Ejercicio de Modelado Poligonal Silla CH33T
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- Опубликовано: 25 апр 2019
- 👨🏼🏫Más Tutoriales: 3dcollective.es/
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🌍Comunidad: goo.gl/aUtGYE
Hace 3 años comenzamos en el canal una serie de videotutoriales sobre modelado poligonal en 3D Studio MAX donde aprendíamos como modelar usando principalmente quads y el algoritmo de subdivision TurboSmooth.
Coincidiendo con el inicio de las clases de Modelado en School-ing, he decidido continuar con esta serie haciendo un ejercicio práctico donde aprenderemos a modelar desde 0 una silla de Carl Hansen (CH33T).
Si te perdiste los videos de introducción al modelado poligonal, puedes verlos aquí: 3dcollective.es/tutorial/curs...
Puedes descargar los planos de la silla en la web oficial de Carl Hansen: www.carlhansen.com/en/collect...
No entiendo quien puede decir que no le gusta este vídeo, ya que está información es oro!
Eres probablemente el mejor profesor que me he encontrado en la internete.
¡Maestro! Tienes un capacidad de comunicación didáctica increíble
Excelente tutorial, lo que aprendí con este video no tiene nombre. Gracias amigo
termineeee!!! gracias adan!! ahora a la aprte 2
Como ya te han dicho, tienes el don de la docencia. Muchas gracias por lo que haces.
Text-book modeling! Simply amazing. I learned a lot. Keep them coming professor.
13:55 El problema de la escala con respecto al dibujo de autocad se debe a que están usando distintas unidades de medición , es decir cms V/S pulgadas en ese caso se soluciona aplicando 1/2.54 y lo escalas al 39.37% o si es al revés pulgadas V/S cms que es 2.54/1 en ese caso lo escalas al 254%, de hecho la medida original de la silla 187.844 que le apareció la divides en 74 q es la medida correcta te dara 2.54, el problema se pudo haber originado al importar en pulgadas un dibujo que fue hecho en cms. también hay problemas cuando el programa por defecto está trabajando en pulgadas y al dibujar no lo sabemos y dibujamos pensando en cms, no hay como darse cuenta hasta que traes un objeto desde otro archivo que viene en otra unidad, en ese caso sugiero revisar : "customize-units setups"
wow! regresan los tutos de modelado, aún no veo el video pero tiene buena pinta, felicidades y gracias por el esfuerzo puesto en cada video, saludos Adán Martín
la verdad que cada ¡vez estoy mas contento t agradecido con todo tu trabajo mil millones de gracias
Buenisimo el Tutorial Adan, muchas gracias por compartir tu tiempo y conocimiento. Saludos desde Argentina.
Me encanto!! Muchas gracias por refrescar la memoria, quedo muy claro y me encanta la forma en la que explicas, eres un crack!!
Gran material Adán!! gracias.
Hola Adám. Creo que este tutorial podría decirlo en una sola palabra, impresionante, gracias.
Felicidades! Gran tuto! Muchas gracias por dedicarnos tu tiempo.
Lo haces ver tan Fácil!!!!... como siempre muy buena clase!!
Didática incrível! acompanhando e gostando muito dos seus tutoriais! Parabéns!! e Obrigado!!
Hola Adam. Excelente este video como todos los tuyos. Desde Buenos Aires, Argentina te agradecemos mucho la calidad de tus enseñanzas, muy agradecidos de que hayas vuelto a estos videos de modelado con lo que tanto aprendemos.
Increíble tutorial!! Mil gracias!! Ojalá puedas seguir haciendo vídeos como este enseñando todo el proceso de modelado, he aprendido muchísimo!
que genial! ...muchas gracias por compartir tu conocimiento.
Viva el modelado polígonal!!!!! Gracias Adán
Es increíble... estoy recientemente empezando con modelado de muebles y este video junto con los anteriores me han ayudado demasiado. Muchas Gracias...
coincido con el resto de comentarios, muy bien, muy agradecido, muy profesional, te deseo la mejor
Simplemente Excepcional!
Profe gracias, no nos abandone recuerde que estamos en un proceso de aprendizaje constante y no todos tenemos la oportunidad de estudiar en escuelas privadas sino solo por este medio.
Eres un grande Adán, saludos desde Bolivia, como siempre aprendiendo mucho con tus vídeos realmente eres un crack y se nota que te encanta lo que haces, gracias por inspirar a la gente.
ya tenía ganas de volver a ver un video de modelado tuyo, gracias
Muchas gracias Adán !!
Gracias Adán, magnifico
Me sugirieron seguirte por que quiero aprender a hacer render profesional y tengo la oportunidad de trabajar en una gran empresa, gracias por tus valioso conocimiento y compartirlo al mundo, un abrazo.
sos un genio.....
Gracias Adán!!! estupendo video
Felicidades, excelente su metodologia de enseñanza, he aprendido demasiado en tan poco tiempo y ha cubierto muchas dudas que tenia, se lo agradezco mucho, esperando que suba mas material, saludos desde perú.
Los Soulburn scripts incluyen uno que se llama imagePlaneMaker; lo que hace es crear 3 planos con las imágenes seleccionadas y además se crean en el plano de coordenadas adecuado.
Excelente, gracias por compartir
Bienvenido Master.. ya tenía tiempo sin ver un vídeo de modelar lol
Saludos
Fantastico video. Gracias!!
Encantador #Adán eres de lo mejor, saludos
Encantao como enseñas, eres grande! Saludos pana!
Gracias!
exelente como siempre!! Por favor, un video de modelado de cojines, colchones,sofas (modificador cloth) cada vez q lo intento me enredo y enmaraño con esos bordes!!
gracias como siempre! y saludos
Muy bueno. Gracias!
Gracias Adan. Muy buen conocimiento
Graciass!!
Gracias Adan. Excelente vídeo
Muy bueno como siempre :)
Eres el puto amo!
muy bueno.
Eres capo del 3d
Un saludo, gracias por tus tutoriales, me gustaría que el siguiente lo hicieras de un tetrapack de algún refresco, con sus complicados pliegues, muchas gracias!!!
saludos desde Medellín Colombia
Adán, you're groso. Muchas gracias por compartir tu conocimiento y felicitaciones por el nivel pedagógico que tenés.
Excelente video, tienes un nuevo suscriptor :) gracias por tan valioso contenido
exelente tutorias muchisimas gracias!! por cierto teniendo las cotas de la silla, se puede escalar en autocad dándole las unidades exactas, y así, para que las demas vistas queden identicas. es lo que yo hago cuando me dejan casas famosas de trabajo de la universidad y tengo que hacer los planos en base a imagenes, cuando no los encuentro ya echos en Cad 😅
amazing as always...Just an idea from minute 54 : I think it's simpler and almost instant to assign the same smoothing group to the "biselado" part, set turbosmooth to separate with Smoothing group and.. magic...it's done without any more support line or anything
Adan increible, sin palabras, me encantaria que te animaras con algo mas complejo como un sofa por ejemplo.
Señor Adán, quiero trasmitirle mis respetos y admiración! esta información, literal, es oro. Quisiera consultarle, en este video menciona algunos contenidos/herramientas de 3dsmax que desarrollo en otros videos. Me gustaría saber cuales son esos videos ya que me interesa mucho mirarlos.
Estoy concursando para ingresar a una startup francesa, y debo moldear un mueble de Ikea, el cual es una pieza metálica que tiene una perforación y también muchos biselados! puede ser que usted hable en algún video sobre perforaciones?
Saludos!
Como siempre increible....Pregunta Adán: En que tutorial hablas del 3PScale? muchisiisimas gracias!
good stuff :D
Fantástico tutorial, pero ha sido tan rápido al comienzo que no he pillado como asignas los dibujos a los planos, podrías hacer un pequeño tutorial tan solo de como asignar esos bitmaps?
The B-E-S-T
adan you are very good,plz make some english tutorial ...i love spanish accent but i dont understand .im sure there are many people like me want english tutorials from you,,,gracias
Muy buen tutorial, pero si algún día pudieras hacer un tuto de una sillón estilo orgánico te lo agradecería, ya que he buscado por todos lados las técnicas de modelado de este tipo y no encuentro algo eficaz y mira que necesito aprender hacer eso porque en mi trabajo me lo están exigiendo y lamentablemente creo que no daré con este estilo de modelado, si pudiera subir una foto de lo que trato de explicar lo hiciera pero youtube no creo que haga eso...
Nice
Porque cuando le agrego un TurboSmooth o un Shell a la pieza en minuto 49:57 se me deforma TODO? ayudaaa. Sera por el modo parent o local o view activado?
me lo vi todo muy interesante a veces te enrredas un poco pero lo sacas adelante
es muy probable que el .dwg venga en inches '' . Espero que se sirva esta informacion en adelante. Estupendo tutorial!
Si, ya me di cuenta después, pero por no parar la grabación tire por la calle del medio xD. Gracias ;)
Ne nada. Si en algo podemos ayudar, estupendo. Gracias a ti!! @@adanmq
Hola Adán, felicitaciones por tus videos, puedo utilizar Blender en lugar de 3DMAX?
Hola Adan, cuando comentas que el modelo que te puedes bajar del modelo no es utilizable, a qué te refieres exactamente?, no puedes texturizarlo y usarlo en cualquier escena de archviz?
Gracias por tu generosidad !! Un abrazo
Bueno en muchas ocasiones, los modelos gratuitos del fabricante presenta caras visibles, triangulos erroneos, etc. Esto hace que el modelo se vea con errores en el renderizado. Dificulta o imposibilita el mapeado y puede que incluso las proporciones del modelo no se ajusten al real. En otras ocasiones los modelos descargados pueden usarse perfectamente.
Y los modelos de pago como los que puedes comprar en 3dsky, design connected, etc. Suelen estar bien modelados (depende de tus espectativas) pero los materiales suelens er muy malos por lo que se veran raros en tus proyectos. Es más visible en materiales oscuros o blancos y metales y nos e nota tanto en telas o maderas.
Por favor alguien me puede decir como se llama el plugin para escalar objetos con tres puntos de referencia? gracias de anteano
El archivo DWG estaba en pulgadas. 74 x 2.54 = 187.96
Si, me di cuenta xD.
Gracias Adám XD. Adám pregunta crees que el modelo del fabricante fue creado en 3dsmax ?
Hola. No, normalmente para el diseño industrial, se usan NURBS ya que es mucho mas rápido y practico modelar con NURBS en esa etapa del proceso. El modelado poligonal es un modelado menos preciso generalmente pero es el que usamos para Visualización por su versatilidad y sobretodo porque en el modelado por NURBS solemos tener problemas de representación y suavizado en MAX. De hecho, verás que mi modelado es "aproximado" le falta´n muchos detalles si lo comparas con el diseño del modelo 3D del fabricante. SI quieres, puedes invertir tiempo en modelar con mas detalles la silla, el modelado poligonal es muy potente pero muy tedioso xD
Please make an unwrapp uvw tutorial on this chair :D
Yes i already plan to do it ;)
Cuales son las herramientas de precisión que menciona en el tutorial? En que otro video podria encontrarlas?
Hola!. Hay varias, pero las que suelo usar son los scripts de SERGO o 3 Point Align, puedes encontrarlos en scriptspot y aprender como funcionan en mi video sobre scripts.
@@adanmq Excelente. Muchísimas gracias Adán! Como siempre, tutoriales de primer nivel. Un saludo!
la cota en 14:00 es en pulgadas.
En el segundo 14:14 arrastras una ventana. Qué programa has usado? THX
affinity.serif.com/es/photo/
Es Affinity Photo, una alternativa a Photoshop.
Hola Adan, Como accedes al Swiftloop sin acceder al menu como haces en el minuto 1:20:11? Le has asignado un hotkey? no encuentro cual es la hotkey en ningun sitio :S
viene sin hotkey, tienes que ponerselo, aun asi creo recordar que lo dice en el video
Hola. SI, le puse un atajo. En preferencias, puedes escribir las primeras letras para encontrar rapido lo que buscas y asignarle un atajo.
Buenas Adan, tengo un problema... en el min 40:00 cuando te pones ha cortar tu editable poly (alt +c) con la referencia de fondo en vista orto, en mi caso tengo un bug y no puedo cortar, y luego no puedo ni seleccionar el plano...por lo visto es un problema d la herramienta cortar... Tengo la ultima versión 2018 (versión estudiante) ¿Conoces alguna alternativa al problema?
Un saludo y sigue así!
Probablemente las normales están invertidas. Es normal que no puedas cortar asi, comprueba las normales de la geometria, nunca he tenido el problema que describes. Pero poo poder puedes hacerlo de muchas formas, como conectando y moviendo vertices con restricción en arista.
Gracias adan, Al final lo resolví de otra manera.
De todas formas aqui dejo el problema que tenía
forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/3ds-max-2017-cut-tool-problem/td-p/6950068
me tope con el mismo problema y vine a ver si ya habian posteado la solucion que aparece en la pagina de Autodesk. muchas gracias!!!
@@CarlosBguitar1 Mis alabanzas!
excelente aporte muchas gracias ya me estaba dando un dolor de cabeza el no poder cortar jejeje
Did You forget two nails on the back? Or are You going to add it in texturing process? Anyway thanks a lot for this tutorial.
Hi!. I´m going to add the caps in texturing using render to texture ;)
Que fácil lo hace. Después cuando lo intentas en tu casa se complica. Jajaj