星のカービィSDX 裏技・バグ技集
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- Опубликовано: 31 июл 2024
- 星のカービィSDX 裏技・バグ技集
0:00 オープニング
0:15 すいこめない敵をすいこむ
0:43 壁抜け
1:14 メタナイトの逆走
2:30 ヘルパーも壁抜け
3:15 ガード無効攻撃を無視
3:45 ソード以外でメタナイトを倒す
4:21 無限ジャブで空中浮遊
4:49 バグったヘルパーに乗り込んで脱出
5:49 ウィリーでペイント能力の星
6:44 水流無視
7:07 中ボス無視
7:45 中ボスをワンパン
8:11 天井に貼りつく
8:34 ウィングで床貫通
8:46 マルクの攻撃をつかむ
9:34 マルクのイバラを料理する
10:07 貼りつくパラソル
10:34 エレベーター床抜け
11:04 即死バグ
11:23 フリーズ・データ消失バグ[危険]
12:02 雑魚出現無視
12:23 クラッコ瞬殺
12:54 ホイールでボス瞬殺
14:03 クラッシュで会話テキストスキップ
14:35 ウイニング逆走でデデデを煽る
14:53 ヘルメットバグ
15:15 エンディング Игры
7:04 この獲得BGMめちゃ好きだったなぁ
裏技 学校から帰ってきて電源を入れるとデータが消えている
スマブラSPの灯火の星で出てくるクイズの中に「カービィが吸い込めない敵はどれ?」という問題があるのだが、正解となる選択肢の中にスカーフィがあり、コアなカービィファンは0:15を引き合いにツッコミを入れていた
@ピー〇様 実はそれも間違いです。
カービィが『トリプルデラックス』で吸い込んだのは、ウィスピー"フラワーズ"なのです。
スパデラでウィスピーの目だけ吸い込めなかったっけ?
問題が悪い。
「(他の能力などを考慮せずに)吸い込めない」に変えなきゃならん。
@@Liggy1020
となるどゴルドーかシャッツオあたりが有力候補になってくるかな
@いつき それウィスピーウッズJrでは?
11:23
かなり致命的なバグなのだけど、VC版からswitch版に至るまでこのバグは直っていない。
怖いですねぇ、恐ろしいですねぇ
謎ZOY、不思議ZOY、怖いZOOY☆
馬鹿な事言ってないでどうにかして欲しいでゲス
switch online版だとエラー落ちはするもののデータは残るようになりましたよ
だってROM最適化させてるだけなんだからバグ修正の入る余地ないじゃん?
でもこのゲームは比較的易しいうえにデータ消失が珍しくないから心理的ダメージはあまりない、かも。
メタナイトの逆走、死ぬと左に行けることに気が付いた友達がいて、それをやってくれた時に「じゃあここで壁抜けしたらどうなるんだ?」ってなって、実際にあの空間に入ることができて。めっちゃ興奮したのを覚えている
凄い!!!
3:07 もうここがかわいい
ちなみにウィスピーウッズの裏側は、プラズマのヘルパーだと右端で下入力するだけでいける
最近カービィの動画が増えているので嬉しいです。
頑張ってください!1
ホイールの壁で留まる技は良くやりましたわ。
格闘王で1Pと2Pで左右に別れて例の技を使ってました。
「メタナイトの逆走」ーー上手い。
ほとんど初めて知るものばかりだった。
その中でも、ホイールで無敵攻撃状態にできる、というのだけは、自力で見つけることができた当時の思い出。
自力で見つけたら、しばしばそれを使ってみたくなって、使うが、……なかなか敵が画面端まで来てくれなかったりして。
メタナイトにスープレックスで挑むのが結構難易度高いんだよな。格闘王全能力全ボス制覇の鬼門だった。
隙あらば自分語り
13:50 こいつ倒したらどうなるのか、ガチ長年(20年以上)の疑問でした!!ありがとうございます!!
フリーズデータ消失バグは好奇心で一度やったなぁ
眠りながら落ちていくシュールなカービィが見れた代わりにデータ飛びましたw
色んな裏技や、バグがあって面白い!!
スマホとかない時代に普通にウイング壁抜けとかやってたな。懐かしい
どれも知らなかった!!すげえこんなのあったんだ
見応えのある動画だった
データ消滅バグの時偉い!まさにyoutuberの鏡!
10:16たしかUSDXだとこの部屋、ワドルドゥが残像残しながら高速移動するバグあったよねー笑
USDXのバグ集も見てみたいかも
それを試して大爆笑して息できなくなった時の事思い出した…
マジでなんなんあれw
名作やったなぁ・・・スーパーデラックスは・・・
64の能力を混ぜるシステムも面白かった
注意!これはSFC版及びWii以降の任天堂ハードでの移植版の裏技です。
「ウルトラスーパーデラックス」と銘打っているDS版では挙動が異なりますのでご注意ください
懐かしさとへぇーー!の連続ですごくおもしろかったです🤣また実家帰ったらやってみようと思います☆😃
up主のカービィ愛が伝わってくる神動画。
ちょいちょいミスっててかわいい
しょうもないことだけどup主をうp主にしたほうがいいと思うよ
5:34 最高すぎる。゚(゚^∀^゚)゚。ギャハハ!
0:38クラッシュがコピー出来るのは能力のコピーを使ったらクラッシュを手に入れる事が出来るからだと思う(語彙力弱)
データ消失のやつ、最後の最後やん…これは泣く。
あと面白いの多いな
クラッコ瞬殺はいつかやりたい。メタナイト待つやつとか
11:23 みんなのトラウマ
ウィリー乗ってる時星打てるの初めて知った!
データ消失バグ楽しくて何回もやった
6:49
の場所はギムの水中攻撃でも水流無視できるよね。
兄とやってて取り損ねたときの保険のためにギムになってたの思い出した。
4:05 やったなぁ空気読み
メタナイトの逆走と洞窟大作戦の最初のセーブポイント近くの壁抜けポイントは自力で見つけたなぁ
水流無視はギムの水中攻撃の方が多分楽
知らんかったものばかりです
今度やってみよー
デデデにいづなおとしで突っ込んでカービィ分身させたのはいい思い出
面白かったwwww
ホイールのブレーキ技は有名なのか? 自分だけが知っている技だと自惚れていた…。
スカーフィすげえ
ソドメタは結構有名
数個しか知らなかった。
メタナイトの痺れを切らす技は友達から教えてもらったのを覚えてるw
1番のバグはスタート画面に現れる
ドン
0% 0% 0%
ホイールの星にペイント付加は知らんかった…。
カービィの20周年スペシャルコレクションで試してます、楽しいです!
こういうしょうもないバグ大好き
ソード以外でメタナイトと戦う裏技はありがたい。
ソード弱いから・・・
3:15 の裏技は、実は吸い込みでもできたりします(USDXだと修正されて使えなくなった)
メタナイトとステゴロで戦う方法、いばら料理しか知らなかった。
11:56
SDXでデータ消失なんて気にしてたら遊べないんだよなぁ
0% 0% 0%
ついにデータを消失させる遊びまで始めおった、って印象なんだが
しかも発見はVC発売後ときた
そうだよなぁ
0% 0% 0%
@@あきひろ-T 僕は最初から
懐かしいな。主のタイムアタック動画とか観てみたいです。
おもしろい🥺
かなりやりこんだけど3つしか知らなかったー!
クラッコ瞬殺はパラソルでもいける!
これは伸びる
10:13
ここでワドルドゥにコピー当てるかガード当てるかすると、めちゃくちゃ高速移動するバグもあった気がする!
ウルトラスーパーデラックス限定ですな
かわいい
剣に対して傘で挑むという舐めプ
神ゲー
中ボス倒さない裏技が一番良いね
めっちゃエレベーター困っとる爆笑
デデデ大王の断末魔がマイクの3回目の声になるやつものせてほしい
テキトーにマイク使ってたらできただけだから、ちゃんとしたやり方は知らんけど
メタナイトの逆走のとこ、
ヘルパーがフリーズしてることに気づいただろうか…
ヘルパー壁抜けは必須テクだった小学生時代
バグなのかどうか分かりませんけどとりあえず
洞窟大作戦で最後の所までスープレックスで進めて地面がオレンジと白の場所にいる
一段低い所で寝てるクマを一段高い所から掴んで←を押したらダメージ食らいました。
メタナイトのは待たなくても真ん中のソード攻撃して破壊すりゃいいんよ
最後の日没迄幾分の岬に立ち(?)紅く燃ゆる海原と大空を背景にウィリーの背(?)に乗った儘画面外へと走り去るカービィの哀愁健闘を醸すBGM、いいね♪年跨いで久久に味わった。
それはそれとして、詰む裏技笑えました。感謝。
13:37今気づいたけどマリオ兄弟おった
クラッコと同じ要領でダイナブレイドもジェットで瞬殺できる
水流無視はヨーヨーのヘルパー ギルに任せた方が楽ですよ
メタナイトの逆走で、上に行くとウィリーがいる
なんも知らんとやりよったこんなにあるんや、、
11:23 Switchの「スーパーファミコンNintendo Switch Online」のカービィSDXでもできます(もちろん高確率でデータは消えますけど)
メタナイトの剣のやつだけ知ってた。後は使えそうなやつ練習しよ。
イバラの料理はUSDXでもやったな。
マルクが出てきた瞬間に倒すとマルクの翼?が消えますぞ
1:10
2PがAボタン押してカービィの近くにワープすればまた壁抜けできるんじゃないの?
🍙の具【茨】
メタナイトの逆走はusdxでは一度死ななくても後ろ行けるよね?
それとジェットの無敵もusdxでは無効だよね?
なつい
水流無視はヨーヨーでもできるよ
メタナイト戦はusdxだとコピーした能力をヘルパーにする→ソードを取る→セレクトでコピー能力を星にする→すっぴんビームを使う→ヘルパーにした能力をコピーし直すならやってた
ホイールで瞬殺バグはWiiでもできますか?
12:15 ウィング以外にも、空気砲やら攻撃判定が1回しか無い物ならなんでもいけますね
クナイやカッター、ファイターの弱攻撃でもいける
ボムやファイターの強攻撃は無理やな
多分ダメージが少ない攻撃ならいける感じ
@@user-he5zs7ik1e ボムは単発判定で無いしバルカンジャブは多段ですもんね
ご存知でしょうけどプラズマのニードル~スパーク迄でも大丈夫ですよ。
12:54 のバグ試したけどSwitchではできないっぽい…?
これは残念だなぁ…(夢の泉のバグはできるのに)
それな
フリーズ・データ消失バグをWiiUでやったらWiiU自体フリーズしたw
まあ奇跡的にデータは生きていたけど
チャージプラズマビームが最強のゲームか
12:04 はカービィの息吹きでもいけます
12:16 これってもしかして穴出現スイッチと敵出現スイッチを重ねておいてるのかな?
ほんとだ!!
すげえ!きっとそうだわ
SDXのデータ消失なんてみんな体験してるしセーフ
ジェットぶっ壊れてて草
ウイングのすり抜けは他のとこでもできたはず
マルクソウル戦でビーム撃たれた時にすっぴん状態ですいこみ入力していると、ダメージ受けなくなった。
ホイールで瞬殺に関して
自分相手問わず、攻撃には与える無敵時間があり、受け手側にも同様の概念が存在する
その中で、与える無敵が短い技と自身の被無敵が短い敵だと凄まじい勢いでダメージを入れられる、いい例がメタナイト
逆に、デデデの時とメタを比べてもらえたらわかると思うが、無敵が長い相手だと、どんな攻撃を入れたとしても秒単位の無敵が強制的に入ってしまう
故に、ホイールのヤスリの原理としては、一撃が弱い分無敵の短い体当たりと、ボス側(この例だとヘビーロブスター)の被ダメ時の無敵の短さが重なってああなる、と
サーキブルのバグ乗り込みに表示されてるのは倒れたウィリーかな
恐らく(゚ー゚)(。_。)ウンウン
ボムで進めるの気づいた2P友達いたいた
これUSDXでも出来るのかな…
データ消失バグは
0% 0% 0% <ドン!
までがマストだと思う。
めちゃくちゃやってたのに結構知らないことばっかや…
カービィの吐息でも出来ましたね 12:14
なぜかデデデ大王が、画面外で倒されると、なぜかマイクの最後の『チェスト』って言いながら死んでいきますよ?
グリーングリーンズの中ボスは無視できるよ
目に優しくないエフェクトが修正されてるので移植版での検証ですか?
自分はスパデラをプレーしたことがなく、実況などを見ただけのなので違ってるかも知れませんが······ボスを倒した時の赤白?に点滅するやつですかね?間違ってたらすみません······!
@@kbon2491mbon 主に目で見てわかるのはボス撃破時のエフェクトでしょう。
DSで発売された実質完全版のUSDXではボス撃破時の瞬間がストップモーション&遅いテンポで色調が変化するように変更しています。
Wiiなどのベタ移植版は動画のように点滅の色調をほぼなかったようにしています。
@@blackboshi3700 なるほど······ポリゴンショックのようなことが起こり得るからでしょうかね?ゲーム制作側がプレーした人の目を気にかけてくれるようになったんですね〜
@@kbon2491mbon あの事件は映像を扱う業界共通で対策しているんです
ポケモン以前にもFF5のゲーム画面で似たような事例が発生したこともあったそうです
@@blackboshi3700 そうなんですね······ポリゴンショックが世の中に与えた影響はかなり大きいんですね。新たな知識が身につきました、ありがとうございます!