Player のプログラム書いたら Assets\Scenes\Player.cs(12,10): error CS0111: Type 'Player' already defines a member called 'Start' with the same parameter types こんなの出ました どうすればいいですか? ひろはすさんのをコピペしてもダメでした
いつも素晴らしい動画で勉強になります。 ただ、Androidにbuildする際エラー三昧で困っています。例えばGradle build failed. See the Console for detailsなど。 ユニティーは初期化などできるのでしょうか?して直るのならやってみようかとも思うのですが。すみません変な質問ばかりで。
プログラムをただ写させるだけじゃなくて、何がどんななのか解説してくれるからマジで神
私、50手前のおっさんです。笑
この動画を見て、小学生のころにベーシックマガジン内のプログラムを友達の家のPC98に一本指で打ち込んで、それをRunさせてゲームをしていたころを思い出しました。当時は自分もゲームを作ってみたいな~と思いながら、パソコンを買うお金もなく、その思いをそのまま忘れていましたが、この動画で当時の思いがよみがえってきました。Unityをインストールして動画の通りにやってみたら、当たり前ですが、ちゃんと動く!。とても感動しました。当時の思いとともに、いろいろ試していこうと思います。ひろはすさんの動画、楽しみにしています!
完成まで2時間かかりました(笑)
今日初めてUnityを触りましたが、難しい…
ひろはすさんの動画を観てもっとたくさん練習して、来年中にリリースを目指して頑張ります!
こんなにわかりやすい動画が無料で観られるなんて、感謝です…
難しいところからスタートしようとして挫折していたところで、こちらの動画拝見させていただいて本当に参考になりました
非常にわかりやすかったです!
ありがたすぎます
いつもひろはすさんの動画を見てunityに段々慣れて言ってます
とても分かりやすく解説されててとてもありがたいです
今度オンラインゲームの作り方を解説してください
終わり方が分からなくてデータが消えてしまいましたが、技術が取得出来れば大丈夫ですよね!完成できましたありがとうございます!!
途中ちょっと躓いたんですけど無事最後まで完走できました!動画分かりやすかったです。これを機にUnity使いこなせるようになりたいですね...ありがとうございました!
お陰様で出来ました!丁寧な解説本当に助かります🙏🏻✨
出来ました‼︎
仕上げ編も楽しみにしてます!
ありがとうございます!
ゲームクリエイターの一歩を踏み出せた感じがします!
死ぬほどわかりやすいです!
ありがとうございます!
3Dに引き続き出来ました!ありがとうございます!
内容ありがたいです!
2Dブロック崩しできました!
ありがとうございます!
できました!ありがとうございます!
まだなんかよくわかってないけどめちゃくちゃ面白い!
めっちゃおもろかったです。簡単なゲームなら Unity で楽に作れるのかな。
学校の課題だったので助かりました。ありがとうございました!
勉強になります!ありがとうございます!
ひろはすさん、ありがとうございまーす
やってみます
凄くためになりました。
要望なのですが、脱出ゲームなどのアイテムボックスの作り方を教えていただけると嬉しいです。
面白かった。
ありがとう。
とても勉強になりました。ありがとうございます!
私は2Dアニメーター、エフェクター志望なのですが、unityと相性の良いSpineとの連携方法やunityに搭載されているエフェクトの使い方など聞いてみたいです。
勉強になりました
出来ました!ありがとうございました
このようなわかりやすい動画を
ご投稿下さりありがとうございます
このツールを作ればUndertaleの二次創作は応用すれば作れるでしょうか
Undertale風のゲームを作るためのテンプレートもあるので、勉強すれば作れるようになりますよー!
assetstore.unity.com/packages/templates/packs/2d-rpg-kit-163910
学習に利用させていただいております、2D版のゲームを仕上げる方法も動画をつくっていただきたいです。
Unityをさわり始めて、先ずは色々制作するよりは勝手を聞きながら作れるものをいくつか作ろうと思ってたどり着きました。
質問なのですがボールの速さ(speedX,Y)を50にしたときに、上手く反射せず右の壁に向かって当たるとそのまま壁に沿って擦れ上がっていく動きをしました。速さを100にしたら問題なく反射しはじめたんですが、何か理由があるんでしょうか?
基本は処理軽減のためスピードが遅すぎると跳ね返らない設定になってますが、設定を変更すると跳ね返ります。
この記事が参考になると思いますー!
blog.4star.link/?p=1952
@@hirohasu
なるほど、処理の軽減のために、少し鈍感にしてあげてる感じなんですね。記事まで丁寧にありがとうございました‼
わかりやすぃ
17:00のとこballのファイルを開いたらcorel paintshopというサイトにいき [ファイルを開くことができません。]と出てきてスクリプトの画面が出てきません!
どうしたらいいですか?
作ったゲームをiPhoneに移してプレイすることは可能でしょうか?
可能であれば是非動画見たいです。
プログラムを打っても青になったりとかしないし、それに
いろはすさんではならなかったのに番号1、2…の次に縦の線が入る始末です
プログラム(player の)があってるのにちゃんと動いてくれません。どうしたらいいですか
おそらくVisual Studioの連携ができてないと思うので、下記のサイトを参考に設定してみてくださいー!
rokoroko-zakkibrog.com/unity-visualstudio2019/
おお!出来ました!
質問失礼します。13:16のところで
コマンド(?)みたいなの打つ画面に行けなくて、visual studioと言うものを始めますか?みたいな画面に飛ばされます。そしてネットの記事などで調べたんですが、「visual studioエクスペリエンスをパーソナライズする」の画面まで行けたけど、そこから何時間待っても先に進みません…しかもウィンドウも閉じれなかったです。(結局そのままpcの電源を落とした)だれかvisual studioと言うものの使い方を教えていただけないでしょうか💦
説明の通り進めていくと私にも出来ました(*^^*)丁寧で分かりやすかったです👍
英語で入力いれるところが単語が違ったら機能しないとか(大きいだったらlargeかbig)、特殊な入力だったりなんかいまいち分からない
規則性があるんですか?
ブロックが壊れるプログラムを書いた後に再生ボタンを押したら、
ヒエラルキーの中にDontDestryOnLoard
っていう何かが現れて、ブロックにボールが触れても消えないという事態が発生したのですが、何者なのか分かりますか?また、どうしたらブロックが壊れますか?
わかりやすい動画いつもありがとうございます!
勉強のためブロック崩し2Dでつくってます。相談なのですが…
Playerオブジェクトが矢印キーを押しても動きません。
スクリプトは動画の通り打っています。仮に打ち間違いがないと仮定して、動かない理由の候補を教えてください。こちらで調べて教えられたのは
①FixedUpdateにしていること。Updateに直せばいい。
②Input Managerの設定に問題がある。②は詳細が不明のためこれ以上突っ込んで調べられずでした。
コードを変えるのは最終手段として他に考えられる理由があれば教えてください。
長文失礼しました。
オブジェクト矢印キーで動かせるようになりました。
ブロック崩し無事完成しました。
解説ありがとうございます😊
Rigid bodyが青文字にならないのはなぜでしょうか
この動画の手順通りに、3回くらい挑戦しましたがボールが動きません😢
心が折れそうですが
あと4回くらい挑戦してみようと思います!
とても参考になりました。すごくわかりやすいです。
15年ほどweb系デザインやプログラムを経験している者ですが、レトロゲームが大好きなので、2Dゲームに特化して個人開発のゲームを販売していきたいと考えています。
Unityを触り始めましたが、実際2Dだけで勝負できるものなのでしょうか??3Dも見据えた方が良いのでしょうか??
むしろ個人開発だと2Dの方がヒット作多いので全然大丈夫です!👍
こんにちは。初めてUnityを触るにあたり参考にしました。ボールがブロックや、プレイヤーブロックの側面に当たるとボールの挙動が非常に遅くなります。どのようにすれば改善できますか。
9:14 ここから見ていただけるとわかるんですが、多分ボールに摩擦が働いているためだと思います。
Unityにバージョンによる不具合はありますか?
Unityの基本機能しか使ってないので、4年以上前とかよほど古いUnityでない限りバージョンによる不具合は無いと思います!
@@hirohasu 有り難うございます!
質問ですボールのスクリプトを打っているときにgが違うgになっています。それが原因なのかはよくわかりませんがエラーが起きています。どうしたらいいですか?
コメント失礼します。
ブロックのスクリプトなのですが正しく打っても消えないのですが何か対処法分かりますか?
ありがとうございました
制作動画ありがとうございます。質問なのですが、プレイヤーのスクリプトのところ、こちらの入力を受け付けず、勝手にプレイヤーが左にゆっくり動き始めて壁にぶつかったらそこで静止してしまうのですが、解決策はありますか?
楽しい!
プレーヤーの速さを200とかにしたら、横の壁をすり抜けてどっか行っちゃいました。
壁の物理判定の前にプレーヤーの移動が勝っちゃったのかな?
いろいろ改造してみようと思います。
僕は夏休みの宿題でこれを出したいですがみんなに公開する方法ないんですか?回答お願いします🙇♂️
ボールのプログラミング言語のところのprivate Rigidbody2Dで物理エンジンが追加できないのですが原因を教えて欲しいです
ドット絵を描くのにペンタブなどは必要ですか?
また、必要な場合おすすめのペンタブ等はありますか?
ドット絵はペンタブ無くても描けますよー👌
@@hirohasu ありがとうございます!
このような2Dブロック崩しにゲームオーバー画面をつけるにはどうすればいいかよければ教えて欲しいです😊
迷路のゲームなのですが、一度通ったところは通れないように障害物を出現させるにはどうしたらいいのか教えていただけると嬉しいです。
Xとy座標の数値でキャラがいる場所を示す関数でマイナスの位置に何かを出現させるのはどうでしょうか? 僕もJavaとPythonの初心者です。
すみませんトップレベルでエラー出ましたどうすればいいですか?ブロックを作ってるときです。
はじめまして!
ひろはすさんの動画見ながら、Unityで3Dブロック崩しがやっと作れた初心者です!!
質問なのですが、僕はコマンド選択と発生イベントのみで遊ぶような、育成シミュレーションゲームをいつか作りたいと考えています!
RUclipsで作り方を調べてみたのですが、ほとんど作ってる方がいらっしゃいません!
これは難易度が相当高いからでしょうか?
また、もし育成シミュレーションを作りやすいゲームエンジンがあれば教えて頂きたいです!
そんなに難易度高くないと思います!
Unityでも作れますよー!👌
@@hirohasu
ありがとうございます!
Unityでも作れるのですね!
やってみます!!
他に需要あるか微妙ですが、いつか育成シミュレーションも動画にしていただけたら嬉しいです!!
ボールや背景に写真を入れることは可能でしょうか?小学生の息子の自由研究にしたいと思っており自分の顔が動くなど遊び要素をいれたいと思っております。
写真をプロジェクト内に入れて設定するだけで可能です、下記の記事が参考になると思います👌
tech.pjin.jp/blog/2018/09/07/unity_sprite_image_display/
@@hirohasu 早速ありがとうございます!
13:08
⚠Unable to open Assets/ball.cs: Check external application preferencesと下にでて開くことができないのですがどうすればいいのでしょうか
名前は同じです
できましたー!!!🎉
ballのスペルをbollにしてて、ブロックが崩れない時嘘つきーーー!って叫んだけど自分が馬鹿なだけだった( ᐛ👐)パァ
最後までやって実行したら、左右キー押してもplayerが動かずに画面が動くのはどうしたらいいですか?
プログラミングは、何も見ずに作れるようにならないといけないんですか?
プロでも何も見ずに作れる人ほとんどいないと思います、参考資料見ながらで全然大丈夫ですよー!👌
@@hirohasu
今、転職を考えててプログラミングの勉強を最近始めたばかりなんですが、どのくらいのレベルになれば大丈夫でしょうか?
コメント失礼します。当たったら壊れるというのをプログラムしたのですが、跳ね返るだけで壊れません。何か間違っていますかね?
自分も同じ所で行き詰まりました。
if(collision.gameObject.name ==“ball”)
と動画中のコードでは書かれているところを、自分はオブジェクト名をBallとしていたので一致せず、動作していませんでした。
この解決方法が他の人の参考になるかもしれないので残しておきます。
右のgame画面の方に細い白い棒が反映されなくて、少し大きめでないと反映されないのですがどうすればいいのでしょうか?
visual studioで13:16当たりの画面を出す方法を教えてください。visual studioはインストール済みでmacです。
おそらく連携ができてないと思うので、下記のサイトの「2.UnityとVisual Studioの連携」を参考に設定してみてくださいー!
rokoroko-zakkibrog.com/unity-visualstudio2019/
すみません、設定で外部ツールまで行ったのですが、Open by file extention と ブラウス以外ありませんどうすればいいのでしょうか?
Player のプログラム書いたら
Assets\Scenes\Player.cs(12,10): error CS0111: Type 'Player' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
こんなの出ました
どうすればいいですか?
ひろはすさんのをコピペしてもダメでした
初めまして!
いきなりですがひろはすさんの動画を見てUnityを始めようと思い、Visual Studioもインストールしようとしたのですが、アプリケーションエラーと出てインストールが中断されてしまいます。このようになる原因について考えられるものがあれば教えて欲しいです!もしくは、他で代用できそうなエディタがあれば教えてください!
スクリプトを作成する時にメモ調に作成されてしまうのですがどうしたらいいですか❓
メモ帳になる人いますか?😅
Visual Studioが入ってないか連携できてないので、こちらのサイトを参考に入れてみてくださいー!
qiita.com/engr_murao/items/b7bbb0eaa48f1c66fc2b
@@hirohasu ありがとうございますm(_ _)m
いつも素晴らしい動画で勉強になります。
ただ、Androidにbuildする際エラー三昧で困っています。例えばGradle build failed. See the Console for detailsなど。
ユニティーは初期化などできるのでしょうか?して直るのならやってみようかとも思うのですが。すみません変な質問ばかりで。
Assetsで右クリックしても文字が表示されないんですが対処法ありますか
一時停止した時に下の方にあるスクリプトがシークバーと被って見えにくいです…
プレイヤーのスクリプト描くとき最後の行なんて書いてますか💦
わかる人教えてください💦
こちらにソースコードを置いてますー!
github.com/hirohasuRUclips/Unity2D/tree/main/Assets
publicが効かないんですけどどうしたらいいですか?教えてください!
自己完結しました👍️
こちらの動画をみてブロック崩しをつくり改造してタッチで移動などいじりまわしました!
いざandroidの実機に入れて実行したら画面の左右が見切れてしまいました。
機種ごとに画面が縦長だったり横長だったりする場合、16:9のゲーム画面を実機の画面内に収めて、周辺の余白は塗りつぶしなり画像表示なりをしたかったのですが、調べてもわからなかったので教えていただきたいです。
よろしくお願いします!!
ブロックが壊れる時に
void の後oncllsionEnter2Dと入力してもまたコピペしても
()が動画のように作成されず、エラーが起きて積みました💦わかる方教えてください
とても分かりやすくて勉強になります。
動画とは関係ないのですが、スコアなどの数字を画像にしたい場合ってどういう方法がいいんでしょうか。
①表示したいイメージに近いFontを探してくる。
②数字の画像を動的に並べて自分で数値を作る。
③カスタムフォントに数字の画像をセットしてFontとして使う。
ひろはすさんはどのようにしていますか。
その方法で合ってますー!👍
丸が正方形になってしまいます。どうしたらいいですか?
13:8 の開く時Windowsじゃアプリを探すってなるんですがどうすればいいんですか?
microsoft visual studio ってやつをネットでダウンロードすればできると思います!
エディターで2020.3.16がないくてゲーム自体が動かない状態でインストールの方にもそれがなくて、調べても分からなかったので教えて頂けると嬉しいです。
このエラーってどうしたらいいか教えてほしいです。
using System.Collections.Generic;
namespace Unity.PlasticSCM.Editor.ProjectDownloader
{
internal static class ParseArguments
{
internal static string CloudProject(Dictionary args)
{
string data;
if (!args.TryGetValue(CLOUD_PROJECT, out data))
return null;
return data;
}
internal static string CloudOrganization(Dictionary args)
{
string data;
if (!args.TryGetValue(CLOUD_ORGANIZATION, out data))
return null;
return GetOrganizationNameFromData(data);
}
internal static string ProjectPath(Dictionary args)
{
string data;
if (!args.TryGetValue(CREATE_PROJECT, out data))
return null;
return data;
}
static string GetOrganizationNameFromData(string data)
{
// data is in format: 151d73c7-38cb-4eec-b11e-34764e707226-danipen-unity
int guidLenght = 36;
if (data.Length < guidLenght + 1)
return null;
return data.Substring(guidLenght + 1);
}
const string CLOUD_PROJECT = "-cloudProject";
const string CLOUD_ORGANIZATION = "-cloudOrganization";
const string CREATE_PROJECT = "-createProject";
}
}
14:52 floatって10f; みたいにfつけなくていいのか?・・・
ボールのスクリプトをINSPECTERに移した後にSCENEなどほかの場所をいじるとスクリプトがINSPECTERから消えてしまいます
なんかAll compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
て出たんですけど…
上のやつはどうにかなりました
それに全然動いてくれません。どうしたらのでしょうか?
2Dの場合、なぜ末尾のfは不要なのですか?
どうしてOnCollisionEnter をupdate内に書かないんですか?
色々調べてもわからなかったので質問させてください!
コードも確認して問題なかったですが、プレイヤーが左右キーを押しても動きません。最近のiMacを使っていますが、何が問題なのでしょうか?
最後のスクリプトのところでエラーが起きるんですけど、打ち間違えているのでしょうか?
できればそのスクリプトをコピペさせてもらえませんか
動画の概要欄にプロジェクトデータへのリンクを書いてますー!👌
ありがとうございます
unityでゲーム作ってるんやけど、画面比率の変え方初めて知った笑
俺の甲子園ってウェブゲームを改造して作りたいですが、まずどうしたらいいでしょうか。よろしくお願いします。
visual studio 日本語化のやり方がよくわからない、、関数の説明みたいなん読みたいのに
18:49 ここが出てこない どしてだ
13:15
RigidBody2Dが使えない
18:10