Ты всегда строишься за ресурсы, и можешь это делать в любой части карты. Но если у тебя на складах не хватает ресурсов для постройки, они закупаются у базы, если ты строишься возле неё (и могут автоматически использоваться разбросанные возле корабля ресурсы, кстати). Причём продаёшь ресурсы ты дешевле чем потом покупаешь для стройки, так что лучше сначала строиться, а потом распродавать всё А, и ещё, когда склады забиваются, очень удобно просто на месте достраивать новые, а уже на базе разбирать лишние
Кстати по ограничение ресурсов, его тут заменили на ограничение экипажа, то есть чтобы построить большой корабль нужно много людей, чтобы были люди нужна репутация, чтобы была репутация нужно убивать сильных врагов и выполнять сложные задания, а еще в расширенных настройках можно уменьшить кол-во людей.
Не за ресурсы и деньги. Когда выбираешь в меню полная стоимость ресурсов. Но когда ты размещаеш элемент на поле. Там указывается стоимость ресурсов и если чего-то нет то автозакуп. Цена которого указывается опять же на детали. Причём этих ресурсов на ближайших станциях может не быть. И если лазер в башне для вас супероружие. То есть здоровенная спареная пушка в башне.
9:20 вы платите только за те ресурсы, которых нет на складе. 12:05 в таком случае можно поставить "Малый Гипердвигатель"(если он не открыт, открыть его + для его использования скорее всего нужен гиперий.) и перейти в зону выше уровнем. 17:30 думаю следует хоть немного обращать внимание на то что написано(извиняюсь за дотошность, но я помочь хочу ...)... 18:16 это была защитная платформа, скорее всего рядом была враждебная станция, но это не точно. 27:50 и людей тоже. 33:00 и денег в секторе ты получаешь технически меньше, ведь стоимость экипажа становится дороже, намного дороже... 34:40 приоритеты лучше выставлять по уровню опасности, опасность конечно измерять на глаз. 35:45 естественно уничтожать(или обезвредить{сломать все докучающие орудия}) самого опасного первым, у вас есть кнопка паузы и время на оценку, не спешите. 36:40 корабль пытается подобрать оптимальную дальность для всех орудий, а не одного конкретного. 39:35 Удачи в следующей серии!
С лазера угорал долго пока ты не догадался что поставил его не правильно...... я кстати не играл в альфу, поэтому сразу по его картинке понял что он надпалубная турель. Кстати они друг другу закрывают прострел. И да на начальных уровнях он просто имба. Но жрет много энергии... Если комбинировать его с патронными пушками вполне хорошо выходит. Любой модуль можно посмотреть сколько у него НР. Для этого выйди из режима строительства и ткни на любой блок. Пушки (патронные далее просто пушки) имеют больше НР и их нельзя обесточить шокерами, но зато можно сбивать снаряды ПВОшками. А вот турели (лазерные турели) имеют меньше НР их можно удерживать без заряда шокерами, у них бесконечно патронов. И дальность чуть повыше. И сбивать их заряды может только зенитная батарея. П.С. старайся делать изменения корабля до того как продашь все ресурсы, так как продаешь ты их за 50% от их стоимости, а когда начинаешь строить выкупаешь обратно за 100% их цены, тратя тем самым в два раза больше чем мог бы.
!!!ТАКТИКА!!! Обстрой двигатель каркасом и крайние уголки замени на броню, а по верх целно-блочных каркасов поставь уголки мелкие (не сразу снесут двигатели)
13:04 это база местных пиратов. Они на тебе не нападают из-за того что ты нейтрал. Помидорин, ты находишься в стартовом секторе(секторе с самым низким уровнем угрозы чуть ли не во всей галактике) конечно ты будешь на своём оверкиле всех расщеплять на атомы)
Не знаю увидел ты или нет комментарий под прошлым видео, поэтому продублирую. В настройках "Игровой процесс" можно отключить замедление времени при обнаружении врага во вкладке "Наложение информации" функция "Приближение врага".
!Продажа в магазине больше чам на базе вместительность( по факту ресов на базе паходу и нету) у меня две захваченные куруми базы (гавнище скорость и из ресоф были только патроны)
У меня баг случается с хранилище ресов, при установке все норм к примеру на 80,но после сбора ресов или корабля становится вместимость 40, но отображается 59/40 но собрать дальше не могу(заметил на видео тоже самое было 520 вместимость продал стала 800)
никогда не продавайте ресурсы готовые складируйте их на спец корабле с кучей складов который оставте возле станции в безопасном месте.продаешь вдвое дешевле чем покупаешь тежи плиты.ты просто всрал кучу бабок. и да не стоит лепить мутанта шахтера с боевыми пушками и броней.тем более вместимость такого уродца будет никакой.лично я делал шахтера без щитов и брони вообще по сути тупо склады большие движки и шахтерский лазер.если летаете где опасно делайте 2 корабля захватив остатки от подбитого и отремонтировав его и сделайте из него щахтера отдельно с кучей места складского лазером будровым и притягивающими лазерами чтобы люди не летали за ресами.только надо иметь в виду что шаххтер лазер жрет тонну энергии ему 1го реактора маленького то недостаточно.я сделал се 1 буровой и 2 тянущих лазера на 1н реактор и в итоге когда он бурит вся команда носит лишь в буровой лазер энергию потом ток начинают работать 2 тянущих лазера и движки тоже без энергии остаются.я конечно команду настроил с приоритетом на буровой лазер но всеже .и это же причина почему не стоит бур ставить на боевой корабль он сожрет всю энергию с щитов и пушек только так. сделать чтото типо 4 больших склада буровой лазер и пару тянущих и пару реакторов и движки с кабиной и каютами и готов шахтер.наличие брони и щитов ему только мешает.выгодней сделать огромный склад летающий бурящий и тягать ресы продавать в зависимости от ресов можно по несколько тыщ привозить за заход просто на говножелезе.так можно быстро бабок поднять довольно таки просто перекапывая недалеко от станции любой астероиды предварительно зачистив локу от врагов боевым кораблем.выгода щахтера в обьеме трюма а не защите
Ух как больно смотреть на установку шахтёрского лазера в начале видео)
Ей выхода не нужно😂
Мне сильно больно было когда он строился после продажи ресов.
У меня от етого мозг в трубочку свернулся
Именно, и ставить ближе к реактору. По сути, у него на корабле два идеальных 2х3 места рядом с реакторами для аж двух лазеров
Думал, это обзор или гайд, а это обыкновенный летсплей с затупами. Больно на такое смотреть
Ты всегда строишься за ресурсы, и можешь это делать в любой части карты. Но если у тебя на складах не хватает ресурсов для постройки, они закупаются у базы, если ты строишься возле неё (и могут автоматически использоваться разбросанные возле корабля ресурсы, кстати). Причём продаёшь ресурсы ты дешевле чем потом покупаешь для стройки, так что лучше сначала строиться, а потом распродавать всё
А, и ещё, когда склады забиваются, очень удобно просто на месте достраивать новые, а уже на базе разбирать лишние
Продал все стройматериалы - самое время закупить их обратно чтобы починить корабль)
Кстати по ограничение ресурсов, его тут заменили на ограничение экипажа, то есть чтобы построить большой корабль нужно много людей, чтобы были люди нужна репутация, чтобы была репутация нужно убивать сильных врагов и выполнять сложные задания, а еще в расширенных настройках можно уменьшить кол-во людей.
Не за ресурсы и деньги. Когда выбираешь в меню полная стоимость ресурсов. Но когда ты размещаеш элемент на поле. Там указывается стоимость ресурсов и если чего-то нет то автозакуп. Цена которого указывается опять же на детали. Причём этих ресурсов на ближайших станциях может не быть.
И если лазер в башне для вас супероружие. То есть здоровенная спареная пушка в башне.
«Ты побеждаешь врага за деньги». Добро пожаловать в реальный мир, Нео. Так экономика и работает.
Около названия корабля врага цифра-это и есть его уровень
База была 6 уровня еë защитники 1
9:20 вы платите только за те ресурсы, которых нет на складе.
12:05 в таком случае можно поставить "Малый Гипердвигатель"(если он не открыт, открыть его + для его использования скорее всего нужен гиперий.) и перейти в зону выше уровнем.
17:30 думаю следует хоть немного обращать внимание на то что написано(извиняюсь за дотошность, но я помочь хочу ...)...
18:16 это была защитная платформа, скорее всего рядом была враждебная станция, но это не точно.
27:50 и людей тоже.
33:00 и денег в секторе ты получаешь технически меньше, ведь стоимость экипажа становится дороже, намного дороже...
34:40 приоритеты лучше выставлять по уровню опасности, опасность конечно измерять на глаз.
35:45 естественно уничтожать(или обезвредить{сломать все докучающие орудия}) самого опасного первым, у вас есть кнопка паузы и время на оценку, не спешите.
36:40 корабль пытается подобрать оптимальную дальность для всех орудий, а не одного конкретного.
39:35 Удачи в следующей серии!
Продал всё железо, покупаешь, потому что не хватает на строительство, класс)
@@manalalgreat5580 Обыденность;)
С лазера угорал долго пока ты не догадался что поставил его не правильно...... я кстати не играл в альфу, поэтому сразу по его картинке понял что он надпалубная турель. Кстати они друг другу закрывают прострел. И да на начальных уровнях он просто имба. Но жрет много энергии... Если комбинировать его с патронными пушками вполне хорошо выходит.
Любой модуль можно посмотреть сколько у него НР. Для этого выйди из режима строительства и ткни на любой блок.
Пушки (патронные далее просто пушки) имеют больше НР и их нельзя обесточить шокерами, но зато можно сбивать снаряды ПВОшками.
А вот турели (лазерные турели) имеют меньше НР их можно удерживать без заряда шокерами, у них бесконечно патронов. И дальность чуть повыше. И сбивать их заряды может только зенитная батарея.
П.С. старайся делать изменения корабля до того как продашь все ресурсы, так как продаешь ты их за 50% от их стоимости, а когда начинаешь строить выкупаешь обратно за 100% их цены, тратя тем самым в два раза больше чем мог бы.
Всегда нужен грузавой на 3 тысячи пластин😁
17:28 движок для гипер прыжка
!![6] это в основном базы ибо там 3-5 кораблей (и много пушек)
Уничтожение баз изи с рестороном и самые выгодные задания
!!!ТАКТИКА!!! Обстрой двигатель каркасом и крайние уголки замени на броню, а по верх целно-блочных каркасов поставь уголки мелкие (не сразу снесут двигатели)
Лазер необязательно держать открытым
Сам лазер на верхнем слое карабля
красная зона при устанвке зона работы
30:03 в деньгах нет проблем, есть проблема в долгой дабыче, а потом переработка , а там ещё
20:07 когда в не моделирования убераешь склад ресы могут выпасть, если они там были
Мне показалось что и после применения чертежи они выпали, но мне показалось
!!Выдели весь астероид (выделятся только руды)
В демке кст были остеройды)
13:04 это база местных пиратов. Они на тебе не нападают из-за того что ты нейтрал.
Помидорин, ты находишься в стартовом секторе(секторе с самым низким уровнем угрозы чуть ли не во всей галактике) конечно ты будешь на своём оверкиле всех расщеплять на атомы)
Страшный враг это эми плюс большая патронная пушка (выдерживает удар от релсатрона на одном ускорителе )
36:42 снизу слева хотбар, в его правом верхнем углу список, там можно сохранить и удалить позицию атаки
А как? Я пробовал не работает
у меня пукан на орбиты улетел из за бура верх ногами
на самом деле ты строишь только за ресурсы а деньги тратится на их закупку
! !Есть задание на атаку станций нейтральных фракций( и их будет больше чем тех что дают задание если задание не рандомное) + 2-3 враждебные базы
!!С права с верху показывает: добавленное/заполненное/МАХ вместимости
Не знаю увидел ты или нет комментарий под прошлым видео, поэтому продублирую. В настройках "Игровой процесс" можно отключить замедление времени при обнаружении врага во вкладке "Наложение информации" функция "Приближение врага".
Совет дня: энерговооруженность и команда должны быть в 1,5 раза больше рекомендуемого
А лучше в 2Х
14:09 а здесь можно было нацелиться на мелкий двигатель за ЭМИ, и снаряды попадали бы в сам болтер
👍👍👍👍
Да как так то? В первый раз поставил правильно лазер добывающий в начале видео, потом развернул и удивляется почему же оазер не стреляет по врагам
!!У стали как и обработанных ресурсов и кристаллов стак 20 а не 5(руды) и стоимость (патроны дешёвые ибо из 1 руды 20 единиц)
Один щит эми + пушка с лазерным снаряда 3 уровень это конкретно базы имеют 6 уровень наитупейшая база🤔
!Продажа в магазине больше чам на базе вместительность( по факту ресов на базе паходу и нету)
у меня две захваченные куруми базы (гавнище скорость и из ресоф были только патроны)
деньги ты тратишь на те ресурсы, которых тебе не хватает для строительства
Я пытался в это вникнуть но на базе ещё и кредиты списывал за модули хотя рейсы были.
Меня одного тригерит то что он столько ресов просирает посути
Они не пропадают если улететь
Лучше строить за ресы как помне дешевле
кайф
18:04 над картой кнопка для установки маяков (не знаю как удалить потом)
Хмм не не видел, пойду смотреть лучше
Ахереееть
Извиняюсь конечно
Но вау
Я в эту игру не заходил более двух лет
33:14
Быстрое убийство мало деняг (кроме баз)
Или
Долгие рудники и овер бабла
Или
Идеальные кладбища(быстро и много бабла)
У меня баг случается с хранилище ресов, при установке все норм к примеру на 80,но после сбора ресов или корабля становится вместимость 40, но отображается 59/40 но собрать дальше не могу(заметил на видео тоже самое было 520 вместимость продал стала 800)
!!!ВАЖНО!!! В этой версии корабли не покупаются а захватыаютсч
Урааа
Хотел уже писать про зоны стрельбы пушек
Собери билд На пушки . И ты поймеш настоящую боль с ресурсами .
Не больнее билда на ракеты
@@ro_enterprise9546 да ракеты больше не имба как раньше
Сэр, предлагаю совместное прохождение или вызов на дуэль
Шахтерские лазеры очень слабые в бою, лучше исследуй 2 стальную пушку, она тоже сверху корабля стреляет
а что значит сверху корабля? можно застроить бронёй перед дулом ствола, а он всё равно стрелять будет сверху??
через секунду увидел, всё время летаю в режиме интерьера и не знал, что оно сверху вылазит >.
Единственная пушка которую собираюсь ставить.
Если не разберусь как работает ионный лазер.
Ты не пробовал разбирать пиратов на запчасти этими лазерами?
Захватил бы и пере строил
как создать второй корабль в карьере
Ты сейчас 3 уровня, примерно
@помидорин
У тя движки слабые тяги не хватает
Какая-то слабая база попалась тебе. У меня рокетная была, ели вывез!
Нее страшнее база с лазерами и призмами, особенно если ещё и платформы с лазерами присутствуют
@@ro_enterprise9546
Ракеты пролетают мимо и бьют по заднице. Открывается огонь как только в поле зрения попадаешь.
🤦♂️🤦♂️🤦♂️ учите матчасть!
никогда не продавайте ресурсы готовые складируйте их на спец корабле с кучей складов который оставте возле станции в безопасном месте.продаешь вдвое дешевле чем покупаешь тежи плиты.ты просто всрал кучу бабок.
и да не стоит лепить мутанта шахтера с боевыми пушками и броней.тем более вместимость такого уродца будет никакой.лично я делал шахтера без щитов и брони вообще по сути тупо склады большие движки и шахтерский лазер.если летаете где опасно делайте 2 корабля захватив остатки от подбитого и отремонтировав его и сделайте из него щахтера отдельно с кучей места складского лазером будровым и притягивающими лазерами чтобы люди не летали за ресами.только надо иметь в виду что шаххтер лазер жрет тонну энергии ему 1го реактора маленького то недостаточно.я сделал се 1 буровой и 2 тянущих лазера на 1н реактор и в итоге когда он бурит вся команда носит лишь в буровой лазер энергию потом ток начинают работать 2 тянущих лазера и движки тоже без энергии остаются.я конечно команду настроил с приоритетом на буровой лазер но всеже .и это же причина почему не стоит бур ставить на боевой корабль он сожрет всю энергию с щитов и пушек только так. сделать чтото типо 4 больших склада буровой лазер и пару тянущих и пару реакторов и движки с кабиной и каютами и готов шахтер.наличие брони и щитов ему только мешает.выгодней сделать огромный склад летающий бурящий и тягать ресы продавать в зависимости от ресов можно по несколько тыщ привозить за заход просто на говножелезе.так можно быстро бабок поднять довольно таки просто перекапывая недалеко от станции любой астероиды предварительно зачистив локу от врагов боевым кораблем.выгода щахтера в обьеме трюма а не защите