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8:36わかる
メガトンパンチで1枚目の 岩だけを割る 遊びを 昔していたことがあったのを思い出しました。
10:15 桜井政博展が開催されるならその原案を見てみたいな
格闘王への道をやりたいがために洞窟大作戦のお宝集めはスルーするけど銀河に願いをのコピーはコンプする
ストーンでレアな奴を出そうと頑張るけど、流れ作業化してせっかく出たのにYボタンを押してしまう
最初のあるあるは一番共感出来ました😨まさか他でも起こってたとは😲
スカーフィは怒って1つ目状態になってさらに水中に入ると目ん玉大きくして窒息するから二重トラウマでしたね😰
0%0%0%になったあと、すぐに電源オフにして、再度差し直すと希にデータが復旧した記憶
マジですか?あのデータ復活することあったの?諦めて律儀にやり直してた。
0%になったらよーし100%埋め直すかーってのもあるあるだと思うw
兄弟で、絶対にヘルパーやらせてもらえなかった…
プラズマ溜めで親指痛めた思い出
かちわりメガトンパンチの噂、私の地域にもあったwww
USDXあるある:データが消えないので物足りない
俺そのヘルパーになっからソイツ殺さないで→自爆→何で殺すん!?w
メタナイトの逆襲ラストで追ってくるメタナイトを倒そうとするが入ってないだと……
メタナイトの逆襲のときに応援してくれたダイナブレイドあの砲撃で死んでしまったのか気になってしょうがなかったな
メガトンで星が割れる都市伝説はうちの地域でもありましたよ!
親指より先に十字キーのほうがイカれた😂
おもしろい!
1:17安定のみんなのトラウマ
メガトンパンチの最小値はやりましたね。今Switchで久しぶりにやってみたら4Mt.でした。ポイントは照準のタイミングたと思います。パワーも照準も振り子も全部リズムゲームなので、照準も一番離れたときではなくてタイミング的に一番外れたとき、少し縦に重なり始めたところが一番悪い結果になります。理論値は2Mt.のようですね。頑張ってください。
有野課長「指痛い」
私もリアクターお相撲さんに見えてます。ずっとお相撲さんかと思ってました。お相撲さん模したメカと思っていました。
メガトンパンチのデマはありました私の地域にも。
きたきた(^ー^)スーパーデラックス✨有り難うございます✨☀️✨
銀河に願いをで一番最初にコピー取りに行く
格闘王を鬼殺しでゴリ押す。
リアクター今の今までお相撲さんだと思ってた…
かちわりメガトンパンチ最小値2出したことある
データが消えやすいおかげで何周もやってたってのもあるあるですかね笑
あと、あるあるかな?と思うのは、電源を入れた時に、まれにOPのカービィがウインクしたり、低確率だけど、メタナイトが出てくるっていうのもあった!
ドロボウみたいなキャラに2Pさらわれがち
ウルトラスーパーデラックスですが7でしたマジしんどかった
セーブを消そうとするとあんなに念を押されるのに、意に反して簡単に消えるんですものねェ。あと、ヘルパーがいなくなる時…涙流してるんですよね。。何としてでも助けたくなります。
俺としてはマルクが真っ二つになるのも可愛いと思うけどなあ (現実世界の生物とはかけ離れた体の形のキャラにのみ向けられる異常性癖)
000の悲劇のあと、丁寧にフーフーして起動し直して復活、というところまでが俺の中での話あるある。パッケージエモい、、
洞窟大作戦で迷いまくる、春の思い出に困惑、どせいさんでテンション上がる、メタナイト強い、一人旅。こんな所か
聞いてないんだが
勝手に語るのワロタ
@@荒木征爾 どせいさん?
自分も共感してもらえるか解りませんがリアクターの砲台部分メタルスラッグに見えるのですよ
カービィは懐かしい!!パンチのデマは、私ではないけど、弟の友達の間でよくあった噂だった!(笑)リアクターがお相撲さんに見えるも分かります!!確かにみえますよね(笑)全部のあるある分かります!!
小学生の時友人と一緒にSDXをプレイして遊んでいた。また二人でプレイしようとしたときデータが全部消えていて気まずい雰囲気になったことがあった。
おれの中のスーパーデラックスあるあるは・洞窟大作戦で1ヶ所空白があるから、取り忘れと思い戻る・データを削除しようとすると、消すまでがめちゃくちゃくどいってとこかな
メガトンは最小値2だったはず
RTA走者はミックスでジェットを目押しするのが朝飯前なのが恐ろしい
USDXにも言えるけど、実質ジェット引かないとそもそもRTA成立しないレベルで機動力の鬼ですからね…
これスーパーデラックスに限らないやつあるやん
かちわりメガトンパンチの星真っ二つの都市伝説地元でもありました!
グルメレースコース2のBGMが実は1分半位あるのって、あまり知られてない(普通にプレイすると1分以内でゴールするから)。後半パートを聞いたことがない人って結構いるかも。
俺も経験あるけど、データ消えてもまぁやり直そうって気持ちになれるほどの難易度ではあるのがまたよくできてる(笑)
それを繰り返す度に上手くなるって言うねw
半日あれば銀河に願いを まではクリアできる難易度がいいですね(クリアのみ)洞窟大作戦のお宝コンプは骨が折れますが
メガトンパンチのデマは私の周りだと1人が出したら割れるでした。あるあるではないかもしれませんが洞窟大作戦でお宝を1つも取らないエンディングも1度見た人いるはず
リアクターは、最初は倒し方がわかんなかったケド、後々、レーザーが反射して、ソレに当たればダメージを与えられるって気づいた🤪
お相撲さん、なるほど・・・
久しぶりにスイッチで刹那の見切りやったら歳のせいかラグのせいか易しいすらクリアできなかった
最後に待ち構えているメタナイトは、易しいでも苦戦しますよ。
めっちゃわかる。反射神経が当時より明らかに劣ってるよなw
久しぶりにやると腕落ちたな感がwww
分かります!刹那の見切り、歳を重ねるごとに出来なくなりますよね!!私も子供の頃は易と中までクリア出来たのに、最近では易ですらクリアできません⤵⤵
リアクターのお相撲さん思ってたわー
小学生の頃、兄弟と一緒にめちゃくちゃやり込んだ記憶があります!懐かしい!どれもあるある過ぎてまたやりたくなってきました!カセットを挿す → スイッチオン → 画面真っ暗 → あっ・・・・・・(察し)挿し直す → スイッチオン → 0%0%0%(絶望)何回経験したか分からないです😂
グルメレースでデデデに食べさせない
待ってた!・スープレックスの強さに後々気付く・岩石落としで穴に落ちる・メガトンパンチで瓦だけ割るもあるあるに追加したい!!
マジカルスィーパー、最初ペイントだと思っていた時期があった。
メタナイトの逆襲のEDのカッコよさが異常。ルパンっぽいやつ。コピーとヘルパーの紹介がまた映画っぽくて好き
素っぴん縛りは地獄よプラズマでマメ出来たし、ヘルパーに杭を無駄撃ちされて爆散させたり、思い出もたくさん。
メタナイト以外は一応すっぴんで倒せます(メタナイトは吐き出せる物を出さないので)
@@カピバラ-f1n 実はメタナイトも出てますよ。超低確率ですけど。私じゃないけど、やった縛り動画あります
自分はストーンでレア変身が出たのに間違ってすぐ変身を解除してしまうのがあるあるですねw
Y連打でストーンを繰り返してマッチョが出たのに勢い余ってしまい…orz
あえてお宝を何も取らずにクリアは誰しも1度はしたと思いたい
メガトンパンチ。最小値は2 だそうです(グーグル検索より)
でも不思議とデータ消えてもやり直すのに苦痛があまりなかったのが不思議。
個人的に1人プレイであるあるだと思う事序盤:ヘルパーをしょっちゅう出してる終盤:ヘルパーはほとんど出してない
ヘルパーが最も活きるのはメタナイト戦、持参したコピーを維持するために呼ばれる時
データ消えやすいのに、雑に積まれてたハードオフのジャンクコーナーで買って雑に持って返ってきたスパデラのデータは何故か生きてたな
0%0%0%のせいでセーブデータの削除機能を全く使わないという
え、お相撲さんじゃなかったのか…?ずっとそう思ってた。
7:54↓↑(たまに↑↓)のコマンドは、割と最近のカービィシリーズ(多分カービィwiiから)ではよく見かけますね。
はるかぜとともによりもダイナブレイドの方が簡単に思える。というかクラッコが強い。
刹那の見切りをカッコつけて目を閉じてやってみたのは私だけでしょうか?
無茶苦茶面白そう...
「くちうつしが間に合わない」が「くちふうじが間に合わない」にしばし見間違えた。
0%は状況にもよりますが単純な読み込みエラーによる場合もあるので、表示後にゲームを開始せずすぐ電源を切ると2回目でデータが回復することがあるそうです。
リアクターのフォルムお相撲さんわかります!!!色合いといい横幅といいなんかお相撲さんに見えるんですよ
ストーンのレア変身にちなんでですが、ダイナブレイドの3つ目のステージで長い下り坂になってるマップがありますが、あそこをマッチョ像出して下っていくのやった人は自分だけじゃないはずマッチョ像って坂を下るとコロンビアみたいなポーズするから、それ見てめっちゃ楽しんでました
スカーフィやマルクよりラブリーがトラウマ
ドラクエのモーモンはスカーフィに訴えられないのかな?
「銀河に願いを」を夢中になっているときにデータが消えたときは、早くやりたいのとショックもあって洞窟大作戦を宝0で最短でクリアしてました
メガトンパンチは微かにずらすとポップスターどころか近くの星が割れるって噂はあった。
リアクターがお相撲さんはヘドバンくらい頷いたwwあと当方30代前半で東海地方出身ですが、メガトンパンチ両方MAXでポップスターが割れる噂はありましたよ!いやぁ懐かしい
スーパーマリオワールドのハジメカラと並ぶトラウマ表示
ドンキーやマリオに慣れたあとにカービィをすると、ダッシュのやり方が違うので混乱しました。ドンキーやマリオ→十字キー+Yボタンカービィ→十字キー×2
刹那の見切りで、相手がフライングするとついつい自分も焦って押しちゃう もありそう
プラズマはあえての二段階タメ攻撃で魔貫光殺砲!ってやってました。
刹那の見斬りで声で「バン!」て言ったが…言った衝撃で自分がボタン押してお手付きしてめっちゃバカにされたのはイイ思い出
データがよく消える事も今となってはいい思い出ってのわかる。私的にはこのゲームといえば「はるかぜとともに」「銀河に願いを」とかステージの名前が凄く素敵で何十年たった今でも印象的です。
データが消えた時、やる気失せてそのまま辞めてましたが、まれにしばらくして起動してたらデータが復活してた事もあったんですが、自分だけですか?
「0%0%0%に慣れすぎて格闘王への道を出すまでがもはや作業」「その作業でもめいとうサムライとカートのタイヤを取るのに苦戦」「格闘王への道のヘルパーはタックかプラズマウィスプ」
確かに、めいとうサムライは強風を突破しないとダメですが、ファルシオンやはおうのマントとかも面倒ですよ(´∇`)
@@kamoto2kkao01 自分は攻略本持ってましたがそれでも大変でした
最近またやり始めたけどbgm神すぎて先進めない
刹那の見切り、カービィがウィリーに轢かれるのをケラケラ笑う
コピー元の忍者の連続攻撃喰らうときのゲージの減り具合がエグい
ヘルパーの体力の低さにドン引きでした
ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ等のカセット系ゲームはデータ飛びやすかったから、物を大事にする心が養われた気がします(笑)
スパデラはwiiの20周年でやってたからセーブデータが消えることはないが、停電した時にセーブデータが消えたおもいではあります!
0%0%0%全くなったことないんですよね… どうも初期に生産された分のみとかでしか発生しないとかとの噂
メガトンパンチ、瓦割れない時の「ペチィ!!」が好きすぎて極めてないのにわざと外しまくってたわ
グルメレースのBGMはニコニコでMAD作られたり、謎の歌詞作られて歌われたりする人気ぶりだからな
0%0%0%は慣れてくると何も感じず戻し作業するようになるよね短い期間で何回も起こると変化付けたくてダイナブレイドでお試し部屋禁止とか洞窟大作戦ヘルパー禁止とかすっぴん縛りとかやったわ
ボスの爆弾や飛び道具なんかをヨーヨーやスープレックスで捕まえて投げ返すとかなりダメージが与えられた(RPG戦で実証済みです)
最近のゲーム長い(クリア後のやり込みとか)ので、カービィDXくらいのボリュームでいいです。カービィDXは消えても優しいゲームだから、まだ・・・。ドラクエ5や6でラスダンまできて次の日「冒険の書が消えました」のが、辛かった。
個人的の神BGMはデデデ大王のテーマとエンディングのスタッフロールかな特にスタッフロールなんかは泣けてくる。
私はメタナイトの逆襲のエンディングかな😀
@@朋晃岡田 夕焼けをバックに沈みゆく戦艦ハルバード、敗走するメタナイトそしてウィリーで去って行くカービィが何とも印象的でBGMがマッチしているすっごく分かる。
データか消えてもやり直ししやすいボリューム感で何度も遊んじゃいましたね。自然と再攻略タイムアタックが始まったりして、ショックなのは最初だけでデータが消えることにあんまり理不尽感を感じなくなる。
8:36わかる
メガトンパンチで1枚目の 岩だけを割る 遊びを 昔していたことがあったのを思い出しました。
10:15 桜井政博展が開催されるならその原案を見てみたいな
格闘王への道をやりたいがために洞窟大作戦のお宝集めはスルーするけど銀河に願いをのコピーはコンプする
ストーンでレアな奴を出そうと頑張るけど、流れ作業化してせっかく出たのにYボタンを押してしまう
最初のあるあるは一番共感出来ました😨まさか他でも起こってたとは😲
スカーフィは怒って1つ目状態になってさらに水中に入ると目ん玉大きくして窒息するから二重トラウマでしたね😰
0%0%0%になったあと、すぐに電源オフにして、再度差し直すと希にデータが復旧した記憶
マジですか?あのデータ復活することあったの?
諦めて律儀にやり直してた。
0%になったらよーし100%埋め直すかーってのもあるあるだと思うw
兄弟で、絶対にヘルパーやらせてもらえなかった…
プラズマ溜めで親指痛めた思い出
かちわりメガトンパンチの噂、私の地域にもあったwww
USDXあるある:データが消えないので物足りない
俺そのヘルパーになっからソイツ殺さないで→自爆→何で殺すん!?w
メタナイトの逆襲ラストで追ってくるメタナイトを倒そうとするが入ってないだと……
メタナイトの逆襲のときに応援してくれたダイナブレイドあの砲撃で死んでしまったのか気になってしょうがなかったな
メガトンで星が割れる都市伝説はうちの地域でもありましたよ!
親指より先に十字キーのほうがイカれた😂
おもしろい!
1:17安定のみんなのトラウマ
メガトンパンチの最小値はやりましたね。
今Switchで久しぶりにやってみたら4Mt.でした。ポイントは照準のタイミングたと思います。パワーも照準も振り子も全部リズムゲームなので、照準も一番離れたときではなくてタイミング的に一番外れたとき、少し縦に重なり始めたところが一番悪い結果になります。
理論値は2Mt.のようですね。頑張ってください。
有野課長「指痛い」
私もリアクターお相撲さんに見えてます。
ずっとお相撲さんかと思ってました。
お相撲さん模したメカと思っていました。
メガトンパンチのデマはありました私の地域にも。
きたきた(^ー^)スーパーデラックス✨
有り難うございます✨☀️✨
銀河に願いをで一番最初にコピー取りに行く
格闘王を鬼殺しでゴリ押す。
リアクター今の今までお相撲さんだと思ってた…
かちわりメガトンパンチ最小値
2出したことある
データが消えやすいおかげで何周もやってたってのもあるあるですかね笑
あと、あるあるかな?と思うのは、電源を入れた時に、まれにOPのカービィがウインクしたり、低確率だけど、メタナイトが出てくるっていうのもあった!
ドロボウみたいなキャラに2Pさらわれがち
ウルトラスーパーデラックスですが7でしたマジしんどかった
セーブを消そうとするとあんなに念を押されるのに、意に反して簡単に消えるんですものねェ。
あと、ヘルパーがいなくなる時…涙流してるんですよね。。何としてでも助けたくなります。
俺としてはマルクが真っ二つになるのも可愛いと思うけどなあ (現実世界の生物とはかけ離れた体の形のキャラにのみ向けられる異常性癖)
000の悲劇のあと、丁寧にフーフーして起動し直して復活、というところまでが俺の中での話あるある。
パッケージエモい、、
洞窟大作戦で迷いまくる、春の思い出に困惑、どせいさんでテンション上がる、メタナイト強い、一人旅。こんな所か
聞いてないんだが
勝手に語るのワロタ
@@荒木征爾 どせいさん?
自分も共感してもらえるか解りませんがリアクターの砲台部分メタルスラッグに見えるのですよ
カービィは懐かしい!!パンチのデマは、私ではないけど、弟の友達の間でよくあった噂だった!(笑)リアクターがお相撲さんに見えるも分かります!!確かにみえますよね(笑)全部のあるある分かります!!
小学生の時友人と一緒にSDXをプレイして遊んでいた。また二人でプレイしようとしたときデータが全部消えていて気まずい雰囲気になったことがあった。
おれの中のスーパーデラックスあるあるは
・洞窟大作戦で1ヶ所空白があるから、取り忘れと思い戻る
・データを削除しようとすると、消すまでがめちゃくちゃくどい
ってとこかな
メガトンは最小値2だったはず
RTA走者はミックスでジェットを目押しするのが朝飯前なのが恐ろしい
USDXにも言えるけど、実質ジェット引かないとそもそもRTA成立しないレベルで機動力の鬼ですからね…
これスーパーデラックスに限らないやつあるやん
かちわりメガトンパンチの星真っ二つの都市伝説地元でもありました!
グルメレースコース2のBGMが実は1分半位あるのって、あまり知られてない(普通にプレイすると1分以内でゴールするから)。後半パートを聞いたことがない人って結構いるかも。
俺も経験あるけど、データ消えてもまぁやり直そうって気持ちになれるほどの難易度ではあるのがまたよくできてる(笑)
それを繰り返す度に上手くなるって言うねw
半日あれば銀河に願いを まではクリアできる難易度がいいですね(クリアのみ)洞窟大作戦のお宝コンプは骨が折れますが
メガトンパンチのデマは私の周りだと1人が出したら割れるでした。
あるあるではないかもしれませんが洞窟大作戦でお宝を1つも取らないエンディングも1度見た人いるはず
リアクターは、最初は倒し方がわかんなかったケド、後々、レーザーが反射して、ソレに当たればダメージを与えられるって気づいた🤪
お相撲さん、なるほど・・・
久しぶりにスイッチで刹那の見切りやったら歳のせいかラグのせいか易しいすらクリアできなかった
最後に待ち構えているメタナイトは、
易しいでも苦戦しますよ。
めっちゃわかる。反射神経が当時より明らかに劣ってるよなw
久しぶりにやると腕落ちたな感がwww
分かります!
刹那の見切り、歳を重ねるごとに出来なくなりますよね!!
私も子供の頃は易と中までクリア出来たのに、最近では易ですらクリアできません⤵⤵
リアクターのお相撲さん思ってたわー
小学生の頃、兄弟と一緒にめちゃくちゃやり込んだ記憶があります!懐かしい!
どれもあるある過ぎてまたやりたくなってきました!
カセットを挿す → スイッチオン → 画面真っ暗 → あっ・・・・・・(察し)
挿し直す → スイッチオン → 0%0%0%(絶望)
何回経験したか分からないです😂
グルメレースでデデデに食べさせない
待ってた!
・スープレックスの強さに後々気付く
・岩石落としで穴に落ちる
・メガトンパンチで瓦だけ割る
もあるあるに追加したい!!
マジカルスィーパー、最初ペイントだと思っていた時期があった。
メタナイトの逆襲のEDのカッコよさが異常。ルパンっぽいやつ。コピーとヘルパーの紹介がまた映画っぽくて好き
素っぴん縛りは地獄よ
プラズマでマメ出来たし、ヘルパーに杭を無駄撃ちされて爆散させたり、思い出もたくさん。
メタナイト以外は一応すっぴんで倒せます(メタナイトは吐き出せる物を出さないので)
@@カピバラ-f1n 実はメタナイトも出てますよ。
超低確率ですけど。
私じゃないけど、やった縛り動画あります
自分はストーンでレア変身が出たのに間違ってすぐ変身を解除してしまうのがあるあるですねw
Y連打でストーンを繰り返してマッチョが出たのに勢い余ってしまい…orz
あえてお宝を何も取らずにクリアは誰しも1度はしたと思いたい
メガトンパンチ。最小値は2 だそうです(グーグル検索より)
でも不思議とデータ消えてもやり直すのに苦痛があまりなかったのが不思議。
個人的に1人プレイであるあるだと思う事
序盤:ヘルパーをしょっちゅう出してる
終盤:ヘルパーはほとんど出してない
ヘルパーが最も活きるのはメタナイト戦、持参したコピーを維持するために呼ばれる時
データ消えやすいのに、雑に積まれてたハードオフのジャンクコーナーで買って雑に持って返ってきたスパデラのデータは何故か生きてたな
0%0%0%のせいでセーブデータの削除機能を全く使わないという
え、お相撲さんじゃなかったのか…?ずっとそう思ってた。
7:54
↓↑(たまに↑↓)のコマンドは、
割と最近のカービィシリーズ(多分カービィwiiから)ではよく見かけますね。
はるかぜとともによりも
ダイナブレイドの方が簡単に思える。
というかクラッコが強い。
刹那の見切りをカッコつけて目を閉じてやってみたのは私だけでしょうか?
無茶苦茶面白そう...
「くちうつしが間に合わない」が「くちふうじが間に合わない」にしばし見間違えた。
0%は状況にもよりますが単純な読み込みエラーによる場合もあるので、表示後にゲームを開始せずすぐ電源を切ると2回目でデータが回復することがあるそうです。
リアクターのフォルムお相撲さんわかります!!!
色合いといい横幅といいなんかお相撲さんに見えるんですよ
ストーンのレア変身にちなんでですが、ダイナブレイドの3つ目のステージで長い下り坂になってるマップがありますが、
あそこをマッチョ像出して下っていくのやった人は自分だけじゃないはず
マッチョ像って坂を下るとコロンビアみたいなポーズするから、それ見てめっちゃ楽しんでました
スカーフィやマルクよりラブリーがトラウマ
ドラクエのモーモンは
スカーフィに訴えられないのかな?
「銀河に願いを」を夢中になっているときにデータが消えたときは、早くやりたいのとショックもあって洞窟大作戦を宝0で最短でクリアしてました
メガトンパンチは微かにずらすとポップスターどころか近くの星が割れるって噂はあった。
リアクターがお相撲さんはヘドバンくらい頷いたww
あと当方30代前半で東海地方出身ですが、メガトンパンチ両方MAXでポップスターが割れる噂はありましたよ!
いやぁ懐かしい
スーパーマリオワールドの
ハジメカラと並ぶトラウマ表示
ドンキーやマリオに慣れたあとにカービィをすると、ダッシュのやり方が違うので混乱しました。
ドンキーやマリオ→十字キー+Yボタン
カービィ→十字キー×2
刹那の見切りで、相手がフライングするとついつい自分も焦って押しちゃう もありそう
プラズマはあえての二段階タメ攻撃で魔貫光殺砲!ってやってました。
刹那の見斬りで声で「バン!」て言ったが…
言った衝撃で自分がボタン押してお手付きしてめっちゃバカにされたのはイイ思い出
データがよく消える事も今となってはいい思い出ってのわかる。
私的にはこのゲームといえば「はるかぜとともに」「銀河に願いを」とかステージの名前が凄く素敵で何十年たった今でも印象的です。
データが消えた時、やる気失せてそのまま辞めてましたが、まれにしばらくして起動してたらデータが復活してた事もあったんですが、自分だけですか?
「0%0%0%に慣れすぎて格闘王への道を出すまでがもはや作業」
「その作業でもめいとうサムライとカートのタイヤを取るのに苦戦」
「格闘王への道のヘルパーはタックかプラズマウィスプ」
確かに、めいとうサムライは強風を突破しないとダメですが、ファルシオンやはおうのマントとかも面倒ですよ(´∇`)
@@kamoto2kkao01
自分は攻略本持ってましたが
それでも大変でした
最近またやり始めたけどbgm神すぎて先進めない
刹那の見切り、カービィがウィリーに轢かれるのをケラケラ笑う
コピー元の忍者の連続攻撃喰らうときのゲージの減り具合がエグい
ヘルパーの体力の低さにドン引きでした
ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ等のカセット系ゲームはデータ飛びやすかったから、物を大事にする心が養われた気がします(笑)
スパデラはwiiの20周年でやってたからセーブデータが消えることはないが、停電した時にセーブデータが消えたおもいではあります!
0%0%0%全くなったことないんですよね… どうも初期に生産された分のみとかでしか発生しないとかとの噂
メガトンパンチ、瓦割れない時の「ペチィ!!」が好きすぎて極めてないのにわざと外しまくってたわ
グルメレースのBGMはニコニコでMAD作られたり、謎の歌詞作られて歌われたりする人気ぶりだからな
0%0%0%は慣れてくると何も感じず戻し作業するようになるよね
短い期間で何回も起こると変化付けたくてダイナブレイドでお試し部屋禁止とか洞窟大作戦ヘルパー禁止とかすっぴん縛りとかやったわ
ボスの爆弾や飛び道具なんかをヨーヨーやスープレックスで捕まえて投げ返すとかなりダメージが与えられた(RPG戦で実証済みです)
最近のゲーム長い(クリア後のやり込みとか)ので、カービィDXくらいのボリュームでいいです。
カービィDXは消えても優しいゲームだから、まだ・・・。ドラクエ5や6でラスダンまできて次の日「冒険の書が消えました」のが、辛かった。
個人的の神BGMはデデデ大王のテーマとエンディングのスタッフロールかな特にスタッフロールなんかは泣けてくる。
私はメタナイトの逆襲のエンディングかな😀
@@朋晃岡田 夕焼けをバックに沈みゆく戦艦ハルバード、敗走するメタナイトそしてウィリーで去って行くカービィが何とも印象的でBGMがマッチしているすっごく分かる。
データか消えてもやり直ししやすいボリューム感で何度も遊んじゃいましたね。自然と再攻略タイムアタックが始まったりして、ショックなのは最初だけでデータが消えることにあんまり理不尽感を感じなくなる。