И ещё один важный момент: забудьте про предзаказы, особенно ААА-игр! Пока игры будут окупаться ещё на этапе производства, разрабы и издатели будут забивать на оптимизацию, и на релизе мы будем продолжать получать бета, а то и альфа билды.
@Serious Sam ну, сравнивать мультиплеерные и онлайновые проекты с сингловыми, сюжетноориентированными играми, не совсем корректно. Одни не заменяют другие в полной мере. Корректней будет искать замену неоптимизированному ААА в среде игр катигории В и инди.
@Dorothy Gale и к концу игры у вас тоже было 50 фпс? только честно давайте а) в игре достаточно много лок где загрузка gpu 100 процентов а фпс стремится к 30😁 и это у вас еще 8 поточный проц...на проце с 12 потоками все даже печально, долбится в 100. Про подгрузки локаций прямо во время игры по 5 минут я еще не упомянул, хоть и игра с ssd nvme запущена😒
С другом обсуждали тему за надобность RTX и пришли к выводу, что рано ещё полностью всё сваливать на железо. Заходишь в игру 2004 года и видишь затерянные технологии древней цивилизации - работающие зеркала. (Doom 3) Во многих старых играх есть отражения, в том числе и на объектах, типа оружия. Заходишь в игру 2022 года и понимаешь, что отражений, и работающих зеркал не будет без RTX, который ещё совсем сырой.
@Dmitry (Aplex) проблема зеркал и отражений, тогда и сегодня, это две большие разницы. моя радеонка 9600 про вдуме не замечала проблем с фпс. играл на средне высоких настройках. в зеркалах никаких тормозов я не припомню. только имей ввиду, что свою 9600 я купил по бросовой тогда цене. пойди купи за пару дошираков скажем. 4070 ради ПТ и одной игры с ним под 30фпс. и заменть. тогда не было апскейлов. а щас апскейл выдают за нанотехнологии.
@dmitrykz8755 только вот прикол в том, что кто-то и сейчас может, и в зеркала без заметных просадок, и с красивой картинкой. А у кого-то зеркала через жопу и картинка - мыло с ps3, и просадки. Если говорить, что мол там же ещё открытый мир и т.д., то приведу в пример Sleeping dogs, где, на то время, была картинка приемлемая, открытый мир, и зеркала работали без ощутимых просадок. Как это работает - не важно, если это хорошо работает. Всё зависит от того, насколько прямые руки у разрабов. Кстати, в том же Sleeping dogs ещё есть отражения на машинах и в стёклах, на тех же машинах.
Словно новость из горящего танка - Star Wars Jedi: Survivor работает на RTX 4090 на "удивление хорошо" - 40 фпс в 4к. На видеокарте за 2000 долларов. У меня все
Спасибо автор, согласен с тобой! Единственное добавлю, что ещё нам делать в этой ситуации: 1. Читайте и смотрите темотические ресурсы по настройке игр, даже если у вас высокоуровневая карта - будите понимать какие настройки не влияют на графику, а ресурсы жрут и сможете избавится от просадок 2. Используйте потенциал видеокарт, к примеру у многих есть rtx 2000, 3000, + fhd моник, но они играют без dldsr!!! Запомните - dldsr 1620p + dlss качество в игре дадут намного, гораздо лучшую картинку чем натив 1080, а если dldsr 1440p + dlss баланс = качество как в 1080, а фпс на 15-25% больше в зависимости от игры. + есть ещё фильтр резкозти в dsr плавность (меньше - резче) - все в панели н видии 3. Определитесь с списком оптимизированных игр для себя, вот мой на месяцы вперёд в порядке как буду проходить: atomic heart, nfs unbound, dead space remake, sniper elite 5 и тогда поймёте что играть есть во что и у вас всё тянет Для хайпожоров про объем памяти ответы в этих 3 пуктах. У меня 3070 и умею настраивать игры. По поводу 3060 12 - объем памяти не поможет! Чип и сама она сильнее 2060 6 на 15% всего лишь! В новых корявых игрульках не выдаст на высоких в 1080p даже 60 кадров. Сейчас вы хайпите, но скоро будет не смешно - уже не тянет. Главное чип, потом псп, аж потом объем памяти! 3060ти/3070 при адекватных настройках отрываются на 40 - 60% фпс (3070). Про Ластуху - дело не в памяти! Она вообще не знает как с пк работать! Она процы в сотку долбит и видяхи не грузит. Последние новости: джедаи у игрожуров на 4090 тормозят и процы типа 5900x долбят в сотку (а вы про 12 гб у 3060 рассказываете) - как сказал автор - слать их в опу! На этом мои полномочия - все)))
Бро я сам вах** что они делают мра**, у людей 1000 линейка, 2000 линейка, бл мне жалко у кого 4090 и у них 4к не тянет.(( У меня 2070 супер в 1080p все норм, но комон вроде эта карта для 200fps в 1080p.(((
Радует что эта игры летает на видеокарте конкурента а точнее RX 7900 XTX в 4К и 120 кдс! Так что, Game_Witcher покупай видеокарту от АМД, у тебя как раз будет полный набор АМД устройств, это XBOX SeX, PS5 и Radeon RX 7900 XTX!
Да, согласен полностью, что не нужно поддерживать разработчиков своими деньгами если они так подло поступают. Пусть бы годик второй потерпели сумасшедшие убытки, а затем думали где бы денег взять на новый проэкт
Ты не понял видимо.. это пользователи будут будут терпеть сумасшедшие убытки если не будут покупать новую серию карт. По тому что у многих заработок напрямую зависит от производительности твоей видеокарты. Так что истории про - перейду на amd, cкорость рендера или просчетов упадет в 2 раза разорюсь и продам свой дом, тут не пройдет😂
Бозе бозе... Иди обними их, бедненьких. Особенно ЕА, Близов, Юбиков и других нищебродиков. А лучше задонать от души. Они ж последний хер без соли доедают. Скоро рендерить будут на калькуляторах
@@ИльяЛогинов-г1г А четкой связи между бюджетом игры и жором ресурсов нет, есть много простых задач и игр которые жрут ресурсы еще больше чем ААА игры. К примеру RTX Remix и ремастеры которые там делаются, который работает на path traycing
Личная ситуация. Прошлым летом собрал себе пекарню для работы и игр с 3060 (работаю с видео - нужны CUDA). В целом, доволен. Просто чтоб понимать, прошлая карта была GTX 650 с 1 Гб видео. Оценил новинки, посмотрел на графоний (в 1080), благо (пока) 3060 это ещё позволяет. В частности погонял в Хогвардс. Ультра. RTX. DLSS. Полный набор. Весной попросили сделать сборку по принципу "дёшево и сердито". И в нее решили воткнуть rx580 (8гб). И в качестве теста решил включить тот же Хогвардс. Что меня удивило, идёт все отлично, фреймрейт ровный, приятный, графоний тоже радует. Как же я удивился, когда открыв настройки увидел, что графика стоит по умолчанию на низких. То есть, пройдя полностью игру на выкрученых настройках, Я практически не увидел разницы в картинке. Ну разве что отражения rtx, но! Выглядят они, откровенно, так себе. И так же было во всех играх, что глянул. Если вам поиграть, искренне, не вижу супер разницы в графике и не вижу смысла переплачивать. PS самое забавное, что играть продолжаю почти в те же игры, в которые играл в на старом компе с GTX 650. Ну разве что форзу добавил. И вроде игры есть... И играть не тянет. Такие дела) ну и да... Не гонитесь за графонием.)
Я вообще в настройки игр не лезу, и драйвера не качаю никакие. Просто Виндоус переустановил, скачал игру и погнал. Пофиг на графику, на настройки и ТД. Мне важен геймплей а не модельки на экране
4 месяца назад собрал себе пк, процессор во всей этой кухне ryzen5 5600X, видеокарта RX 6800XT, копил 1,5 года с зп и доволен как слон! Всё летает на full hd, планирую приобрести QHD монитор и в ус не дуть, как говориться. :) 4к гейминг? Спасибо, не надо, очень дорого. rtx 40XX? Пусть Хуанг наконец задумается о простых геймерах и поставит адекватные цены, а пока - идёт нахер. :) Я не геймдизайнер, не работаю с тяжелыми программами и прочим, компьютер собирал исключительно для своего удовольствия, дабы после работы обкатать игры, которые пропустил (до этого был ПК 2009 года). Я это к чему? Так вот, если вы такой же простой работяга, собравший кровные для игрушек на досуге - не советую вам тянуться за топовым железом, ради того чтоб очередное безобразие (как тот же forspoken) потянул ультра настройки вместо средне-высоких. По моему скромному мнению - игры не стоят тех денег, которые за них просят сейчас охреневшие корпораты. Всем добра и высоких фпс, не отчаивайтесь, прорвёмся! :)
вам Хуанг цены поднял что ли?!... В Европе на 4090 можно за полмесяца заработать... За год в два раза взлетела цена на 4090 было 130 сейчас 230, при том что за рубежом цена не менялась...
Если разработчики игр перестанут оптимизировать под среднее железо, то останутся без доходов, со временем сами это поймут и вернутся к хорошей оптимизации. Игровая индустрия это прежде всего бизнес, а бизнес без денег умирает.
Все то не перестанут, просто будет определенный процент подручных Нвидии(и\или АМД) студий, которые будут делать время от времени такие игры. Этого должно быть достаточно для того, чтобы у людей, которые могут позволить себе видеокарту новее - появилась мысль об её апгрейде. Это будут далеко не самые продуманные, большие и массовые игры, нет, скорее наоборот. Играть в них особо никто не будет, но они будут на хайпе, как тот же голум сейчас. Вот и стратегия вся, и на выходе имеем что-то типа "и овцы целы, и волки сыты".
@@ТвояСмерть-ъ3о И постуху светлая память) А вообще, в этом плане азиатский рынок и японский решает. Они очень много хороших игр выпускают, причем не для топового железа. Например, тот же Tales of Arise. Прекрасно летает даже на 1050 в 2к, да, с 30-40фпс, но при такой то графике. Да и тот же Bright Memory, кстати. Графика уровня Crisis, а летает даже на 1060. Азиаты умеют делать вещи, и не только донатные, вся надежда на них, Западный рынок слишком утонул в коммерциализации и контрактах на гиммики, собственно, и западные студии соответственно
Ну Ubisoft уже на пути закрытия, но верхушка до сих пор ругает разработчиков, которых эта же верхушка и собрала))). Гениев не переубедить. Лайф сервисы, оптимизация затрат на оптимизацию - их всё.
Судя по растущему количеству облучённых трассировкой считающих графику киберпанка вершиной графоностроения, не станут. Хотя может Эпики с UE5 cпасут ситуацию. Если б не они, играли бы в пластилиновую графику до тепловой смерти вселенной.
Полностью согласен с автором, категорически нельзя поддерживать рублём издателей игр с плохой оптимизацией, особенно делать предзаказы, так же как нельзя было поддерживать продажу видеокарт по бешеным ценам в период бума пид...нинга.
Прошел Атомное Сердце в первые дни релиза на 1060 3гб. Очень понравилась игра, оптимизация, графика на средне-низких очень прикольная. Затянула с головой в себя. Сейчас обновился на 3060, разницы особо нет в играх:) Единственное очень нравятся отражения на высоких настройках:)
Заметил что в Хогвартсе есть сильная разница между средними и высокими настройками (играл без РТ). Там короче на средних исчезают насекомые и прочие бабочки и мир реально кажется более пустым. В итоге играл с тормозами но чтоб красиво =)
@@zemlynin_El 3070 видюха, 4к экран, i7-3770 проц древний. Не то чтоб тормозило но могло быть лучше: баталии шли как раз гладко, а вот просто по замку бегать что-то притормаживало. Еслиб экран был 2к или 1080, всёб было ништяк. Опять же другая игра, хз зачем я закомметнтил про неё здесь.
@@XuryFromCanada 4к это конечно жесть, удивил так удивил, скажи ты взял такой моник потому что скоро будешь апгрейдить или просто нравится высокое разрешение?
@@Azverinum я так сменил. Играю в киберпанк с трассировкой пути. Но что удивительно, как же сильно даже обычный рей трейсинг мылит картинку, это жесть. Не DLSS, а сами лучи!
А ещё можно вспомнить как росли требования для мобильных телефонов, или как программно компания эпл ограничивала производительность мобильных телефонов. Сам тоже пытался понять, как приложение судоку или погода могут весить за 100мб при отсутствии какого либо тяжёлого визуала.
ну что могу сказать, вот вес приложух в моём телефоне: загрузки - 12 мб, настройки - 60 мб, сервисы гугл плей - 648 мб, сообщение - 74 мб, телефон - 33 мб, встроенный файловый менеджер - 9 мб, часы - 66 мб (втф), хром - 600 мб, сим-меню - 20 мб... какого хрена???? как часы или настройку могут столько весить???? чтоб ты понимал, mindustry, полноценная игра с хорошей 2д графикой, весит на пк всего 180 мб...
Купил 3070 полгода назад. А теперь все новости о том, что "8Гб шляпа, игра будет фризить или вылетать, покупай новую карту". Радует, что я не хочу играть в те игры, которые сейчас тормозят на 8Гб vRam. Да и если бы играл - отключил бы лучи. Потому что даже в тех играх, где 3070 справляется с лучами - они не улучшают картинку, но уменьшают частоту кадров. Потерять 30 кадров в секунду за чуть улучшенные отражения просто тупо.
Ну хочу немного разочаровать т.к. не то, что пол года, а уже год назад была инфа, что 8гб как бы в натяжку и маловато. Пол года назад я менял 3070 на 3080 именно по этой причине И то 10гб для работы маловато это точно
@@stefan_es ох уж эти глупенькие консольщики.., заходишь в настройки игры(Whaaat..?) и ставишь качество текстур на средние, потому что разница с ультра заметна только под лупой и внезапно выясняется что 8гиг даже много
@@igor6solo а потом ты заходишь делать визуализацию или синематик в Unreal Engine 5 и понимаешь, что 10 гб это мало Смотря какие задачи. И тут вопрос в другом. Если покупаешь карту б/у то вопросов 0. А если покупаешь за фул прайс и производитель уверяет, что эта карта должна тянуть за эту цену 2к ультра, значит она должна тянуть 2к ультра или стоить дешевле в рознице. Загвоздка не в количестве памяти, а в сегментировании рынка и стоимости за этот объем памяти
@@stefan_es чел ты уж определись сначала зачем тебе карта в игрушки играть или их делать, и где это тебе сказали что 1-4к исключительно на ультрах это база
@@igor6solo если бы я только в игрушки играл, то не вижу смысла брать зеленых от слова совсем. Зачем они нужны тогда геймерам? Зеленые это больше про универсал и порендерить и поиграть
Согласен, оптимизированных игр все меньше и меньше. Разрабы вообще обленились. Зарабатывать хотят много, а ратить время и деньги на оптимизацию и тестирование не хотят. По их мнению лучше уж за это время еще одно неоптимизироанное говно сделать на скоряк и продать, а геймеры всеравно схавают.
Ну да. С оптимизацией проблемы. Для сравнения возьму 2 игры - Ведьмак 3 и Gothem knights. Так вот, третий ведьмак, пусть и не на макс настройках, не тормозит и имеет более лучшую графику, чем Gothem knights, которые на плюс минус тех же настройках. Причём в отличии от ведьмака я для второй игры была вынуждена танцы с бубном устраивать, чтоб она меньше подвисала...
Игры уже давно перестали делать геймеры для геймеров. Такое ощущение, что разработчики делают больше упор на то, как выглядит промо, чем на игровой экспириенс, ведомые совершенно абсурдной идеей, что важнее всего в игре "реалистичность". Это подход зрителя, а не игрока. В последние годы, начиная, наверное, с серии 20+ от нвидиа, меня всё больше поражает упор на обработку освещения и отражений. Пока любой уважающий себя, свои глаза и своё железо игрок понижает соответствующие настройки, потому что они только отвлекают, напрягают глаз и почём зря грузят пк, давая при этом минимум пользы, создатели видеокарт и разработчики игр пытаются продать идею, что именно это в играх и главное
Дак а где реалистичность то? В Зумерпанке? Не смеши. Они продают не саму релистичность, а лиш каргокульт своих технологий под пафосными речами увлекающих за собой всё больше кретинов и технокретинов.
@@Igor-Bond доволен по уши, даже киберпанк на ультрах с трассировкой потянула, правда длсс пришлось врубить, но раньше я и не мог представить такую производительность)
У меня тоже 3060ti. советую поиграться с настройкой dldsr в Nvidia control panel. для меня даже на 2к монике при включённом dldsr заметна существенная разница между разрешением нативным 1440р и 3413х1920. Сильно заметно на траве, деревьях и детализации объектов на средней и дальней дистанции. Имхо лучше включить dldsr чем включать лучи. картинка приятнее.
С оптимизацией нынче очень остро стоит вопрос в современных играх. Но народ в общей массе не понимает, что проблемы оптимизации - это например то, что в Ласт оф Ас на мощной карте 3070ти с 8гб видеопамяти нельзя выставить ультра текстуры даже в фуллхд разрешении, тоже самое в Каллисто. Или, например, то, что в некстген версии Ведьмака в Новиграде до сих пор очень мощные процы ботлнечат с включенным ртх. Или тот же Голлум, который при всей своей унылости визуала вообще непонятно почему имеет такие запредельные требования. Или тот же Джейдай Сурвайвор, Форспокен.. И тп. Вот где проблемы оптимизации! Но ведь претензии основной массы людей сводится к обычному нытью, что на их древнем гуано а-ля фуфыкс 6300+1050+8гб озу 1333мгц новинки идут плохо. Что как раз и не является проблемой оптимизации современных новинок, а вполне себе логично. Так что предлагаю отделять мух от котлет в подобных дискуссиях и разграничивать действительно проблемы оптимизации игр от банального нытья владельцев раритетного железа, которое уже на покой который год просится.
Мне для Майнкрафта нужны видеокарты хыы Просто я уже терпеть не могу ноут 2009 года не тянет 145 модов и Seus ptgi e 13 и hrr 3 и из за этого плохо мне
@@darkside_rs кстати, анрил плохо годится для опенворлдов, где есть смена дня и ночи и прочие приколы, то что эпики говорят что работают в этом направлении - ну хз, результатов что-то не видно, слишком медленно двигаются, видимо работу осложняет тот факт что анрил всю свою жизнь придерживался коридорности и запеканки то ли дело крайэнжин - изначально сделали ставку на динамику.. однако крайэнжин пздц недружелюбный, скажем так полюбому реды будут серьезно допиливать анрил под себя, уверен что решение обосновано тем, что тупо проще разработчиков находить, левел-дизайнеров и тд и тп, очевидно, так дешевле, чем иметь собственный движок да и в анриле код по качеству не очень плох, готов спорить, что куда лучше чем в редэнжине, что опять-таки, снижает стоимость возни с этим всем говном когда компания становится большой, она превращается в проходной двор и тупо кончаются разрабы которые хоть что умеют делать с движком, и им просто необходимо выбрать какой-то другой движок, т.к. текущий кончился, умер
Просто у большинства разрабов руки из одного места. Графон стал чуть лучше, чем был во времена PS4, а требования почему-то улетели куда-то в космос. Пересадить бы их обратно на ps3/x360 чтобы код научились оптимизировать. Тогда новинки и на gtx 950 нормально работать будут.
Хочешь чтобы новые игры со всеми графическими примочками работали бы на нишевой видеокарте серии 14года работали? С оптимизацией есть наверное проблемы, но хотелки все же поубавить следовало бы
Согласен. Ярким примером могут послужить Drive Club или NFS 2015. Играм уже с 9 лет, а обе выглядят лучше чем новые NFS, Crew, Forz'ы и Test Driv'ы, ещё и по системным требованиям NFS 2015 абсолютно адекватная, а Drive Club более чем нормально работает даже на обычной PS4. Позор современного геймдева.
@@belgan4ik 30 - 40 играют люди в комп и все 30 - 40 лет системные требования растут, только раньше твой пк превращался в полную картошку условно за 5 лет, которая физически не может новую игрушку запустить (тот же вульыештейн квейк дум), то сейчас условная 1060 служила кучу лет и все ещё что-то может... Но определённо проблема в ртх и все стало хуже чем было 20 лет назад (уже не совсем помню про что ролик был) Так что вопрос, раньше нормально игралось, это про какие времена и про какое железо?
Лучше не стремиться покупать мониторы 2к и тем более 4к для тех кому финансы не позволят потом купить очень дорогую видеокарту. Надо сидеть с 1920x1080 Full HD и радоваться играм, как я это делаю.
В-принципе - да, это оптимальное решение, если Вы не дизайнер и Вам не нужно рассматривать тонны мелочей на экране. Хотя я сам работаю в видеомонтаже, и могу сказать, что все эти понты про 2к и 4к - не более, чем маркетинговый пшик. Да, картинка четче, да, все лучше, но это влечет за собой дополнительные вливания в оборудование, а в стране, где средняя зп хорошо если 35 000 рублей - такое себе. Так что я с Вами полностью согласен
Если на ПК не только играть, но еще и работать приходится, например читать какой-то текст, то 1440 очень приятный апгрейд. И в таких задачах даже старая видеокарта прекрасно справится. А в игре всегда можно выставить разрешение 1080 даже без dlss - появится небольшое мыло, но играть можно.
фул хд отлично скалируется на 4k мониторе или телеке . я бы сказал что на 4к дисплее, фул хд смотрится, даже лучше чем на фул хд дисплее. так что покупать можно
Проблема началась не вчера и даже не 10 лет назад. Основная причина в том, что game dev постепенно превратился в конвейер. Благодаря движкам порог вхождения в разработку игр стал минимальным. Вчерашняя домохозяйка, прошедшая экспресс курс по UE уже готова к созданию собственных простейших игр. Подобную дичь невозможно было представить ни в 80 ни в 90-е годы, когда даже художникам в проекте приходилось знать ассемблер, С, архитектуру железа + гору математики впридачу. Но с другой стороны игры теперь создаются не по 3-5+ лет, а для их создания больше не нужны в большом количестве талантливые фрики-разработчики с огромным багажом знаний. Увы, но времена таких людей, как Джон Кармак, Сид Мейер, Джон Ван Канегем с их подходами к разработке безвозвратно прошли...
Насчёт слива видеокарт полностью согласен. Смотрел бенчмарки на rtx 3060 мобильной Елден Ринга прошлого года. Всё на максималках идёт в стабильные 60фпс. Вначале года друг подарил елден ринг. Зимой сел играть, поставил максималки и всё отлично на максималках стабильно шло. По итогу спустя время скачал последний драйвер с рекламой 40 серии. Теперь приходится оптимизировать настройки. Даже с оптимальными настройками абсолютно не обоснованные дропы фпс, просто идёшь по данжу и раз 38 фпс
@@dywol_off2473 имхо: поздно что-то качать и при этом надеяться что станет лучше. В эпоху, когда компы подключены к интернету 24/7 а софт, дрова и даже биос, может жить своей жизнью не беря в расчет пользователя, поздно. Разве что, он на линуксе, там вроде-как чуть больше контроля, потому ещё не так угасла надежда на шанс, да и то, не факт, лишь наивная надежда. Да и что мешает устаревание вшить на этапе аппаратной компоновки, по времени.
Видео-карты просто перевели в разряд статусных брюликов, владельцы которых с презрением смотрят на консольщиков или владельцев старых ПК, и это чувство превосходства надо подогревать - мануфактурщики это прекрасно понимают. Та же история была с Айфонами - сначала это был просто модный телефон, а потом этакий "ролекс для глубинки", и выпускать новые модели стали все чаще, понимая, что в гонке за статусом (или, скажем, за тян) чел пойдет и купит айфон 7-8-9-10 даже если он ему по сути не нужен. Ровно то же происходит сейчас с видеокартами: это давно уже есть некое средство демонстрации социальной доминации: "я могу себе позволить играть на ультрах, а все остальные нет". Старо как мир. Другое дело, что раньше новое железо требовали игры на все времена вроде Far Cry, а теперь просят сделать апгрейд ради, прости господи, звездных войн...
Вот только если ты начнёшь траясти видеокартой перед какой нить бабой или бизнесменом в новеньком кроссовере, он(а) посмотрит на тебя как на инфантильного долбаёба, а не успешного челика
Автор, как же глубоко вы заблуждаетесь практически во всех аспектах. Гражданский долг обязывает меня разобрать это видео по деталям. Когда игрока лишают ФПСа, в первую очередь виноваты заговоры и массоны? Конечно нет! Да, системные требования подскочили, но вовсе не потому, что компании сговорились, чтобы заставить покупать вас дорогие видеокарты. Хоть такое предположение и кажется выгодным злым корпорациям, на самом деле делать так будет, скорее, равноценно стрельбе себе в ногу. Игровой издатель, издавая ААА игру, в первую очередь, хочет, чтобы его игра продалась как можно большей аудитории. Чем больше видеокарт может адекватно запускать игру - тем шире база игроков, и тем выше у игры прибыль. Следовательно, ограничивая базу потенциальных игроков "Искусственными ограничениями" - издатель намеренно пускает свою игру в финансовую яму, зачем ему это? Конечно затем, чтобы злая NVIDIA заплатила им! Только вот есть ньюанс: NVIDIA это тоже не выгодно. Казалось бы, зеленые хотят продавать как можно больше видеокарт и как можно чаще. Хоть это и так, но одним из важнейших показателей крутости любого хардверного продукта является его долговечность. Продавая видеокарту, NVIDIA хочет, чтобы ты думал, что твоя видеокарта будет служить тебе достойно и долго. Согласитесь, ведь купить продукт, который ты выкинешь через два года куда труднее, чем купить тот, который обещает проработать тебе 5-6 лет. Как и Apple, NVIDIA интересно продать тебе новую видеокарту не потому, что старая стала говном, а потому, что новая имеет такую фичу, которую не имеет старая. Также, как Apple поддерживают айфоны новыми обновлениями по 5 лет после выхода, так и NVIDIA делает со своими видеокартами. Это та же стратегия продвижения, что и у Apple. NVIDIA не выгодно дискредитировать свои старые продукты, чтобы продавать новые. Ну и да, как по вашему, NVIDIA спонсировала Jedi: Survivor, Cyberpunk 2077, BF2042 и другие, чтобы те вышли в таком ужасном состоянии на релизе, и были невероятно неиграбельны, в том числе, и на консолях? Ух, какие злые, всех купили! (И где только денег столько нашли?) Так, давай серьезно, тогда откуда такие системки? Всё очень просто. Мы наблюдаем реальный кризис качества ААА индустрии в принципе. Издатели во всю пытаются ужать бюджеты и сроки разработки. У разработчиков, зачастую, просто не хватает ни времени, ни ресурсов, чтобы выпустить законченный продукт. В отличии от кинематографа, у разработки ААА игры очень сложный и длинный пайплайн, который еще не успел достаточно хорошо эволюционировать и устояться. Из-за этого игры проваливаются в производственный ад, издатели начинают требовать невозможные сроки, вот от туда и получаются ужасные системки, заодно с ужасными ААА играми. Так что нет, никакие заговоры тут не при чем. Касаемо единого движка, как источников всех проблем: ну это отборная бредятина. Вы говорите, мол, раньше студии должны были делать свои собственные движки, и поэтому они работали нормально. Нет, не работали они нормально. Вспомните про BF2042 и профессиональных шведских разработчиков, которые только год пытались довести свой кривой и поломанный фростбайт до рабочего состояния. Имея кучу движков вы тратите кучу денег на создание того, что уже создано до вас. Вы находитесь в постоянной гонке со всеми остальными, сливаете в эту черную дыру миллионы долларов, просто ради того, чтобы поспеть за технологиями конкурентов. Из-за этого современные ин-хаус движки становятся грамоздскими и имеют кучу легаси кода прямиком из 2007, в котором черт ногу сломит. Найти специалистов, которые были бы готовы поддерживать такие движки и добавлять в них новые технологии, параллельно оптимизируя всё для GTX750, чтобы геймеры не обвиняли компании в сговоре - практически не реальная задача. Отказаться от своего движка = удешевить разработку, удешевить добавление новых функций и удешевить нашу любимую оптимизацию. Вы же сами приводите пример с Маднфиш, которые оптимизировали АХ сами до очень приличного состояния. Но ведь она тоже на UE! Визуальные стили. Все же понимают, что создание уникального визуального стиля игры - это работа разработчиков, а не движка? Не можем же мы сказать, что Jedi: Survivor, Atomic Heart, Satisfactory и Fortnine - выглядят в одинаковом стиле? Ну что за бред вообще, лол. Конечно, во всем виноваты "криворукие" разработчики, урезанные издателями по все бюджеты. И покупатели эти, сволочи, поддерживают рублем этих злых корпоратов, покупая дорогие видеокарты. Все, короче, опять против нас, простых работях. У! БУНД! *стук по столу*
@@GameWitcher рассказывать свое неоспоримое мнение - это то, чем я профессионально занимаюсь по жизни уже с 10 лет ¯\_(ツ)_/¯ Обращайтесь, если будет интересно послушать еще. Учтите, что мой час дорого стоит)
Красава, всё по фактам. Автору видео больше нечего не осталось кроме оскорблений, так как нет аргументов. Мне самому не нравится что системные требования к играм ростут, но это нормально. Глупо в этом видеть заговор. Сравните как графика за 5-10 лет шагнула вперёд. Не говоря уже о 20-30. Если бы во все времена клиенты жаловались на то что нужно покупать новую видеокарту или консоль т.д. что бы сыграть новую игру то мы бы до сих пор все играли в 8битные игры или что то на подобие тэтриса.
@@JUSTCHANNELchannel с 2015 графика ососбо не менялась. Да менялась, но не настолько, чтобы отдавать за это кровно заработанные. Лучше бы разрабы так же в геймплей и лвл дизайн вкладывались. А по факту они выкатывают графонистый кал в котором тупо бегаешь по коридору и иногда мобов стреляешь. За то щас: ОООоооОО ЛужЫцА МоЧи С отРАжЕниЕм в 4К, ММмм ОО ЧасТИЦы КалА в 8К УлЬтРА ВАЙд ОО Ммм
@@GameWitcher Здравствуйте! Доброго дня! Хотел бы у вас узнать, если можно. А вы смотрите двух белоруссов с камерой? Просто есть схожие черты в подаче информации, и мне это нравится.
Я обновился с 1660 на 3090 в этом году и буквально ноль игр прошел. Побегал немного в киберпанк, посмотрел на лучи, но дальше играть не стал, потому что игра была уже пройдена на 1660, в новые релизы желания играть нет в силу их удивительного качества.
Подтверждаю! У меня старенькая 960GTX c 2 гигами на борту. Atomic Heart идёт на высоких настройках, практически без проседаний fps. Оптимизация отличная.
Как раз сегодня просматривал тесты RTX 4080 в излюбленном NVIDIA CyberPunk 2077 и выходит, что для 1440p c RT ON уже и этой видеокарты едва ли хватает, чтобы иметь в них 60 кадров в секунду. В Hogwarts Legacy аналогичная ситуация. Вот и вывод, что уже совсем перестали стараться маркетологи NVidia, создавая искуственое устаревание предыдущих поколений. За сырые технологии, которые еще требует времени для развития, переплачивать приходиться почему-то платить сейчас.
@@Igor-Bond Насчет 7900XTX еще думаю. По цене пока еще кусается. Как по мне норм сейчас взять RX 6950XT. Много памяти, хорошая скорость и мощность почти как RX 7900XT, а также конкурирует с RTX 4070ti/4080 и спокойно обходит RTX 4070
@@shkingwin Берите RX 7900 XTX, много памяти, на долго хватит, вон мой знакомый играет на Radeon VII в 4К и 30-40 кдс, благо памяти много и она очень быстрая!
Ох уж эти сказочники с 7900, 120 кадров у них в 4к, ахахаха)) У меня 4080, вполне можно с удовольствием играть, с DLSS и FG. Вот только один огорчительный нюанс. Включение обычной трассировки в игре очень очень сильно мылит картинку.
Так реально, игры от Half-Life 2 за 20 лет по сути далеко не ушли, а движок Source даже хлебопечка потянет, это всё какой то развод С другой стороны последние годы выходят не игры, а конвейерный кал собаки и я всё чаще замечаю что в 2D индюшатину из 3х пикселей играть на много приятнее чем в ААА проекты, геймдев превратился в финансовый пузырь, надеюсь он скоро лопнет и из геймдева уйдут любители лёгкой наживы и останутся реально энтузиасты, как это было раньше.
Чувак, я твой фанат. Большинство людей берут дорогие комплектующие от не знания, что бы лишний раз не думать и не париться. Думал с 2060 перейти на 4000 серию, но после твоих видосов решил не торопиться. Спасибо за полезный контент. Было бы не плохо послушать про актуальные процессоры на 2023 г.
Обожаю ютюб котрый рекомендует мне подобные видео хотя у меня вместо компа кремниевый гидроцефал котрый открывает ворд 2008 года минуту минимум и который вызывает системные прерывания при распаковке архива более 100 мб. растягивая распаковку нескольких гигов архива на час а то и больше. А так хороший ролик. Лайк поставил.
Про говнокодинг и рукожопие полностью поддерживаю. Вместо нормальных разработчиков, умеющих думать, собирают сборище инклюзивных ромашек которые только сценки из ассетов собирать могут. Ну может ещё немного рендер запускать. Раньше было понятно видяха старенькая, потянет на средних или минималках, но сама игра будет работать адекватно. Сейчас смотришь и не знаешь под что разработчики вообще собирают свой код, если он даже на презентациях лагает. Зато поводов для "упоротых консольщиков" потыкать пальцем хоть отбавляй: "4090 не тянет ластуху? Надо было брать плоечку, она то всё тянет. Редфолл выходит в 30 фпс на новых боксах? Так это потому что бокс не правильная приставка. И вообще новые боксы фигня. Вот плойка 5 топчик." А по факту вся проблема в тех говнокодерах, которые жалуются на сложность разработки, нехватку смузи на столе и неожиданно кранчи, когда сроки горят, а код ломается на каждом символе. Индустрию превратили в бизнес и решили, что можно нанять любого с улицы, главное чтоб по кнопкам попадал.
@@antonantipenko5587 Причём тут альтруизм? Это какой-то юношеский максимализм когда штормит только по крайностям? Можно делать игры не на отъебись и получать нормальную выручку. Ставить адекватные цели по продажам, а не все деньги мира ради слюней от вкладчиков.
Вообще по сути пофиг на эти мувы с rtx и сменой поколений за пару лет. Мне как работяге новой 1650 gddr 6 и i7 4790 в 1080p хватает с головой играть на высоких-ультра во все игры вплоть до сегодняшнего дня. Пока пройду все прошлые игры там уже может что интересного выйдет. Как по мне нет тех игр ради которых такой апгрейд делать. За последние годы кайфанул от метро, рдр 2, death stranding, ведьмака и фолыча 4. Вот ни во что больше толком не удалось вовлечься. Сейчас ремейки резидента начал проходить, добрались руки. Но я дико извиняюсь, я на. 750 ti ещё начинал проходить ре 2 ремейк. Так что если не лететь за лютым графоном, то тысячной серии может и хватить ещё на много лет. Нам уже просто не знают как втюхать новое железо. Те же консольщики ещё в большинстве сидят на пс 4.
Я из 3 категории, собрал весь комп + монитор за 100к и как и раньше кладу хер на новые игры, потому что они не просто дерьмо, а дерьмо за оверпрайс. По факту НЕТ игр для которых НЕОБХОДИМ комп за 200-500к. А потратить кучу денег и ЖДАТЬ что кот-то сделает игру для которой нужны такие мощности верх глупости.
Мне кажется дело не только в контрактах с компаниями видеокарт, да, может быть, но, как программист говорю, проблема в том, что все гонятся за скоростью. Посмотрим на игры до 2010 года, все и всё сидели оптимизировали, количеством не давили. А что сейчас, качество - нет, количество - да. Более того, всё что идёт на прод ( конечному потребителю ) - оптимизация далеко не важна. Сейчас тот период, когда большое кол-во памяти = забьем на работу с памятью и прочими условиями. Сколько раз видел, когда ребята видели отчетливо утечку памяти - всё равно катим в прод, сроки давят. И тут возникнет вопрос, а зачем тогда большое кол-во программистов на одном проекте? Всё просто, сделать быстрее. Но, если посмотреть на код, где работало 10+ программистов - там просто ад, сам Дьявол сидит в шоке, потому что каждый считает себя круче, и, стиль кода ( а тем более качество ) - вообще по барабану, а именно это выливается в "копеечку". Вспомнил по поводу оптимизации случай, когда предлагал вариант с оптимизацией текстур, но, никто не слушал, потому что это лишние затраты ( 10к ), хотя заработают куда больше на покупателях. Вот такие вот дела, надеюсь объяснил и извините за ошибки в тексте)
Было время на 750ти играл и горя не знал. Ставишь максималки, подтормаживаео, скидываешь чутка тени, затемнение, дальность прорисовки и темерь фпс высокий, а разднице в картинке практически нет.
Всегда забавляет, когда не указывают точную модель CPU и частоту памяти, особенно это актуально с i7. Типо у меня i7, фсё должно тянуть, а то, что это i7 2600K без разгона чел почему-то умалчивает)) C i9 чуть лучше, тут худший вариант 9900К что пока ещё неплохо. Ну и 32Гб 2666 JEDEC(что бывает часто если чел поставил ОЗУ и даже XMP не включил) и 32Гб 4000 с настроенными вторичками и третичками это небо и земля.
Я настолько преисполнился, что понял одну базу - нужно играть в игры, без счётчика фпс, без обзоров и просмотра "лидеров мнений". Играю на двух Свичах, ПК 12400 и 3080, VR Pico4. Променял God of War и Cyberpunk на Spelunky, Snowranner и Марио с Зельдой. Счастлив как Бобик! Сегодня купил велик за 70к, Саша 39 годиков, 110кг.
Это называет "игровая импотенция") Ничего хорошего в этом нет) Киберпанк Ахренительна игра с затягивающим сюжетом и прекрасной графикой, а то во что вы начали играть - максимум для детей 10-ти лет) Отличный "шаг вперед") А на счет счетчика фпс, так это для понимания своего же, сколько нужно фпс для комфортного геймплея, что-бы, видя сравнения в ютубе можно было понять, достаточно ли этой видеокарты или нужна другая. Все познается в сравнении.
@@JASONzavr ну, я начал играть 33 года назад в zx spectrum, затем денди, ps1, ps2, psp, ps3, ПК, Switch. Прошёл сотни игр и до сих пор играю в день по 6-8 часов. Ну да, это похоже на импотенцию. Киберпанк я прошёл лично и мне он не понравился, наверное это значит, что я импотент? Держу в курсе: сейчас прохожу Fear and hunger 1 и 2 на хардкоре, обожаю эти игры для 10 лет!!!
Играла в киберпанк на новом пк. Заметила знаменитую трассировку в настройках. Включила. Не поняла, что изменилось. Выключила. А там ещё и особый режим "перезагрузка" есть. Ну это наверное для тех, кто купил 4090 и не знает, зачем он ее купил.
@@zonelore хоть кто-то заметил разницу! + То что отражения ssr на то и отражения в пространстве экрана что часто бросается в глаза Хотя без них инра выглядит уныло
Ну на самом деле не все так плохо. Конечно с оптимизацией ААА игр сейчас беда, но игры от более мелких разрабов наоборот очень сильно приуспели в оптимизации игр и созданием красивой картинки. Многие непопулярные игры, которые выйдут в 2023 году будут иметь требования gtx 1060 или даже меньше и при этом иметь картинку не хуже чем в ААА играх судя по информации от разработчиков этих мелких компаний
уже доходит и до мелких игр, на моей 750 спокойно идет та же ксп с овер модов, но вторая при минимальных изменениях в графике вдруг стала требовать rtx 3xxx)
@@GameWitcher никогда она не была другой. Мой первый комп был с процессором 386DX, еще в прошлом веке это было. Апгрейд происходил зачастую каждый год. Требования к играм постоянно росли. Бывало за год два поколения видеокарт выходило. Единственный раз, когда я на одной платформе просидел больше двух лет это было во времена 775 сокета.
@@PhilosophicalSock Так раньше ты видел за что платишь. Графика прям заметно росла и ты понимаешь, что твой комп превратился в тыкву. Сейчас почти не видно разницу между ведьмаком 3, который идет на 1070 на ультрах в 2к. И какой нибудь форспокен, которой 3080 уже не хватает. Разработчики ахуели. Раньше они старались максимально. Я бы предпочел, что бы игры росли не в системных требованиях, а в возможностях. Что бы сюжет и механики классные были. Вон разработчики атомик харт постарались.
@@KinglyValour Форчпокен откровенно плохой пример максимально дерьмового продукта. Но ты исходишь из заранее неверной посылки, будто графон должен расти вверх строго линейно. Типа разница между 2007 и 2012 годом должна быть такая же как между 2018 и 2023. Или между 2023 и 2028. А это вообще не так. Графика выходит уже на плато. Полная трассировка путей станет последней ступенькой к фотореализму. Дальше там уже только углубляться в мелочёвку типа ниток, волос, морщин, прыщей и жопного пота. Понимаешь? Лучше, чем "фотореализм" уже не будет. При этом да, я тоже надеюсь, что дальше будут развивать интерактивность мира, физики и взаимодействий, качество анимаций и что-нибудь ещё - не относящееся к графонию. Пускай подключают тот же chatGpt к играм, чтобы неписи буквально могли жить и общаться с тобой в играх. Вот это годная тема, хоть и пугающая
Хехе я тоже как-то не понимаю этих сис.требований. Захожу в мафия 2 или гта4 или ассасин откровения - классная картинка и главное сюжет. Захожу в игру после 2015- та же картинка или хуже, зато требования в 3-4 раза больше. Последние игры, что затягивали это гта5 и метро исход.
@@bartrom8296 ну тут два варианта, либо ты пuздабол либо специально несешь уйню Как можно на полном серьёзе утверждать что графика в современных играх как в ас юнити Я лично склоняюсь к 1ому
Я себе только в прошлом году прикупил 1650, когда цены улетели в небо :) 2 часа в неделю играю в 2д новеллу. Если бы не моя умирающая HD7750, то может и не обновлялся бы. Но хотел себе аппаратное кодирование h265. Современные AAA игры как-то не привлекают. Все они кажутся одинаковыми :-/ А более разнообразные игры, к счастью не такие требовательные (потому как упор в них не на графику, а на игровой процесс).
Вы только сейчсс заметили что эта тенденция идет во всех сферах?? Что в машинах,телефонах и т.д.. все эскуственно занижают,делают продукт на короткий срок,что бы потом ты переходил на новый тавар и так до безконечности. Это бизнес,они все делают что бы из нас доить бабало!!!
Вступление: То, что мы наблюдаем, это один из многих кризисов сложившейся системы потребления и желание капиталистов заработать с минимальными вложениями. Уже давно не спрос формируем предложение, а предложение спрос! Это можно наблюдать во многих областях и игровая индустрия, не исключение. Вижу следующие проблемы: 1. Страх компаний вкладывать в новые проекты. Разработка игр стоит дорого, высокие ставки - высокие риски, по итогу кризис идей. Ставят на технологии, по этому графика, физика и звук стали основным мерилом качества. 2. Рывок в развитии процессоров, новые тех процессы осваивают с невероятной скоростью, оборудование дешевеет, консоли стали мощнее, архитектура процессора общая с PC, портировать игры стало проще. 3. Перечисленные выше факторы привели, к тому что с одной стороны, нет необходимости резать графику под консоли, а а другой стороны, попытка взять не качеством, а колличесвом, плюс появились телевизоры и мониторы с высоким разрешением становится популярно 4к и 8к. 4. Маркетинг Nvidia, продвижение трассировки путей приводят к тому, что стандарты завышенны, а железа, которое бы способно было бы, это всё тянуть НЕТ - отсюда монстры типа RTX 4090, только это продукт не для массового пользователя. Вывод: Кризис! Планки задранны производителями железа, маркетологи раструбили. Железо не тянет, костыли типа DLSS , что бы пускать пыль в глаза, не быть, а казаться! Игроделам вообще, плевать они делают, то что точно продается, главное реализовать поддержку актуальных технологий. Фактического сговора нет. Но результат одинаковый. И желание с экономить на тестерах и отсутствие крутых специалистов, которые могут за счёт сочетания графического дизайна и технологий, сделать красивую картинку с нормальной производительностью на "народном" железе тоже не хватает. Результат - плохие, скучные, не проработанные игры, с новыми графическими технологиями и дикими требованиям к системе.
И чего? Вышла в одной игре. Ну ладно, в двух. Пока не делает погоды в индустрии. Хотя RTX Remix вот вышел - уже попёрли моды старых игрушек с той же трассировкой
Четвертая серия - это обкатка новых технологий, настоящий прогресс нвидиа обещала именно в 5ой серии, та же трассировка пути будет оптимизирована уже в 5ой серии, так что у кого 2ая, 3ья серия стоит подождать и брать уже стоящий продукт. Сам пожалел, что взял 4ую серию(
@@mek1730 прикольно но именно в 4000 поколении есть та самая оптимизация под трасировку путей дающая прибавку 40% фпс но еще никто не использовал в своих играх эту оптимизацию
Это ещё полбеды 30fps, оптимизация, вспомните как делали игры в период 2010-15 года, это были качественные сюжетные игры, с хорошей проработкой мелочей. Приоритет был сюжет, сейчас надо быстрее выдать на продажу, бабки срубить и только потом заниматься исправлением, выкидывать патчи и приносить извинения потребителям.
@@farkasvilkas5839 любой капитал стремится к максимальной прибыли и к монополии. Потому мы видим как всего две корпорации на весь мир рулят рынком видео карт. Почему больше никто не делает видухи - не думал?. И когда они хотят продать новую серию, они программно валят старую. В ролике же так и говорится - графика лучше не становится, а требования растут. Такую же монополию мы видим и у производителей игр. Майкрософт скупает всех подряд... И где будет ваша хваленная конкуренция? Когда майки уже и близард прибрали. Крупных игроков они скупают, делают монополию, а потом не одна мелкая студия даже нос высунуть не сможет, её просто задавят! Капитализм хорош только на ранней стадии, пока есть конкуренция, но поздний капитализм это уже анклав корпораций с частными армиями!
@@farkasvilkas5839 когда бизнес становится в какой то стране монополией и жиреет до миллиардных оборотов - он уже выдвигает в правительство своих людей, которые будут принимать такие законы, что бы не один конкурент и носа не поднял. Когда таких монополий становится несколько в мире, в разных странах - они делят мир на сферы влияния. А когда рынок насыщается (покупатели не хотят больше покупать, а корпорации не могут им это навязать) - начинается кризис. Тогда эти два анклава начинают настоящую войну. Именно настоящую, потому что у них уже есть рычаги в правительстве! Начинается война за рынок сбыта. Нужно вытеснить конкурента с мирового рынка. И в окопы идут не топ менеджеры или депутаты, а обычные люди.... И умирают за то, что бы у какого нибудь газпрома было всё хорошо....
@@farkasvilkas5839 У меня первая гитара = "Трембита" была, Колки вообще не держали. Шла с аккустическими струнами на классическом грифе.. Полный "кастом". :)) Но память светлая осталась.
Atomic Heart сперва удивила тем, что существует. Потом удивила тем, что запустилась. А про оптимизацию и говорить не надо как я офигел. 2к разрешение, рх6600 и все плавненько (в помещении). Я думал даже на 1080р будет тормозить с моей видеокартой. Уже отвык от нормальной оптимизации.
В начале года взял 3060, сменив 1063... По итогу особо играть не во что... Ото только поиграть в то что раньше плохо тянуло. В из новинок последней тройки лет, играл в 2.5 игры, и то которые и 1063 раньше тянула скрипя зубами.
Спасибо автор, согласен с тобой! Единственное добавлю, что ещё нам делать в этой ситуации: 1. Читайте и смотрите темотические ресурсы по настройке игр, даже если у вас высокоуровневая карта - будите понимать какие настройки не влияют на графику, а ресурсы жрут и сможете избавится от просадок 2. Используйте потенциал видеокарт, к примеру у многих есть rtx 2000, 3000, + fhd моник, но они играют без dldsr!!! Запомните - dldsr 1620p + dlss качество в игре дадут намного, гораздо лучшую картинку чем натив 1080, а если dldsr 1440p + dlss баланс = качество как в 1080, а фпс на 15-25% больше в зависимости от игры. + есть ещё фильтр резкозти в dsr плавность (меньше - резче) - все в панели н видии 3. Определитесь с списком оптимизированных игр для себя, вот мой на месяцы вперёд в порядке как буду проходить: atomic heart, nfs unbound, dead space remake, sniper elite 5 и тогда поймёте что играть есть во что и у вас всё тянет Для хайпожоров про объем памяти ответы в этих 3 пуктах. У меня 3070 и умею настраивать игры. По поводу 3060 12 - объем памяти не поможет! Чип и сама она сильнее 2060 6 на 15% всего лишь! В новых корявых игрульках не выдаст на высоких в 1080p даже 60 кадров. Сейчас вы хайпите, но скоро будет не смешно - уже не тянет. Главное чип, потом псп, аж потом объем памяти! 3060ти/3070 при адекватных настройках отрываются на 40 - 60% фпс (3070). Про Ластуху - дело не в памяти! Она вообще не знает как с пк работать! Она процы в сотку долбит и видяхи не грузит. Последние новости: джедаи у игрожуров на 4090 тормозят и процы типа 5900x долбят в сотку (а вы про 12 гб у 3060 рассказываете) - как сказал автор - слать их в опу
Прикол в том, что 8 гигов на 3070 реально мало,тну прям очень мало, в видюху за 500 долларов ставить 8 гигов это нереальное джокерство, в то время у 6800 16 гигов и даже на ультрах работает намного лучше чем 3070. Вывод делайте сами
@@diennui А я AMD вообще не рассматривал к покупке. Помню их прошлые косяки про железо и драйвера, которые "заработают когда-то в будущем, а сейчас потерпите". Да, затупил, взял 3070. Но я знаю, что пусть на минималках но она все запустит. А вот мой старый HD6870 так не умел - в те времена у меня батла 3 просто вылетала после 30 секунд с непонятной ошибкой в драйвере. Теже впечатления от процессоров: FX - поколения бульдозеров\экскаваторов, были многоядерными только на бумаге, а фактически имели общие компоненты на несколько ядер и жутко тормозили. Помню, какой хайп был перед выходом Fury с HBM памятью - говорили, что эта память дает огромное преимущество, а по факту получилась печка в водяным охладом да еще и уступающая нвидии. Первые райзены - тоже шлак редкостный, годились только для рабочих задач изза низких частот и проблем с памятью, потом 5000 получились удачно и 7000 снова провал - толстая крышка теплораспределителя и процы работающие при 100С (новая "норма" от АМД) вздуваются.
@@nikolayzamjatin5811 память стоит денег, в случае с 3070 брал потому что нужны тензорные ядра для dldsr + dlss (моник fhd, менять буду только на 2к олед когда подешевеют, есть олед телик и моник только олед!), а dsr + fsr проигрывают треть по производительности, нет в старых играх fsr, да и во многих новых, в некоторых криво реализован... У меня были рыксы, еслиб был аналог dldsr - взял бы 6800,нотогда б она и ещё дороже стоила. На момент моей покупки 3070 стоила на 12,5% дешевле. Нормально по гайдам игры настраиваю, чтоб и фпс и картинка и без просадок и все
"Проблемы оптимизации игр в 2023 году" Есть немного. Современные игры имеют проблемы с оптимизацией, хоть я бы и не подымал так сильно шум и не раздувал из мухи слона. Тут нужно понимать, что нельзя просто взять и сказать разработчику "оптимизируй игру". ПО так не делается. Разве что какое-то маленькое. А вот крупные проекты, вроде игр, имеют четко распланированные процессы и очень сжатые сроки. Впихнуть оптимизацию в эти сроки значит конкретно так сэкономить на других частях игры, вроде графики или геймплее. Поэтому основную оптимизационную работу большинство разработчиков планируют на время после релиза. И ясное дело ожидать, что игра будет хорошо оптимизирована на альфа или бета стадии, это глупость. А так, как процесс разработки это довольно специфичная штука похожая на постройку дома, то ожидать, что кто-то сможет хорошо, быстро и качественно расширить дверной проем после армировки стен и отделки, это наивно. Ведь никакой разработчик не будет тратить кучу денег на штат сотрудников, которые только и будут что сидеть, да дверной проем расширять. Максимум посадят пару человек, которые будут сидеть на зп-шке и патчить игру медленно, но качественно, либо быстро и как-нибудь. Да и в целом, это бесконечный процесс развития гейм-индустрии. Новые игры получают более продвинутую графику. Более продвинутая графика нуждается в лучшем железе и большем количестве денег. А когда на рынок завозят железо помощнее, так и гейм-разработчики сразу подымают планку. Если бы разработчики игр не беспокоились о "среднем потребителе" и его железе, то запустить ААА игру у себя на компе смогли бы только элита с компами за 4000$ минимум.
@@SiniyLazutchik "они впаривают покупателю неполноценный и недоделанный продукт." Ты кое-что путаешь. Есть вопрос "оптимизации", а есть вопрос "багов". Если в игре куча дефектов, а также графика косая и кривая, то проблема точно не в оптимизации. "под недоделанный продукт новые видеокарты за ещё большие деньги" Если продукт "недоделан", то видеокарта, естественно, не сильно поможет. Ты, конечно, можешь хреновый чай наливать в красивый сервиз, но вкус чая от этого сильно не изменится. "а думать и заботиться о ней на протяжении процесса разработки" Опять же, как я уже сказал, вопрос оптимизации очень накладный, потому что в разработке это бесконечный процесс. В условного человека всегда есть какие-то болячки и "что полечить", даже если тот только с больницы выписался. Также, и в ПО, всегда есть кое-что, что можно ускорить и улучшить. Но бизнес такого не терпит. Каждый разработчик имеет конкретный план и цели, которые нужно достичь, и оптимизация это точно не тот вопрос, который подымается в первую очередь. Обычно её проводят на завершальных этапах разработки, перед релизом и на неё выделяют не очень много времени, если это не какой-то проэкт по ракетостроительству или медицинскому оборудованию. Ожидать, что разработчики будут терять огромные деньги просто ради того, чтобы их игру можно было запустить не только на 3060, но и на 1080, это глупость. Разработчик всегда будет оптимизировать игру под "рекомендуемые параметры". И если у вас всё лагает и невозможно играть, то уж извините, пиздуйте, мисье, на работу зарабатывать деньги, а не в игры играйте.
Мое мнение - захватывающей и интересной может быть даже ОБЫЧНАЯ КНИГА! А там ни то что графика как в GTA 3, там даже картинок нет. Захватывает содержание. Графика GTA Vice City не мешает погрузиться в атмосферу солнечного Майами, скажу больше, в эту древность играть даже интереснее, чем в ваш Киберпук.
@@SiniyLazutchik книга интересна и без шибко развитой фантазии, как минимум, фантазия зависит в основном от личного опыта, в который только входит начитанность. А если так подумать, игры не шибко развивают фантазию, сколько они дают как раз-таки опыт, а новые игры этот самый опыт не дают шибко. Не, условно, ребенок ничего не пробовал и зашел в киберпанк, то очень хорошо зайдет. Да и я в Киберпанк играл чутка - не отвратительная игра. Но она не дает никакого опыта на основе уже имеющегося.
Многие игры от "сега и денди" поиграть можно (эмулятор 8,16 бит) ,там много хороших игр( других приставок не было ,особо не знаю). Еще русификатор можно поставить. Также на [WII] Muramasa The Demon Blade в HD текстурах поиграть можно. (даже на телефоне в hd работает). Еще другие эмуляторы есть game boy. ps 1,2 и т п.
Тот момент когда тебе 26 и тебя полностью устраивает 2060.Перешел с 1060 два месяца назад продал пк за 30 и купил на 2060 super за 40. После прохождения ведьмак 3 и всех дополнений, все новые игры кажутся какой то шуткой)) В итоге большинство знакомых собрав пк за 150 так же играют в cs go или другие онлайн проекты😅😅
@@erlaf8477 ну если судить объективно, то последние пососины - чисто калька вебмака 3, только карта больше и лучше боёвка - следовательно даже уёбищный конвеерный ассасин лучше бомжака 3
Оптимизация это когда в GTA V деревья убрали или как в watch dogs и the Division. Тут нужна мощная видеокарта и точка. Надо выбирать хорошая графика или низкий фпс, можешь сам настройки низкие поставить и будет тебе оптимизация.
@@GameWitcher Этот новый движок unreal engine 5 очень требовательный.У меня нету денег что бы купить rtx 4080-4090 ибо видеокарты что по слабже будут захлебываться.Очень обидно что игры ближайшие годы будут очень требовательны к видеокартам сильно
Совет насчет проверки игры перед покупкой поддерживаю. Думаю проблемы с запуском и завышенные системки будут корректироваться патчами. Похоже что нвидиа всерьез начала скупать "временную эксклюзивность" игр для своих топовых решений. И спустя месяц два все будет спокойно запускаться. А если нет, то и насрать, сколько игр каждый год пропускаешь, потом наверстать можно...
Я считаю что 60 фепесов должно быть эталоном, на железе консольного уровня и консолях, если не могут сделать это красиво то пусть урезают красоты, или думают как их оптимизироваь или пускай идут лесом
Да разботчики умышленно занимают оптимизацию. Чтобы люди покупали новые видеокарты. Так оно делается. Есть разработчики которые делают для народа. Есть которые косячат. Есть которые умышленно это делают.
Если бы ты хоть что-то создал в 3д, то понял какую чушь ты несешь про умышленность! Гейм движки существуют на рынке и конкурируют между собой за игровые студии, Каждый движок из кожи вон лезет, чтобы его детище работало лучше остальных, а вопросы оптимизации работали как можно лучше к слову про нанит в анриле или виртуальные текстуры. Гейм индустрия трясётся над каждым полигоном и разрешением текстур, чтобы его игра была как можно более легкой чтобы её купило как можно больше людей. Нвиди или амд тут никаким боком не участвует, разви что создаёт технологию которую могут как юзать другие игровые движки, а могут и не юзать это больше вопрос маркетинга, как наклейка на всратом ноутбуке. Вопросы оптимизации это вопрос времени и бюджета на это, многие инди студии хотят и обязаны экономить на всём но при этом игрока надо удивить графикой и масштабом. Никому не нужна коридорная игра без ничего не пойми от кого. А nvidia или амд тоже сделает всё, чтобы продавать больше, выдумывая что угодно, чтобы привлечь аудиторию. Но вопрос плохой оптимизации лежит на гейм студии, которая не нашла времени или денег на эту работу. Кстати оптимизация кода еще ладно, хотя его ДО пытаются корректно писать с наработанным опытом и 3д модельки тоже делаются по правилам ДО того как они попадут в движок, но чтобы это было не шаблонно, то тоже нужен ресур. В этом видео автора есть текст на билбордах в киберпанке, так он весь угловатый и низкополигональный, идёт перс на встречу, а у него гипс на руке не отдельный меш (геометрия) а текстурой нарисовано с разрешением от силы 512. КиберПанк гавно игра и там куча упрощений, разрабы не захотели или не смогли, хз. Но кривость игры мешает ей продаваться и им глубоко насрать купишь ты новую видяху ради их игры, они мечтают, чтобы ты не заморачивался только купил их игру.
@@antonantipenko5587 а еще все эти меценаты которые вкладываются в игры хотят по быстрее получить прибыль с продаж, и им плевать на оптимизацию, главное продать быстрей готовый продукт и заработать. У разрабов просто нет времени на тесты и оптимизацию, тк тут тоже надо несколько месяцев.
Пишу как бывший обладатель топового железа ,а именно 13900к, 32 gb и rtx4090. Почему бывший? Потому как продал месяц назад все железо ,и не очем не жалею. Бессмысленность топового железа ,и погоней за топом не к чему не приводят.... причем чем лучше железо тем оно бесполезнее в нынешних реалиях. Последней каплей стал Hogwarts Legasy. Иметь машину почти за 5 кусков зелени ,и страдать...... я сидел в полном ауте и в недоумении с тормозов ,низкого фпс (на любых настройках) подлагивания буквально в каждом проекте (во всяком случае на старте) Dead Space,Callisto Protocol итд список бесконечный. В тех же играх в которых был высокий фпс видеокарта класса rtx4090 не требовалась ,и условные 100 фпс можно добиться на более скромном железе. Приемуществ топовых сборок просто нет. Что сидит условный чувак на 3060 что ты на 4090 ,вы получаете одинаковый негативный опыт. И это при том что железо очень быстро устаривает ,и теряет в цене. Купил себе велик ,и не о чем не жалею.
Я обычный пользователь, денег особо не хватает:/ 1050ti i3 9100 16gb ddr4, играть не во все игры конечно получается, но в целом неплохо. Смотря на современные проекты хочется плакать, я уж собирался хоть как то обновлять свой тостер,а тут.... Становится грустно😕
купил 4090, поменял корпус , блок питания, еще менять проц с материнкой, а в игре метро экзодус (обновленная) нету как таковой разницы, ( до этого стояла 2070), сижу как человек который пожрал говна, надеюсь когда 4 к моник поставлю будет легче...
Во люди бывает, охренеть. Одна игра не зашла - всё, капец, конец света. На той же 4090 бегаю 100 часов уже в киберпунк с новой трассировкой. Разницы очевидная. Несмотря на недостатки сырости технологии, сижу на ней и не собираюсь возвращаться на растр
Графика сейчас дошла до того уровня, когда в 2к ваша 3060ти или 3070, 3080 будет тянуть впринципе всё, что может предложить движок и способности человечества в области игростроения. Не парьтесь, ребят, если вы не собираетесь рендерить 100-часовые ролики в 8к - то забейте и не покупайте 40 серию, пока на неё не упадёт цена так же, как на 30
Просто чаще всего разрабатывают крупные игры разрозненные команды наполовину состоящие из выпускников курсов "с ++ за 21 день", которые оптимизированно могут только смузи потреблять и писать об этом в твитер, а издатель ставит целью лишь оптимизацию бюджета.
Большинство новых игр выглядят по картинке хуже Battlefield 1 который для максимальных настройках графики требует RTX 2060 6гб в FHD, GTX 1080 Ti для QHD и в 4К RTX 3060 12 gb.
Подписываюсь под каждым словом, мне 41 год вижу развитие игровой индустрии с самого начала, сейчас настало то время когда разработчики не поспевают за развитием железа и графика замедлила свой ход до черепахи! ПК был основным устройством для игр по соотношению цены к визуалу, сейчас консоли его догнали по визуалу с учетом цены, и как никогда сейчас во всех смыслах лучше купить консоль чем собрать анологичный пк по мощности который в два раза дороже! У меня топовый 4К телевизор 55 дюймов и нет ни одной игры котороя б приблизилась к нашей реальности и ты б не мог различить из-за разрешения телевизора что приводит к выводу что еще долго 4К будет вполне хватать, остольное за разработчиками игр и производителями железа игровых систем!
@@cfif_asd к этому и веду, что телевизор в 8К меньше 75 дюймов в принципе не актуален даже если у тебя есть деньги просто разницу в картинке не увидишь дальше трех метров если только в плотную не подойдешь как обычно рассматриваешь объект вживую на расстоянии до полуметра! Иными словами под 8К разрешение нет игрового контента и соответствующего железа чтоб ты сказал - да вот это игра не отличима от реальности! 4К это наше все на ближайшие минимум 10 лет!
Почему сейчас требовательнее игры становятся при мнимой графике на ваш взгляд? Даже, помню статью на thecode, где объяснялось как в несколько байт/Кб укладывали пиксельные игры, для сеги, вроде. И как doom создавали, что это не совсем трехмерная игра. Разработчики выкручивались как могли, а сейчас что? Наплыв бывших работников супермаркета в индустрию, с незнанием биг о и наплевательским отношением на оптимизацию конечного продукта?
@@JavelinGun да сейчас много нюансов, наплевательское отношение скорее не разработчиков а их руководства которое спешит обогатится за сваю короткую жизнь, естественно игры тоже сложнее разрабатывать стало, тем не менее мы как простые пользователи можем повлиять на них всех рублем, если игра не будет себя окупать, руководство сто раз задумается о выпуске сырого продукта что сейчас и наблюдается с отсрочками главных релизов!
Да тут за примером долго ходить не надо. Крайзис 2007 года. На низких настройках игра выглядела как тот же фар край 2004 года с аналогичными требованиями. Зато на ультра был абсолютно некс-геновым проектом. Разница между низкими и ультра калоссальная в плане визуала. Сейчас что низкие что ультра разницы почти нет. Отсюда и требования завышенные
Насчет Diablo 4 и ее невысоких требований, игра на самом деле технически выглядит великолепно, модели персонажей и окружения выглядят не хуже современных ААА тайтлов от 1/3-его лица
@@Directx11cool я тоже так думаю. Выглядит как типичная дрочилка для мобилок, которых пруд-пруди. Плюс три боевых пропуска на старте меня как-то напрягает
@@Directx11cool я люблю позадроствовать немного, но пое это просто синоним мега-задротсва , да и стилистически и сюжетно мне диабло всегда нравилась больше остальных подобных игр
Крутой видос, все по делу) в одном моменте прям про меня) летом когда бакс упал до 50, собрал новый пк в связке 5800х/3080/32gb под 2к моник, пересел с i58400/1060/16 на чем сидел 4 года, но вышла 4х тысячная линейка видях, думал - блииииин может надо было подождать, а с другой стороны зачем? Ведь для 2к этого с головой хватает
И ещё один важный момент: забудьте про предзаказы, особенно ААА-игр! Пока игры будут окупаться ещё на этапе производства, разрабы и издатели будут забивать на оптимизацию, и на релизе мы будем продолжать получать бета, а то и альфа билды.
@Serious Sam ну, сравнивать мультиплеерные и онлайновые проекты с сингловыми, сюжетноориентированными играми, не совсем корректно. Одни не заменяют другие в полной мере. Корректней будет искать замену неоптимизированному ААА в среде игр катигории В и инди.
@Serious Sam а лучше сыграйте что вы пропустили и не пробовали, даже если вы ничего не нашли то вы многое пропускаете.
@Serious Sam л2 уже старая 2004 года надоело уже в неё играть
Киберпанк тому пример
@informer2829между дотой и КС я выберу тф2
Спасибо многим модаделам которые порой в одиночку решают проблемы с оптимизацией многих игр .
@Dorothy Gale а ластуха на чем нибудь нормально работает кроме как на топах?
@Dorothy Gale и к концу игры у вас тоже было 50 фпс? только честно давайте а) в игре достаточно много лок где загрузка gpu 100 процентов а фпс стремится к 30😁 и это у вас еще 8 поточный проц...на проце с 12 потоками все даже печально, долбится в 100. Про подгрузки локаций прямо во время игры по 5 минут я еще не упомянул, хоть и игра с ssd nvme запущена😒
@Dorothy Gale ))) у меня лицуха винды 10, там постоянно обновы новые приходят в том числе и библиотеки dll. Стало быть игра кривая просто.
@Dorothy Gale за эльку я не вывез ждать загрузки во время игры и дропнул...решил на ps4 перепройти что бы впечатление не портить свое окончательно
@Dorothy Gale збс😁😁😁😁 такой дичи я не встречал за всю свою жизнь
С другом обсуждали тему за надобность RTX и пришли к выводу, что рано ещё полностью всё сваливать на железо.
Заходишь в игру 2004 года и видишь затерянные технологии древней цивилизации - работающие зеркала. (Doom 3)
Во многих старых играх есть отражения, в том числе и на объектах, типа оружия.
Заходишь в игру 2022 года и понимаешь, что отражений, и работающих зеркал не будет без RTX, который ещё совсем сырой.
слушай, про зеркала в дум3 не надою я когда в первый раз тогда играл. чуть в штаны не наложил от зеркала с видом моего адского вида.... блэт)))
Макс пей 3 Я когда увидел полные отражения всего на локации я ахуел! Причём это увидел на обзоре ваномаса))) он тоже ахерел
Да, все точно сказано! Например игра Supreme Commander до сих пор поражает графикой и проработкой деталей. По моему она 2007 года
@Dmitry (Aplex) проблема зеркал и отражений, тогда и сегодня, это две большие разницы. моя радеонка 9600 про вдуме не замечала проблем с фпс. играл на средне высоких настройках. в зеркалах никаких тормозов я не припомню. только имей ввиду, что свою 9600 я купил по бросовой тогда цене. пойди купи за пару дошираков скажем. 4070 ради ПТ и одной игры с ним под 30фпс. и заменть. тогда не было апскейлов. а щас апскейл выдают за нанотехнологии.
@dmitrykz8755 только вот прикол в том, что кто-то и сейчас может, и в зеркала без заметных просадок, и с красивой картинкой. А у кого-то зеркала через жопу и картинка - мыло с ps3, и просадки. Если говорить, что мол там же ещё открытый мир и т.д., то приведу в пример Sleeping dogs, где, на то время, была картинка приемлемая, открытый мир, и зеркала работали без ощутимых просадок.
Как это работает - не важно, если это хорошо работает. Всё зависит от того, насколько прямые руки у разрабов. Кстати, в том же Sleeping dogs ещё есть отражения на машинах и в стёклах, на тех же машинах.
Словно новость из горящего танка - Star Wars Jedi: Survivor работает на RTX 4090 на "удивление хорошо" - 40 фпс в 4к. На видеокарте за 2000 долларов. У меня все
Спасибо автор, согласен с тобой! Единственное добавлю, что ещё нам делать в этой ситуации:
1. Читайте и смотрите темотические ресурсы по настройке игр, даже если у вас высокоуровневая карта - будите понимать какие настройки не влияют на графику, а ресурсы жрут и сможете избавится от просадок
2. Используйте потенциал видеокарт, к примеру у многих есть rtx 2000, 3000, + fhd моник, но они играют без dldsr!!! Запомните - dldsr 1620p + dlss качество в игре дадут намного, гораздо лучшую картинку чем натив 1080, а если dldsr 1440p + dlss баланс = качество как в 1080, а фпс на 15-25% больше в зависимости от игры. + есть ещё фильтр резкозти в dsr плавность (меньше - резче) - все в панели н видии
3. Определитесь с списком оптимизированных игр для себя, вот мой на месяцы вперёд в порядке как буду проходить: atomic heart, nfs unbound, dead space remake, sniper elite 5 и тогда поймёте что играть есть во что и у вас всё тянет
Для хайпожоров про объем памяти ответы в этих 3 пуктах. У меня 3070 и умею настраивать игры.
По поводу 3060 12 - объем памяти не поможет! Чип и сама она сильнее 2060 6 на 15% всего лишь! В новых корявых игрульках не выдаст на высоких в 1080p даже 60 кадров. Сейчас вы хайпите, но скоро будет не смешно - уже не тянет. Главное чип, потом псп, аж потом объем памяти! 3060ти/3070 при адекватных настройках отрываются на 40 - 60% фпс (3070).
Про Ластуху - дело не в памяти! Она вообще не знает как с пк работать! Она процы в сотку долбит и видяхи не грузит.
Последние новости: джедаи у игрожуров на 4090 тормозят и процы типа 5900x долбят в сотку (а вы про 12 гб у 3060 рассказываете) - как сказал автор - слать их в опу!
На этом мои полномочия - все)))
Бро я сам вах** что они делают мра**, у людей 1000 линейка, 2000 линейка, бл мне жалко у кого 4090 и у них 4к не тянет.(( У меня 2070 супер в 1080p все норм, но комон вроде эта карта для 200fps в 1080p.(((
Очень странно что Respawn Entertainment обосрались.. За ними не водилось..
@@Azverinum еа поджимает со сроками, к тому же Зампбелла не может на всех разорваться.
Эх, как же был хорош титанфалл, ждал 3 часть...
Радует что эта игры летает на видеокарте конкурента а точнее RX 7900 XTX в 4К и 120 кдс! Так что, Game_Witcher покупай видеокарту от АМД, у тебя как раз будет полный набор АМД устройств, это XBOX SeX, PS5 и Radeon RX 7900 XTX!
Да, согласен полностью, что не нужно поддерживать разработчиков своими деньгами если они так подло поступают. Пусть бы годик второй потерпели сумасшедшие убытки, а затем думали где бы денег взять на новый проэкт
Ты не понял видимо.. это пользователи будут будут терпеть сумасшедшие убытки если не будут покупать новую серию карт. По тому что у многих заработок напрямую зависит от производительности твоей видеокарты. Так что истории про - перейду на amd, cкорость рендера или просчетов упадет в 2 раза разорюсь и продам свой дом, тут не пройдет😂
Бозе бозе... Иди обними их, бедненьких. Особенно ЕА, Близов, Юбиков и других нищебродиков. А лучше задонать от души. Они ж последний хер без соли доедают. Скоро рендерить будут на калькуляторах
@@AlexaCWS а ты что не можешь поиграть в другие игры за этот год? Игр полно и намного интереснее кАААл проэктов.
@@ИльяЛогинов-г1г А четкой связи между бюджетом игры и жором ресурсов нет, есть много простых задач и игр которые жрут ресурсы еще больше чем ААА игры. К примеру RTX Remix и ремастеры которые там делаются, который работает на path traycing
Личная ситуация. Прошлым летом собрал себе пекарню для работы и игр с 3060 (работаю с видео - нужны CUDA). В целом, доволен. Просто чтоб понимать, прошлая карта была GTX 650 с 1 Гб видео. Оценил новинки, посмотрел на графоний (в 1080), благо (пока) 3060 это ещё позволяет. В частности погонял в Хогвардс. Ультра. RTX. DLSS. Полный набор. Весной попросили сделать сборку по принципу "дёшево и сердито". И в нее решили воткнуть rx580 (8гб). И в качестве теста решил включить тот же Хогвардс. Что меня удивило, идёт все отлично, фреймрейт ровный, приятный, графоний тоже радует. Как же я удивился, когда открыв настройки увидел, что графика стоит по умолчанию на низких. То есть, пройдя полностью игру на выкрученых настройках, Я практически не увидел разницы в картинке. Ну разве что отражения rtx, но! Выглядят они, откровенно, так себе. И так же было во всех играх, что глянул. Если вам поиграть, искренне, не вижу супер разницы в графике и не вижу смысла переплачивать.
PS самое забавное, что играть продолжаю почти в те же игры, в которые играл в на старом компе с GTX 650. Ну разве что форзу добавил. И вроде игры есть... И играть не тянет. Такие дела) ну и да... Не гонитесь за графонием.)
О, я оказывается не один это заметил.
Я вообще в настройки игр не лезу, и драйвера не качаю никакие. Просто Виндоус переустановил, скачал игру и погнал. Пофиг на графику, на настройки и ТД. Мне важен геймплей а не модельки на экране
4 месяца назад собрал себе пк, процессор во всей этой кухне ryzen5 5600X, видеокарта RX 6800XT, копил 1,5 года с зп и доволен как слон! Всё летает на full hd, планирую приобрести QHD монитор и в ус не дуть, как говориться. :)
4к гейминг? Спасибо, не надо, очень дорого.
rtx 40XX? Пусть Хуанг наконец задумается о простых геймерах и поставит адекватные цены, а пока - идёт нахер. :)
Я не геймдизайнер, не работаю с тяжелыми программами и прочим, компьютер собирал исключительно для своего удовольствия, дабы после работы обкатать игры, которые пропустил (до этого был ПК 2009 года).
Я это к чему? Так вот, если вы такой же простой работяга, собравший кровные для игрушек на досуге - не советую вам тянуться за топовым железом, ради того чтоб очередное безобразие (как тот же forspoken) потянул ультра настройки вместо средне-высоких. По моему скромному мнению - игры не стоят тех денег, которые за них просят сейчас охреневшие корпораты.
Всем добра и высоких фпс, не отчаивайтесь, прорвёмся! :)
Взял бы лучше консоль такая сборка накопленая за столько времени не окупится через тех же 1.5 года это уже будет старый комп который непотянет новинки
@@eugenemr8308да, сейчас бы покупать консоль на которую игр нормальных толком нет, а подписочку платить надо))
вам Хуанг цены поднял что ли?!... В Европе на 4090 можно за полмесяца заработать... За год в два раза взлетела цена на 4090 было 130 сейчас 230, при том что за рубежом цена не менялась...
Куртка о людях думать начнет тогда, когда сам без штанов останется, т.е. на почти прожиточном минимуме.
@@vlunlim8366поедь, заработай.
Если разработчики игр перестанут оптимизировать под среднее железо, то останутся без доходов, со временем сами это поймут и вернутся к хорошей оптимизации. Игровая индустрия это прежде всего бизнес, а бизнес без денег умирает.
Все то не перестанут, просто будет определенный процент подручных Нвидии(и\или АМД) студий, которые будут делать время от времени такие игры.
Этого должно быть достаточно для того, чтобы у людей, которые могут позволить себе видеокарту новее - появилась мысль об её апгрейде.
Это будут далеко не самые продуманные, большие и массовые игры, нет, скорее наоборот. Играть в них особо никто не будет, но они будут на хайпе, как тот же голум сейчас.
Вот и стратегия вся, и на выходе имеем что-то типа "и овцы целы, и волки сыты".
@@ТвояСмерть-ъ3о И постуху светлая память)
А вообще, в этом плане азиатский рынок и японский решает.
Они очень много хороших игр выпускают, причем не для топового железа.
Например, тот же Tales of Arise. Прекрасно летает даже на 1050 в 2к, да, с 30-40фпс, но при такой то графике.
Да и тот же Bright Memory, кстати. Графика уровня Crisis, а летает даже на 1060.
Азиаты умеют делать вещи, и не только донатные, вся надежда на них,
Западный рынок слишком утонул в коммерциализации и контрактах на гиммики, собственно, и западные студии соответственно
Ну Ubisoft уже на пути закрытия, но верхушка до сих пор ругает разработчиков, которых эта же верхушка и собрала))). Гениев не переубедить. Лайф сервисы, оптимизация затрат на оптимизацию - их всё.
Судя по растущему количеству облучённых трассировкой считающих графику киберпанка вершиной графоностроения, не станут. Хотя может Эпики с UE5 cпасут ситуацию. Если б не они, играли бы в пластилиновую графику до тепловой смерти вселенной.
Хочу NEXT GEN игры, где понятно, почему такие требования, потому что графика очешуенная!
Полностью согласен с автором, категорически нельзя поддерживать рублём издателей игр с плохой оптимизацией, особенно делать предзаказы, так же как нельзя было поддерживать продажу видеокарт по бешеным ценам в период бума пид...нинга.
Прошел Атомное Сердце в первые дни релиза на 1060 3гб. Очень понравилась игра, оптимизация, графика на средне-низких очень прикольная. Затянула с головой в себя. Сейчас обновился на 3060, разницы особо нет в играх:) Единственное очень нравятся отражения на высоких настройках:)
Когда руки из того места - то и все хорошо
Заметил что в Хогвартсе есть сильная разница между средними и высокими настройками (играл без РТ). Там короче на средних исчезают насекомые и прочие бабочки и мир реально кажется более пустым. В итоге играл с тормозами но чтоб красиво =)
@@XuryFromCanada на каком железе
@@zemlynin_El 3070 видюха, 4к экран, i7-3770 проц древний. Не то чтоб тормозило но могло быть лучше: баталии шли как раз гладко, а вот просто по замку бегать что-то притормаживало. Еслиб экран был 2к или 1080, всёб было ништяк. Опять же другая игра, хз зачем я закомметнтил про неё здесь.
@@XuryFromCanada 4к это конечно жесть, удивил так удивил, скажи ты взял такой моник потому что скоро будешь апгрейдить или просто нравится высокое разрешение?
Вот же автор, терпел 20 минут прежде чем выдать суть своей мысли, но зато какая подводочка шикарная про оптимизацию. Шот за CS вне очереди! :))
Я не собираюсь обновлять карту....Буду сидеть на gtx 1080 еще долго (тем более новые ААА игры сейчас одна хуже другой а требования графики конские)
Чел, ты старший брат джокера с 1050ti?
Все таки наверное придется менять свою 3070 на 4080
Поменял 3070 на 4070, доволен))
Это так, но моя 760 gtx прожила всего год после духовки. И я оформил кредит на 6700xt. Так что не зарекайся.
@@Azverinum я так сменил. Играю в киберпанк с трассировкой пути. Но что удивительно, как же сильно даже обычный рей трейсинг мылит картинку, это жесть. Не DLSS, а сами лучи!
А ещё можно вспомнить как росли требования для мобильных телефонов, или как программно компания эпл ограничивала производительность мобильных телефонов. Сам тоже пытался понять, как приложение судоку или погода могут весить за 100мб при отсутствии какого либо тяжёлого визуала.
ну что могу сказать, вот вес приложух в моём телефоне: загрузки - 12 мб, настройки - 60 мб, сервисы гугл плей - 648 мб, сообщение - 74 мб, телефон - 33 мб, встроенный файловый менеджер - 9 мб, часы - 66 мб (втф), хром - 600 мб, сим-меню - 20 мб... какого хрена???? как часы или настройку могут столько весить???? чтоб ты понимал, mindustry, полноценная игра с хорошей 2д графикой, весит на пк всего 180 мб...
Купил 3070 полгода назад. А теперь все новости о том, что "8Гб шляпа, игра будет фризить или вылетать, покупай новую карту". Радует, что я не хочу играть в те игры, которые сейчас тормозят на 8Гб vRam. Да и если бы играл - отключил бы лучи. Потому что даже в тех играх, где 3070 справляется с лучами - они не улучшают картинку, но уменьшают частоту кадров. Потерять 30 кадров в секунду за чуть улучшенные отражения просто тупо.
Ну хочу немного разочаровать т.к. не то, что пол года, а уже год назад была инфа, что 8гб как бы в натяжку и маловато. Пол года назад я менял 3070 на 3080 именно по этой причине
И то 10гб для работы маловато это точно
@@stefan_es ох уж эти глупенькие консольщики.., заходишь в настройки игры(Whaaat..?) и ставишь качество текстур на средние, потому что разница с ультра заметна только под лупой и внезапно выясняется что 8гиг даже много
@@igor6solo а потом ты заходишь делать визуализацию или синематик в Unreal Engine 5 и понимаешь, что 10 гб это мало
Смотря какие задачи. И тут вопрос в другом. Если покупаешь карту б/у то вопросов 0. А если покупаешь за фул прайс и производитель уверяет, что эта карта должна тянуть за эту цену 2к ультра, значит она должна тянуть 2к ультра или стоить дешевле в рознице. Загвоздка не в количестве памяти, а в сегментировании рынка и стоимости за этот объем памяти
@@stefan_es чел ты уж определись сначала зачем тебе карта в игрушки играть или их делать, и где это тебе сказали что 1-4к исключительно на ультрах это база
@@igor6solo если бы я только в игрушки играл, то не вижу смысла брать зеленых от слова совсем. Зачем они нужны тогда геймерам? Зеленые это больше про универсал и порендерить и поиграть
Согласен, оптимизированных игр все меньше и меньше. Разрабы вообще обленились. Зарабатывать хотят много, а ратить время и деньги на оптимизацию и тестирование не хотят. По их мнению лучше уж за это время еще одно неоптимизироанное говно сделать на скоряк и продать, а геймеры всеравно схавают.
Ну да. С оптимизацией проблемы. Для сравнения возьму 2 игры - Ведьмак 3 и Gothem knights. Так вот, третий ведьмак, пусть и не на макс настройках, не тормозит и имеет более лучшую графику, чем Gothem knights, которые на плюс минус тех же настройках. Причём в отличии от ведьмака я для второй игры была вынуждена танцы с бубном устраивать, чтоб она меньше подвисала...
@@Urtresвидимо ты не в 2015 играла в ведьмак 3..
@@DimonP47 о да)
Игры уже давно перестали делать геймеры для геймеров. Такое ощущение, что разработчики делают больше упор на то, как выглядит промо, чем на игровой экспириенс, ведомые совершенно абсурдной идеей, что важнее всего в игре "реалистичность". Это подход зрителя, а не игрока. В последние годы, начиная, наверное, с серии 20+ от нвидиа, меня всё больше поражает упор на обработку освещения и отражений. Пока любой уважающий себя, свои глаза и своё железо игрок понижает соответствующие настройки, потому что они только отвлекают, напрягают глаз и почём зря грузят пк, давая при этом минимум пользы, создатели видеокарт и разработчики игр пытаются продать идею, что именно это в играх и главное
Дак а где реалистичность то? В Зумерпанке? Не смеши. Они продают не саму релистичность, а лиш каргокульт своих технологий под пафосными речами увлекающих за собой всё больше кретинов и технокретинов.
На прошлой неделе купил 3060ti, а надо было оказывается 3080 брать для фулл хд и низких настроек)
ПОздравляю с покупкой!
@@GameWitcher спасибо)
Ну и как, довольны видеокартой, нужные вам игры она нормально крутит?
@@Igor-Bond доволен по уши, даже киберпанк на ультрах с трассировкой потянула, правда длсс пришлось врубить, но раньше я и не мог представить такую производительность)
У меня тоже 3060ti. советую поиграться с настройкой dldsr в Nvidia control panel. для меня даже на 2к монике при включённом dldsr заметна существенная разница между разрешением нативным 1440р и 3413х1920. Сильно заметно на траве, деревьях и детализации объектов на средней и дальней дистанции. Имхо лучше включить dldsr чем включать лучи. картинка приятнее.
С оптимизацией нынче очень остро стоит вопрос в современных играх. Но народ в общей массе не понимает, что проблемы оптимизации - это например то, что в Ласт оф Ас на мощной карте 3070ти с 8гб видеопамяти нельзя выставить ультра текстуры даже в фуллхд разрешении, тоже самое в Каллисто. Или, например, то, что в некстген версии Ведьмака в Новиграде до сих пор очень мощные процы ботлнечат с включенным ртх. Или тот же Голлум, который при всей своей унылости визуала вообще непонятно почему имеет такие запредельные требования. Или тот же Джейдай Сурвайвор, Форспокен.. И тп. Вот где проблемы оптимизации! Но ведь претензии основной массы людей сводится к обычному нытью, что на их древнем гуано а-ля фуфыкс 6300+1050+8гб озу 1333мгц новинки идут плохо. Что как раз и не является проблемой оптимизации современных новинок, а вполне себе логично. Так что предлагаю отделять мух от котлет в подобных дискуссиях и разграничивать действительно проблемы оптимизации игр от банального нытья владельцев раритетного железа, которое уже на покой который год просится.
Мне для Майнкрафта нужны видеокарты хыы
Просто я уже терпеть не могу ноут 2009 года не тянет 145 модов и Seus ptgi e 13 и hrr 3 и из за этого плохо мне
Вспоминается то, как разработчики раньше изворачивались с портами своих игр на разного рода железо
Раньше у многих студий быди свои движки, были специалисты, которые эти движки совершенствовали. А сейчас так глубоко с готовыми движками не работают.
Это - одна из причин всего происходящего хаоса
Очень обидно за CDPR и за их redengine, просто забили на свой движок в угоду unreal engine 5
@@darkside_rs кстати, анрил плохо годится для опенворлдов, где есть смена дня и ночи и прочие приколы, то что эпики говорят что работают в этом направлении - ну хз, результатов что-то не видно, слишком медленно двигаются, видимо работу осложняет тот факт что анрил всю свою жизнь придерживался коридорности и запеканки
то ли дело крайэнжин - изначально сделали ставку на динамику.. однако крайэнжин пздц недружелюбный, скажем так
полюбому реды будут серьезно допиливать анрил под себя, уверен что решение обосновано тем, что тупо проще разработчиков находить, левел-дизайнеров и тд и тп, очевидно, так дешевле, чем иметь собственный движок
да и в анриле код по качеству не очень плох, готов спорить, что куда лучше чем в редэнжине, что опять-таки, снижает стоимость возни с этим всем говном
когда компания становится большой, она превращается в проходной двор и тупо кончаются разрабы которые хоть что умеют делать с движком, и им просто необходимо выбрать какой-то другой движок, т.к. текущий кончился, умер
@светлый и разумный человек Но хотя бы должно быть разнообразие движков, а не монополия одного.
@светлый и разумный человек У каждой корпорации свой движок. Так и должно быть.
Когда увидел, как бездарно выглядит игра Голлум и её системные требования, то поржал знатно) Разработчики совсем уже игроков за идиотов держат.
А разработчик ли или условные тетенька из бухгалтерии потерявшая аникей на клавиатуре или джамшут пишущий на batch языке
Просто у большинства разрабов руки из одного места. Графон стал чуть лучше, чем был во времена PS4, а требования почему-то улетели куда-то в космос. Пересадить бы их обратно на ps3/x360 чтобы код научились оптимизировать. Тогда новинки и на gtx 950 нормально работать будут.
Золотые слова)))
Хочешь чтобы новые игры со всеми графическими примочками работали бы на нишевой видеокарте серии 14года работали?
С оптимизацией есть наверное проблемы, но хотелки все же поубавить следовало бы
Согласен. Ярким примером могут послужить Drive Club или NFS 2015. Играм уже с 9 лет, а обе выглядят лучше чем новые NFS, Crew, Forz'ы и Test Driv'ы, ещё и по системным требованиям NFS 2015 абсолютно адекватная, а Drive Club более чем нормально работает даже на обычной PS4. Позор современного геймдева.
@@karaluv_ravenovichчто-то раньше нормально игралось,а сейчас нет, дайте даже картофельную графику
@@belgan4ik 30 - 40 играют люди в комп и все 30 - 40 лет системные требования растут, только раньше твой пк превращался в полную картошку условно за 5 лет, которая физически не может новую игрушку запустить (тот же вульыештейн квейк дум), то сейчас условная 1060 служила кучу лет и все ещё что-то может...
Но определённо проблема в ртх и все стало хуже чем было 20 лет назад (уже не совсем помню про что ролик был)
Так что вопрос, раньше нормально игралось, это про какие времена и про какое железо?
Я уже давно отметил, что старые игры на ультрах выглядят и работают на порядок лучше чем новые на минималках .. :)
Местами - да, так и есть. А вообще - графика не настолько шагнула вперед, чтобы давить такими системками
Лучше не стремиться покупать мониторы 2к и тем более 4к для тех кому финансы не позволят потом купить очень дорогую видеокарту. Надо сидеть с 1920x1080 Full HD и радоваться играм, как я это делаю.
В-принципе - да, это оптимальное решение, если Вы не дизайнер и Вам не нужно рассматривать тонны мелочей на экране. Хотя я сам работаю в видеомонтаже, и могу сказать, что все эти понты про 2к и 4к - не более, чем маркетинговый пшик. Да, картинка четче, да, все лучше, но это влечет за собой дополнительные вливания в оборудование, а в стране, где средняя зп хорошо если 35 000 рублей - такое себе. Так что я с Вами полностью согласен
Если на ПК не только играть, но еще и работать приходится, например читать какой-то текст, то 1440 очень приятный апгрейд. И в таких задачах даже старая видеокарта прекрасно справится. А в игре всегда можно выставить разрешение 1080 даже без dlss - появится небольшое мыло, но играть можно.
Играю в разрешении 1440 на 900 (60 герц), с недавно купленной 1660 s, доволен. Не гонюсь за Ультра Настройками и ФПС под 120 кадров
фул хд отлично скалируется на 4k мониторе или телеке . я бы сказал что на 4к дисплее, фул хд смотрится, даже лучше чем на фул хд дисплее. так что покупать можно
@@slavakgv8372 привет. Какая диагональ монитора?
Проблема началась не вчера и даже не 10 лет назад. Основная причина в том, что game dev постепенно превратился в конвейер. Благодаря движкам порог вхождения в разработку игр стал минимальным. Вчерашняя домохозяйка, прошедшая экспресс курс по UE уже готова к созданию собственных простейших игр. Подобную дичь невозможно было представить ни в 80 ни в 90-е годы, когда даже художникам в проекте приходилось знать ассемблер, С, архитектуру железа + гору математики впридачу. Но с другой стороны игры теперь создаются не по 3-5+ лет, а для их создания больше не нужны в большом количестве талантливые фрики-разработчики с огромным багажом знаний. Увы, но времена таких людей, как Джон Кармак, Сид Мейер, Джон Ван Канегем с их подходами к разработке безвозвратно прошли...
эмммм летс го на игры категории б и индюшатину
туда хоть геймплей завозят
Насчёт слива видеокарт полностью согласен. Смотрел бенчмарки на rtx 3060 мобильной Елден Ринга прошлого года. Всё на максималках идёт в стабильные 60фпс. Вначале года друг подарил елден ринг. Зимой сел играть, поставил максималки и всё отлично на максималках стабильно шло. По итогу спустя время скачал последний драйвер с рекламой 40 серии. Теперь приходится оптимизировать настройки. Даже с оптимальными настройками абсолютно не обоснованные дропы фпс, просто идёшь по данжу и раз 38 фпс
Так ты просто поставь предыдущие дрова))) это тема давно решена ,играешь в новую игру ,качай дрова ,играешь в прошлогоднюю игру ,качай дрова под нее
@@dywol_off2473 да он балабол просто, даказано уже, что новые дрова не ломают старые карты
@@XpIOHdeJIb3000, дАказано диванным экспертом с 1050, который считает, что у него всё отлично)
@@nkjo41 да уж лучше проводить время на диване, чем скукожевшись перед 15" говнобуком. Твоя жужжалка походу пыли наглоталась, а ты на невидию гонишь.
@@dywol_off2473 имхо: поздно что-то качать и при этом надеяться что станет лучше. В эпоху, когда компы подключены к интернету 24/7 а софт, дрова и даже биос, может жить своей жизнью не беря в расчет пользователя, поздно.
Разве что, он на линуксе, там вроде-как чуть больше контроля, потому ещё не так угасла надежда на шанс, да и то, не факт, лишь наивная надежда.
Да и что мешает устаревание вшить на этапе аппаратной компоновки, по времени.
Случайно наткнулся на ваш канал. очень зашло спасибо! Сам обладатель rtx 3070 и в шоке с нынешней оптимизации, карту покупал для full hd разрешения.
Спасибо за видео, хорошо что многие люди это понимают. Это не более чем просто выкачка денег. Даже условная 1070 всё ещё тянет.
Видео-карты просто перевели в разряд статусных брюликов, владельцы которых с презрением смотрят на консольщиков или владельцев старых ПК, и это чувство превосходства надо подогревать - мануфактурщики это прекрасно понимают. Та же история была с Айфонами - сначала это был просто модный телефон, а потом этакий "ролекс для глубинки", и выпускать новые модели стали все чаще, понимая, что в гонке за статусом (или, скажем, за тян) чел пойдет и купит айфон 7-8-9-10 даже если он ему по сути не нужен. Ровно то же происходит сейчас с видеокартами: это давно уже есть некое средство демонстрации социальной доминации: "я могу себе позволить играть на ультрах, а все остальные нет". Старо как мир.
Другое дело, что раньше новое железо требовали игры на все времена вроде Far Cry, а теперь просят сделать апгрейд ради, прости господи, звездных войн...
Вот только если ты начнёшь траясти видеокартой перед какой нить бабой или бизнесменом в новеньком кроссовере, он(а) посмотрит на тебя как на инфантильного долбаёба, а не успешного челика
Автор, как же глубоко вы заблуждаетесь практически во всех аспектах. Гражданский долг обязывает меня разобрать это видео по деталям.
Когда игрока лишают ФПСа, в первую очередь виноваты заговоры и массоны? Конечно нет! Да, системные требования подскочили, но вовсе не потому, что компании сговорились, чтобы заставить покупать вас дорогие видеокарты. Хоть такое предположение и кажется выгодным злым корпорациям, на самом деле делать так будет, скорее, равноценно стрельбе себе в ногу.
Игровой издатель, издавая ААА игру, в первую очередь, хочет, чтобы его игра продалась как можно большей аудитории. Чем больше видеокарт может адекватно запускать игру - тем шире база игроков, и тем выше у игры прибыль. Следовательно, ограничивая базу потенциальных игроков "Искусственными ограничениями" - издатель намеренно пускает свою игру в финансовую яму, зачем ему это? Конечно затем, чтобы злая NVIDIA заплатила им! Только вот есть ньюанс: NVIDIA это тоже не выгодно.
Казалось бы, зеленые хотят продавать как можно больше видеокарт и как можно чаще. Хоть это и так, но одним из важнейших показателей крутости любого хардверного продукта является его долговечность. Продавая видеокарту, NVIDIA хочет, чтобы ты думал, что твоя видеокарта будет служить тебе достойно и долго. Согласитесь, ведь купить продукт, который ты выкинешь через два года куда труднее, чем купить тот, который обещает проработать тебе 5-6 лет. Как и Apple, NVIDIA интересно продать тебе новую видеокарту не потому, что старая стала говном, а потому, что новая имеет такую фичу, которую не имеет старая. Также, как Apple поддерживают айфоны новыми обновлениями по 5 лет после выхода, так и NVIDIA делает со своими видеокартами. Это та же стратегия продвижения, что и у Apple. NVIDIA не выгодно дискредитировать свои старые продукты, чтобы продавать новые.
Ну и да, как по вашему, NVIDIA спонсировала Jedi: Survivor, Cyberpunk 2077, BF2042 и другие, чтобы те вышли в таком ужасном состоянии на релизе, и были невероятно неиграбельны, в том числе, и на консолях? Ух, какие злые, всех купили! (И где только денег столько нашли?)
Так, давай серьезно, тогда откуда такие системки?
Всё очень просто. Мы наблюдаем реальный кризис качества ААА индустрии в принципе. Издатели во всю пытаются ужать бюджеты и сроки разработки. У разработчиков, зачастую, просто не хватает ни времени, ни ресурсов, чтобы выпустить законченный продукт. В отличии от кинематографа, у разработки ААА игры очень сложный и длинный пайплайн, который еще не успел достаточно хорошо эволюционировать и устояться. Из-за этого игры проваливаются в производственный ад, издатели начинают требовать невозможные сроки, вот от туда и получаются ужасные системки, заодно с ужасными ААА играми. Так что нет, никакие заговоры тут не при чем.
Касаемо единого движка, как источников всех проблем: ну это отборная бредятина. Вы говорите, мол, раньше студии должны были делать свои собственные движки, и поэтому они работали нормально. Нет, не работали они нормально. Вспомните про BF2042 и профессиональных шведских разработчиков, которые только год пытались довести свой кривой и поломанный фростбайт до рабочего состояния. Имея кучу движков вы тратите кучу денег на создание того, что уже создано до вас. Вы находитесь в постоянной гонке со всеми остальными, сливаете в эту черную дыру миллионы долларов, просто ради того, чтобы поспеть за технологиями конкурентов. Из-за этого современные ин-хаус движки становятся грамоздскими и имеют кучу легаси кода прямиком из 2007, в котором черт ногу сломит. Найти специалистов, которые были бы готовы поддерживать такие движки и добавлять в них новые технологии, параллельно оптимизируя всё для GTX750, чтобы геймеры не обвиняли компании в сговоре - практически не реальная задача. Отказаться от своего движка = удешевить разработку, удешевить добавление новых функций и удешевить нашу любимую оптимизацию. Вы же сами приводите пример с Маднфиш, которые оптимизировали АХ сами до очень приличного состояния. Но ведь она тоже на UE!
Визуальные стили. Все же понимают, что создание уникального визуального стиля игры - это работа разработчиков, а не движка? Не можем же мы сказать, что Jedi: Survivor, Atomic Heart, Satisfactory и Fortnine - выглядят в одинаковом стиле? Ну что за бред вообще, лол.
Конечно, во всем виноваты "криворукие" разработчики, урезанные издателями по все бюджеты. И покупатели эти, сволочи, поддерживают рублем этих злых корпоратов, покупая дорогие видеокарты. Все, короче, опять против нас, простых работях. У! БУНД! *стук по столу*
Чел, займись чем то в жизни:)
@@GameWitcher рассказывать свое неоспоримое мнение - это то, чем я профессионально занимаюсь по жизни уже с 10 лет ¯\_(ツ)_/¯
Обращайтесь, если будет интересно послушать еще. Учтите, что мой час дорого стоит)
@@ECspezi удачи, мистер школоло
Красава, всё по фактам. Автору видео больше нечего не осталось кроме оскорблений, так как нет аргументов. Мне самому не нравится что системные требования к играм ростут, но это нормально. Глупо в этом видеть заговор. Сравните как графика за 5-10 лет шагнула вперёд. Не говоря уже о 20-30. Если бы во все времена клиенты жаловались на то что нужно покупать новую видеокарту или консоль т.д. что бы сыграть новую игру то мы бы до сих пор все играли в 8битные игры или что то на подобие тэтриса.
@@JUSTCHANNELchannel с 2015 графика ососбо не менялась. Да менялась, но не настолько, чтобы отдавать за это кровно заработанные. Лучше бы разрабы так же в геймплей и лвл дизайн вкладывались. А по факту они выкатывают графонистый кал в котором тупо бегаешь по коридору и иногда мобов стреляешь. За то щас: ОООоооОО ЛужЫцА МоЧи С отРАжЕниЕм в 4К, ММмм ОО ЧасТИЦы КалА в 8К УлЬтРА ВАЙд ОО Ммм
Желаю тебе развития канала. Очень здраво мыслишь
Благодарю. Приходите на стримы
@@GameWitcher Здравствуйте! Доброго дня! Хотел бы у вас узнать, если можно. А вы смотрите двух белоруссов с камерой? Просто есть схожие черты в подаче информации, и мне это нравится.
@@Tiger-Rus он нагло стырил их обзор
Я обновился с 1660 на 3090 в этом году и буквально ноль игр прошел. Побегал немного в киберпанк, посмотрел на лучи, но дальше играть не стал, потому что игра была уже пройдена на 1660, в новые релизы желания играть нет в силу их удивительного качества.
Подтверждаю! У меня старенькая 960GTX c 2 гигами на борту. Atomic Heart идёт на высоких настройках, практически без проседаний fps. Оптимизация отличная.
Как раз сегодня просматривал тесты RTX 4080 в излюбленном NVIDIA CyberPunk 2077 и выходит, что для 1440p c RT ON уже и этой видеокарты едва ли хватает, чтобы иметь в них 60 кадров в секунду. В Hogwarts Legacy аналогичная ситуация. Вот и вывод, что уже совсем перестали стараться маркетологи NVidia, создавая искуственое устаревание предыдущих поколений. За сырые технологии, которые еще требует времени для развития, переплачивать приходиться почему-то платить сейчас.
С новой трассировкой - да, толком не хватит этой видеокарты
Берите RX 7900 XTX на этой карте всё летает в 4К и 120 кдс, конкуренция рулит!
@@Igor-Bond Насчет 7900XTX еще думаю. По цене пока еще кусается. Как по мне норм сейчас взять RX 6950XT. Много памяти, хорошая скорость и мощность почти как RX 7900XT, а также конкурирует с RTX 4070ti/4080 и спокойно обходит RTX 4070
@@shkingwin Берите RX 7900 XTX, много памяти, на долго хватит, вон мой знакомый играет на Radeon VII в 4К и 30-40 кдс, благо памяти много и она очень быстрая!
Ох уж эти сказочники с 7900, 120 кадров у них в 4к, ахахаха)) У меня 4080, вполне можно с удовольствием играть, с DLSS и FG. Вот только один огорчительный нюанс. Включение обычной трассировки в игре очень очень сильно мылит картинку.
Так реально, игры от Half-Life 2 за 20 лет по сути далеко не ушли, а движок Source даже хлебопечка потянет, это всё какой то развод
С другой стороны последние годы выходят не игры, а конвейерный кал собаки и я всё чаще замечаю что в 2D индюшатину из 3х пикселей играть на много приятнее чем в ААА проекты, геймдев превратился в финансовый пузырь, надеюсь он скоро лопнет и из геймдева уйдут любители лёгкой наживы и останутся реально энтузиасты, как это было раньше.
По факту за 20 лет только подтянули графику, добавили всяких шейдеров и анимаций больше сделали, ВСЁ))))) Вот нам и развитие...
Братиш, спасибо за грамотный разбор, сам давно ловлю себя на мысли, что нас наеживают с этими ускорителями.
Чувак, я твой фанат. Большинство людей берут дорогие комплектующие от не знания, что бы лишний раз не думать и не париться. Думал с 2060 перейти на 4000 серию, но после твоих видосов решил не торопиться. Спасибо за полезный контент. Было бы не плохо послушать про актуальные процессоры на 2023 г.
Обожаю ютюб котрый рекомендует мне подобные видео хотя у меня вместо компа кремниевый гидроцефал котрый открывает ворд 2008 года минуту минимум и который вызывает системные прерывания при распаковке архива более 100 мб. растягивая распаковку нескольких гигов архива на час а то и больше.
А так хороший ролик. Лайк поставил.
Спасибо:) ютуб суров)
Про говнокодинг и рукожопие полностью поддерживаю. Вместо нормальных разработчиков, умеющих думать, собирают сборище инклюзивных ромашек которые только сценки из ассетов собирать могут. Ну может ещё немного рендер запускать. Раньше было понятно видяха старенькая, потянет на средних или минималках, но сама игра будет работать адекватно. Сейчас смотришь и не знаешь под что разработчики вообще собирают свой код, если он даже на презентациях лагает. Зато поводов для "упоротых консольщиков" потыкать пальцем хоть отбавляй: "4090 не тянет ластуху? Надо было брать плоечку, она то всё тянет. Редфолл выходит в 30 фпс на новых боксах? Так это потому что бокс не правильная приставка. И вообще новые боксы фигня. Вот плойка 5 топчик." А по факту вся проблема в тех говнокодерах, которые жалуются на сложность разработки, нехватку смузи на столе и неожиданно кранчи, когда сроки горят, а код ломается на каждом символе.
Индустрию превратили в бизнес и решили, что можно нанять любого с улицы, главное чтоб по кнопкам попадал.
Индустрию превратили в бизнес - пздц) А должно быть ради все вышнего блага и альтруизма?
@@antonantipenko5587 Причём тут альтруизм? Это какой-то юношеский максимализм когда штормит только по крайностям? Можно делать игры не на отъебись и получать нормальную выручку. Ставить адекватные цели по продажам, а не все деньги мира ради слюней от вкладчиков.
Вообще по сути пофиг на эти мувы с rtx и сменой поколений за пару лет. Мне как работяге новой 1650 gddr 6 и i7 4790 в 1080p хватает с головой играть на высоких-ультра во все игры вплоть до сегодняшнего дня. Пока пройду все прошлые игры там уже может что интересного выйдет. Как по мне нет тех игр ради которых такой апгрейд делать. За последние годы кайфанул от метро, рдр 2, death stranding, ведьмака и фолыча 4. Вот ни во что больше толком не удалось вовлечься. Сейчас ремейки резидента начал проходить, добрались руки. Но я дико извиняюсь, я на. 750 ti ещё начинал проходить ре 2 ремейк. Так что если не лететь за лютым графоном, то тысячной серии может и хватить ещё на много лет. Нам уже просто не знают как втюхать новое железо. Те же консольщики ещё в большинстве сидят на пс 4.
Правильный подход
@@GameWitcher четвертому фолычу rtx не помешал бы, такое там освещение поганое.
Я из 3 категории, собрал весь комп + монитор за 100к и как и раньше кладу хер на новые игры, потому что они не просто дерьмо, а дерьмо за оверпрайс. По факту НЕТ игр для которых НЕОБХОДИМ комп за 200-500к. А потратить кучу денег и ЖДАТЬ что кот-то сделает игру для которой нужны такие мощности верх глупости.
Спасибо за хорошую работу
Благодарю
Мне кажется дело не только в контрактах с компаниями видеокарт, да, может быть, но, как программист говорю, проблема в том, что все гонятся за скоростью.
Посмотрим на игры до 2010 года, все и всё сидели оптимизировали, количеством не давили. А что сейчас, качество - нет, количество - да. Более того, всё что идёт на прод ( конечному потребителю ) - оптимизация далеко не важна. Сейчас тот период, когда большое кол-во памяти = забьем на работу с памятью и прочими условиями. Сколько раз видел, когда ребята видели отчетливо утечку памяти - всё равно катим в прод, сроки давят. И тут возникнет вопрос, а зачем тогда большое кол-во программистов на одном проекте? Всё просто, сделать быстрее. Но, если посмотреть на код, где работало 10+ программистов - там просто ад, сам Дьявол сидит в шоке, потому что каждый считает себя круче, и, стиль кода ( а тем более качество ) - вообще по барабану, а именно это выливается в "копеечку".
Вспомнил по поводу оптимизации случай, когда предлагал вариант с оптимизацией текстур, но, никто не слушал, потому что это лишние затраты ( 10к ), хотя заработают куда больше на покупателях.
Вот такие вот дела, надеюсь объяснил и извините за ошибки в тексте)
в итоге проблема в идиотах которые всё равно это покупают
Забыл про Forspoken упомянуть с его офигенной графикой и фризами даже на 4090)
Это да, тоже проект формата "беда-пичаль"
Вопрос, ибо не знаю
Во фризах в этой игре виновата видеокарта или проц? Вроде фризы возникают когда проц не справляется
Было время на 750ти играл и горя не знал. Ставишь максималки, подтормаживаео, скидываешь чутка тени, затемнение, дальность прорисовки и темерь фпс высокий, а разднице в картинке практически нет.
32 оперативной, i9 и 3080, но я ощутил что уже не всё пойдёт на максимальных настройках адекватно. Согласен с мнением автора
Всегда забавляет, когда не указывают точную модель CPU и частоту памяти, особенно это актуально с i7. Типо у меня i7, фсё должно тянуть, а то, что это i7 2600K без разгона чел почему-то умалчивает)) C i9 чуть лучше, тут худший вариант 9900К что пока ещё неплохо.
Ну и 32Гб 2666 JEDEC(что бывает часто если чел поставил ОЗУ и даже XMP не включил) и 32Гб 4000 с настроенными вторичками и третичками это небо и земля.
@@Directx11cool 10900 и 3ггц память
Спасибо за видео! У вас очень приятный голос
Я настолько преисполнился, что понял одну базу - нужно играть в игры, без счётчика фпс, без обзоров и просмотра "лидеров мнений". Играю на двух Свичах, ПК 12400 и 3080, VR Pico4. Променял God of War и Cyberpunk на Spelunky, Snowranner и Марио с Зельдой. Счастлив как Бобик! Сегодня купил велик за 70к, Саша 39 годиков, 110кг.
Поздравляю с покупкой! За велик - отдельный респект) Какой взял себе?
@@GameWitcher format 5341 только у него передачи внутри втулки без звездочек снаружи
За велик тоже респект )
Сам сейчас смотрю на Marlin 7
Это называет "игровая импотенция") Ничего хорошего в этом нет) Киберпанк Ахренительна игра с затягивающим сюжетом и прекрасной графикой, а то во что вы начали играть - максимум для детей 10-ти лет) Отличный "шаг вперед") А на счет счетчика фпс, так это для понимания своего же, сколько нужно фпс для комфортного геймплея, что-бы, видя сравнения в ютубе можно было понять, достаточно ли этой видеокарты или нужна другая. Все познается в сравнении.
@@JASONzavr ну, я начал играть 33 года назад в zx spectrum, затем денди, ps1, ps2, psp, ps3, ПК, Switch. Прошёл сотни игр и до сих пор играю в день по 6-8 часов. Ну да, это похоже на импотенцию. Киберпанк я прошёл лично и мне он не понравился, наверное это значит, что я импотент? Держу в курсе: сейчас прохожу Fear and hunger 1 и 2 на хардкоре, обожаю эти игры для 10 лет!!!
Играла в киберпанк на новом пк. Заметила знаменитую трассировку в настройках. Включила. Не поняла, что изменилось. Выключила. А там ещё и особый режим "перезагрузка" есть. Ну это наверное для тех, кто купил 4090 и не знает, зачем он ее купил.
Ну как что изменилось?) Fps:)
НУ по факту там отражения в разы лучше, чем дешевый аналог отражения пространства экрана., обратите внимание на воду и стёкла автомобилей.
@@zonelore хоть кто-то заметил разницу!
+ То что отражения ssr на то и отражения в пространстве экрана что часто бросается в глаза
Хотя без них инра выглядит уныло
Ну на самом деле не все так плохо. Конечно с оптимизацией ААА игр сейчас беда, но игры от более мелких разрабов наоборот очень сильно приуспели в оптимизации игр и созданием красивой картинки. Многие непопулярные игры, которые выйдут в 2023 году будут иметь требования gtx 1060 или даже меньше и при этом иметь картинку не хуже чем в ААА играх судя по информации от разработчиков этих мелких компаний
уже доходит и до мелких игр, на моей 750 спокойно идет та же ксп с овер модов, но вторая при минимальных изменениях в графике вдруг стала требовать rtx 3xxx)
@@slavasaharov1569 Ну это исключение
Так хорошее познавательное видео! Значит лукас и подписка
Добро пожаловать! Приходите на стримы
через год-2 4090 также превратится в тыкву и так каждые 2 года вам придётся искать новую дополнительную работу к тем что уже есть ради новых фпс
Как будто вчера родился. С подключением. Почти всю историю видях так было. Они имеют свойство устаревать, знаешь ли
Да, но раньше ситуация в мире была другой
@@GameWitcher никогда она не была другой. Мой первый комп был с процессором 386DX, еще в прошлом веке это было. Апгрейд происходил зачастую каждый год. Требования к играм постоянно росли. Бывало за год два поколения видеокарт выходило. Единственный раз, когда я на одной платформе просидел больше двух лет это было во времена 775 сокета.
@@PhilosophicalSock Так раньше ты видел за что платишь. Графика прям заметно росла и ты понимаешь, что твой комп превратился в тыкву. Сейчас почти не видно разницу между ведьмаком 3, который идет на 1070 на ультрах в 2к. И какой нибудь форспокен, которой 3080 уже не хватает.
Разработчики ахуели. Раньше они старались максимально.
Я бы предпочел, что бы игры росли не в системных требованиях, а в возможностях. Что бы сюжет и механики классные были.
Вон разработчики атомик харт постарались.
@@KinglyValour Форчпокен откровенно плохой пример максимально дерьмового продукта.
Но ты исходишь из заранее неверной посылки, будто графон должен расти вверх строго линейно. Типа разница между 2007 и 2012 годом должна быть такая же как между 2018 и 2023. Или между 2023 и 2028.
А это вообще не так. Графика выходит уже на плато. Полная трассировка путей станет последней ступенькой к фотореализму. Дальше там уже только углубляться в мелочёвку типа ниток, волос, морщин, прыщей и жопного пота.
Понимаешь? Лучше, чем "фотореализм" уже не будет.
При этом да, я тоже надеюсь, что дальше будут развивать интерактивность мира, физики и взаимодействий, качество анимаций и что-нибудь ещё - не относящееся к графонию. Пускай подключают тот же chatGpt к играм, чтобы неписи буквально могли жить и общаться с тобой в играх. Вот это годная тема, хоть и пугающая
Прошел AH на 1050ti на минималках в 1080p. Средний фреймрейт был около 50-60, в общем вполне играбельно
Лично для меня с 2014 года, а именно с выходом игры Assassin’s Creed Unity, графика в играх вообще не изменилась, в основном даже стала хуже🤕
Хехе я тоже как-то не понимаю этих сис.требований. Захожу в мафия 2 или гта4 или ассасин откровения - классная картинка и главное сюжет. Захожу в игру после 2015- та же картинка или хуже, зато требования в 3-4 раза больше.
Последние игры, что затягивали это гта5 и метро исход.
Наверное чтоб ее увидеть нужна карточка выше 1060
@@12ig хз у меня 3090
@@bartrom8296 ну тут два варианта, либо ты пuздабол либо специально несешь уйню
Как можно на полном серьёзе утверждать что графика в современных играх как в ас юнити
Я лично склоняюсь к 1ому
Я себе только в прошлом году прикупил 1650, когда цены улетели в небо :)
2 часа в неделю играю в 2д новеллу.
Если бы не моя умирающая HD7750, то может и не обновлялся бы. Но хотел себе аппаратное кодирование h265.
Современные AAA игры как-то не привлекают. Все они кажутся одинаковыми :-/ А более разнообразные игры, к счастью не такие требовательные (потому как упор в них не на графику, а на игровой процесс).
"Забить" на мэйнстрим так,
что "сидеть" на HD7750 в 2022м - да вы просто мастер дзен.
Героическая стойкость!.
Вы только сейчсс заметили что эта тенденция идет во всех сферах?? Что в машинах,телефонах и т.д.. все эскуственно занижают,делают продукт на короткий срок,что бы потом ты переходил на новый тавар и так до безконечности. Это бизнес,они все делают что бы из нас доить бабало!!!
Капитализм.
@@GameWitcher да,по этому здесь нечего удивляться.. решить эту проблему можно,просто не покупать...
@@nightprojectsarma3316 вот только все прекрасно знают, что эта проблема решаема только в голове дефающих теоретиков
Вступление: То, что мы наблюдаем, это один из многих кризисов сложившейся системы потребления и желание капиталистов заработать с минимальными вложениями. Уже давно не спрос формируем предложение, а предложение спрос! Это можно наблюдать во многих областях и игровая индустрия, не исключение. Вижу следующие проблемы: 1. Страх компаний вкладывать в новые проекты. Разработка игр стоит дорого, высокие ставки - высокие риски, по итогу кризис идей. Ставят на технологии, по этому графика, физика и звук стали основным мерилом качества. 2. Рывок в развитии процессоров, новые тех процессы осваивают с невероятной скоростью, оборудование дешевеет, консоли стали мощнее, архитектура процессора общая с PC, портировать игры стало проще. 3. Перечисленные выше факторы привели, к тому что с одной стороны, нет необходимости резать графику под консоли, а а другой стороны, попытка взять не качеством, а колличесвом, плюс появились телевизоры и мониторы с высоким разрешением становится популярно 4к и 8к. 4. Маркетинг Nvidia, продвижение трассировки путей приводят к тому, что стандарты завышенны, а железа, которое бы способно было бы, это всё тянуть НЕТ - отсюда монстры типа RTX 4090, только это продукт не для массового пользователя. Вывод: Кризис! Планки задранны производителями железа, маркетологи раструбили. Железо не тянет, костыли типа DLSS , что бы пускать пыль в глаза, не быть, а казаться! Игроделам вообще, плевать они делают, то что точно продается, главное реализовать поддержку актуальных технологий. Фактического сговора нет. Но результат одинаковый. И желание с экономить на тестерах и отсутствие крутых специалистов, которые могут за счёт сочетания графического дизайна и технологий, сделать красивую картинку с нормальной производительностью на "народном" железе тоже не хватает. Результат - плохие, скучные, не проработанные игры, с новыми графическими технологиями и дикими требованиям к системе.
Купил 4080. Думал ну всё, всё на максимум, 2к... И тут вышла трассировка пути😂
И чего? Вышла в одной игре. Ну ладно, в двух. Пока не делает погоды в индустрии.
Хотя RTX Remix вот вышел - уже попёрли моды старых игрушек с той же трассировкой
Четвертая серия - это обкатка новых технологий, настоящий прогресс нвидиа обещала именно в 5ой серии, та же трассировка пути будет оптимизирована уже в 5ой серии, так что у кого 2ая, 3ья серия стоит подождать и брать уже стоящий продукт. Сам пожалел, что взял 4ую серию(
Трассировку можно же отключить\включить?
Можно конечно
@@mek1730 прикольно но именно в 4000 поколении есть та самая оптимизация под трасировку путей дающая прибавку 40% фпс но еще никто не использовал в своих играх эту оптимизацию
Это ещё полбеды 30fps, оптимизация, вспомните как делали игры в период 2010-15 года, это были качественные сюжетные игры, с хорошей проработкой мелочей.
Приоритет был сюжет, сейчас надо быстрее выдать на продажу, бабки срубить и только потом заниматься исправлением, выкидывать патчи и приносить извинения потребителям.
Всё что сказано в ролике можно охарактеризовать одним словом - КАПИТАЛИЗМ.
@@farkasvilkas5839 любой капитал стремится к максимальной прибыли и к монополии. Потому мы видим как всего две корпорации на весь мир рулят рынком видео карт. Почему больше никто не делает видухи - не думал?. И когда они хотят продать новую серию, они программно валят старую. В ролике же так и говорится - графика лучше не становится, а требования растут. Такую же монополию мы видим и у производителей игр. Майкрософт скупает всех подряд... И где будет ваша хваленная конкуренция? Когда майки уже и близард прибрали. Крупных игроков они скупают, делают монополию, а потом не одна мелкая студия даже нос высунуть не сможет, её просто задавят! Капитализм хорош только на ранней стадии, пока есть конкуренция, но поздний капитализм это уже анклав корпораций с частными армиями!
@@farkasvilkas5839 когда бизнес становится в какой то стране монополией и жиреет до миллиардных оборотов - он уже выдвигает в правительство своих людей, которые будут принимать такие законы, что бы не один конкурент и носа не поднял. Когда таких монополий становится несколько в мире, в разных странах - они делят мир на сферы влияния. А когда рынок насыщается (покупатели не хотят больше покупать, а корпорации не могут им это навязать) - начинается кризис. Тогда эти два анклава начинают настоящую войну. Именно настоящую, потому что у них уже есть рычаги в правительстве! Начинается война за рынок сбыта. Нужно вытеснить конкурента с мирового рынка. И в окопы идут не топ менеджеры или депутаты, а обычные люди.... И умирают за то, что бы у какого нибудь газпрома было всё хорошо....
@@farkasvilkas5839 коммунизм угнетает людей - виноват коммунизм; капитализм угнетает людей - виноваты люди. Запомните, твари. Ррррря!
@@farkasvilkas5839 спасибо Гитлеру за победу. Братишка, ебать ты долбаёб, зато какой многословный - истинное лицо капитализма.
@@farkasvilkas5839 У меня первая гитара = "Трембита" была, Колки вообще не держали. Шла с аккустическими струнами на классическом грифе.. Полный "кастом". :))
Но память светлая осталась.
Игровой Ведьмак, когда продал свою PS5 во времена дефицита и майнинга и за вырученные 50к купил 1660 Super.. Как теперь играется ведьмак?
Atomic Heart сперва удивила тем, что существует. Потом удивила тем, что запустилась. А про оптимизацию и говорить не надо как я офигел. 2к разрешение, рх6600 и все плавненько (в помещении). Я думал даже на 1080р будет тормозить с моей видеокартой. Уже отвык от нормальной оптимизации.
Вот поэтому я взял себе консоль и играю во все игры и не особо обрашаю внимания на фпс и на все остальное главное что работает и прохожу игры!
В начале года взял 3060, сменив 1063...
По итогу особо играть не во что...
Ото только поиграть в то что раньше плохо тянуло. В из новинок последней тройки лет, играл в 2.5 игры, и то которые и 1063 раньше тянула скрипя зубами.
Обзор интересный мне понравился, и как сейчас любят говорить ни чего личного это всего лишь бизнес ну как-то так!Всем здоровья и благополучия!🖐️👍😊
1060 6гб, до сих пор не видел проблем с высокими настройками игр…
Я на 3070 с 8 ГБ видеопамяти: 🗿
Не так все плохо) Не переживайте
Спасибо автор, согласен с тобой! Единственное добавлю, что ещё нам делать в этой ситуации:
1. Читайте и смотрите темотические ресурсы по настройке игр, даже если у вас высокоуровневая карта - будите понимать какие настройки не влияют на графику, а ресурсы жрут и сможете избавится от просадок
2. Используйте потенциал видеокарт, к примеру у многих есть rtx 2000, 3000, + fhd моник, но они играют без dldsr!!! Запомните - dldsr 1620p + dlss качество в игре дадут намного, гораздо лучшую картинку чем натив 1080, а если dldsr 1440p + dlss баланс = качество как в 1080, а фпс на 15-25% больше в зависимости от игры. + есть ещё фильтр резкозти в dsr плавность (меньше - резче) - все в панели н видии
3. Определитесь с списком оптимизированных игр для себя, вот мой на месяцы вперёд в порядке как буду проходить: atomic heart, nfs unbound, dead space remake, sniper elite 5 и тогда поймёте что играть есть во что и у вас всё тянет
Для хайпожоров про объем памяти ответы в этих 3 пуктах. У меня 3070 и умею настраивать игры.
По поводу 3060 12 - объем памяти не поможет! Чип и сама она сильнее 2060 6 на 15% всего лишь! В новых корявых игрульках не выдаст на высоких в 1080p даже 60 кадров. Сейчас вы хайпите, но скоро будет не смешно - уже не тянет. Главное чип, потом псп, аж потом объем памяти! 3060ти/3070 при адекватных настройках отрываются на 40 - 60% фпс (3070).
Про Ластуху - дело не в памяти! Она вообще не знает как с пк работать! Она процы в сотку долбит и видяхи не грузит.
Последние новости: джедаи у игрожуров на 4090 тормозят и процы типа 5900x долбят в сотку (а вы про 12 гб у 3060 рассказываете) - как сказал автор - слать их в опу
Прикол в том, что 8 гигов на 3070 реально мало,тну прям очень мало, в видюху за 500 долларов ставить 8 гигов это нереальное джокерство, в то время у 6800 16 гигов и даже на ультрах работает намного лучше чем 3070. Вывод делайте сами
@@nikolayzamjatin5811 по этому пришлось взять 6700хт вместо 3060ти/3070. Ошибок времён Паскаля Хуанг больше не допустит :)
@@diennui А я AMD вообще не рассматривал к покупке. Помню их прошлые косяки про железо и драйвера, которые "заработают когда-то в будущем, а сейчас потерпите". Да, затупил, взял 3070. Но я знаю, что пусть на минималках но она все запустит. А вот мой старый HD6870 так не умел - в те времена у меня батла 3 просто вылетала после 30 секунд с непонятной ошибкой в драйвере. Теже впечатления от процессоров: FX - поколения бульдозеров\экскаваторов, были многоядерными только на бумаге, а фактически имели общие компоненты на несколько ядер и жутко тормозили. Помню, какой хайп был перед выходом Fury с HBM памятью - говорили, что эта память дает огромное преимущество, а по факту получилась печка в водяным охладом да еще и уступающая нвидии. Первые райзены - тоже шлак редкостный, годились только для рабочих задач изза низких частот и проблем с памятью, потом 5000 получились удачно и 7000 снова провал - толстая крышка теплораспределителя и процы работающие при 100С (новая "норма" от АМД) вздуваются.
@@nikolayzamjatin5811 память стоит денег, в случае с 3070 брал потому что нужны тензорные ядра для dldsr + dlss (моник fhd, менять буду только на 2к олед когда подешевеют, есть олед телик и моник только олед!), а dsr + fsr проигрывают треть по производительности, нет в старых играх fsr, да и во многих новых, в некоторых криво реализован...
У меня были рыксы, еслиб был аналог dldsr - взял бы 6800,нотогда б она и ещё дороже стоила. На момент моей покупки 3070 стоила на 12,5% дешевле.
Нормально по гайдам игры настраиваю, чтоб и фпс и картинка и без просадок и все
@@nikolayzamjatin5811 ещё забываешь что видия жрёт меньше памяти засчет сжатия цветового потока, это ещё с 2015 - 2016
Спасибо, Кэп 👍
Пожалуйста!
Спасибо компании АМД, пока есть ФСР моя видяха рх580 купленная ещё до майнинга ещё долго в строю будет.
"Проблемы оптимизации игр в 2023 году"
Есть немного. Современные игры имеют проблемы с оптимизацией, хоть я бы и не подымал так сильно шум и не раздувал из мухи слона.
Тут нужно понимать, что нельзя просто взять и сказать разработчику "оптимизируй игру". ПО так не делается. Разве что какое-то маленькое. А вот крупные проекты, вроде игр, имеют четко распланированные процессы и очень сжатые сроки. Впихнуть оптимизацию в эти сроки значит конкретно так сэкономить на других частях игры, вроде графики или геймплее. Поэтому основную оптимизационную работу большинство разработчиков планируют на время после релиза. И ясное дело ожидать, что игра будет хорошо оптимизирована на альфа или бета стадии, это глупость. А так, как процесс разработки это довольно специфичная штука похожая на постройку дома, то ожидать, что кто-то сможет хорошо, быстро и качественно расширить дверной проем после армировки стен и отделки, это наивно. Ведь никакой разработчик не будет тратить кучу денег на штат сотрудников, которые только и будут что сидеть, да дверной проем расширять. Максимум посадят пару человек, которые будут сидеть на зп-шке и патчить игру медленно, но качественно, либо быстро и как-нибудь.
Да и в целом, это бесконечный процесс развития гейм-индустрии. Новые игры получают более продвинутую графику. Более продвинутая графика нуждается в лучшем железе и большем количестве денег. А когда на рынок завозят железо помощнее, так и гейм-разработчики сразу подымают планку.
Если бы разработчики игр не беспокоились о "среднем потребителе" и его железе, то запустить ААА игру у себя на компе смогли бы только элита с компами за 4000$ минимум.
@@SiniyLazutchik "они впаривают покупателю неполноценный и недоделанный продукт."
Ты кое-что путаешь. Есть вопрос "оптимизации", а есть вопрос "багов". Если в игре куча дефектов, а также графика косая и кривая, то проблема точно не в оптимизации.
"под недоделанный продукт новые видеокарты за ещё большие деньги"
Если продукт "недоделан", то видеокарта, естественно, не сильно поможет. Ты, конечно, можешь хреновый чай наливать в красивый сервиз, но вкус чая от этого сильно не изменится.
"а думать и заботиться о ней на протяжении процесса разработки"
Опять же, как я уже сказал, вопрос оптимизации очень накладный, потому что в разработке это бесконечный процесс. В условного человека всегда есть какие-то болячки и "что полечить", даже если тот только с больницы выписался. Также, и в ПО, всегда есть кое-что, что можно ускорить и улучшить. Но бизнес такого не терпит. Каждый разработчик имеет конкретный план и цели, которые нужно достичь, и оптимизация это точно не тот вопрос, который подымается в первую очередь. Обычно её проводят на завершальных этапах разработки, перед релизом и на неё выделяют не очень много времени, если это не какой-то проэкт по ракетостроительству или медицинскому оборудованию.
Ожидать, что разработчики будут терять огромные деньги просто ради того, чтобы их игру можно было запустить не только на 3060, но и на 1080, это глупость. Разработчик всегда будет оптимизировать игру под "рекомендуемые параметры". И если у вас всё лагает и невозможно играть, то уж извините, пиздуйте, мисье, на работу зарабатывать деньги, а не в игры играйте.
@@SiniyLazutchik ну ну
Мое мнение - захватывающей и интересной может быть даже ОБЫЧНАЯ КНИГА! А там ни то что графика как в GTA 3, там даже картинок нет. Захватывает содержание. Графика GTA Vice City не мешает погрузиться в атмосферу солнечного Майами, скажу больше, в эту древность играть даже интереснее, чем в ваш Киберпук.
Киберпук вообще неинтересный
@@SiniyLazutchik книга интересна и без шибко развитой фантазии, как минимум, фантазия зависит в основном от личного опыта, в который только входит начитанность. А если так подумать, игры не шибко развивают фантазию, сколько они дают как раз-таки опыт, а новые игры этот самый опыт не дают шибко. Не, условно, ребенок ничего не пробовал и зашел в киберпанк, то очень хорошо зайдет. Да и я в Киберпанк играл чутка - не отвратительная игра. Но она не дает никакого опыта на основе уже имеющегося.
Многие игры от "сега и денди" поиграть можно (эмулятор 8,16 бит) ,там много хороших игр( других приставок не было ,особо не знаю). Еще русификатор можно поставить. Также на [WII] Muramasa The Demon Blade в HD текстурах поиграть можно. (даже на телефоне в hd работает). Еще другие эмуляторы есть game boy. ps 1,2 и т п.
С таким ПК геймингом думаю переходить на свитч и Зельды. Там хоть геймплей есть.
Эмм... так они на ПК работают в лучшем качестве и разрешении...
Тот момент когда тебе 26 и тебя полностью устраивает 2060.Перешел с 1060 два месяца назад продал пк за 30 и купил на 2060 super за 40. После прохождения ведьмак 3 и всех дополнений, все новые игры кажутся какой то шуткой)) В итоге большинство знакомых собрав пк за 150 так же играют в cs go или другие онлайн проекты😅😅
Ох уже эта игра десятилетия с сюжетом из второсортного сериальчика, дурацкой системой прогрессии и левелинга и боёвкой уступающей ассасинам истоки
@@ФилиппХолмогоров-ч2г
Как-бы эту политизированную студию
с правами на Ведьмака не защищаю вообще.
Но б.софт? Рили? Да на..р они идут с любой боёвкой.
@@erlaf8477 ну если судить объективно, то последние пососины - чисто калька вебмака 3, только карта больше и лучше боёвка - следовательно даже уёбищный конвеерный ассасин лучше бомжака 3
Поддерживаю. Я уже положил болт на платфому АМ5. И естественно на все видеокарты с лучами. Сижу на 1660 S, и буду сидеть на ней дальше.
АМ5 сырая еще.. Через годик допилят, тогда да
Спасибо тебе за видео, очень хорошее получилось!!!
Оптимизация это когда в GTA V деревья убрали или как в watch dogs и the Division. Тут нужна мощная видеокарта и точка. Надо выбирать хорошая графика или низкий фпс, можешь сам настройки низкие поставить и будет тебе оптимизация.
+
Всегда играл на gtx 750 ti норм карта никаких проблем ставишь всё на низкое и разрешение 720p игры некоторые даже в 50-60 фпс можно пройти👍
Можно и так, если кошелёк не позволяет купить что-то лучше
Бро я тоже с такой же видюхой играют только райзен 1600х и 8 озу )) и смотрю еще драйвера на нее выкатывают что плюс
@@GameWitcher Этот новый движок unreal engine 5 очень требовательный.У меня нету денег что бы купить rtx 4080-4090 ибо видеокарты что по слабже будут захлебываться.Очень обидно что игры ближайшие годы будут очень требовательны к видеокартам сильно
Совет насчет проверки игры перед покупкой поддерживаю. Думаю проблемы с запуском и завышенные системки будут корректироваться патчами. Похоже что нвидиа всерьез начала скупать "временную эксклюзивность" игр для своих топовых решений. И спустя месяц два все будет спокойно запускаться. А если нет, то и насрать, сколько игр каждый год пропускаешь, потом наверстать можно...
Я считаю что 60 фепесов должно быть эталоном, на железе консольного уровня и консолях, если не могут сделать это красиво то пусть урезают красоты, или думают как их оптимизироваь или пускай идут лесом
Так на современных консолях и так 60 фпс,по крайней мере на пс5,про бокс не знаю.
@@MrFrostaga в новых то играх все больше 30
@@Бандитыиегор ну в каких?в одной две,где у разрабов руки из попы?На соньке в каждой игре есть режим производительность.
Лайк однозначно)
Да разботчики умышленно занимают оптимизацию. Чтобы люди покупали новые видеокарты. Так оно делается. Есть разработчики которые делают для народа. Есть которые косячат. Есть которые умышленно это делают.
Если бы ты хоть что-то создал в 3д, то понял какую чушь ты несешь про умышленность! Гейм движки существуют на рынке и конкурируют между собой за игровые студии, Каждый движок из кожи вон лезет, чтобы его детище работало лучше остальных, а вопросы оптимизации работали как можно лучше к слову про нанит в анриле или виртуальные текстуры. Гейм индустрия трясётся над каждым полигоном и разрешением текстур, чтобы его игра была как можно более легкой чтобы её купило как можно больше людей. Нвиди или амд тут никаким боком не участвует, разви что создаёт технологию которую могут как юзать другие игровые движки, а могут и не юзать это больше вопрос маркетинга, как наклейка на всратом ноутбуке. Вопросы оптимизации это вопрос времени и бюджета на это, многие инди студии хотят и обязаны экономить на всём но при этом игрока надо удивить графикой и масштабом. Никому не нужна коридорная игра без ничего не пойми от кого. А nvidia или амд тоже сделает всё, чтобы продавать больше, выдумывая что угодно, чтобы привлечь аудиторию. Но вопрос плохой оптимизации лежит на гейм студии, которая не нашла времени или денег на эту работу. Кстати оптимизация кода еще ладно, хотя его ДО пытаются корректно писать с наработанным опытом и 3д модельки тоже делаются по правилам ДО того как они попадут в движок, но чтобы это было не шаблонно, то тоже нужен ресур.
В этом видео автора есть текст на билбордах в киберпанке, так он весь угловатый и низкополигональный, идёт перс на встречу, а у него гипс на руке не отдельный меш (геометрия) а текстурой нарисовано с разрешением от силы 512. КиберПанк гавно игра и там куча упрощений, разрабы не захотели или не смогли, хз. Но кривость игры мешает ей продаваться и им глубоко насрать купишь ты новую видяху ради их игры, они мечтают, чтобы ты не заморачивался только купил их игру.
@@antonantipenko5587 а еще все эти меценаты которые вкладываются в игры хотят по быстрее получить прибыль с продаж, и им плевать на оптимизацию, главное продать быстрей готовый продукт и заработать. У разрабов просто нет времени на тесты и оптимизацию, тк тут тоже надо несколько месяцев.
Пишу как бывший обладатель топового железа ,а именно 13900к, 32 gb и rtx4090. Почему бывший? Потому как продал месяц назад все железо ,и не очем не жалею. Бессмысленность топового железа ,и погоней за топом не к чему не приводят.... причем чем лучше железо тем оно бесполезнее в нынешних реалиях. Последней каплей стал Hogwarts Legasy. Иметь машину почти за 5 кусков зелени ,и страдать...... я сидел в полном ауте и в недоумении с тормозов ,низкого фпс (на любых настройках) подлагивания буквально в каждом проекте (во всяком случае на старте) Dead Space,Callisto Protocol итд список бесконечный. В тех же играх в которых был высокий фпс видеокарта класса rtx4090 не требовалась ,и условные 100 фпс можно добиться на более скромном железе. Приемуществ топовых сборок просто нет. Что сидит условный чувак на 3060 что ты на 4090 ,вы получаете одинаковый негативный опыт. И это при том что железо очень быстро устаривает ,и теряет в цене. Купил себе велик ,и не о чем не жалею.
Велосипед - это отличное приобретение!) Поздравляю!:)
Полностью согласен с автором. Приобрёл rtx 3070 год назад, а уже думаю менять видеокарту. Всем добра
Я обычный пользователь, денег особо не хватает:/ 1050ti i3 9100 16gb ddr4, играть не во все игры конечно получается, но в целом неплохо. Смотря на современные проекты хочется плакать, я уж собирался хоть как то обновлять свой тостер,а тут.... Становится грустно😕
купил 4090, поменял корпус , блок питания, еще менять проц с материнкой, а в игре метро экзодус (обновленная) нету как таковой разницы, ( до этого стояла 2070), сижу как человек который пожрал говна, надеюсь когда 4 к моник поставлю будет легче...
Увы. Реалии современной игровой индустрии
Во люди бывает, охренеть. Одна игра не зашла - всё, капец, конец света.
На той же 4090 бегаю 100 часов уже в киберпунк с новой трассировкой.
Разницы очевидная. Несмотря на недостатки сырости технологии, сижу на ней и не собираюсь возвращаться на растр
Если то во что играешь, нормально идет на старом железе, зачем новое?:)
Ну игра старая. Зато компа на долго хватит. Я на 6700к и 1070 лет 7 сижу и только сейчас он превращается в тыкву
Потрясающе🤝
Графика сейчас дошла до того уровня, когда в 2к ваша 3060ти или 3070, 3080 будет тянуть впринципе всё, что может предложить движок и способности человечества в области игростроения. Не парьтесь, ребят, если вы не собираетесь рендерить 100-часовые ролики в 8к - то забейте и не покупайте 40 серию, пока на неё не упадёт цена так же, как на 30
а что, млять, на 30 - УПАЛА? если да то где и насколько???
@@RomanSC2 очевидно, что упала. в 2-3 раза, если сравнивать с майнинг бумом.
@@RomanSC2 не знаю как в России в РБ упала существенно
@@CartMartyn в Казахстане тоже. Недавно купил 3060 за 185000 тг(32745 рубля), до этого стоило 400000 или 600000 тг
@@Directx11cool пруфы есть? или бла бла бла?
Лайк!!!!!
Жду исключительно 6-е свитки и старфилд, надеюсь Тодд не подведёт по оптимизации
Надейся)
После fallout 76 доверия уже нет
@@darkside_rs боюсь даже представить как она будет работать. Наверное даже запускаться не будет у тех у кого карта ниже чем 5090
Полностью поддерживаю! Подписка и лайк с меня!
Добро пожаловать в нашу компанию)
Просто чаще всего разрабатывают крупные игры разрозненные команды наполовину состоящие из выпускников курсов "с ++ за 21 день", которые оптимизированно могут только смузи потреблять и писать об этом в твитер, а издатель ставит целью лишь оптимизацию бюджета.
Большинство новых игр выглядят по картинке хуже Battlefield 1 который для максимальных настройках графики требует RTX 2060 6гб в FHD, GTX 1080 Ti для QHD и в 4К RTX 3060 12 gb.
Подписываюсь под каждым словом, мне 41 год вижу развитие игровой индустрии с самого начала, сейчас настало то время когда разработчики не поспевают за развитием железа и графика замедлила свой ход до черепахи! ПК был основным устройством для игр по соотношению цены к визуалу, сейчас консоли его догнали по визуалу с учетом цены, и как никогда сейчас во всех смыслах лучше купить консоль чем собрать анологичный пк по мощности который в два раза дороже! У меня топовый 4К телевизор 55 дюймов и нет ни одной игры котороя б приблизилась к нашей реальности и ты б не мог различить из-за разрешения телевизора что приводит к выводу что еще долго 4К будет вполне хватать, остольное за разработчиками игр и производителями железа игровых систем!
про телек ваще не понял, но есть телеки 8к😐 походу пора менять, не?
@@cfif_asd к этому и веду, что телевизор в 8К меньше 75 дюймов в принципе не актуален даже если у тебя есть деньги просто разницу в картинке не увидишь дальше трех метров если только в плотную не подойдешь как обычно рассматриваешь объект вживую на расстоянии до полуметра! Иными словами под 8К разрешение нет игрового контента и соответствующего железа чтоб ты сказал - да вот это игра не отличима от реальности! 4К это наше все на ближайшие минимум 10 лет!
Почему сейчас требовательнее игры становятся при мнимой графике на ваш взгляд?
Даже, помню статью на thecode, где объяснялось как в несколько байт/Кб укладывали пиксельные игры, для сеги, вроде. И как doom создавали, что это не совсем трехмерная игра. Разработчики выкручивались как могли, а сейчас что? Наплыв бывших работников супермаркета в индустрию, с незнанием биг о и наплевательским отношением на оптимизацию конечного продукта?
@@JavelinGun да сейчас много нюансов, наплевательское отношение скорее не разработчиков а их руководства которое спешит обогатится за сваю короткую жизнь, естественно игры тоже сложнее разрабатывать стало, тем не менее мы как простые пользователи можем повлиять на них всех рублем, если игра не будет себя окупать, руководство сто раз задумается о выпуске сырого продукта что сейчас и наблюдается с отсрочками главных релизов!
Да тут за примером долго ходить не надо. Крайзис 2007 года. На низких настройках игра выглядела как тот же фар край 2004 года с аналогичными требованиями. Зато на ультра был абсолютно некс-геновым проектом. Разница между низкими и ультра калоссальная в плане визуала. Сейчас что низкие что ультра разницы почти нет. Отсюда и требования завышенные
Насчет Diablo 4 и ее невысоких требований, игра на самом деле технически выглядит великолепно, модели персонажей и окружения выглядят не хуже современных ААА тайтлов от 1/3-его лица
У близзард движок очень хороший
Я поиграл в бету, графически хороша, но геймплейно уныла. PoE всяко интереснее мне показалась. Жду PoE 2.
@@Directx11cool я тоже так думаю. Выглядит как типичная дрочилка для мобилок, которых пруд-пруди. Плюс три боевых пропуска на старте меня как-то напрягает
@@Directx11cool я люблю позадроствовать немного, но пое это просто синоним мега-задротсва , да и стилистически и сюжетно мне диабло всегда нравилась больше остальных подобных игр
Классно!
Стоит учитывать то что Unreal Engine - это open source и разработчики могут его полностью модифицировать
Могут. Но редко, кто этим занимается
Крутой видос, все по делу) в одном моменте прям про меня) летом когда бакс упал до 50, собрал новый пк в связке 5800х/3080/32gb под 2к моник, пересел с i58400/1060/16 на чем сидел 4 года, но вышла 4х тысячная линейка видях, думал - блииииин может надо было подождать, а с другой стороны зачем? Ведь для 2к этого с головой хватает
Помню, как долго грузилась контра на компе с 256Мб оперативной памяти, но она не лагала вообще.