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タイトル通り、どんなに小さい物でも未来を変えるトリガーが散りばめられてるのがほんと素晴らしい
こういう要素があるからこそ、強くてニューゲームっていうのがさらに面白くなる。ホントに未だにこの作品を超える作品には出会っていないな。
クロトリは人の悲鳴のSEが当時物凄く怖かったわ『ヒギャー!!』ってやつ
助けられなかった時のロボの、ワタシの足をあげますよって言葉には感動した
「ワタシにはキャタピラでもつけてもらえば・・・」なんて言ってた記憶があります。本当に泣けますわ。・゜・(ノД`)・゜・。
ロボほんまに健気よなラストシーンで過去を変えると自分もいなくなるみたいなセリフを匂わすのもほんとつらかった
宝箱バージョンアップは当時小学校の友達に教えてもらいました。ネット普及前は伝聞が大事な情報ソースでしたね。
スーファミのスペックで、ここまでやり込み要素ばかりのゲームを作ってくれた開発サイドの皆様に感謝です!知らなくてやっても、分かっててやっても、ここまで面白いゲームは中々ないなと!
ララを助けられなかかった時の「ピギャー」って声がトラウマです。
あの10秒はかなり長く感じます
スカート脱げよって思いながら眺めていた記憶
@@産業廃棄物-i5s ホントそれ。スカート脱げば助かった。
僕も
ゲームで比喩じゃなく、実際に目を逸らした数少ないシーンだった
ララさんの救出イベントは助けられなかったトラウマであります。ただ、マールの最強武器のワルキューレの入手方法を初めて知りました。ありがとうございます。
このチャンネル、個人的に好きだったゲームばっかり動画にしてくれるから嬉しい😆
今のゲームの攻略だと「取り返しのつかない要素」の項目って3つくらいしかやいけどこれは多すぎなんだよな
ラライベントは個人的に一番のトラウマでしたね…。助けられないと暗転して叫び声だけ響きわたる、というのもトラウマですが機械に両足を持ってかれたと考えると…。
ララのイベントはわかってても辛いこうしてイベント見直す度に不安で胸が苦しくなる
どのイベントも引っ掛かったなぁ・・・。ラライベントは助けられた時すごくうれしかった。
ララ助けた後現代に会いにいった時の演出がニクいよね
ルッカのイベントは失敗して戻った後のロボが慰めてくれるシーンが好きすぎて、毎度助けるか迷う知らない人は(居ないかもだが)是非即リセットしないで見ていただきたい
初見でララのイベントはヒントを見ても機械の止め方が分からなくて挟まれるギリギリの所まで進んで焦ってボタンをガチャガチャ押してたら奇跡的に止まってびっくりしてたなぁ
わかります。僕は当時、Vジャンプだったかな?答えが書いていたから 余裕やろと思ったら、そんな事全くなく めちゃくちゃ混乱して クイズ番組でめっちゃパニくるタレントさんみたいな感じになって汗ダラダラになりながら、ボタン押していたら 解除されてめっちゃ安堵しました。
当時小学生の自分も最初は助けられると思っていなかったんですけど、おかんが攻略本無しでめちゃくちゃやり込む人で、おかんに「LALA押してみな」って言われて押したら助けられて現代に戻ったらララが元気になってて、嬉しくて泣いてしまいました。封印の宝箱ネタもおかんに教えてもらい友達に自慢しました。関係ないですが、ラライベントも泣きましたが、やっぱり緑の夢が涙止まらなかったです。クロノトリガーって本当に素晴らしい作品ですよね。
当時小2の私もかーちゃん!ララってRとA2回やんな?RPGは引っ掛けてくるからLALAちゃうか?と教えてもらいました笑
ラライベのリセットはアイテムがあるわけでもないってのもそうなんだけど何より失敗したときの悲鳴が怖すぎて正解を探すために何度も聞きたくなかったっていうのが強かったな・・・
ラヴォス最終形態のなにがいやらしいかって、第二形態からあの小さな人型に変形して、味方たちの決意のコメントの後に小さいビットを二機召喚するといういかにも真ん中がラスボスですっていう演出にもあると思うあれでさらに真ん中本体説が強くなるわ(追記)動画見て思ったけど、逆に言えばラヴォスは今までのボスのデータを吸収してきている=真ん中が本体だっていうデータを持っているから、真ん中を強力な攻撃を撃てるダミーにしてコアを別にすると【学習】した、って設定なのかも
ラヴォスコア「やーい、騙されてやんのーwww m9(^Д^)プギャー」この初見殺しは最高に酷かった(褒め言葉)。
小学生ぼく「なんかよくわかんないけど勝利した…!!」
当時、小学生だったけど、真ん中は多分本体じゃないなと直感で気づいた笑
○の石の一つの金の石も初見殺しですね。入手方法が「グランドリオン覚醒後にカエルを先頭にしてデナトロ山に行きフリーランサーの投げる石をわざと受ける」ですからね。
他のサブイベと違って、デナトロに向かう指示のあるようなヒントも無ければ行く必要が無いから初見で金の石をゲットしたプレイヤーは余程の変人だと思う。
@@tikokun 当時カエルがグレンに戻れないかと魔王を仲間にせず倒し、グランドリオンを強化してカエルを先頭にしてデナトロ山を散策したら「見切った!」って光始めたからグレンに戻るのかとかなりビックリした記憶があります。次の日みんなに自慢したなぁw
何故かクロノ・トリガー知ってる人が周りに居なくて💦FFとドラクエのパクリでしょー?なんて言われて…。居酒屋で憤慨&力説した覚えがある😅またやりたくなっちゃった😳
初回プレイ時のララのイベント主さんと同じ目に遭いました・・・
ラライベントは機械に挟まったときのララの悲鳴がトラウマでした😢
ラライベント、助けられなかったときの悲鳴のSEが悲しすぎて、ここばかりは滅多に見ない攻略を調べて助けた記憶がある。
分かります。普段は、まいっか進めますけど助けないとと思いますよね笑 助ける為に、3回くらい訳分からず悲惨な目に遭わせてしましました。やり直すのイベント長くて面倒でした。
@@yozora_emiya そこに行くまでのイベント長いのあるあるですね笑 コメントありがとうございました(*^^*)
小学生プレイ当時、アルファベット知らず詰んだ(´・ω・)再プレイ時もLかRかで迷うorz
@@rikurikumij コメントありがとうございます(*^^*)私も当時小学生だったので、まさか最愛の人で、LALAとコントローラー入力とはとても導き出せませんでしたよw
少年ワイ「パスワードミスった、リセットしてやり直そう」今ワイ「過去は変えてはいけない、こういう事実を乗り越えてこそルッカもタバンもララ自身も強くなるんだ」
私も初見は二階から見下ろして終わりでしたね・・・ショックで二週目は速攻で助けに行きました
ラライベントはいろんな意味で軽々しい行動ではないから「何をしたらいいのかわからない」「ノンストップで容赦がない」事に意味があるイベントだと思うしリマスターとかで思いっきり救済入ってるのはそうじゃないだろ…と思ったそれはそれとして成功してから現代のララを見に行った時に、いつも通り座っていると見せかけて「スッ」と自然に立つのがシンプルにクる
発売当時はネットも普及してなかったから雑誌やら学校での情報交換やらで攻略したり噂に惑わされてたりが懐かしいなぁ
Vジャンプ笑
ラヴォスコアの一番やらしいところは左が復活したら速攻で潰さないと状態異常無効化を無効化してくるというね。一回でもミスれば戦況が崩壊しかねない
またやりたくなるなー 封印の開かない時のBGMがなんか怖くてトラウマ😓
ララの綴りをゲーム内で知る術がないというのは当時から理不尽だと思っていた…
子供じゃまず分からんからなぁ。
7:57小さいときから犬にしか見えない
封印の宝箱は初見の頃は知らずに回収してしまって、当時自力で気づいた友達からドヤ顔で教えて貰ったのをよく覚えてるw
パスワードのやつ、もう1つ初見でやらかしがちなのが「パスワード入力」ってメッセージが出た瞬間、そこでパスワード入れるのかと思いきや、1回Aボタンを押してピロンって鳴った後に、パスワード入れないと意味がないって事
裁判は結局無罪でも冤罪で独房にぶち込まれるから好き勝手やって有罪の方がストレスフリー
エンディングに影響すると思い込んで、必死に無罪勝ち取ろうと躍起になったのもいい思い出。
封印の宝箱ガチで知らなかった…攻略本まで持ってたのに…
ラライベント、見てるしかできないなんて展開あったのか……知らなかった😳
私はうぷ主さんと同じて2階から出て絶望してました😭
個人的には、太陽石のイベントですね。サン・オブ・サンとの戦闘もさる事ながら、現代にて行方不明になった太陽石を探す際には、場所は分かっても現代村長の性格の変え方が分からず、結局当時は虹の貝殻のイベントをクリアしても、プリズム装備しか手に入りませんでした・・・w
ハイパーほしにくの使い道!
@@nishida-majimagumi ある兄弟のわだかまりを解いたと思えば逆にある親子のすれ違いを悪化させたり、また、このイベントの様にある家の家訓を変えたりと、何故か色々な人間ドラマを生むアイテムなんですよねw
封印の宝箱にはパワーアップしないタイプもあって、しかもそっちは調べただけで取ってしまうので、リセットしてやり直さないといけないのが面倒だった。
クロノトリガーの所見殺しで動画のネタ意外といえば、あれですな。「海底神殿でのラヴォスも倒せる」。てっきり敗北確定のイベント戦闘でしかないと…
こういうの見るとまたプレイしようかなと思う。もう何回もやってるのにね✨
最近アプリ版でクロノトリガーが安かったから早速ダウンロードしてまたやり始めてますね
エンディングといえば、最速撃破時の超高速スタッフロールだな(違)。
「なんと、こんな困難な…」
LaLaイベントの話でいつも思うのは、少女マンガ雑誌のLaLaを、知ってたからすぐに分かった人もいるのではと思う
9:14「あちら」の方は、ちゃんと真ん中の方が本体ですし、両手は耐久力も低くAI作戦でも先に両手から倒そうとするので、普通に戦っていたらそれ程気になりませんけどね。あと、見た目ならジール(変身体)がまんまそれですよねw(と言うか、クロノトリガーの方が数ヶ月程度早めにリリースされたので、寧ろ此方の方がオリジナルと言えるのでしょうが・・・)
何周もクリアしまくったのに封印の宝箱の仕様初めて知ったわ…
封印の宝箱知らなかった…マールの神器セイレーン(常に777ダメージ)だと思ってた…
ララはまじで胸糞要素だけど、その後のロボのセリフでじーんてくるからなんとか立ち直れた感。
ロボも優しいけど、復興した森からのささやかなお礼としてララに起こった事故を回避できるのが粋だと思う。
すべての初見ころしを踏みましたで、PS版クロノの時に全てのエンディング手前のデータをメモリーカードに保存したのにそのメモカが壊れてデータが全部跳んだ、完全にぶっ壊れたメモカが憎い
初見はスーファミ版でしたがララは一瞬で解けました。それから20年後、2度目をやった時はすっかり忘れててまったく分かりませんでした
・2階から出て助けられない・パスワードが分からなくて助けられない・RARAと入力して助けらない・入力が早すぎて助けられないいっぱい悲鳴を聞いちゃいました
クロノトリガーは名作すぎるー!
ラライベントは答えやり方知っていてもプレイのたびに予行練習の後、「ヨシ!」と気合を入れてからやってました
現場の猫で草
ラヴォスコアはセンタービットのHPがそんなに高くないから、戦ってれば自然に気づくようになってる辺り良心的かなとは思う。コアが情報集積ポットで、センタービットがそれの出力形態なのかなと妄想したり。
わかります。ドラクエ6のラスボスも似たような構造だけど、あれは 順番間違えてしまって、気付いた頃には手遅れみたいな絶望感あるけど、こっちは 真ん中がいかにも本体じゃない感出したりとかで割と親切な気がしました。
箱以外はひっかかったなあ、ラヴォスに関しては真ん中の人型が不気味で気持ち悪いし復活するしでパニックやったなあw
だいたい知ってたけど宝箱は初見殺された事に今まで気づかなかった。まさか20年以上たってここで知ることになるとは思わなかった(笑)
お母さんのイベントのコメント多いですね。ローマ字読みでなくて、英語の綴りなのが尚更難易度を上げていますね。このイベント、ロボが「子供の頃のことをずっと気にしているなんて、ルッカは優しい人ですね」って言うシーンがすごく好き。一番に思い出すやり直したい過去が家族の事故のこと…当たり前かもしれないけど優しさの象徴ですね。
今思えばララだから、パニクってLだったかな?Rだったかな?となる事を想定して考えているのがすごいと思います。例えばこれがマールならM一択だけど、ララは絶対にえっ?どっちだった?ってパニくるの目に見えてるし。
@@shougayaki0804 ララという名前に絶妙に思惑を感じますね。カタカナ名のあるキャラ、ましてやパーティーメンバーでなければアルファベットの綴りが出てくることはないですね。せめて、ヒント感覚で本人とか父親の部屋とかの日記とかに名前書いていて欲しかったです。
最近、またプレイしようと思って先に見たら、やはりラライベントはトラウマになってる方いてよかった、当時小学生の私にはRARAであってるのに!?ってパニックなりましたね😨
周回前提だからか、ぶっ飛んだの多いね。
クロノトリガー、1番好きなゲームなのにLALAのイベントに選択肢があったことをこの動画で初めて知りました。。ありがとうございます
昔はボタンでLALAを入力しないといけなくて、RARAと間違えたりってあったな。移植版だとアルファベットの選択肢の中から選ぶようになってて、かなり簡単になってた。
いつも楽しませて貰ってます! プレミア公開とかはされないんですか?語り合うのにちょうどよさそう
ララの救出コマンドはクロノクロスでも継続されている。でも、両方できなくて無意味に終わった私がいる、、、、、。
思いっ切りRARA入れまくって、絶望して、またリセットして、また絶望して、汗タラタラでパニックになってたなぁ・・・
猫ちゃん…壁に引っ掛かるのやめてもろて……
リーネ広場の猫はいつの時代もクソ過ぎる…
未来編で「XABY」と入力して「ザビィ」と読み上げられるシーンがあって、これが「ララ」→「LALA」のヒントでもあるけど気づかないんだなぁ
そうなんですよね。記憶があまり確かじゃないけど、なんかのゲーム雑誌でララを助けるヒント XABYってあったし。
封印の宝箱は裏技辞典(大技林)に載ってた気がしたなぁ…
中世で宝箱を開けずにキャンセルしても、「パワーを注ぐ」ようなコメント見たことが・・。パワーアップすることも初めて知りましたが・・・。中世からとると現代の宝箱が消えることに気が付いて、現代からとってしまったのが問題だったかもしれませんね・・。(でもレッドプレート1個もっていた記憶が・・・。)ララ救出イベントはリメイクではパスワードが変更された模様。あと、黒の夢もある意味初見殺しでしたね。原始時代の黒の夢を倒すとすべて消えてしまいあれ?と思い、2週目は未来からやったらすべての時代で戦闘することができました。よくできたゲームだと感心した当時中学生の私・・w
DS版で分かったけどラヴォスコアの名称って左からラヴォスビットセンタービットラヴォスコアなんだよな
ラライベントはローマ字しか知らない小学生時代だったからひたすらRARAで失敗してた思い出
ネット普及してからは、ほぼほぼやり込んだとは思うけどエンディングは全部観た自信はないなぁ
えええええええ!!!ララって助けれるの!?初めて知ったわ
ルッカイベントはトラウマだった友達みんな同じトラウマを得た
暗転からの声が今でもトラウマ。
ラヴォスコア・・・『ラヴォスコアが防御を解除した』と出てから右のビットモドキにエフェクト出て「お前がコア?!」ってなってた。左ビットも中央のダミーを回復するから騙されやすい。
封印の宝箱はたまたま気づいて周りにニヤニヤしながら教えてあげた記憶が。ラヴォスコアは本当に騙された。名前が一つしかないのはズルいですよ。
ラライベント、私も最初見てることしかできませんでした…。あれ、小学生の頃、ほんとトラウマになりましたよ。
確かエンディング7つだか8つあるんだよなその中に初めてクロノ(主人公)が喋るものもあったり…
そのEDに入れるストーリーのタイミングは、確かかなりシビアでしたね。
裁判のイベントは知ってた(2週目、普通のニューゲーム)からお弁当食べずにゴンザレス狩りしたせいで…HP1状態でジャリーの攻撃くらってゲームオーバーという情けないエンドを迎えてました(☆∀☆)
ラヴォスの本体のBGM好きだったな、、、
ララのイベント何度も失敗したなぁあと封印の宝箱は知らなかったやってみたくなった
タイトル見て裁判だと思ったら裁判だった
強くてニューゲームプレイするときにカエルの武器の最強が強化されたグランドリオンだけど強化がストーリー後半だからグランドリオン以外の武器も売らずに持っていないとカエルだけ武器が強くないニューゲームになるのを今でも忘れない
僕も初見時のラライベントは二階から傍観してるだけでした😅
初見殺しとはちょっと違うかもしれないけど、エイラの武器「ごうけん」は当時気づかなかったわ
ラライベントは絶対許さん!!許せないポイント①ララの名前なんか憶えていない②台所のメモに気づきにくい(先にリビングへ行った人が多数だと思う)③ルッカの部屋の階段じゃなくて、2回の扉からでもイベントが始まる④ ①ー③のすべてを回避してても、ローマ字を覚えていない小学生の低・中学年だと無理。⑤ローマ字を覚えていても、RARAとLALAで間違える。⑥間違えても2回ぐらいしか入力できる時間がない⑦そしてあの叫び声・・・開発スタッフの性格がとんでもなく捻くれていることがわかる。絶対ララの足つぶすマンかよマジでこのイベントの時だけは、今でも動画を見るだけでも鼓動が早くなる。
ララで2階から出る同じことやった組です...
こういった所見殺しが大抵どのゲームでもあるから、かならず攻略本を買ってからやってたなぁ。
ララのイベント知らなかったー配信者さんと同じく上から出て小学生のころすごい嫌な気持ちになったの覚えてるー。。
ラライベントは一応上から出ても急げば間に合ったはず
確かに。あたふたパスコード打ち込むより、ダッシュで駆けつけて 体引っ張って起こせば多分間に合う。
ラライベントでRARAって押して罠にはまったわ・・・w
ラヴォスコアには相当煮え湯を飲まされたこと覚えています。本体の方を攻撃してました。
封印の宝箱が現代と過去どっちも手に入っちゃうのか。どっちかだけと思ってたからショックだわ
自分は敵は全部倒したい派で、本体を最後に倒そうと思ってひたすらコアを攻撃していたら終わってしまった思い出
ララのイベントは小学生もプレイするゲームでやっちゃいかんよ、スクウェア!あれマジで怖くて丸1日落ち込んだ記憶がある。
封印の宝箱がそんな仕組みって初見気付けた人いるのかなこれ
封印の宝箱の中身の強化とか当時小学生低学年の頭じゃ自力でわかるわけがない
ラヴォスが狡猾過ぎた
封印の宝箱の事は初めて知った…
このゲームのエンディングは未だに全部みれてないw後数個なんだけど
ラヴォスコアは敵の名前がラヴォスコアしか無いから全員ラヴォスコアなんだと思ってた
タイトル通り、どんなに小さい物でも未来を変えるトリガーが散りばめられてるのがほんと素晴らしい
こういう要素があるからこそ、強くてニューゲームっていうのがさらに面白くなる。
ホントに未だにこの作品を超える作品には出会っていないな。
クロトリは人の悲鳴のSEが当時物凄く怖かったわ
『ヒギャー!!』ってやつ
助けられなかった時のロボの、
ワタシの足をあげますよ
って言葉には感動した
「ワタシにはキャタピラでもつけてもらえば・・・」なんて言ってた記憶があります。本当に泣けますわ。・゜・(ノД`)・゜・。
ロボほんまに健気よな
ラストシーンで過去を変えると自分もいなくなるみたいなセリフを匂わすのもほんとつらかった
宝箱バージョンアップは当時小学校の友達に教えてもらいました。ネット普及前は伝聞が大事な情報ソースでしたね。
スーファミのスペックで、ここまでやり込み要素ばかりのゲームを作ってくれた開発サイドの皆様に感謝です!
知らなくてやっても、分かっててやっても、ここまで面白いゲームは中々ないなと!
ララを助けられなかかった時の「ピギャー」って声がトラウマです。
あの10秒はかなり長く感じます
スカート脱げよって思いながら眺めていた記憶
@@産業廃棄物-i5s ホントそれ。スカート脱げば助かった。
僕も
ゲームで比喩じゃなく、実際に目を逸らした数少ないシーンだった
ララさんの救出イベントは助けられなかったトラウマであります。
ただ、マールの最強武器のワルキューレの入手方法を初めて知りました。ありがとうございます。
このチャンネル、個人的に好きだったゲームばっかり動画にしてくれるから嬉しい😆
今のゲームの攻略だと「取り返しのつかない要素」の項目って3つくらいしかやいけどこれは多すぎなんだよな
ラライベントは個人的に一番のトラウマでしたね…。
助けられないと暗転して叫び声だけ響きわたる、というのもトラウマですが機械に両足を持ってかれたと考えると…。
ララのイベントはわかってても辛い
こうしてイベント見直す度に不安で胸が苦しくなる
どのイベントも引っ掛かったなぁ・・・。
ラライベントは助けられた時すごくうれしかった。
ララ助けた後現代に会いにいった時の演出がニクいよね
ルッカのイベントは失敗して戻った後のロボが慰めてくれるシーンが好きすぎて、毎度助けるか迷う
知らない人は(居ないかもだが)是非即リセットしないで見ていただきたい
初見でララのイベントはヒントを見ても機械の止め方が分からなくて挟まれるギリギリの所まで進んで焦ってボタンをガチャガチャ押してたら奇跡的に止まってびっくりしてたなぁ
わかります。僕は当時、Vジャンプだったかな?答えが書いていたから 余裕やろと
思ったら、そんな事全くなく めちゃくちゃ混乱して クイズ番組でめっちゃパニくるタレントさんみたいな感じになって
汗ダラダラになりながら、ボタン押していたら 解除されてめっちゃ安堵しました。
当時小学生の自分も最初は助けられると思っていなかったんですけど、
おかんが攻略本無しでめちゃくちゃやり込む人で、おかんに「LALA押してみな」って言われて押したら助けられて
現代に戻ったらララが元気になってて、
嬉しくて泣いてしまいました。
封印の宝箱ネタもおかんに教えてもらい友達に自慢しました。
関係ないですが、ラライベントも泣きましたが、やっぱり緑の夢が涙止まらなかったです。
クロノトリガーって本当に素晴らしい作品ですよね。
当時小2の私も
かーちゃん!ララってRとA
2回やんな?
RPGは引っ掛けてくるから
LALAちゃうか?
と教えてもらいました笑
ラライベのリセットはアイテムがあるわけでもないってのもそうなんだけど何より失敗したときの悲鳴が怖すぎて正解を探すために何度も聞きたくなかったっていうのが強かったな・・・
ラヴォス最終形態のなにがいやらしいかって、第二形態からあの小さな人型に変形して、
味方たちの決意のコメントの後に小さいビットを二機召喚するという
いかにも真ん中がラスボスですっていう演出にもあると思う
あれでさらに真ん中本体説が強くなるわ
(追記)
動画見て思ったけど、逆に言えばラヴォスは今までのボスのデータを吸収してきている=真ん中が本体だっていうデータを持っているから、
真ん中を強力な攻撃を撃てるダミーにしてコアを別にすると【学習】した、って設定なのかも
ラヴォスコア「やーい、騙されてやんのーwww m9(^Д^)プギャー」
この初見殺しは最高に酷かった(褒め言葉)。
小学生ぼく「なんかよくわかんないけど勝利した…!!」
当時、小学生だったけど、真ん中は
多分本体じゃないなと直感で気づいた笑
○の石の一つの金の石も初見殺しですね。入手方法が「グランドリオン覚醒後にカエルを先頭にしてデナトロ山に行きフリーランサーの投げる石をわざと受ける」ですからね。
他のサブイベと違って、デナトロに向かう指示のあるようなヒントも無ければ行く必要が無いから初見で金の石をゲットしたプレイヤーは余程の変人だと思う。
@@tikokun
当時カエルがグレンに戻れないかと魔王を仲間にせず倒し、グランドリオンを強化してカエルを先頭にしてデナトロ山を散策したら「見切った!」って光始めたからグレンに戻るのかとかなりビックリした記憶があります。
次の日みんなに自慢したなぁw
何故かクロノ・トリガー知ってる人が周りに居なくて💦FFとドラクエのパクリでしょー?なんて言われて…。居酒屋で憤慨&力説した覚えがある😅またやりたくなっちゃった😳
初回プレイ時のララのイベント主さんと同じ目に遭いました・・・
ラライベントは機械に挟まったときのララの悲鳴がトラウマでした😢
ラライベント、助けられなかったときの悲鳴のSEが悲しすぎて、ここばかりは滅多に見ない攻略を調べて助けた記憶がある。
分かります。普段は、まいっか進めますけど助けないとと思いますよね笑 助ける為に、3回くらい訳分からず悲惨な目に遭わせてしましました。やり直すのイベント長くて面倒でした。
@@yozora_emiya そこに行くまでのイベント長いのあるあるですね笑 コメントありがとうございました(*^^*)
小学生プレイ当時、アルファベット知らず詰んだ(´・ω・)
再プレイ時もLかRかで迷うorz
@@rikurikumij コメントありがとうございます(*^^*)
私も当時小学生だったので、まさか最愛の人で、LALAとコントローラー入力とはとても導き出せませんでしたよw
少年ワイ「パスワードミスった、リセットしてやり直そう」
今ワイ「過去は変えてはいけない、こういう事実を乗り越えてこそルッカもタバンもララ自身も強くなるんだ」
私も初見は二階から見下ろして終わりでしたね・・・ショックで二週目は速攻で助けに行きました
ラライベントはいろんな意味で軽々しい行動ではないから「何をしたらいいのかわからない」「ノンストップで容赦がない」事に意味があるイベントだと思うし
リマスターとかで思いっきり救済入ってるのはそうじゃないだろ…と思った
それはそれとして成功してから現代のララを見に行った時に、いつも通り座っていると見せかけて「スッ」と自然に立つのがシンプルにクる
発売当時はネットも普及してなかったから雑誌やら学校での情報交換やらで攻略したり噂に惑わされてたりが懐かしいなぁ
Vジャンプ笑
ラヴォスコアの一番やらしいところは左が復活したら速攻で潰さないと状態異常無効化を無効化してくるというね。
一回でもミスれば戦況が崩壊しかねない
またやりたくなるなー 封印の開かない時のBGMがなんか怖くてトラウマ😓
ララの綴りをゲーム内で知る術がないというのは当時から理不尽だと思っていた…
子供じゃまず分からんからなぁ。
7:57小さいときから犬にしか見えない
封印の宝箱は初見の頃は知らずに回収してしまって、当時自力で気づいた友達からドヤ顔で教えて貰ったのをよく覚えてるw
パスワードのやつ、もう1つ初見でやらかしがちなのが
「パスワード入力」ってメッセージが出た瞬間、そこでパスワード入れるのかと思いきや、
1回Aボタンを押してピロンって鳴った後に、パスワード入れないと意味がないって事
裁判は結局無罪でも冤罪で独房にぶち込まれるから好き勝手やって有罪の方がストレスフリー
エンディングに影響すると思い込んで、必死に無罪勝ち取ろうと躍起になったのもいい思い出。
封印の宝箱ガチで知らなかった…攻略本まで持ってたのに…
ラライベント、見てるしかできないなんて展開あったのか……知らなかった😳
私はうぷ主さんと同じて2階から出て絶望してました😭
個人的には、太陽石のイベントですね。
サン・オブ・サンとの戦闘もさる事ながら、
現代にて行方不明になった太陽石を探す際には、場所は分かっても現代村長の性格の変え方が分からず、
結局当時は虹の貝殻のイベントをクリアしても、プリズム装備しか手に入りませんでした・・・w
ハイパーほしにくの使い道!
@@nishida-majimagumi
ある兄弟のわだかまりを解いたと思えば逆にある親子のすれ違いを悪化させたり、また、このイベントの様にある家の家訓を変えたりと、何故か色々な人間ドラマを生むアイテムなんですよねw
封印の宝箱にはパワーアップしないタイプもあって、しかもそっちは調べただけで取ってしまうので、リセットしてやり直さないといけないのが面倒だった。
クロノトリガーの所見殺しで動画のネタ意外といえば、あれですな。
「海底神殿でのラヴォスも倒せる」。てっきり敗北確定のイベント戦闘でしかないと…
こういうの見るとまたプレイしようかなと思う。もう何回もやってるのにね✨
最近アプリ版でクロノトリガーが安かったから早速ダウンロードしてまたやり始めてますね
エンディングといえば、最速撃破時の超高速スタッフロールだな(違)。
「なんと、こんな困難な…」
LaLaイベントの話でいつも思うのは、少女マンガ雑誌のLaLaを、知ってたからすぐに分かった人もいるのではと思う
9:14
「あちら」の方は、ちゃんと真ん中の方が本体ですし、両手は耐久力も低くAI作戦でも先に両手から倒そうとするので、普通に戦っていたらそれ程気になりませんけどね。
あと、見た目ならジール(変身体)がまんまそれですよねw
(と言うか、クロノトリガーの方が数ヶ月程度早めにリリースされたので、寧ろ此方の方がオリジナルと言えるのでしょうが・・・)
何周もクリアしまくったのに封印の宝箱の仕様初めて知ったわ…
封印の宝箱知らなかった…マールの神器セイレーン(常に777ダメージ)だと思ってた…
ララはまじで胸糞要素だけど、
その後のロボのセリフでじーんてくるからなんとか立ち直れた感。
ロボも優しいけど、復興した森からのささやかなお礼としてララに起こった事故を回避できるのが粋だと思う。
すべての初見ころしを踏みました
で、PS版クロノの時に全てのエンディング手前のデータをメモリーカードに保存したのに
そのメモカが壊れてデータが全部跳んだ、完全にぶっ壊れたメモカが憎い
初見はスーファミ版でしたがララは一瞬で解けました。それから20年後、2度目をやった時はすっかり忘れててまったく分かりませんでした
・2階から出て助けられない
・パスワードが分からなくて助けられない
・RARAと入力して助けらない
・入力が早すぎて助けられない
いっぱい悲鳴を聞いちゃいました
クロノトリガーは名作すぎるー!
ラライベントは答えやり方知っていてもプレイのたびに予行練習の後、「ヨシ!」と気合を入れてからやってました
現場の猫で草
ラヴォスコアはセンタービットのHPがそんなに高くないから、戦ってれば自然に気づくようになってる辺り良心的かなとは思う。
コアが情報集積ポットで、センタービットがそれの出力形態なのかなと妄想したり。
わかります。ドラクエ6のラスボスも
似たような構造だけど、あれは 順番間違えてしまって、気付いた頃には手遅れみたいな絶望感あるけど、こっちは 真ん中が
いかにも本体じゃない感出したりとかで
割と親切な気がしました。
箱以外はひっかかったなあ、ラヴォスに関しては真ん中の人型が不気味で気持ち悪いし復活するしでパニックやったなあw
だいたい知ってたけど宝箱は初見殺された事に今まで気づかなかった。
まさか20年以上たってここで知ることになるとは思わなかった(笑)
お母さんのイベントのコメント多いですね。ローマ字読みでなくて、英語の綴りなのが尚更難易度を上げていますね。
このイベント、ロボが「子供の頃のことをずっと気にしているなんて、ルッカは優しい人ですね」って言うシーンがすごく好き。
一番に思い出すやり直したい過去が家族の事故のこと…当たり前かもしれないけど優しさの象徴ですね。
今思えばララだから、パニクってLだったかな?Rだったかな?となる事を想定して考えているのがすごいと思います。
例えばこれがマールならM一択だけど、
ララは絶対にえっ?どっちだった?って
パニくるの目に見えてるし。
@@shougayaki0804 ララという名前に絶妙に思惑を感じますね。カタカナ名のあるキャラ、ましてやパーティーメンバーでなければアルファベットの綴りが出てくることはないですね。せめて、ヒント感覚で本人とか父親の部屋とかの日記とかに名前書いていて欲しかったです。
最近、またプレイしようと思って先に見たら、やはりラライベントはトラウマになってる方いてよかった、当時小学生の私にはRARAであってるのに!?ってパニックなりましたね😨
周回前提だからか、ぶっ飛んだの多いね。
クロノトリガー、1番好きなゲームなのに
LALAのイベントに選択肢があったことを
この動画で初めて知りました。。
ありがとうございます
昔はボタンでLALAを入力しないといけなくて、RARAと間違えたりってあったな。移植版だとアルファベットの選択肢の中から選ぶようになってて、かなり簡単になってた。
いつも楽しませて貰ってます! プレミア公開とかはされないんですか?語り合うのにちょうどよさそう
ララの救出コマンドはクロノクロスでも継続されている。でも、両方できなくて無意味に終わった私がいる、、、、、。
思いっ切りRARA入れまくって、絶望して、またリセットして、また絶望して、汗タラタラでパニックになってたなぁ・・・
猫ちゃん…壁に引っ掛かるのやめてもろて……
リーネ広場の猫はいつの時代もクソ過ぎる…
未来編で「XABY」と入力して「ザビィ」と読み上げられるシーンがあって、これが「ララ」→「LALA」のヒントでもあるけど気づかないんだなぁ
そうなんですよね。記憶があまり確かじゃないけど、なんかのゲーム雑誌で
ララを助けるヒント XABYってあったし。
封印の宝箱は裏技辞典(大技林)に載ってた気がしたなぁ…
中世で宝箱を開けずにキャンセルしても、「パワーを注ぐ」ようなコメント見たことが・・。
パワーアップすることも初めて知りましたが・・・。
中世からとると現代の宝箱が消えることに気が付いて、現代からとってしまったのが
問題だったかもしれませんね・・。(でもレッドプレート1個もっていた記憶が・・・。)
ララ救出イベントはリメイクではパスワードが変更された模様。
あと、黒の夢もある意味初見殺しでしたね。
原始時代の黒の夢を倒すとすべて消えてしまいあれ?と思い、2週目は未来からやったら
すべての時代で戦闘することができました。
よくできたゲームだと感心した当時中学生の私・・w
DS版で分かったけどラヴォスコアの名称って左から
ラヴォスビット
センタービット
ラヴォスコア
なんだよな
ラライベントはローマ字しか知らない小学生時代だったからひたすらRARAで失敗してた思い出
ネット普及してからは、ほぼほぼやり込んだとは思うけどエンディングは全部観た自信はないなぁ
えええええええ!!!
ララって助けれるの!?
初めて知ったわ
ルッカイベントはトラウマだった
友達みんな同じトラウマを得た
暗転からの声が今でもトラウマ。
ラヴォスコア・・・
『ラヴォスコアが防御を解除した』と出てから右のビットモドキにエフェクト出て
「お前がコア?!」ってなってた。
左ビットも中央のダミーを回復するから騙されやすい。
封印の宝箱はたまたま気づいて周りにニヤニヤしながら教えてあげた記憶が。
ラヴォスコアは本当に騙された。名前が一つしかないのはズルいですよ。
ラライベント、私も最初見てることしかできませんでした…。あれ、小学生の頃、ほんとトラウマになりましたよ。
確かエンディング7つだか8つあるんだよな
その中に初めてクロノ(主人公)が喋るものもあったり…
そのEDに入れるストーリーのタイミングは、確かかなりシビアでしたね。
裁判のイベントは知ってた(2週目、普通のニューゲーム)からお弁当食べずにゴンザレス狩りしたせいで…
HP1状態でジャリーの攻撃くらってゲームオーバーという情けないエンドを迎えてました(☆∀☆)
ラヴォスの本体のBGM好きだったな、、、
ララのイベント何度も失敗したなぁ
あと封印の宝箱は知らなかったやってみたくなった
タイトル見て裁判だと思ったら裁判だった
強くてニューゲームプレイするときにカエルの武器の最強が強化されたグランドリオンだけど強化がストーリー後半だからグランドリオン以外の武器も売らずに持っていないとカエルだけ武器が強くないニューゲームになるのを今でも忘れない
僕も初見時のラライベントは二階から傍観してるだけでした😅
初見殺しとはちょっと違うかもしれないけど、エイラの武器「ごうけん」は当時気づかなかったわ
ラライベントは絶対許さん!!
許せないポイント
①ララの名前なんか憶えていない
②台所のメモに気づきにくい(先にリビングへ行った人が多数だと思う)
③ルッカの部屋の階段じゃなくて、2回の扉からでもイベントが始まる
④ ①ー③のすべてを回避してても、ローマ字を覚えていない小学生の低・中学年だと無理。
⑤ローマ字を覚えていても、RARAとLALAで間違える。
⑥間違えても2回ぐらいしか入力できる時間がない
⑦そしてあの叫び声・・・
開発スタッフの性格がとんでもなく捻くれていることがわかる。絶対ララの足つぶすマンかよ
マジでこのイベントの時だけは、今でも動画を見るだけでも鼓動が早くなる。
ララで2階から出る同じことやった組です...
こういった所見殺しが大抵どのゲームでもあるから、かならず攻略本を買ってからやってたなぁ。
ララのイベント知らなかったー
配信者さんと同じく上から出て小学生のころすごい嫌な気持ちになったの覚えてるー。。
ラライベントは一応上から出ても急げば間に合ったはず
確かに。あたふたパスコード打ち込むより、ダッシュで駆けつけて 体引っ張って起こせば多分間に合う。
ラライベントでRARAって押して罠にはまったわ・・・w
ラヴォスコアには相当煮え湯を飲まされたこと覚えています。本体の方を攻撃してました。
封印の宝箱が現代と過去どっちも手に入っちゃうのか。どっちかだけと思ってたからショックだわ
自分は敵は全部倒したい派で、本体を最後に倒そうと思ってひたすらコアを攻撃していたら終わってしまった思い出
ララのイベントは小学生もプレイするゲームでやっちゃいかんよ、スクウェア!
あれマジで怖くて丸1日落ち込んだ記憶がある。
封印の宝箱がそんな仕組みって初見気付けた人いるのかなこれ
封印の宝箱の中身の強化とか当時小学生低学年の頭じゃ自力でわかるわけがない
ラヴォスが狡猾過ぎた
封印の宝箱の事は初めて知った…
このゲームのエンディングは未だに全部みれてないw後数個なんだけど
ラヴォスコアは敵の名前がラヴォスコアしか無いから全員ラヴォスコアなんだと思ってた