2:47 Помидорин, у тебя шахтёрские лазеры кучу энергии жрут, из-за этого не хватает энергии на всё остальное. 24:50 у тебя оружии слабое и вся энергия идёт в основном на шахтёрские лазеры.
@@rKvinty Но ведь из него скалдывается основная цена реактора, можно очень экономить при постройке реактора если использовать обогащенный уран в виде ресурса, не покупая его
Чтобы выбросить ресурс : 1) выбери его во вкладке менеджмента ресурсов (кубик) 2) перетащи его к шлюзу, через который экипаж попадает на корабль 3) людишки сами постепенно выкинут не нужный тебе хабар.
Варп маяки служат промежуточными точками на которые можно варпнуться из любой части системы, так же и станции, ты можешь после фарма тупо варпнуться на станцию экономя свое время и память компа на запись видео). В игре прям вступить во фракцию нельзя но можно условно быть за кого-либо, есть мисси которые понижают репу с одними но повышают с другими, вкладка так и называется (Противостояние фракций). Так же в игре можно не то что-бы создать эскадрилию из нескольких звездалетов, но и можно создать целый флот из нескольких эскадрилий которые будут летать по карте выполняя миссии и сходиться на основной станции или на мазершипе (конечно же всем флотом управляешь в ручную) можно сделать что угодно единственное ограничение это Слава и деньги... но в принципе можно отключить влияние славы на наём рабов и останется только фармить бабосы для создания флота и станций)
*Я бы не советовал бы продавать ресурсы и держать отдельный корабль, где эти ресурсы будут. Так как на все модули нужны ресурсы! Ресурсы советую все забирать, если места не хватает, можно на месте сразу построить доп модули хранилища!* Но все же лучше иметь отдельный грузовой корабль. Части фугаса тоже лучше забирать, так как при надобности, тебе их купить нужно будет или произвести(что затратно), а тут на халяву!
@@udemy6499 Можно захватить (послав человечка; можно сразу же его и забрать), если сохранились воздушный шлюз и каюта. В новой версии (0.20.*) сверху слева есть кнопка с ракетой и инструментами - строит новый корабль. Ну или старым методом: отрастить своему кораблю ногу со шлюзом и каютой, отстрелить её и захватить. 😉
собрал сегодня себе чудо корабль) если с ним столкнутся лицом к лицу, получишь залп из 122 рельсотронов с уроном +540, броню не прогрызть, зайти на него сбоку тоже не поможет, увязнешь в тяг лучах и раскрошишся под градом из палубных пушек. Если с тыла зайти, так же получишь дождик из палубы и очень неприятный сюрприз, в ангаре в задней части 4 тяжелых крейсера, но шустрые, по 14 рельсы у каждого с уроном +300, лазеры и палубы. С такой зверюгой даже Чак Норис не справится, нереальный монстр) стоимость 240млн
Очень неожиданная встреча. Я уже с неделю смотрю твой канал и тут мне случайно поподается некий канал под названием NilfgorN, который я смотрел много лет назад. Я посидил, понастольгировал, решил залезть в комментарии под видео и только тогда понял... Спасибо за видио Нильф, и рад нашей новой встрече)
Нехватает доминаторов или клиссанов 😆😆 П.С. маяк нужен для прыжков внутри системы ты можешь к станциям,маякам и вратам прыгать. Чтоб не лететь через всю карту. П.П.С щит если пробили и он потерял весь заряд и выключился, заного включается только когда в него принесут и зарядят на полную. ---- подбирают по принципу что ближе то и подбираю... --------- чтобы щит максимально круто держал удар, вплотную доложен находиться реактор + кубрик с экипажем, которому приказано заниматься только этим щитом. На малый щит хватит и каюты с 2 человеками, для большого 6 и минимум средний реактор.
Отвечаю на твой вопрос на 35й минуте: У него генератор энергии ближе к щиту чем у тебя. Доставка энергии происходит куда быстрее и щит пополняется тоже быстрее.
35:33 Приоритеты. По умолчанию приоритет на управлении, и если ты ничего не менял. то они все пытаются чем то управлять, снабжение на 2 месте. Создай 2-ю роль с приоритетом на снабжение и пометь нужные комнаты этим приоритетом.
Из небольших советов могу подсказать что было бы не плохо иметь второй мобильный кораблик они всегда держат на мушке основной корабль и он может оперативно подрезать двигатели или другие важные части. Также попробуй поставить регулировку времени на 1 и 2 игра конфликты пропускает и если ты использовать только для времени то можно не парится( знал бы сколько кнопок на пмк забито)). Ещё по кнопкам r чтобы вращать z смещать не меняя угол и h полный стоп. и в принципе разбирать разбитый корабль быстрее если перехватить управление (отправить туда работягу) и через меню стройки разобрать.
Я делаю 3 а то и 4 корабля, 2 боевых, 1 добывающий, 1 грузовой. А как появляются ресурсы то делаю станцию на которой ставлю производство и дофига складов для добра.
я заметил, что когда идет битва, у тебя есть в запасе энергия, но не хватает мощности для того что бы поддерживать щиты, т.е тебе нужно больше реакторов
вражеская эми пушка задевает передний генератор. образуется резкий провал в энергии. Во первых генератор надо отодвинуть, во вторых накопители ставить чтоб огневая мощь дольше не проседала при резком увеличении потребления, когда все орудия шмаляют и щиты перезарядку ждут
моды на новый космотир не пойдут, ибо они делались под другой космотир а так попробуй поменять разширение с txt на rules, хотя всеравно игра не запустится)
1 система роли и приоритеты: юниты выполняют работу по заданой важности, работа с самой высокой важностью (10) всегда выполняется в первую очередь, можно создать несколько ролей с разными приоритетами, на пример создать роль которая будет перезаряжать только щиты что позволит уменьшить задержки перезагрузки щитов в бою с условием что между реактором и щитом не больше 5 блоков, что-бы новая роль вступила в силу нужно выбрать роль и тыкнуть на отряд которому ты её выдашь. 2 система приказ отряду: каждый жилой блок это отряд, выбрав отряд и выделив область юниты из этого отряда будут работать(снабжать) только выделенную область игнорируя остальные.
Совет по оптимизации двигателей: машинный отсек снабжает энергией прилегающие движки. Убери двери к двигателям, пусть рабы только в машинный отсек ходят, это эффективнее. Для поддержания работы одного машинного отсека нужно два раба в отсеке, и 1-2 которые будут таскать батарейки, если у тебя стоит средний реактор. Таким образом для обеспечения бесперебойной работы двух машинных отсеков тебе хватит 6+2 (назначь для 2 человек из отдельной двухспальной каюты роль таскать батарейки в машинный отсек, остальное отключи). Три маленьких реактора стоят дороже среднего реактора, при этом хуже по производительности (аналогично сравнение средних против большого реактора). Один человек из малого реактора берет только одну батарейку. Из среднего две. Из большого - три. Таким образом за меньшее количество людей ты получаешь большее снабжение. Щиты у тебя ломаются в основном из-за попадания эми-снарядов. Они проходят сквозь щит и отключают генератор щита. Либо сражайся на дистанции против эми, либо придумай как переживать отключение щитов.
Абсолютная херня.... Схема из одного Мелкого реактора + Машинный отсек + 3 больших движка во все стороны и +1 Ускоритель ( в упор друг к другу ) - Копипаст по обе стороны корабля, позволяют сильно экономить на экипаже, зарядке и дают огромную мощность! При этом, даже в постоянной нагрузке, реактора хватает, чтобы зарядить машинный отсек. И не надо закрывать двигатели, самая тупая идея! Боты не будут туда ходить без надобности, а вот если двигло загорится от ракеты, то сгорит все, вместе с соседними блоками, а в бою ты Двери не поставишь. Реакторы халявные и насрать какая у них эффективность, Большие реакторы - Сильнее взрываются и нужны ... да Никуя они не нужны вообще... В идеале средние реакторы на Щиты ( рядом, через полоску брони ) и Ионки, все остальное, влючая заводы, рейлганы, движки, ПРО и прочее, работает от мелкого гена и склада батареек!!!
ну да шахтерский лазер тут это ваще мем. неудобный что в добыче что в драке жрет кучу энергии и места дохера занимает. еще и людей тратить на его управление. сами люди в разы быстрее и собирают ресурсы и корабли разбирают. пока это лазер начнет выжигать надо еще чтобы корабль стоял на месте и не двигался. странное решение в общем.
нильфгорн ти ли это? если так то я забыл тебя после того как ты перестал снимать терра тейч (у тебя было лутще всех) но после увидел тебя и увидел то что подписан та бе посмотрел последнее видео (4 года назад) и начал искать новый канал твой после нашёл коммент цитирую : если кто то ищет новый канал "нильфгорн" это"помидорин"
2 варианта 1) захвати вражеский (или найди брошенный) и переделай его. 2) изучи детонатор и создай мелкую цепочку 2 каркаса, 1 детонатор, 2 каркаса, 1 командный, 1 жилой, 1 реактор и взорви детонатор, далее дострой корабль. (не забудь удалить каркасы чтоб при ремонте они снова не построились)
@@jaja7895 принцип действия шокеров: Проходят через щиты, отнимают энергию у 1-2 блоков в глубь. У помидорки щит стоит за слишком малым колличеством брони, поэтому его быстро отрубают
какой же бездарный большой щит если его в нос ставить. на него то ничего не надстроишь. пару раз сдох из за того что у 3-4лвл корбалей уже есть пушки которые щит отключают и броня у них намного сильнее чем у хилых. пришлось в нос ставить вообще одну зенитку и много лазерного пво +2 луча ионых (имба как по мне) + 2 больших пухи лазерных пухи. такое стирает уже бодренько и нос коробля не отлетает за 4 выстрела. а средние щиты по бокам сделал. еще к щитам вплотную почти поставил хранилище энергии и людей близко. в итоге щиты супер долго живут 1х4 можно драться. играю тоже на обычной сложности первый раз. не ожидал такого онлайна. ребята молодцы что такую игру сделали, хотя я раньше ничего не слышал про нее.
смотря как реализовано, как по мне прикольно но нужно доработать в некоторых местах 1) Фракции 2) Поведение экипажа 3) Варп систему 4) Галактическую карту 5) Миссии на доставку 6) Возможность играть за нейтральную сторону, тоесть ни с кем не воевать а к примеру работать шахтером или перевозить грузы со станции на станцию
крч мне лень думать как приподать эту инфу но когда ты наводишься на системы курсором там показаны какие в этой системе есть фракции (в %) и те зоны просто показывают в каких системах определённой фракции больше мда как-то криво объяснил
Комп купи нормальный, а не играй на калькуляторе, хоть игра и просто выглядит, но на отрисовку всех ресурсов у тебя в хранилищах и от убитых врагов нужно много оперативки и видео памяти, поэтому либо меньше складов ставь, либо нормальный комп купи
@@onetwo3728 эээ 😥 ну может у тебя компонент какойнибудь сломан. и больше 70, 50, 5-10 цифры не выдают. Попробуй нагрузить разные компоненты так что бы было 100% В любом случае я ещë до врашов 10-ых lvl не дошëл 😅😅😅
2:47 Помидорин, у тебя шахтёрские лазеры кучу энергии жрут, из-за этого не хватает энергии на всё остальное.
24:50 у тебя оружии слабое и вся энергия идёт в основном на шахтёрские лазеры.
Интересный факт чтобы запустить щит нужно чтобы он был полностью заряжен
Как же больно смотреть на продажу обогащеного урана...
Почему? Я тоже продаю...
@@rKvinty Но ведь из него скалдывается основная цена реактора, можно очень экономить при постройке реактора если использовать обогащенный уран в виде ресурса, не покупая его
@@redik_mc8850 О логично 🤔
Я как-то не замечал
@@rKvinty Так работает со всеми ресурсами, поэтому я летаю на торговом корабле с 2 палубными пушками
Чтобы выбросить ресурс :
1) выбери его во вкладке менеджмента ресурсов (кубик)
2) перетащи его к шлюзу, через который экипаж попадает на корабль
3) людишки сами постепенно выкинут не нужный тебе хабар.
24:48 когда щит сбивают нужно 6 из 6 энергии для запуска
Большие реакторы эффективнее маленьких, они большие батареи генерируют, экипажу носить легче
Варп маяки служат промежуточными точками на которые можно варпнуться из любой части системы, так же и станции, ты можешь после фарма тупо варпнуться на станцию экономя свое время и память компа на запись видео). В игре прям вступить во фракцию нельзя но можно условно быть за кого-либо, есть мисси которые понижают репу с одними но повышают с другими, вкладка так и называется (Противостояние фракций). Так же в игре можно не то что-бы создать эскадрилию из нескольких звездалетов, но и можно создать целый флот из нескольких эскадрилий которые будут летать по карте выполняя миссии и сходиться на основной станции или на мазершипе (конечно же всем флотом управляешь в ручную) можно сделать что угодно единственное ограничение это Слава и деньги... но в принципе можно отключить влияние славы на наём рабов и останется только фармить бабосы для создания флота и станций)
*Я бы не советовал бы продавать ресурсы и держать отдельный корабль, где эти ресурсы будут. Так как на все модули нужны ресурсы! Ресурсы советую все забирать, если места не хватает, можно на месте сразу построить доп модули хранилища!*
Но все же лучше иметь отдельный грузовой корабль. Части фугаса тоже лучше забирать, так как при надобности, тебе их купить нужно будет или произвести(что затратно), а тут на халяву!
подскажи если знаешь как заполучить или построить второй корабль, никак не пойму второй день уже
@@udemy6499 Можно захватить (послав человечка; можно сразу же его и забрать), если сохранились воздушный шлюз и каюта. В новой версии (0.20.*) сверху слева есть кнопка с ракетой и инструментами - строит новый корабль. Ну или старым методом: отрастить своему кораблю ногу со шлюзом и каютой, отстрелить её и захватить. 😉
@@-wx-78- Эх как вовремя, я уже собираюсь гайды пилить по игре)
У шокеров есть Эми сплеш у врага была тона брони перед щитом и твой сплеш не доставал щит а ещё у тебя шахтерский лазеры энергии как внесебя едят
собрал сегодня себе чудо корабль) если с ним столкнутся лицом к лицу, получишь залп из 122 рельсотронов с уроном +540, броню не прогрызть, зайти на него сбоку тоже не поможет, увязнешь в тяг лучах и раскрошишся под градом из палубных пушек. Если с тыла зайти, так же получишь дождик из палубы и очень неприятный сюрприз, в ангаре в задней части 4 тяжелых крейсера, но шустрые, по 14 рельсы у каждого с уроном +300, лазеры и палубы. С такой зверюгой даже Чак Норис не справится, нереальный монстр) стоимость 240млн
Очень неожиданная встреча. Я уже с неделю смотрю твой канал и тут мне случайно поподается некий канал под названием NilfgorN, который я смотрел много лет назад. Я посидил, понастольгировал, решил залезть в комментарии под видео и только тогда понял... Спасибо за видио Нильф, и рад нашей новой встрече)
всмысле??? это Нильф? по тров игре помню его
@@Dragoonlog да это нильв
Нехватает доминаторов или клиссанов 😆😆
П.С. маяк нужен для прыжков внутри системы ты можешь к станциям,маякам и вратам прыгать. Чтоб не лететь через всю карту.
П.П.С щит если пробили и он потерял весь заряд и выключился, заного включается только когда в него принесут и зарядят на полную.
---- подбирают по принципу что ближе то и подбираю...
--------- чтобы щит максимально круто держал удар, вплотную доложен находиться реактор + кубрик с экипажем, которому приказано заниматься только этим щитом. На малый щит хватит и каюты с 2 человеками, для большого 6 и минимум средний реактор.
да домиков бы туда и многое из инжей
Насчёт подбора они подбирают что первое попалось и желательно все дорогие ресурсы знать в глаза а то так можно много денег потерять
К примеру в конце он процессоры оставил. Они на продажу вроде 2,5к
Отвечаю на твой вопрос на 35й минуте:
У него генератор энергии ближе к щиту чем у тебя. Доставка энергии происходит куда быстрее и щит пополняется тоже быстрее.
35:33 Приоритеты. По умолчанию приоритет на управлении, и если ты ничего не менял. то они все пытаются чем то управлять, снабжение на 2 месте. Создай 2-ю роль с приоритетом на снабжение и пометь нужные комнаты этим приоритетом.
Все же добавили войну фракций в которых можно участвовать)
Из небольших советов могу подсказать что было бы не плохо иметь второй мобильный кораблик они всегда держат на мушке основной корабль и он может оперативно подрезать двигатели или другие важные части. Также попробуй поставить регулировку времени на 1 и 2 игра конфликты пропускает и если ты использовать только для времени то можно не парится( знал бы сколько кнопок на пмк забито)). Ещё по кнопкам r чтобы вращать z смещать не меняя угол и h полный стоп. и в принципе разбирать разбитый корабль быстрее если перехватить управление (отправить туда работягу) и через меню стройки разобрать.
31:17 прыжковый двыгател не рубка ска они оба синие (присматрись к сваему караблю)
У какого-то иностранного игрока видел: один боевой корабль, другой производсвенный. Пока боевой воюет, производственный разбирает.
Я делаю 3 а то и 4 корабля, 2 боевых, 1 добывающий, 1 грузовой. А как появляются ресурсы то делаю станцию на которой ставлю производство и дофига складов для добра.
я заметил, что когда идет битва, у тебя есть в запасе энергия, но не хватает мощности для того что бы поддерживать щиты, т.е тебе нужно больше реакторов
И меньше щитов и орудий
nilfgorn когда стрим по Trove
О ещё один Олд!
Ты попробуй за щитом поставить реактор и людей и назначь людей чтобы они занимались только заряжать щит. Так щит будет быстро заряжаться.
Просто напишу, что мне интересно, подписка, лайк под всеми видосами, однозначно, т.к. уже две игры мне интересны в вашем исполнении, летс-гоу.
вражеская эми пушка задевает передний генератор. образуется резкий провал в энергии.
Во первых генератор надо отодвинуть, во вторых накопители ставить чтоб огневая мощь дольше не проседала при резком увеличении потребления, когда все орудия шмаляют и щиты перезарядку ждут
надо было взять фабрику эми-ракет. видел же насколько это эффективное оружие.
11:11 эта же фиговина из массэфекта
Только что посмотрел последнее видео твоего старого канала NilfgorN и чуть не расплакался
Подскажи пожалуйста, выходит ошибка при добавлении мода "ошибка при загрузке модификации неизвестно: в выбранной модификации нет файла mod.rules."
ну так изучи как сделать свой мод.
изучешь и поймëшь чо не так)
Правда по космотир мало инфы...
моды на новый космотир не пойдут, ибо они делались под другой космотир а так попробуй поменять разширение с txt на rules, хотя всеравно игра не запустится)
Нильфгорн как я понимаю шахтётрские лазеры не наносят урона по щитам
наврятли, только если слабо
Узнать бы побольше как работает система персонала в игре
1 система роли и приоритеты: юниты выполняют работу по заданой важности, работа с самой высокой важностью (10) всегда выполняется в первую очередь, можно создать несколько ролей с разными приоритетами, на пример создать роль которая будет перезаряжать только щиты что позволит уменьшить задержки перезагрузки щитов в бою с условием что между реактором и щитом не больше 5 блоков, что-бы новая роль вступила в силу нужно выбрать роль и тыкнуть на отряд которому ты её выдашь.
2 система приказ отряду: каждый жилой блок это отряд, выбрав отряд и выделив область юниты из этого отряда будут работать(снабжать) только выделенную область игнорируя остальные.
Добавь больше хранилищь
Кайфово видеть возвращение этой игрушки к тебе на канал!
Пили ещё, смотрю с наслаждением )
Совет по оптимизации двигателей: машинный отсек снабжает энергией прилегающие движки. Убери двери к двигателям, пусть рабы только в машинный отсек ходят, это эффективнее. Для поддержания работы одного машинного отсека нужно два раба в отсеке, и 1-2 которые будут таскать батарейки, если у тебя стоит средний реактор. Таким образом для обеспечения бесперебойной работы двух машинных отсеков тебе хватит 6+2 (назначь для 2 человек из отдельной двухспальной каюты роль таскать батарейки в машинный отсек, остальное отключи).
Три маленьких реактора стоят дороже среднего реактора, при этом хуже по производительности (аналогично сравнение средних против большого реактора). Один человек из малого реактора берет только одну батарейку. Из среднего две. Из большого - три. Таким образом за меньшее количество людей ты получаешь большее снабжение.
Щиты у тебя ломаются в основном из-за попадания эми-снарядов. Они проходят сквозь щит и отключают генератор щита. Либо сражайся на дистанции против эми, либо придумай как переживать отключение щитов.
Абсолютная херня....
Схема из одного Мелкого реактора + Машинный отсек + 3 больших движка во все стороны и +1 Ускоритель ( в упор друг к другу ) - Копипаст по обе стороны корабля, позволяют сильно экономить на экипаже, зарядке и дают огромную мощность!
При этом, даже в постоянной нагрузке, реактора хватает, чтобы зарядить машинный отсек.
И не надо закрывать двигатели, самая тупая идея!
Боты не будут туда ходить без надобности, а вот если двигло загорится от ракеты, то сгорит все, вместе с соседними блоками, а в бою ты Двери не поставишь.
Реакторы халявные и насрать какая у них эффективность, Большие реакторы - Сильнее взрываются и нужны ... да Никуя они не нужны вообще...
В идеале средние реакторы на Щиты ( рядом, через полоску брони ) и Ионки, все остальное, влючая заводы, рейлганы, движки, ПРО и прочее, работает от мелкого гена и склада батареек!!!
@@pLANerrTAIS дело говоришь 👍
ну да шахтерский лазер тут это ваще мем. неудобный что в добыче что в драке жрет кучу энергии и места дохера занимает. еще и людей тратить на его управление. сами люди в разы быстрее и собирают ресурсы и корабли разбирают. пока это лазер начнет выжигать надо еще чтобы корабль стоял на месте и не двигался. странное решение в общем.
А я использую. Как по мне он помагает
шахтерский лазер воабще нужен для колупания астероидов, есть пароды которые люди не добудут а оружие пароду уничтожит
@@WarBurger7413 разве что так. В начале в нем смысла точно нет.
@@WarBurger7413 хотя, и какая же это порода? Я добава фактически все. Включая уран, тританий или как там его. Медь. Или там дальше ещё ресурсы будут
У щит перед реактором
Чекни фракцию станции
нильфгорн ти ли это? если так то я забыл тебя после того как ты перестал снимать терра тейч (у тебя было лутще всех) но после увидел тебя и увидел то что подписан та бе посмотрел последнее видео (4 года назад) и начал искать новый канал твой после нашёл коммент цитирую : если кто то ищет новый канал "нильфгорн" это"помидорин"
Помидорин -
а как можно сделать 2 корабль?
2 варианта
1) захвати вражеский (или найди брошенный) и переделай его.
2) изучи детонатор и создай мелкую цепочку 2 каркаса, 1 детонатор, 2 каркаса, 1 командный, 1 жилой, 1 реактор и взорви детонатор, далее дострой корабль. (не забудь удалить каркасы чтоб при ремонте они снова не построились)
Но ты же видик ещё не посмотрел
шокеры слабенькие, они почти не имеют сплеша добивать до модуля щита
Так они против щитов же ...
@@jaja7895 принцип действия шокеров:
Проходят через щиты, отнимают энергию у 1-2 блоков в глубь. У помидорки щит стоит за слишком малым колличеством брони, поэтому его быстро отрубают
Негг
Люди далеко носять енергію став або конвеєри або реактори ближче до пушок
какой же бездарный большой щит если его в нос ставить. на него то ничего не надстроишь. пару раз сдох из за того что у 3-4лвл корбалей уже есть пушки которые щит отключают и броня у них намного сильнее чем у хилых. пришлось в нос ставить вообще одну зенитку и много лазерного пво +2 луча ионых (имба как по мне) + 2 больших пухи лазерных пухи. такое стирает уже бодренько и нос коробля не отлетает за 4 выстрела. а средние щиты по бокам сделал. еще к щитам вплотную почти поставил хранилище энергии и людей близко. в итоге щиты супер долго живут 1х4 можно драться. играю тоже на обычной сложности первый раз. не ожидал такого онлайна. ребята молодцы что такую игру сделали, хотя я раньше ничего не слышал про нее.
уууу ненависть к 2D космосу 😠
смотря как реализовано, как по мне прикольно но нужно доработать в некоторых местах
1) Фракции
2) Поведение экипажа
3) Варп систему
4) Галактическую карту
5) Миссии на доставку
6) Возможность играть за нейтральную сторону, тоесть ни с кем не воевать а к примеру работать шахтером или перевозить грузы со станции на станцию
Самое говно из технологий изучает, а реально полезное игнорирует.[Рука-лицо]
крч мне лень думать как приподать эту инфу но когда ты наводишься на системы курсором там показаны какие в этой системе есть фракции (в %) и те зоны просто показывают в каких системах определённой фракции больше
мда как-то криво объяснил
разбор корабля рандомныйый, синего падоет половина ресов чтоле, из них на рандом подбирают
Ура я первый
Дошел до 14-16лвл, фпс дико просело, дальше играть невозможно..
Комп купи нормальный, а не играй на калькуляторе, хоть игра и просто выглядит, но на отрисовку всех ресурсов у тебя в хранилищах и от убитых врагов нужно много оперативки и видео памяти, поэтому либо меньше складов ставь, либо нормальный комп купи
@@mr.marilas8475 да норм пк, почитал на форумах, я не один такой, у людей на топовом железе тоже самое
@@onetwo3728 разрешение экрана поубавь
@@rKvinty спасибо, настройки менял особой разницы нет. Процессор на 70% в лучшем случае загружен, озу на 50%, видеокарта на 5-10%
@@onetwo3728 эээ 😥 ну может у тебя компонент какойнибудь сломан. и больше 70, 50, 5-10 цифры не выдают.
Попробуй нагрузить разные компоненты так что бы было 100%
В любом случае я ещë до врашов 10-ых lvl не дошëл 😅😅😅