【ゆっくり解説】予算削りすぎてクソゲー化!没落した名作【ロックマンX】

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  • Опубликовано: 9 сен 2024
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #rpg #rockman #megaman #megamanx #rockmanx #capcom
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Комментарии • 179

  • @albertwily3391
    @albertwily3391 10 месяцев назад +29

    一応新作はソシャゲのDiVEがありました。
    約3年続き先日惜しまれながらもサービス終了しましたが、オフライン版が発売され現在も本編と遜色ないアクションが楽しめます。
    シナリオはオリジナルキャラメインで原作キャラはあくまでプログラムの復元体という位置付けなので賛否は分かれますが、本編を当時遊んだ人にこそ触れていただきたい作品です。

  • @takasii7122
    @takasii7122 10 месяцев назад +29

    イレギュラーハンターX2の発売をずっと待ってる勢です…

  • @manago8656
    @manago8656 8 месяцев назад +10

    Xの腕パーツ取らずにゼロ死んだらバスター引き継げるの好きだった

  • @user-mu7mh6ub4y
    @user-mu7mh6ub4y 10 месяцев назад +40

    ボンボンでやってたロックマンXの漫画がそれはもう修羅の話で子供にこれ読ませんのかよって記憶あったな

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 8 месяцев назад +3

      メリークリスマース!

    • @joog77
      @joog77 6 месяцев назад +1

      ドリルで穴開けられる記憶ある

    • @user-tj9tf5fk4t
      @user-tj9tf5fk4t 4 месяца назад +2

      岩本佳浩さんのやつか

    • @user-bn7cb7xy5d
      @user-bn7cb7xy5d Месяц назад

      児童誌とは思えないほど
      ハードな内容でしたね
      それ故に名作漫画と評されてますけど

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e 10 месяцев назад +36

    どういう道を辿ろうが、僕はXが大好きだ!✨

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 9 месяцев назад +1

      ロックマンエックス9は、いつ出るのでしょうか?
      それとも、もう出ナインですかね?

    • @user-et3nl4et6e
      @user-et3nl4et6e 9 месяцев назад

      @@user-ze3xn9cx1o やるねぇ。✨

    • @user-ow8mz6yh9w
      @user-ow8mz6yh9w Месяц назад

      ​@@user-ze3xn9cx1oおもんナイン

  • @dutj9ehr
    @dutj9ehr 8 месяцев назад +11

    x4のどことなく感じる世紀末の雰囲気が1番好きやったな。

  • @Csoldanell
    @Csoldanell 8 месяцев назад +7

    X8滅茶苦茶名作なんだけどなぁ……個人的にはX4に匹敵するレベルで
    前作の悪評を回復するレベルじゃなかったのが痛い
    Xシリーズ続いてほしかったもんだが

  • @user-pu3qo3dh6i
    @user-pu3qo3dh6i 9 месяцев назад +6

    あくまで個人的な感想だけどX7は言われてるほど悪くはなかった、だいぶもっさりアクションになりはしたけどDASHみたいな3D探索要素を持ち込んだのは良いと思った(それも出来が良くないけど…)
    逆にX8は言われてるほど良いとは思わなかった。Xシリーズ特有のスピード感あるプレイが楽しめるのはせいぜいOPステージくらいであとはステージが狭かったりちょくちょく小部屋に閉じ込められたり針だらけだったりでストレスが溜まる。あとダイナスティだけは微塵も擁護出来ないわ、X8好きな人でも評価分かれるステージだし。

  • @user-dv8to5lf2i
    @user-dv8to5lf2i 10 месяцев назад +22

    ニコニコ動画開設当初からひとりでMAD動画を投稿し続けてる信者がいる作品なんDAAAAAAAA!!!

    • @user-gx7jv8kj5j
      @user-gx7jv8kj5j 10 месяцев назад +12

      ゼERO「いつまで経ってもX9を作らないカプコンの、言わばケツだな♂」
      SEックス「あぁん♥」

    • @haitoru
      @haitoru 10 месяцев назад +9

      どうやらここの、警備システムをコン……

    • @user-ud1vk8lz7f
      @user-ud1vk8lz7f 10 месяцев назад +8

      イレギュラーだな!排除する!

    • @naivesister
      @naivesister 10 месяцев назад +9

      くそったれ!!イレギュラーめ!!
      チューしてやる!!

  • @ip7058
    @ip7058 4 месяца назад +3

    X4とX5はやりすぎてる感が少しあって自分の中ではX2とX3が最高傑作。
    さらに言えば僅差でX3が上だけどbgmはX2の方がより良かった。

  • @竜2
    @竜2 10 месяцев назад +22

    現在だったらクラファンで資金集めてファンメイドしたほうがいい出来になりそうだな

  • @user-ck4rt5fv4c
    @user-ck4rt5fv4c 10 месяцев назад +22

    X4はいくらゼロが完璧に使えるようになった初の作品だからって優遇しすぎる感あるし、X5は当初シリーズ最終作と名打ってたのに手抜き感半端なかったな。ロックマンXシリーズは「こうすれば良かった」が多い作品だけどそれでも好きだ

    • @user-sj7mj9gv6o
      @user-sj7mj9gv6o 8 месяцев назад +1

      いうてエックスでも余裕でクリアできる性能だし
      なんならアーマー性能だけなら歴代トップクラスだと思うよ
      特殊武器が弱めなのは確かだけど
      ボス弱点付くなら十分な性能だし
      雑魚狩りはプラズマチャージで事足りるし…

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel 10 месяцев назад +9

    ロックマンXは2まではプレイしましたね。
    とにかくCMが格好良かった。3以降はCMを見かけなかったような……。

    • @naoyahikoshima
      @naoyahikoshima 10 месяцев назад +3

      ロックマンXは初代で99%土台が完成してX2で120%完成したと思ってるわ。
      X2こそが完成形。うちはXしか持ってなかったけど、友達から借りて遊んだX2にめちゃくちゃハマったわ。
      X3は一応遊んだけど、クリアだけ1回やって終えた記憶。

    • @user-ou7se7dq4k
      @user-ou7se7dq4k 9 месяцев назад +2

      逆に3だけCMないよ。

  • @alda5459
    @alda5459 10 месяцев назад +12

    懐かしい…
    あのロックマンが聖闘士星矢みたくアーマーを着るのが子供心に凄い刺さって
    X1~3はメチャメチャ遊んだなぁ
    パーツをあえて取らない、取ったとしても1部位だけ~とか縛りプレイもしてた
    コミックボンボンの漫画も買ってたし大好きだったわ

  • @user-qp2lz8zo5r
    @user-qp2lz8zo5r 8 месяцев назад +3

    私はx4が一押しです。
    ゼロが主役で使える時は感動を覚えエックスよりゼロを中心にしてました。

  • @user-ik6th6pz3g
    @user-ik6th6pz3g 10 месяцев назад +6

    何一つゲームに愛がないタイプのチャンネルだから酷いタイトルしかなくて引くわ

  • @user-es5xg1ts3s
    @user-es5xg1ts3s 10 месяцев назад +10

    やっぱ4の印象が強い

  • @user-dv8to5lf2i
    @user-dv8to5lf2i 10 месяцев назад +37

    ロックマンX6はマジで面白いゲームだぞ
    アホほどムズいけどめちゃくちゃ感が最高

    • @ttthy2095
      @ttthy2095 10 месяцев назад +12

      X6は人は選ぶけど、それなりに面白いと思う
      なんだかんだでハード全レスキューまでしたわ。
      ただ被弾ごり押しが多くなってくるので、爽快感とはまた違うマゾゲー仕様

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym 10 месяцев назад +5

      ロックマン界のトラキア776

    • @ch8333
      @ch8333 10 месяцев назад +3

      ワイも好きっす

    • @n-e-r-o1575
      @n-e-r-o1575 10 месяцев назад +9

      メタルシャークプレイヤーのステージとナイトメアマザーはトラウマです(笑)

    • @user-es3ge2fk7t
      @user-es3ge2fk7t 10 месяцев назад +3

      スルメゲーだよねえ

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima 10 месяцев назад +11

    ロックマンXのRPG、、、コマンドミッションってやつは面白かった、、、あれは続編が出て欲しかった

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo 8 месяцев назад +2

    Twitterのロックマン界隈では3作とも再評価されつつあるしどこのチャンネルも3作ともクソゲーっていう動画ばっかりで飽きた
    たまには3作を持ち上げる動画が見たいわ

  • @user-nf7vg9cm4j
    @user-nf7vg9cm4j 10 месяцев назад +12

    x2よりx4が最高傑作

  • @shanwue_ch
    @shanwue_ch 4 месяца назад +2

    1番遊んだのがx2, 4,5も好きだった。特に4には痺れた…

  • @556regius6
    @556regius6 10 месяцев назад +44

    5はまだ許せた、6は無理ゲーを気合いで乗り越えたけど7、テメーはダメだ!第3開発部、第3開発部が全てを殺した!

    • @rikuuuuu1022
      @rikuuuuu1022 9 месяцев назад +5

      これに尽きる

    • @user-ou7se7dq4k
      @user-ou7se7dq4k 9 месяцев назад +1

      なんか7の時、ザ・プレ2で「3Dということはダッシュのように!?」みたいに変に期待を煽るライターがいたけど、あれも原因であったよね。
      勝手にダッシュみたいな操作性を想像して……実際に遊ぶと分かるけど、全体的に6迄の難易度がかなり簡単な方向にうまく調整されているんだよね。
      確かね、当時の個人のファンサイトに書いてあったんだけど「「最近EXEはロックマンじゃない」とか「5以降はクソゲー」とか簡単に言う昔からのファンがいて、そうだそうだと思っていたんだけど、甥っ子とその友達が楽しくEXEや7を遊んでいる姿を見ると、かつての自分たちを思い出すんです。おっさんたちがギャーギャー騒ぎすぎると良くないとはっとしました」と書いてあったんですよ。
      まさにこれだなと。

    • @user-ef3vb2zw4x
      @user-ef3vb2zw4x 8 месяцев назад +1

      ワロタ
      ボーボボのつけものを思い出したwww

    • @rikuuuuu1022
      @rikuuuuu1022 8 месяцев назад

      @@user-ef3vb2zw4x
      ただしつけものテメーはダメだ
      名言ですね!

  • @user-ci5fn2pp5m
    @user-ci5fn2pp5m 10 месяцев назад +14

    3.4でゼロが使えた時の特別感よ

  • @user-wj1rh8qf8w
    @user-wj1rh8qf8w 10 месяцев назад +3

    X4は面白かったけど、ゼロの方のストーリーに力入れすぎてエックスの影が薄かった感がある。すきだけどね

  • @user-dh1xl7qy3p
    @user-dh1xl7qy3p 9 месяцев назад +3

    x~x6まで普通に楽しく遊んでたから
    クソゲーって言われてるの知って悲しくなった

  • @lovelivekohsakahonokalove
    @lovelivekohsakahonokalove 10 месяцев назад +6

    ロックマンシリーズは、Xも含め、とっても大好きでしたが、
    X7をプレイした時は、訳分からなくなって、
    X7だけは全クリした事はありません(>_

  • @user-mr8eq9zc3e
    @user-mr8eq9zc3e 8 месяцев назад +3

    リブート版たる
    イレギュラーハンターX(Maverick Hunter X)
    シリーズ化してほしい

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p 10 месяцев назад +5

    ロックマンだけじゃなくベルトスクロールってジャンル自体がオワコンだったから仕方ないのかも

    • @ttaajj
      @ttaajj 8 месяцев назад

      ロックマンはベルトスクロールじゃないよ
      それはファイナルファイトとかのジャンル

  • @daisenri
    @daisenri 10 месяцев назад +6

    アニコレで「Xの戦いはまだ終わらない・・・」って書いてくれてるんで!終わってないんで!
    煽るタイトルの方が稼ぎやすいんだろうけど終了したような雰囲気作るのはやめてくれよな・・・

  • @ytspeed4291
    @ytspeed4291 8 месяцев назад +1

    x7が戦犯て言われるけど、5.6.7が出すたびに劣化したのがあかんかったな。ボス声削除やったりテキスト含めて子供向けになったりテンションはガタ落ちやったわ。シグマと相打ちエンドの5とかよかったけどね。
    高難易度って言われるステージもクイックマンステージの焼き直しみたいなんで、露骨にこれやったわステージがあったのもきつかった。
    x7はそれまでのシリーズに比べて駄作やが、横スクロールでやれることが頭打ちしてる感じが当初あったから、新しいことして失敗すんのは当初許容したな。

  • @user-wc9dr6lc8e
    @user-wc9dr6lc8e 8 месяцев назад +2

    コマンドミッションをなぜか評判がいいとか言わんでくれ
    普通に面白いぞ。ナナがいきなり退場したりとストーリーの荒さは多少あるにはあるが

  • @misakinng
    @misakinng 4 месяца назад +2

    X3が最高傑作じゃないですか?
    アーマーも使えるし曲もかなり良い

  • @MystVearn99
    @MystVearn99 8 месяцев назад +2

    ロックマンX7っていうほどクソゲーかな?
    ロックマンで3Dは異常だけど斬新で、なかなか味があったけどな
    X4とかイレギュラーハンターXは文句なしに良い出来栄えだけどX7も捨てたもんではない

  • @user-fp9cz4do7x
    @user-fp9cz4do7x 10 месяцев назад +11

    6のトゲトゲギミックが何しても突破出来なくてトラウマしかない

  • @user-rk4nt3wh6z
    @user-rk4nt3wh6z 10 месяцев назад +15

    Xは1作目がゲームとして完成度が高すぎた……(ノ∀`)<ボス倒さなくてもほとんどのパーツ揃えられるのはアクション下手プレイヤーにはありがたかった

  • @user-bv1mn5mq5p
    @user-bv1mn5mq5p 8 месяцев назад +1

    X1〜X6までは楽しめた。
    X7はガッカリだったしX8は良作って評価が多くて期待してやったのに、売りである爽快感を殺すようなステージばかりでXシリーズとして見たら失敗だと思う。

  • @user-ob4vg3xl5k
    @user-ob4vg3xl5k 10 месяцев назад +11

    個人的には、4と5の辺りが過去のシリーズの伏線や現状の世界観をよく知る事が出来て、物語が面白かったのも在り好きだったなぁ。
    一応、派生シリーズとしては、ロックマンゼロシリーズもXシリーズの未来の物語に当たる作品ですね。
    売り上げが落ちてたのは、SFC時代よりPS~PS2の時代は2Dアクションの需要ってかなり低かった気がしたのと、X7で初の3D化をしても、当時のCAPCOMの3Dアクション作品は、ロックマンDASHやマキシモくらいしか作ってなかったので、まだまだ粗削りだった事もありそうですね。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 3 месяца назад +2

    X7は、ロックマンDASHと比べるとありえないレベルだったなあw

  • @user-jf1hh2rc8g
    @user-jf1hh2rc8g 3 месяца назад

    5から崩れてった。
    当時高校生だったがテキストからボイス、アニメーション廃止で舐めとんか?って思ってた。
    鬼武者優先しすぎた結果と聞いたが、カプコンさんはもっと作品愛してほしいね。

  • @umi293
    @umi293 7 месяцев назад

    エックスは可哀想な立ち位置よね
    呼ばれるのは元祖のロックマンの方でXシリーズの主人公はゼロに取って代わられ、
    後のゼロシリーズでは体はなく電子化されて続編重ねるごとについにはエックスは消滅してしまう結末

  • @Bananasan555
    @Bananasan555 8 месяцев назад +2

    ロックマン9が出るって聞いたのはいつだったか

  • @user-wn6ot1to7c
    @user-wn6ot1to7c 7 месяцев назад

    Xからロックマン知ったアラフォーだが一応全部やった上で評価するとスーファミ時代が一番楽しかった…ボンボンで毎年情報が出るのワクワクしたし漫画も愛読してた。でも4から機種も変わって漫画も終わったあげく5までブランク空いてちょっと冷めた気がする😅ゴエモンとかも似たような経過だったよね😭もし続編出るなら無印みたいに原点に戻りスーファミ仕様で作ってほしいな

  • @user-wz6iy6gu7g
    @user-wz6iy6gu7g 9 месяцев назад

    てっきり没落はアクションゲーム自体の人気落下、グラフィックの進化がゲーム満足度にほとんど反映されないってのが原因だと思ってた。
    ゲームジャンルの衰退に巻き込まれた、みたいな。

  • @とんび-b2l
    @とんび-b2l 8 месяцев назад

    画面内に占めるロックマンのサイズが大きいと第一印象で難しそうって思ってしまう
    (ヒットポイントの大きさと反射神経を求められそうで)
    背景も良く言えば凝ってるけどゴチャゴチャして重要なものが見にくいのはマイナスだな
    昔のロックマンは安心感があって最近でもよくやるけどXはあまりプレイしないな

  • @user-ub4vx6ml5i
    @user-ub4vx6ml5i 4 месяца назад

    Xは本当に最高でした
    X6ですら当時別に難しいとすら感じず、むしろ少し物足りないなあと感じたりしてました。
    発生作品でゼロシリーズが出たけど、そちらの方が歯応えがあって面白いです。
    X7さえなきゃまだシリーズ継続してたのかなあ?
    Xdiveはサ終までやってましたけど、ソシャゲの宿命で後半はインフレしすぎて同じようなキャラとしか対戦出来なくて勿体無いなあと感じました。

  • @kk9337
    @kk9337 8 месяцев назад

    てかシリーズ長すぎて新規ファンが入りづらくなっていったからだんだん落ちるんだろうな。
    自分は6で入ったけど、やっぱり1〜5はどんなもんだろうとか頭をよぎってた。

  • @kensin113
    @kensin113 6 месяцев назад

    X3はPS版持っていて、小さい頃にやっていたのもあり、8体ボスの1体すら倒せなかっただからこそ思い出があった
    大人になってからX1をやったので思いがない
    X8はアニバーサリーのお陰で2年前にハードオフで見た時は1500円でプレミアムで無くなっていた
    自分は19年か20年で2500円で買いましたね 既にアニバーサリー持っているのに

  • @user-xc7ur6ln9o
    @user-xc7ur6ln9o 10 месяцев назад +2

    ゲ―ムだけじゃなくて食玩とかも集めてたなあ…懐かしい!

    • @user-es3ge2fk7t
      @user-es3ge2fk7t 10 месяцев назад +2

      腕だけ関節あるフィギュアとかもってたわ🥴なついなあ

    • @user-wn6ot1to7c
      @user-wn6ot1to7c 7 месяцев назад +1

      めちゃくちゃ古い記憶だとガシャポンのvavaのフィギュア学校に持っていったら先生に取り上げられたよ😭

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 8 месяцев назад

    X6ってそんな難しかったっけ。5と6と8は買って一日でクリアしちゃって特に5・6はすぐ売ったからその辺全然覚えてないや。
    X4以降エックスが影が薄くなって言って実質ゼロがシリーズ主人公になってくんだよな。最終的にゼロシリーズが出てエックスとゼロの最後までやっちゃったし、X8のラストは明らかに続編意識してたけどもうX9は出ないんだろうなあ。

  • @user-jl5hn2mu3b
    @user-jl5hn2mu3b 10 месяцев назад +3

    本当にどうしてこうなってしまったんDAAAAAAAAAAAAA!!😭

  • @user-fm9hr1fj4u
    @user-fm9hr1fj4u 5 месяцев назад

    波動拳パーツは流石に無理だったけど、昇竜拳とビームサーベルは自分で見つけて歓喜してたな

  • @user-bu6ch3ll8x
    @user-bu6ch3ll8x 8 месяцев назад

    X5から開発環境がかわったからなぁ
    X7はカメラワークの改善ともうちょっとスピード感があれば、こんなXもアリなんじゃね?って受け入れられたかもしれないのにもったいない

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i 10 месяцев назад +2

    カプコンなんでこのシリーズ切ったんだ

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 5 месяцев назад +1

    カプコン「泣けるぜ………」

  • @風翠
    @風翠 10 месяцев назад

    X5は鬼武者に予算削られてたとかエックスの声が2度も変更されたのとか???だった記憶が・・・

  • @HIROTYAN
    @HIROTYAN 10 месяцев назад +4

    かなり納得だな。1~4は何度もプレイしたけど5、6、7は繰り返しはやらなかった。8は以前から最高の出来と言われているから気になる。

  • @user-we6ye3zk2o
    @user-we6ye3zk2o 10 месяцев назад +4

    X6は理不尽な難易度から否定的な意見が多いですけど、どうも海外ではそこに文句言う人が少ないらしいんですよね。
    どうやら「難しい=遊び応えがある」という認識っぽい。

    • @user-ou7se7dq4k
      @user-ou7se7dq4k 9 месяцев назад +4

      なんかここのコメントみても思うけど、なんで日本人のコメントが禁止されることがあるのか分かるよね。
      「簡単にクソゲー扱いしすぎ」な人が多い。

  • @user-oe8zy4fq8x
    @user-oe8zy4fq8x 10 месяцев назад +4

    解説になかったけど6と7にあったレスキュー救出も何度もリトライする羽目になって嫌だった

    • @user-fd3jj9mo4m
      @user-fd3jj9mo4m 10 месяцев назад +2

      本当にソレだよね…
      いやらしい配置になっててストレスすごい溜まった記憶あるよ

  • @rairai6788
    @rairai6788 10 месяцев назад +1

    X4までプレイしてそこで満足したからか
    X5を店で見かけても、なんか買う気が起きなかったな~

  • @Doz5923
    @Doz5923 10 месяцев назад +6

    全部買ったが7は主題歌しか評価できん😅

  • @gomamiso_R
    @gomamiso_R 3 месяца назад

    6まで楽しめた自分でも7は途中であきらめるくらいだったからなぁ
    Xシリーズの良い点を悉く潰したゲームって感じだったし

  • @Lapis.07
    @Lapis.07 10 месяцев назад +4

    海外でも人気があるけど海外でロックマンという単語が通じない悲しみ

  • @user-ze3xn9cx1o
    @user-ze3xn9cx1o 9 месяцев назад

    水口エンジニアリングに
    『ロックマンワールド2』をリメイクしてほしい……
    今となってはもう無理ですが。

  • @user-wh2ow1ub6o
    @user-wh2ow1ub6o 5 месяцев назад

    X4までプレイしましたが、やはりBGMが大好きです‼️
    「俺はお前が嫌いなのさ」
    ゼロ、カッコよすぎ‼️

  • @MAXI-cu7cn
    @MAXI-cu7cn 10 месяцев назад +5

    X9でるとしたらスーファミグラフィックでスピーディーなシステムに戻って欲しい。

    • @user-es3ge2fk7t
      @user-es3ge2fk7t 10 месяцев назад

      どっとのほが開発にお金かかりそう

  • @yoyo7142
    @yoyo7142 2 месяца назад

    正直5は予算云々以前にテンポ悪すぎるのが問題。別に絵が使い回しでも紙芝居でもいいけどアクション面でロックマンXとしてのゲーム性が損なわれたら駄目なんよ。

  • @MAX-xy7hf
    @MAX-xy7hf 8 месяцев назад +5

    スーファミしか持ってなくて、X3までやりまくりました!
    プレステ2買って7してみたけど、3Dになってて最初は距離感がつかめなくてなんやこりゃ!!という感じでしたが、慣れたらかなり楽しくなってゼンクリしました。
    どのXもそれぞれが最高に面白かったです😊

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e 8 месяцев назад

    X7のせいで没落した!とかよく言われるけど、正直8作品+イレハンやらソウルイレイザーやら出てるの十分長寿作なんよね
    それはそれとして5〜7は許されないけどね。特に5のエイリアはマジで4やった直後だとクッッッソイライラすると思うし、6は特殊武器取ると事故率上がる意味不明作品だった

  • @ch8333
    @ch8333 10 месяцев назад +1

    x7は確かにあれやが…X8もぶっちゃけそんなに好きじゃない  
    X4が神すぎたけど X4から受け継いだビターな雰囲気のあるX5とX6めっさすきやで… 色々問題点はあるがw

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 8 месяцев назад +1

      X8はたしかにそれまでの不満点は改善してたけど、正直アクションゲーとして及第点というか、ここが面白かった!っていうところがなかったですよね。まあ普通のエックスじゃない?って感じでした。

    • @ch8333
      @ch8333 8 месяцев назад

      @@yukimichi2116 スーファミとPSの頃のような スピード感が欲しかったなと X8はスピード感っていうかなにかが違う感じでした…個人的には
      これも個人的にですが リメイクですが、イレハンがいい感じだったなと…

  • @MT-hr3cs
    @MT-hr3cs 8 месяцев назад

    8をやってみたいけど問題作の7をクリアしないとストーリーが追えなくて詰んでるんですよね…

    • @user-ms6tg6xk8o
      @user-ms6tg6xk8o 8 месяцев назад +3

      ぶっちゃけアクセルの設定を調べて把握しとけば7やらなくても別に問題ない、8で7の出来事に触れることは無いし。

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q 9 месяцев назад +1

    ジャンルを3Dにしたのは悪手だったな
    タイトル変えた方がよかった

  • @kn-ig3ui
    @kn-ig3ui 10 месяцев назад

    そりゃね……X4であれだけスタイリッシュなデザインで好評得ていたのに5から急にカタカナと棒読み日本語ナレーションにダサいインターフェイスで、恐らくだけどキッズを意識しすぎた弊害なんかと思ってしまったわ。

  • @nobunagaoda30
    @nobunagaoda30 10 месяцев назад +2

    X7のopは好き

  • @user-bc6uo7lh6s
    @user-bc6uo7lh6s 10 месяцев назад +6

    6はゲームの出来とストーリーはさておき、BGMが良いのとボス達に闇深な過去設定があったのがなんか好きだったな

    • @user-ui7kw2sg7e
      @user-ui7kw2sg7e 8 месяцев назад

      エイリアさんの過去も明かされたしね

  • @user-zo1bd4sy3l
    @user-zo1bd4sy3l 8 месяцев назад +1

    x4がbgm含めて最高傑作だと思う
    子供ながら、4の後にどうして5がこうなってしまったんだろう…どうしよう面白くない😢となってしまったのがね…

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n 10 месяцев назад +2

    7だけやった事が無い😅
    『3D』って聞いて嫌な予感がしたけど、想像以上に想像以下だったのには驚いた…

  • @sas33
    @sas33 6 месяцев назад

    ステージセレクトBGMは5が一番カッコよかった

  • @user-dv6rs6si5w
    @user-dv6rs6si5w 4 месяца назад +1

    コレクションで買ってる

  • @user-hz4ub2lb4p
    @user-hz4ub2lb4p 8 месяцев назад

    ついさっきとある配信者さんがXを生配信でクリアーしてました

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki 10 месяцев назад

    X4までしかやってないけどシグマとゼロの過去引っ張り過ぎだろと思ったな

  • @mephistophelesoflosangeles2557
    @mephistophelesoflosangeles2557 10 месяцев назад

    パロディ同人の「MEGAMARI」も好きっす。
    あと6は海外で好評なんでしたっけ。
    自分はやりこんでました。

  • @user-pv9bk4su9l
    @user-pv9bk4su9l 10 месяцев назад +2

    5以降のアーマーや敵味方のライフゲージのシステムは4までにあった成長性の表現がごっそり失われてしまったのが残念であった。7では演出面こそ改善されたが世界観への理解度が低い脚本のレベルは改善せず、ゲームとしては2D部分も悪化の一途だったし3D部分も挑戦としては杜撰だった。8の操作性は軽やかではあったもののXらしさを完全に取り戻せたわけではなかったな。

  • @kid7544
    @kid7544 10 месяцев назад +2

    X8になっていきなりエックス達の絵が変わったのも原因の一つだよな なんであんなにヒョロク変なキャラデザに変更してしまったのかあれで違和感あって別のゲームとかで勘違いして買わなかった人も結構いるんじゃないかな 特にあんなにかっこよかったアルティメットアーマーをクソダサくした事は未だに許せない あのX8のキャラデザの奴少なくともXシリーズには合ってないよなあ

  • @satoal2156
    @satoal2156 8 месяцев назад +1

    あらためて初代Xをプレイすると、「新しいロックマンを作るぞ!」というスタッフの熱意が随所に感じられますね
    また、当時小学生だった自分はX4の演出・グラフィックの進化にとても感動したものですw
    あくまで個人的にですが、X5以降のカタカナ表記の演出方針?がどうにもダサく感じられて残念でした
    そして、X7はイライラしすぎてクリアを断念…
    X8はだいぶ大人になってからプレイして、確かにマシだけど、普通の横スクロールステージをもっとたくさん作ってほしかったなあという印象でしたね

  • @user-ms6tg6xk8o
    @user-ms6tg6xk8o 8 месяцев назад

    X8は確かに7よりも良くなったけど手放しに名作って言えるほどでもない気もする…

  • @user-uu3mk8nd6w
    @user-uu3mk8nd6w 10 месяцев назад +1

    波動拳と昇龍拳の強さよ

  • @burning_
    @burning_ 7 месяцев назад

    今アニバーサリー2作買って7やってるけど、あまりのクソゲーぶりに度々4やってモチベ維持してるけどもう限界かも

  • @user-hm7it9df1n
    @user-hm7it9df1n 3 месяца назад

    X7は…ボスとの掛け合いは良かった

  • @user-cs9oj2bh5b
    @user-cs9oj2bh5b 6 месяцев назад

    8はなぜキャラデザ変えたかなぁ。
    顔が違う!こんなのエックスじゃないっていう理由で買わなかったんだよね

  • @user-gv5jx8kk1t
    @user-gv5jx8kk1t 8 месяцев назад +1

    7はアクセルがでたのはよかった アクセル結構好き

  • @user-ww1wb5jm3z
    @user-ww1wb5jm3z 8 месяцев назад

    まさか海外のロックマンフォロワーのインディーゲーム達のほうが面白くなるとは思わなんだ

  • @異端者二号
    @異端者二号 8 месяцев назад

    最近移植された奴やスーファミミニに入ってる奴は、表記や名前だけ「ロックマン」となってるけど、仕様は海外準拠の「Megaman」だよね。
    日本版と謳っているのに、ストツーの「ベガ」の名前が「バイソン」のままになっている様な例のアレ。
    雑な移植。

  • @ikki-t
    @ikki-t Месяц назад

    カードダスも地味に戦犯、当時メガミッションで完全に興味なくなったわ

  • @GreenAhs
    @GreenAhs 8 месяцев назад

    フルリメイク希望だな。シリーズ通して「大人向けロックマン・シリーズ」としてXを再生して欲しい。4以降はゲームとして欠陥が有り過ぎる。
    8?…アーマーが致命的にダサい…。

  • @jihen8388
    @jihen8388 8 месяцев назад

    メガミッションをゲーム化してくれ…!

  • @miyabimiyavi
    @miyabimiyavi 8 месяцев назад +1

    ロックマンゼロまでやったなそういや

  • @user-ln3jh8xt5o
    @user-ln3jh8xt5o 20 дней назад

    これ作ったやつちゃんとプレイしてないんだろうな

  • @user-lp6nb1sx2g
    @user-lp6nb1sx2g 10 месяцев назад +3

    X6,7は駄作だったけど8は面白かったな。X7で3Dへの移行に失敗したのが致命的だったと思う。

  • @kaz8617
    @kaz8617 4 месяца назад

    4は温すぎ、5はいろんな要素あって嫌いではなかったな