マリオメーカー2の未使用データ集!!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 янв 2025
  • ИгрыИгры

Комментарии • 350

  • @IUseSaijoSta
    @IUseSaijoSta 18 дней назад +130

    16:22 ストーリーモードにもバグで初代マリオのオトアソビが流れるコースがあります
    (New・城スキンのどこか)←コース名忘れた
    ボーナスステージのベルトコンベアで逆走したところです

    • @4no
      @4no  18 дней назад +26

      情報提供ありがとうございます
      NewスキンとはUスキンの事ですか?

    • @IUseSaijoSta
      @IUseSaijoSta 18 дней назад +9

      @@4no そうです

    • @4no
      @4no  18 дней назад +15

      探してみます
      ありがとうございます

    • @マリオ-w7d4f
      @マリオ-w7d4f 18 дней назад +8

      びっくり!からくり城かな、

    • @IUseSaijoSta
      @IUseSaijoSta 18 дней назад +5

      @マリオ好きクック だったと思います

  • @かいわれらいむ
    @かいわれらいむ 18 дней назад +164

    未使用データってワクワクするから好き

  • @りょーMKT8DX
    @りょーMKT8DX 16 дней назад +45

    17:24 これ、DSの頃から任天堂は特殊文字をずっと流用してる影響です
    因みに特定の2進数でも出せるそうです。
    出来るゲームがかなり限られてますが…

  • @calpico82
    @calpico82 18 дней назад +73

    9:11 ハテナブロックから太陽出てくるとか絶望感半端ない

  • @agarutan819
    @agarutan819 18 дней назад +14

    未使用データ系の投稿好きなので投稿助かります!

  • @don9925
    @don9925 18 дней назад +21

    1年ぶりの更新嬉しいです!

  • @そらピコちゃん
    @そらピコちゃん 18 дней назад +7

    久しぶりでうれしかったです!マリメ2にもこんな知らない要素がたくさんありびっくりしました!

  • @U.hybs88
    @U.hybs88 18 дней назад +6

    9:20
    1ブロックの仕掛け系が叩くと同じ座標に現れるのは良さげ

  • @人生なめありなめなし
    @人生なめありなめなし 18 дней назад +36

    11:10 最後まで踊れへんのガチ草

  • @TOBUEXPRESSch
    @TOBUEXPRESSch 18 дней назад +61

    16:19
    このウグイスの音遊び、初代マリオメーカーにあったなあ

    • @gamer_hs
      @gamer_hs 18 дней назад +16

      16:22 これも音の高さが変だから初代の「グチャグチャ」かもね

  • @iwktmi27
    @iwktmi27 18 дней назад +15

    久々更新嬉しすぎる

  • @ユルハちゃん結婚しよう
    @ユルハちゃん結婚しよう 18 дней назад +83

    2:16 NEWマリのキングキラーのステージ再現できそう

    • @uni9431
      @uni9431 11 дней назад +3

      懐かしすぎる

  • @sidermeron4498
    @sidermeron4498 18 дней назад +5

    やばい、全てが新鮮すぎて革命レベルw 
    キノピコ隊長のオブジェクトは普通に飾りとして使いたかったな~

  • @taiyakizuki
    @taiyakizuki 18 дней назад +10

    待ってました❗

  • @tandy-channel
    @tandy-channel 18 дней назад +19

    10:01 ジュゲムがクッパ投げる絵面見てみたいw

    • @4no
      @4no  18 дней назад +8

      残念ながら持たせられるだけで投げて来ませんでした
      ただ空中を彷徨うだけのジュゲムになります

    • @tandy-channel
      @tandy-channel 18 дней назад +1

      @@4no そうなんですねぇ... 教えてくださりありがとうございます!

    • @マサル好き
      @マサル好き 17 дней назад +6

      投げれたらカオスすぎるw

  • @night-by8py
    @night-by8py 12 дней назад +4

    やはり「自由につくる」というコンセプトである以上、バグとか未使用データとかが未だ発見されるというのは必然なのでしょうかね。

  • @マリオ-w7d4f
    @マリオ-w7d4f 18 дней назад +15

    17:00 羽は多分前作のマリメから流用するつもりだったのかな

  • @shunomaru-k2j
    @shunomaru-k2j 18 дней назад +23

    石材…キノピオ… 作るモードでもほしかったな

  • @kotach-ys3tx
    @kotach-ys3tx 18 дней назад +45

    0:37 DSマリオの没データの巨大キノコみたい

  • @side-142
    @side-142 18 дней назад +4

    久しぶりの投稿ありがとうございます😊

  • @クロスch
    @クロスch 18 дней назад +4

    むっちゃ久しぶりの動画!!
    あざます!

  • @ゆるいねこ
    @ゆるいねこ 18 дней назад +6

    マリオ3に全部でかくなってるマップがあった(はず)からそうゆうのを再現したくなる…!

  • @マサル好き
    @マサル好き 18 дней назад +5

    こういう未使用データ出してくれるの好きすぎる

  • @TungstenLite
    @TungstenLite 18 дней назад +378

    これ見て思ったけど、「shinoTAS」ってチャンネル、しのさん?

    • @4no
      @4no  18 дней назад +170

      そうです

    • @hiyu503
      @hiyu503 18 дней назад +40

      @@4noそうなの!

    • @大喜-n6y
      @大喜-n6y 18 дней назад +33

      別チャンネルがあったのか

    • @あきすての
      @あきすての 18 дней назад +15

      @@4noチャンネル登録してた(笑)

    • @だいすけ-l1c
      @だいすけ-l1c 18 дней назад +10

      まってました😢

  • @Takkun-p9v
    @Takkun-p9v 19 дней назад +16

    楽しみ😊

  • @とうもろこしDAZE
    @とうもろこしDAZE 18 дней назад +6

    久しぶりの動画助かる!

  • @siitakerokettoseizinn3sei
    @siitakerokettoseizinn3sei 18 дней назад +3

    久々の更新嬉しいです!
    デカアイテム系、石材あたりは追加しても良かった気がする

  • @タコちんだよ
    @タコちんだよ 18 дней назад +2

    一年前の動画かと思ったら新しい動画だった
    嬉しいいい

  • @221Yossy
    @221Yossy 18 дней назад +3

    11:42檻にいるキノピコ「ありがt…」キノピコ「偽物は消えた」

  • @commonkmkm
    @commonkmkm 18 дней назад +2

    お帰りなさい!!久々の投稿嬉しいです!!

  • @マリオ-w7d4f
    @マリオ-w7d4f 18 дней назад +4

    しのさんお久しぶりです!!待ってました。

  • @元気玉_Mania
    @元気玉_Mania 18 дней назад +7

    1:21
    かわいい

  • @一夫多妻制万歳
    @一夫多妻制万歳 18 дней назад +2

    久しぶりの投稿ありがとうございます

  • @greesoll
    @greesoll 18 дней назад +4

    5:54 無機物が跳ねてんのシュールで草

  • @タケノコよりきのこの山200人目標

    久しぶりで嬉しすぎる

  • @クウガ-0130
    @クウガ-0130 9 дней назад

    6:07 ここの羽跳ねファミリーの行進好き

  • @sotome-M
    @sotome-M 18 дней назад +2

    久しぶりの更新嬉しいです!

  • @Hellllo-Byeeee
    @Hellllo-Byeeee 18 дней назад +2

    超久しぶりで面白かった

  • @mahoroa-channel
    @mahoroa-channel 5 дней назад

    久しぶりの投稿嬉しいです!!
    今回はキノピコじゃなくてマリオなの珍しいですね😀

    • @4no
      @4no  5 дней назад

      去年なんとなくキノピコからマリオに変えました!
      今後はキノピコの出番少ないかもです

  • @みゅやみゅや
    @みゅやみゅや 18 дней назад +9

    5:09 有能!

  • @azu_marime
    @azu_marime 18 дней назад +4

    待ってましたぁぁぁぁぁ!!

  • @varelt-kota
    @varelt-kota 18 дней назад +7

    2:19 デカすぎんだろ…

  • @user-ebi7
    @user-ebi7 17 дней назад +1

    オープニングにインパクトがありすぎる

  • @2epmxijpja349
    @2epmxijpja349 17 дней назад +3

    17:19 一時期海外勢これ使ったコース作って投稿してた気がする。

  • @まいくら-w5r
    @まいくら-w5r 18 дней назад +2

    久しぶり待ってました

  • @火下まる
    @火下まる 18 дней назад +8

    久しぶりの投稿嬉しいです!

  • @ドヤ顔のクッパ
    @ドヤ顔のクッパ 18 дней назад +14

    1:23 NewマリUのモートン戦

  • @drdr2976
    @drdr2976 10 дней назад +1

    石材は自分でも使いたかったですね。ステージのアイデア温めてました。
    いつか実装されると期待してたのに 残念でした。

  • @sirosa_SMM2
    @sirosa_SMM2 18 дней назад +5

    すごかったです!

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u 16 дней назад +1

    すげー、もはや調査報告動画みたいだ

  • @jb8jj
    @jb8jj 19 дней назад +34

    ひさしぶり!大丈夫でしたか?

  • @りょうた-q8l
    @りょうた-q8l 18 дней назад +2

    初コメ失礼します!こんな未使用データーがあったとは!すごすぎる!こんなの普通では見えないからとても貴重だ!

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 18 дней назад +20

    *とりあえずでかくするスタンスは嫌いじゃない*

  • @まってぃー-j8m
    @まってぃー-j8m 18 дней назад

    楽しみにしてました!😊

  • @キノピオあき
    @キノピオあき 18 дней назад +13

    6:45 羽ヤバ

  • @iku.jm1079
    @iku.jm1079 17 дней назад +1

    めっちゃ久しぶりですね!

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s 18 дней назад +2

    チートステージでよく見たデカズラハナチャンって中サイズだったのか。
    石材は投げても発動しないPOWブロックとかめちゃくちゃ使いやすそうなアイテムだったのに、何でストーリー限定になったのか…。

  • @huhu-c9p
    @huhu-c9p 18 дней назад +1

    ついにシノさんの新規動画が来たぁぁぁ!
    やったー

  • @あわ-くくる
    @あわ-くくる 18 дней назад +2

    お久しぶりです。
    Shino TASの方のチャンネル見てます。

  • @co-da-ikkun
    @co-da-ikkun 17 дней назад +2

    12:57 つぼ!🤣
    しのさんだー!

  • @imawanokiwami
    @imawanokiwami 17 дней назад +1

    こういう未使用データって
    バグとかで呼び出しに成功した時に、フリーズを防ぐために消さないんだろうな

  • @作り
    @作り 19 дней назад +12

    久しぶりのとうこう

  • @pico-ociP
    @pico-ociP 18 дней назад +5

    キノピオかわいいな
    実装されて欲しかった

  • @miya-q3l
    @miya-q3l 18 дней назад +4

    ウグイスとかは初代マリメにオトアソビとしてあったね。2に続投しようとしたけど途中で没になったんだろうか。

    • @MuirHead-up6pf
      @MuirHead-up6pf 18 дней назад +1

      いや、開発の過程でマリメ1のデータセットをそのままマリメ2に移植しただけだと思う。

  • @コメントするだけの人
    @コメントするだけの人 18 дней назад +2

    9:12これは面倒くさそうw
    9:55ゴール召喚w
    11:44本編でもこんな感じでもいいかも()
    13:29

  • @中華民𡈁
    @中華民𡈁 18 дней назад

    面白いですね!昔このチャンネルを見ていたのを思い出して,動画が上がっていたので登録しました!巨大化ノコノコカーや羽付き地形(当たり判定無し)やパラシュート付き凍ったコインのやつは需要ありそう!
    10:14 木箱から巨大化猫クッパがでてきたらやばそう()

    • @4no
      @4no  18 дней назад +1

      木箱からネコクッパ出てきます!

    • @中華民𡈁
      @中華民𡈁 18 дней назад

      @@4no マジですか!どうやってあんな小さいところに入れるんだ‥。四次元ポケットならぬ四次元木箱かな?

  • @やー伊藤-q9k
    @やー伊藤-q9k 18 дней назад +1

    ハテナブロックからゴールでてくるとき
    まじでびっくりした!wwww

  • @ボイルされた鮭
    @ボイルされた鮭 10 дней назад

    17:24 DSやWii,Wi Uで見たことがある文字ばっかりあって草
    (二枚ある内前者はDSのピクトチャットと3DS,Wiiのホーム画面やはじめから入っているアプリからそのまんま?)
    17:30 Wii UとSwitchのボタン?
    17:34 コース名の部分はSwitchのホーム画面でよく見かけるが説明欄はSwitchで検出できないであろうJoy-Conグリップ?や
    Wii Uと3DS世代には懐かしいフレンドの🙂マーク、最下段にはSwitchで使用されていないであろうℹマークや矢印があって開発の痕跡が見られる

  • @t-q5f-u2s
    @t-q5f-u2s 15 дней назад

    Uスキンのパックンフラワーとワンワンの大きさを中サイズにできたら、メチャクチャ良さそう

  • @反転世界の王
    @反転世界の王 18 дней назад +2

    お久しぶりぶりですね!

  • @トまと-s1x
    @トまと-s1x 18 дней назад +7

    未使用データって
    ロマンあるよね

    • @TFL1H33
      @TFL1H33 11 дней назад

      それな
      普通では見れないから貴重に感じる

  • @s70-z9n
    @s70-z9n 18 дней назад

    なるほど、とりあえず実装できそうなアイテムとかモーションを作っといて後から実際に決定した物を挙動とかバグとか正常化してから実装するんやな

  • @米倉綾子
    @米倉綾子 15 дней назад

    1年ぶりの投稿ありがとうございますm(_ _)m次の動画も待ってます!

  • @mofuneko_worldend
    @mofuneko_worldend 18 дней назад

    久しぶりに見れて嬉しい
    デカノコノコカー好き

  • @湯呑みくん
    @湯呑みくん 16 дней назад

    2:13
    NSMBWiiの9-7を思い出すデカさ

  • @永遠の520歳ひろしティモール
    @永遠の520歳ひろしティモール 18 дней назад +2

    衣服衣装入手方法の動画なんかいも見させてもらってます!
    バグたくさんみつけてすごいですね!
    これを使ったtrollコースなんてあるのかな

  • @がんばるりつき
    @がんばるりつき 12 дней назад

    復活おめ!

  • @ヤギ世界一
    @ヤギ世界一 18 дней назад +2

    マジお帰り〜

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt 18 дней назад +3

    9:22
    もし実装されてたら罠で使えそうだな

    • @TFL1H33
      @TFL1H33 11 дней назад

      よくあるプクプクの奴よりびっくりしそうですねw

  • @tongari-neguse
    @tongari-neguse 18 дней назад +10

    オトアソビ2つは多分前作にあったオトアソビの残骸だと思います

    • @t-q5f-u2s
      @t-q5f-u2s 18 дней назад +6

      「うぐいす」と「クネクネ」って名前のオトアソビかな?
      (多分)

    • @くるみるく-j7w
      @くるみるく-j7w 18 дней назад +4

      くねくねは続投して欲しかったな

    • @t-q5f-u2s
      @t-q5f-u2s 18 дней назад +2

      「うねうね」と「グチャグチャ」が「クネクネ」の代わりっぽいよね。

  • @dkgoriapi
    @dkgoriapi 18 дней назад +1

    11:43
    キノピコがキノピコを落とす図w

  • @美穂苗代
    @美穂苗代 17 дней назад +1

    復活にとても喜ぶ

  • @ATATAKAKATATUMURI
    @ATATAKAKATATUMURI 12 дней назад

    ショートから来ました!!
    サンボきもちわりぃww

  • @ちゅろろん-k2v
    @ちゅろろん-k2v 18 дней назад

    久しぶりだわ

  • @king-lego
    @king-lego 18 дней назад +1

    キングキラーを彷彿とさせる、、、

  • @impostorsuki
    @impostorsuki 11 дней назад

    11:42 お茶吹いたw

  • @adhd3304
    @adhd3304 18 дней назад +1

    17:25 おぉい見ろぉ!
    ピクトチャット、ピクトチャットの英文字スプライトが...!

  • @wadonaito
    @wadonaito 17 дней назад

    雲なしジュゲムのスライド好き

  • @KiyotakaKishino
    @KiyotakaKishino 18 дней назад +3

    フィールドサイズ限界突破は2^28=268435456と関係がありそうですね。

    • @89C3DD
      @89C3DD 18 дней назад

      2進数だと10000000000000000000000000000だから、パソコンにとってキリのいい数字だと思います

    • @MuirHead-up6pf
      @MuirHead-up6pf 18 дней назад

      ⁠@そらいろ_2多分それはコメ主も分かってるんじゃないかな…?
      2の累乗に気付いたのに2進数の発想が出ない人なんて存在しない。

    • @Zyumoku-mieno
      @Zyumoku-mieno 18 дней назад +1

      おそらく小数点4桁分があるので32bitの浮動小数点を利用していると思います

    • @KiyotakaKishino
      @KiyotakaKishino 18 дней назад +1

      @Zyumoku-mieno 整数用に28桁(実際は符号に1桁使って残りの27桁を数字にする)+浮動小数点4桁で32桁の32bitになるということですね。

  • @さくさく-g8g
    @さくさく-g8g 18 дней назад +1

    6:09 めっちゃシュールw

  • @fictitious_japan
    @fictitious_japan 16 дней назад

    これはえぐい

  • @Ttsdunttsjn
    @Ttsdunttsjn 9 дней назад

    実装されてない要素ってこんなにあったんだ…
    Uやワンダーでは実際に敵のサイズが3段階になってるから中サイズの敵は実装したら結構面白そうな気がする…
    あと、落ちるリフトや高速溶岩リフトが入ったハテナブロックのデータはあるんでしょうか?

    • @4no
      @4no  8 дней назад +1

      あります
      紹介し忘れてました...
      他にもレールに付いた状態、クッパクラウンに乗った状態、雲に乗った状態、土管に入った状態 の4つの状態が付与されたパーツが入ったハテナブロック、ジュゲム、キラー砲台、木箱、木等のデータもあります(全パーツ共通です)

    • @Ttsdunttsjn
      @Ttsdunttsjn 8 дней назад

      @4no やはりちゃんと全部用意されてるんですね…😮
      とりあえずハテナブロックに敵やギミックが入ったデータを全部用意して、その中で実装するものだけをゲーム中で使える設定にしているということでしょうか…🤔

    • @4no
      @4no  8 дней назад +1

      全部用意というかパーツと状態が別々に用意されていそうです
      ・パーツのIDのメモリ
      ・パーツの状態のメモリ
      大きく分けるとこの2つのメモリがパーツ毎に存在します
      その為、パーツの使用の有無に関係なくメモリの値で羽が付いたり、パラシュートを付けたりなどができます
      使用されたものはパーツを長押しした時にメニューが表示され、未使用になったものはパーツを長押しした時のメニューに表示されないように設定されていると思います

    • @Ttsdunttsjn
      @Ttsdunttsjn 8 дней назад

      @@4no そういう仕様になってたとは…!
      勉強になります…

  • @user-peyu
    @user-peyu 18 дней назад +1

    Tキノピオ可愛いw

  • @milktea9377
    @milktea9377 17 дней назад +1

    シューリンガン=羽クリボーわろた

  • @消火栓クラッシャー
    @消火栓クラッシャー 13 дней назад

    初コメ失礼します。
    没データってどう出すんですか?やっぱ改造??お願いしますm(_ _)m

  • @WanWanMen1
    @WanWanMen1 17 дней назад

    バトルコースが嫌いでマリメやらなくなったんだよなぁ。
    マリメ3のみんバトでは当らないようにすることも可能にしてほしい

  • @さんご-k7m
    @さんご-k7m 18 дней назад +4

    13:25 ここキノピオマシンガン

  • @Bo-tyan0101
    @Bo-tyan0101 18 дней назад +1

    8:01 ここさ本来はブヨンて跳ね返るよね

  • @kodaiNSX
    @kodaiNSX 13 дней назад

    もうSwitchのゲームも解析される時代か

  • @くぅ-h6f
    @くぅ-h6f 10 дней назад

    石材は本当に出してくれたらコースの幅が広がったんだけどな…