【黒歴史】闇が深すぎる。星のカービィSDXの黒いトリビア5選【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 184

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w Год назад +114

    元ネタの鉄血より悲惨な一掃エンドになってるんだよな

  • @taamoon_yan
    @taamoon_yan Год назад +125

    12:39
    実機の話になっただけで何が起こるのか全て察せるのすげえよw

    • @koa-san
      @koa-san Год назад +34

      ヅォン!0% 0% 0%(絶望)

  • @rest04819
    @rest04819 Год назад +69

    熟練の0%テイスターにはわかる...
    OPが飛ばせない場合はデータが吹き飛んでいるのだと

  • @ままかり-p4q
    @ままかり-p4q Год назад +128

    メタナイト詰んでない、一部攻撃吸い込める。

    • @Pigna_NEKOmesi
      @Pigna_NEKOmesi 3 месяца назад +15

      スープレックス縛りの最大の敵

    • @めっさめらめら
      @めっさめらめら 2 месяца назад +6

      ソニックブームと百烈ソードだったかな?

    • @itk6143
      @itk6143 2 месяца назад +19

      緑の飛び道具吸い込めるよね
      何十年が笑わせる

    • @jojojousuke
      @jojojousuke 2 месяца назад

      ​@@itk6143きっしょいな君

    • @chilsister
      @chilsister 2 месяца назад +1

      あぁ、気づいてる人いてよかった

  • @にっしー-h1f
    @にっしー-h1f Год назад +18

    SDXのメタナイトは吸い込める星は出しませんが、一部の攻撃(飛ぶ斬撃など)は吸い込めます。なのですっぴんでも詰みません。

  • @秋麗-l3h
    @秋麗-l3h Год назад +23

    データが消えることで何度も楽しめるから神ゲーなんだよな

  • @gm-rr3nb
    @gm-rr3nb Год назад +25

    無敵は「攻撃を受けない状態」を指すんだけどね、だけど任天堂系の無敵は「攻撃を受けない状態」に「攻撃判定を付加」されてるから、勘違いされやすい
    格ゲーなどの「無敵」とは「攻撃を受けない状態」を指してるし

    • @reaL_cfg
      @reaL_cfg Месяц назад +2

      ジャンル違うけどなんかのRPGで見たむてきっていう状態効果もそれに当たるよね

    • @sia_alice
      @sia_alice День назад

      攻撃を受けない状態=無敵
      は正しいけど
      無敵=攻撃を受けない状態
      は正しくない

  • @八人目の名探偵
    @八人目の名探偵 Год назад +72

    メタナイト相手に能力なしになっても、連続突きとソードビームは吸い込み可能で且つコピー可能だから詰み対策はされてるよ。
    ソードビーム(カッター)は滅多に出さないし、連続突き(ソード)は大ダメージ必至だから、制限時間付きのメタナイトの逆襲だと至難だけど・・・

    • @Nouyhjjk
      @Nouyhjjk Год назад +10

      実質詰んでるなとは昔から思ってましたね。

    • @人間日々休憩
      @人間日々休憩 Год назад +10

      検証不足ですよね

    • @バヤナエテー
      @バヤナエテー 22 дня назад

      メタナイトって動きも攻撃も激しく、ノーダメで勝つのが難しいボスの一つだからな…

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Год назад +32

    ベビーロブスターの強制スクロールは、そもそも他の攻撃も通じないし・・・
    あと、メタナイトは剣波(緑色の三日月型の奴)を吸い込める上それからソードもコピー出来る為、
    一応最低限の詰み対策はされてますよ。

  • @gi-ta
    @gi-ta Год назад +39

    数あるソフトの中で唯一データが飛んでも「よし、またやるか」ってなるソフト

  • @patariroable
    @patariroable Год назад +24

    メタナイトは普通に戦うと弱いですが、すっぴんで倒そうとすると面白いですよ。制限時間内に吸込める攻撃をどれだけしてくれるかの運勝負になる

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly Год назад +11

    10:45ちなみに、当時の実機でもエレベータ乗車中に下連打か移動方向と逆ボタン押すかスライディングかでエレベータをすり抜けて落下してた記憶があります。
    ストーンじゃなくてもできたはず

  • @pokkaching962
    @pokkaching962 Год назад +10

    黒歴史とは
    闇とは

  • @miyaitomozu6926
    @miyaitomozu6926 Год назад +28

    字幕が邪魔で、クラッシュでどれくらいダメージが入ったのかが全然見えませんね。

    • @ip7058
      @ip7058 2 месяца назад +2

      全く同じこと思った

    • @rakimas4409
      @rakimas4409 Месяц назад +2

      数値的には160ダメだったか

  • @koa-san
    @koa-san Год назад +17

    全体的にネタが10年くらい前のニコニコ動画で笑わせてもらいました。ありがとうございます

  • @yonaga_amai
    @yonaga_amai Год назад +6

    危険な裏技のやつはspecial(最初から全クリしてる)でやってるから消えたとしても100%のまま始まる
    スイッチでも右上に何もない普通の方のでやれば消せるよ

  • @tomu_bichibichi
    @tomu_bichibichi Год назад +9

    0%0%0%はもはや美しい

  • @ギアナ-p3d
    @ギアナ-p3d Год назад +25

    カービィのガードには攻撃判定がある(4回で1ダメージだったかな?)ので超がんばればメタナイトもノーマルで倒せます

    • @Sacabambispis
      @Sacabambispis Год назад

      デイスイさんもちろんやるよなぁ?

    • @Takunun
      @Takunun Год назад

      ただし制限時間…

    • @ip7058
      @ip7058 2 месяца назад

      それだと制限時間的に絶対倒すのは不可能になるから、普通にメタナイトの攻撃で吸い込めるのがあるからそれで攻撃したほうがずっと早い

  • @tirekazuma1848
    @tirekazuma1848 Год назад +14

    カービィはどんな場面でも積まないように上手く作られてるから、メタナイトのところは訂正してほしいな…

  • @Konaso660
    @Konaso660 Год назад +5

    メタナイトはひゃくれつぎりが吸い込めたはず。

  • @正義小野
    @正義小野 5 дней назад +1

    極めた(知らない事が多々ある)

  • @竜胆-l2v
    @竜胆-l2v Год назад +1

    懐かし、自分も小学生の時に姉や友人とやってました。それで自分の知ってる豆知識ですが
    ·タックは素の盗みパンチが連打次第でオラオララッシュ(スーファミ限定)
    ·ホイール&ウィリーは洞窟探検のトロッコより圧倒的に速い
    ·マルクの種はパラソルで傘回しできる(但しタイミングはクソむずい)
    ·リアクターはプラズマでもダメージが入る(これは完全にうろ覚え)
    ぐらいですかね。

    • @鈴木博也-i8m
      @鈴木博也-i8m Год назад +1

      マジレスマン参上!
      洞窟のトロッコは登り坂になると急激に遅くなります。ダッシュでも追い越せます。
      マルクの種はパラソルもですが掴み攻撃可能です。スープレックスが簡単
      リアクター(コア)はプラズマでも効かないです。その他主砲には効きます。

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス Год назад +8

    13:39
    switchオンラインはセーブクラウドあるから消えない

  • @kanon8947
    @kanon8947 Год назад +22

    0% 0% 0%

    • @Nachan7sai
      @Nachan7sai Месяц назад

      スーファミあるある起動した後0%になってる

    • @ぜろん-n4z
      @ぜろん-n4z 22 дня назад

      何度も経験した
      データが飛ばないように3つとも100%にするのは難しい

  • @TInvaderGamer-zy6jw
    @TInvaderGamer-zy6jw 9 месяцев назад +2

    でいすいさんでいすいさん!メタナイトは、確かに吸い込める星型弾を出さないですが、攻撃のムーンショットなら吸い込めますよ!

  • @竹内焔
    @竹内焔 Год назад +2

    最後のスリープでゲームクラッシュしらなかった
    最後OPフルで流れるあたりで察してしまったw

  • @キノコ族-c6p
    @キノコ族-c6p 18 дней назад +1

    スーパーデラックス懐かしいな

  • @simanagasi
    @simanagasi 2 месяца назад +2

    無敵でボスにダメージ入らない件、スカイハイのクラッコで手軽に実践できる。

  • @NN-pz4qn
    @NN-pz4qn Год назад +22

    やっぱりこういうのを見つけるのは凄いんだなぁ

  • @barreltitor494
    @barreltitor494 Год назад +1

    エレベーターの隙間でストーンして高速落下するシーンで、エレベーター消失してるのびっくりした。

  • @桜和煌鸞
    @桜和煌鸞 Год назад +20

    スリープのデータクラッシュってスペシャルじゃなければ破壊されますよ。

  • @あああああ-w2r
    @あああああ-w2r Год назад +5

    動画の終わらせ方めちゃ好き

  • @6728_cpre
    @6728_cpre 2 месяца назад +1

    クラッシュは基本的にカービィの攻撃を受け付けない状態の相手には入らないですよね(雑魚敵のゴルドーもそうだし)

  • @deseice3987
    @deseice3987 Месяц назад +2

    なんだろうこの...「足を動かせば前に進めます」見たい事言ってるのもあるな

  • @まけいぬp
    @まけいぬp Год назад +2

    実機で3つとも100%にしてるのすごい
    だいたい2つ目やってる辺りで0%0%0%になる

  • @わたるんわたるん-l9u
    @わたるんわたるん-l9u Год назад +1

    子供心にハルバードから勢いよく脱出するのすげぇかっこよかったのに台無しや。

  • @stfu3394
    @stfu3394 Год назад +2

    デン!!0%0%0%
    懐かしい

  • @fumi-no-tsuki
    @fumi-no-tsuki Год назад +2

    子供はそんな壁抜け使わないからセーフですw
    ウイングは当時から好きだけど、まさかこんな仕様があったとはね。

  • @marutyasu6680
    @marutyasu6680 Год назад +2

    昔まで「ファイター」のコピーが最強だと思ってた

  • @ああ-t2v2m
    @ああ-t2v2m Год назад +5

    クラッシュの時HPバーと字幕被ってて見づらい・・・

  • @void_clock
    @void_clock Год назад +2

    スリープバグはたしかUSDXでもそのままだった記憶
    Switchでやる場合はバックアップの都合で特殊な手順を踏むことでしか再現できないってどこかで見たな

  • @あちょ-w3k
    @あちょ-w3k Год назад +9

    ヘビーロブスターの強制スクロールは、CPの攻撃が通らない時点で何しても入らないので何回も検証しててこの人何回もする意味って思いました単純に

  • @浦野元樹
    @浦野元樹 2 месяца назад +1

    メタナイトの百烈突きと、半月型の衝撃波は吸い込めますよー

  • @buri8
    @buri8 7 месяцев назад +2

    8:59 素直に右上からストーンで行きましょう

  • @ssiruba
    @ssiruba Год назад +1

    SPバージョンはセーブデータ固定だったと思うから、たとえノヴァバグで破壊されてもセーブデータは固定で残り続けると思う・・・ミニスーパーファミコンと通常データ(SPついてないやつ)だと容赦なく全セーブデータ破壊された覚えがある・・・

  • @みよしのダジオ
    @みよしのダジオ Год назад +1

    バグをおこさんでも接触不良起こしやすくてなんどもガチャガチャ起動させただけで吹っ飛ぶんだよなぁ(被害者

  • @g-c4168
    @g-c4168 Год назад +1

    メタナイトって何かの拍子に吸い込める埃?みたいなのが出た気がしましたが私の記憶違いでしょうか…。

  • @マロン-g9r
    @マロン-g9r 27 дней назад +1

    内容いいのに、編集が見ててしんどい…

  • @人生壁頭突き
    @人生壁頭突き 2 месяца назад +1

    メタナイトの衝撃波は確か吸えますよ。だから詰まないはず。

  • @ラシュリウス
    @ラシュリウス Год назад +1

    最後は心が折れる

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Год назад +4

    11:15
    確か○るピンクさんも軽く紹介した事があったけど、
    今までデータが消える原理までは分からなかったので、良い勉強になりましたw

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj Год назад

      そして、何かデータが消えた後どっかの尊師の脱糞音が聞こえるww

  • @じんにく-d4i
    @じんにく-d4i Год назад +1

    高速落下はストーンより置きボム連打のほうが速いよね

  • @峻-e1l
    @峻-e1l Год назад +1

    最後のめっちゃおもしろい(笑)全部のセーブデータが破壊されるとかマジかΣ(・∀・;)

  • @hisashi041054
    @hisashi041054 19 дней назад +1

    そもそもヘビィロブスター当たり判定ないからな

  • @Lightning_Rod
    @Lightning_Rod 2 месяца назад

    今更ですが、メタナイトの攻撃は吸い込めるのが1つか2つあります
    当時の攻略本か雑誌か何かでも。すっぴん縛りのプレイで記述があったはず

  • @小寺00
    @小寺00 Год назад +1

    もう柊さんフリー素材やんw

  • @yukkurisiteittene-reimu
    @yukkurisiteittene-reimu Год назад +1

    なんでも試すからやった時にタメになるからありがたい

  • @獣使いポコノ丸
    @獣使いポコノ丸 2 месяца назад +1

    何十年もやっててメタナイトすっぴんクリア童貞だったのか···

  • @くらぴ戸戸呂居多門
    @くらぴ戸戸呂居多門 Год назад +3

    みんなのトラウマ0%0%0%

  • @とんとんしー
    @とんとんしー Год назад +2

    字幕と敵の体力ゲージがかぶっているところがあってそこだけ少し見づらいかもしれません。メタナイトの「よっわ」のところとか

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 2 месяца назад

    エレベーター作動中にファイターのバルカンジャブをやるとその場で停止するんですよねw

  • @Xion_illumina
    @Xion_illumina 2 месяца назад

    スリープのセーブデータ消失バグ、消えるの自体は知ってたけど他のファイルのデータも消えてしまうのか…。

  • @伏虎-u1c
    @伏虎-u1c 2 месяца назад +1

    10:50 タワー・オブ・テラーかな?

  • @kokotoro3576
    @kokotoro3576 Год назад +1

    メタナイトに吸える攻撃がないとか1時間もあれば100%できるとか編集してる人がSDX知ってるかすら怪しく見える発言が気になる

  • @ドラ忍Daisuke-d3j
    @ドラ忍Daisuke-d3j Год назад +3

    カービィだ

  • @Sor030606
    @Sor030606 Год назад +5

    メタナイトは緑の衝撃波みたいな攻撃吸い込めなかったっけ…?(うろ覚え)

    • @キヨ-i7p
      @キヨ-i7p Год назад +3

      行けるぞ! 
      ただ時間めっちゃかかるからほぼ詰みには変わりないかな?

  • @山田優-g6i
    @山田優-g6i Год назад +5

    スカイハイのvsクラッコでも無敵になるとダメージが無効になります

    • @鈴木博也-i8m
      @鈴木博也-i8m Год назад +3

      むしろそっちで無敵がボスに効かないことを学習するよね。ボス前の扉にご丁寧にペロキャンおいてるし

  • @あいつ-f6y
    @あいつ-f6y 2 месяца назад

    無敵は中ボスは倒せるけどボスには基本自分がダメージ受けないだけだったよね
    メタナイトって吸い込める攻撃あったよね確か
    スリープの奴は知らんかったなぁ…
    銀河に願いをでマルク倒した後自滅するとエンディングカットできるとかもネタとしては

  • @ニドリーノ-i9s
    @ニドリーノ-i9s Год назад +1

    サベージさん!?

  • @sasasa-shisei-tap
    @sasasa-shisei-tap Год назад

    最後のヤベー

  • @もりぱる-v1m
    @もりぱる-v1m Год назад

    SDXかUSDXか忘れたけど、頬張りしたままドアに入って、星を吐き出した瞬間にワープしてきたヘルパーに口付けしたらフリーズしてしまったのを思い出したわw

  • @ドラ忍Daisuke-d3j
    @ドラ忍Daisuke-d3j Год назад +3

    これ俺やった

  • @Hollow8940
    @Hollow8940 Год назад +1

    10:37 ポーション飲んでる?

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 Год назад +4

    ずんだもんにフリージア歌わせるの草

  • @八人目の名探偵
    @八人目の名探偵 Год назад

    無敵状態について。
    デデデ大王の他、メタナイトやワムバムロックなど、撃破時に特殊演出の入るボスは全員効かない様子。
    演出の無いロロロとラララ、クラッコにも効かない理由は謎。
    ウィスピー・ウッズ、ツイン・ウッズは接触しても、壁判定な為、接触した事になっていないらしい。
    小学生時代に実際に試した事があるが、マルクに関しては試しようが無かった為分からん。

  • @ずっ
    @ずっ Год назад +2

    8:10 神社じゃねぇか!!

  • @シーラス-z9q
    @シーラス-z9q Год назад +1

    メタナイトの三日月型の飛ぶ斬撃って吸い込めなかったっけ?

  • @慎-マゴコロ
    @慎-マゴコロ 2 месяца назад

    3ファイル×1時間=3時間の苦労がァ……!(ノ∀`)

  • @user-xl9by6rl9
    @user-xl9by6rl9 Год назад +1

    楽しみ

  • @nagirinn46589
    @nagirinn46589 Год назад +1

    12:26 RTAに詳しいしまさかなって思ったら案の定スーパーメトロイドがあって草

  • @白黒-x7j
    @白黒-x7j Год назад +1

    み ん な の ト ラ ウ マ

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ Год назад

    ずんだもんの歌うまい

  • @春風亭アッティー
    @春風亭アッティー Год назад +1

    3つともデータ消えてて草ꉂ🤣𐤔

  • @つむ-p8q
    @つむ-p8q Год назад

    スパデラのデデデ強すぎ

  • @Scr_MIYUKINNGU
    @Scr_MIYUKINNGU Год назад +1

    ずんだもんのアレやっぱかわいい

  • @ze7657
    @ze7657 Год назад +1

    メタナイトってガードで突撃するとダメージ与えられませんでしたっけ・・・?(与えられても制限時間内に間に合う筈無いが)

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま
    @Ikasama-tamagoSoulいかたま Год назад +2

    ウ…スリー0?アタマガ……

  • @パーソー-o9w
    @パーソー-o9w Год назад

    メタナイト、防御による僅かなダメージでごり押しできないかな?

  • @NOBUP
    @NOBUP 2 месяца назад +1

    11:45カービィ:ぽよーー!

  • @1stDragon7
    @1stDragon7 Год назад +1

    前の動画から気になってたんですが、ずんだもんが歌ってる曲ってなんて曲ですか?

    • @smile-dg2tc
      @smile-dg2tc Год назад +1

      フリージア

    • @1stDragon7
      @1stDragon7 Год назад

      @@smile-dg2tc ありがとうございます!

  • @coral6767
    @coral6767 Год назад +2

    2:40 13:32 ずんだもんキタァァァ!!

  • @syofukasawa6057
    @syofukasawa6057 Год назад

    ずんだもん可愛い

  • @クロスト-v2i
    @クロスト-v2i Год назад

    そもそもカービィはすっぴんでクリアできるように設計されてるから
    詰みポイントは無いよ

  • @Rei_Meiou
    @Rei_Meiou Год назад +2

    13:33そうなるって思ってたよ笑僕らのために検証ありがとうございます......!
    追記 最近ずんだもんに味しめてます?笑

  • @もっちースト6ザンギ使い

    味を占めたずんだもん

  • @宇佐ヒサユキ
    @宇佐ヒサユキ 2 месяца назад

    流石に無敵とクラッシュは知らなんだ

  • @kaikideisyuuu
    @kaikideisyuuu Год назад +1

    頭悪い!は草

  • @akiyama1868
    @akiyama1868 Год назад +2

    ストーンでエレベーターより早く落ちようとして失敗しまくってエレベーターより結果的に時間掛かる自信かあるわ
    0%0%0%を嘆いてたらSDXなんてやってられんやろ

  • @ナカモン
    @ナカモン Год назад

    任天堂「無敵で楽はさせんゾ」

  • @オゴマポップァ-q3f
    @オゴマポップァ-q3f Год назад

    ふりーじもんかわいい