевич-ш3ж
      @НикитаАндреевич-ш3ж 7 месяцев назад

      Ну 4080 в 4 раза примерно мощнее твоей карты, без учета лучей. Зачем сидеть и ждать якобы? Просто признайся что ты нищеброд

    • @НикитаАндреевич-ш3ж
      @НикитаАндреевич-ш3ж 7 месяцев назад

      @@kylibiaka1131не, это уже говно для нищебродов

  • @ShikiTV
    @ShikiTV Год назад +40

    Вообще очень сильно влияет на мозг постоянные упоминания про лучи, в своё время самому хотелось их пощупать после того как кучу роликов с их восхвалением увидел.
    Как итог, прошли года, решил обновить видеокарту, была rx570 от AMD, классная видеокарта, но под мои хотелки совсем не подходила, т.к. почему-то практически все нейронные сети заточены под Nvidia, вот поэтому принципиально и выбирал из Nvidia, заодно и лучи пощупал бы. Взял в итоге RTX 3070, 1 раз запустил Киберпанк, разницы особой не заметил - выключил :"D
    Видеокартой очень доволен, хотя в игры какие либо вообще редко играю, думаю если бы хотел взять мощную видюху именно под игры, то разумней и дешевле было бы взять AMD.
    А так данная карточка открыла для меня возможность пользоваться множеством нейронок, чего собственно я и хотел, хотя количество видеопамяти оставляет желать лучшего...
    Справедливости ради, на RX570 столько же памяти сколько и на RTX 3070 и смех и грех.

    • @minativvideo9645
      @minativvideo9645 Год назад +3

      +

    • @superrobot3247
      @superrobot3247 Год назад +3

      У сеня похожая ситуация, только просто с обновлением железа, обновилось железо знатно, на смену gtx 650, Fx6100, 8gb ОЗУ. Пришла RTX3060 Mobile, i5 11400H, 16gb ОЗУ. Никогда не забуду, как зашёл в watch dogs 2 на новом ноуте, выкрутил настройки как на пк, пустил скупую слезу, поставил ультра с надеждой на чудесное перевоплощение, а увидел ничего. Буквально ничего нового, ну типа да, я не вижу лесенок и теперь мне не нужно бороться с лаунчером юбисофт ради халявных 15 фпс, но я был разочарован чутка, зато смог поиграть в доселе невиданные игры
      (Обновился год назад, ноут полностью устраивает)

    • @ShikiTV
      @ShikiTV Год назад +2

      ​@@superrobot3247 С одной стороны видишь все эти навязчивые рекламы, и пропаганды нового железа и такой "ХОЧУ", а по факту хз надо ли оно тебе на самом деле)..
      Жиза в общем-то.
      Главное перед покупкой отдавать себе отчёт, под какие нужды и для чего именно тебе нужна та или иная железяка, а ещё лучше, если она себя в будущем ещё и окупит (я не про майнинг сейчас :D)

    • @superrobot3247
      @superrobot3247 Год назад +2

      @@ShikiTV ну да, недавно смотрел новые ноуты на rtx 40 серии, а потом думаю, а нафиг оно мне упёрлось, в новые игры я почти не играю, а если и буду играть то и на минималках будет норм. Да и вообще ноут покупался с расчётом срока службы лет в 5-10, что считаю полностью оправданным

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +4

      в проф софте энвидия лидер там без нее никак

  • @Deratizator
    @Deratizator Год назад +10

    6:30 За пример из F.E.A.R. сразу лайк прожал с давлением 200000 атмосфер. Это первая игра, которая мне пришла в голову, когда я впервые услышал о трассировке лучей и был в недоумении, почему для реализации того же самого, только с каким-то отвратительным зернистым шумом теперь требуются отдельные вычислительные блоки и очень тугой кошелёк. Я бы очень хотел услышать комментарии Хуанга по этому поводу.

  • @aleksandr1678
    @aleksandr1678 Год назад +25

    Чтобы все игры создавались на RTX нужно чтобы большинство игроков имело видеокарту с поддержкой RTX. Такой переход требует многих годов, а его состояние можно посмотреть в чартах распространенного железа от Steam. Плюс эту технологию выпустили в пре-альфа версии, последствия этого мы сейчас и наблюдаем
    (Сам на амуде сижу)

    • @valeontirprohush5755
      @valeontirprohush5755 Год назад +4

      Что-бы у всех была RTX, пусть массово подарять игрокам RTX (или по-обмену) !!!

    • @Igorz141
      @Igorz141 Год назад

      Ага, а рткс извольте купить сами
      Шли бы они нахуй
      Притом что ВДРУГ ценники стали выше минимум в 2 раза, без учета курса валют, отношений между странами и блаблабла
      Раньше за 15к купил видюху и это ебать мой хуй на сколько лет, это же супер
      Сейчас за 15к можешь рефаб купить и жопу документацией подтереть

    • @pfr46
      @pfr46 Год назад +3

      Ray tracing (raycasting) уже в Doom 1993 года был. Только там он программный. Nvidia перенесла в аппаратную часть эту технологию. Автор ролика просто не знает о чём говорит.

    • @АлексейМальцев-щ5ц
      @АлексейМальцев-щ5ц Год назад +1

      @@pfr46автор правильно говорит поиграй в игру Нед фор спорт и поймешь что разрабы раньше делали игры а не деньги

    • @YarCon0
      @YarCon0 Год назад

      Уже несколько месяцев как RTX перевалили за 65%.

  • @DzhokharDudayev-kr9mi
    @DzhokharDudayev-kr9mi Год назад +21

    6:50 надо было ещё про Crysis рассказать. Я вот недавно переигрывал и офигевал от графона, физики, освящения... Эх, раньше в игры душу вкладывали, не как сейчас, по крайней мере в сегменте ААА.

    • @Evgene1j
      @Evgene1j Год назад +1

      Вот почитал такие комментарии и решил купить Crysis. Скучная фигня, которую просто удалил с диска.

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 Год назад

      Освящение - оно такое... Сам батюшка с кадилом игру намаливал.

  • @Techno-Survival
    @Techno-Survival Год назад +11

    Лучше всего разницу с RTX и без видно только в майнкрафте

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад

      А ты хорош

    • @какащке-ц9ц
      @какащке-ц9ц Год назад +1

      фактишь

    • @rewwgf
      @rewwgf Год назад

      ну и quake времен динозавров)

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +1

      @@rewwgf 2 квака очень крутая игра

    • @lavr86
      @lavr86 Год назад

      если разницы нет, значит разрабы постарались и хорошо запекли свет.

  • @Тимур-й1ж8г
    @Тимур-й1ж8г 11 месяцев назад

    Приветствую 🤝 Четкое видео, что я даже подписался👍

  • @Chaosrait
    @Chaosrait Год назад +3

    Так-то освещение ретрейсинга в разы приятнее глазу и раз в 7 проще для разработки карт, ибо много ручной работы заменяется готовой технологией.

  • @sdensk
    @sdensk Год назад +4

    Обман в наше время перестал называться обманом. Теперь это называется - маркетинговый ход! :))

    • @speltospel
      @speltospel Год назад +1

      маркетинг и есть обман. его изобрели в США поле войны

  • @robertobokarev439
    @robertobokarev439 Год назад +2

    Знаете, почему Хуанг всё ещё может позволять себе наглеть? Потому что в 3д рэндэринге, стриминге и профессиональном софте, чем пользуются такие люди как я, альтернатив просто нет!

  • @Artem-1867
    @Artem-1867 Год назад +16

    Как обладатель 3070 выскажусь: правда всегда более сложная и для каждого она немного своя. Я прекрасно понимаю, как Хуанг вертит всех на лучах, а точнее он это делал ВСЕГДА .. физикс икс, хеирворкс, у него есть 2 лагеря хомиков - одни покупают 1050ti - которая все тащит (завышение цены в лоэнд сегменте), другие хомяки покупают 2080ti на старте, оплачивая неработающие и не внедренные технологии. С другой стороны, без такого жесткого "маркетинга" в плохом смысле этого слова, не было бы действительно интересных технологий. Всратый физик икс потом заменился вседоступным хавок, dlss 2 версии+ прекрасен .. и благодаря ему появился fsr 2 версии, который реально оживляет старые карты. Да работает чуть скромнее, но достойно. Я болт положил на 40 серию, т.к. знаю, что амд выкотят нормальный аналог дорисовщика кадров. Да, нормальную работу RTX можно увидеть только в киберпанке, но я НЕ ЖАЛЕЮ ибо игра и ее сетинг, геометрия и дизайн идеально подходят для rtx. Виноват ли Хуанг в криворукости, и жадности или продажности разработчиков? Нет. Разрабы показали как можно на калькуляторе запустить doom 2016, как можно делать освещение и фотореализм с rdr2 - разрабы знают, что RTX это возможность, а не необходимость. Клиенты регулируют рынок рублем. Пока хомяки разного калибра будут хомяками, лаве будет критится. Остальным остается только просвещать и образовывать, чтобы хомяков было меньше и рынок регулировался в сторону развития, а не лукавства и самообмана.

    • @ТвояСмерть-ъ3о
      @ТвояСмерть-ъ3о Год назад +4

      У меня тоже 3070, ты забыл упомянуть ещё, что эта скотина нас с объемом видеопамяти жестко кинула))

    • @snopnik
      @snopnik Год назад

      А это самое важное сегодня, если 1070 имеет те же 8 гигабайт, то насколько она хуже в реальных задачах? Пока не появятся доступные карты на 24 гигабайта считаю апгрейд с 1070 пустой тратой денег.

    • @Jonnycage1111
      @Jonnycage1111 Год назад +1

      ​@@snopnik ну свою 1070 поменял на 3070 и заметна разница ощутимо! Прирост %30 . И менял чисто из-за производительности а ртх...всратая фигня! Нифига она не улучшает картинку только затемняет в большинстве случаев.

  • @ardengoyda
    @ardengoyda Год назад +8

    Давай ещё про брошенные технологии, которые так и не были оптимизированы и внедрены в игры
    Например, flex, была буквально на полторы игры и сейчас даже на 3080 не работает без дропа ФПС, хотя в рекомендованых 980ти

  • @alfapopo7983
    @alfapopo7983 Месяц назад +1

    В итоге мы имеем длсс которое значительно увеличивает производительность без потери качества и трассировку лучей которая добавляет реалистичности освещению

  • @vasiliy3127
    @vasiliy3127 Год назад +11

    хотелось бы подобное подробное сравнение с amd, чтоб было видно разницу между rtx, без rtx и прочими технологиями инвидия с amd, чтоб конкретно понять что лучше и надежней

    • @Telagor1
      @Telagor1 Год назад

      Бери консоль и не парся. Игры покупай через аргентину и будет счастье.

    • @vasiliy3127
      @vasiliy3127 Год назад +7

      @@Telagor1 у консоли все равно графен хуже и фпс меньше. имхо. пк всегда будет топчиком

    • @Velanteg
      @Velanteg Год назад +4

      АМД это только для игр без лучей.
      нвидиа кроме игр и лучей еще дает тебе 3д рендеринг и нейронки.

    • @stareyshina789
      @stareyshina789 Год назад

      ​@@Telagor1 пиздец, и руки чтоб как у краба стали с этим ебаным геймпадом, когда после ps4 купил снова комп ебать ненарадовался

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 Год назад

      Что надёжней??
      Если что и случится с видюхой 30й серии - это скорее всего проблема с памятью. В результате замена памяти - неприятно.... Если что случится с АМД - это скорее всего смерть ГПУ. В результате замена видеокарты😅😅😅

  • @DioBrando-lb8js
    @DioBrando-lb8js Год назад +7

    Рофл в том, что если у тебя 144 гц монитор, то ты почувствуешь намного большую разницу между 60 ФПС и 110 ФПС, чем между rtx on и rtx off)))

    • @БцзиньОпа
      @БцзиньОпа 10 месяцев назад

      Купил монитор 100 Гц. Не вижу разницы между 50 ФПС и 100, хотя относительная разница между ними больше, чем 60 и 110.

  • @AGvfx
    @AGvfx Год назад +3

    Видимо, автор думает, что все технологии делаются ради игрушек. Но RTX сильно изменил процесс рендеринга, т.е. расчётов, как таковых. Не для игрушек это всё. Просто геймеров доят ради каких-то своих задумок. Подозреваю, что это пресловутый ИИ.

    • @VanyaSolevoy
      @VanyaSolevoy Месяц назад

      Действительно, почему же автор предполагает, что видеокарты ИГРОВОЙ линейки будут в основном для игр использовать, как так то?

  • @ПетяПетечкин
    @ПетяПетечкин Год назад +12

    Эпоха лучей настанет тогда, когда вычислительные мощности видеокарт на рендеринг и трассировку будут сбалансированными. Т.е. включение трассировки не будет просаживать фпс. Следующий этап - отказ от традиционных способов рендеринга. Пока что это всё баловство.

    • @alexk3242
      @alexk3242 Год назад

      С 6080 rtx это будет. Блоком питания 2 кв и процом 16 ядер по 10 гигагерц😂 и оперативки 128 гб.

    • @Ioz-p8u
      @Ioz-p8u Год назад

      Включение трассировки всегда будет просаживать фпс, относительно выключенной. Ведь ты повышаешь графику следовательно получаешь меньший фпс ценой картинки. Сейчас происходит тоже самое с остальными настройками графики. Разве включая текстуры на ультра ты не теряешь в фпс?

  • @pcBoyarin
    @pcBoyarin  Год назад +16

    🔥Скоро видео про AMD, подписывайтесь, делитесь мнением. 🎉

    • @mebayman
      @mebayman Год назад

      Лайк поставил! Но ты нн прав про 4000 серию! Да в 2000 и 3000 тоже есть блоки для отрисовки кадров!. Но они на 90 и на 60 процентов слабее чеп в 4000 серии! Техповер запускали dlss 3 на них был прирост кадров, но играть не возможно из за статеров потому что блоки не могут во время отрисовать кадры!

    • @ProfDreamsWorld
      @ProfDreamsWorld Год назад +1

      При чем тут лучи?? На лучи оброщаешь внимание только ты, для других это просто бонус к карте. Карты инвидиа покупают из за стабильной работы драйверов и высокой производительности.

    • @murattistr
      @murattistr Год назад

      все ещё остались адепты-противники лучей

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад

      @@murattistr да те самые адепты, которые купили 2080

    • @murattistr
      @murattistr Год назад

      ты обсираешь лучи, а хотя должен хейтить криворуких разрабов, которые не хотят учиться с ними работать, но в итоге это будет во всех движках как Physics

  • @TheImpartialTruth55
    @TheImpartialTruth55 Год назад +1

    Nvidia: внести этого блогера в Чёрный список.
    з.ы. Продолжай и дальше быть честным и прямым человеком, Boyarin.

  • @maksimon8272
    @maksimon8272 Год назад +6

    После покупки 2060 за 37 к в 2022 году ради лучей хуанга, я смог переосмыслить свои мысли и наглотаться тестами со спецификациями карт от amd и nvidia. В итоге решил для себя, при виде карт 6800(xt) и 4070, что я стал краснеть и отстаивать народ, а также копить на 16 Гбайт Лизы Су за 33 к рублей на б/у рынке (зен 4 тоже в обиде не останется).
    Согласен с автором данного произведения.
    После этого незабываемого года с 2060, я стал Амудешником целиком и полностью

    • @Nubasik_TV
      @Nubasik_TV Год назад +2

      6800xt это отличная карта, себе взял после 3070 и очень доволен

    • @sharksities2219
      @sharksities2219 Год назад

      Бахнув в начале 2020 года за 24к 2060, лучшая карточка на тот момент по цена/производительность.

    • @ИнжирИнженеров
      @ИнжирИнженеров Год назад

      После покупки 2060 за 37 к в 2022 году ради лучей хуанга (с)
      ради лучей Ахтунга

    • @ИнжирИнженеров
      @ИнжирИнженеров Год назад

      @@sharksities2219 сейчас либо 6950хт за 62 тыщи либо 7900хт за 68900 руп

  • @Оби-ВанКеноби-ф5у
    @Оби-ВанКеноби-ф5у Год назад +7

    'Встали на путь лучей одной ногой... ')))

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +4

      На пол шишечки ещё думал сказать )

    • @a.k.3405
      @a.k.3405 Год назад

      @@pcBoyarin Трассировка уже доступна в ENB как 2.5 года. И поверьте она жрёт примерно столько же как и отражения хвалёные от Nvidia, только работает на любых картах, даже без RTX, Поменял свою 1080 1 год назад на 3070 и честно сказать кроме как в RDR 2 особо не ощущаю разницы в производительности.

  • @nekomantia
    @nekomantia Год назад

    Привет! Шкатулку деревянную на 10:43 оценил. А что за колонка под ней, которая белая? Ты на алике заказывал? Она моно или стерео? Дай ссылку пожалста!

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +1

      А ты хорош)

    • @nekomantia
      @nekomantia Год назад

      @@pcBoyarin обзор нужен )

  • @dmi1641
    @dmi1641 Год назад +3

    Недавно друга встретил он с кислым лицом ходит , купил он однажды rtx3070 ti за 80 тыс. В кредит. Жалуется , что устарела карта его , бежит всё за технологиями. Вот и нвидия шарит как разводить таких ))) А я купил 6600rx игры плавно играются , мне устраивает .

  • @ИгорьИгорь-с4е
    @ИгорьИгорь-с4е Год назад +6

    Я вообще забил на нвидиа, сейчас сторонник АМД, как по мне цена качество.
    А в картинке с РТХ особо не вижу разницы.
    Как я понимаю, что РТХ это больше для разработчиков, что бы облегчить им работу, нам же по барабану искусственно ли выставлено освещение или программно

    • @Nubasik_TV
      @Nubasik_TV Год назад +2

      поступил ровно так же, продал 3070 и взял 6800хт, полет отличный производительности достаточно

    • @Nubasik_TV
      @Nubasik_TV Год назад

      @Andro Yakuz с Авито годовалую с гарантией за 36 в исполнении ред девил

  • @Andrey_Pogrebnyak
    @Andrey_Pogrebnyak Год назад +1

    Поддерживаю, жду про "красных"

  • @НикитаРудюк
    @НикитаРудюк Год назад +15

    Спасибо за видео! Действительно заставляет задуматься, а стоит ли оно того?!

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Год назад

      по мне, в нынешнем виде -нет

    • @rusnonhuman
      @rusnonhuman Год назад

      @@alexajax7712купил 4080 - доволен

    • @stareyshina789
      @stareyshina789 Год назад

      ​@@rusnonhuman 4080 пойдёт на процессор i5 10600 kf?

    • @kylibiaka1131
      @kylibiaka1131 Год назад

      Судя по картинке с ртх, это дно лютое, за что платить деньги, не понятно

  • @Ku6epIIe4eHe7
    @Ku6epIIe4eHe7 Год назад +8

    Полностью перешел на АМД и счастлив 😊

  • @forexbro1337
    @forexbro1337 Год назад +1

    Ору с таких людей, которые в пример графики приводят первый крайзис - логика, моём почтение и вы заслуживаете звания "сверхразума")

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад

      Согласен, мейнкрафт лучше

  • @B1LLYBXNEZ
    @B1LLYBXNEZ Год назад +6

    На самом деле из всех фич RTX только DLAA самое интересное. Картинка становится гораздо лучше

  • @alfasteel9437
    @alfasteel9437 Год назад +8

    Лучше бы физику улучшили. Нормальной лицевой анимации как и физики взаимодействия объектов за 15 лет так и не появилось. Только демками да обещаниями кормят. Трава блэт до сих проходит сквозь персонажей в 2023 и застревания в текстурах как вишенка на торте . Тухлологии будущего 🤣

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад

      а помнишь были разговоры что когда будет много ядер то ии станет крутым и везде протвники будут как в фир помнишь? забудь. последняя игра с крутой физикой это бф бад компани 2

    • @VLKxZMEY
      @VLKxZMEY Год назад +1

      о да это боль, но физика и застревание в текстурах это уже к игроделам вопросы. самое печальное, что игры в развитии пошли хуй знает куда. маркетологи хотят продать красивую картинку а в игре главное геймплей.

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад

      @@VLKxZMEY ну вот редфейл пытались продать но не получилось, будем ждать когда же провалится хоть одна колофдути, тогда можно будет надеяться на светлое будущее

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      а херли вы наезжали на physX?! единственный способ добиться топовой разрушаемости при низких требованиях ВО ВСЕХ ИГРАХ это использовать с выделенными ядрами

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      тоже самое про ИИ

  • @ЮтакаВЗ
    @ЮтакаВЗ Год назад +1

    Эх, детство напомнил) Fear реально шикарная игруля была

  • @Kane7311
    @Kane7311 Год назад +6

    Про AMD было бы интересно 👍

  • @yalauitarik
    @yalauitarik Год назад +5

    Графика в играх - это искусство. Можно провести параллель с художественными картинами. Так вот технологии - это краски художника. Но кто сказал, что художник с крутыми дорогими красками вам нарисует лучшую картину, чем художник со старыми красками? Наслаждайтесь старыми играми, прошедшими проверку временем. Как правило такие игры с художественной стороны во многом превосходят новые модные. Научитесь отличать художество от технологий. Лично у меня уже давно нет вау-эффекта от современных навороченных в плане графики игр, а вот старенькая какая-нибудь игра может вызвать восхищение. А почему так происходит? Ну, во-первых, не все художества удаются, и не все художники достаточно талантливы. А во-вторых, чтобы научиться пользоваться новыми красками, художнику нужно время.

    • @ssvoan
      @ssvoan Год назад

      Лучше и не скажешь, а еще не все новые художники по настоящему талантливые

  • @varter4368
    @varter4368 Год назад +13

    Абсолютно со всем согласен!) Играю на rtx 4000 и ни где лучи не юзаю, ещё вроде в Майнкрафте реализация лучей и отражений зачётная, остальные игры тупа прикрутили rtx ещё и коряво)

    • @aleksborisov3276
      @aleksborisov3276 Год назад +2

      Ну и дУрочок )

    • @F_youtube_rassist_cencure
      @F_youtube_rassist_cencure Год назад

      ну тебе только в маинкрафт и играть на виртуальной 4000. которую кстати и 3060 потянула бы на изи

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад

      @@F_youtube_rassist_cencure Наверно, он имеет в виду Quadro RTX 4000. Очень странно, обычно люди на ней работают.
      p.s. да, я просто стебусь. "Реализация зачётная, но лучи он не юзает". Какая конкретно видяха, тоже уточнять постеснялся

    • @MrMedk
      @MrMedk Год назад

      то чувство, когда ты лучи и 40ленейку карт видел только в интернете, зато умничаешь:D

  • @ОДИНВПОЛЕВОИН-й5о
    @ОДИНВПОЛЕВОИН-й5о 8 месяцев назад +1

    Дело не в том, что лучше или хуже и в какой игре, как сейчас это выглядит. Дело в том, что Трассировка наиболее честно просчитывает трассировку лучей, как это не странно звучит. Для меня, как человека проработавшего более 30 лет в области 3д графики, это не пустое понятие. За этим стоит не просто физика, за этим стоит реальная разница между честно просчитываемым светом, тенью, отражениями и так далее, в сравнении с "запеканкой". И тут скорее не идет речь о том, как выглядят старые игры, где запекли все карты и тут бац, на это все хозяйство нахлабучили трассировку. Тут речь о том, какими БУДУТ игры, которые изначально сделаны под данную технологию и самое важное, под уже новое железо а не старье из музея 10 летней давности. Эти обзоры реально стремно смотреть. Оно актуально для тех, кто еще лет 5-10 собирается сидеть на GTX или стартовых RTX, запуская седьмую винду с HDD.

  • @cadiastands5381
    @cadiastands5381 Год назад +8

    Спасибо автору за обзор! Буду ждать обзор на AMD

  • @Mixa8827
    @Mixa8827 Год назад +7

    При вкл rtx + dlss качество, фпс не теряется и картинка лучше чем без РТ. Обсуждение о полезности РТ это как обсуждение о разницы между максимальными и высокими настройками, кому-то разница видна, кто-то говорит, что один фиг, но незнаю никого, кто бы не выкрутил ползунок вправо, если железо позволяет.

    • @Velanteg
      @Velanteg Год назад

      кроме игроков в КС которым пришлось прямо запретить играть без текстур.=)

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Год назад +1

      dlss это как вместо клея использовать пластилин
      псевдографика

    • @Mixa8827
      @Mixa8827 Год назад

      @@farkasvilkas5839 по опыту исполнения разницы в картинке между длсс качество вкл/выкл вообще нет, потому не вводите людей в заблуждение если сами не пользовались.

  • @makarrogozin1263
    @makarrogozin1263 Год назад +1

    А что он за штуку в конце ролика показал ? Как она называется ? Для чего она? Будет ли на неё обзор?

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +1

      Xbox

    • @makarrogozin1263
      @makarrogozin1263 Год назад

      @@pcBoyarin спасибо) не видел просто такой) не попадался)

  • @Elderly_Ataku
    @Elderly_Ataku Год назад +8

    Я всегда покупал карты от зеленых , последняя карта была 1080ti . Работала хорошо и вот на днях решил заменить её, и просто глядя что щас творится с зелеными предпочел перейти в лагерь красных взяв при этом 7900xt . И скажу так , не разу не пожалел , а этот Хуанг со своими rtx может идти в пешее эротическое поиключение !

    • @GtaSaKompanion
      @GtaSaKompanion Год назад +1

      Разумный выбор. Когда выбираешь карту исходя из фактов, а не упования на рекламную дичь.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад +3

      @@GtaSaKompanion И правда.
      Трассировка уже в каждом первом движке?
      Трассировка в UE5?
      Трассировка во многих играх?
      Трассировка будет всё шире проникать в новые игры?
      Нет нет нет, вы всё врёти, ничего этого нет! Всё маркетинг!

    • @GtaSaKompanion
      @GtaSaKompanion Год назад +3

      @@PhilosophicalSock Молодец, хорошо отрабатываешь зарплату.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад

      @@GtaSaKompanion Да если бы. Бесплатно трудимся. Приходится гонять в игры с лучами и кайфовать. Киберпунк особенно. Эх, вот бы мне ещё платили за это

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +2

      Куда она будет проникать если консоли в нее не могут, а внедрять ее нужно на стадии разработки, покажи ue5 игры

  • @markrenton1906
    @markrenton1906 Год назад +15

    прикольный видос, очень понравилось упоминание fear, жаль конечно, что единственная игра, где хорошо реализованы лучи, это киберпанк, определенно разработчики ангажированны нвидэ, поэтому поиграть с лучами с норм производительностью возможно только на видеокартах ртх3080 и выше, которые стоят как крыло самолета.

    • @rewwgf
      @rewwgf Год назад

      та и там он не очень различим, кроме как в воде, где если не искать ее за всю игру по миссии приходишь 1-2 раза. Отмечу еще что в некоторых локах стекло прозрачнее, но это встречается не так часто чем хотелось бы. А по фпсу он заметно ударяет, моя 6800хт не сказать что дико проседает, но когда включаю появляется вязкость (плывучий эффект) в управлении, и это только в открытом и много населённых местах.

    • @ZhelezniyDrovosek
      @ZhelezniyDrovosek Год назад

      на 3080 предпочитаю играть лучше без лучей зато в 4к🤦‍♂

    • @vitaminangry
      @vitaminangry Год назад +1

      Control тоже очень вкусно выглядит с лучами, прям преображается за счет отражений в офисных стеклах, полах, материал в астральном измерении совершенно по другому выглядит с лучами. Игра до сих пор выглядит лучше 99% современных игр и при этом очень хорошо оптимизирована. Говорю из опыта прохождения без лучей и с лучами.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад +1

      Сижу на 4090 в 4к и позволю себе авторитетно внести ясность в ситуацию.
      Киберпунк я весь излазил вдоль и поперёк, каждую подворотню с лупой разглядывал.
      И вполне очевидно следующее:
      1. на самом деле в в нём всё ещё не на полную выкручена трассировка. Да, опять на полшишечки сделали шажок (в верном направлении).
      Отражений нет в большинстве окон зданий. Есть они буквально только на первых этажах - где игрок обычно и находится.
      Количество лучей и их "отскоков" недостаточно, либо денойзер не справляется по другой причине.
      В кадре слишком много шумов трассировки и чётко видно отставание теней/контуров от движения камеры.
      Если посмотреть технических специалистов, то они поясняли, что это за такой артефакт усреднения/накопления информации о цветах пикселей.
      В киберпунке всё ещё есть материалы/предметы, которые явно не предназначены для трассировки. У них просто не прописаны свойства взаимодействия со светом. Они могут светиться в темноте и/или явно выделяться на фоне окружения
      2. Киберпунк даже со всеми недостатками выглядит лучше с Овердрайвом. Про выключение лучей я уже и думать забыл.
      Да, это 4090, могу себе позволить. Но и вы сможете через 1-2 поколения. Всё будет норм.
      Офигенные рассветы/закаты/отражения/мягкий свет и тени/глубокая густая тьма смотрятся великолепно естественно.
      Растеризация такого дать не может в принципе. Особенно везде, где художники не расставляли свет руками - сразу видна катастрофическая разница. Растр выглядит абсолютно плоско и безжизненно
      3. За трассировкой будущее (привет, UE5). Так что расслабьтесь и дождитесь появления новых поколений железа, которые будут всё это пиршество тянуть

    • @ZhelezniyDrovosek
      @ZhelezniyDrovosek Год назад

      @@PhilosophicalSock я понимаю что какая нибудь условно 5070 или даже 6070 потянет все эти лучи только в путь но не думаю что они будут во всех играх, будут такие же ещё пару игр с напичканым технологичным фаршем как киберпанк и всё, но большинство игр будут выглядеть что с лучами что без них, плюс минус одинаково

  • @pugpawn
    @pugpawn 10 месяцев назад +2

    видос GodRay'а "поясняю за трассировку лучей в играх" и точка.. просто в пух разнесены все тейки.. (я не дрочер на нвидиа, ибо у самого 7800хт.. вау чел сидящий на амд не хуесосит хуанга.. ну ничего себе... удивлены?), трассировка поменяла многое, это факт с которым никак не поспоришь

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  10 месяцев назад +1

      Вау) сколько там вас с видоса годрея набежало) странно, что вы там мои комменты не заметили) и нет не разнес)
      Хотя забавно было видеть комменты: "поскорее бы вобще отказались от растра" - такие "матчастеры" вобще не понимают, как строится сцена. Но основная проблема негативных комментов под моим роликом в том, что такие зрители не поняли о чем он)
      А годрей хороший парень, сам его смотрю.

  • @siuyy2427
    @siuyy2427 Год назад +6

    Полностью солидарен с твоим мнением, хочу подметить что бесполезные лучики работают и на картах amd, но только в непроплаченных Nvidia играх. Dead space и вроде resident evil 4 remake.

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад

      Матчасть покури. Лучики работают на картах амд во всех играх

    • @siuyy2427
      @siuyy2427 Год назад +2

      @@PhilosophicalSock смотря с какой производительностью. Если для тебя 30 кадров в секунду это играбельно, то да. Я сам обладатель 6900XT. И знаю что это такое, но я говорю про карты младше, ведь не у каждого есть такой бюджет для такой карты.

    • @Кирилл-и9й1м
      @Кирилл-и9й1м Год назад +7

      @@PhilosophicalSock сынок, проводим эксперимент
      Берём 2060 12 GB и RX 5700 XT (обе у меня на руках). Первая хоть и на поколении Turing но RTX поддерживает, вторая ни сном ни духом, никак.
      Заходим в Atomic Heart.
      2060: Смотрим в блестящие поверхности (круглый зал с блестящей плиткой из вступления или любой другой мрамор). Отражения есть. Чудо RTX технологий, настоящий прогресс игровой индустрии, как божественный Physics или умопомрачительный Hairworks, за такое и заплатить не жалко!
      Вставляем вместо неё 5700XT: Смотрим на те же поверхности. А почему отражения АБСОЛЮТНО ТАКИЕ ЖЕ? Ещё и FPS выше... Не может быть, за RTX же будущее, мне так в рекламе сказали...
      Мораль не в том, что на 5700XT каким-то образом работает RTX, понятно, что это не так. А в том, что вполне современные отражения в играх легко создаются и работают буквально на чём угодно без использования этой мертворожденной проприетарщины, которая, как заявлено, использует ASIC блоки RT в GPU, при этом какого-то хрена срезая огромный % производительности

    • @kylibiaka1131
      @kylibiaka1131 Год назад +1

      ​@@Кирилл-и9й1мспасибо за пример, а то надоело куртко дрочеров слушать, как у них всё прекрасно с говнолучами, но никто из них не задумывается, почему рушится фпс, не гпу ли обрабатывает эти лучи, а сраных тензорных ядер и нет в помине, иначе чем можно объяснить провалы производительности

  • @Сергей-т9д7в
    @Сергей-т9д7в Год назад +5

    Сделай подлость Хуангу - Купи 4090 и играй БЕЗ лучей и DLSS!)

  • @Betaylas
    @Betaylas Год назад +1

    Давай про АМУДЭШНИКОВ видос)))))

  • @illyasolovyovLion
    @illyasolovyovLion Год назад +11

    Нет абсолютно ни одной причины почему новый DLSS 3 не вышел для предыдущих видеокарт... NVIDIA просто кинула своих покупателей... Существует ли более жадная и алчная компания чем NVIDIA? Некоторые игры выглядит хуже с лучами чем без. Например, в modern warfare 2019 при включении лучей игра становится очень тёмная и в помещениях не видно кемперов которые спрятались в углу, тебе постоянно стреляют спину... Поиграл немножко и отключил эту шляпу... + неадекватные цены на видеокарты + 8 гб памяти в 3000 серии тут вообще нет слов... Сейчас в Европе по цене 4070 669 евро можно купить Радион 6950xt!

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +2

      Согласен, причин изоляции длсс 3 на 40 + картах нет

    • @rewwgf
      @rewwgf Год назад +1

      согласен полностью

    • @eligorko2012
      @eligorko2012 Год назад

      @@pcBoyarin ну конечно нет же нет причин, кроме аппаратных...

    • @DROVASEC666
      @DROVASEC666 Год назад +1

      вот по этой причине я и взял себе 6700XT а не 3070 где 8 гигов памяти всего и которая захлёбывается в некоторых играх на ультрах, чип то там тащит но недостаток памяти сводит на нет производительность, да ещё и ценник выше чем на 6700XT

    • @stupnum8764
      @stupnum8764 Год назад

      @@pcBoyarin чушь несешь, очевидно что тех тензорных ядер которые используются в 30 и 20 линейке недостаточно для дорисовки картинки, это огромная нагрузка. в теории конечно можно запустить но фпс станет меньше. а вообще ты говоришь так, будто лично разрабатывал длсс 3.0 и полностью выкупаешь за архитектуру видеокарты

  • @mpchannel4627
    @mpchannel4627 Год назад +9

    Теперь я окончательно убедился, что стоит брать карточки от амд. Действительно, 40-50 кадров на полу не валяются

  • @ГеоргийБистрицкий

    НУ так абсолютно все с самого начала говорили что лучи это новая технология, и что в ближайшие годы революции она не сделает
    Или что ты только рекламу слушаешь, ну так тогда ты любой продукт должен так воспринимать.
    По факту RTX видеокарты выигрывают по цене FPS за счет DLSS, а лучи в них это дополнение к обычным возможностям, а не замена классического рендеринга. Фишка очень полезная в некоторых профессиональных задачах и играть с ней иногда приятнее чем без нее.
    Да новые технологии для кого то могут выглядеть как излишества которые не нужны выгодным в классическом отображении (без RT и абскейла) картам от AMD. Но проблема в том что классическое отображение постепенно утыкается в лимит производительности, в то время как абскейл с каждым новым поколением RTX показывает себя лучше и лучше.

  • @Станислав-х3л1я
    @Станислав-х3л1я Год назад +3

    Даёшь обзор и про amd тоже.🎉 С днём победы!!!

  • @2ROMkA
    @2ROMkA Год назад +6

    Надо констатировать факт, что офлайн рендеринг уже десятки лет держится на всевозможных видах трассировки и рано или поздно рендеринг в реальном времени тоже должен стать таким. Это в Блендере можно создать сцену, а потом нажать кнопку рендера и подождать несколько секунд, иногда несколько минут для получения одной картинки (кадра), а в реалтайме надо чтобы среднестатистический ПК выдавал не менее 30 кадров, а лучше 60 или 120. Nvidia много лет лидировала сегменте профессиональный решений и решила использовать этот задел в аппаратном ускорении для конкурентной борьбы с AMD. Им бы подождать роста производительности железа и только потом выпускать RTХ, но деньги надо делать здесь и сейчас. Вот и получаются ситуации когда старые технологии в определенных местах показывают более четкие и детальные тени, чем более ресурсная и современная трассировка. С другой стороны кто-то должен был начать этот путь и вскоре мы все-таки придем к полноценной трассировке в играх с вменяемым ФПС. Растеризация рано или поздно уступит место трассировке.

    • @ChinCo1
      @ChinCo1 Год назад

      Да, лет через 8 начнут появляться первые адекватные проекты с 165 fps vsync 4k.

  • @lostpawplay.official
    @lostpawplay.official Год назад +1

    Хочу RTX карту только ради того, чтоб OptiX в Blender юзать и комфортно работать с 3D

  • @nikolaiii3
    @nikolaiii3 Год назад +4

    Для создателей всякого 3д контента лучистые карты от Хуана безальтернативные короли горы.

  • @volodimirsci
    @volodimirsci Год назад +3

    Помню ещё в DirectX 9 (!) SDK была демо-программка, где самолётик летал вокруг чайника, в котором заодно так правдоподобно отражался. .

    • @Velanteg
      @Velanteg Год назад

      Вот только в самолетике было 100 полигонов, а в одном враге на UE5 - 100 тысяч.

  • @kron9594
    @kron9594 Год назад +1

    Я как обладатель 3060ti,говорю что, трасировку лучше не включать.Не благодарное это дело,платить фпс,не понятно за что.

  • @MrBarabos
    @MrBarabos Год назад +7

    Я когда покупал 3060 точно для себя знал, что лучи мне не нужны, но вот DLSS и нормальная совместимость с Oculus Quest 2 сыграли свою роль. По своему опыту скажу, что даже в 1080p DLSS это почти бесплатный значительный буст фпс, особенно если разработчики хорошо его интегрировали. Например, в Rise of the Tomb Raider пресет DLSS качество выглядит даже лучше, чем все остальные варианты сглаживания, кроме MSAA 4X. А так, если бы я не баловался с вр, взял бы амд, но увы, у красных много проблем с беспроводным вр.

    • @ashwantscash6173
      @ashwantscash6173 Год назад +1

      Dlss кусок мыльного гуана, я уже сколько обнов пересидел всё х**ня миша

    • @ДанилаМастерЛомастер
      @ДанилаМастерЛомастер Год назад +1

      "По своему опыту скажу, что даже в 1080p DLSS это почти бесплатный значительный буст фпс", да откуда он значительный? на качестве длсс около 15%фпс прибавляет. проверял на 3050 и 3070. и да, длсс далеко не во всех играх работает нормально и не портит картинку даже в качестве

    • @ChinCo1
      @ChinCo1 Год назад

      А чем FSR не устраивает?

    • @ДанилаМастерЛомастер
      @ДанилаМастерЛомастер Год назад

      @@ChinCo1 в тех играх, где длсс визуально портит картинку в 1080р, fsr еще на порядок страшнее выглядит. он работает гораздо грубее длсс

    • @romus007
      @romus007 10 месяцев назад

      FSR от амд для кого делали? Для интегрированых карт интела?

  • @J.F.1
    @J.F.1 Год назад +3

    Как-то лет 20 назад мой друг купил видеокарту серии fx вместо своей старой mx. Мы тогда играли в Need For Speed, и там появилась возможность включить отражения. На старте и на финише появлялись болельщики и включался эффект мокрого асфальта с отражениями. Вот уж не думал, что эти отражения захотят продать ещё раз).

  • @voffka5019
    @voffka5019 Год назад +1

    Видео познавательно- развлекательное хотелось бы еще и ролик про АмуДэ увидеть

  • @jagger2804
    @jagger2804 Год назад +5

    В FEAR отражения выглядели отлично за счет того, что игрок видел в них еще одну локацию, которая отрисовывалась зеркально. Красиво, но снижение ФПС в раза 1,5-2 прилагается, потому что полигонов в 2 раза больше обрабатывать.

    • @Lucerbius
      @Lucerbius Год назад +3

      Да, но цена решений:
      - RTX - это куча бабла на лучи и падение на 40fps, то есть те же 1,5-2 раза.
      - Без RTX - отрисовка второй локации без кучи бабла на лучи и падение fps в 1,5-2 раза.

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 Год назад

      ​@@Lucerbius Цена в том, что в Фир закрытая лока и одно единственное зеркало отражений. А теперь представь, как это будет в опенворлде, где каждая лужа будет зеркалом?

    • @Lucerbius
      @Lucerbius Год назад

      @@4ykagekz975 Будет тоже самое, вторая локация, в которой будет выводиться только та область, которая видна в луже игроку.

  • @s.t.y.d.e.n
    @s.t.y.d.e.n Год назад +6

    Автор, надеюсь на продолжение этой темы с участием красных карт и синих...надеюсь увидеть реальные тесты а770 16гб..хотя понимаю ...продать потом такую карту будет ой как не просто.

  • @Slovnoslon
    @Slovnoslon Год назад +1

    Вставка комментария одного блогера, это Бес полезный

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад

      Самый счастливый обладатель 3090)

  • @polrasepulrase8032
    @polrasepulrase8032 Год назад +12

    Эти крутые отражения из фира были и в крэше, и в сэме. Прикол в том, что они дополнительно отрисовывают вторую такую же зеркальную локу, а это в свою очередь накладывало ограничения на дизайн уровней. Костыльная тема и хорошо, что она канула в лету. Тени же рисовались сразу несколько раз под разными углами и размывался(опять же костыль который очень много жрал). На фоне этого, рейтрейсинг реально технология будущего, которую надо развивать, ведь таких же костылей она вряд ли заимеет. Не знаю, на чём у автора основано такое мнение.

    • @eligorko2012
      @eligorko2012 Год назад +4

      Мнение автора основано на волне подобных видео где все хают ртх и длсс (да и в целом зелёных), пытается вот побольше просмотров поднять

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +9

      Но почему костыли с каустикоц огня и симуляцией воды с подвижными отражениями жрали 1.5 ядра и 8600гт для них был уже жир жирный

    • @ОлегЖданов-ъ1д
      @ОлегЖданов-ъ1д Год назад +4

      @@pcBoyarin так там сцены примитивные. Любая современная игрушка в хрен знает сколько раз сложнее, полигонов больше, деталей больше, частиц больше, свет сложнее, банально предметов в кадре несравнимо больше.

    • @polrasepulrase8032
      @polrasepulrase8032 Год назад +3

      @@pcBoyarin если у тебя будет большое количество таких отражающих поверхностей с ещё более продвинутыми полигонами и на тяжёлой локацит, помогут ли эти полтора ядра и гт8600? А если туда ещё и тени прикрутить, мммм.

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +6

      @@ОлегЖданов-ъ1д да но им в лом прогнать объекты через триангуляцию получить Лоу поле и бахнуть его в отражения. В атомик Харт как то же смогли получить нормальные отражения в горизонтальных плоскостях

  • @samsungstories4875
    @samsungstories4875 Год назад +5

    6800xt red devil тащет всё идеально и rtx 100лет не нужен.

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +3

      согласен только у меня пульс, но 4080 или 4090 я может куплю ради контента и потому что энтузиаст

  • @ericavagyan2363
    @ericavagyan2363 7 месяцев назад

    Если не сложно, ответь что за монитор у тебя на 10:38? Интересно просто)

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  7 месяцев назад

      Мукай, обзор на канале есть

    • @ericavagyan2363
      @ericavagyan2363 7 месяцев назад

      @@pcBoyarin , а, спасибо за ответ. Я как раз на днях посмотрел этот обзор. Он выглядит довольно неплохо, поэтому стало интересно, но оказалось там разрешение только 2560x1080)

  • @georgiychalkov3996
    @georgiychalkov3996 Год назад +3

    недавно обновился с 1050 на рх570 8гб, она и в последних играх хороша, всё работает, не жалуюсь :)

    • @Leon26039
      @Leon26039 Год назад +1

      1050 ничего не может, ещё бы не понравилась 570

  • @Kerghan005
    @Kerghan005 Год назад +99

    покупают из-за RTX, любят за DLSS

    • @ОлегЖданов-ъ1д
      @ОлегЖданов-ъ1д Год назад +1

      И frame generation+reflex. Но только пользователи.

    • @arsonist5422
      @arsonist5422 Год назад +6

      @@ОлегЖданов-ъ1д Reflex такое же нахлебалово. Она не может работать на dx12, api сам решает, сколько фреймов будет в буфере и доступа к этой функции не дает. Заранее сгенерированные кадры в буфере при вертикальной синхронизации - единственное, что дает задержку ввода, так как ты видишь изображение на 1-4 кадра старее. И лечилось это всегда отключением вертикальной синхронизации. Ну а задержку ввода в 1мс на мышке (в 1=1000мс) ни один человек никогда в жизни не различит, это не возможно физически.
      Frame generation - технология 10-летней давности на телевизорах, за неё ещё консольщиков чмырили, мол кадры кукурузные. Эта технология, кстати, так же дает задержку ввода, и Хуанг всерьёз пытается это пропихнуть, как ману небесную :D

    • @ОлегЖданов-ъ1д
      @ОлегЖданов-ъ1д Год назад +10

      @@arsonist5422 я из своего опыта говорю, генерация реально работает, задержка ввода для меня не изменилась (но я только в сингл играю), охренеть как доволен. До этого начитался теоретиков, которые как ты писали, что фигня и маркетинг, а на деле оказалось что нифига не фигня))

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад +6

      @@ОлегЖданов-ъ1д Не обращай внимания. Он на всех каналах пишет эту чушь. Амудешным теоретикам не нужны твои ответы. Они сюда приходят покакать в коментах. Покуда реальные пользователи над ними ржут и кайфуют от генерации кадров

    • @artemsamoilov4589
      @artemsamoilov4589 Год назад +1

      @@arsonist5422 что за бред амудешника? Как вообще такие мысли могли прийти в голову человеку?

  • @1288832
    @1288832 Год назад +6

    Интересно было бы узнать, что вы говорили бы про Bluetooth во времена когда только все началось))
    100% типа это не нужная фигня низкая скорость, всего 10 метров..

    • @SeverskiyS
      @SeverskiyS Год назад +1

      блютух давал и дает новый опыт взаимодействия со средой. раньше надо было файлы шнуром передавать, либо через ик порт и не шевелясь, а щас такое вот. А лучи нового ничего не дают. Та же графика, что и раньше.

    • @1288832
      @1288832 Год назад

      @@SeverskiyS серьёзно? Та же графика? Тогда и Bluetooth нечего не даёт, те же файлы, тот же звук)
      Збсь да, логика долб@еба ?

  • @2005Crazer
    @2005Crazer Год назад +1

    Не пойму, в чем заморочка. Есть лучи или нет, Nvidia просто передовая компания в области видеотехнологий и доминирует на рынке (посмотрите хотя бы статистику железа в steam). Вспомним, куча технологий, которые запустила Nvidia--physics, hairworks, dlss, rtx, reflex и т. д. А сзади бежит амд в роли догоняющих со своими кривыми дровами и eдинственной примочкой fsr. Поэтому меня не парит, есть лучи или нет, я просто покупаю карточки от зелёных, потому что считаю их лучшими.

  • @hansrogopil
    @hansrogopil Год назад +5

    Аналогично с этой темой вспоминаю истерию с 3D телевизорами несколько лет назад. Впаривали и тулили всем мертворожденное фуфло и в итоге с облегчением забыли.

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  Год назад +1

      У меня на работе есть один дед и у него есть 3д телевизор, он может часами рассказывать как круто в него смотреть

    • @a.k.3405
      @a.k.3405 Год назад

      ​@@pcBoyarin Бро, подскажи пжл, блок FOCUS GX-850 (SSR-850FX) 850W ATX Gold хороший?

  • @minativvideo9645
    @minativvideo9645 Год назад +4

    Умные те, кто остался на 1080p, меняя только герцовку монитора.

    • @VANYA884
      @VANYA884 Год назад

      Поменял 2к 165гц с 3080 12гб, на 1к 200гц 1080ти, до ти ещё хуже встройка была 1070 совсем печально было с ней, и + 65к осталось на другую карту

    • @АлексейАлексеевич-ю2ь
      @АлексейАлексеевич-ю2ь Год назад

      Да, я поменял 1080p 60гц на 144гц, и купил ртх 3070, и все заебись, можно гдето и лучи врубать с 60+фпс, но они мне нахуй не нужны, нравится энвидиа изза стабильности дров, а амд не умеет в драйвера играть, пусть учится

    • @minativvideo9645
      @minativvideo9645 Год назад

      @@АлексейАлексеевич-ю2ь Красава, если в онлайн шутаны не играешь, то 144 нор, а так 240 надо было 😊

  • @sev0742
    @sev0742 10 месяцев назад +2

    Нравится как всякие Васяны не разбирающиеся в вопросе пытаются снимать подобный материал)) улыбнуло)

    • @PaperCarsJDM
      @PaperCarsJDM 10 месяцев назад

      А в чём он не прав? Автор не строит из себя знатока технологий, а просто наглядно показывает ущербную реализацию лучей ртх. Я пробовал в разных играх увидеть разницу и понял, что мне этот ртх в х..й не тарахтит.

    • @sev0742
      @sev0742 10 месяцев назад

      @@PaperCarsJDM ахах, ещё один)
      Один показывает лучи там где их нет, второй не знает на что смотреть)
      Такие затупы от банального непонимания что такое эти ваши лучи и для чего их используют в играх.
      ruclips.net/video/C1OBELUacyU/видео.html

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  10 месяцев назад

      @sev0742 хахах, как же годрей Бустан мой ролик, кстати можешь под его роликом найти мои комментарии ;)

    • @pcBoyarin
      @pcBoyarin  10 месяцев назад

      @sev0742 ну давай, выдай базу) что такое лучи?)

    • @PaperCarsJDM
      @PaperCarsJDM 10 месяцев назад

      @@sev0742 я давно посмотрел этот ролик и из него я понял, что трассировка интересна в первую очередь разрабам. Да, она облегчает работу по расстановке света, теней и отражений а вот рядовым геймерам она никуда не упирается. По крайней мере пока её не реализуют как положено, без провала fps и в большинстве игр, а не как сейчас в десятке игр, из которых в половине вообще не видно улучшений картинки. Тебя мистер кожаная куртка кормит говном с ложки а ты радостный сидишь с открытым ртом и топишь за технологии для разрабов. Продолжай в том же духе)))

  • @Crimean_Stargazer
    @Crimean_Stargazer Год назад +3

    RTX - нужная графич.технология. Двигает прогресс. Не помешает. Картинка в играх особо классная становится.

  • @eyesta
    @eyesta Год назад +4

    Есть лучи - нет лучей, особо не парюсь, но тем не менее, амд все-равно от этого не перестало быть дерьмом за много лет, а именно сейчас для меня больше роляют рабочие задачи (рендер, gpu ускорение в софте 3д, 2д, ai и прочем), помню как вчера 2015-16 год, когда с амд переходил на зеленых, думал, что вот к 2020 году точно в софте себя подтянут, так них09 не изменилось, как были мусором, так им и остались.

    • @Leon26039
      @Leon26039 Год назад +1

      На старом говне сидел с AMD и ещё чёто не нравилось, новые видюхи AMD хорошо тащат

    • @eyesta
      @eyesta Год назад +1

      @@Leon26039 что тащят? Конкретней выражайся. Я на старом говне никогда не сидел, новые видюхи амд как сосали в софте так и продолжают сосать, на оптиксе рендер от нвидиа в несколько, НЕСКОЛЬКО раз быстрей, чем на амд.

    • @dmitrijvaleriev4975
      @dmitrijvaleriev4975 Год назад +1

      @@Leon26039 ничего подобного, как завозили под arm apple и intel с nvidia оптимизацию, так и продолжают завозить. Этот рынок уже давно попилен, еще 7-10 лет назад, и у красных, банально финансов нет, чтобы войти... Нужны космические суммы, которые в старом времени делили, на пятилетки заранее.
      Мой тебе совет, ты если не понимаешь, о чем идет речь, то лучше промолчи, не будешь, хотя бы глупо выглядеть. Никто не будет изобретать велисипед, nvidia в свое время колоссально вложилась в cuda технологии, поэтому, сейчас они бабосы рубят, почти весь продакшен синематик, включая удаленные рендеры, делаются на nvidia, никто не использует под это дело амд, потому что амд там ничего не умеет.

    • @othersideproductions4740
      @othersideproductions4740 Год назад

      @@Leon26039 это в чем там AMD норм? )))🤣

    • @Leon26039
      @Leon26039 Год назад +1

      @@othersideproductions4740 видеопамять больше

  • @HiHeat
    @HiHeat Год назад +1

    Ртх не нужен - отговорка для бедных))
    Точнее для тех у кого ртх отсутсвует.
    Извините за слишком чёткое и конкретное изложение мысли.