【星のカービィ】ゆっくり鬱ゲー解説【Kirby】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 457

  • @haimado
    @haimado Год назад +802

    「覚えやすい名前でしょ。ぼく、ポポポ。君を見ていると、ずっと昔からお友達だった気がするよ。」

    • @いさお-z9g
      @いさお-z9g 3 месяца назад +5

      ???「で、誰だよお前」

    • @Taiko_Drum_Monster
      @Taiko_Drum_Monster 2 месяца назад +5

      @@いさお-z9g???「キッショ」

  • @konnitiwa-q7w
    @konnitiwa-q7w 11 месяцев назад +354

    ソウルオブニルの『集うエネルギー次第で様々な存在になりうる』ていうのがカービィの吸い込みとリンクしてるのもすごいわ

  • @kashina_Othello
    @kashina_Othello Год назад +211

    17:45 ちなみにカービィ自体も『穏やかな春風と共に突然やってきた』という設定がどこかにあった気がします

    • @amadare2551
      @amadare2551 7 месяцев назад +28

      初代の取扱説明書に「はるかぜとともに現れたゆうかんな若者」と書いてあるらしいです
      スーパーデラックス、ウルトラスーパーデラックスでも「はるかぜとともに」というモードもありますし、たびたび出てくるワードですね

  • @fffff5366
    @fffff5366 Год назад +2729

    ディスカバリーの制作スタッフがカービィが可哀想だから敵の数を増やせなかった話すき

    • @カス-t7n
      @カス-t7n Год назад +980

      敵の数少なくない?って指摘したら敵に囲まれたら可哀想でしょって返されたんだよねw

    • @如何-o1p
      @如何-o1p Год назад +707

      歴戦のライバルの尊厳を破壊し、新規キャラには魅力的な激重裏設定を付与するのに主人公には「かわいそう」と思えるハル研はやはり信頼できるなあ…(裏設定うんぬんはゼネラルディレクターが大概の原因な気もするけど)

    • @めをぬ
      @めをぬ Год назад +178

      スタッフが一番かわいい

    • @斑額
      @斑額 Год назад +87

      それプレイヤーとしてのカービィが可哀想って意味じゃなかった?

    • @らば-z1v
      @らば-z1v Год назад +96

      要するにアクション自体は子供向けって事やな。

  • @骨董品-x7o
    @骨董品-x7o Год назад +503

    夢も見ない、ゴハンも食べない、そんな あいては
    もはや、星のカービィの てきでは なかった!
    この短い文でこれほど完璧な煽り文があるかよ

    • @kirby_channel
      @kirby_channel 8 месяцев назад +80

      そしてその勝利確定のような文言の後に突如放たれる即死攻撃がエグい。
      HAL研究所の性格の悪さがしみじみと伝わってくる。

    • @なつみかん-g8e2v
      @なつみかん-g8e2v 8 месяцев назад +38

      ニルのページで夢闇心魂が生き物たらしめている要素だと知ると闇が深い一文になっているな

    • @市村雄基-w9n
      @市村雄基-w9n Месяц назад

      それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • @kmish5100
    @kmish5100 Год назад +1658

    ディスカバリーはいいよ、PV見た時から「荒廃した元ユートピア」をここまで楽しげに描けるんだなって驚いた
    終盤の
    「普通に日本語が聞こえてきた」だけであそこまでゾッとさせられる演出もお見事

    • @SHOGOIKEDA0
      @SHOGOIKEDA0 Год назад +233

      ディスカバリーのPVで海岸で目覚めるカービィのシーンから未知の惑星か異世界に飛ばされる話だと予測しましたが、異世界転移だと的中した時は狂喜しました。

    • @なめこに寄生されたちくわ
      @なめこに寄生されたちくわ Год назад +182

      日本語ボイスが流れるシーン怖いというより新鮮だなぁと思った

    • @kmish5100
      @kmish5100 Год назад +221

      @@なめこに寄生されたちくわ 怖い(恐怖)というより強烈な違和感って感じなので、新鮮さとは紙一重かもしれないですね

    • @アンタークチサイト-u1x
      @アンタークチサイト-u1x Год назад +91

      エレベーター開いたところで異質感やばすぎて震えた

    • @おぐもん
      @おぐもん Год назад +52

      プレイヤーもびっくりだけど、エフィリスにとってのトラウマだと思うとすごく怖い話になってくる。ソレデハゴランクダサイ!

  • @parupunte_777
    @parupunte_777 Год назад +166

    ニルは最後倒した時に笑顔になるのが今まで破壊することで埋めつくされていた世界からの解放というか、新たな門出になったみたいで今まで見ていた夢をこれから叶えていくっていうめっちゃ輝かしく散っていくのがむっちゃ泣く

  • @水餡
    @水餡 Год назад +182

    ハルトマンって小説版だと救われてるけど、小説版でさらに追い打ちをかけられているタランザ

  • @井口蒼生
    @井口蒼生 Год назад +940

    カービィは鬱要素を入れることでよりゲーム性が深くなってるからすごい

  • @nonxe7133
    @nonxe7133 Год назад +175

    鬱設定は多いけど不義の子とか虐待みたいなそういう嫌な意味での生々しさが少ないのと主人公がドライな性格だからか話自体は明るめって言うのはハガレン(原作)とかに通じるものがある気がする。
    壮大な世界観だけどそこはそれとしてかわいいを味わってくれという姿勢はずっと崩さないでいてくれると助かる
    もうカービィはかわいいとヒロイックとダークのまじりあったカービィっていうジャンルでいーんじゃないかと思ってます

    • @佐竹ラスベガス
      @佐竹ラスベガス Год назад +58

      星のカービィの鬱要素は求めすぎた欲の末路といった傾向だよね
      欲を求めて欲に身を売り欲によって身を滅ぼす
      夢とファンタジーとメルヘンな世界だが欲に溺れた者には残酷な結末が待ち構えているというのが星のカービィの鬱要素
      因果応報なのだがそれを求めた理由や最後の断末魔に一抹の悲しさや寂しさが残るのが特徴やね

    • @nonxe7133
      @nonxe7133 Год назад +39

      @@佐竹ラスベガス そうなんですよね。
      欲任せに人をだまくらかしたりするような奴はぶっ飛ばすっていうのも王道らしいのがまたいいんです

    • @長月水啼鬼
      @長月水啼鬼 Год назад +12

      どっかで「カービィ世界にはFateの聖杯みたいなモノがいっぱい転がってて
      、純粋なコドモだけが正しく使えて、欲にまみれた大人が使うと、泥聖杯みたいな事になる」って考察見た。
      当時なるほどー、と思ったけど、Wiiデラックスでのマスタークラウン見て…うーん。
      もしかしたら泥聖杯になった後であーなったやもしれんが

  • @桃玉と創造神
    @桃玉と創造神 Год назад +422

    カービィのすごいと思うところは、普通に遊んでたら、裏設定の気がつけないけど、スペシャルページやガチャ回して裏設定見たら深く考えさせられるところ、そんな鬱設定をわからないようにうまく染み込ませて、わからないようにしているそれがまじですごい。小説見たらもっと泣けてくるぅ

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e Год назад +224

    サムネ見て「ありがとうございます」と思った。
    カービィにはマイルドな鬱展開色々ありますもんね。まさかこの動画で紹介してくださるとは。
    流石です。

  • @Rebirth55
    @Rebirth55 Год назад +886

    ロボプラの裏設定は衝撃的だったなぁ
    ロボット操作の爽快感、古参向けのファンサービス、そして鬱設定が色々混ざった神ゲーだった

    • @SHOGOIKEDA0
      @SHOGOIKEDA0 Год назад +79

      ニンテンドースイッチでリメイクされて欲しいものです。

    • @user-yg5lv7iy1
      @user-yg5lv7iy1 Год назад +14

      @@SHOGOIKEDA0それなぁ!

    • @arfrtjetki
      @arfrtjetki Год назад +32

      @@SHOGOIKEDA0 Wiiデラックスとかみたいに発売から10年くらい(今から3年くらい?)経ったらリメイクされると思うよ☆

    • @ますみ-v6v
      @ますみ-v6v Год назад +20

      らしさ溢れるが独特で何か懐かしい世界観、アレンジ含め音楽のセンス、クリアするなら簡単で程よく難しいやり込み要素など俊逸なレベルデザイン、ロボボの派手さと爽快感のバランス。どれをとっても優秀すぎる作品でダントツで好きだわ

    • @nonxe7133
      @nonxe7133 Год назад +19

      アーマードコアみたいにロボボに銃を持たせたりメタナイトとかデデデ用のアーマーとかをずっと紙に書き殴ってたあの頃が懐かしい

  • @有馬山-s5k
    @有馬山-s5k Год назад +211

    ロボプラは小説から入ったからゲームの全容を知った時は辛すぎてマジで頭抱えた……

    • @SRCT_kaibutu414
      @SRCT_kaibutu414 Год назад +50

      小説版だとハルトマン救われてるからよかった

  • @Xi091
    @Xi091 Год назад +653

    実はエグい設定が盛り込まれてて完全クリアするとキャラの見え方が変わってくるのが凄い

  • @ClaiomhSolaisT
    @ClaiomhSolaisT Год назад +146

    子供向けとか可愛い系のゲームだからこそ、
    ちょっとした鬱とかホラーの要素入れて深みをつけるのが名ゲームよね。
    どっかで見た"子供向けと子供騙しは違う"ってのはほんとその通りだと思う。

  • @karasukuroi6928
    @karasukuroi6928 Год назад +361

    カービィは可愛い顔して子供遊びやすいゲームだけもどやり込めばやり込むほどえげつない難易度や設定が出てきて痛めつけてくる隠れドSなゲームだよな

    • @naeki-sub
      @naeki-sub Год назад +27

      1作目のEXTRAモードからだいぶ難しい
      画面が狭いんだよ…

    • @Inabanosuudo
      @Inabanosuudo 11 месяцев назад +5

      Dirty Deeds Done Dirt Cheap(いとも容易く行われるえげつない行為)とはこの事か…

  • @一茶-k1w
    @一茶-k1w Год назад +128

    みんなハルトマン親子の話をしてるが...カービィと戦ってきたロボボの最後のシーンが1番印象に残ってる...
    子供ながらにロボボに感情移入してめっちゃ泣いたのはいい思い出

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir Год назад +53

      ずっと『キカイにはココロが無い』みたいなスタンス取ってたのに最後の最後でありゃずるいよ

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror Год назад +7

      @@user-Pinsirあれはオイルなんだよなぁと

  • @真戸瑠々
    @真戸瑠々 Год назад +176

    裏設定みたいなの、Wiiの時からん?て思っててトリデラでうわぁ…てなったの覚えてるわ。紹介されてないけど、トリデラも大切な人を思いやっての行動が最悪な展開になった挙句、奇跡を願っても歪曲された形で叶うという…最後の誰かの呟きのようなスペシャルページは来るものがあったなぁ

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 9 месяцев назад +2

      お互いのことを思いあっていたからこそ
      マジでダークマインド許せねぇ

  • @a12jpwgj2ja28
    @a12jpwgj2ja28 11 месяцев назад +23

    「それではご覧ください」はマジで怖かったな
    人の怖さというか、カービィ作品ってこれだよねって感じがあった

  • @kuratti81
    @kuratti81 Год назад +218

    ニルの説明文のずっと昔見たあの夢も見るってのがまた考察に信憑性持たせてて凄い

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin Год назад +143

    星のカービィって国民的な鬱ゲーだよね…マホロアソウル第二形態のBGMがガチで鬱になるレベルの怖さだった。

    • @MK-uy5mf
      @MK-uy5mf Год назад +68

      リメイクのついでに追加された新形態で救いのない没エンディング採用してくるセンスほんとすき

    • @nyancotakenoco9411
      @nyancotakenoco9411 Год назад +42

      @@MK-uy5mf 本編の改心?してテーマパークを造りカービィ達と楽しく遊んでいる様子をみるとますます心が痛くなりますね。

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +19

      マフォカスもっと好きになったわ

    • @zi-ron3666
      @zi-ron3666 Год назад +31

      マホエピ→真格ソウル→マホロアランドに
      会いに行く流れを自然に織り成すのが
      本当にエグい

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 9 месяцев назад +3

      ⁠​⁠@@zi-ron3666どちらかというと
      本編ーここで真格に分岐→マホエピ→ハンターズZ→デデデでデン→スタアラ→マホロアランド
      真格に分岐→第2形態→マホロア死亡
      だと思う

  • @上山友千代
    @上山友千代 10 месяцев назад +26

    何があれってどんな鬱要素があろうが悲しい過去があろうが関係ないねと言わんばかりにぶっ飛ばしていくピンク玉よ
    まさに星の戦士

  • @暇人さんが暇と言った
    @暇人さんが暇と言った Год назад +93

    個人的には子供から大人まで楽しめるって確信できる。
    裏設定⇒大人向け   ゲーム⇒子供向け

    • @暇人さんが暇と言った
      @暇人さんが暇と言った Год назад +7

      追記:私はゲームは音ゲーしか自信ないので裏設定とかイラストでぐへってます。
      なので楽しみ方が色々あって楽しいです

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +32

      ゲームは万人向けだね、通常モードは簡単だけど高難易度ボスラッシュは大人でも苦戦するほど難しい

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 Год назад +9

      ​​@@暇人さんが暇と言った /ッテッテレレレレッテレー🎶\
      «“#カービィファン”ふんッふーふふんッふふッふんふん»
      «“”#カビ廃“”ウラウチ…ウラウチ…ウラウチ…ウラウチ…»
      杯ッ廃っ«#大王のデデデdeデンZ»

    • @暇人さんが暇と言った
      @暇人さんが暇と言った Год назад +3

      @@youtubep2711
      裏打ちとかのは弟が得意でした、、、自分はコントローラー系の音ゲーができないことを痛感しました

  • @しゅらんぬ
    @しゅらんぬ Год назад +185

    一応啓蒙しておくか
    エンデ・ニルがあの顔になったのは「初見の者に染まる性質」と「カービィを見て何か(おそらく憧憬)を感じたから」なので出生がどうこうとは関わりなくメタ的にはカワサキの顔になるのも有り得た
    エフィリスはあの性格だし慢心したとこ突かれてそう
    小説版も読み込むとか普通にファンだな?

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +113

      一瞬カワサキの顔のエンデニルとかいう爆弾発言してて笑う

    • @玄米法師
      @玄米法師 Год назад +171

      ナベデ・ニルで草

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir Год назад +25

      格闘王時空のニルには定期的にカワサキになってそうやな

    • @gachikong
      @gachikong Год назад +18

      @@玄米法師 クッソ笑った

    • @ClownCrowly
      @ClownCrowly Год назад +8

      任天堂の別ゲームの話になりますが、ニルがカービィの顔を真似たところはMOTHER2のラスボス直前を思わせるやつですね

  • @toire.tittushu
    @toire.tittushu Год назад +30

    ソウルたちはみんな死んだみたいに
    描かれてるから
    「可愛くてファンシー」
    な世界観でも死ぬことがあるよって
    ゲーム内で言われてるみたいで
    そういうところも「星のカービィ」 っていう物語の深みを与えてると
    思うわ
    (長文申し訳ございません)
    いう

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Год назад +97

    まさかカービィを紹介してくれるとは有難い

  • @シロマリア
    @シロマリア Год назад +394

    あきれかえるほど平和な星(なお事件率)
    最新作の異世界ですらポップスターが巻き込まれてるのは草だった

    • @緋杉光
      @緋杉光 Год назад +40

      某カービィ愛好家の動画の魔理沙(?)曰く
      「呆れかえるほど平和(笑)な国と星ぃぃぃぃ!!!!」

    • @ケモSHOTAはこの世界の希望
      @ケモSHOTAはこの世界の希望 Год назад +25

      ポップスターの中で戦争が起きないから平和って言われてるんだと解釈してる

    • @檻の中のお姫様
      @檻の中のお姫様 Год назад +18

      @@ケモSHOTAはこの世界の希望
      酷いときで初代デデデくらいですしね...

    • @Pino_1520
      @Pino_1520 Год назад +14

      カービィの考察では世界線が何個か会って、
      そのテキストが出る作品は1回も事件が起こってないって考察してる人がいた

    • @skype-yw4vf
      @skype-yw4vf Год назад +7

      @@ケモSHOTAはこの世界の希望ほとんどが外部からの侵略だもんな

  • @世界神
    @世界神 Год назад +69

    最後のは鬱と言うか熱い話だったような気がするな トリプルデラックスも裏設定が鬱展開だぞ

    • @マホロア-v1t
      @マホロア-v1t Год назад +11

      公式が今でも掘り返すと言うか抉ってる

    • @Inabanosuudo
      @Inabanosuudo 11 месяцев назад +6

      タランザにはWiiデラでのマホロアと同じくリメイク作品で報われて欲しい

  • @揚げ餅-b3n
    @揚げ餅-b3n Год назад +42

    可愛い上に鬱要素がちょっと入ってるコンテンツってなんで面白いんだろうな 可愛いだけだと物足りないんよ

  • @時雨-t6k
    @時雨-t6k Год назад +50

    紹介されたもの以外にも
    カービィが介入する頃には何もかも手遅れでとある登場キャラが次回作以降も傷を引きずりまくってるトリデラ
    収集アイテム不足で根本的な解決ができないまま話が終わる数字カービィとアナザーディメンションヒーローズのバッドエンド
    とかも個人的に鬱度が高くて好き

  • @海の手羽先
    @海の手羽先 11 месяцев назад +18

    ディスカバリーはID-F86の途中の形態が完全に胎児の初期の形に似すぎてて「カービィってこんなキャラデザするゲームなん?」ってゾッとした記憶

  • @あほあほ-v7e
    @あほあほ-v7e Год назад +84

    カービィの格闘王への道とか、高難易度ボスラッシュの説明でしか見れないストーリーとかあるのほんとに深い。子供の頃とかやり込んで鬱設定見まくった結果。性癖が見た目可愛いものなのに闇が深いモノが好きになった。😮w暗い話とか…ほんとにカービィ好き😭

  • @シノノメマコト
    @シノノメマコト Год назад +15

    カービィは主に熊Dが悪さしてますからねぇ・・・(※褒め言葉)
    いつか来てもおかしくはないだろうなぁ程度には思ってましたが、思いの外取り上げられるのが早くて驚きました。
    まだ取り上げられていないカービィ作品の解説もお待ちしております・・・!
    スタアラの鬱要素というか、繋げる要素としてはスタッフロールBGMのタイトルがポポの告知ポスターか何かに書かれていたポポポの口調を意識したであろう言葉がそのまま使われているのもポイントですね。気付いた瞬間背筋を冷たいものが駆け巡りました・・・

  • @いんさんみ
    @いんさんみ Год назад +142

    新作(リメイク含む)が出る度に裏設定のエグさが増しているハル研さんじゃないっすか~^ ^

  • @瑛-r3h
    @瑛-r3h Год назад +41

    星のカービィが鬱ゲーとして紹介されてる!?
    ありがとうございます!!!裏設定まで含めていいゲームですよね。

  • @殲滅天使-r6d
    @殲滅天使-r6d Год назад +58

    おお
    星のカービィを鬱ゲーとして紹介してるやつははじめてみたぞ
    なかなかよいセンスをお持ちのヨウデスネ

  • @まんじゅうねこ-f2g
    @まんじゅうねこ-f2g Год назад +72

    ちなみに星の夢.soul OS戦で流れる曲名は
    「回歴スル追約ノ忘レ貝」
    おそらく土佐日記の忘れ貝という話が由来
    になっていると考察されている

    • @ingu2228
      @ingu2228 Год назад +28

      ノーマル状態の星の夢の曲が回歴する追憶の数え唄なので、死人に口なし(ハルトマンが消える)で唄からの貝という変遷という説も割と好きです。

  • @タカ-r4m
    @タカ-r4m Год назад +106

    鬱ゲーに見えないやつの鬱要素大好きすぎる!

  • @nanaf922
    @nanaf922 Год назад +22

    カービィディスカバリーの予告を見た人が「ニーアみたい」って言ってたの思い出した

  • @タコスマスク
    @タコスマスク Год назад +26

    ロポプラのハルトマン親子の裏設定はマジで鬱過ぎたよ…

  • @glass_ch
    @glass_ch Год назад +35

    ああ、遂にカービィも紹介されたか(カービィファン)

  • @緋杉光
    @緋杉光 Год назад +20

    USDXで下地を作り、Wii/WiiDXで
    厨二設定の基礎を築いてぶちまけ、
    3DSカービィでとことん鬱をぶつけ、
    その褒美と言わんばかりにSwitchカービィで
    鬱を混ぜ込ませつつハッピーエンドを
    とことん楽しませる。
    熊崎D、よく考えられてる・・・。
    カービィ沼の紹介ありがとナス!

  • @KamenRingo
    @KamenRingo Год назад +29

    0:28 届いてるじゃねえか
    19:08 伏線回収が凄すぎる

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 Год назад +20

    ディスカバリーのショッピングモールの内装などによると記念日に廃棄されたことがわかるとかなんとか…

  • @ななし-i4p7p
    @ななし-i4p7p Год назад +38

    トリデラのタランザとセクトニアの関係もなかなかえぐい

  • @Tile-jc7dh
    @Tile-jc7dh Год назад +13

    ディスカバリーは誰が悪いというより、互いにそれぞれ非道という話。

  • @匿名希望-n1w
    @匿名希望-n1w Год назад +16

    8:54 別名...『おのれしいたけ』
    あとトリデラも結構重いんですけどねぇ...

  • @Kabotan0106
    @Kabotan0106 11 месяцев назад +12

    ニルがカービィになる前の可能性の塊って設定神過ぎない?

  • @nnnnnnnackburrrrrrrrrrrrn
    @nnnnnnnackburrrrrrrrrrrrn Год назад +13

    14:16 演出ゾワゾワしてカッコよすぎる、こういうの大好き

  • @如何-o1p
    @如何-o1p Год назад +40

    始めまして、一端のカービィオタクです。この度は解説ありがとうございます。(何様?)
    ゲームの細やかな解説はもちろん、小説やミュージックフェスからも話題を引っ張ってきてくださっていて途方もない「信頼感」を感じ、楽しむことができました。(ほんとに何様?)
    組曲:星羅征く旅人の最終楽章、「煌めき星」。
    「煌めき」は英語でティンクル(twinkle)
    「星」はそのまま★
    どこかで聞いたことがあるような、、、
    企画を、名前を、失っても、彼(彼の人、という意味で便宜上)の放つ光は失われていなかったのかもしれないですね。

    • @paon222
      @paon222 Год назад +3

      そうなるとどこかに「ポポポ」の匂わせもありそうな気がしてくる

    • @如何-o1p
      @如何-o1p Год назад

      @@paon222 凄くメタ的な話をすると、名前と少し姿が変わってしまい、世に出ることは無くなった「ポポポ」という存在ですが、あの作品がなければカービィが生まれることも無かったので、「もし星のカービィ最終作を作るとしたら」というテーマで作られたスターアライズの真のラスボスとして、名前を失い「虚無(nill)」の存在になってしまったポポポを、「ニル」というキャラクターとして供養してあげたい…なんて願いが込められているのかもしれませんね。

    • @Inabanosuudo
      @Inabanosuudo 11 месяцев назад

      @@paon222
      実際スタアラでポポポ出てくるしなぁ…
      あと組曲:星羅ゆく旅人、いいよね…

  • @user-nekosake
    @user-nekosake Год назад +21

    エフィリン、もし実験動物のマウスがモチーフなのだとしたら、耳の欠けは個体識別のためのもの。マウスは左右の耳に穴あけパンチや切れ込みを入れて個体番号をつける。位置的に2番か5番かな…恐ろしい:(´◦ω◦`):

  • @オイコセン
    @オイコセン Год назад +42

    カービィシリーズじゃないけど
    スマブラXの亜空の使者はストーリーと
    カービィ達のカッコ良さと可愛さはカービィシリーズ通しても今だに一番だと思ってる

    • @naeki-sub
      @naeki-sub Год назад +10

      ドラグーンで戦艦を貫くところの軌跡が残ったまま背景が暗転する演出めっちゃ好き

    • @nonxe7133
      @nonxe7133 Год назад +3

      亜空の使者は真面目にリメイクとかほしい
      あのX特有の重い感じがすごく好きだった思い出

    • @Inabanosuudo
      @Inabanosuudo 11 месяцев назад

      スマブラX、けっこう前の作品なはずなんだけどあそこまで作り込まれたストーリーや演出が作れるのは流石だよなぁ。

  • @櫛名田の庭
    @櫛名田の庭 11 месяцев назад +7

    ちなみに初代カービィは海外版で伝達ミスによりまるで生誕ニルの様な白色になっていました

  • @shiroiro_hinoiro
    @shiroiro_hinoiro Год назад +33

    「星のカービィ」って、あの可愛い世界観で脳を破壊するような鬱設定加えてくるんだから、一度ファンになるとどハマりしちゃうんよな
    そしてこの鬱要素がカービィ全体の一部であることを忘れてはならない…。トリデラ…マホエピ…ああ…。

  • @じゃがいもを称えよ
    @じゃがいもを称えよ Год назад +19

    カービィの間口が広く奥が深いところが好きだ…設定にしても難易度にしても

  • @フランボワーズ-s9h
    @フランボワーズ-s9h Год назад +12

    カービィ好きなので嬉しいです
    ロボプラはホント衝撃なんだよなぁ

  • @user-MRBT1122
    @user-MRBT1122 Год назад +70

    カービィの鬱解説は期待してたけどまさか鬱解説でニル周辺の知らなかった情報が出てくると思わなかった……ディレクターさんそんなこといっとったんかい……

  • @paon222
    @paon222 Год назад +10

    ニルはカービィのスキンとして出ることで実質再現されたから夢が叶ったって感じなのかな。
    没になってからその時まではなかったことになってたから虚無の存在で、そこに邪悪な心が入ってしまったってことで…。
    意味深だと思ってたけどティンクルポポのことなら納得だなぁ。

  • @彗星クジラ
    @彗星クジラ Год назад +89

    ディスカバでさぁ...
    「侵略活動する究極の生命体を手にした」っていうアナウンスほんっっっとうに厭らしいよね
    侵略活動っていえば大義名分もできるし、究極生命体 手にした(掌握した)っていうのも技術力誇示してるわけだし「エターナルカプセル」なんて名付けちゃうし
    侵略者はどっちだよって話なんよね

  • @夜星-n2w
    @夜星-n2w Год назад +17

    カービィをかわいいピンク玉と思うとこのドロシアソウル以上のドロドロに引き摺り込まれる
    俺もその被害者だ
    やっぱカービィ最高!

  • @テナガザル42世
    @テナガザル42世 10 месяцев назад +1

    3本の作品紹介と鬱要素の紹介、これらを明快かつ魅力的に説明しつつ、これをたった20分で収める主の編集技術に感動した。これほどゲームをプレイしたいと思わせる解説動画はなかなか存在しないだろう。久々の素晴らしい動画との出会いに喜びの限りを語り尽くさなければいられなかった。

  • @ザメル-v9v
    @ザメル-v9v Год назад +10

    ティンクルポポが修正されたのに略称がティンポになってしまう説 嫌いじゃない()

  • @MK-uy5mf
    @MK-uy5mf Год назад +79

    一番えげつないトリプルデラックスが紹介されてないだと…

    • @くりすぴ-q7b
      @くりすぴ-q7b Год назад +45

      あれはなんか切ないっていうか
      やるせない気持ちになる

    • @Rebirth55
      @Rebirth55 Год назад +7

      鏡の大迷宮のディメンションミラーが関与してる部分とか好き

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +18

      個人的にはロボプラといい勝負してると思うんだが

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 Год назад +3

      ​@@おかしら 元々前編+後編ダッタからま、多少は…ネ❔
      虫がキカイにってのはナカナカウマイ落し方よネェ❤❔

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 Год назад

      ​​​@@Rebirth55 マターシリーズの、
      «#暗黒物質系»もカービィ達を、
      理解出来ないのよね“”#グーイ“”以外は、
      彼らの共通点トシテ体色は«2色»㌨だ❗、
      そうモノクロ系例外として3以降は、
      «“3”#グーイ“”3色»、«“64”酸素“🌈+白de8”»、
      «“”ニル“”»はフルカラーまぁうん杯…、
      «#暗黒物質系»+ニルで#エンデ・ニル に、
      成っていた訳何で当たり前何ですがね❔
      «追記»«“3”ゼロ“2”»«“64”0²“体色ハ赤+白”»

  • @metasama321
    @metasama321 Год назад +20

    カービィのかわいいイメージをひっくり返し、そして知れば知るほど「カービィ」と言う作品が大好きになる‼️
    自分は、ロボプラの裏設定がとっても泣けて大好きです❤️
    今回はなかったけど、未練ザも救われてほしい

  • @ロト-x7s
    @ロト-x7s Год назад +4

    投稿ありがとうございます、、こういう紹介新鮮で面白いです。

  • @Fugatti
    @Fugatti Год назад +5

    星のカービィ、あとは別ゲーだけどもゼルダの伝説、スプラトゥーン、辺りのゲームは
    見た目のかわいさやポップな雰囲気、誰にでも手に取りやすい感じとは裏腹に裏設定が闇そのもので、
    そんな闇が好きでこの3つのゲームの裏設定がほんと大好きです...
    たまらないですよねこれ

  • @ハイドランダー鈴風
    @ハイドランダー鈴風 Год назад +28

    これ見てカービィめっちゃやりたくなってきた

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +14

      最近のカービィ全然やってないor初カビならディスカバリーやるのがおすすめ

  • @中尾希-b3p
    @中尾希-b3p Год назад +9

    子供がクリアできるバランスにしたくて、当時全然ゲームしたことないプログラマーにバランス調整させて、その人はハル研の後の社長になってるというね。

  • @tukipaz
    @tukipaz Год назад +28

    ゲームのDDDはイケメン過ぎて好き過ぎる

  • @カビバル
    @カビバル Год назад +41

    こういう考察要素があるのがカービィの面白いところ

  • @t0rkbt0
    @t0rkbt0 Год назад +48

    ニルに関しては鬱もあるけど撃破後の希望が持てるから好き

    • @yukiyomachikanawy2584
      @yukiyomachikanawy2584 Год назад +3

      ???「ハァィ‼︎」

    • @木生える
      @木生える Год назад +13

      生誕ニルが最後に出す星は属性星と言って、カービィが飲み込むとコピー能力を得ることが出来ます
      つまり属性星=コピーの源
      そしてこの件で何より恐ろしいのが、スターアライズでは「カービィが死亡すると少量の属性星を落とす」んですよね

  • @madomado_oikakete
    @madomado_oikakete 8 месяцев назад +2

    ロボボプラネットの公式小説の設定なんだけど銀色の光線を浴びたいつも短気なボンカースが徐々に機械化してくシーンで癖が壊れた

  • @イワセ-o2g
    @イワセ-o2g Год назад +27

    発売してからまだそこまで経ってないけどWiiデラックスの真格のラストは精神に来た

  • @ch-st5dz
    @ch-st5dz Год назад +12

    でもなんかニルは救われた感じしてて嬉しい

  • @doppel_
    @doppel_ Год назад +7

    カービィと鬱は最も遠い概念だと思ってたから二度見した

  • @light-4096
    @light-4096 Год назад +10

    カービィとニル、やたら似てるよなぁ…
    そういえば、カービィはキャラクターを吸い込むことでそのキャラの能力をコピーする…
    じゃぁもともとのカービィは極端に言えば「無」…まさかね

  • @savlog8959
    @savlog8959 Год назад +10

    ここに更にwiiデラックスの真格が追加されるんだなぁ…

  • @dicecritical4691
    @dicecritical4691 Год назад +5

    リメイクで判明したマホロア関連もなかなかアレでしたね

  • @だまぴんく
    @だまぴんく Год назад +23

    セクトニア様、タランザが一番かわいそうなんすよね...たしか小説でも報われてないとか...?

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +4

      トリプルデラックスの小説はたしかなかったような…

    • @い暗
      @い暗 Год назад +5

      「大迷宮のトモダチを救え!」の事じゃないの?
      報われないっつーか、立ち直れなさそうっつーか

  • @初期アイコンから変えるつもりがない

    黒い任天堂の代表格とさえ言える星のカービィを取り上げていただけるとは…
    さぁて、Wiiデラの真格闘王でもやってこようか!!()

  • @paon222
    @paon222 Год назад +11

    *覚えやすい名前でしょ。ぼく、ポポポ。*
    *君を見ていると、ずっと昔からお友達だった気がするよ。*
    ポポポのキャッチコピー…誰も覚えてないし友達もいなくて泣いた。
    開発段階ではカービィの代わりにデデデとかと同じ世界にいたってのも悲しい

  • @アシカマン
    @アシカマン Год назад +7

    ○二 気鬱鬱鬱鬱鬱 妖晶
    カービィと鬱で真っ先にこれが浮かんだ

  • @まる-u3d5d
    @まる-u3d5d Год назад +2

    確か熊崎Dさん20:06であったカービィのコンサートでスペシャルページはボス戦とかゲームの途中で休憩する時に見る為に作ったって言ってた気がする!
    休憩がてらに見るページじゃないんだよ…w

  • @toru5620
    @toru5620 Год назад +20

    SDX以来全然触ってこなかったけど最新のやつすげえ面白そうだな

    • @おかしら
      @おかしら Год назад +9

      すげえ面白いよ

    • @じゃがいもを称えよ
      @じゃがいもを称えよ Год назад +5

      最近の王道横スクロールカービィとして最新作のWiiデラックスを強くおすすめします

    • @Inabanosuudo
      @Inabanosuudo 11 месяцев назад

      @@じゃがいもを称えよ
      でも個人的には最初にWiiやってからWiiデラやってほしい
      マホロアランドとかWiiと若干の誤差のせいでいろいろ気づいてしまう可能性とかもあるし
      この下から少しネタバレ注意かもしれない
      何よりWiiであんのイカタマぁ…!ってなってからWiiデラで報われたマホロアを見て号泣してほしい

  • @omanukeobake
    @omanukeobake 4 месяца назад +3

    技名、ハートレスティアーズ:ストーン、スナイパー、リーフなどの無敵技をすべて貫通する。3連撃の最後の攻撃はHPの9割を削るので2撃目に当たったら確定死。

  • @ぽむぽむめろん-y9l
    @ぽむぽむめろん-y9l Год назад +7

    実験動物の個体識別には青いマーカーと耳パンチが基本

  • @Inabanosuudo
    @Inabanosuudo 11 месяцев назад +5

    普通に遊べばただの楽しいゲーム!で終わるけど突き詰めると鳥肌モンの設定なんかが出てくる万人向けのゲームを作れる櫻井さん流石っす

  • @a.yamada6848
    @a.yamada6848 Год назад +6

    10:49
    🖌「あいつのせいで、わたしも散々いらぬ疑いをかけられたわ。😡」

  • @ひな-z2w
    @ひな-z2w Год назад +5

    ワドたちが大王に惚れたシーンに関しては人すらも惚れさせる大王だから気をつけた方がいい...()

  • @Denpasyozyo_404
    @Denpasyozyo_404 11 месяцев назад +5

    カービィの虚無顔めっちゃこわいすき

  • @ささみ-c4c
    @ささみ-c4c 11 месяцев назад +2

    ニルの設定めっちゃくちゃ好きなんだよな〜
    後マホロアはマホロアエピローグで好きになったのでそっちも良き

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 Год назад +6

    カービィはかわいいガワを被って えげつない設定ぶっこんでくるからなぁ

  • @StGzMakaroni
    @StGzMakaroni Год назад +4

    17:45
    ゼロツーっぽいのもすごいよなこれ

  • @白き翼のヘルパー
    @白き翼のヘルパー Год назад +4

    極めつけは64のバッドエンド。リップルスター王女に成り代わって政権を掌握したゼロツーだが、あの時カービィはリップルスターの宇宙船で帰った。ゼロツーがカービィをタダでポップスターに帰すだろうか?もし宇宙船に細工がされていたとしたら?そういう想像に難くない部分も含めて、あのルートはバッドエンドだったのだろう。

  • @nyancotakenoco9411
    @nyancotakenoco9411 Год назад +8

    他にもTDXやWiiデラックス等も強烈な設定を持っていますよ。

    • @スーパーのあれ
      @スーパーのあれ Год назад

      Wiiデラックスでマホロアの激重感情が判明したからね(ミストルティンとかりんごとか...)

  • @クロード-u9u
    @クロード-u9u 6 месяцев назад +1

    14:18 個人的星のカービィ3大トラウマの1つだわ…
    ちなみに他の2つは、
    動画の最初で言ってた「64カービィのこうじょうけんがく」と、
    「ロボプラの真勝ち抜きボスバトル最終ボス星の夢Soul OSの最終攻撃
    ハートレスティアーズ」だな…

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Год назад +6

    1:11 1992年4月27日の四日後に発売されたゲームは、狂った果実···

  • @よりーち
    @よりーち Год назад +13

    エンデニルほんまに好き

  • @ミどしのこたつ
    @ミどしのこたつ 10 месяцев назад +2

    あんまり触れられてないけど、どっかのニルのポーズ画面に書いてある「次元の数だけ自由に飛ぶニルがいた」みたいなのが気になる。
    この次元っていうのはプレイヤーが操作してるカービィ作品一つ一つのことなのかな。