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当時ストーンのマッチョを坂で滑らせるの、仲間内で流行りましたわ
ジェットのダイビングロケットとか、パラソルの大道芸投げで特定のボスを一撃で倒すのもロマンがあって好き
マイクは3回目の「デェスボォオオ!」クラッシュはクラッシュしたあとの「ぷひゅー......」が可愛くて好き。USDXではクラッシュの演出が簡易化されていたのだけが寂しかった。
ストーンは、特徴がハッキリしているのが良い。地味だけど無敵。
スープレックスは「掴んでいる間は無敵」というのも重要ですよねぇ。(一定時間経過で離してしまいますけど)
ストーンのビルダーみたいなやつ誰が早く出せるか勝負とかよくやってたw
個人的に強いと感じるのはヨーヨーです。めちゃ使いやすいです
はね返してくれるミラーがダントツで好きで愛用してました
わかります!どの技が跳ね返るか、跳ね返り方も一つ一つに特徴があって楽しい。そして強い。このゲームってカウンター系がやたら強いことに気づいてミラーやスープレックスを使いこんでました。残念なのが、その跳ね返しを活かせるボス戦が少ないことですよね。
同じくミラー愛用してました
スープレックスは上級者向けのぶっ壊れなのよね。ボスにあの威力が多段ヒットした時はスゴイ気持ちいいんだよね!火力、防御面、射程距離、使いやすさのバランス1位ではプラズマを押していきたい。
おもしろかったー☺️なつかしかったです😊いまは、ニンテンドーオンラインでプレイすることもできるので、いい時代ですね☺️
2Pプラズマはガードしながら貯めるだけで無敵+自動ダメージで本当に無敵だった
タックがチート性能なのは発売当時小学生の自分でも分かった
ヨーヨーのかっこよさ
ずっとハンマー使ってました鬼殺しサイコー!
お疲れ様です! スパデラのコピーは偉大
固定2連砲台でファイアーの燃え盛るやつで倒すの好きだったな
鬼殺し火炎ハンマーみたいに当てにくいけど、ファイアの火だるまぢごくも結構好きでしたね。(あまり動かない相手じゃないとあんま使えないですが
全部わかりみが深いです!私はスープレックスの民でした!スープレックスの最大の強みは敵の動きまで予測して投げ技を選ぶと多段ヒットが狙える点ですね!当時めちゃめちゃ研究していましたw
スタアラでは掴むためのタックル自体に攻撃判定ついて使いやすくなりましたね!
爆裂ハンマー投げは銀河にねがいをで真価を発揮する。
やっぱり個人的には、ヨーヨー🪀だね。汎用性が高い打ち分け系だからね。
個人的にボス戦はボムとプラズマが扱いやすさ強さ的に最強やったな笑
ジェットが好きだったなあ。スープレックスとちょっと被るけど、敵を掴んで画面外まで飛んでから叩きつける「ダイビングロケット」がめっちゃ楽しかった。あれボスに当てられるとめちゃくちゃダメージ出るから気持ち良いんだよね。クラッコとかそれで一撃で倒せた記憶がある。
なつかしい。ウィリー好きだったのでカービィの人に連射キーを貸して星つぶて連射してもらったな。
ドンピシャだったのでチャンネル登録しました!
スープレックス最強枠なんだよなぁ……メタナイト以外でボスが投げてくる物掴む投げ派生で掴んだ物当てると、鬼殺しハンマーとトントンのダメージしかも掴み待機中は無敵
あとプラズマタメ連射
プラズマニードル並みの速度で威力も悪くないしかも敵によっては回復もできるタックのアレはやばい
星つぶても強いですが…同じくカービィがウィリーに乗ってる状態で、敵にお尻を向けてYボタンを押すとバチチチチ! と点火?して簡単にボスも倒せました👍中々当てられないし、別に技でも何でも無いけど強かったです✨
「銀河にねがいを」だと、カービィはストーンで放置でヘルパーを2Pで操作すればラスボスでも死ぬことは一切なかったなぁ・・・ヘルパーが死ねばまた新しいコピーで生み出してカービィはまたストーンに
銀河に願いをではスープレックスだけ取ったら後は取らないデータも作ってました。縛りではなく単純にアクション性が高まるので、後何気にスイッチ扉とかを掴みダッシュで押して行くと、ソロプレイでも扉が閉まるまでに間に合うという、意外と忍者のいずなおとし?はとダッシュの最大パワーからの掴み技はかなり高威力!
あ、ダッシュじゃなくてジェットか
プラズマとスープレックス好きだったなぁ性能覚えてないけど好きだったのはめっちゃ覚えてる
ホイールの壁張り付き無敵化が余りにもチート過ぎて、リメイク版のウルトラスーパーデラックスでは修正されましたね。
スープレックスは星を掴むことができて楽しい
ヘルパーのドロボーがめちゃくちゃ強かったなぁと思ったらあれタックって名前だったのかー!
スピードと万能性と操作感を踏まえると一位、2Pのプラズマ。二位、ジェット。三位、ウィング。四位、1Pハンマー。五位、2Pコピーだと思うよ。
ジェットも強いんだよなクラッカーは火力高いし溜めてる最中にバーナーで削って有効活用できるので普通に強いダイビングロケットの巻き込みでクラッコとダイナブレイドを瞬殺するのが楽しかった
ジェット最強
プラズマ入ってると思ったけど入ってなかったな。
射程は鬼殺し以下だけど、ファイヤーの自分が燃える🔥やつも鬼殺し以上の威力で気に入ってました!
今やってるから助かる
ロッキーの鉢巻かわいい
ヘルパージャンプと爆裂ジャンプは、ロックマン7の瞬殺裏技みたいな感じで、ボスが登場して体力が増える前にダメージを与えるから倒せてるもんだと思ってた
スープレックスのぶつけ、プレイ動画を見ていて、敵HPの減りがおかしいような……とは思っていた。
盗みの手のダメージがぶっ壊れてて草 プラズマはスターアライズで弱体化されたあの最強だった頃は今どこに!
スープレックスは、ロロロ&ラララについては、真ん中と上に出てきてくれれば、ちょうど中央でうまく当たるようにすることで、一発でどっちも倒せるんだよね
スマブラでしゅばばばばってやってるのが大好きだった
ストーンはボタンを押して石になって、高速でもう一回押して解除、また押して石に・・・っていうのを空中で繰り返しまくって敵に当てると威力がめっちゃ出て最高にキモチEEEEEEEEEE!
プラズマとストーンは良く使ったなぁ・・・タックは攻撃にしろガードにしろ使いやすくて好きだったなぁ。あと、個人的にアイスの、敵を口にほおばって吐き出すの好き。(技名忘れたけど)
スープレックス大好きだった!何がつかめて何がダメかとかめっちゃ検証したわ!意外とめっちゃつかめるのよねwバトルウィンドウズで各コピー能力の検証してた当時、DPSだけなら確かに星つぶての方が上だったような…ただ結局地味なのでスープレックスとかヨーヨーとか使ってて楽しいヤツを優先してたなぁ…
わかるスープレックスカッコ良いし1番好きだった
そうそう、ほしつぶてめっちゃ強いんよね笑笑
単純な火力と敵を倒す速さで言うなら1位 猛烈スピン2位 ウィリーライダーのヤスリ+星つぶて3位 タックの連打4位 鬼殺し→ハンマー投げコンボ(銀河のみ)5位 大道芸
ジェットのためジャンプでボス瞬殺
ニンジャのはたきぎり+かえし4連ちょこまか動く敵にはくない投げ最後は空中飯綱おとしで穴に落ちる
無敵のストーン、ガード状態で攻撃も防御も出来るプラズマ、防御特化のミラー、ユーモア溢れるコック、それでも私が一番好きなのは、スリープです。 寝てる姿からのヨダレを垂らして起きるカービィが好きでした。
小さい頃はミラーとマイク好きだった
ハンマーは、殆どのカービィシリーズの「勝ち抜きボスバトル系のモード」でお世話になりましたね。
個人的にはミラーの隠された強さを主張したい、メタナイト相手だと好乱数引けると文字通り秒さつできるあと透明化外せるガメレオアームしか活きないけど、ペイント状態でウィリーに乗って星飛ばすとそれにペイント効果が乗る小ネタw
コピー強いから2Pの取り合いだったw
ファイターが好きすぎてアッパーだけで格闘王やってたな
ストーンとか爆裂ハンマー投げとか、2P側でわざと重い動作して処理落ちさせながら当てるとめっちゃ多段HITして一瞬で倒せた記憶
スープレックス好きなんだよなぁ
スープレックスで格闘王に挑戦した時、メタナイトで詰んでました。
ウイリーライダーの星つぶては、そんなにも強かったのね。スープレックスの使い方は目から鱗です。
ちゃっかり着火できますね
カービィって投げ技と投げた物の攻撃判定が異様に強いんですよね真下で1回ワドルドゥを飯綱落としするだけで飛び上がり→落下→投げたワドルドゥの3連コンボでクラッコが蒸発しますから()
鬼殺しより、ハンマー投げのほうが高威力だと思っていた。ハンマーを失うくらいだから、こっちのほうが強く設定されていそう、と子供ながらに誤判断。
ジェットクラッカーがない…?威力はそこそこ(確か40)だし溜めも必要だけど、技が完全に終わってからもガードが間に合うほどの無敵時間の長さで重宝した技だったんだけどな
最強なのに
ワイ面接官「好きなコピー能力は?」一緒に働きたいと思う回答はハンマーだけど、飲みに行って語り合いたいと思う回答はスープレックスだな
なんてったってクラッシュは夢の泉DXの説明では最終兵器取扱注意ですからね。(笑)
見始めた時に、ぶっ壊れかぁ、個人的にタックだな~、って思ってたら、一位でやっぱりタックはサイキョーだ!と思ったタック使いでした。(格闘王への道でカービィをストーンにして、2Pでタックを操って戦ってた人です)
『格闘王への道』は弟と散々やった結果、ひたすら1P(私ハンマー)と2P(弟ウィルオウィプス)でやってましたねぇまさかこんな高威力な攻撃が他にあったとは…
ランキングに入ってないけど、格好良さではソードが好きだ
そういえば、マイクの3回目のボイスはカービィ制作の関係者の声だとかなんとか
射程距離は重言になるので間違いではないでしょうか?
スープレックスのわざ紹介が昔のセゾンカード(柔道技を披露するやつ)のコマーシャルみたい
マルクを初見で攻略した時ほんと色々勝てなくてストーンで時間をかけて勝った思い出💦スープレックスは操作がピーキーなうえにボスには投げが通用しないですからね、だから使うにはコツがある。ハンマーの鬼殺し火炎ははほんとチートと言えるほどの威力、タイミングさえ合えば地上戦ではほぼ無双状態。ウィリーは一人プレイが多かったからあの星があんなに強いとは知らなかった💦タックのあの技はほんとずるいというかタック自体がぶっ壊れですね💧でも1位と2位はソロプレイが多い人だと縁がない業だから実質鬼殺しが一位になってしまいますね💦ちなみにぶっ壊れとは少し違いますがミラーはコピー自体がぶっ壊れだなと思ってます💦なんでも弾けるってすごいと思います💦
任天堂「泣けるぜ………」
ぶっ壊れとは違うけどジェットのダイビングロケットもロマンがあったうまく星やブロックを掴めばダイナブレイドやロロロ&ラララを瞬殺できたはず
石ころはよく使っていたな。ジャーマンスープレックスっていうプロレス技だったっけ?
ベンズナイフ(笑)
猛烈ストンピングを「工事現場のおっちゃん」と呼んでいたのは私だけではないはず。スープレックスの天敵はメタ様(とヘビーロブスター)掴めるものがないのが辛い。USDXでは修正されたが。
自分はあれを「コサックダンス」とか言って妹と一緒に爆笑してました。
スープレックスの強さに気付かなかった小学生時代
サンダーとスープレックスばっか使ってた。技がかっこいいんじゃ。
ミラーとヨーヨーが好きだったなぁ、ただミラーは攻撃技が少な目なのとヨーヨーは上手く使いきれなくていまいちだった……。
ウィリーの画面端固定が紹介されてほしかった
僕は「ストーン」で敵をボコボコにしてましたね~。😊👍他のカービィシリーズのゲームでは「トルネード」使いまくってましたね~。😊👍
コックカワサキも紹介してくれー
あとタックのガード能力はストーン状態やミラーのガード(敵の一部飛び道具の攻撃を跳ね返すことが出来る)より回避スキルがある
ストーンはマッチョやマリオ出すために何百回も使ったなw
最初はプラズマ好きだったけど、慣れてきたらスープレックスとかジェットとかウィング使ってたなぁ…掴み技を上手いことボスに当てた時の気持ちよさと格好良さがたまらなかったあと、火だるまぢごくもバトルウィンドウズには強かった気がするけど、それ以外で使えた試しがない笑
カービィでハンマー大好きだった影響でモンハンでもハンマー使いでした(笑)
プラズマ能力最強そのかわり指がめっちゃ痛くなるw
物ぶつけの異常な威力って絶対バグだと思うんだけどUDXでも結局放置されたままだったな普通に考えたらあんなにボス瞬殺できる威力っておかしいやろ
タック使いまくってた
スープレックスを使いこなしてた友達がいましたが、ちょっとしたヒーロー扱いでしたねw。因みにその子は格ゲーも群を抜いて強かった思い出。リクエスト受け付けてるかは分からないですが、いつかボンバーマンシリーズお願いできますか?
ボンバーマンだと!?
DPS出るのってハンマーかプラズマで合ってるかな
USDXの時は、ハンマーの射程距離が少し広くなっていたから、格闘王、真格闘王はそれでクリアしていたんだけど、スペコレのSDXで同じ事やろうとしたら、射程距離が短くてすごく使いづらかった…。(おかげで、格闘王はボムでクリアした。)SDXのタックの技そんなに強かったんか…。でもボッチだから、使えん…。(USDXのヘルパーマスターでタック使った時はそんなに素早く連撃できなかった気がする。)ヘルパージャンプと爆裂ジャンプの威力は…、たぶんまあ、バグだろうなぁ…。(威力20にするつもりが、威力200とうっかり一桁間違えたとか。)
ミラーとアイスばっかり使ってたな
雑魚専用だけど、パラソルの大道芸投げと、ジェットの吹き飛ばしは一撃必殺だったような…
3位の「スープレックス」(並びにジェットやニンジャの掴み技)は、浮遊するボス(クラッコやダイナブレイド)相手なら瞬殺出来るんですよね。
1位の能力はぶっ壊れすぎて、ウルトラスーパーデラックスでかなり弱体化されましたね。
たしかウルトラではチャージができるようになったせいで連射しづらくなったけ?
やっぱり強コピーと言えばハンマーっしょ、鬼殺しハンマーの火力は癖になる後はジェットとウィング。ジェットはジェットダッシュで無敵時間を作れるしジェットクラッカーとダイビングロケットでオブジェクトを出すボスなら瞬殺できるウィングは移動が速いだけでなくダイブ技、落下技が強力。USDXまでは移動に便利なだけだったがWiiでコンボ落下、コンドルダイブなどが追加されかなり強い個人的には、はたき斬り~返し4連があったトリデラまでのニンジャも火力は出せた記憶
RPGで魔法使いが好きな人はプラズマやミラー格闘家が好きな人はファイターやスープレックス遊び人が好きな人はタック
当時ストーンのマッチョを坂で滑らせるの、仲間内で流行りましたわ
ジェットのダイビングロケットとか、パラソルの大道芸投げで特定のボスを一撃で倒すのもロマンがあって好き
マイクは3回目の「デェスボォオオ!」
クラッシュはクラッシュしたあとの「ぷひゅー......」が可愛くて好き。
USDXではクラッシュの演出が簡易化されていたのだけが寂しかった。
ストーンは、特徴がハッキリしているのが良い。地味だけど無敵。
スープレックスは「掴んでいる間は無敵」というのも重要ですよねぇ。
(一定時間経過で離してしまいますけど)
ストーンのビルダーみたいなやつ誰が早く出せるか勝負とかよくやってたw
個人的に強いと感じるのはヨーヨーです。めちゃ使いやすいです
はね返してくれるミラーがダントツで好きで愛用してました
わかります!どの技が跳ね返るか、跳ね返り方も一つ一つに特徴があって楽しい。そして強い。
このゲームってカウンター系がやたら強いことに気づいてミラーやスープレックスを使いこんでました。
残念なのが、その跳ね返しを活かせるボス戦が少ないことですよね。
同じくミラー愛用してました
スープレックスは上級者向けのぶっ壊れなのよね。ボスにあの威力が多段ヒットした時はスゴイ気持ちいいんだよね!
火力、防御面、射程距離、使いやすさのバランス1位ではプラズマを押していきたい。
おもしろかったー☺️
なつかしかったです😊
いまは、ニンテンドーオンラインでプレイすることもできるので、いい時代ですね☺️
2Pプラズマはガードしながら貯めるだけで無敵+自動ダメージで本当に無敵だった
タックがチート性能なのは発売当時小学生の自分でも分かった
ヨーヨーのかっこよさ
ずっとハンマー使ってました
鬼殺しサイコー!
お疲れ様です! スパデラのコピーは偉大
固定2連砲台でファイアーの燃え盛るやつで倒すの好きだったな
鬼殺し火炎ハンマーみたいに当てにくいけど、ファイアの火だるまぢごくも結構好きでしたね。(あまり動かない相手じゃないとあんま使えないですが
全部わかりみが深いです!私はスープレックスの民でした!スープレックスの最大の強みは敵の動きまで予測して投げ技を選ぶと多段ヒットが狙える点ですね!当時めちゃめちゃ研究していましたw
スタアラでは掴むためのタックル自体に攻撃判定ついて使いやすくなりましたね!
爆裂ハンマー投げは銀河にねがいをで
真価を発揮する。
やっぱり個人的には、ヨーヨー🪀だね。汎用性が高い打ち分け系だからね。
個人的にボス戦はボムとプラズマが扱いやすさ強さ的に最強やったな笑
ジェットが好きだったなあ。スープレックスとちょっと被るけど、敵を掴んで画面外まで飛んでから叩きつける「ダイビングロケット」がめっちゃ楽しかった。あれボスに当てられるとめちゃくちゃダメージ出るから気持ち良いんだよね。クラッコとかそれで一撃で倒せた記憶がある。
なつかしい。
ウィリー好きだったのでカービィの人に連射キーを貸して星つぶて連射してもらったな。
ドンピシャだったのでチャンネル登録しました!
スープレックス最強枠なんだよなぁ……メタナイト以外でボスが投げてくる物掴む投げ派生で掴んだ物当てると、鬼殺しハンマーとトントンのダメージしかも掴み待機中は無敵
あとプラズマタメ連射
プラズマニードル並みの速度で威力も悪くないしかも敵によっては回復もできるタックのアレはやばい
星つぶても強いですが…
同じくカービィがウィリーに乗ってる状態で、敵にお尻を向けてYボタンを押すとバチチチチ! と点火?して簡単にボスも倒せました👍
中々当てられないし、別に技でも何でも無いけど強かったです✨
「銀河にねがいを」だと、カービィはストーンで放置でヘルパーを2Pで操作すればラスボスでも死ぬことは一切なかったなぁ・・・
ヘルパーが死ねばまた新しいコピーで生み出してカービィはまたストーンに
銀河に願いをではスープレックスだけ取ったら後は取らないデータも作ってました。縛りではなく単純にアクション性が高まるので、後何気にスイッチ扉とかを掴みダッシュで押して行くと、ソロプレイでも扉が閉まるまでに間に合うという、
意外と忍者のいずなおとし?はとダッシュの最大パワーからの掴み技はかなり高威力!
あ、ダッシュじゃなくてジェットか
プラズマとスープレックス好きだったなぁ性能覚えてないけど好きだったのはめっちゃ覚えてる
ホイールの壁張り付き無敵化が余りにもチート過ぎて、リメイク版のウルトラスーパーデラックスでは修正されましたね。
スープレックスは星を掴むことができて楽しい
ヘルパーのドロボーがめちゃくちゃ強かったなぁと思ったらあれタックって名前だったのかー!
スピードと万能性と操作感を踏まえると一位、2Pのプラズマ。二位、ジェット。三位、ウィング。四位、1Pハンマー。五位、2Pコピーだと思うよ。
ジェットも強いんだよな
クラッカーは火力高いし溜めてる最中にバーナーで削って有効活用できるので普通に強い
ダイビングロケットの巻き込みでクラッコとダイナブレイドを瞬殺するのが楽しかった
ジェット最強
プラズマ入ってると思ったけど入ってなかったな。
射程は鬼殺し以下だけど、ファイヤーの自分が燃える🔥やつも鬼殺し以上の威力で気に入ってました!
今やってるから助かる
ロッキーの鉢巻かわいい
ヘルパージャンプと爆裂ジャンプは、ロックマン7の瞬殺裏技みたいな感じで、ボスが登場して体力が増える前にダメージを与えるから倒せてるもんだと思ってた
スープレックスのぶつけ、プレイ動画を見ていて、敵HPの減りがおかしいような……とは思っていた。
盗みの手のダメージがぶっ壊れてて草 プラズマはスターアライズで弱体化されたあの最強だった頃は今どこに!
スープレックスは、ロロロ&ラララについては、真ん中と上に出てきてくれれば、ちょうど中央でうまく当たるようにすることで、一発でどっちも倒せるんだよね
スマブラでしゅばばばばってやってるのが大好きだった
ストーンはボタンを押して石になって、高速でもう一回押して解除、また押して石に・・・
っていうのを空中で繰り返しまくって敵に当てると威力がめっちゃ出て最高にキモチEEEEEEEEEE!
プラズマとストーンは良く使ったなぁ・・・
タックは攻撃にしろガードにしろ使いやすくて好きだったなぁ。
あと、個人的にアイスの、敵を口にほおばって吐き出すの好き。(技名忘れたけど)
スープレックス大好きだった!何がつかめて何がダメかとかめっちゃ検証したわ!意外とめっちゃつかめるのよねw
バトルウィンドウズで各コピー能力の検証してた当時、DPSだけなら確かに星つぶての方が上だったような…
ただ結局地味なのでスープレックスとかヨーヨーとか使ってて楽しいヤツを優先してたなぁ…
わかるスープレックスカッコ良いし1番好きだった
そうそう、ほしつぶてめっちゃ強いんよね笑笑
単純な火力と敵を倒す速さで言うなら
1位 猛烈スピン
2位 ウィリーライダーのヤスリ+星つぶて
3位 タックの連打
4位 鬼殺し→ハンマー投げコンボ(銀河のみ)
5位 大道芸
ジェットのためジャンプでボス瞬殺
ニンジャのはたきぎり+かえし4連
ちょこまか動く敵にはくない投げ
最後は空中飯綱おとしで穴に落ちる
無敵のストーン、ガード状態で攻撃も防御も出来るプラズマ、防御特化のミラー、ユーモア溢れるコック、それでも私が一番好きなのは、スリープです。
寝てる姿からのヨダレを垂らして起きるカービィが好きでした。
小さい頃はミラーとマイク好きだった
ハンマーは、殆どのカービィシリーズの「勝ち抜きボスバトル系のモード」でお世話になりましたね。
個人的にはミラーの隠された強さを主張したい、メタナイト相手だと好乱数引けると文字通り秒さつできる
あと透明化外せるガメレオアームしか活きないけど、ペイント状態でウィリーに乗って星飛ばすとそれにペイント効果が乗る小ネタw
コピー強いから2Pの取り合いだったw
ファイターが好きすぎてアッパーだけで格闘王やってたな
ストーンとか爆裂ハンマー投げとか、2P側でわざと重い動作して処理落ちさせながら当てるとめっちゃ多段HITして一瞬で倒せた記憶
スープレックス好きなんだよなぁ
スープレックスで格闘王に挑戦した時、メタナイトで詰んでました。
ウイリーライダーの星つぶては、そんなにも強かったのね。
スープレックスの使い方は目から鱗です。
ちゃっかり着火できますね
カービィって投げ技と投げた物の攻撃判定が異様に強いんですよね
真下で1回ワドルドゥを飯綱落としするだけで飛び上がり→落下→投げたワドルドゥの3連コンボでクラッコが蒸発しますから()
鬼殺しより、ハンマー投げのほうが高威力だと思っていた。ハンマーを失うくらいだから、こっちのほうが強く設定されていそう、と子供ながらに誤判断。
ジェットクラッカーがない…?
威力はそこそこ(確か40)だし溜めも必要だけど、
技が完全に終わってからもガードが間に合うほどの無敵時間の長さで重宝した技だったんだけどな
最強なのに
ワイ面接官「好きなコピー能力は?」
一緒に働きたいと思う回答はハンマーだけど、飲みに行って語り合いたいと思う回答はスープレックスだな
なんてったってクラッシュは夢の泉DXの説明では最終兵器取扱注意ですからね。(笑)
見始めた時に、ぶっ壊れかぁ、個人的にタックだな~、って思ってたら、一位でやっぱりタックはサイキョーだ!と思ったタック使いでした。(格闘王への道でカービィをストーンにして、2Pでタックを操って戦ってた人です)
『格闘王への道』は弟と散々やった結果、ひたすら1P(私ハンマー)と2P(弟ウィルオウィプス)でやってましたねぇ
まさかこんな高威力な攻撃が他にあったとは…
ランキングに入ってないけど、格好良さではソードが好きだ
そういえば、マイクの3回目のボイスはカービィ制作の関係者の声だとかなんとか
射程距離は重言になるので間違いではないでしょうか?
スープレックスのわざ紹介が昔のセゾンカード(柔道技を披露するやつ)のコマーシャルみたい
マルクを初見で攻略した時ほんと色々勝てなくてストーンで時間をかけて勝った思い出💦
スープレックスは操作がピーキーなうえにボスには投げが通用しないですからね、だから使うにはコツがある。
ハンマーの鬼殺し火炎ははほんとチートと言えるほどの威力、タイミングさえ合えば地上戦ではほぼ無双状態。
ウィリーは一人プレイが多かったからあの星があんなに強いとは知らなかった💦
タックのあの技はほんとずるいというかタック自体がぶっ壊れですね💧でも1位と2位はソロプレイが多い人だと縁がない業だから実質鬼殺しが一位になってしまいますね💦
ちなみにぶっ壊れとは少し違いますがミラーはコピー自体がぶっ壊れだなと思ってます💦なんでも弾けるってすごいと思います💦
任天堂「泣けるぜ………」
ぶっ壊れとは違うけどジェットのダイビングロケットもロマンがあった
うまく星やブロックを掴めばダイナブレイドやロロロ&ラララを瞬殺できたはず
石ころはよく使っていたな。
ジャーマンスープレックス
っていうプロレス技だったっけ?
ベンズナイフ(笑)
猛烈ストンピングを「工事現場のおっちゃん」と呼んでいたのは私だけではないはず。
スープレックスの天敵はメタ様(とヘビーロブスター)
掴めるものがないのが辛い。
USDXでは修正されたが。
自分はあれを「コサックダンス」とか言って妹と一緒に爆笑してました。
スープレックスの強さに気付かなかった小学生時代
サンダーとスープレックスばっか使ってた。
技がかっこいいんじゃ。
ミラーとヨーヨーが好きだったなぁ、ただミラーは攻撃技が少な目なのとヨーヨーは上手く使いきれなくていまいちだった……。
ウィリーの画面端固定が紹介されてほしかった
僕は「ストーン」で敵をボコボコにしてましたね~。😊👍
他のカービィシリーズのゲームでは「トルネード」使いまくってましたね~。😊👍
コックカワサキも紹介してくれー
あとタックのガード能力はストーン状態やミラーのガード(敵の一部飛び道具の攻撃を跳ね返すことが出来る)より回避スキルがある
ストーンはマッチョやマリオ出すために何百回も使ったなw
最初はプラズマ好きだったけど、慣れてきたらスープレックスとかジェットとかウィング使ってたなぁ…
掴み技を上手いことボスに当てた時の気持ちよさと格好良さがたまらなかった
あと、火だるまぢごくもバトルウィンドウズには強かった気がするけど、それ以外で使えた試しがない笑
カービィでハンマー大好きだった影響でモンハンでもハンマー使いでした(笑)
プラズマ能力最強
そのかわり指がめっちゃ痛くなるw
物ぶつけの異常な威力って絶対バグだと思うんだけどUDXでも結局放置されたままだったな
普通に考えたらあんなにボス瞬殺できる威力っておかしいやろ
タック使いまくってた
スープレックスを使いこなしてた友達がいましたが、ちょっとしたヒーロー扱いでしたねw。因みにその子は格ゲーも群を抜いて強かった思い出。
リクエスト受け付けてるかは分からないですが、いつかボンバーマンシリーズお願いできますか?
ボンバーマンだと!?
DPS出るのってハンマーかプラズマで合ってるかな
USDXの時は、ハンマーの射程距離が少し広くなっていたから、格闘王、真格闘王はそれでクリアしていたんだけど、スペコレのSDXで同じ事やろうとしたら、射程距離が短くてすごく使いづらかった…。(おかげで、格闘王はボムでクリアした。)
SDXのタックの技そんなに強かったんか…。でもボッチだから、使えん…。(USDXのヘルパーマスターでタック使った時はそんなに素早く連撃できなかった気がする。)
ヘルパージャンプと爆裂ジャンプの威力は…、たぶんまあ、バグだろうなぁ…。(威力20にするつもりが、威力200とうっかり一桁間違えたとか。)
ミラーとアイスばっかり使ってたな
雑魚専用だけど、パラソルの大道芸投げと、ジェットの吹き飛ばしは一撃必殺だったような…
3位の「スープレックス」
(並びにジェットやニンジャの掴み技)は、
浮遊するボス(クラッコやダイナブレイド)相手なら瞬殺出来るんですよね。
1位の能力はぶっ壊れすぎて、ウルトラスーパーデラックスでかなり弱体化されましたね。
たしかウルトラではチャージができるようになったせいで連射しづらくなったけ?
やっぱり強コピーと言えばハンマーっしょ、鬼殺しハンマーの火力は癖になる
後はジェットとウィング。
ジェットはジェットダッシュで無敵時間を作れるしジェットクラッカーとダイビングロケットでオブジェクトを出すボスなら瞬殺できる
ウィングは移動が速いだけでなくダイブ技、落下技が強力。USDXまでは移動に便利なだけだったがWiiでコンボ落下、コンドルダイブなどが追加されかなり強い
個人的には、はたき斬り~返し4連があったトリデラまでのニンジャも火力は出せた記憶
RPGで魔法使いが好きな人はプラズマやミラー
格闘家が好きな人はファイターやスープレックス
遊び人が好きな人はタック