クロノトリガー全部知ってたら上位数%?多くの人が知らないであろう要素スクウェア名作RPGクロノトリガー

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  • Опубликовано: 2 янв 2025
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Комментарии •

  • @荒間-i4z
    @荒間-i4z Год назад +34

    クロノトリガーのMPがマインドポイントとは知らなかった
    確かにぜんりょくぎり等の物理技でも消耗するし大技を繰り出すための集中力的な概念と捉えると合点がいく

  • @5k202
    @5k202 Год назад +43

    クロノトリガーが不朽の名作であることは誰の目にも明らかだと思うけど、「あの時代」の「あの時」にプレイした時の感動は今の若い人に説明しても理解できない。いやさせない。ほんと凄すぎるゲームだった!!!

  • @FantasyWorldProject.TORAMARO-1
    @FantasyWorldProject.TORAMARO-1 Год назад +17

    おぉ…!久々のクロノトリガー特集じゃん!HD-2Dでリメイクしてほしいな~。(*´ω`*)
    自分も久々にSFC版をやって、いくつか気付いたネタがあるので挙げてみます。
    ・A.D.1000年:町長の屋敷で貰える300Gは255回話しかけるとまた300Gが貰える。(255進数が関係してるっぽい)(普通に敵を倒したほうが早い)
    ・A.D.1000年:リーネ広場でクロノ不在の時、飲み比べを受け付けてもらえないけど、エイラは参加可能。
    ・A.D.1000年:3回回ってコケコッコー&A.D.600年デナドロ山の滝から落ちる時のキャラクターの演出がそれぞれ用意されている。
    ・A.D.1000年:裁判で全員有罪のみ「全員一致!!」のセリフが用意されている。
    ・A.D.1000年:ヘケランの洞窟まるまじろR3匹と洞窟コウモリの宝箱フロアでまるまじろRだけを殲滅してフロアに入り直すと空箱手前で戦闘BGMだけ流れる。
    ・B.C.23000年:黒鳥号に拉致される前に所持金を0Gにしてから黒鳥号の宝箱を無視しても「海の藻屑か…」と同じセリフになる。
    ・A.D.1999年:「今は逃げよう」で倍速になる応用でシルバード覚醒前でもラヴォス戦でBGMが倍速になる。(外殻を倒したら元に戻る)

  • @snpati1
    @snpati1 Год назад +17

    いくつも何も全部知らなかった
    しかしキャラクターによってBGMの変わる仕様はかっこいいなぁ
    他にもあってほしいな

  • @ryota1645
    @ryota1645 Год назад +45

    改めてクロノトリガーのスゴさを思い知る。約30年経とうと言うのに色褪せない。

  • @ヤシの木-p4r
    @ヤシの木-p4r Год назад +20

    ジール戦に魔王を連れていくと安パイの攻撃魔法がダークボムしかないとかしょんぼりする事態になるのがね……

  • @Mikagura_E
    @Mikagura_E Год назад +5

    カエルが人間に戻るエンディングは知ってた。
    と言うより実機でやった時の最初のエンディングが正にそれで、最初はカエルは元に戻るのがデフォだと思ってた。

  • @まーちゃん-u9s
    @まーちゃん-u9s Год назад +4

    クロノトリガーは今でも色褪せないですね。
    歴史上のRPGの中でもトップクラスだと思います。
    カエルが人間に戻るエンディングは、偶然出たことがあります。
    しかしカエルのテーマ、イイな~♪

  • @心美水瀬
    @心美水瀬 Год назад +13

    中世の特製弁当はマールを見た宿娘がリーネ様がお忍びで来たと勘違いして弁当を持たせてくれる、みたいな話を何かで見たことがある気がする

  • @ゆあ-s6k
    @ゆあ-s6k Год назад +33

    凄くスマートな作品だったマルチエンディングを宣伝した先駆け。しかもスーファミの容量。アラフォーはこれくらいのゲーム性じゃないとついていけないのよ。最高のバランスです🎉

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 Год назад +4

      今のゲームの方が相当。ゲーム性は高まってるけど、先駆者としてはクロノトリガーがあまりにも多すぎた。強くてニューゲームも。
      いい作品だ。

  • @wkch7946
    @wkch7946 Год назад +6

    ララのパスコード、ジールvs魔王、カエルの人間姿、マインドポイントだけ知ってた
    エイラのこぶしはなんとなくクリティカル増えた気がしなくもないくらいの感覚はあったけどまさかマジで確率上がってたとは・・・

  • @スリーリングス
    @スリーリングス Год назад +28

    とくせいべんとうは、マールが宿屋の厨房借りて作ってるもんだとばっかり思ってたわ
    誰かが入れたもの、っていう発想自体がなかったから、解説聞いて「え?」って驚いた

    • @March649
      @March649 Год назад +1

      マールって性格で忘れがちだけど、温室育ちのお姫だけど、料理できるのですか?

    • @もそもそ-o7
      @もそもそ-o7 Год назад +1

      ​@@March649
      温室育ちが料理できないっていう先入観

    • @March649
      @March649 Год назад +3

      @@もそもそ-o7 すみません…。
      でも、マールの場合城出してくなるくらい、かなり拘束されてそうだから、厨房に「料理したい」って言っても家来たちから止められてそうな気します。
      ルッカも「料理はサイエンスよ♪」とか言いながら料理してそうで、エイラは、素手で仕留めてきた、獣の丸焼きとかのイメージが…。

    • @aae-uw9nv
      @aae-uw9nv Год назад

      なるほどそういうのもあるのか

    • @michelle900-k6q
      @michelle900-k6q Год назад +12

      @@March649
      分かってねえ、分かってねえなあ
      料理に不馴れなお姫様が、頑張って好きな人(クロノ)にお弁当作るのが最高なんだろうが!

  • @藤浪朋香
    @藤浪朋香 Год назад +9

    いくつ知ってたも何も全部知らんかった
    10周は絶対クリアしてるのに
    本当に奥が深いゲームだわ

    • @きよきよ-c7u
      @きよきよ-c7u Год назад

      同じく。相当やりこんでたのにかえる以外知らなかったわ。
      この頃のゲームはほんとこだわりすごいと思う。

  • @meghara0519
    @meghara0519 8 месяцев назад +2

    エイラの拳を売れるという秘密があるとは知らなかった!
    ジール戦も知らなかった。普通ジール戦で魔王を連れていく人はほぼいないはず。
    魔王にとっては「実の母だが姉(サラ)を苦しめた張本人」と考えられるので、そう思うとなかなかアツい。
    ちなみに、DSとかsteamなどのリメイク版だとアイテム表記が漢字メインになってます。
    30年ほど経ってもsteam版で遊べるのがまたすごいこと。

  • @そみ助ちゃんねる
    @そみ助ちゃんねる Год назад +3

    なんも知らなかった‥
    ただ、20年以上前から好きな作品の情報が知れたのは嬉しい❤

  • @零毀
    @零毀 Год назад +40

    強くてニューゲームを10回くらいやったけど、繰り返すたびに「あれ? 何かここちょっと違うな」とか「こういう流れでこう変わってるのか!」
    色々違いが多くて楽しかったですね。ライブアライブ リメイクみたいにHD-2Dで復活してほしいなあ

  • @morimori9045
    @morimori9045 Год назад +3

    こぶしのLV上がったらクリティカル率アップは知らなかったけど感覚的に気づいていた、なるほどこぶしが進化していたのか

  • @yaruki-nasio
    @yaruki-nasio Год назад +1

    ヘルズフラッシュw
    前の動画で教えてもらったこと以外、全部知りませんでした。
    いい教育動画でした!

  • @toshiki-ch
    @toshiki-ch Год назад +4

    エンディングでカエルが人間に戻るのは知ってたけど、結局魔王を仲間にしちゃうんですよね。
    ジール戦では魔王をパーティに入れていたので、逆にボス戦のBGMが流れるのは知らなかった。
    何度もクリアしたのに知らないことだらけです( 一一)

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Год назад +15

    知っているといえば
    鳥山先生のデザインが存在感強い

    • @シュレシュレねこ
      @シュレシュレねこ Год назад

      まじでそれ
      エニックスと合併前はスクウェア版ドラクエと思ってた

  • @girls-spell
    @girls-spell Год назад +4

    10:36 想定してないモノの売値1ゴールド説あるかも

  • @eiji9647
    @eiji9647 Год назад +3

    唯一名前に漢字が入ってる魔王の魔をカタカナのラに変えてラ王にしてたの思い出した

  • @au08050318018
    @au08050318018 Год назад +2

    初めてプレイしたRPGがクロノトリガーなのは今も誇り。

  • @bdbl565
    @bdbl565 Год назад +9

    ジール戦のBGM初めて知った。胸アツな理由ですね😊

  • @運び屋ドライバー
    @運び屋ドライバー Год назад +3

    私はスーファミ版しかプレイしていないのですが、スペッキオについてですが、全員のレベルが99になるとヌゥの姿になります。
    各キャラには家があり、千年祭の屋台でそっくりの人形をもらえます、で全員分あるのですが、
    クロノ、ルッカ、マールは現代人なのでいいですが、ロボ(未来)カエル(中世)エイラ(原始)魔王(古代)の4人の家にはどうやって配達しているのでしょうが?w魔王に関しては家と呼べるのか疑問です。
    エンディングではやはりレアなのは唯一クロノが喋る反省会エンディングと、マールとクロノが抱き合って風船で飛ぶエンディングはロマンを感じましたね。
    未来のバイクレースのレコードは当時の開発スタッフが出した3400オーバーだったか(詳しい数字を忘れました)を越そうと本編そっちのけで遊んだ覚えがあります。

  • @つぶあん-w4h
    @つぶあん-w4h Год назад +2

    知らないこと多かった😯BGMで当時おもいだすな~

  • @TheHyama
    @TheHyama Год назад +7

    アザーラが女性なの、ロマサガ3の聖王が女性だったのと並んでプレイして10年以上経ってから知って驚いた。

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue Год назад +22

    やったぜ久しぶりにクロノトリガーの動画だ
    何十回クリアしたかわかんないほど周回して宝箱の中身まで覚えるほどやり込んだゲームですが
    まだまだ知らない事ってあるもんなんですねぇ

  • @kanatawatanabe9187
    @kanatawatanabe9187 Год назад +2

    初めてのRPGがクロノトリガーだったからマインドポイントの呼び方はドラクエとか他のゲーム全部そうなんだと思ってたわ

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u Год назад +1

    着脱可能なこぶしでヘルズフラッシュは草、ドラゴンボール好きな主だなw

  • @RIN-86ta
    @RIN-86ta Год назад +2

    SFC版だと、リーネの部屋でマールを含めたパーティーチェンジすると盛大にバグって壁貫通したりする
    PS版だと、なぜかリーネの部屋でだけパーティーチェンジできなくなってる
    DS版では修正されてる(steam版はもってないけど、DS準拠なら修正済のはず)

  • @バジアヴァル-b1f
    @バジアヴァル-b1f Год назад +14

    宿屋の弁当は個人的にマールが手作りしたからあるのかなと思っていました。

    • @猫猫-f7g
      @猫猫-f7g Год назад +6

      自分もマールが作っていると思ってた。

    • @卯月珪華
      @卯月珪華 Год назад +4

      うちにあるSFC版の攻略本「ザ・パーフェクト」には「マールのとくせいべんとうがもらえる」って書いてありました。
      開発段階で何かイベントを予定してたんでしょうかね。

  • @yari4857
    @yari4857 Год назад +3

    細すぎる...!1回プレイしたことある人100人に聞いたら99人は知らないことばかりだと思うっ!奥が深い❤

  • @佐藤ミッシェル-o6w
    @佐藤ミッシェル-o6w Год назад +1

    エイラ、ロボの先祖説(腕着脱可能的な意味で)。
    冗談はさておき、自力で知っていたのはジール戦のBGMくらいでした(他のは知っていても攻略本経由だったり)。
    初回から魔王入れてジールに挑んでいたので、二周目以降で魔王外した時にボス・バトル2がかかって逆に驚きました。

  • @happyluckyyy
    @happyluckyyy Год назад

    めっちゃ面白かったです🎉

  • @user-kakiage
    @user-kakiage Год назад +3

    最強の敵である亡霊サイラスは、無属性魔法ならダメージを与えられるっていう情報は知ってる人多いのかな?

  • @モルカー-k5h
    @モルカー-k5h Год назад +4

    絶対全部知ってると思って開いたら半分以上知らなかった😂

  • @勉強動画まとめ
    @勉強動画まとめ Год назад +12

    これだけレトロゲームの動画が溢れてるなかで
    まだ知らない情報が出てくるってどういうことだよ!
    レトロゲームの奥深さと
    未だに研究し続けるプレイヤーに脱帽だわ・・・

  • @yukisida
    @yukisida Год назад +3

    全部知らなかった
    ただクロノ魔王をレギュラーとして使っていたから
    ジール戦のBGMは気づいてないかも…

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima Год назад +8

    クロノトリガーのエイラはDQ4のアリーナ姫より会心率が高い事を初めて知った、、、「美女+素手+会心の一撃」は永遠の組み合わせだな!

  • @tekona2011
    @tekona2011 Год назад +1

    ほとんど知らんかった
    マインドポイントに関しては当時みんなで「そうなんだ」って言いながらプレイしてた

  • @KEC9101
    @KEC9101 Год назад +4

    SFC・PS・DSとやって来たけど、まだまだ知らなかったことが多かったんだなぁ。
    一度は考えた、魔王vsジール。だけど魔王の技の仕様を考えて一度も実行しませんでした。

    • @wkch7946
      @wkch7946 Год назад +2

      自分は周回プレイ時に何か特別な会話とかあるかもと思って実行したらまさかのBGM変更で感動した
      強くてニューゲームなら簡単に勝てるから変なパーティーも試しやすいのがマジで神仕様

  • @nano-eb3zy
    @nano-eb3zy Год назад +1

    狩の森で、ヌゥの帰り道にAボタンを押すと、戦わなくてもハネとかもらえるんですよね。でも、何回か練習しないとむずい

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ Год назад +5

    知らないものから思い出して懐かしいって思ったりしたりも。
    てかロケットパンチ(弾数♾️)って感じですかね。

  • @claylight
    @claylight Год назад

    攻略本読み込んだり色々調べたり動画見たりしてたから、いくらかは知っていてもまだまだ知らないことが沢山見つかるなぁ。
    マインドポイントとか地味に気付かなかったし、以前検証されていた連携技オーバーフローとかも当時考えさえしなかったし…
    色々発見できるって楽しい!

  • @aae-uw9nv
    @aae-uw9nv Год назад +2

    当時からエンディングは全部見たからカエル人間化は知ってたな
    少しストーリーを進めたらラヴォスを倒す・・・を最初から最後までやってた

  • @m2ctm
    @m2ctm Год назад +6

    マインドポイントは確か当時のVジャンか何かにしつこく「マインドポイント」って書かれてたから覚えてた。
    スペッキオのカエル姿は、偶然遭遇してあれ!何でこいつカエルなん!?ってなったのが懐かしい。

  • @peso.kenchiku
    @peso.kenchiku Год назад

    サンドリノのお弁当なんてマジで知らなかった!💦
    すごいなぁ!

  • @ヌゥ本物
    @ヌゥ本物 Год назад +2

    エイラ「ち、ちくしょおおお…
    なんちゃって!」

  • @セントくろろん
    @セントくろろん 9 месяцев назад

    当時どこにも売ってなくて、最後に寄ったゲーム屋さんで店員が窓口でデモプレイしてて、これでいいなら買う?って聞かれて母と喜んだいい思い出。小さいながらに、ありがとうございます!って何度もお礼言ったなあ。

  • @humina20
    @humina20 Год назад +2

    ルッカの過去イベントは完全に初見じゃ無理ゲーだと思うw

  • @たなけー-l7m
    @たなけー-l7m Год назад +3

    こぶしのくだりずっとおもしろいwww

  • @THヴィルゴ
    @THヴィルゴ 29 дней назад

    クロノトリガーは悲鳴のサウンドがリアルで結構怖い…

  • @美味しいにんじん-f6y
    @美味しいにんじん-f6y Год назад +3

    こぶしが5段階なのと、外せるのは知ってたけど、ヘルズフラッシュに笑いましたw
    ロボより強いロケットパンチくらいできてもいいのにとは思ってたけどw

  • @mountainbookrefinementsnow6294
    @mountainbookrefinementsnow6294 Год назад +2

    神ゲーだからね…。奥深すぎる

  • @kenji512as
    @kenji512as Год назад +1

    当時の完璧を謳う攻略本に載ってるネタもちらほらあったけど、カエルがエンディング直前とはいえ話の中で元に戻るのは初耳だった。

  • @m.f9355
    @m.f9355 26 дней назад

    特製弁当は攻略本に書いてあったよ。それ読んだ印象でマールが自分で作ったと思い込んでた

  • @片岡正也-k5j
    @片岡正也-k5j Год назад +1

    そうか、エイラは五木ひろしだったのか、さすがにこれは初めて知った

  • @initial9216
    @initial9216 Год назад +1

    おお!こぶしが外せるなんてバクとかやらないから全くわからなかったよ!

  • @ブルー-e5l
    @ブルー-e5l Год назад +2

    エイラのこぶしとギロチンネタは知らんかった……

  • @poyozo777
    @poyozo777 Год назад +3

    朝起きてカバン見たら謎のお弁当入ってたらビビるけど、チキン南蛮弁当とかだったら食ってしまうかもな!!!😂

  • @ゆきチャンネル
    @ゆきチャンネル Год назад +2

    クロノトリガーは小ネタや、エンディング全て見るなどやりこみ要素満載でしたね(●´ω`●)
    最高の名作♪♪

  • @ryukachan
    @ryukachan Год назад

    ジール戦のBGMは知ってた!他は全然知りませんでした!

  • @pppcat3
    @pppcat3 5 месяцев назад +1

    俺の解釈だけど、魔王にとっての魔王はジールだったんだろうな

  • @BlackhistoryAlchemist
    @BlackhistoryAlchemist Год назад +6

    エイラがナメック星人のごとく拳を再生できるだって!?
    解析にしろたまたまにしろこういうの見つけられる人はほんとすごい

  • @uruoi-chan
    @uruoi-chan Год назад

    エイラの こぶし を外す技、何かで見たからやってて、てっけん と ごうけん (or こぶし と てっけん)を付け替えたりしてたような記憶あるんだけど記憶違いかな?🤔

  • @cb-pg5rg
    @cb-pg5rg Год назад +1

    MPは確かに説明書に書いてて誤植かな?と思った記憶があります

  • @洗米-q8c
    @洗米-q8c 10 месяцев назад

    MPがマジックポイントではなくマインドポイントなのは作中でエイラやロボが魔法を使えないと言及されているのが要因だったりするのかなー

  • @俺-w6r
    @俺-w6r Год назад

    やべぇマジか!
    マインドポイントは知らなかった!
    他は全部知ってたというか偶然できた、見れたのだけど
    兄から譲り受けた時は説明書なんかなかったし箱すらなかったから
    ずっとMPをえむぴーとしか考えてなかった!

  • @ぽんかん-b4i
    @ぽんかん-b4i Год назад

    エイラのこぶし売却事件は想像するほどにグロテスクすぎて…(怖)

  • @鷹羽聖
    @鷹羽聖 Год назад +1

    エイラのイラストで
    棍棒持ってるのに
    素手オンリーという
    パッケージ詐欺

  • @ラフなにゃんこ
    @ラフなにゃんこ Год назад +1

    クロノトリガーはコレだから面白いんだが、最新機種に移植したやつもやってみたい気がする

  • @kojika-monogatari
    @kojika-monogatari Год назад

    最初に中世へ行った際,大臣に話しかけると階段を登っていきます。
    その後を追いかけて,最上階に行きます。
    そこで,大臣に『直接話しかける』か『壁越しに話しかける』かでセリフが変わりますよ。

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 Год назад +1

    スペッキオ第1形態は最初攻略本で見たときは「無理無理」って思ったけどRTAじゃそれが当たり前なんだよね…

  • @tokada0520
    @tokada0520 Год назад

    魔王をスタメンにしてたからジール戦のbgmは魔王の母だからだと思ってた

  • @ryotmor
    @ryotmor Год назад

    マインドポイントは知ってた。むしろ、クロノトリガーから入ったので、MPの一般的な意味がマジックポイントなのを大人になるまで知らなかった。

  • @Aパラキンコ-y3j
    @Aパラキンコ-y3j Год назад +2

    またプレイしたくなるな

  • @happyluckyyy
    @happyluckyyy Год назад

    特製弁当はマールが材料調達してみんなが寝ている間に作ってくれたのかな?

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Год назад +35

    店主「しまった、ラップを突き破ってソースをしみ出させてしまったぞ✋」

    • @kurogane3265
      @kurogane3265 Год назад +4

      下ネタかと思った😂

    • @あったかいけん
      @あったかいけん Год назад +6

      昨日彼女に言ったらビンタされました

    • @chakachaka1554
      @chakachaka1554 Год назад +6

      ​@@あったかいけん
      手首のスナップが効いていて健康状態はスゴく良好そう

    • @nori-EVs
      @nori-EVs Год назад +9

      あ、もしかして分かってる人少ない?
      『吉良吉影』…

    • @豆狸-e2d
      @豆狸-e2d Год назад +7

      ???「それはおらのテリヤキチキンサンドだど!」(死亡フラグ)

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 9 месяцев назад

    クロノトリガーのMPはメンタルポイントだと思ってたわ

  • @vio-cs7yv
    @vio-cs7yv 3 месяца назад

    こぶしが売れることも当時の大技林や、Vジャンプに書いてたあったと思うけどなぁ

  • @マイキーどらけん
    @マイキーどらけん Год назад

    スーファミとDS合わせて20周以上はしてるのにこぶしが段階で強化されてたのとギロチンは知らなかった
    他は攻略サイトとかにほぼ確実に書いてあって割と有名だから7割9割知らないってことはないんじゃないかな

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 Год назад +4

    とある動画で、魔王1戦目のバリアチェンジの各属性が出る確率が天水3割火冥2割なのを知ったときはかなり驚きましたね。

  • @kan_igo
    @kan_igo Год назад +2

    エイラはナメック星人だったのか

  • @ティリエル
    @ティリエル Год назад

    ギロチンだけ知らなかったです
    こぶしはずせるのはなんか見たことありましたw

  • @大友-i7i
    @大友-i7i Год назад

    エイラのこぶし売却だけ知ってた😂ファミ通か何かで見たのかなぁ?

  • @うーはー-x7o
    @うーはー-x7o Год назад +2

    宿屋のとくせいべんとうって何も会話無かったんだっけ?
    気付いてたし普通に受け入れてもいたな
    何かマールとの会話があったような記憶があるんだがさすがに記憶違いかな?

  • @nana777minori
    @nana777minori Год назад +4

    前の動画内容以外だと唯一MPがマインドポイントってのは知ってた
    スペも心の力が~とか言ってたし、この世界の魔法=心の力によって扱えるモノだと思ってる

  • @実-g4o
    @実-g4o 3 месяца назад

    始めてもソフトを買ったのがクロノトリガー
    ためてたお年玉を、母が勤めてたイオンに買いに行ったな〜

  • @タレ-m4l
    @タレ-m4l Год назад

    こぶし外しは知らなかったぁ🎉

  • @洗米-q8c
    @洗米-q8c Год назад +1

    現代の牢獄でフリッツを見殺しにしていると未来の地下水道跡でトラップに関するメモが消えるという小ネタも

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 Год назад +2

    ダメージのオーバーフロー詳細、未検証。
    連携技だと1万を超えるが、1人あたりの最高ダメージは(倍率がかかって)9999。なので本当に高威力の3人連携の最高ダメージは29997、そんな技はないけど。

  • @conn4454
    @conn4454 Год назад

    新しい情報は見事に全部知らなかった(笑)

  • @kll4447
    @kll4447 Год назад +2

    エイラの拳は売っても装備してるんなら
    生えてるんじゃ😂

  • @ssho1011
    @ssho1011 Год назад

    えっ
    結構知らないやつあるな、、、、
    クロノトリガーすげーな

  • @dodekahoneniku
    @dodekahoneniku Год назад +3

    てっけんやごうけんはいくらなんだろうか?

  • @008user
    @008user Год назад

    最高の出来だったな。
    今のゲームは素材集め的な事やガチャに振りすぎててメインクエストを楽しめない。時間をかければいいってもんでもないしなぁ。
    (収集ゲーのモンハン苦手)
    初めてクロノトリガーやった時は攻略見たりせず寄り道してストーリー50時間くらいの丁度良い長さで遊べたし感動もあるし様々なバランスが良かった。
    この先出るゲームはこんなシンプルなシステムでキャラも多くなく時を超えるようなストーリーの熱い冒険はもう出来ないんだろうな。

  • @アキヒロ-ZGMF10A
    @アキヒロ-ZGMF10A Год назад +3

    こぶし、売れるんかい!

  • @eru_luna.1106
    @eru_luna.1106 Год назад

    もうすぐ30周年だから、何か期待したい

  • @AKiRA-fz2in
    @AKiRA-fz2in Год назад

    とくせいべんとうとこぶしが売れるのは知らんかった笑