クロノトリガーの初見殺しな要素まとめ

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 227

  • @eksuy8085
    @eksuy8085 3 года назад +81

    タイトル通り、どんなに小さい物でも未来を変えるトリガーが散りばめられてるのがほんと素晴らしい

  • @mmilspec.1763
    @mmilspec.1763 3 года назад +23

    こういう要素があるからこそ、強くてニューゲームっていうのがさらに面白くなる。
    ホントに未だにこの作品を超える作品には出会っていないな。

  • @user-uz7os7fi7i
    @user-uz7os7fi7i 3 года назад +46

    クロトリは人の悲鳴のSEが当時物凄く怖かったわ
    『ヒギャー!!』ってやつ

  • @ufo1419
    @ufo1419 3 года назад +31

    助けられなかった時のロボの、
    ワタシの足をあげますよ
    って言葉には感動した

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira 3 года назад +9

      「ワタシにはキャタピラでもつけてもらえば・・・」なんて言ってた記憶があります。本当に泣けますわ。・゜・(ノД`)・゜・。

    • @ななしのなーーーん
      @ななしのなーーーん 2 года назад +4

      ロボほんまに健気よな
      ラストシーンで過去を変えると自分もいなくなるみたいなセリフを匂わすのもほんとつらかった

  • @tikeda5181
    @tikeda5181 3 года назад +11

    宝箱バージョンアップは当時小学校の友達に教えてもらいました。ネット普及前は伝聞が大事な情報ソースでしたね。

  • @tanachu1989
    @tanachu1989 3 года назад +40

    スーファミのスペックで、ここまでやり込み要素ばかりのゲームを作ってくれた開発サイドの皆様に感謝です!
    知らなくてやっても、分かっててやっても、ここまで面白いゲームは中々ないなと!

  • @akira-MusicChannel
    @akira-MusicChannel 3 года назад +185

    ララを助けられなかかった時の「ピギャー」って声がトラウマです。

    • @th1185
      @th1185 3 года назад +14

      あの10秒はかなり長く感じます

    • @産業廃棄物-i5s
      @産業廃棄物-i5s 3 года назад +24

      スカート脱げよって思いながら眺めていた記憶

    • @でぇ好きハムスター
      @でぇ好きハムスター 3 года назад +12

      @@産業廃棄物-i5s ホントそれ。スカート脱げば助かった。

    • @seussjlkks3
      @seussjlkks3 3 года назад +2

      僕も

    • @arikashi7443
      @arikashi7443 3 года назад +7

      ゲームで比喩じゃなく、実際に目を逸らした数少ないシーンだった

  • @AAA-ip1yc
    @AAA-ip1yc 3 года назад +16

    ララさんの救出イベントは助けられなかったトラウマであります。
    ただ、マールの最強武器のワルキューレの入手方法を初めて知りました。ありがとうございます。

  • @GA-dp5bd
    @GA-dp5bd 3 года назад +17

    このチャンネル、個人的に好きだったゲームばっかり動画にしてくれるから嬉しい😆

  • @enuenuenu
    @enuenuenu 3 года назад +8

    今のゲームの攻略だと「取り返しのつかない要素」の項目って3つくらいしかやいけどこれは多すぎなんだよな

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 года назад +25

    ラライベントは個人的に一番のトラウマでしたね…。
    助けられないと暗転して叫び声だけ響きわたる、というのもトラウマですが機械に両足を持ってかれたと考えると…。

  • @oreoore7708
    @oreoore7708 3 года назад +26

    ララのイベントはわかってても辛い
    こうしてイベント見直す度に不安で胸が苦しくなる

  • @anlimayuアンリマユ
    @anlimayuアンリマユ 3 года назад +10

    どのイベントも引っ掛かったなぁ・・・。
    ラライベントは助けられた時すごくうれしかった。

  • @ninjasr4562
    @ninjasr4562 3 года назад +15

    ララ助けた後現代に会いにいった時の演出がニクいよね

  • @西風舘オリベ
    @西風舘オリベ 3 года назад +8

    ルッカのイベントは失敗して戻った後のロボが慰めてくれるシーンが好きすぎて、毎度助けるか迷う
    知らない人は(居ないかもだが)是非即リセットしないで見ていただきたい

  • @カイ-f9h
    @カイ-f9h 3 года назад +15

    初見でララのイベントはヒントを見ても機械の止め方が分からなくて挟まれるギリギリの所まで進んで焦ってボタンをガチャガチャ押してたら奇跡的に止まってびっくりしてたなぁ

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 2 года назад +2

      わかります。僕は当時、Vジャンプだったかな?答えが書いていたから 余裕やろと
      思ったら、そんな事全くなく めちゃくちゃ混乱して クイズ番組でめっちゃパニくるタレントさんみたいな感じになって
      汗ダラダラになりながら、ボタン押していたら 解除されてめっちゃ安堵しました。

  • @0520kou
    @0520kou 3 года назад +10

    当時小学生の自分も最初は助けられると思っていなかったんですけど、
    おかんが攻略本無しでめちゃくちゃやり込む人で、おかんに「LALA押してみな」って言われて押したら助けられて
    現代に戻ったらララが元気になってて、
    嬉しくて泣いてしまいました。
    封印の宝箱ネタもおかんに教えてもらい友達に自慢しました。
    関係ないですが、ラライベントも泣きましたが、やっぱり緑の夢が涙止まらなかったです。
    クロノトリガーって本当に素晴らしい作品ですよね。

    • @オラジ-l5p
      @オラジ-l5p 8 месяцев назад +1

      当時小2の私も
      かーちゃん!ララってRとA
      2回やんな?
      RPGは引っ掛けてくるから
      LALAちゃうか?
      と教えてもらいました笑

  • @tatuki911
    @tatuki911 3 года назад +3

    ラライベのリセットはアイテムがあるわけでもないってのもそうなんだけど何より失敗したときの悲鳴が怖すぎて正解を探すために何度も聞きたくなかったっていうのが強かったな・・・

  • @泣き虫ローズ
    @泣き虫ローズ 3 года назад +18

    ラヴォス最終形態のなにがいやらしいかって、第二形態からあの小さな人型に変形して、
    味方たちの決意のコメントの後に小さいビットを二機召喚するという
    いかにも真ん中がラスボスですっていう演出にもあると思う
    あれでさらに真ん中本体説が強くなるわ
    (追記)
    動画見て思ったけど、逆に言えばラヴォスは今までのボスのデータを吸収してきている=真ん中が本体だっていうデータを持っているから、
    真ん中を強力な攻撃を撃てるダミーにしてコアを別にすると【学習】した、って設定なのかも

    • @user-qks-murasame
      @user-qks-murasame 3 года назад +2

      ラヴォスコア「やーい、騙されてやんのーwww m9(^Д^)プギャー」
      この初見殺しは最高に酷かった(褒め言葉)。

    • @同時代ゲーーム
      @同時代ゲーーム 3 года назад +3

      小学生ぼく「なんかよくわかんないけど勝利した…!!」

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 2 года назад

      当時、小学生だったけど、真ん中は
      多分本体じゃないなと直感で気づいた笑

  • @アーク-e4b
    @アーク-e4b 3 года назад +5

    ○の石の一つの金の石も初見殺しですね。入手方法が「グランドリオン覚醒後にカエルを先頭にしてデナトロ山に行きフリーランサーの投げる石をわざと受ける」ですからね。

    • @tikokun
      @tikokun 3 года назад +3

      他のサブイベと違って、デナトロに向かう指示のあるようなヒントも無ければ行く必要が無いから初見で金の石をゲットしたプレイヤーは余程の変人だと思う。

    • @karuyuasshaaa1528
      @karuyuasshaaa1528 2 года назад

      @@tikokun
      当時カエルがグレンに戻れないかと魔王を仲間にせず倒し、グランドリオンを強化してカエルを先頭にしてデナトロ山を散策したら「見切った!」って光始めたからグレンに戻るのかとかなりビックリした記憶があります。
      次の日みんなに自慢したなぁw

  • @norin870
    @norin870 Год назад +2

    何故かクロノ・トリガー知ってる人が周りに居なくて💦FFとドラクエのパクリでしょー?なんて言われて…。居酒屋で憤慨&力説した覚えがある😅またやりたくなっちゃった😳

  • @YT-gk1io
    @YT-gk1io 3 года назад +20

    初回プレイ時のララのイベント主さんと同じ目に遭いました・・・

  • @大和魂-s4j
    @大和魂-s4j Год назад +1

    ラライベントは機械に挟まったときのララの悲鳴がトラウマでした😢

  • @halki1448
    @halki1448 3 года назад +30

    ラライベント、助けられなかったときの悲鳴のSEが悲しすぎて、ここばかりは滅多に見ない攻略を調べて助けた記憶がある。

    • @yozora_emiya
      @yozora_emiya 3 года назад +3

      分かります。普段は、まいっか進めますけど助けないとと思いますよね笑 助ける為に、3回くらい訳分からず悲惨な目に遭わせてしましました。やり直すのイベント長くて面倒でした。

    • @halki1448
      @halki1448 3 года назад +2

      @@yozora_emiya そこに行くまでのイベント長いのあるあるですね笑 コメントありがとうございました(*^^*)

    • @rikurikumij
      @rikurikumij 3 года назад +1

      小学生プレイ当時、アルファベット知らず詰んだ(´・ω・)
      再プレイ時もLかRかで迷うorz

    • @halki1448
      @halki1448 3 года назад +1

      @@rikurikumij コメントありがとうございます(*^^*)
      私も当時小学生だったので、まさか最愛の人で、LALAとコントローラー入力とはとても導き出せませんでしたよw

  • @亜亜-m1z
    @亜亜-m1z 3 года назад +6

    少年ワイ「パスワードミスった、リセットしてやり直そう」
    今ワイ「過去は変えてはいけない、こういう事実を乗り越えてこそルッカもタバンもララ自身も強くなるんだ」

  • @samuraisusanoage
    @samuraisusanoage 3 года назад +7

    私も初見は二階から見下ろして終わりでしたね・・・ショックで二週目は速攻で助けに行きました

  • @sinsymimma5369
    @sinsymimma5369 Год назад +1

    ラライベントはいろんな意味で軽々しい行動ではないから「何をしたらいいのかわからない」「ノンストップで容赦がない」事に意味があるイベントだと思うし
    リマスターとかで思いっきり救済入ってるのはそうじゃないだろ…と思った
    それはそれとして成功してから現代のララを見に行った時に、いつも通り座っていると見せかけて「スッ」と自然に立つのがシンプルにクる

  • @ターフふささッさ
    @ターフふささッさ 3 года назад +5

    発売当時はネットも普及してなかったから雑誌やら学校での情報交換やらで攻略したり噂に惑わされてたりが懐かしいなぁ

  • @ラリーZ
    @ラリーZ 3 года назад +3

    ラヴォスコアの一番やらしいところは左が復活したら速攻で潰さないと状態異常無効化を無効化してくるというね。
    一回でもミスれば戦況が崩壊しかねない

  • @Teme3960
    @Teme3960 3 года назад +5

    またやりたくなるなー 封印の開かない時のBGMがなんか怖くてトラウマ😓

  • @liko7842
    @liko7842 3 года назад +16

    ララの綴りをゲーム内で知る術がないというのは当時から理不尽だと思っていた…

  • @bokugorira27
    @bokugorira27 3 года назад +4

    7:57小さいときから犬にしか見えない

  • @Rクロノ
    @Rクロノ 3 года назад +12

    封印の宝箱は初見の頃は知らずに回収してしまって、当時自力で気づいた友達からドヤ顔で教えて貰ったのをよく覚えてるw

  • @亜亜-m1z
    @亜亜-m1z 3 года назад +5

    パスワードのやつ、もう1つ初見でやらかしがちなのが
    「パスワード入力」ってメッセージが出た瞬間、そこでパスワード入れるのかと思いきや、
    1回Aボタンを押してピロンって鳴った後に、パスワード入れないと意味がないって事

  • @紅龍烈火
    @紅龍烈火 3 года назад +5

    裁判は結局無罪でも冤罪で独房にぶち込まれるから好き勝手やって有罪の方がストレスフリー

    • @user-qks-murasame
      @user-qks-murasame 3 года назад +2

      エンディングに影響すると思い込んで、必死に無罪勝ち取ろうと躍起になったのもいい思い出。

  • @SK-th7cb
    @SK-th7cb 3 года назад +8

    封印の宝箱ガチで知らなかった…攻略本まで持ってたのに…

  • @riabita555
    @riabita555 3 года назад +10

    ラライベント、見てるしかできないなんて展開あったのか……知らなかった😳

    • @かずさん-q4y
      @かずさん-q4y 3 года назад +3

      私はうぷ主さんと同じて2階から出て絶望してました😭

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 3 года назад +5

    個人的には、太陽石のイベントですね。
    サン・オブ・サンとの戦闘もさる事ながら、
    現代にて行方不明になった太陽石を探す際には、場所は分かっても現代村長の性格の変え方が分からず、
    結局当時は虹の貝殻のイベントをクリアしても、プリズム装備しか手に入りませんでした・・・w

    • @nishida-majimagumi
      @nishida-majimagumi 3 года назад +2

      ハイパーほしにくの使い道!

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 года назад +3

      @@nishida-majimagumi
      ある兄弟のわだかまりを解いたと思えば逆にある親子のすれ違いを悪化させたり、また、このイベントの様にある家の家訓を変えたりと、何故か色々な人間ドラマを生むアイテムなんですよねw

  • @メユルゲ
    @メユルゲ Месяц назад

    封印の宝箱にはパワーアップしないタイプもあって、しかもそっちは調べただけで取ってしまうので、リセットしてやり直さないといけないのが面倒だった。

  • @ダブルゼータ-f9e
    @ダブルゼータ-f9e 3 года назад +3

    クロノトリガーの所見殺しで動画のネタ意外といえば、あれですな。
    「海底神殿でのラヴォスも倒せる」。てっきり敗北確定のイベント戦闘でしかないと…

  • @ryota1645
    @ryota1645 3 года назад +9

    こういうの見るとまたプレイしようかなと思う。もう何回もやってるのにね✨

  • @kanonhil4001
    @kanonhil4001 3 года назад +6

    最近アプリ版でクロノトリガーが安かったから早速ダウンロードしてまたやり始めてますね

  • @user-qks-murasame
    @user-qks-murasame 3 года назад +8

    エンディングといえば、最速撃破時の超高速スタッフロールだな(違)。

    • @rikurikumij
      @rikurikumij 3 года назад

      「なんと、こんな困難な…」

  • @筆酢狩人
    @筆酢狩人 3 года назад +9

    LaLaイベントの話でいつも思うのは、少女マンガ雑誌のLaLaを、知ってたからすぐに分かった人もいるのではと思う

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 3 года назад +1

    9:14
    「あちら」の方は、ちゃんと真ん中の方が本体ですし、両手は耐久力も低くAI作戦でも先に両手から倒そうとするので、普通に戦っていたらそれ程気になりませんけどね。
    あと、見た目ならジール(変身体)がまんまそれですよねw
    (と言うか、クロノトリガーの方が数ヶ月程度早めにリリースされたので、寧ろ此方の方がオリジナルと言えるのでしょうが・・・)

  • @naoto-ow5ht
    @naoto-ow5ht 3 года назад +12

    何周もクリアしまくったのに封印の宝箱の仕様初めて知ったわ…

  • @ピカチュウピカチュウ-e4j
    @ピカチュウピカチュウ-e4j 3 года назад +8

    封印の宝箱知らなかった…マールの神器セイレーン(常に777ダメージ)だと思ってた…

  • @momomo129
    @momomo129 3 года назад +2

    ララはまじで胸糞要素だけど、
    その後のロボのセリフでじーんてくるからなんとか立ち直れた感。

    • @tikokun
      @tikokun 3 года назад +3

      ロボも優しいけど、復興した森からのささやかなお礼としてララに起こった事故を回避できるのが粋だと思う。

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 3 года назад +1

    すべての初見ころしを踏みました
    で、PS版クロノの時に全てのエンディング手前のデータをメモリーカードに保存したのに
    そのメモカが壊れてデータが全部跳んだ、完全にぶっ壊れたメモカが憎い

  • @hickey2002
    @hickey2002 3 года назад +6

    初見はスーファミ版でしたがララは一瞬で解けました。それから20年後、2度目をやった時はすっかり忘れててまったく分かりませんでした

  • @アンディ-k4d
    @アンディ-k4d 3 года назад +6

    ・2階から出て助けられない
    ・パスワードが分からなくて助けられない
    ・RARAと入力して助けらない
    ・入力が早すぎて助けられない
    いっぱい悲鳴を聞いちゃいました

  • @懐ゲーちゃんねる
    @懐ゲーちゃんねる 3 года назад +9

    クロノトリガーは名作すぎるー!

  • @みつるぎテト
    @みつるぎテト 3 года назад +1

    ラライベントは答えやり方知っていてもプレイのたびに予行練習の後、「ヨシ!」と気合を入れてからやってました

  • @匿名-v6v2p
    @匿名-v6v2p 3 года назад +3

    ラヴォスコアはセンタービットのHPがそんなに高くないから、戦ってれば自然に気づくようになってる辺り良心的かなとは思う。
    コアが情報集積ポットで、センタービットがそれの出力形態なのかなと妄想したり。

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 2 года назад +2

      わかります。ドラクエ6のラスボスも
      似たような構造だけど、あれは 順番間違えてしまって、気付いた頃には手遅れみたいな絶望感あるけど、こっちは 真ん中が
      いかにも本体じゃない感出したりとかで
      割と親切な気がしました。

  • @天城小次郎-s5s
    @天城小次郎-s5s 3 года назад +2

    箱以外はひっかかったなあ、ラヴォスに関しては真ん中の人型が不気味で気持ち悪いし復活するしでパニックやったなあw

  • @mayoigokoro3463
    @mayoigokoro3463 2 года назад +1

    だいたい知ってたけど宝箱は初見殺された事に今まで気づかなかった。
    まさか20年以上たってここで知ることになるとは思わなかった(笑)

  • @oichan19
    @oichan19 3 года назад +9

    お母さんのイベントのコメント多いですね。ローマ字読みでなくて、英語の綴りなのが尚更難易度を上げていますね。
    このイベント、ロボが「子供の頃のことをずっと気にしているなんて、ルッカは優しい人ですね」って言うシーンがすごく好き。
    一番に思い出すやり直したい過去が家族の事故のこと…当たり前かもしれないけど優しさの象徴ですね。

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 2 года назад +1

      今思えばララだから、パニクってLだったかな?Rだったかな?となる事を想定して考えているのがすごいと思います。
      例えばこれがマールならM一択だけど、
      ララは絶対にえっ?どっちだった?って
      パニくるの目に見えてるし。

    • @oichan19
      @oichan19 2 года назад +1

      @@shougayaki0804 ララという名前に絶妙に思惑を感じますね。カタカナ名のあるキャラ、ましてやパーティーメンバーでなければアルファベットの綴りが出てくることはないですね。せめて、ヒント感覚で本人とか父親の部屋とかの日記とかに名前書いていて欲しかったです。

  • @橋本拓也-w3n
    @橋本拓也-w3n 3 года назад +1

    最近、またプレイしようと思って先に見たら、やはりラライベントはトラウマになってる方いてよかった、当時小学生の私にはRARAであってるのに!?ってパニックなりましたね😨

  • @化け-b2o
    @化け-b2o 3 года назад +4

    周回前提だからか、ぶっ飛んだの多いね。

  • @ほりこしたろう
    @ほりこしたろう 3 года назад +2

    クロノトリガー、1番好きなゲームなのに
    LALAのイベントに選択肢があったことを
    この動画で初めて知りました。。
    ありがとうございます

  • @gamigamigaming
    @gamigamigaming 3 года назад +1

    昔はボタンでLALAを入力しないといけなくて、RARAと間違えたりってあったな。移植版だとアルファベットの選択肢の中から選ぶようになってて、かなり簡単になってた。

  • @たらロース
    @たらロース 3 года назад +1

    いつも楽しませて貰ってます! プレミア公開とかはされないんですか?語り合うのにちょうどよさそう

  • @Criticalcrista1
    @Criticalcrista1 3 года назад +1

    ララの救出コマンドはクロノクロスでも継続されている。でも、両方できなくて無意味に終わった私がいる、、、、、。

  • @somlagentblaugrana
    @somlagentblaugrana 3 года назад +4

    思いっ切りRARA入れまくって、絶望して、またリセットして、また絶望して、汗タラタラでパニックになってたなぁ・・・

  • @味噌の鯖煮-e2h
    @味噌の鯖煮-e2h 3 года назад +19

    猫ちゃん…壁に引っ掛かるのやめてもろて……

    • @tikokun
      @tikokun 3 года назад +1

      リーネ広場の猫はいつの時代もクソ過ぎる…

  • @colosrnarumi
    @colosrnarumi 3 года назад +1

    未来編で「XABY」と入力して「ザビィ」と読み上げられるシーンがあって、これが「ララ」→「LALA」のヒントでもあるけど気づかないんだなぁ

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 2 года назад

      そうなんですよね。記憶があまり確かじゃないけど、なんかのゲーム雑誌で
      ララを助けるヒント XABYってあったし。

  • @sub.kitaharuka
    @sub.kitaharuka 3 года назад +2

    封印の宝箱は裏技辞典(大技林)に載ってた気がしたなぁ…

  • @蒼井夢瑠
    @蒼井夢瑠 3 года назад +1

    中世で宝箱を開けずにキャンセルしても、「パワーを注ぐ」ようなコメント見たことが・・。
    パワーアップすることも初めて知りましたが・・・。
    中世からとると現代の宝箱が消えることに気が付いて、現代からとってしまったのが
    問題だったかもしれませんね・・。(でもレッドプレート1個もっていた記憶が・・・。)
    ララ救出イベントはリメイクではパスワードが変更された模様。
    あと、黒の夢もある意味初見殺しでしたね。
    原始時代の黒の夢を倒すとすべて消えてしまいあれ?と思い、2週目は未来からやったら
    すべての時代で戦闘することができました。
    よくできたゲームだと感心した当時中学生の私・・w

  • @LEIFON_AInicrazytoiwareta
    @LEIFON_AInicrazytoiwareta 3 года назад +3

    DS版で分かったけどラヴォスコアの名称って左から
    ラヴォスビット
    センタービット
    ラヴォスコア
    なんだよな

  • @19810arn_
    @19810arn_ 3 года назад +1

    ラライベントはローマ字しか知らない小学生時代だったからひたすらRARAで失敗してた思い出

  • @hayatavtuber
    @hayatavtuber 3 года назад +4

    ネット普及してからは、ほぼほぼやり込んだとは思うけどエンディングは全部観た自信はないなぁ

  • @黒月舞-q5q
    @黒月舞-q5q 3 года назад +6

    えええええええ!!!
    ララって助けれるの!?
    初めて知ったわ

  • @パイニシン
    @パイニシン 3 года назад +11

    ルッカイベントはトラウマだった
    友達みんな同じトラウマを得た

    • @加納正隆-g8t
      @加納正隆-g8t 3 года назад +6

      暗転からの声が今でもトラウマ。

  • @津間陽司
    @津間陽司 3 года назад +3

    ラヴォスコア・・・
    『ラヴォスコアが防御を解除した』と出てから右のビットモドキにエフェクト出て
    「お前がコア?!」ってなってた。
    左ビットも中央のダミーを回復するから騙されやすい。

  • @hige7679
    @hige7679 3 года назад +2

    封印の宝箱はたまたま気づいて周りにニヤニヤしながら教えてあげた記憶が。
    ラヴォスコアは本当に騙された。名前が一つしかないのはズルいですよ。

  • @user-mikeneko
    @user-mikeneko 3 года назад +2

    ラライベント、私も最初見てることしかできませんでした…。あれ、小学生の頃、ほんとトラウマになりましたよ。

  • @ラフなにゃんこ
    @ラフなにゃんこ 3 года назад +1

    確かエンディング7つだか8つあるんだよな
    その中に初めてクロノ(主人公)が喋るものもあったり…

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 года назад +1

      そのEDに入れるストーリーのタイミングは、確かかなりシビアでしたね。

  • @ピカチュウピカチュウ-e4j
    @ピカチュウピカチュウ-e4j 3 года назад +7

    裁判のイベントは知ってた(2週目、普通のニューゲーム)からお弁当食べずにゴンザレス狩りしたせいで…
    HP1状態でジャリーの攻撃くらってゲームオーバーという情けないエンドを迎えてました(☆∀☆)

  • @ぬおまる-spdx
    @ぬおまる-spdx 3 года назад +5

    ラヴォスの本体のBGM好きだったな、、、

  • @Ken-ni5zx
    @Ken-ni5zx 3 года назад +2

    ララのイベント何度も失敗したなぁ
    あと封印の宝箱は知らなかったやってみたくなった

  • @同時代ゲーーム
    @同時代ゲーーム 3 года назад +3

    タイトル見て裁判だと思ったら裁判だった

  • @2929しぐま
    @2929しぐま 3 года назад

    強くてニューゲームプレイするときにカエルの武器の最強が強化されたグランドリオンだけど強化がストーリー後半だからグランドリオン以外の武器も売らずに持っていないとカエルだけ武器が強くないニューゲームになるのを今でも忘れない

  • @ハーディ-l6c
    @ハーディ-l6c 21 день назад

    僕も初見時のラライベントは二階から傍観してるだけでした😅

  • @ucchis801
    @ucchis801 3 года назад +1

    初見殺しとはちょっと違うかもしれないけど、エイラの武器「ごうけん」は当時気づかなかったわ

  • @Dratini-master3117
    @Dratini-master3117 3 года назад +4

    ラライベントは絶対許さん!!
    許せないポイント
    ①ララの名前なんか憶えていない
    ②台所のメモに気づきにくい(先にリビングへ行った人が多数だと思う)
    ③ルッカの部屋の階段じゃなくて、2回の扉からでもイベントが始まる
    ④ ①ー③のすべてを回避してても、ローマ字を覚えていない小学生の低・中学年だと無理。
    ⑤ローマ字を覚えていても、RARAとLALAで間違える。
    ⑥間違えても2回ぐらいしか入力できる時間がない
    ⑦そしてあの叫び声・・・
    開発スタッフの性格がとんでもなく捻くれていることがわかる。絶対ララの足つぶすマンかよ
    マジでこのイベントの時だけは、今でも動画を見るだけでも鼓動が早くなる。

  • @NS-tb6dy
    @NS-tb6dy 3 года назад +1

    ララで2階から出る同じことやった組です...

  • @teambbs138
    @teambbs138 3 года назад

    こういった所見殺しが大抵どのゲームでもあるから、かならず攻略本を買ってからやってたなぁ。

  • @choko7140
    @choko7140 3 года назад +1

    ララのイベント知らなかったー
    配信者さんと同じく上から出て小学生のころすごい嫌な気持ちになったの覚えてるー。。

  • @hat816
    @hat816 3 года назад +6

    ラライベントは一応上から出ても急げば間に合ったはず

    • @shougayaki0804
      @shougayaki0804 2 года назад

      確かに。あたふたパスコード打ち込むより、ダッシュで駆けつけて 体引っ張って起こせば多分間に合う。

  • @猫田ちっぷ
    @猫田ちっぷ 3 года назад +3

    ラライベントでRARAって押して罠にはまったわ・・・w

  • @柴犬神
    @柴犬神 3 года назад +1

    ラヴォスコアには相当煮え湯を飲まされたこと覚えています。本体の方を攻撃してました。

  • @すすのき-s5s
    @すすのき-s5s 3 года назад +2

    封印の宝箱が現代と過去どっちも手に入っちゃうのか。どっちかだけと思ってたからショックだわ

  • @saibaiman06
    @saibaiman06 2 месяца назад

    自分は敵は全部倒したい派で、本体を最後に倒そうと思ってひたすらコアを攻撃していたら終わってしまった思い出

  • @sometime1297
    @sometime1297 3 года назад +1

    ララのイベントは小学生もプレイするゲームでやっちゃいかんよ、スクウェア!
    あれマジで怖くて丸1日落ち込んだ記憶がある。

  • @卵が割れてるね
    @卵が割れてるね 3 года назад +1

    封印の宝箱がそんな仕組みって初見気付けた人いるのかなこれ

  • @a_saburo
    @a_saburo 3 года назад +1

    封印の宝箱の中身の強化とか当時小学生低学年の頭じゃ自力でわかるわけがない

  • @henshinsoundmaker.ridersound
    @henshinsoundmaker.ridersound 3 года назад +2

    ラヴォスが狡猾過ぎた

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 3 года назад +4

    封印の宝箱の事は初めて知った…

  • @オベロンヴラド
    @オベロンヴラド 3 года назад +3

    このゲームのエンディングは未だに全部みれてないw後数個なんだけど

  • @GK-nl8qk
    @GK-nl8qk 3 года назад +1

    ラヴォスコアは敵の名前がラヴォスコアしか無いから全員ラヴォスコアなんだと思ってた