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アーリーリタイア組ですが、会社経営の起業段階で考える考え方をプログラムの作る頻度に置きかえできていて、素晴らしかったです。プログラム作成時の目安になりました。ありがとうございます。
自分は大局観と構想力が足りてない人間なので、「ちゃんと計画を立てよう、その方が面白い」というアドバイスには思わず感涙しそうです
すごく参考になる。。。次のゲームはちゃんと考えてみます!
三日で開発すご。自分がゲーム開発で断念したポイント盛り込まれてて、開発力も企画力もないけど、やりきれそうな気がしてきた。
真剣なのでこの動画じっくり1秒1秒をちゃんと聞いて一字一句メモまで取っちゃうくらい貴重な情報でしたゲーム作る前に色々考えて進めようと思います!いつも貴重な動画をありがとうございます。動画内で進められた4つの動画も見てみます!やるぞー
今の自分にドンピシャで必要な動画でした。ありがとうございます!
先月から本気でゲーム開発始めたところです!月10万目指して頑張ります💪
先生!わかりやすいです!自分の知りたいことがほぼ入ってました。
この人まじで頭いいな
独立してこういう事やるってのもいいですよね
素晴らしいです。自分も目標を立てようと思います。
とても参考になりました!ただ、私の場合、軽めのゲームを3ヶ月で作ろうと計画したのですが、すでに4ヶ月が過ぎ、まだ完成のメドが立ちませんw
頑張ってください!応援しています📣
すごいためになりました!ありがとうございます。
具体的で非常に参考になりました!マインドマップの画面が綺麗ですね、どんなソフトをお使いなのかが気になりました。
今回も有用な動画ありがとうございます!ゲームを完成させることが出来なくてもう何年も詰まってます。。大きいものを作るんじゃなくてボリューム小さいものを確実に1つちゃんと作り終えろうとはしてるのですが、小さいものですら完成させれず半端なものばかり量産してしまいます。なんか完成させるコツとか練習法とかの動画リクエストしたいです。1weekとかもやってみたんですが、半端なゴミゲーを量産にしてしまいました。。(´ `)
めっちゃわかります。。途中で壁に当たってエラー連発するともう心折れますよね、聞ける相手もいないし😂ゲームをしっかり完成させてる人心から尊敬します!
為になる動画をありがとうございます!失礼ながら質問なのですが、Unity(iOS)に、ランキング機能をつけるには何を使用するのがおすすめでしょうか?情報不足で行き詰まってしまっています・・・
iOSだと標準で付いてるGameCenterが完全に無料なのでオススメです!こちらの記事が参考になると思いますー!ymgsapo.com/2021/02/20/unity-leaderboard/
@@hirohasu ありがとうございます! 感謝します!弟さんとの動画なども楽しみにしておりますので、今後もよろしくお願いします。
質問なのですがゲーム開発はUnityを使っていますか?(動画内で言っていたらすいません💦)
スマホで出来ますか?
若いうちに知れて良かったー
とあるゲーム会社にプランナーでエントリーしました!受かってくれえええ!!!
最高です
タイトルが嘘じゃないのによくある詐欺広告みたいになってて草
ビデオありがとうございます! C#はおすすめ言語ですか?
いつも参考になるお話ありがとうございます。このマインドマップのようなものがみていると非常に使いやすそうなのですが、ツール名もしよければ教えて下さい。
MindMeisterです!
@@hirohasu ありがとうございます。使ってみます
去年ひろはすさんのRUclips動画を見始めてずっとやりたいと思ってたゲーム制作を始めました!この動画も非常に参考になりました!で、今自分は自分がおもしろいと思うゲームを作っています。今までもそんな感じでゲーム作ってきたのですが、全くダウンロードされませんでした 涙その延長線上で収益出る形にしたいと思ってます。そこで質問なのですが趣味でゲーム作ると収益考えてゲーム作るの違いってなんなんでしょうか。今までゲーム会社に就職したことがないのでプロとアマチュアの差が出てるんだとは思ってはいるのですが、それがなんなのか分かっていないのが現状です。そこの違いをもし教えていただけると嬉しいので教えていただけるとありがたいです!なんとなくデザインがキレイだとそれだけでDL数が増えやすいんじゃないかと推測してるのですが、そうなんでしょうか?面倒臭い質問で申し訳ないです
自分が作りたいゲームを作るか、みんなが遊びたいゲームを作るかの違いですね。当然ですが自分だけが欲しいゲームを作ると自分にしか売れません…ただ完全に他人に合わせると作ってて楽しくないと思うので、半分作りたい要素を入れて半分お客さんに合わせると、ある程度売れて作るのも楽しいのでオススメです👌
@@hirohasu 返信ありがとうございました!みんながやりたいと思えるゲームですね!がんばります!もしダウンロードいっぱいされるようなゲーム出来たらまた報告しますね!
ためになる動画ありがとうございます🙇♂️ライブ配信アプリとかも個人開発できるのですか??💦ちなみに飲食店の個人的な配信で使いたいと思っています。
開発可能ですが、毎月サーバー代を払うことになりますし、視聴者全員にアプリをインストールしてもらう必要があるので、飲食店でしたらInstagram等を利用した方が無料ですぐ配信開始できるのでそちらがオススメです😅
@@hirohasu ありがとうございます!インスタグラムやっているのですが、投げ銭に向いてなくて😭😭サーバー代など、維持費ってそんなにかかるものなのですか!?コメントで質問させて頂くの申し訳ないので、もしよろしければ何か違う方法でご連絡させて頂いてもよろしいですか⁉️
最近Switchで発売されたプログラミングソフトについて話して欲しいです( ˇωˇ )
ナビ付き!のやつですよね俺も気になってます!
現在はスマホゲーム開発に参入する個人や企業が増え以前より稼ぎにくくなったと聞いたのですが、実際のところどうなのでしょうか?
開発者は増えましたが、その分ユーザー数も増えてるので稼ぎにくくなってるということはないと思います!
アプリ開発をするために何の勉強をしたらいいのですか?無知な者で、ごめんなさい
確実に必要なのはプログラムの知識ですね、グラフィックとサウンドは最悪素材でなんとかなるので😅
@@hirohasu ありがとうございます、参考にさせてもらいます
これからゲーム開発を始めようとしているのですがゲームエンジンはやはりアンリアルエンジンの方がいいのでしょうか?プログラミングすらやったことのないド素人なので日本語の情報が少ないのは少し不安です。一応アンリアルエンジンの推奨スペックは満たしています。もしよろしければ返信いただけると幸いです。
今始めるならUnityかUnreal Engineのどちらかですね👍
@@hirohasu ありがとうございます!アンリアルエンジンで始めることにしました。
目標を数値化して実績と比較すれば客観視できますからね~
大学でゲームプログラムの科出身でも就職先にSEなどの仕事も選択肢として入れれると思いますか?
全然いけますよー!ゲームの専門学校からもSEたくさん出てるので👌
すでにお話されていたら申し訳ないのですが、1DLというのはゲームの広告だとすると、その広告がダウンロードされた場合でしょうか?それとも自分のゲームがダウンロードされた場合でしょうか?
自分のゲームのダウンロード数です!
恒常的にダウンロード数が稼げる訳では無いと思います。それを見越して、総ダウンロード数とダウンロードされる期間も決めて、計画したいと思います。
マーケティング意識して開発しようとしたけどUnity触るだけパンクしそうなので何も考えずにとりあえず10本出して後から細かいことを考えようかと思ってるので1000DLされればいいのかな
ゲーム開発したいけど頭の出来が悪くてプログラミング出来ないから悲しい😢
放置ゲームは放置時間もプレイ時間になりますかね
自分のゲームだと起動してる間のみプレイ時間に加算してます!
@@hirohasu ありがとうございますこれからも頑張ってください
大学1年終わるまでに、10万稼いでやりますよ!!(宣言)
今どうですか?
@@なあ-f2u 今9割がたできているので、もう少しでリリースできそうですね10万稼げるかはわかりませんが
@@doppel_今どうですか?
@@doppel_できたか?
リリースしたら教えてくださいぜひやってみたいです
Unityでadsのバナー広告の実装がうまくいかないんですが?広告実装の参考動画出す予定ないですか?
ありがとう
凄い!こんな稼げるんですね
ありがとう(*´ω`*)
初心者だからしたい事がわかんない😅
アーリーリタイア組ですが、会社経営の起業段階で考える考え方をプログラムの作る頻度に置きかえできていて、素晴らしかったです。
プログラム作成時の目安になりました。
ありがとうございます。
自分は大局観と構想力が足りてない人間なので、
「ちゃんと計画を立てよう、その方が面白い」
というアドバイスには思わず感涙しそうです
すごく参考になる。。。
次のゲームはちゃんと考えてみます!
三日で開発すご。
自分がゲーム開発で断念したポイント盛り込まれてて、開発力も企画力もないけど、やりきれそうな気がしてきた。
真剣なのでこの動画じっくり1秒1秒をちゃんと聞いて一字一句メモまで取っちゃうくらい貴重な情報でした
ゲーム作る前に色々考えて進めようと思います!いつも貴重な動画をありがとうございます。
動画内で進められた4つの動画も見てみます!やるぞー
今の自分にドンピシャで必要な動画でした。ありがとうございます!
先月から本気でゲーム開発始めたところです!月10万目指して頑張ります💪
先生!わかりやすいです!自分の知りたいことがほぼ入ってました。
この人まじで頭いいな
独立してこういう事やるってのもいいですよね
素晴らしいです。
自分も目標を立てようと思います。
とても参考になりました!
ただ、私の場合、軽めのゲームを3ヶ月で作ろうと
計画したのですが、すでに4ヶ月が過ぎ、まだ完成のメドが立ちませんw
頑張ってください!
応援しています📣
すごいためになりました!
ありがとうございます。
具体的で非常に参考になりました!
マインドマップの画面が綺麗ですね、どんなソフトをお使いなのかが気になりました。
今回も有用な動画ありがとうございます!
ゲームを完成させることが出来なくてもう何年も詰まってます。。
大きいものを作るんじゃなくてボリューム小さいものを確実に1つちゃんと作り終えろうとはしてるのですが、
小さいものですら完成させれず半端なものばかり量産してしまいます。
なんか完成させるコツとか練習法とかの動画リクエストしたいです。
1weekとかもやってみたんですが、半端なゴミゲーを量産にしてしまいました。。(´ `)
めっちゃわかります。。途中で壁に当たってエラー連発するともう心折れますよね、
聞ける相手もいないし😂
ゲームをしっかり完成させてる人心から尊敬します!
為になる動画をありがとうございます!
失礼ながら質問なのですが、Unity(iOS)に、ランキング機能をつけるには何を使用するのがおすすめでしょうか?
情報不足で行き詰まってしまっています・・・
iOSだと標準で付いてるGameCenterが完全に無料なのでオススメです!
こちらの記事が参考になると思いますー!
ymgsapo.com/2021/02/20/unity-leaderboard/
@@hirohasu ありがとうございます! 感謝します!
弟さんとの動画なども楽しみにしておりますので、今後もよろしくお願いします。
質問なのですがゲーム開発はUnityを使っていますか?(動画内で言っていたらすいません💦)
スマホで出来ますか?
若いうちに知れて良かったー
とあるゲーム会社にプランナーでエントリーしました!
受かってくれえええ!!!
最高です
タイトルが嘘じゃないのによくある詐欺広告みたいになってて草
ビデオありがとうございます! C#はおすすめ言語ですか?
いつも参考になるお話ありがとうございます。
このマインドマップのようなものがみていると非常に使いやすそうなのですが、ツール名もしよければ教えて下さい。
MindMeisterです!
@@hirohasu ありがとうございます。使ってみます
去年ひろはすさんのRUclips動画を見始めてずっとやりたいと思ってたゲーム制作を始めました!
この動画も非常に参考になりました!
で、今自分は自分がおもしろいと思うゲームを作っています。
今までもそんな感じでゲーム作ってきたのですが、全くダウンロードされませんでした 涙
その延長線上で収益出る形にしたいと思ってます。
そこで質問なのですが
趣味でゲーム作ると収益考えてゲーム作るの違いってなんなんでしょうか。
今までゲーム会社に就職したことがないのでプロとアマチュアの差が出てるんだとは思ってはいるのですが、それがなんなのか分かっていないのが現状です。
そこの違いをもし教えていただけると嬉しいので教えていただけるとありがたいです!
なんとなくデザインがキレイだとそれだけでDL数が増えやすいんじゃないかと推測してるのですが、そうなんでしょうか?
面倒臭い質問で申し訳ないです
自分が作りたいゲームを作るか、みんなが遊びたいゲームを作るかの違いですね。
当然ですが自分だけが欲しいゲームを作ると自分にしか売れません…
ただ完全に他人に合わせると作ってて楽しくないと思うので、半分作りたい要素を入れて半分お客さんに合わせると、ある程度売れて作るのも楽しいのでオススメです👌
@@hirohasu
返信ありがとうございました!
みんながやりたいと思えるゲームですね!がんばります!
もしダウンロードいっぱいされるようなゲーム出来たらまた報告しますね!
ためになる動画ありがとうございます🙇♂️
ライブ配信アプリとかも個人開発できるのですか??💦
ちなみに飲食店の個人的な配信で使いたいと思っています。
開発可能ですが、毎月サーバー代を払うことになりますし、視聴者全員にアプリをインストールしてもらう必要があるので、飲食店でしたらInstagram等を利用した方が無料ですぐ配信開始できるのでそちらがオススメです😅
@@hirohasu
ありがとうございます!
インスタグラムやっているのですが、投げ銭に向いてなくて😭😭
サーバー代など、維持費ってそんなにかかるものなのですか!?
コメントで質問させて頂くの申し訳ないので、もしよろしければ何か違う方法でご連絡させて頂いてもよろしいですか⁉️
最近Switchで発売されたプログラミングソフトについて話して欲しいです( ˇωˇ )
ナビ付き!のやつですよね
俺も気になってます!
現在はスマホゲーム開発に参入する個人や企業が増え以前より稼ぎにくくなったと聞いたのですが、実際のところどうなのでしょうか?
開発者は増えましたが、その分ユーザー数も増えてるので稼ぎにくくなってるということはないと思います!
アプリ開発をするために何の勉強をしたらいいのですか?無知な者で、ごめんなさい
確実に必要なのはプログラムの知識ですね、グラフィックとサウンドは最悪素材でなんとかなるので😅
@@hirohasu ありがとうございます、参考にさせてもらいます
これからゲーム開発を始めようとしているのですがゲームエンジンはやはりアンリアルエンジンの方がいいのでしょうか?
プログラミングすらやったことのないド素人なので日本語の情報が少ないのは少し不安です。
一応アンリアルエンジンの推奨スペックは満たしています。
もしよろしければ返信いただけると幸いです。
今始めるならUnityかUnreal Engineのどちらかですね👍
@@hirohasu ありがとうございます!アンリアルエンジンで始めることにしました。
目標を数値化して実績と比較すれば客観視できますからね~
大学でゲームプログラムの科出身でも就職先にSEなどの仕事も選択肢として入れれると思いますか?
全然いけますよー!
ゲームの専門学校からもSEたくさん出てるので👌
すでにお話されていたら申し訳ないのですが、1DLというのはゲームの広告だとすると、その広告がダウンロードされた場合でしょうか?
それとも自分のゲームがダウンロードされた場合でしょうか?
自分のゲームのダウンロード数です!
恒常的にダウンロード数が稼げる訳では無いと思います。それを見越して、総ダウンロード数とダウンロードされる期間も決めて、計画したいと思います。
マーケティング意識して開発しようとしたけどUnity触るだけパンクしそうなので何も考えずにとりあえず10本出して後から細かいことを考えようかと思ってるので1000DLされればいいのかな
ゲーム開発したいけど頭の出来が悪くてプログラミング出来ないから悲しい😢
放置ゲームは放置時間もプレイ時間になりますかね
自分のゲームだと起動してる間のみプレイ時間に加算してます!
@@hirohasu
ありがとうございます
これからも頑張ってください
大学1年終わるまでに、10万稼いでやりますよ!!(宣言)
今どうですか?
@@なあ-f2u 今9割がたできているので、もう少しでリリースできそうですね
10万稼げるかはわかりませんが
@@doppel_今どうですか?
@@doppel_できたか?
リリースしたら教えてください
ぜひやってみたいです
Unityでadsのバナー広告の実装がうまくいかないんですが?広告実装の参考動画出す予定ないですか?
ありがとう
凄い!こんな稼げるんですね
ありがとう(*´ω`*)
初心者だからしたい事がわかんない😅