星のカービィ参上!ドロッチェ団 裏技・バグ技集 31連発
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- Опубликовано: 10 июл 2024
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参上!ドロッチェ団 再生リスト
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00:00 オープニング
00:19 ゴースト壁抜け まとめ
02:57 坂道抜け
03:25 ブロック抜け
04:06 当たり判定ミス抜け
04:30 無限コンボ
05:55 無限コンボで木の上へ
05:29 サイレントゴースト
06:03 BGM上書きバグ
06:51 ワープするスピン
07:29 透明化キャノン
08:06 潜入!立ち入り禁止区域
09:07 潜入!立ち入り禁止区域②
09:42 逃げる宝箱
10:08 待てない宝箱
10:46 トマトも沈む
11:16 ゴルドーはズレる
11:43 アイシング自殺
12:10 バシャバシャ
13:26 見えない床
14:13 固形レーザー
14:35 未確認飛行物体
15:27 レレレのカービィ
16:01 その場走り
17:10 水中閉じ込め
17:36 無敵のニンジャ
18:23 がんばりすぎすいこみ
18:47 メタル不要説
19:25 風の力
20:41 メタルでも泳げる
21:34 コピー増殖バグ Игры
ドロッチェ団てバグ多いんだなーと思いながらシークバー見たら22分のうち4分しか経ってなくて震え上がった
10:03 の「かなしい」すき
ドロッチェ団本当に面白かったからリメイクか2出てほしいな〜
そうすればあのヒトデもワケわからんくらい強くなって帰ってきそう✪
31連発が1作品はヤバいwwwwww
20:41 7-4は中ボスがいない、ドロッチェ団もチューリンしか出てこない唯一のステージなので、ある意味メタルが一番輝くステージだったり
13:17のどちらのバシャバシャがいいかお好みに合わせて選んでバシャバシャしてくださいというパワーワード
13:00 音楽に合わせてるの好き
参ドロと鏡の水彩画調背景すごいすき
超絶わかる。
たまにガチ神秘というか、恐怖さえ覚えるくらいキレーなのあるよね。
森の背景の斜めの岩が人に見えて怖かった記憶(絶対こわい音楽流れてたのが原因)
DSのタッチ!カービィも背景もいいですよね
@@user-br3wv3im5z 絵を題材にした作品なだけはある。白黒の所すき。
こういう懐かしいゲームのバグ裏技動画見るとまたプレイしたくなってくる
シャボンを知った当時は衝撃だった。相手を強制的にただの概念にしてシャボン玉に封じ込めるという斬新さ。自分の中の発想力に革命が起きたわ。
バグとか裏技ってなんかロマンを感じる
最新の3Dカービィや昔の白黒カービィも好きなんだけど、個人的にはドロッチェ団とかウルトラスーパーデラックスあたりの2Dカービィが一番好き。
ファイナルソードで落下してそこから昇天するの笑った
ファイターコピーで立ちっぱなしにしとくと
「ホアアアアア!」ってプルプル震えるの好きだった
数少ない活躍の場で不要説が出るメタルさん
急流に逆らえるよやったね!
@@user-ek8ii9xg6g おいやめろ
当時めちゃくちゃやりこんでたのに知らないバグ多くてビックリした
この中に紹介されてない物でスパークの溜め技を周囲に出す技と飛ばす技、同時に出すバグとかもありましたね
当時確実に出せるようにかなり練習してた記憶がありますw
ゴースト色んなステージで遊んだな〜
バグが多くても参ドロはかなり好きな作品。
とりあえず凍らせるのが好きだった思い出
@@user-vt4ks8sm8p は?
アイスボムで水中ステージ全部凍らせるチャレンジとかしたな
@@user-et8hb4tz1m 面白そう❗
やってみます‼️
わかる
@@user-et8hb4tz1m 楽しいですね❗
いいこと教えてくださり有り難うございます
このゲームやってた時はバグのこと考えずにやってたから知らなかったけど
こんな大量にバグあったのか…
ていうかよくこんなにバグ見つかったなw
11:57ここすき
13:08音ハメ好き
13:08
BGMに合わせるのずるいwww
4:44まさに格ゲーって感じ
通常プレイをする限りでは発生しないけれど
探せばたくさんバグが見つかるゲームは
好き♡
編集お疲れ様です
字幕「カービィ作品にしては珍しくバグが多く」
SDXで育った俺「えっ」
16:30 SDXのヤスリ再来かと思ったら違った
2:48 ホアイ!
シリーズの中では簡単だったから色々試したけど、まだまだ知らないことが沢山あって楽しかった
結構やってたのに一個も知らんかったぞ...
唯一やったそれっぽいことと言えば...
陸と水辺の間にたって忍法“水と炎が織り成すハーモニーで最強に見えるの術”!!!
\\バンッ//が迫真すぎる
子供の時ゴーストの壁抜けを「おばけだから壁が通れるんだ!」って解釈して仕様だと思ってたな
いずなおとしが条件だったのか!
いくつかだけどやったことあるバグとやり方わからなくて再現できなかったバグも知れて嬉しかった
6:49ここすき
懐かしい!
かなりやり込んだつもりだったけど、壁抜け系とメタル泳ぎは気づかなかったなあ
16:37 多分燃える床になってホイールに属性がついたせいで逆方向に行ってると思うから
巻物を取らなければもしかしたらいけるかも?
たすかる
久しぶりにドロッチェ団やりたくなった
メタルンを支えられるすり抜けた雲が爆弾で壊れるの草www
ドロッチェ団の懐かしげなbgm好き
このゲームこんなにバグあったのか…
アイスボムさん有能やなあ
トマト‼️
ちょっとトマットくれー
@@user-vt4ks8sm8p ??????
@@user-vt4ks8sm8p お…おう
やべえ久々にドロッチェ団したくなってきた
宝箱逃げるのなんか可愛い
17:15×ビゲル 〇ビルゲ
18:23これでよくキャンディ集めてどうしても勝てないボスに挑戦してたなあ...
懐かしいゲームだ!
メタルンにバブルの巻物技当てるとまだHP残ってるのにシャボン化して子供ながらに引いた記憶がある
昇天カービィ可愛くて好き
水中閉じ込めは偶然見つけてからは毎回やったなぁw
昇天カービィと似てるけど
確かW7の右に向けて強風吹いてるステージで落ちると死にながら右に飛んでくの面白くて何回もやってた
プレイしたのは何年も前やけどbgmは覚えてるもんだねぇ〜
17:29 死にたいと思っても死ねないのでそのうちビルゲは考えるのをやめた
GoldExperienceRequiem(違う)
9:48 5-3でも杭でせり上がるギミックがあるけれど、下の階からトリプルスターで打つ事が可能
つまり沈ませる事で宝箱を手に入れる事ができる 悲しくない
パレットに常にアイスソード、ファイアソード、サンダーソード、アイスボム、サンダーボム常備してた
スパークで最大溜めて放電した瞬間横入力で、最大放電+電気弾が出せてた。カッコいいし他にもやってた人いそう。
最後のコピー増殖バグ、RTAだとめちゃくちゃ重要なテクニックだったはず
ステージ設計さんしっかりして…
_(:3」z)_←ステージ設計の人
カービィ本編唯一の外注だからな
@@zio-grando
鏡の大迷宮と夢デラも外注じゃなかったですか?
間違ってたらすみません
@@tekgomani4246 詳しくないけど、グラフィックの感じはこの三作品とも共通してるからありそう
@@tekgomani4246 夢デラは違いますが、鏡と参ドロはフラグシップが開発しています。
小さい頃ドロッチェ団してたけど、ゴーストが憑依できることを知らなかった笑
一時期ゴーストハマって遊んでたのに壁抜けあるの知らなかった!!
初めて買ってもらったカービィだったからかなりやり込んだけどこれは気づけなかったわ
9:48このバグで苦しめられるのRTA走者さんなんだよね…。
BGMがUSDXとかのよりバリエーション多くて好きだった
ちょくちょくBGMのリズムにカービィを合わせてるの草
懐かしい!!!クリア後もバグやら裏技やらでいっぱい遊んだなあ…
ここにないバグ技があるけどそれが面白かった。2-EXに行くとできる。エイブンがいる通路の下ルートで小さい星ブロック2段が道を塞いでいる場所で下の星ブロックだけを壊す(上段はそのまま残す)。ここの星ブロックの下でメタルと巻物ありのUFO以外のコピー能力を持った状態でエイブンに捕まえてもらう。(そのときエイブンが星ブロックまで寄せておく)するとエイブンに投げつけられた衝撃と地形扱いの星ブロックの影響で能力星が画面上端を電子音を出しながら右に動く。(能力星は一定時間経つと消えるため上通路のスカーフィのいるところで消滅し、電子音もそれによって消える)。
バシャバシャ、波立つ、波紋が立つ、ぶわーってなる、水しぶきがあがる
ドロッチェ団で良かったのはスリープで回復するところ
ドロッチェ団持ってたのにこんなにバグあるなんて全然知らなかった😅
個人的固形レーザーのおすすめ場所は3-4だっけ?のゴールデンワドルディのいる部屋
坂から細かく位置調整すればレーザーでもUFOどっちでも処理落ちさせることができます
このゲーム当時はファイターの無限アッパーくらいしか知らなかったけど
いっぱいバグあったんだな
18:36
これで無敵キャンディ乱獲してダークドロッチェとダークゼロ一方的に倒した思い出あるw
バシャバシャ好きです。
謎床判定だけ自力で見つけられた思ひ出
がんばり吸い込みで宝箱取れる場所もあった気がする
19:56 ありえない軌道からとばっちりで蹴りくらうサーキブルでワロタ
参ドロとっといて良かった
2:57 これ突然なってビックリした覚えがある
昔の謎が解けた
無意味に雲とかしたり、水面にひたっすらアイスボム投げつけまくったの懐かしい。
のちにクソゲー扱いだと知るが自分は楽しかったぞ・・
これクソゲーってマジ?????
めちゃくちゃ神ゲーだった記憶あるんだけど
全部アイスソードで凍らせてそこにドロッチェの子分のネズミ閉じ込めるの好きだった7のステージだったかな
あとは落下して日々入れたりするやつ
壁抜けと透明化キャノンやったなあ…
USDXの暴走ドゥとスカーフィ吸い込みもやったわ
ぽよ
長めだ、ありがたい
ヒカマーが出たァ〜出た!出たァ〜、、、
むちゃむちゃやり込んでたけどバグ技とか見つけられんかったなぁ
・シャボン使用直後に飲み込みコピーでシャボン消費無効
・スパークのフルチャージ(秘伝書込み)時に発動と同時に左右を押すと攻撃範囲そのままで波動弾発射可能(エフェクトはバグる)
これらはバグに入りますかね?
BGM不気味なのわかる。
最後の増殖バグはRTAのWRでも使ったりしてますよね
1:10ムダムダムダムダムダムダムダァ!
このゲーム宝箱集めるだけだったら数時間で終わってしまうけど、当時は子供だったからいろんなコピー能力を試してめっちゃ遊んでたわ
最初の10倍速で落ちてるシーン、BGMが倍速化されて「ムダムダムダムダムダムダムダムタムダ」って聴こえる
丸で役に立たん技ばっかですき
懐かしい…!メタルンで壁抜けよくやってたなぁ…( ´ω`)
これが最初にやったカービィの作品…
がんばりすいこみとメタルじゃなくてもいけちゃうやつは、ステージの作り方的にアニマルで取らないと、メタルで取らないと、と当たり前みたいな考え方だけではなくてやってみたら意外と違う方法でもいけちゃう時もあるから視野を広く持とうねというメッセージが込められているのでは!?
2:50 ちなみに爆弾を持ったままホバリングをし、水中で天井に接した状態でホバリングを解除すると、同じように爆弾がぶっ飛びます
ファイナルソード、風の所でやった事ありますわ やった所、実際昇天していったもん
ゲッダンしながら昇天するカービィ面白いし可愛い
6:48
マップを切り替えて好みのBGMを堪能するエンジョイ勢達。
中ボス専用曲に掻き消された怒りからか、黒塗りのメタナイトの逆襲:戦艦マップに追突してしまう。
ステージを抜けて攻略を放棄したカービィに対し、
ステージの主、ゴーストのテッドホーンが言い渡した示談の条件とは……
コピー増殖バグはrtaでも活用されてましたね
ストーンっと落ちるで草
壁抜けで下行きたいときはノーマルで吸い込みすると速い
知らんかったでめちゃめちゃしてたのに
宝箱「じゃあの」
マキシムトマト「じゃあの」
めちゃくちゃ好きな作品のはずだったのに一つも知らんかった。
あん時の俺は無垢だったんだな…
3:11 ここの空間の右端でスライディングすると延々転がるカービィが
このカービィのアイテムさんたちは
地面に沈みながら逃げていくんですね
それな
かなしい
ドロッチェ団アイスソードとアイスボム使って、結界師ごっこしてたわ
2:11
ここのBGM良過ぎる
13:08 ここリズム天国