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マイティガードはシェル、プロテス、レビテトですよー。
解説系で、間違った情報流されると信用度が一気に無くなるよね
確かヘイストかかるのは7のマイティガードでしたね
ちゃんと調べてない事とFF5の解説系で1番適当な事言ってるよな•••
@unko226 @@risk6052勘違いくらい誰でもあるやろ…。
以前も同じこと指摘されてた気がするけど・・・
チキンナイフは村の子供がそれとなくヒントあるからわかると思う。それよりブレイブブレイドの逃げたら取返しのつかないこと、さらにゲーム開始からカウントされてることの方がわかりようのないこととおもう
むしろ分からないコソ!てのもあるよね
ちなみに、宝箱を開けたときに出てくるメッセージで、○○を手に入れた!等のビックリマークが付いてる物が宝箱回収率に影響される。ビックリマークが付いてないメッセージなら、宝箱回収率には反映されません。
初めて知った!!w
@@タイムバッハ-y3u有名なのだと、チキンナイフとブレイブブレイド、フレイムシールドとイージスの盾がありますね。この二つは通常だとどちらか一つしか取れませんので宝箱回収率に含んでしまうと100%になりませんからね。
伝説の12の武器ホントの初見で初めにエクスカリバーを選ばない人ゼロ人説
シリーズ経験者ほどいの一番に選ぶよなあしかも4では聖属性が鬼つよだったからなおさら
ホントの初見で、攻略本ありきだったのに、石板は四枚揃えてからじゃないと効力が出ないと勝手に思い込んで、四枚揃えてから封印を解いた、今は50代の爺さんが通りますよ・・・
前作やってたらエクスカリバー、ホーリーランス、マサムネの組み合わせが多い気がする
初見プレイは真っ先にそれでしたね~
@@柴犬大好き-m1v 5は竜騎士が不遇ってのは初見でも察したからホーリーランスは後回しにしたなあピラミッド攻略直後は忍者や侍が物理担当だったから最初はエクスカリバー・正宗・佐助の刀だった思い出
ゴゴに関しては4やってたら割と気がつきそう、パラディンになるときの剣を収めるのだ、と同じでなにもしなければいいんじゃない?て
7:48 この隠し宝箱、何と当時バイブルだったNTT出版のFF5完全攻略編にも載ってなかったんで20年くらい経ってからネットで初めて知ったね
ゴゴは小学生でもなんとかたどりつける答えですごいよね。
風の神殿の隠し宝箱も最初は気づかなかったなぁ😅
ゴゴは死なないよ(HP47714)ていうの好き
メルエム!?
知らなかったっ… いっそ、55847714(ゴゴは死なないよ)にしようぜw
@@f_hobby583 語呂はいいけど工夫次第で倒せるという面白さはなくなりそうですね
19997のカタストロフィ(滅亡)
いいえ!ゴゴはこの世を去ります!1人は炎の指輪を付けて、残りはリフレクトリングを付けて炎のロッドを装備したものが味方にファイガをかけて攻撃を続けるだけでゴゴはボーンになる😊だが!その前にゴゴから金の髪飾りを盗んでおくことを忘れずに!
17:10 吟遊詩人はFF3でもほぼ使い物にならないジョブでしたが、DS版でかなり強化されて裏ボスのテツキョジンでも役に立つようになりました
女性とメイク、すっぴんの話してる時…脳内の30%くらいはFFのすっぴんを思い出してる
@@まーきぃ-g8w 私、すっぴん知ったのがFF5で、中学くらいに親とか、周りの人が「スッビンで~」とか話してるの、聞いてえっ?FF5の話?とか思ったことが何回かある。その後の話聞いても理解不能で「えっ、なんの話よ?」って混乱してたなぁ(笑)(笑)
同じくへべれけも当該してる(笑)
@@ケンフクイ 酎かな?
一番気付けないのはアビリティのステータス補正でしょ
なんのジョブにもつかないことを「むしょく」じゃなくて「すっぴん」と呼ぶところに俺達への優しさを感じる
ゴゴは4のパラディン試練と同じやんけ!ってピーンと来たチビッ子多いと思うで
「ゴゴ倒し」は知らなくても大丈夫 w逆に、追加するなら、薬師や召喚とかかな。
今は亡きニコニコ動画には孤島の神殿の分かり辛い宝箱を初見で発見した実況者がいたんだよなニコニコはやく復活してくれ、ようつべ飽きた
ゴゴは初見でもなんとなくわかると思うけど
ゴゴもヒントくれるしね。
すっぴん…ある程度話を進めた後、初心者の館へ行くと〝すっぴん〟や〝ものまねし〟の説明がありますが?他はゲーム中に説明がないからわかるけど…ブレイブブレイドを狙ってる時のカルナック城の脱出+宝箱回収率100%は難易度が飛躍的に跳ね上がります。シーフのダッシュ、ナイトの両手持ちでの火力アップは必須でした。それでもエンカウントの運で失敗することも…吟遊詩人は3と4のギルバードの影響で「弱い」ってイメージでしたね。(どっちもリメイクで強化されましたが)それで5になって日の目を見る流れになったのだと思います。3では、熟練度を上げると攻撃力に補正が就いて、再び同じジョブにチェンジするときのキャパシティ量を軽減するぐらいしかボーナスありませんでしたから、ひ弱な吟遊詩人を育ててもメリットが殆どなかったですね。個人的に、忍者をマスターで二刀流のアビリティが自動ですっぴんに装備されるのに、ナイトの両手持ちはセットしないといけないのが…せめて、対応武器を片手で装備した時はだけは自動で両手持ち扱いにして欲しかったですね。(多分、ジョブの特性でジョブチェンジ直後から二刀流できる忍者とジョブレベルアップで覚えるナイトの差なんでしょうけど…)
制限時間が0になった時に自滅するゴゴ切り替わる瞬間にステータス画面でまほうでじくうを選びテレポで脱出する😮
隠し通無いかなってにひたすら壁にタックルする癖はFF5でついたよ・・・
あれだけ執拗に壁タックルするゲームはFF4・5か、ラジコン操作に慣れるまでのバイオ初期3部作くらいかな
FF3の暗黒の洞窟より質悪いよね
友人が宝箱回収率100%目指してカルナック城脱出してたけど、デスクローをラーニングしつつ残り0秒で脱出した時は、お世辞抜きで「上手いな」と思った。
宝箱回収には自信があったのに逃しまくってて悔しかったw吟遊詩人なんて使おうとも思いませんでした。
前作ギルバートの印象が強いからね笑
ゴゴは普通に分かりました残り時間は1回だけとはいえ途中で補充はできるので足りないって事はなかったまた、テレポで脱出できる事は攻略中に試して確認済みだったので帰りの時間は全く気になりませんでした戦闘は「とんずら」で逃げまくって回避です
すっぴんの件は、第3世界の初心者の館で教えてくれるから、街の人にこまめに話しかける人だったら、気づける要素ではあると思います。
SFC版は持ってないアイテムなら99個盗むって出来たから、ギルガメッシュとか有用装備盗める程度のバトルの時は盗むと投げる付けるのが癖になってたなぁw
マイティガード間違ってる…ヘイストかかったらクソ強ですよ🥹
たしか7はヘイストなんですよね、勘違いでしょうな。
ヘイストが掛かるのはFF7ですね。バリア・マバリア(従来で言うプロテスとシェル)と同時にかかります。
FF5の【ものまねしゴゴ】のHPは~【47714】つまり~【死なないよ】やけど😞💦ぶっちゃげ【普通に(※装備無しでも)】倒せるねんな😅
FFの盗むは3からやるのが当たり前だったから、源氏シリーズ集めるの初見でも簡単だったがな。
やはり暴力…暴力はすべてを解決する。
確か装備の重さによるマイナスってほぼ影響なかった気がする。最重量装備でも問題なかったような。
重さの1/8が影響する神竜87だからエルメスの靴(ヘイストで2倍)で88になれば確定で先に行動できる!みたいな計算するなら大事かも程度ですね
薬師のちょうごうや魔獣使いのあやつるも入るかと思ったが出てこなかったな。動画時間の都合かな?
竪琴が割合ダメージなのもわからないね最近FF5再燃していて設定考察してる
すっぴんがマスターしたジョブ特性を引き継ぐ、というのは、第三世界の初心者の館で聞けたな入り口で「初心者の方ですか?」という問いに「いいえ」と答えると教えてくれたあと、初心者が気付けない要素としては、青魔法の下りにあった特効ダメージもあると思うアクアブレスの砂漠タイプ、アポロンのハープの竜、アンデッドなどの八倍ダメージの特効と、ビーストキラーの獣タイプ、エイビスキラーのエイビスタイプなどへの確定クリティカルの二種類があるが、アイテム説明にはどちらも特効(有効?)、としか書かれていないこれらならまだわかるが、ゴブリンパンチの「同レベルの相手に八倍ダメージ」は初見では絶対に分からん。。。せいぜい、敵によってダメージが変わることがある、くらいの認識かNTT出版の攻略本の、次元城の説明書きに一応、それっぽいことは書かれていたが、ゴブリンパンチの特効ではなく、特定のザコ敵に対して有効、みたいな書かれ方だったから、編集した人も知らなかったんだろうな
忍者にゴブパン有効。ってやつね。確かに必中だからね。エクスカリパーとかの両手持ちゴブパンなら有効だが、初心者はほぼやらんわな(笑)
今まさに、あおまほう装備したにんじゃで巻物なげとります。何年越しの情報だよって話でありがないことですわね。。
吟遊詩人の弱いイメージはアイツのせい
ギルバートほんま使えんよな
それ以前の3の吟遊詩人も役に立たなかった記憶が…
@@ねもうす宗一郎でもリメイク版からはFF4の最強キャラになったんだけどね。
自分の場合はFFⅥの方が先プレイだったのでサウスフィガロでの 町の構造の経験とかが活きて偶然見つけたことありましたね( >▽
何を見つけた?
@@hashibako 動画で紹介されてるような感じのやつですね( ^▽^;)
FF5でギルガメッシュを死の弓矢で即死させたのに誰も信じてもらえなかった。
いい加減4~7以外のネタもやってくれませんかね。CH名に偽りありでしょ。
隠しパラメータや育成ネタがもりもりのFF8は動画にしても再生数取れないんだよね。FF5は擦られすぎて同じネタ繰り返してるけど、それでも再生数取れるから動画にしやすいのかと。ネタも他のチャンネルの関連動画見れば頭使わなくていいしね。
シリーズをずっとやっていれば最強武器だったマサムネの開放は最優先では?
正宗は最優先する価値があるけど、同じく初見で優先しそうなエクスカリバーやホーリーランスは聖属性が邪魔になりがちで微妙なんだよねフォークタワーのミノタウロスに振るって吸収されたときの脱力感たるや…
マイティガードはシェル、プロテス、レビテトですよー。
解説系で、間違った情報流されると信用度が一気に無くなるよね
確かヘイストかかるのは7のマイティガードでしたね
ちゃんと調べてない事とFF5の解説系で1番適当な事言ってるよな•••
@unko226
@@risk6052
勘違いくらい誰でもあるやろ…。
以前も同じこと指摘されてた気がするけど・・・
チキンナイフは村の子供がそれとなくヒントあるからわかると思う。それよりブレイブブレイドの逃げたら取返しのつかないこと、さらにゲーム開始からカウントされてることの方がわかりようのないこととおもう
むしろ分からないコソ!てのもあるよね
ちなみに、宝箱を開けたときに出てくるメッセージで、○○を手に入れた!等のビックリマークが付いてる物が宝箱回収率に影響される。
ビックリマークが付いてないメッセージなら、宝箱回収率には反映されません。
初めて知った!!w
@@タイムバッハ-y3u有名なのだと、チキンナイフとブレイブブレイド、フレイムシールドとイージスの盾がありますね。この二つは通常だとどちらか一つしか取れませんので宝箱回収率に含んでしまうと100%になりませんからね。
伝説の12の武器
ホントの初見で
初めにエクスカリバーを選ばない人ゼロ人説
シリーズ経験者ほどいの一番に選ぶよなあ
しかも4では聖属性が鬼つよだったからなおさら
ホントの初見で、攻略本ありきだったのに、
石板は四枚揃えてからじゃないと効力が出ない
と勝手に思い込んで、四枚揃えてから封印を解いた、今は50代の爺さんが通りますよ・・・
前作やってたらエクスカリバー、ホーリーランス、マサムネの組み合わせが多い気がする
初見プレイは真っ先にそれでしたね~
@@柴犬大好き-m1v 5は竜騎士が不遇ってのは初見でも察したからホーリーランスは後回しにしたなあ
ピラミッド攻略直後は忍者や侍が物理担当だったから最初はエクスカリバー・正宗・佐助の刀だった思い出
ゴゴに関しては4やってたら割と気がつきそう、パラディンになるときの剣を収めるのだ、と同じでなにもしなければいいんじゃない?て
7:48 この隠し宝箱、何と当時バイブルだったNTT出版のFF5完全攻略編にも載ってなかったんで20年くらい経ってからネットで初めて知ったね
ゴゴは小学生でもなんとかたどりつける答えですごいよね。
風の神殿の隠し宝箱も最初は
気づかなかったなぁ😅
ゴゴは死なないよ(HP47714)ていうの好き
メルエム!?
知らなかったっ… いっそ、55847714(ゴゴは死なないよ)にしようぜw
@@f_hobby583 語呂はいいけど工夫次第で倒せるという面白さはなくなりそうですね
19997のカタストロフィ(滅亡)
いいえ!ゴゴはこの世を去ります!
1人は炎の指輪を付けて、残りはリフレクトリングを付けて炎のロッドを装備したものが味方にファイガをかけて攻撃を続けるだけでゴゴはボーンになる😊
だが!その前にゴゴから金の髪飾りを盗んでおくことを忘れずに!
17:10 吟遊詩人はFF3でもほぼ使い物にならないジョブでしたが、DS版でかなり強化されて裏ボスのテツキョジンでも役に立つようになりました
女性とメイク、すっぴんの話してる時…脳内の30%くらいはFFのすっぴんを思い出してる
@@まーきぃ-g8w 私、すっぴん知ったのがFF5で、中学くらいに親とか、周りの人が「スッビンで~」とか話してるの、聞いてえっ?FF5の話?とか思ったことが何回かある。その後の話聞いても理解不能で「えっ、なんの話よ?」って混乱してたなぁ(笑)(笑)
同じくへべれけも当該してる(笑)
@@ケンフクイ 酎かな?
一番気付けないのはアビリティのステータス補正でしょ
なんのジョブにもつかないことを「むしょく」じゃなくて「すっぴん」と呼ぶところに俺達への優しさを感じる
ゴゴは4のパラディン試練と同じやんけ!ってピーンと来たチビッ子多いと思うで
「ゴゴ倒し」は知らなくても大丈夫 w
逆に、追加するなら、薬師や召喚とかかな。
今は亡きニコニコ動画には孤島の神殿の分かり辛い宝箱を初見で発見した実況者がいたんだよな
ニコニコはやく復活してくれ、ようつべ飽きた
ゴゴは初見でもなんとなくわかると思うけど
ゴゴもヒントくれるしね。
すっぴん…ある程度話を進めた後、初心者の館へ行くと〝すっぴん〟や〝ものまねし〟の説明がありますが?
他はゲーム中に説明がないからわかるけど…
ブレイブブレイドを狙ってる時のカルナック城の脱出+宝箱回収率100%は難易度が飛躍的に跳ね上がります。
シーフのダッシュ、ナイトの両手持ちでの火力アップは必須でした。それでもエンカウントの運で失敗することも…
吟遊詩人は3と4のギルバードの影響で「弱い」ってイメージでしたね。(どっちもリメイクで強化されましたが)
それで5になって日の目を見る流れになったのだと思います。
3では、熟練度を上げると攻撃力に補正が就いて、再び同じジョブにチェンジするときのキャパシティ量を軽減するぐらいしかボーナスありませんでしたから、ひ弱な吟遊詩人を育ててもメリットが殆どなかったですね。
個人的に、忍者をマスターで二刀流のアビリティが自動ですっぴんに装備されるのに、ナイトの両手持ちはセットしないといけないのが…
せめて、対応武器を片手で装備した時はだけは自動で両手持ち扱いにして欲しかったですね。
(多分、ジョブの特性でジョブチェンジ直後から二刀流できる忍者とジョブレベルアップで覚えるナイトの差なんでしょうけど…)
制限時間が0になった時に自滅するゴゴ切り替わる瞬間にステータス画面でまほうでじくうを選びテレポで脱出する😮
隠し通無いかなってにひたすら壁にタックルする癖はFF5でついたよ・・・
あれだけ執拗に壁タックルするゲームはFF4・5か、ラジコン操作に慣れるまでのバイオ初期3部作くらいかな
FF3の暗黒の洞窟より質悪いよね
友人が宝箱回収率100%目指してカルナック城脱出してたけど、デスクローをラーニングしつつ残り0秒で脱出した時は、お世辞抜きで「上手いな」と思った。
宝箱回収には自信があったのに逃しまくってて悔しかったw吟遊詩人なんて使おうとも思いませんでした。
前作ギルバートの印象が強いからね笑
ゴゴは普通に分かりました
残り時間は1回だけとはいえ途中で補充はできるので足りないって事はなかった
また、テレポで脱出できる事は攻略中に試して確認済みだったので帰りの時間は全く気になりませんでした
戦闘は「とんずら」で逃げまくって回避です
すっぴんの件は、第3世界の初心者の館で教えてくれるから、
街の人にこまめに話しかける人だったら、気づける要素ではあると思います。
SFC版は持ってないアイテムなら99個盗むって出来たから、ギルガメッシュとか有用装備盗める程度のバトルの時は盗むと投げる付けるのが癖になってたなぁw
マイティガード間違ってる…
ヘイストかかったらクソ強ですよ🥹
たしか7はヘイストなんですよね、
勘違いでしょうな。
ヘイストが掛かるのはFF7ですね。バリア・マバリア(従来で言うプロテスとシェル)と同時にかかります。
FF5の【ものまねしゴゴ】のHPは~【47714】つまり~【死なないよ】やけど😞💦
ぶっちゃげ【普通に(※装備無しでも)】倒せるねんな😅
FFの盗むは3からやるのが当たり前だったから、源氏シリーズ集めるの初見でも簡単だったがな。
やはり暴力…暴力はすべてを解決する。
確か装備の重さによるマイナスってほぼ影響なかった気がする。最重量装備でも問題なかったような。
重さの1/8が影響する
神竜87だから
エルメスの靴(ヘイストで2倍)で88になれば
確定で先に行動できる!みたいな計算するなら大事かも程度ですね
薬師のちょうごうや魔獣使いのあやつるも入るかと思ったが出てこなかったな。
動画時間の都合かな?
竪琴が割合ダメージなのもわからないね
最近FF5再燃していて設定考察してる
すっぴんがマスターしたジョブ特性を引き継ぐ、というのは、第三世界の初心者の館で聞けたな
入り口で「初心者の方ですか?」という問いに「いいえ」と答えると教えてくれた
あと、初心者が気付けない要素としては、青魔法の下りにあった特効ダメージもあると思う
アクアブレスの砂漠タイプ、アポロンのハープの竜、アンデッドなどの八倍ダメージの特効と、ビーストキラーの獣タイプ、エイビスキラーのエイビスタイプなどへの確定クリティカルの二種類があるが、アイテム説明にはどちらも特効(有効?)、としか書かれていない
これらならまだわかるが、ゴブリンパンチの「同レベルの相手に八倍ダメージ」は初見では絶対に分からん。。。
せいぜい、敵によってダメージが変わることがある、くらいの認識か
NTT出版の攻略本の、次元城の説明書きに一応、それっぽいことは書かれていたが、ゴブリンパンチの特効ではなく、特定のザコ敵に対して有効、みたいな書かれ方だったから、編集した人も知らなかったんだろうな
忍者にゴブパン有効。ってやつね。
確かに必中だからね。エクスカリパーとかの両手持ちゴブパンなら有効だが、初心者はほぼやらんわな(笑)
今まさに、あおまほう装備したにんじゃで巻物なげとります。
何年越しの情報だよって話でありがないことですわね。。
吟遊詩人の弱いイメージはアイツのせい
ギルバートほんま使えんよな
それ以前の3の吟遊詩人も役に立たなかった記憶が…
@@ねもうす宗一郎
でもリメイク版からはFF4の最強キャラになったんだけどね。
自分の場合はFFⅥの方が先プレイだったので
サウスフィガロでの 町の構造の経験とかが活きて
偶然見つけたことありましたね( >▽
何を見つけた?
@@hashibako
動画で紹介されてるような感じのやつですね( ^▽^;)
FF5でギルガメッシュを死の弓矢で即死させたのに誰も信じてもらえなかった。
いい加減4~7以外のネタもやってくれませんかね。CH名に偽りありでしょ。
隠しパラメータや育成ネタがもりもりのFF8は動画にしても再生数取れないんだよね。
FF5は擦られすぎて同じネタ繰り返してるけど、それでも再生数取れるから動画にしやすいのかと。
ネタも他のチャンネルの関連動画見れば頭使わなくていいしね。
シリーズをずっとやっていれば
最強武器だったマサムネの開放は最優先では?
正宗は最優先する価値があるけど、同じく初見で優先しそうなエクスカリバーやホーリーランスは聖属性が邪魔になりがちで微妙なんだよね
フォークタワーのミノタウロスに振るって吸収されたときの脱力感たるや…