【黒歴史量産会社】ゲーム業界に殴り込みをかけ崩壊した歴史【バンダイ】
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- Опубликовано: 15 сен 2024
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今回は「ぎゃおっちの呪いの結果」について解説しました!
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Nintendo Switch
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たまごっちのパチモンをプレイしておりました😅
どこ行っても品切れだったなぁ😢
セガとバンダイとナムコが合併すべきだったんですよ。
新しい社名はセガの「ガ」、バンダイの「ンダ」、ナムコの「ム」をとって
「ガンダム」。
セガとバンダイが合併してたドリキャスとワンダースワンを超えるゲーム機は作れたのに・・・ガンダムとドラゴンボールの専用ハードになっていた。
スパロボとテイルズは好きですが、
昔からバンダイのキャラゲーはクソゲーのイメージが抜けない
ワンダースワンはセーブが消えやすかった
ギャオッピの話の流れが悲しすぎる…
私の母もたまごっちの偽物を購入して遊んでたな。
親からしたら、似たようなものなら何でもいいみたいw
たまごっちのパチモンといえば正規商品ではあるが新種たまごっち(まめっちになるほう)がパチモンって言われてた時代もあったな
ワンダースワンカラーはよかったな。
FFとスパロボやりたくて買った。
FFⅢからやりだして、すぐにスーファミの時代に入ったからⅠとⅡだけプレイできずにいてうれしかった。
たまごっちは2台合体して子供産ませる機能がいらんかったな。
調子に乗りすぎて大失敗。
ワンダースワンとえふえふ2 まだ持ってる…
その当時、気づいたら親に売られて泣いた記憶がある…
WSCのFF1と2は良かった
他も4はGBAの4よりバグがなく好評だったけど…
さすがに黄金期のスクエアであってもメーカーほぼ一社でWSCを存続させるのは無理があった
セガバンダイは10月に合併の予定だったのにぃ。5.27に合併が中止と決まりました。そして不思議なことにダイアナさんが亡くなりました。マザー・テレサは87歳になったばかりなのに。ダイアナさんが生きていたら合併決まったのに。
昔から横暴だったのね。アニメや漫画のゲーム所謂キャラゲーというジャンル多かったな。アニメ部門が強くバンダイビジュアルの作品(サンライズ)はファンが多い。価格が高くてもビデオを購入している。
バンダイの失敗を繰り返す性格?(社風)では暗い未来しか見えて来ない
pipinの失敗を例に挙げると、Macとの(下位互換性)
これではソフトを自社開発するしかないのに自動的にサードパーティが入ってくれると考えていたのだろうか?
な゙Macのソフトが互換にて動くなら購入者も多いだろうけど、それすらもないので販売は常に低下
PIPPINやワンダースワンは時代先取りと遅れをしてしまってた部分が大きいんだよな
PIPPINはネット販売とか今では普通だったが当時は任天堂のディスクシステムとか程度だったし
ワンダースワンはコスパはサイコーだったが時代が携帯カラーへいってしまうし
特にSDガンダムGジェネやテイルズはよく遊んでましたね…
プレミアムバンダイはすげえよ!!!
RX-78 GUNDAMっていうパソコンもあったよね。
ナムコで名作のゲームと言えば、上げだしたらキリがない。
バンダイで名作のゲームと言えば・・・、武闘伝とかまじかる☆タルるートくんとか?
まあ、キャラゲー専門のイメージでしたな。それでもたまに良い作品あったりはするんだけども。
正直、ゲームはナムコに全面的に任せて、ニチアサのおもちゃ作ってりゃ良かったのよ。
ていうかバンダイのゲームって大方外注だから依頼所次第?(後のガチャフォースとなるガンダムゲーを作ったカプコンとか)
ワンダースワンは当時欲しかったがGBAの足元にも及ばない。GBAはGBのエミュレーターを持っていれば納得
伝説のスタフィーお願いいたします。
こう言う、視聴率目的で大手企業の悪口を言うゆっくり解説自体が黒歴史なんだよなぁ...😅
ガンダムは「連ジ」が至高!
ありがとうございます。