Гайдец Cosmoteer. Подробно о ракетах и немного о всех видах вооружения.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 27

  • @konsul8152
    @konsul8152 6 лет назад +7

    Круть, молодец, я догадывался о данной проблеме, но ты просто всё по полочкам всё разложил)!

  • @егорпономаренко-з3о
    @егорпономаренко-з3о 2 года назад +2

    Короче 5 лет назад когда я был пиздец мелкий я смотрел перпетума и у него была эта игра теперь вспомнил, спс просто за то что записал видео и все

  • @tisant0
    @tisant0 6 лет назад +6

    Советую поиграть в строительство отсеков, например: 1. Щит, 2 комната 6ч, 3 Генератор, 4 петушитель 1-2(иногда они нужны.), В итоге мы получаем бойцов у которых только одна задача, носить энергию в Щит. Вариантов отсеков масса, для борьбы против торпедоносцев (типа террор) нужно много точек противоракет (1 точка = 4 противоракеты, генератор, 2 петушителя и 16 бойцов) и так далее и тому подобное, просто бери и убирай двери. Игра любит посылать бойца из кормы в нос чтобы он пополнил энергией противоракетную защиту, или стрелок орудия пойдёт заряжать щит который потерял энергию, а это во время боя фатально.

    • @WtfMouse
      @WtfMouse  6 лет назад +3

      Судя по всему, под "Советую поиграть в строительство отсеков" ты имеешь в виду постройку корабля, состоящего из самодостаточных частей. Это интересная идея. Я её во внимание приму. Но в общем-то это не всегда удобно и не всегда так классно, как кажется. И далеко не всегда экипаж так сильно тупит. В своих дизайнах я редко замечал серьёзные перекосы передвижения команды. К тому же, ты понимаешь, что в первую очередь вражеские корабли всегда фокусируют орудия? И что же, если тебе уничтожат половину пушек, то у тебя будет огромное количество бездействующего экипажа? Из моего опыта во время боя каюты уничтожаются в самом конце или вместе с взрывающимися частями корабля, так что скорее экипажа на каждую единицу модулей станет только больше.

    • @tisant0
      @tisant0 6 лет назад +1

      Всё верно сказано, пока не будет микроменеджмента (запрет на проход через дверь пока цел щит\орудие и т.д.) экипажа придётся крутиться шаблонами, отсеки хороши в основном на крупных кораблях - аля дредноуты много брони, много оружия, много экипажа и если в одном отсеке пожар или его полностью сотрут в пыль остальные отсеки не должны пострадать и замедлить свою работу.

    • @DimaRadionov31
      @DimaRadionov31 Год назад

      до сих пор так и делаю (сам придумал и сделал) и в целом очень неплохо

  • @rawrawfightthepower
    @rawrawfightthepower 6 лет назад +1

    Благорадю за ролик, полезный.

  • @ИльяДиденко-о1е
    @ИльяДиденко-о1е 6 лет назад +3

    Спасибо за этот гайд, с помощью него я сделал ИМБУ.

    • @WtfMouse
      @WtfMouse  6 лет назад +1

      Уже посмотрел) Выглядит неплохо! Ему бы ещё двигателей для заднего хода и вообще сказка будет. Его просто слишком легко окружают и расстреливают мелкие корабли. Уже проверил.

    • @ИльяДиденко-о1е
      @ИльяДиденко-о1е 6 лет назад

      Арсений Судариков хорошо, я подумаю над этим и сделаю его Mk.2 версию

  • @orozbay
    @orozbay 9 месяцев назад

    Смотрю так внимательно и думаю зачем в упор ставить там же ресы к нему нести и тд, а оказывается видео 6 лет назад вышло😅

  • @KU-jp2pt
    @KU-jp2pt 3 года назад

    Спс за инфу очень полезно

  • @CapitanSuk
    @CapitanSuk 6 лет назад +2

    "Ракеты легко контрятся",- эх, были же времена...

    • @WtfMouse
      @WtfMouse  6 лет назад +2

      Сейчас посложнее, да, но и урона они наносят не так значительно)

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 лет назад

      Зато раньше при нормальной системе ПРО на корабле они урона вообще не наносили, а теперь 60% ракет долетают и наносят кучу урона. Причём на щиты им пофигу - взрывной волной всё взрывают.

    • @WtfMouse
      @WtfMouse  6 лет назад +1

      Теперь просто надо побольше пво. Прямо кууучи урона я не замечаю пока.

  • @nuttox37
    @nuttox37 4 года назад +1

    Я бы ещё в левую нижнию добавил бы 2 по 6 в промежуток

  • @Andreymelnikz
    @Andreymelnikz 3 года назад

    9:54 по идеи если просто убрать дверь между ракетами по середини то они будут опустошать всё, я не тестил так что я хз исправит ли проблему или нет
    почему не тестил:? а игры под рукой не оказалось

  • @Жуков-к2ч
    @Жуков-к2ч 6 лет назад +2

    Жди скоро от меня будут корабли

    • @WtfMouse
      @WtfMouse  6 лет назад +1

      Жду! Присылай на mousedemon@yandex.ru. Всем кораблям поставь тег перед названием. Тег в квадратных скобочках в виде своего сокращённого никнейма. Например корабль Арчибальда - [ARC]Ship#1

    • @Жуков-к2ч
      @Жуков-к2ч 6 лет назад

      Один вопрос как отсылать

    • @Жуков-к2ч
      @Жуков-к2ч 6 лет назад

      И еше кое что я тебе мои корабли отправлю через неделю но сразу со флотом.

  • @ViktorShahter
    @ViktorShahter 4 года назад +1

    Стоп, а разве тогда не было групп экипажа?

    • @ReonE60000
      @ReonE60000 4 года назад

      этому видосу 2 года, тогда в Cosmoteer даже рейлганов не было

  • @СемёнЗаболотский-ц8г

    Внимание!!! С 14.5 не актуально!!

  • @СтепанРазин-ц6ъ
    @СтепанРазин-ц6ъ 5 лет назад

    0:19