クロノトリガーのバッドエンドランキングTOP5

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 333

  • @銀雪-x1t
    @銀雪-x1t 3 года назад +86

    3位の伝説の勇者は、ラヴォスが倒されたことで魔王が魔王をやり続ける必要が無くなりいなくなって、それでもクロノ達の歴史が消えないようにするためにも、できるだけ同じフラグを踏んでおきたい。すなわち勇者に魔王が倒される、というフラグを。
    だが肝心の魔王はラヴォスがもう倒されたから魔物たちを従えてあれこれやる必要が無く立ち去りいない。そうすると歴史が切り替わってクロノ達が消える可能性があり、さすがに消えるのはいやだからこそクロノ達が魔王役を行いやられたフラグを成立することで存続させようとしている。
    といった感じの考察を見た覚えがある。

  • @やくもっちカソメロ
    @やくもっちカソメロ 3 года назад +83

    クロノが死んでクロノ無しでクリアするエンディングが個人的好きです✨クロノトリガー開発チームは本当にセンスが良くて素晴らしいです。

  • @mkane5662
    @mkane5662 3 года назад +105

    本当に良くできたゲームでした。
    過去の名作を振り返ると心を打たれるアイデアで輝いている。
    決して映像の美麗さやハードの性能ではない。

    • @Alternate_Lily
      @Alternate_Lily 3 года назад +7

      そして、札束持って最強戦士やアイテムが手に入れられるかどうかではない・・・
      の方が現代的な解釈(*´・ω・`*)
      実際にFF10やDQ8の世代が10年代からの札束ビンタ運試しムーブを敵視してる光景見てきたし。

  • @悲観車トーマス
    @悲観車トーマス 3 года назад +224

    もうほぼ忘れてたけど昔エンディング全部見たのなつかしい思い出。
    関係ないけどロボが中世から現代まで400年間
    砂漠を森林に変えてくれるイベントめっちゃ感動した。

    • @mmilspec.1763
      @mmilspec.1763 3 года назад +21

      みどりのゆめだったかな?
      強くてニューゲームで持ち越せない1度だけ即死を防いでくれる的なアクセサリーをくれるときにホントに当時小学生だったのに普通に涙しそうでした。

    • @悲観車トーマス
      @悲観車トーマス 3 года назад +19

      @@mmilspec.1763
      たしかそれですね!現世で教会に行くと、くたびれたロボが座っていて、400年間も頑張ってたのか!!と思ってしんみりしちゃいました。自分も当時小学生で、クロノトリガーだったりあの当時の様々な思い出など色々と蘇ってきて本当になつかしい感じですね。

    • @神騎士
      @神騎士 3 года назад +16

      フィオナの家があった場所にフィオナ神殿が建ってたりしましたね。
      その後、ルッカが過去へ行って母親を助けるイベントがあって彼女が機械マニアになるきっかけが解る。
      興味を持ったんじゃなくて、いざと言う時に対処できるように機械を覚えようと決心した所も好きです。

    • @悲観車トーマス
      @悲観車トーマス 3 года назад +24

      @@神騎士
      あのルッカの母親を助けるイベント、当時子供だったので
      何の文字を入れればいいんだ!??と全然分からなかったら、
      横にいた友達が『貸して!LALAだよ!』と言っていきなり
      当てたの驚きました。なんで分かったの?と言ったら、
      『ララをローマ字読みすればコントローラーで打てるかなと
      思ってさ、俺英語習ってるし』と言われてかっけえ!って
      なりましたw なつかしい思い出です。

    • @かっちゃん-b9h
      @かっちゃん-b9h 3 года назад +1

      @@悲観車トーマス
      自分は当時全く分からず防げなかったんだけど、とっさにローマ字で思い付くってならRARAの方が自然かと思う

  • @たらロース
    @たらロース 3 года назад +47

    「しかし未来は変わることを拒んだ」って解釈、クロノクロスで殺された未来が復讐に来たなんて話を見るとさもありなんって感じ。

  • @ヘルシェイク矢野-c2r
    @ヘルシェイク矢野-c2r 3 года назад +194

    ゲーム開始直後にラヴォスを倒すとスタッフが祝ってくれるが、びっくりするほどエンドロールが速いエンドや一言だけだがクロノが喋るエンドとか好きだった。

    • @nishida-majimagumi
      @nishida-majimagumi 3 года назад +25

      クロノが喋るのは「反省会」ですね!
      私も大好きです

    • @スケベ大魔王
      @スケベ大魔王 3 года назад +25

      スタッフルームEDで戦闘あるから、死んだらどうなるのか頑張って検証したことあるけど、エンディング中にゲームオーバーするという変な体験しただけだったなぁ。と思い出しました。

    • @mayoigokoro3463
      @mayoigokoro3463 2 года назад +6

      そのエンディングは、クロノ1人で全種類のラヴォスと戦わないといけないからかなりきつかった。
      そしてエンドロール見て笑った(笑)

  • @AK-cg2qg
    @AK-cg2qg 3 года назад +55

    最初クリアしたときは「強くてニューゲーム」の存在を知らなかったから、クリアしたあとにそのメニューが出てきたときの衝撃。
    その後二週目でリーネ広場のタイムマシンの横の光からラヴォスを好きなタイミングで倒しに行けてEDも変わるという、当時はめちゃくちゃ斬新だった開発者のアイデアに脱帽です。

  • @世に平穏があらん事を
    @世に平穏があらん事を 3 года назад +22

    個人的にある意味最大のバッドエンドはPS版で追加された2週目以降で見れるクロノクロス世界につながる王国崩壊のアニメだな
    1週目で見られるアニメだとクロノたちの結婚式が見れてそれ以降ガルディア王国崩壊とグランドリオンが血に染まって持ち去られるのは痛ましかったしクロスでの死海イベントが更に胸をえぐるし・・・

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 года назад +72

    ラヴォス戦全滅時のバッドエンドはトラウマでしたね…地球が黒く染まっていき、最後にラヴォスの鳴き声と共に専用の英文が出るのがショッキングでした。

    • @黒豆あづき
      @黒豆あづき 3 года назад +19

      昔のゲームレベルだからこそ、
      あの鳴き声の演出は心に響く。

  • @ダイキチ-q3c
    @ダイキチ-q3c 3 года назад +63

    クロノトリガーは、過去最高のゲームで、最高に感動するゲームだ!
    これは今の子に是非ともやってほしい!

    • @こっちみんな-i2d
      @こっちみんな-i2d 3 года назад +4

      分かりました!やります!!!!!!!!!!、!!!!!!!!!!!!、!!

    • @jeramori
      @jeramori Год назад +2

      本当それ!!後世に受け継がれる名作。ただ思い出補正も込みだから、大人になってドラクエ11やって見たらめっちゃ面白かったから、大人の人も今のゲームやってほしい😂

    • @sasagishi2099
      @sasagishi2099 8 месяцев назад +1

      人生で一回は知って欲しい作品ですよねw
      本当に損させないのが素晴らしいw

  • @神田えのころ
    @神田えのころ 3 года назад +14

    タータがクロノを倒しに行くエンドは、すごく好きです♪サタンが英雄になって悟空達が引き立て役になる構図で、鳥山漫画エンドって解釈してました。カエルと魔王は因縁あるから、語られない中にも、決着が何かしらあったと思います。クロノ一派闇堕ちもおもしろくて、この時代の作品は消費者の想像力に委ねる作り方をしてるから、ものすごく尊いと思います。

  • @sheogorathjyggalag8470
    @sheogorathjyggalag8470 3 года назад +30

    トリガーがマルチエンディングだからクロスって続編も未来の可能性の内の一つ物語として楽しめる
    …でもベストエンディングから5年でガルディア王国消滅はクロノたちがかわいそすぎるよ

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 3 года назад +73

    第一位がおそらく一番見られたED
    何種類もEDがあるのもクロノトリガーの魅力のひとつですよね

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 3 года назад +2

      ああああああ!!おもいだしちまったあああああ これトラウマだったわ!

    • @黒豆あづき
      @黒豆あづき 3 года назад +4

      2週目前提で作られてる感があってより一層楽しい。

    • @rikurikumij
      @rikurikumij 3 года назад +3

      ラヴォス本体の胸部パッカーンで瞬殺されていつも見てた光景…

  • @白き翼のヘルパー
    @白き翼のヘルパー 2 года назад +22

    中途半端なタイミングで勝ちを焦ってもロクなことにならないという教訓になりました
    時が熟すのを待つって大切ですね

  • @睦月由梨佳
    @睦月由梨佳 3 года назад +51

    1位のバッドエンドは、初期アトリエシリーズを「休む」だけで終わらせるのと同レベルの難易度

    • @Wフェン
      @Wフェン 3 года назад +13

      時の最果てにいけるようになったらバケツ調べてラヴォスに負けるだけですからね

    • @真珠恵瑠
      @真珠恵瑠 3 года назад +10

      難易度っつうか安易度っつうか…

  • @ice_milk_ice_milk
    @ice_milk_ice_milk Год назад +25

    50過ぎたおばちゃんやけど
    クロノトリガーはドラクエよりも好きでサントラCD持ってた
    ロボが大好きで400年後の再会とみんなとのお別れシーンは泣いた泣いた

  • @ninti6715
    @ninti6715 3 года назад +28

    but the future refused to changeは、世界変革の刻という曲の題名と対になってるんだな

  • @coffeeblack6795
    @coffeeblack6795 3 года назад +35

    ラヴォスの恐ろしさは、星をまたいで増殖を繰り返し、宇宙にあまた存在しているであろうってことなんだよなぁ。物語に登場したのはその内の一体に過ぎない。

    • @kimiomohukoe
      @kimiomohukoe 3 года назад +1

      平成ガメラのレギオンみたいだ。

  • @回胴式遊戯者
    @回胴式遊戯者 2 года назад +35

    スーファミのゲームでここまで作り込まれてるってやっぱりこの作品に携わってるスタッフ達がどれだけRPG界の偉人が集まってるかよく分かる

  • @香取真一-g1y
    @香取真一-g1y 3 года назад +29

    レベルより装備が大事だと思う
    プリズム防具手に入れば弾ダメが激減するし

  • @Tono.
    @Tono. 3 года назад +69

    サブエンディングだと反省会エンドが一番好き

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 3 года назад +13

      一番マイナーなエンドw
      みれるチャンスがめちゃめちゃ短いんだよねw

    • @rdn53
      @rdn53 3 года назад +15

      主人公が喋る唯一のエンドやね

    • @GO-eb4kc
      @GO-eb4kc 3 года назад +6

      @@xxxsuisenxxx47 古代でサラが扉開けた後
      魔神機(?)でペンダントを強化せず
      引き返してラヴォス倒しに行くといふ
      そこしかないタイミングですからね

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 3 года назад +7

      @@GO-eb4kc
      あの場面で引き返すって言う選択肢はまず誰も浮かばないよねw

    • @紅蓮斗-v6r
      @紅蓮斗-v6r 6 месяцев назад

      ​@@xxxsuisenxxx47
      昔中古で買って強くてニューゲームでやってペンダントに宿し方解らないままで最初に観たエンディングなのは秘密

  • @unibaasu
    @unibaasu 3 года назад +52

    トリガーの最大の闇は真面目に考察しだすとクロスの闇を引き合いに出さざるをえなくなる事よね…
    いや、自分はクロス肯定派だから、それをきっかけにクロスをプレイしてくれる人が増えてくれたら御の字ではあるのだけれど…
    クロスの闇は…深いからなぁ…

    • @sousei4
      @sousei4 3 года назад +7

      クロスはパラレルワールド。そう思わないと本当に辛いです。トリガーキャラ思い入れあると受け入れキツイですよね。

    • @unibaasu
      @unibaasu 3 года назад +3

      @@sousei4 見捨てられたパラレルワールドの救済がクロスのテーマだと考えた場合、舞台となる世界が一番辛い歴史を辿っているのは必然だとも考えられますが…
      トリガーの現代組が体験した苦痛はその歴史では現実のものだと考えると…やっぱり辛いですよね…

  • @小野章-r4h
    @小野章-r4h 3 года назад +27

    このゲームってすごいよな~。スーファミにプレステ、DS、バーチャルコンソール。ゲーム内でもリアルでも時代を跨いでるんだよね、ムービーや追加要素を入れながらさ。
    じいちゃんがプレイして息子がプレイして孫がダウンロードプレイしてる可能性もあるし、正に時をかけるゲームですな。そら神ゲーと呼ばれるわ。

  • @はる-i4s8q
    @はる-i4s8q 3 года назад +27

    魔王が海底神殿のエレベーターを飛ぶシーンかっこ良すぎる・・・

    • @でぇ好きハムスター
      @でぇ好きハムスター 3 года назад +6

      主役級のカッコ良さ‼️

    • @はる-i4s8q
      @はる-i4s8q 3 года назад +5

      @@でぇ好きハムスター
      スピード感たまらなく好き!

    • @アドリブ王子-t8i
      @アドリブ王子-t8i 3 года назад +11

      魔王戦
      戦闘直前にグローブはめ直す魔王の仕草がカッコ良く見えたガキの俺は学校で真似してた

  • @pgdgpu
    @pgdgpu 3 года назад +67

    RPGでこんな数のマルチエンディング作るのほんとすごい。後にも先にもない名作だろうなぁ

  • @FJH03
    @FJH03 3 года назад +8

    恐竜人エンドは人類目線だとバッドっちゃバッドだけど生存競争の結果だしなあ。
    オバロみたいな異形、人外推しの物語ならある意味ハッピーエンド。

  • @channel1030
    @channel1030 3 года назад +18

    すべてのキャラクターにかっこいいストーリーがあって良いよな
    アザーラのセリフは敵なのに泣けたわ

  • @alyze1122
    @alyze1122 3 года назад +66

    意外と知られてない、アザーラの性別はメスである(海外版だと、アザーラのことを女性名詞で呼ぶため)

    • @黒豆あづき
      @黒豆あづき 3 года назад +4

      な、なんだって~!?WW

    • @henshinsoundmaker.ridersound
      @henshinsoundmaker.ridersound 3 года назад +4

      えー、あの雰囲気は絶対ジジイだぜ~

    • @sunpaul1804
      @sunpaul1804 3 года назад +9

      クロノトリガーとは関係のないアニメだけど、恐竜惑星を見た後だと妙に納得できるんだよな、アザーラがメスってのは。

    • @momomo129
      @momomo129 3 года назад +10

      恐竜自体が「女性名詞」だからSheだってのも聞いたことがある。
      アザーラの話し方的におばさんっぽいなぁとは思っていた。

    • @でぇ好きハムスター
      @でぇ好きハムスター 3 года назад +4

      @@sunpaul1804 分かるわ。言葉遣いが男と変わらんかったもん。

  • @mtukasa
    @mtukasa 3 года назад +26

    ディノエンドがクロノクロスと繋がってるなら、
    他のエンドがクロノブレイクと繋がってたのかな…
    つくづく企画が破棄されたのが悔やまれる…

    • @黒豆あづき
      @黒豆あづき 3 года назад +9

      まさに幻の伝説級企画、、、でしたね。
      ゼノギアスといいクロノといい、
      見てみたかった。。。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 3 года назад +51

    変わることを拒んだ未来を無理矢理に変えた結果がクロノクロスか……

    • @kimiomohukoe
      @kimiomohukoe 3 года назад +16

      だから、殺された未来が復讐にきたのか…。

    • @HardWorking-sloth
      @HardWorking-sloth 3 года назад +3

      @@kimiomohukoe
      この場合の「殺された未来」はディノポリスの事であってクロノ達の行動とは関係無いんだよなぁ

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 3 года назад +7

    クロノトリガーって主人公のクロノがエンディング12でしか喋らないんだよね😅
    それも
    「一体、どの辺りが反省会なんだよ!?」と「今!」しかないって言う😅

  • @たかふじらて
    @たかふじらて 3 года назад +93

    カエルは卵を大量に産んで育てる…つまりカエルと結ばれたリーネ王妃は大量の卵を産んで……
    ……
    興奮してきた

    • @THE.Everestlist
      @THE.Everestlist 3 года назад +20

      #お薬が来い

    • @uyd5e884
      @uyd5e884 3 года назад +25

      それだとリーネ王妃もカエルなの草

    • @トリエモンズ
      @トリエモンズ 3 года назад +16

      カエルの精子が卵子に着床。卵子は異常な細胞分裂を起こし、出産時には沢山のカエルが誕生ってことでしょ。多分

  • @bokugorira27
    @bokugorira27 3 года назад +19

    こどもには理解できないエンディングだが最後のは何十回もみましたが
    世界が表示されるところはこわかった

  • @巡音ゆうにゃん
    @巡音ゆうにゃん 3 года назад +4

    カエルが先祖になるエンディングでわからないのは、そもそもガルディア21世とリーネがくっついた理由は2回目に中世に行った時の21世が負傷してリーネが看病した事で、そういう仲になったらしいから、あのタイミングでクロノ達がラヴォス倒そうが(その後の旅放棄してようが)関係無さそうな…
    「伝説の勇者」はラヴォス倒した後、ロボは元々居た時代に飛ばされて、現代人トリオは中世の魔王城に飛ばされたから、たまたま居合わせてタータに付き合ってやったと解釈してました
    「ディノエイジ」はクロノクロスの竜神達が誕生した第3の世界線に繋がるらしいです
    敗北バッドエンドの最後の文章が未来が変わる事を拒んだだとしたら、これもクロノクロスに繋がりますね

  • @iori_m_s
    @iori_m_s 2 года назад +4

    これは、名作RPG!
    個人的にリメイクしてほしいRPG No.1!
    ただ変に手を入れず原作のバトルシステムとかうまく残してリメイクしてほしい。

  • @rdn53
    @rdn53 3 года назад +47

    懐かしい
    攻略本買って全エンド見た数少ないゲームだわ

  • @ルナちゃん-c9g
    @ルナちゃん-c9g Год назад +5

    6:07
    ディノエイジ、実はクロノクロスに直接関わる重大なエンディングだったりする。

  • @user-qks-murasame
    @user-qks-murasame 3 года назад +23

    クロノ・トリガーのキャラデザインは鳥山明。
    クロノ・クロスのキャラデザインは結城信輝。
    続編の割に画風が全然違うのがなぁ、申し訳ないけど。
    ちなみに結城信輝氏は、SFC版聖剣伝説3のキャラデザインもしている(スイッチ版はHACCAN氏)。

    • @ToDo-qc8nx
      @ToDo-qc8nx 2 года назад

      結城さん、メチャクチャ好きなんですけどクロスは違和感ありましたね。
      結城さんは器用な方で割と作品でタッチを変えているので、聖剣3のタッチならそこまで違和感なかったかも?

    • @user-qks-murasame
      @user-qks-murasame 2 года назад

      @@ToDo-qc8nx
      リースのフェンリルナイトのイラストは、
      エロかわいいので人気大です(聞いてない)。
      画風変えたキャラなら印象変わりそうですね。

  • @mountainbookrefinementsnow6294
    @mountainbookrefinementsnow6294 3 года назад +28

    マルチエンディングとか楽しすぎた
    このゲームが平成最高のゲームっつうの間違いない

  • @竹本キック
    @竹本キック 3 года назад +6

    マヨネーソイソービネガーはんっちゅう、ギニュー特戦隊の6〜8人目か?いう鳥山ネーミングもぎょうさんありましたからなあ。
    このRPGは「このドリームチームどないだす」いう誇示の要素が
    気持ちよかったですわ!

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 3 года назад +18

    ネタだったり大きく未来が変わったエンドは分かるんだけど、それだけに勇者タータエンドが謎展開すぎるから、誰か納得いく解説をしてほしい。

    • @THE.Everestlist
      @THE.Everestlist 3 года назад

      ロボットの世界になってて人類がもう消滅してるのかもしれない

  • @ラフなにゃんこ
    @ラフなにゃんこ 3 года назад +30

    13もあったか…
    人気のあるEDはおそらくカエルと魔王が戦うEDかな?最後にどっちが立っているのがわからないのがまた良いんだよな

    • @0壮
      @0壮 3 года назад +7

      どちらもマントを付けているから勝敗は分からずじまいってところが意気だよね

    • @GO-eb4kc
      @GO-eb4kc 3 года назад +7

      時の卵以降のエンディングも
      大きく分けて3種類(多生の変化除く)
      になりますからね。
      ・クロノが復活してないと1枚絵が
      最後に表示される
      ・シルバードでラヴォス突入してると
      クロノとマールが風船で飛んで現代を
      空から眺めるエンドロールになる
      (他の時代は後日談的な流れに)
      ・上記以外だと、ゲートで飛ばされた
      クロノの母さん捜索にシルバードで
      時代を巡るエンドロールに
      (その間に仲間達のその後が見れる)

    • @rikurikumij
      @rikurikumij 3 года назад +1

      魔王城頂点に立つ影、あれは勇者かそれとも……みたいなアレだっけ

  • @竹内昌宏
    @竹内昌宏 3 года назад +5

    この動画で流れてるBGMかっこいい!なんて曲ですか??

  • @雪男-e9c
    @雪男-e9c 3 года назад +25

    クロスの中でディノポリスってあるからありえるエンドなんだよね

  • @昭和太郎-y2m
    @昭和太郎-y2m 2 года назад +5

    平成生まれの後輩に、クロノトリガーをほぼ無理やりプレイさせました笑
    今ではBGM流すだけで
    「お!カエルのテーマっすね!」
    と言ってくる程にどハマりしてくれました(結果オーライというとことで🙏)

  • @LinksBareLeg1
    @LinksBareLeg1 3 года назад +20

    クロノが死亡した状態のままクリアしたエンディングもどうでしょう?
    結局ジナが息子の死を知らないまま、エンディングを迎えている様子がなんとも闇深かったです。

  • @kanikani_kokokani
    @kanikani_kokokani 3 года назад +44

    バッドエンドと言うよりはパラレルワールドが生まれた感じだよなぁこれ

    • @黒豆あづき
      @黒豆あづき 3 года назад +6

      特に恐竜人エンドは

    • @iueo1717
      @iueo1717 3 года назад +7

      @@黒豆あづき 事実その次元からも星の塔をはじめ、いくつかのものが『クロノ・クロス』の舞台となった次元に持ち込まれた。

  • @80fire71
    @80fire71 3 года назад +9

    ディノEDはディノポリスに続くとしたら地球にとっては幸いだったのかな
    タータ勇者EDはダルトンが関与しない世界線でのクロスのパレポリ帝国に繋がりそうな感じもする

  • @とある猫好き-k4q
    @とある猫好き-k4q 3 года назад +6

    負けたらゲームオーバーじゃなくて、負けた後を見せられるの怖すぎる

  • @LEIFON_AInicrazytoiwareta
    @LEIFON_AInicrazytoiwareta 3 года назад +23

    4週目で始まってなんとなくクロノ単騎でラヴォス倒したら製作者エンドに行ったのはいい思い出

    • @黒豆あづき
      @黒豆あづき 3 года назад +3

      いかに早い段階で倒せるかを試し、いろんな時点で何度もラヴォスを倒してみたあの頃W

  • @義哉黒崎
    @義哉黒崎 3 года назад +4

    ストーリーの最初の方、ルッカかテレポッド公開
    本来なら左なのだが、いきなり右に入るとラボス戦に飛ばされます(めちゃくちゃびっくりしました)

  • @chifu_yuki9069
    @chifu_yuki9069 3 года назад +14

    大好きで何回も最初からプレイしてるけど、一番単純な全滅エンドを知らなかった…

  • @ほもと
    @ほもと Год назад +1

    この動画で使ってる曲名教えてください😭😭😭
    すっごい覚えがあるのに思い出せない

  • @koma5107
    @koma5107 3 года назад +3

    伝説の勇者のクロノが魔王やってるシーンは、
    現時点でクロノ達はグランドリオン無いし、勇者=カエルって情報無くて、ゼナン橋見る限り騎士団が勝つの無理ゲー過ぎる、でも現代ではこの中世で魔王が世界征服を出来なかったって情報がある
    この段階でラヴォス倒したから、魔王は魔王でいる理由が無くなってどっか行っちゃってるだろうから、現代の歴史を変えずに平和な未来(ロボとアトロポスが出逢う最初のシーン)に繋ぐために、魔王が勇者に倒される事を演じるエンドと解釈した
    タータが単身乗り込むの強すぎね?って気もするが、クロノ達の介入無しでも平和な現代はあるから、正史でも魔王がラヴォス呼び出そうとして消えたあとのビネガー達相手なら、騎士団とカエルの助力はあっただろうが、タータも割と頑張れるポテンシャルはもってるかもしれない

  • @まままえだ-q9o
    @まままえだ-q9o 3 года назад +6

    恐竜人エンドがクロノクロスにつながるのかなって考えると熱い

  • @らき-k9u
    @らき-k9u 3 года назад +7

    ふと思ったけどラヴォス倒したからゲート消えたから
    伝説の勇者ENDで中世に残ってるクロノたち現代に帰れないよな

  • @megkei2743
    @megkei2743 3 года назад +6

    クロノトリガー、やりましたねぇ。(実はSteamでも買えます)
    マルチEDでは誰かしらにとってハッピーな演出になる事もあるが、魔王ってゲーム中では想像以上に報われないキャラなのかもしれない。

  • @allalone5047
    @allalone5047 3 года назад +10

    なつかしい。
    クロノの虹、強すぎる記憶

  • @レオドラケン
    @レオドラケン 3 года назад +24

    開発室にようやくたどり着いてとある場所でリセットされる演出に兄貴が叫んだわ。

    • @バーガー-n8x
      @バーガー-n8x 3 года назад +8

      3
      2
      1
      リセット!
      …なんてね、焦った?

    • @combu-y7b
      @combu-y7b 3 года назад

      野村哲也はやはり他とは毛色が違うな

  • @コーヒーの女
    @コーヒーの女 3 года назад +14

    ラヴォス=ラスボス
    小学生の時はラヴォスの名前がまったく意味不明だったけど意味がわかるとすごくシンプル

  • @houhonnhansi
    @houhonnhansi 3 года назад +4

    最後の英文の訳は後者がしっくりくる、クロノクロスのキャッチコピーに合ってる。

  • @zeno1043
    @zeno1043 3 года назад +19

    クロノクロスに文句言ってる奴が割と多いが、俺は好きだぞ。
    ストーリーをちゃんと知っていれば、トップクラスで好きになれる名作だ

    • @henshinsoundmaker.ridersound
      @henshinsoundmaker.ridersound 3 года назад +5

      リメイクでアプリとかお手軽に手がつけやすい媒体で出て欲しいよね。

  • @誰そ彼勇者
    @誰そ彼勇者 3 года назад +11

    7:29
    DS版設定資料付き攻略本に書いてある
    エンディングNo.0 世界崩壊

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 2 месяца назад +1

    このディノ・エンドの未来で恐竜人が竜人に進化して星の塔と龍神を作り出し、その後ラヴォスに古代に飛ばされてクロノポリス共々クロノ・クロスの時間軸・世界軸を形成する事に成るのだね。

  • @ああああ-t7r
    @ああああ-t7r 3 года назад +7

    ドラゴン戦車に回転斬りしてた幼少時代…懐かしい

  • @biiiiiiim
    @biiiiiiim 3 года назад +4

    ディノエイジ見るとラヴォスくんも宇宙船地球号の一員やったんやな、って

  • @アーク-e4b
    @アーク-e4b 3 года назад +13

    ディノエンドは後にクロノクロスに深く関わるエンドの一つですね。

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 3 года назад +8

    あらためてみると面白いなー

  • @BMAO1
    @BMAO1 3 года назад +17

    ラヴォスのモチーフって、恐怖の大王なんだよね。世界崩壊の年が1999年だし。

  • @delightstars
    @delightstars 3 года назад +6

    未来を変えたことで起こった出来事がクロノクロスに繋がる

  • @卵が割れてるね
    @卵が割れてるね 3 года назад +4

    ラヴォスさん強すぎるんだよねぇ...
    9割くらいの人がラヴォスEND見てる気がする

  • @yamerarenaitomaranai
    @yamerarenaitomaranai 3 года назад +31

    DS版から追加されたクロノクロスに繋げてくるEDが個人的にワースト1

    • @AKIRA-zy4wp
      @AKIRA-zy4wp 3 года назад +8

      クロノクロスは世界観的には
      並行世界で直通の未来という
      訳じゃないから多少はね?

    • @unibaasu
      @unibaasu 3 года назад +9

      トリガーの段階で救う方法が無く、かといってここまでやっといてクロスがリメイクされる気配もない…というモヤモヤ…
      ダルトンに負けたっぽさを匂わせているのも更にモヤモヤ…
      故にクリア特典のアイテムの超性能も素直に喜べないモヤモヤ…
      あれ…DS版からの追加要素ってストーリー的にはモヤるものばっかりなのでは…

    • @でぇ好きハムスター
      @でぇ好きハムスター 3 года назад +5

      正確にはクロノトリガー➡️ラジカルドリーマーズ➡️クロノクロスの順番で繋がっているらしい。
      クロノトリガー➡️クロノクロスは無理やり過ぎるんじゃ❔

    • @unibaasu
      @unibaasu 3 года назад +5

      @@でぇ好きハムスター ラジカルドリーマーズの話をしだすとまた長くなるから…(震え声)
      取り敢えず、ラジカルドリーマーズをブラッシュアップした作品的なポジションがクロノクロスなので、ラジカルドリーマーズ≒クロノクロスが正解だと思います…

  • @hemi862
    @hemi862 3 года назад +8

    refusedってあえて使ってるから、普通は変える事を拒んだって意味だよね。変えられなかっただと、単純にcould not be changedとか。まぁ、あえてキャッチーにしてる感があるけど

  • @今井健滋
    @今井健滋 3 года назад +23

    《スクエアが頑張ってる頃の名作》

    • @kimiomohukoe
      @kimiomohukoe 3 года назад +13

      製作陣が楽しんで遊び心加えることが許されていて、上層部がそれを理解して目先の金より大事なことが分かっていた頃

    • @raideen416
      @raideen416 3 года назад +2

      今のスクウェア・エニックスもちゃんと売れていますよ

    • @Hannin110
      @Hannin110 3 года назад +4

      エニ側はすごいと思うけど
      スク側もう死んでるやん

  • @ta-kako5124
    @ta-kako5124 3 года назад +6

    エンドロールが速く終わるのが一番好きでした。でもエンド全部は見れてなかったなぁ

  • @黒の夢-j1i
    @黒の夢-j1i 3 года назад +13

    開発室でも戦闘に負けるとゲームオーバーになる

  • @osee1895
    @osee1895 3 года назад +3

    ディノ・エイジだと・・・
    復活させるべきラヴォスがいないから、そもそも魔王(恐竜顔)が闇落ちせずに姉のサラ(恐竜顔)と幸せに暮らしている。
    中世ではカエル(恐竜顔)が、魔王(恐竜顔)がいないために、カエル(カエル顔)になることもなくカエル(恐竜顔)として恐竜王国を守る。
    未来では、ディノ・ポリスが作られ、クロノクロスのパラレルワールドの1つとして竜たちを生み出すことになる。

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano 3 года назад +3

    恐竜人がかった歴史はクロスでも語られてたっけな
    星の望んだ歴史だっけか

  • @ver6.0
    @ver6.0 3 года назад +3

    クロノトリガーのエンディングは
    幾つか あるうちの 世界線の一つだから
    エンディングのディノエイジと
    クロノクロスの クロノポリスと敵対
    してた ディノポリスの話にも
    繋がってると個人的に解釈してる。
    タータ編では クロノ達が
    ラヴォスを倒したことで
    魔王の陰謀はなくなったし おそらく
    サラも救われてたんじゃないかな。
    倒したのが古代文明まえの
    中世って事もあってだね。たぶん。
    (ジール?そんなやつ知りませんね。)
    ラヴォスを倒したって事は
    黒の夢も出現しない。
    つまり 魔王の出番はないと思う。
    そこで 魔王城も残ってるとしたら
    つじつまが合うとおもう。
    でもこのエンディングで一番の
    謎がどうやって グランドリオンを
    完成させたか なんだよな。
    勇者バッジを返したあと 確か
    原始にいって ドリストーン
    (凍てついた炎)を入手して
    グランドリオンを完成させるんだけど
    グランドリオンなければ
    魔王城へいくこともできないし
    カエルを仲間にすることもできない。
    カエルが仲間になってる状態
    だったら あり得ない話じゃないし
    クロノはこの時中世で 英雄扱い
    されてるから
    動画主さんの言うとおり
    タータの遊びに付き合ってるのに
    一票いれたい!!!
    おそらく クロノの頼みなら
    王も聞き入れると思うし。

  • @コーこー
    @コーこー 3 года назад +3

    ディノエイジからクロノクロスに繋がるからなー他のエンディングからのifクロノ系できないかなーって思ってる

  • @清澤洸皓-y2p
    @清澤洸皓-y2p Год назад +1

    1:44 なぜこの時代にヌゥがいるのかのかツッコミどころでしたね

  • @いちまさ-s7e
    @いちまさ-s7e 3 месяца назад

    キャッチコピーの「かつて星は夢を見た」に続く文章だと後者の「しかし未来は変わる事を拒んだ」の方がしっくりするね

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 года назад +5

    ラヴォスを倒すだけならレベル75以上、最強装備、エリクサー99個持ちのクロノ一人でことたりるからなぁ
    他のメンバーもいればもっと楽になるのは間違いないけど
    第二位がクロノクロスにあんなに強く関連してくるとは当時思わなかった

  • @有耶無耶-i5q
    @有耶無耶-i5q 3 года назад +16

    リメイクして欲しいんだよなぁ…

  • @出来損ない-z2u
    @出来損ない-z2u 11 месяцев назад +1

    グラフィックが向上するにつれ、こういう作り込みや練り込まれた設定にニヤリとすることも減った気がする

  • @user-mrG8823
    @user-mrG8823 9 месяцев назад

    スズケンさんこんにちは。雨上がり自分も大好きな曲です。

  • @グラーフリッター
    @グラーフリッター Год назад +3

    最後のバッドエンドの英語を「未来は言った だが、断る」という解釈してた人がいたけど
    個人的にはそれが好きだったりする

    • @おとこ-r8v
      @おとこ-r8v Год назад +1

      再開した時のタイトル
      クロノの奇妙な冒険
      カエルは戻らない

  • @Teme3960
    @Teme3960 3 года назад +12

    DSでed全て集めるの大変だったわ😅
    特にサラが扉に入る前とかそのへんはミスってリセットw

  • @wezakiri
    @wezakiri 3 года назад +22

    クロスやってちゃんと理解してると、どれもバッドエンドにならないんだよなぁ…
    あくまでトリガー視点から見てハッピーエンドになるだけで。
    ほんとによく出来たシリーズだよ。

  • @naganegi_k
    @naganegi_k Год назад +1

    自分は1ばっかりだったけと一回だけクリアしたのはみんな街に戻ってきてめでたしめでたしかと思ってたら近所で飼ってる🐱がテレポッドに入っちゃって「探しに行こう!👍」みたいなのだったかな?

  • @パイニシン
    @パイニシン 3 года назад +28

    突然ラスボスを倒したくなる主人公w

    • @黒豆あづき
      @黒豆あづき 3 года назад +13

      「そうだ、ラヴォスへ行こう」

    • @iueo1717
      @iueo1717 3 года назад +7

      2周目以降はおあえつら向きに直通ルートまで作ってるしな。

    • @マイケルマイケル-w7h
      @マイケルマイケル-w7h 3 года назад +3

      @@黒豆あづき 秀逸

  • @FF-gz4hb
    @FF-gz4hb 3 года назад +3

    1位か2位は魔王エンディングかなと思ってた
    グランドリオンが失くなったシーンとか絶望したし

  • @munjro
    @munjro 3 года назад +4

    Switch版でリメイク出して欲しいが無理だよな…

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki 3 года назад +7

    魔王クロノENDは、中世正史の出来事、魔王がラヴォスを呼び出して魔王城崩壊。それを契機に人類は魔族に勝利。が、ラヴォスを倒して起きなくなってしまったんだと思う。
    つまり、あのENDの中世では、魔王がラヴォスを呼び出せずタイムゲートが開かなかったのだと思う。だから魔王城崩壊が起きず、人類が魔族に勝利する契機は掴めなかった。
    クロノ達はこのタイムパラドックス解消にも挑み、勇者に魔王を倒させる歴史をなぞることにした。しかし本物の勇者はいないので、ガキンチョもとい勇者タータを出来レースに乗せて、魔王のフリをしたクロノが倒されて、辻褄を合わせるほかなかった。
    という事じゃねえかなあ。(ド適当)
    シナリオライターの解釈が影響してると思うんだけど、(解釈.1)ラヴォスはゲーム上描写されてる通り、どこで出会うラヴォスも、全て1999年の同一個体である。(解釈.2)タイムゲートはラヴォスに殺される惑星の走馬灯なので、ラヴォスが将来倒される事が決まっているのなら、タイムゲートは開かない。
    とかそういう解釈をした上で、あのタイミングでラヴォスを倒したらってifストーリーを語るなら、上記のような展開になるんじゃないっすかね。
    ホンマに適当なこと言ってるけど。

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 3 года назад +23

    ビックリしたのは主人公が喋ったエンド

  • @中段めんこ
    @中段めんこ 3 года назад +13

    何周もしたゲームだけど、全EDは観れなかったな

    • @でぇ好きハムスター
      @でぇ好きハムスター 3 года назад +1

      クロノが魔王やってるエンディングは初めてだよ。
      一体何なんだろうね❔
      本当に闇落ちなら見てみたい🎵

  • @kイチゴ-e6z
    @kイチゴ-e6z 3 года назад +37

    夢喰いエンドも中々バッドな気がする

  • @Adm.BlueBlaze
    @Adm.BlueBlaze Год назад +1

    クロノトリガーよくこんだけのED仕込ませたなと…SFCのROM容量ギチギチやろな

  • @野村未奈-f7v
    @野村未奈-f7v 3 года назад +15

    1位のバットエンドはトラウマレベルでござるよ…

    • @ソース-v6g
      @ソース-v6g 3 года назад +1

      子供の頃このエンディング見て、ガチでクロノトリガーがトラウマになったw

    • @ソース-v6g
      @ソース-v6g 3 года назад +1

      今は神ゲー

  • @アカバネミコト
    @アカバネミコト 7 месяцев назад

    ディノエイジはビジュアルがショッキングすぎるけど、その代わりサラが時空の彼方に飛ばされることもジャキが闇落ちすることもグレンがカエル化することもないんだよな。そいつらも恐竜に置き換えられてるんだろうけど。