クロノトリガーが神ゲーな理由 8選

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  • Опубликовано: 24 июл 2024
  • クロノトリガーの何が凄かったのかをまとめてみました。
    #レトロゲーム #クロノトリガー #神ゲーな理由 
    ----------------------------------------------------------------------------
    ⌚クロノトリガーまとめ
    • ⌚クロノトリガーまとめ
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    00:00 オープニング
    00:30 ①ドリームプロジェクト
    01:57 ②個性豊かな仲間キャラクター
    03:28 ③丁寧なストーリー展開
    04:11 ④斬新なストーリー展開
    05:30 ⑤ストーリーの演出
    07:06 ⑥キャラ毎のエピソード
    08:15 ⑦つよくてニューゲーム
    09:18 ⑧思い出が蘇るBGM
    10:34 エンディング
    © 1995 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
  • ИгрыИгры

Комментарии • 271

  • @john-ko
    @john-ko 3 года назад +373

    今は亡き父が買ってくれて、「面白いか?」って様子を見に来てニコニコしてたのを思い出した
    ゲーム自体も好きだけど、父の思い出もあって一番印象に残ってるゲームだわ

    • @GOD-ww2yo
      @GOD-ww2yo 3 года назад +42

      このコメントで泣きました

    • @user-hn8ee5uk4h
      @user-hn8ee5uk4h 3 года назад +40

      私は、普段は絶対にゲームソフトなんて買ってくれなかった父が、類稀な大作という評判で知ったのか、突然発売日にクロノを買ってきてくれて、子供ながら泣くほど感動した覚えがあります。
      それまで隠れるようにして遊んでいたゲームをおおっぴらに遊べるようになり、結果として大幅に視力が悪化したのですが、素敵な思い出になっています。

    • @oz552
      @oz552 3 года назад +14

      泣きました 多分同世代ですね

    • @inageinamo2791
      @inageinamo2791 3 года назад +15

      何気ないけど、もう戻れない思い出というのに心動かされました。
      クロノトリガーって、こうやってプレーヤーも自分の人生をタイムトラベルしながらストーリーに重ね合わせられるからいつまでも色褪せないのでしょうね。

    • @user-up9mi8pu4m
      @user-up9mi8pu4m 3 года назад +12

      ニコニコしてたの泣く

  • @kENBiTCH
    @kENBiTCH 3 года назад +67

    行き当たりばったりの旅にみえてすべての場所場所がラヴォスの関連があって、ロボの緑の夢のおわりも好き。

  • @user-ci4dm8fy3b
    @user-ci4dm8fy3b 3 года назад +85

    時を巡る冒険て発案が素晴らしい上にキャラデザインやBGMもレベルが高過ぎる。おっと想いにふけってたらアイセンサーがかすんできた。

  • @iceheat4055
    @iceheat4055 3 года назад +18

    転送装置も二足歩行ロボット(ゴンザレス)も歩けないお母さんのために作った
    ルッカは優しい子

  • @abab777abab
    @abab777abab 2 года назад +10

    何年前かな、
    演奏する曲のエピソードを光田さん本人が一曲毎に語ってくれたコンサートに行けたのは本当に良い思い出

  • @user-sv1qx1kp4f
    @user-sv1qx1kp4f 3 года назад +39

    シナリオ、グラフィック、音楽、戦闘システムのすべてが高水準であり、
    そして難易度がかなりやさしめなので、
    ゲームを手軽に何周もすることができて
    手間をかけずにマルチエンディングを堪能できる点が素晴らしかった。

    • @user-rh9zz3df6b
      @user-rh9zz3df6b 2 года назад +1

      ほんとに音楽にハズレがないよね

  • @user-mt7zw1xo2f
    @user-mt7zw1xo2f 3 года назад +11

    ルッカのシナリオについて
    最初は謎解き要素である機械の操作が分からずに、ララが目の前で事故に遭う様を見せられ、プレイヤーは子供の頃のルッカと似た心境に追いやられる
    ルッカは機械に詳しくなろうと勉強する一方で、プレイヤーは謎を解こうとする
    ルッカはゲートで、プレイヤーはゲームのリセットや2週目で過去に行ってララを救う
    戦闘もないし王道の熱い展開というわけではないけど、ルッカへの感情移入と没入感が当時の心に刺さってて今でも印象深いシナリオだなあ

  • @user-qr6od4ln6j
    @user-qr6od4ln6j 3 года назад +42

    話作りが本当に上手だよね。古代時代まわりで特にそう思った。ある種最重要ともいえる時代なのに、ゲームが後半に差し掛かるまでその存在はほぼ隠されてて。
    行ってからは怒涛の予想外な展開の連続。まじであのへんワクワクしっぱなしだった。

  • @user-oc8oc2ei5k
    @user-oc8oc2ei5k 3 года назад +56

    ラヴォスを倒すって世界崩壊が起こらない未来にするって話だから未来で仲間になるのがロボだったのも凄く考えられてるよなー
    自分が生まれてこない未来にするために戦ってたロボがすき

  • @mashedpot2808
    @mashedpot2808 3 года назад +19

    キャラクターはホントに個性的かつ魅力的だったなぁ。
    カエルなのにすごくカッコよかったり、ロボなのにハートフルだったり。敵も何だか楽しげだったり。

  • @yohh427
    @yohh427 3 года назад +15

    ストーリーもわかりやすくてやり込み要素も豊富で音楽もいいしキャラデザも優秀。ゲート移動の3Dっぽい映像も当時は斬新だったし隙がないよね。

  • @user-yb2hp1yw6q
    @user-yb2hp1yw6q 3 года назад +20

    シナリオのテンポもよくてゲームバランスも簡単すぎず難しすぎずとちょうどいい。2週目の強くてニューゲームで無双しながら楽しめるのもいいですよねー

  • @shutengstar
    @shutengstar 3 года назад +10

    動きの自由度が高いのにノーストレスというのも地味に凄いのよね。
    シームレスバトル、すぐに動けるちょうどよい広さのフィールドとタイムトラベル、ギミックさえ押さえればちゃんと倒せるボスたち。

  • @user-pn1ud8np4q
    @user-pn1ud8np4q 3 года назад +15

    なんだったかなぁVジャンプだったかなぁこのプロジェクトが載ったとき、友人たちと「ぬぅぅぉぉぉおー!!」って興奮したのを覚えてる。
    最近FF7Rがあったけど、あんなに当時やり込み尽くしたゲームだったのに、発売前・購入後・その後のどれをとっても、この"クロノトリガー"の興奮には至らなかった。
    あの純粋に心躍った頃の感覚を、もう一度味わいたい。

  • @tbs8153
    @tbs8153 3 года назад +6

    オリンピックという大きな国際イベントの開会式に曲が使われたくらいの名作ゲーム

  • @user-zy4dc8lq9w
    @user-zy4dc8lq9w 3 года назад +91

    強くてニューゲームをすることでプレーヤーもタイムリープを体験できるっていう開発陣の発送最高に好き

  • @user-yp7se6on9j
    @user-yp7se6on9j 3 года назад +20

    つい最近クリアしました。本当に90年代のソフトなのか!?って思ったよ。本当に、魅力溢れるゲームだった…。

    • @user-jj9zd4co5y
      @user-jj9zd4co5y 3 года назад +4

      自分は今日クリアしましたぁー!
      なんだこの神ゲーは!

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 2 года назад +2

      もう15回ぐらいクリアしてるけど飽きない。ED12種類全部見てもまだまだ楽しめる。

  • @user-tp2kr2yc8p
    @user-tp2kr2yc8p 3 года назад +104

    クロノトリガーとマリオRPGは世代を超えて語り継がれて欲しい最高の作品だ。

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n 3 года назад +6

      権利関係がガッチガチの現代ではもうこういったものは生まれないでしょうね。。。

    • @user-rh7dh4uy7x
      @user-rh7dh4uy7x 3 года назад +6

      クロノ・トリガーとマリオRPGも世代や年的にどうしても出来なかったけど、そう言いたくなる気持ち正直凄くよく分かる
      自分の好きなモノはどうしてもそう言いたくなる、世代を超えて語り継がれて欲しい最高のモノて言いたくなる

    • @maxam0913
      @maxam0913 3 года назад +5

      何でマリオRPGだけ、リメイクされないのかな?ニンテンドースイッチで出してほしいんだけどな。

    • @user-tp2kr2yc8p
      @user-tp2kr2yc8p 3 года назад +2

      確かキャラクターの版権を旧スクウェアが持ってるとか持ってないとか
      今プレイしようと思ったらスーファミミニあたりでしょうか?
      スマブラに彼らが出演するくらいには関係が融解しているからリメイクも遠くない将来叶うのかも?

    • @maxam0913
      @maxam0913 3 года назад

      @@user-tp2kr2yc8p 返信ありがとうございます!
      スーファミの復刻版ってか、最初からいくつかソフトが内蔵されているやつには確か入ってましたね。

  • @twelve-jj9ej
    @twelve-jj9ej 2 года назад +17

    このゲームは兎に角サウンドがヤバい。あの限られた容量のソフトであれだけの音表現出来てるのはホントに感動する。

  • @kanikani_kokokani
    @kanikani_kokokani 3 года назад +13

    何処を切り取っても神要素にしか当たらないから名作

  • @user-tf6qu3tc6q
    @user-tf6qu3tc6q 2 года назад +2

    ロボを過去に残すイベントで現代に戻ってボロボロのロボのセリフで「ごめん…ありがとう…」ってなったの覚えてる。気軽に置いてったから余計心に残ってる

  • @kurochan6302
    @kurochan6302 2 года назад +3

    5:05
    このシーンエイラにも抱きついて貰えると思ってマールとルッカをパーティーから外して行ったのに棒立ちのままで泣いた。

  • @chachamarulove8
    @chachamarulove8 3 года назад +22

    クロノたちだけじゃなくてクロノのお母さんやフィオナをはじめとしたサブキャラも個性的で魅力があって好き

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n 3 года назад +9

      小物感あふれるビネガー、ネタキャラかと思えばなかなかやりおるダルトン、
      山を眺めるマモやバイクのジョニー。
      クロノのお母さんは肝が据わりすぎてる、というか天然入ってると思うw

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 2 года назад +5

      @@user-no3fz8eg3n
      新しい仲間が増えたら、とりあえずお母さんに会わせに行く。
      それぞれズレた反応するのも面白い。

  • @samuraisusanoage
    @samuraisusanoage 3 года назад +5

    ほんと動画の通り。神シナリオ、神BGM、個性豊かなキャラクター、王道なストーリー、やり混み要素、あっと驚く展開やギミック今でも色褪せない思い出です。クロノトリガーをシステムやシナリオはそのままでグラだけPSリメイクのムービーみたいなものになって出ないかな~と思ってます。PSリメイクの映像とか雑誌で見て当時、その映像がグラになるとか期待した人いませんか?

  • @user-ij5jx4oz6m
    @user-ij5jx4oz6m 3 года назад +5

    他のスクウェア作品はやってたけどクロノトリガーがやったことなかったので、遊んでみたいと思いました。
    ありがとう。

  • @user-ix5kk6so7f
    @user-ix5kk6so7f 3 года назад +14

    クロノトリガーは小学生の頃友達と楽しみあった思いでと大人になってから歳が離れてた小学生の弟とも楽しみあった自分にとってはまさに時を越える名作です

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 3 года назад +34

    原始人ならではのストレートな発言をするエイラが唯一ウソをつくシーンが好きです。

    • @user-ev7fw5nw9g
      @user-ev7fw5nw9g 3 года назад +5

      「おまえたち生きてない。死んでないだけ」

    • @kuwakuwa2060
      @kuwakuwa2060 3 года назад +4

      @@user-ev7fw5nw9g そこも好きだけどウソをついたシーンではないですw
      あとで調べたらエイラがウソをつくシーンは少なくとも2か所ありました、すみません。黒鳥号と、私の好きなドッペルくん拝借イベント。

  • @user-dw8wj1ok6p
    @user-dw8wj1ok6p 2 года назад +3

    昔はロボの健気さが本人の人格ではなくて、人間に従順なシステムを組み込まれているからなのかなって思ってて、それが良い意味ですごい悲しかった
    オリンピックでロボのテーマ流れた時発狂したわ

  • @user-rn9wv9hq7w
    @user-rn9wv9hq7w 3 года назад +13

    未だにやることないなって思ったらプレイして、その度に懐かしさと共に、わくわくする楽しい時間をくれる大好きな作品です。
    日本製RPG史上最高傑作と言ってもいいんじゃないですかね。

  • @user-uq1lc9cj1n
    @user-uq1lc9cj1n 3 года назад +5

    裏技使って風の憧憬聞きながらシルバードに乗るのが最高!

  • @user-tl6zh2nn3q
    @user-tl6zh2nn3q 3 года назад +12

    古代の吹雪のところから天空の国にいった時の情景と音楽が鳥肌だったなあ
    どこのストーリーも全部ずっと好きだ

  • @user-ut7tf6he9n
    @user-ut7tf6he9n 3 года назад +10

    このRPGにドンピシャで出会えてことを心から感謝します!

  • @uuiopenvoiusnvoiw7608
    @uuiopenvoiusnvoiw7608 3 года назад +5

    期待値通りのゲームだった。
    強くてニューゲームの面白さの本質を知った。
    いろんな部分が自分好みだった。

  • @samtknack6824
    @samtknack6824 3 года назад +2

    オリンピック開会式で、カエルとロボのテーマ流れましたね!クロノトリガーはまさに時を超えますね!

  • @bri4282
    @bri4282 9 месяцев назад +2

    テイルズオブファンタジアとかもだけど過去未来を行ったり来たりするのが最高にいい

  • @user-ri7qj3yh7z
    @user-ri7qj3yh7z 3 года назад +5

    ハチワレさんのクロノトリガーかな?
    めちゃくちゃ絵が上手いしヤクラの突進のところはBGM聞こえた(笑)
    あと、ヤクラの目だと思ってたのが角だったことに26年間生きてきて初めて気づいた(笑)

  • @hickey2002
    @hickey2002 3 года назад +16

    有能な人たちを集めてもそれぞれが個性がありすぎてチームとして機能しないこともあるのに、ドリームプロジェクトは最高のものを生み出したよね。もう発売されて四半世紀ですかね。全く色褪せない本当にすごい作品ですよね。

    • @user-smaykad
      @user-smaykad 3 года назад +4

      同じこと思いました
      しっかりそれぞれの個性が調和していい作品ができた気がします

  • @kouchan1425
    @kouchan1425 3 года назад +18

    BGMが神ってのは分かる。
    特にカエルのテーマが厨二病くすぐられてカッコ良すぎた!
    ロボのテーマの無骨さとコミカルさの絶妙なマッチもたまらんが…

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n 3 года назад +1

      どれもいいのが多すぎる~。
      古代の浮遊大陸のBGMも、
      未来のフィールドのカランコロン左右に鳴ってるBGMも。

  • @user-nc9lw7oy8l
    @user-nc9lw7oy8l 3 года назад +1

    この動画を見てクロノトリガーをやってみたくなったなー
    スマホから出来るからやってみようかな

  • @chirorubiskets
    @chirorubiskets 3 года назад +16

    中古で買ったとき、クソ強いデータ残ってたの懐かしい(笑)

  • @kengo2369
    @kengo2369 3 года назад +7

    ファミコンでまだ持ってる!
    天外魔境ZEROも楽しかった!

  • @user-og7ye9qb2p
    @user-og7ye9qb2p 3 года назад +18

    当時はそれまでドラクエ専用だった鳥山デザインをまさかのライバルスクウェアのゲームで見れると話題になったなあ。
    しかし実際は練られたストーリー、軽快な戦闘システム、協力技と秀逸なRPGだった。一番衝撃的だったのはマ王が仲間になってしまうことだったかな。しかもいちいち格好いい。必ずパーティーに入れてたなあ。

  • @user-kd3rv2pc3f
    @user-kd3rv2pc3f 2 года назад +2

    クロノトリガーはルッカの過去は何度もやり直しました。どうしても助けたかった。個人的には魔王が近くの村に寄った時に猫が寄ってくるのがじんわり来ました。

  • @tokusima.tomoaki
    @tokusima.tomoaki 3 года назад +4

    これ、カエルのグランドリオンの覚醒イベントの時泣けました…

  • @user-wu3eo5gj7q
    @user-wu3eo5gj7q 2 месяца назад

    強くてニューゲームって新しい概念が斬新だったし、音楽もグラフィックもストーリーも全てが最高!時空を超える展開も最高だった!

  • @kso1low
    @kso1low 3 года назад +2

    BGMのチョイスも素敵でした、S 58年生まれ、極めていい動画だと感じました。

    • @user-rt8rv4kc6p
      @user-rt8rv4kc6p 2 года назад

      同級生だな。
      いい時代だったね。
      ゲームの進化を間近で見られた世代だと思ってる。
      物心ついた頃にはファミコンがあって、
      親の世代の理解もあって、
      中学生になる頃にスーファミが出てさ。
      友達の中にメガドライブを持ってるやつがいたりして。
      pcエンジンでちょっとエロいのやってみたかったりね。

  • @user-it6ix3po7z
    @user-it6ix3po7z 3 года назад +4

    クロノトリガー……めちゃくちゃやりました!
    何もかも大好きです!
    ……全てのゲームで一番好き!
    SFCの頃よくデータが消えて何回もやり直しても楽しかったな!
    あと過去にやったことが未来にも影響するのも驚いたよ!
    例えばアイテム…過去に取ってしまうとそのアイテムが未来ではしっかり無かったり
    ルッカのお母さんは、ゲームスタートでは椅子に座ったままだけどルッカストーリーでお母さん助けると歩いてるんだよね!
    他にも色々………
    願いが叶うならクロノトリガーの記憶を消して、もう一度やりたい!

  • @user-jv9df1bj5u
    @user-jv9df1bj5u 2 года назад +3

    世界観が好きだったな
    前情報あったか忘れたけどどの時代にも現れる空中要塞が不気味で神秘的だった

  • @29mariasama
    @29mariasama 3 года назад +1

    普段テレビゲームをしない私ですら当時ハマりにハマったのがこのクロノトリガーです。
    とても面白かったですし、機会があればもう一度やってみたいです!懐かしいなぁ^ ^

  • @CherryPop1751
    @CherryPop1751 2 года назад +1

    中古でやってて、攻略に詰まってたら父が当時買った攻略本くれたんだけどイラストがどれもかっこよくて読んでるだけで楽しいです

  • @gameguitar
    @gameguitar 3 года назад +27

    クロノトリガーの時代をかけるように
    いつの時代でも今やっても名作☆

  • @user-en8ks9vv7q
    @user-en8ks9vv7q 3 года назад +16

    今の技術力と当時のスタッフを掛け合わせたクロトリをやりたい!ってのは流石に贅沢過ぎるかなw
    小中の頃は普通にプレイしてたけど、大人になってから再プレイすると、ストーリー、キャラ、BGM、製作陣、こんなにも全てが神がかってるゲームあるか!?と改めて再認識させられる。

    • @Teme3960
      @Teme3960 3 года назад +1

      そしたらやっぱPSやSwitchで3Dかな( ˙꒳​˙ )???

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n 3 года назад +1

      可能であるならリメイクをしてほしいですけどね、ゼノギアスといいクロノトリガーといい難しいでしょうが。

    • @user-mj6tp1hj3y
      @user-mj6tp1hj3y 4 месяца назад +1

      クロノトリガーはグラフィックやサウンドも含めて最高傑作なんですよね
      オーケストラ版よりもゲームBGMの方が素晴らしい唯一のゲーム

  • @pipipi39
    @pipipi39 3 года назад +4

    たしかに面白かった
    キャラもストーリーも良くて隅々まで見たくなるし、
    何よりゲーム下手な私でもクリア出来る難易度だったのも良かった
    うん
    自分もルッカのイベントが一番心に残ってる

  • @glo5483
    @glo5483 3 года назад +3

    ちょうど一昨日買ったからみちゃったよ。
    何回やっても面白いよねこのゲーム

  • @CHAN-fm5rb
    @CHAN-fm5rb Месяц назад

    本当に音楽は頭から離れない😊いまでも鮮明に覚えてる

  • @tsuyayuu2006
    @tsuyayuu2006 3 года назад +9

    斬新なBGMもさることながら、当時としては珍しい画面切り替え無しのシームレスバトルがこれまた凄まじく新鮮だった。
    当時のRPGはエンカウント画面切り替えバトルが主流だった。
    このバトルシステムは当時ではこのクロノ・トリガーか、スーパーマリオRPGぐらいしか記憶に無い。

  • @yoshi-4858
    @yoshi-4858 2 года назад +3

    DSで元々やってて最近お正月にSteamでセールになってたので購入して、テキストが現代風でゲームの流れもちょうど良くやりやすくなっていたので、移植としてやれたのはとても喜びが大きかったです。クロノの武器である夢幻と虹が強すぎるって言うのも思い出させてもらいました。

  • @user-vj8ss3mw1s
    @user-vj8ss3mw1s 3 года назад +3

    是非クロスも取り上げて頂きたいですね…

  • @user-jl4yq1mv7l
    @user-jl4yq1mv7l 3 года назад +19

    神ゲーすぎて恐ろしい作品。
    ゲームなんてジャンル問わず数百種類やってるけど未だにクロノトリガーを超えた作品を見れてない。
    思い出補正のせいかと思ったけど、最近再プレイしても面白くて死にそうになったレベル。どう言う人生送ったらこんな面白い作品作れんだよほんとに…

    • @831mashimashi
      @831mashimashi 3 года назад

      未プレイだからやりたくなってきたけど、RPGって時間かかるイメージがあるなぁ 一周どのくらいでクリアできますか?

  • @katsu919
    @katsu919 3 года назад +3

    スーファミやガラケーのゲームってシンプルに楽しい

  • @user-df2un3cd6m
    @user-df2un3cd6m 3 года назад +4

    その名曲がオリンピックの入場曲に選出されたからなぁ…

  • @yoyogitaisuke
    @yoyogitaisuke 3 года назад +3

    凄い面白い名作ですね!
    またこんなRPGをプレイしたい!
    chaos rings3もこれに劣らぬ超名作!

  • @paimar14
    @paimar14 3 года назад +3

    鳥山明の世界展で買ったクロノトリガーのポスター2枚が今でも実家に飾ったままだw

  • @satenfantasy
    @satenfantasy 3 года назад +2

    カエルのBGMが1番大好きだったな

  • @user-wf5om4qw5f
    @user-wf5om4qw5f 3 года назад +4

    風の憧憬は夜に聴くと最高です、特にソロキャンプ中夜焚き火の前とか…たまらん!

  • @user-gi2mh3bb2x
    @user-gi2mh3bb2x 3 года назад +8

    魔法王国ジールの演出が好き。
    リアルタイムでプレイした時は感動した。天空の城ラピュタみたいな、空に浮かぶ古代の建造物には、誰もがロマンを感じると思う。
    メインテーマをアレンジしたBGM(時の回廊)も良かった。ここが、この物語の核心に迫る重要な場所なんだと直感的にわかる演出だった。

  • @studio_radical
    @studio_radical 3 года назад +11

    クロノで最高のBGMは現代フィールドの音楽、みどりの思い出だと思うんだ・・・
    メインテーマのセルフアレンジでありながら透明感がある名前に相応しい最高のBGM
    中世から現代に戻ってきてフィールドに出た瞬間に思わず動きを止めたものさ・・・

  • @user-jp2gi7gg3h
    @user-jp2gi7gg3h 3 года назад +1

    中学生のときに
    クロノトリガーやって
    BGMいいなぁと思って
    そのあとゼノギアスだよ
    繋がってる

  • @hidewithsvs
    @hidewithsvs 3 года назад +2

    マールを追ってタイムトラベルするときのbgmのクロノトリガーが最高に良かった。

  • @user-pd5br3go3j
    @user-pd5br3go3j 3 года назад +4

    あの漫画はすごいクロノトリガーをプレイした人は本当にみて欲しい

  • @mojashi_Channel
    @mojashi_Channel 3 года назад +9

    スーファミ、DSでも何度もクリアしたけど、またやりたい名作。Switch ONLINEで配信してほしい。

    • @mojashi_Channel
      @mojashi_Channel 3 года назад +1

      @@March649 ありがとうございます。
      ただ、個人的にスマホ版は操作感が‥…(;^ω^)

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 3 года назад

      スマホ版の操作性では、ただでさえ難しい死の山の難易度が上がります。

  • @roll2533
    @roll2533 Год назад +1

    制作陣が神様の集まりですからね😭

  • @koifuna
    @koifuna 3 года назад +2

    ほんとにドリームプロジェクトだったよなあ

  • @SPORTS-is4ns
    @SPORTS-is4ns 3 года назад +4

    このチャンネル、速いから好き
    イライラしない

  • @user-zo4ks1rj5j
    @user-zo4ks1rj5j 3 года назад +2

    子供の頃、SFCでほとんどRPGをやらなかったからクロノトリガーもやったことない・・・すごい後悔😭

  • @user-he5zs7ik1e
    @user-he5zs7ik1e 3 года назад +5

    スーファミでシームレスバトルってのが何気にすごいと思う
    クロノクロスもシームレスにしてほしかったけどやはり労力的に無理だったのかな

  • @kanebo0726
    @kanebo0726 3 года назад +2

    BGMの世界変革の時はしびれるよ

  • @yaruki-nasio
    @yaruki-nasio 3 года назад +6

    むちゃくちゃ共感できた動画でした!
    楽しく拝見しました。
    クロノファンのガチ勢に
    どうしてクロノ・トリガーが神ゲーなのって聞くと
    だいたいこんな返事が来ます。
    「クロノ・トリガーだから」
    私もその一人。

    • @user-ol9gt2um6r
      @user-ol9gt2um6r 2 года назад +1

      だから?と聞かれると「やってみればわかるよ」とソフト貸してファンを増やす。私がそれ。

  • @Tanablade
    @Tanablade 8 месяцев назад +1

    ギリ世代じゃないけど、DS版を最近買いました
    ネットのレビューもない当時、この面白さを体験できた人が羨ましい…

  • @user-qk1nw2lq9b
    @user-qk1nw2lq9b 3 года назад +1

    ララの事故シーンだけは慎重に確実に入力するようになった。

  • @surfgoh
    @surfgoh 3 года назад +1

    クロノトリガーとFF7思い出がすごいある

  • @user-cw9yt4xo4w
    @user-cw9yt4xo4w Год назад

    小学生の頃に遊んだゲームだがいまだにRPGで一番と思う。長さ、取っ付きやすや、戦闘、程よいやりこみ要素、BGM。楽しかったなぁ。

  • @user-ip1ny4vf3r
    @user-ip1ny4vf3r 3 года назад +2

    クロノトリガーが神ゲーだったが故に続編のクロノクロスが複雑化しすぎたのがなぁ。キャラも多くしすぎたのもあって子供では物語を把握出来ないのが残念だったんだよな。
    パラレルワールドも主人公が行き来するんじゃなくて、分岐した過去の事件が影響して別々の性格に育った影響で違った行動を取って、別々の仲間を引き連れていく。そして片方の世界で起こった事がもう片方の世界にも影響を与えて行き、そして別々の視点から物事を見ていく事で真相が明らかになっていく。そうした方がパラレルワールドの設定も生きるし、それぞれが別の物語を進むってので時間軸が分かりにくくなるってのも防げて把握しやすくなっただろうしな。面白かったんだけど、その点がちょっとだけ残念だったかな。

  • @rexsus666
    @rexsus666 3 года назад +5

    BGMはラスボス前半戦の「世界変革の時」「ボス・バトル2」そしてサウンドテストでのみ聞ける「バトル2」が好きです

  • @user-zg2pu2rp6l
    @user-zg2pu2rp6l Год назад +1

    クロノ・クロスは続編感を出して欲しかったです。クロノ・トリガーは感動した為に物足りなさがあります。

  • @you9250
    @you9250 3 года назад +15

    これを知らない人は本当に1度やって欲しいな。
    内容もあるが、音楽もいいものばかり!

    • @user-ik1fg7gd8c
      @user-ik1fg7gd8c 2 года назад +2

      今の子供には出来ないんじゃないか?w
      俺はこの作品はリアルタイム世代だからやれるけど
      今の映像見てる子供からすると古すぎて途中でやらなそう

    • @you9250
      @you9250 2 года назад +2

      @@user-ik1fg7gd8c 確かに映像は今の世代には難しいかもですねーwなんならだれかのプレイ動画的なものでもいいので見て欲しいくらいいい作品です( ´・・)ノ

    • @user-pc5bm3kl1w
      @user-pc5bm3kl1w Год назад

      @@user-ik1fg7gd8c 高一だけど父親から借りてDS版やったぞ!

  • @s-oi
    @s-oi 2 года назад +5

    SFC世代に生まれてきて本当に良かったと思う作品。今考えてもよくこんなボリュームある内容がSFCに収まったなと思う
    今も面白いと思うゲームは沢山あるけど、懐古厨と呼ばれても良いから俺にとって人生で一番面白いゲームは間違いなくクロノ・トリガー。

  • @happyluckyyy
    @happyluckyyy 9 месяцев назад

    こんなん好きやろ?こんなんも好きやろ!?を詰め込んだスーパーファミコンRPGの結晶の1つ

  • @eksuy8085
    @eksuy8085 3 года назад +4

    唯一ブルーレイ版を買ったサントラ

  • @y_nya
    @y_nya Год назад +1

    平和になった未来だとロボは生まれないけど、お別れの後ルッカが作った説を推したい。
    他のロボと違って優しいのはルッカのおかげとか…

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 3 года назад +3

    伝説のゲームです。たぶん22世紀でもJRGPの代表にされてる

  • @user-xu3ps5rn2u
    @user-xu3ps5rn2u Год назад

    ゲーム本にあった鳥山明のイラスト集みたいなのもよかった

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 3 года назад +23

    Switch版で遊べないのが残念な所…

  • @user-ph4ot7tu6u
    @user-ph4ot7tu6u 3 года назад +2

    おなタイムマシーンを作ったハカセの記憶をセットさせてヌーのスイッチを押して止めてあげるか?
    押さないか?
    あの選択も神

  • @mountainbookrefinementsnow6294
    @mountainbookrefinementsnow6294 3 года назад +8

    昭和最高作品DQ3
    平成最高作品クロノトリガー
    …異論は認める

    • @TheOrfe00700
      @TheOrfe00700 3 года назад

      しかも両方、シナリオは堀井雄二さんっていうね。

  • @dichi1451
    @dichi1451 3 года назад +3

    少年時代から青年へと変わる時、そのストーリー、キャラ、音楽に魅了され、喜びを、怒りを、悲しみを、また、その弱さを、強さを、気高さを、己の体験として昇華できるほどに没頭できる作品だった。
    平成の最高傑作も頷ける。
    己の体験した冒険記だから。

  • @ythp04922
    @ythp04922 2 года назад +1

    クロノトリガー発売当時の1995年、当時はドラクエやFFのスーファミの RPGソフト1本が、1万数千とか普通にしてた。
    当時は小学校高学年くらい、正月に貰うお年玉だけでなんとかやりくりしてた。
    親に突然、買ってとねだっても、そう簡単には買ってくれなかった。でもクロノトリガーはエニックスとスクエアの夢のコラボ、絶対に欲しかった…。どれだけ粘ったことか。私がねだるたび、親がしぶい顔してたのを思い出す。
    今では、自分がその立場になってる。
    息子がゲームが欲しいやら、ポケモンのカードが欲しいやら、ねだってくる。その度に、当時の親の気持ちが凄く良く分かるよ。

  • @user-ot6sf5mk5b
    @user-ot6sf5mk5b 3 года назад +11

    ルッカがとにかく神
    ストーリー的にもキャラ的にもability的にも

  • @user-kl8ru6hi5i
    @user-kl8ru6hi5i 3 года назад +3

    ラスボスが最後まで一貫してる……確かに現代でこういうゲーム作ったらラヴォスの後に唐突にラヴォスの母星の存在が明かされて宇宙進出とかして萎えそうw

    • @GOD-ww2yo
      @GOD-ww2yo 3 года назад +2

      最終的に1番の悪は人間だった、、、ていうパターンも

  • @user-ts5kw5ps5c
    @user-ts5kw5ps5c 3 года назад +5

    私の先輩は2回目の結婚生活を強くてニューゲームと呼んでいた